《腐爛(lan)國度》是由(you)Undead Labs開發(fa),Microsoft Game Studios發(fa)行的一(yi)款沙盒(he)式動作冒險類游戲,于2013年6月發(fa)行。
《腐爛國度》是(shi)一款開放(fang)式(shi)的僵尸(shi)(shi)生(sheng)存(cun)游戲,游戲講(jiang)述了在(zai)末日(ri)時爆發了瘟疫,世(shi)界(jie)各(ge)地都被喪尸(shi)(shi)所感(gan)染。
開始(shi)游戲后,玩家會(hui)被系(xi)統隨機分配不(bu)同的幸存(cun)者(zhe),每名幸存(cun)者(zhe)的特性和初始(shi)攜(xie)帶武器均不(bu)相同。
游戲中每名(ming)幸(xing)存者都會擁有四項基本技能(neng),它們也分有1-7個等級(ji)(ji),在技能(neng)名(ming)稱邊(bian)上以小星(xing)星(xing)的方式顯示。1星(xing)最弱(ruo),7星(xing)最高(gao)。使用這(zhe)些技能(neng)來(lai)獲取這(zhe)些技能(neng)的升級(ji)(ji)。
此外,游戲中(zhong)還會(hui)擁有(you)一個(ge)獨(du)特的(de)屬性:領導力。它不是(shi)基本四項技能之一,這(zhe)是(shi)一個(ge)個(ge)人(ren)技能,通常情況下玩家的(de)角色會(hui)獲得(de)(de)這(zhe)個(ge)技能。在腐爛國度中(zhong)大多數技能都是(shi)個(ge)人(ren)技能,這(zhe)使(shi)得(de)(de)人(ren)物更加獨(du)特。比如說(shuo)領導力,它決定了別(bie)人(ren)對玩家的(de)信任(ren)程度。這(zhe)在與幸存者的(de)交互中(zhong)非常有(you)用。
名稱 介紹
心臟 決定了玩(wan)家的最大耐力。當玩(wan)家耗盡(jin)精力后便無法進行攻擊和跑動。
智(zhi)慧(hui) 決定了玩家的搜索(suo)速度(du)。可以快(kuai)速的思考,很(hen)快(kuai)的評估出形勢(shi),給(gei)自(zi)己創造更好的機會。
戰斗 決定了(le)玩家的最大生(sheng)命值。
射擊 在玩家射擊時能(neng)減少后坐力,增加準度。
末(mo)世里(li)(li)除了玩家(jia)角色(se)外,在(zai)很多的(de)建筑物里(li)(li)都能(neng)發現一些(xie)(xie)幸(xing)存者,他們作為游(you)戲中的(de)NPC存在(zai)。這些(xie)(xie)NPC可以(yi)(yi)進行一些(xie)(xie)對玩家(jia)有幫助的(de)交易,同時也可以(yi)(yi)委托玩家(jia)任務等(deng)。
此外,玩家可以在其他地區尋找一些幸存者,然后招募到(dao)自己的家園中(zhong),每名幸存者都會(hui)(hui)與玩家一樣或多或少擁有(you)(you)一些技能(neng)。招募后他們(men)會(hui)(hui)守(shou)護玩家的家園,如果有(you)(you)喪尸襲擊(ji)他們(men)也(ye)會(hui)(hui)進行反抗。
游戲中玩(wan)家(jia)所要面對的敵人只有一種(zhong),就(jiu)是末世里(li)的喪尸,他們是由幸存者被(bei)感染(ran)而成的,玩(wan)家(jia)擊殺他們可以獲得一些生存道(dao)具等。
此外它(ta)們的種(zhong)類(lei)也有很多種(zhong),如(ru)奔跑喪(sang)尸(shi)(shi),它(ta)可以(yi)極快的奔跑;飛撲(pu)喪(sang)尸(shi)(shi),可以(yi)在遠(yuan)處向玩(wan)(wan)家(jia)(jia)撲(pu)襲(xi)過來;自爆喪(sang)尸(shi)(shi),當(dang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)靠近的時候會發生爆炸;尖(jian)叫喪(sang)尸(shi)(shi),會對玩(wan)(wan)家(jia)(jia)造成眩(xuan)暈等(deng)(deng)等(deng)(deng),不同(tong)種(zhong)類(lei)的喪(sang)尸(shi)(shi)需要用不同(tong)的方式應付。
故事(shi)發生在(zai)科羅(luo)拉多(duo)州,游戲中玩(wan)家(jia)將扮演一個(ge)(ge)名叫(jiao)“馬(ma)庫斯”的一名剛(gang)從野營旅行(xing)中歸來的人。玩(wan)家(jia)需要選擇一個(ge)(ge)地點建立(li)防御工事(shi),拯救(jiu)其他生存者,組(zu)(zu)建搜查小(xiao)組(zu)(zu)來收集資(zi)源,生產供應食物鏈。也(ye)可(ke)以(yi)利用他們所(suo)收集到的材料來發展他們所(suo)認為合適的社區,然(ran)而資(zi)源會慢慢消耗(hao)殆盡,同時僵尸容也(ye)會被(bei)噪(zao)聲和人類活(huo)動(dong)吸引(yin)而來。玩(wan)家(jia)所(suo)扮演的角色需要的是在(zai)這末(mo)日里(li)更(geng)好的生存下去,等待救(jiu)援。
