《腐爛國度》是由Undead Labs開(kai)發(fa),Microsoft Game Studios發(fa)行的一(yi)款沙盒式動作冒險類(lei)游戲(xi),于2013年(nian)6月發(fa)行。
《腐(fu)爛國度》是一款(kuan)開(kai)放式(shi)的(de)僵(jiang)尸(shi)生存游(you)戲,游(you)戲講述了在末日時(shi)爆發了瘟疫,世界各地都被(bei)喪尸(shi)所(suo)感染。
開始游戲后,玩家會被(bei)系統隨機(ji)分(fen)配不(bu)同的幸存者,每名幸存者的特性(xing)和(he)初始攜帶武器均不(bu)相同。
游戲中每名(ming)幸(xing)存者都(dou)會擁(yong)有(you)四項基本技能,它(ta)們(men)也(ye)分有(you)1-7個等級,在技能名(ming)稱邊上以小星(xing)星(xing)的(de)(de)方式顯(xian)示。1星(xing)最弱(ruo),7星(xing)最高。使用這些技能來獲(huo)取這些技能的(de)(de)升級。
此外,游戲中還會擁有一(yi)個(ge)(ge)(ge)獨(du)特(te)的(de)屬性:領導力。它不(bu)是基(ji)本(ben)四(si)項技能(neng)之一(yi),這(zhe)(zhe)是一(yi)個(ge)(ge)(ge)個(ge)(ge)(ge)人(ren)技能(neng),通(tong)常情況下玩家的(de)角色會獲(huo)得(de)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)技能(neng)。在腐爛國度(du)中大多(duo)數技能(neng)都(dou)是個(ge)(ge)(ge)人(ren)技能(neng),這(zhe)(zhe)使(shi)得(de)人(ren)物更加獨(du)特(te)。比如說領導力,它決定了別人(ren)對(dui)玩家的(de)信任程(cheng)度(du)。這(zhe)(zhe)在與幸存者的(de)交互中非(fei)常有用。
名稱 介紹
心臟(zang) 決定(ding)了玩(wan)家的最大耐力。當(dang)玩(wan)家耗(hao)盡(jin)精力后便無法進行(xing)攻擊和(he)跑動。
智慧(hui) 決(jue)定(ding)了玩家的(de)搜索速(su)度(du)。可(ke)以快速(su)的(de)思(si)考,很快的(de)評(ping)估出形(xing)勢(shi),給自(zi)己創造更好(hao)的(de)機會(hui)。
戰斗 決定了玩家(jia)的最大生命(ming)值。
射(she)(she)擊 在玩家射(she)(she)擊時能減少后坐力(li),增加準度(du)。
末世(shi)里除了玩家(jia)角色外(wai),在(zai)很多的建筑物里都能發現(xian)一些(xie)幸存(cun)者,他們作為游戲(xi)中的NPC存(cun)在(zai)。這(zhe)些(xie)NPC可以(yi)進行一些(xie)對玩家(jia)有幫助的交易,同時也可以(yi)委托(tuo)玩家(jia)任(ren)務等(deng)。
此外(wai),玩(wan)家(jia)可以在其他地(di)區尋找一些幸(xing)存者(zhe),然后(hou)招(zhao)募到(dao)自(zi)己的(de)家(jia)園中,每名幸(xing)存者(zhe)都會(hui)與玩(wan)家(jia)一樣或多(duo)或少擁有(you)一些技能。招(zhao)募后(hou)他們(men)會(hui)守(shou)護玩(wan)家(jia)的(de)家(jia)園,如果有(you)喪尸襲擊他們(men)也會(hui)進(jin)行反抗。
游戲中玩家(jia)所(suo)要面對的(de)敵人只有一種(zhong),就是(shi)末世里(li)的(de)喪尸,他們是(shi)由幸存(cun)者被感染而成的(de),玩家(jia)擊殺(sha)他們可(ke)以獲(huo)得一些生存(cun)道具等。
此外它(ta)們的(de)種(zhong)(zhong)(zhong)類(lei)也有很多種(zhong)(zhong)(zhong),如(ru)奔(ben)跑(pao)喪(sang)尸(shi)(shi)(shi),它(ta)可以(yi)極快的(de)奔(ben)跑(pao);飛撲喪(sang)尸(shi)(shi)(shi),可以(yi)在遠處向玩(wan)家撲襲過(guo)來;自爆喪(sang)尸(shi)(shi)(shi),當玩(wan)家靠近的(de)時候(hou)會發生爆炸(zha);尖叫喪(sang)尸(shi)(shi)(shi),會對玩(wan)家造成眩暈等等,不同種(zhong)(zhong)(zhong)類(lei)的(de)喪(sang)尸(shi)(shi)(shi)需要用不同的(de)方式應付。
