《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發的集合第(di)一人稱射擊(ji)、恐怖生存、塔防與角色扮(ban)演要素于一身的新開放世(shi)界僵(jiang)尸游戲。
游戲背景(jing)設定在第三次世界(jie)大(da)戰(zhan)過(guo)后的(de)近(jin)未來。這次的(de)戰(zhan)爭不僅帶(dai)來了(le)(le)(le)死傷無數還(huan)帶(dai)來了(le)(le)(le)一些未知的(de)病毒將地球上(shang)的(de)許多(duo)人(ren)類變成了(le)(le)(le)僵尸。玩(wan)家將扮(ban)演在美國亞歷桑(sang)納地區的(de)一名幸存(cun)者,那(nei)里是(shi)地球最后的(de)沒有受到污染的(de)地方,玩(wan)家將為了(le)(le)(le)生(sheng)存(cun)而(er)戰(zhan),同時探(tan)究整個事件背后的(de)真相。
2022年(nian)4月(yue),《七日(ri)殺》正(zheng)式(shi)加入XGP游戲庫。
游(you)戲(xi)強調開放式(shi)世界探索,發掘各地的(de)建(jian)筑(zhu)或洞穴(xue),游(you)戲(xi)具備(bei)動態故(gu)事生成系統(tong),玩家必須想辦法去尋(xun)找食(shi)物跟水等來維(wei)持基本生存,游(you)戲(xi)同時也有挖礦、制造等系統(tong),并且有成群而來的(de)恐怖僵(jiang)尸等著你來戰斗。
游(you)戲有(you)一個較完(wan)善制(zhi)作(zuo)系統,可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)用來制(zhi)造近戰武(wu)器、槍支、陷阱(jing)、發電(dian)機、電(dian)動工具(ju)、地雷、炮塔、藥品(pin)(pin)、食物(wu)以(yi)(yi)(yi)(yi)及家具(ju)等(deng)。武(wu)器以(yi)(yi)(yi)(yi)及工具(ju)都有(you)質(zhi)(zhi)量水平的(de)劃分,質(zhi)(zhi)量越高(gao),耐久和屬性越高(gao)。換言之,玩(wan)家可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)升級他們的(de)制(zhi)作(zuo)能力來制(zhi)作(zuo)更(geng)(geng)好的(de)物(wu)品(pin)(pin),也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)升級烹飪(ren)能力來做出更(geng)(geng)潔凈的(de)食物(wu)和水。
和許多僵尸游(you)(you)戲一(yi)樣,玩家在(zai)游(you)(you)戲里(li)處于(yu)一(yi)個(ge)開(kai)放世界(jie)中(zhong),其中(zhong)包括“雪(xue)地(di)、草地(di)、沙漠、火燒地(di)、廢墟以及輻射地(di)帶”——全部地(di)區都在(zai)步行距離(li)以內。游(you)(you)戲具備動態故事(shi)生成系統,玩家在(zai)游(you)(you)戲中(zhong)遵從基本(ben)的生存法則:尋找食物(wu)和水(shui),而其角(jiao)色有健康(kang)、食物(wu)、耐(nai)力(li)和攝水(shui)等諸多量化平衡條件。玩家可以在(zai)游(you)(you)戲中(zhong)種植和收(shou)獲莊稼,捕(bu)獵,追蹤和馴(xun)養(yang)動物(wu),同時建筑堡壘以保(bao)護自己免受僵尸威脅(xie)。
同時,七日殺擁有載具系統,玩家可以利用(yong)搜尋到的資源組裝不同的載具,如自行車(che)、摩托車(che)和4×4卡車(che)等。載具可以方便玩家的出行與各種(zhong)任務(wu)。
2023年6月(yue)13日,《七日殺》A21版本更(geng)新,玩家現(xian)可在Steam通過測(ce)試(shi)版入口更(geng)新。
