《七日(ri)殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發(fa)的(de)集(ji)合(he)第一人稱射擊、恐怖生存、塔(ta)防與角(jiao)色(se)扮演要素(su)于(yu)一身的(de)新開放世界僵尸游(you)戲(xi)。
游戲背景設(she)定在第三(san)次(ci)世界大(da)戰(zhan)過后的(de)(de)近未來(lai)。這(zhe)次(ci)的(de)(de)戰(zhan)爭不僅帶來(lai)了死傷無數還帶來(lai)了一些(xie)未知的(de)(de)病毒將地球(qiu)上的(de)(de)許多人類(lei)變(bian)成了僵尸(shi)。玩(wan)家將扮(ban)演在美國(guo)亞(ya)歷(li)桑納地區(qu)的(de)(de)一名幸存者,那(nei)里是地球(qiu)最(zui)后的(de)(de)沒(mei)有受(shou)到污染(ran)的(de)(de)地方,玩(wan)家將為(wei)了生存而戰(zhan),同時探究整個事(shi)件(jian)背后的(de)(de)真相。
2022年4月,《七日殺》正(zheng)式加(jia)入XGP游戲庫。
游戲強(qiang)調開放式世界探索,發掘各地的(de)建筑或洞穴,游戲具備(bei)動態故事生(sheng)成系統(tong),玩(wan)家必須(xu)想辦(ban)法去尋找食物(wu)跟水等(deng)(deng)來維(wei)持基(ji)本生(sheng)存,游戲同時也有(you)挖礦、制造等(deng)(deng)系統(tong),并且(qie)有(you)成群(qun)而來的(de)恐怖僵尸等(deng)(deng)著你來戰斗。
游(you)戲有一(yi)個較完善制(zhi)作系統,可以(yi)用來(lai)制(zhi)造近(jin)戰武(wu)器、槍(qiang)支、陷阱(jing)、發電機、電動工(gong)具(ju)、地雷、炮(pao)塔、藥品、食物以(yi)及家具(ju)等。武(wu)器以(yi)及工(gong)具(ju)都(dou)有質(zhi)量水(shui)平的(de)劃分(fen),質(zhi)量越(yue)高,耐(nai)久和屬(shu)性越(yue)高。換言之(zhi),玩家可以(yi)升(sheng)級他們的(de)制(zhi)作能力來(lai)制(zhi)作更(geng)好的(de)物品,也(ye)可以(yi)升(sheng)級烹飪(ren)能力來(lai)做出更(geng)潔凈的(de)食物和水(shui)。
和許多(duo)僵(jiang)尸游(you)戲(xi)一樣,玩家在(zai)游(you)戲(xi)里(li)處于一個開放世界中(zhong),其(qi)中(zhong)包括“雪地(di)、草(cao)地(di)、沙(sha)漠、火燒地(di)、廢(fei)墟以(yi)及(ji)輻射地(di)帶”——全部地(di)區都在(zai)步行距離以(yi)內(nei)。游(you)戲(xi)具(ju)備動(dong)態故事(shi)生(sheng)成系(xi)統(tong),玩家在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)遵(zun)從基本的生(sheng)存法則(ze):尋(xun)找食物和水,而其(qi)角色(se)有健康(kang)、食物、耐力和攝水等諸(zhu)多(duo)量(liang)化平衡條件。玩家可以(yi)在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)種植和收(shou)獲莊(zhuang)稼,捕獵,追蹤和馴養(yang)動(dong)物,同時建筑堡壘以(yi)保護自己(ji)免受僵(jiang)尸威脅。
同時(shi),七日殺擁(yong)有(you)載(zai)(zai)具(ju)系統,玩(wan)家可(ke)以利(li)用搜尋到的(de)資源組裝不同的(de)載(zai)(zai)具(ju),如自行(xing)車(che)、摩托(tuo)車(che)和4×4卡車(che)等。載(zai)(zai)具(ju)可(ke)以方便玩(wan)家的(de)出行(xing)與各種任務。
2023年6月(yue)13日,《七日殺(sha)》A21版本更(geng)新(xin),玩家現可在Steam通過測試(shi)版入口更(geng)新(xin)。
