李逍遙,手(shou)游《王者榮耀》中曜的一款限定(ding)皮(pi)膚,皮(pi)膚品質(zhi)為傳說級。
“你(ni)相信時光倒流嗎(ma)?”
我們從回憶的(de)歷(li)程(cheng)中開(kai)始(shi)一篇(pian)新的(de)故事(shi),沿著劍(jian)鋒所指的(de)地方再次啟程(cheng)。像把老時光(guang)悉數翻作歷(li)歷(li)不忘的(de)畫面,我們和他一起接過(guo)劍(jian),相(xiang)信踏(ta)出客棧外(wai)的(de)世界就能練成絕(jue)世武功成為一代大俠。
而當回憶(yi)真正渡過仙靈(ling)島(dao),行過揚州,歷過蜀山,隨著(zhu)決戰(zhan)推到(dao)故事(shi)終局,那些故事(shi)外的人也已有了屬于自(zi)己的江湖往事(shi)……是(shi)(shi)杯盞相撞說夢的聲(sheng)音(yin),是(shi)(shi)寶劍(jian)換酒錢另一種劇情,是(shi)(shi)當我們走在江湖的各處,成為不(bu)知是(shi)(shi)大俠(xia)或小俠(xia)的如今(jin)時,還想(xiang)讓時光悉數倒回,再攜劍(jian)走一走少年(nian)時的路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英(ying)雄(xiong)選擇上,曜與(yu)李(li)逍(xiao)遙(yao)的(de)(de)少(shao)年(nian)時期十(shi)分(fen)相似,都是懷抱著英(ying)雄(xiong)夢想(xiang)的(de)(de)熱血少(shao)年(nian),而與(yu)稷下小(xiao)分(fen)隊(dui)成員(yuan)們一起成長(chang)和(he)冒(mao)險的(de)(de)他,也(ye)與(yu)那個與(yu)無(wu)數人擁有羈絆的(de)(de)李(li)逍(xiao)遙(yao)的(de)(de)成長(chang)感受極為相似,因(yin)此(ci)我們希望(wang)通過為曜打造這樣(yang)一款皮膚,愿每個心中有劍的(de)(de)少(shao)年(nian),都能成為心中的(de)(de)李(li)逍(xiao)遙(yao)。
在服裝設計上,我(wo)們以還原《仙(xian)劍(jian)奇(qi)俠傳(chuan)》98柔情版(ban)游戲中李(li)逍(xiao)(xiao)(xiao)遙(yao)的(de)(de)(de)形象為基礎,同時融合了曜本身(shen)與李(li)逍(xiao)(xiao)(xiao)遙(yao)相契合的(de)(de)(de)元素——七(qi)星劍(jian)與星辰(chen)之力(li),并在斗(dou)篷上繪制了星辰(chen)圖案(an)。關于武器的(de)(de)(de)選擇,七(qi)星劍(jian)是李(li)逍(xiao)(xiao)(xiao)遙(yao)的(de)(de)(de)佩劍(jian)中最(zui)為經(jing)典的(de)(de)(de)一把,其融匯北斗(dou)七(qi)星靈氣的(de)(de)(de)設定也與曜能召喚(huan)星辰(chen)的(de)(de)(de)力(li)量(liang)不謀而合。
2、展示動畫設計
在展示(shi)動畫(hua)的(de)設(she)計上,我們彌補了(le)98柔情版李逍(xiao)遙沒(mei)有御劍(jian)(jian)飛行(xing)的(de)遺憾。在仙劍(jian)(jian)歷代(dai)作品中(zhong)李逍(xiao)遙的(de)御劍(jian)(jian)姿勢基礎上進行(xing)構思,結合仙劍(jian)(jian)系列中(zhong)的(de)“劍(jian)(jian)陣”、“劍(jian)(jian)訣(jue)”等(deng)核心元素(su),希望給大家(jia)展示(shi)出那(nei)個蜀山學藝意氣(qi)風發的(de)少(shao)年李逍(xiao)遙。
3、技能特效設計
