《七(qi)日殺(sha)》是由(you)The Fun Pimps Entertainment研發的(de)集合第一人(ren)稱(cheng)射擊(ji)、恐怖(bu)生存、塔(ta)防與(yu)角色扮演要素于一身(shen)的(de)新開(kai)放世界僵尸(shi)游戲。
游(you)戲背(bei)景(jing)設(she)定在第(di)三次(ci)世(shi)界大戰過后(hou)的(de)(de)近未來(lai)。這次(ci)的(de)(de)戰爭不僅(jin)帶來(lai)了(le)(le)死傷無數(shu)還帶來(lai)了(le)(le)一(yi)些未知的(de)(de)病毒將地(di)(di)球上的(de)(de)許多人類變(bian)成(cheng)了(le)(le)僵尸。玩家將扮演在美國亞歷桑納地(di)(di)區的(de)(de)一(yi)名幸存者,那里是地(di)(di)球最(zui)后(hou)的(de)(de)沒有(you)受到污染的(de)(de)地(di)(di)方,玩家將為了(le)(le)生存而戰,同時探究整個(ge)事件(jian)背(bei)后(hou)的(de)(de)真相。
2022年4月(yue),《七日殺》正式加入XGP游(you)戲庫。
游(you)戲(xi)強調開放式世界探索,發掘各地的建筑或洞(dong)穴,游(you)戲(xi)具備動態故事生成系統(tong),玩家(jia)必須想辦(ban)法去尋(xun)找食物跟水等(deng)(deng)(deng)來維(wei)持基本生存,游(you)戲(xi)同時也有(you)挖礦、制造(zao)等(deng)(deng)(deng)系統(tong),并且(qie)有(you)成群而(er)來的恐怖僵尸等(deng)(deng)(deng)著(zhu)你(ni)來戰斗。
游戲有一個較完善制(zhi)作系統,可(ke)以用來制(zhi)造近戰武(wu)器(qi)、槍支(zhi)、陷(xian)阱、發電機、電動工具(ju)、地雷、炮塔(ta)、藥品、食(shi)物以及家具(ju)等。武(wu)器(qi)以及工具(ju)都有質量(liang)水(shui)平的劃分,質量(liang)越高(gao),耐久和屬性越高(gao)。換言之,玩家可(ke)以升(sheng)級(ji)他們的制(zhi)作能力來制(zhi)作更好(hao)的物品,也可(ke)以升(sheng)級(ji)烹飪(ren)能力來做出更潔凈的食(shi)物和水(shui)。
和(he)許多僵(jiang)尸游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)一樣,玩家在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)里處于一個開放世界中(zhong),其中(zhong)包括“雪地、草地、沙(sha)漠、火燒地、廢墟以(yi)及輻射地帶”——全部地區都(dou)在(zai)(zai)步行距離(li)以(yi)內。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)具(ju)備(bei)動態故事生成系統,玩家在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)遵從基(ji)本的生存法(fa)則:尋找食(shi)物和(he)水,而其角色有健(jian)康、食(shi)物、耐力(li)和(he)攝(she)水等諸多量化平(ping)衡條(tiao)件。玩家可以(yi)在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)種(zhong)植和(he)收獲莊稼,捕獵(lie),追蹤和(he)馴養動物,同時建筑(zhu)堡壘以(yi)保護(hu)自(zi)己免受僵(jiang)尸威脅。
同時(shi),七日殺擁有載具(ju)系統(tong),玩家(jia)可以利用搜尋到的資源組裝不同的載具(ju),如自(zi)行車(che)、摩托車(che)和4×4卡車(che)等。載具(ju)可以方(fang)便(bian)玩家(jia)的出行與各(ge)種任務。
2023年6月13日,《七日殺》A21版本更(geng)新(xin),玩家(jia)現(xian)可在Steam通(tong)過測試版入口更(geng)新(xin)。