The Fun Pimps Entertainment表(biao)示,《七日殺》是款(kuan)集(ji)合第一人稱射擊、恐怖(bu)生存、塔防與(yu)角色扮演(yan)要(yao)素于一身的(de)(de)(de)開放世界游(you)(you)戲,他們希望(wang)能(neng)夠集(ji)資(zi)20萬(wan)美(mei)(mei)元(yuan)來(lai)進行游(you)(you)戲開發。他們表(biao)示,他們擁有很豐富的(de)(de)(de)游(you)(you)戲開發經驗,但團隊太(tai)小,以(yi)致(zhi)于無法來(lai)完(wan)成這款(kuan)充(chong)滿野心的(de)(de)(de)作品,他們希望(wang)能(neng)夠募資(zi)20萬(wan)美(mei)(mei)元(yuan),以(yi)便雇用(yong)更多的(de)(de)(de)美(mei)(mei)術、動畫與(yu)程式設計師,以(yi)便共同完(wan)成這款(kuan)游(you)(you)戲。
玩家(jia)每一次進入(ru)游(you)戲(xi)都(dou)能看到完全不(bu)同的(de)(de)風景,完全隨機生(sheng)(sheng)成的(de)(de)世界保證了游(you)戲(xi)的(de)(de)豐富(fu)可(ke)玩性,在搜尋(xun)食物(wu)等(deng)生(sheng)(sheng)存物(wu)品的(de)(de)同時小心四處出沒的(de)(de)僵尸。整個(ge)游(you)戲(xi)中(zhong)到處都(dou)可(ke)能有(you)著(zhu)各種物(wu)品,所以探索也是游(you)戲(xi)的(de)(de)一個(ge)主題,玩家(jia)面對(dui)單(dan)個(ge)僵尸時,徒手也能無壓力戰斗,尋(xun)找食物(wu)生(sheng)(sheng)存才是游(you)戲(xi)的(de)(de)關鍵。
硬件 最低(di)配置 推薦配置
操(cao)作系統(tong) Windows 7或更(geng)(geng)高(gao)(64位) Windows 7或更(geng)(geng)高(gao)(64位)
CPU 2.4 Ghz 雙核CPU 3.0 Ghz 四核CPU或(huo)者更快
內存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡(ka) 2GB 專用顯卡(ka)內存 4GB 專用顯卡(ka)內存
DirectX版本 11 11
硬盤(pan)空間 需要 12GB 可(ke)用空間 需要 12GB 可(ke)用空間
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統 10.12 10.12
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)CPU或者更快
內存(cun) 8 GB RAM 12 GB RAM
顯(xian)卡 2 GB 專用顯(xian)卡內(nei)存(cun)(cun) 4 GB 專用顯(xian)卡內(nei)存(cun)(cun)
硬(ying)盤空間(jian) 需(xu)要 12GB 可(ke)用空間(jian) 需(xu)要12GB 可(ke)用空間(jian)
SteamOS+Linux版配置要(yao)求
硬件 最低配置 推薦配置
操作系統 Ubuntu 16.04 (64-bit) Ubuntu 18.04 (64-bit)
CPU 2.4 Ghz 雙核(he)(he)CPU 3.0 Ghz 四核(he)(he)CPU或者更快(kuai)
內(nei)存 8 GB RAM 12 GB RAM
顯卡 2 GB 專(zhuan)用(yong)顯卡內存 4GB 專(zhuan)用(yong)顯卡內存
硬盤(pan)空間(jian) 需(xu)要12GB可(ke)用空間(jian) 需(xu)要12GB可(ke)用空間(jian)
附(fu)注事項(xiang):在同一(yi)臺(tai)機器(qi)上同時(shi)運行Dedicated Server(服務器(qi))和游(you)戲(xi)客戶(hu)端時(shi),RAM需求將(jiang)會翻倍。未(wei)來的版本更新也將(jiang)占用更多的磁(ci)盤(pan)空間。
