《絕地求(qiu)生:刺激戰場》是騰訊旗下光子(zi)工作室群自研戰斗特(te)訓(xun)手游,該作于2018年(nian)2月(yue)9日開始測試。
作為絕(jue)地(di)求生正版手游(you)(you),《絕(jue)地(di)求生:刺激戰場(chang)》還原(yuan)了(le)《絕(jue)地(di)求生》端游(you)(you)的大(da)部分大(da)地(di)圖,建模和游(you)(you)戲場(chang)景,也還原(yuan)端游(you)(you)的經典風格。
2018年8月10日,騰訊手游(you)《絕地求生:刺激戰場(chang)》出現了“坐掛車”作(zuo)弊(bi)行為,對此,官方發布處罰聲(sheng)明,將對作(zuo)弊(bi)的小號以及(ji)同隊的大號一(yi)并進行封號處罰。
2019年5月8日,騰訊(xun)《絕地求(qiu)生(sheng):刺激戰場》與(yu)《絕地求(qiu)生(sheng):全軍出擊(ji)》兩(liang)款(kuan)游戲(xi)正式停(ting)機維(wei)護,進入到游戲(xi)后(hou)會有提(ti)示(shi)“體驗服(fu)測(ce)試已(yi)結束”。
該游戲大陸服與(yu)《絕地(di)求(qiu)生(sheng):全軍(jun)出擊》目前已被《和平精英》取代,并保存(cun)了歷史賽季數據。
武器
游戲里的(de)武(wu)器(qi)有(you)步(bu)槍(qiang)(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、手(shou)槍(qiang)(qiang)、十字弩、近(jin)戰(zhan)(zhan)武(wu)器(qi)、投擲武(wu)器(qi)等,不(bu)(bu)同的(de)武(wu)器(qi)有(you)不(bu)(bu)同的(de)傷害效果及使用不(bu)(bu)同的(de)彈藥等。在(zai)作戰(zhan)(zhan)過程中,玩家可手(shou)持這些武(wu)器(qi),給敵人造成一定的(de)傷害。這些武(wu)器(qi)只能在(zai)對戰(zhan)(zhan)地圖里獲得或使用,退(tui)出戰(zhan)(zhan)斗地圖后,系統(tong)將會回收所有(you)角色(se)的(de)武(wu)器(qi)。
不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)槍(qiang)械會有(you)不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)射程、不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)射速、不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)傷害能(neng)力、不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)穩定性(xing)等(deng),部分槍(qiang)械還能(neng)通過一些補(bu)償器、倍鏡、擴容彈夾、消聲器等(deng),來提高其(qi)屬(shu)性(xing)效果。
步(bu)槍:步(bu)槍的刷新(xin)幾率不(bu)高,全面兼容各類射程范圍,機動、靈活。
步槍名稱
AKM
使用7.62mm子彈,擁有單(dan)發和全自(zi)動(dong)兩種模式,單(dan)發傷害(hai)高是最(zui)大的優勢,但(dan)后坐力很大,難(nan)以操控(kong)。
M16A4自動步槍
使(shi)用5.56mm子彈,擁有單發(fa)和三(san)連(lian)發(fa)兩種模式。子彈初速高,遠距離點射強,三(san)連(lian)發(fa)射速快,近戰爆發(fa)力(li)強;缺點是沒有全自動模式且三(san)連(lian)發(fa)操控(kong)較難。
SCAR-L自動步槍
使用5.56mm子(zi)彈,擁(yong)有單(dan)發和全(quan)自動兩種模(mo)式。后坐力低,容易操控,精準而穩(wen)定,綜合性能(neng)優(you)異,缺點是(shi)射速不如其他(ta)使用5.56mm子(zi)彈的步槍。
M416自動步槍(qiang)
擁有單發和全自(zi)動兩種模式。可裝(zhuang)配(pei)(pei)配(pei)(pei)件(jian)豐富,滿配(pei)(pei)件(jian)后穩定(ding)性強,是(shi)(shi)一把(ba)非常全面的武器(qi),適合(he)各種距離下使用(yong),唯一缺點是(shi)(shi)過于依賴配(pei)(pei)件(jian)。
GROZA自動步槍
空(kong)投武器(qi),使用7.62mm子彈,擁有單發和全(quan)自(zi)動兩種模式(shi)。單發傷害(hai)高,射速快,是(shi)全(quan)自(zi)動中近距離(li)表現(xian)最強的步(bu)槍,缺點是(shi)后(hou)坐力(li)較(jiao)大,中遠距離(li)難以(yi)掌控,不能裝配8倍鏡、消焰器(qi)、補償(chang)器(qi)。
AUG自動步槍
空(kong)投武(wu)器,使用5.56mm子彈,擁有單發和全(quan)自動兩種模式。后(hou)坐(zuo)力小(xiao),是水平后(hou)坐(zuo)力最小(xiao)的(de)自動步槍,易于操(cao)控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有明(ming)顯缺(que)點。
突擊步槍QBZ
使(shi)用5.56mm子(zi)彈,僅在雨(yu)林(lin)地(di)圖中(zhong)隨機(ji)刷新,同時雨(yu)林(lin)地(di)圖下沒有SCAR-L。
沖鋒槍(qiang):沖鋒槍(qiang)很常見,適(shi)合中距離,爆發力度強,精度差。
沖鋒槍名稱
UZI沖鋒槍
使用9mm子彈,擁有單發、全自動模式的沖(chong)鋒槍。機(ji)動性強,射(she)速極快(kuai),近(jin)戰之王(wang),缺點就是不能裝配瞄準(zhun)鏡。
UMP9沖鋒槍
使用(yong)9mm子彈,擁有單發、2連發、全(quan)自動模式的沖(chong)鋒槍。機動性(xing)強,穩定(ding)性(xing)強,可裝(zhuang)配(pei)配(pei)件多(duo),綜(zong)合性(xing)能優異,比(bi)其他(ta)沖(chong)鋒槍射(she)(she)程更(geng)遠,但各(ge)方面表現都不夠突出,射(she)(she)速(su)比(bi)其他(ta)沖(chong)鋒槍射(she)(she)速(su)慢。
Vector沖(chong)鋒槍
使(shi)用(yong).45口徑子彈(dan)(dan),擁有(you)單發、2連發、全(quan)自動(dong)模式的沖(chong)鋒槍。射速很快,穩(wen)定性(xing)強(qiang),機動(dong)性(xing)強(qiang),缺點(dian)就是載彈(dan)(dan)量低,非常需要擴容彈(dan)(dan)夾。
湯姆遜沖鋒槍
使用.45口徑子彈(dan),擁有單(dan)發(fa)和全自動模(mo)式的沖(chong)鋒槍。比其(qi)他(ta)沖(chong)鋒槍單(dan)發(fa)傷害(hai)高(gao),擴(kuo)容后有50發(fa)載彈(dan)量,近戰可持續火力壓(ya)制,缺點是無法裝(zhuang)備瞄準鏡(jing)、消焰器、補償(chang)器。
狙擊槍:狙擊槍的特點就(jiu)是遠(yuan)距離、高傷害,但射(she)速(su)慢,連續能力很(hen)弱,獲取難度(du)也(ye)高。
狙擊槍名稱
Kar98K狙(ju)擊槍
使(shi)用7.62mm子彈(dan),性(xing)能(neng)優異(yi)的單發拴動狙擊(ji)槍,單發傷害(hai)高,能(neng)一擊(ji)摧毀二(er)級(ji)頭(tou)(tou)盔,缺點是僅適用于遠(yuan)距離(li)使(shi)用,十分(fen)依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,盡量(liang)命中頭(tou)(tou)部才(cai)能(neng)發揮威力。
M24狙擊槍
使(shi)用(yong)7.62mm子彈,性(xing)能(neng)優異的單發拴動狙擊槍(qiang)。好似加強(qiang)版98K,單反傷害高,僅(jin)次(ci)于AWM,能(neng)一(yi)擊摧毀二級(ji)頭,缺點是(shi)僅(jin)適合(he)遠距(ju)離(li)使(shi)用(yong),十分依(yi)賴高倍鏡(jing),對槍(qiang)法依(yi)賴高。
AWM狙擊槍
空(kong)投武器(qi),使用獨特的馬格(ge)南子彈,最強的單(dan)發栓動狙擊槍(qiang)。傷害非常高,可無視3級(ji)頭盔(kui),打身上也(ye)僅需要2發,可以(yi)說是神(shen)器(qi)了,但是只適合遠距(ju)離使用。
Win94狙(ju)擊槍
使用(yong).45口徑子彈,經典老式杠桿步槍,威(wei)力(li)大,可快速射擊(ji),缺點無法(fa)安裝瞄具。
SKS狙擊槍
使用7.62mm子(zi)彈,半(ban)自動精確射手步槍。單發傷害高,射速快,可裝配配件多,機械本身后坐力大(da),依賴配件,單點較(jiao)為(wei)穩定(ding),但連續(xu)快射擊時難以操控。
VSS狙擊槍
使用(yong)9mm子彈(dan),擁(yong)有單發(fa)和全自動(dong)模式的精(jing)確射手步(bu)槍。射速很快,自帶消音(yin)器和特制(zhi)4倍鏡(jing),后坐力(li)也較少,但(dan)威力(li)小,單發(fa)傷害低,子彈(dan)初速度很慢,彈(dan)道(dao)下墜嚴重(zhong),射擊遠距(ju)離的移動(dong)目標很困難。
Mini14狙(ju)擊槍
使(shi)用5.56mm子彈(dan)的(de)半自動精確(que)射(she)手步槍。子彈(dan)初速(su)度(du)大(da),彈(dan)道下(xia)墜小,20發彈(dan)容量(liang)是狙擊槍種載(zai)彈(dan)量(liang)最高的(de),穩(wen)定(ding)性也比較高,缺點(dian)是槍聲大(da),容易暴露位(wei)置(zhi)。
Mk14狙擊槍
