李逍遙,手(shou)游《王者榮耀》中曜的(de)一款(kuan)限定皮(pi)膚,皮(pi)膚品質為傳說(shuo)級。
“你相信時光倒流嗎?”
我(wo)們從回憶的(de)歷程(cheng)中開始一(yi)篇新(xin)的(de)故事,沿著劍(jian)(jian)鋒所指的(de)地(di)方再次啟程(cheng)。像把老(lao)時光悉數(shu)翻作歷歷不(bu)忘的(de)畫(hua)面,我(wo)們和他一(yi)起接過劍(jian)(jian),相(xiang)信(xin)踏出客棧外(wai)的(de)世(shi)(shi)界就(jiu)能練成絕世(shi)(shi)武(wu)功成為一(yi)代大(da)俠。
而(er)當(dang)回憶真正渡過(guo)仙靈島,行過(guo)揚州,歷過(guo)蜀山,隨著決戰推到故事終局(ju),那些故事外的(de)(de)(de)人也已有(you)了屬(shu)于(yu)自己(ji)的(de)(de)(de)江(jiang)湖往事……是(shi)杯盞相撞說夢(meng)的(de)(de)(de)聲音,是(shi)寶劍(jian)換(huan)酒錢另(ling)一(yi)種(zhong)劇情,是(shi)當(dang)我們走(zou)在江(jiang)湖的(de)(de)(de)各處,成為(wei)不知是(shi)大俠(xia)或小俠(xia)的(de)(de)(de)如今時,還想讓時光(guang)悉數倒回,再攜劍(jian)走(zou)一(yi)走(zou)少年時的(de)(de)(de)路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英(ying)雄選(xuan)擇上(shang),曜(yao)與(yu)李(li)逍遙(yao)(yao)的(de)少年時(shi)期(qi)十分相似(si),都(dou)是懷抱著英(ying)雄夢想(xiang)的(de)熱血少年,而與(yu)稷(ji)下小分隊成(cheng)員們一起成(cheng)長(chang)和(he)冒險的(de)他(ta),也(ye)與(yu)那個與(yu)無數(shu)人擁有羈絆(ban)的(de)李(li)逍遙(yao)(yao)的(de)成(cheng)長(chang)感受極為相似(si),因此我們希望通過(guo)為曜(yao)打造這樣一款皮膚,愿每(mei)個心(xin)中有劍的(de)少年,都(dou)能成(cheng)為心(xin)中的(de)李(li)逍遙(yao)(yao)。
在服(fu)裝設計上,我們以還原(yuan)《仙劍(jian)(jian)奇俠傳》98柔情(qing)版游戲中李逍(xiao)遙(yao)的形象(xiang)為基(ji)礎,同時融合(he)了曜(yao)本身與李逍(xiao)遙(yao)相契合(he)的元素——七(qi)星(xing)(xing)(xing)劍(jian)(jian)與星(xing)(xing)(xing)辰(chen)之力(li),并在斗篷上繪制了星(xing)(xing)(xing)辰(chen)圖案。關(guan)于武器的選擇,七(qi)星(xing)(xing)(xing)劍(jian)(jian)是李逍(xiao)遙(yao)的佩(pei)劍(jian)(jian)中最為經典(dian)的一把,其融匯北(bei)斗七(qi)星(xing)(xing)(xing)靈氣的設定也與曜(yao)能召喚(huan)星(xing)(xing)(xing)辰(chen)的力(li)量不謀而合(he)。
2、展示動畫設計
在展示動畫的(de)(de)設計上,我們彌(mi)補了98柔情(qing)版李逍遙(yao)沒有御劍(jian)飛(fei)行的(de)(de)遺憾。在仙劍(jian)歷代(dai)作(zuo)品中(zhong)李逍遙(yao)的(de)(de)御劍(jian)姿(zi)勢基礎(chu)上進行構思,結合仙劍(jian)系列中(zhong)的(de)(de)“劍(jian)陣”、“劍(jian)訣”等核(he)心元素(su),希望給(gei)大家展示出(chu)那個蜀山學藝意氣風發的(de)(de)少年李逍遙(yao)。
3、技能特效設計