The Fun Pimps Entertainment表示,《七(qi)日殺(sha)》是款(kuan)集(ji)合(he)第(di)一(yi)人稱射擊、恐(kong)怖生存、塔防與(yu)角色(se)扮演要素于(yu)一(yi)身(shen)的(de)(de)開放(fang)世界游(you)戲(xi)(xi),他(ta)們(men)希(xi)望(wang)能夠(gou)集(ji)資20萬美(mei)(mei)元(yuan)(yuan)來(lai)進行(xing)游(you)戲(xi)(xi)開發。他(ta)們(men)表示,他(ta)們(men)擁有(you)很豐(feng)富的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)開發經(jing)驗,但團隊太小,以致(zhi)于(yu)無法(fa)來(lai)完(wan)成這款(kuan)充(chong)滿野心(xin)的(de)(de)作(zuo)品,他(ta)們(men)希(xi)望(wang)能夠(gou)募資20萬美(mei)(mei)元(yuan)(yuan),以便(bian)雇(gu)用更多(duo)的(de)(de)美(mei)(mei)術、動(dong)畫與(yu)程式設計師,以便(bian)共同完(wan)成這款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)。
玩(wan)家(jia)每一次進(jin)入游(you)戲(xi)都能(neng)看到完全不(bu)同的(de)(de)風景,完全隨機(ji)生(sheng)成的(de)(de)世界保證了游(you)戲(xi)的(de)(de)豐富可玩(wan)性,在搜尋(xun)食(shi)(shi)物(wu)等生(sheng)存物(wu)品的(de)(de)同時(shi)小心四處出沒的(de)(de)僵尸。整(zheng)個游(you)戲(xi)中(zhong)到處都可能(neng)有著各種物(wu)品,所以探索也是(shi)(shi)游(you)戲(xi)的(de)(de)一個主題,玩(wan)家(jia)面(mian)對(dui)單個僵尸時(shi),徒手也能(neng)無(wu)壓(ya)力(li)戰斗,尋(xun)找食(shi)(shi)物(wu)生(sheng)存才是(shi)(shi)游(you)戲(xi)的(de)(de)關(guan)鍵。
硬件 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
操作系統 Windows 7或(huo)更高(64位) Windows 7或(huo)更高(64位)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或者更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)(xian)卡 2GB 專用顯(xian)(xian)卡內(nei)存 4GB 專用顯(xian)(xian)卡內(nei)存
DirectX版本 11 11
硬盤空(kong)間 需(xu)要 12GB 可用空(kong)間 需(xu)要 12GB 可用空(kong)間
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統(tong) 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或(huo)者(zhe)更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)卡 2 GB 專(zhuan)(zhuan)用顯(xian)卡內存 4 GB 專(zhuan)(zhuan)用顯(xian)卡內存
硬盤空間 需要 12GB 可(ke)用空間 需要12GB 可(ke)用空間
SteamOS+Linux版(ban)配置要求
硬件 最低配置 推薦配置
操作(zuo)系(xi)統 Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或(huo)者更快
內存(cun) 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2 GB 專用顯卡(ka)內存 4GB 專用顯卡(ka)內存
硬(ying)盤空間(jian)(jian) 需要12GB可用空間(jian)(jian) 需要12GB可用空間(jian)(jian)
附(fu)注(zhu)事項:在(zai)同(tong)一臺機器上同(tong)時運行Dedicated Server(服務器)和游戲客戶端時,RAM需求將會翻(fan)倍。未來的(de)版本更(geng)新也將占用更(geng)多的(de)磁盤(pan)空(kong)間。
