《絕地求生:刺激(ji)戰(zhan)(zhan)場》是(shi)騰訊旗(qi)下(xia)光(guang)子工作室群(qun)自(zi)研(yan)戰(zhan)(zhan)斗特訓手游,該作于(yu)2018年2月(yue)9日開始(shi)測試。
作為絕地(di)求生(sheng)(sheng)正版手游(you),《絕地(di)求生(sheng)(sheng):刺激戰場(chang)》還原了《絕地(di)求生(sheng)(sheng)》端游(you)的大(da)部分大(da)地(di)圖,建(jian)模和游(you)戲場(chang)景,也(ye)還原端游(you)的經典風格。
2018年8月10日(ri),騰訊手(shou)游(you)《絕地求(qiu)生:刺(ci)激戰場》出現了“坐(zuo)掛(gua)車”作(zuo)弊(bi)行為,對(dui)此,官方發布處(chu)罰(fa)聲明,將對(dui)作(zuo)弊(bi)的小號以及同隊的大(da)號一并進行封號處(chu)罰(fa)。
2019年5月8日,騰訊《絕(jue)(jue)地求生:刺(ci)激(ji)戰場》與《絕(jue)(jue)地求生:全軍出擊》兩款游戲正式(shi)停(ting)機維護,進(jin)入到游戲后會有提示“體驗服(fu)測試已結束(shu)”。
該游戲大陸服與《絕地求生:全軍出(chu)擊》目前已被《和平精英》取(qu)代,并保存了歷史賽季數(shu)據。
武器
游戲里的(de)武器(qi)有(you)步(bu)槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、機槍、手槍、十字(zi)弩、近(jin)戰(zhan)(zhan)武器(qi)、投擲武器(qi)等,不同(tong)的(de)武器(qi)有(you)不同(tong)的(de)傷害效(xiao)果及使(shi)用不同(tong)的(de)彈藥等。在(zai)(zai)作戰(zhan)(zhan)過(guo)程中,玩家(jia)可手持這些(xie)武器(qi),給敵人造(zao)成(cheng)一定(ding)的(de)傷害。這些(xie)武器(qi)只能在(zai)(zai)對戰(zhan)(zhan)地圖(tu)里獲得或使(shi)用,退出戰(zhan)(zhan)斗(dou)地圖(tu)后,系統將會回收所(suo)有(you)角(jiao)色的(de)武器(qi)。
不(bu)(bu)同(tong)的(de)槍(qiang)械會(hui)有不(bu)(bu)同(tong)的(de)射(she)程、不(bu)(bu)同(tong)的(de)射(she)速、不(bu)(bu)同(tong)的(de)傷(shang)害能(neng)力(li)、不(bu)(bu)同(tong)的(de)穩定性等,部分槍(qiang)械還能(neng)通過一些(xie)補償器(qi)、倍(bei)鏡(jing)、擴容(rong)彈夾、消聲器(qi)等,來提(ti)高其屬性效果。
步(bu)槍(qiang):步(bu)槍(qiang)的刷新幾率不高,全(quan)面兼容各(ge)類射程范圍(wei),機(ji)動、靈活。
步槍名稱
AKM
使用7.62mm子彈,擁有單(dan)發和全自動兩種模式,單(dan)發傷害高是最大的優勢(shi),但后坐力很大,難以操控。
M16A4自(zi)動(dong)步槍(qiang)
使用5.56mm子彈(dan),擁(yong)有(you)單發(fa)和三(san)連發(fa)兩(liang)種模(mo)式。子彈(dan)初速高(gao),遠距(ju)離(li)點射強,三(san)連發(fa)射速快,近戰爆(bao)發(fa)力強;缺點是沒(mei)有(you)全(quan)自動模(mo)式且(qie)三(san)連發(fa)操控(kong)較難(nan)。
SCAR-L自(zi)動步槍
使(shi)用(yong)5.56mm子(zi)彈(dan),擁有單發和全自動兩種模式。后(hou)坐(zuo)力(li)低,容易操控,精準而穩定,綜(zong)合性(xing)能優異,缺(que)點(dian)是射速不如其他使(shi)用(yong)5.56mm子(zi)彈(dan)的(de)步(bu)槍(qiang)。
M416自(zi)動步槍
擁有單發和全(quan)自動(dong)兩種模(mo)式。可裝配配件豐富,滿配件后穩定性強,是(shi)(shi)一把非常全(quan)面(mian)的(de)武器,適合各種距(ju)離(li)下使用,唯一缺點是(shi)(shi)過于依賴配件。
GROZA自動步槍
空(kong)投武器(qi),使用7.62mm子(zi)彈,擁有單發和全自動兩種模式。單發傷害高,射(she)速快,是(shi)全自動中近距(ju)離表現最強(qiang)的步槍,缺點是(shi)后坐(zuo)力(li)較(jiao)大,中遠距(ju)離難以掌控,不(bu)能裝配8倍鏡、消(xiao)焰器(qi)、補償器(qi)。
AUG自動步槍
空(kong)投(tou)武器(qi),使用5.56mm子(zi)彈,擁有單發和(he)全自(zi)動(dong)(dong)兩種模式(shi)。后坐力小,是(shi)水(shui)平后坐力最小的自(zi)動(dong)(dong)步槍,易于操控,中遠距離表現優秀,幾(ji)乎沒有明顯缺點。
突擊步槍QBZ
使用5.56mm子彈,僅在雨林(lin)地圖(tu)中(zhong)隨機刷(shua)新,同(tong)時雨林(lin)地圖(tu)下沒有SCAR-L。
沖鋒槍:沖鋒槍很(hen)常見,適合中距離,爆(bao)發力度強,精度差。
沖鋒槍名稱
UZI沖鋒槍
使用9mm子彈,擁(yong)有單發、全(quan)自動(dong)模式(shi)的沖鋒槍。機動(dong)性強,射速極快,近戰之(zhi)王,缺(que)點(dian)就是不能裝配(pei)瞄準(zhun)鏡(jing)。
UMP9沖鋒槍
使用(yong)9mm子彈,擁有(you)單發、2連發、全自動模式的沖鋒(feng)槍。機動性(xing)強,穩定(ding)性(xing)強,可(ke)裝配配件(jian)多,綜合性(xing)能優異,比其他沖鋒(feng)槍射(she)(she)程更遠(yuan),但(dan)各方面表現都不夠突(tu)出,射(she)(she)速比其他沖鋒(feng)槍射(she)(she)速慢。
Vector沖(chong)鋒槍
使用.45口徑子彈(dan),擁有單發、2連發、全自動模(mo)式的沖(chong)鋒槍。射速很快(kuai),穩定性(xing)強,機動性(xing)強,缺點(dian)就是載彈(dan)量低,非常需要擴容(rong)彈(dan)夾。
湯姆遜沖鋒槍
使(shi)用.45口(kou)徑(jing)子彈(dan)(dan),擁有單(dan)發(fa)和全自動(dong)模式(shi)的(de)沖(chong)鋒槍。比(bi)其他(ta)沖(chong)鋒槍單(dan)發(fa)傷害高,擴(kuo)容后有50發(fa)載(zai)彈(dan)(dan)量(liang),近戰可持續火力壓制,缺點是無(wu)法裝備(bei)瞄準鏡(jing)、消焰器(qi)、補償(chang)器(qi)。
狙擊槍:狙擊槍的(de)特點就是遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。
狙擊槍名稱
Kar98K狙(ju)擊槍
使(shi)用(yong)(yong)7.62mm子彈,性能優異的(de)單發(fa)拴(shuan)動狙擊槍(qiang),單發(fa)傷害高,能一擊摧毀(hui)二級頭盔,缺點是僅(jin)適(shi)用(yong)(yong)于遠距離使(shi)用(yong)(yong),十(shi)分依賴高倍鏡(jing),對(dui)槍(qiang)法依賴很(hen)高,盡量命中頭部才能發(fa)揮威力。
M24狙擊槍
使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴(shuan)動狙擊槍。好似加強(qiang)版(ban)98K,單反傷害(hai)高,僅次于AWM,能一擊摧毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依(yi)賴(lai)高倍(bei)鏡,對槍法依(yi)賴(lai)高。
AWM狙擊槍
空投武器,使用(yong)獨特(te)的馬格(ge)南子彈(dan),最強(qiang)的單(dan)發栓動(dong)狙擊槍。傷害非(fei)常(chang)高,可(ke)無視3級頭盔,打身(shen)上也僅需要2發,可(ke)以說(shuo)是(shi)神器了,但(dan)是(shi)只(zhi)適合遠距離使用(yong)。
Win94狙擊槍
使用.45口徑子彈,經典(dian)老式杠桿(gan)步(bu)槍(qiang),威力大(da),可(ke)快速射擊,缺點無法安(an)裝瞄具。
SKS狙擊槍
使用(yong)7.62mm子彈,半自動精確射(she)手步槍。單發(fa)傷害高,射(she)速快,可裝配(pei)(pei)配(pei)(pei)件多,機械本身后(hou)坐(zuo)力大,依賴配(pei)(pei)件,單點較為穩定,但(dan)連續(xu)快射(she)擊時難以(yi)操(cao)控。
VSS狙擊槍
使用9mm子(zi)彈(dan)(dan),擁有(you)單(dan)發和(he)全自動模(mo)式的(de)精(jing)確射手步槍。射速(su)很(hen)快,自帶消音器和(he)特(te)制4倍鏡,后(hou)坐力(li)也較少,但威力(li)小,單(dan)發傷害低,子(zi)彈(dan)(dan)初(chu)速(su)度很(hen)慢,彈(dan)(dan)道下墜(zhui)嚴重,射擊遠距離的(de)移動目(mu)標(biao)很(hen)困難。
Mini14狙(ju)擊(ji)槍(qiang)
使用5.56mm子彈(dan)(dan)的半自(zi)動(dong)精確(que)射手步槍。子彈(dan)(dan)初(chu)速(su)度(du)大(da),彈(dan)(dan)道下墜小,20發彈(dan)(dan)容(rong)量是狙(ju)擊槍種載彈(dan)(dan)量最高(gao)的,穩定(ding)性也比較(jiao)高(gao),缺點是槍聲大(da),容(rong)易暴露位置。
Mk14狙擊槍
使用(yong)7.62mm子(zi)彈(dan),擁有(you)單發和全自動(dong)模式的精確射手步槍,空投武器。威力大,單發傷害高(gao),由(you)于有(you)前支(zhi)架,趴(pa)著射擊(ji)時后坐力較(jiao)大,建議(yi)單點(dian)使用(yong)。
