《七(qi)日殺》是由(you)The Fun Pimps Entertainment研發的集(ji)合第一人稱射擊、恐怖生(sheng)存、塔防與角(jiao)色(se)扮(ban)演要(yao)素于一身的新開放世界僵尸游戲。
游戲背景設定(ding)在第三次世界大戰(zhan)(zhan)過后的(de)近(jin)未來。這次的(de)戰(zhan)(zhan)爭不僅帶(dai)來了(le)(le)(le)死傷無(wu)數還(huan)帶(dai)來了(le)(le)(le)一些未知的(de)病毒將(jiang)(jiang)地(di)球上的(de)許多人類(lei)變成了(le)(le)(le)僵尸。玩(wan)(wan)家將(jiang)(jiang)扮演在美國(guo)亞歷(li)桑納地(di)區的(de)一名幸存者(zhe),那(nei)里是地(di)球最(zui)后的(de)沒(mei)有受到(dao)污(wu)染的(de)地(di)方,玩(wan)(wan)家將(jiang)(jiang)為了(le)(le)(le)生(sheng)存而戰(zhan)(zhan),同時(shi)探究整個(ge)事件背后的(de)真相。
2022年4月,《七日(ri)殺》正式加入XGP游戲庫。
游(you)戲強(qiang)調開(kai)放式世界探索,發掘各地的(de)建筑或洞穴,游(you)戲具(ju)備動態故(gu)事生成系統,玩家必須想(xiang)辦法去尋(xun)找食物跟(gen)水等來維持(chi)基本生存,游(you)戲同時也(ye)有挖礦、制造等系統,并(bing)且有成群而來的(de)恐怖僵尸等著你(ni)來戰斗。
游(you)戲(xi)有一個較完善制作系統,可以(yi)用來制造近戰武器、槍支、陷阱、發電(dian)機、電(dian)動工具、地雷、炮塔、藥品、食物以(yi)及家(jia)具等。武器以(yi)及工具都有質量水平的劃分(fen),質量越高,耐(nai)久和(he)屬性越高。換言之,玩(wan)家(jia)可以(yi)升級(ji)(ji)他(ta)們的制作能力(li)來制作更好的物品,也可以(yi)升級(ji)(ji)烹(peng)飪能力(li)來做出更潔凈的食物和(he)水。
和(he)許(xu)多(duo)(duo)僵(jiang)尸游戲(xi)一樣,玩(wan)家在游戲(xi)里處(chu)于一個(ge)開(kai)放(fang)世界中(zhong),其(qi)中(zhong)包括“雪地、草地、沙漠、火燒地、廢(fei)墟(xu)以及輻射地帶”——全部地區(qu)都在步行(xing)距離以內。游戲(xi)具備動態(tai)故事生成系統,玩(wan)家在游戲(xi)中(zhong)遵從基本的(de)生存法則:尋找食(shi)物(wu)(wu)和(he)水,而(er)其(qi)角色有健康(kang)、食(shi)物(wu)(wu)、耐力和(he)攝水等諸多(duo)(duo)量化(hua)平衡條件。玩(wan)家可以在游戲(xi)中(zhong)種植和(he)收獲(huo)莊(zhuang)稼(jia),捕獵,追蹤和(he)馴養動物(wu)(wu),同(tong)時建筑堡壘(lei)以保護(hu)自己免受(shou)僵(jiang)尸威(wei)脅。
同時,七日(ri)殺擁有載具系統,玩(wan)家可以利(li)用(yong)搜尋到的資源組裝不同的載具,如自(zi)行車、摩托車和4×4卡車等(deng)。載具可以方(fang)便玩(wan)家的出行與各種任務。
2023年6月13日(ri),《七日(ri)殺》A21版(ban)本更(geng)新,玩家現可在Steam通(tong)過測(ce)試版(ban)入(ru)口更(geng)新。
The Fun Pimps Entertainment表示,《七日殺》是款(kuan)(kuan)集(ji)合第一人稱射(she)擊、恐怖生存(cun)、塔防(fang)與角色扮演要素于一身的(de)開放(fang)世界游(you)戲(xi),他(ta)(ta)們希望能(neng)夠集(ji)資(zi)20萬美元來進行游(you)戲(xi)開發。他(ta)(ta)們表示,他(ta)(ta)們擁有很豐富的(de)游(you)戲(xi)開發經驗,但團隊太(tai)小,以致于無(wu)法來完成(cheng)這款(kuan)(kuan)充滿野心的(de)作(zuo)品,他(ta)(ta)們希望能(neng)夠募資(zi)20萬美元,以便雇用(yong)更多的(de)美術、動畫與程(cheng)式(shi)設計師,以便共(gong)同完成(cheng)這款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi)。
