《消逝的(de)(de)光芒(mang)》是由(you)Techland開發(fa)的(de)(de)一款動作類游戲,于2015年1月27日發(fa)行。
《消逝的光(guang)芒:白金版》于21年10月(yue)份登陸任天(tian)堂Nintendo Switch平臺。
游(you)戲設定(ding)在(zai)一(yi)(yi)個巨大的(de)(de)(de)開放(fang)世界,這個世界有(you)著不(bu)祥的(de)(de)(de)晝夜周期(qi)變(bian)化。在(zai)游(you)戲中的(de)(de)(de)白天,玩(wan)家將穿過一(yi)(yi)個被(bei)(bei)病毒爆發摧(cui)殘過的(de)(de)(de)廣闊城(cheng)市環(huan)境,滿(man)世界尋覓(mi)物資(zi)并(bing)自制武器(qi)以抵御日(ri)益龐大的(de)(de)(de)被(bei)(bei)感(gan)染人(ren)群。到了晚上(shang),獵(lie)人(ren)變(bian)成獵(lie)物,被(bei)(bei)感(gan)染者變(bian)得更活躍(yue),更危(wei)險(xian)。當然,還有(you)那種最可怕的(de)(de)(de)、只出(chu)現在(zai)日(ri)落后的(de)(de)(de)天敵,玩(wan)家必須使用自己的(de)(de)(de)一(yi)(yi)切力量活下去,直到次日(ri)清晨第一(yi)(yi)縷陽光到來。
凱爾·克蘭(Kyle Crane),該游(you)戲的(de)主角(jiao),玩家唯一(yi)可操控的(de)角(jiao)色。其背景是被政(zheng)府的(de)防衛軍所派去哈蘭市的(de)成員。
與一些冒險游戲相(xiang)似,主角擁有生(sheng)命值(zhi)(zhi)、經驗值(zhi)(zhi)和技(ji)(ji)能點。技(ji)(ji)能分有三(san)類(lei)分別是:生(sheng)存技(ji)(ji)能、敏捷技(ji)(ji)能和力量(liang)技(ji)(ji)能。其每類(lei)的(de)作用都不相(xiang)同,游戲的(de)技(ji)(ji)能采用了(le)技(ji)(ji)能樹的(de)方(fang)式(shi)來(lai)展現,玩家想要獲得(de)更強力的(de)技(ji)(ji)能需要學習其前置技(ji)(ji)能。
名稱 介紹
生(sheng)(sheng)存(cun)(cun)技能 生(sheng)(sheng)存(cun)(cun)技能可獲(huo)得一(yi)些輔助(zhu)道(dao)具,如(ru)藍(lan)圖和(he)(he)道(dao)具。增加生(sheng)(sheng)存(cun)(cun)技能點數的方(fang)法是完成(cheng)主(zhu)線和(he)(he)支(zhi)線任務、幫助(zhu)其他(ta)的幸存(cun)(cun)者(zhe)、參加挑戰等。
敏(min)捷(jie)(jie)技能(neng) 敏(min)捷(jie)(jie)技能(neng)能(neng)增(zeng)加移動(dong)速度,比如(ru)奔(ben)跑、攀爬得(de)更快(kuai),跳得(de)更遠更高。敏(min)捷(jie)(jie)技能(neng)點數(shu)的(de)獲得(de),在(zai)行(xing)動(dong)中多(duo)運用奔(ben)跑攀爬的(de)技巧卻可。
力(li)(li)(li)量技(ji)能(neng)(neng) 力(li)(li)(li)量技(ji)能(neng)(neng)增加(jia)你對(dui)抗喪(sang)尸(shi)的(de)能(neng)(neng)力(li)(li)(li),獲取各種應對(dui)喪(sang)尸(shi)的(de)實(shi)用技(ji)巧。力(li)(li)(li)量技(ji)能(neng)(neng)點數的(de)獲得方法就是(shi)參與實(shi)戰(zhan),多(duo)多(duo)的(de)屠殺喪(sang)尸(shi)。
