《求生之路》是(shi)Turtle Rock開(kai)發(fa),Valve發(fa)行的一款第一人稱射擊游戲,于2008年11月(yue)18日發(fa)行。
《生存之旅》是(shi)一(yi)款(kuan)劇(ju)情(qing)設定在現(xian)代城市的恐怖生存游戲(xi),當中(zhong)的四名(ming)“幸(xing)存者”將必須同心協(xie)力,才(cai)能抵抗(kang)僵尸大軍和恐怖的BOSS級變(bian)種(zhong)人(ren),并(bing)從中(zhong)殺(sha)出(chu)一(yi)條(tiao)血路。
無論是(shi)在(zai)單人(ren)戰役還是(shi)多(duo)人(ren)聯機中,玩家可以(yi)在(zai)開始游戲后選擇四(si)(si)名幸(xing)存(cun)者(zhe)中的一名進行游戲。四(si)(si)名幸(xing)存(cun)者(zhe)除了外表(biao)不同外,其他(ta)沒有任何區別,也沒有什么特點等。幸(xing)存(cun)者(zhe)都擁有血條(tiao),當被(bei)感染者(zhe)擊中后可以(yi)使用(yong)急救包回復體力。
退(tui)伍老兵經歷過戰爭,“生存”經驗豐富的(de)老兵,越(yue)戰老兵,身患癌(ai)癥,無(wu)親朋(peng)好友(you),孤寡老人(ren),酷愛抽煙(yan)。感(gan)染爆(bao)(bao)發(fa)(fa)時準備(bei)在Mercy Hospital做手術。逃出后回敬老院重(zhong)新裝備(bei)上當年的(de)步槍(qiang)和軍衣。性格沉穩冷靜的(de)領(ling)(ling)導型人(ren)物(wu)。是四人(ren)小(xiao)(xiao)組(zu)里(li)名副其實的(de)領(ling)(ling)袖(xiu),在感(gan)染爆(bao)(bao)發(fa)(fa)初期,比爾就(jiu)發(fa)(fa)誓要把(ba)小(xiao)(xiao)隊成員安全的(de)帶出去(qu)。
飛車黨,桀驁不(bu)馴(xun)的家伙,行為不(bu)端的飛車手,浪子,有一些小(xiao)弟(di)。熱愛霰彈槍。感(gan)染(ran)爆發(fa)時,被感(gan)染(ran)的女友給小(xiao)弟(di)殺了。粗野,大大咧(lie)咧(lie),善于(yu)隱藏恐懼(ju)。不(bu)過是個面惡心(xin)善的可靠伙伴,面對(dui)危險也(ye)不(bu)會(hui)拋(pao)棄伙伴,對(dui)朋友講義氣(qi)。
黑(hei)人(ren)光頭,普通(tong)上(shang)班族,電腦(nao)程序員,有(you)著高學歷(li)和(he)豐富的(de)知識,感染爆發時還在(zai)工(gong)作。有(you)點膽小、搞笑、自私、莽撞、沖動、邪惡(e)、勇敢的(de)普通(tong)人(ren)。和(he)弗朗西斯是一(yi)對活寶,但是不(bu)失為(wei)一(yi)個合格(ge)的(de)生存小隊隊友。
新(xin)聞(wen)從業者,白(bai)人mm,很(hen)自強(qiang)的(de)女大(da)學生(sheng),恐怖片愛好者,感(gan)(gan)染爆發(fa)時(shi)正和(he)父母爭論學業問題。母親(qin)感(gan)(gan)染后(hou),父親(qin)殺(sha)死母親(qin)后(hou)亦死亡(wang)。堅(jian)強(qiang)而又柔(rou)弱的(de)女孩。她似乎知道(dao)一些(xie)關于感(gan)(gan)染的(de)內幕,而且(qie)受過一定的(de)訓練。
游戲中有(you)數種不同的喪尸類型,它(ta)們都有(you)各自的特征(zheng)。例如(ru)普通(tong)喪尸,它(ta)只會在遇見玩(wan)家時瘋狂的撲上來。炸(zha)彈(dan)魔,雖然移(yi)動速度很慢;但在有(you)其他(ta)喪尸騷擾的情況下(xia),它(ta)會慢慢接(jie)近玩(wan)家;然后(hou)發生劇烈爆炸(zha),幾乎可以一擊殺死玩(wan)家。
