《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的(de)一款第一人稱射擊游(you)戲,于2008年11月(yue)18日發行。
《生存之(zhi)旅》是(shi)一款劇情設定在(zai)現(xian)代城(cheng)市的恐(kong)怖生存游戲,當中的四(si)名“幸存者”將必須(xu)同(tong)心(xin)協力,才能抵抗僵尸大軍和恐(kong)怖的BOSS級(ji)變種人(ren),并從(cong)中殺出一條血路。
無論是(shi)在單(dan)人(ren)戰(zhan)役還是(shi)多人(ren)聯機(ji)中(zhong),玩家可以在開始游戲后選擇(ze)四(si)名(ming)幸存(cun)者(zhe)中(zhong)的(de)一名(ming)進行(xing)游戲。四(si)名(ming)幸存(cun)者(zhe)除(chu)了外表不(bu)同外,其他沒有(you)任(ren)何區別,也沒有(you)什(shen)么特點等。幸存(cun)者(zhe)都擁有(you)血條,當被感染者(zhe)擊(ji)中(zhong)后可以使(shi)用急救包(bao)回(hui)復(fu)體力。
退伍老兵(bing)經歷過(guo)戰爭,“生(sheng)存”經驗豐富的(de)老兵(bing),越戰老兵(bing),身患癌(ai)癥,無親(qin)朋好友,孤寡老人,酷愛抽煙。感(gan)染(ran)爆發時準備在Mercy Hospital做手術。逃出(chu)后回敬老院重新裝(zhuang)備上(shang)當(dang)年的(de)步槍和(he)軍衣。性格(ge)沉穩冷(leng)靜(jing)的(de)領(ling)導(dao)型人物(wu)。是(shi)四人小組里(li)名副其實的(de)領(ling)袖,在感(gan)染(ran)爆發初期,比爾(er)就發誓要把小隊成員安(an)全的(de)帶(dai)出(chu)去。
飛車黨,桀驁不(bu)馴的家伙,行為不(bu)端的飛車手,浪(lang)子,有一些小弟(di)。熱愛霰彈槍。感染爆(bao)發(fa)時,被感染的女友給小弟(di)殺了(le)。粗野(ye),大大咧咧,善于隱藏恐懼。不(bu)過(guo)是個(ge)面惡心善的可靠(kao)伙伴,面對(dui)危險也不(bu)會拋棄(qi)伙伴,對(dui)朋友講義氣。
黑人光頭(tou),普通(tong)上班族,電腦程序員,有著高學歷和(he)豐富(fu)的知識,感染爆發時還在工作。有點膽小(xiao)、搞笑、自私、莽撞(zhuang)、沖動、邪惡、勇敢的普通(tong)人。和(he)弗朗西斯是一(yi)對(dui)活寶(bao),但是不失為一(yi)個合格的生存小(xiao)隊(dui)隊(dui)友。
新聞(wen)從業(ye)者,白人mm,很自強(qiang)的(de)女(nv)大學生,恐怖(bu)片愛好者,感(gan)(gan)染(ran)爆發時正和父(fu)母(mu)(mu)爭論學業(ye)問題。母(mu)(mu)親感(gan)(gan)染(ran)后,父(fu)親殺(sha)死(si)母(mu)(mu)親后亦死(si)亡。堅強(qiang)而又柔弱(ruo)的(de)女(nv)孩。她似乎知(zhi)道一(yi)些關于(yu)感(gan)(gan)染(ran)的(de)內(nei)幕,而且受過一(yi)定的(de)訓練。
游戲中有數種不同(tong)的(de)喪(sang)尸(shi)類型,它們都有各自的(de)特(te)征。例(li)如(ru)普通喪(sang)尸(shi),它只會(hui)在(zai)遇見玩(wan)家時瘋狂的(de)撲上來。炸(zha)彈魔(mo),雖(sui)然移動速度很慢;但(dan)在(zai)有其(qi)他喪(sang)尸(shi)騷(sao)擾的(de)情況(kuang)下,它會(hui)慢慢接近(jin)玩(wan)家;然后發生劇(ju)烈爆(bao)炸(zha),幾(ji)乎可(ke)以一(yi)擊殺(sha)死玩(wan)家。