游戲中(zhong)玩(wan)家除了要面臨(lin)無數的(de)喪尸外,還要解救一些因(yin)喪尸而被困的(de)難(nan)民(min),他們(men)或許會(hui)觸發一些支線任(ren)務,如(ru)讓玩(wan)家去尋(xun)找(zhao)某些物(wu)品(pin)等,當被解救后他們(men)會(hui)給(gei)予玩(wan)家一些物(wu)品(pin)和幫助。
當然不(bu)是(shi)所有的NPC都是(shi)于主(zhu)角為友好狀態(tai)的,有些則是(shi)敵對狀態(tai),他們也(ye)有自己的營地可能(neng)會攻擊主(zhu)角等。
游(you)戲(xi)背(bei)景設定在(zai)一個(ge)巨大的(de)(de)開放世界(jie),這個(ge)世界(jie)有著不祥的(de)(de)晝夜(ye)周期變(bian)化(hua)。在(zai)游(you)戲(xi)中的(de)(de)白天,玩(wan)(wan)家(jia)將穿過(guo)一個(ge)被病毒(du)爆發摧殘過(guo)的(de)(de)廣闊(kuo)城市環境(jing),滿(man)世界(jie)尋覓物(wu)資并(bing)自制武器(qi)以(yi)抵御日益龐大的(de)(de)被感(gan)(gan)染人(ren)群。到了晚(wan)上,獵(lie)(lie)人(ren)變(bian)成獵(lie)(lie)物(wu),被感(gan)(gan)染者變(bian)得更活躍,更危險(xian)。當然,還(huan)有那種最(zui)可怕的(de)(de)、只出現在(zai)日落后(hou)的(de)(de)天敵,玩(wan)(wan)家(jia)必須使用(yong)自己的(de)(de)一切力(li)量(liang)活下去,直到次日清晨第(di)一縷陽光到來。
《消(xiao)逝的(de)(de)(de)光芒》擁(yong)有(you)優秀的(de)(de)(de)畫面和精(jing)致、廣大的(de)(de)(de)開(kai)放世(shi)界,但其(qi)缺少(shao)一(yi)種新元(yuan)素(su)(su)來讓玩家(jia)感覺持久的(de)(de)(de)樂。《消(xiao)逝的(de)(de)(de)光芒》就(jiu)像是一(yi)部加入了跑酷和晝夜更替元(yuan)素(su)(su)的(de)(de)(de)、加強版的(de)(de)(de)《死亡島》。(游民(min)星空評)
游戲中有(you)令(ling)人興奮的(de)(de)探索、豐富(fu)的(de)(de)屠殺獎(jiang)勵和引人入(ru)勝的(de)(de)支線任務,但(dan)(dan)其(qi)平(ping)淡的(de)(de)故事不是那么的(de)(de)讓(rang)玩家滿意。雖然(ran)《消逝的(de)(de)光芒》劇情平(ping)淡無奇,但(dan)(dan)高速跑酷和恐怖(bu)的(de)(de)喪尸卻讓(rang)它極富(fu)魅(mei)力(li)。(IGN評)
該作(zuo)在(zai)游戲(xi)自由度方面非常值得稱贊。地(di)圖中存在(zai)的(de)相當多(duo)的(de)環(huan)境要(yao)素都可以(yi)拿(na)來(lai)當做(zuo)跑酷的(de)平(ping)臺,幾乎所有擺放(fang)著的(de)物體都是可以(yi)被使用的(de),合成(cheng)的(de)公式也像《喪尸圍(wei)城》一樣充滿了想象(xiang)力。(太平(ping)洋游戲(xi)評)
游戲中的武(wu)器一(yi)般都(dou)是冷(leng)兵(bing)器(近戰)和槍(qiang)械(遠程),冷(leng)兵(bing)器一(yi)般分為(wei)刀、劍、棍、棒、斧等(deng)等(deng),槍(qiang)械則分為(wei)手槍(qiang)、步槍(qiang)、霰彈槍(qiang)等(deng)。
游(you)戲中冷兵(bing)器(qi)都分有(you)傷(shang)害(hai)(hai)、耐久度(du)、操控(kong)三種屬性,傷(shang)害(hai)(hai)代(dai)表了武器(qi)的基(ji)礎傷(shang)害(hai)(hai);耐久度(du)則是(shi)(shi)武器(qi)的耐久,如果耐久為零那么打出(chu)的傷(shang)害(hai)(hai)就(jiu)會非常(chang)的低;操控(kong)則是(shi)(shi)武器(qi)的攻擊(ji)速度(du),越高越快。
