《絕地求生:刺激戰(zhan)場(chang)》是騰訊旗下光(guang)子(zi)工(gong)作(zuo)室(shi)群(qun)自研(yan)戰(zhan)斗(dou)特訓手游,該(gai)作(zuo)于2018年2月9日(ri)開始測試。
作為(wei)絕地(di)求(qiu)生正版手游(you)(you),《絕地(di)求(qiu)生:刺(ci)激戰場》還原了《絕地(di)求(qiu)生》端(duan)游(you)(you)的大(da)(da)部分大(da)(da)地(di)圖,建模(mo)和游(you)(you)戲場景,也(ye)還原端(duan)游(you)(you)的經典風格。
2018年(nian)8月10日,騰訊手游《絕地求生(sheng):刺激戰場》出現了“坐(zuo)掛車(che)”作弊行(xing)為,對此,官方發布處罰聲(sheng)明,將對作弊的小號以及(ji)同隊的大號一并進(jin)行(xing)封號處罰。
2019年5月8日,騰訊《絕(jue)地求(qiu)生:刺激戰場》與《絕(jue)地求(qiu)生:全軍出擊》兩款游戲(xi)正(zheng)式停機維(wei)護,進(jin)入到游戲(xi)后(hou)會有提示(shi)“體驗服(fu)測試已結束”。
該(gai)游戲大(da)陸服與《絕地求生:全軍出擊》目前已被《和平精英》取(qu)代,并保存了歷史賽季數據。
武器
游戲里(li)的武(wu)器(qi)(qi)有(you)步槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、霰彈槍、機槍、手槍、十字弩(nu)、近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi)、投(tou)擲(zhi)武(wu)器(qi)(qi)等,不同(tong)的武(wu)器(qi)(qi)有(you)不同(tong)的傷害效果及(ji)使用不同(tong)的彈藥等。在作戰(zhan)過程中,玩家可手持這(zhe)些武(wu)器(qi)(qi),給敵(di)人造成一(yi)定的傷害。這(zhe)些武(wu)器(qi)(qi)只(zhi)能在對戰(zhan)地圖里(li)獲得或使用,退出(chu)戰(zhan)斗地圖后,系統(tong)將會回收所有(you)角(jiao)色的武(wu)器(qi)(qi)。
不同的(de)(de)槍(qiang)械(xie)會有(you)不同的(de)(de)射程、不同的(de)(de)射速、不同的(de)(de)傷害(hai)能力、不同的(de)(de)穩定性等,部分(fen)槍(qiang)械(xie)還能通過一些補償器、倍(bei)鏡、擴容(rong)彈(dan)夾、消(xiao)聲器等,來(lai)提高其屬性效果。
步槍:步槍的刷新幾率不高,全面兼容各(ge)類射程范圍,機動(dong)、靈活。
步槍名稱
AKM
使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害高是最(zui)大(da)的優(you)勢,但后坐(zuo)力很大(da),難以(yi)操控。
M16A4自動步槍
使用5.56mm子(zi)彈,擁有(you)單(dan)發(fa)和三(san)連發(fa)兩種模式。子(zi)彈初速(su)高(gao),遠距離點射(she)強(qiang)(qiang),三(san)連發(fa)射(she)速(su)快,近戰爆發(fa)力強(qiang)(qiang);缺(que)點是(shi)沒有(you)全自動模式且(qie)三(san)連發(fa)操控較難。
SCAR-L自動步槍
使(shi)(shi)用5.56mm子(zi)彈,擁有單發(fa)和全自動兩(liang)種模(mo)式。后坐力低(di),容易操控(kong),精準而穩定,綜合性能優(you)異,缺點是射速不如其(qi)他使(shi)(shi)用5.56mm子(zi)彈的步槍。
M416自動步槍
擁有單發和全(quan)(quan)自動(dong)兩種模(mo)式。可(ke)裝配(pei)配(pei)件(jian)豐(feng)富,滿配(pei)件(jian)后(hou)穩(wen)定(ding)性強,是(shi)一把非常(chang)全(quan)(quan)面的武(wu)器,適合各種距離下使(shi)用,唯(wei)一缺點是(shi)過于依賴(lai)配(pei)件(jian)。
GROZA自動(dong)步槍(qiang)
空投(tou)武器,使用7.62mm子彈,擁有單(dan)發和(he)全自動(dong)兩種模式。單(dan)發傷(shang)害高,射速快,是(shi)全自動(dong)中近距(ju)離(li)(li)表現最(zui)強的步(bu)槍(qiang),缺點(dian)是(shi)后坐力(li)較大,中遠距(ju)離(li)(li)難以(yi)掌控,不能裝配8倍鏡(jing)、消(xiao)焰器、補償器。
AUG自動步槍
空投武(wu)器(qi),使(shi)用(yong)5.56mm子彈,擁有(you)單(dan)發和全自(zi)(zi)動(dong)兩種模(mo)式(shi)。后坐力小,是(shi)水(shui)平后坐力最小的自(zi)(zi)動(dong)步槍,易(yi)于操控,中(zhong)遠距(ju)離表(biao)現優秀(xiu),幾(ji)乎沒有(you)明顯(xian)缺(que)點(dian)。
突擊步槍QBZ
使用(yong)5.56mm子彈,僅在雨林地圖(tu)中(zhong)隨機刷新,同時雨林地圖(tu)下沒有SCAR-L。
沖鋒槍:沖鋒槍很常(chang)見,適合中(zhong)距離,爆(bao)發力(li)度強,精度差(cha)。
沖鋒槍名稱
UZI沖鋒槍
使用9mm子彈,擁有單發、全自動(dong)模式的沖鋒(feng)槍(qiang)。機動(dong)性(xing)強,射速極快,近戰(zhan)之王,缺點就是不能(neng)裝(zhuang)配(pei)瞄準鏡。
UMP9沖鋒槍
使(shi)用9mm子彈,擁有單(dan)發(fa)、2連(lian)發(fa)、全自(zi)動(dong)模式的(de)沖鋒槍。機動(dong)性(xing)強(qiang),穩定性(xing)強(qiang),可裝配(pei)配(pei)件多,綜(zong)合性(xing)能優異,比其他(ta)沖鋒槍射程更遠(yuan),但各方面表現都不夠(gou)突出,射速比其他(ta)沖鋒槍射速慢。
Vector沖(chong)鋒(feng)槍
使(shi)用.45口徑子(zi)彈(dan)(dan),擁有(you)單(dan)發、2連(lian)發、全自動(dong)模(mo)式的(de)沖鋒槍。射速很快,穩定性(xing)強,機(ji)動(dong)性(xing)強,缺點就是(shi)載彈(dan)(dan)量低(di),非常需要擴容(rong)彈(dan)(dan)夾。
湯姆遜沖鋒槍
使(shi)用.45口徑子(zi)彈,擁有單發和(he)全自動模式的沖(chong)鋒槍(qiang)。比(bi)其(qi)他沖(chong)鋒槍(qiang)單發傷害高,擴容后有50發載彈量(liang),近戰可(ke)持續火力壓制(zhi),缺點是無法裝備瞄(miao)準(zhun)鏡、消(xiao)焰器、補償器。
狙擊(ji)槍:狙擊(ji)槍的特點就是遠距離、高傷害,但射(she)速(su)慢,連續能力很弱,獲取難度也高。
狙擊槍名稱
Kar98K狙擊槍
使用(yong)7.62mm子(zi)彈,性能(neng)優異(yi)的單發拴動狙擊(ji)槍(qiang)(qiang),單發傷害高(gao),能(neng)一擊(ji)摧毀二級頭盔,缺點是僅適用(yong)于遠距離(li)使用(yong),十分依賴高(gao)倍鏡,對槍(qiang)(qiang)法依賴很高(gao),盡量命中頭部才能(neng)發揮威力。
M24狙擊槍
使用7.62mm子彈(dan),性(xing)能優異的單發拴(shuan)動狙擊槍。好似加強版98K,單反傷害高(gao),僅次于AWM,能一(yi)擊摧(cui)毀(hui)二級頭(tou),缺(que)點是僅適合遠(yuan)距(ju)離使用,十分依賴高(gao)倍鏡,對槍法依賴高(gao)。
AWM狙擊槍
空(kong)投武(wu)器,使(shi)用(yong)獨特的馬格南子(zi)彈,最(zui)強的單發栓動狙(ju)擊槍。傷害非(fei)常高,可(ke)(ke)無(wu)視3級頭盔,打(da)身上也僅需(xu)要2發,可(ke)(ke)以說是神器了,但(dan)是只適(shi)合(he)遠(yuan)距離使(shi)用(yong)。
Win94狙擊槍
使用.45口徑子彈,經(jing)典(dian)老(lao)式杠桿步槍,威(wei)力大,可快速射擊(ji),缺點無法安裝瞄具。
SKS狙擊槍
使用7.62mm子彈,半(ban)自動精確(que)射手步槍。單(dan)發傷害(hai)高,射速(su)快(kuai),可裝配(pei)配(pei)件多(duo),機械本(ben)身后坐(zuo)力大,依賴配(pei)件,單(dan)點較為穩定(ding),但連續(xu)快(kuai)射擊時(shi)難以操控。
VSS狙擊槍
使用9mm子彈(dan),擁有單發(fa)(fa)和(he)全(quan)自(zi)動模式的精確射手步槍(qiang)。射速很(hen)(hen)快(kuai),自(zi)帶(dai)消音器和(he)特制(zhi)4倍鏡,后坐力也(ye)較少,但威(wei)力小,單發(fa)(fa)傷害低,子彈(dan)初速度很(hen)(hen)慢,彈(dan)道下墜嚴重(zhong),射擊遠距離的移動目標很(hen)(hen)困難。
Mini14狙擊槍(qiang)
使(shi)用5.56mm子彈(dan)(dan)的半自動精確射手步槍(qiang)。子彈(dan)(dan)初速度大,彈(dan)(dan)道下墜小,20發(fa)彈(dan)(dan)容(rong)量是狙(ju)擊槍(qiang)種載彈(dan)(dan)量最高的,穩定性也比較高,缺點是槍(qiang)聲大,容(rong)易暴露位置。
Mk14狙擊槍