總之(zhi)游(you)戲中(zhong)的感染(ran)者(zhe)有很多(duo)種,玩(wan)家需要(yao)時刻保持警惕,以應付不(bu)同的喪尸(shi)。
名稱 介紹
喪(sang)尸(shi) 喪(sang)失(shi)理智,看到活(huo)人就會瘋狂攻擊(ji)。對聲響(xiang)以及光源(yuan)極為敏(min)(min)感(gan)(gan),敏(min)(min)捷程度比正常人高許(xu)多(duo)。七孔流血,皮膚灰(hui)白(bai),并會發生出(chu)奇怪的(de)叫聲。在接觸(chu)任何幸存(cun)者(zhe)以前,喪(sang)尸(shi)大(da)多(duo)會進(jin)入“閑晃”的(de)狀(zhuang)態。閑晃時(shi),喪(sang)尸(shi)們會蹲(dun)、躺(tang)、坐(zuo)、靠(kao)墻(qiang)、嘔吐,甚至還(huan)會打架。除了一(yi)般的(de)感(gan)(gan)染(ran)(ran)者(zhe)(喪(sang)尸(shi))之外,游(you)戲中還(huan)有(you)(you)五種特殊的(de)感(gan)(gan)染(ran)(ran)者(zhe),他們有(you)(you)比一(yi)般感(gan)(gan)染(ran)(ran)者(zhe)更(geng)具(ju)威(wei)脅(xie)性的(de)特殊攻擊(ji)技能(neng)。
炸彈(dan)魔除(chu)了移動速度較慢之(zhi)外(wai),boomer只(zhi)有極(ji)(ji)低的(de)(de)生命值。但是(shi)boomer使用鼠(shu)標左(zuo)鍵,可(ke)以(yi)(yi)往(wang)幸(xing)(xing)存者身上噴(pen)膽汁(zhi)。當幸(xing)(xing)存者被膽汁(zhi)噴(pen)到(dao)時,除(chu)了視(shi)線受(shou)到(dao)極(ji)(ji)大阻礙之(zhi)外(wai),膽汁(zhi)的(de)(de)獨特(te)氣味會(hui)(hui)立即引來一大群喪(sang)尸(shi)(shi)(shi),喪(sang)尸(shi)(shi)(shi)會(hui)(hui)把(ba)身上沾(zhan)到(dao)膽汁(zhi)的(de)(de)幸(xing)(xing)存者當做最(zui)優先的(de)(de)攻(gong)擊(ji)目標。作為Boomer可(ke)以(yi)(yi)利用鼠(shu)標右鍵,進行(xing)近身物理攻(gong)擊(ji)。boomer被殺死(si)時,會(hui)(hui)產(chan)生尸(shi)(shi)(shi)爆(bao)(bao),尸(shi)(shi)(shi)爆(bao)(bao)的(de)(de)沖擊(ji)波可(ke)以(yi)(yi)震開(kai)任何人。如果有hunter正(zheng)在攻(gong)擊(ji)生還者,hunter會(hui)(hui)被尸(shi)(shi)(shi)爆(bao)(bao)炸開(kai);TANK也會(hui)(hui)被炸入僵直狀(zhuang)態(tai)。并且(qie)尸(shi)(shi)(shi)爆(bao)(bao)所(suo)附帶的(de)(de)膽汁(zhi)若(ruo)噴(pen)濺到(dao)幸(xing)(xing)存者的(de)(de)話(hua),也會(hui)(hui)引發喪(sang)尸(shi)(shi)(shi)群的(de)(de)攻(gong)擊(ji)。
捕獵(lie)者Hunter在爬行狀態(蹲下狀態)下,會(hui)發出獨特且令人毛(mao)骨悚(song)然的叫聲(sheng)。按下鼠標左鍵,可以(yi)遠距離飛撲(pu),甚(shen)至可以(yi)通過墻壁以(yi)及天花(hua)板進行三(san)角跳的動(dong)作。
