《絕(jue)地求生:刺激戰場(chang)》是(shi)騰訊旗下光子工(gong)作室(shi)群自研戰斗特訓手游,該作于2018年2月9日開始測試(shi)。
作為絕地(di)(di)求(qiu)生正版手游(you),《絕地(di)(di)求(qiu)生:刺激(ji)戰(zhan)場》還原(yuan)了《絕地(di)(di)求(qiu)生》端游(you)的大部分大地(di)(di)圖,建(jian)模和游(you)戲場景(jing),也(ye)還原(yuan)端游(you)的經(jing)典風格(ge)。
2018年8月10日,騰(teng)訊手游《絕地求(qiu)生:刺激戰場》出(chu)現了(le)“坐掛車(che)”作(zuo)弊行(xing)(xing)為,對此,官方發布處罰(fa)聲明,將對作(zuo)弊的小號(hao)(hao)以及同隊的大(da)號(hao)(hao)一并進(jin)行(xing)(xing)封號(hao)(hao)處罰(fa)。
2019年5月(yue)8日,騰訊《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》兩款(kuan)游戲正式(shi)停機維護,進(jin)入到(dao)游戲后會有提(ti)示“體驗服(fu)測試已結束”。
該游戲大陸(lu)服與《絕地求生(sheng):全軍出擊》目(mu)前已被《和平精英》取代(dai),并保存了(le)歷(li)史(shi)賽季數(shu)據。
武器
游戲里的(de)武(wu)(wu)器(qi)有(you)(you)步槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、機槍(qiang)、手槍(qiang)、十字弩、近戰武(wu)(wu)器(qi)、投擲武(wu)(wu)器(qi)等,不(bu)同的(de)武(wu)(wu)器(qi)有(you)(you)不(bu)同的(de)傷害(hai)效(xiao)果及使(shi)用(yong)不(bu)同的(de)彈藥等。在作戰過程(cheng)中,玩家可手持這(zhe)些武(wu)(wu)器(qi),給敵人造(zao)成一(yi)定(ding)的(de)傷害(hai)。這(zhe)些武(wu)(wu)器(qi)只能在對戰地圖里獲(huo)得或使(shi)用(yong),退(tui)出(chu)戰斗地圖后,系(xi)統將會(hui)回(hui)收所有(you)(you)角色的(de)武(wu)(wu)器(qi)。
不(bu)同(tong)的槍械(xie)會有不(bu)同(tong)的射程、不(bu)同(tong)的射速、不(bu)同(tong)的傷害(hai)能(neng)力、不(bu)同(tong)的穩定性等,部(bu)分(fen)槍械(xie)還能(neng)通過一些補償器(qi)(qi)、倍鏡、擴容彈(dan)夾、消聲器(qi)(qi)等,來提高其屬性效果。
步槍:步槍的刷新幾率不高,全面(mian)兼容各(ge)類射(she)程范(fan)圍,機動(dong)、靈(ling)活(huo)。
步槍名稱
AKM
使用7.62mm子彈(dan),擁(yong)有單(dan)發(fa)和全自動兩(liang)種模式,單(dan)發(fa)傷害(hai)高是最大的優(you)勢,但后坐力很大,難以操控(kong)。
M16A4自(zi)動步槍
使(shi)用5.56mm子(zi)彈,擁有單發(fa)和(he)三(san)(san)連發(fa)兩(liang)種模式。子(zi)彈初速高,遠(yuan)距離點射強,三(san)(san)連發(fa)射速快,近戰爆(bao)發(fa)力強;缺點是沒有全自動模式且(qie)三(san)(san)連發(fa)操(cao)控較難。
SCAR-L自(zi)動(dong)步(bu)槍(qiang)
使用(yong)5.56mm子(zi)(zi)彈,擁有單發和全自動(dong)兩種模(mo)式。后坐力低(di),容易(yi)操控,精(jing)準而穩定,綜合性能優異,缺點是射速不(bu)如其他使用(yong)5.56mm子(zi)(zi)彈的步(bu)槍(qiang)。
M416自動步槍
擁有單(dan)發和全自動兩種模式。可(ke)裝配(pei)配(pei)件豐(feng)富,滿配(pei)件后穩(wen)定性強,是(shi)一把(ba)非(fei)常全面的武(wu)器,適合(he)各種距離下使用,唯(wei)一缺(que)點是(shi)過于依賴配(pei)件。
GROZA自動步槍
空投武器,使用7.62mm子(zi)彈,擁有(you)單發(fa)和全自動(dong)兩種模(mo)式。單發(fa)傷害高,射速快,是(shi)全自動(dong)中(zhong)近距(ju)離表現最強的(de)步(bu)槍,缺點是(shi)后坐力較大,中(zhong)遠距(ju)離難以掌控,不能(neng)裝配(pei)8倍鏡、消焰器、補(bu)償器。
AUG自動步槍
空投武器,使用5.56mm子彈(dan),擁有單發(fa)和全自動(dong)兩種模式。后坐力小(xiao),是水平后坐力最小(xiao)的自動(dong)步槍,易于操控,中遠距離表現優(you)秀,幾乎沒(mei)有明顯缺點。
突擊步槍QBZ
使用(yong)5.56mm子彈(dan),僅在雨林(lin)地圖中隨機刷新,同時(shi)雨林(lin)地圖下沒(mei)有SCAR-L。
沖(chong)鋒槍:沖(chong)鋒槍很常見,適合中距(ju)離,爆發力度強,精度差。
沖鋒槍名稱
UZI沖鋒槍
使(shi)用(yong)9mm子彈,擁(yong)有(you)單發、全(quan)自(zi)動(dong)模(mo)式的沖鋒槍。機動(dong)性強,射速極快,近戰之王(wang),缺點(dian)就是(shi)不能裝配瞄準鏡。
UMP9沖鋒槍
使用9mm子彈,擁有單發、2連發、全(quan)自動模式(shi)的沖(chong)(chong)鋒槍(qiang)。機動性(xing)強,穩定(ding)性(xing)強,可裝(zhuang)配配件多,綜(zong)合性(xing)能優異,比其他(ta)沖(chong)(chong)鋒槍(qiang)射(she)(she)程更(geng)遠(yuan),但(dan)各方(fang)面表(biao)現都不(bu)夠(gou)突出,射(she)(she)速(su)比其他(ta)沖(chong)(chong)鋒槍(qiang)射(she)(she)速(su)慢。
Vector沖鋒槍
使用.45口徑子彈(dan),擁有單發、2連發、全自動模式的沖鋒槍。射速(su)很快,穩定性(xing)(xing)強(qiang),機動性(xing)(xing)強(qiang),缺點就是載(zai)彈(dan)量低,非常需要擴容彈(dan)夾。
湯姆遜沖鋒槍
使用.45口徑子(zi)彈,擁(yong)有單發(fa)(fa)和全自動模式的沖鋒槍。比其他沖鋒槍單發(fa)(fa)傷害高,擴(kuo)容(rong)后有50發(fa)(fa)載彈量,近戰(zhan)可持續火力壓制,缺點是無法(fa)裝備瞄準(zhun)鏡、消焰器、補償器。
狙(ju)擊(ji)槍:狙(ju)擊(ji)槍的特點就是遠距(ju)離、高傷害,但射速(su)慢(man),連續(xu)能力很弱(ruo),獲(huo)取難(nan)度也高。
狙擊槍名稱
Kar98K狙(ju)擊槍
使用(yong)7.62mm子彈,性能(neng)(neng)優異的(de)單發拴動(dong)狙擊槍(qiang),單發傷害高(gao)(gao),能(neng)(neng)一擊摧毀二(er)級頭(tou)盔,缺(que)點是僅(jin)適用(yong)于遠距離(li)使用(yong),十分依賴高(gao)(gao)倍鏡,對槍(qiang)法依賴很(hen)高(gao)(gao),盡量(liang)命中頭(tou)部才能(neng)(neng)發揮威力(li)。
M24狙擊槍
使用7.62mm子彈,性能優異的單(dan)發拴動狙擊槍。好似加強版98K,單(dan)反傷害高(gao),僅(jin)(jin)次于(yu)AWM,能一擊摧(cui)毀(hui)二級頭,缺點是僅(jin)(jin)適合遠距離使用,十分依賴高(gao)倍(bei)鏡(jing),對(dui)槍法依賴高(gao)。
AWM狙擊槍
空投武(wu)器,使用獨特的(de)馬格南子彈,最強(qiang)的(de)單發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭(tou)盔,打身上也僅需要2發,可以說是(shi)神器了,但是(shi)只(zhi)適合遠距離使用。
Win94狙擊槍
使(shi)用.45口徑子彈,經典老式杠(gang)桿(gan)步槍,威力大,可快(kuai)速(su)射擊,缺(que)點無(wu)法安裝瞄具(ju)。
SKS狙擊槍
使用(yong)7.62mm子彈,半自動(dong)精確(que)射手步槍。單(dan)發(fa)傷害高,射速快(kuai),可裝配配件多,機(ji)械本身后坐力大,依賴配件,單(dan)點較為穩(wen)定,但(dan)連續快(kuai)射擊時(shi)難以操(cao)控。
VSS狙擊槍
使用9mm子彈(dan),擁有(you)單發(fa)和(he)全自動模式的精(jing)確射手(shou)步槍(qiang)。射速很快(kuai),自帶消音(yin)器和(he)特制4倍鏡,后坐(zuo)力(li)也較少,但威力(li)小,單發(fa)傷(shang)害低,子彈(dan)初速度很慢,彈(dan)道下墜嚴重(zhong),射擊遠距離的移動目標很困(kun)難。
Mini14狙擊槍
使用5.56mm子彈(dan)的半(ban)自(zi)動(dong)精(jing)確射(she)手步槍(qiang)。子彈(dan)初速度大,彈(dan)道下墜(zhui)小,20發彈(dan)容量是狙(ju)擊槍(qiang)種載(zai)彈(dan)量最高的,穩定性(xing)也比較高,缺點(dian)是槍(qiang)聲大,容易暴露位置。
Mk14狙擊槍
使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發(fa)和全自動模式的(de)精確射手步(bu)槍,空投(tou)武器。威力(li)大,單發(fa)傷(shang)害高,由于有前支架,趴著射擊時后(hou)坐力(li)較大,建議(yi)單點使用(yong)。