玩(wan)家每一(yi)次(ci)進入游(you)戲(xi)都(dou)能看(kan)到完全不同(tong)的(de)(de)風(feng)景,完全隨(sui)機(ji)生成的(de)(de)世界保證了(le)游(you)戲(xi)的(de)(de)豐富可玩(wan)性,在搜尋(xun)食物(wu)(wu)等生存物(wu)(wu)品的(de)(de)同(tong)時小心四處(chu)出(chu)沒的(de)(de)僵(jiang)尸。整個(ge)游(you)戲(xi)中到處(chu)都(dou)可能有著各種物(wu)(wu)品,所以探索也(ye)(ye)是游(you)戲(xi)的(de)(de)一(yi)個(ge)主題(ti),玩(wan)家面對單個(ge)僵(jiang)尸時,徒手也(ye)(ye)能無壓力戰(zhan)斗(dou),尋(xun)找(zhao)食物(wu)(wu)生存才是游(you)戲(xi)的(de)(de)關(guan)鍵。
硬(ying)件 最(zui)低配置 推薦配置
操作(zuo)系(xi)統 Windows 7或更(geng)高(64位(wei)) Windows 7或更(geng)高(64位(wei))
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四(si)核(he)CPU或者(zhe)更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡 2GB 專(zhuan)用顯卡內存(cun) 4GB 專(zhuan)用顯卡內存(cun)
DirectX版本(ben) 11 11
硬盤(pan)空間(jian) 需要 12GB 可用(yong)空間(jian) 需要 12GB 可用(yong)空間(jian)
硬件(jian) 最低配(pei)置(zhi)(zhi) 推薦配(pei)置(zhi)(zhi)
操作(zuo)系統(tong) 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或者更快
內(nei)存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2 GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內存 4 GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內存
硬盤空間(jian) 需(xu)(xu)要 12GB 可用(yong)空間(jian) 需(xu)(xu)要12GB 可用(yong)空間(jian)
SteamOS+Linux版配置要求
硬件 最低配置 推薦(jian)配置
操作系統(tong) Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四(si)核CPU或者更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2 GB 專用顯卡(ka)內(nei)存 4GB 專用顯卡(ka)內(nei)存
硬(ying)盤空間(jian) 需要12GB可(ke)用(yong)空間(jian) 需要12GB可(ke)用(yong)空間(jian)
附注事項:在(zai)同一臺機器(qi)上同時(shi)運行Dedicated Server(服(fu)務器(qi))和游戲客戶端時(shi),RAM需求將會翻倍。未來的版本更新也將占(zhan)用更多的磁盤(pan)空間。
WASD-前進向(xiang)左后退向(xiang)右
E-使用鍵/打開物品
長(chang)按E-更多交互功能(對載具(ju)或領地(di)石范圍內(nei)的(de)放置類物(wu)品使用)
按住(zhu)Shift鍵-沖刺/載具加速
鼠標(biao)右鍵-熱武器瞄準/近戰(zhan)武器、工具(ju)重擊/放置物(wu)品、載具(ju)