霰(xian)彈(dan)槍:霰(xian)彈(dan)槍的特點(dian)在于(yu)一發子彈(dan)可(ke)以射出(chu)多(duo)發鋼彈(dan),命(ming)中敵人后以命(ming)中的鋼珠數來(lai)結(jie)算傷害,這也是(shi)霰(xian)彈(dan)槍雖(sui)然基礎傷害很高,但(dan)必須貼(tie)身才能打出(chu)高傷害的原因。
霰彈槍名稱
S686霰彈槍
雙管(guan)獵槍,在地圖中十分常(chang)見。雖然僅有(you)2發彈(dan)(dan)容(rong)量,但是2發子彈(dan)(dan)射擊(ji)間隔非常(chang)短,爆(bao)發高,近距離(li)霰彈(dan)(dan)威力巨(ju)大,所以有(you)“S686天下無(wu)敵”的美(mei)譽,但容(rong)錯(cuo)率(lv)低,2發沒淘汰對方就尷尬了,幾(ji)乎(hu)只能近距離(li)使(shi)用。
S1897霰彈槍
經典霰彈(dan)槍(qiang),在地圖中(zhong)十分常見。由于是(shi)單發(fa)裝填,只要彈(dan)倉有(you)子彈(dan)就(jiu)可(ke)隨(sui)時開槍(qiang),5發(fa)彈(dan)容量容錯率高,近(jin)距(ju)離霰彈(dan)威力(li)巨大(da),需(xu)要手動上(shang)膛,射速慢,幾乎只能(neng)近(jin)距(ju)離使用。
S12K霰彈槍
游(you)戲中唯一的(de)(de)半自(zi)動霰彈(dan)槍。5發彈(dan)容量容錯率高,還可裝備(bei)擴容彈(dan)夾,使用(yong)自(zi)動步槍配(pei)件,還能夠裝配(pei)瞄準(zhun)鏡,十分好用(yong),唯一的(de)(de)缺點就(jiu)是(shi)后坐力較大,連(lian)發的(de)(de)時候上抬嚴(yan)重。
機槍(qiang)(qiang):火力(li)非(fei)常猛,非(fei)常適合(he)在敵人有(you)載具(ju)(ju)的(de)時候進行(xing)掃射(she),極(ji)高的(de)射(she)速可以輕松將載具(ju)(ju)打爆。雖說這把槍(qiang)(qiang)后坐力(li)不(bu)大,但并不(bu)適合(he)持續的(de)掃射(she),除敵人開著載具(ju)(ju)外(wai),連續的(de)點射(she)能(neng)夠最大程度發(fa)揮它的(de)優勢,近(jin)距(ju)離的(de)傷害不(bu)輸霰彈槍(qiang)(qiang)。
機槍名稱
M249輕機槍
空投武器(qi),使用5.56mm子彈(dan)(dan),僅有(you)全(quan)自(zi)動開火模式(shi)的(de)輕(qing)機(ji)槍,有(you)100發彈(dan)(dan)容量,能(neng)形成強大(da)火力(li)壓制,載具殺手,有(you)前支架(jia),趴下(xia)時能(neng)極大(da)降低后坐力(li),缺(que)點是(shi)換彈(dan)(dan)速(su)度很慢,換彈(dan)(dan)時要多加(jia)小心(xin)。
DP-28輕機槍(qiang)
使(shi)用7.62mm子彈,僅(jin)有全(quan)自動開火(huo)模式的輕機槍,彈容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低后坐力,缺點(dian)是(shi)換彈速度慢。
手槍:手槍最容易獲(huo)得,適合降落地面后,優先配備。近程穩定,精度高,遠(yuan)程衰減大,操作難(nan)度不(bu)大,但(dan)要打死人需要一定的(de)練習(xi)。
手槍名稱
P92手槍
使用9mm子(zi)彈(dan),經(jing)典(dian)的(de)半自動(dong)手槍,彈(dan)夾容量較大,各方面表現平(ping)均。
P1911手槍
使用.45口徑子彈,經典的半自動手(shou)槍(qiang),單(dan)發(fa)威力要強于P92。
R1985手槍
使用7.62mm子(zi)彈,左輪手槍,裝彈時需(xu)要一發一發裝填,散(san)客(ke)隨(sui)時中(zhong)斷射擊,且單(dan)發威力大,但后(hou)坐力大,且射速慢,強(qiang)大但不易使用。
P18C手槍
使用9mm子(zi)彈,可切換全(quan)自動(dong)模式的手槍,可掃射,但威力小,很難對有護甲的敵人造成傷害。
R45手槍
使用.45口徑子(zi)彈,左輪手槍,裝填快(kuai)速,威力(li)強大。
短管霰彈槍
使用(yong)12mm子(zi)彈,威力較大(da)時候近戰(zhan)(zhan)或巷戰(zhan)(zhan),缺點持續輸(shu)出較弱。
信號槍
對(dui)天發射信(xin)(xin)號彈(dan),白圈(quan)(quan)內可(ke)召喚超級空投,白圈(quan)(quan)外可(ke)召喚防彈(dan)烏阿斯吉(ji)普車,信(xin)(xin)號槍會(hui)在(zai)經典模式中限(xian)時(17:00-23:00)投放。
十(shi)字弩(nu):悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不到聲音,弩(nu)箭(jian)傷害很(hen)高(gao),但(dan)由于裝彈慢,容(rong)錯率(lv)很(hen)低,弩(nu)箭(jian)飛行滿彈道下墜嚴重,很(hen)難掌(zhang)握。
近(jin)戰(zhan)武(wu)器(qi):近(jin)戰(zhan)武(wu)器(qi)只能用于近(jin)戰(zhan)攻擊使用,威力(li)要(yao)并其他槍械低(di),而會比起(qi)拳(quan)頭攻擊高。其中,平底鍋還(huan)能作為(wei)一(yi)種4級(ji)防具(ju)使用。
投擲武器:投擲武器能(neng)造(zao)成大范傷害(hai)或影(ying)響(xiang)敵人視(shi)線的效(xiao)果。
在《絕地求生:刺激戰場(chang)》游戲中(zhong),防(fang)(fang)(fang)具(ju)有(you)頭(tou)盔(kui)、防(fang)(fang)(fang)彈衣(yi)、吉利(li)服3種,其中(zhong),頭(tou)盔(kui)和防(fang)(fang)(fang)彈衣(yi)共分為(wei)3個等級,等級越(yue)高的(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju)屬性越(yue)好,格擋傷害的(de)能力也就越(yue)強(qiang)。頭(tou)盔(kui)和防(fang)(fang)(fang)彈衣(yi)有(you)一定的(de)耐(nai)久(jiu)度,防(fang)(fang)(fang)具(ju)等級越(yue)高耐(nai)久(jiu)度越(yue)高,受到各種武器攻擊,防(fang)(fang)(fang)具(ju)耐(nai)久(jiu)度將會減(jian)少。當減(jian)少為(wei)0時,防(fang)(fang)(fang)具(ju)將會不起(qi)作用,玩家可通(tong)過更(geng)換新的(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju),增(zeng)強(qiang)自身的(de)防(fang)(fang)(fang)御能力。
另外,防彈(dan)(dan)衣還有一(yi)定(ding)的(de)容量(liang)屬(shu)(shu)性(xing),玩家(jia)佩戴防彈(dan)(dan)衣,可(ke)增加背包的(de)容量(liang)屬(shu)(shu)性(xing)。玩家(jia)可(ke)從一(yi)些空投中,拾取(qu)到吉(ji)利服,這(zhe)件(jian)衣服不帶(dai)任何屬(shu)(shu)性(xing),只是起到增加隱蔽性(xing)的(de)效果(guo)。這(zhe)些防具只能在對(dui)戰(zhan)地圖里獲得(de)或使用,退出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回收所(suo)有角色(se)的(de)防具。
1級頭盔
減(jian)傷(shang)比例是30%,1級頭盔(kui)有摩(mo)托頭盔(kui),摩(mo)托頭盔(kui)分為(wei)綠色(se)(se)和灰(hui)色(se)(se)。
2級頭盔
減傷比例是(shi)40%,2級頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分為(wei)沙漠迷彩和森林(lin)迷彩。
3級頭盔
減傷比例是55%,3級頭(tou)盔有俄羅斯特種部(bu)隊頭(tou)盔。
1級防彈衣
減(jian)傷比例是30%,背包容量增加50點,1級防(fang)彈衣(yi)有警用防(fang)彈衣(yi)。
2級防彈衣
減傷比例是40%,背(bei)包容量(liang)增加(jia)50點,2級防(fang)彈衣有(you)軍用防(fang)彈衣。
3級防彈衣
減傷比例是(shi)55%,背包容(rong)量增加50點(dian),3級防(fang)彈(dan)衣(yi)有特(te)種部隊防(fang)彈(dan)衣(yi)。
在(zai)(zai)《絕地(di)求生:刺激戰(zhan)場》這個游戲中(zhong),載具在(zai)(zai)游戲中(zhong)擔任的角色很多,它(ta)可(ke)(ke)以是玩家的代步工(gong)具,也可(ke)(ke)以是玩家的掩體(ti),它(ta)還(huan)可(ke)(ke)能成為玩家的攻擊武器。這些載具只能在(zai)(zai)對戰(zhan)地(di)圖里獲得或使用(yong),退出戰(zhan)斗地(di)圖后,系統將會回收所(suo)有角色的載具。
玩家在開(kai)車過程中若是發現(xian)(xian)突襲(xi)狀況(kuang),可以(yi)(yi)將載(zai)(zai)(zai)具當成掩(yan)體,躲在載(zai)(zai)(zai)具后(hou)面與敵(di)人(ren)交火,但(dan)是載(zai)(zai)(zai)具很可能(neng)被敵(di)人(ren)擊爆,玩家一旦(dan)發現(xian)(xian)載(zai)(zai)(zai)具出(chu)現(xian)(xian)冒煙狀況(kuang),要立(li)即向后(hou)撤退,以(yi)(yi)免(mian)被炸傷。廢棄(qi)后(hou)的載(zai)(zai)(zai)具安全性很高,作為掩(yan)體非常(chang)實用(yong)。