WASD-前進向左(zuo)后退向右
E-使用鍵/打開物品
長按E-更多交互功能(對(dui)載(zai)具或(huo)領地石范圍內的(de)放(fang)置類物品使(shi)用(yong))
按(an)住Shift鍵(jian)-沖刺/載(zai)具加速(su)
鼠標右(you)鍵(jian)-熱武器瞄(miao)準/近(jin)戰武器、工(gong)具重擊/放置物品(pin)、載(zai)具
鼠標左鍵-開槍/輕(qing)擊/使用(yong)食品或(huo)藥品
O-任務:可(ke)以選擇(ze)是否(fou)追蹤任務、在(zai)地圖上顯示任務地點、取(qu)消任務、分享任務或領取(qu)、取(qu)消其他人分享的任務
B-背包、裝備及人(ren)物屬性(xing)
N-技能
Tab-背(bei)包(bao)及(ji)物品制作(zuo)
M-地(di)圖(tu):按住左鍵拖動地(di)圖(tu)范圍;滾輪調整地(di)圖(tu)比(bi)例;右鍵可以保存路徑(jing)(jing)及(ji)臨時路徑(jing)(jing)點(快捷路徑(jing)(jing));Ctrl+右鍵瞬移(yi)至鼠(shu)標指示位置。(瞬移(yi)需(xu)開啟上帝模式)
C-蹲下(xia)(不顯示,除了(le)在第三人(ren)稱模(mo)式。按住)
Ctrl-潛行:未被僵(jiang)尸發現第一次會有潛行傷害加成;左下角眼睛圖標為噪音范圍,每10點約(yue)為1m,最大(da)顯(xian)示值(zhi)100;在雪地(di)開槍會發出更(geng)大(da)的噪音。
R-補充彈藥(yao)或汽(qi)油(螺旋鉆(zhan)和電鋸消耗汽(qi)油)
G-丟棄當前物品(pin)
F4-游戲內(nei)切換窗口化
F5-切換第一第三(san)人稱(需開啟(qi)上(shang)帝模(mo)式(shi))
I-玩家計分板
F8-顯示FPS
F9-截圖
ESC-彈出菜單。注(zhu):聯機游戲時間(jian)不會暫停,單機游戲開啟上帝模式后可以改(gai)變天數、時間(jian)以及(ji)每日流逝速度有和一(yi)些(xie)其(qi)他(ta)的東(dong)西。
完成(cheng)新手任(ren)務,根據任(ren)務指引找到(dao)最近的(de)商(shang)店,看(kan)看(kan)商(shang)店內(nei)的(de)工作臺、熔爐能不(bu)能用(yong),即便是壞的(de)也有(you)可能搜刮到(dao)相(xiang)關的(de)制作圖紙(zhi),然(ran)后在地圖上保存(cun)商(shang)店位置以(yi)免迷路。
多收(shou)集木(mu)頭制作木(mu)架塊及木(mu)釘陷阱防(fang)身,收(shou)集一(yi)些小石(shi)子用(yong)于維修石(shi)斧、石(shi)鏟,天黑前找一(yi)個安全的房子過夜。
瘋子難度(du)下(xia)木(mu)釘陷(xian)阱可以(yi)(yi)堵門,方便擊殺喪尸,木(mu)釘陷(xian)阱可以(yi)(yi)維(wei)修。
胖喪尸有一定的幾率會直(zhi)接壓爛木釘(ding)陷阱。
除(chu)罐頭(tou)外所(suo)有的食(shi)物(wu)均有中(zhong)毒(du)(du)幾(ji)率(lv),中(zhong)毒(du)(du)后飽食(shi)度會(hui)(hui)降至25%,過期(qi)的山威三明治是(shi)新(xin)手期(qi)最好的食(shi)物(wu),因(yin)為(wei)新(xin)手期(qi)內(nei)不(bu)會(hui)(hui)食(shi)物(wu)中(zhong)毒(du)(du)。使用(yong)維生素(su)后,在持續(xu)時間內(nei)不(bu)會(hui)(hui)食(shi)物(wu)中(zhong)毒(du)(du),去嘗嘗腐肉什(shen)么味道吧(ba)。
鐵是很重要的資源,可以在熔(rong)爐里燒成鍛鐵制作(zuo)維修工具(ju)和撬鎖工具(ju),也可以制作(zuo)垃圾炮塔(ta)彈藥(yao)賣給商(shang)人。