鼠標(biao)左(zuo)鍵-開槍/輕擊/使用食品或(huo)藥品
O-任(ren)務(wu)(wu)(wu):可以選(xuan)擇是否追(zhui)蹤任(ren)務(wu)(wu)(wu)、在(zai)地圖上顯(xian)示任(ren)務(wu)(wu)(wu)地點、取(qu)消任(ren)務(wu)(wu)(wu)、分享任(ren)務(wu)(wu)(wu)或領(ling)取(qu)、取(qu)消其他人(ren)分享的任(ren)務(wu)(wu)(wu)
B-背(bei)包(bao)、裝備(bei)及人物屬性
N-技能
Tab-背(bei)包及物(wu)品制作
M-地圖(tu)(tu):按住左(zuo)鍵拖動地圖(tu)(tu)范圍;滾輪調整地圖(tu)(tu)比例;右鍵可以保存路徑及臨時(shi)路徑點(快捷路徑);Ctrl+右鍵瞬移(yi)至鼠標指示位置。(瞬移(yi)需(xu)開(kai)啟上帝模式)
C-蹲下(不(bu)顯示,除了(le)在第三人稱模式(shi)。按住)
Ctrl-潛行:未被僵尸發(fa)(fa)現第(di)一(yi)次(ci)會(hui)(hui)有潛行傷(shang)害(hai)加成(cheng);左下角眼睛圖標(biao)為噪音范圍,每(mei)10點約為1m,最大顯示值100;在雪地開槍會(hui)(hui)發(fa)(fa)出更大的噪音。
R-補充彈(dan)藥或汽油(螺旋鉆和電鋸消耗汽油)
G-丟棄當前物(wu)品(pin)
F4-游戲內切換(huan)窗口化
F5-切換第(di)一第(di)三人稱(需(xu)開啟上帝模(mo)式)
I-玩家計分板
F8-顯示FPS
F9-截圖
ESC-彈出菜(cai)單(dan)。注:聯機(ji)(ji)游戲時間不會暫(zan)停,單(dan)機(ji)(ji)游戲開啟上帝模式后可以(yi)(yi)改變天(tian)數、時間以(yi)(yi)及每日流逝(shi)速度(du)有和一(yi)些(xie)其(qi)他的東西。
完成新手任務(wu),根據任務(wu)指(zhi)引(yin)找到(dao)最(zui)近的商(shang)店(dian),看看商(shang)店(dian)內的工作臺、熔爐能(neng)(neng)不能(neng)(neng)用,即便是壞的也(ye)有可能(neng)(neng)搜刮到(dao)相(xiang)關(guan)的制作圖紙,然后(hou)在地圖上(shang)保存商(shang)店(dian)位置(zhi)以免(mian)迷路。
多收(shou)集木頭制(zhi)作木架塊及(ji)木釘陷阱(jing)防身,收(shou)集一些小石子用于(yu)維修石斧、石鏟(chan),天黑前找一個安全的房子過夜(ye)。
瘋子難度下木釘(ding)陷(xian)阱可以堵門,方便擊殺喪(sang)尸,木釘(ding)陷(xian)阱可以維修(xiu)。
胖喪尸有(you)一定的(de)幾率會直接壓(ya)爛木釘(ding)陷阱。
除罐頭外所有的(de)食物均有中毒(du)幾率,中毒(du)后飽(bao)食度會降至25%,過期(qi)的(de)山威三明(ming)治是(shi)新(xin)手(shou)期(qi)最(zui)好的(de)食物,因(yin)為新(xin)手(shou)期(qi)內不會食物中毒(du)。使用(yong)維(wei)生素(su)后,在持續時(shi)間內不會食物中毒(du),去嘗嘗腐肉什么味道吧。
鐵是(shi)很(hen)重要的資源(yuan),可以在熔爐里燒成(cheng)鍛鐵制(zhi)作維修(xiu)工具(ju)和撬鎖工具(ju),也可以制(zhi)作垃圾炮塔(ta)彈(dan)藥賣給商(shang)人。
每7天一次血(xue)(xue)月(yue)(可調整血(xue)(xue)月(yue)天數),在(zai)整個晚上都會持續刷(shua)新喪(sang)尸,血(xue)(xue)月(yue)期間死亡后(hou)不被喪(sang)尸發現會停止刷(shua)新,前期最好不要浪(lang),血(xue)(xue)月(yue)來(lai)(lai)了(le)找(zhao)個房頂茍起來(lai)(lai),記得把樓梯拆(chai)掉,小心禿鷲。