霰(xian)彈(dan)槍:霰(xian)彈(dan)槍的(de)特點在于(yu)一發(fa)子彈(dan)可以射(she)出多發(fa)鋼(gang)(gang)彈(dan),命中敵人后以命中的(de)鋼(gang)(gang)珠數(shu)來結算傷(shang)(shang)害,這也是霰(xian)彈(dan)槍雖(sui)然基礎傷(shang)(shang)害很高(gao),但必(bi)須(xu)貼身才能打出高(gao)傷(shang)(shang)害的(de)原(yuan)因。
霰彈槍名稱
S686霰彈槍
雙管獵槍,在地圖(tu)中十(shi)分常見。雖然僅有2發(fa)(fa)彈(dan)容量,但是2發(fa)(fa)子彈(dan)射擊間隔非常短,爆發(fa)(fa)高,近距(ju)離霰彈(dan)威力巨大,所以有“S686天下無敵”的美譽,但容錯率低,2發(fa)(fa)沒淘汰對(dui)方(fang)就(jiu)尷尬了,幾乎只能(neng)近距(ju)離使用。
S1897霰彈槍
經典霰彈槍(qiang)(qiang),在地圖中(zhong)十分(fen)常見(jian)。由于是單發裝填(tian),只要彈倉有(you)子(zi)彈就可隨(sui)時開(kai)槍(qiang)(qiang),5發彈容量(liang)容錯率(lv)高,近距離霰彈威力(li)巨(ju)大,需(xu)要手(shou)動上膛,射速慢,幾(ji)乎只能近距離使用。
S12K霰彈槍
游戲中唯一的半自(zi)動(dong)霰(xian)彈槍。5發(fa)(fa)彈容(rong)(rong)量容(rong)(rong)錯(cuo)率(lv)高,還可裝備擴容(rong)(rong)彈夾,使用(yong)(yong)自(zi)動(dong)步(bu)槍配(pei)件,還能(neng)夠裝配(pei)瞄準(zhun)鏡,十分好用(yong)(yong),唯一的缺點就是后坐(zuo)力較(jiao)大(da),連發(fa)(fa)的時候上抬嚴重。
機槍:火(huo)力非常猛(meng),非常適(shi)合在敵人(ren)有載具(ju)的(de)時候進(jin)行掃射(she),極高的(de)射(she)速可以輕松(song)將載具(ju)打爆(bao)。雖說這把(ba)槍后坐力不(bu)大(da),但并(bing)不(bu)適(shi)合持續(xu)的(de)掃射(she),除敵人(ren)開著載具(ju)外,連續(xu)的(de)點射(she)能夠最大(da)程(cheng)度(du)發(fa)揮它的(de)優(you)勢,近距離的(de)傷害(hai)不(bu)輸霰彈槍。
機槍名稱
M249輕機槍
空投武器,使用5.56mm子彈,僅有(you)(you)全自動開火(huo)模式的輕機(ji)槍,有(you)(you)100發(fa)彈容量,能(neng)形(xing)成(cheng)強大(da)火(huo)力壓(ya)制(zhi),載具殺(sha)手,有(you)(you)前支架,趴下時(shi)能(neng)極大(da)降低(di)后(hou)坐力,缺(que)點是換彈速度很慢,換彈時(shi)要(yao)多加小心。
DP-28輕(qing)機槍
使(shi)用7.62mm子彈,僅(jin)有全自動開火模式的輕機槍(qiang),彈容量較大,有前支架,趴下時,能極(ji)大降低后坐力,缺點是(shi)換(huan)彈速度慢。
手槍:手槍最容易獲得,適(shi)合降(jiang)落地面(mian)后,優先配備。近(jin)程(cheng)穩定(ding)(ding),精度高,遠(yuan)程(cheng)衰減大(da),操作難度不大(da),但要(yao)打死人需要(yao)一定(ding)(ding)的(de)練習。
手槍名稱
P92手槍
使用9mm子彈(dan),經典的半自(zi)動手(shou)槍,彈(dan)夾容量較大,各(ge)方面表現(xian)平(ping)均。
P1911手槍
使(shi)用.45口(kou)徑子彈,經典的半自動手槍,單發(fa)威(wei)力(li)要強(qiang)于(yu)P92。
R1985手槍
使(shi)用(yong)7.62mm子彈,左輪手(shou)槍,裝彈時需要一發(fa)(fa)一發(fa)(fa)裝填,散客隨(sui)時中斷(duan)射(she)擊,且單發(fa)(fa)威力(li)大(da),但后(hou)坐力(li)大(da),且射(she)速慢,強大(da)但不易(yi)使(shi)用(yong)。
P18C手槍
使用(yong)9mm子彈,可(ke)切換(huan)全自(zi)動模式的(de)手槍,可(ke)掃射,但威力小,很難(nan)對有護甲(jia)的(de)敵人造(zao)成傷(shang)害。
R45手槍
使(shi)用.45口徑子彈(dan),左輪(lun)手槍,裝(zhuang)填快(kuai)速(su),威力強大。
短管霰彈槍
使用12mm子彈,威力(li)較大時候近戰或巷戰,缺點持續(xu)輸出較弱。
信號槍
對(dui)天發(fa)射信(xin)號(hao)彈,白(bai)圈內可(ke)召喚超級空投,白(bai)圈外可(ke)召喚防彈烏阿(a)斯吉(ji)普車,信(xin)號(hao)槍會(hui)在經典模式中限時(shi)(17:00-23:00)投放。
十字弩:悄無聲(sheng)息的攻(gong)擊武器,幾乎聽(ting)不(bu)到聲(sheng)音(yin),弩箭(jian)傷(shang)害(hai)很(hen)高,但由于裝彈慢,容錯率很(hen)低(di),弩箭(jian)飛行(xing)滿彈道下墜嚴(yan)重,很(hen)難掌握。
近戰(zhan)武(wu)器:近戰(zhan)武(wu)器只能用于近戰(zhan)攻擊(ji)使用,威(wei)力要并其(qi)他(ta)槍械低(di),而(er)會比起拳頭攻擊(ji)高。其(qi)中,平底鍋還能作為一種4級防具使用。
投擲武器(qi):投擲武器(qi)能造(zao)成大范(fan)傷害或影響(xiang)敵(di)人視線的效果。
在《絕地(di)求生:刺激戰場》游戲中,防(fang)(fang)具(ju)有(you)頭盔(kui)、防(fang)(fang)彈衣(yi)、吉利(li)服3種,其(qi)中,頭盔(kui)和防(fang)(fang)彈衣(yi)共分為(wei)3個(ge)等級,等級越高(gao)的(de)(de)防(fang)(fang)具(ju)屬性越好,格擋傷害的(de)(de)能(neng)力也就越強。頭盔(kui)和防(fang)(fang)彈衣(yi)有(you)一定的(de)(de)耐(nai)久度(du)(du),防(fang)(fang)具(ju)等級越高(gao)耐(nai)久度(du)(du)越高(gao),受到各種武器攻(gong)擊,防(fang)(fang)具(ju)耐(nai)久度(du)(du)將會減少(shao)。當減少(shao)為(wei)0時,防(fang)(fang)具(ju)將會不起作用,玩家可通過更換新的(de)(de)防(fang)(fang)具(ju),增強自身的(de)(de)防(fang)(fang)御能(neng)力。
另外,防彈衣還有一(yi)定的(de)(de)容量屬(shu)性,玩(wan)家(jia)佩(pei)戴防彈衣,可增加背包的(de)(de)容量屬(shu)性。玩(wan)家(jia)可從(cong)一(yi)些空投中,拾(shi)取到吉(ji)利服,這件衣服不帶任何(he)屬(shu)性,只是(shi)起到增加隱蔽性的(de)(de)效果(guo)。這些防具(ju)只能(neng)在對戰(zhan)(zhan)地圖里(li)獲得(de)或使用,退出戰(zhan)(zhan)斗地圖后,系統(tong)將會回(hui)收所有角色的(de)(de)防具(ju)。
1級頭盔
減傷比例是30%,1級頭(tou)(tou)盔有摩(mo)托頭(tou)(tou)盔,摩(mo)托頭(tou)(tou)盔分為綠色和(he)灰色。
2級頭盔
減傷比例是(shi)40%,2級頭盔(kui)有軍用(yong)頭盔(kui),軍用(yong)頭盔(kui)分為沙(sha)漠迷(mi)彩(cai)(cai)和森林迷(mi)彩(cai)(cai)。
3級頭盔
減(jian)傷比(bi)例是(shi)55%,3級頭盔(kui)有俄羅斯特種部隊頭盔(kui)。
1級防彈衣
減傷比例是30%,背(bei)包容量(liang)增(zeng)加50點,1級防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)有(you)警用防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)。
2級防彈衣
減(jian)傷(shang)比例(li)是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣有軍(jun)用防彈衣。
3級防彈衣
減傷(shang)比例是55%,背包(bao)容量增(zeng)加50點(dian),3級防彈衣有特種(zhong)部隊防彈衣。
在(zai)(zai)《絕地求生:刺激戰場》這個游戲中,載(zai)具(ju)在(zai)(zai)游戲中擔任的(de)角色很(hen)多,它可(ke)(ke)以是(shi)玩家的(de)代(dai)步工(gong)具(ju),也可(ke)(ke)以是(shi)玩家的(de)掩體,它還可(ke)(ke)能(neng)成為玩家的(de)攻(gong)擊武器(qi)。這些載(zai)具(ju)只能(neng)在(zai)(zai)對戰地圖(tu)里獲得或使用(yong),退(tui)出戰斗地圖(tu)后,系統(tong)將會回收所有角色的(de)載(zai)具(ju)。
