《七日(ri)殺(sha)》是由The Fun Pimps Entertainment研(yan)發的(de)集(ji)合第一(yi)人(ren)稱射擊、恐怖(bu)生存(cun)、塔防與角色扮演要素于一(yi)身的(de)新開(kai)放世界僵(jiang)尸游戲。
游戲背(bei)(bei)景設(she)定在第三(san)次世界大戰過后的(de)近未來(lai)。這(zhe)次的(de)戰爭(zheng)不僅帶來(lai)了死(si)傷無(wu)數還帶來(lai)了一(yi)(yi)些未知的(de)病毒將(jiang)地(di)球上(shang)的(de)許多人(ren)類變(bian)成了僵尸。玩家(jia)將(jiang)扮演在美國亞(ya)歷桑納地(di)區的(de)一(yi)(yi)名幸存者(zhe),那里是地(di)球最(zui)后的(de)沒有(you)受到污染的(de)地(di)方,玩家(jia)將(jiang)為(wei)了生(sheng)存而(er)戰,同時探究(jiu)整個事(shi)件(jian)背(bei)(bei)后的(de)真相。
2022年4月,《七(qi)日殺(sha)》正式加入XGP游戲庫。
游戲強調開放式世界(jie)探索(suo),發掘各地的建筑或洞穴,游戲具備(bei)動態(tai)故事生成系統(tong),玩家必須想辦法去尋找食(shi)物跟(gen)水等(deng)來維(wei)持基本生存,游戲同時也有挖(wa)礦、制造等(deng)系統(tong),并(bing)且有成群而來的恐怖僵尸等(deng)著你來戰(zhan)斗。
游(you)戲有(you)一個(ge)較完善制(zhi)作系統(tong),可(ke)(ke)以用來制(zhi)造近戰武器、槍支、陷阱、發電(dian)機、電(dian)動工具(ju)(ju)、地(di)雷(lei)、炮(pao)塔、藥品(pin)、食物(wu)以及家具(ju)(ju)等。武器以及工具(ju)(ju)都有(you)質量(liang)水平(ping)的劃(hua)分,質量(liang)越高(gao),耐久和屬性越高(gao)。換言之,玩(wan)家可(ke)(ke)以升(sheng)(sheng)級他們的制(zhi)作能力(li)來制(zhi)作更(geng)好(hao)的物(wu)品(pin),也可(ke)(ke)以升(sheng)(sheng)級烹飪能力(li)來做出更(geng)潔凈的食物(wu)和水。
和(he)許多僵尸游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)一(yi)樣(yang),玩(wan)(wan)家(jia)在游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)里處于一(yi)個開放世界中,其中包(bao)括“雪(xue)地(di)(di)、草地(di)(di)、沙漠、火燒地(di)(di)、廢墟(xu)以及(ji)輻射地(di)(di)帶”——全部地(di)(di)區都在步行距離以內。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)具備動態故事生成系統(tong),玩(wan)(wan)家(jia)在游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中遵(zun)從基本的生存法則:尋(xun)找食(shi)物和(he)水(shui),而其角色有健康、食(shi)物、耐力和(he)攝(she)水(shui)等(deng)諸多量化平衡條(tiao)件。玩(wan)(wan)家(jia)可以在游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中種植和(he)收獲莊稼,捕獵,追蹤和(he)馴養動物,同(tong)時建筑堡壘(lei)以保護自己(ji)免受僵尸威(wei)脅。
同(tong)時(shi),七日殺擁有載具系統(tong),玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)利(li)用搜尋到(dao)的資源組裝(zhuang)不同(tong)的載具,如自行(xing)車(che)、摩托車(che)和4×4卡車(che)等。載具可(ke)(ke)以(yi)方便(bian)玩家(jia)(jia)的出行(xing)與各種任(ren)務。