使(shi)用7.62mm子(zi)彈,擁有單發和全自動模式的精確(que)射手步槍(qiang),空投武(wu)器。威力(li)大(da),單發傷害高,由(you)于有前支架,趴著射擊時(shi)后坐力(li)較(jiao)大(da),建議(yi)單點(dian)使(shi)用。
霰彈(dan)槍:霰彈(dan)槍的特點(dian)在于一發(fa)子彈(dan)可以射出多發(fa)鋼彈(dan),命(ming)中(zhong)敵(di)人(ren)后以命(ming)中(zhong)的鋼珠數來結(jie)算(suan)傷害,這也(ye)是(shi)霰彈(dan)槍雖然基礎傷害很(hen)高,但必須貼身才能打出高傷害的原(yuan)因。
霰彈槍名稱
S686霰彈槍
雙管獵槍,在地圖(tu)中十分常(chang)見(jian)。雖然僅(jin)有2發(fa)(fa)彈(dan)容量,但是2發(fa)(fa)子彈(dan)射擊間隔(ge)非常(chang)短,爆發(fa)(fa)高,近距離(li)霰彈(dan)威力巨(ju)大,所(suo)以有“S686天(tian)下無敵(di)”的美譽,但容錯率低,2發(fa)(fa)沒(mei)淘汰對方(fang)就(jiu)尷尬了,幾(ji)乎只(zhi)能近距離(li)使用。
S1897霰彈(dan)槍(qiang)
經典霰(xian)彈槍,在地(di)圖中十(shi)分常見。由于(yu)是(shi)單發裝(zhuang)填,只要(yao)(yao)彈倉有(you)子彈就可隨(sui)時開槍,5發彈容(rong)(rong)量容(rong)(rong)錯率高(gao),近距離(li)霰(xian)彈威力巨大,需(xu)要(yao)(yao)手動上膛(tang),射速慢(man),幾乎只能近距離(li)使用。
S12K霰彈槍
游(you)戲中唯一(yi)的半自(zi)動霰彈槍。5發彈容(rong)量(liang)容(rong)錯(cuo)率高(gao),還(huan)可裝備(bei)擴容(rong)彈夾,使用自(zi)動步槍配件,還(huan)能夠(gou)裝配瞄準鏡,十分好(hao)用,唯一(yi)的缺點就是后坐力(li)較大(da),連發的時候上抬(tai)嚴重(zhong)。
機(ji)槍(qiang):火力(li)非常(chang)猛,非常(chang)適合(he)在敵(di)人有載(zai)具的(de)時候(hou)進(jin)行掃(sao)射(she),極高的(de)射(she)速可以輕松將載(zai)具打(da)爆。雖(sui)說這把(ba)槍(qiang)后坐力(li)不大,但并不適合(he)持續的(de)掃(sao)射(she),除(chu)敵(di)人開著載(zai)具外,連續的(de)點射(she)能夠最大程(cheng)度發(fa)揮它的(de)優勢,近距離的(de)傷害不輸霰(xian)彈槍(qiang)。
機槍名稱
M249輕機槍
空投武器,使(shi)用5.56mm子彈,僅有全自(zi)動開(kai)火模式的(de)輕(qing)機槍(qiang),有100發彈容量,能形成強大火力(li)壓制,載(zai)具(ju)殺手,有前支架,趴下時能極大降(jiang)低后坐力(li),缺點是換彈速度很慢,換彈時要多加小(xiao)心。
DP-28輕(qing)機(ji)槍
使用7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的(de)輕機槍,彈容量(liang)較(jiao)大,有前支架(jia),趴(pa)下時,能極大降低后坐力(li),缺點是換彈速度慢。
手槍:手槍最容易獲得,適合降落(luo)地面后,優先配備(bei)。近(jin)程穩定,精度高,遠程衰減(jian)大(da),操作難度不大(da),但要(yao)打(da)死人需要(yao)一(yi)定的(de)練習。
手槍名稱
P92手槍
使用9mm子彈,經典的半(ban)自(zi)動手槍,彈夾容量較大,各方(fang)面表現(xian)平均(jun)。
P1911手槍
使用.45口徑子彈,經典(dian)的半自動手槍,單(dan)發威力(li)要強于P92。
R1985手槍
使用7.62mm子彈(dan),左輪手槍,裝(zhuang)彈(dan)時需要一(yi)發一(yi)發裝(zhuang)填,散客隨時中斷(duan)射(she)擊,且(qie)單(dan)發威力(li)大(da),但后坐(zuo)力(li)大(da),且(qie)射(she)速(su)慢,強大(da)但不(bu)易使用。
P18C手槍
使(shi)用(yong)9mm子彈,可切換全(quan)自動模式的(de)手槍,可掃射,但(dan)威力小,很難對有護(hu)甲(jia)的(de)敵人(ren)造成傷害。
R45手槍
使用(yong).45口徑子(zi)彈,左(zuo)輪手槍,裝填快速,威力(li)強大。
短管霰彈槍
使用12mm子彈,威力較大時(shi)候近(jin)戰或(huo)巷戰,缺點(dian)持續(xu)輸出較弱。
信號槍
對天發射信號(hao)彈,白圈內(nei)可(ke)召喚超級空投,白圈外可(ke)召喚防彈烏阿斯吉普車(che),信號(hao)槍會在(zai)經典模式中限時(17:00-23:00)投放。
十字弩(nu)(nu):悄無聲息(xi)的攻擊武器,幾(ji)乎(hu)聽不到聲音,弩(nu)(nu)箭傷害(hai)很高,但由于(yu)裝彈慢,容(rong)錯率很低(di),弩(nu)(nu)箭飛行(xing)滿彈道下墜嚴重(zhong),很難掌握。
近(jin)戰(zhan)武(wu)器:近(jin)戰(zhan)武(wu)器只能用(yong)(yong)于近(jin)戰(zhan)攻(gong)擊使用(yong)(yong),威力要(yao)并其(qi)他(ta)槍械(xie)低,而會比(bi)起拳頭(tou)攻(gong)擊高。其(qi)中(zhong),平底(di)鍋還能作為一種4級防具(ju)使用(yong)(yong)。
投(tou)擲武器:投(tou)擲武器能造成大范傷害或影響敵人視(shi)線的(de)效果。
在《絕地求(qiu)生(sheng):刺(ci)激戰場》游戲中,防(fang)(fang)具有頭盔(kui)(kui)、防(fang)(fang)彈(dan)衣、吉利服3種,其中,頭盔(kui)(kui)和防(fang)(fang)彈(dan)衣共分(fen)為(wei)(wei)3個(ge)等(deng)級(ji),等(deng)級(ji)越(yue)(yue)高的(de)防(fang)(fang)具屬性越(yue)(yue)好,格擋(dang)傷害的(de)能力(li)也(ye)就越(yue)(yue)強。頭盔(kui)(kui)和防(fang)(fang)彈(dan)衣有一定(ding)的(de)耐久(jiu)(jiu)度(du),防(fang)(fang)具等(deng)級(ji)越(yue)(yue)高耐久(jiu)(jiu)度(du)越(yue)(yue)高,受到各種武器(qi)攻擊,防(fang)(fang)具耐久(jiu)(jiu)度(du)將會(hui)減少(shao)。當減少(shao)為(wei)(wei)0時(shi),防(fang)(fang)具將會(hui)不起(qi)作(zuo)用(yong),玩家可通過更換新的(de)防(fang)(fang)具,增強自身的(de)防(fang)(fang)御能力(li)。
另外,防彈衣還有一定的容量屬(shu)性(xing),玩家(jia)(jia)佩戴(dai)防彈衣,可增加背包的容量屬(shu)性(xing)。玩家(jia)(jia)可從一些空投(tou)中(zhong),拾取到(dao)吉利(li)服,這(zhe)件衣服不帶任(ren)何屬(shu)性(xing),只(zhi)是起(qi)到(dao)增加隱蔽(bi)性(xing)的效果。這(zhe)些防具(ju)只(zhi)能在對戰地(di)圖里獲(huo)得或使用,退出戰斗地(di)圖后,系統將會回(hui)收所有角色的防具(ju)。
1級頭盔
減傷比例(li)是30%,1級頭(tou)盔(kui)有摩(mo)托頭(tou)盔(kui),摩(mo)托頭(tou)盔(kui)分為綠色和灰(hui)色。
2級頭盔
減(jian)傷比例是40%,2級頭盔有軍用(yong)頭盔,軍用(yong)頭盔分為(wei)沙漠迷彩(cai)和森林迷彩(cai)。
3級頭盔
減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種(zhong)部隊頭盔。
1級防彈衣
減傷比例是30%,背(bei)包容量增加50點,1級防彈衣有警用防彈衣。
2級防彈衣
減傷(shang)比(bi)例是40%,背(bei)包容量增加50點,2級(ji)防(fang)彈衣(yi)有(you)軍用(yong)防(fang)彈衣(yi)。
3級防彈衣
減傷比例是55%,背包容(rong)量(liang)增加50點,3級(ji)防彈(dan)(dan)衣有特(te)種(zhong)部隊防彈(dan)(dan)衣。
在《絕地求(qiu)生(sheng):刺激戰場》這個游(you)戲中,載(zai)具在游(you)戲中擔任的(de)(de)(de)角色很多,它(ta)(ta)可(ke)以(yi)是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)代步工具,也(ye)可(ke)以(yi)是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)掩體,它(ta)(ta)還可(ke)能成為玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)攻擊武(wu)器。這些載(zai)具只能在對戰地圖(tu)里(li)獲(huo)得或(huo)使用(yong),退出戰斗地圖(tu)后,系統將會回收所有角色的(de)(de)(de)載(zai)具。
玩家在開車過程中若是發現(xian)(xian)突(tu)襲狀況,可以將(jiang)載具當(dang)成(cheng)掩體,躲在載具后(hou)面與敵(di)人交火(huo),但是載具很可能被敵(di)人擊爆,玩家一旦發現(xian)(xian)載具出現(xian)(xian)冒煙狀況,要立即向后(hou)撤退,以免被炸(zha)傷。廢棄后(hou)的載具安全性很高(gao),作為掩體非(fei)常實用。