玩家在開車過程(cheng)中(zhong)若是(shi)發(fa)現(xian)突(tu)襲狀況,可(ke)以將(jiang)載具(ju)(ju)當成掩體,躲在載具(ju)(ju)后面與(yu)敵(di)人交(jiao)火,但(dan)是(shi)載具(ju)(ju)很可(ke)能被敵(di)人擊爆,玩家一旦發(fa)現(xian)載具(ju)(ju)出現(xian)冒煙狀況,要立即(ji)向后撤(che)退(tui),以免被炸傷。廢棄后的載具(ju)(ju)安全性很高(gao),作為(wei)掩體非常實用。
載具(ju)在游戲中,還可(ke)以當做(zuo)攻擊(ji)(ji)(ji)武(wu)器(qi)。玩家可(ke)以開(kai)(kai)車去撞(zhuang)擊(ji)(ji)(ji)敵人(ren),保證自(zi)己的生命安全。但是玩家開(kai)(kai)車撞(zhuang)擊(ji)(ji)(ji)目標(biao)時(shi),一(yi)定(ding)要(yao)注意敵人(ren)的位置,一(yi)旦敵人(ren)把載具(ju)打爆,那么玩家將會被擊(ji)(ji)(ji)敗。
載具還可以(yi)(yi)吸引(yin)敵人,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)駕駛(shi)載具時,若(ruo)是找不到(dao)其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)按響載具的(de)喇叭,吸引(yin)其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)注意力,一(yi)旦敵人開火,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)便可以(yi)(yi)發現敵人的(de)位置。
游(you)戲中載(zai)具一共有(you)(you)6種(zhong),陸(lu)地上(shang)的(de)(de)汽車(che)(che)有(you)(you)6種(zhong),汽車(che)(che)分別是蹦蹦、轎車(che)(che)、越野(ye)車(che)(che)、無棚皮卡、有(you)(you)棚皮卡、巴士。摩托車(che)(che)有(you)(you)2種(zhong),水上(shang)的(de)(de)載(zai)具僅有(you)(you)船。不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)載(zai)具可搭載(zai)不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)人(ren)數、不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)時速及(ji)不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)優點。
蹦蹦
蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)可乘坐2人(ren),車(che)速(su)較(jiao)快,而(er)且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)地(di)形實(shi)用性非常強,無論草地(di)還是山坡,它(ta)都可以在上面奔跑。但是蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)因為車(che)速(su)過快不易(yi)(yi)駕駛(shi),而(er)且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)的防御力(li)較(jiao)低(di),乘坐的人(ren)很容易(yi)(yi)被擊敗。
轎車
轎(jiao)(jiao)車(che)可(ke)乘(cheng)坐(zuo)4人(ren),而且車(che)速是汽車(che)中最快的(de),駕駛難度很(hen)大(da),在行(xing)駛快速的(de)時候,遇到一個小土坡很(hen)容易翻車(che)。轎(jiao)(jiao)車(che)車(che)身(shen)具有(you)防彈的(de)能(neng)力,車(che)輪的(de)防御(yu)性也很(hen)高(gao),安(an)全系數較大(da)。
越野車
越野車(che)可乘坐4人,車(che)速在(zai)汽車(che)中是(shi)最慢的,但是(shi)越野車(che)的穩定性(xing)很(hen)高,容易駕(jia)駛。最重(zhong)要的是(shi),越野車(che)的防御性(xing)能很(hen)好,安全(quan)系數非常高。
無棚皮卡
無棚皮(pi)(pi)卡(ka)載有5種顏色,可乘(cheng)坐4人,健康值中等,速(su)度較(jiao)快,爬坡能力較(jiao)強(qiang)。無棚皮(pi)(pi)卡(ka)少了個頂棚,對四排(pai)玩家來說,后座玩家會比(bi)較(jiao)危(wei)險,完全暴露(lu)在外面,容易被掃射下車,最(zui)好雙排(pai)使用。
有棚皮卡
有棚(peng)皮卡有5種顏色(se),可乘坐4人(ren)。健(jian)康值中等(deng),速度較快,爬坡能力較強。有棚(peng)皮卡和無(wu)棚(peng)皮卡相比,坐在后(hou)座的(de)玩家會比較安全一點,不容易被掃射下車(che)。
巴士
巴士(shi)有3種顏色,可乘(cheng)坐(zuo)6人(ren)。載(zai)具健康值(zhi)高,速(su)度慢,爬坡(po)能力較差(cha)(cha)。巴士(shi)作(zuo)為沙漠(mo)地(di)圖的(de)專屬(shu)載(zai)具,健康值(zhi)超厚,不容易被打(da)爆,不過血厚的(de)代價就是載(zai)具速(su)度極慢,趴(pa)高坡(po)的(de)速(su)度跟收槍跑步沒什么(me)差(cha)(cha)別。
摩托
摩(mo)托(tuo)(tuo)分(fen)為三(san)輪(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)和兩輪(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)。摩(mo)托(tuo)(tuo)車非(fei)常靈活,速度極(ji)快,但是操作十(shi)分(fen)困難(nan)。兩輪(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)車可(ke)以(yi)乘(cheng)坐(zuo)2人,而且非(fei)常靈活。玩家駕駛摩(mo)托(tuo)(tuo)車時,可(ke)以(yi)表演翻(fan)轉、彈跳和空中飛躍等雜技,可(ke)玩性非(fei)常高。三(san)輪(lun)摩(mo)托(tuo)(tuo)車可(ke)以(yi)乘(cheng)坐(zuo)3人,但是操作難(nan)度過大,玩家駕駛時盡量慢些,保持車身平(ping)穩。
船
船是水中唯一(yi)的(de)載具,可乘坐4人,船可以幫助玩家渡河(he)、渡海和撿空投,十(shi)分實(shi)用。但是船轉向或者掉頭,操(cao)作非(fei)常困難,玩家若想(xiang)掌(zhang)握需要一(yi)定的(de)練習。
道具強化
玩家可使用(yong)各種配(pei)件,來加強武器的屬(shu)(shu)性效果(guo),諸如擴充彈容量(liang)、消音、消除(chu)槍口(kou)火(huo)光、減(jian)小后坐力等屬(shu)(shu)性效果(guo)。游戲(xi)里的配(pei)件有(you)握把(ba)、槍口(kou)、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種類型(xing)。這些配(pei)件只能(neng)在對戰地圖里獲得或使用(yong),退(tui)出戰斗地圖后,系統將會回(hui)收所有(you)角色的配(pei)件。
直角(jiao)前(qian)握把:適用(yong)于部分自動步(bu)槍,沖鋒槍,狙擊槍,可增(zeng)加槍械穩定(ding)性,抵消垂直后(hou)坐力(li)。
垂直握把:適用于自動步槍(qiang)(qiang),沖鋒槍(qiang)(qiang),狙擊(ji)槍(qiang)(qiang),增加槍(qiang)(qiang)械穩定性,抵消橫向(xiang)后坐力。
霰彈(dan)槍收束器:縮小(xiao)霰彈(dan)槍子(zi)彈(dan)的分布。
槍(qiang)口補償器:適用于部分(fen)沖鋒槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,減少水平后(hou)坐力,以及垂直(zhi)后(hou)坐力。
消(xiao)(xiao)焰器(qi):適用(yong)于(yu)部(bu)分沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,消(xiao)(xiao)除槍(qiang)口火光且減小(xiao)后坐力。
消(xiao)音器:適用于(yu)部分(fen)沖鋒槍、狙(ju)擊槍、手(shou)槍、自動(dong)步槍,S12K,降低了武(wu)器聲(sheng)音,以提升隱蔽性
擴容(rong)彈夾:適(shi)用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動(dong)步槍,S12K,增加了彈匣容(rong)量。
快速(su)彈夾:適(shi)用于部分手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動(dong)步槍,S12K,加快換彈速(su)度。
快(kuai)速擴容彈(dan)夾:適用于部分(fen)手槍、沖(chong)鋒槍、狙(ju)擊槍、自動步槍,S12K,加快(kuai)裝彈(dan)速度提升彈(dan)夾容量。
子彈袋(dai):適用(yong)于部分霰彈槍、Kar98K,加快換彈速度。
箭袋:可附加(jia)武器(qi)十字弩。
槍托(tuo):適用于(yu)Micro UZI,增加槍械(xie)穩定性,減小后坐力。
戰術槍托:適(shi)用于M416,Vector,增(zeng)加槍械穩(wen)定(ding)性(xing),減小后(hou)坐力。
托腮板:適用于狙擊步槍,減少(shao)后坐力及晃動幅(fu)度
