《勇闖死人谷Into The Dead》是(shi)一(yi)(yi)款非常(chang)別出心裁(cai)的(de)跑(pao)酷類游(you)(you)戲(xi)。在(zai)(zai)僵尸(shi)泛(fan)濫的(de)城市,你可以(yi)隨身(shen)(shen)攜帶一(yi)(yi)種包括槍(qiang)支以(yi)及近戰(zhan)在(zai)(zai)內的(de)防身(shen)(shen)武器,在(zai)(zai)僵尸(shi)大軍(jun)中殺出一(yi)(yi)條血路!游(you)(you)戲(xi)擁有(you)(you)出色(se)的(de)畫面和創意(yi),其采用的(de)是(shi)第(di)一(yi)(yi)人稱視(shi)角(jiao),玩家在(zai)(zai)移動中屏幕會隨著你的(de)轉向(xiang)左右傾斜,如果(guo)碰到(dao)障礙(ai)物或(huo)者僵尸(shi)的(de)話還會劇烈晃動,讓玩家有(you)(you)身(shen)(shen)臨其境的(de)感(gan)覺。游(you)(you)戲(xi)在(zai)(zai)普通的(de)跑(pao)酷游(you)(you)戲(xi)中增加了(le)任(ren)務系統,每一(yi)(yi)次的(de)游(you)(you)戲(xi)都是(shi)對玩家自身(shen)(shen)的(de)挑戰(zhan),完成任(ren)務獲(huo)得豐厚的(de)獎勵。在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)中玩家如果(guo)射殺了(le)僵尸(shi)或(huo)者被僵尸(shi)抓到(dao),那(nei)么你的(de)屏幕就(jiu)會濺(jian)滿鮮血,非常(chang)帶感(gan)。
游戲(xi)名稱:勇闖(chuang)死(si)人谷/勇闖(chuang)死(si)亡谷
英文名稱:Into the Dead
游戲(xi)類型:動(dong)作(zuo)游戲(xi),跑酷游戲(xi)
游戲版本:1.0
支援(yuan)語言(yan):Deutsch/English/espa?ol/fran?ais/italiano/português(Brasil)/簡體中文
游戲大小:33MB
游(you)戲現價:¥6.00
支持(chi)系統:Windows Phone 8
更新時(shi)間:2014-12-30
游(you)戲名稱:勇闖(chuang)死人谷
英文名稱:Into the Dead
游戲類(lei)型:動作(zuo)游戲,跑(pao)酷游戲
游(you)戲版本(ben):1.0
游戲語言:英文
游戲大小(xiao):27.310 MB
游戲(xi)現價:免費(fei)(請以iTunes實時價格為(wei)準)
支持系(xi)統:iOS 5.0 或更高(gao)版本
支持(chi)終端:iPhone、iPod touch、iPad兼容
游戲名(ming)稱:勇(yong)闖死人谷
英文名稱:Into the Dead
版本:v1.6
語言:英文
大(da)小:29.2MB
更新:2014-11-20
分類:動作游戲
適用:Android 2.3 以(yi)上
操作(zuo):采用重力(li)感(gan)應操作(zuo)模式
畫面(mian)(mian):畫面(mian)(mian)清(qing)晰色調灰暗。各種(zhong)人物形象逼(bi)真(zhen),整個畫面(mian)(mian)充滿(man)了壓迫(po)感
音效:很緊張很恐怖的音樂效果(guo)
可(ke)玩性:在(zai)僵(jiang)尸(shi)泛(fan)濫的城市,你(ni)可(ke)以隨身攜帶一種包(bao)括槍支以及(ji)近戰(zhan)在(zai)內的防身武(wu)器(qi),在(zai)僵(jiang)尸(shi)大軍中殺出(chu)一條血路