2023年6月13日,《七日殺》A21版(ban)(ban)本更(geng)新,玩家現可(ke)在(zai)Steam通過(guo)測試版(ban)(ban)入(ru)口更(geng)新。
The Fun Pimps Entertainment表(biao)示,《七日殺(sha)》是款(kuan)(kuan)集(ji)合第一(yi)人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一(yi)身的(de)(de)開(kai)放世界游戲,他們希(xi)望能(neng)夠(gou)集(ji)資20萬美元(yuan)來(lai)進行游戲開(kai)發。他們表(biao)示,他們擁有很豐富的(de)(de)游戲開(kai)發經驗,但團隊太小(xiao),以致(zhi)于無法來(lai)完成這款(kuan)(kuan)充(chong)滿野心的(de)(de)作品,他們希(xi)望能(neng)夠(gou)募資20萬美元(yuan),以便雇用更(geng)多(duo)的(de)(de)美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款(kuan)(kuan)游戲。
玩(wan)家(jia)(jia)每一次進入(ru)游戲都能看到完全不同(tong)的(de)(de)風景,完全隨機生成的(de)(de)世(shi)界保證了游戲的(de)(de)豐富(fu)可(ke)玩(wan)性(xing),在(zai)搜(sou)尋食(shi)物等生存物品(pin)的(de)(de)同(tong)時小心四處(chu)出(chu)沒(mei)的(de)(de)僵(jiang)尸(shi)。整個(ge)游戲中到處(chu)都可(ke)能有著各種(zhong)物品(pin),所以(yi)探索也(ye)是(shi)游戲的(de)(de)一個(ge)主題(ti),玩(wan)家(jia)(jia)面(mian)對單(dan)個(ge)僵(jiang)尸(shi)時,徒手也(ye)能無壓力戰斗(dou),尋找食(shi)物生存才是(shi)游戲的(de)(de)關(guan)鍵。
硬件 最低配(pei)置(zhi) 推薦配(pei)置(zhi)
操作系統 Windows 7或更高(64位) Windows 7或更高(64位)
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或者更(geng)快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內存 4GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內存
DirectX版本 11 11
硬盤(pan)空間(jian) 需要(yao) 12GB 可(ke)用空間(jian) 需要(yao) 12GB 可(ke)用空間(jian)
硬件 最(zui)低配置(zhi) 推(tui)薦配置(zhi)
操(cao)作(zuo)系統(tong) 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或者(zhe)更(geng)快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡 2 GB 專用(yong)顯卡內存(cun) 4 GB 專用(yong)顯卡內存(cun)
硬盤空間(jian) 需要(yao) 12GB 可用空間(jian) 需要(yao)12GB 可用空間(jian)
SteamOS+Linux版(ban)配(pei)置要求
硬件 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
操作系統 Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙(shuang)核CPU 3.0 Ghz 四(si)核CPU或者(zhe)更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2 GB 專用(yong)顯卡(ka)內存(cun) 4GB 專用(yong)顯卡(ka)內存(cun)
硬盤空(kong)間 需(xu)要12GB可用空(kong)間 需(xu)要12GB可用空(kong)間