使用7.62mm子彈,擁有單(dan)(dan)發和(he)全自動模式的精確射(she)手步槍(qiang),空投(tou)武器(qi)。威力(li)大,單(dan)(dan)發傷(shang)害(hai)高(gao),由于有前(qian)支架(jia),趴著(zhu)射(she)擊時(shi)后(hou)坐力(li)較大,建(jian)議單(dan)(dan)點使用。
霰彈槍(qiang):霰彈槍(qiang)的(de)特點在于(yu)一發(fa)子(zi)彈可以射(she)出多發(fa)鋼彈,命中敵人后以命中的(de)鋼珠數來結算傷害(hai),這也是霰彈槍(qiang)雖然基礎傷害(hai)很高(gao),但必須貼(tie)身才能打(da)出高(gao)傷害(hai)的(de)原因。
霰彈槍名稱
S686霰彈槍
雙管獵(lie)槍,在(zai)地圖中十分常見。雖(sui)然(ran)僅有2發彈(dan)容量,但(dan)是(shi)2發子彈(dan)射擊(ji)間隔(ge)非常短,爆發高,近(jin)距離霰彈(dan)威(wei)力巨(ju)大(da),所(suo)以有“S686天(tian)下(xia)無敵(di)”的美譽,但(dan)容錯(cuo)率低,2發沒(mei)淘(tao)汰對方就尷(gan)尬了,幾乎只(zhi)能近(jin)距離使用。
S1897霰(xian)彈槍
經(jing)典霰彈(dan)槍(qiang),在地圖中十(shi)分常(chang)見。由于是單發(fa)裝填,只要彈(dan)倉有子彈(dan)就(jiu)可隨時開槍(qiang),5發(fa)彈(dan)容量容錯(cuo)率高,近距離霰彈(dan)威力(li)巨大,需要手動上膛,射速慢,幾乎只能(neng)近距離使(shi)用。
S12K霰彈槍
游戲(xi)中唯(wei)(wei)一(yi)的(de)半自(zi)動霰彈(dan)(dan)槍。5發(fa)彈(dan)(dan)容(rong)量容(rong)錯率高,還可裝(zhuang)(zhuang)備(bei)擴容(rong)彈(dan)(dan)夾,使用自(zi)動步槍配件,還能(neng)夠裝(zhuang)(zhuang)配瞄準鏡,十分(fen)好用,唯(wei)(wei)一(yi)的(de)缺點就是后坐力較大,連發(fa)的(de)時候(hou)上抬嚴重。
機槍(qiang):火(huo)力(li)非常(chang)猛,非常(chang)適(shi)合在敵人有載具的時候進行掃射,極高(gao)的射速可以輕(qing)松(song)將載具打爆。雖(sui)說這把槍(qiang)后坐力(li)不大(da),但并不適(shi)合持續(xu)(xu)的掃射,除敵人開著(zhu)載具外,連續(xu)(xu)的點射能夠最大(da)程度發(fa)揮它的優勢,近距(ju)離的傷害不輸霰彈槍(qiang)。
機槍名稱
M249輕機槍
空投(tou)武器,使用5.56mm子彈(dan),僅有全自(zi)動(dong)開火模(mo)式的(de)輕機(ji)槍,有100發(fa)彈(dan)容量(liang),能形成強大火力壓制,載具殺手,有前支架,趴下時(shi)能極(ji)大降低后坐力,缺點(dian)是(shi)換彈(dan)速度很(hen)慢,換彈(dan)時(shi)要多加小心。
DP-28輕機槍
使用7.62mm子彈,僅有全自動開火(huo)模(mo)式(shi)的輕機槍,彈容(rong)量較大,有前支架,趴下時(shi),能(neng)極大降低后坐力,缺點是換(huan)彈速(su)度(du)慢。
手槍:手槍最容易獲得(de),適(shi)合降落地(di)面后,優(you)先配備。近程穩定(ding),精度(du)高,遠程衰減(jian)大,操作難(nan)度(du)不(bu)大,但要打(da)死(si)人需(xu)要一定(ding)的練習。
手槍名稱
P92手槍
使(shi)用9mm子彈(dan),經(jing)典的半自動(dong)手槍,彈(dan)夾容(rong)量較(jiao)大,各(ge)方面表現平均。
P1911手槍
使用.45口徑子(zi)彈,經典的半自動(dong)手槍(qiang),單(dan)發威力要強于P92。
R1985手槍
使(shi)用7.62mm子(zi)彈,左輪手槍,裝彈時(shi)需要一(yi)發一(yi)發裝填,散客隨時(shi)中斷射擊,且(qie)單(dan)發威力大,但(dan)后坐力大,且(qie)射速慢(man),強大但(dan)不易使(shi)用。
P18C手槍
使用9mm子(zi)彈,可切換全自(zi)動模(mo)式的手槍,可掃射,但威力小,很難(nan)對有(you)護甲的敵人造(zao)成傷害。
R45手槍
使(shi)用.45口徑(jing)子彈(dan),左輪手槍,裝填快速(su),威力強大(da)。
短管霰彈槍
使用12mm子彈,威(wei)力較大時候近(jin)戰(zhan)或(huo)巷戰(zhan),缺點持(chi)續(xu)輸出較弱(ruo)。
信號槍
對天發射信號(hao)彈,白圈內可(ke)召喚超(chao)級空投,白圈外可(ke)召喚防彈烏阿斯吉(ji)普車,信號(hao)槍會在(zai)經典模式中限時(17:00-23:00)投放。
十(shi)字(zi)弩:悄(qiao)無聲息的攻擊(ji)武器,幾乎聽(ting)不到聲音,弩箭傷害很(hen)(hen)高(gao),但由于裝彈慢,容錯率很(hen)(hen)低,弩箭飛行(xing)滿彈道(dao)下(xia)墜嚴重,很(hen)(hen)難(nan)掌(zhang)握。
近(jin)(jin)戰武器:近(jin)(jin)戰武器只能用于近(jin)(jin)戰攻(gong)擊(ji)使(shi)用,威力要(yao)并(bing)其他(ta)槍(qiang)械低,而會比起拳頭攻(gong)擊(ji)高。其中(zhong),平底鍋還能作為一種(zhong)4級防具(ju)使(shi)用。
投擲(zhi)武(wu)器(qi):投擲(zhi)武(wu)器(qi)能造成大范傷害或影響敵人視(shi)線的效果。
在《絕地求生(sheng):刺(ci)激戰場》游戲中,防(fang)(fang)具有頭盔、防(fang)(fang)彈(dan)衣、吉利服(fu)3種(zhong),其(qi)中,頭盔和(he)防(fang)(fang)彈(dan)衣共分為(wei)(wei)3個等級,等級越(yue)高(gao)的(de)(de)(de)(de)防(fang)(fang)具屬性越(yue)好,格(ge)擋傷害(hai)的(de)(de)(de)(de)能力也就越(yue)強。頭盔和(he)防(fang)(fang)彈(dan)衣有一定的(de)(de)(de)(de)耐(nai)久(jiu)度(du),防(fang)(fang)具等級越(yue)高(gao)耐(nai)久(jiu)度(du)越(yue)高(gao),受到各種(zhong)武器攻擊,防(fang)(fang)具耐(nai)久(jiu)度(du)將(jiang)會(hui)(hui)減少。當減少為(wei)(wei)0時,防(fang)(fang)具將(jiang)會(hui)(hui)不起作用,玩家可通過更換新(xin)的(de)(de)(de)(de)防(fang)(fang)具,增(zeng)強自身的(de)(de)(de)(de)防(fang)(fang)御(yu)能力。
另(ling)外,防彈(dan)衣(yi)還有一定(ding)的容(rong)量屬(shu)性,玩(wan)家(jia)佩戴防彈(dan)衣(yi),可增(zeng)加背包的容(rong)量屬(shu)性。玩(wan)家(jia)可從一些空投中(zhong),拾取到(dao)(dao)吉利服,這(zhe)件衣(yi)服不帶任(ren)何(he)屬(shu)性,只是起到(dao)(dao)增(zeng)加隱蔽性的效果。這(zhe)些防具只能在對戰地(di)(di)圖里獲得(de)或使用,退出戰斗地(di)(di)圖后(hou),系統將(jiang)會回(hui)收所有角(jiao)色的防具。
1級頭盔
減傷比例是30%,1級頭盔有(you)摩托頭盔,摩托頭盔分為綠色和灰(hui)色。
2級頭盔
減傷比例是40%,2級頭(tou)(tou)盔(kui)有軍用頭(tou)(tou)盔(kui),軍用頭(tou)(tou)盔(kui)分為沙(sha)漠(mo)迷(mi)彩(cai)和(he)森(sen)林迷(mi)彩(cai)。
3級頭盔
減傷比例是55%,3級頭盔(kui)有俄羅斯特種(zhong)部隊(dui)頭盔(kui)。
1級防彈衣
減傷比例(li)是30%,背包容(rong)量增加50點,1級防彈衣有警用(yong)防彈衣。
2級防彈衣
減傷比例是40%,背(bei)包容量增加(jia)50點,2級(ji)防彈(dan)衣有軍用防彈(dan)衣。
3級防彈衣
減(jian)傷(shang)比例是(shi)55%,背(bei)包(bao)容量(liang)增(zeng)加50點,3級防(fang)彈(dan)衣有特種部隊防(fang)彈(dan)衣。
在《絕地(di)求生:刺激戰場》這個游(you)戲中,載(zai)具在游(you)戲中擔任的角色很多,它(ta)可以是玩(wan)家的代步工具,也可以是玩(wan)家的掩體,它(ta)還可能(neng)(neng)成為玩(wan)家的攻擊武器。這些載(zai)具只能(neng)(neng)在對戰地(di)圖里獲(huo)得(de)或使用,退出戰斗地(di)圖后,系統將會回收所有角色的載(zai)具。
玩家在開車過(guo)程中若(ruo)是(shi)發現突襲狀況(kuang),可(ke)以將載(zai)具當(dang)成掩體,躲在載(zai)具后面與敵(di)(di)人(ren)(ren)交火,但是(shi)載(zai)具很(hen)可(ke)能被敵(di)(di)人(ren)(ren)擊爆,玩家一旦發現載(zai)具出現冒煙(yan)狀況(kuang),要(yao)立即(ji)向(xiang)后撤退,以免被炸傷。廢棄后的載(zai)具安全性很(hen)高,作為掩體非常實用。
載具在(zai)游(you)戲(xi)中,還(huan)可以當做攻(gong)擊武器。玩家(jia)可以開車(che)去撞(zhuang)擊敵(di)人,保證自己的(de)生命(ming)安全。但是玩家(jia)開車(che)撞(zhuang)擊目標(biao)時,一(yi)定要注意敵(di)人的(de)位(wei)置,一(yi)旦敵(di)人把載具打爆(bao),那么玩家(jia)將會被擊敗。