載(zai)具在(zai)游戲(xi)中,還可以當做攻擊(ji)(ji)武器(qi)。玩家(jia)可以開(kai)車去撞擊(ji)(ji)敵人(ren),保證自己(ji)的(de)生命安全(quan)。但是玩家(jia)開(kai)車撞擊(ji)(ji)目標時,一定要注意敵人(ren)的(de)位置(zhi),一旦(dan)敵人(ren)把載(zai)具打爆,那么(me)玩家(jia)將會被擊(ji)(ji)敗。
載(zai)具還可(ke)以(yi)吸引(yin)敵(di)人,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)駕駛載(zai)具時,若是找不到其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)按響載(zai)具的喇(la)叭,吸引(yin)其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的注意力,一旦敵(di)人開(kai)火,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)便可(ke)以(yi)發現敵(di)人的位置。
游戲中(zhong)載(zai)具一共有6種(zhong),陸地上的(de)(de)汽車(che)有6種(zhong),汽車(che)分別是蹦蹦、轎車(che)、越(yue)野車(che)、無棚(peng)皮(pi)卡、有棚(peng)皮(pi)卡、巴士(shi)。摩托車(che)有2種(zhong),水上的(de)(de)載(zai)具僅(jin)有船(chuan)。不(bu)同(tong)的(de)(de)載(zai)具可(ke)搭載(zai)不(bu)同(tong)的(de)(de)人數、不(bu)同(tong)的(de)(de)時(shi)速及不(bu)同(tong)的(de)(de)優點。
蹦蹦
蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)可乘坐2人(ren),車(che)速較(jiao)快(kuai),而且蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)地形實用性非(fei)常強,無論(lun)草地還是山坡,它都可以在上(shang)面奔(ben)跑。但是蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)因為車(che)速過快(kuai)不易駕駛,而且蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)的(de)(de)防御(yu)力較(jiao)低(di),乘坐的(de)(de)人(ren)很容易被擊敗。
轎車
轎(jiao)車(che)可乘(cheng)坐(zuo)4人,而且(qie)車(che)速是汽車(che)中最快的(de),駕駛(shi)難度很大(da),在(zai)行駛(shi)快速的(de)時(shi)候,遇到一個小土坡很容易翻車(che)。轎(jiao)車(che)車(che)身具有防彈的(de)能力,車(che)輪的(de)防御性(xing)也很高,安全(quan)系(xi)數較大(da)。
越野車
越(yue)野車(che)可(ke)乘(cheng)坐4人,車(che)速在汽車(che)中(zhong)是最慢的,但(dan)是越(yue)野車(che)的穩定性(xing)很高,容易(yi)駕(jia)駛。最重要的是,越(yue)野車(che)的防(fang)御性(xing)能(neng)很好,安全系數非常高。
無棚皮卡
無(wu)棚(peng)(peng)皮卡(ka)(ka)載有5種顏色,可乘坐4人,健康值(zhi)中等,速度(du)較快,爬(pa)坡能力較強(qiang)。無(wu)棚(peng)(peng)皮卡(ka)(ka)少(shao)了(le)個(ge)頂棚(peng)(peng),對四(si)排玩家來說,后座玩家會(hui)比較危險,完全(quan)暴露(lu)在(zai)外面,容易被掃射下車,最好(hao)雙(shuang)排使用。
有棚皮卡
有棚皮(pi)(pi)(pi)卡(ka)有5種顏(yan)色,可(ke)乘坐4人。健康值中(zhong)等,速度(du)較(jiao)(jiao)快,爬坡能(neng)力較(jiao)(jiao)強。有棚皮(pi)(pi)(pi)卡(ka)和無(wu)棚皮(pi)(pi)(pi)卡(ka)相(xiang)比,坐在后座的玩(wan)家會比較(jiao)(jiao)安(an)全一點,不容易被掃射(she)下(xia)車(che)。
巴士
巴士有3種(zhong)顏色,可乘坐6人。載(zai)(zai)(zai)具(ju)健康(kang)值高(gao),速度慢,爬坡能力較(jiao)差。巴士作為沙漠地圖的(de)(de)專(zhuan)屬(shu)載(zai)(zai)(zai)具(ju),健康(kang)值超(chao)厚,不(bu)容易(yi)被(bei)打(da)爆(bao),不(bu)過血厚的(de)(de)代(dai)價(jia)就是載(zai)(zai)(zai)具(ju)速度極(ji)慢,趴高(gao)坡的(de)(de)速度跟收槍(qiang)跑步沒什么差別。
摩托
摩(mo)托(tuo)分(fen)為三輪摩(mo)托(tuo)和兩(liang)輪摩(mo)托(tuo)。摩(mo)托(tuo)車非(fei)常靈活,速度(du)極快,但是(shi)操作十分(fen)困難。兩(liang)輪摩(mo)托(tuo)車可以(yi)乘坐2人(ren),而且非(fei)常靈活。玩(wan)家駕駛摩(mo)托(tuo)車時(shi),可以(yi)表(biao)演翻轉、彈(dan)跳(tiao)和空中飛躍等(deng)雜技(ji),可玩(wan)性(xing)非(fei)常高。三輪摩(mo)托(tuo)車可以(yi)乘坐3人(ren),但是(shi)操作難度(du)過大(da),玩(wan)家駕駛時(shi)盡量慢(man)些,保持(chi)車身平穩。
船
船(chuan)是水(shui)中唯一的(de)載具,可乘坐4人,船(chuan)可以幫助(zhu)玩家(jia)渡河、渡海(hai)和撿空投,十分實用。但是船(chuan)轉向或者掉頭,操作非常困難(nan),玩家(jia)若想掌握需要一定的(de)練習。
道具強化
玩家可使(shi)用(yong)各種配(pei)件,來加強武器的屬性效(xiao)果,諸如擴充彈(dan)容量、消音(yin)、消除(chu)槍(qiang)口(kou)火(huo)光、減小后坐(zuo)力(li)等屬性效(xiao)果。游戲里的配(pei)件有(you)握把、槍(qiang)口(kou)、彈(dan)匣、槍(qiang)托、瞄準鏡幾種類型。這些配(pei)件只能在對戰地(di)圖里獲得(de)或使(shi)用(yong),退出戰斗地(di)圖后,系統(tong)將會(hui)回(hui)收(shou)所有(you)角色(se)的配(pei)件。
直(zhi)角前握把:適用于部分自動(dong)步槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),可增加槍(qiang)械穩定性(xing),抵消垂直(zhi)后坐力(li)。
垂直(zhi)握把(ba):適用于自動步槍(qiang)(qiang),沖鋒槍(qiang)(qiang),狙擊槍(qiang)(qiang),增加槍(qiang)(qiang)械穩定性,抵消橫向后坐力。
霰彈(dan)(dan)槍收束(shu)器:縮小霰彈(dan)(dan)槍子彈(dan)(dan)的(de)分布。
槍(qiang)(qiang)(qiang)口補償器:適用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang)(qiang),S12K,減少水平后(hou)坐力,以及垂(chui)直(zhi)后(hou)坐力。
消焰器(qi):適用于部分(fen)沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減小后坐力。
消音器:適用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、手槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,降(jiang)低了武器聲音,以(yi)提升(sheng)隱蔽性
擴容(rong)彈夾:適用于部分(fen)手槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,增加(jia)了彈匣容(rong)量(liang)。
快速(su)彈夾:適用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、自(zi)動步槍(qiang),S12K,加(jia)快換彈速(su)度。
快速擴容彈夾(jia):適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝(zhuang)彈速度提升(sheng)彈夾(jia)容量。
子(zi)彈袋:適用于(yu)部(bu)分霰彈槍、Kar98K,加快換彈速度。
箭袋(dai):可附(fu)加武器(qi)十字弩。
槍托(tuo):適(shi)用于(yu)Micro UZI,增加槍械(xie)穩定(ding)性,減小后坐力。
戰術槍托:適用于(yu)M416,Vector,增加(jia)槍械穩(wen)定性,減小(xiao)后坐力。
托腮板:適用于狙擊(ji)步槍,減少后坐(zuo)力(li)及晃動(dong)幅(fu)度
紅點(dian)(dian)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing):紅點(dian)(dian)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)是基礎鏡(jing)(jing)(jing),近戰(zhan)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)之(zhi)一(yi),可(ke)(ke)以提高開鏡(jing)(jing)(jing)速(su)度。所有可(ke)(ke)以添加倍鏡(jing)(jing)(jing)的槍械,都可(ke)(ke)以裝配。只適用于近距離作(zuo)戰(zhan),是近距離作(zuo)戰(zhan)的最佳瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),紅點(dian)(dian)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的作(zuo)戰(zhan)距離比二倍鏡(jing)(jing)(jing)短,卻又比全息(xi)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)更遠,性能均衡。
