《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行(xing)的一款(kuan)第一人稱射擊(ji)游戲,于(yu)2008年(nian)11月18日發行(xing)。
《生存(cun)(cun)之旅》是一款(kuan)劇情(qing)設定(ding)在現(xian)代城市(shi)的恐怖生存(cun)(cun)游戲,當(dang)中的四名“幸存(cun)(cun)者”將(jiang)必須同(tong)心協力,才能抵(di)抗僵尸大軍和恐怖的BOSS級變(bian)種人(ren),并(bing)從中殺出(chu)一條血路。
無論是(shi)在單人戰役還是(shi)多人聯(lian)機中,玩家可(ke)以在開始游戲后選擇四(si)名(ming)(ming)幸(xing)存(cun)者中的一名(ming)(ming)進行游戲。四(si)名(ming)(ming)幸(xing)存(cun)者除了外(wai)表不同外(wai),其他(ta)沒有任(ren)何區別,也沒有什么特點等。幸(xing)存(cun)者都(dou)擁有血條,當被感(gan)染者擊中后可(ke)以使用(yong)急救包(bao)回復體力。
退伍老(lao)兵經歷(li)過(guo)戰爭,“生(sheng)存(cun)”經驗(yan)豐富(fu)的(de)老(lao)兵,越(yue)戰老(lao)兵,身患癌癥(zheng),無親朋好(hao)友,孤寡老(lao)人,酷愛抽煙。感染爆發(fa)時準備在Mercy Hospital做手術。逃出(chu)后(hou)回(hui)敬老(lao)院重新裝備上當年的(de)步槍和(he)軍衣。性格沉穩冷(leng)靜的(de)領(ling)導型人物。是四(si)人小(xiao)組里名副其實(shi)的(de)領(ling)袖,在感染爆發(fa)初期,比(bi)爾就發(fa)誓要把小(xiao)隊成員安全(quan)的(de)帶出(chu)去。
飛車黨,桀驁(ao)不馴的(de)(de)家伙,行為不端的(de)(de)飛車手,浪子,有(you)一些小(xiao)弟。熱愛(ai)霰彈槍。感染爆(bao)發時,被感染的(de)(de)女友給小(xiao)弟殺了(le)。粗野(ye),大(da)大(da)咧咧,善于隱藏(zang)恐懼。不過是個面惡心善的(de)(de)可靠(kao)伙伴,面對危(wei)險也不會拋棄伙伴,對朋友講(jiang)義氣。
黑(hei)人(ren)(ren)光頭,普通上(shang)班族,電腦程(cheng)序員(yuan),有著高學歷和豐富(fu)的(de)知(zhi)識(shi),感染爆發時還在(zai)工(gong)作(zuo)。有點(dian)膽小(xiao)、搞笑、自(zi)私、莽撞、沖(chong)動、邪惡、勇敢的(de)普通人(ren)(ren)。和弗(fu)朗(lang)西斯是一對活寶,但(dan)是不(bu)失為一個合格的(de)生(sheng)存(cun)小(xiao)隊隊友。
新聞(wen)從業者,白人mm,很自強(qiang)的女大學生,恐怖片愛好者,感染(ran)爆發時(shi)正(zheng)和父(fu)母爭(zheng)論(lun)學業問題。母親感染(ran)后,父(fu)親殺死(si)母親后亦死(si)亡。堅強(qiang)而(er)(er)又柔(rou)弱的女孩。她(ta)似乎知道一些關于(yu)感染(ran)的內(nei)幕(mu),而(er)(er)且受過一定的訓練。
游戲中有(you)數種(zhong)不(bu)同的(de)喪(sang)尸(shi)(shi)(shi)類型,它(ta)們都有(you)各自的(de)特(te)征。例如普(pu)通(tong)喪(sang)尸(shi)(shi)(shi),它(ta)只會在(zai)遇見玩家(jia)時瘋狂(kuang)的(de)撲上來。炸彈(dan)魔,雖然(ran)移(yi)動速度很慢(man);但在(zai)有(you)其他(ta)喪(sang)尸(shi)(shi)(shi)騷(sao)擾(rao)的(de)情況下,它(ta)會慢(man)慢(man)接近玩家(jia);然(ran)后發(fa)生劇烈爆炸,幾乎可以(yi)一擊殺死玩家(jia)。