The Fun Pimps Entertainment表示,《七(qi)日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖(bu)生存、塔防與角色(se)扮演要素于一身的(de)(de)開(kai)放世界(jie)游戲(xi),他們(men)希望能夠集資20萬(wan)美元來進行(xing)游戲(xi)開(kai)發。他們(men)表示,他們(men)擁有很豐富(fu)的(de)(de)游戲(xi)開(kai)發經驗,但團隊太小,以(yi)致于無(wu)法(fa)來完成這(zhe)款充滿野心的(de)(de)作(zuo)品(pin),他們(men)希望能夠募資20萬(wan)美元,以(yi)便(bian)雇用更(geng)多的(de)(de)美術、動(dong)畫與程式(shi)設計師,以(yi)便(bian)共同完成這(zhe)款游戲(xi)。
玩家每(mei)一(yi)次進入游(you)戲(xi)都能(neng)看到(dao)完全不同的(de)風(feng)景(jing),完全隨機生(sheng)成(cheng)的(de)世界保證了(le)游(you)戲(xi)的(de)豐富可玩性,在(zai)搜(sou)尋食(shi)物等生(sheng)存(cun)物品(pin)的(de)同時小心四處出(chu)沒(mei)的(de)僵尸(shi)(shi)。整個游(you)戲(xi)中到(dao)處都可能(neng)有著(zhu)各種物品(pin),所以探索(suo)也(ye)(ye)是(shi)(shi)游(you)戲(xi)的(de)一(yi)個主題(ti),玩家面對單(dan)個僵尸(shi)(shi)時,徒手也(ye)(ye)能(neng)無壓力(li)戰斗,尋找食(shi)物生(sheng)存(cun)才是(shi)(shi)游(you)戲(xi)的(de)關鍵。
硬件 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
操作(zuo)系統 Windows 7或更高(64位) Windows 7或更高(64位)
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或(huo)者更快
內存(cun) 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內存(cun) 4GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內存(cun)
DirectX版本 11 11
硬盤空間(jian)(jian) 需(xu)要(yao) 12GB 可用(yong)(yong)空間(jian)(jian) 需(xu)要(yao) 12GB 可用(yong)(yong)空間(jian)(jian)
硬(ying)件 最低配置 推(tui)薦配置
操作系統 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四(si)核CPU或(huo)者(zhe)更快(kuai)
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)卡 2 GB 專用顯(xian)卡內(nei)存 4 GB 專用顯(xian)卡內(nei)存
硬(ying)盤空間(jian) 需要(yao) 12GB 可(ke)用空間(jian) 需要(yao)12GB 可(ke)用空間(jian)
SteamOS+Linux版配置要求
硬件 最低配置 推(tui)薦配置
操作系統 Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或者更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2 GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內(nei)存(cun) 4GB 專(zhuan)用顯卡(ka)內(nei)存(cun)
硬盤空(kong)間(jian) 需要12GB可用空(kong)間(jian) 需要12GB可用空(kong)間(jian)
附注(zhu)事項:在同一(yi)臺機器(qi)上同時運行Dedicated Server(服(fu)務器(qi))和游戲客戶端時,RAM需求(qiu)將會(hui)翻倍。未來的(de)版本更(geng)新也將占用更(geng)多的(de)磁盤空間。
