《勇闖死人谷Into The Dead》是(shi)一(yi)(yi)款非(fei)(fei)常(chang)別出心(xin)裁(cai)的(de)跑酷類游戲(xi)(xi)。在(zai)(zai)僵尸(shi)泛(fan)濫的(de)城市,你可(ke)以(yi)隨(sui)身攜帶一(yi)(yi)種包括槍(qiang)支(zhi)以(yi)及近戰在(zai)(zai)內的(de)防身武器,在(zai)(zai)僵尸(shi)大軍中(zhong)殺出一(yi)(yi)條血路!游戲(xi)(xi)擁有(you)出色的(de)畫面和(he)創意,其(qi)采用的(de)是(shi)第(di)一(yi)(yi)人稱視角(jiao),玩家在(zai)(zai)移動中(zhong)屏幕會(hui)隨(sui)著你的(de)轉向左右傾(qing)斜,如果碰到(dao)障礙(ai)物(wu)或者僵尸(shi)的(de)話(hua)還會(hui)劇烈晃(huang)動,讓(rang)玩家有(you)身臨其(qi)境的(de)感覺。游戲(xi)(xi)在(zai)(zai)普通的(de)跑酷游戲(xi)(xi)中(zhong)增加(jia)了任(ren)務系統(tong),每一(yi)(yi)次的(de)游戲(xi)(xi)都是(shi)對玩家自身的(de)挑戰,完成任(ren)務獲得豐厚的(de)獎勵。在(zai)(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)玩家如果射殺了僵尸(shi)或者被(bei)僵尸(shi)抓到(dao),那么你的(de)屏幕就(jiu)會(hui)濺滿鮮血,非(fei)(fei)常(chang)帶感。
游戲名(ming)稱(cheng):勇闖死人谷(gu)/勇闖死亡谷(gu)
英文(wen)名稱:Into the Dead
游(you)戲(xi)類型:動(dong)作游(you)戲(xi),跑酷游(you)戲(xi)
游戲版本:1.0
支援語言:Deutsch/English/espa?ol/fran?ais/italiano/português(Brasil)/簡體中文
游戲大小:33MB
游戲現價:¥6.00
支持系(xi)統(tong):Windows Phone 8
更新(xin)時間:2014-12-30
游(you)戲名稱:勇闖(chuang)死人谷
英文名(ming)稱:Into the Dead
游戲類型:動作游戲,跑酷游戲
游戲版本:1.0
游戲語言:英文
游戲大小:27.310 MB
游戲現價(jia):免費(請(qing)以(yi)iTunes實時(shi)價(jia)格為準)
支(zhi)持系統(tong):iOS 5.0 或更高(gao)版(ban)本
支持終端(duan):iPhone、iPod touch、iPad兼容(rong)
游戲名(ming)稱:勇闖死人谷
英(ying)文名(ming)稱(cheng):Into the Dead
版本:v1.6
語言:英文
大小:29.2MB
更新:2014-11-20
分類:動作游戲
適用(yong):Android 2.3 以上(shang)
操(cao)作(zuo)(zuo):采用重(zhong)力(li)感應操(cao)作(zuo)(zuo)模式
畫(hua)面:畫(hua)面清晰色調灰暗。各(ge)種(zhong)人物(wu)形象逼(bi)真,整個(ge)畫(hua)面充(chong)滿了壓(ya)迫感
音效:很緊(jin)張很恐怖(bu)的(de)音樂效果
可(ke)玩性:在(zai)僵尸泛(fan)濫的城(cheng)市,你可(ke)以隨(sui)身攜帶一種(zhong)包括槍支以及近戰(zhan)在(zai)內的防身武器,在(zai)僵尸大軍中殺出一條血路