載(zai)具(ju)在(zai)游戲中(zhong),還可(ke)以當做攻擊(ji)武器(qi)。玩家(jia)可(ke)以開(kai)車(che)去撞擊(ji)敵人,保證自己的生命安全。但是玩家(jia)開(kai)車(che)撞擊(ji)目(mu)標時,一定要注意敵人的位置,一旦敵人把(ba)載(zai)具(ju)打(da)爆,那么玩家(jia)將會被擊(ji)敗。
載具還可以吸引(yin)敵人,玩(wan)家(jia)駕駛載具時(shi),若是找不到其(qi)他玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可以按響(xiang)載具的喇叭,吸引(yin)其(qi)他玩(wan)家(jia)的注意(yi)力,一旦敵人開(kai)火,玩(wan)家(jia)便可以發現敵人的位置。
游戲中(zhong)載(zai)(zai)具(ju)一共有6種(zhong)(zhong),陸地上的(de)(de)汽車有6種(zhong)(zhong),汽車分別是蹦蹦、轎車、越(yue)野車、無(wu)棚(peng)皮卡、有棚(peng)皮卡、巴士。摩托車有2種(zhong)(zhong),水上的(de)(de)載(zai)(zai)具(ju)僅有船(chuan)。不(bu)同(tong)的(de)(de)載(zai)(zai)具(ju)可(ke)搭(da)載(zai)(zai)不(bu)同(tong)的(de)(de)人(ren)數、不(bu)同(tong)的(de)(de)時速及不(bu)同(tong)的(de)(de)優(you)點。
蹦蹦
蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)可(ke)乘坐(zuo)2人(ren),車(che)速較快,而(er)且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)地形實用性(xing)非常(chang)強,無(wu)論草地還是山坡,它(ta)都可(ke)以(yi)在上面奔跑。但(dan)是蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)因為車(che)速過快不易駕駛(shi),而(er)且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)的防御力較低,乘坐(zuo)的人(ren)很容易被擊敗。
轎車
轎(jiao)車(che)可乘坐4人,而且車(che)速(su)是汽(qi)車(che)中最快的(de)(de),駕駛難(nan)度很大,在(zai)行駛快速(su)的(de)(de)時候,遇到(dao)一個(ge)小(xiao)土坡(po)很容易(yi)翻車(che)。轎(jiao)車(che)車(che)身具有(you)防彈(dan)的(de)(de)能力,車(che)輪的(de)(de)防御性也(ye)很高,安全(quan)系數較(jiao)大。
越野車
越野車(che)可乘坐4人,車(che)速在汽(qi)車(che)中是(shi)最慢(man)的(de)(de),但是(shi)越野車(che)的(de)(de)穩(wen)定性(xing)很高,容易(yi)駕駛。最重要的(de)(de)是(shi),越野車(che)的(de)(de)防御性(xing)能很好,安(an)全系數非常(chang)高。
無棚皮卡
無(wu)棚(peng)皮卡載有5種(zhong)顏色,可乘坐4人(ren),健(jian)康值(zhi)中等(deng),速度較快,爬坡能力較強。無(wu)棚(peng)皮卡少了個頂棚(peng),對四排玩家(jia)來(lai)說,后座玩家(jia)會(hui)比較危險,完全(quan)暴露在外面,容(rong)易(yi)被掃射下車,最好雙排使用。
有棚皮卡
有棚皮卡有5種顏(yan)色,可乘坐4人。健康值中等,速度較快,爬坡(po)能力較強。有棚皮卡和無棚皮卡相比(bi),坐在(zai)后座的玩家會比(bi)較安全一(yi)點,不容易被掃(sao)射下車。
巴士
巴(ba)士(shi)有(you)3種顏色,可乘(cheng)坐6人(ren)。載(zai)(zai)具(ju)(ju)健(jian)康(kang)值(zhi)高,速(su)度慢,爬坡能力較差(cha)。巴(ba)士(shi)作為沙漠(mo)地圖的專屬載(zai)(zai)具(ju)(ju),健(jian)康(kang)值(zhi)超厚,不(bu)容(rong)易(yi)被(bei)打爆,不(bu)過血(xue)厚的代價就(jiu)是載(zai)(zai)具(ju)(ju)速(su)度極慢,趴高坡的速(su)度跟收槍跑步沒什(shen)么差(cha)別(bie)。
摩托
摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)分(fen)為三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)和兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車非常靈活,速度極快,但是操(cao)作十(shi)分(fen)困難。兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車可(ke)以乘坐(zuo)2人(ren),而且非常靈活。玩(wan)家(jia)駕駛(shi)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車時,可(ke)以表演翻轉、彈跳和空中飛躍等雜技,可(ke)玩(wan)性非常高。三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車可(ke)以乘坐(zuo)3人(ren),但是操(cao)作難度過(guo)大,玩(wan)家(jia)駕駛(shi)時盡量慢些,保持(chi)車身平穩(wen)。
船
船(chuan)是水中唯一的(de)載(zai)具(ju),可(ke)乘(cheng)坐4人,船(chuan)可(ke)以幫助玩(wan)家渡(du)(du)河、渡(du)(du)海(hai)和撿空投,十分實用。但是船(chuan)轉(zhuan)向或者掉頭(tou),操作非常(chang)困難,玩(wan)家若想掌(zhang)握需要一定的(de)練習。
道具強化
玩家可(ke)使(shi)用(yong)各種(zhong)(zhong)配件(jian),來(lai)加強武(wu)器的屬性效果(guo),諸如擴充彈容量、消(xiao)音(yin)、消(xiao)除槍(qiang)口(kou)火光(guang)、減(jian)小后(hou)坐力等屬性效果(guo)。游戲里(li)的配件(jian)有握把、槍(qiang)口(kou)、彈匣、槍(qiang)托、瞄準鏡幾種(zhong)(zhong)類型。這(zhe)些(xie)配件(jian)只能(neng)在對戰(zhan)地圖里(li)獲得(de)或使(shi)用(yong),退出戰(zhan)斗地圖后(hou),系統將會回(hui)收所有角色的配件(jian)。
直角(jiao)前握把:適(shi)用(yong)于部(bu)分自動步槍(qiang),沖(chong)鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),可(ke)增加槍(qiang)械穩(wen)定性(xing),抵消垂(chui)直后坐力。
垂直握把:適用于自動(dong)步槍,沖鋒槍,狙擊(ji)槍,增加槍械(xie)穩定性,抵(di)消橫(heng)向后坐(zuo)力。
霰彈槍收束器(qi):縮小霰彈槍子彈的分(fen)布(bu)。
槍(qiang)口(kou)補償(chang)器:適用于部分沖鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,減少(shao)水(shui)平后(hou)(hou)坐力,以及垂(chui)直后(hou)(hou)坐力。
消焰器:適用于部(bu)分(fen)沖(chong)鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口(kou)火光且(qie)減小后坐力。
消(xiao)音器:適用于部分沖鋒槍、狙(ju)擊(ji)槍、手槍、自動步(bu)槍,S12K,降低了武器聲音,以提升隱蔽性
擴容彈夾:適用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自(zi)動步槍(qiang),S12K,增加了彈匣容量(liang)。
快速(su)彈夾(jia):適(shi)用于部分手槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,加(jia)快換彈速(su)度。
快速擴容彈(dan)(dan)夾(jia):適用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,加(jia)快裝彈(dan)(dan)速度提升彈(dan)(dan)夾(jia)容量。
子彈(dan)袋(dai):適用于部(bu)分(fen)霰彈(dan)槍、Kar98K,加快(kuai)換彈(dan)速度。
箭袋:可附加武器十(shi)字(zi)弩。
槍(qiang)托(tuo):適用于Micro UZI,增(zeng)加(jia)槍(qiang)械穩定性,減小后坐力。
戰術槍托:適(shi)用于M416,Vector,增加槍械(xie)穩定性,減小后坐力(li)。
托腮板:適用(yong)于(yu)狙擊(ji)步槍,減少后坐力及晃(huang)動(dong)幅(fu)度(du)
紅(hong)(hong)點瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing):紅(hong)(hong)點瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)是基礎鏡(jing),近(jin)戰瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)之一,可以(yi)(yi)提高(gao)開鏡(jing)速度。所有(you)可以(yi)(yi)添加倍鏡(jing)的(de)槍械(xie),都可以(yi)(yi)裝(zhuang)配。只適用于近(jin)距(ju)離(li)作(zuo)戰,是近(jin)距(ju)離(li)作(zuo)戰的(de)最佳(jia)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing),紅(hong)(hong)點瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)的(de)作(zuo)戰距(ju)離(li)比二倍鏡(jing)短,卻又比全息瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)更遠,性能均(jun)衡。