紅(hong)點(dian)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡:紅(hong)點(dian)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡是基礎鏡,近戰(zhan)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡之一,可以提高開鏡速度。所有可以添加(jia)倍鏡的(de)槍械,都可以裝配。只適用(yong)于近距離作(zuo)(zuo)戰(zhan),是近距離作(zuo)(zuo)戰(zhan)的(de)最佳(jia)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡,紅(hong)點(dian)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡的(de)作(zuo)(zuo)戰(zhan)距離比(bi)(bi)二倍鏡短,卻又比(bi)(bi)全息瞄(miao)(miao)(miao)準鏡更(geng)遠,性(xing)能均衡。
全(quan)息(xi)(xi)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing):全(quan)息(xi)(xi)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)適(shi)用于所(suo)(suo)有(you)槍械(xie),是(shi)基礎鏡(jing),近戰(zhan)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing),可以提高(gao)開鏡(jing)速度。相比(bi)于紅點瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing),全(quan)息(xi)(xi)瞄準(zhun)(zhun)鏡(jing)的(de)近戰(zhan)效果(guo)更加,不過(guo)由(you)于準(zhun)(zhun)星更加復雜,所(suo)(suo)以對于稍遠的(de)敵人較難瞄準(zhun)(zhun)。
2倍瞄準鏡(jing):2倍瞄準鏡(jing)屬于中小(xiao)距離戰斗(dou)倍鏡(jing),可以略微提升開鏡(jing)速度,并(bing)放大眼前視野一倍,2倍瞄準鏡(jing)最適合的便是機槍。
4倍瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing):4倍瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)是一把中(zhong)遠距離的(de)(de)倍鏡(jing),適用于大部分槍(qiang)械,可以將(jiang)眼前的(de)(de)視野放大四倍。4倍瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)的(de)(de)使用適于單(dan)點,不宜(yi)掃射(she)和點射(she)。
8倍瞄準鏡:8倍瞄準鏡可(ke)以(yi)將(jiang)眼前(qian)視野放大八(ba)倍,是遠距離作戰瞄準鏡。八(ba)倍鏡的放大倍數非常高,是狙(ju)擊手的專配,適(shi)用(yong)于狙(ju)擊槍。使用(yong)8倍瞄準鏡時,角(jiao)色可(ke)蹲下,略(lve)微上臺槍口(kou)(kou),開(kai)槍后輕輕向(xiang)上,再拉一下槍口(kou)(kou)(打(da)較(jiao)遠處(chu)敵人),準度非常高。此外(wai),它還可(ke)充(chong)當望遠鏡來使用(yong),用(yong)來觀察四周(zhou)視野或者(zhe)守空投。
貨幣
游(you)戲里貨幣(bi)(bi)分(fen)為(wei)金(jin)幣(bi)(bi)和軍(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)2種,這兩(liang)種貨幣(bi)(bi)的(de)用途及(ji)其獲得方法(fa)不同(tong)。其中,金(jin)幣(bi)(bi)可用來(lai)創建軍(jun)團(tuan)、開(kai)啟補給寶箱、改換形象(xiang)等,玩(wan)家(jia)可通過(guo)每(mei)日任(ren)(ren)務、成(cheng)長任(ren)(ren)務、節日活動、參加季賽、娛樂模式、經典模式等途徑(jing),來(lai)獲得一些金(jin)幣(bi)(bi)獎勵。軍(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)可用來(lai)購買軍(jun)團(tuan)商城內的(de)各種時裝或頭像框,軍(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)主(zhu)要通過(guo)軍(jun)團(tuan)特訓、軍(jun)團(tuan)任(ren)(ren)務等途徑(jing)來(lai)獲得。
回復藥
游戲里的回(hui)復(fu)藥(yao)有繃帶、能量(liang)(liang)(liang)飲(yin)料、急(ji)救包、止痛藥(yao)、腎上(shang)腺(xian)素、醫療箱等(deng),這些(xie)回(hui)復(fu)藥(yao)均可在(zai)背包里疊加,疊加數量(liang)(liang)(liang)不能超出角色背包容量(liang)(liang)(liang)上(shang)限。玩(wan)家消(xiao)耗這些(xie)藥(yao)水后,疊加數量(liang)(liang)(liang)會減少。玩(wan)家使用各(ge)種回(hui)復(fu)藥(yao)時,需要消(xiao)耗一些(xie)讀條時間(jian),在(zai)這些(xie)讀條時間(jian)內,若(ruo)執(zhi)行某些(xie)動作,將會取(qu)消(xiao)使用。
大多數藥(yao)物只能將(jiang)健康值(zhi)恢復到75%,就不(bu)再(zai)起(qi)作用(yong),但(dan)是玩家可利用(yong)好(hao)輔助(zhu)藥(yao)劑一樣,可以補充剩余25%的(de)健康值(zhi)。角色健康值(zhi)滿100點,無(wu)法使(shi)用(yong)任何回(hui)復藥(yao)。這些回(hui)復藥(yao)只能在對戰地(di)(di)圖里獲得(de)或使(shi)用(yong),退出(chu)戰斗地(di)(di)圖后,系統(tong)將(jiang)會回(hui)收所有角色的(de)回(hui)復藥(yao)。
回復藥名稱
繃帶(dai) 一段(duan)時間內(nei),恢復10健康(kang)值(zhi),角(jiao)色健康(kang)值(zhi)恢復到75%,就不能繼續使用繃帶(dai)。
醫療箱 一(yi)段(duan)時間(jian)內,恢復100健康值。
腎上(shang)腺素 使用后,立即回(hui)復100點能(neng)量值(zhi),最大回(hui)復86點健康值(zhi),可以提高移速,持續時間(jian)5分(fen)鐘。
急救包 使(shi)用后,立即把健康(kang)(kang)值(zhi)恢復至75健康(kang)(kang)值(zhi),角(jiao)色健康(kang)(kang)值(zhi)恢復到75%,就不能繼續(xu)使(shi)用急救包。
止疼藥 使(shi)用(yong)后(hou),立即增(zeng)加60能量(liang)值,止痛藥主要用(yong)來和(he)能量(liang)飲料配合使(shi)用(yong),回復(fu)滿(man)能量(liang),用(yong)來提高(gao)移速。
能量(liang)飲料 使用后,立即(ji)恢復(fu)(fu)40能量(liang)值(zhi),不但可以回復(fu)(fu)健(jian)康值(zhi),還能夠增加(jia)能量(liang)值(zhi)。主要(yao)用于增加(jia)移速,或(huo)(huo)者在使用急救包或(huo)(huo)繃帶(dai)后,健(jian)康值(zhi)到達75%時,繼(ji)續(xu)增加(jia)健(jian)康值(zhi)。
彈藥
游戲里(li)(li)的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥有5.56mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、12號口徑子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格南子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、等(deng),這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥可適合不同型號的槍支(zhi)使(shi)用。這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥均可在背包里(li)(li)疊加(jia)(jia),玩家使(shi)用槍支(zhi)消耗這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥后(hou),彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥疊加(jia)(jia)數量會減少。這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥只能在對(dui)戰地圖里(li)(li)獲得或使(shi)用,退出戰斗地圖后(hou),系統將會回收所(suo)有角色的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥。
彈藥名稱 適用槍械類型(xing)