載具還可(ke)以吸(xi)(xi)引敵(di)人(ren),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)駕(jia)駛載具時,若是找不到其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以按響載具的喇叭,吸(xi)(xi)引其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的注(zhu)意(yi)力(li),一旦敵(di)人(ren)開(kai)火(huo),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)便可(ke)以發現敵(di)人(ren)的位(wei)置(zhi)。
游戲(xi)中載(zai)具(ju)一共有(you)6種,陸地上的(de)汽(qi)車(che)有(you)6種,汽(qi)車(che)分別是蹦蹦、轎車(che)、越野車(che)、無棚皮(pi)卡(ka)(ka)、有(you)棚皮(pi)卡(ka)(ka)、巴士(shi)。摩(mo)托車(che)有(you)2種,水上的(de)載(zai)具(ju)僅有(you)船。不(bu)(bu)同的(de)載(zai)具(ju)可搭載(zai)不(bu)(bu)同的(de)人數、不(bu)(bu)同的(de)時速(su)及(ji)不(bu)(bu)同的(de)優點。
蹦蹦
蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)可(ke)乘坐(zuo)(zuo)2人(ren),車(che)速較快,而(er)且蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)地形實(shi)用性(xing)非常強,無論草(cao)地還是(shi)山坡,它都(dou)可(ke)以在上面(mian)奔跑。但是(shi)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)因為車(che)速過(guo)快不易駕駛,而(er)且蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)的防御力較低(di),乘坐(zuo)(zuo)的人(ren)很容易被擊敗。
轎車
轎(jiao)車(che)(che)可乘坐4人,而(er)且車(che)(che)速是汽車(che)(che)中最快的,駕駛難度很(hen)大,在(zai)行駛快速的時候(hou),遇到一個小(xiao)土坡很(hen)容易翻車(che)(che)。轎(jiao)車(che)(che)車(che)(che)身具有防(fang)彈(dan)的能力,車(che)(che)輪的防(fang)御性也很(hen)高,安全系數較大。
越野車
越野(ye)車可乘(cheng)坐(zuo)4人,車速在汽車中是(shi)最(zui)慢的,但是(shi)越野(ye)車的穩定性很高(gao),容易(yi)駕駛。最(zui)重(zhong)要的是(shi),越野(ye)車的防御性能很好,安全系數非常高(gao)。
無棚皮卡
無棚(peng)皮卡(ka)載有5種顏色(se),可乘坐4人,健康值(zhi)中等,速度較(jiao)快(kuai),爬坡(po)能力較(jiao)強。無棚(peng)皮卡(ka)少了個(ge)頂棚(peng),對四排(pai)玩家(jia)來說,后座(zuo)玩家(jia)會比較(jiao)危險,完全暴露在外面,容(rong)易被掃射(she)下車,最好雙排(pai)使用。
有棚皮卡
有棚(peng)皮(pi)卡有5種顏色,可乘坐4人(ren)。健(jian)康值中等(deng),速(su)度較(jiao)快(kuai),爬(pa)坡能力較(jiao)強。有棚(peng)皮(pi)卡和(he)無(wu)棚(peng)皮(pi)卡相比(bi),坐在后座的玩家會比(bi)較(jiao)安全一點,不(bu)容(rong)易(yi)被掃射下車。
巴士
巴士(shi)有(you)3種顏色,可乘坐6人。載(zai)(zai)具健康值(zhi)高(gao),速度(du)慢(man),爬(pa)坡能力較差。巴士(shi)作為沙(sha)漠地(di)圖的(de)專屬(shu)載(zai)(zai)具,健康值(zhi)超(chao)厚,不(bu)容易被(bei)打爆,不(bu)過血厚的(de)代價就是載(zai)(zai)具速度(du)極(ji)慢(man),趴高(gao)坡的(de)速度(du)跟收(shou)槍跑(pao)步沒(mei)什(shen)么差別。
摩托
摩(mo)托(tuo)分(fen)(fen)為(wei)三輪(lun)摩(mo)托(tuo)和兩(liang)輪(lun)摩(mo)托(tuo)。摩(mo)托(tuo)車(che)非(fei)(fei)常靈(ling)活,速度極快,但是(shi)操(cao)作十分(fen)(fen)困難。兩(liang)輪(lun)摩(mo)托(tuo)車(che)可以(yi)乘坐(zuo)2人,而且非(fei)(fei)常靈(ling)活。玩家駕(jia)駛(shi)摩(mo)托(tuo)車(che)時,可以(yi)表演(yan)翻轉、彈跳和空中飛躍等雜技(ji),可玩性非(fei)(fei)常高。三輪(lun)摩(mo)托(tuo)車(che)可以(yi)乘坐(zuo)3人,但是(shi)操(cao)作難度過大,玩家駕(jia)駛(shi)時盡(jin)量慢些,保持車(che)身平穩。
船
船是(shi)水(shui)中唯一的載具,可乘坐(zuo)4人,船可以幫助玩(wan)家(jia)渡河、渡海和撿空(kong)投,十分實用。但是(shi)船轉向或(huo)者掉頭,操作非常困(kun)難,玩(wan)家(jia)若(ruo)想(xiang)掌握需要(yao)一定的練習。
道具強化
玩家可使(shi)用(yong)各種配件,來(lai)加強武(wu)器的屬(shu)性效果,諸如擴(kuo)充彈容量、消音、消除(chu)槍口火光、減小后坐力等(deng)屬(shu)性效果。游戲里的配件有握把、槍口、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種類型。這些配件只能(neng)在對戰地圖(tu)里獲得(de)或使(shi)用(yong),退出戰斗地圖(tu)后,系(xi)統將(jiang)會回收所有角色的配件。
直(zhi)角前(qian)握(wo)把:適用于(yu)部(bu)分自動步槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊(ji)槍(qiang),可增加槍(qiang)械穩(wen)定性(xing),抵消垂直(zhi)后(hou)坐力。
垂直握把:適用于(yu)自(zi)動步槍,沖鋒槍,狙(ju)擊槍,增加槍械穩定(ding)性,抵消橫向后坐力。
霰彈(dan)槍收束(shu)器:縮(suo)小霰彈(dan)槍子(zi)彈(dan)的分布。
槍口補償(chang)器:適(shi)用于(yu)部(bu)分沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,減少(shao)水(shui)平(ping)后坐(zuo)力,以及垂直后坐(zuo)力。
消焰器:適用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,消除(chu)槍(qiang)口火光且減(jian)小后(hou)坐(zuo)力。
消(xiao)音(yin)器:適(shi)用于部分沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,降低(di)了武器聲音(yin),以提升隱(yin)蔽性
擴容彈(dan)夾:適(shi)用于(yu)部分手(shou)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,增加(jia)了彈(dan)匣容量。
快(kuai)速(su)彈夾(jia):適用于部(bu)分手槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,加快(kuai)換(huan)彈速(su)度。
快(kuai)速擴容彈夾(jia):適用于部分手槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,加快(kuai)裝彈速度提升彈夾(jia)容量。
子彈袋:適(shi)用于部(bu)分霰彈槍、Kar98K,加快換彈速度。
箭袋:可附加武(wu)器十字弩。
槍(qiang)托:適用于Micro UZI,增加槍(qiang)械穩定性,減小后(hou)坐力。
戰術(shu)槍托:適用于(yu)M416,Vector,增加槍械穩定性,減小(xiao)后坐力。
托腮板:適用(yong)于狙(ju)擊(ji)步槍,減少后坐力及晃動幅度
紅點瞄(miao)準鏡(jing)(jing):紅點瞄(miao)準鏡(jing)(jing)是基礎鏡(jing)(jing),近戰(zhan)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)之一,可以提高開鏡(jing)(jing)速度(du)。所(suo)有可以添加倍鏡(jing)(jing)的(de)槍械,都可以裝配。只適用(yong)于(yu)近距(ju)(ju)離(li)作(zuo)(zuo)戰(zhan),是近距(ju)(ju)離(li)作(zuo)(zuo)戰(zhan)的(de)最(zui)佳(jia)瞄(miao)準鏡(jing)(jing),紅點瞄(miao)準鏡(jing)(jing)的(de)作(zuo)(zuo)戰(zhan)距(ju)(ju)離(li)比(bi)二倍鏡(jing)(jing)短,卻又比(bi)全(quan)息瞄(miao)準鏡(jing)(jing)更遠,性(xing)能(neng)均衡。