附注事項:在同一(yi)臺機器上同時運行Dedicated Server(服務器)和(he)游戲客戶(hu)端時,RAM需求將會翻倍。未來的(de)版本更新也將占(zhan)用更多的(de)磁盤空間。
WASD-前(qian)進向左后退向右
E-使用鍵(jian)/打開物品(pin)
長按(an)E-更多交互(hu)功能(對載具或(huo)領地石范圍內(nei)的(de)放置類物品(pin)使用)
按住Shift鍵-沖刺/載具加速
鼠(shu)標(biao)右(you)鍵-熱武(wu)(wu)器(qi)(qi)瞄準/近(jin)戰武(wu)(wu)器(qi)(qi)、工具重擊/放置(zhi)物品、載具
鼠標左(zuo)鍵-開槍/輕擊/使用食品(pin)或藥品(pin)
O-任(ren)務(wu):可以選擇是否追蹤任(ren)務(wu)、在地圖(tu)上顯示任(ren)務(wu)地點、取消任(ren)務(wu)、分享任(ren)務(wu)或(huo)領取、取消其他人分享的(de)任(ren)務(wu)
B-背包、裝備及(ji)人物屬(shu)性
N-技能
Tab-背包及物品制(zhi)作
M-地(di)圖:按住左鍵拖動地(di)圖范(fan)圍;滾(gun)輪調整地(di)圖比例;右鍵可以保存(cun)路(lu)徑及臨時(shi)路(lu)徑點(dian)(快捷路(lu)徑);Ctrl+右鍵瞬(shun)移至鼠(shu)標指示(shi)位置(zhi)。(瞬(shun)移需開(kai)啟上帝模式)
C-蹲下(不顯(xian)示,除(chu)了在(zai)第三(san)人稱模式。按住)
Ctrl-潛(qian)行(xing):未(wei)被(bei)僵(jiang)尸發(fa)(fa)現(xian)第一次會有潛(qian)行(xing)傷害加成(cheng);左下角眼睛圖標為噪(zao)音范圍,每10點約為1m,最大顯示值100;在雪地開槍會發(fa)(fa)出更大的噪(zao)音。
R-補充(chong)彈藥(yao)或汽油(螺旋鉆和電鋸消耗汽油)
G-丟(diu)棄(qi)當前物品
F4-游戲內切換窗口(kou)化
F5-切換第一(yi)第三人稱(需開(kai)啟上帝模(mo)式(shi))
I-玩家計分板
F8-顯(xian)示(shi)FPS
F9-截圖
ESC-彈出菜單(dan)。注:聯機游戲時間(jian)不(bu)會(hui)暫停,單(dan)機游戲開啟上帝模式后可以改變天數、時間(jian)以及每日流逝(shi)速度有(you)和(he)一些其他(ta)的東西。
完成新手任務,根據任務指引找到(dao)最近的(de)商(shang)店,看看商(shang)店內(nei)的(de)工作(zuo)臺、熔(rong)爐能(neng)不能(neng)用,即便是壞的(de)也(ye)有(you)可能(neng)搜(sou)刮到(dao)相關(guan)的(de)制作(zuo)圖(tu)紙,然后(hou)在地圖(tu)上(shang)保(bao)存商(shang)店位置以(yi)免迷(mi)路。
多收集木(mu)(mu)頭制作木(mu)(mu)架塊(kuai)及木(mu)(mu)釘陷阱防身(shen),收集一些小石子用于維修石斧、石鏟,天黑前找一個安全的房子過夜。
瘋子難度下木釘陷阱(jing)可以堵門(men),方(fang)便擊殺喪尸(shi),木釘陷阱(jing)可以維修(xiu)。
胖喪(sang)尸有一定的幾率會(hui)直接壓爛木釘(ding)陷(xian)阱。
除罐頭外(wai)所有的食物(wu)均有中(zhong)毒幾率,中(zhong)毒后飽食度會降至25%,過期的山威三明(ming)治是(shi)新(xin)(xin)手(shou)期最好的食物(wu),因為新(xin)(xin)手(shou)期內(nei)不(bu)(bu)會食物(wu)中(zhong)毒。使用(yong)維生(sheng)素(su)后,在持續時(shi)間內(nei)不(bu)(bu)會食物(wu)中(zhong)毒,去嘗(chang)嘗(chang)腐肉(rou)什么味道吧。
鐵是(shi)很重要(yao)的資源,可(ke)以在(zai)熔爐里(li)燒成(cheng)鍛鐵制(zhi)作(zuo)(zuo)維修(xiu)工(gong)具(ju)和撬鎖工(gong)具(ju),也可(ke)以制(zhi)作(zuo)(zuo)垃(la)圾炮塔彈(dan)藥(yao)賣給商(shang)人。