9毫米(mi)彈藥 適(shi)用于(yu)P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的(de)彈藥
7.62毫米彈藥(yao) 適(shi)用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥(yao)
5.56毫米彈(dan)(dan)藥 適用于(yu)M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈(dan)(dan)藥
12號口(kou)徑彈(dan)藥 適用于(yu)S1897,S686,S12K的(de)彈(dan)藥
.45口徑手槍子彈(dan) 適(shi)用于P1911,湯姆遜(xun)沖鋒槍,Vector的(de)彈(dan)藥
.300馬(ma)格南 適(shi)用于AWM的彈藥
弩箭 適用于十字弩的彈(dan)藥
玩家(jia)每次進入(ru)游(you)戲(xi)(xi),默認(ren)在主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)(di)圖(tu)里(li)(li)。主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)(di)圖(tu)不能移動、不能進行(xing)任何戰(zhan)斗操(cao)(cao)作。玩家(jia)可在主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)(di)圖(tu)里(li)(li),去匹配隊(dui)友,進入(ru)各種(zhong)對戰(zhan)地(di)(di)圖(tu)去競技。玩家(jia)還能在主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)(di)圖(tu)里(li)(li),進行(xing)添加游(you)戲(xi)(xi)好(hao)友、聊天(tian)、使(shi)用倉庫(ku)里(li)(li)的道具、領取(qu)活動或任務獎勵等操(cao)(cao)作。
游戲里的對(dui)戰地圖(tu)有激情沙漠,絕地海(hai)島(dao),熱情雨(yu)林3張,玩家在主界面地圖(tu)里,通過經典模式或娛(yu)樂模式等匹配方法,可(ke)進入到這些對(dui)戰地圖(tu)。
玩家(jia)匹(pi)配成(cheng)功后,先在(zai)訓練(lian)基地(di)(di)進行軍事訓練(lian)55秒。55秒過后,將會有戰機搭(da)載(zai)玩家(jia),進入到激情沙漠(mo)或絕地(di)(di)海島的戰斗場景,去(qu)搜集(ji)各種物資,并擊敗其他(ta)玩家(jia)。玩家(jia)在(zai)這些地(di)(di)圖里,單局游(you)戲(xi)時間(jian)越(yue)長,最終獲得經(jing)驗值、金幣、積分獎勵越(yue)多。
好友
當玩家(jia)和微信或QQ好(hao)友(you)(you)發(fa)生互動(dong)時(互贈金幣、組隊游戲),系(xi)統會自動(dong)將對方加為(wei)自己游戲好(hao)友(you)(you)(需要(yao)玩家(jia)的游戲好(hao)友(you)(you)數(shu)量(liang)未滿200個(ge)),雙方成為(wei)游戲好(hao)友(you)(you)后,才(cai)能累積親(qin)密(mi)度。
玩家(jia)與游戲好友,進行(xing)組隊游戲、戰(zhan)隊好友組隊游戲、贈(zeng)送金(jin)(jin)幣(bi)、領取(qu)金(jin)(jin)幣(bi)等途徑,可增加親密度。玩家(jia)與每位(wei)好友的親密度,每周上限為120點(dian)。
親(qin)密度滿100點(dian)時,玩(wan)家可與好友(you)建(jian)立戀人、閨蜜(mi)、基友(you)、死黨(dang)共(gong)4種好友(you)關系,在個人資料中(zhong)也會顯(xian)示對方。解除關系后,7天內不可和相(xiang)同對象,重新建(jian)立任何親(qin)密關系。
師徒
當前沒有(you)師傅(fu),并且歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)段位(wei),沒有(you)達到(dao)超級(ji)王牌的(de)(de)玩家,可拜任(ren)意(yi)經典(dian)(dian)模式歷(li)史(shi),最(zui)高(gao)段位(wei)比自己高(gao)的(de)(de)玩家為(wei)師傅(fu)。玩家要(yao)(yao)收徒(tu)的(de)(de)話(hua),需要(yao)(yao)滿足任(ren)意(yi)經典(dian)(dian)模式歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)段位(wei)在(zai)英(ying)勇黃金(jin)V或以上,擁有(you)的(de)(de)徒(tu)弟(不包括已出(chu)師)數(shu)量未達到(dao)上限(xian),任(ren)意(yi)經典(dian)(dian)模式歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)段位(wei)要(yao)(yao)比徒(tu)弟高(gao)。
玩家創建角色(se)后(hou),可(ke)以(yi)接取徒(tu)(tu)(tu)弟任(ren)務(wu),完(wan)成任(ren)務(wu)可(ke)獲得徒(tu)(tu)(tu)弟專屬頭像框等(deng)豐厚獎勵(li),完(wan)成所有任(ren)務(wu)則出(chu)師。當玩家任(ren)意(yi)經典模(mo)式的歷(li)史最高段位,達到英雄黃(huang)金(jin)(jin)V且(qie)沒有師傅,或(huo)達到英雄黃(huang)金(jin)(jin)V后(hou)和師傅強制解除關系(xi)后(hou),會清(qing)除身上的徒(tu)(tu)(tu)弟任(ren)務(wu),也無法(fa)再(zai)接取徒(tu)(tu)(tu)弟任(ren)務(wu)。
如果(guo)玩家任(ren)意(yi)經(jing)典模式的(de)歷史(shi),最高段位達到黃金V或以(yi)上,且有師傅,但需要完(wan)成所有徒弟任(ren)務,才可出師收徒弟。徒弟完(wan)成徒弟任(ren)務后(hou),師傅可獲(huo)得(de)名師點,通過郵件發送,師傅帶(dai)徒弟完(wan)成所有徒弟任(ren)務,可獲(huo)得(de)禮包(bao)獎勵。當徒弟成功出師后(hou),將(jiang)(jiang)立即接受師傅任(ren)務,完(wan)成所有任(ren)務,將(jiang)(jiang)獲(huo)得(de)豐(feng)厚獎勵。
徒(tu)(tu)弟和師徒(tu)(tu)組(zu)隊參加(jia)任意(yi)組(zu)隊模(mo)式比(bi)賽,雙方在每(mei)局結束后(hou),會獲(huo)得額(e)外(wai)的經(jing)驗和金幣加(jia)成。名師等(deng)(deng)級可以通過(guo)師傅帶徒(tu)(tu)弟完(wan)成徒(tu)(tu)弟任務,獲(huo)得名師點進(jin)行升(sheng)級。隨著(zhu)名師等(deng)(deng)級提(ti)升(sheng),師傅可獲(huo)得對應(ying)的名師稱號、收徒(tu)(tu)名額(e)、永久固定金幣和經(jing)驗加(jia)成。隨著(zhu)名師等(deng)(deng)級提(ti)升(sheng),能獲(huo)得師傅專屬(shu)服裝、專屬(shu)頭(tou)像框等(deng)(deng)豐(feng)厚獎勵。
師(shi)(shi)徒(tu)雙方可強(qiang)制解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系,強(qiang)制解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系無需對(dui)方同意。建立師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系后(hou)(hou),師(shi)(shi)傅24小(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou)(hou),才能解(jie)(jie)除(chu)關(guan)(guan)系,徒(tu)弟(di)12小(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou)(hou),才能解(jie)(jie)除(chu)關(guan)(guan)系。師(shi)(shi)傅主動解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系,24小(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou)(hou)才能重(zhong)(zhong)新收徒(tu),徒(tu)弟(di)主動解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系,12小(xiao)(xiao)時(shi)(shi)后(hou)(hou)才能重(zhong)(zhong)新拜(bai)師(shi)(shi)。
軍團