全息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing):全息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)適用于所有槍械,是基礎鏡(jing)(jing),近戰瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing),可(ke)以提高開鏡(jing)(jing)速度。相比于紅點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing),全息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)的近戰效(xiao)果更(geng)加(jia),不過由于準(zhun)星更(geng)加(jia)復雜(za),所以對于稍遠的敵人較難(nan)瞄(miao)準(zhun)。
2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing):2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)屬于(yu)中小距離戰(zhan)斗倍鏡(jing),可以略微提(ti)升(sheng)開(kai)鏡(jing)速度,并放(fang)大眼(yan)前視野一倍,2倍瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)最適合的(de)便是機(ji)槍。
4倍(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing):4倍(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)是(shi)一把中遠距離的(de)倍(bei)鏡(jing),適用于大(da)部分(fen)槍(qiang)械,可以將眼前的(de)視野放大(da)四倍(bei)。4倍(bei)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)的(de)使用適于單點,不宜掃射和點射。
8倍瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing):8倍瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)可(ke)以將眼前視野放(fang)大八倍,是遠(yuan)(yuan)距(ju)離作戰(zhan)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)。八倍鏡(jing)的(de)放(fang)大倍數(shu)非常高,是狙擊手的(de)專(zhuan)配,適用(yong)于(yu)狙擊槍。使用(yong)8倍瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)時,角色(se)可(ke)蹲下(xia),略微(wei)上臺槍口,開槍后輕(qing)輕(qing)向上,再拉(la)一下(xia)槍口(打較遠(yuan)(yuan)處(chu)敵(di)人),準(zhun)(zhun)度非常高。此(ci)外,它(ta)還可(ke)充當望遠(yuan)(yuan)鏡(jing)來使用(yong),用(yong)來觀(guan)察(cha)四(si)周(zhou)視野或者守空投。
貨幣
游戲里貨幣(bi)(bi)分為(wei)金幣(bi)(bi)和軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)2種(zhong)(zhong),這(zhe)兩種(zhong)(zhong)貨幣(bi)(bi)的用(yong)途及其獲(huo)(huo)(huo)得方法不同。其中,金幣(bi)(bi)可(ke)(ke)用(yong)來(lai)創建軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)、開(kai)啟補給(gei)寶(bao)箱(xiang)、改換形(xing)象等,玩(wan)家可(ke)(ke)通過每(mei)日任(ren)務(wu)(wu)、成長任(ren)務(wu)(wu)、節(jie)日活(huo)動(dong)、參加季(ji)賽、娛樂模式、經典模式等途徑,來(lai)獲(huo)(huo)(huo)得一些金幣(bi)(bi)獎勵。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)可(ke)(ke)用(yong)來(lai)購(gou)買軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)內的各種(zhong)(zhong)時裝或(huo)頭像框,軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)主要通過軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)特訓、軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)(wu)等途徑來(lai)獲(huo)(huo)(huo)得。
回復藥
游戲里(li)的回復藥(yao)(yao)有(you)繃帶、能量(liang)飲料、急救包(bao)、止痛藥(yao)(yao)、腎上腺素、醫療箱等,這(zhe)些(xie)回復藥(yao)(yao)均可在背(bei)包(bao)里(li)疊加,疊加數(shu)量(liang)不能超出角色背(bei)包(bao)容量(liang)上限(xian)。玩家消耗這(zhe)些(xie)藥(yao)(yao)水后,疊加數(shu)量(liang)會減少。玩家使用各種回復藥(yao)(yao)時(shi)(shi),需要消耗一些(xie)讀條時(shi)(shi)間,在這(zhe)些(xie)讀條時(shi)(shi)間內,若執行(xing)某(mou)些(xie)動作,將會取消使用。
大多數藥(yao)(yao)物只能(neng)(neng)將(jiang)健(jian)(jian)康(kang)(kang)值恢復(fu)到75%,就不再起作用(yong),但(dan)是玩家可利用(yong)好輔(fu)助藥(yao)(yao)劑(ji)一樣(yang),可以補充剩余25%的(de)健(jian)(jian)康(kang)(kang)值。角色健(jian)(jian)康(kang)(kang)值滿100點,無法(fa)使用(yong)任何(he)回(hui)(hui)(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)。這些回(hui)(hui)(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)只能(neng)(neng)在對戰地(di)圖里獲得或使用(yong),退出戰斗(dou)地(di)圖后,系統將(jiang)會回(hui)(hui)(hui)(hui)收所有角色的(de)回(hui)(hui)(hui)(hui)復(fu)藥(yao)(yao)。
回復藥名稱
繃(beng)帶(dai) 一段時(shi)間(jian)內,恢復10健康值,角色(se)健康值恢復到75%,就不能繼續使(shi)用(yong)繃(beng)帶(dai)。
醫療箱 一段(duan)時間內(nei),恢復100健(jian)康值。
腎上腺素 使用后,立即(ji)回(hui)復100點(dian)能(neng)量值(zhi)(zhi),最大回(hui)復86點(dian)健康值(zhi)(zhi),可(ke)以提高移(yi)速,持續時間5分鐘。
急(ji)救(jiu)包 使用后,立(li)即把健康值(zhi)(zhi)恢復至75健康值(zhi)(zhi),角色健康值(zhi)(zhi)恢復到75%,就不能繼續使用急(ji)救(jiu)包。
止(zhi)疼藥 使用后,立即增加60能(neng)(neng)量(liang)值,止(zhi)痛藥主(zhu)要用來和能(neng)(neng)量(liang)飲料配合使用,回(hui)復滿能(neng)(neng)量(liang),用來提高移(yi)速。
能(neng)量(liang)飲料 使用后(hou),立即(ji)恢復(fu)40能(neng)量(liang)值,不(bu)但可以回復(fu)健康(kang)值,還能(neng)夠增加(jia)(jia)能(neng)量(liang)值。主要用于增加(jia)(jia)移速(su),或(huo)(huo)者在使用急救包或(huo)(huo)繃(beng)帶后(hou),健康(kang)值到(dao)達75%時,繼續增加(jia)(jia)健康(kang)值。
彈藥
游戲里(li)的彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)有5.56mm子(zi)(zi)彈(dan)(dan)、7.62mm子(zi)(zi)彈(dan)(dan)、9mm子(zi)(zi)彈(dan)(dan)、.45ACP子(zi)(zi)彈(dan)(dan)、12號口徑子(zi)(zi)彈(dan)(dan)、.300馬格(ge)南子(zi)(zi)彈(dan)(dan)、等,這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)可適合(he)不同(tong)型(xing)號的槍(qiang)支使(shi)(shi)用。這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)均(jun)可在背包里(li)疊加(jia)(jia),玩家使(shi)(shi)用槍(qiang)支消(xiao)耗這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)后(hou),彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)疊加(jia)(jia)數量會減少。這(zhe)(zhe)些彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)只能在對戰地圖里(li)獲得或使(shi)(shi)用,退出戰斗地圖后(hou),系統將會回(hui)收所(suo)有角色的彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)。
