《絕地求生:刺激戰場(chang)》是騰訊旗(qi)下光子(zi)工作室群(qun)自研戰斗特訓(xun)手游,該(gai)作于2018年2月9日開始測試。
作為絕(jue)地求(qiu)(qiu)(qiu)生(sheng)正版手游(you),《絕(jue)地求(qiu)(qiu)(qiu)生(sheng):刺(ci)激戰場》還原了《絕(jue)地求(qiu)(qiu)(qiu)生(sheng)》端(duan)游(you)的(de)大部分(fen)大地圖,建模和游(you)戲場景,也還原端(duan)游(you)的(de)經典風格(ge)。
2018年(nian)8月10日,騰訊手游《絕地求(qiu)生(sheng):刺(ci)激戰場》出現了(le)“坐(zuo)掛(gua)車”作(zuo)弊行為,對此,官方發(fa)布(bu)處罰聲明(ming),將對作(zuo)弊的小號以及同(tong)隊的大號一并(bing)進(jin)行封(feng)號處罰。
2019年5月8日,騰訊《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》兩款(kuan)游戲(xi)正式(shi)停機維(wei)護,進(jin)入到游戲(xi)后會有提示“體驗服(fu)測試已結束”。
該游戲(xi)大陸服(fu)與《絕地求生(sheng):全軍(jun)出擊》目前已被《和(he)平精(jing)英(ying)》取代(dai),并保存了歷史賽季數據(ju)。
武器
游戲里(li)的(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)有步槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)、機槍(qiang)、手(shou)槍(qiang)、十字弩、近戰(zhan)(zhan)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)、投擲(zhi)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)等,不同的(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)有不同的(de)傷害(hai)效果及使(shi)用不同的(de)彈(dan)藥等。在作戰(zhan)(zhan)過程中,玩(wan)家可(ke)手(shou)持這(zhe)些武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi),給敵人造成一(yi)定的(de)傷害(hai)。這(zhe)些武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)只能在對戰(zhan)(zhan)地圖(tu)(tu)里(li)獲得或使(shi)用,退(tui)出(chu)戰(zhan)(zhan)斗地圖(tu)(tu)后,系統(tong)將會回收所有角色的(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)。
不(bu)(bu)同的(de)(de)槍械會(hui)有(you)不(bu)(bu)同的(de)(de)射程、不(bu)(bu)同的(de)(de)射速、不(bu)(bu)同的(de)(de)傷(shang)害能力(li)、不(bu)(bu)同的(de)(de)穩定性等(deng),部分(fen)槍械還能通過一些補償器(qi)(qi)、倍鏡、擴容(rong)彈(dan)夾(jia)、消(xiao)聲器(qi)(qi)等(deng),來提高其(qi)屬性效果。
步槍(qiang):步槍(qiang)的(de)刷新幾率不高,全面(mian)兼(jian)容各類(lei)射程范(fan)圍,機動、靈活。
步槍名稱
AKM
使(shi)用7.62mm子彈,擁有單發(fa)和全自(zi)動兩種(zhong)模式,單發(fa)傷害高是最大的(de)優(you)勢,但后坐力很大,難以(yi)操控。
M16A4自動步(bu)槍
使用5.56mm子彈,擁有單發(fa)和三(san)連(lian)(lian)發(fa)兩種(zhong)模(mo)式。子彈初速(su)(su)高,遠距離點射(she)強(qiang),三(san)連(lian)(lian)發(fa)射(she)速(su)(su)快,近戰(zhan)爆發(fa)力強(qiang);缺點是沒(mei)有全自動模(mo)式且(qie)三(san)連(lian)(lian)發(fa)操控(kong)較(jiao)難。
SCAR-L自動(dong)步槍
使(shi)用5.56mm子彈,擁有單發(fa)和全(quan)自動(dong)兩(liang)種模式。后坐力(li)低,容易(yi)操(cao)控(kong),精準而穩定,綜(zong)合性能(neng)優(you)異(yi),缺(que)點是射速不(bu)如(ru)其他使(shi)用5.56mm子彈的步槍。
M416自(zi)動步槍
擁有(you)單發和全(quan)自動(dong)兩種(zhong)模式。可裝(zhuang)配(pei)配(pei)件豐富,滿配(pei)件后穩定性強,是(shi)(shi)一(yi)把非常全(quan)面的武器,適合各種(zhong)距離下使(shi)用,唯一(yi)缺點是(shi)(shi)過于依賴(lai)配(pei)件。
GROZA自動步槍
空投(tou)武器(qi),使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發和全(quan)自動(dong)兩種模式。單發傷害高,射速快,是(shi)全(quan)自動(dong)中近距(ju)(ju)離表現最強的步槍(qiang),缺(que)點是(shi)后坐力較大,中遠距(ju)(ju)離難以掌控,不能裝配8倍鏡(jing)、消焰器(qi)、補償器(qi)。
AUG自動步槍
空投(tou)武器(qi),使用5.56mm子(zi)彈(dan),擁有(you)單發和全自(zi)動兩種模式(shi)。后坐(zuo)力小,是(shi)水平后坐(zuo)力最小的自(zi)動步槍(qiang),易(yi)于操控,中(zhong)遠(yuan)距離表現優秀,幾乎沒有(you)明顯(xian)缺點。
突擊步槍QBZ
使(shi)用(yong)5.56mm子彈,僅在雨(yu)林地(di)圖(tu)中隨機刷(shua)新,同時(shi)雨(yu)林地(di)圖(tu)下沒有SCAR-L。
沖(chong)鋒槍:沖(chong)鋒槍很常(chang)見,適合(he)中距離,爆發力(li)度強,精度差。
沖鋒槍名稱
UZI沖鋒槍
使用9mm子彈,擁有單發、全自動(dong)模式的(de)沖鋒槍。機動(dong)性強,射速(su)極快,近戰之(zhi)王(wang),缺點(dian)就是不能裝配瞄準鏡。
UMP9沖鋒槍
使用9mm子彈,擁(yong)有(you)單發(fa)、2連發(fa)、全自動模(mo)式的沖鋒(feng)槍。機動性(xing)強,穩定性(xing)強,可(ke)裝配配件多,綜合性(xing)能優異,比其(qi)他沖鋒(feng)槍射程更遠,但(dan)各(ge)方面表現都不夠突出(chu),射速比其(qi)他沖鋒(feng)槍射速慢。
Vector沖鋒(feng)槍
使用.45口徑子彈,擁有(you)單發、2連發、全自(zi)動模(mo)式的(de)沖鋒槍。射速很快,穩(wen)定(ding)性強,機動性強,缺點就是載彈量低,非常(chang)需要擴(kuo)容彈夾。
湯姆遜沖鋒槍
使用(yong).45口徑子彈,擁有(you)單發和全自動模(mo)式(shi)的沖鋒槍。比其他沖鋒槍單發傷害高(gao),擴容后有(you)50發載彈量(liang),近(jin)戰(zhan)可持續火(huo)力壓制,缺點是無法裝備瞄準鏡、消(xiao)焰(yan)器、補償器。
狙(ju)擊槍:狙(ju)擊槍的特(te)點就是遠距離、高傷害(hai),但射速慢(man),連續(xu)能力很弱,獲取難度也高。
狙擊槍名稱
Kar98K狙擊槍
使用(yong)7.62mm子彈(dan),性能(neng)優異的單發拴動狙擊(ji)槍,單發傷害高(gao),能(neng)一(yi)擊(ji)摧(cui)毀二級頭(tou)盔,缺點是僅適(shi)用(yong)于遠距(ju)離使用(yong),十(shi)分依賴高(gao)倍(bei)鏡,對槍法依賴很高(gao),盡(jin)量(liang)命(ming)中頭(tou)部才能(neng)發揮威力。
M24狙擊槍
使用7.62mm子彈(dan),性能優異的單發(fa)拴動狙擊(ji)槍。好(hao)似加(jia)強版(ban)98K,單反傷害高,僅次于AWM,能一(yi)擊(ji)摧(cui)毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法(fa)依賴高。
AWM狙擊槍
空投武器(qi),使用(yong)(yong)獨(du)特的馬格南(nan)子彈,最強的單發栓動狙(ju)擊(ji)槍。傷害(hai)非常高,可無(wu)視3級頭盔,打身上也僅需要2發,可以說是(shi)神(shen)器(qi)了,但是(shi)只適合遠距離(li)使用(yong)(yong)。
Win94狙擊槍(qiang)
使用(yong).45口徑子彈,經典老(lao)式杠桿步槍,威(wei)力大(da),可(ke)快速射擊(ji),缺點無法安裝瞄具(ju)。
SKS狙擊槍
使用7.62mm子彈,半自動精確射(she)手步(bu)槍。單發傷害高(gao),射(she)速快,可裝配(pei)(pei)(pei)配(pei)(pei)(pei)件多,機械本身后坐力(li)大,依賴配(pei)(pei)(pei)件,單點(dian)較為穩定,但連續快射(she)擊時難以操控。
VSS狙擊槍
使用9mm子彈,擁有單(dan)發和全自動(dong)模式(shi)的精確(que)射手步(bu)槍。射速很快,自帶消音器和特制4倍(bei)鏡,后(hou)坐力(li)(li)也較少,但(dan)威力(li)(li)小(xiao),單(dan)發傷害低,子彈初(chu)速度(du)很慢,彈道下(xia)墜嚴重,射擊遠距離(li)的移動(dong)目(mu)標很困難。
Mini14狙擊槍(qiang)
