《腐(fu)爛(lan)國(guo)度》是由Undead Labs開發,Microsoft Game Studios發行(xing)的一(yi)款沙盒式(shi)動作(zuo)冒險(xian)類游戲,于(yu)2013年6月發行(xing)。
《腐爛國度》是一款開放式(shi)的僵尸(shi)生存游戲(xi),游戲(xi)講述了(le)在(zai)末日(ri)時(shi)爆發了(le)瘟(wen)疫,世(shi)界(jie)各(ge)地都被喪尸(shi)所感染。
開(kai)始(shi)游戲后,玩家(jia)會被系統隨機分配不(bu)同的(de)(de)幸(xing)存者(zhe),每名幸(xing)存者(zhe)的(de)(de)特性和初始(shi)攜帶(dai)武器均不(bu)相(xiang)同。
游戲中每(mei)名幸存者都會擁有四項基(ji)本技能(neng)(neng),它們也分有1-7個等級,在技能(neng)(neng)名稱(cheng)邊(bian)上(shang)以小星(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)的方式(shi)顯示。1星(xing)(xing)(xing)最弱,7星(xing)(xing)(xing)最高。使用這些(xie)技能(neng)(neng)來獲取這些(xie)技能(neng)(neng)的升級。
此外,游戲中還(huan)會擁有(you)一(yi)(yi)個(ge)獨特的屬(shu)性:領導力。它不(bu)是(shi)基(ji)本四項技能之一(yi)(yi),這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)個(ge)人技能,通(tong)常情況下玩(wan)家(jia)的角色會獲得這(zhe)個(ge)技能。在腐爛國度中大(da)多數技能都是(shi)個(ge)人技能,這(zhe)使得人物更(geng)加獨特。比如說(shuo)領導力,它決定(ding)了別人對玩(wan)家(jia)的信任(ren)程度。這(zhe)在與幸存者的交互中非常有(you)用(yong)。
名稱 介紹
心臟 決定了玩家(jia)的最大耐力。當玩家(jia)耗盡精(jing)力后便無(wu)法進行攻擊和跑動(dong)。
智(zhi)慧 決(jue)定了玩家的(de)搜索(suo)速度。可以快速的(de)思(si)考,很快的(de)評估出形勢,給自己創造(zao)更好的(de)機(ji)會。
戰斗(dou) 決定了玩家的最大生(sheng)命值。
射(she)擊 在玩家射(she)擊時能減少后(hou)坐力,增加準(zhun)度。
末世里除了(le)玩(wan)家角(jiao)色(se)外,在很多的建筑物里都能發現(xian)一些幸存者,他們作為游(you)戲中的NPC存在。這些NPC可(ke)以(yi)進行一些對玩(wan)家有幫助(zhu)的交(jiao)易(yi),同時也可(ke)以(yi)委托(tuo)玩(wan)家任務等。
此外,玩(wan)家(jia)可以在(zai)其他地區尋找一(yi)些幸存者(zhe),然后(hou)招募到自(zi)己的家(jia)園中,每名幸存者(zhe)都會(hui)(hui)與玩(wan)家(jia)一(yi)樣或多或少擁(yong)有一(yi)些技能。招募后(hou)他們會(hui)(hui)守護玩(wan)家(jia)的家(jia)園,如果(guo)有喪尸襲擊他們也會(hui)(hui)進行反抗(kang)。
游戲中玩家所(suo)要面對(dui)的(de)(de)敵人(ren)只有一種,就是(shi)末世里的(de)(de)喪尸,他(ta)們(men)是(shi)由幸(xing)存者(zhe)被感染而成的(de)(de),玩家擊殺他(ta)們(men)可以獲得一些生存道具等。
此外它(ta)們的(de)種類(lei)也(ye)有很多種,如奔跑喪(sang)(sang)尸,它(ta)可以(yi)(yi)極(ji)快的(de)奔跑;飛撲喪(sang)(sang)尸,可以(yi)(yi)在(zai)遠處向玩(wan)家撲襲過來;自爆喪(sang)(sang)尸,當玩(wan)家靠近的(de)時候會發生(sheng)爆炸;尖叫(jiao)喪(sang)(sang)尸,會對玩(wan)家造(zao)成眩暈等等,不同種類(lei)的(de)喪(sang)(sang)尸需(xu)要(yao)用不同的(de)方式應付(fu)。
故事(shi)發生在(zai)科羅拉(la)多州,游戲中玩(wan)(wan)(wan)家將扮演一個(ge)名(ming)(ming)叫“馬庫斯”的(de)一名(ming)(ming)剛從野(ye)營旅行中歸來的(de)人(ren)。玩(wan)(wan)(wan)家需(xu)要選擇(ze)一個(ge)地點(dian)建(jian)立防御工事(shi),拯救其他(ta)生存者,組(zu)建(jian)搜查小(xiao)組(zu)來收集資(zi)源,生產(chan)供應(ying)食物鏈(lian)。也可(ke)以利用他(ta)們(men)所收集到的(de)材料來發展他(ta)們(men)所認為合適的(de)社區,然而資(zi)源會慢慢消耗殆(dai)盡(jin),同時(shi)僵尸容也會被噪聲(sheng)和人(ren)類(lei)活動吸引而來。玩(wan)(wan)(wan)家所扮演的(de)角色需(xu)要的(de)是在(zai)這末日里(li)更好(hao)的(de)生存下去,等待救援(yuan)。