在技能(neng)(neng)特效設計(ji)上,一(yi)方(fang)面我(wo)(wo)們我(wo)(wo)們希望能(neng)(neng)體現出曜與李逍(xiao)遙(yao)的(de)(de)共性(xing)——立志成為(wei)大(da)俠的(de)(de)少年意氣,選擇了金色為(wei)基(ji)礎色調(diao),同時輔以(yi)水墨元素(su)(su)體現出飄逸劍(jian)俠的(de)(de)感受;在特效形式上,我(wo)(wo)們以(yi)《仙(xian)劍(jian)奇(qi)俠傳98柔情版》為(wei)參考,提煉(lian)出了“萬劍(jian)訣”、“酒神咒(zhou)”、“天劍(jian)”、“劍(jian)神”等極具(ju)代表(biao)(biao)性(xing)的(de)(de)仙(xian)劍(jian)技能(neng)(neng)元素(su)(su),融合曜本(ben)身的(de)(de)技能(neng)(neng)特質,為(wei)曜的(de)(de)各個形態技能(neng)(neng)設計(ji)豐富的(de)(de)表(biao)(biao)現。
普通攻擊/強化普通攻擊
在(zai)普(pu)(pu)通攻(gong)擊(ji)的(de)設計中,我們以技能“天劍(jian)”為靈感,普(pu)(pu)通攻(gong)擊(ji)時,七星劍(jian)芒(mang)中閃爍(shuo)著凌烈劍(jian)氣襲(xi)向敵人;在(zai)觸發強化攻(gong)擊(ji)時,將召喚出天劍(jian)從天而降(jiang),并伴隨地裂效(xiao)果,重擊(ji)敵人。
一技能 裂空斬
與蜀(shu)山的象征(zheng)意象結合(he),以(yi)太(tai)極八卦為基礎(chu)元素進行設計(ji),曜在釋放(fang)技能時召喚出七星劍(jian)環繞(rao)周身并(bing)快速旋轉劍(jian)刃,劍(jian)刃劃過之處(chu),劍(jian)光(guang)閃(shan)爍出金色(se)星辰之力,同時留下水墨(mo)八卦殘(can)影。
一技能(neng) 輝光(guang)-裂空斬
以仙(xian)劍(jian)(jian)奇俠傳中的“仙(xian)風云體術”為靈感,當曜可釋放(fang)強化技能時,仿佛身(shen)法強化,出現(xian)劍(jian)(jian)氣環繞(rao)周(zhou)身(shen),此時釋放(fang)輝光-裂空斬,則會以劍(jian)(jian)氣化為數把利劍(jian)(jian)環繞(rao),利劍(jian)(jian)隨(sui)劍(jian)(jian)刃方(fang)向旋轉(zhuan)一圈,最終匯于七星劍(jian)(jian)中。
二技能 逐星
在釋(shi)放逐星時(shi),七星劍(jian)也隨著曜(yao)快速(su)移動,與(yu)此同時(shi),移動軌跡(ji)上的墨(mo)痕也濺射(she)出(chu)滴滴墨(mo)跡(ji),凸顯(xian)出(chu)曜(yao)的輕盈(ying)與(yu)飄逸。
二技能 輝光-逐星
提(ti)取“劍神(shen)(shen)”中的(de)關鍵元素,萬劍隨曜(yao)(yao)向(xiang)右側快(kuai)速移(yi)動,劍神(shen)(shen)也同時現身,隨左側劍行(xing)軌跡與曜(yao)(yao)共同突(tu)擊,與曜(yao)(yao)共同完(wan)成一次攻擊。
三技能 歸塵
以(yi)“萬(wan)劍(jian)訣”為靈感,曜在使用歸塵時,會在原地(di)留下一個(ge)酒葫蘆(lu),并隨萬(wan)劍(jian)御劍(jian)而(er)行至2秒前的位(wei)置,落地(di)后(hou)召出劍(jian)陣,萬(wan)劍(jian)齊落,形成劍(jian)陣中心的太極圖案。
三技能 輝光-歸塵
李逍遙的(de)最強技能是“酒(jiu)神(shen)咒”,因(yin)此(ci)強化大招我們以(yi)它(ta)為(wei)靈感,在(zai)御劍回到(dao)2秒前位置落(luo)地的(de)同時,召(zhao)喚酒(jiu)神(shen)和劍陣一起給(gei)敵人一記重(zhong)擊!