使用5.56mm子彈的(de)半自動精確(que)射(she)手步(bu)槍。子彈初速度(du)大,彈道下墜小,20發彈容量是狙擊槍種(zhong)載彈量最(zui)高(gao)(gao)的(de),穩定性也比較(jiao)高(gao)(gao),缺點是槍聲大,容易暴露(lu)位置。
Mk14狙擊槍
使用7.62mm子彈,擁有單(dan)發(fa)和(he)全(quan)自動模式的精確射手步槍,空投武器。威(wei)力(li)大(da),單(dan)發(fa)傷(shang)害(hai)高,由(you)于有前支(zhi)架,趴著(zhu)射擊時后(hou)坐力(li)較大(da),建(jian)議(yi)單(dan)點使用。
霰(xian)彈(dan)槍:霰(xian)彈(dan)槍的(de)特點在(zai)于一(yi)發子彈(dan)可以射出(chu)多發鋼(gang)彈(dan),命(ming)中敵(di)人后(hou)以命(ming)中的(de)鋼(gang)珠數來結(jie)算(suan)傷(shang)(shang)害(hai),這也是霰(xian)彈(dan)槍雖然基礎傷(shang)(shang)害(hai)很高,但(dan)必須貼身才能打出(chu)高傷(shang)(shang)害(hai)的(de)原(yuan)因。
霰彈槍名稱
S686霰彈槍
雙管獵槍,在(zai)地圖中十分常見。雖然僅有2發(fa)彈(dan)(dan)容量,但是(shi)2發(fa)子彈(dan)(dan)射(she)擊間(jian)隔非常短,爆發(fa)高,近距(ju)(ju)離(li)霰彈(dan)(dan)威力巨大,所以有“S686天下無敵”的(de)美譽,但容錯(cuo)率低,2發(fa)沒(mei)淘汰對方就尷尬了(le),幾乎只能近距(ju)(ju)離(li)使用。
S1897霰(xian)彈槍
經(jing)典霰彈(dan)槍,在地圖(tu)中十分(fen)常見。由(you)于是單發(fa)裝填,只(zhi)要彈(dan)倉有子彈(dan)就可隨(sui)時開槍,5發(fa)彈(dan)容(rong)量(liang)容(rong)錯率高,近距(ju)離霰彈(dan)威力巨大,需要手動上膛,射速慢,幾(ji)乎只(zhi)能近距(ju)離使用。
S12K霰彈槍
游(you)戲中唯一的半自動(dong)霰(xian)彈(dan)槍。5發(fa)彈(dan)容(rong)量容(rong)錯率高,還(huan)可裝(zhuang)備擴容(rong)彈(dan)夾,使(shi)用自動(dong)步槍配件,還(huan)能(neng)夠(gou)裝(zhuang)配瞄準鏡,十分好(hao)用,唯一的缺(que)點就(jiu)是后坐力較大,連發(fa)的時候上抬嚴重。
機槍:火(huo)力(li)非(fei)常猛,非(fei)常適(shi)合(he)在敵人有載(zai)具(ju)的(de)時候進行掃射,極高(gao)的(de)射速可以輕(qing)松將載(zai)具(ju)打爆。雖(sui)說這把槍后(hou)坐力(li)不大,但(dan)并不適(shi)合(he)持(chi)續(xu)的(de)掃射,除(chu)敵人開著載(zai)具(ju)外,連續(xu)的(de)點射能夠(gou)最大程度發揮它的(de)優勢,近距離的(de)傷害不輸霰彈(dan)槍。
機槍名稱
M249輕機槍
空(kong)投(tou)武器(qi),使用(yong)5.56mm子彈(dan)(dan),僅有(you)全自動開火模式(shi)的(de)輕(qing)機槍,有(you)100發彈(dan)(dan)容(rong)量,能形成(cheng)強大火力(li)壓制,載具殺手,有(you)前(qian)支架,趴下時能極大降低(di)后坐力(li),缺點(dian)是(shi)換(huan)彈(dan)(dan)速度很慢,換(huan)彈(dan)(dan)時要多(duo)加(jia)小心。
DP-28輕機槍
使用7.62mm子彈(dan),僅有全自動(dong)開火模式的輕機槍,彈(dan)容量(liang)較大,有前支架,趴下時,能極大降低后坐力,缺點(dian)是換彈(dan)速度(du)慢。
手槍:手槍最容(rong)易獲(huo)得,適合降(jiang)落(luo)地面(mian)后(hou),優先(xian)配備。近程穩定,精度高,遠(yuan)程衰減大(da),操作難度不大(da),但要打死人(ren)需要一定的練習。
手槍名稱
P92手槍
使用9mm子(zi)彈,經典(dian)的(de)半自動手槍,彈夾(jia)容量(liang)較大,各方面(mian)表(biao)現平均。
P1911手槍
使用.45口徑子(zi)彈,經典(dian)的(de)半自動手槍,單(dan)發威力要強于P92。
R1985手槍
使(shi)用(yong)7.62mm子(zi)彈(dan),左輪手槍(qiang),裝彈(dan)時(shi)需要一發一發裝填,散(san)客隨時(shi)中斷射擊,且單發威力大(da),但后坐力大(da),且射速(su)慢,強大(da)但不易(yi)使(shi)用(yong)。
P18C手槍
使用9mm子彈,可切換全自(zi)動模式的(de)手槍(qiang),可掃射,但威力小,很(hen)難對有護甲的(de)敵人造成傷害(hai)。
R45手槍
使用.45口徑子彈,左輪(lun)手槍,裝(zhuang)填(tian)快速,威(wei)力(li)強大。
短管霰彈槍
使用12mm子彈,威(wei)力較大時候近戰(zhan)(zhan)或巷(xiang)戰(zhan)(zhan),缺點持續輸出較弱。
信號槍
對(dui)天發射信號彈(dan),白圈內可(ke)召喚(huan)超級空投(tou),白圈外可(ke)召喚(huan)防彈(dan)烏(wu)阿斯吉普車,信號槍會在(zai)經典模(mo)式中限時(17:00-23:00)投(tou)放。
十(shi)字(zi)弩:悄無聲息的攻擊武器(qi),幾乎聽不到聲音,弩箭傷害很高,但由于裝彈(dan)慢,容錯率(lv)很低,弩箭飛(fei)行(xing)滿(man)彈(dan)道下墜嚴(yan)重,很難掌(zhang)握。
近戰(zhan)武器:近戰(zhan)武器只能用(yong)于近戰(zhan)攻(gong)擊(ji)使用(yong),威力要(yao)并其(qi)他槍械低,而會比起拳(quan)頭攻(gong)擊(ji)高。其(qi)中,平底鍋還能作(zuo)為一(yi)種4級(ji)防具使用(yong)。
投(tou)擲武器(qi):投(tou)擲武器(qi)能造成(cheng)大范(fan)傷(shang)害或影(ying)響敵人視線(xian)的效果。
在《絕(jue)地求生(sheng):刺激戰場》游戲中(zhong),防具有頭(tou)盔(kui)、防彈(dan)衣、吉利(li)服3種,其(qi)中(zhong),頭(tou)盔(kui)和防彈(dan)衣共(gong)分(fen)為3個等(deng)級,等(deng)級越(yue)高(gao)(gao)的防具屬性越(yue)好,格擋傷害(hai)的能力也(ye)就越(yue)強(qiang)。頭(tou)盔(kui)和防彈(dan)衣有一定的耐(nai)久(jiu)度,防具等(deng)級越(yue)高(gao)(gao)耐(nai)久(jiu)度越(yue)高(gao)(gao),受到各種武器(qi)攻(gong)擊(ji),防具耐(nai)久(jiu)度將會減(jian)少。當減(jian)少為0時,防具將會不起(qi)作用,玩家可通過(guo)更換新的防具,增強(qiang)自(zi)身(shen)的防御能力。
另外,防(fang)彈衣還有一(yi)定的(de)容量(liang)屬(shu)性,玩家佩戴防(fang)彈衣,可(ke)增加背包的(de)容量(liang)屬(shu)性。玩家可(ke)從一(yi)些(xie)空投中,拾取到吉利服(fu),這件衣服(fu)不帶任何屬(shu)性,只是起到增加隱蔽性的(de)效果(guo)。這些(xie)防(fang)具(ju)只能在對戰(zhan)地(di)圖里(li)獲(huo)得或使用,退出戰(zhan)斗(dou)地(di)圖后(hou),系統將會回收所有角色的(de)防(fang)具(ju)。
1級頭盔
減傷比例(li)是30%,1級頭(tou)(tou)盔(kui)有摩托頭(tou)(tou)盔(kui),摩托頭(tou)(tou)盔(kui)分為(wei)綠色和灰色。
2級頭盔
減傷比例是40%,2級頭盔(kui)有軍用(yong)頭盔(kui),軍用(yong)頭盔(kui)分(fen)為沙(sha)漠迷彩和森林迷彩。
3級頭盔
減傷比例(li)是(shi)55%,3級(ji)頭盔有俄(e)羅斯特種部隊頭盔。
1級防彈衣
減傷比(bi)例是30%,背包容量增加50點,1級防(fang)彈衣(yi)有警(jing)用防(fang)彈衣(yi)。
2級防彈衣
減傷(shang)比(bi)例是40%,背包容(rong)量增加50點,2級防(fang)彈衣有軍用防(fang)彈衣。
3級防彈衣
減傷(shang)比例(li)是(shi)55%,背包容量增加(jia)50點,3級防彈(dan)(dan)衣有特種部隊防彈(dan)(dan)衣。
在《絕地求生:刺激戰(zhan)(zhan)場》這(zhe)個游(you)戲中(zhong),載具在游(you)戲中(zhong)擔任的(de)(de)角色很多,它可(ke)以是(shi)玩(wan)家(jia)的(de)(de)代步工具,也可(ke)以是(shi)玩(wan)家(jia)的(de)(de)掩(yan)體,它還可(ke)能成(cheng)為玩(wan)家(jia)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)武器。這(zhe)些(xie)載具只(zhi)能在對戰(zhan)(zhan)地圖里獲得或使用,退出戰(zhan)(zhan)斗地圖后,系統將(jiang)會回收所有角色的(de)(de)載具。
玩家在開車過程中(zhong)若是發(fa)現突襲狀況,可以將(jiang)載(zai)(zai)具(ju)當成(cheng)掩(yan)體,躲(duo)在載(zai)(zai)具(ju)后面與敵(di)人(ren)(ren)交火,但是載(zai)(zai)具(ju)很可能被敵(di)人(ren)(ren)擊(ji)爆,玩家一(yi)旦發(fa)現載(zai)(zai)具(ju)出現冒煙狀況,要(yao)立即向后撤退,以免被炸(zha)傷。廢棄后的載(zai)(zai)具(ju)安(an)全性很高,作為掩(yan)體非常實用。