故事發(fa)生在科羅拉多州,游戲中玩(wan)家將扮(ban)演(yan)(yan)一(yi)(yi)個名(ming)叫“馬(ma)庫斯”的(de)一(yi)(yi)名(ming)剛從野營旅(lv)行中歸來(lai)(lai)的(de)人。玩(wan)家需要選(xuan)擇一(yi)(yi)個地點建立防御(yu)工(gong)事,拯(zheng)救其他生存(cun)者,組(zu)建搜查(cha)小(xiao)組(zu)來(lai)(lai)收(shou)集資(zi)源,生產供(gong)應食(shi)物鏈(lian)。也可以(yi)利用他們所收(shou)集到的(de)材料來(lai)(lai)發(fa)展他們所認(ren)為合適(shi)的(de)社區,然而資(zi)源會(hui)慢慢消(xiao)耗殆盡,同時(shi)僵尸(shi)容(rong)也會(hui)被噪聲(sheng)和人類活動吸引(yin)而來(lai)(lai)。玩(wan)家所扮(ban)演(yan)(yan)的(de)角色需要的(de)是在這末日里更好的(de)生存(cun)下(xia)去,等待救援。
對許多玩(wan)家而言,《腐爛國度》是他們夢寐以求的(de)喪尸游(you)戲(xi)(xi)。雖說游(you)戲(xi)(xi)的(de)細節(jie)方(fang)面過于(yu)(yu)毛(mao)糙,但游(you)戲(xi)(xi)的(de)畫(hua)面恐怖(bu)與絕望色調完美融合,展(zhan)現出了末世的(de)特征。此外,作(zuo)為一(yi)款沙盒游(you)戲(xi)(xi),該作(zuo)的(de)劇情方(fang)面并(bing)不讓玩(wan)家看好,游(you)戲(xi)(xi)的(de)整體故事過于(yu)(yu)平淡。(IGN評(ping))
作(zuo)(zuo)為一款(kuan)RPG沙盒(he)游(you)戲(xi),該作(zuo)(zuo)表現(xian)的非(fei)常完美。但游(you)戲(xi)中那糟糕透頂的畫面(mian)色調,讓(rang)(rang)絕大多數玩(wan)家(jia)(jia)在進(jin)入游(you)戲(xi)后就(jiu)放棄了這款(kuan)作(zuo)(zuo)品。游(you)戲(xi)中無論是建(jian)模、動作(zuo)(zuo)還是整體的鋸(ju)齒都非(fei)常粗(cu)糙(cao)。除此之外游(you)戲(xi)的優化方(fang)面(mian)也(ye)是非(fei)常的差,許(xu)多玩(wan)家(jia)(jia)擁(yong)有(you)良好的配(pei)置也(ye)無法流(liu)暢運(yun)行。雖(sui)然該作(zuo)(zuo)的RPG元素很(hen)多,讓(rang)(rang)部分玩(wan)家(jia)(jia)滿意,但游(you)戲(xi)的整體缺點卻讓(rang)(rang)許(xu)多玩(wan)家(jia)(jia)不是那么的買(mai)賬。(游(you)民星空評)
游戲中有(you)非常多的武器(qi)(qi)(qi)種類,小到肉(rou)搏大(da)到火箭筒,但大(da)致分為近戰武器(qi)(qi)(qi)和遠(yuan)程(cheng)武器(qi)(qi)(qi)。近戰武器(qi)(qi)(qi)包括(kuo)利器(qi)(qi)(qi)、鈍器(qi)(qi)(qi)、重(zhong)武器(qi)(qi)(qi);遠(yuan)程(cheng)武器(qi)(qi)(qi)包括(kuo)手槍(qiang)、突擊步(bu)槍(qiang)、霰(xian)彈(dan)槍(qiang)、重(zhong)機槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、榴彈(dan)發射器(qi)(qi)(qi)。
類型 名稱 介(jie)紹
冷兵器(qi)利器(qi) 游戲中攻擊速度最快的(de)一類(lei)武器(qi),玩家(jia)可(ke)以輕易的(de)將喪尸截肢。
鈍器(qi) 游戲里最常見(jian)的近(jin)戰武器(qi),也(ye)是性能平(ping)庸的近(jin)戰武器(qi),輕便(bian)順手,攻擊(ji)速度(du)尚(shang)可,同時也(ye)能打出硬直,有大概率擊(ji)倒。
重(zhong)武(wu)器 最強(qiang)的(de)近(jin)戰(zhan)武(wu)器。攻擊速度(du)慢,暴(bao)擊概(gai)率高,自帶橫掃,不怕僵尸正面圍攻。強(qiang)烈建議力量(liang)(liang)系近(jin)戰(zhan)天(tian)賦的(de)小伙(huo)伴(ban)都(dou)用重(zhong)武(wu)器,高耐久高暴(bao)擊中等(deng)重(zhong)量(liang)(liang)。
槍(qiang)械手槍(qiang) 一(yi)般分為(wei)手槍(qiang)和左輪,特點是射速穩,后坐力也很小。但這些武器的傷(shang)害略低,彈夾(jia)量(liang)也少(shao),所以(yi)它們只能(neng)作為(wei)攻擊一(yi)些落(luo)單(dan)的喪尸的首選(xuan)。
突(tu)擊步(bu)槍 可以進行掃射(she)的(de)武(wu)器,彈夾量多(duo),傷(shang)害也(ye)偏大,是(shi)游戲中的(de)主要武(wu)器之一。