總之游戲中的感染(ran)者有(you)很多種,玩家(jia)需要時(shi)刻保(bao)持警惕,以應(ying)付不同(tong)的喪尸。
名稱 介紹
喪(sang)尸 喪(sang)失理(li)智(zhi),看到活人就會(hui)瘋狂攻擊。對聲響(xiang)以及光源極(ji)為(wei)敏感,敏捷程度比正常人高許多。七(qi)孔流血,皮膚灰白,并會(hui)發生(sheng)出奇(qi)怪的(de)叫聲。在接觸任(ren)何幸存(cun)者以前(qian),喪(sang)尸大多會(hui)進入“閑(xian)晃(huang)”的(de)狀態。閑(xian)晃(huang)時(shi),喪(sang)尸們會(hui)蹲、躺、坐、靠墻、嘔吐(tu),甚(shen)至還會(hui)打架(jia)。除(chu)了一(yi)(yi)般的(de)感染(ran)者(喪(sang)尸)之外,游戲中(zhong)還有(you)五種(zhong)特殊的(de)感染(ran)者,他(ta)們有(you)比一(yi)(yi)般感染(ran)者更具威脅性的(de)特殊攻擊技能。
炸彈魔除了(le)移動速度較慢之(zhi)外,boomer只有極低的(de)(de)生(sheng)命值(zhi)。但是(shi)boomer使用鼠標(biao)左鍵,可以(yi)往幸存(cun)者身上噴(pen)(pen)膽(dan)汁(zhi)。當幸存(cun)者被(bei)膽(dan)汁(zhi)噴(pen)(pen)到(dao)時(shi),除了(le)視(shi)線受到(dao)極大阻礙(ai)之(zhi)外,膽(dan)汁(zhi)的(de)(de)獨特氣味(wei)會(hui)立即引(yin)來一大群(qun)(qun)喪(sang)尸(shi),喪(sang)尸(shi)會(hui)把身上沾到(dao)膽(dan)汁(zhi)的(de)(de)幸存(cun)者當做(zuo)最優先的(de)(de)攻擊(ji)(ji)目標(biao)。作為Boomer可以(yi)利用鼠標(biao)右鍵,進行近身物理(li)攻擊(ji)(ji)。boomer被(bei)殺死時(shi),會(hui)產生(sheng)尸(shi)爆(bao),尸(shi)爆(bao)的(de)(de)沖(chong)擊(ji)(ji)波可以(yi)震開(kai)任何人。如果有hunter正在攻擊(ji)(ji)生(sheng)還(huan)者,hunter會(hui)被(bei)尸(shi)爆(bao)炸開(kai);TANK也會(hui)被(bei)炸入僵(jiang)直狀態。并且尸(shi)爆(bao)所(suo)附帶的(de)(de)膽(dan)汁(zhi)若噴(pen)(pen)濺(jian)到(dao)幸存(cun)者的(de)(de)話,也會(hui)引(yin)發(fa)喪(sang)尸(shi)群(qun)(qun)的(de)(de)攻擊(ji)(ji)。
捕獵者Hunter在(zai)爬行(xing)(xing)狀(zhuang)態(蹲(dun)下(xia)(xia)狀(zhuang)態)下(xia)(xia),會發出獨特且(qie)令人毛骨悚(song)然的叫聲。按下(xia)(xia)鼠(shu)標左(zuo)鍵,可以(yi)遠距離飛撲,甚至可以(yi)通過墻壁以(yi)及天花(hua)板進(jin)行(xing)(xing)三角(jiao)跳的動(dong)作。