隨機移動-酒葫蘆
少俠抱劍坐于(yu)酒葫蘆(lu)上(shang),前(qian)(qian)塵往(wang)事(shi)似是浮現(xian)眼(yan)前(qian)(qian),往(wang)事(shi)種種如(ru)(ru)云(yun)煙,且(qie)不如(ru)(ru)跳上(shang)葫蘆(lu)云(yun)里(li)飛(fei)、仗劍在(zai)手走(zou)天涯!這也是他的師父酒劍仙第一次帶(dai)他去蜀山時的狀態(tai),往(wang)事(shi)歷歷在(zai)目……
站立動作-舞劍
在站(zhan)立動(dong)作(zuo)上(shang),我(wo)們希望能夠展現出李逍遙(yao)意氣風發(fa)的(de)少年感,以挽出流暢劍花的(de)動(dong)作(zuo)來表達少年李逍遙(yao)與(yu)曜(yao)愛(ai)耍帥性格的(de)共性特質,看劍,這次看我(wo)舞劍。
回城特效
余杭鎮(zhen)的(de)(de)時光(guang)是李(li)逍遙故(gu)事的(de)(de)起(qi)點,也是美好的(de)(de)少年時光(guang)。回城特效(xiao)以此(ci)為設計來源(yuan),一(yi)心想(xiang)要(yao)成為大(da)俠的(de)(de)李(li)逍遙被嬸(shen)嬸(shen)一(yi)鍋(guo)拍醒(xing),笑鬧(nao)著與她伴著鬼臉,最(zui)后御劍而去(qu),開啟了屬于他自己的(de)(de)江湖。
4、音效設計
在(zai)音效(xiao)設計上,為(wei)了更(geng)貼近東(dong)方劍俠的感受,我們(men)選(xuan)取了極(ji)具傳統仙俠氛圍的兵刃相(xiang)擊聲為(wei)音效(xiao)參考,希望(wang)在(zai)刀(dao)劍碰撞(zhuang)中(zhong),能(neng)夠更(geng)加貼近大家心中(zhong)的仙俠印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要像我爹娘一樣練成(cheng)絕世武(wu)功,成(cheng)為(wei)一代大(da)俠~”
每個(ge)攜劍初(chu)出茅(mao)廬的(de)少(shao)年心中,都懷過一個(ge)大俠的(de)夢,而當真正(zheng)習得所謂絕世武功(gong)之前,必先(xian)懷著不懼世情風浪的(de)志氣(qi),才能迎入波譎(jue)云詭的(de)江湖浪潮。
“……一切都是冥冥之中(zhong)的安排嗎?”
命運(yun)(yun)于我(wo)們充(chong)滿(man)諸多遺(yi)憾,在所有最為(wei)重(zhong)要(yao)的(de)抉擇(ze)和際遇到(dao)來之前,往(wang)(wang)往(wang)(wang)毫無(wu)征兆,我(wo)們認為(wei)能夠掌握自己命運(yun)(yun)的(de)才是主角,但大(da)多時候,每個(ge)人都被浪潮樣無(wu)形的(de)手推著(zhu)前行,往(wang)(wang)往(wang)(wang)只能在故事終(zhong)了發現(xian)一切軌(gui)跡早(zao)定(ding)。
“如(ru)果這是場(chang)夢……又該如(ru)何結束呢?”
但(dan)即便所經之路諸多坎坷(ke),所歷之運冥冥早定,做過的(de)選擇(ze)無法重(zhong)來,平(ping)生(sheng)難(nan)免(mian)抱憾,但(dan)遇見的(de)人是(shi)真(zhen),懷過的(de)志氣和情懷是(shi)真(zhen),際(ji)遇下的(de)成長(chang)和突破是(shi)真(zhen),不能重(zhong)來的(de),才(cai)是(shi)歷程。
(登(deng)場)逍遙江湖(hu),縱(zong)橫四海(hai)!
(登場)千里(li)崎嶇不(bu)辭苦,仗劍(jian)江(jiang)湖為紅(hong)顏!
(登場)揮劍(jian)笑,斬怒風!
(嘲諷(feng))手下敗將,還想自討苦(ku)吃?
這位仁兄,不想打架的話,就請(qing)讓(rang)路吧!
我李(li)逍遙可以對(dui)天(tian)發誓(shi),從今以后決不讓你一人孤(gu)苦伶仃!
將(jiang)來,要(yao)像我(wo)爹娘(niang)一樣練成(cheng)絕(jue)世武功,成(cheng)為一代大俠~
既不回頭(tou),何必不忘……既然(ran)無緣,何須誓言(yan)……
魔(mo)(mo)非(fei)魔(mo)(mo),道(dao)非(fei)道(dao),善惡在人心。
等一切結束后,我(wo)們就去(qu)游山玩(wan)水(shui),吃遍(bian)天下(xia)珍味(wei)!
如(ru)果這是場夢……又該如(ru)何(he)結束呢?
……一切都是(shi)冥冥之中的安排(pai)嗎?
嘿嘿~虛晃一招!
見人(ren)有難,不(bu)能不(bu)管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊殺(sha))勝敗乃兵家(jia)常事,大俠請重新來過~
(陣(zhen)亡(wang))今日種種,似水無痕……
你也想成為十里坡劍神?
來呀,你(ni)打得到(dao)我嗎~
你這個(ge)作惡多端的(de)……啊,嬸嬸!
承讓咯~
路(lu)見不平,拔(ba)刀相助~
你相信時光倒流嗎?