載具(ju)在(zai)游(you)戲中,還可(ke)以當做攻擊武(wu)器(qi)。玩家可(ke)以開車(che)去撞(zhuang)擊敵人,保(bao)證(zheng)自己(ji)的(de)生命安全(quan)。但是玩家開車(che)撞(zhuang)擊目標時,一定要(yao)注(zhu)意敵人的(de)位置(zhi),一旦敵人把載具(ju)打爆,那么(me)玩家將會被(bei)擊敗(bai)。
載具(ju)(ju)還可(ke)以(yi)吸引敵人(ren)(ren),玩家(jia)駕駛(shi)載具(ju)(ju)時(shi),若是找不到其他玩家(jia),玩家(jia)可(ke)以(yi)按(an)響載具(ju)(ju)的喇叭,吸引其他玩家(jia)的注意力,一旦敵人(ren)(ren)開火,玩家(jia)便可(ke)以(yi)發現敵人(ren)(ren)的位(wei)置。
游戲中載(zai)具(ju)一共有(you)(you)(you)6種,陸地(di)上的(de)(de)汽(qi)車有(you)(you)(you)6種,汽(qi)車分別是蹦蹦、轎(jiao)車、越野車、無棚皮(pi)卡、有(you)(you)(you)棚皮(pi)卡、巴士(shi)。摩托車有(you)(you)(you)2種,水上的(de)(de)載(zai)具(ju)僅有(you)(you)(you)船。不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)載(zai)具(ju)可搭載(zai)不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)人數(shu)、不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)時速及不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)優(you)點。
蹦蹦
蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)可乘坐2人,車速較快(kuai),而(er)(er)且蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)地(di)形實(shi)用性非(fei)常強,無論草地(di)還是(shi)山坡,它都可以在上(shang)面(mian)奔跑。但(dan)是(shi)蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)因為(wei)車速過快(kuai)不(bu)易(yi)駕駛,而(er)(er)且蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)的(de)防御力較低,乘坐的(de)人很容(rong)易(yi)被擊敗。
轎車
轎車(che)(che)(che)(che)可(ke)乘坐4人,而且車(che)(che)(che)(che)速是汽車(che)(che)(che)(che)中最快(kuai)的,駕駛難度很(hen)大,在行駛快(kuai)速的時候(hou),遇到一個小土坡很(hen)容易(yi)翻車(che)(che)(che)(che)。轎車(che)(che)(che)(che)車(che)(che)(che)(che)身具有防彈的能力,車(che)(che)(che)(che)輪(lun)的防御性也很(hen)高(gao),安全系數較(jiao)大。
越野車
越野(ye)車(che)(che)可乘(cheng)坐4人,車(che)(che)速在汽車(che)(che)中是(shi)最(zui)慢的(de)(de),但(dan)是(shi)越野(ye)車(che)(che)的(de)(de)穩定性很高(gao),容易駕駛。最(zui)重要的(de)(de)是(shi),越野(ye)車(che)(che)的(de)(de)防御性能(neng)很好,安全(quan)系數非(fei)常高(gao)。
無棚皮卡
無(wu)棚皮(pi)卡載(zai)有5種顏色,可乘坐(zuo)4人,健(jian)康值中等,速度較快,爬坡(po)能力(li)較強。無(wu)棚皮(pi)卡少了個(ge)頂棚,對四排(pai)玩家來說,后座玩家會(hui)比(bi)較危險,完全暴露在外(wai)面(mian),容易被掃射下車,最好(hao)雙排(pai)使用。
有棚皮卡
有棚(peng)皮(pi)卡有5種顏色(se),可乘坐(zuo)4人。健康值中等,速度較(jiao)快,爬坡能(neng)力較(jiao)強。有棚(peng)皮(pi)卡和無(wu)棚(peng)皮(pi)卡相(xiang)比(bi),坐(zuo)在后座的(de)玩家(jia)會(hui)比(bi)較(jiao)安全一點,不容易被掃射(she)下車。
巴士
巴士(shi)有3種顏色,可乘坐6人。載具健康值高,速(su)度慢,爬坡能(neng)力較(jiao)差。巴士(shi)作為(wei)沙漠地圖的(de)專屬載具,健康值超(chao)厚,不(bu)(bu)容易被打爆,不(bu)(bu)過(guo)血厚的(de)代價就是載具速(su)度極慢,趴高坡的(de)速(su)度跟收槍跑步沒什么差別。
摩托
摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)分為(wei)三(san)輪(lun)(lun)(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)和兩輪(lun)(lun)(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車非常(chang)靈(ling)活,速度極(ji)快,但是操(cao)作十分困難(nan)。兩輪(lun)(lun)(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以(yi)乘(cheng)坐2人,而且非常(chang)靈(ling)活。玩(wan)家駕(jia)駛(shi)摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車時,可(ke)以(yi)表演(yan)翻(fan)轉(zhuan)、彈(dan)跳(tiao)和空中飛躍等雜技,可(ke)玩(wan)性(xing)非常(chang)高。三(san)輪(lun)(lun)(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以(yi)乘(cheng)坐3人,但是操(cao)作難(nan)度過大,玩(wan)家駕(jia)駛(shi)時盡量慢些,保持車身(shen)平穩。
船
船是(shi)水中唯一(yi)的載具,可乘坐4人(ren),船可以幫助玩家(jia)渡(du)河、渡(du)海和撿空投,十分實用。但是(shi)船轉向或者掉頭,操作非常困難,玩家(jia)若想掌(zhang)握需要一(yi)定(ding)的練習。
道具強化
玩(wan)家(jia)可(ke)使(shi)用各種(zhong)配(pei)(pei)件(jian),來加強(qiang)武器的(de)屬性效果,諸如擴充彈容(rong)量、消(xiao)音、消(xiao)除槍口(kou)(kou)火光、減小后坐(zuo)力等屬性效果。游戲里(li)的(de)配(pei)(pei)件(jian)有握把、槍口(kou)(kou)、彈匣、槍托、瞄(miao)準(zhun)鏡幾種(zhong)類(lei)型。這些配(pei)(pei)件(jian)只能在(zai)對戰(zhan)(zhan)地圖里(li)獲得或使(shi)用,退出戰(zhan)(zhan)斗地圖后,系(xi)統將會回收(shou)所有角色(se)的(de)配(pei)(pei)件(jian)。
直角前握把(ba):適用于部分自(zi)動步(bu)槍(qiang)(qiang),沖鋒槍(qiang)(qiang),狙擊槍(qiang)(qiang),可增加(jia)槍(qiang)(qiang)械穩定性,抵消垂直后(hou)坐力。
垂(chui)直握把(ba):適(shi)用于自動步槍,沖鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵(di)消橫向后坐力。
霰彈槍收束器:縮(suo)小霰彈槍子(zi)彈的分布。
槍(qiang)(qiang)口補(bu)償器:適用于部分(fen)沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,減少(shao)水平后坐(zuo)力(li),以及垂直后坐(zuo)力(li)。
消焰(yan)器:適用于部(bu)分沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減小(xiao)后坐力。
消音器(qi):適用(yong)于部分沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,降低(di)了武器(qi)聲音,以提升(sheng)隱蔽性
擴容彈(dan)夾:適用于(yu)部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,增加(jia)了彈(dan)匣容量。
快速彈(dan)夾:適用于部分手槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自(zi)動步槍(qiang),S12K,加快換彈(dan)速度。
快(kuai)速(su)擴容彈夾:適(shi)用于部(bu)分(fen)手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自(zi)動步槍(qiang),S12K,加快(kuai)裝彈速(su)度提升彈夾容量。
子彈袋:適用于部分霰彈槍、Kar98K,加(jia)快換彈速(su)度。
箭(jian)袋:可附加武器十字弩。
槍托:適用于Micro UZI,增加槍械(xie)穩定性,減(jian)小后坐力。
戰術槍(qiang)托:適用于M416,Vector,增加槍(qiang)械穩定性,減小后坐力。
托腮板:適用于(yu)狙擊步槍,減少后坐力及晃動幅度