玩(wan)家加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團后,可認識更多好友,并且能贏(ying)得專屬的軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團服裝、頭像框等獎勵(li)。玩(wan)家通(tong)過(guo)游戲界面(mian)頂部的“軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團”圖標(biao),可進(jin)入到軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團界面(mian),去申(shen)請加(jia)入自己(ji)喜歡(huan)的軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團,或者創建以自己(ji)為軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團長的軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團。軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團創建需要消耗5萬金幣。創建軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團可以選(xuan)擇軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團團徽、所在地區,還輸入不同(tong)的軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團名稱和軍(jun)(jun)(jun)(jun)(jun)團宣言(yan)。
軍(jun)團(tuan)長或(huo)副團(tuan)長可直接要求好友加入(ru)軍(jun)團(tuan),好友同意即可成功加入(ru)軍(jun)團(tuan),軍(jun)團(tuan)成員可推薦好友加入(ru)軍(jun)團(tuan),推薦后(hou)需(xu)要軍(jun)團(tuan)長或(huo)副團(tuan)長同意,然(ran)后(hou)才能向好友發(fa)出邀(yao)請。
軍(jun)團成(cheng)員(yuan)功勛的(de)(de)活躍點,會轉化為軍(jun)團經(jing)驗(yan)值,經(jing)驗(yan)值達到一定數(shu)量后,即可(ke)提(ti)升軍(jun)團等(deng)(deng)級。軍(jun)團等(deng)(deng)級越(yue)(yue)(yue)高(gao),軍(jun)團可(ke)以容(rong)納的(de)(de)成(cheng)員(yuan)數(shu)量越(yue)(yue)(yue)多,軍(jun)團任務寶箱(xiang)的(de)(de)星(xing)級也越(yue)(yue)(yue)高(gao),產出的(de)(de)獎(jiang)勵也越(yue)(yue)(yue)豐(feng)厚。
軍團的(de)(de)成(cheng)員(yuan)(yuan)每天完成(cheng)軍團任務、軍團特訓、參加經典(dian)模式(shi)和娛樂模式(shi)的(de)(de)戰斗,都可以獲得一(yi)些活躍點。成(cheng)員(yuan)(yuan)離開軍團后,該成(cheng)員(yuan)(yuan)的(de)(de)活躍點將會清空(kong)。
玩家完成軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務和軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)特訓,可(ke)獲得軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi),使用(yong)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)可(ke)在軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)中,兌換軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)專(zhuan)屬(shu)服(fu)裝、頭像(xiang)框等(deng)獎(jiang)勵,軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)級越(yue)高,軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)中解(jie)鎖的獎(jiang)勵越(yue)多(duo)。
每周或(huo)每個賽(sai)季結束,根據軍團(tuan)的活(huo)躍點(dian)數(shu)量進(jin)行(xing)排名(ming)(ming),并(bing)發(fa)放對應的排名(ming)(ming)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)(li),同軍團(tuan)內的各成(cheng)員(yuan)(yuan)獲得獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)(li)相(xiang)等。排名(ming)(ming)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)(li)為一些金(jin)(jin)幣(bi)或(huo)軍團(tuan)頭像框,排名(ming)(ming)越(yue)前(qian),獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)(li)金(jin)(jin)幣(bi)越(yue)多。軍團(tuan)成(cheng)員(yuan)(yuan)退出或(huo)被移除軍團(tuan)時,該成(cheng)員(yuan)(yuan)本(ben)周或(huo)本(ben)賽(sai)季貢獻的活(huo)躍點(dian),將會從軍團(tuan)中清除。
每(mei)個戰(zhan)(zhan)隊(dui)可容納10名成(cheng)員,創建戰(zhan)(zhan)隊(dui)后,可以要求(qiu)(qiu)好(hao)友加入戰(zhan)(zhan)隊(dui)。隊(dui)長(chang)可直接要求(qiu)(qiu)好(hao)友加入戰(zhan)(zhan)隊(dui)。隊(dui)員要求(qiu)(qiu)好(hao)友后,需要經過隊(dui)長(chang)同意(yi),隊(dui)長(chang)同意(yi)后,要求(qiu)(qiu)才能生效。
在雙人或四人模式中,與(yu)戰(zhan)(zhan)隊(dui)成員一起(qi)組(zu)隊(dui)進行游(you)戲(xi),可獲(huo)得(de)戰(zhan)(zhan)隊(dui)默契(qi)(qi)值,同(tong)時還可以獲(huo)得(de)額外的(de)經(jing)驗值加(jia)成。一起(qi)組(zu)隊(dui)的(de)戰(zhan)(zhan)隊(dui)成員越(yue)(yue)(yue)多(duo)(duo),每場游(you)戲(xi)獲(huo)得(de)的(de)默契(qi)(qi)值也越(yue)(yue)(yue)多(duo)(duo)。每場游(you)戲(xi)結(jie)束時,隊(dui)伍的(de)名次越(yue)(yue)(yue)高,獲(huo)得(de)的(de)默契(qi)(qi)值也越(yue)(yue)(yue)多(duo)(duo)。
戰(zhan)隊(dui)(dui)的(de)默契值(zhi)越(yue)(yue)高,與戰(zhan)隊(dui)(dui)成員一起組隊(dui)(dui)時,每場游戲(xi)結(jie)束后,獲得(de)的(de)經(jing)驗值(zhi)加成也(ye)越(yue)(yue)高。戰(zhan)隊(dui)(dui)每日獲得(de)默契值(zhi)上限(xian)為1500點。
每日任務
玩(wan)家每天(tian)可(ke)完成(cheng)(cheng)每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)面板里的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu),獲(huo)得一些(xie)經驗(yan)值、活躍(yue)度、金(jin)幣等獎勵,任(ren)(ren)務(wu)(wu)次數每天(tian)24時重置(zhi)。玩(wan)家點擊(ji)游戲(xi)界面下方的(de)(de)“任(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標,可(ke)進入到每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)面板。若有已完成(cheng)(cheng)的(de)(de)每日任(ren)(ren)務(wu)(wu),“任(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標處(chu)會顯示完成(cheng)(cheng)的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)數量(liang)。玩(wan)家進入到每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)面板,就能領取對(dui)應的(de)(de)獎勵。或者點擊(ji)各任(ren)(ren)務(wu)(wu)里的(de)(de)“去(qu)完成(cheng)(cheng)”按鈕,可(ke)根據任(ren)(ren)務(wu)(wu)提示完成(cheng)(cheng)指定的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)內容(rong)。
當玩家每天累計獲得(de)活躍(yue)度,達到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候,可各(ge)自領取到一(yi)份活躍(yue)寶箱(xiang)獎(jiang)勵,開啟這些寶箱(xiang)可獲得(de)一(yi)些金幣和經(jing)驗值(zhi),或有概率獲得(de)一(yi)些限時服飾獎(jiang)勵。
任務名稱
戰地治療
每日(ri)回復(fu)3次健康(kang)值,獎(jiang)勵10點活(huo)躍值、20點經驗值。
風馳電掣
每日使用載具移動超過2000米,獎勵10點活躍(yue)值、30點經驗值。
小有成就