一(yi)(yi)名特種部隊人員,駕(jia)駛直升飛機從遙遠的地方(fang)飛來僵(jiang)尸(shi)塢(wu)。僵(jiang)尸(shi)塢(wu)是一(yi)(yi)個極其危險(xian)的地方(fang),長期被僵(jiang)尸(shi)統治著,橫尸(shi)遍野(ye)。平常人一(yi)(yi)般不敢進(jin)去半(ban)步,因(yin)為他們知道:結果(guo)只有一(yi)(yi)個——死(si)亡。僵(jiang)尸(shi)塢(wu)就像一(yi)(yi)個死(si)城:繁華、生機、人性,全(quan)沒了。
可(ke)能你(ni)不知道,可(ke)偏(pian)偏(pian)有(you)人喜歡(huan)進(jin)去僵(jiang)尸(shi)塢。其實根本沒有(you)喜歡(huan)之意,反(fan)而充滿恐(kong)懼,對死亡的(de)(de)(de)畏懼就像血液般地(di)流到任何一個人的(de)(de)(de)神經(jing)上(shang)。他們的(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de)只有(you)一個——重(zhong)新統治僵(jiang)尸(shi)塢,那(nei)(nei)片富饒的(de)(de)(de)土(tu)地(di),那(nei)(nei)片廣闊的(de)(de)(de)土(tu)地(di)。
IOS上(shang)(shang)的(de)跑酷(ku)游戲著實火熱了(le)一(yi)陣子(zi),自從《神(shen)廟逃亡》以(yi)來,市面上(shang)(shang)已經可以(yi)看到(dao)數十款大同小(xiao)異的(de)跑酷(ku)類游戲,種(zhong)類是很多,但(dan)是每一(yi)款都變化不大難(nan)免讓人(ren)(ren)有些審美疲勞(lao)。但(dan)是今天這款跑酷(ku)游戲可謂另辟蹊(xi)徑,同樣(yang)是跑酷(ku),《勇闖死人(ren)(ren)谷》卻(que)玩出了(le)一(yi)個新花樣(yang)。
游戲畫面采用全3D,雖然從電腦上(shang)放(fang)大了的截圖來看(kan),物體(ti)邊緣的鋸齒跟狗啃的一樣,但是(shi)在(zai)手機上(shang)的表現卻非(fei)常到(dao)位,筆者(zhe)第一感覺(jue)就(jiu)是(shi):屌爆了!
畫(hua)面灰暗,沒有太多(duo)顏色但是卻正好完美表現出那種(zhong)四面八方都是僵尸(shi),走投無路(lu),給人一種(zhong)十面埋伏四面楚歌(ge)的(de)絕望(wang),濃(nong)霧(wu)彌漫的(de)世界,遠處(chu)不斷會出現僵尸(shi)模糊的(de)身影,壓(ya)抑又十分令人緊(jin)張(zhang)。
游(you)戲(xi)的(de)場景算不(bu)(bu)上(shang)豐富,就筆(bi)者這(zhe)(zhe)拙劣的(de)技術(shu)只(zhi)能跑到平原、玉(yu)米地和樹(shu)林,不(bu)(bu)知再(zai)遠(yuan)還會出(chu)現(xian)什(shen)么幺蛾子,不(bu)(bu)過不(bu)(bu)得不(bu)(bu)說(shuo),每前進一些,場景的(de)壓迫感(gan)就越加強烈,再(zai)加上(shang)不(bu)(bu)斷晃(huang)動的(de)鏡頭,代入(ru)感(gan)十足。而且(qie)游(you)戲(xi)中的(de)僵尸并(bing)不(bu)(bu)都長的(de)一樣,筆(bi)者每一次被“推倒(dao)”的(de)對象(xiang)都不(bu)(bu)一樣,想到這(zhe)(zhe)里,不(bu)(bu)由菊(ju)花一緊。
游戲(xi)共設(she)計(ji)了3種模(mo)(mo)式(shi)(shi)。而第二(er)種“殺(sha)戮模(mo)(mo)式(shi)(shi)”必須要在經典(dian)的跑酷模(mo)(mo)式(shi)(shi)中通過10級任務(wu)才能(neng)解鎖,根據筆者的親身(shen)體驗,難(nan)度那是(shi)相當的大。第三(san)種更難(nan),選三(san)把(ba)槍,子彈(dan)全部減半,估計(ji)只(zhi)能(neng)獲得三(san)把(ba)槍。