一(yi)(yi)(yi)名特種部隊人員(yuan),駕駛(shi)直升飛(fei)(fei)機(ji)從遙遠的地(di)方(fang)飛(fei)(fei)來(lai)僵(jiang)(jiang)尸(shi)塢。僵(jiang)(jiang)尸(shi)塢是一(yi)(yi)(yi)個極其危險(xian)的地(di)方(fang),長期被僵(jiang)(jiang)尸(shi)統治著,橫尸(shi)遍(bian)野。平常(chang)人一(yi)(yi)(yi)般不(bu)敢進去半步(bu),因為他們(men)知(zhi)道:結果只有一(yi)(yi)(yi)個——死亡。僵(jiang)(jiang)尸(shi)塢就像一(yi)(yi)(yi)個死城:繁(fan)華、生(sheng)機(ji)、人性(xing),全沒了。
可(ke)(ke)能你不知(zhi)道,可(ke)(ke)偏(pian)偏(pian)有人喜歡(huan)進去僵尸塢。其實根本沒有喜歡(huan)之意,反而充滿(man)恐(kong)懼(ju),對死亡的(de)(de)畏懼(ju)就像血液般地(di)流到(dao)任何一個人的(de)(de)神經(jing)上。他(ta)們的(de)(de)目的(de)(de)只有一個——重新統治僵尸塢,那(nei)片(pian)富饒(rao)的(de)(de)土地(di),那(nei)片(pian)廣闊的(de)(de)土地(di)。
IOS上的跑酷(ku)(ku)游(you)戲著實火熱(re)了一陣(zhen)子,自從《神廟逃亡》以來,市面上已經可以看到數十款大同小異的跑酷(ku)(ku)類游(you)戲,種類是(shi)很多,但是(shi)每一款都(dou)變化不大難(nan)免(mian)讓(rang)人(ren)有些審美疲勞。但是(shi)今天這款跑酷(ku)(ku)游(you)戲可謂另辟蹊徑,同樣(yang)是(shi)跑酷(ku)(ku),《勇闖死人(ren)谷》卻玩(wan)出(chu)了一個(ge)新花樣(yang)。
游戲(xi)畫(hua)面采用全3D,雖然從電腦上放大了(le)的(de)截圖來(lai)看,物體邊緣的(de)鋸齒跟狗啃的(de)一樣,但是在(zai)手(shou)機上的(de)表現卻非常到(dao)位,筆者(zhe)第一感覺就(jiu)是:屌爆了(le)!
畫面灰(hui)暗,沒有太多顏色但是(shi)卻正好完美表現出那種(zhong)四(si)面八方都是(shi)僵尸(shi),走投無路,給人一種(zhong)十(shi)面埋伏四(si)面楚(chu)歌(ge)的(de)絕望,濃(nong)霧(wu)彌漫的(de)世界,遠處不斷會出現僵尸(shi)模(mo)糊的(de)身影,壓抑又十(shi)分(fen)令人緊張。
游戲(xi)(xi)的(de)場(chang)景(jing)算(suan)不(bu)上(shang)(shang)豐富,就(jiu)筆者(zhe)(zhe)這(zhe)拙劣(lie)的(de)技(ji)術只能跑到平原、玉米地和樹林,不(bu)知再(zai)遠還會出現什么(me)幺(yao)蛾子(zi),不(bu)過(guo)不(bu)得不(bu)說,每前進(jin)一些,場(chang)景(jing)的(de)壓(ya)迫感就(jiu)越加強烈,再(zai)加上(shang)(shang)不(bu)斷晃動的(de)鏡頭,代入感十足(zu)。而且游戲(xi)(xi)中的(de)僵(jiang)尸并(bing)不(bu)都長的(de)一樣,筆者(zhe)(zhe)每一次被“推倒”的(de)對(dui)象(xiang)都不(bu)一樣,想到這(zhe)里,不(bu)由菊花(hua)一緊。
游(you)戲共(gong)設計了3種模(mo)式(shi)。而(er)第二種“殺(sha)戮模(mo)式(shi)”必須(xu)要在經典的(de)跑酷模(mo)式(shi)中通過(guo)10級(ji)任務才能解鎖,根據筆者的(de)親身(shen)體驗,難(nan)度那(nei)是相當(dang)的(de)大(da)。第三(san)種更難(nan),選三(san)把槍(qiang),子彈全(quan)部減半,估計只能獲得三(san)把槍(qiang)。
廠(chang)商也(ye)(ye)很貼心的提供了(le)多(duo)種(zhong)操作(zuo)方(fang)(fang)式,你可以使用重力感應(ying)來(lai)控(kong)制角色方(fang)(fang)向,通過點按屏幕來(lai)移動(dong)角色,也(ye)(ye)可以劃動(dong)手指,所以不論(lun)你是躺(tang)在床上,站在公交車上還(huan)是坐在馬桶(tong)上,都可以方(fang)(fang)便的選擇一個最合(he)適的操作(zuo)體位,哦不,是姿勢來(lai)進行游戲。