對許多玩家而言,《腐爛國度》是他們夢寐以求的喪尸游(you)戲(xi)。雖說游(you)戲(xi)的細(xi)節方(fang)面過于毛(mao)糙(cao),但游(you)戲(xi)的畫面恐怖與絕望色調(diao)完美融合(he),展(zhan)現出了末世的特征。此(ci)外,作為一款(kuan)沙盒游(you)戲(xi),該(gai)作的劇情方(fang)面并(bing)不讓玩家看好,游(you)戲(xi)的整體故事過于平淡。(IGN評)
作為一款RPG沙(sha)盒游(you)(you)戲(xi),該作表現的(de)(de)非(fei)(fei)常完美(mei)。但游(you)(you)戲(xi)中那糟糕透頂的(de)(de)畫面(mian)色調(diao),讓絕大多數玩家(jia)(jia)在進入游(you)(you)戲(xi)后就放棄了這款作品。游(you)(you)戲(xi)中無(wu)論是建模、動作還是整(zheng)體(ti)的(de)(de)鋸(ju)齒都非(fei)(fei)常粗糙。除此之外游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)優化方面(mian)也(ye)是非(fei)(fei)常的(de)(de)差,許多玩家(jia)(jia)擁有良好的(de)(de)配(pei)置也(ye)無(wu)法流暢運行。雖然該作的(de)(de)RPG元素(su)很(hen)多,讓部分玩家(jia)(jia)滿意,但游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)整(zheng)體(ti)缺點(dian)卻(que)讓許多玩家(jia)(jia)不是那么的(de)(de)買(mai)賬。(游(you)(you)民星空評)
游戲中(zhong)有非常多的武(wu)器種類,小到肉搏大到火箭筒,但大致分為(wei)近戰(zhan)武(wu)器和遠程(cheng)武(wu)器。近戰(zhan)武(wu)器包括(kuo)利器、鈍器、重武(wu)器;遠程(cheng)武(wu)器包括(kuo)手槍、突擊步槍、霰彈槍、重機槍、沖鋒(feng)槍、榴彈發射器。
類型 名稱 介紹
冷兵器利器 游(you)戲中攻擊速度最快的一類武器,玩家可(ke)以輕(qing)易的將(jiang)喪(sang)尸截(jie)肢。
鈍器(qi)(qi) 游戲里最常見的近(jin)戰武器(qi)(qi),也是(shi)性能(neng)平庸的近(jin)戰武器(qi)(qi),輕便順手,攻(gong)擊(ji)(ji)速度尚(shang)可(ke),同時也能(neng)打出硬直,有(you)大概率擊(ji)(ji)倒(dao)。
重武(wu)器 最強的近戰(zhan)武(wu)器。攻擊(ji)速度慢(man),暴(bao)擊(ji)概率高,自帶橫掃,不(bu)怕(pa)僵尸(shi)正面圍攻。強烈(lie)建(jian)議力量(liang)系近戰(zhan)天(tian)賦的小伙伴都用重武(wu)器,高耐久高暴(bao)擊(ji)中等重量(liang)。
槍(qiang)械(xie)手槍(qiang) 一般分為(wei)手槍(qiang)和左輪,特點是射速穩,后坐力也(ye)很(hen)小。但這些武器的傷(shang)害(hai)略低,彈夾量也(ye)少(shao),所以它(ta)們只能作為(wei)攻(gong)擊一些落(luo)單(dan)的喪尸的首選(xuan)。
突擊(ji)步槍 可以進行掃射的武器,彈夾量多,傷害(hai)也偏大,是游戲中的主(zhu)要武器之一。
沖鋒槍 與(yu)突擊(ji)步槍不(bu)同,該武器子彈多,但傷害偏低(di)。
霰彈槍 能進行(xing)范圍傷(shang)害的武器(qi),可以對群體喪尸造成極大的威脅,但每射一發(fa)就需要消耗幾發(fa)子(zi)彈。
重機槍(qiang) 游戲中子(zi)彈(dan)最多的一種武器,與沖鋒槍(qiang)不同,它的射(she)擊(ji)速度非常的快,但重量很大,玩家很難攜帶(dai)起(qi)來。
榴彈(dan)(dan)發射器 可以用來發射榴彈(dan)(dan),對大范圍(wei)敵人造(zao)成極大的(de)傷害,但彈(dan)(dan)量有限。
戰斗道(dao)具地(di)雷 可(ke)以埋(mai)在一塊區域等(deng)待喪尸踩中時便會發生范(fan)圍(wei)爆炸(zha)。
手雷 主要用(yong)來扔到(dao)大(da)群喪尸圈(quan)里,會(hui)發(fa)生范圍爆炸(zha)。