全(quan)(quan)息(xi)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing):全(quan)(quan)息(xi)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)適用于所有槍(qiang)械,是(shi)基(ji)礎鏡(jing)(jing)(jing),近戰瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),可以提高開鏡(jing)(jing)(jing)速度。相比于紅(hong)點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),全(quan)(quan)息(xi)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的近戰效果更(geng)(geng)加,不過由于準(zhun)星更(geng)(geng)加復雜,所以對(dui)于稍遠的敵人較難瞄(miao)準(zhun)。
2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing):2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)屬(shu)于(yu)中小距離戰斗倍鏡(jing)(jing)(jing),可以略微提升開鏡(jing)(jing)(jing)速度,并放(fang)大眼前視(shi)野(ye)一(yi)倍,2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)最適合的便(bian)是機槍。
4倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing):4倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)是一把中(zhong)遠距離的倍(bei)(bei)鏡(jing),適(shi)用于大(da)(da)部分槍械,可(ke)以將眼前的視野放大(da)(da)四倍(bei)(bei)。4倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)的使用適(shi)于單點,不宜(yi)掃射(she)和點射(she)。
8倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing):8倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)可以將眼前視(shi)野放大八倍(bei),是遠距離作戰瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)。八倍(bei)鏡(jing)的放大倍(bei)數非(fei)常(chang)高(gao),是狙擊(ji)(ji)手(shou)的專配,適用(yong)于狙擊(ji)(ji)槍。使用(yong)8倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)時(shi),角色可蹲下,略(lve)微上臺槍口,開槍后輕輕向上,再拉一(yi)下槍口(打較遠處敵人(ren)),準(zhun)度非(fei)常(chang)高(gao)。此外,它還可充當(dang)望遠鏡(jing)來使用(yong),用(yong)來觀察四周視(shi)野或者守空(kong)投。
貨幣
游(you)戲里貨幣(bi)(bi)(bi)分為金(jin)幣(bi)(bi)(bi)和軍(jun)(jun)團幣(bi)(bi)(bi)2種(zhong),這兩種(zhong)貨幣(bi)(bi)(bi)的用(yong)途及其(qi)獲得方法不同。其(qi)中,金(jin)幣(bi)(bi)(bi)可用(yong)來創建軍(jun)(jun)團、開啟補(bu)給寶箱、改換(huan)形象等(deng),玩家可通過(guo)每日任務、成長任務、節日活動、參加(jia)季賽、娛樂(le)模式(shi)、經典(dian)模式(shi)等(deng)途徑(jing),來獲得一(yi)些金(jin)幣(bi)(bi)(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團幣(bi)(bi)(bi)可用(yong)來購買軍(jun)(jun)團商城內的各種(zhong)時(shi)裝或頭像框,軍(jun)(jun)團幣(bi)(bi)(bi)主要通過(guo)軍(jun)(jun)團特訓(xun)、軍(jun)(jun)團任務等(deng)途徑(jing)來獲得。
回復藥
游戲里的回復藥(yao)(yao)(yao)有繃(beng)帶、能量飲料(liao)、急救包(bao)、止痛藥(yao)(yao)(yao)、腎上腺素、醫療箱等,這些(xie)回復藥(yao)(yao)(yao)均可(ke)在(zai)背(bei)包(bao)里疊(die)加,疊(die)加數(shu)(shu)量不(bu)能超出角色背(bei)包(bao)容量上限。玩(wan)家消(xiao)耗(hao)這些(xie)藥(yao)(yao)(yao)水(shui)后,疊(die)加數(shu)(shu)量會減少。玩(wan)家使(shi)用各種回復藥(yao)(yao)(yao)時,需(xu)要消(xiao)耗(hao)一(yi)些(xie)讀(du)條時間(jian)(jian),在(zai)這些(xie)讀(du)條時間(jian)(jian)內(nei),若執行某些(xie)動作,將會取消(xiao)使(shi)用。
大多數藥物只能將健康值(zhi)(zhi)恢(hui)復到75%,就不(bu)再起作用,但是(shi)玩家可利用好輔助藥劑(ji)一樣(yang),可以補充(chong)剩余(yu)25%的健康值(zhi)(zhi)。角色健康值(zhi)(zhi)滿100點(dian),無法使用任何回(hui)復藥。這(zhe)些回(hui)復藥只能在對戰地(di)圖(tu)(tu)里獲得或(huo)使用,退出(chu)戰斗地(di)圖(tu)(tu)后,系統(tong)將會回(hui)收(shou)所有角色的回(hui)復藥。
回復藥名稱
繃帶(dai) 一段時間內(nei),恢復(fu)(fu)10健康值,角色健康值恢復(fu)(fu)到75%,就不能繼續(xu)使(shi)用繃帶(dai)。
醫療箱 一段時間內,恢復100健康值。
腎(shen)上腺素 使用后,立即(ji)回復(fu)100點能量值(zhi),最大回復(fu)86點健康值(zhi),可以提高移速,持(chi)續(xu)時間5分鐘。
急救(jiu)(jiu)包(bao) 使用(yong)后(hou),立即把(ba)健康值恢(hui)復至75健康值,角色健康值恢(hui)復到(dao)75%,就不(bu)能繼續使用(yong)急救(jiu)(jiu)包(bao)。
止疼藥 使用后,立(li)即(ji)增加60能(neng)量(liang)值(zhi),止痛藥主要用來和能(neng)量(liang)飲(yin)料(liao)配合使用,回復滿能(neng)量(liang),用來提高移(yi)速。
能量飲(yin)料 使用后(hou),立即恢復40能量值(zhi),不但可以回復健康值(zhi),還(huan)能夠增(zeng)加(jia)能量值(zhi)。主(zhu)要用于(yu)增(zeng)加(jia)移速,或者在(zai)使用急救(jiu)包或繃帶(dai)后(hou),健康值(zhi)到達75%時,繼(ji)續增(zeng)加(jia)健康值(zhi)。
彈藥
游戲里(li)(li)的(de)彈藥(yao)有(you)5.56mm子彈、7.62mm子彈、9mm子彈、.45ACP子彈、12號(hao)口(kou)徑子彈、.300馬格南子彈、等(deng),這(zhe)些(xie)彈藥(yao)可適合不(bu)同型號(hao)的(de)槍(qiang)支使用(yong)。這(zhe)些(xie)彈藥(yao)均(jun)可在背包里(li)(li)疊加,玩家使用(yong)槍(qiang)支消耗(hao)這(zhe)些(xie)彈藥(yao)后,彈藥(yao)疊加數量(liang)會減少。這(zhe)些(xie)彈藥(yao)只(zhi)能在對戰地圖里(li)(li)獲得或使用(yong),退(tui)出(chu)戰斗(dou)地圖后,系統將會回收所有(you)角色的(de)彈藥(yao)。
彈藥名稱 適用槍(qiang)械類型
9毫米(mi)彈藥 適(shi)用于(yu)P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的彈藥
7.62毫米彈藥 適用于(yu)R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥
5.56毫米彈藥(yao)(yao) 適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥(yao)(yao)
12號口徑彈藥(yao) 適(shi)用于S1897,S686,S12K的彈藥(yao)
.45口徑手槍(qiang)(qiang)子彈(dan) 適用于P1911,湯姆遜沖鋒槍(qiang)(qiang),Vector的彈(dan)藥
.300馬格(ge)南(nan) 適用于AWM的彈藥
弩(nu)箭 適(shi)用于十(shi)字弩(nu)的彈藥