WASD-前進向(xiang)左后(hou)退向(xiang)右
E-使用鍵/打開(kai)物品(pin)
長按E-更(geng)多交互功能(對載具或領地石范圍內(nei)的放置類物品使(shi)用)
按住Shift鍵-沖刺/載具加(jia)速
鼠(shu)標右(you)鍵-熱武器(qi)瞄準/近戰(zhan)武器(qi)、工具重擊/放置物品、載(zai)具
鼠標左鍵-開槍/輕擊/使用食品或藥(yao)品
O-任(ren)(ren)務:可以選擇是(shi)否追(zhui)蹤任(ren)(ren)務、在(zai)地(di)圖上顯示(shi)任(ren)(ren)務地(di)點(dian)、取消(xiao)任(ren)(ren)務、分享任(ren)(ren)務或領取、取消(xiao)其(qi)他人分享的任(ren)(ren)務
B-背包、裝備及人(ren)物屬性
N-技能
Tab-背包及物品制作
M-地圖(tu)(tu):按住左鍵(jian)(jian)拖動地圖(tu)(tu)范圍;滾輪調整地圖(tu)(tu)比例(li);右(you)(you)鍵(jian)(jian)可以保存路徑及臨(lin)時路徑點(快捷路徑);Ctrl+右(you)(you)鍵(jian)(jian)瞬移(yi)至鼠(shu)標指(zhi)示位置。(瞬移(yi)需開啟上帝模式)
C-蹲下(不(bu)顯示,除了在第三人稱模式(shi)。按住)
Ctrl-潛行:未被僵尸(shi)發(fa)現(xian)第一次會有潛行傷害(hai)加(jia)成(cheng);左下角(jiao)眼睛(jing)圖標為(wei)噪音范(fan)圍,每10點約為(wei)1m,最大顯示值100;在雪(xue)地開槍會發(fa)出更大的噪音。
R-補充彈藥或汽油(螺旋鉆和電鋸消耗(hao)汽油)
G-丟(diu)棄當前物品
F4-游(you)戲內切換窗口化(hua)
F5-切換第(di)(di)一第(di)(di)三人稱(需開啟上帝(di)模式)
I-玩家計分板
F8-顯示(shi)FPS
F9-截圖
ESC-彈(dan)出菜(cai)單。注:聯機(ji)游戲時間不會暫停,單機(ji)游戲開啟上(shang)帝模式后可以改變天數、時間以及每日流(liu)逝速度有和一些其他的(de)東西。
完成新手任(ren)務,根據任(ren)務指(zhi)引找到最(zui)近(jin)的(de)(de)(de)商店(dian),看(kan)看(kan)商店(dian)內(nei)的(de)(de)(de)工作臺(tai)、熔爐(lu)能不能用,即便是壞的(de)(de)(de)也(ye)有(you)可(ke)能搜(sou)刮到相關的(de)(de)(de)制作圖(tu)紙,然(ran)后(hou)在地圖(tu)上保存(cun)商店(dian)位置以免迷路(lu)。
多收集木頭(tou)制作木架塊及木釘陷(xian)阱防身(shen),收集一些小石(shi)子用于維修石(shi)斧(fu)、石(shi)鏟,天(tian)黑前找一個安全的房子過夜。
瘋子難度下木(mu)釘(ding)陷阱(jing)(jing)可以(yi)堵門,方(fang)便(bian)擊殺喪尸,木(mu)釘(ding)陷阱(jing)(jing)可以(yi)維修。
胖(pang)喪尸(shi)有(you)一定的(de)幾率會(hui)直接壓爛(lan)木釘(ding)陷阱。
除(chu)罐頭外所有的(de)(de)食(shi)(shi)物(wu)均有中(zhong)毒(du)幾率(lv),中(zhong)毒(du)后飽(bao)食(shi)(shi)度會降至25%,過期的(de)(de)山威三(san)明治是新手期最好的(de)(de)食(shi)(shi)物(wu),因為新手期內(nei)不會食(shi)(shi)物(wu)中(zhong)毒(du)。使(shi)用維生素后,在持續時間內(nei)不會食(shi)(shi)物(wu)中(zhong)毒(du),去嘗(chang)嘗(chang)腐肉什么(me)味(wei)道(dao)吧。
鐵是很重(zhong)要的資源,可以在熔爐里燒成(cheng)鍛鐵制作維(wei)修工具(ju)和撬鎖(suo)工具(ju),也可以制作垃圾(ji)炮塔彈藥(yao)賣(mai)給商人。