總(zong)之(zhi)游(you)戲(xi)中的感染者有很多種,玩家需要時刻保持(chi)警惕,以(yi)應付不(bu)同的喪尸(shi)。
名稱 介紹
喪(sang)(sang)尸 喪(sang)(sang)失理(li)智,看(kan)到(dao)活人就會瘋狂攻擊。對聲響以(yi)及光源極為敏感,敏捷程度(du)比正常人高許(xu)多。七孔流血,皮(pi)膚灰白(bai),并(bing)會發(fa)生出奇怪(guai)的叫聲。在接觸任何幸存者(zhe)以(yi)前(qian),喪(sang)(sang)尸大多會進入“閑(xian)晃(huang)”的狀態(tai)。閑(xian)晃(huang)時,喪(sang)(sang)尸們會蹲、躺、坐、靠墻、嘔(ou)吐,甚至還(huan)會打架。除了(le)一般(ban)(ban)的感染(ran)者(zhe)(喪(sang)(sang)尸)之外,游戲中(zhong)還(huan)有五(wu)種特殊的感染(ran)者(zhe),他(ta)們有比一般(ban)(ban)感染(ran)者(zhe)更具威脅性的特殊攻擊技(ji)能。
炸(zha)(zha)彈魔除(chu)了移(yi)動(dong)速度較慢之外,boomer只有極低(di)的(de)(de)(de)生命值。但是boomer使用鼠標(biao)左鍵,可(ke)以(yi)往(wang)幸(xing)(xing)存者(zhe)身上噴(pen)膽(dan)汁(zhi)(zhi)(zhi)。當(dang)幸(xing)(xing)存者(zhe)被膽(dan)汁(zhi)(zhi)(zhi)噴(pen)到(dao)(dao)(dao)時(shi),除(chu)了視線(xian)受到(dao)(dao)(dao)極大阻礙之外,膽(dan)汁(zhi)(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)獨特氣味會(hui)(hui)(hui)立(li)即(ji)引來一大群喪尸(shi),喪尸(shi)會(hui)(hui)(hui)把身上沾(zhan)到(dao)(dao)(dao)膽(dan)汁(zhi)(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)幸(xing)(xing)存者(zhe)當(dang)做最(zui)優先的(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)目標(biao)。作為(wei)Boomer可(ke)以(yi)利(li)用鼠標(biao)右鍵,進(jin)行近身物(wu)理攻(gong)(gong)擊(ji)。boomer被殺死(si)時(shi),會(hui)(hui)(hui)產生尸(shi)爆(bao),尸(shi)爆(bao)的(de)(de)(de)沖(chong)擊(ji)波可(ke)以(yi)震開(kai)(kai)任何(he)人。如果有hunter正在攻(gong)(gong)擊(ji)生還(huan)者(zhe),hunter會(hui)(hui)(hui)被尸(shi)爆(bao)炸(zha)(zha)開(kai)(kai);TANK也(ye)會(hui)(hui)(hui)被炸(zha)(zha)入僵(jiang)直狀態。并且(qie)尸(shi)爆(bao)所附(fu)帶的(de)(de)(de)膽(dan)汁(zhi)(zhi)(zhi)若噴(pen)濺到(dao)(dao)(dao)幸(xing)(xing)存者(zhe)的(de)(de)(de)話,也(ye)會(hui)(hui)(hui)引發喪尸(shi)群的(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)。
捕獵者(zhe)Hunter在(zai)爬行狀態(蹲(dun)下狀態)下,會發(fa)出獨特且令人毛骨悚然的(de)叫聲。按下鼠標左鍵,可以遠距離飛撲,甚至可以通過(guo)墻壁以及天(tian)花板進(jin)行三角跳的(de)動作。