廠商也很貼心的提供了多種操(cao)(cao)作方(fang)式,你可(ke)以使用(yong)重力感應來控制角色方(fang)向(xiang),通過點(dian)按屏幕來移(yi)動角色,也可(ke)以劃動手指,所以不(bu)論你是躺在(zai)(zai)床上,站在(zai)(zai)公交車(che)上還是坐在(zai)(zai)馬桶上,都可(ke)以方(fang)便的選擇一(yi)個最(zui)合適的操(cao)(cao)作體位,哦(e)不(bu),是姿勢(shi)來進行游(you)戲。
游(you)(you)戲(xi)采用的是(shi)(shi)第一(yi)人稱視角,大大增強(qiang)了(le)游(you)(you)戲(xi)的代入感,特別是(shi)(shi)在(zai)移動中屏幕(mu)會(hui)隨著你的轉向左右傾斜,如果碰到(dao)障礙(ai)物(wu)或者僵尸的話還會(hui)劇烈晃動,非常帶感。只是(shi)(shi)令筆(bi)者費解的是(shi)(shi),角色轉向的角度和屏幕(mu)傾斜程度完全不成正比(bi),甚至在(zai)游(you)(you)戲(xi)中一(yi)度會(hui)產生:這主角不會(hui)騎了(le)一(yi)輛自行車(che)吧?這樣的奇怪感覺。
相(xiang)比《神廟逃亡》簡(jian)單的(de)(de)(de)游(you)(you)戲性來(lai)說,《勇闖死人谷》特(te)別加入了任務(wu)系統,所以每一(yi)次游(you)(you)戲不(bu)僅是(shi)對過去的(de)(de)(de)自己來(lai)一(yi)次挑(tiao)戰,更重要的(de)(de)(de)是(shi)要努力完(wan)成游(you)(you)戲中的(de)(de)(de)各項任務(wu),獲(huo)得豐厚的(de)(de)(de)獎勵。
為了(le)降低難度,游戲也提供了(le)不(bu)少輔(fu)助裝(zhuang)備來幫助玩家(jia)。只不(bu)過每(mei)一(yi)個裝(zhuang)備都需要(yao)(yao)花費(fei)一(yi)定的金錢,而且都是一(yi)次性消(xiao)費(fei),想要(yao)(yao)盡(jin)可能多(duo)的裝(zhuang)備道具,就要(yao)(yao)不(bu)停的跑(pao)。
游戲(xi)中(zhong)的(de)僵(jiang)尸(shi)光靠躲(duo)是(shi)不行的(de),在游戲(xi)中(zhong)我們(men)可以購買(mai)各種(zhong)武(wu)(wu)器,可以在行進路上(shang)(shang)大開殺(sha)戒(jie)。武(wu)(wu)器的(de)種(zhong)類也(ye)是(shi)很(hen)強很(hen)暴(bao)力,手(shou)槍只能(neng)算初級(ji),電鋸也(ye)算不上(shang)(shang)最強的(de),當然各種(zhong)武(wu)(wu)器的(de)屬性(xing)設(she)置(zhi)還(huan)是(shi)比較平衡的(de),絕對不可能(neng)出現“一槍在手(shou),天下我有”的(de)情況。
總的來說(shuo),《勇闖死人谷》是(shi)一款(kuan)別(bie)出心裁的跑酷(ku)類游(you)戲(xi)(xi)(xi),在(zai)當前IOS游(you)戲(xi)(xi)(xi)有這么多(duo)(duo)雷同的作(zuo)品中脫穎而出,擁有出色的畫面和創意,實在(zai)是(shi)難(nan)能可(ke)貴(gui)。但是(shi)游(you)戲(xi)(xi)(xi)難(nan)度較高,操作(zuo)手感較差的問題還是(shi)比較嚴重,而且作(zuo)為跑酷(ku)類游(you)戲(xi)(xi)(xi),樂趣性相比《神廟逃亡》等輕松類型的作(zuo)品來說(shuo),要顯(xian)得枯(ku)燥(zao)很多(duo)(duo),雖然本身素質不低,但能否(fou)吸(xi)引人還很難(nan)說(shuo)。