Hunter能夠撲(pu)倒幸存者(zhe)(zhe)(zhe),并能壓(ya)著撲(pu)倒的幸存者(zhe)(zhe)(zhe)不斷攻(gong)擊(ji)。被撲(pu)倒的幸存者(zhe)(zhe)(zhe)無法自(zi)救(jiu)(jiu),必須要借由其他隊友把Hunter殺(sha)死或Melee(推打攻(gong)擊(ji))才可(ke)以獲救(jiu)(jiu),否則被撲(pu)倒的幸存者(zhe)(zhe)(zhe)將(jiang)會被Hunter持續攻(gong)擊(ji)至死。
煙鬼Smoker使(shi)用鼠標左(zuo)鍵,可以將幸(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)拖行(xing)至(zhi)smoker身旁。Smoker還能使(shi)用雙拳對(dui)受捆綁的(de)幸(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)加以攻擊。此時幸(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)無法控(kong)制身體(ti)。另外,若(ruo)受捆綁的(de)幸(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)在遭smoker拖行(xing)途中(zhong),若(ruo)卡到(dao)其他(ta)東西,受捆綁的(de)幸(xing)(xing)存者(zhe)(zhe)(zhe)也(ye)會因為 smoker舌頭的(de)勒行(xing)而受到(dao)傷害。
女巫(wu)Witch不會主動(dong)(dong)攻(gong)擊,但會因(yin)外(wai)來的(de)刺激(ji)(ji)而被激(ji)(ji)怒(nu),如(ru)光源(yuan)、聲響、攻(gong)擊以(yi)及幸存者的(de)近距離接觸等等。若幸存者以(yi)燈光(手電(dian)筒)持續照射(she)、攻(gong)擊witch,或(huo)者長時間(jian)過(guo)(guo)于(yu)接近witch的(de)話(hua),witch就會被激(ji)(ji)怒(nu)。受到過(guo)(guo)度的(de)刺激(ji)(ji)時,witch 就會對激(ji)(ji)怒(nu)她的(de)幸存者發動(dong)(dong)攻(gong)擊。Witch的(de)1次攻(gong)擊可(ke)以(yi)直接殺死(si)幸存者。
坦克Tank可以用強勁的攻擊力(li)量(liang)把地圖上(shang)的物件(jian)扔出去(qu),來攻擊幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者(如汽(qi)車、樹干、水(shui)泥支柱(zhu)等(deng)),也能把其(qi)它(ta)感染者和幸(xing)(xing)存(cun)(cun)者無(wu)法摧(cui)毀(hui)的物件(jian)(例如混凝土墻、地下鐵列車車門等(deng))摧(cui)毀(hui)。
20XX年,在美國佐(zuo)治亞州的(de)沙瓦那(nei)爆發了(le)一場大(da)型的(de)流行性瘟疫,這種(zhong)瘟疫是由變(bian)種(zhong)的(de)狂犬病(bing)毒(du)引起,一經爆發便迅速(su)的(de)蔓(man)延,人類在感(gan)染(ran)了(le)這種(zhong)病(bing)毒(du)后(hou)變(bian)異(yi)為喪尸并(bing)通過攻(gong)擊他人來蔓(man)延傳播,很快瘟疫便感(gan)染(ran)了(le)大(da)部(bu)分地區。
這時政府(fu)迅速組(zu)(zu)織(zhi)了(le)防(fang)疫組(zu)(zu)織(zhi)——CEDA來前(qian)往(wang)感(gan)染(ran)(ran)區進行救(jiu)助,企圖治療(liao)好這些感(gan)染(ran)(ran)者(zhe),但(dan)CEDA的想法過于天真,防(fang)疫措施和(he)手段都和(he)一般(ban)流感(gan)無二,他們單純(chun)的認為(wei)病毒(du)是由(you)空氣傳播的。