彈藥名稱 適用(yong)槍械類型
9毫米彈(dan)藥 適用于(yu)P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的彈(dan)藥
7.62毫(hao)米彈藥(yao) 適用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥(yao)
5.56毫(hao)米彈藥 適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥
12號口徑彈藥 適用(yong)于(yu)S1897,S686,S12K的(de)彈藥
.45口徑手槍子(zi)彈 適(shi)用于(yu)P1911,湯(tang)姆遜沖鋒槍,Vector的彈藥(yao)
.300馬格南 適(shi)用于AWM的彈藥
弩(nu)箭 適用于(yu)十字弩(nu)的彈(dan)藥
玩家(jia)每次(ci)進入(ru)游戲(xi),默(mo)認在主界(jie)(jie)面地圖(tu)里(li)(li)。主界(jie)(jie)面地圖(tu)不能移動、不能進行(xing)任何戰斗(dou)操作。玩家(jia)可在主界(jie)(jie)面地圖(tu)里(li)(li),去匹(pi)配隊(dui)友(you),進入(ru)各種對(dui)戰地圖(tu)去競技(ji)。玩家(jia)還能在主界(jie)(jie)面地圖(tu)里(li)(li),進行(xing)添(tian)加游戲(xi)好友(you)、聊天、使用倉庫里(li)(li)的(de)道具、領取(qu)活(huo)動或任務獎勵等(deng)操作。
游戲里(li)的(de)對戰地(di)圖(tu)有激情沙漠,絕地(di)海島,熱情雨林3張,玩家(jia)在主界面地(di)圖(tu)里(li),通過經典(dian)模(mo)式或娛樂(le)模(mo)式等匹(pi)配方法(fa),可進入(ru)到這(zhe)些對戰地(di)圖(tu)。
玩(wan)(wan)家(jia)匹(pi)配成功后,先在訓練基地進行(xing)軍事訓練55秒(miao)。55秒(miao)過后,將會有戰機(ji)搭載玩(wan)(wan)家(jia),進入到激情沙(sha)漠或絕地海島(dao)的戰斗場景,去(qu)搜集各種物資,并擊(ji)敗(bai)其他玩(wan)(wan)家(jia)。玩(wan)(wan)家(jia)在這些地圖里,單局游戲時間(jian)越(yue)長(chang),最(zui)終獲得經驗值、金幣、積分獎(jiang)勵(li)越(yue)多。
好友
當玩家和微信或QQ好(hao)友(you)發生互(hu)動時(互(hu)贈(zeng)金(jin)幣、組(zu)隊游(you)戲),系統會自(zi)動將對(dui)方(fang)加為(wei)自(zi)己游(you)戲好(hao)友(you)(需要玩家的游(you)戲好(hao)友(you)數(shu)量未滿200個),雙方(fang)成為(wei)游(you)戲好(hao)友(you)后,才能累積親密(mi)度。
玩(wan)家與(yu)游戲(xi)好友(you),進行(xing)組(zu)隊(dui)游戲(xi)、戰隊(dui)好友(you)組(zu)隊(dui)游戲(xi)、贈送金(jin)幣、領取(qu)金(jin)幣等途徑(jing),可(ke)增加(jia)親密(mi)(mi)度(du)。玩(wan)家與(yu)每(mei)位好友(you)的親密(mi)(mi)度(du),每(mei)周上限為(wei)120點。
親(qin)密(mi)度滿100點時(shi),玩(wan)家可與(yu)好(hao)友建立戀人、閨蜜、基友、死黨共4種好(hao)友關(guan)系(xi),在個人資料中也會顯示對方。解(jie)除關(guan)系(xi)后,7天內不可和相同(tong)對象,重新(xin)建立任何(he)親(qin)密(mi)關(guan)系(xi)。
師徒
當前沒有(you)(you)師(shi)傅,并且歷史(shi)最高(gao)(gao)段(duan)位(wei),沒有(you)(you)達(da)(da)到(dao)超級(ji)王(wang)牌的玩家(jia),可拜任意(yi)經典模(mo)式歷史(shi),最高(gao)(gao)段(duan)位(wei)比自己高(gao)(gao)的玩家(jia)為師(shi)傅。玩家(jia)要(yao)收徒的話(hua),需要(yao)滿足任意(yi)經典模(mo)式歷史(shi)最高(gao)(gao)段(duan)位(wei)在英(ying)勇黃金V或以(yi)上,擁有(you)(you)的徒弟(di)(不包括(kuo)已出師(shi))數量未達(da)(da)到(dao)上限,任意(yi)經典模(mo)式歷史(shi)最高(gao)(gao)段(duan)位(wei)要(yao)比徒弟(di)高(gao)(gao)。
玩家創(chuang)建角色(se)后,可以接(jie)取徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu),完成(cheng)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)可獲得(de)徒(tu)(tu)弟專屬(shu)頭像框等豐厚(hou)獎勵,完成(cheng)所有(you)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)則出(chu)師(shi)。當玩家任(ren)(ren)(ren)(ren)意經典模式的歷史最高段位,達到英(ying)雄(xiong)(xiong)黃金V且沒(mei)有(you)師(shi)傅(fu),或達到英(ying)雄(xiong)(xiong)黃金V后和師(shi)傅(fu)強制解(jie)除關系后,會清除身上的徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu),也(ye)無法再接(jie)取徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)。
如(ru)果玩家任(ren)(ren)意經典模(mo)式的(de)歷史(shi),最高段位達(da)到黃金V或以上,且有師傅,但需要(yao)完(wan)成(cheng)所有徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)務(wu)(wu),才可(ke)出師收徒(tu)(tu)弟(di)(di)。徒(tu)(tu)弟(di)(di)完(wan)成(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)務(wu)(wu)后(hou),師傅可(ke)獲(huo)得名(ming)師點,通過郵件發送(song),師傅帶徒(tu)(tu)弟(di)(di)完(wan)成(cheng)所有徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲(huo)得禮(li)包獎勵。當(dang)徒(tu)(tu)弟(di)(di)成(cheng)功出師后(hou),將立即接受(shou)師傅任(ren)(ren)務(wu)(wu),完(wan)成(cheng)所有任(ren)(ren)務(wu)(wu),將獲(huo)得豐厚(hou)獎勵。
徒(tu)弟和師(shi)徒(tu)組隊參加(jia)任意組隊模式比賽(sai),雙(shuang)方在每局結(jie)束(shu)后,會獲(huo)得(de)額(e)外的經(jing)驗(yan)和金(jin)幣(bi)加(jia)成。名(ming)師(shi)等(deng)級可以通過師(shi)傅帶徒(tu)弟完成徒(tu)弟任務,獲(huo)得(de)名(ming)師(shi)點進行升級。隨(sui)著名(ming)師(shi)等(deng)級提(ti)升,師(shi)傅可獲(huo)得(de)對應的名(ming)師(shi)稱號、收徒(tu)名(ming)額(e)、永久固(gu)定金(jin)幣(bi)和經(jing)驗(yan)加(jia)成。隨(sui)著名(ming)師(shi)等(deng)級提(ti)升,能獲(huo)得(de)師(shi)傅專屬(shu)服裝、專屬(shu)頭像框等(deng)豐(feng)厚獎(jiang)勵。
師(shi)徒(tu)(tu)雙方(fang)可(ke)強(qiang)制解(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),強(qiang)制解(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi)無需對(dui)方(fang)同意。建立師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi)后(hou),師(shi)傅24小(xiao)時后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)(jie)除(chu)(chu)關(guan)系(xi)(xi),徒(tu)(tu)弟(di)12小(xiao)時后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)(jie)除(chu)(chu)關(guan)系(xi)(xi)。師(shi)傅主動(dong)(dong)解(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),24小(xiao)時后(hou)才(cai)能(neng)重(zhong)新收徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟(di)主動(dong)(dong)解(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),12小(xiao)時后(hou)才(cai)能(neng)重(zhong)新拜師(shi)。
軍團