前(qian)期不(bu)要造房(fang)子或者(zhe)挖地(di)道,居民區(qu)和小鎮是(shi)很好(hao)的(de)(de)據點(大部分服務器不(bu)允許將(jiang)領地(di)石放在(zai)系統房(fang),挖個(ge)深坑做(zuo)地(di)底洞人也是(shi)個(ge)不(bu)錯(cuo)的(de)(de)選擇)。
人物(wu)死后(hou)會在(zai)你放(fang)(fang)置的(de)睡(shui)袋(dai)(dai)旁重生,如果(guo)你沒有放(fang)(fang)置有任何睡(shui)袋(dai)(dai),則隨機重生(有時候會卡睡(shui)袋(dai)(dai),你會在(zai)別人的(de)睡(shui)袋(dai)(dai)重生,或者(zhe)別人在(zai)你的(de)睡(shui)袋(dai)(dai)重生,所以睡(shui)袋(dai)(dai)最好不(bu)要放(fang)(fang)在(zai)房子(zi)里,家里物(wu)品容易被偷)。
建造(zao)房子的時(shi)候,不要直接懸空搭(da)建,那樣你的房子會因為(wei)沒有支架(jia)塌下(xia)來(lai),如果你正在下(xia)面,極有可(ke)能會被砸死。
盡量不要(yao)嘗試從高處跳下,你很有(you)可能會骨折(跑酷技能和大劫掠第5卷可以增(zeng)加安全摔落高度,沖擊支撐模(mo)組(zu)可以降低摔落傷害)。
沒有(you)遠程(cheng)武器的(de)情況(kuang)下不要嘗試去獵殺鹿,它(ta)們(men)跑得很快,會浪費你(ni)寶(bao)貴的(de)時間。前期遇(yu)見狼、喪尸狗、熊、雪豹等主動攻(gong)擊動物,有(you)多遠跑多遠。
拆房(fang)子(zi)(zi)對(dui)著地基砸,房(fang)子(zi)(zi)會直接塌下來,那樣可以(yi)提(ti)高效率,高的柱(zhu)子(zi)(zi)也可以(yi)使用類似的方法。
火把等光源會吸引喪(sang)尸(shi),喪(sang)尸(shi)依靠視覺(jue)和聽覺(jue)來辨認玩家(jia)的位置。
大部分房子都(dou)采用(yong)關(guan)卡制,每個房間依次清理就不會吵醒太多喪尸。
大部分房子(zi)都有(you)戰利品,記住位置(zhi)并利用木架塊“白嫖”能讓(rang)你更快的發家(jia)致富。
地道要謹慎的(de)挖,不注(zhu)意(yi)的(de)話(hua)會導致塌方(fang),前(qian)功盡棄。
大(da)部分陷阱都只適(shi)用于前中(zhong)期(qi),聚尸坑、撞頭機和跳(tiao)樓機是當前主流的防御工事。
潛(qian)行會降低你的噪(zao)音,并且可以觸發(fa)潛(qian)行傷害。
裝備(bei)(bei)、工具的(de)(de)最高等級是(shi)6級,裝備(bei)(bei)屬性會在一定范圍內隨(sui)機,所以(yi)會有3級AK傷(shang)害高于(yu)5級AK的(de)(de)可(ke)能。但插(cha)件槽(cao)數量是(shi)隨(sui)等級提升的(de)(de),1、2級1個插(cha)件槽(cao),3、4級2個,5級3個,6級4個,同(tong)類型的(de)(de)插(cha)件只(zhi)允許插(cha)入1個,如“消音器模組”和“槍口制動模組”。飾品插(cha)件槽(cao)單獨計算,可(ke)以(yi)更改外觀顏色。
關于(yu)任(ren)務(wu)(wu):任(ren)務(wu)(wu)難度(du)(du)分為1-5級(ji),每完成(cheng)5個同等級(ji)任(ren)務(wu)(wu),會獲得一次額外的任(ren)務(wu)(wu)獎(jiang)勵(li),并且任(ren)務(wu)(wu)等級(ji)會提(ti)升,大(da)膽的冒險家可以(yi)增加(jia)任(ren)務(wu)(wu)獎(jiang)勵(li)以(yi)及更多(duo)的獎(jiang)勵(li)選擇。任(ren)務(wu)(wu)優先級(ji):挖寶(bao)取回清除,根據難易度(du)(du)決(jue)定。
挖寶任(ren)(ren)務(wu):1級挖寶任(ren)(ren)務(wu)可以(yi)獲得大量的食物(wu)和水(shui),小(xiao)概(gai)率獲得祖父(fu)的美味(wei)醬(美味(wei)醬+貿易砍價是(shi)前期最快的載具獲取途(tu)徑)。2級任(ren)(ren)務(wu)可獲得裝備及插件。