全息瞄(miao)準鏡(jing):全息瞄(miao)準鏡(jing)適用于所有槍械(xie),是基礎鏡(jing),近戰瞄(miao)準鏡(jing),可以提高開鏡(jing)速度。相比于紅點(dian)瞄(miao)準鏡(jing),全息瞄(miao)準鏡(jing)的近戰效果更(geng)加,不過(guo)由(you)于準星更(geng)加復(fu)雜,所以對于稍遠的敵人較(jiao)難(nan)瞄(miao)準。
2倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing):2倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)屬于中小(xiao)距離戰斗(dou)倍(bei)鏡(jing),可以略(lve)微提(ti)升(sheng)開鏡(jing)速(su)度,并放大眼前視野(ye)一倍(bei),2倍(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)最(zui)適合的便(bian)是(shi)機(ji)槍。
4倍(bei)(bei)瞄準鏡:4倍(bei)(bei)瞄準鏡是(shi)一把中遠距(ju)離的(de)倍(bei)(bei)鏡,適用于大部(bu)分(fen)槍械(xie),可以將眼前的(de)視野放(fang)大四倍(bei)(bei)。4倍(bei)(bei)瞄準鏡的(de)使用適于單點(dian),不(bu)宜掃射和點(dian)射。
8倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing):8倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)可(ke)(ke)以將眼前(qian)視野放(fang)大八倍(bei),是遠距離作戰瞄(miao)準鏡(jing)(jing)。八倍(bei)鏡(jing)(jing)的(de)放(fang)大倍(bei)數非常高,是狙(ju)擊(ji)手的(de)專配(pei),適用于(yu)狙(ju)擊(ji)槍(qiang)。使(shi)(shi)用8倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)時(shi),角色可(ke)(ke)蹲下(xia),略(lve)微上(shang)臺槍(qiang)口(kou),開槍(qiang)后輕輕向上(shang),再拉(la)一下(xia)槍(qiang)口(kou)(打較遠處(chu)敵人),準度非常高。此外,它還可(ke)(ke)充當(dang)望遠鏡(jing)(jing)來使(shi)(shi)用,用來觀察四(si)周視野或者守空(kong)投。
貨幣
游戲里貨幣(bi)分為金幣(bi)和軍團(tuan)幣(bi)2種,這兩種貨幣(bi)的用途及(ji)其(qi)獲(huo)得(de)(de)方(fang)法(fa)不同。其(qi)中(zhong),金幣(bi)可用來創(chuang)建軍團(tuan)、開(kai)啟補給寶箱(xiang)、改換形象(xiang)等(deng),玩家(jia)可通過每日任(ren)務(wu)、成(cheng)長任(ren)務(wu)、節日活動、參(can)加季賽、娛樂模式(shi)、經(jing)典模式(shi)等(deng)途徑,來獲(huo)得(de)(de)一些(xie)金幣(bi)獎勵(li)。軍團(tuan)幣(bi)可用來購買軍團(tuan)商城內的各種時裝或頭像框,軍團(tuan)幣(bi)主要通過軍團(tuan)特訓、軍團(tuan)任(ren)務(wu)等(deng)途徑來獲(huo)得(de)(de)。
回復藥
游戲里的回復(fu)(fu)藥(yao)有繃(beng)帶(dai)、能量飲料(liao)、急救包、止痛藥(yao)、腎上腺(xian)素、醫(yi)療箱等,這些回復(fu)(fu)藥(yao)均可在(zai)背包里疊加,疊加數量不能超(chao)出角色背包容量上限。玩(wan)家消耗這些藥(yao)水后(hou),疊加數量會減少。玩(wan)家使用(yong)(yong)各種回復(fu)(fu)藥(yao)時,需要消耗一些讀(du)條時間(jian),在(zai)這些讀(du)條時間(jian)內,若執行(xing)某些動(dong)作(zuo),將會取(qu)消使用(yong)(yong)。
大多(duo)數藥(yao)物只(zhi)能將(jiang)健(jian)康值(zhi)恢復(fu)到75%,就不(bu)再起作用(yong),但是玩家可利用(yong)好輔助藥(yao)劑(ji)一樣(yang),可以補充剩余25%的健(jian)康值(zhi)。角色健(jian)康值(zhi)滿100點,無法使用(yong)任何(he)回(hui)復(fu)藥(yao)。這些回(hui)復(fu)藥(yao)只(zhi)能在對(dui)戰地(di)圖(tu)里獲得或使用(yong),退出(chu)戰斗(dou)地(di)圖(tu)后,系統將(jiang)會回(hui)收所有角色的回(hui)復(fu)藥(yao)。
回復藥名稱
繃帶(dai)(dai) 一段時間內,恢復10健康值(zhi),角色健康值(zhi)恢復到(dao)75%,就不能繼續使用繃帶(dai)(dai)。
醫療箱 一段(duan)時間內,恢復100健康值。
腎上腺素 使(shi)用后,立即回復100點(dian)能(neng)量值,最大(da)回復86點(dian)健康(kang)值,可以提高(gao)移速(su),持續時間5分鐘(zhong)。
急救包 使用(yong)后,立即(ji)把健康值(zhi)恢(hui)復(fu)至75健康值(zhi),角色(se)健康值(zhi)恢(hui)復(fu)到75%,就不能繼續使用(yong)急救包。
止(zhi)疼藥 使用(yong)后(hou),立即增加60能(neng)(neng)量值,止(zhi)痛藥主(zhu)要用(yong)來和能(neng)(neng)量飲料配合使用(yong),回復滿能(neng)(neng)量,用(yong)來提高移(yi)速。
能(neng)(neng)量飲料 使(shi)用后,立即(ji)恢(hui)復40能(neng)(neng)量值,不但可以回復健(jian)康值,還能(neng)(neng)夠增加能(neng)(neng)量值。主要用于增加移速,或者在(zai)使(shi)用急(ji)救包或繃帶后,健(jian)康值到達75%時,繼續增加健(jian)康值。
彈藥
游戲里(li)的(de)彈(dan)(dan)藥(yao)有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)、12號(hao)口徑子(zi)彈(dan)(dan)、.300馬格南子(zi)彈(dan)(dan)、等(deng),這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)可適(shi)合不同型號(hao)的(de)槍(qiang)支(zhi)使(shi)用。這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)均可在背包里(li)疊加,玩(wan)家(jia)使(shi)用槍(qiang)支(zhi)消耗這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)后(hou),彈(dan)(dan)藥(yao)疊加數量(liang)會(hui)減(jian)少。這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)只能在對(dui)戰(zhan)地(di)圖里(li)獲得或使(shi)用,退(tui)出戰(zhan)斗地(di)圖后(hou),系統將會(hui)回收(shou)所有角色的(de)彈(dan)(dan)藥(yao)。
彈藥名稱 適用槍(qiang)械(xie)類型(xing)
9毫米彈(dan)藥(yao) 適用于P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的(de)彈(dan)藥(yao)
7.62毫米彈(dan)藥 適(shi)用(yong)于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈(dan)藥
5.56毫米彈藥 適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥
12號(hao)口徑(jing)彈藥 適用于S1897,S686,S12K的(de)彈藥
.45口(kou)徑(jing)手槍子(zi)彈 適(shi)用于P1911,湯(tang)姆遜沖(chong)鋒(feng)槍,Vector的(de)彈藥
.300馬格(ge)南 適(shi)用于AWM的彈藥
弩箭 適用于十字弩的彈藥
玩(wan)家(jia)(jia)每次進(jin)入游戲,默認(ren)在(zai)(zai)主(zhu)界面(mian)地圖里(li)(li)。主(zhu)界面(mian)地圖不能移動、不能進(jin)行(xing)任何戰斗操作(zuo)。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)在(zai)(zai)主(zhu)界面(mian)地圖里(li)(li),去(qu)匹配隊友(you),進(jin)入各(ge)種對(dui)戰地圖去(qu)競(jing)技(ji)。玩(wan)家(jia)(jia)還能在(zai)(zai)主(zhu)界面(mian)地圖里(li)(li),進(jin)行(xing)添加游戲好友(you)、聊天、使用(yong)倉庫里(li)(li)的道具、領取活動或任務獎(jiang)勵等(deng)操作(zuo)。
游戲里(li)的對戰地(di)(di)圖有激情(qing)沙漠(mo),絕地(di)(di)海島,熱(re)情(qing)雨(yu)林3張,玩(wan)家在主(zhu)界面地(di)(di)圖里(li),通過經典模式(shi)或娛(yu)樂模式(shi)等(deng)匹配方(fang)法,可進(jin)入(ru)到這些對戰地(di)(di)圖。