由于CEDA效率頗低,人們起初對CEDA的期盼化(hua)為了憤(fen)怒。最(zui)終(zhong),瘟疫大(da)規模(mo)的蔓延,甚至(zhi)將CEDA穿著所謂防化(hua)服的特工(gong)也被感染(ran),最(zui)終(zhong)CEDA撤出了城(cheng)市,轉而由軍(jun)(jun)隊(dui)來處理,軍(jun)(jun)隊(dui)甚至(zhi)計(ji)劃用核彈摧(cui)毀城(cheng)市防止瘟疫蔓延。
但城市里還有很多(duo)幸(xing)存者,他們自(zi)己用槍(qiang)支來(lai)保(bao)衛自(zi)己不被感染,而玩家便是在這幸(xing)存者大(da)軍中(zhong)一個四人組中(zhong)的(de)一員。
游(you)戲(xi)的(de)整體畫面(mian)都偏(pian)向一(yi)種(zhong)陰暗(an)的(de)風格(ge),幾(ji)乎所有的(de)關卡的(de)黑夜,玩家(jia)除了(le)要(yao)面(mian)對無盡的(de)喪尸(shi)外(wai),還(huan)要(yao)小心周邊環(huan)境(jing)帶(dai)來的(de)危險,讓玩家(jia)有種(zhong)身臨其(qi)境(jing)的(de)感覺。游(you)戲(xi)的(de)戰斗操作(zuo)也(ye)是非(fei)常的(de)簡單(dan),與無雙游(you)戲(xi)很相似,玩家(jia)只需(xu)不停的(de)射擊喪尸(shi)即可。(游(you)民星空評)
游戲(xi)缺(que)少(shao)了一種末日(ri)里時刻要受到死(si)亡威脅的(de)感(gan)受,反而有一種幽默感(gan)。當成片的(de)喪尸撲向玩(wan)家(jia)(jia)時,玩(wan)家(jia)(jia)只需和小(xiao)伙伴們(men)一同(tong)爽快(kuai)的(de)射擊(ji)它們(men)即可(ke),對于(yu)其他類似末日(ri)里的(de)游戲(xi),該作的(de)喪尸幾乎沒有任何威脅,就像無雙游戲(xi)里的(de)雜兵一樣成片的(de)被玩(wan)家(jia)(jia)擊(ji)殺。此(ci)外,作為一款(kuan)以(yi)多人聯機(ji)為核心的(de)游戲(xi),該作的(de)單(dan)人劇情并(bing)不是那么的(de)豐(feng)富,讓部分喜歡瀏覽劇情的(de)玩(wan)家(jia)(jia)不是那么的(de)接受。(騰訊(xun)評(ping))
在游戲中(zhong)玩家(jia)可以尋找(zhao)到(dao)各(ge)種各(ge)樣的武器(qi),如(ru)消防斧、吉他、鐵棍、棒球棍、砍刀;手槍(qiang)、突擊步槍(qiang)、霰(xian)彈(dan)槍(qiang)、火箭炮等。這些武器(qi)大致可以分為近戰武器(qi)和遠程武器(qi),除了近戰武器(qi)外,槍(qiang)械都是需要子彈(dan)才能攻(gong)擊喪尸的
類型 名稱 介紹
冷(leng)兵器 近(jin)戰武(wu)器 種類非(fei)常多,上到(dao)消防(fang)斧下至小木棍。可以說游(you)戲(xi)中(zhong)能看到(dao)的(de)東西幾(ji)乎都能當(dang)作近(jin)戰武(wu)器使用(yong)。主要(yao)的(de)攻(gong)擊(ji)方式(shi)就是靠近(jin)感(gan)染者進(jin)行攻(gong)擊(ji),但缺(que)點是距離感(gan)染者太近(jin),很容易受到(dao)傷害。
槍械 手槍 主要是(shi)用(yong)來點射(she)感染者,但彈夾(jia)量過少,在面對大批(pi)喪尸時,這些(xie)武(wu)器幾乎就(jiu)失(shi)去了作用(yong)。