每7天一(yi)次血月(yue)(可調整血月(yue)天數),在整個(ge)晚上都會(hui)持(chi)續刷(shua)新喪(sang)尸,血月(yue)期間死亡后不被喪(sang)尸發現會(hui)停止(zhi)刷(shua)新,前期最好不要浪,血月(yue)來了找個(ge)房頂茍起來,記得把樓梯拆掉,小心禿鷲。
前期不(bu)要造房子或者挖地道,居民區和小鎮是(shi)很好的據點(dian)(大部(bu)分(fen)服務器(qi)不(bu)允許(xu)將領地石放(fang)在系統房,挖個(ge)深坑(keng)做(zuo)地底洞人(ren)也是(shi)個(ge)不(bu)錯(cuo)的選擇)。
人(ren)物死后會在(zai)(zai)你(ni)放(fang)置(zhi)的(de)睡(shui)(shui)袋旁重(zhong)(zhong)生,如果你(ni)沒有放(fang)置(zhi)有任何睡(shui)(shui)袋,則隨(sui)機重(zhong)(zhong)生(有時候會卡睡(shui)(shui)袋,你(ni)會在(zai)(zai)別人(ren)的(de)睡(shui)(shui)袋重(zhong)(zhong)生,或(huo)者別人(ren)在(zai)(zai)你(ni)的(de)睡(shui)(shui)袋重(zhong)(zhong)生,所(suo)以睡(shui)(shui)袋最好不要放(fang)在(zai)(zai)房(fang)子里,家里物品容(rong)易(yi)被偷)。
建造房(fang)(fang)子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你(ni)的房(fang)(fang)子會(hui)因為沒有(you)支(zhi)架(jia)塌下來,如果你(ni)正在下面,極有(you)可能會(hui)被砸死。
盡量不要嘗試從高(gao)處跳下(xia),你很有可(ke)(ke)能會骨(gu)折(zhe)(跑酷技能和大(da)劫掠(lve)第5卷可(ke)(ke)以增加安全摔落高(gao)度,沖擊支撐模組可(ke)(ke)以降(jiang)低摔落傷(shang)害)。
沒有遠(yuan)程武(wu)器的情況下不要(yao)嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,會浪費你寶(bao)貴(gui)的時間(jian)。前(qian)期遇(yu)見狼、喪(sang)尸(shi)狗、熊(xiong)、雪豹等主動攻擊動物,有多(duo)遠(yuan)跑多(duo)遠(yuan)。
拆房(fang)子對著地(di)基砸,房(fang)子會直接塌(ta)下(xia)來,那樣(yang)可以(yi)提高效(xiao)率,高的柱子也可以(yi)使用類(lei)似的方法(fa)。
火把等光源會吸引喪尸,喪尸依靠視覺(jue)和聽覺(jue)來辨認玩家(jia)的位(wei)置(zhi)。
大部分房子都采(cai)用關卡制(zhi),每個房間依次(ci)清理(li)就不會吵醒太多喪尸。
大部分房(fang)子都有戰利品(pin),記住位置并利用木架塊“白嫖(piao)”能讓你更快的發家(jia)致富(fu)。
地道要(yao)謹慎的挖,不注(zhu)意的話(hua)會導致塌方,前功盡(jin)棄。
大部分陷阱(jing)都只適用(yong)于前中期,聚尸坑、撞頭機和跳樓機是當前主流(liu)的(de)防御工事。
潛(qian)行會(hui)降低你的噪音,并且可(ke)以觸發潛(qian)行傷害。
裝備、工具(ju)的(de)(de)最(zui)高(gao)等(deng)級(ji)(ji)是(shi)6級(ji)(ji),裝備屬性(xing)會在一定范圍(wei)內隨機,所以(yi)會有3級(ji)(ji)AK傷害(hai)高(gao)于(yu)5級(ji)(ji)AK的(de)(de)可(ke)能。但插(cha)(cha)(cha)件槽數量(liang)是(shi)隨等(deng)級(ji)(ji)提升的(de)(de),1、2級(ji)(ji)1個插(cha)(cha)(cha)件槽,3、4級(ji)(ji)2個,5級(ji)(ji)3個,6級(ji)(ji)4個,同類型的(de)(de)插(cha)(cha)(cha)件只允許(xu)插(cha)(cha)(cha)入(ru)1個,如“消(xiao)音器(qi)模組(zu)”和“槍口制動模組(zu)”。飾(shi)品插(cha)(cha)(cha)件槽單獨計算,可(ke)以(yi)更改(gai)外(wai)觀顏色。