玩家(jia)(jia)匹配成(cheng)功后(hou),先在(zai)訓練基(ji)地進行軍(jun)事訓練55秒(miao)(miao)。55秒(miao)(miao)過(guo)后(hou),將會有戰機搭載(zai)玩家(jia)(jia),進入到(dao)激情沙漠或絕地海島的戰斗(dou)場景,去搜集各種物(wu)資,并擊敗(bai)其他(ta)玩家(jia)(jia)。玩家(jia)(jia)在(zai)這些地圖里,單局游戲時間越(yue)長,最(zui)終獲(huo)得經驗值、金幣、積分(fen)獎(jiang)勵越(yue)多。
好友
當(dang)玩家和(he)微信或QQ好(hao)友(you)發生互動時(互贈金幣、組隊(dui)游戲),系(xi)統會自動將對(dui)方(fang)加為自己游戲好(hao)友(you)(需要玩家的游戲好(hao)友(you)數量未(wei)滿200個),雙方(fang)成(cheng)為游戲好(hao)友(you)后,才能(neng)累積(ji)親密度。
玩家(jia)與游(you)戲(xi)好(hao)友,進行組隊游(you)戲(xi)、戰(zhan)隊好(hao)友組隊游(you)戲(xi)、贈(zeng)送金(jin)幣(bi)、領(ling)取金(jin)幣(bi)等途徑,可(ke)增加親(qin)密度。玩家(jia)與每(mei)位好(hao)友的親(qin)密度,每(mei)周上限為120點。
親密度滿100點時,玩家(jia)可(ke)與好友(you)建(jian)立戀人、閨蜜、基(ji)友(you)、死黨共4種好友(you)關系,在個(ge)人資(zi)料中也會顯(xian)示對(dui)方。解除關系后,7天(tian)內不可(ke)和相同對(dui)象,重新建(jian)立任何親密關系。
師徒
當前沒有(you)(you)師(shi)傅(fu),并(bing)且(qie)歷史(shi)(shi)最(zui)(zui)高段位,沒有(you)(you)達(da)到超級王牌的(de)玩(wan)家,可拜任(ren)(ren)意經典模(mo)式歷史(shi)(shi),最(zui)(zui)高段位比自己高的(de)玩(wan)家為(wei)師(shi)傅(fu)。玩(wan)家要(yao)收徒的(de)話,需要(yao)滿足任(ren)(ren)意經典模(mo)式歷史(shi)(shi)最(zui)(zui)高段位在(zai)英勇黃金V或以上,擁有(you)(you)的(de)徒弟(不包括已出(chu)師(shi))數量未達(da)到上限,任(ren)(ren)意經典模(mo)式歷史(shi)(shi)最(zui)(zui)高段位要(yao)比徒弟高。
玩(wan)家創建角色后,可以接(jie)取徒弟(di)任務(wu),完成(cheng)任務(wu)可獲得(de)徒弟(di)專屬頭(tou)像(xiang)框(kuang)等豐厚獎勵,完成(cheng)所(suo)有(you)任務(wu)則出師(shi)(shi)。當玩(wan)家任意經典模式(shi)的歷史最高(gao)段位(wei),達到英雄(xiong)(xiong)黃(huang)金(jin)V且沒有(you)師(shi)(shi)傅,或達到英雄(xiong)(xiong)黃(huang)金(jin)V后和(he)師(shi)(shi)傅強(qiang)制解(jie)除關系后,會清除身上的徒弟(di)任務(wu),也無法再接(jie)取徒弟(di)任務(wu)。
如果玩(wan)家任(ren)(ren)(ren)意經典(dian)模式(shi)的(de)歷史(shi),最高段位(wei)達(da)到黃金V或以上,且有(you)師傅,但(dan)需要完成所有(you)徒弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務,才(cai)可出師收徒弟(di)(di)。徒弟(di)(di)完成徒弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務后(hou),師傅可獲得名師點,通過郵(you)件發送,師傅帶徒弟(di)(di)完成所有(you)徒弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務,可獲得禮包獎(jiang)(jiang)勵。當徒弟(di)(di)成功(gong)出師后(hou),將立即接受師傅任(ren)(ren)(ren)務,完成所有(you)任(ren)(ren)(ren)務,將獲得豐(feng)厚獎(jiang)(jiang)勵。
徒(tu)(tu)弟(di)和師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)組隊參加(jia)任意組隊模(mo)式比(bi)賽,雙方在每局結束后,會獲(huo)(huo)得(de)額外的經驗(yan)和金幣加(jia)成(cheng)(cheng)。名(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級可以(yi)通過師(shi)(shi)(shi)傅(fu)帶徒(tu)(tu)弟(di)完成(cheng)(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)任務(wu),獲(huo)(huo)得(de)名(ming)師(shi)(shi)(shi)點進行升級。隨(sui)著名(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級提升,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)可獲(huo)(huo)得(de)對應的名(ming)師(shi)(shi)(shi)稱號(hao)、收(shou)徒(tu)(tu)名(ming)額、永久固定(ding)金幣和經驗(yan)加(jia)成(cheng)(cheng)。隨(sui)著名(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級提升,能獲(huo)(huo)得(de)師(shi)(shi)(shi)傅(fu)專屬服(fu)裝、專屬頭像框等(deng)豐厚獎勵。
師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)雙方可(ke)強制解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),強制解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi)無需(xu)對方同意。建立師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi)后(hou),師(shi)(shi)傅(fu)24小(xiao)(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才能(neng)(neng)(neng)解(jie)除(chu)關(guan)系(xi)(xi),徒(tu)(tu)(tu)弟12小(xiao)(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才能(neng)(neng)(neng)解(jie)除(chu)關(guan)系(xi)(xi)。師(shi)(shi)傅(fu)主(zhu)動解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),24小(xiao)(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才能(neng)(neng)(neng)重(zhong)新(xin)(xin)收徒(tu)(tu)(tu),徒(tu)(tu)(tu)弟主(zhu)動解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),12小(xiao)(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才能(neng)(neng)(neng)重(zhong)新(xin)(xin)拜師(shi)(shi)。
軍團
玩家(jia)加入軍(jun)團(tuan)后,可(ke)認識更多好友(you),并且(qie)能贏得專(zhuan)屬的(de)軍(jun)團(tuan)服裝(zhuang)、頭像框等(deng)獎勵。玩家(jia)通過游戲界面頂部的(de)“軍(jun)團(tuan)”圖標(biao),可(ke)進入到軍(jun)團(tuan)界面,去(qu)申請(qing)加入自己喜(xi)歡的(de)軍(jun)團(tuan),或(huo)者創建以自己為軍(jun)團(tuan)長的(de)軍(jun)團(tuan)。軍(jun)團(tuan)創建需要(yao)消耗5萬(wan)金幣。創建軍(jun)團(tuan)可(ke)以選擇軍(jun)團(tuan)團(tuan)徽、所(suo)在(zai)地區(qu),還輸入不同的(de)軍(jun)團(tuan)名稱和軍(jun)團(tuan)宣言。
軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)長或副團(tuan)長可(ke)直接(jie)要求好(hao)友(you)(you)(you)加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),好(hao)友(you)(you)(you)同意即可(ke)成(cheng)功加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員(yuan)可(ke)推薦好(hao)友(you)(you)(you)加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),推薦后(hou)需要軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)長或副團(tuan)長同意,然(ran)后(hou)才(cai)能向好(hao)友(you)(you)(you)發出邀請。
軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)成員(yuan)功勛的(de)(de)活躍點,會轉化為(wei)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)經驗值,經驗值達到一定數量后,即可(ke)提升軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)等(deng)級(ji)。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)等(deng)級(ji)越高,軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)可(ke)以容納的(de)(de)成員(yuan)數量越多,軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)任務寶箱的(de)(de)星級(ji)也越高,產(chan)出(chu)的(de)(de)獎勵(li)也越豐厚。
軍團(tuan)(tuan)的成(cheng)員每(mei)天完成(cheng)軍團(tuan)(tuan)任務、軍團(tuan)(tuan)特訓、參加經典模(mo)式(shi)和娛樂模(mo)式(shi)的戰(zhan)斗,都可以(yi)獲(huo)得(de)一些活躍點。成(cheng)員離開軍團(tuan)(tuan)后,該(gai)成(cheng)員的活躍點將會清空。
玩(wan)家(jia)完成軍(jun)(jun)團(tuan)任務和軍(jun)(jun)團(tuan)特訓,可(ke)獲(huo)得(de)軍(jun)(jun)團(tuan)幣,使用軍(jun)(jun)團(tuan)幣可(ke)在軍(jun)(jun)團(tuan)商城中,兌換軍(jun)(jun)團(tuan)專(zhuan)屬(shu)服裝、頭像框(kuang)等獎勵(li),軍(jun)(jun)團(tuan)等級越(yue)高,軍(jun)(jun)團(tuan)商城中解(jie)鎖(suo)的(de)獎勵(li)越(yue)多。
每周(zhou)或(huo)每個賽季(ji)結束,根據軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)的活躍點數(shu)量進(jin)行排名,并發放對(dui)應(ying)的排名獎(jiang)勵,同軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)內的各成(cheng)員獲得獎(jiang)勵相等。排名獎(jiang)勵為一(yi)些(xie)金幣或(huo)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)頭像框,排名越前,獎(jiang)勵金幣越多。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員退出或(huo)被移除軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)時,該成(cheng)員本周(zhou)或(huo)本賽季(ji)貢獻的活躍點,將會從軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)中清除。
每個戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)可容納10名成(cheng)員(yuan),創建(jian)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)后,可以要(yao)(yao)(yao)求好(hao)友(you)(you)加入(ru)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)長可直接要(yao)(yao)(yao)求好(hao)友(you)(you)加入(ru)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)員(yuan)要(yao)(yao)(yao)求好(hao)友(you)(you)后,需要(yao)(yao)(yao)經過隊(dui)(dui)(dui)長同意(yi),隊(dui)(dui)(dui)長同意(yi)后,要(yao)(yao)(yao)求才能生效。
在雙人(ren)或四人(ren)模式中,與戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)成(cheng)員一起組隊(dui)(dui)進行游(you)戲,可獲得(de)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)默契(qi)(qi)值(zhi),同時還可以獲得(de)額外的經驗值(zhi)加成(cheng)。一起組隊(dui)(dui)的戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)成(cheng)員越多(duo),每(mei)場(chang)(chang)游(you)戲獲得(de)的默契(qi)(qi)值(zhi)也越多(duo)。每(mei)場(chang)(chang)游(you)戲結束(shu)時,隊(dui)(dui)伍(wu)的名次越高,獲得(de)的默契(qi)(qi)值(zhi)也越多(duo)。
戰隊(dui)的(de)默契(qi)值越高(gao),與戰隊(dui)成(cheng)員一(yi)起組隊(dui)時,每場游戲結束后,獲得(de)(de)的(de)經驗值加成(cheng)也越高(gao)。戰隊(dui)每日獲得(de)(de)默契(qi)值上限為1500點。
每日任務
玩(wan)家每(mei)天(tian)可完成(cheng)(cheng)(cheng)每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面(mian)板里的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu),獲得一些經驗(yan)值(zhi)、活躍度、金幣等獎勵,任(ren)(ren)(ren)務(wu)次數(shu)每(mei)天(tian)24時重置。玩(wan)家點(dian)擊(ji)游(you)戲(xi)界(jie)面(mian)下(xia)方的(de)(de)“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)標(biao),可進入到(dao)每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面(mian)板。若(ruo)有已(yi)完成(cheng)(cheng)(cheng)的(de)(de)每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)標(biao)處會顯示(shi)完成(cheng)(cheng)(cheng)的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)數(shu)量。玩(wan)家進入到(dao)每(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面(mian)板,就(jiu)能(neng)領取對(dui)應的(de)(de)獎勵。或者(zhe)點(dian)擊(ji)各任(ren)(ren)(ren)務(wu)里的(de)(de)“去(qu)完成(cheng)(cheng)(cheng)”按鈕,可根據任(ren)(ren)(ren)務(wu)提(ti)示(shi)完成(cheng)(cheng)(cheng)指定的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)內(nei)容。
當玩家每天累計獲得(de)活(huo)躍度,達到(dao)30點(dian)(dian)、60點(dian)(dian)、90點(dian)(dian)、120點(dian)(dian)、150點(dian)(dian)的時候(hou),可(ke)各自領(ling)取到(dao)一份活(huo)躍寶(bao)箱獎勵(li),開啟這(zhe)些寶(bao)箱可(ke)獲得(de)一些金幣和經驗值,或有概率獲得(de)一些限(xian)時服飾獎勵(li)。
任務名稱
戰地治療
每(mei)日回復3次健(jian)康值(zhi),獎勵10點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。
風馳電掣
每日使用載具(ju)移動(dong)超過2000米(mi),獎(jiang)勵10點活躍值、30點經驗值。
小有成就
每日累(lei)計(ji)擊敗(bai)3名敵人,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
輸出達人
對(dui)敵人造成500道劍健康值損失,獎勵10點(dian)活(huo)躍(yue)值、30點(dian)經(jing)驗(yan)值。
活下去
累計(ji)單局游戲時間超過30分鐘,獎勵20點活(huo)躍值、60點經驗值。
英勇小隊
4人(ren)模式小(xiao)隊獲得前(qian)10名,獎勵(li)30點活躍值(zhi)、60點經驗(yan)值(zhi)。
今日一戰
參(can)與1場戰斗,獎(jiang)勵10點活(huo)躍值、40點經驗值。
每日登錄
每(mei)日登錄游戲,獎勵5點(dian)活躍(yue)值、20點(dian)經驗值。
手Q啟動登錄
手Q游戲(xi)中心啟動登(deng)錄,獎勵5點活(huo)躍值(zhi)、20點經(jing)驗(yan)值(zhi)。