玩(wan)家(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可認識更多好友(you),并且(qie)能贏得專屬的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)服裝、頭像框等獎勵。玩(wan)家(jia)通過(guo)游戲界面(mian)頂部的(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)”圖標,可進(jin)入(ru)到軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界面(mian),去(qu)申(shen)請加入(ru)自(zi)己(ji)喜歡的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),或(huo)者創(chuang)建以自(zi)己(ji)為軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)創(chuang)建需要(yao)消耗5萬金(jin)幣(bi)。創(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)可以選擇軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)徽、所(suo)在(zai)地區,還輸入(ru)不同的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)宣言。
軍(jun)團(tuan)長(chang)(chang)或副團(tuan)長(chang)(chang)可直接(jie)要(yao)求好(hao)友(you)(you)加入軍(jun)團(tuan),好(hao)友(you)(you)同意即可成(cheng)功加入軍(jun)團(tuan),軍(jun)團(tuan)成(cheng)員(yuan)可推薦好(hao)友(you)(you)加入軍(jun)團(tuan),推薦后需要(yao)軍(jun)團(tuan)長(chang)(chang)或副團(tuan)長(chang)(chang)同意,然后才能向好(hao)友(you)(you)發出(chu)邀請。
軍(jun)(jun)團成(cheng)員(yuan)功勛的活(huo)躍(yue)點,會(hui)轉化為軍(jun)(jun)團經驗值(zhi),經驗值(zhi)達到一定(ding)數(shu)(shu)量(liang)(liang)后,即(ji)可提升軍(jun)(jun)團等級(ji)。軍(jun)(jun)團等級(ji)越(yue)(yue)高,軍(jun)(jun)團可以容(rong)納的成(cheng)員(yuan)數(shu)(shu)量(liang)(liang)越(yue)(yue)多,軍(jun)(jun)團任務寶箱的星級(ji)也(ye)越(yue)(yue)高,產(chan)出的獎勵(li)也(ye)越(yue)(yue)豐厚。
軍(jun)團的(de)成(cheng)員每天完成(cheng)軍(jun)團任務、軍(jun)團特訓(xun)、參加經典模(mo)式和娛樂(le)模(mo)式的(de)戰斗,都可以獲得一些活(huo)躍(yue)點。成(cheng)員離開軍(jun)團后,該成(cheng)員的(de)活(huo)躍(yue)點將會清空。
玩家完成(cheng)軍(jun)團(tuan)任務和(he)軍(jun)團(tuan)特訓,可獲得軍(jun)團(tuan)幣,使(shi)用軍(jun)團(tuan)幣可在(zai)軍(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)中,兌(dui)換軍(jun)團(tuan)專屬服裝、頭像框(kuang)等(deng)獎勵,軍(jun)團(tuan)等(deng)級越(yue)高,軍(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)中解鎖(suo)的獎勵越(yue)多。
每周或(huo)(huo)(huo)每個賽(sai)季(ji)(ji)結束,根(gen)據軍團(tuan)(tuan)(tuan)的活躍點(dian)數量(liang)進行(xing)排(pai)(pai)(pai)名(ming),并發放對應的排(pai)(pai)(pai)名(ming)獎勵,同軍團(tuan)(tuan)(tuan)內的各成(cheng)(cheng)員獲得獎勵相等。排(pai)(pai)(pai)名(ming)獎勵為一些金(jin)幣(bi)或(huo)(huo)(huo)軍團(tuan)(tuan)(tuan)頭像框,排(pai)(pai)(pai)名(ming)越前,獎勵金(jin)幣(bi)越多。軍團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)(cheng)員退出或(huo)(huo)(huo)被(bei)移(yi)除軍團(tuan)(tuan)(tuan)時,該成(cheng)(cheng)員本周或(huo)(huo)(huo)本賽(sai)季(ji)(ji)貢獻的活躍點(dian),將會從軍團(tuan)(tuan)(tuan)中清除。
每個戰(zhan)隊(dui)(dui)可(ke)容納10名成員,創建戰(zhan)隊(dui)(dui)后(hou),可(ke)以要(yao)求(qiu)好(hao)友(you)加(jia)入戰(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)長(chang)可(ke)直(zhi)接要(yao)求(qiu)好(hao)友(you)加(jia)入戰(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)員要(yao)求(qiu)好(hao)友(you)后(hou),需要(yao)經過(guo)隊(dui)(dui)長(chang)同意(yi),隊(dui)(dui)長(chang)同意(yi)后(hou),要(yao)求(qiu)才能生效(xiao)。
在雙人(ren)或四人(ren)模(mo)式(shi)中,與(yu)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)成(cheng)員一起(qi)組(zu)隊(dui)(dui)(dui)進行游戲,可獲(huo)得(de)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)默契(qi)(qi)值(zhi),同時(shi)還可以(yi)獲(huo)得(de)額外的經驗值(zhi)加成(cheng)。一起(qi)組(zu)隊(dui)(dui)(dui)的戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)成(cheng)員越多,每(mei)(mei)場(chang)游戲獲(huo)得(de)的默契(qi)(qi)值(zhi)也(ye)越多。每(mei)(mei)場(chang)游戲結束(shu)時(shi),隊(dui)(dui)(dui)伍的名(ming)次越高,獲(huo)得(de)的默契(qi)(qi)值(zhi)也(ye)越多。
戰(zhan)隊(dui)的默契值(zhi)越高(gao)(gao),與(yu)戰(zhan)隊(dui)成員(yuan)一起組隊(dui)時,每(mei)場(chang)游戲結束后,獲(huo)(huo)得的經驗(yan)值(zhi)加成也越高(gao)(gao)。戰(zhan)隊(dui)每(mei)日(ri)獲(huo)(huo)得默契值(zhi)上限為1500點(dian)。
每日任務
玩(wan)家每(mei)(mei)天可(ke)完成每(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)(mian)板里的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu),獲(huo)得一些經驗值、活躍度、金幣等獎勵(li),任(ren)(ren)務(wu)次數每(mei)(mei)天24時重置。玩(wan)家點擊(ji)游戲界(jie)面(mian)(mian)下方的(de)(de)“任(ren)(ren)務(wu)”圖標(biao),可(ke)進入到每(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)(mian)板。若有(you)已完成的(de)(de)每(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)務(wu)”圖標(biao)處會顯(xian)示完成的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)數量。玩(wan)家進入到每(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)(mian)板,就能領(ling)取對應的(de)(de)獎勵(li)。或者點擊(ji)各任(ren)(ren)務(wu)里的(de)(de)“去完成”按鈕,可(ke)根據任(ren)(ren)務(wu)提(ti)示完成指定的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)內容。
當玩(wan)家每天累(lei)計獲(huo)得(de)活躍(yue)度,達(da)到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候(hou),可(ke)各自領取到一份活躍(yue)寶箱獎勵,開啟這些寶箱可(ke)獲(huo)得(de)一些金幣和經(jing)驗值(zhi),或(huo)有概率獲(huo)得(de)一些限時服(fu)飾獎勵。
任務名稱
戰地治療
每日(ri)回復3次健(jian)康(kang)值,獎勵10點(dian)活躍(yue)值、20點(dian)經驗值。
風馳電掣
每日(ri)使用載具移動(dong)超過2000米,獎(jiang)勵(li)10點(dian)活躍(yue)值(zhi)、30點(dian)經驗值(zhi)。
小有成就
每日累計擊敗3名敵人,獎勵10點(dian)活躍值、30點(dian)經驗值。
輸出達人
對敵人造成500道劍健康值(zhi)損失(shi),獎勵10點活躍(yue)值(zhi)、30點經驗值(zhi)。
活下去
累計(ji)單(dan)局(ju)游戲時(shi)間超(chao)過30分鐘,獎勵20點活躍值、60點經驗值。
英勇小隊
4人(ren)模式小隊獲(huo)得前10名,獎(jiang)勵(li)30點活躍值、60點經驗(yan)值。
今日一戰
參與1場戰斗,獎勵(li)10點活躍(yue)值、40點經驗(yan)值。
每日登錄
每日登錄(lu)游戲,獎勵5點活躍值、20點經驗(yan)值。
手Q啟動登錄
手Q游戲中心啟動登錄,獎勵5點活(huo)躍值、20點經驗值。