紅(hong)點瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing):紅(hong)點瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)是(shi)(shi)基(ji)礎鏡(jing)(jing)(jing),近(jin)(jin)戰(zhan)(zhan)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)之一,可(ke)以(yi)(yi)(yi)提高開(kai)鏡(jing)(jing)(jing)速度(du)。所有(you)可(ke)以(yi)(yi)(yi)添(tian)加倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)的槍械(xie),都可(ke)以(yi)(yi)(yi)裝配。只適用于近(jin)(jin)距離(li)(li)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan),是(shi)(shi)近(jin)(jin)距離(li)(li)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)的最(zui)佳(jia)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),紅(hong)點瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)距離(li)(li)比(bi)二倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)短,卻(que)又比(bi)全息瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)更遠,性能均(jun)衡。
全息瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing):全息瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)適用于所有槍(qiang)械,是基(ji)礎鏡(jing)(jing)(jing),近(jin)(jin)戰(zhan)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),可(ke)以提高(gao)開鏡(jing)(jing)(jing)速度。相比于紅點瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),全息瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的近(jin)(jin)戰(zhan)效果更(geng)加(jia),不過由于準(zhun)(zhun)星更(geng)加(jia)復雜,所以對于稍遠的敵人(ren)較難瞄準(zhun)(zhun)。
2倍(bei)(bei)瞄準鏡:2倍(bei)(bei)瞄準鏡屬于中小距(ju)離戰斗倍(bei)(bei)鏡,可(ke)以略(lve)微提升開鏡速度,并放大眼前視野一倍(bei)(bei),2倍(bei)(bei)瞄準鏡最適(shi)合的便是機槍。
4倍瞄準(zhun)鏡(jing):4倍瞄準(zhun)鏡(jing)是一把中遠距離的(de)倍鏡(jing),適用(yong)于大部分(fen)槍械,可以將(jiang)眼前(qian)的(de)視野放大四倍。4倍瞄準(zhun)鏡(jing)的(de)使用(yong)適于單點,不宜掃射和點射。
8倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing):8倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)可以將(jiang)眼(yan)前(qian)視野放(fang)大八倍,是(shi)遠距離作戰(zhan)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)。八倍鏡(jing)的放(fang)大倍數非(fei)常高,是(shi)狙擊手的專配,適用(yong)于狙擊槍(qiang)。使用(yong)8倍瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)時,角色(se)可蹲下(xia)(xia),略微上臺槍(qiang)口(kou),開(kai)槍(qiang)后(hou)輕輕向上,再拉(la)一下(xia)(xia)槍(qiang)口(kou)(打較遠處敵人),準(zhun)(zhun)度(du)非(fei)常高。此外(wai),它(ta)還可充當望(wang)遠鏡(jing)來使用(yong),用(yong)來觀察(cha)四(si)周視野或者守空投。
貨幣
游(you)戲里貨幣(bi)(bi)(bi)分(fen)為金(jin)幣(bi)(bi)(bi)和(he)軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)(bi)2種,這兩(liang)種貨幣(bi)(bi)(bi)的用途及其(qi)獲得方法不(bu)同。其(qi)中,金(jin)幣(bi)(bi)(bi)可用來創(chuang)建(jian)軍(jun)(jun)團(tuan)、開啟補給寶(bao)箱、改(gai)換形象(xiang)等,玩(wan)家(jia)可通過(guo)(guo)每日(ri)任(ren)務、成長(chang)任(ren)務、節(jie)日(ri)活動、參加季賽、娛(yu)樂模式(shi)、經(jing)典模式(shi)等途徑,來獲得一些金(jin)幣(bi)(bi)(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)(bi)可用來購買(mai)軍(jun)(jun)團(tuan)商(shang)城內的各種時(shi)裝或(huo)頭像框,軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)(bi)主要通過(guo)(guo)軍(jun)(jun)團(tuan)特訓、軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務等途徑來獲得。
回復藥
游(you)戲里的(de)回(hui)復(fu)藥(yao)(yao)有繃帶(dai)、能量(liang)(liang)飲料、急救包(bao)、止痛藥(yao)(yao)、腎上腺素、醫療箱等,這些回(hui)復(fu)藥(yao)(yao)均可在背包(bao)里疊加(jia),疊加(jia)數量(liang)(liang)不能超(chao)出角色背包(bao)容量(liang)(liang)上限。玩家(jia)消(xiao)耗這些藥(yao)(yao)水后,疊加(jia)數量(liang)(liang)會減少(shao)。玩家(jia)使用各種回(hui)復(fu)藥(yao)(yao)時(shi),需(xu)要消(xiao)耗一些讀條時(shi)間,在這些讀條時(shi)間內(nei),若執(zhi)行某些動作,將會取消(xiao)使用。
大多數(shu)藥物只(zhi)能(neng)將(jiang)(jiang)健康(kang)值(zhi)恢(hui)復到75%,就不再起作(zuo)用(yong)(yong),但是玩家可(ke)利用(yong)(yong)好輔助藥劑一樣(yang),可(ke)以補充剩(sheng)余(yu)25%的(de)健康(kang)值(zhi)。角色健康(kang)值(zhi)滿100點,無法使用(yong)(yong)任何回復藥。這些回復藥只(zhi)能(neng)在對戰地圖里獲(huo)得或使用(yong)(yong),退出戰斗地圖后,系統將(jiang)(jiang)會回收所有角色的(de)回復藥。
回復藥名稱
繃帶(dai) 一(yi)段時(shi)間(jian)內,恢復10健(jian)康值(zhi)(zhi),角(jiao)色健(jian)康值(zhi)(zhi)恢復到(dao)75%,就(jiu)不能(neng)繼續(xu)使用繃帶(dai)。
醫療箱 一段時間(jian)內,恢(hui)復100健康值。
腎(shen)上腺素 使(shi)用后(hou),立即(ji)回復(fu)100點能量值,最大回復(fu)86點健康值,可以提高移(yi)速,持(chi)續(xu)時(shi)間(jian)5分鐘。
急(ji)救包 使(shi)用后,立即把健康(kang)值恢復至75健康(kang)值,角色健康(kang)值恢復到75%,就不能繼續使(shi)用急(ji)救包。
止(zhi)疼藥 使用(yong)后,立即增加(jia)60能量值(zhi),止(zhi)痛藥主要用(yong)來(lai)和(he)能量飲(yin)料配(pei)合使用(yong),回(hui)復滿能量,用(yong)來(lai)提(ti)高移(yi)速。
能(neng)量飲料 使用后,立即恢復40能(neng)量值(zhi)(zhi),不但可以回(hui)復健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi),還能(neng)夠增(zeng)加能(neng)量值(zhi)(zhi)。主要用于(yu)增(zeng)加移速(su),或者在使用急救包或繃帶后,健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi)到(dao)達75%時,繼續增(zeng)加健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi)。
彈藥