關于任(ren)務:任(ren)務難度分為1-5級(ji),每完成5個(ge)同等(deng)級(ji)任(ren)務,會獲得一次額外(wai)的(de)(de)任(ren)務獎(jiang)勵,并且任(ren)務等(deng)級(ji)會提(ti)升,大膽(dan)的(de)(de)冒險家(jia)可以增加任(ren)務獎(jiang)勵以及更多的(de)(de)獎(jiang)勵選(xuan)擇。任(ren)務優(you)先級(ji):挖寶取回清除,根據難易度決定。
挖寶任務(wu):1級挖寶任務(wu)可(ke)以獲(huo)(huo)(huo)得(de)大量的(de)食(shi)物和水,小概率獲(huo)(huo)(huo)得(de)祖父的(de)美味(wei)醬(美味(wei)醬+貿易砍(kan)價(jia)是前期最快(kuai)的(de)載具獲(huo)(huo)(huo)取途徑(jing))。2級任務(wu)可(ke)獲(huo)(huo)(huo)得(de)裝備及(ji)插件。
取(qu)(qu)回任(ren)務(wu):任(ren)務(wu)物品(pin)很多都藏(zang)在(zai)畫框后或是地板里,任(ren)務(wu)圖標(biao)顯示(shi)的上(shang)箭頭提(ti)示(shi)任(ren)務(wu)物品(pin)在(zai)上(shang)方,下(xia)箭頭是在(zai)下(xia)方,任(ren)務(wu)物品(pin)與人物的高度(du)差在(zai)3m內,箭頭會消失(shi),跟隨任(ren)務(wu)方向就可(ke)找到任(ren)務(wu)物品(pin)。取(qu)(qu)回任(ren)務(wu)最多獲得(de)同等級的武器、裝備、工具(ju)獎(jiang)勵,5級清除或取(qu)(qu)回/清除才會獲得(de)6級獎(jiang)勵。
清除任(ren)(ren)務(wu)(wu):所(suo)有(you)(you)(you)(you)(you)(you)的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)都有(you)(you)(you)(you)(you)(you)官方的(de)(de)清除路(lu)線(xian),跟(gen)隨燈光指引可(ke)以(yi)避免漏(lou)怪。只(zhi)有(you)(you)(you)(you)(you)(you)極少部分的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)房(fang)(fang)間需(xu)要破門(men)進(jin)入,如果發現沒有(you)(you)(you)(you)(you)(you)可(ke)進(jin)入的(de)(de)房(fang)(fang)間看看是不是自己走(zou)錯路(lu)了(le)。任(ren)(ren)務(wu)(wu)房(fang)(fang)間都是關卡制,離開(kai)當前房(fang)(fang)屋一定距離并讓僵尸(shi)丟失(shi)目(mu)標會(hui)重置當前房(fang)(fang)屋,剩余僵尸(shi)會(hui)回到原有(you)(you)(you)(you)(you)(you)位置沉睡。所(suo)有(you)(you)(you)(you)(you)(you)的(de)(de)5級(ji)任(ren)(ren)務(wu)(wu)都有(you)(you)(you)(you)(you)(you)陷阱房(fang)(fang)間,只(zhi)有(you)(you)(you)(you)(you)(you)進(jin)入陷阱房(fang)(fang)間僵尸(shi)才會(hui)刷(shua)新,所(suo)以(yi),別跑了(le),下去吧。任(ren)(ren)務(wu)(wu)路(lu)線(xian)是屋頂或是屋檐一定要走(zou)出(chu)去,大概率會(hui)有(you)(you)(you)(you)(you)(you)禿鷲,很容易漏(lou)怪。戰利(li)品附近都會(hui)有(you)(you)(you)(you)(you)(you)成群的(de)(de)高難度喪(sang)尸(shi),善用(yong)關卡范圍可(ke)以(yi)讓你無傷清怪。
取回/清(qing)除(chu)任務:清(qing)怪的(de)同時別忘記拿包。