Hunter能夠撲(pu)倒(dao)幸存者(zhe),并能壓著撲(pu)倒(dao)的(de)幸存者(zhe)不斷(duan)攻(gong)(gong)擊(ji)。被(bei)撲(pu)倒(dao)的(de)幸存者(zhe)無法自(zi)救,必須要借(jie)由其他隊友把Hunter殺死(si)或Melee(推打(da)攻(gong)(gong)擊(ji))才可(ke)以獲救,否則被(bei)撲(pu)倒(dao)的(de)幸存者(zhe)將會被(bei)Hunter持續攻(gong)(gong)擊(ji)至死(si)。
煙鬼Smoker使用鼠標(biao)左鍵,可以將幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)拖行(xing)至smoker身(shen)旁。Smoker還能(neng)使用雙拳對受捆(kun)綁(bang)(bang)的(de)幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)加(jia)以攻擊。此時幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)無法控制(zhi)身(shen)體。另(ling)外(wai),若受捆(kun)綁(bang)(bang)的(de)幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)在遭smoker拖行(xing)途中,若卡(ka)到其他東西(xi),受捆(kun)綁(bang)(bang)的(de)幸存(cun)者(zhe)(zhe)(zhe)也會因(yin)為 smoker舌頭(tou)的(de)勒行(xing)而受到傷害。
女(nv)巫Witch不會(hui)主(zhu)動(dong)攻擊(ji)(ji),但會(hui)因外來的(de)(de)刺(ci)激(ji)而(er)被激(ji)怒,如光(guang)源、聲響、攻擊(ji)(ji)以及(ji)幸存者的(de)(de)近距離接(jie)觸等等。若幸存者以燈光(guang)(手電筒)持(chi)續照(zhao)射、攻擊(ji)(ji)witch,或者長時間過于(yu)接(jie)近witch的(de)(de)話,witch就(jiu)(jiu)會(hui)被激(ji)怒。受到過度的(de)(de)刺(ci)激(ji)時,witch 就(jiu)(jiu)會(hui)對激(ji)怒她(ta)的(de)(de)幸存者發動(dong)攻擊(ji)(ji)。Witch的(de)(de)1次(ci)攻擊(ji)(ji)可以直接(jie)殺死幸存者。
坦克Tank可以用強勁的攻(gong)擊(ji)(ji)力量把(ba)地圖上的物件扔出去,來攻(gong)擊(ji)(ji)幸(xing)存者(zhe)(如汽車、樹(shu)干(gan)、水泥支柱(zhu)等(deng)),也能(neng)把(ba)其它感染者(zhe)和幸(xing)存者(zhe)無(wu)法(fa)摧(cui)毀的物件(例(li)如混(hun)凝土墻、地下鐵列車車門等(deng))摧(cui)毀。
20XX年,在美國(guo)佐治亞州的(de)沙(sha)瓦那爆發(fa)了一(yi)場(chang)大型(xing)的(de)流行性瘟疫,這種瘟疫是由(you)變(bian)種的(de)狂犬病毒引起,一(yi)經爆發(fa)便迅速的(de)蔓(man)延(yan),人類在感(gan)染了這種病毒后(hou)變(bian)異(yi)為喪尸(shi)并通過攻擊(ji)他人來蔓(man)延(yan)傳播,很快(kuai)瘟疫便感(gan)染了大部分(fen)地區。
這(zhe)時(shi)政府迅(xun)速(su)組織了防疫(yi)組織——CEDA來(lai)前往感(gan)染區進行(xing)救助,企(qi)圖治療好(hao)這(zhe)些(xie)感(gan)染者,但CEDA的想法過于(yu)天(tian)真,防疫(yi)措施和(he)手段都和(he)一般流(liu)感(gan)無二,他們單純的認為病毒是由空(kong)氣傳播的。