WASD-前進向左后退向右
E-使(shi)用(yong)鍵/打(da)開物品(pin)
長按E-更多(duo)交(jiao)互(hu)功能(對載具或領(ling)地(di)石范圍內的放置類物品使用)
按住Shift鍵-沖刺/載具加速
鼠標右鍵-熱武(wu)器(qi)瞄(miao)準/近戰武(wu)器(qi)、工具(ju)重(zhong)擊/放置(zhi)物品、載具(ju)
鼠標左鍵-開槍(qiang)/輕擊/使用食品或(huo)藥品
O-任(ren)(ren)(ren)務(wu):可以選擇是否追蹤(zong)任(ren)(ren)(ren)務(wu)、在地圖上顯示任(ren)(ren)(ren)務(wu)地點、取(qu)消任(ren)(ren)(ren)務(wu)、分(fen)享任(ren)(ren)(ren)務(wu)或領取(qu)、取(qu)消其他人(ren)分(fen)享的任(ren)(ren)(ren)務(wu)
B-背包、裝備(bei)及人物屬性
N-技能
Tab-背(bei)包及物品(pin)制作
M-地圖(tu):按住左(zuo)鍵拖動地圖(tu)范(fan)圍(wei);滾輪調整地圖(tu)比例;右鍵可(ke)以保存路(lu)徑(jing)及臨時路(lu)徑(jing)點(快捷路(lu)徑(jing));Ctrl+右鍵瞬移(yi)至鼠標指示(shi)位置。(瞬移(yi)需開啟上帝模式)
C-蹲(dun)下(xia)(不顯示,除了在第三人稱模(mo)式。按住(zhu))
Ctrl-潛行:未被僵尸發現第一次會有潛行傷(shang)害加成;左下角眼睛圖(tu)標(biao)為噪音范圍,每10點約為1m,最大(da)顯(xian)示值100;在雪(xue)地(di)開槍(qiang)會發出更大(da)的噪音。
R-補充彈(dan)藥或汽(qi)油(螺旋鉆和電鋸(ju)消耗汽(qi)油)
G-丟棄當前(qian)物品
F4-游戲內切換窗口化(hua)
F5-切換第(di)一第(di)三人稱(需開啟上(shang)帝模式(shi))
I-玩家計分板
F8-顯示(shi)FPS
F9-截圖
ESC-彈出菜(cai)單。注:聯機(ji)游戲時間不會暫停,單機(ji)游戲開啟(qi)上(shang)帝(di)模式后可以(yi)改變天(tian)數、時間以(yi)及(ji)每日流(liu)逝速(su)度有(you)和一些其他的東西。
完成(cheng)新(xin)手任(ren)(ren)務,根(gen)據任(ren)(ren)務指引找(zhao)到最近的(de)(de)商店(dian),看看商店(dian)內的(de)(de)工(gong)作(zuo)臺、熔爐能(neng)(neng)不能(neng)(neng)用,即便是壞的(de)(de)也有可能(neng)(neng)搜刮到相(xiang)關(guan)的(de)(de)制作(zuo)圖(tu)紙,然(ran)后在地圖(tu)上保(bao)存商店(dian)位置以免迷路。
多(duo)收(shou)集木(mu)頭(tou)制作木(mu)架塊及(ji)木(mu)釘陷阱(jing)防身,收(shou)集一(yi)些小石子(zi)用于(yu)維修石斧、石鏟,天黑前找(zhao)一(yi)個安全的房子(zi)過夜。
瘋(feng)子(zi)難度下(xia)木釘陷阱可以(yi)堵(du)門,方便(bian)擊殺喪尸(shi),木釘陷阱可以(yi)維(wei)修(xiu)。
胖喪尸有(you)一定的幾率(lv)會直接壓(ya)爛木釘陷阱。
除罐頭(tou)外所有的(de)食物均有中毒幾率,中毒后飽食度會降至25%,過期的(de)山(shan)威(wei)三明治是新(xin)手(shou)期最(zui)好的(de)食物,因為新(xin)手(shou)期內不會食物中毒。使(shi)用(yong)維生素(su)后,在持續(xu)時間(jian)內不會食物中毒,去嘗(chang)嘗(chang)腐肉什么(me)味道(dao)吧(ba)。
鐵是很重(zhong)要的資源(yuan),可以在熔(rong)爐里燒成(cheng)鍛鐵制(zhi)(zhi)作(zuo)維修(xiu)工(gong)具(ju)和撬(qiao)鎖工(gong)具(ju),也可以制(zhi)(zhi)作(zuo)垃圾炮塔彈(dan)藥賣給商人。