Hunter能夠(gou)撲(pu)倒(dao)幸存(cun)者,并能壓著撲(pu)倒(dao)的幸存(cun)者不斷(duan)攻擊。被撲(pu)倒(dao)的幸存(cun)者無法自救(jiu),必(bi)須要借由其他隊友(you)把Hunter殺死或Melee(推(tui)打(da)攻擊)才可以獲(huo)救(jiu),否(fou)則被撲(pu)倒(dao)的幸存(cun)者將會(hui)被Hunter持續攻擊至死。
煙鬼Smoker使(shi)用鼠標左鍵,可(ke)以(yi)將幸(xing)存(cun)者(zhe)拖行至smoker身旁。Smoker還能使(shi)用雙(shuang)拳對(dui)受(shou)(shou)捆(kun)綁(bang)(bang)的(de)(de)(de)幸(xing)存(cun)者(zhe)加(jia)以(yi)攻擊。此時幸(xing)存(cun)者(zhe)無(wu)法控制(zhi)身體。另外(wai),若受(shou)(shou)捆(kun)綁(bang)(bang)的(de)(de)(de)幸(xing)存(cun)者(zhe)在遭(zao)smoker拖行途中(zhong),若卡到其他東西(xi),受(shou)(shou)捆(kun)綁(bang)(bang)的(de)(de)(de)幸(xing)存(cun)者(zhe)也會因為 smoker舌頭的(de)(de)(de)勒(le)行而(er)受(shou)(shou)到傷害。
女巫Witch不會(hui)主動攻(gong)(gong)擊(ji)(ji),但會(hui)因外來的刺(ci)激(ji)而被(bei)激(ji)怒(nu),如光(guang)源、聲響、攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)以及幸(xing)(xing)存(cun)者(zhe)的近(jin)距離接觸等等。若幸(xing)(xing)存(cun)者(zhe)以燈(deng)光(guang)(手電筒)持續照射、攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)witch,或者(zhe)長時(shi)間過于接近(jin)witch的話(hua),witch就會(hui)被(bei)激(ji)怒(nu)。受到(dao)過度的刺(ci)激(ji)時(shi),witch 就會(hui)對(dui)激(ji)怒(nu)她的幸(xing)(xing)存(cun)者(zhe)發(fa)動攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)。Witch的1次攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)可以直接殺死幸(xing)(xing)存(cun)者(zhe)。
坦克(ke)Tank可(ke)以用(yong)強勁的(de)攻擊(ji)力量(liang)把(ba)地(di)圖上的(de)物件(jian)扔出去(qu),來攻擊(ji)幸存者(如(ru)汽車、樹干(gan)、水泥(ni)支(zhi)柱(zhu)等(deng)),也(ye)能(neng)把(ba)其它感染者和幸存者無(wu)法摧(cui)毀的(de)物件(jian)(例如(ru)混凝(ning)土墻(qiang)、地(di)下(xia)鐵(tie)列車車門等(deng))摧(cui)毀。
20XX年(nian),在美國佐治亞州的(de)沙瓦那爆發了一場大型的(de)流行性瘟疫(yi),這種瘟疫(yi)是由(you)變種的(de)狂(kuang)犬(quan)病毒引起,一經爆發便迅速的(de)蔓延,人(ren)類在感染(ran)了這種病毒后變異為喪尸并(bing)通過攻擊他(ta)人(ren)來蔓延傳播,很快瘟疫(yi)便感染(ran)了大部分地區。
這時政府迅速組織了(le)防(fang)疫組織——CEDA來(lai)前往感染(ran)區進行(xing)救(jiu)助,企圖(tu)治療好這些感染(ran)者,但CEDA的(de)想法過于天真(zhen),防(fang)疫措施和手段都和一般流感無二,他(ta)們單(dan)純的(de)認為病毒是(shi)由空氣傳播的(de)。
