李逍(xiao)遙,手(shou)游《王(wang)者榮耀》中曜的一(yi)款限(xian)定皮(pi)膚,皮(pi)膚品(pin)質為傳說級(ji)。
“你相信時(shi)光倒流嗎(ma)?”
我們(men)從回憶的(de)歷程(cheng)中開始一(yi)篇新(xin)的(de)故事(shi),沿著(zhu)劍鋒所(suo)指的(de)地(di)方再次啟程(cheng)。像(xiang)把老時光悉數翻作(zuo)歷歷不忘的(de)畫(hua)面(mian),我們(men)和他一(yi)起接過(guo)劍,相信踏出客(ke)棧外的(de)世界就能練成絕世武功成為一(yi)代大俠。
而(er)當(dang)(dang)回(hui)憶真正渡過仙靈(ling)島,行過揚州,歷過蜀山,隨(sui)著決戰推(tui)到(dao)故(gu)事終局,那些故(gu)事外的(de)人(ren)也已有了(le)屬(shu)于自己的(de)江湖(hu)往事……是(shi)杯(bei)盞相撞說夢的(de)聲音,是(shi)寶劍換酒(jiu)錢另一種劇(ju)情,是(shi)當(dang)(dang)我們走在江湖(hu)的(de)各處,成為不(bu)知(zhi)是(shi)大俠(xia)或小俠(xia)的(de)如今時(shi),還想讓時(shi)光悉數倒回(hui),再攜(xie)劍走一走少年時(shi)的(de)路(lu)。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英雄選擇上,曜與(yu)李(li)逍(xiao)遙(yao)(yao)的(de)(de)少年時(shi)期(qi)十(shi)分(fen)相似,都是(shi)懷抱著(zhu)英雄夢想的(de)(de)熱血少年,而與(yu)稷下小分(fen)隊成(cheng)員們(men)一(yi)(yi)起成(cheng)長(chang)和冒險的(de)(de)他,也(ye)與(yu)那個(ge)與(yu)無數人擁有羈(ji)絆的(de)(de)李(li)逍(xiao)遙(yao)(yao)的(de)(de)成(cheng)長(chang)感受(shou)極為(wei)(wei)相似,因此我們(men)希望(wang)通過為(wei)(wei)曜打造(zao)這樣一(yi)(yi)款皮膚,愿每個(ge)心中有劍的(de)(de)少年,都能成(cheng)為(wei)(wei)心中的(de)(de)李(li)逍(xiao)遙(yao)(yao)。
在(zai)服裝設(she)計(ji)上(shang)(shang),我們以(yi)還(huan)原《仙(xian)劍(jian)奇俠傳》98柔情版(ban)游(you)戲中李逍(xiao)遙的(de)(de)形象為基礎(chu),同(tong)時融合了(le)曜本身與李逍(xiao)遙相契(qi)合的(de)(de)元素——七(qi)星(xing)(xing)劍(jian)與星(xing)(xing)辰之(zhi)力,并(bing)在(zai)斗篷上(shang)(shang)繪制了(le)星(xing)(xing)辰圖案。關于武器的(de)(de)選擇,七(qi)星(xing)(xing)劍(jian)是李逍(xiao)遙的(de)(de)佩劍(jian)中最為經典的(de)(de)一把,其(qi)融匯北(bei)斗七(qi)星(xing)(xing)靈氣(qi)的(de)(de)設(she)定也與曜能召喚星(xing)(xing)辰的(de)(de)力量不(bu)謀(mou)而合。
2、展示動畫設計
在(zai)展示(shi)動(dong)畫的(de)(de)設計上,我(wo)們(men)彌補了98柔情版李逍遙(yao)沒有御劍飛(fei)行的(de)(de)遺憾。在(zai)仙(xian)劍歷代(dai)作(zuo)品(pin)中(zhong)李逍遙(yao)的(de)(de)御劍姿勢基礎上進(jin)行構(gou)思,結合仙(xian)劍系列中(zhong)的(de)(de)“劍陣(zhen)”、“劍訣”等核(he)心元素(su),希望給大家(jia)展示(shi)出(chu)那個蜀山學藝意(yi)氣(qi)風發的(de)(de)少年(nian)李逍遙(yao)。
