李(li)逍(xiao)遙,手游《王(wang)者榮耀》中曜的一款(kuan)限定(ding)皮膚,皮膚品(pin)質(zhi)為傳說級。
“你相(xiang)信時(shi)光倒(dao)流嗎?”
我們從回憶的(de)歷(li)程中開(kai)始一篇新的(de)故事,沿著劍鋒所(suo)指的(de)地方再次啟程。像把老時(shi)光悉數翻(fan)作歷(li)歷(li)不忘的(de)畫(hua)面(mian),我們和他一起接過(guo)劍,相信踏出客棧外(wai)的(de)世(shi)界就能練成絕世(shi)武功成為(wei)一代大(da)俠(xia)。
而當(dang)回(hui)憶真(zhen)正(zheng)渡過(guo)仙靈島(dao),行過(guo)揚州,歷過(guo)蜀(shu)山,隨著決戰推到故事(shi)終局(ju),那些故事(shi)外(wai)的(de)人也已有了屬于自(zi)己的(de)江湖往事(shi)……是(shi)(shi)杯盞相撞說夢的(de)聲音(yin),是(shi)(shi)寶劍(jian)換(huan)酒錢另一種(zhong)劇情(qing),是(shi)(shi)當(dang)我們走在江湖的(de)各處,成為不知(zhi)是(shi)(shi)大俠(xia)或小俠(xia)的(de)如今時(shi),還想讓時(shi)光悉數倒(dao)回(hui),再攜(xie)劍(jian)走一走少年(nian)時(shi)的(de)路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英(ying)雄選(xuan)擇上,曜(yao)與(yu)李(li)逍(xiao)遙的(de)少(shao)(shao)年(nian)(nian)時期(qi)十分相(xiang)似(si),都(dou)是懷抱著英(ying)雄夢想的(de)熱血少(shao)(shao)年(nian)(nian),而與(yu)稷下小分隊成員們一起成長(chang)(chang)和冒險的(de)他(ta),也與(yu)那個與(yu)無數人擁有羈絆(ban)的(de)李(li)逍(xiao)遙的(de)成長(chang)(chang)感受極為相(xiang)似(si),因此(ci)我們希(xi)望通過為曜(yao)打(da)造這樣(yang)一款皮膚,愿每個心(xin)中有劍的(de)少(shao)(shao)年(nian)(nian),都(dou)能成為心(xin)中的(de)李(li)逍(xiao)遙。
在服裝(zhuang)設(she)計上(shang),我們(men)以(yi)還原《仙(xian)劍奇俠傳》98柔情版游戲中李逍(xiao)遙(yao)的形象為基礎(chu),同時(shi)融合(he)了曜本身(shen)與(yu)(yu)李逍(xiao)遙(yao)相契(qi)合(he)的元素——七星(xing)劍與(yu)(yu)星(xing)辰(chen)之力,并在斗(dou)篷(peng)上(shang)繪制了星(xing)辰(chen)圖案。關于武(wu)器(qi)的選擇(ze),七星(xing)劍是李逍(xiao)遙(yao)的佩(pei)劍中最為經典的一把,其融匯北斗(dou)七星(xing)靈氣的設(she)定也與(yu)(yu)曜能召(zhao)喚星(xing)辰(chen)的力量不謀而(er)合(he)。
2、展示動畫設計
在(zai)展示(shi)動畫(hua)的設計上,我們(men)彌補(bu)了(le)98柔(rou)情版李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)沒有御劍(jian)飛行(xing)的遺憾。在(zai)仙劍(jian)歷(li)代作(zuo)品中(zhong)李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)的御劍(jian)姿勢基礎上進行(xing)構思,結合仙劍(jian)系列中(zhong)的“劍(jian)陣”、“劍(jian)訣”等(deng)核心元素,希望給大家展示(shi)出那個蜀山學(xue)藝意氣風發的少年李逍(xiao)(xiao)遙(yao)(yao)。
3、技能特效設計