由于(yu)CEDA效率頗低,人們起(qi)初對CEDA的(de)期盼化為了憤怒。最終,瘟(wen)疫大規(gui)模的(de)蔓延(yan),甚至將CEDA穿著所謂防化服的(de)特(te)工也被感染,最終CEDA撤出了城市(shi),轉(zhuan)而由軍(jun)隊來處理,軍(jun)隊甚至計劃用(yong)核彈摧毀城市(shi)防止瘟(wen)疫蔓延(yan)。
但(dan)城(cheng)市里還有很多幸存(cun)者(zhe),他們自己(ji)用(yong)槍支來保衛自己(ji)不被感染,而玩家便是在這幸存(cun)者(zhe)大軍中(zhong)一個四人組中(zhong)的(de)一員。
游戲的(de)(de)(de)整體畫面都偏向一種陰暗的(de)(de)(de)風格,幾乎所有的(de)(de)(de)關卡的(de)(de)(de)黑夜,玩(wan)家(jia)除了要(yao)面對無盡的(de)(de)(de)喪(sang)尸外,還要(yao)小心周邊環境帶來(lai)的(de)(de)(de)危險,讓(rang)玩(wan)家(jia)有種身臨其境的(de)(de)(de)感覺(jue)。游戲的(de)(de)(de)戰(zhan)斗操作也是非常的(de)(de)(de)簡單,與無雙游戲很相似,玩(wan)家(jia)只需不停的(de)(de)(de)射擊喪(sang)尸即可。(游民星空(kong)評)
游(you)戲缺少了一種(zhong)末(mo)日里時(shi)刻(ke)要受(shou)到死亡(wang)威(wei)脅(xie)的感受(shou),反而(er)有一種(zhong)幽默感。當成片的喪(sang)尸撲向玩(wan)家(jia)時(shi),玩(wan)家(jia)只需(xu)和小伙伴們一同爽快的射擊(ji)它們即可,對于其他類似末(mo)日里的游(you)戲,該作的喪(sang)尸幾(ji)乎沒有任何威(wei)脅(xie),就像(xiang)無(wu)雙游(you)戲里的雜(za)兵一樣成片的被玩(wan)家(jia)擊(ji)殺。此外,作為(wei)一款以多(duo)人聯(lian)機為(wei)核心的游(you)戲,該作的單人劇情(qing)并不是(shi)那么(me)的豐富,讓部分喜歡瀏覽劇情(qing)的玩(wan)家(jia)不是(shi)那么(me)的接(jie)受(shou)。(騰(teng)訊評)
在(zai)游(you)戲(xi)中玩家可以(yi)(yi)尋找到各種各樣的武(wu)(wu)器,如(ru)消防斧(fu)、吉他、鐵棍、棒球棍、砍(kan)刀;手槍(qiang)、突擊(ji)步(bu)槍(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)、火(huo)箭炮等。這些武(wu)(wu)器大致可以(yi)(yi)分(fen)為(wei)近戰(zhan)武(wu)(wu)器和遠(yuan)程武(wu)(wu)器,除了近戰(zhan)武(wu)(wu)器外,槍(qiang)械都是需要子彈(dan)才能攻擊(ji)喪尸的
類型 名稱 介紹
冷兵(bing)器(qi)(qi) 近戰武器(qi)(qi) 種類(lei)非常多,上到(dao)消防斧下至(zhi)小木棍。可以說游戲中(zhong)能看到(dao)的東(dong)西幾乎都能當作近戰武器(qi)(qi)使用。主要(yao)的攻(gong)(gong)擊方式就是(shi)靠近感染者(zhe)進行攻(gong)(gong)擊,但缺(que)點是(shi)距離感染者(zhe)太(tai)近,很(hen)容易受到(dao)傷害。
槍械 手槍 主要(yao)是用(yong)來點(dian)射(she)感染者,但彈夾量過少(shao),在面對(dui)大批喪尸時(shi),這(zhe)些武器幾乎就失去了作用(yong)。
突(tu)擊步槍(qiang) 游戲中最常用的(de)槍(qiang)械,特點穩定性高(gao)、彈夾多、傷害高(gao),就算是面對成群喪尸也(ye)可以掃射