游(you)戲里的(de)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、12號(hao)口(kou)徑子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.300馬(ma)格南子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、等,這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)可適合不同型(xing)號(hao)的(de)槍支使(shi)用(yong)(yong)。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)均(jun)可在背包里疊加,玩家使(shi)用(yong)(yong)槍支消耗這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)后(hou),彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)疊加數量會減少。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)只能(neng)在對戰地圖里獲得或使(shi)用(yong)(yong),退出戰斗地圖后(hou),系(xi)統將(jiang)會回收所有角(jiao)色(se)的(de)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)。
彈藥名稱 適用槍械類(lei)型(xing)
9毫(hao)米彈藥 適用(yong)于P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的(de)彈藥
7.62毫米彈(dan)藥 適(shi)用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈(dan)藥
5.56毫米彈藥 適用(yong)于M16A4,M416,SCAR-L,M249的(de)彈藥
12號口徑彈藥 適用于(yu)S1897,S686,S12K的彈藥
.45口(kou)徑手槍子彈(dan) 適用于P1911,湯姆遜沖鋒槍,Vector的彈(dan)藥
.300馬格南 適(shi)用(yong)于AWM的彈(dan)藥
弩(nu)箭(jian) 適用于十字弩(nu)的(de)彈藥
玩(wan)家每(mei)次進(jin)入游(you)戲(xi)(xi),默認在(zai)主(zhu)界面(mian)地(di)圖(tu)里(li)(li)。主(zhu)界面(mian)地(di)圖(tu)不能(neng)移動、不能(neng)進(jin)行(xing)任何戰(zhan)斗操作。玩(wan)家可在(zai)主(zhu)界面(mian)地(di)圖(tu)里(li)(li),去匹配隊友,進(jin)入各(ge)種對戰(zhan)地(di)圖(tu)去競技。玩(wan)家還(huan)能(neng)在(zai)主(zhu)界面(mian)地(di)圖(tu)里(li)(li),進(jin)行(xing)添加游(you)戲(xi)(xi)好友、聊天、使用倉(cang)庫里(li)(li)的道具、領取活(huo)動或任務獎勵等操作。
游(you)戲里的(de)對戰地圖有激(ji)情沙漠(mo),絕地海島(dao),熱情雨林3張,玩家在主界面地圖里,通過經典模式或娛樂模式等(deng)匹配方法,可進入到(dao)這些(xie)對戰地圖。
玩(wan)家(jia)(jia)匹配(pei)成(cheng)功(gong)后(hou),先在(zai)(zai)訓練基地(di)進行(xing)軍(jun)事訓練55秒。55秒過后(hou),將會(hui)有(you)戰機(ji)搭(da)載玩(wan)家(jia)(jia),進入(ru)到(dao)激情(qing)沙漠或絕地(di)海島的戰斗場景,去搜集各種物資,并(bing)擊敗其(qi)他玩(wan)家(jia)(jia)。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)(zai)這些地(di)圖里,單局游戲時(shi)間越長,最終獲(huo)得經驗(yan)值、金幣、積(ji)分獎勵越多。
好友
當玩家和微信或(huo)QQ好(hao)友發生互(hu)動時(互(hu)贈金幣、組(zu)隊游戲),系(xi)統會自動將(jiang)對方(fang)加為自己(ji)游戲好(hao)友(需要玩家的游戲好(hao)友數量未(wei)滿200個),雙方(fang)成為游戲好(hao)友后,才(cai)能累積親(qin)密度。
玩家與(yu)游戲(xi)好友(you),進(jin)行組隊(dui)游戲(xi)、戰(zhan)隊(dui)好友(you)組隊(dui)游戲(xi)、贈(zeng)送金(jin)幣、領取(qu)金(jin)幣等途(tu)徑,可增加親密度。玩家與(yu)每位好友(you)的親密度,每周上限為120點。
親密度(du)滿(man)100點(dian)時,玩(wan)家可與好友(you)建立戀(lian)人、閨(gui)蜜、基友(you)、死黨共4種(zhong)好友(you)關系,在個(ge)人資(zi)料中(zhong)也會顯示對(dui)方。解除關系后,7天內不可和相同對(dui)象,重新建立任何(he)親密關系。
師徒
當(dang)前沒(mei)有(you)(you)師(shi)傅,并且歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)(gao)(gao)段位(wei),沒(mei)有(you)(you)達到超級王牌的(de)(de)(de)玩家,可拜任意(yi)(yi)經典模(mo)式歷(li)史(shi),最(zui)高(gao)(gao)(gao)段位(wei)比(bi)自己高(gao)(gao)(gao)的(de)(de)(de)玩家為師(shi)傅。玩家要(yao)收徒(tu)的(de)(de)(de)話,需要(yao)滿足任意(yi)(yi)經典模(mo)式歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)(gao)(gao)段位(wei)在(zai)英勇黃金V或以上,擁有(you)(you)的(de)(de)(de)徒(tu)弟(不(bu)包括已出(chu)師(shi))數量未達到上限(xian),任意(yi)(yi)經典模(mo)式歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)(gao)(gao)段位(wei)要(yao)比(bi)徒(tu)弟高(gao)(gao)(gao)。
玩(wan)家(jia)創建角(jiao)色后,可以接(jie)取徒弟任(ren)務,完(wan)成任(ren)務可獲得(de)徒弟專屬頭像框等(deng)豐(feng)厚獎勵,完(wan)成所有任(ren)務則出師(shi)。當玩(wan)家(jia)任(ren)意經典模式的(de)(de)歷(li)史最高段位,達到英雄黃金V且(qie)沒有師(shi)傅,或達到英雄黃金V后和師(shi)傅強制解除關系后,會(hui)清除身上的(de)(de)徒弟任(ren)務,也無法再(zai)接(jie)取徒弟任(ren)務。
如果玩家任(ren)意(yi)經典模式(shi)的歷(li)史,最高段位(wei)達到黃金V或(huo)以上,且有(you)師(shi)(shi)(shi)(shi)傅,但需要(yao)完成所(suo)(suo)有(you)徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務,才可(ke)出師(shi)(shi)(shi)(shi)收徒(tu)(tu)弟(di)。徒(tu)(tu)弟(di)完成徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務后,師(shi)(shi)(shi)(shi)傅可(ke)獲得名師(shi)(shi)(shi)(shi)點,通過郵件發送,師(shi)(shi)(shi)(shi)傅帶徒(tu)(tu)弟(di)完成所(suo)(suo)有(you)徒(tu)(tu)弟(di)任(ren)務,可(ke)獲得禮包獎勵(li)(li)。當(dang)徒(tu)(tu)弟(di)成功出師(shi)(shi)(shi)(shi)后,將(jiang)立即接受師(shi)(shi)(shi)(shi)傅任(ren)務,完成所(suo)(suo)有(you)任(ren)務,將(jiang)獲得豐厚(hou)獎勵(li)(li)。
徒(tu)(tu)(tu)弟(di)和(he)(he)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)組隊參(can)加任(ren)意組隊模式比賽,雙方在每局結(jie)束后,會獲(huo)(huo)得額外的經(jing)驗(yan)和(he)(he)金幣加成。名師(shi)(shi)等(deng)(deng)(deng)級可(ke)以通過師(shi)(shi)傅(fu)帶徒(tu)(tu)(tu)弟(di)完成徒(tu)(tu)(tu)弟(di)任(ren)務(wu),獲(huo)(huo)得名師(shi)(shi)點進行升級。隨著(zhu)名師(shi)(shi)等(deng)(deng)(deng)級提升,師(shi)(shi)傅(fu)可(ke)獲(huo)(huo)得對應的名師(shi)(shi)稱(cheng)號、收徒(tu)(tu)(tu)名額、永久固定金幣和(he)(he)經(jing)驗(yan)加成。隨著(zhu)名師(shi)(shi)等(deng)(deng)(deng)級提升,能獲(huo)(huo)得師(shi)(shi)傅(fu)專(zhuan)屬服裝、專(zhuan)屬頭像框等(deng)(deng)(deng)豐厚獎勵。
師(shi)(shi)徒(tu)雙方(fang)可(ke)強制解(jie)除師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系(xi),強制解(jie)除師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系(xi)無需對方(fang)同意。建立師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系(xi)后(hou),師(shi)(shi)傅(fu)24小(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)除關(guan)系(xi),徒(tu)弟(di)12小(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)除關(guan)系(xi)。師(shi)(shi)傅(fu)主(zhu)動解(jie)除師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系(xi),24小(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重新收徒(tu),徒(tu)弟(di)主(zhu)動解(jie)除師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)系(xi),12小(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重新拜師(shi)(shi)。