玩(wan)(wan)家(jia)每(mei)次(ci)進(jin)入游(you)戲,默(mo)認在(zai)主界面(mian)地(di)圖(tu)里(li)(li)。主界面(mian)地(di)圖(tu)不(bu)能移(yi)動、不(bu)能進(jin)行(xing)任(ren)何戰(zhan)斗操作(zuo)。玩(wan)(wan)家(jia)可在(zai)主界面(mian)地(di)圖(tu)里(li)(li),去匹配隊友,進(jin)入各種對戰(zhan)地(di)圖(tu)去競技。玩(wan)(wan)家(jia)還(huan)能在(zai)主界面(mian)地(di)圖(tu)里(li)(li),進(jin)行(xing)添加游(you)戲好友、聊天、使用倉庫(ku)里(li)(li)的道具、領取(qu)活動或任(ren)務獎勵等操作(zuo)。
游戲里的對戰地(di)圖有激情(qing)沙漠,絕地(di)海島(dao),熱情(qing)雨林3張,玩家在主界面(mian)地(di)圖里,通過經典模式或(huo)娛樂模式等匹配方法(fa),可進入到這些(xie)對戰地(di)圖。
玩家匹配(pei)成功后,先在(zai)訓練基(ji)地(di)進行(xing)軍(jun)事訓練55秒。55秒過后,將會(hui)有戰(zhan)機搭載玩家,進入到激情(qing)沙漠或(huo)絕地(di)海島的(de)戰(zhan)斗場景,去搜集各種(zhong)物資(zi),并擊敗其(qi)他玩家。玩家在(zai)這些地(di)圖里(li),單局游戲時間越長,最終獲得(de)經驗值、金幣、積分獎(jiang)勵(li)越多。
好友
當玩家和微信或(huo)QQ好(hao)友發生互動時(互贈金幣、組隊游戲),系統會自動將對方加為自己游戲好(hao)友(需要玩家的游戲好(hao)友數量未滿200個(ge)),雙方成為游戲好(hao)友后(hou),才能累(lei)積(ji)親密度。
玩(wan)家與游戲好友(you),進行組(zu)隊(dui)游戲、戰隊(dui)好友(you)組(zu)隊(dui)游戲、贈送金幣(bi)、領取(qu)金幣(bi)等途徑,可(ke)增加親密度。玩(wan)家與每位好友(you)的親密度,每周上限為120點(dian)。
親密(mi)度滿100點時(shi),玩家可(ke)與好友(you)建(jian)(jian)立(li)戀(lian)人(ren)、閨蜜、基友(you)、死(si)黨共4種(zhong)好友(you)關(guan)系,在個人(ren)資料中也會顯示對方。解除關(guan)系后,7天內不(bu)可(ke)和相同對象,重(zhong)新建(jian)(jian)立(li)任何(he)親密(mi)關(guan)系。
師徒
當(dang)前沒有(you)師傅,并且歷史(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)(wei),沒有(you)達到(dao)超(chao)級王牌的(de)(de)玩(wan)家(jia),可拜(bai)任(ren)意(yi)經典(dian)(dian)模式(shi)(shi)歷史(shi),最高(gao)段(duan)位(wei)(wei)比自己高(gao)的(de)(de)玩(wan)家(jia)為(wei)師傅。玩(wan)家(jia)要收徒的(de)(de)話,需要滿足任(ren)意(yi)經典(dian)(dian)模式(shi)(shi)歷史(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)(wei)在英勇黃金V或以上(shang),擁有(you)的(de)(de)徒弟(不包括已(yi)出師)數(shu)量未達到(dao)上(shang)限,任(ren)意(yi)經典(dian)(dian)模式(shi)(shi)歷史(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)(wei)要比徒弟高(gao)。
玩(wan)家(jia)創建角色后,可以接取徒(tu)弟(di)(di)任務,完成任務可獲得徒(tu)弟(di)(di)專屬頭像框等豐厚獎勵(li),完成所有(you)(you)任務則出師。當玩(wan)家(jia)任意經典(dian)模式的歷史最高段位,達到(dao)英(ying)雄(xiong)黃(huang)(huang)金(jin)V且(qie)沒有(you)(you)師傅(fu),或達到(dao)英(ying)雄(xiong)黃(huang)(huang)金(jin)V后和(he)師傅(fu)強制解除關系后,會清除身上的徒(tu)弟(di)(di)任務,也無(wu)法再接取徒(tu)弟(di)(di)任務。
如果玩家任(ren)意(yi)經典模式的歷史,最高段位達到黃(huang)金V或以上,且有(you)師傅(fu),但需要完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)弟任(ren)務,才可(ke)(ke)出(chu)師收徒(tu)(tu)弟。徒(tu)(tu)弟完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)徒(tu)(tu)弟任(ren)務后(hou)(hou),師傅(fu)可(ke)(ke)獲得(de)名(ming)師點,通過(guo)郵件發送(song),師傅(fu)帶徒(tu)(tu)弟完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)所有(you)徒(tu)(tu)弟任(ren)務,可(ke)(ke)獲得(de)禮包獎勵。當徒(tu)(tu)弟成(cheng)(cheng)功(gong)出(chu)師后(hou)(hou),將立即接(jie)受師傅(fu)任(ren)務,完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)所有(you)任(ren)務,將獲得(de)豐厚獎勵。
徒弟(di)(di)和(he)師(shi)(shi)徒組(zu)隊參加(jia)任意組(zu)隊模式比賽,雙(shuang)方(fang)在每局結束后,會獲(huo)得額外的經(jing)驗和(he)金幣加(jia)成。名(ming)師(shi)(shi)等(deng)級(ji)可(ke)以通過師(shi)(shi)傅帶徒弟(di)(di)完(wan)成徒弟(di)(di)任務,獲(huo)得名(ming)師(shi)(shi)點進行升級(ji)。隨著名(ming)師(shi)(shi)等(deng)級(ji)提升,師(shi)(shi)傅可(ke)獲(huo)得對應的名(ming)師(shi)(shi)稱號、收徒名(ming)額、永久(jiu)固(gu)定金幣和(he)經(jing)驗加(jia)成。隨著名(ming)師(shi)(shi)等(deng)級(ji)提升,能(neng)獲(huo)得師(shi)(shi)傅專(zhuan)屬(shu)服(fu)裝、專(zhuan)屬(shu)頭像(xiang)框等(deng)豐厚(hou)獎勵。
師(shi)(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)雙方可強制(zhi)解除(chu)(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),強制(zhi)解除(chu)(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)無需對方同(tong)意(yi)。建立師(shi)(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)后(hou),師(shi)(shi)(shi)(shi)傅24小(xiao)(xiao)時(shi)后(hou),才(cai)能(neng)(neng)解除(chu)(chu)(chu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),徒(tu)(tu)弟12小(xiao)(xiao)時(shi)后(hou),才(cai)能(neng)(neng)解除(chu)(chu)(chu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)。師(shi)(shi)(shi)(shi)傅主動(dong)解除(chu)(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),24小(xiao)(xiao)時(shi)后(hou)才(cai)能(neng)(neng)重(zhong)新(xin)收徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟主動(dong)解除(chu)(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),12小(xiao)(xiao)時(shi)后(hou)才(cai)能(neng)(neng)重(zhong)新(xin)拜師(shi)(shi)(shi)(shi)。
軍團
玩家(jia)加(jia)入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可認識更(geng)多好(hao)友,并且(qie)能(neng)贏得專(zhuan)屬的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)服裝、頭像框等(deng)獎勵。玩家(jia)通(tong)過游戲(xi)界面頂部的(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)”圖標,可進(jin)入(ru)到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界面,去申請加(jia)入(ru)自(zi)己(ji)喜歡的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),或者創(chuang)建以(yi)(yi)自(zi)己(ji)為軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)創(chuang)建需要消耗5萬金幣。創(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)可以(yi)(yi)選擇軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)徽(hui)、所(suo)在(zai)地區(qu),還(huan)輸入(ru)不同的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)宣(xuan)言(yan)。
軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)或副團(tuan)(tuan)長(chang)可(ke)直(zhi)接要求好(hao)友(you)加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),好(hao)友(you)同意即可(ke)成(cheng)功加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)可(ke)推薦好(hao)友(you)加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),推薦后需(xu)要軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)或副團(tuan)(tuan)長(chang)同意,然后才能向好(hao)友(you)發出邀請。
軍(jun)(jun)團成員功勛的活(huo)躍(yue)點(dian),會轉化為軍(jun)(jun)團經(jing)驗值,經(jing)驗值達到一定數量后,即可提升軍(jun)(jun)團等級。軍(jun)(jun)團等級越高(gao),軍(jun)(jun)團可以容納的成員數量越多(duo),軍(jun)(jun)團任(ren)務寶箱(xiang)的星級也越高(gao),產(chan)出的獎勵也越豐(feng)厚(hou)。
軍團的成員每天完成軍團任務、軍團特(te)訓、參加經典模式(shi)和(he)娛樂模式(shi)的戰斗,都可以獲得一些(xie)活(huo)躍點。成員離(li)開軍團后,該(gai)成員的活(huo)躍點將會清空。
玩家完成軍(jun)團(tuan)(tuan)任務(wu)和軍(jun)團(tuan)(tuan)特訓,可獲(huo)得軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi),使用軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)可在軍(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)(shang)城(cheng)中,兌(dui)換(huan)軍(jun)團(tuan)(tuan)專(zhuan)屬服裝、頭(tou)像框等(deng)獎勵(li),軍(jun)團(tuan)(tuan)等(deng)級(ji)越(yue)高,軍(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)(shang)城(cheng)中解鎖的(de)獎勵(li)越(yue)多。
每周或(huo)(huo)每個賽季結束,根據軍(jun)(jun)團(tuan)的活(huo)躍點(dian)數量進行(xing)排(pai)名(ming)(ming),并發放(fang)對應的排(pai)名(ming)(ming)獎勵,同軍(jun)(jun)團(tuan)內的各成員(yuan)獲得(de)獎勵相(xiang)等。排(pai)名(ming)(ming)獎勵為一些金(jin)幣(bi)或(huo)(huo)軍(jun)(jun)團(tuan)頭像(xiang)框(kuang),排(pai)名(ming)(ming)越前,獎勵金(jin)幣(bi)越多(duo)。軍(jun)(jun)團(tuan)成員(yuan)退出或(huo)(huo)被移除(chu)軍(jun)(jun)團(tuan)時,該成員(yuan)本周或(huo)(huo)本賽季貢獻的活(huo)躍點(dian),將會從軍(jun)(jun)團(tuan)中清除(chu)。
每個戰隊(dui)可容納10名成員,創建戰隊(dui)后(hou),可以(yi)要求好友(you)(you)加入(ru)(ru)戰隊(dui)。隊(dui)長可直(zhi)接(jie)要求好友(you)(you)加入(ru)(ru)戰隊(dui)。隊(dui)員要求好友(you)(you)后(hou),需要經過隊(dui)長同意(yi),隊(dui)長同意(yi)后(hou),要求才能生效。
在雙人或(huo)四人模(mo)式(shi)中(zhong),與戰隊成(cheng)(cheng)員(yuan)一(yi)起(qi)組(zu)隊進行(xing)游戲,可(ke)獲(huo)得(de)戰隊默契(qi)(qi)值,同時還可(ke)以獲(huo)得(de)額外的經驗值加成(cheng)(cheng)。一(yi)起(qi)組(zu)隊的戰隊成(cheng)(cheng)員(yuan)越(yue)多(duo),每場(chang)游戲獲(huo)得(de)的默契(qi)(qi)值也越(yue)多(duo)。每場(chang)游戲結束(shu)時,隊伍的名次越(yue)高,獲(huo)得(de)的默契(qi)(qi)值也越(yue)多(duo)。
戰(zhan)隊(dui)(dui)的默契(qi)值越高(gao)(gao),與戰(zhan)隊(dui)(dui)成員一(yi)起組(zu)隊(dui)(dui)時,每(mei)場游(you)戲結(jie)束(shu)后(hou),獲得的經驗(yan)值加成也越高(gao)(gao)。戰(zhan)隊(dui)(dui)每(mei)日(ri)獲得默契(qi)值上限為(wei)1500點。
每日任務
玩(wan)家每(mei)(mei)(mei)天(tian)可完(wan)(wan)成(cheng)每(mei)(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)板(ban)(ban)里的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),獲得一些經驗值(zhi)、活躍度、金幣(bi)等獎勵,任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)次數每(mei)(mei)(mei)天(tian)24時重置。玩(wan)家點擊游(you)戲界面(mian)下方的(de)“任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”圖標,可進(jin)入到每(mei)(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)板(ban)(ban)。若有(you)已(yi)完(wan)(wan)成(cheng)的(de)每(mei)(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),“任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”圖標處(chu)會顯(xian)示完(wan)(wan)成(cheng)的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)數量。玩(wan)家進(jin)入到每(mei)(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)板(ban)(ban),就能領取對應的(de)獎勵。或者點擊各任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)里的(de)“去完(wan)(wan)成(cheng)”按(an)鈕,可根據任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)提示完(wan)(wan)成(cheng)指定(ding)的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)內(nei)容。
當(dang)玩家每(mei)天(tian)累計獲(huo)得活躍度,達到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候,可各自領取到一(yi)份活躍寶箱(xiang)獎(jiang)勵(li),開啟(qi)這些(xie)寶箱(xiang)可獲(huo)得一(yi)些(xie)金幣和經(jing)驗值,或(huo)有概率獲(huo)得一(yi)些(xie)限(xian)時服(fu)飾獎(jiang)勵(li)。
任務名稱
戰地治療
每(mei)日回(hui)復(fu)3次健康(kang)值(zhi),獎(jiang)勵10點活躍值(zhi)、20點經驗(yan)值(zhi)。
風馳電掣
每日(ri)使用載(zai)具移動超過2000米,獎勵10點活躍(yue)值、30點經驗值。
小有成就
每日累計擊敗3名敵人,獎勵10點(dian)活躍值、30點(dian)經驗值。
輸出達人
對敵(di)人造成(cheng)500道劍(jian)健(jian)康值損失,獎(jiang)勵10點(dian)活躍值、30點(dian)經驗值。
活下去
累計單局游戲時間超過30分鐘,獎勵20點活躍值(zhi)(zhi)、60點經驗值(zhi)(zhi)。
英勇小隊
4人(ren)模式小隊獲得(de)前10名,獎勵30點活(huo)躍值、60點經驗值。
今日一戰
參與1場戰斗,獎(jiang)勵10點活躍值(zhi)、40點經驗值(zhi)。
每日登錄
每日登錄游戲,獎勵5點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。
手Q啟動登錄
手Q游戲中心啟(qi)動(dong)登錄,獎勵5點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗值(zhi)。
狙擊牛人
戰勝(sheng)一個60米(mi)以(yi)外的對手,獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經驗值。
久經沙場
參與3場戰(zhan)斗,獎(jiang)勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經驗值。