對許多玩家(jia)而言,《腐爛國度》是他們夢寐以求的(de)(de)(de)喪尸游(you)(you)(you)戲(xi)。雖(sui)說游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)細節方面過于毛糙,但游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)畫面恐怖與絕望色調完美融合,展(zhan)現出了末(mo)世的(de)(de)(de)特征(zheng)。此外,作(zuo)為一款沙盒游(you)(you)(you)戲(xi),該作(zuo)的(de)(de)(de)劇情(qing)方面并不讓玩家(jia)看好,游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)整體故事(shi)過于平淡。(IGN評)
作(zuo)為一款RPG沙盒(he)游(you)戲(xi)(xi),該作(zuo)表(biao)現的(de)非常(chang)(chang)完美。但游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)那糟糕(gao)透(tou)頂的(de)畫面(mian)(mian)色(se)調(diao),讓絕(jue)大(da)多(duo)數玩家(jia)在進入游(you)戲(xi)(xi)后就放棄(qi)了這(zhe)款作(zuo)品。游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)無(wu)論是(shi)建模、動作(zuo)還是(shi)整(zheng)體(ti)的(de)鋸齒都非常(chang)(chang)粗(cu)糙。除此之(zhi)外游(you)戲(xi)(xi)的(de)優化方(fang)面(mian)(mian)也(ye)是(shi)非常(chang)(chang)的(de)差,許多(duo)玩家(jia)擁有良好的(de)配置也(ye)無(wu)法流暢運行。雖然該作(zuo)的(de)RPG元素(su)很多(duo),讓部分(fen)玩家(jia)滿意,但游(you)戲(xi)(xi)的(de)整(zheng)體(ti)缺點卻讓許多(duo)玩家(jia)不是(shi)那么的(de)買賬。(游(you)民星空評)
游戲中有(you)非常多的武(wu)(wu)器(qi)(qi)種類,小到肉(rou)搏大(da)到火箭筒,但(dan)大(da)致分為(wei)近戰武(wu)(wu)器(qi)(qi)和遠(yuan)程(cheng)(cheng)武(wu)(wu)器(qi)(qi)。近戰武(wu)(wu)器(qi)(qi)包(bao)括利(li)器(qi)(qi)、鈍器(qi)(qi)、重武(wu)(wu)器(qi)(qi);遠(yuan)程(cheng)(cheng)武(wu)(wu)器(qi)(qi)包(bao)括手槍(qiang)(qiang)、突擊步槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、重機槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、榴彈發射器(qi)(qi)。
類型 名(ming)稱 介紹
冷兵器利(li)器 游(you)戲(xi)中攻(gong)擊(ji)速度最快(kuai)的一類武器,玩家可以輕易的將喪(sang)尸截(jie)肢(zhi)。
鈍器 游戲里最常見的(de)近(jin)戰(zhan)武(wu)器,也(ye)是性能平(ping)庸的(de)近(jin)戰(zhan)武(wu)器,輕(qing)便順手,攻擊速度尚可(ke),同(tong)時也(ye)能打(da)出(chu)硬直,有大概率擊倒。
重(zhong)武(wu)器(qi)(qi) 最強的近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi)。攻擊速度慢,暴擊概率高(gao),自帶橫掃,不(bu)怕僵尸正面圍攻。強烈(lie)建議力量(liang)系近(jin)戰天賦的小伙伴都用重(zhong)武(wu)器(qi)(qi),高(gao)耐久高(gao)暴擊中等重(zhong)量(liang)。
槍(qiang)械手槍(qiang) 一(yi)般分為(wei)手槍(qiang)和左輪,特點是射(she)速穩,后坐(zuo)力(li)也很小。但(dan)這些武器的(de)傷害略(lve)低(di),彈(dan)夾量也少(shao),所以它們(men)只能作為(wei)攻(gong)擊(ji)一(yi)些落單的(de)喪(sang)尸的(de)首選。
突擊步槍 可以進行掃射的(de)武器,彈夾量多(duo),傷害也(ye)偏大,是游戲中的(de)主(zhu)要武器之一。
沖(chong)鋒槍 與突擊(ji)步(bu)槍不同,該武器子(zi)彈多,但傷害(hai)偏低。
霰(xian)彈(dan)槍(qiang) 能進(jin)行范圍傷害的武器,可以對群體喪(sang)尸造(zao)成極大的威脅,但(dan)每射(she)一發就需要(yao)消(xiao)耗幾發子彈(dan)。
重(zhong)機槍 游戲中子彈最多(duo)的一(yi)種武(wu)器,與沖鋒槍不同,它的射擊速度非(fei)常的快(kuai),但(dan)重(zhong)量很大(da),玩家很難攜帶起來。
榴彈發射器 可以用來(lai)發射榴彈,對(dui)大(da)范圍敵人造成(cheng)極大(da)的傷害,但彈量有限。