每日(ri)累計擊敗(bai)3名敵人,獎勵10點活(huo)躍值、30點經驗值。
輸出達人
對(dui)敵(di)人造成500道劍(jian)健康值損失(shi),獎勵10點活躍值、30點經驗值。
活下去
累計單局(ju)游戲時間超過30分鐘,獎勵20點活躍(yue)值、60點經驗值。
英勇小隊
4人模式小隊獲得前10名(ming),獎勵30點活躍(yue)值(zhi)、60點經驗值(zhi)。
今日一戰
參與1場戰(zhan)斗,獎勵(li)10點(dian)活躍值(zhi)、40點(dian)經驗值(zhi)。
每日登錄
每日登錄(lu)游(you)戲(xi),獎勵5點(dian)活(huo)躍值、20點(dian)經驗值。
手Q啟動登錄
手(shou)Q游(you)戲中心啟(qi)動登錄,獎勵5點活躍(yue)值、20點經驗值。
狙擊牛人
戰勝一個60米以外的對(dui)手(shou),獎勵(li)10點(dian)(dian)活躍(yue)值、20點(dian)(dian)經驗(yan)值。
久經沙場
參與(yu)3場戰斗,獎勵20點(dian)活躍值(zhi)(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)(zhi)。
約戰
邀請好友上(shang)線1次,獎勵(li)15點活躍值(zhi)、40點經(jing)驗值(zhi)。
戰隊日常
與戰隊成(cheng)員組隊完(wan)成(cheng)1次比(bi)賽,獎(jiang)勵20點活躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。
開黑愉快
與好友共同完成2次比賽,獎勵20點(dian)活(huo)躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。
試試手氣
打開(kai)一次補(bu)給里的補(bu)給箱,獎(jiang)勵10點活躍(yue)值、20點經驗值。
分享游戲
分享1次游戲,獎勵(li)15點活(huo)躍值、40點經(jing)驗值。
成長任務
玩家(jia)通過游戲界面下方的(de)“任務”圖標,可進入(ru)到任務界面,找到成長(chang)歷(li)程(cheng)任務。隨著角(jiao)色的(de)等(deng)級每(mei)(mei)提(ti)升一級,可領取到對應金幣獎勵(li),等(deng)級越高,獎勵(li)的(de)金幣越多。玩家(jia)在每(mei)(mei)個等(deng)級里,還能完成一系列的(de)成長(chang)歷(li)程(cheng)任務,并(bing)獲得對應的(de)獎勵(li)。
玩家(jia)按(an)照任務要求完成(cheng),可(ke)領取一(yi)些金幣獎勵。成(cheng)長(chang)歷程有添(tian)加指(zhi)定(ding)數(shu)量的游(you)戲好友、分享游(you)戲指(zhi)定(ding)次(ci)數(shu)、加入戰隊、加入軍團等類型。這(zhe)些成(cheng)長(chang)任務每人(ren)只能完成(cheng)一(yi)次(ci),各項任務的獎勵,也只能領取一(yi)次(ci)。
軍團任務
玩(wan)家(jia)加入(ru)軍團(tuan)后,可(ke)進入(ru)到(dao)軍團(tuan)界(jie)面,找到(dao)軍團(tuan)任(ren)務(wu)。軍團(tuan)任(ren)務(wu)共有(you)4項,分別(bie)是軍團(tuan)特訓、日常練習、組隊(dui)練習、每(mei)日簽到(dao)。玩(wan)家(jia)按(an)照任(ren)務(wu)要求完成(cheng)這些任(ren)務(wu),可(ke)獲得一(yi)些軍團(tuan)幣(bi)和軍團(tuan)活躍點。每(mei)位軍團(tuan)成(cheng)員每(mei)天(tian)可(ke)完成(cheng)各(ge)種軍團(tuan)任(ren)務(wu)一(yi)次,任(ren)務(wu)獎勵(li)也只能(neng)領取(qu)一(yi)次。
當玩家(jia)每周(zhou)的軍團(tuan)活躍(yue)點,累(lei)計達到600點、1200點、1800點時,還能領取到木質(zhi)寶箱(xiang)、銅質(zhi)寶箱(xiang)、鋼鐵寶箱(xiang)等寶箱(xiang),開啟(qi)這些(xie)寶箱(xiang),可獲(huo)得一些(xie)軍團(tuan)和(he)金幣。
交易系統
補給
玩家在主(zhu)界(jie)面(mian)(mian)地圖里(li),點擊界(jie)面(mian)(mian)上方的“補給(gei)”圖標,可跳出補給(gei)界(jie)面(mian)(mian)里(li),消耗金(jin)幣去開(kai)啟精銳補給(gei)箱。玩家開(kai)啟這種寶(bao)箱后,可隨機(ji)獲得各種不同造型的永(yong)久(jiu)時裝。精銳補給(gei)箱價格每周刷新(xin)一次,價格范(fan)圍為700-7000金(jin)幣之間。
軍團商城
玩家加入(ru)軍(jun)團(tuan)后,可進入(ru)到(dao)(dao)軍(jun)團(tuan)界面(mian),找(zhao)到(dao)(dao)軍(jun)團(tuan)商城(cheng)。軍(jun)團(tuan)成員消耗軍(jun)團(tuan)幣,就(jiu)能購買軍(jun)團(tuan)商城(cheng)里的(de)各(ge)種時(shi)裝或頭像框(kuang)(kuang),部分時(shi)裝和頭像框(kuang)(kuang),需要軍(jun)團(tuan)等(deng)級達到(dao)(dao)指(zhi)定等(deng)級后,才能購買到(dao)(dao)。玩家可完(wan)成各(ge)種軍(jun)團(tuan)任(ren)務,來(lai)獲得一(yi)些軍(jun)團(tuan)幣獎勵(li)。
拾取交易
玩家在對戰過(guo)程中,雖然不能與(yu)其他玩家直接(jie)面(mian)(mian)對面(mian)(mian)交易,但(dan)是可(ke)以通過(guo)拾取(qu)的(de)(de)方(fang)法,來交易到一(yi)些回(hui)復藥(yao)、武器、裝備等(deng)道具(ju)。玩家通過(guo)擊敗敵人,當敵人死亡時,將(jiang)會變(bian)成(cheng)一(yi)個方(fang)形的(de)(de)盒子,玩家可(ke)以將(jiang)敵身上的(de)(de)掉落(luo)物(wu)(wu),拾取(qu)過(guo)來使用。玩家或者通過(guo)語(yu)言功能與(yu)隊(dui)友商量(liang)好,將(jiang)背包里的(de)(de)物(wu)(wu)品(pin)扔到地上,讓需要的(de)(de)隊(dui)友拾取(qu)即可(ke),也能完(wan)成(cheng)物(wu)(wu)品(pin)交易操(cao)作。
PVP系統
賽季
賽季(ji)段位規則(ze)為單人(ren)(ren)、雙(shuang)人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)模式,均(jun)各(ge)有7個(ge)大段位,各(ge)模式的段位和總積分(fen)相關。7個(ge)大段位包括(kuo)熱血(xue)青銅(tong)、不屈白銀(yin)、英勇黃金、堅韌鉑(bo)金、不朽星鉆(zhan)、榮耀皇冠、超(chao)級王牌。除超(chao)級王牌之外,每個(ge)大段位均(jun)分(fen)為5個(ge)小段位。
單人、雙人、四(si)人模式均有各自的(de)總(zong)積(ji)分(fen)(fen)(fen)、生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)(fen)、擊敗積(ji)分(fen)(fen)(fen)。每(mei)次比賽結(jie)束,均會結(jie)算(suan)這3個積(ji)分(fen)(fen)(fen)。其(qi)中,生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)(fen)和每(mei)局比賽的(de)排(pai)名相關,擊敗積(ji)分(fen)(fen)(fen)和每(mei)局比賽的(de)淘汰情況相關,總(zong)積(ji)分(fen)(fen)(fen)是對生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)(fen)和擊敗積(ji)分(fen)(fen)(fen)的(de)綜合評(ping)分(fen)(fen)(fen)。
每(mei)個賽季結(jie)束后,所(suo)有參與過比(bi)賽的(de)(de)玩(wan)家,將根據其在單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模式中,所(suo)達到的(de)(de)最高段位,獲得(de)對應的(de)(de)寶(bao)箱(xiang)獎勵。達到超級王(wang)牌段位,并且(qie)全服(fu)排名(ming)前500的(de)(de)玩(wan)家,將會獲得(de)“無敵戰神”這一榮(rong)譽段位,該段位會在每(mei)天的(de)(de)零點進(jin)行(xing)更新。