每7天一次血(xue)月(yue)(可調整血(xue)月(yue)天數),在整個(ge)晚(wan)上都會(hui)持續刷新(xin)喪(sang)尸(shi),血(xue)月(yue)期(qi)間死亡(wang)后不被喪(sang)尸(shi)發現會(hui)停止刷新(xin),前(qian)期(qi)最好不要浪,血(xue)月(yue)來(lai)了找個(ge)房頂茍起來(lai),記得把樓梯拆掉(diao),小心(xin)禿(tu)鷲。
前期不(bu)(bu)要(yao)造(zao)房(fang)子(zi)或者挖(wa)(wa)地(di)道,居民區和小鎮(zhen)是很好的(de)(de)據點(dian)(大部(bu)分服務器(qi)不(bu)(bu)允許將領地(di)石放(fang)在系統房(fang),挖(wa)(wa)個深坑做(zuo)地(di)底洞人(ren)也是個不(bu)(bu)錯的(de)(de)選(xuan)擇)。
人物死后(hou)會在你(ni)放(fang)置(zhi)的(de)睡(shui)(shui)袋(dai)旁重(zhong)生(sheng),如果你(ni)沒有放(fang)置(zhi)有任何睡(shui)(shui)袋(dai),則隨(sui)機重(zhong)生(sheng)(有時候會卡(ka)睡(shui)(shui)袋(dai),你(ni)會在別人的(de)睡(shui)(shui)袋(dai)重(zhong)生(sheng),或(huo)者(zhe)別人在你(ni)的(de)睡(shui)(shui)袋(dai)重(zhong)生(sheng),所以睡(shui)(shui)袋(dai)最好(hao)不(bu)要(yao)放(fang)在房子(zi)里(li),家里(li)物品(pin)容易被偷)。
建(jian)造房子(zi)(zi)的時候,不(bu)要直(zhi)接懸空搭建(jian),那樣你的房子(zi)(zi)會(hui)因為沒(mei)有(you)支架塌下(xia)來(lai),如果你正在下(xia)面,極有(you)可(ke)能(neng)會(hui)被砸死。
盡量不(bu)要嘗試從高處跳(tiao)下,你很(hen)有可(ke)能會骨折(跑(pao)酷技能和大劫掠(lve)第5卷可(ke)以增加(jia)安全摔(shuai)落(luo)高度,沖擊支撐(cheng)模組可(ke)以降(jiang)低摔(shuai)落(luo)傷害)。
沒有(you)遠(yuan)(yuan)程武器的(de)情況下不要嘗試去獵殺(sha)鹿,它(ta)們跑得很快,會浪(lang)費(fei)你(ni)寶貴的(de)時間。前期遇(yu)見狼(lang)、喪尸狗(gou)、熊、雪豹等主動攻擊動物,有(you)多(duo)遠(yuan)(yuan)跑多(duo)遠(yuan)(yuan)。
拆房子(zi)對著地基砸,房子(zi)會(hui)直接(jie)塌下來,那樣可以提高效率,高的柱子(zi)也可以使(shi)用類似(si)的方法。
火把等光(guang)源會(hui)吸引喪尸,喪尸依靠視(shi)覺(jue)和聽覺(jue)來辨認玩(wan)家的(de)位置。
大部分房子都采用關卡制,每(mei)個房間依次清理(li)就不會吵醒太多喪尸。
大部(bu)分房(fang)子都有戰(zhan)利品,記住(zhu)位置并利用木架塊(kuai)“白嫖(piao)”能讓你更快(kuai)的發(fa)家致富。
地道要謹慎的挖,不(bu)注意的話會導(dao)致(zhi)塌方,前功盡棄(qi)。
大部分陷阱都(dou)只適用于前中期,聚尸坑、撞頭(tou)機(ji)(ji)和跳樓機(ji)(ji)是當前主流的防御工事。
潛行(xing)(xing)會降低你的噪音,并且可(ke)以(yi)觸發潛行(xing)(xing)傷(shang)害。
裝(zhuang)備、工具(ju)的(de)最高(gao)等級(ji)是6級(ji),裝(zhuang)備屬性會(hui)在一定范圍內隨機,所以(yi)會(hui)有3級(ji)AK傷害高(gao)于5級(ji)AK的(de)可能。但(dan)插(cha)件槽(cao)數量(liang)是隨等級(ji)提升的(de),1、2級(ji)1個插(cha)件槽(cao),3、4級(ji)2個,5級(ji)3個,6級(ji)4個,同類型的(de)插(cha)件只允許插(cha)入1個,如“消音器模(mo)組”和“槍口(kou)制動模(mo)組”。飾品(pin)插(cha)件槽(cao)單獨計算,可以(yi)更(geng)改外觀顏色。