突擊步槍 游戲中最常用的槍械,特點穩定(ding)性高(gao)、彈夾多、傷害高(gao),就算是面對成群喪尸也可(ke)以掃射
霰彈槍(qiang) 相比突擊步槍(qiang),它(ta)可以(yi)進行范圍攻擊,但(dan)射程(cheng)較近。
沖鋒槍(qiang) 子(zi)彈最多的(de)一種武器,可以連續掃射敵人,傷害(hai)相(xiang)比突擊步槍(qiang)來講更(geng)低。
火箭筒 屬于大型(xing)武器(qi),它(ta)可以極(ji)大范圍的炸裂喪尸群,傷害極(ji)高。
火焰噴(pen)射(she)器 可以(yi)持續性噴(pen)射(she)燃燒(shao)喪(sang)尸。
戰斗道具 手雷(lei)主要用來扔到大(da)群喪尸(shi)圈里,會發生范圍爆炸。
燃燒(shao)瓶 可以扔到喪尸(shi)群里,讓它們持續燃燒(shao)。
游戲(xi)中的(de)消(xiao)耗品主要分(fen)為急(ji)救包(bao)、彈藥。這些道具(ju)統(tong)一都可以在一些建(jian)筑物和安(an)全屋里尋找到,同時它們的(de)攜帶(dai)量也是有上限的(de),玩家需要取舍。
名稱 介紹
急(ji)救(jiu)包 它可以恢(hui)復玩(wan)家失去生命的道具,急(ji)救(jiu)包可以在一(yi)些安全(quan)屋里尋到。
彈藥 彈藥是可以(yi)讓槍械射(she)擊的道具,它可以(yi)在一(yi)些建筑和(he)安全屋里(li)尋到。
游(you)戲(xi)的場景(jing)一般分(fen)為(wei)安(an)全屋和戰(zhan)斗區域(yu),游(you)戲(xi)中除了(le)安(an)全屋外,其余的任何關(guan)卡地點都是(shi)戰(zhan)斗區域(yu),這(zhe)些區域(yu)里布滿了(le)無(wu)數(shu)的感染(ran)者(zhe)。此外,在單(dan)人(ren)劇(ju)(ju)情(qing)(qing)戰(zhan)役中,玩家需要通過章節才能解鎖下一個劇(ju)(ju)情(qing)(qing),當解鎖劇(ju)(ju)情(qing)(qing)后玩家可以在開始(shi)菜單(dan)中重溫。
無(wu)論是(shi)單人戰役還是(shi)多人聯(lian)機,玩(wan)家的(de)主要目的(de)就是(shi)從關卡入口前往脫離處,在路上玩(wan)家可以進入一些建筑(zhu)物里尋找物資(zi)、武器(qi)等。
游(you)(you)戲(xi)(xi)的整體畫面都是偏向黑暗(an)風(feng)格的,幾(ji)乎所有(you)的關卡都是黑夜,游(you)(you)戲(xi)(xi)中的天氣環境也是陰森的。游(you)(you)戲(xi)(xi)中幾(ji)乎沒有(you)什么特殊(shu)的地形,除(chu)了一些障礙物會阻攔玩家的前進外,玩家只需注意一些高(gao)樓旁的邊緣即可,若是從高(gao)樓邊緣墜落除(chu)了其他幸存者營救玩家之外,否(fou)則便會墜落死亡。
在游戲中(zhong)除了(le)劇(ju)情(qing)模(mo)式需要(yao)解鎖(suo)外,其他模(mo)式玩家可以隨意(yi)選(xuan)擇。劇(ju)情(qing)模(mo)式分有4個劇(ju)情(qing),每個劇(ju)情(qing)分有5章(zhang),玩家需要(yao)通(tong)過前置(zhi)章(zhang)節才能解鎖(suo)下一(yi)個劇(ju)情(qing)。
名稱 介紹
