《勇闖死(si)人谷Into The Dead》是(shi)(shi)一款非常別(bie)出(chu)心裁的(de)(de)(de)(de)跑酷類游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。在(zai)僵尸(shi)(shi)(shi)泛(fan)濫的(de)(de)(de)(de)城市,你可以隨身攜帶一種包括槍支(zhi)以及近戰在(zai)內的(de)(de)(de)(de)防身武(wu)器,在(zai)僵尸(shi)(shi)(shi)大軍(jun)中(zhong)(zhong)殺出(chu)一條血路!游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)擁(yong)有(you)出(chu)色的(de)(de)(de)(de)畫面(mian)和創(chuang)意,其(qi)采(cai)用的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)第一人稱視(shi)角,玩家在(zai)移動中(zhong)(zhong)屏幕會隨著你的(de)(de)(de)(de)轉向左右傾斜,如(ru)果(guo)碰到(dao)障礙(ai)物或者僵尸(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)話(hua)還會劇烈晃動,讓玩家有(you)身臨其(qi)境的(de)(de)(de)(de)感覺。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)在(zai)普通的(de)(de)(de)(de)跑酷游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong)增加了任務系統,每一次的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)都(dou)是(shi)(shi)對玩家自身的(de)(de)(de)(de)挑(tiao)戰,完成任務獲得(de)豐厚(hou)的(de)(de)(de)(de)獎勵。在(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong)玩家如(ru)果(guo)射殺了僵尸(shi)(shi)(shi)或者被僵尸(shi)(shi)(shi)抓(zhua)到(dao),那么你的(de)(de)(de)(de)屏幕就會濺滿鮮血,非常帶感。
游(you)戲名稱(cheng):勇闖死人谷/勇闖死亡谷
英文名稱(cheng):Into the Dead
游(you)戲類型(xing):動(dong)作游(you)戲,跑酷游(you)戲
游戲版本(ben):1.0
支援(yuan)語言(yan):Deutsch/English/espa?ol/fran?ais/italiano/português(Brasil)/簡體中文
游戲(xi)大小(xiao):33MB
游戲(xi)現價:¥6.00
支持系(xi)統:Windows Phone 8
更新時(shi)間:2014-12-30
游(you)戲名(ming)稱:勇闖死人(ren)谷
英文名稱:Into the Dead
游戲(xi)類(lei)型:動作游戲(xi),跑(pao)酷(ku)游戲(xi)
游(you)戲版本:1.0
游戲語言:英文
游戲大小(xiao):27.310 MB
游戲現價:免費(請以iTunes實時價格為準)
支持系(xi)統:iOS 5.0 或更高(gao)版本
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad兼容
游戲名稱:勇闖死人(ren)谷
英文名(ming)稱:Into the Dead
版本:v1.6
語言:英文
大小:29.2MB
更(geng)新:2014-11-20
分類:動作游戲
適用(yong):Android 2.3 以上
操(cao)作(zuo)(zuo):采用重力感(gan)應(ying)操(cao)作(zuo)(zuo)模式
畫(hua)面:畫(hua)面清(qing)晰(xi)色調灰暗。各種人(ren)物形(xing)象逼真,整個畫(hua)面充滿了壓迫感
音效:很(hen)緊張很(hen)恐怖的音樂效果