關于任(ren)務(wu)(wu):任(ren)務(wu)(wu)難(nan)度分為1-5級,每完成5個同等(deng)級任(ren)務(wu)(wu),會獲得一次額(e)外(wai)的任(ren)務(wu)(wu)獎(jiang)勵,并且(qie)任(ren)務(wu)(wu)等(deng)級會提(ti)升(sheng),大(da)膽的冒(mao)險(xian)家可以增加任(ren)務(wu)(wu)獎(jiang)勵以及(ji)更(geng)多的獎(jiang)勵選擇。任(ren)務(wu)(wu)優(you)先級:挖寶取回(hui)清除,根據(ju)難(nan)易度決定(ding)。
挖(wa)寶(bao)任(ren)務(wu):1級挖(wa)寶(bao)任(ren)務(wu)可(ke)以獲(huo)得(de)大量的食物(wu)和(he)水(shui),小(xiao)概(gai)率獲(huo)得(de)祖父的美味醬(美味醬+貿易砍價是前期最快(kuai)的載具獲(huo)取(qu)途徑)。2級任(ren)務(wu)可(ke)獲(huo)得(de)裝備(bei)及插件。
取(qu)回任(ren)務:任(ren)務物(wu)(wu)(wu)品(pin)很多(duo)都藏在(zai)(zai)畫框后或是地板里,任(ren)務圖標顯示(shi)的上(shang)箭頭提(ti)示(shi)任(ren)務物(wu)(wu)(wu)品(pin)在(zai)(zai)上(shang)方,下(xia)(xia)箭頭是在(zai)(zai)下(xia)(xia)方,任(ren)務物(wu)(wu)(wu)品(pin)與人物(wu)(wu)(wu)的高(gao)度差在(zai)(zai)3m內(nei),箭頭會消失,跟隨任(ren)務方向就可找到任(ren)務物(wu)(wu)(wu)品(pin)。取(qu)回任(ren)務最多(duo)獲得同(tong)等(deng)級的武器、裝備、工具獎(jiang)(jiang)勵(li),5級清除或取(qu)回/清除才(cai)會獲得6級獎(jiang)(jiang)勵(li)。
清除(chu)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu):所有的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)都有官方(fang)的(de)清除(chu)路線,跟隨燈光(guang)指引(yin)可(ke)(ke)以(yi)(yi)避免漏怪(guai)。只(zhi)有極少部分的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)房(fang)(fang)間(jian)需要破(po)門進(jin)入,如果發現沒有可(ke)(ke)進(jin)入的(de)房(fang)(fang)間(jian)看看是不是自己走(zou)錯路了。任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)房(fang)(fang)間(jian)都是關卡(ka)制(zhi),離開當前房(fang)(fang)屋(wu)(wu)一定(ding)距離并(bing)讓僵(jiang)尸(shi)(shi)丟失目標會(hui)重置(zhi)當前房(fang)(fang)屋(wu)(wu),剩余僵(jiang)尸(shi)(shi)會(hui)回到原(yuan)有位置(zhi)沉睡。所有的(de)5級任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)都有陷(xian)阱房(fang)(fang)間(jian),只(zhi)有進(jin)入陷(xian)阱房(fang)(fang)間(jian)僵(jiang)尸(shi)(shi)才會(hui)刷新,所以(yi)(yi),別(bie)跑了,下去吧。任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)路線是屋(wu)(wu)頂(ding)或是屋(wu)(wu)檐一定(ding)要走(zou)出去,大(da)概(gai)率(lv)會(hui)有禿鷲,很容易漏怪(guai)。戰利品附近都會(hui)有成群(qun)的(de)高難(nan)度喪尸(shi)(shi),善用關卡(ka)范圍可(ke)(ke)以(yi)(yi)讓你無(wu)傷清怪(guai)。
取回/清(qing)除(chu)任務:清(qing)怪的(de)同(tong)時別(bie)忘記(ji)拿(na)包。