而槍械則分有火(huo)力、精準度(du)和射(she)速,顧(gu)名思義火(huo)力代表(biao)(biao)(biao)了(le)傷害,精準度(du)代表(biao)(biao)(biao)了(le)射(she)中的概率(lv),射(she)速代表(biao)(biao)(biao)了(le)子(zi)彈射(she)出的快慢。
同樣與《死亡島》類似(si)(si),游戲中的(de)武器也是分等級(ji)(ji)和顏(yan)(yan)色(se)的(de)。等級(ji)(ji)越(yue)(yue)高(gao)基礎屬性就越(yue)(yue)好。顏(yan)(yan)色(se)分為白、綠、藍、紫、橙和金(jin),與等級(ji)(ji)類似(si)(si)武器橙色(se)最好,白色(se)最差。
分類 介紹
近(jin)戰武器(qi) 一般均為冷(leng)兵器(qi),包(bao)含刀、劍(jian)、棍、棒、斧等(deng),是以近(jin)距離對僵尸造成(cheng)傷(shang)害(hai)(hai)的(de)武器(qi),傷(shang)害(hai)(hai)中(zhong)等(deng)。
手槍 游戲中的小型(xing)槍械(xie),只能點射(she),除了爆頭外打在(zai)喪尸的身上傷害略(lve)低。
步槍 游戲中的主要輸出武器之一,因其射速(su)快,子(zi)彈多,所以這是游戲中后期對喪(sang)尸造成威(wei)脅最大的武器。
霰彈(dan)槍 可(ke)以進行大范圍輸(shu)出的武(wu)器,消(xiao)耗的子(zi)彈(dan)也比較的多。但對群(qun)體喪尸可(ke)以造成(cheng)極大的輸(shu)出。
游戲(xi)中會有(you)一些藍(lan)圖,它們(men)可以強化武器(qi),藍(lan)圖又分武器(qi)強化組件和直接制作武器(qi)的藍(lan)圖。
武(wu)(wu)器強(qiang)化組件需要一把(ba)武(wu)(wu)器和一些(xie)特(te)殊的(de)材料進行打造便可合成出一件帶有(you)特(te)殊效果的(de)武(wu)(wu)器。
而直接制作武(wu)器的(de)藍圖則(ze)是需(xu)要一些材料直接制作出強力的(de)武(wu)器。
主要就是(shi)(shi)金(jin)錢(qian)和(he)藥劑(ji)包(bao),金(jin)錢(qian)可以通過摸索尸體和(he)箱(xiang)子柜子獲得,作用(yong)是(shi)(shi)可以購(gou)買常用(yong)物品和(he)武(wu)器,藥劑(ji)包(bao)則是(shi)(shi)恢復玩家的生(sheng)命值。
游(you)戲分為貧民區、舊城區和(he)天線區,玩(wan)家隨著劇情任務的發展會開闊(kuo)更大的區域。
游戲(xi)前(qian)(qian)期玩(wan)家只(zhi)能待在(zai)貧民區活動,開啟更(geng)多的(de)(de)區域(yu)后可(ke)以自由來往。游戲(xi)中玩(wan)家想要前(qian)(qian)往不同的(de)(de)區域(yu),只(zhi)能在(zai)特(te)定的(de)(de)地點進行傳(chuan)(chuan)送才可(ke)前(qian)(qian)往。在(zai)這(zhe)些(xie)區域(yu)里有(you)很多綠色圖(tu)標的(de)(de)安全屋(wu),玩(wan)家可(ke)以通過這(zhe)些(xie)安全屋(wu)在(zai)同一區域(yu)里任(ren)意傳(chuan)(chuan)送。
游戲采用了無縫地圖,除了特殊的地點外,玩家進入任何房(fang)間都不會(hui)進行加載(zai)。