可玩性:在僵(jiang)尸(shi)泛濫的城市(shi),你可以隨身攜帶一種包括槍支以及(ji)近戰在內的防(fang)身武器,在僵(jiang)尸(shi)大軍中殺出一條血(xue)路
一(yi)(yi)(yi)名特種部隊人員,駕駛直升飛機(ji)從(cong)遙遠的地(di)方飛來(lai)僵(jiang)尸(shi)塢。僵(jiang)尸(shi)塢是(shi)一(yi)(yi)(yi)個極其危險的地(di)方,長期(qi)被僵(jiang)尸(shi)統治著,橫尸(shi)遍野。平常人一(yi)(yi)(yi)般(ban)不(bu)敢進(jin)去半步(bu),因為他們(men)知(zhi)道:結(jie)果只有一(yi)(yi)(yi)個——死亡(wang)。僵(jiang)尸(shi)塢就像一(yi)(yi)(yi)個死城:繁(fan)華、生(sheng)機(ji)、人性,全沒了。
可能(neng)你不知(zhi)道,可偏偏有人(ren)喜(xi)歡進去僵(jiang)尸塢。其實根(gen)本沒有喜(xi)歡之意,反而充(chong)滿恐懼(ju),對死亡的畏懼(ju)就像血液般地(di)流到(dao)任(ren)何一個(ge)人(ren)的神經上。他們的目的只(zhi)有一個(ge)——重新(xin)統治僵(jiang)尸塢,那片富(fu)饒的土地(di),那片廣闊的土地(di)。
IOS上的跑(pao)(pao)酷游(you)戲(xi)著實火(huo)熱了(le)(le)一(yi)陣子(zi),自從《神廟(miao)逃(tao)亡》以來(lai),市面上已經可以看到數十款(kuan)大(da)同小異的跑(pao)(pao)酷類(lei)游(you)戲(xi),種類(lei)是(shi)(shi)很多,但是(shi)(shi)每一(yi)款(kuan)都變化(hua)不大(da)難免(mian)讓人(ren)有些審美疲勞。但是(shi)(shi)今天這款(kuan)跑(pao)(pao)酷游(you)戲(xi)可謂(wei)另辟蹊徑,同樣(yang)是(shi)(shi)跑(pao)(pao)酷,《勇(yong)闖死(si)人(ren)谷(gu)》卻玩出了(le)(le)一(yi)個新花樣(yang)。
游戲畫面采(cai)用(yong)全(quan)3D,雖(sui)然從電腦上(shang)放大了的(de)截(jie)圖來看,物(wu)體邊(bian)緣的(de)鋸齒跟(gen)狗啃的(de)一樣(yang),但是在手機(ji)上(shang)的(de)表(biao)現卻非常到位,筆者第一感覺就是:屌(diao)爆了!
畫面灰暗(an),沒有太多顏色(se)但是卻正好完(wan)美表現(xian)出(chu)(chu)那種(zhong)四面八方(fang)都是僵(jiang)尸(shi),走投無(wu)路,給人一種(zhong)十面埋伏四面楚歌的絕望(wang),濃霧彌(mi)漫的世界,遠處不斷(duan)會(hui)出(chu)(chu)現(xian)僵(jiang)尸(shi)模糊的身影(ying),壓抑(yi)又十分令人緊張。
游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)場(chang)景算不(bu)上豐富,就(jiu)筆(bi)者這拙(zhuo)劣的(de)(de)(de)技術只能跑到平(ping)原、玉米地和樹林,不(bu)知再遠還會出現(xian)什么幺(yao)蛾子,不(bu)過(guo)不(bu)得不(bu)說,每前進一(yi)些,場(chang)景的(de)(de)(de)壓迫(po)感就(jiu)越加強烈,再加上不(bu)斷晃動的(de)(de)(de)鏡頭,代(dai)入(ru)感十足。而且游(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)僵尸并不(bu)都(dou)長(chang)的(de)(de)(de)一(yi)樣(yang)(yang),筆(bi)者每一(yi)次被(bei)“推(tui)倒(dao)”的(de)(de)(de)對(dui)象(xiang)都(dou)不(bu)一(yi)樣(yang)(yang),想到這里,不(bu)由菊花一(yi)緊。