每(mei)7天(tian)一次血(xue)月(可調整血(xue)月天(tian)數(shu)),在(zai)整個(ge)晚上都會(hui)持(chi)續(xu)刷新喪(sang)尸,血(xue)月期間死亡(wang)后不被喪(sang)尸發現會(hui)停止刷新,前期最(zui)好不要浪,血(xue)月來了找(zhao)個(ge)房頂茍起來,記得把(ba)樓梯(ti)拆掉,小心禿鷲。
前期不要造房子或者挖地(di)道,居民區和小鎮是很好(hao)的(de)據點(dian)(大部分服務器(qi)不允許將(jiang)領地(di)石(shi)放在系統房,挖個深坑(keng)做地(di)底洞(dong)人也是個不錯的(de)選擇(ze))。
人物死后(hou)會在你(ni)(ni)放(fang)置的(de)睡(shui)(shui)袋旁(pang)重生,如果你(ni)(ni)沒(mei)有放(fang)置有任(ren)何睡(shui)(shui)袋,則隨(sui)機(ji)重生(有時候會卡睡(shui)(shui)袋,你(ni)(ni)會在別(bie)人的(de)睡(shui)(shui)袋重生,或(huo)者別(bie)人在你(ni)(ni)的(de)睡(shui)(shui)袋重生,所以睡(shui)(shui)袋最好(hao)不要放(fang)在房子(zi)里,家(jia)里物品容(rong)易被偷)。
建(jian)造(zao)房子(zi)的時候,不要直接(jie)懸空搭(da)建(jian),那(nei)樣(yang)你的房子(zi)會因(yin)為(wei)沒有支架塌下來(lai),如(ru)果你正在下面,極有可(ke)能會被砸死(si)。
盡量(liang)不要嘗試從(cong)高(gao)處(chu)跳下,你很有可能(neng)(neng)會骨折(跑酷(ku)技(ji)能(neng)(neng)和大劫掠第5卷可以(yi)增加安全摔落高(gao)度,沖擊(ji)支撐模(mo)組可以(yi)降低摔落傷害)。
沒有(you)遠程武(wu)器的情(qing)況下不要嘗試去獵(lie)殺(sha)鹿,它們跑(pao)得很快,會浪(lang)費你寶貴的時間。前期遇見(jian)狼、喪尸(shi)狗(gou)、熊、雪豹等主動攻擊動物(wu),有(you)多(duo)遠跑(pao)多(duo)遠。
拆(chai)房(fang)(fang)子(zi)對(dui)著地基砸,房(fang)(fang)子(zi)會直接塌下來,那樣可(ke)以提高(gao)效率,高(gao)的柱子(zi)也可(ke)以使用類似(si)的方法(fa)。
火把(ba)等光源會吸(xi)引喪尸,喪尸依靠(kao)視(shi)覺和聽(ting)覺來辨認玩家的位置。
大部分房(fang)子(zi)都采用(yong)關卡制,每個房(fang)間依次清理就不會吵(chao)醒太(tai)多喪(sang)尸。
大部(bu)分房(fang)子(zi)都(dou)有(you)戰利(li)品,記住(zhu)位置(zhi)并(bing)利(li)用木架塊“白嫖”能讓你更快的發家致富。
地(di)道要謹慎的挖(wa),不注(zhu)意的話會導致塌方,前(qian)功盡棄。
大部分陷阱都只適用于前(qian)中期,聚尸坑、撞(zhuang)頭(tou)機(ji)和跳樓機(ji)是當前(qian)主流的防(fang)御工事。
潛(qian)行會降低你的噪音,并且可以觸發潛(qian)行傷害。
裝(zhuang)備、工具的(de)最高等級(ji)(ji)是6級(ji)(ji),裝(zhuang)備屬性(xing)會在一定范圍內隨機,所以(yi)會有3級(ji)(ji)AK傷害高于5級(ji)(ji)AK的(de)可能。但(dan)插(cha)件(jian)槽(cao)數(shu)量(liang)是隨等級(ji)(ji)提升的(de),1、2級(ji)(ji)1個插(cha)件(jian)槽(cao),3、4級(ji)(ji)2個,5級(ji)(ji)3個,6級(ji)(ji)4個,同類(lei)型的(de)插(cha)件(jian)只允許插(cha)入1個,如“消音器模組”和“槍(qiang)口制(zhi)動模組”。飾品(pin)插(cha)件(jian)槽(cao)單獨計(ji)算,可以(yi)更改外觀顏色。