劇(ju)(ju)情(qing)模式 游戲(xi)(xi)共有(you)4個(ge)(ge)劇(ju)(ju)情(qing),分(fen)(fen)別為(wei):毫不留情(qing)、死(si)(si)亡喪鐘、靜(jing)寂時分(fen)(fen)和(he)血腥收獲。每一(yi)(yi)個(ge)(ge)劇(ju)(ju)情(qing)都被分(fen)(fen)成五(wu)個(ge)(ge)章節(jie)(jie)。在(zai)前四個(ge)(ge)章節(jie)(jie)中,玩(wan)家必須(xu)和(he)其它(ta)幸(xing)存者一(yi)(yi)起(qi)逃到下一(yi)(yi)個(ge)(ge)安(an)全地點,而在(zai)最后一(yi)(yi)個(ge)(ge)章節(jie)(jie)中,幸(xing)存者必須(xu)死(si)(si)守一(yi)(yi)個(ge)(ge)據點直到救援來臨。這些劇(ju)(ju)情(qing)都是線性任務,有(you)固定的起(qi)點和(he)終點,但當中會有(you)好(hao)幾條(tiao)支路,以(yi)增加游戲(xi)(xi)的可(ke)玩(wan)性。每一(yi)(yi)條(tiao)支路的長短、路上(shang)所遇到的敵人(ren)和(he)得到的補給品(pin)的數量也不一(yi)(yi)樣。
對(dui)(dui)抗(kang)(kang)模(mo)(mo)式(shi) 四(si)個(ge)操控幸存(cun)者的(de)玩(wan)(wan)家對(dui)(dui)抗(kang)(kang)四(si)個(ge)操控特殊感(gan)染者的(de)玩(wan)(wan)家。雙(shuang)方在游玩(wan)(wan)的(de)戰役中(zhong)于每一(yi)章交(jiao)替(ti)扮演攻方、守方,幸存(cun)者為(wei)攻方、感(gan)染者為(wei)守方。對(dui)(dui)抗(kang)(kang)模(mo)(mo)式(shi)的(de)難度不供玩(wan)(wan)家選擇,而是被設(she)定(ding)(ding)為(wei)一(yi)般。為(wei)了游戲(xi)的(de)平(ping)衡性(xing),所有對(dui)(dui)抗(kang)(kang)模(mo)(mo)式(shi)地圖都在戰役模(mo)(mo)式(shi)地圖的(de)基礎上有一(yi)些細節及設(she)定(ding)(ding)上的(de)修改。
生(sheng)存模式(shi) 在(zai)生(sheng)存模式(shi)里,畫面會(hui)出(chu)現一(yi)個計(ji)(ji)(ji)時器(qi),地(di)圖(tu)(tu)(tu)里也會(hui)有大量的(de)物資供玩(wan)家使(shi)用。當玩(wan)家準備(bei)好了后(hou)(hou),便可以(yi)啟(qi)動地(di)圖(tu)(tu)(tu)的(de)機關。當機關被開動后(hou)(hou),計(ji)(ji)(ji)時器(qi)便會(hui)開始(shi)計(ji)(ji)(ji)時,同時亦會(hui)有大量的(de)感(gan)染者不斷來襲(xi),直到(dao)所有玩(wan)家死亡為止。玩(wan)家在(zai)開始(shi)計(ji)(ji)(ji)時后(hou)(hou)能堅持一(yi)段時間就能獲得獎(jiang)牌。游戲中(zhong)共有十(shi)(shi)六(liu)張生(sheng)存模式(shi)地(di)圖(tu)(tu)(tu),其中(zhong)十(shi)(shi)五(wu)張是經修改過(guo)的(de)舊有戰役地(di)圖(tu)(tu)(tu),另外還(huan)有一(yi)張稱為“最后(hou)(hou)一(yi)刻”的(de)燈塔地(di)圖(tu)(tu)(tu)。