霰彈槍 相比突擊步(bu)槍,它可(ke)以(yi)進行范(fan)圍攻擊,但(dan)射程較近。
沖鋒槍 子彈(dan)最多的一種(zhong)武(wu)器,可以連(lian)續掃射敵人,傷害相比突擊步槍來講(jiang)更低。
火箭筒 屬于大型武(wu)器,它可以極(ji)大范(fan)圍的炸裂喪(sang)尸群,傷害(hai)極(ji)高。
火焰(yan)噴射(she)器(qi) 可(ke)以持(chi)續性噴射(she)燃燒(shao)喪尸。
戰斗道具 手雷主要(yao)用來扔到大群喪尸圈里,會發生范圍爆炸。
燃燒瓶 可以扔到喪尸群里,讓它們持續燃燒。
游戲中的(de)消(xiao)耗品主要分為急(ji)救包(bao)、彈(dan)藥(yao)。這(zhe)些(xie)道(dao)具統一(yi)都可以在(zai)一(yi)些(xie)建(jian)筑物和安全屋里尋找(zhao)到,同時(shi)它們的(de)攜帶量也是有(you)上限(xian)的(de),玩家需要取舍。
名稱 介紹
急(ji)救包(bao) 它(ta)可以恢復玩家(jia)失去生命的道具,急(ji)救包(bao)可以在一些(xie)安全屋里尋到。
彈藥 彈藥是可以讓(rang)槍械射擊的道具,它可以在一些建筑和安全屋里(li)尋到。
游(you)戲的場景一般分為安全(quan)屋和戰(zhan)斗(dou)區(qu)(qu)域,游(you)戲中(zhong)除了安全(quan)屋外,其余(yu)的任何關(guan)卡地點都是(shi)戰(zhan)斗(dou)區(qu)(qu)域,這些區(qu)(qu)域里布滿了無數(shu)的感染(ran)者。此外,在單人劇(ju)(ju)情戰(zhan)役中(zhong),玩家需(xu)要通過章節才能解(jie)鎖(suo)下一個劇(ju)(ju)情,當解(jie)鎖(suo)劇(ju)(ju)情后玩家可以在開始菜單中(zhong)重溫。
無論是單人戰役還是多(duo)人聯機(ji),玩家的主要(yao)目的就是從關卡入(ru)口前往脫離(li)處,在路(lu)上(shang)玩家可以進入(ru)一些建筑物(wu)里尋(xun)找(zhao)物(wu)資、武器等(deng)。
游(you)戲的(de)(de)整體畫(hua)面(mian)都是(shi)偏(pian)向黑(hei)暗風(feng)格的(de)(de),幾乎(hu)所有的(de)(de)關卡都是(shi)黑(hei)夜,游(you)戲中的(de)(de)天氣環境也是(shi)陰森的(de)(de)。游(you)戲中幾乎(hu)沒(mei)有什(shen)么特殊的(de)(de)地形(xing),除(chu)了一些障礙物(wu)會(hui)阻攔玩家(jia)的(de)(de)前進外,玩家(jia)只需注(zhu)意(yi)一些高樓(lou)旁的(de)(de)邊緣(yuan)即(ji)可(ke),若是(shi)從高樓(lou)邊緣(yuan)墜落除(chu)了其他(ta)幸存者營救玩家(jia)之外,否(fou)則便(bian)會(hui)墜落死亡。
在(zai)游戲中(zhong)除(chu)了劇情模(mo)式(shi)需要(yao)解(jie)鎖外,其他(ta)模(mo)式(shi)玩(wan)家可以隨意選擇(ze)。劇情模(mo)式(shi)分有4個(ge)劇情,每個(ge)劇情分有5章,玩(wan)家需要(yao)通過前置章節才能解(jie)鎖下一個(ge)劇情。
名稱 介紹
劇(ju)(ju)情(qing)(qing)模式 游戲(xi)共有4個劇(ju)(ju)情(qing)(qing),分(fen)別為:毫不留情(qing)(qing)、死亡喪鐘、靜寂時分(fen)和(he)血腥(xing)收獲。每一(yi)個劇(ju)(ju)情(qing)(qing)都被分(fen)成五(wu)個章節。在前(qian)四個章節中(zhong),玩家必須(xu)和(he)其它幸存者一(yi)起(qi)逃到下一(yi)個安全地點,而在最后(hou)一(yi)個章節中(zhong),幸存者必須(xu)死守一(yi)個據點直到救援(yuan)來臨。這些劇(ju)(ju)情(qing)(qing)都是(shi)線(xian)性任務,有固定的(de)(de)起(qi)點和(he)終點,但當中(zhong)會有好幾條支路(lu),以增加游戲(xi)的(de)(de)可玩性。每一(yi)條支路(lu)的(de)(de)長短(duan)、路(lu)上(shang)所遇到的(de)(de)敵人和(he)得到的(de)(de)補(bu)給品的(de)(de)數量也不一(yi)樣。