游(you)戲中的任(ren)(ren)務(wu)主要分為主線(xian)任(ren)(ren)務(wu)和(he)支(zhi)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)。主線(xian)任(ren)(ren)務(wu)亦是(shi)(shi)劇(ju)情任(ren)(ren)務(wu),玩家(jia)(jia)完(wan)成一個(ge)主線(xian)任(ren)(ren)務(wu)會自(zi)動接受(shou)下一個(ge)任(ren)(ren)務(wu),主線(xian)任(ren)(ren)務(wu)全部完(wan)成意味著游(you)戲的結束。支(zhi)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)是(shi)(shi)游(you)戲獲得獎勵的一種方式,玩家(jia)(jia)可(ke)以和(he)安全屋的NPC接受(shou)不同(tong)的支(zhi)線(xian)任(ren)(ren)務(wu),這(zhe)些任(ren)(ren)務(wu)對主線(xian)劇(ju)情沒有特別大(da)的影響(xiang),主要用途(tu)是(shi)(shi)獲得經(jing)驗(yan)和(he)獎勵。
該(gai)作在(zai)戰(zhan)斗上主(zhu)要以(yi)近(jin)戰(zhan)武器為主(zhu),基本的(de)戰(zhan)斗操作與方式皆與《死亡(wang)之島》系列相同,例如連續揮動(dong)武器會(hui)(hui)消耗(hao)角(jiao)(jiao)色的(de)體力(li),體力(li)歸(gui)零時角(jiao)(jiao)色的(de)動(dong)作會(hui)(hui)變得(de)相當緩(huan)慢。在(zai)游戲中(zhong)玩家使用武器擊(ji)打在(zai)僵尸(shi)的(de)身上會(hui)(hui)造成(cheng)對應的(de)傷害(hai),如果瞄準僵尸(shi)的(de)頭(tou)部可以(yi)進行(xing)爆(bao)頭(tou)攻擊(ji),強力(li)的(de)武器進行(xing)爆(bao)頭(tou)攻擊(ji)幾乎是一擊(ji)必殺。
動作 按鍵
移動 WSAD
下蹲 C
沖(chong)刺 Shift
跳躍 空格
道具欄 I
地圖 M
任務說明 L
技能菜單 U
追蹤任務 T
使用裝備/互(hu)動(dong) F/鼠標中鍵
使用陷阱 V
向后看 B
攻擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
踢 E
抓取 Alt
填彈/維修 R
手電 T
治療 H
切換(huan)武(wu)器 數字鍵/鼠標(biao)滑輪
武器輪盤 Tab
丟棄道具 退格(ge)鍵
獎杯(bei)名(ming)稱(cheng) 獲得條件
#1 We'll talk about it next time I see you. 拿(na)齊所有獎杯
#2 Flight of the Crane 從吊車上跳下來
#3 My left or your left? 與萊(lai)斯見(jian)面(mian)
#4 Snake in the grass 從競技(ji)場里(li)逃出
#5 Sightseeing 抵達古鎮
#6 Making Faces 向外(wai)面的世界證(zheng)明你還活著(zhu)
#7 Tied loose end 處(chu)理完塔希(xi)爾
#8 Now You Can Come In 找(zhao)到(dao)卡姆(mu)登
#9 Vertigo 啟動擴音器
#10 Bittersweet 完成游戲
#11 The Whole Story 完成所有支線任(ren)務
#12 Disaster Recovery 獲得15個救濟包
#13 We're All In This Together 從(cong)僵(jiang)尸的手里拯救十(shi)五個幸(xing)存者(zhe)
#14 Homo Homini Lupus Est 從萊斯的勢力下拯(zheng)救出(chu)15個幸存者
#15 Bolter Hunting Catch 5 Bolters
#16 I'm a Runner and a fighter 完(wan)成15個敏捷或力量(liang)挑戰
#17 Lucky 7 贏七(qi)場合作競賽
#18 Harran Athletics 參(can)與10場(chang)合作(zuo)競賽