狙擊牛人
戰勝一個60米以(yi)外的對手,獎勵10點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗(yan)值(zhi)。
久經沙場
參與3場戰斗,獎勵20點活躍(yue)值、60點經驗(yan)值。
約戰
邀請好友上線(xian)1次,獎勵15點活躍值(zhi)、40點經驗(yan)值(zhi)。
戰隊日常
與戰隊成(cheng)員(yuan)組隊完(wan)成(cheng)1次比賽(sai),獎勵(li)20點活躍值、60點經(jing)驗(yan)值。
開黑愉快
與(yu)好(hao)友共同完成(cheng)2次比賽,獎(jiang)勵20點活躍值、60點經驗值。
試試手氣
打開一次補給(gei)里的補給(gei)箱,獎(jiang)勵10點(dian)活(huo)躍值、20點(dian)經驗值。
分享游戲
分(fen)享(xiang)1次游(you)戲(xi),獎勵(li)15點活躍值、40點經驗(yan)值。
成長任務
玩家通(tong)過游(you)戲界(jie)面下方(fang)的“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖標,可(ke)(ke)進入到任(ren)(ren)(ren)務(wu)界(jie)面,找到成(cheng)長歷程(cheng)任(ren)(ren)(ren)務(wu)。隨(sui)著角色(se)的等(deng)(deng)級每(mei)提升一級,可(ke)(ke)領(ling)取到對應金(jin)幣獎勵,等(deng)(deng)級越高,獎勵的金(jin)幣越多。玩家在每(mei)個等(deng)(deng)級里,還能完成(cheng)一系列的成(cheng)長歷程(cheng)任(ren)(ren)(ren)務(wu),并獲得對應的獎勵。
玩家按照任(ren)務要求完成(cheng),可領取(qu)一(yi)(yi)些(xie)金幣獎勵。成(cheng)長歷程(cheng)有添加(jia)指定數量的游(you)戲好友、分(fen)享游(you)戲指定次(ci)(ci)數、加(jia)入(ru)戰隊(dui)、加(jia)入(ru)軍團等類型。這些(xie)成(cheng)長任(ren)務每人只(zhi)能完成(cheng)一(yi)(yi)次(ci)(ci),各項(xiang)任(ren)務的獎勵,也(ye)只(zhi)能領取(qu)一(yi)(yi)次(ci)(ci)。
軍團任務
玩家(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)團(tuan)后,可(ke)進入(ru)到軍(jun)(jun)團(tuan)界面(mian),找(zhao)到軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)(ren)務。軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)(ren)務共有4項,分別(bie)是軍(jun)(jun)團(tuan)特訓、日常練(lian)習、組隊練(lian)習、每日簽到。玩家(jia)按(an)照任(ren)(ren)務要(yao)求完成(cheng)這些任(ren)(ren)務,可(ke)獲得一(yi)些軍(jun)(jun)團(tuan)幣和軍(jun)(jun)團(tuan)活躍點。每位軍(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員(yuan)每天可(ke)完成(cheng)各種軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)(ren)務一(yi)次(ci),任(ren)(ren)務獎勵也只(zhi)能(neng)領取一(yi)次(ci)。
當玩家每(mei)周(zhou)的軍(jun)團(tuan)活(huo)躍點,累計達(da)到600點、1200點、1800點時,還能(neng)領取到木(mu)質寶(bao)(bao)箱(xiang)、銅(tong)質寶(bao)(bao)箱(xiang)、鋼(gang)鐵(tie)寶(bao)(bao)箱(xiang)等寶(bao)(bao)箱(xiang),開啟(qi)這(zhe)些寶(bao)(bao)箱(xiang),可獲(huo)得(de)一些軍(jun)團(tuan)和金幣。
交易系統
補給
玩家在主界面(mian)地圖里,點擊界面(mian)上方的(de)“補(bu)(bu)給(gei)”圖標,可(ke)跳出補(bu)(bu)給(gei)界面(mian)里,消耗金幣去開(kai)啟精(jing)銳(rui)補(bu)(bu)給(gei)箱(xiang)。玩家開(kai)啟這種(zhong)寶(bao)箱(xiang)后,可(ke)隨機獲得各種(zhong)不同造型的(de)永久時(shi)裝。精(jing)銳(rui)補(bu)(bu)給(gei)箱(xiang)價(jia)格每周刷(shua)新(xin)一次,價(jia)格范圍為(wei)700-7000金幣之間。
軍團商城
玩(wan)家(jia)加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可(ke)進入到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面(mian),找到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城(cheng)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員消(xiao)耗軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣,就能(neng)購買軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城(cheng)里的(de)各種時裝或頭像框,部分時裝和頭像框,需(xu)要軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級(ji)達到(dao)指定等級(ji)后,才能(neng)購買到(dao)。玩(wan)家(jia)可(ke)完成各種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務,來獲得一(yi)些(xie)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣獎勵(li)。
拾取交易
玩(wan)家(jia)在對戰(zhan)過(guo)(guo)程中,雖然不能(neng)與(yu)其(qi)他玩(wan)家(jia)直接(jie)面對面交(jiao)易,但是可以(yi)通(tong)過(guo)(guo)拾(shi)取(qu)(qu)的(de)(de)方法,來交(jiao)易到一些回復藥、武器、裝備等道具。玩(wan)家(jia)通(tong)過(guo)(guo)擊敗敵人,當敵人死亡時,將會變成一個方形的(de)(de)盒子,玩(wan)家(jia)可以(yi)將敵身上的(de)(de)掉(diao)落物(wu),拾(shi)取(qu)(qu)過(guo)(guo)來使用。玩(wan)家(jia)或者通(tong)過(guo)(guo)語(yu)言(yan)功(gong)能(neng)與(yu)隊友商量好,將背(bei)包(bao)里的(de)(de)物(wu)品(pin)扔到地上,讓需要的(de)(de)隊友拾(shi)取(qu)(qu)即可,也(ye)能(neng)完成物(wu)品(pin)交(jiao)易操作。
PVP系統
賽季
賽季段(duan)位(wei)規則為單人、雙人、四人模(mo)式,均(jun)各有7個(ge)大段(duan)位(wei),各模(mo)式的段(duan)位(wei)和總積分相(xiang)關(guan)。7個(ge)大段(duan)位(wei)包括(kuo)熱血青銅、不屈白銀(yin)、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鉆、榮耀皇冠、超(chao)級(ji)王牌。除(chu)超(chao)級(ji)王牌之外,每(mei)個(ge)大段(duan)位(wei)均(jun)分為5個(ge)小段(duan)位(wei)。
單人、雙人、四(si)人模式均有各自的(de)總積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、生(sheng)存積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。每(mei)(mei)次比賽結束,均會結算這(zhe)3個積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。其(qi)中(zhong),生(sheng)存積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)(he)每(mei)(mei)局(ju)比賽的(de)排(pai)名相關,擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)(he)每(mei)(mei)局(ju)比賽的(de)淘汰情(qing)況相關,總積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)是對生(sheng)存積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和(he)(he)擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)的(de)綜合評分(fen)(fen)(fen)。
每個賽(sai)季結束后(hou),所有(you)參與(yu)過(guo)比賽(sai)的玩(wan)家,將(jiang)根據其(qi)在單(dan)人、雙(shuang)人、四人模式中,所達(da)到的最高(gao)段(duan)(duan)位(wei)(wei),獲得對應的寶箱(xiang)獎(jiang)勵。達(da)到超級(ji)王(wang)牌段(duan)(duan)位(wei)(wei),并且(qie)全服(fu)排名(ming)前500的玩(wan)家,將(jiang)會獲得“無敵戰神(shen)”這一榮譽段(duan)(duan)位(wei)(wei),該(gai)段(duan)(duan)位(wei)(wei)會在每天的零(ling)點(dian)進(jin)行(xing)更新。