由于CEDA效率頗低,人們起(qi)初對CEDA的(de)(de)(de)期盼化為了憤(fen)怒。最終(zhong),瘟疫(yi)大(da)規模的(de)(de)(de)蔓延,甚(shen)(shen)至將CEDA穿(chuan)著所謂防化服的(de)(de)(de)特工也被感染,最終(zhong)CEDA撤出了城(cheng)(cheng)市,轉而(er)由軍隊(dui)來處理,軍隊(dui)甚(shen)(shen)至計劃用(yong)核彈摧毀城(cheng)(cheng)市防止(zhi)瘟疫(yi)蔓延。
但城市里還有很多幸存(cun)者(zhe),他們(men)自己用槍支來(lai)保衛自己不被(bei)感(gan)染,而玩家便是在(zai)這(zhe)幸存(cun)者(zhe)大軍中一個四人組中的一員。
游(you)戲的(de)(de)整體畫面都偏(pian)向一(yi)種陰暗(an)的(de)(de)風格,幾乎(hu)所(suo)有(you)的(de)(de)關卡的(de)(de)黑夜,玩(wan)家(jia)除了(le)要面對無盡的(de)(de)喪尸外,還要小(xiao)心(xin)周邊環(huan)境(jing)帶來的(de)(de)危險,讓玩(wan)家(jia)有(you)種身臨其境(jing)的(de)(de)感覺。游(you)戲的(de)(de)戰斗操作也是非常的(de)(de)簡單(dan),與無雙游(you)戲很相似,玩(wan)家(jia)只需不(bu)停的(de)(de)射擊喪尸即可。(游(you)民星空評)
游戲(xi)缺(que)少(shao)了(le)一種末日里時刻要受(shou)到死(si)亡威脅的(de)(de)感受(shou),反而有一種幽默感。當成(cheng)片的(de)(de)喪尸撲向玩(wan)家(jia)時,玩(wan)家(jia)只需和(he)小伙伴(ban)們一同爽(shuang)快的(de)(de)射擊它們即可(ke),對于(yu)其(qi)他類似末日里的(de)(de)游戲(xi),該作(zuo)的(de)(de)喪尸幾乎沒(mei)有任何威脅,就像無雙(shuang)游戲(xi)里的(de)(de)雜兵一樣成(cheng)片的(de)(de)被(bei)玩(wan)家(jia)擊殺(sha)。此外,作(zuo)為一款以(yi)多人聯(lian)機為核心(xin)的(de)(de)游戲(xi),該作(zuo)的(de)(de)單人劇(ju)情并(bing)不(bu)是(shi)那么(me)的(de)(de)豐(feng)富,讓部分(fen)喜歡瀏覽劇(ju)情的(de)(de)玩(wan)家(jia)不(bu)是(shi)那么(me)的(de)(de)接(jie)受(shou)。(騰訊評)
在游戲中玩家可(ke)以(yi)尋找到各種各樣的(de)武器(qi)(qi)(qi),如(ru)消防(fang)斧、吉他、鐵(tie)棍(gun)、棒球棍(gun)、砍刀;手槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭炮等。這些武器(qi)(qi)(qi)大致可(ke)以(yi)分為近(jin)戰武器(qi)(qi)(qi)和遠程(cheng)武器(qi)(qi)(qi),除了近(jin)戰武器(qi)(qi)(qi)外,槍械都是需要子(zi)彈才能攻(gong)擊喪(sang)尸的(de)
類型 名(ming)稱 介紹
冷兵器 近(jin)(jin)戰(zhan)武器 種類(lei)非常多(duo),上到消防斧下至小木棍。可以說(shuo)游戲中(zhong)能看到的東西幾乎都能當作(zuo)近(jin)(jin)戰(zhan)武器使用。主要(yao)的攻擊(ji)方式就是靠近(jin)(jin)感染(ran)者進行攻擊(ji),但缺點是距離(li)感染(ran)者太近(jin)(jin),很容易受到傷(shang)害。