軍團
玩家加入(ru)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后(hou),可認(ren)識(shi)更多好友,并且能贏(ying)得專屬(shu)的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)服裝、頭像框等獎勵(li)。玩家通過游戲界(jie)面頂部的“軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”圖標,可進入(ru)到軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界(jie)面,去申請加入(ru)自己喜歡的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或者(zhe)創建以自己為軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創建需要消耗5萬金幣(bi)。創建軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可以選擇(ze)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽、所在(zai)地(di)區,還(huan)輸入(ru)不同的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)名(ming)稱和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)宣言。
軍團(tuan)長(chang)或副(fu)(fu)團(tuan)長(chang)可(ke)直接要求好友加入軍團(tuan),好友同意(yi)即可(ke)成(cheng)功(gong)加入軍團(tuan),軍團(tuan)成(cheng)員可(ke)推薦好友加入軍團(tuan),推薦后(hou)需要軍團(tuan)長(chang)或副(fu)(fu)團(tuan)長(chang)同意(yi),然(ran)后(hou)才(cai)能向好友發出邀請。
軍(jun)(jun)(jun)團成(cheng)員(yuan)功勛的活躍點,會(hui)轉化為軍(jun)(jun)(jun)團經驗值,經驗值達到一定數(shu)量后,即(ji)可提升(sheng)軍(jun)(jun)(jun)團等級。軍(jun)(jun)(jun)團等級越(yue)高(gao),軍(jun)(jun)(jun)團可以容納的成(cheng)員(yuan)數(shu)量越(yue)多,軍(jun)(jun)(jun)團任務寶箱的星(xing)級也(ye)越(yue)高(gao),產(chan)出的獎勵(li)也(ye)越(yue)豐厚。
軍團的成(cheng)(cheng)員(yuan)每(mei)天(tian)完(wan)成(cheng)(cheng)軍團任(ren)務、軍團特(te)訓、參加(jia)經典模(mo)式和(he)娛(yu)樂模(mo)式的戰斗(dou),都可以(yi)獲得一些活躍(yue)點。成(cheng)(cheng)員(yuan)離(li)開軍團后(hou),該成(cheng)(cheng)員(yuan)的活躍(yue)點將會(hui)清空(kong)。
玩家完成軍團(tuan)任務和軍團(tuan)特訓,可獲得軍團(tuan)幣,使用軍團(tuan)幣可在軍團(tuan)商(shang)城中,兌換軍團(tuan)專屬(shu)服裝、頭像框等獎勵,軍團(tuan)等級(ji)越高,軍團(tuan)商(shang)城中解鎖的獎勵越多。
每(mei)周(zhou)或(huo)每(mei)個賽(sai)(sai)季(ji)結束,根據軍(jun)團(tuan)的(de)(de)(de)活(huo)(huo)躍點數量進行排(pai)名,并發放對(dui)應(ying)的(de)(de)(de)排(pai)名獎(jiang)勵(li),同軍(jun)團(tuan)內的(de)(de)(de)各(ge)成員(yuan)獲得獎(jiang)勵(li)相等。排(pai)名獎(jiang)勵(li)為一些金幣或(huo)軍(jun)團(tuan)頭像(xiang)框(kuang),排(pai)名越(yue)前,獎(jiang)勵(li)金幣越(yue)多。軍(jun)團(tuan)成員(yuan)退出或(huo)被(bei)移除軍(jun)團(tuan)時(shi),該成員(yuan)本周(zhou)或(huo)本賽(sai)(sai)季(ji)貢獻的(de)(de)(de)活(huo)(huo)躍點,將(jiang)會從(cong)軍(jun)團(tuan)中清除。
每個(ge)戰隊(dui)(dui)(dui)可(ke)容納10名成員,創建戰隊(dui)(dui)(dui)后,可(ke)以要(yao)求好(hao)友(you)加入戰隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)長可(ke)直接要(yao)求好(hao)友(you)加入戰隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)員要(yao)求好(hao)友(you)后,需要(yao)經過(guo)隊(dui)(dui)(dui)長同意,隊(dui)(dui)(dui)長同意后,要(yao)求才能生效。
在雙(shuang)人或四人模式中,與戰(zhan)隊(dui)成員(yuan)一起組(zu)隊(dui)進(jin)行游戲,可(ke)獲得(de)戰(zhan)隊(dui)默(mo)契(qi)值,同時還可(ke)以獲得(de)額外的(de)經驗值加成。一起組(zu)隊(dui)的(de)戰(zhan)隊(dui)成員(yuan)越(yue)多,每(mei)場(chang)游戲獲得(de)的(de)默(mo)契(qi)值也越(yue)多。每(mei)場(chang)游戲結束(shu)時,隊(dui)伍的(de)名次越(yue)高(gao),獲得(de)的(de)默(mo)契(qi)值也越(yue)多。
戰隊的默契值(zhi)越高,與戰隊成員一起組隊時,每場游(you)戲(xi)結束(shu)后,獲得的經驗值(zhi)加成也越高。戰隊每日獲得默契值(zhi)上限(xian)為1500點。
每日任務
玩家(jia)每天可(ke)完(wan)成(cheng)每日任務(wu)面(mian)板里的(de)(de)(de)(de)任務(wu),獲得一(yi)些經驗值、活躍度、金幣(bi)等獎(jiang)勵,任務(wu)次(ci)數每天24時重(zhong)置。玩家(jia)點(dian)擊游戲(xi)界面(mian)下方(fang)的(de)(de)(de)(de)“任務(wu)”圖標,可(ke)進入(ru)到每日任務(wu)面(mian)板。若有已完(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)每日任務(wu),“任務(wu)”圖標處會顯(xian)示(shi)完(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)任務(wu)數量(liang)。玩家(jia)進入(ru)到每日任務(wu)面(mian)板,就能領(ling)取(qu)對應的(de)(de)(de)(de)獎(jiang)勵。或者點(dian)擊各(ge)任務(wu)里的(de)(de)(de)(de)“去完(wan)成(cheng)”按(an)鈕,可(ke)根(gen)據任務(wu)提示(shi)完(wan)成(cheng)指定的(de)(de)(de)(de)任務(wu)內容。
當玩家每天累計獲(huo)得(de)(de)活(huo)躍度(du),達到(dao)30點(dian)(dian)、60點(dian)(dian)、90點(dian)(dian)、120點(dian)(dian)、150點(dian)(dian)的(de)時(shi)候(hou),可各自領取到(dao)一份活(huo)躍寶(bao)箱獎勵,開啟(qi)這些寶(bao)箱可獲(huo)得(de)(de)一些金(jin)幣和經驗(yan)值,或有(you)概率獲(huo)得(de)(de)一些限時(shi)服(fu)飾獎勵。
任務名稱
戰地治療
每日回復3次健康值,獎勵10點活躍值、20點經驗值。
風馳電掣
每日(ri)使用載具(ju)移動超過2000米,獎勵10點活(huo)躍值、30點經驗值。
小有成就
每日累計擊敗(bai)3名敵人,獎勵(li)10點(dian)活躍值(zhi)、30點(dian)經驗值(zhi)。
輸出達人
對敵人造成500道劍健康值損(sun)失,獎(jiang)勵10點(dian)活躍值、30點(dian)經驗(yan)值。
活下去
累計單(dan)局游(you)戲時間超過30分鐘,獎勵20點(dian)活躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。
英勇小隊
4人模式小(xiao)隊(dui)獲得前10名,獎勵(li)30點活躍(yue)值(zhi)、60點經驗值(zhi)。
今日一戰
參(can)與1場戰斗,獎(jiang)勵(li)10點(dian)活躍值、40點(dian)經驗(yan)值。
每日登錄
每日登錄游戲,獎勵5點(dian)活(huo)躍(yue)值(zhi)(zhi)、20點(dian)經驗值(zhi)(zhi)。
手Q啟動登錄
手Q游戲中心(xin)啟動登(deng)錄(lu),獎勵(li)5點活(huo)躍(yue)值(zhi)、20點經驗值(zhi)。
狙擊牛人
戰(zhan)勝(sheng)一個60米以外(wai)的對手,獎(jiang)勵(li)10點活躍值(zhi)(zhi)、20點經(jing)驗值(zhi)(zhi)。