對(dui)抗(kang)模(mo)(mo)式(shi) 四個(ge)操(cao)控幸(xing)存(cun)者的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)對(dui)抗(kang)四個(ge)操(cao)控特殊感染者的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)。雙方(fang)(fang)(fang)在(zai)游玩(wan)(wan)的(de)(de)戰(zhan)役(yi)中(zhong)于每一章交替扮演攻方(fang)(fang)(fang)、守方(fang)(fang)(fang),幸(xing)存(cun)者為攻方(fang)(fang)(fang)、感染者為守方(fang)(fang)(fang)。對(dui)抗(kang)模(mo)(mo)式(shi)的(de)(de)難度不供玩(wan)(wan)家(jia)選擇,而是被設(she)(she)定為一般。為了游戲的(de)(de)平衡性,所(suo)有(you)對(dui)抗(kang)模(mo)(mo)式(shi)地圖都在(zai)戰(zhan)役(yi)模(mo)(mo)式(shi)地圖的(de)(de)基礎上(shang)有(you)一些細(xi)節及設(she)(she)定上(shang)的(de)(de)修改。
生(sheng)存模式(shi) 在生(sheng)存模式(shi)里,畫面會出現一(yi)個計(ji)時(shi)(shi)器,地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)里也會有(you)(you)大量(liang)的(de)物(wu)資供玩(wan)家(jia)(jia)使用。當(dang)(dang)玩(wan)家(jia)(jia)準備好了后(hou),便(bian)可(ke)以啟(qi)動地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)的(de)機關(guan)。當(dang)(dang)機關(guan)被開動后(hou),計(ji)時(shi)(shi)器便(bian)會開始計(ji)時(shi)(shi),同時(shi)(shi)亦(yi)會有(you)(you)大量(liang)的(de)感(gan)染者不斷來襲(xi),直到所有(you)(you)玩(wan)家(jia)(jia)死(si)亡為(wei)止。玩(wan)家(jia)(jia)在開始計(ji)時(shi)(shi)后(hou)能堅(jian)持一(yi)段(duan)時(shi)(shi)間就(jiu)能獲得獎牌。游(you)戲(xi)中共有(you)(you)十六張生(sheng)存模式(shi)地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)(tu),其中十五張是經修(xiu)改過的(de)舊有(you)(you)戰役地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)(tu),另外還有(you)(you)一(yi)張稱為(wei)“最后(hou)一(yi)刻”的(de)燈塔地(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)(tu)。