每7天(tian)(tian)一次血(xue)月(yue)(yue)(可調整血(xue)月(yue)(yue)天(tian)(tian)數),在整個(ge)(ge)晚(wan)上都會持續刷新(xin)喪尸,血(xue)月(yue)(yue)期間(jian)死亡后不被喪尸發現會停止刷新(xin),前期最(zui)好不要(yao)浪,血(xue)月(yue)(yue)來了找(zhao)個(ge)(ge)房頂茍起來,記得把樓梯拆掉,小心禿鷲。
前期不要造房(fang)子或者(zhe)挖地道(dao),居民區和小鎮(zhen)是(shi)很好的(de)據點(大(da)部分服(fu)務(wu)器不允許將領地石放(fang)在系(xi)統房(fang),挖個(ge)深(shen)坑做地底洞(dong)人也是(shi)個(ge)不錯的(de)選擇)。
人物死后(hou)會(hui)在你放置的睡(shui)(shui)(shui)袋(dai)旁重(zhong)生,如(ru)果你沒有放置有任何(he)睡(shui)(shui)(shui)袋(dai),則隨機重(zhong)生(有時候會(hui)卡睡(shui)(shui)(shui)袋(dai),你會(hui)在別人的睡(shui)(shui)(shui)袋(dai)重(zhong)生,或者別人在你的睡(shui)(shui)(shui)袋(dai)重(zhong)生,所以睡(shui)(shui)(shui)袋(dai)最好不要(yao)放在房子里,家里物品容易被偷)。
建(jian)造房(fang)子(zi)的時候,不要直接懸空搭建(jian),那樣(yang)你(ni)的房(fang)子(zi)會因(yin)為(wei)沒有支架塌下(xia)(xia)來,如果(guo)你(ni)正在下(xia)(xia)面(mian),極有可能(neng)會被砸死。
盡(jin)量(liang)不要嘗試從高處跳下,你很有可(ke)(ke)能會骨折(跑酷技(ji)能和大劫掠(lve)第5卷可(ke)(ke)以(yi)增加安全摔落高度,沖擊支撐模組可(ke)(ke)以(yi)降低摔落傷害)。
沒(mei)有(you)遠(yuan)程武器的情況下不要嘗(chang)試去獵殺鹿,它們跑得很快,會浪費你寶貴(gui)的時間。前期遇(yu)見狼(lang)、喪(sang)尸狗、熊、雪豹等(deng)主動攻擊(ji)動物,有(you)多遠(yuan)跑多遠(yuan)。
拆房子(zi)對(dui)著(zhu)地基砸(za),房子(zi)會直接塌(ta)下來,那樣可以(yi)提高(gao)效率,高(gao)的(de)柱(zhu)子(zi)也可以(yi)使(shi)用類似(si)的(de)方法。
火(huo)把等光源(yuan)會吸引喪尸,喪尸依靠視(shi)覺和(he)聽覺來辨認(ren)玩家的位置。
大(da)部分房(fang)子都采用(yong)關卡制,每個房(fang)間依次清(qing)理就不會(hui)吵醒(xing)太多喪(sang)尸。
大(da)部分房子都有戰(zhan)利品,記住位置并利用木架塊“白嫖”能讓你更(geng)快的(de)發(fa)家(jia)致富(fu)。
地道要(yao)謹慎(shen)的(de)挖(wa),不注意(yi)的(de)話會導致塌方,前功盡(jin)棄。
大部分陷阱都只適用于前中期,聚尸坑、撞頭機和(he)跳樓機是當前主流的防御工事。
潛(qian)行(xing)會降低你(ni)的噪音,并(bing)且(qie)可以觸(chu)發潛(qian)行(xing)傷害。
裝備(bei)、工具(ju)的(de)最高等(deng)級(ji)是(shi)6級(ji),裝備(bei)屬(shu)性(xing)會在一(yi)定范圍內(nei)隨機(ji),所以會有3級(ji)AK傷害高于5級(ji)AK的(de)可能。但(dan)插(cha)(cha)件(jian)槽(cao)數量是(shi)隨等(deng)級(ji)提升的(de),1、2級(ji)1個(ge)插(cha)(cha)件(jian)槽(cao),3、4級(ji)2個(ge),5級(ji)3個(ge),6級(ji)4個(ge),同類型的(de)插(cha)(cha)件(jian)只允(yun)許插(cha)(cha)入1個(ge),如“消(xiao)音器模組”和“槍口制(zhi)動模組”。飾品插(cha)(cha)件(jian)槽(cao)單獨計算,可以更改外(wai)觀顏色。