久經沙場
參(can)與3場戰斗,獎勵20點活躍值、60點經驗值。
約戰
邀(yao)請好友上線1次,獎(jiang)勵15點(dian)活躍值、40點(dian)經(jing)驗值。
戰隊日常
與戰隊(dui)成員組隊(dui)完成1次比賽,獎(jiang)勵20點活躍值(zhi)、60點經(jing)驗(yan)值(zhi)。
開黑愉快
與好(hao)友共同完(wan)成(cheng)2次比賽,獎勵(li)20點(dian)(dian)活躍值、60點(dian)(dian)經驗值。
試試手氣
打(da)開一次(ci)補(bu)給里(li)的補(bu)給箱,獎勵10點活躍值、20點經(jing)驗值。
分享游戲
分享1次(ci)游(you)戲,獎勵15點活躍(yue)值、40點經驗值。
成長任務
玩(wan)家(jia)通過(guo)游(you)戲界面(mian)下方的(de)“任(ren)務”圖標,可進入(ru)到任(ren)務界面(mian),找(zhao)到成長歷程任(ren)務。隨(sui)著(zhu)角色的(de)等(deng)級(ji)(ji)每提升一級(ji)(ji),可領(ling)取到對應金幣(bi)獎勵(li),等(deng)級(ji)(ji)越(yue)高(gao),獎勵(li)的(de)金幣(bi)越(yue)多。玩(wan)家(jia)在每個等(deng)級(ji)(ji)里,還能(neng)完成一系列(lie)的(de)成長歷程任(ren)務,并(bing)獲得對應的(de)獎勵(li)。
玩家(jia)按(an)照(zhao)任務要求完(wan)成,可領(ling)取一些(xie)金幣獎勵(li)。成長(chang)歷程有(you)添加(jia)指定(ding)數(shu)量(liang)的游(you)戲好友、分享游(you)戲指定(ding)次(ci)數(shu)、加(jia)入(ru)戰隊、加(jia)入(ru)軍團等類型。這些(xie)成長(chang)任務每人只(zhi)能(neng)完(wan)成一次(ci),各項任務的獎勵(li),也只(zhi)能(neng)領(ling)取一次(ci)。
軍團任務
玩家(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)后,可進入(ru)到軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)界面,找到軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務共有4項,分別是(shi)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)特訓、日(ri)常練習、組(zu)隊練習、每(mei)(mei)日(ri)簽到。玩家(jia)按(an)照任(ren)務要求完成(cheng)這些任(ren)務,可獲得(de)一(yi)些軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)幣和軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)活躍(yue)點。每(mei)(mei)位(wei)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員每(mei)(mei)天可完成(cheng)各種軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務一(yi)次,任(ren)務獎勵(li)也(ye)只能(neng)領取一(yi)次。
當玩家(jia)每周的軍團活躍(yue)點,累計達到600點、1200點、1800點時,還能領取(qu)到木質寶箱(xiang)(xiang)、銅質寶箱(xiang)(xiang)、鋼鐵寶箱(xiang)(xiang)等寶箱(xiang)(xiang),開(kai)啟這些寶箱(xiang)(xiang),可獲得一些軍團和金幣。
交易系統
補給
玩家在主界面(mian)地(di)圖里(li),點擊界面(mian)上方的(de)“補給(gei)”圖標,可(ke)跳出補給(gei)界面(mian)里(li),消耗金幣去開啟(qi)精銳補給(gei)箱(xiang)。玩家開啟(qi)這種(zhong)(zhong)寶箱(xiang)后,可(ke)隨(sui)機(ji)獲得各種(zhong)(zhong)不同造型的(de)永久時(shi)裝。精銳補給(gei)箱(xiang)價格(ge)每周刷新一次(ci),價格(ge)范圍為(wei)700-7000金幣之間。
軍團商城
玩家加(jia)入(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后(hou),可(ke)進入(ru)到軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界(jie)面(mian),找到軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城。軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員消耗(hao)軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣,就能(neng)購買軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城里的各種時裝或頭(tou)像框,部分時裝和頭(tou)像框,需要軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等(deng)級達到指定等(deng)級后(hou),才能(neng)購買到。玩家可(ke)完成各種軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務,來獲得一(yi)些軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣獎勵。
拾取交易
玩家在對戰過(guo)(guo)(guo)程中,雖然不能(neng)與(yu)(yu)其他(ta)玩家直(zhi)接面(mian)(mian)對面(mian)(mian)交易,但是可(ke)(ke)以(yi)通過(guo)(guo)(guo)拾取的方法(fa),來交易到(dao)一些(xie)回復藥(yao)、武器、裝備等(deng)道具。玩家通過(guo)(guo)(guo)擊敗敵(di)人,當敵(di)人死(si)亡(wang)時,將會變成一個方形的盒子,玩家可(ke)(ke)以(yi)將敵(di)身(shen)上(shang)的掉(diao)落物(wu),拾取過(guo)(guo)(guo)來使用(yong)。玩家或(huo)者通過(guo)(guo)(guo)語言功能(neng)與(yu)(yu)隊友商量好,將背包(bao)里的物(wu)品扔到(dao)地(di)上(shang),讓需要的隊友拾取即可(ke)(ke),也能(neng)完成物(wu)品交易操(cao)作。
PVP系統
賽季
賽季(ji)段(duan)位(wei)規則(ze)為單人、雙人、四(si)人模式,均(jun)各有7個大段(duan)位(wei),各模式的段(duan)位(wei)和總積分相(xiang)關。7個大段(duan)位(wei)包括熱血青銅、不屈白銀、英勇黃(huang)金、堅(jian)韌(ren)鉑(bo)金、不朽(xiu)星鉆(zhan)、榮耀皇(huang)冠、超級王(wang)牌。除超級王(wang)牌之外,每個大段(duan)位(wei)均(jun)分為5個小段(duan)位(wei)。
單人、雙人、四人模式均(jun)有各自(zi)的總積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、生(sheng)存(cun)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、擊敗積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。每次(ci)比賽結束,均(jun)會結算(suan)這(zhe)3個(ge)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。其中,生(sheng)存(cun)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)(he)每局比賽的排名相關,擊敗積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)(he)每局比賽的淘汰情況相關,總積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)是對生(sheng)存(cun)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)(he)擊敗積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)的綜合評分(fen)(fen)(fen)。
每個賽(sai)季(ji)結束(shu)后,所有參與過(guo)比賽(sai)的(de)玩家,將根(gen)據其在(zai)(zai)單人(ren)(ren)、雙人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)模(mo)式中,所達(da)到的(de)最高(gao)段(duan)位,獲得對應的(de)寶箱獎勵。達(da)到超級王牌(pai)段(duan)位,并(bing)且全服排(pai)名前500的(de)玩家,將會(hui)獲得“無敵戰神”這一榮譽(yu)段(duan)位,該(gai)段(duan)位會(hui)在(zai)(zai)每天的(de)零(ling)點(dian)進行更(geng)新。