約戰
邀(yao)請(qing)好友上線1次,獎勵15點活(huo)躍值(zhi)、40點經驗值(zhi)。
戰隊日常
與(yu)戰隊成員組隊完成1次比(bi)賽(sai),獎勵20點活躍(yue)值(zhi)、60點經(jing)驗值(zhi)。
開黑愉快
與好友共同完成2次(ci)比賽,獎勵20點活躍值(zhi)、60點經驗(yan)值(zhi)。
試試手氣
打開一次補給里的補給箱,獎勵10點活躍值、20點經驗值。
分享游戲
分(fen)享1次游戲,獎勵15點(dian)活(huo)躍值(zhi)、40點(dian)經驗值(zhi)。
成長任務
玩家(jia)通過游戲界面下方的“任(ren)務”圖標,可進入(ru)到任(ren)務界面,找(zhao)到成(cheng)長歷程(cheng)(cheng)任(ren)務。隨著角色的等(deng)(deng)級每(mei)提升一(yi)級,可領(ling)取到對應金幣獎勵(li)(li),等(deng)(deng)級越高,獎勵(li)(li)的金幣越多。玩家(jia)在每(mei)個等(deng)(deng)級里,還能完成(cheng)一(yi)系列的成(cheng)長歷程(cheng)(cheng)任(ren)務,并(bing)獲得(de)對應的獎勵(li)(li)。
玩家按照任(ren)(ren)務(wu)要求(qiu)完(wan)成(cheng),可領(ling)取(qu)一(yi)(yi)些金幣獎勵。成(cheng)長(chang)歷程有添(tian)加(jia)指定數(shu)量的游戲好友、分享游戲指定次數(shu)、加(jia)入戰隊、加(jia)入軍團(tuan)等類型。這(zhe)些成(cheng)長(chang)任(ren)(ren)務(wu)每人只(zhi)能完(wan)成(cheng)一(yi)(yi)次,各項任(ren)(ren)務(wu)的獎勵,也只(zhi)能領(ling)取(qu)一(yi)(yi)次。
軍團任務
玩(wan)家加(jia)入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)后,可進入(ru)到軍(jun)團(tuan)(tuan)界面,找(zhao)到軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務。軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務共有4項,分別是(shi)軍(jun)團(tuan)(tuan)特訓、日常練習(xi)、組隊(dui)練習(xi)、每日簽(qian)到。玩(wan)家按照任(ren)(ren)務要求完(wan)成這些任(ren)(ren)務,可獲得(de)一(yi)些軍(jun)團(tuan)(tuan)幣和軍(jun)團(tuan)(tuan)活躍點。每位軍(jun)團(tuan)(tuan)成員每天(tian)可完(wan)成各種軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務一(yi)次(ci)(ci),任(ren)(ren)務獎勵也只能領取一(yi)次(ci)(ci)。
當玩家每周的軍(jun)團活躍點(dian),累計達到600點(dian)、1200點(dian)、1800點(dian)時,還能領取(qu)到木質寶(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)、銅質寶(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)、鋼鐵寶(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang)等寶(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang),開(kai)啟這(zhe)些(xie)寶(bao)箱(xiang)(xiang)(xiang),可獲得一些(xie)軍(jun)團和金幣。
交易系統
補給
玩家在主界面(mian)地圖里,點擊界面(mian)上方的“補(bu)給”圖標,可跳(tiao)出補(bu)給界面(mian)里,消(xiao)耗金幣去開啟精銳(rui)補(bu)給箱(xiang)(xiang)。玩家開啟這種寶箱(xiang)(xiang)后,可隨(sui)機獲得各種不(bu)同(tong)造型的永久時裝。精銳(rui)補(bu)給箱(xiang)(xiang)價格每周刷(shua)新一次,價格范圍(wei)為700-7000金幣之間。
軍團商城
玩家加入軍(jun)(jun)團(tuan)后(hou),可進入到(dao)(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)界面,找到(dao)(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)。軍(jun)(jun)團(tuan)成員消耗軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi),就能購(gou)(gou)買(mai)(mai)軍(jun)(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)里的(de)各(ge)種(zhong)時裝(zhuang)或頭(tou)像(xiang)框(kuang),部分時裝(zhuang)和(he)頭(tou)像(xiang)框(kuang),需(xu)要軍(jun)(jun)團(tuan)等級(ji)達到(dao)(dao)指定等級(ji)后(hou),才(cai)能購(gou)(gou)買(mai)(mai)到(dao)(dao)。玩家可完成各(ge)種(zhong)軍(jun)(jun)團(tuan)任務,來(lai)獲得一些軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)獎勵。
拾取交易
玩(wan)(wan)家在對戰過(guo)程中,雖然不(bu)能與其他玩(wan)(wan)家直接面對面交易(yi),但是可以(yi)通(tong)過(guo)拾(shi)取(qu)(qu)的(de)方法,來(lai)交易(yi)到一些回(hui)復藥、武器、裝備等道(dao)具。玩(wan)(wan)家通(tong)過(guo)擊敗敵(di)(di)人(ren),當敵(di)(di)人(ren)死亡時,將(jiang)會變(bian)成一個方形的(de)盒子,玩(wan)(wan)家可以(yi)將(jiang)敵(di)(di)身上的(de)掉落物,拾(shi)取(qu)(qu)過(guo)來(lai)使(shi)用。玩(wan)(wan)家或者通(tong)過(guo)語言功能與隊友商量好,將(jiang)背包里(li)的(de)物品扔到地上,讓需要的(de)隊友拾(shi)取(qu)(qu)即可,也能完(wan)成物品交易(yi)操作。
PVP系統
賽季
賽季段位(wei)(wei)規則(ze)為單人(ren)(ren)、雙人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)模式,均(jun)各有7個大(da)段位(wei)(wei),各模式的段位(wei)(wei)和總積分相關(guan)。7個大(da)段位(wei)(wei)包括熱血青銅(tong)、不屈白銀、英勇(yong)黃金、堅韌鉑(bo)金、不朽星鉆、榮耀皇冠、超級(ji)王牌(pai)。除超級(ji)王牌(pai)之(zhi)外,每(mei)個大(da)段位(wei)(wei)均(jun)分為5個小段位(wei)(wei)。
單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模式均有各自的(de)(de)總積(ji)(ji)分(fen)(fen)、生存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)、擊敗(bai)積(ji)(ji)分(fen)(fen)。每(mei)次比賽(sai)結(jie)(jie)束,均會(hui)結(jie)(jie)算這3個積(ji)(ji)分(fen)(fen)。其(qi)中,生存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)和(he)每(mei)局比賽(sai)的(de)(de)排(pai)名相關,擊敗(bai)積(ji)(ji)分(fen)(fen)和(he)每(mei)局比賽(sai)的(de)(de)淘汰情況(kuang)相關,總積(ji)(ji)分(fen)(fen)是對生存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)和(he)擊敗(bai)積(ji)(ji)分(fen)(fen)的(de)(de)綜合評分(fen)(fen)。
每個賽(sai)季(ji)結(jie)束(shu)后,所有參與(yu)過比賽(sai)的(de)玩家(jia),將(jiang)根據其(qi)在單(dan)人、雙人、四人模式中,所達到的(de)最高(gao)段(duan)位,獲得對應的(de)寶箱(xiang)獎(jiang)勵(li)。達到超(chao)級王牌段(duan)位,并且全服排名前(qian)500的(de)玩家(jia),將(jiang)會(hui)獲得“無敵戰神(shen)”這(zhe)一榮譽段(duan)位,該段(duan)位會(hui)在每天的(de)零點進(jin)行(xing)更(geng)新。