狙擊牛人
戰勝(sheng)一個60米以外(wai)的對手,獎(jiang)勵(li)10點(dian)活躍(yue)值、20點(dian)經驗(yan)值。
久經沙場
參與3場戰斗,獎勵20點活躍值、60點經(jing)驗值。
約戰
邀請好(hao)友(you)上線1次,獎勵15點(dian)活(huo)躍(yue)值、40點(dian)經驗(yan)值。
戰隊日常
與(yu)戰隊成員組隊完成1次比賽,獎勵20點活躍值、60點經驗值。
開黑愉快
與好友共同完成(cheng)2次(ci)比賽,獎勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經(jing)驗值。
試試手氣
打開(kai)一次補(bu)給里(li)的補(bu)給箱,獎(jiang)勵10點活躍(yue)值、20點經驗值。
分享游戲
分享(xiang)1次(ci)游戲,獎勵15點活躍(yue)值、40點經(jing)驗值。
成長任務
玩家通過游戲界面下(xia)方的(de)“任務(wu)(wu)”圖(tu)標,可進入到(dao)任務(wu)(wu)界面,找到(dao)成(cheng)長(chang)歷(li)程任務(wu)(wu)。隨著角色的(de)等級每提升一級,可領取到(dao)對(dui)(dui)應金幣獎(jiang)勵,等級越(yue)高,獎(jiang)勵的(de)金幣越(yue)多。玩家在每個等級里,還(huan)能完成(cheng)一系列的(de)成(cheng)長(chang)歷(li)程任務(wu)(wu),并獲得(de)對(dui)(dui)應的(de)獎(jiang)勵。
玩家按照任(ren)務要(yao)求完成,可領取(qu)一些金幣獎勵(li)。成長(chang)歷(li)程有(you)添加(jia)指定數量的(de)游戲好友、分享游戲指定次數、加(jia)入戰隊、加(jia)入軍團等(deng)類型(xing)。這些成長(chang)任(ren)務每人只能完成一次,各項任(ren)務的(de)獎勵(li),也只能領取(qu)一次。
軍團任務
玩家(jia)加入軍(jun)(jun)團(tuan)后(hou),可(ke)進入到軍(jun)(jun)團(tuan)界(jie)面,找到軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務(wu)(wu)。軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務(wu)(wu)共有4項,分別是軍(jun)(jun)團(tuan)特訓、日常練習、組(zu)隊練習、每日簽到。玩家(jia)按照任(ren)務(wu)(wu)要求完成(cheng)這些任(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲得(de)一些軍(jun)(jun)團(tuan)幣和(he)軍(jun)(jun)團(tuan)活躍(yue)點。每位軍(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員每天(tian)可(ke)完成(cheng)各種軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務(wu)(wu)一次(ci),任(ren)務(wu)(wu)獎勵也(ye)只能領取一次(ci)。
當玩家每周的軍(jun)團活躍點(dian),累(lei)計達到600點(dian)、1200點(dian)、1800點(dian)時,還能領取到木質(zhi)寶(bao)箱、銅質(zhi)寶(bao)箱、鋼鐵寶(bao)箱等(deng)寶(bao)箱,開啟這些(xie)寶(bao)箱,可獲得一些(xie)軍(jun)團和金(jin)幣。
交易系統
補給
玩家在主界面(mian)地(di)圖(tu)里,點擊界面(mian)上方的“補(bu)(bu)(bu)給(gei)”圖(tu)標(biao),可跳出補(bu)(bu)(bu)給(gei)界面(mian)里,消耗金幣去(qu)開啟(qi)精(jing)銳補(bu)(bu)(bu)給(gei)箱(xiang)(xiang)。玩家開啟(qi)這種(zhong)寶箱(xiang)(xiang)后,可隨(sui)機獲得(de)各(ge)種(zhong)不(bu)同造型的永久時裝(zhuang)。精(jing)銳補(bu)(bu)(bu)給(gei)箱(xiang)(xiang)價(jia)格(ge)每周刷新一(yi)次,價(jia)格(ge)范圍為(wei)700-7000金幣之間。
軍團商城
玩(wan)(wan)家加入(ru)軍團(tuan)(tuan)后(hou),可進入(ru)到(dao)軍團(tuan)(tuan)界面(mian),找到(dao)軍團(tuan)(tuan)商(shang)城。軍團(tuan)(tuan)成員消耗軍團(tuan)(tuan)幣,就(jiu)能(neng)購買軍團(tuan)(tuan)商(shang)城里(li)的各種(zhong)時(shi)裝(zhuang)或頭像(xiang)框,部分(fen)時(shi)裝(zhuang)和頭像(xiang)框,需要軍團(tuan)(tuan)等級(ji)達到(dao)指(zhi)定等級(ji)后(hou),才(cai)能(neng)購買到(dao)。玩(wan)(wan)家可完(wan)成各種(zhong)軍團(tuan)(tuan)任務,來獲得(de)一些(xie)軍團(tuan)(tuan)幣獎勵(li)。
拾取交易
玩(wan)(wan)(wan)家在(zai)對(dui)戰過(guo)程中(zhong),雖然不能與其他玩(wan)(wan)(wan)家直(zhi)接(jie)面(mian)對(dui)面(mian)交易(yi),但是可(ke)以通過(guo)拾(shi)取(qu)的方法,來交易(yi)到(dao)一些回復(fu)藥、武(wu)器(qi)、裝備等道具。玩(wan)(wan)(wan)家通過(guo)擊敗敵人,當(dang)敵人死亡時,將(jiang)(jiang)會變(bian)成一個(ge)方形的盒子,玩(wan)(wan)(wan)家可(ke)以將(jiang)(jiang)敵身上(shang)的掉落物,拾(shi)取(qu)過(guo)來使用。玩(wan)(wan)(wan)家或者通過(guo)語言功能與隊友商(shang)量(liang)好(hao),將(jiang)(jiang)背包里的物品扔到(dao)地上(shang),讓需要的隊友拾(shi)取(qu)即可(ke),也能完(wan)成物品交易(yi)操作。
PVP系統
賽季
賽季段位(wei)(wei)規(gui)則為單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模(mo)式(shi),均(jun)各(ge)有7個(ge)(ge)大(da)段位(wei)(wei),各(ge)模(mo)式(shi)的段位(wei)(wei)和總積分(fen)相關(guan)。7個(ge)(ge)大(da)段位(wei)(wei)包括(kuo)熱血青銅(tong)、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鉆(zhan)、榮耀(yao)皇冠、超(chao)(chao)級(ji)王牌。除超(chao)(chao)級(ji)王牌之(zhi)外(wai),每(mei)個(ge)(ge)大(da)段位(wei)(wei)均(jun)分(fen)為5個(ge)(ge)小(xiao)段位(wei)(wei)。
單人、雙人、四人模式均有各自的(de)(de)總積(ji)分(fen)(fen)(fen)、生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)(fen)、擊(ji)(ji)敗(bai)積(ji)分(fen)(fen)(fen)。每(mei)次比(bi)(bi)賽結束,均會結算這3個積(ji)分(fen)(fen)(fen)。其中,生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)每(mei)局(ju)比(bi)(bi)賽的(de)(de)排名相關(guan)(guan),擊(ji)(ji)敗(bai)積(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)每(mei)局(ju)比(bi)(bi)賽的(de)(de)淘汰情況(kuang)相關(guan)(guan),總積(ji)分(fen)(fen)(fen)是對生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)擊(ji)(ji)敗(bai)積(ji)分(fen)(fen)(fen)的(de)(de)綜合評(ping)分(fen)(fen)(fen)。
每個賽(sai)季結(jie)束后,所有參與過比賽(sai)的玩家,將(jiang)根據其在單人、雙人、四人模式(shi)中,所達到(dao)的最高段位,獲得(de)對(dui)應的寶箱獎勵(li)。達到(dao)超級王牌段位,并且(qie)全服排名前500的玩家,將(jiang)會獲得(de)“無(wu)敵戰神(shen)”這一榮(rong)譽段位,該段位會在每天的零(ling)點進(jin)行更新(xin)。