晉升到(dao)新的(de)(de)段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)之后(hou),將(jiang)(jiang)會獲(huo)得(de)段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)保護(hu)。在有段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)保護(hu)時,比賽結算時,如果總(zong)(zong)(zong)積分(fen)下降幅度過(guo)大、跌落至低于該(gai)段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)總(zong)(zong)(zong)積分(fen)的(de)(de)最低值,將(jiang)(jiang)自動觸發段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)保護(hu),使總(zong)(zong)(zong)積分(fen)只會降低至該(gai)段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)最低值。段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)保護(hu)觸發之后(hou),將(jiang)(jiang)會立(li)即解(jie)除保護(hu)。如果下一(yi)局比賽總(zong)(zong)(zong)積分(fen)再次降低,所處段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)將(jiang)(jiang)會降低到(dao)下一(yi)級。而如果下一(yi)局比賽總(zong)(zong)(zong)積分(fen)提升,則將(jiang)(jiang)再次獲(huo)得(de)段(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)保護(hu)。
配置需求(qiu) Android IOS
系統 Android 2.3.0或以上更高版(ban)本 需要iOS 9.0或更高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。
《絕地(di)(di)求生(sheng):刺激戰(zhan)場》游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)地(di)(di)圖(tu)以(yi)及建(jian)筑物,都(dou)參造(zao)端游(you)(you)(you)進行了還原。雖然在光(guang)效、紋理上不及端游(you)(you)(you),但在手游(you)(you)(you)中已(yi)經做得非(fei)常(chang)好。玩過端游(you)(you)(you)的(de)玩家們可(ke)以(yi)輕(qing)松上手,基本不需要熟悉地(di)(di)圖(tu)。《絕地(di)(di)求生(sheng)》端游(you)(you)(you)關鍵(jian)的(de)點:聽(ting)聲辨位,這個屬性在刺激戰(zhan)場上,則(ze)被弱化(hua)了許多。(太平(ping)洋游(you)(you)(you)戲(xi)評)
《絕(jue)地求生:刺激戰場》游戲的(de)(de)畫面表現較(jiao)為不(bu)錯,有端游的(de)(de)影子。游戲的(de)(de)物理引擎使(shi)得(de)《絕(jue)地求生:刺激戰場》更加接近端游的(de)(de)效果,游戲里槍械(xie)的(de)(de)后(hou)坐力,會使(shi)得(de)畫面震動,在爬(pa)山(shan)坡(po)時,載具會有明顯的(de)(de)減速,停車時有緩沖,水里走路(lu)有阻力等(deng),大部分玩家認為這些物理反饋,使(shi)得(de)游戲更加真實了。(17173游戲評(ping))
《絕(jue)地求生:刺激戰場》擁有如同端(duan)游(you)般(ban)的(de)高畫質(zhi)(zhi)畫面,無論是光影效果,還(huan)是槍的(de)金屬光澤質(zhi)(zhi)感(gan),表現得非常(chang)好的(de),讓大部分玩家對于游(you)戲的(de)第(di)一印象好感(gan)大增。不過高畫質(zhi)(zhi)比較吃手機配(pei)置(zhi),游(you)戲過程中,手機發燙比較厲害,之后會(hui)有掉幀(zhen)的(de)情況。(游(you)俠(xia)網評)
《絕(jue)地求(qiu)生:刺(ci)激戰場》整個(ge)色(se)調偏暗,比之端游更加接(jie)近,配置要求(qiu)更高;《絕(jue)地求(qiu)生:全軍出擊》是色(se)調比較(jiao)明(ming)亮,色(se)彩太(tai)菜太(tai)艷,十(shi)分(fen)刺(ci)眼,覆蓋了各(ge)種機型。(多玩游戲評)
在(zai)《絕地(di)求生:刺激(ji)戰場》游(you)戲(xi)的(de)整(zheng)體色調(diao)偏暗(an),初(chu)始(shi)界面中各個選項一清(qing)二楚,甚至(zhi)連(lian)“賽(sai)季”都已經安排(pai)在(zai)內。游(you)戲(xi)中四(si)處環顧時,操控(kong)上還(huan)是感覺(jue)有些延遲的(de)。(網易游(you)戲(xi)評)
2022年2月14日,印(yin)度政府以“對(dui)印(yin)度人的隱私和安全構成威(wei)脅”為由(you)又(you)禁止54款手機應用程序(APP)的下載,其中許多是中國大型(xing)科技公司騰訊。
2022年1月騰訊《PUBG Mobile》(合并《和(he)平精英》收入)在全球App Store和(he)Google Play吸金2.37億美元,蟬聯(lian)全球手游暢(chang)銷榜冠(guan)軍。
2023年1月份,中(zhong)國游戲廠(chang)商出(chu)海收入(ru)(ru)TOP30榜單中(zhong),騰(teng)訊總(zong)共有2款手游入(ru)(ru)榜,《PUBG MOBILE》排(pai)名(ming)第三。
2023年3月15日,Sensor Tower商店情(qing)報(bao)數據(ju)顯示,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收(shou)(shou)入(ru))以超過1.4億美元的收(shou)(shou)入(ru)位(wei)列榜單第3名。
未來,和(he)平成(cheng)為世界主流。但(dan)出(chu)于戰略意義上(shang)的(de)考慮,各國依然保留著特種兵(bing)這一(yi)職業,并普遍將(jiang)其向高度精英化的(de)方向訓練(lian)和(he)培養。
出于對(dui)特(te)種(zhong)兵實戰演練(lian)戰術,以(yi)及訓練(lian)成果考核的(de)需要,各國(guo)約定:每隔一段時間,便進(jin)行一場世界范(fan)圍內的(de)聯合軍事(shi)演習。目(mu)標是考察特(te)種(zhong)兵在惡劣條件(jian)下的(de)搜(sou)集偵察與野外(wai)作戰能力,并以(yi)此挑(tiao)選出“最強(qiang)特(te)種(zhong)兵”。
玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在初次(ci)創建(jian)(jian)(jian)角色(se)時(shi),可選擇男(nan)、女(nv)任意一種(zhong)性(xing)(xing)別(bie),兩(liang)種(zhong)性(xing)(xing)別(bie)的(de)屬性(xing)(xing)都無差(cha)異,只是外(wai)觀不同(tong)。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)創建(jian)(jian)(jian)角色(se)時(shi),還可選擇不同(tong)的(de)臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色(se)來創建(jian)(jian)(jian)。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)選定(ding)好性(xing)(xing)別(bie)后(hou),如果對選擇的(de)性(xing)(xing)別(bie)不喜(xi)歡,還可以進入到游戲里的(de)倉庫界面,從(cong)“更(geng)換形象(xiang)”的(de)選項(xiang)進入去,重(zhong)新設定(ding)人物的(de)性(xing)(xing)別(bie)、臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色(se)等。
玩家可倉庫界面里,為角(jiao)色佩戴各種不同的時(shi)裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降(jiang)落傘等(deng),角(jiao)色所(suo)佩戴各種時(shi)裝,都是不帶任何屬性(xing),只是起到裝飾作用(yong)。
角色有不同(tong)等級,玩家可通過經(jing)典模(mo)式(shi)、娛樂(le)模(mo)式(shi)、每日任務等途徑,獲(huo)得一些(xie)經(jing)驗值來提(ti)升(sheng)(sheng)等級。等級提(ti)升(sheng)(sheng)不能獲(huo)得任何屬性,只能開啟部分新的玩法(fa)。
玩(wan)家在參加(jia)經(jing)典(dian)模式、娛樂模式等對(dui)戰玩(wan)法時,角色(se)默認會有100點(dian)健康和150點(dian)背包容(rong)量。玩(wan)家可進(jin)入到這些(xie)地圖(tu),搜集各(ge)種物資(zi)來維持健康值,或擴充自身的(de)背包容(rong)量。角色(se)身上可攜帶的(de)物品數(shu)量,不能(neng)超出背包容(rong)量。
角(jiao)色(se)身上可攜帶的4把武(wu)(wu)器,分(fen)別是(shi)1把近戰武(wu)(wu)器(如鐮刀、平底鍋等(deng))、2把任(ren)意(yi)(yi)遠程射(she)擊武(wu)(wu)器(如步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、十字弩等(deng))、1把任(ren)意(yi)(yi)的手槍(qiang)。玩家作戰過(guo)程中,只能切換任(ren)意(yi)(yi)一把武(wu)(wu)器來使(shi)用。