在技能(neng)(neng)(neng)特效設計(ji)上(shang),一方面我(wo)們(men)我(wo)們(men)希望能(neng)(neng)(neng)體現(xian)出曜(yao)與李逍(xiao)遙的共性——立志成為(wei)大俠(xia)的少年意(yi)氣,選(xuan)擇(ze)了(le)金色(se)為(wei)基礎(chu)色(se)調,同時輔以(yi)水(shui)墨元素體現(xian)出飄逸劍俠(xia)的感受;在特效形式上(shang),我(wo)們(men)以(yi)《仙(xian)劍奇俠(xia)傳98柔情版》為(wei)參考,提煉出了(le)“萬劍訣(jue)”、“酒神咒”、“天劍”、“劍神”等極具(ju)代表性的仙(xian)劍技能(neng)(neng)(neng)元素,融合曜(yao)本(ben)身的技能(neng)(neng)(neng)特質,為(wei)曜(yao)的各個形態(tai)技能(neng)(neng)(neng)設計(ji)豐(feng)富的表現(xian)。
普(pu)通攻(gong)擊/強化普(pu)通攻(gong)擊
在(zai)普通(tong)攻(gong)擊的設計中(zhong)(zhong),我們以技能“天(tian)劍”為靈感,普通(tong)攻(gong)擊時,七(qi)星劍芒中(zhong)(zhong)閃爍著凌烈劍氣襲向敵(di)人;在(zai)觸發強(qiang)化攻(gong)擊時,將召喚出(chu)天(tian)劍從天(tian)而降(jiang),并伴(ban)隨地裂(lie)效果,重擊敵(di)人。
一技能 裂空斬
與蜀(shu)山的象(xiang)(xiang)征(zheng)意象(xiang)(xiang)結合,以太極八卦為(wei)基(ji)礎元素(su)進行設(she)計,曜(yao)在釋(shi)放技能(neng)時召喚出七星劍環繞(rao)周(zhou)身(shen)并快速旋轉劍刃,劍刃劃過之處,劍光閃爍出金(jin)色星辰之力,同(tong)時留下(xia)水墨八卦殘影。
一(yi)技能 輝(hui)光-裂(lie)空斬
以(yi)仙劍(jian)(jian)(jian)奇(qi)俠(xia)傳中(zhong)(zhong)的(de)“仙風云體(ti)術”為靈感,當(dang)曜可(ke)釋放(fang)強(qiang)化(hua)技能時,仿佛身(shen)法(fa)強(qiang)化(hua),出現劍(jian)(jian)(jian)氣環(huan)(huan)繞周身(shen),此(ci)時釋放(fang)輝光(guang)-裂空斬(zhan),則會以(yi)劍(jian)(jian)(jian)氣化(hua)為數(shu)把利劍(jian)(jian)(jian)環(huan)(huan)繞,利劍(jian)(jian)(jian)隨劍(jian)(jian)(jian)刃方向旋轉一圈,最(zui)終匯于七星劍(jian)(jian)(jian)中(zhong)(zhong)。
二技能 逐星
在釋放逐星時(shi)(shi),七星劍也隨著(zhu)曜(yao)快(kuai)速移動,與(yu)此同時(shi)(shi),移動軌(gui)跡上的墨痕也濺射出滴(di)滴(di)墨跡,凸顯出曜(yao)的輕盈與(yu)飄逸。
二技能 輝光-逐星
提取“劍(jian)神(shen)”中的關鍵元素,萬劍(jian)隨(sui)曜(yao)(yao)向(xiang)右側快速移動,劍(jian)神(shen)也(ye)同(tong)(tong)時(shi)現(xian)身(shen),隨(sui)左側劍(jian)行軌跡與曜(yao)(yao)共同(tong)(tong)突擊,與曜(yao)(yao)共同(tong)(tong)完(wan)成一次攻擊。
三技能 歸塵
以“萬劍(jian)(jian)訣”為靈感,曜在使用歸塵時,會(hui)在原地(di)留下一(yi)個酒葫蘆,并隨萬劍(jian)(jian)御劍(jian)(jian)而行至2秒(miao)前的位置,落地(di)后召出劍(jian)(jian)陣(zhen),萬劍(jian)(jian)齊(qi)落,形成劍(jian)(jian)陣(zhen)中心(xin)的太極圖案。
三技能 輝光-歸塵
李逍遙的(de)最(zui)強(qiang)技能是“酒神咒(zhou)”,因此(ci)強(qiang)化大招我們(men)以它為靈感,在御劍回到2秒前位置落地的(de)同(tong)時(shi),召喚酒神和(he)劍陣一起給(gei)敵人(ren)一記重擊!