關于任(ren)(ren)務:任(ren)(ren)務難度分為1-5級(ji),每完成5個同等級(ji)任(ren)(ren)務,會獲(huo)得(de)一次額外的任(ren)(ren)務獎(jiang)勵,并且任(ren)(ren)務等級(ji)會提升,大膽(dan)的冒險家可以增(zeng)加任(ren)(ren)務獎(jiang)勵以及更多的獎(jiang)勵選擇。任(ren)(ren)務優先級(ji):挖寶取回清(qing)除,根據難易度決(jue)定(ding)。
挖寶(bao)任務:1級挖寶(bao)任務可以獲得大(da)量的食物和水(shui),小概率獲得祖父的美(mei)味(wei)醬(jiang)(美(mei)味(wei)醬(jiang)+貿易砍價是前期最快的載(zai)具獲取途徑)。2級任務可獲得裝備(bei)及插件。
取(qu)回任(ren)(ren)務(wu)(wu):任(ren)(ren)務(wu)(wu)物(wu)品(pin)(pin)很多都藏在(zai)畫框后或是地(di)板里,任(ren)(ren)務(wu)(wu)圖標顯示的(de)(de)上箭頭提示任(ren)(ren)務(wu)(wu)物(wu)品(pin)(pin)在(zai)上方,下箭頭是在(zai)下方,任(ren)(ren)務(wu)(wu)物(wu)品(pin)(pin)與人物(wu)的(de)(de)高度差在(zai)3m內,箭頭會消(xiao)失,跟隨任(ren)(ren)務(wu)(wu)方向就(jiu)可(ke)找到任(ren)(ren)務(wu)(wu)物(wu)品(pin)(pin)。取(qu)回任(ren)(ren)務(wu)(wu)最多獲得同等(deng)級(ji)的(de)(de)武器、裝(zhuang)備、工具獎勵,5級(ji)清除或取(qu)回/清除才會獲得6級(ji)獎勵。
清除任務:所(suo)有(you)(you)的(de)(de)(de)任務都(dou)有(you)(you)官(guan)方的(de)(de)(de)清除路線,跟隨燈光指引可(ke)以避免(mian)漏怪。只有(you)(you)極(ji)少部分(fen)的(de)(de)(de)任務房(fang)(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)需要(yao)破(po)門進(jin)入(ru),如果發現沒有(you)(you)可(ke)進(jin)入(ru)的(de)(de)(de)房(fang)(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)看看是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)自己(ji)走錯(cuo)路了。任務房(fang)(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)都(dou)是(shi)(shi)關卡制,離開當前(qian)房(fang)(fang)(fang)(fang)屋(wu)(wu)一(yi)定(ding)距離并(bing)讓(rang)僵(jiang)尸丟失(shi)目(mu)標(biao)會(hui)重置(zhi)當前(qian)房(fang)(fang)(fang)(fang)屋(wu)(wu),剩余僵(jiang)尸會(hui)回(hui)到原有(you)(you)位(wei)置(zhi)沉睡。所(suo)有(you)(you)的(de)(de)(de)5級任務都(dou)有(you)(you)陷阱房(fang)(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian),只有(you)(you)進(jin)入(ru)陷阱房(fang)(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)僵(jiang)尸才會(hui)刷新,所(suo)以,別跑(pao)了,下(xia)去吧。任務路線是(shi)(shi)屋(wu)(wu)頂或(huo)是(shi)(shi)屋(wu)(wu)檐一(yi)定(ding)要(yao)走出去,大概率會(hui)有(you)(you)禿鷲,很容易(yi)漏怪。戰利品(pin)附(fu)近都(dou)會(hui)有(you)(you)成群的(de)(de)(de)高(gao)難度(du)喪尸,善用關卡范圍可(ke)以讓(rang)你無傷(shang)清怪。
取回(hui)/清除任務:清怪的同時(shi)別忘記拿包。