槍械 手槍 主要是(shi)用來點射感染(ran)者(zhe),但彈(dan)夾量(liang)過(guo)少(shao),在面對大批喪尸時,這些(xie)武器(qi)幾乎就失去了作用。
突(tu)擊步槍(qiang) 游戲中最(zui)常用(yong)的槍(qiang)械(xie),特(te)點穩定性高、彈夾多、傷害高,就算是面對成群(qun)喪尸也可以掃射
霰(xian)彈槍(qiang) 相比突擊步(bu)槍(qiang),它可(ke)以進(jin)行范圍攻擊,但射程較近(jin)。
沖鋒槍 子彈最多的一種(zhong)武器,可(ke)以連續(xu)掃射(she)敵人,傷(shang)害相比突擊步槍來講更低。
火箭筒 屬于(yu)大(da)型武器,它可(ke)以(yi)極大(da)范圍的(de)炸裂(lie)喪尸群,傷害極高。
火焰噴射器 可以持續性噴射燃燒喪尸。
戰斗道具(ju) 手(shou)雷主(zhu)要用來扔到大群喪尸(shi)圈里(li),會發(fa)生范圍爆炸。
燃燒(shao)瓶 可(ke)以扔到喪尸群(qun)里,讓它們持續燃燒(shao)。
游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)消(xiao)耗品主要分為急救包、彈藥。這(zhe)些道(dao)具統一(yi)都可以在一(yi)些建筑物(wu)和安全屋里尋找到(dao),同時它們的(de)攜(xie)帶量也是有上限(xian)的(de),玩家(jia)需要取舍。
名稱 介紹
急(ji)救包 它(ta)可以恢復玩家失(shi)去生命的道具,急(ji)救包可以在一(yi)些安全屋里尋(xun)到(dao)。
彈藥 彈藥是可以讓槍械(xie)射擊的(de)道(dao)具(ju),它可以在一些建筑和安全屋里尋(xun)到。
游戲的(de)場景一般分為安(an)全(quan)屋(wu)和(he)戰斗(dou)區域,游戲中除(chu)了安(an)全(quan)屋(wu)外,其余的(de)任何(he)關卡地(di)點都是(shi)戰斗(dou)區域,這些區域里布滿了無數的(de)感染者。此(ci)外,在單人劇情戰役中,玩家需(xu)要通過章(zhang)節才能解鎖下(xia)一個劇情,當解鎖劇情后玩家可以(yi)在開(kai)始菜單中重溫。
無論是(shi)單人戰役還是(shi)多人聯機(ji),玩家(jia)的(de)主要目的(de)就(jiu)是(shi)從關卡入口(kou)前(qian)往(wang)脫離處(chu),在路上玩家(jia)可以進入一(yi)些建(jian)筑(zhu)物里(li)尋(xun)找(zhao)物資(zi)、武(wu)器等。
游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)整體畫面(mian)都(dou)是偏(pian)向黑(hei)暗(an)風格的(de),幾乎所有(you)的(de)關(guan)卡都(dou)是黑(hei)夜,游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)天氣環境也是陰(yin)森的(de)。游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)幾乎沒有(you)什么(me)特殊的(de)地形,除(chu)了一些障礙物會(hui)阻攔玩家的(de)前進外,玩家只需注(zhu)意一些高(gao)樓旁的(de)邊(bian)緣即可,若是從(cong)高(gao)樓邊(bian)緣墜落除(chu)了其他(ta)幸存者(zhe)營救玩家之外,否則便會(hui)墜落死亡。
在游(you)戲中除了劇(ju)情(qing)(qing)模(mo)式需(xu)要解(jie)鎖外,其(qi)他(ta)模(mo)式玩(wan)家可以隨意選(xuan)擇(ze)。劇(ju)情(qing)(qing)模(mo)式分有4個劇(ju)情(qing)(qing),每個劇(ju)情(qing)(qing)分有5章(zhang),玩(wan)家需(xu)要通過前置章(zhang)節才能解(jie)鎖下一個劇(ju)情(qing)(qing)。