晉升到(dao)新(xin)的(de)段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)之后(hou),將(jiang)會(hui)(hui)獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)(hu)。在有段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)(hu)時(shi)(shi),比賽(sai)結算時(shi)(shi),如(ru)果總積(ji)(ji)(ji)分(fen)下(xia)(xia)降幅度過大、跌(die)落(luo)至(zhi)低(di)于(yu)該(gai)段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)總積(ji)(ji)(ji)分(fen)的(de)最(zui)低(di)值(zhi),將(jiang)自動(dong)觸(chu)發段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)(hu),使總積(ji)(ji)(ji)分(fen)只會(hui)(hui)降低(di)至(zhi)該(gai)段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)最(zui)低(di)值(zhi)。段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)(hu)觸(chu)發之后(hou),將(jiang)會(hui)(hui)立即(ji)解除保護(hu)(hu)。如(ru)果下(xia)(xia)一(yi)(yi)局比賽(sai)總積(ji)(ji)(ji)分(fen)再次降低(di),所(suo)處段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)將(jiang)會(hui)(hui)降低(di)到(dao)下(xia)(xia)一(yi)(yi)級。而如(ru)果下(xia)(xia)一(yi)(yi)局比賽(sai)總積(ji)(ji)(ji)分(fen)提升,則(ze)將(jiang)再次獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)(hu)。
配置(zhi)需求 Android IOS
系統 Android 2.3.0或(huo)(huo)以上更(geng)高(gao)版本(ben) 需要iOS 9.0或(huo)(huo)更(geng)高(gao)版本(ben)。與(yu)iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。
《絕地求生(sheng):刺激戰(zhan)(zhan)場》游(you)(you)戲的地圖以及(ji)建筑(zhu)物,都(dou)參造(zao)端游(you)(you)進行了(le)還原。雖然在(zai)光效(xiao)、紋理(li)上(shang)不及(ji)端游(you)(you),但(dan)在(zai)手游(you)(you)中已經做得(de)非常好(hao)。玩(wan)過端游(you)(you)的玩(wan)家們(men)可以輕(qing)松(song)上(shang)手,基本(ben)不需要熟(shu)悉地圖。《絕地求生(sheng)》端游(you)(you)關鍵的點:聽聲辨位(wei),這個屬(shu)性在(zai)刺激戰(zhan)(zhan)場上(shang),則被弱化了(le)許多。(太平洋游(you)(you)戲評)
《絕地求(qiu)(qiu)生(sheng):刺激戰場》游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)畫面(mian)表現較為不錯,有端游(you)(you)的(de)(de)(de)影子。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)物(wu)(wu)理引(yin)擎使得《絕地求(qiu)(qiu)生(sheng):刺激戰場》更加接近端游(you)(you)的(de)(de)(de)效果,游(you)(you)戲(xi)里槍械的(de)(de)(de)后坐(zuo)力(li),會使得畫面(mian)震動,在爬(pa)山坡時(shi),載具會有明顯的(de)(de)(de)減速,停(ting)車時(shi)有緩沖,水里走路有阻力(li)等(deng),大部分玩家認為這些物(wu)(wu)理反饋,使得游(you)(you)戲(xi)更加真實了。(17173游(you)(you)戲(xi)評)
《絕地求(qiu)生:刺激戰場》擁有如同端游(you)(you)般的(de)(de)高(gao)畫質(zhi)(zhi)畫面,無論(lun)是光影效果(guo),還(huan)是槍的(de)(de)金屬光澤質(zhi)(zhi)感,表(biao)現得(de)非常好的(de)(de),讓(rang)大(da)部(bu)分玩家對于(yu)游(you)(you)戲的(de)(de)第一印象好感大(da)增。不過高(gao)畫質(zhi)(zhi)比(bi)較(jiao)吃手(shou)機配(pei)置,游(you)(you)戲過程(cheng)中,手(shou)機發燙比(bi)較(jiao)厲害,之后會有掉幀的(de)(de)情況。(游(you)(you)俠(xia)網(wang)評)
《絕地求生:刺(ci)激戰場》整(zheng)個色調偏暗,比(bi)之端游(you)更加接(jie)近,配置要求更高;《絕地求生:全(quan)軍(jun)出擊》是(shi)色調比(bi)較明亮,色彩(cai)太菜太艷(yan),十分刺(ci)眼,覆(fu)蓋了各(ge)種機(ji)型。(多(duo)玩游(you)戲評(ping))
在《絕地求(qiu)生:刺激(ji)戰場》游(you)戲的(de)整體色調(diao)偏暗(an),初始界面中各個選項一清二楚,甚至連“賽(sai)季”都已經(jing)安(an)排在內。游(you)戲中四處環顧時,操(cao)控上還是感覺有些延遲的(de)。(網易游(you)戲評)
2022年2月14日(ri),印(yin)度(du)政(zheng)府以“對印(yin)度(du)人的隱私(si)和(he)安全構成威(wei)脅(xie)”為由又禁止54款(kuan)手機應用程序(xu)(APP)的下載,其(qi)中(zhong)許多是中(zhong)國大型科技公司騰(teng)訊。
2022年(nian)1月騰(teng)訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球App Store和Google Play吸金2.37億美元,蟬(chan)聯全球手游(you)暢銷(xiao)榜(bang)冠軍。
2023年1月份,中國游(you)(you)戲(xi)廠商出海收入TOP30榜單中,騰訊總共有2款手(shou)游(you)(you)入榜,《PUBG MOBILE》排名第三(san)。
2023年3月15日(ri),Sensor Tower商店(dian)情報數據顯示,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和(he)平精英》收(shou)(shou)入)以超(chao)過1.4億(yi)美(mei)元的(de)收(shou)(shou)入位列榜單第3名。
未來,和平成為世(shi)界(jie)主流。但出于戰(zhan)略意義上的考慮(lv),各國依(yi)然保留著特種兵這一職業,并普遍(bian)將其向高(gao)度(du)精英化的方向訓練和培養。
出(chu)于對特(te)種兵實戰演(yan)練戰術,以及訓練成果考(kao)核的需(xu)要(yao),各國約定:每隔(ge)一(yi)段時間,便(bian)進行一(yi)場世界范圍內的聯合軍(jun)事演(yan)習。目標是考(kao)察特(te)種兵在惡劣條件下的搜(sou)集偵察與野外(wai)作戰能(neng)力,并以此挑選出(chu)“最強特(te)種兵”。
玩家在(zai)初次創建角色時,可選擇(ze)男(nan)、女任意一種性(xing)(xing)別(bie),兩種性(xing)(xing)別(bie)的(de)(de)屬性(xing)(xing)都無差異(yi),只是(shi)外觀不(bu)同(tong)。玩家創建角色時,還(huan)可選擇(ze)不(bu)同(tong)的(de)(de)臉型(xing)、發型(xing)、膚色來(lai)創建。玩家選定(ding)好性(xing)(xing)別(bie)后,如果對選擇(ze)的(de)(de)性(xing)(xing)別(bie)不(bu)喜歡,還(huan)可以進入到游戲(xi)里的(de)(de)倉庫(ku)界面,從“更換形(xing)象”的(de)(de)選項進入去,重(zhong)新設定(ding)人物的(de)(de)性(xing)(xing)別(bie)、臉型(xing)、發型(xing)、膚色等。
玩家可倉庫界面里,為(wei)角色佩(pei)戴各種不同的時(shi)裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩(pei)戴各種時(shi)裝,都是不帶任何屬性,只(zhi)是起到裝飾作用。
角色有不同等(deng)級,玩家可(ke)通過(guo)經典(dian)模(mo)式、娛樂模(mo)式、每日任(ren)務(wu)等(deng)途(tu)徑,獲得一(yi)些經驗(yan)值(zhi)來提升等(deng)級。等(deng)級提升不能獲得任(ren)何(he)屬性,只能開(kai)啟部分新的玩法。
玩家在參加(jia)經(jing)典模式、娛(yu)樂模式等對戰玩法時(shi),角(jiao)色(se)默認會有100點健(jian)康(kang)和(he)150點背(bei)(bei)包容量(liang)。玩家可進入到這些地(di)圖(tu),搜集各種物(wu)資(zi)來維(wei)持(chi)健(jian)康(kang)值,或(huo)擴充自身(shen)(shen)的(de)背(bei)(bei)包容量(liang)。角(jiao)色(se)身(shen)(shen)上(shang)可攜帶的(de)物(wu)品數量(liang),不(bu)能超出背(bei)(bei)包容量(liang)。
角色身上可攜帶的4把(ba)武器(qi)(qi),分(fen)別是1把(ba)近戰武器(qi)(qi)(如鐮刀、平底鍋等)、2把(ba)任意(yi)(yi)(yi)遠程(cheng)射擊武器(qi)(qi)(如步(bu)槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、十字(zi)弩(nu)等)、1把(ba)任意(yi)(yi)(yi)的手(shou)槍(qiang)(qiang)。玩家作戰過(guo)程(cheng)中,只能切(qie)換任意(yi)(yi)(yi)一把(ba)武器(qi)(qi)來使用(yong)。