沖鋒槍(qiang) 與(yu)突擊步槍(qiang)不同,該(gai)武(wu)器(qi)子彈多(duo),但(dan)傷害偏低。
霰彈(dan)槍 能進(jin)行范圍(wei)傷害的(de)武器,可以對群體喪尸(shi)造成極大的(de)威(wei)脅,但每射一發(fa)就需要消耗幾發(fa)子彈(dan)。
重機槍 游戲中子彈最多的一(yi)種武器(qi),與沖鋒槍不同(tong),它的射(she)擊速度非常的快,但重量(liang)很(hen)大,玩家很(hen)難攜帶起來(lai)。
榴彈(dan)(dan)(dan)發射(she)器 可以用來發射(she)榴彈(dan)(dan)(dan),對大(da)范圍敵人(ren)造成極大(da)的傷害,但彈(dan)(dan)(dan)量(liang)有(you)限。
戰斗道具地雷 可以埋在(zai)一塊區域(yu)等待喪尸踩(cai)中(zhong)時便(bian)會(hui)發生范圍(wei)爆炸(zha)。
手(shou)雷 主要用來扔到大群喪尸圈里(li),會發生范圍爆炸。
主要分為恢復道(dao)具(ju)和特(te)殊(shu)道(dao)具(ju)。恢復道(dao)具(ju)可(ke)以恢復玩家的(de)體力值(zhi),如治療(liao)包(bao)、零食等;特(te)殊(shu)道(dao)具(ju)則是游(you)戲中的(de)背(bei)包(bao),在游(you)戲中玩家可(ke)以找到(dao)更(geng)好的(de)背(bei)包(bao),這(zhe)些背(bei)包(bao)可(ke)以提高玩家的(de)攜帶量(liang)。
游戲(xi)采(cai)用了沙盒設定,故事設定在末世,玩家(jia)(jia)需(xu)要作為幸存(cun)者(zhe)在一(yi)座被(bei)架空的(de)世界里生(sheng)存(cun)。因為是沙盒游戲(xi),所以玩家(jia)(jia)在地圖上來往是沒(mei)有任何限制的(de)。
游戲主要分為基地和非安(an)全區域(yu),基地是玩家生(sheng)存的地方,玩家可以從零開始慢慢的擴展基地,同(tong)時也(ye)可以在一些非安(an)全區域(yu)尋(xun)找被困的幸(xing)存者(zhe),招募他們(men)守護自己(ji)的基地。
非安全區域是(shi)游(you)戲(xi)中玩家(jia)搜刮物(wu)資的地方,游(you)戲(xi)中無論是(shi)什么(me)建筑玩家(jia)均可以進入,除了會遇到幸存者外也(ye)有(you)幾率遇到被感染的喪尸(shi)。
在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)會有很多的(de)(de)特殊地形,如被炸毀(hui)的(de)(de)大橋、凹(ao)凸不平的(de)(de)地面和一些爆炸破(po)裂的(de)(de)成堆汽車等,這些會阻礙玩(wan)家使玩(wan)家繞路(lu)或原路(lu)返回。
游(you)戲與很多RPG游(you)戲類似(si),該作(zuo)(zuo)的任務主要(yao)分為主線和(he)支(zhi)線委托。主線就是該作(zuo)(zuo)的劇情流程,初始的主線主要(yao)是用(yong)來(lai)讓(rang)玩(wan)家熟悉該游(you)戲,并使(shi)玩(wan)家更好的生存下去,而后期(qi)的主線則完全(quan)是游(you)戲的劇情故事。
支線委托是由游戲(xi)中的NPC所(suo)委托的,玩(wan)家可以在自(zi)己的基地或一些建筑物里遇(yu)到各種不同(tong)的幸存者,他們有時會向玩(wan)家派出請(qing)求,完成(cheng)它們會獲(huo)得一定的獎勵。
游(you)戲(xi)中的(de)主要(yao)戰斗(dou)方式就是(shi)通(tong)(tong)過利(li)器和(he)槍械對喪尸(shi)進行攻(gong)擊,在(zai)面對成群(qun)喪尸(shi)時甚至會(hui)讓玩家產生(sheng)一種在(zai)玩割草游(you)戲(xi)似的(de)。玩家在(zai)面對喪尸(shi)時可以通(tong)(tong)過自(zi)身的(de)武器對喪尸(shi)進行攻(gong)擊,若是(shi)初(chu)期(qi)玩家招架(jia)不住時也可以通(tong)(tong)過閃避(bi)和(he)翻(fan)滾躲(duo)避(bi)敵人的(de)攻(gong)擊。無(wu)論是(shi)哪種操作在(zai)游(you)戲(xi)中都(dou)是(shi)需(xu)要(yao)消耗體力的(de)。
硬件 最低配置(zhi) 推薦配置(zhi)
系統(tong) Windows XP Service Pack 3以上 Windows XP Service Pack 3以上
處理器 Intel Core 2 Duo 2GHz i5 760
顯(xian)卡 NVIDIA GeForce 8600 GT NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
內存 4 GB 6 GB
硬(ying)盤 10 GB 10 GB