晉升(sheng)到新的段(duan)位(wei)(wei)(wei)之后,將會獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)。在有(you)段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)時,比賽(sai)結算(suan)時,如(ru)果(guo)總積(ji)分(fen)下(xia)降(jiang)幅度過大、跌落至(zhi)低于該段(duan)位(wei)(wei)(wei)總積(ji)分(fen)的最低值(zhi)(zhi),將自動觸(chu)發段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu),使總積(ji)分(fen)只會降(jiang)低至(zhi)該段(duan)位(wei)(wei)(wei)最低值(zhi)(zhi)。段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)觸(chu)發之后,將會立即解(jie)除保(bao)護(hu)(hu)。如(ru)果(guo)下(xia)一(yi)局比賽(sai)總積(ji)分(fen)再次降(jiang)低,所(suo)處(chu)段(duan)位(wei)(wei)(wei)將會降(jiang)低到下(xia)一(yi)級。而如(ru)果(guo)下(xia)一(yi)局比賽(sai)總積(ji)分(fen)提升(sheng),則將再次獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)。
配置需求(qiu) Android IOS
系(xi)統 Android 2.3.0或(huo)(huo)以上更高版(ban)本 需要(yao)iOS 9.0或(huo)(huo)更高版(ban)本。與iPhone、iPad和(he)iPod touch兼容。
《絕地(di)(di)求(qiu)生:刺(ci)激戰場》游戲的地(di)(di)圖(tu)以及建筑物(wu),都參造(zao)端(duan)游進行了還(huan)原。雖然在(zai)光效、紋(wen)理(li)上(shang)不及端(duan)游,但在(zai)手(shou)(shou)游中(zhong)已經做得非常(chang)好。玩(wan)過端(duan)游的玩(wan)家們(men)可以輕(qing)松上(shang)手(shou)(shou),基(ji)本(ben)不需要熟悉地(di)(di)圖(tu)。《絕地(di)(di)求(qiu)生》端(duan)游關(guan)鍵的點:聽聲(sheng)辨位,這個(ge)屬性在(zai)刺(ci)激戰場上(shang),則被弱化了許多。(太平洋游戲評(ping))
《絕地求生(sheng)(sheng):刺(ci)激戰場》游(you)戲(xi)(xi)的(de)畫面(mian)表現較為(wei)不(bu)錯,有端游(you)的(de)影子。游(you)戲(xi)(xi)的(de)物(wu)(wu)理引擎(qing)使得(de)(de)《絕地求生(sheng)(sheng):刺(ci)激戰場》更(geng)加接近端游(you)的(de)效果,游(you)戲(xi)(xi)里(li)槍械的(de)后坐力,會使得(de)(de)畫面(mian)震(zhen)動,在(zai)爬山(shan)坡時,載(zai)具會有明顯的(de)減速,停車時有緩沖(chong),水里(li)走(zou)路有阻力等,大部分玩家認為(wei)這些物(wu)(wu)理反饋,使得(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)更(geng)加真實了。(17173游(you)戲(xi)(xi)評)
《絕(jue)地(di)求生:刺(ci)激(ji)戰場》擁有如(ru)同端游(you)(you)(you)般的(de)(de)高畫質(zhi)(zhi)畫面,無論是(shi)光(guang)影效果,還是(shi)槍(qiang)的(de)(de)金屬光(guang)澤質(zhi)(zhi)感(gan),表現得非常好的(de)(de),讓大(da)部分玩家對于(yu)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)第(di)一印象好感(gan)大(da)增。不過(guo)高畫質(zhi)(zhi)比(bi)較(jiao)吃手機(ji)(ji)配置,游(you)(you)(you)戲過(guo)程中,手機(ji)(ji)發燙比(bi)較(jiao)厲(li)害,之后會(hui)有掉幀的(de)(de)情況(kuang)。(游(you)(you)(you)俠(xia)網評)
《絕地(di)求(qiu)生(sheng):刺(ci)激(ji)戰場》整(zheng)個色調偏暗,比(bi)之端游(you)更加接(jie)近,配(pei)置要求(qiu)更高;《絕地(di)求(qiu)生(sheng):全軍出擊》是色調比(bi)較明亮,色彩太菜太艷,十分刺(ci)眼,覆(fu)蓋了各種機(ji)型。(多玩游(you)戲(xi)評)
在《絕地求生:刺激戰場(chang)》游戲(xi)的(de)整體色(se)調偏暗,初(chu)始界(jie)面中各個選(xuan)項(xiang)一清二楚,甚至(zhi)連(lian)“賽季”都已(yi)經安排在內。游戲(xi)中四處(chu)環顧時,操控上還是(shi)感覺有些延遲的(de)。(網易游戲(xi)評)
2022年2月14日,印度政府以“對印度人的隱私和安全(quan)構成威脅”為由又禁止54款手機應用程序(APP)的下(xia)載(zai),其中許多是中國大型科技公司騰訊。
2022年1月騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收(shou)入)在全(quan)球App Store和Google Play吸金2.37億美元,蟬(chan)聯全(quan)球手游(you)暢銷(xiao)榜冠軍(jun)。
2023年1月份,中國游戲廠商出海收入(ru)TOP30榜單中,騰(teng)訊(xun)總(zong)共有2款手游入(ru)榜,《PUBG MOBILE》排名第三。
2023年3月15日,Sensor Tower商(shang)店(dian)情報數(shu)據顯示,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超過(guo)1.4億美(mei)元的收入位列榜單(dan)第3名(ming)。
未(wei)來,和(he)(he)平成為(wei)世界主流。但出(chu)于戰略(lve)意義上的(de)考慮(lv),各國依(yi)然保留著特種兵這一(yi)職(zhi)業,并普遍將其向高(gao)度精英化的(de)方(fang)向訓練和(he)(he)培(pei)養。
出(chu)于對特(te)(te)種兵實戰演練戰術,以(yi)(yi)及訓練成果考核的需要(yao),各(ge)國約(yue)定:每隔一段時間,便進(jin)行一場世界范圍內(nei)的聯合軍事演習(xi)。目標是考察特(te)(te)種兵在惡劣條件(jian)下(xia)的搜集偵察與野外(wai)作戰能(neng)力,并以(yi)(yi)此挑(tiao)選出(chu)“最強特(te)(te)種兵”。
玩家在初次創建角色時,可(ke)選擇(ze)男、女(nv)任意一種性(xing)(xing)別(bie),兩種性(xing)(xing)別(bie)的(de)屬(shu)性(xing)(xing)都無(wu)差異(yi),只是外觀不(bu)同。玩家創建角色時,還可(ke)選擇(ze)不(bu)同的(de)臉(lian)(lian)型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色來創建。玩家選定(ding)好(hao)性(xing)(xing)別(bie)后,如果對選擇(ze)的(de)性(xing)(xing)別(bie)不(bu)喜歡(huan),還可(ke)以進(jin)入(ru)到游(you)戲里的(de)倉(cang)庫界面,從(cong)“更換(huan)形象”的(de)選項進(jin)入(ru)去,重新設定(ding)人物的(de)性(xing)(xing)別(bie)、臉(lian)(lian)型(xing)、發(fa)型(xing)、膚色等。
玩家可倉庫(ku)界面(mian)里,為(wei)角色佩(pei)戴(dai)各種不(bu)(bu)同的時裝(zhuang),諸如帽子、面(mian)部、上衣(yi)、褲子、鞋子、降(jiang)落傘等,角色所佩(pei)戴(dai)各種時裝(zhuang),都是(shi)不(bu)(bu)帶任(ren)何屬性,只是(shi)起到裝(zhuang)飾作用(yong)。
角(jiao)色有不同等(deng)(deng)級(ji),玩家(jia)可通過(guo)經典模(mo)式(shi)、娛(yu)樂模(mo)式(shi)、每日任務等(deng)(deng)途徑(jing),獲得(de)一些經驗值來(lai)提(ti)升(sheng)等(deng)(deng)級(ji)。等(deng)(deng)級(ji)提(ti)升(sheng)不能(neng)獲得(de)任何屬性,只能(neng)開啟部分新的玩法。
玩(wan)(wan)家(jia)在參加經典模式(shi)、娛樂模式(shi)等對戰(zhan)玩(wan)(wan)法時,角色(se)默(mo)認會有100點健(jian)康和150點背(bei)包(bao)容(rong)(rong)量。玩(wan)(wan)家(jia)可進入到(dao)這些(xie)地圖,搜集各種物資來維持健(jian)康值,或擴(kuo)充自(zi)身的背(bei)包(bao)容(rong)(rong)量。角色(se)身上可攜帶(dai)的物品(pin)數量,不能超(chao)出背(bei)包(bao)容(rong)(rong)量。
角色身上可攜帶的(de)4把武器,分別是(shi)1把近戰(zhan)武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把任(ren)意(yi)(yi)遠程射擊(ji)武器(如步槍(qiang)、機(ji)槍(qiang)、狙(ju)擊(ji)槍(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、十字弩等)、1把任(ren)意(yi)(yi)的(de)手槍(qiang)。玩家作戰(zhan)過(guo)程中(zhong),只能切換任(ren)意(yi)(yi)一把武器來使用。