晉(jin)升(sheng)到(dao)(dao)新的(de)(de)段(duan)位(wei)(wei)(wei)之后,將(jiang)會(hui)(hui)獲(huo)得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)。在(zai)有段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)時(shi),比(bi)賽(sai)結算(suan)時(shi),如果總(zong)積分(fen)(fen)下降(jiang)幅(fu)度過大、跌落(luo)至低于該(gai)段(duan)位(wei)(wei)(wei)總(zong)積分(fen)(fen)的(de)(de)最(zui)低值(zhi),將(jiang)自動觸(chu)發段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu),使(shi)總(zong)積分(fen)(fen)只會(hui)(hui)降(jiang)低至該(gai)段(duan)位(wei)(wei)(wei)最(zui)低值(zhi)。段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)觸(chu)發之后,將(jiang)會(hui)(hui)立即解除保(bao)護(hu)(hu)。如果下一(yi)(yi)局(ju)比(bi)賽(sai)總(zong)積分(fen)(fen)再次(ci)降(jiang)低,所(suo)處段(duan)位(wei)(wei)(wei)將(jiang)會(hui)(hui)降(jiang)低到(dao)(dao)下一(yi)(yi)級。而如果下一(yi)(yi)局(ju)比(bi)賽(sai)總(zong)積分(fen)(fen)提升(sheng),則將(jiang)再次(ci)獲(huo)得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)。
配置需求 Android IOS
系統 Android 2.3.0或(huo)以上更(geng)高版(ban)本 需要iOS 9.0或(huo)更(geng)高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
《絕地(di)求(qiu)生:刺激戰場(chang)》游戲(xi)的地(di)圖(tu)以(yi)及(ji)建筑物,都(dou)參(can)造(zao)端游進(jin)行了(le)還(huan)原。雖然在光效、紋理上不及(ji)端游,但(dan)在手(shou)游中(zhong)已經做得非常好。玩(wan)過端游的玩(wan)家們可(ke)以(yi)輕松上手(shou),基本不需(xu)要熟悉地(di)圖(tu)。《絕地(di)求(qiu)生》端游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰場(chang)上,則被弱化了(le)許多。(太平洋游戲(xi)評(ping))
《絕(jue)(jue)地求(qiu)生:刺激戰場(chang)(chang)》游(you)戲(xi)的(de)畫面表現較為(wei)不錯,有(you)端游(you)的(de)影子。游(you)戲(xi)的(de)物理(li)引擎使(shi)得(de)《絕(jue)(jue)地求(qiu)生:刺激戰場(chang)(chang)》更加接(jie)近端游(you)的(de)效果,游(you)戲(xi)里槍械的(de)后坐(zuo)力(li)(li),會使(shi)得(de)畫面震動,在(zai)爬(pa)山坡時,載具會有(you)明顯的(de)減速,停車時有(you)緩沖,水里走路有(you)阻力(li)(li)等(deng),大部分(fen)玩家認(ren)為(wei)這些物理(li)反(fan)饋,使(shi)得(de)游(you)戲(xi)更加真實了。(17173游(you)戲(xi)評)
《絕地求生:刺激(ji)戰場》擁有如同端游般的(de)高(gao)畫質畫面,無論是光(guang)影效果(guo),還是槍的(de)金(jin)屬光(guang)澤質感,表(biao)現得非常好的(de),讓(rang)大部分(fen)玩家對(dui)于(yu)游戲的(de)第(di)一印象好感大增(zeng)。不過(guo)高(gao)畫質比較吃手(shou)機(ji)配置(zhi),游戲過(guo)程中,手(shou)機(ji)發燙比較厲害,之后會有掉幀的(de)情況。(游俠網評(ping))
《絕地求(qiu)生(sheng):刺激戰場》整(zheng)個色(se)調(diao)偏(pian)暗,比(bi)之端(duan)游(you)(you)更加接(jie)近,配(pei)置要求(qiu)更高;《絕地求(qiu)生(sheng):全軍出擊》是色(se)調(diao)比(bi)較明亮(liang),色(se)彩太(tai)菜太(tai)艷,十分刺眼,覆蓋了各(ge)種機型。(多玩(wan)游(you)(you)戲評)
在(zai)《絕(jue)地求生:刺激戰場》游戲(xi)的整(zheng)體色調偏暗,初始界面(mian)中各個選項一清二楚,甚至連“賽(sai)季”都已經安排在(zai)內。游戲(xi)中四(si)處環顧時,操控(kong)上還是感覺(jue)有些延(yan)遲的。(網易游戲(xi)評)
2022年2月14日,印度政府以“對印度人的隱私和(he)安全構成(cheng)威脅(xie)”為(wei)由又禁止54款手(shou)機應用程(cheng)序(APP)的下(xia)載(zai),其中許多是(shi)中國大型(xing)科(ke)技公司騰訊。
2022年1月騰訊《PUBG Mobile》(合(he)并《和(he)平(ping)精英》收入)在全球App Store和(he)Google Play吸金2.37億(yi)美(mei)元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。
2023年1月份,中國游戲廠商出海(hai)收(shou)入TOP30榜(bang)單(dan)中,騰訊總共(gong)有2款手游入榜(bang),《PUBG MOBILE》排名第三。
2023年3月15日,Sensor Tower商店情(qing)報數據顯(xian)示,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平(ping)精英》收(shou)入(ru))以超過1.4億美元的收(shou)入(ru)位(wei)列榜單第3名。
未來(lai),和平成為(wei)世界主流。但出于戰略(lve)意(yi)義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職(zhi)業,并普遍將其向高度精英化的方向訓練和培(pei)養。
出于(yu)對特種兵(bing)(bing)實戰(zhan)演(yan)練戰(zhan)術,以(yi)及訓(xun)練成(cheng)果(guo)考(kao)核的需要,各國約定:每隔(ge)一(yi)段(duan)時間,便進行一(yi)場世界范圍內(nei)的聯合軍事(shi)演(yan)習。目標是考(kao)察(cha)特種兵(bing)(bing)在惡劣(lie)條件下的搜集(ji)偵察(cha)與野外作戰(zhan)能(neng)力,并以(yi)此挑(tiao)選出“最(zui)強(qiang)特種兵(bing)(bing)”。
玩家(jia)在初(chu)次創(chuang)建(jian)角色(se)時(shi),可選擇男、女任意一(yi)種性(xing)別(bie),兩種性(xing)別(bie)的(de)(de)屬性(xing)都無(wu)差異,只是外觀(guan)不(bu)同。玩家(jia)創(chuang)建(jian)角色(se)時(shi),還可選擇不(bu)同的(de)(de)臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色(se)來創(chuang)建(jian)。玩家(jia)選定好(hao)性(xing)別(bie)后(hou),如(ru)果對(dui)選擇的(de)(de)性(xing)別(bie)不(bu)喜(xi)歡(huan),還可以進(jin)入到游戲里的(de)(de)倉庫界面,從“更換形(xing)象(xiang)”的(de)(de)選項進(jin)入去,重新設定人物的(de)(de)性(xing)別(bie)、臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色(se)等。
玩(wan)家可倉(cang)庫界面里,為(wei)角色佩(pei)戴(dai)各(ge)種不同的時(shi)(shi)裝,諸如帽子、面部、上衣(yi)、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩(pei)戴(dai)各(ge)種時(shi)(shi)裝,都(dou)是(shi)(shi)不帶任何屬(shu)性(xing),只是(shi)(shi)起到裝飾作用。
角色有不同等(deng)級,玩家可通過經(jing)(jing)典(dian)模式、娛(yu)樂模式、每日任務等(deng)途徑,獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)經(jing)(jing)驗值來提升(sheng)等(deng)級。等(deng)級提升(sheng)不能獲(huo)(huo)得(de)任何屬性(xing),只能開啟部(bu)分新的玩法(fa)。
玩家在參加經典模(mo)式、娛樂(le)模(mo)式等(deng)對戰(zhan)玩法(fa)時(shi),角色(se)默認會有100點健康和(he)150點背包(bao)容(rong)量(liang)。玩家可進入到這(zhe)些(xie)地(di)圖(tu),搜集各(ge)種物資(zi)來(lai)維持健康值(zhi),或擴(kuo)充自身的(de)背包(bao)容(rong)量(liang)。角色(se)身上(shang)可攜帶的(de)物品數量(liang),不能超出(chu)背包(bao)容(rong)量(liang)。
角色身上可攜帶的(de)4把武(wu)(wu)器,分別是1把近(jin)戰武(wu)(wu)器(如(ru)鐮刀、平底鍋等)、2把任(ren)意遠程(cheng)射擊(ji)武(wu)(wu)器(如(ru)步(bu)槍(qiang)(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)、十(shi)字弩等)、1把任(ren)意的(de)手槍(qiang)(qiang)(qiang)。玩家作戰過程(cheng)中,只能切換任(ren)意一把武(wu)(wu)器來使用。