隨機移動-酒葫蘆
少俠(xia)抱(bao)劍(jian)(jian)坐于酒葫蘆(lu)上,前塵往事似是浮現(xian)眼前,往事種種如云煙,且(qie)不如跳上葫蘆(lu)云里飛、仗(zhang)劍(jian)(jian)在手走(zou)天涯!這也(ye)是他(ta)的師(shi)父酒劍(jian)(jian)仙第一次帶他(ta)去蜀山時的狀態,往事歷(li)(li)歷(li)(li)在目……
站立動作-舞劍
在站立動作(zuo)上,我們希(xi)望能夠展現出(chu)李逍遙(yao)意氣風發的(de)少(shao)年感,以挽出(chu)流暢(chang)劍花的(de)動作(zuo)來表達少(shao)年李逍遙(yao)與曜愛耍帥性格的(de)共性特質(zhi),看(kan)劍,這(zhe)次看(kan)我舞劍。
回城特效
余杭鎮的(de)(de)時光(guang)是李逍遙(yao)故(gu)事的(de)(de)起點,也是美好(hao)的(de)(de)少年時光(guang)。回城特(te)效以此為設計來源,一(yi)心想要成為大俠的(de)(de)李逍遙(yao)被嬸嬸一(yi)鍋拍醒,笑鬧著(zhu)與她伴(ban)著(zhu)鬼臉,最(zui)后御劍而去,開啟了屬于他自己(ji)的(de)(de)江(jiang)湖。
4、音效設計
在音(yin)效設(she)計(ji)上,為(wei)了更貼(tie)(tie)近東方劍(jian)俠的(de)感受,我們選取(qu)了極具傳統仙(xian)(xian)俠氛圍的(de)兵刃相(xiang)擊聲為(wei)音(yin)效參(can)考,希望在刀劍(jian)碰撞中,能夠更加(jia)貼(tie)(tie)近大家心中的(de)仙(xian)(xian)俠印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要像我(wo)爹娘一(yi)樣練成絕世武功,成為(wei)一(yi)代大俠~”
每個攜劍初出茅廬的少年心中,都懷過一(yi)個大俠(xia)的夢,而當真正習(xi)得所謂(wei)絕世(shi)(shi)武功之前,必先(xian)懷著不懼世(shi)(shi)情風浪的志氣,才能迎入波譎(jue)云詭的江湖浪潮(chao)。
“……一切都(dou)是冥冥之中(zhong)的安(an)排嗎?”
命(ming)運于我(wo)們(men)充滿諸多(duo)(duo)遺憾,在所有最為重要的(de)抉擇(ze)和際遇到來之前,往往毫無征(zheng)兆,我(wo)們(men)認(ren)為能夠(gou)掌握自(zi)己(ji)命(ming)運的(de)才是主角,但大多(duo)(duo)時候(hou),每個人都被浪潮樣無形的(de)手推著前行,往往只能在故事終了(le)發現一切軌跡早(zao)定。
“如(ru)(ru)果這是場夢……又該(gai)如(ru)(ru)何結束呢?”
但即便所(suo)經之路諸多坎坷,所(suo)歷之運冥冥早定,做過的選擇無(wu)法(fa)重來(lai),平(ping)生難免抱憾,但遇見的人是真(zhen),懷過的志氣和情(qing)懷是真(zhen),際(ji)遇下的成長和突(tu)破是真(zhen),不(bu)能重來(lai)的,才是歷程。
(登場)逍遙江湖(hu),縱橫四海(hai)!
(登場)千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖為紅顏!
(登場)揮劍笑,斬怒(nu)風(feng)!
(嘲諷(feng))手下敗將(jiang),還想自討苦吃?
這位仁兄,不(bu)想(xiang)打架(jia)的(de)話(hua),就請讓路吧!
我李(li)逍(xiao)遙可(ke)以(yi)對天發誓,從今以(yi)后(hou)決不讓(rang)你一人(ren)孤苦伶(ling)仃!
將(jiang)來,要(yao)像我(wo)爹(die)娘(niang)一(yi)樣(yang)練(lian)成(cheng)絕世武功,成(cheng)為一(yi)代大俠(xia)~
既不(bu)回頭,何必不(bu)忘(wang)……既然無緣,何須誓言……
魔非魔,道(dao)非道(dao),善惡在人心(xin)。
等一(yi)切(qie)結束后,我們就(jiu)去游山玩水,吃遍天下(xia)珍味!
如(ru)果這是場夢(meng)……又(you)該(gai)如(ru)何結束呢?
……一切都是冥冥之(zhi)中的(de)安排嗎?
嘿嘿~虛晃一招!
見人(ren)有難(nan),不能不管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊(ji)殺)勝敗乃兵家(jia)常事,大俠(xia)請重新來過~
(陣亡)今日種種,似(si)水無痕……
你也想成為(wei)十里(li)坡(po)劍神(shen)?
來呀,你打得到我嗎~
你這個作(zuo)惡多端(duan)的(de)……啊,嬸嬸!
承讓咯~
路見不平,拔刀相助~
你相信時光倒流嗎?