戰斗道(dao)具(ju)地(di)雷 可以埋(mai)在一塊區域等待(dai)喪尸(shi)踩中時便會發生范圍(wei)爆炸。
手雷 主要用來扔(reng)到大(da)群(qun)喪尸圈里(li),會發生范圍(wei)爆炸(zha)。
主(zhu)要分(fen)為恢(hui)復(fu)道具(ju)和特殊(shu)道具(ju)。恢(hui)復(fu)道具(ju)可(ke)以恢(hui)復(fu)玩(wan)家(jia)的(de)(de)體(ti)力值,如治(zhi)療包(bao)、零(ling)食等;特殊(shu)道具(ju)則是游(you)戲中的(de)(de)背包(bao),在游(you)戲中玩(wan)家(jia)可(ke)以找到更好的(de)(de)背包(bao),這些(xie)背包(bao)可(ke)以提高(gao)玩(wan)家(jia)的(de)(de)攜帶量(liang)。
游戲采用了沙(sha)(sha)盒(he)設(she)定,故(gu)事設(she)定在末(mo)世(shi),玩家(jia)需(xu)要(yao)作為幸存(cun)者在一座(zuo)被架空的(de)世(shi)界里生存(cun)。因為是沙(sha)(sha)盒(he)游戲,所(suo)以玩家(jia)在地(di)圖上來往是沒有任何限制的(de)。
游戲主(zhu)要分為基地和非(fei)安全區(qu)域(yu),基地是玩(wan)家生存(cun)的(de)(de)地方(fang),玩(wan)家可(ke)以從零開始(shi)慢(man)慢(man)的(de)(de)擴(kuo)展基地,同時也可(ke)以在一些非(fei)安全區(qu)域(yu)尋找被困的(de)(de)幸存(cun)者,招募(mu)他(ta)們守護自己的(de)(de)基地。
非安(an)全區(qu)域是游(you)戲中(zhong)玩(wan)家(jia)搜刮物資的(de)地(di)方,游(you)戲中(zhong)無論(lun)是什么建筑玩(wan)家(jia)均可(ke)以(yi)進入(ru),除(chu)了會遇到(dao)幸(xing)存者(zhe)外也有幾率遇到(dao)被感染的(de)喪(sang)尸。
在(zai)游戲中會(hui)(hui)有很(hen)多(duo)的(de)特殊地形(xing),如被炸(zha)毀的(de)大橋、凹凸不(bu)平(ping)的(de)地面和一(yi)些(xie)(xie)爆炸(zha)破裂的(de)成堆(dui)汽(qi)車等,這些(xie)(xie)會(hui)(hui)阻礙玩家(jia)使(shi)玩家(jia)繞路(lu)或(huo)原路(lu)返回。
游戲(xi)與很多RPG游戲(xi)類(lei)似,該(gai)(gai)作的任務主(zhu)(zhu)要分為主(zhu)(zhu)線(xian)和支線(xian)委(wei)托。主(zhu)(zhu)線(xian)就是該(gai)(gai)作的劇情流程,初始的主(zhu)(zhu)線(xian)主(zhu)(zhu)要是用來讓(rang)玩家熟悉該(gai)(gai)游戲(xi),并使(shi)玩家更好的生存下去,而后期的主(zhu)(zhu)線(xian)則完(wan)全是游戲(xi)的劇情故事。
支線(xian)委托是(shi)由(you)游戲中的NPC所委托的,玩家(jia)可以在自己的基地或(huo)一些建筑物里遇(yu)到各種不同的幸存者,他們有(you)時會向玩家(jia)派(pai)出請求,完成它們會獲得一定的獎勵。
游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)主(zhu)要戰斗方式(shi)就是(shi)通(tong)(tong)過(guo)(guo)利器(qi)和(he)槍械對(dui)喪(sang)尸(shi)進行(xing)攻(gong)擊(ji),在面(mian)對(dui)成群喪(sang)尸(shi)時(shi)(shi)甚至會讓(rang)玩(wan)家(jia)產生一種(zhong)在玩(wan)割(ge)草游(you)戲(xi)似的(de)。玩(wan)家(jia)在面(mian)對(dui)喪(sang)尸(shi)時(shi)(shi)可以通(tong)(tong)過(guo)(guo)自(zi)身的(de)武器(qi)對(dui)喪(sang)尸(shi)進行(xing)攻(gong)擊(ji),若是(shi)初期玩(wan)家(jia)招架不住時(shi)(shi)也可以通(tong)(tong)過(guo)(guo)閃避和(he)翻滾(gun)躲避敵人的(de)攻(gong)擊(ji)。無論是(shi)哪種(zhong)操作在游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)都是(shi)需要消耗體力(li)的(de)。
硬件 最(zui)低配(pei)置(zhi) 推薦配(pei)置(zhi)
系統 Windows XP Service Pack 3以(yi)上(shang) Windows XP Service Pack 3以(yi)上(shang)
處理器 Intel Core 2 Duo 2GHz i5 760
顯(xian)卡 NVIDIA GeForce 8600 GT NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
內存 4 GB 6 GB
硬(ying)盤 10 GB 10 GB