3、技能特效設計
在技能特效(xiao)設計上(shang),一(yi)方(fang)面我(wo)們我(wo)們希望能體(ti)現出(chu)曜(yao)與李逍遙(yao)的(de)(de)共(gong)性——立志(zhi)成為(wei)(wei)大俠(xia)的(de)(de)少年意(yi)氣,選(xuan)擇了金色(se)為(wei)(wei)基礎(chu)色(se)調(diao),同(tong)時輔以水(shui)墨元(yuan)素(su)體(ti)現出(chu)飄逸劍(jian)俠(xia)的(de)(de)感(gan)受;在特效(xiao)形式上(shang),我(wo)們以《仙(xian)劍(jian)奇俠(xia)傳98柔情版》為(wei)(wei)參考,提煉出(chu)了“萬劍(jian)訣”、“酒神咒”、“天劍(jian)”、“劍(jian)神”等極具代表性的(de)(de)仙(xian)劍(jian)技能元(yuan)素(su),融(rong)合曜(yao)本(ben)身的(de)(de)技能特質,為(wei)(wei)曜(yao)的(de)(de)各個(ge)形態技能設計豐富的(de)(de)表現。
普通攻擊/強化(hua)普通攻擊
在普通攻擊的設(she)計中(zhong),我們(men)以(yi)技能(neng)“天劍”為靈感,普通攻擊時(shi),七星劍芒中(zhong)閃(shan)爍著凌烈劍氣襲(xi)向敵人;在觸(chu)發(fa)強(qiang)化攻擊時(shi),將(jiang)召(zhao)喚出天劍從(cong)天而降,并伴隨(sui)地裂效果(guo),重擊敵人。
一技能 裂空斬
與蜀山的(de)象(xiang)征意象(xiang)結合,以太(tai)極八(ba)(ba)卦為基礎元素(su)進行設計,曜在釋放技能時召喚出七(qi)星劍環(huan)繞周身并快速旋(xuan)轉劍刃(ren),劍刃(ren)劃過之處,劍光閃爍出金色星辰之力,同時留(liu)下(xia)水墨八(ba)(ba)卦殘影。
一技能(neng) 輝光-裂空斬
以(yi)(yi)仙(xian)劍(jian)奇(qi)俠(xia)傳中(zhong)的“仙(xian)風云體術”為(wei)靈(ling)感,當曜可釋放強(qiang)化(hua)(hua)技能時(shi),仿佛身法(fa)強(qiang)化(hua)(hua),出(chu)現劍(jian)氣(qi)環(huan)繞周身,此時(shi)釋放輝光(guang)-裂空斬,則會以(yi)(yi)劍(jian)氣(qi)化(hua)(hua)為(wei)數把利劍(jian)環(huan)繞,利劍(jian)隨劍(jian)刃方向旋轉一圈(quan),最終匯于七星劍(jian)中(zhong)。
二技能 逐星
在釋放逐星時(shi),七(qi)星劍(jian)也隨著曜快速移動,與此同時(shi),移動軌(gui)跡上(shang)的(de)墨(mo)痕也濺(jian)射出滴滴墨(mo)跡,凸顯出曜的(de)輕盈與飄逸。
二技能 輝光-逐星
提取“劍(jian)神”中的關(guan)鍵元素,萬(wan)劍(jian)隨曜(yao)向右側(ce)快速(su)移(yi)動,劍(jian)神也同時(shi)現身(shen),隨左側(ce)劍(jian)行軌跡(ji)與(yu)曜(yao)共(gong)同突擊,與(yu)曜(yao)共(gong)同完成一次攻(gong)擊。
三技能 歸塵
以(yi)“萬劍訣”為靈感,曜在使用(yong)歸塵時,會在原地留下一個酒葫蘆,并隨萬劍御劍而行(xing)至2秒(miao)前的位(wei)置,落(luo)地后召出劍陣,萬劍齊落(luo),形成(cheng)劍陣中心的太(tai)極圖案。
三技能 輝光-歸塵
李(li)逍(xiao)遙的最強(qiang)技(ji)能是“酒神咒(zhou)”,因此強(qiang)化大招我們以(yi)它為(wei)靈感,在御劍回到2秒前位(wei)置(zhi)落地的同時,召喚酒神和劍陣一起給(gei)敵人一記(ji)重(zhong)擊!