名稱 介紹
劇(ju)(ju)情(qing)模(mo)式 游(you)戲共有(you)4個(ge)(ge)劇(ju)(ju)情(qing),分別為:毫不(bu)留情(qing)、死亡喪(sang)鐘、靜(jing)寂(ji)時分和(he)血腥(xing)收獲。每(mei)一(yi)(yi)個(ge)(ge)劇(ju)(ju)情(qing)都被分成(cheng)五(wu)個(ge)(ge)章節(jie)。在前四個(ge)(ge)章節(jie)中(zhong)(zhong),玩家必須(xu)和(he)其它(ta)幸(xing)存者一(yi)(yi)起逃(tao)到(dao)下一(yi)(yi)個(ge)(ge)安(an)全地點(dian),而在最后一(yi)(yi)個(ge)(ge)章節(jie)中(zhong)(zhong),幸(xing)存者必須(xu)死守(shou)一(yi)(yi)個(ge)(ge)據點(dian)直到(dao)救援(yuan)來臨(lin)。這些(xie)劇(ju)(ju)情(qing)都是線性(xing)任務,有(you)固定的(de)(de)(de)起點(dian)和(he)終(zhong)點(dian),但當中(zhong)(zhong)會有(you)好幾條(tiao)支(zhi)(zhi)路(lu),以(yi)增加游(you)戲的(de)(de)(de)可玩性(xing)。每(mei)一(yi)(yi)條(tiao)支(zhi)(zhi)路(lu)的(de)(de)(de)長短、路(lu)上所(suo)遇(yu)到(dao)的(de)(de)(de)敵人和(he)得到(dao)的(de)(de)(de)補給品的(de)(de)(de)數(shu)量也(ye)不(bu)一(yi)(yi)樣。
對(dui)抗(kang)(kang)(kang)模式 四個(ge)操控幸存者的玩(wan)家對(dui)抗(kang)(kang)(kang)四個(ge)操控特殊(shu)感(gan)染者的玩(wan)家。雙(shuang)方(fang)(fang)在游玩(wan)的戰(zhan)役中(zhong)于每(mei)一(yi)章交替扮演攻方(fang)(fang)、守(shou)方(fang)(fang),幸存者為攻方(fang)(fang)、感(gan)染者為守(shou)方(fang)(fang)。對(dui)抗(kang)(kang)(kang)模式的難度不(bu)供(gong)玩(wan)家選擇,而是被設定為一(yi)般。為了(le)游戲的平衡性,所(suo)有對(dui)抗(kang)(kang)(kang)模式地圖(tu)都(dou)在戰(zhan)役模式地圖(tu)的基(ji)礎上(shang)有一(yi)些(xie)細節(jie)及設定上(shang)的修改。
生存(cun)模(mo)式(shi) 在(zai)生存(cun)模(mo)式(shi)里,畫面會出(chu)現一(yi)個計時器,地(di)圖(tu)里也會有大量的(de)物資供玩家(jia)(jia)(jia)使用。當(dang)玩家(jia)(jia)(jia)準(zhun)備好了后(hou)(hou)(hou),便(bian)可以啟動地(di)圖(tu)的(de)機(ji)關。當(dang)機(ji)關被開(kai)動后(hou)(hou)(hou),計時器便(bian)會開(kai)始計時,同時亦會有大量的(de)感染者不斷來襲(xi),直到所(suo)有玩家(jia)(jia)(jia)死亡為止。玩家(jia)(jia)(jia)在(zai)開(kai)始計時后(hou)(hou)(hou)能堅持一(yi)段時間就能獲(huo)得獎牌。游(you)戲中共有十(shi)六張(zhang)生存(cun)模(mo)式(shi)地(di)圖(tu),其中十(shi)五(wu)張(zhang)是經修改過的(de)舊有戰(zhan)役(yi)地(di)圖(tu),另外還有一(yi)張(zhang)稱(cheng)為“最后(hou)(hou)(hou)一(yi)刻”的(de)燈(deng)塔地(di)圖(tu)。