游戲共設(she)計了3種模(mo)式。而(er)第二種“殺戮模(mo)式”必須要(yao)在經典的跑酷(ku)模(mo)式中(zhong)通過10級任務才(cai)能(neng)解鎖(suo),根(gen)據筆者(zhe)的親身(shen)體驗(yan),難(nan)度(du)那(nei)是相當的大。第三種更難(nan),選三把(ba)槍,子彈全部減半,估計只能(neng)獲得三把(ba)槍。
廠商(shang)也很貼心(xin)的(de)提供了多種操(cao)作(zuo)方式,你(ni)可(ke)以(yi)(yi)使用重力感應(ying)來(lai)控(kong)制角色(se)方向,通過點按屏幕(mu)來(lai)移動角色(se),也可(ke)以(yi)(yi)劃動手指,所以(yi)(yi)不論(lun)你(ni)是躺在(zai)床(chuang)上,站在(zai)公交車(che)上還是坐(zuo)在(zai)馬桶上,都可(ke)以(yi)(yi)方便(bian)的(de)選擇一個(ge)最合(he)適的(de)操(cao)作(zuo)體位,哦不,是姿勢(shi)來(lai)進行游戲。
游(you)(you)(you)戲采用的(de)是第(di)一人稱視角,大(da)大(da)增強(qiang)了(le)游(you)(you)(you)戲的(de)代入感,特別是在移動中(zhong)屏幕(mu)會(hui)(hui)隨著你的(de)轉向左右傾斜,如果碰到障礙物(wu)或者僵尸的(de)話還會(hui)(hui)劇烈(lie)晃動,非常(chang)帶感。只是令筆者費解的(de)是,角色轉向的(de)角度(du)和屏幕(mu)傾斜程度(du)完全不成(cheng)正比,甚(shen)至在游(you)(you)(you)戲中(zhong)一度(du)會(hui)(hui)產生(sheng):這(zhe)主角不會(hui)(hui)騎了(le)一輛自行車(che)吧?這(zhe)樣(yang)的(de)奇怪感覺。
相比《神廟逃(tao)亡(wang)》簡單的(de)游戲性(xing)來說,《勇闖死(si)人谷》特別(bie)加入了任務系統,所以(yi)每一次游戲不僅是對過去的(de)自己來一次挑(tiao)戰,更重要的(de)是要努力完成(cheng)游戲中(zhong)的(de)各項任務,獲(huo)得豐(feng)厚的(de)獎勵。
為(wei)了降(jiang)低難度,游(you)戲(xi)也(ye)提供了不少(shao)輔助裝(zhuang)備(bei)來幫助玩家。只(zhi)不過每一個裝(zhuang)備(bei)都需要(yao)花費(fei)一定的金(jin)錢,而且(qie)都是一次性消費(fei),想要(yao)盡可能(neng)多的裝(zhuang)備(bei)道具,就要(yao)不停的跑(pao)。
游戲中(zhong)的僵(jiang)尸光(guang)靠躲(duo)是不(bu)行的,在(zai)游戲中(zhong)我們可以(yi)購(gou)買各種(zhong)武器(qi),可以(yi)在(zai)行進路上(shang)大開殺戒。武器(qi)的種(zhong)類也是很強很暴力(li),手槍(qiang)只能(neng)算初級,電(dian)鋸(ju)也算不(bu)上(shang)最強的,當然各種(zhong)武器(qi)的屬性設置還是比較平衡的,絕對不(bu)可能(neng)出現(xian)“一槍(qiang)在(zai)手,天下我有”的情(qing)況。
總的來(lai)說(shuo),《勇闖死人(ren)谷》是(shi)一款別出心裁的跑(pao)酷類(lei)游戲,在(zai)當前IOS游戲有這(zhe)么多(duo)雷(lei)同的作(zuo)(zuo)品中脫穎而(er)出,擁有出色的畫面和(he)創(chuang)意(yi),實在(zai)是(shi)難(nan)(nan)能可貴。但是(shi)游戲難(nan)(nan)度(du)較(jiao)(jiao)高,操作(zuo)(zuo)手感較(jiao)(jiao)差(cha)的問題還是(shi)比(bi)較(jiao)(jiao)嚴重(zhong),而(er)且(qie)作(zuo)(zuo)為跑(pao)酷類(lei)游戲,樂(le)趣性(xing)相比(bi)《神廟逃亡》等輕松類(lei)型的作(zuo)(zuo)品來(lai)說(shuo),要顯(xian)得枯燥很(hen)多(duo),雖(sui)然本身素質不低(di),但能否(fou)吸引人(ren)還很(hen)難(nan)(nan)說(shuo)。