晉(jin)升到(dao)新的段位(wei)(wei)(wei)之后(hou)(hou),將(jiang)會(hui)獲得段位(wei)(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)(bao)護。在有段位(wei)(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)(bao)護時(shi),比賽(sai)結算時(shi),如果(guo)總積分(fen)下降幅度(du)過(guo)大(da)、跌落(luo)至(zhi)低(di)(di)(di)于該(gai)段位(wei)(wei)(wei)總積分(fen)的最(zui)低(di)(di)(di)值(zhi),將(jiang)自動觸(chu)發(fa)段位(wei)(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)(bao)護,使總積分(fen)只會(hui)降低(di)(di)(di)至(zhi)該(gai)段位(wei)(wei)(wei)最(zui)低(di)(di)(di)值(zhi)。段位(wei)(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)(bao)護觸(chu)發(fa)之后(hou)(hou),將(jiang)會(hui)立即解除(chu)保(bao)(bao)(bao)(bao)護。如果(guo)下一局(ju)比賽(sai)總積分(fen)再次降低(di)(di)(di),所處段位(wei)(wei)(wei)將(jiang)會(hui)降低(di)(di)(di)到(dao)下一級(ji)。而如果(guo)下一局(ju)比賽(sai)總積分(fen)提升,則(ze)將(jiang)再次獲得段位(wei)(wei)(wei)保(bao)(bao)(bao)(bao)護。
配置需(xu)求 Android IOS
系統(tong) Android 2.3.0或(huo)以(yi)上更(geng)高版(ban)本 需要(yao)iOS 9.0或(huo)更(geng)高版(ban)本。與iPhone、iPad和(he)iPod touch兼容。
《絕地求生(sheng):刺(ci)激戰(zhan)場(chang)》游戲的地圖(tu)以及建筑物,都(dou)參造端(duan)游進行了還原(yuan)。雖(sui)然在光效、紋理上(shang)不及端(duan)游,但(dan)在手游中已經做(zuo)得非常好。玩(wan)過端(duan)游的玩(wan)家們可以輕松上(shang)手,基本(ben)不需要(yao)熟悉(xi)地圖(tu)。《絕地求生(sheng)》端(duan)游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺(ci)激戰(zhan)場(chang)上(shang),則被弱化了許(xu)多(duo)。(太平洋游戲評)
《絕地求生(sheng):刺(ci)激戰場(chang)(chang)》游(you)(you)戲(xi)的(de)畫面表現較為(wei)不錯,有(you)端游(you)(you)的(de)影子。游(you)(you)戲(xi)的(de)物(wu)理引(yin)擎使得(de)《絕地求生(sheng):刺(ci)激戰場(chang)(chang)》更加接近端游(you)(you)的(de)效果,游(you)(you)戲(xi)里槍(qiang)械(xie)的(de)后坐力,會(hui)使得(de)畫面震(zhen)動,在爬山(shan)坡時(shi),載具會(hui)有(you)明顯的(de)減速,停(ting)車(che)時(shi)有(you)緩沖(chong),水(shui)里走(zou)路(lu)有(you)阻力等,大部分玩(wan)家認為(wei)這些物(wu)理反(fan)饋,使得(de)游(you)(you)戲(xi)更加真(zhen)實(shi)了。(17173游(you)(you)戲(xi)評)
《絕地求生(sheng):刺激戰場(chang)》擁有(you)如同端游(you)般的高(gao)畫質畫面,無論是(shi)光(guang)影效果,還是(shi)槍的金屬光(guang)澤質感(gan),表現得(de)非(fei)常好(hao)的,讓大部分玩家(jia)對(dui)于游(you)戲的第一印(yin)象好(hao)感(gan)大增。不過高(gao)畫質比較吃手(shou)機(ji)配置(zhi),游(you)戲過程(cheng)中,手(shou)機(ji)發燙比較厲害,之后會有(you)掉幀的情況。(游(you)俠(xia)網評)
《絕(jue)地(di)求生(sheng):刺(ci)(ci)激戰場(chang)》整個色(se)調(diao)偏(pian)暗,比(bi)(bi)之端游更加接近,配(pei)置(zhi)要(yao)求更高;《絕(jue)地(di)求生(sheng):全軍出擊》是色(se)調(diao)比(bi)(bi)較明(ming)亮,色(se)彩太菜太艷,十分(fen)刺(ci)(ci)眼,覆(fu)蓋了(le)各種機(ji)型。(多玩游戲(xi)評(ping))
在(zai)《絕地求生:刺(ci)激(ji)戰(zhan)場》游戲的整體色調偏暗(an),初始(shi)界面中(zhong)各個選項一(yi)清二(er)楚(chu),甚至連“賽季(ji)”都已(yi)經安排(pai)在(zai)內。游戲中(zhong)四(si)處環顧時,操控上(shang)還是(shi)感覺(jue)有些延遲的。(網易游戲評)
2022年2月14日,印度政府以“對印度人的隱私和安全構成威脅”為由又禁止54款(kuan)手機(ji)應用程序(APP)的下載,其中(zhong)許多(duo)是中(zhong)國(guo)大(da)型科技公司騰訊(xun)。
2022年1月騰訊(xun)《PUBG Mobile》(合并(bing)《和平精(jing)英》收入(ru))在全球App Store和Google Play吸金2.37億美元,蟬聯(lian)全球手(shou)游暢(chang)銷榜冠軍(jun)。
2023年1月份,中(zhong)國游戲廠商出海(hai)收入TOP30榜(bang)單中(zhong),騰(teng)訊總共有2款手游入榜(bang),《PUBG MOBILE》排(pai)名第三。
2023年3月15日,Sensor Tower商店情報數據顯(xian)示(shi),騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入(ru))以超過1.4億(yi)美元(yuan)的收入(ru)位列榜單第3名。
未(wei)來,和(he)平成為世界主流。但出于(yu)戰略意義上(shang)的(de)考慮,各國依然(ran)保留著特種(zhong)兵這一職業,并普(pu)遍將其向高度精英化的(de)方向訓練(lian)和(he)培養。
出(chu)于對特(te)種(zhong)兵(bing)(bing)實戰(zhan)演(yan)練(lian)戰(zhan)術,以及(ji)訓(xun)練(lian)成果考核(he)的(de)需(xu)要,各國(guo)約定(ding):每(mei)隔一段(duan)時間(jian),便進行(xing)一場世(shi)界范圍內的(de)聯合軍事(shi)演(yan)習。目標是考察(cha)特(te)種(zhong)兵(bing)(bing)在惡(e)劣條件下的(de)搜集偵察(cha)與野外作戰(zhan)能力,并以此挑選出(chu)“最強特(te)種(zhong)兵(bing)(bing)”。
玩家(jia)在(zai)初(chu)次(ci)創建(jian)角色時,可選(xuan)擇(ze)(ze)男、女任意一(yi)種(zhong)性(xing)(xing)別,兩種(zhong)性(xing)(xing)別的(de)屬(shu)性(xing)(xing)都無(wu)差異(yi),只是(shi)外觀(guan)不同。玩家(jia)創建(jian)角色時,還(huan)可選(xuan)擇(ze)(ze)不同的(de)臉(lian)型(xing)(xing)、發(fa)型(xing)(xing)、膚色來創建(jian)。玩家(jia)選(xuan)定(ding)(ding)好性(xing)(xing)別后,如(ru)果對(dui)選(xuan)擇(ze)(ze)的(de)性(xing)(xing)別不喜(xi)歡,還(huan)可以進(jin)入到游(you)戲里的(de)倉庫界面,從“更(geng)換形象”的(de)選(xuan)項(xiang)進(jin)入去(qu),重新設定(ding)(ding)人(ren)物(wu)的(de)性(xing)(xing)別、臉(lian)型(xing)(xing)、發(fa)型(xing)(xing)、膚色等。
玩家可(ke)倉庫界面里,為角(jiao)色佩戴各種(zhong)不同的(de)時裝(zhuang),諸(zhu)如帽子、面部、上衣、褲(ku)子、鞋子、降落(luo)傘等,角(jiao)色所佩戴各種(zhong)時裝(zhuang),都是(shi)不帶任(ren)何屬(shu)性,只是(shi)起(qi)到裝(zhuang)飾(shi)作用。
角色有不同等(deng)級,玩(wan)家可通過經(jing)典模(mo)式、娛(yu)樂模(mo)式、每日任(ren)務等(deng)途徑,獲得一些經(jing)驗值來提升(sheng)等(deng)級。等(deng)級提升(sheng)不能獲得任(ren)何屬性,只能開啟部分新的玩(wan)法(fa)。
玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)參加(jia)經典模式、娛樂模式等對戰玩(wan)(wan)法時,角(jiao)色默認會有(you)100點健(jian)康和150點背包容(rong)(rong)量(liang)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)進(jin)入到這些地圖,搜集各種物(wu)資(zi)來維(wei)持健(jian)康值,或(huo)擴(kuo)充自身的背包容(rong)(rong)量(liang)。角(jiao)色身上可(ke)攜帶的物(wu)品(pin)數量(liang),不能超出(chu)背包容(rong)(rong)量(liang)。
角色身上(shang)可(ke)攜(xie)帶的(de)4把(ba)武(wu)器,分別是1把(ba)近戰武(wu)器(如鐮刀、平(ping)底鍋(guo)等)、2把(ba)任(ren)意遠程(cheng)射擊(ji)武(wu)器(如步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、十字弩等)、1把(ba)任(ren)意的(de)手槍(qiang)。玩家作戰過程(cheng)中,只能切換任(ren)意一把(ba)武(wu)器來(lai)使用(yong)。