游戲中(zhong)當玩家(jia)出了安全屋就(jiu)要面臨無數的(de)(de)感染(ran)者(zhe)(zhe),玩家(jia)需要盡可(ke)能的(de)(de)生存,直(zhi)到到達終點。在戰斗中(zhong)玩家(jia)會(hui)被感染(ran)者(zhe)(zhe)所(suo)擊(ji)(ji)倒擊(ji)(ji)暈,如(ru)果(guo)是(shi)在樓頂邊緣甚至會(hui)被擊(ji)(ji)飛出去。如(ru)果(guo)玩家(jia)的(de)(de)血量過低,可(ke)以(yi)在附近的(de)(de)建(jian)筑(zhu)物里尋找(zhao)急(ji)(ji)救(jiu)包(bao)治療自己,如(ru)果(guo)隊(dui)友身(shen)上擁有急(ji)(ji)救(jiu)包(bao),也可(ke)以(yi)通(tong)過溝通(tong)幫助(zhu)玩家(jia)治療。在遭遇普通(tong)感染(ran)者(zhe)(zhe)時(shi),他們的(de)(de)弱點在于頭部;操作精(jing)準的(de)(de)玩家(jia)可(ke)以(yi)直(zhi)接爆頭擊(ji)(ji)殺,這些也只是(shi)針對普通(tong)感染(ran)者(zhe)(zhe)而(er)已,如(ru)果(guo)是(shi)特(te)殊感染(ran)者(zhe)(zhe)爆頭只是(shi)會(hui)增加傷害而(er)不會(hui)一(yi)擊(ji)(ji)必殺。
名稱 介紹
Helping Hand 拯救(jiu)50個瀕臨死(si)亡的幸存者
Field Medic 用急救工具(ju)拯救25個(ge)幸存者
Pharm-assist 把止血藥(yao)給(gei)10位幸存者(zhe)
My Bodyguard 保護幸存者被 感染者攻擊50次
Dead Stop 用拳打(da)正在(zai)突襲的 hunter獵手(shou)
Cr0wnd 用(yong)暴頭的方法殺死(si) Witches 女巫
Akimbo Assassin 只使用(yong)手槍完(wan)成(cheng)一個(ge)戰役
Hero Closet 搶救被圍困的幸(xing)存(cun)者
Hunter Punter 把獵手從一個被其捆住(zhu)的幸存者推開
Tongue Twister 當你被 smokers 煙鬼的(de)舌頭攻擊纏住后(hou),自己逃脫
No Smoking Section 殺死10個正在用舌頭攻擊(ji)幸(xing)存者的 smokers 煙鬼
101 Cremations 讓101個感染者(zhe)著(zhu)火
Do Not Disturb 悄(qiao)悄(qiao)的從Witches 女巫身邊走過,不打擾(rao)它
Man vs Tank 獨自殺死一個(ge) tanks 坦(tan)克
Tankbusters 不費(fei)血殺死一個(ge)tanks 坦克
Safety First 完成一個戰役(yi),確保沒(mei)有一個幸(xing)存者打到隊(dui)友(you)身(shen)上
No-one Left Behind 用4個幸存者完成一個戰役
硬件 最低配置 推薦配置
系統 Windows XP Service Pack 3以上 Windows XP Service Pack 3以上
處理(li)器 Pentium 3 Pentium 4
顯卡(ka)(ka) 顯存(cun)256MB以(yi)上,支持DirectX9.0c以(yi)上的圖形加速(su)(su)卡(ka)(ka)顯存(cun)512MB以(yi)上,支持DirectX9.0c以(yi)上的圖形加速(su)(su)卡(ka)(ka)
內存(cun) 1 GB 2 GB
硬盤 8 GB 8 GB