關于任(ren)(ren)務(wu):任(ren)(ren)務(wu)難(nan)度分(fen)為1-5級,每完(wan)成5個(ge)同等(deng)級任(ren)(ren)務(wu),會獲得(de)一次額外的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)獎(jiang)(jiang)勵,并且(qie)任(ren)(ren)務(wu)等(deng)級會提升,大膽的(de)(de)冒(mao)險家可以(yi)增加任(ren)(ren)務(wu)獎(jiang)(jiang)勵以(yi)及更(geng)多(duo)的(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵選擇。任(ren)(ren)務(wu)優先級:挖(wa)寶(bao)取回清除,根據難(nan)易度決定。
挖(wa)寶(bao)任務(wu):1級挖(wa)寶(bao)任務(wu)可以獲(huo)(huo)得(de)大量的(de)(de)食物和水,小(xiao)概(gai)率獲(huo)(huo)得(de)祖父的(de)(de)美(mei)味醬(美(mei)味醬+貿易砍價是前期最快的(de)(de)載(zai)具獲(huo)(huo)取途徑)。2級任務(wu)可獲(huo)(huo)得(de)裝備及插件。
取(qu)回任(ren)(ren)務(wu):任(ren)(ren)務(wu)物品很多都藏在(zai)畫框后或(huo)是地板里(li),任(ren)(ren)務(wu)圖(tu)標(biao)顯示的上(shang)箭(jian)頭(tou)提示任(ren)(ren)務(wu)物品在(zai)上(shang)方,下(xia)箭(jian)頭(tou)是在(zai)下(xia)方,任(ren)(ren)務(wu)物品與(yu)人物的高度差在(zai)3m內(nei),箭(jian)頭(tou)會消失,跟隨任(ren)(ren)務(wu)方向就可找(zhao)到任(ren)(ren)務(wu)物品。取(qu)回任(ren)(ren)務(wu)最多獲得同等級(ji)(ji)的武(wu)器(qi)、裝(zhuang)備、工具(ju)獎勵,5級(ji)(ji)清除或(huo)取(qu)回/清除才會獲得6級(ji)(ji)獎勵。
清(qing)除任(ren)務(wu):所(suo)有(you)的(de)任(ren)務(wu)都有(you)官方的(de)清(qing)除路線,跟隨(sui)燈光指引可以(yi)避免漏怪(guai)。只有(you)極少部分的(de)任(ren)務(wu)房(fang)間(jian)需要(yao)破門進(jin)(jin)入(ru),如果(guo)發現沒有(you)可進(jin)(jin)入(ru)的(de)房(fang)間(jian)看看是(shi)不是(shi)自己(ji)走(zou)錯路了。任(ren)務(wu)房(fang)間(jian)都是(shi)關卡制,離開當前房(fang)屋一(yi)定距離并讓(rang)(rang)僵尸(shi)(shi)丟失(shi)目標會(hui)(hui)重置(zhi)當前房(fang)屋,剩余僵尸(shi)(shi)會(hui)(hui)回到原有(you)位(wei)置(zhi)沉睡。所(suo)有(you)的(de)5級任(ren)務(wu)都有(you)陷阱房(fang)間(jian),只有(you)進(jin)(jin)入(ru)陷阱房(fang)間(jian)僵尸(shi)(shi)才會(hui)(hui)刷(shua)新(xin),所(suo)以(yi),別(bie)跑(pao)了,下去吧(ba)。任(ren)務(wu)路線是(shi)屋頂(ding)或是(shi)屋檐一(yi)定要(yao)走(zou)出去,大概(gai)率會(hui)(hui)有(you)禿(tu)鷲(jiu),很容易漏怪(guai)。戰利品(pin)附近都會(hui)(hui)有(you)成群的(de)高難(nan)度(du)喪尸(shi)(shi),善用關卡范圍可以(yi)讓(rang)(rang)你無傷(shang)清(qing)怪(guai)。
取回(hui)/清除(chu)任務(wu):清怪的同時(shi)別(bie)忘記(ji)拿包。