隨機移動-酒葫蘆
少俠(xia)抱劍(jian)坐于酒葫蘆(lu)上,前(qian)塵往事似是(shi)(shi)浮現眼前(qian),往事種種如云(yun)(yun)煙,且不如跳上葫蘆(lu)云(yun)(yun)里飛、仗劍(jian)在手走天涯(ya)!這也(ye)是(shi)(shi)他(ta)的師父酒劍(jian)仙(xian)第一次帶他(ta)去蜀(shu)山時(shi)的狀態,往事歷(li)歷(li)在目……
站立動作-舞劍
在站立動(dong)作(zuo)上,我們希望(wang)能夠展現出(chu)(chu)李逍遙(yao)意氣風發(fa)的(de)少年感,以挽出(chu)(chu)流(liu)暢劍花的(de)動(dong)作(zuo)來表達少年李逍遙(yao)與曜愛耍帥性(xing)格的(de)共性(xing)特質,看(kan)劍,這次看(kan)我舞劍。
回城特效
余杭鎮(zhen)的(de)(de)時光是李逍(xiao)(xiao)遙故事的(de)(de)起(qi)點,也(ye)是美好的(de)(de)少年(nian)時光。回城特效以此(ci)為設計來源,一心想要成為大俠的(de)(de)李逍(xiao)(xiao)遙被嬸嬸一鍋拍醒,笑鬧著(zhu)與她伴(ban)著(zhu)鬼臉,最(zui)后御劍而(er)去,開啟了屬于(yu)他自己的(de)(de)江(jiang)湖。
4、音效設計
在音(yin)效設計上,為了(le)更(geng)貼近東(dong)方劍俠(xia)的(de)感受,我們選取了(le)極具傳統(tong)仙俠(xia)氛圍的(de)兵(bing)刃(ren)相擊聲為音(yin)效參考(kao),希望(wang)在刀劍碰撞中(zhong),能夠更(geng)加貼近大家心中(zhong)的(de)仙俠(xia)印(yin)象。
5、臺詞設計思路
“將來(lai),要像我爹娘一樣(yang)練(lian)成(cheng)絕世(shi)武功,成(cheng)為一代大(da)俠~”
每(mei)個(ge)攜(xie)劍初出(chu)茅廬的少(shao)年(nian)心中,都懷過一個(ge)大俠的夢(meng),而(er)當真正習得所謂絕(jue)世武(wu)功之(zhi)前(qian),必先懷著不懼(ju)世情風浪(lang)的志(zhi)氣,才(cai)能迎入波譎云(yun)詭的江湖(hu)浪(lang)潮。
“……一切都(dou)是冥(ming)冥(ming)之中的安(an)排嗎?”
命(ming)(ming)運于我(wo)們(men)充滿諸多遺憾,在(zai)所有最(zui)為(wei)重要(yao)的(de)抉擇和際遇到來(lai)之前,往往毫無(wu)征兆,我(wo)們(men)認為(wei)能夠掌握自己命(ming)(ming)運的(de)才是主角,但(dan)大多時候,每個人(ren)都(dou)被(bei)浪潮(chao)樣無(wu)形的(de)手推著(zhu)前行,往往只能在(zai)故事終了(le)發現一切軌跡(ji)早定。
“如果(guo)這(zhe)是場(chang)夢……又該(gai)如何結束呢?”
但即便所經之路(lu)諸多(duo)坎(kan)坷,所歷之運(yun)冥冥早定,做過(guo)(guo)的(de)選擇無法重(zhong)(zhong)來,平生難免抱憾,但遇見的(de)人是(shi)(shi)真,懷(huai)(huai)過(guo)(guo)的(de)志(zhi)氣和(he)情(qing)懷(huai)(huai)是(shi)(shi)真,際遇下的(de)成長和(he)突破是(shi)(shi)真,不能重(zhong)(zhong)來的(de),才(cai)是(shi)(shi)歷程。
(登(deng)場(chang))逍遙江湖,縱橫四(si)海!
(登場)千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖(hu)為紅顏!
(登場)揮劍笑,斬怒風!
(嘲諷)手下敗將,還(huan)想自討苦吃?
這位仁兄,不想打架的話,就請讓路吧(ba)!
我李逍遙可(ke)以對天(tian)發誓,從今以后決不讓你一人孤苦伶(ling)仃!
將來,要像我爹娘(niang)一樣練成絕世武功,成為(wei)一代大(da)俠(xia)~
既(ji)不回頭,何(he)必不忘……既(ji)然無緣,何(he)須誓言……
魔非魔,道非道,善惡在人心。
等一(yi)切結束(shu)后,我們就去游山玩水,吃(chi)遍(bian)天(tian)下珍味!
如果這是場夢……又該如何結束(shu)呢?
……一切都(dou)是(shi)冥冥之中的安(an)排嗎?
嘿嘿~虛晃一招!
見人有(you)難,不能不管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊殺)勝敗乃(nai)兵家常事,大(da)俠請重新來過(guo)~
(陣(zhen)亡(wang))今日種種,似水無痕……
你也想成為(wei)十里坡(po)劍神?
來呀,你(ni)打得到我嗎~
你(ni)這(zhe)個作(zuo)惡多(duo)端的……啊,嬸(shen)嬸(shen)!
承讓咯~
路見(jian)不平,拔(ba)刀相助(zhu)~
你相信時光倒流嗎?