主(zhu)要分為恢復道(dao)具和特殊(shu)道(dao)具。恢復道(dao)具可以(yi)(yi)恢復玩(wan)家的(de)體力值,如治療(liao)包(bao)、零食(shi)等;特殊(shu)道(dao)具則是游戲中(zhong)的(de)背包(bao),在游戲中(zhong)玩(wan)家可以(yi)(yi)找到更好的(de)背包(bao),這些背包(bao)可以(yi)(yi)提高玩(wan)家的(de)攜帶量。
游戲采用了沙盒(he)設(she)定,故事(shi)設(she)定在(zai)末世(shi),玩家需要作為(wei)幸存者在(zai)一座被(bei)架空的世(shi)界里生存。因(yin)為(wei)是沙盒(he)游戲,所(suo)以玩家在(zai)地圖上來(lai)往是沒有任何限制的。
游戲主要分為基地和非安(an)全區(qu)域,基地是玩家生存的(de)(de)(de)地方,玩家可(ke)以(yi)從零開始慢慢的(de)(de)(de)擴展基地,同時也可(ke)以(yi)在一些非安(an)全區(qu)域尋找被困(kun)的(de)(de)(de)幸存者(zhe),招(zhao)募他們(men)守(shou)護(hu)自(zi)己的(de)(de)(de)基地。
非安全區域(yu)是(shi)游(you)戲中(zhong)玩家搜刮物資(zi)的地(di)方,游(you)戲中(zhong)無(wu)論是(shi)什么建(jian)筑玩家均可以進入,除了(le)會遇(yu)到(dao)幸(xing)存(cun)者外也有幾率遇(yu)到(dao)被(bei)感(gan)染的喪尸。
在游(you)戲中(zhong)會有很多的特殊地形,如被炸(zha)毀的大(da)橋、凹凸不平的地面和一些(xie)爆炸(zha)破裂的成堆汽車等,這些(xie)會阻(zu)礙玩(wan)家使玩(wan)家繞路或原路返回。
游(you)(you)戲(xi)與很多RPG游(you)(you)戲(xi)類(lei)似,該作(zuo)的任務主(zhu)要(yao)分為(wei)主(zhu)線(xian)和(he)支線(xian)委托。主(zhu)線(xian)就是(shi)該作(zuo)的劇情(qing)流程,初始的主(zhu)線(xian)主(zhu)要(yao)是(shi)用來(lai)讓玩家熟悉該游(you)(you)戲(xi),并使玩家更好的生存(cun)下去,而后期的主(zhu)線(xian)則(ze)完全是(shi)游(you)(you)戲(xi)的劇情(qing)故事(shi)。
支線(xian)委(wei)托是由游戲(xi)中的(de)NPC所委(wei)托的(de),玩家(jia)可以在自己的(de)基(ji)地(di)或(huo)一些建筑(zhu)物(wu)里遇到(dao)各種不(bu)同的(de)幸存者(zhe),他們(men)有時會(hui)向玩家(jia)派出(chu)請求,完成它(ta)們(men)會(hui)獲得一定的(de)獎勵(li)。
游(you)戲中(zhong)的主要(yao)戰斗方式就是(shi)通(tong)過(guo)利(li)器和槍械對(dui)(dui)喪(sang)(sang)尸進(jin)行攻擊(ji),在(zai)(zai)(zai)面對(dui)(dui)成群喪(sang)(sang)尸時(shi)甚至會讓玩家產生一種在(zai)(zai)(zai)玩割草(cao)游(you)戲似的。玩家在(zai)(zai)(zai)面對(dui)(dui)喪(sang)(sang)尸時(shi)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)自身的武器對(dui)(dui)喪(sang)(sang)尸進(jin)行攻擊(ji),若是(shi)初期玩家招(zhao)架不住(zhu)時(shi)也(ye)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)閃(shan)避和翻(fan)滾躲避敵人(ren)的攻擊(ji)。無(wu)論是(shi)哪(na)種操作(zuo)在(zai)(zai)(zai)游(you)戲中(zhong)都(dou)是(shi)需要(yao)消耗體(ti)力的。
硬件 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
系統(tong) Windows XP Service Pack 3以上 Windows XP Service Pack 3以上
處理器 Intel Core 2 Duo 2GHz i5 760
顯卡 NVIDIA GeForce 8600 GT NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
內存 4 GB 6 GB
硬盤 10 GB 10 GB