#19 Trade Company 賣出(chu)了(le)價值10000美金的物(wu)品
#20 Trespassing 完成所(suo)有隔(ge)離區
#21 Now It's Safe 占領(ling)所(suo)有(you)安全區域
#22 Pheidippides 跑了至少42195米
#23 Mount Everest 在不同的物體上攀爬了至少8848米
#24 Is It Really Necessary? 殺掉第一個感染者
#25 Everybody Dance Now 用電擊同時電擊5個怪物
#26 Can't Touch This 在不(bu)受到(dao)任何傷害(hai)的情況下連續殺害(hai)20個敵人
#27 This is Harraaaaan! 以(yi)把(ba)敵(di)人(ren)踢落房(fang)頂或峭壁的方(fang)式殺死100名敵(di)人(ren)
#28 Mouths Wide Open Kill a Volatile
#29 Hush, Hush Now 使一只尖叫者安靜下來(lai)
#30 BBQ 將1個燒著(zhu)的僵尸刺到長釘上
#31 A Game of Catch 用投擲類(lei)武器殺(sha)死50個(ge)敵人
#32 Harran Shooting Club 用射擊(ji)類(lei)武器殺死50個敵人
#33 Electrified! 抓住25個(ge)在電網陷阱里(li)的敵(di)人
#34 Blinded by the Lights Blind 25 Volatiles with flares or a flashlight
#35 High Flyer Kill 25 enemies using Ground Pound or Drop Attack
#36 Judo Master 用(yong)格斗(dou)扔50個敵人
#37 Prom Night 在兩級(ji)(ji)或(huo)以上的(de)追擊等(deng)級(ji)(ji)下的(de)夜晚幸(xing)存
#38 Enlightened! 將(jiang)25個在閃光(guang)陷阱里的敵(di)人(ren)致盲
#39 Little Craftsman 制作你第(di)1個物品
#40 Master Crafter 使用至少100次藍圖
#41 Open Sesame 完成10次(ci)成功的開鎖
#42 Everybody Knows Kyle 幸(xing)存者等級(ji)達到12級(ji)
#43 The Legend of Harran 幸存者(zhe)等(deng)級(ji)達到18級(ji)
#44 Agile 1 Tips Reach Agility Prof. Lvl 10
#45 Strong 1 Tips Reach Power Prof. Lvl 10
#46 It's All In the Writing 找到所有文件
#47 I've Got Your Back 在(zai)1次合作模式(shi)里完成1個任務
#48 Polyamory 與同(tong)樣的(de)三個隊(dui)友(you)在(zai)一場合作模式中(zhong)完成五個任務
#49 Italian Plumber Kill an enemy with a wrench, using Vault followed by Drop Attack
#50 Gabriel's Sword 把(ba)(ba)一把(ba)(ba)劍或者一把(ba)(ba)霍(huo)佩什彎刀附(fu)上火焰效果
#51 A Long Way Down at night
硬件 最低配(pei)置(zhi) 推薦配(pei)置(zhi)
系統(tong) Windows 7 / 8 / 8.1(64位) Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
處(chu)理(li)器 Intel i5 2500 3.3 GHz Intel i5 4670K
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 560 NVIDIA GeForce GTX 780
內存 4 GB 8 GB
硬盤 40 GB 40 GB