游戲中當玩家(jia)出(chu)了(le)安全屋(wu)就要(yao)面(mian)臨無數(shu)的(de)(de)(de)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe),玩家(jia)需要(yao)盡可能的(de)(de)(de)生存(cun),直到到達(da)終點(dian)。在戰斗中玩家(jia)會被感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)所擊(ji)倒擊(ji)暈,如(ru)果是(shi)(shi)在樓頂邊(bian)緣甚至會被擊(ji)飛(fei)出(chu)去(qu)。如(ru)果玩家(jia)的(de)(de)(de)血(xue)量過(guo)低,可以(yi)在附近的(de)(de)(de)建筑物里尋找急救包(bao)治(zhi)療(liao)自己,如(ru)果隊友身上擁有急救包(bao),也可以(yi)通(tong)過(guo)溝通(tong)幫助玩家(jia)治(zhi)療(liao)。在遭遇普通(tong)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)時,他(ta)們(men)的(de)(de)(de)弱(ruo)點(dian)在于頭部;操(cao)作(zuo)精準的(de)(de)(de)玩家(jia)可以(yi)直接爆頭擊(ji)殺,這些也只是(shi)(shi)針對普通(tong)感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)而已,如(ru)果是(shi)(shi)特殊感(gan)染(ran)(ran)者(zhe)爆頭只是(shi)(shi)會增(zeng)加傷害而不會一擊(ji)必殺。
名稱 介紹
Helping Hand 拯救50個(ge)瀕臨死亡的幸存者(zhe)
Field Medic 用急(ji)救工(gong)具拯(zheng)救25個幸(xing)存者
Pharm-assist 把(ba)止血藥給10位幸存者(zhe)
My Bodyguard 保護幸存者被(bei) 感染者攻擊50次(ci)
Dead Stop 用拳打正在突襲的 hunter獵(lie)手
Cr0wnd 用暴頭的方法殺死 Witches 女(nv)巫(wu)
Akimbo Assassin 只使用手槍完成一個戰役
Hero Closet 搶救被圍困的幸存者
Hunter Punter 把獵手從一(yi)個(ge)被(bei)其捆住的幸存者推(tui)開(kai)
Tongue Twister 當你被 smokers 煙鬼(gui)的舌頭攻(gong)擊(ji)纏住(zhu)后,自己逃脫
No Smoking Section 殺死10個正在用舌頭攻擊幸存(cun)者的 smokers 煙鬼
101 Cremations 讓101個(ge)感染者著火
Do Not Disturb 悄悄的從(cong)Witches 女巫身邊走過(guo),不打(da)擾它(ta)
Man vs Tank 獨自殺(sha)死(si)一(yi)個 tanks 坦克
Tankbusters 不費血殺死一個tanks 坦克
Safety First 完成一個(ge)戰(zhan)役,確保沒有一個(ge)幸存(cun)者打到隊友身上
No-one Left Behind 用4個幸存(cun)者(zhe)完(wan)成一個戰(zhan)役
硬件 最低配置(zhi) 推(tui)薦配置(zhi)
系統 Windows XP Service Pack 3以上 Windows XP Service Pack 3以上
處理(li)器 Pentium 3 Pentium 4
顯卡(ka) 顯存(cun)(cun)256MB以(yi)上,支持DirectX9.0c以(yi)上的圖形(xing)加(jia)速卡(ka)顯存(cun)(cun)512MB以(yi)上,支持DirectX9.0c以(yi)上的圖形(xing)加(jia)速卡(ka)
內存 1 GB 2 GB
硬盤(pan) 8 GB 8 GB