取(qu)回任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu):任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)物(wu)(wu)品(pin)很(hen)多(duo)都藏在(zai)畫框后或是地板里(li),任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)圖標顯(xian)示的上箭頭(tou)(tou)提示任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)物(wu)(wu)品(pin)在(zai)上方,下箭頭(tou)(tou)是在(zai)下方,任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)物(wu)(wu)品(pin)與人物(wu)(wu)的高(gao)度差在(zai)3m內(nei),箭頭(tou)(tou)會消失,跟隨任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)方向就可(ke)找到任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)物(wu)(wu)品(pin)。取(qu)回任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)最多(duo)獲(huo)得(de)同等級(ji)的武(wu)器、裝備、工(gong)具(ju)獎勵,5級(ji)清除或取(qu)回/清除才會獲(huo)得(de)6級(ji)獎勵。
清(qing)(qing)除任(ren)(ren)務:所(suo)有(you)(you)的(de)任(ren)(ren)務都(dou)有(you)(you)官方的(de)清(qing)(qing)除路(lu)線,跟隨燈光(guang)指引可(ke)(ke)以避免漏怪。只(zhi)有(you)(you)極少部分的(de)任(ren)(ren)務房(fang)(fang)(fang)間(jian)需要(yao)破門進(jin)入,如(ru)果發(fa)現沒有(you)(you)可(ke)(ke)進(jin)入的(de)房(fang)(fang)(fang)間(jian)看(kan)看(kan)是(shi)(shi)不是(shi)(shi)自己(ji)走錯路(lu)了。任(ren)(ren)務房(fang)(fang)(fang)間(jian)都(dou)是(shi)(shi)關(guan)卡(ka)制,離開當(dang)前房(fang)(fang)(fang)屋(wu)一(yi)定(ding)距離并(bing)讓(rang)僵(jiang)尸(shi)丟失目標會(hui)(hui)重置當(dang)前房(fang)(fang)(fang)屋(wu),剩余僵(jiang)尸(shi)會(hui)(hui)回到原有(you)(you)位置沉(chen)睡。所(suo)有(you)(you)的(de)5級(ji)任(ren)(ren)務都(dou)有(you)(you)陷(xian)阱(jing)房(fang)(fang)(fang)間(jian),只(zhi)有(you)(you)進(jin)入陷(xian)阱(jing)房(fang)(fang)(fang)間(jian)僵(jiang)尸(shi)才會(hui)(hui)刷新,所(suo)以,別跑了,下去(qu)吧。任(ren)(ren)務路(lu)線是(shi)(shi)屋(wu)頂或是(shi)(shi)屋(wu)檐一(yi)定(ding)要(yao)走出去(qu),大概率(lv)會(hui)(hui)有(you)(you)禿(tu)鷲,很(hen)容易漏怪。戰利品附(fu)近都(dou)會(hui)(hui)有(you)(you)成群(qun)的(de)高(gao)難度喪(sang)尸(shi),善用關(guan)卡(ka)范圍(wei)可(ke)(ke)以讓(rang)你無傷清(qing)(qing)怪。
取回/清(qing)除(chu)任務:清(qing)怪(guai)的同(tong)時別忘記拿包。