游戲中(zhong)(zhong)當玩(wan)(wan)家出了(le)安(an)全屋就要面臨無數(shu)的(de)感(gan)染(ran)者,玩(wan)(wan)家需要盡可(ke)能的(de)生存,直(zhi)到到達終點。在(zai)(zai)戰斗中(zhong)(zhong)玩(wan)(wan)家會(hui)被(bei)(bei)感(gan)染(ran)者所擊(ji)倒擊(ji)暈,如(ru)(ru)果(guo)(guo)(guo)是(shi)在(zai)(zai)樓頂(ding)邊緣(yuan)甚至會(hui)被(bei)(bei)擊(ji)飛出去(qu)。如(ru)(ru)果(guo)(guo)(guo)玩(wan)(wan)家的(de)血量過低,可(ke)以在(zai)(zai)附近的(de)建筑物里尋找急救(jiu)(jiu)包治療自己(ji),如(ru)(ru)果(guo)(guo)(guo)隊友(you)身上擁有(you)急救(jiu)(jiu)包,也(ye)(ye)可(ke)以通(tong)(tong)過溝通(tong)(tong)幫(bang)助玩(wan)(wan)家治療。在(zai)(zai)遭遇普通(tong)(tong)感(gan)染(ran)者時,他們的(de)弱(ruo)點在(zai)(zai)于(yu)頭部;操作精準的(de)玩(wan)(wan)家可(ke)以直(zhi)接爆(bao)頭擊(ji)殺(sha)(sha),這(zhe)些也(ye)(ye)只(zhi)是(shi)針(zhen)對普通(tong)(tong)感(gan)染(ran)者而(er)已,如(ru)(ru)果(guo)(guo)(guo)是(shi)特殊感(gan)染(ran)者爆(bao)頭只(zhi)是(shi)會(hui)增加(jia)傷害而(er)不會(hui)一擊(ji)必(bi)殺(sha)(sha)。
名稱 介紹
Helping Hand 拯救50個瀕臨死亡的幸(xing)存者
Field Medic 用急救(jiu)工具(ju)拯救(jiu)25個幸存者
Pharm-assist 把(ba)止血藥給10位(wei)幸存(cun)者
My Bodyguard 保(bao)護(hu)幸存者被 感(gan)染者攻(gong)擊50次
Dead Stop 用拳打(da)正在突襲(xi)的 hunter獵手
Cr0wnd 用暴頭的方法殺死 Witches 女巫(wu)
Akimbo Assassin 只(zhi)使用手槍完成一個戰役
Hero Closet 搶救(jiu)被(bei)圍困的幸(xing)存者
Hunter Punter 把(ba)獵手(shou)從一個(ge)被其捆(kun)住的幸存者(zhe)推開(kai)
Tongue Twister 當你被 smokers 煙鬼(gui)的(de)舌頭(tou)攻擊(ji)纏住(zhu)后,自己逃脫
No Smoking Section 殺死10個正在用舌頭攻擊幸存(cun)者的 smokers 煙(yan)鬼
101 Cremations 讓101個感(gan)染者著火
Do Not Disturb 悄(qiao)悄(qiao)的從Witches 女巫身邊走過,不打擾(rao)它
Man vs Tank 獨自(zi)殺(sha)死(si)一個(ge) tanks 坦克
Tankbusters 不費血殺死一個tanks 坦克
Safety First 完(wan)成(cheng)一(yi)個(ge)戰役,確保沒有一(yi)個(ge)幸存者打到隊友(you)身上
No-one Left Behind 用(yong)4個(ge)幸存者完(wan)成(cheng)一個(ge)戰役
硬件(jian) 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
系統 Windows XP Service Pack 3以上 Windows XP Service Pack 3以上
處理器 Pentium 3 Pentium 4
顯(xian)卡(ka) 顯(xian)存256MB以(yi)(yi)上,支(zhi)持DirectX9.0c以(yi)(yi)上的圖(tu)形加速卡(ka)顯(xian)存512MB以(yi)(yi)上,支(zhi)持DirectX9.0c以(yi)(yi)上的圖(tu)形加速卡(ka)
內存 1 GB 2 GB
硬盤(pan) 8 GB 8 GB