游戲(xi)采用的(de)(de)是(shi)第一(yi)人稱視角,大大增強了(le)游戲(xi)的(de)(de)代入感(gan),特別(bie)是(shi)在(zai)移(yi)動中(zhong)屏幕(mu)會(hui)隨著你的(de)(de)轉(zhuan)向左(zuo)右傾(qing)斜,如果(guo)碰(peng)到障礙(ai)物(wu)或者(zhe)僵(jiang)尸的(de)(de)話還會(hui)劇(ju)烈晃動,非(fei)常帶感(gan)。只是(shi)令筆(bi)者(zhe)費解的(de)(de)是(shi),角色轉(zhuan)向的(de)(de)角度(du)(du)和屏幕(mu)傾(qing)斜程度(du)(du)完(wan)全不成正比,甚至在(zai)游戲(xi)中(zhong)一(yi)度(du)(du)會(hui)產生:這主角不會(hui)騎了(le)一(yi)輛(liang)自行車吧?這樣的(de)(de)奇怪感(gan)覺。
相比《神廟(miao)逃亡》簡單的(de)游戲(xi)性來(lai)說,《勇闖(chuang)死人谷》特別加入了任(ren)務系(xi)統,所以每一(yi)次游戲(xi)不僅是(shi)對(dui)過去的(de)自己來(lai)一(yi)次挑戰,更重要的(de)是(shi)要努(nu)力完成(cheng)游戲(xi)中(zhong)的(de)各項任(ren)務,獲得豐厚的(de)獎勵。
為了降低難度,游戲也提(ti)供了不(bu)少(shao)輔助(zhu)裝備(bei)來幫(bang)助(zhu)玩家。只不(bu)過(guo)每一(yi)個(ge)裝備(bei)都需要花費一(yi)定的金錢,而(er)且都是一(yi)次性消(xiao)費,想要盡可能(neng)多的裝備(bei)道(dao)具,就要不(bu)停(ting)的跑。
游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)僵尸(shi)光(guang)靠躲(duo)是不行(xing)(xing)的(de)(de)(de),在游戲(xi)中(zhong)我們可以(yi)購買(mai)各種(zhong)武(wu)(wu)器,可以(yi)在行(xing)(xing)進路(lu)上(shang)大開(kai)殺戒。武(wu)(wu)器的(de)(de)(de)種(zhong)類(lei)也(ye)是很強很暴力,手(shou)槍只能算(suan)初級(ji),電(dian)鋸也(ye)算(suan)不上(shang)最強的(de)(de)(de),當然(ran)各種(zhong)武(wu)(wu)器的(de)(de)(de)屬性設置還(huan)是比(bi)較平(ping)衡的(de)(de)(de),絕對(dui)不可能出現“一槍在手(shou),天下我有”的(de)(de)(de)情況。
總的(de)(de)(de)來說,《勇闖(chuang)死人谷》是(shi)一款別出(chu)心裁的(de)(de)(de)跑酷(ku)類(lei)游戲,在(zai)當前IOS游戲有(you)這么多雷同的(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)品中脫穎而出(chu),擁(yong)有(you)出(chu)色(se)的(de)(de)(de)畫面(mian)和創意,實在(zai)是(shi)難能(neng)可貴。但是(shi)游戲難度較(jiao)(jiao)高,操(cao)作(zuo)(zuo)手感較(jiao)(jiao)差(cha)的(de)(de)(de)問題還(huan)是(shi)比較(jiao)(jiao)嚴重,而且(qie)作(zuo)(zuo)為跑酷(ku)類(lei)游戲,樂趣(qu)性相比《神廟逃亡》等輕(qing)松類(lei)型(xing)的(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)品來說,要(yao)顯得(de)枯燥(zao)很(hen)多,雖然(ran)本身素質(zhi)不低,但能(neng)否(fou)吸引人還(huan)很(hen)難說。