在(zai)技能(neng)特(te)(te)效設計(ji)上(shang),一方面我(wo)(wo)們(men)(men)我(wo)(wo)們(men)(men)希望(wang)能(neng)體現出曜(yao)與李(li)逍遙的(de)共性——立志成為大俠的(de)少(shao)年意氣,選擇了(le)金色為基礎色調,同時輔以(yi)水墨(mo)元素(su)體現出飄逸劍(jian)(jian)俠的(de)感受;在(zai)特(te)(te)效形(xing)式上(shang),我(wo)(wo)們(men)(men)以(yi)《仙(xian)(xian)劍(jian)(jian)奇(qi)俠傳(chuan)98柔情版》為參(can)考(kao),提煉出了(le)“萬劍(jian)(jian)訣(jue)”、“酒神咒”、“天劍(jian)(jian)”、“劍(jian)(jian)神”等極(ji)具(ju)代表(biao)性的(de)仙(xian)(xian)劍(jian)(jian)技能(neng)元素(su),融合曜(yao)本身的(de)技能(neng)特(te)(te)質,為曜(yao)的(de)各個形(xing)態技能(neng)設計(ji)豐富的(de)表(biao)現。
普(pu)通攻擊(ji)/強(qiang)化普(pu)通攻擊(ji)
在普(pu)通攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)設計中,我們以技能“天劍(jian)”為靈感,普(pu)通攻(gong)擊(ji)(ji)時(shi),七星劍(jian)芒中閃爍著凌烈(lie)劍(jian)氣襲向敵人;在觸發強(qiang)化攻(gong)擊(ji)(ji)時(shi),將(jiang)召喚出(chu)天劍(jian)從天而(er)降,并伴隨地裂效(xiao)果,重擊(ji)(ji)敵人。
一技能 裂空斬
與蜀山的象(xiang)征意象(xiang)結合,以(yi)太極八卦(gua)為基礎元素進行設(she)計,曜在釋(shi)放技能時召喚出七星劍環繞(rao)周(zhou)身并快(kuai)速(su)旋轉劍刃,劍刃劃過之(zhi)處,劍光閃爍出金(jin)色星辰之(zhi)力(li),同時留下水墨八卦(gua)殘影(ying)。
一技能(neng) 輝光(guang)-裂(lie)空(kong)斬
以仙劍(jian)(jian)奇俠傳(chuan)中的“仙風云體(ti)術(shu)”為靈感(gan),當曜可釋(shi)放(fang)強化(hua)技能時,仿佛身法強化(hua),出現劍(jian)(jian)氣環繞周身,此時釋(shi)放(fang)輝光-裂空斬,則會以劍(jian)(jian)氣化(hua)為數把利劍(jian)(jian)環繞,利劍(jian)(jian)隨(sui)劍(jian)(jian)刃方向旋轉一圈,最終匯(hui)于七(qi)星劍(jian)(jian)中。
二技能 逐星
在釋(shi)放逐星(xing)(xing)時,七(qi)星(xing)(xing)劍也(ye)隨著曜(yao)快速移(yi)(yi)動,與此同(tong)時,移(yi)(yi)動軌跡(ji)上的墨(mo)痕也(ye)濺射(she)出(chu)滴滴墨(mo)跡(ji),凸(tu)顯出(chu)曜(yao)的輕盈與飄(piao)逸(yi)。
二技能 輝光-逐星
提取“劍(jian)神”中的(de)關鍵(jian)元素,萬劍(jian)隨曜向(xiang)右側快速移(yi)動,劍(jian)神也同時現身,隨左(zuo)側劍(jian)行軌跡與曜共同突(tu)擊(ji),與曜共同完成一次攻擊(ji)。
三技能 歸塵
以“萬劍訣”為(wei)靈感,曜(yao)在使用歸塵時,會在原地留下(xia)一個酒葫蘆(lu),并隨萬劍御劍而(er)行至(zhi)2秒前的位(wei)置,落地后(hou)召(zhao)出(chu)劍陣,萬劍齊落,形成劍陣中心(xin)的太極圖案。
三技能 輝光-歸塵
李逍遙(yao)的(de)最強技(ji)能是“酒神咒”,因此(ci)強化大招我們以它(ta)為靈感,在御劍回到(dao)2秒前位置(zhi)落地的(de)同時(shi),召喚酒神和劍陣一起給敵人一記重擊!
隨機移動-酒葫蘆
少俠抱劍(jian)坐于酒葫蘆(lu)上(shang),前(qian)塵往事似是(shi)浮現眼(yan)前(qian),往事種(zhong)種(zhong)如(ru)云煙,且不(bu)如(ru)跳上(shang)葫蘆(lu)云里(li)飛、仗(zhang)劍(jian)在(zai)手(shou)走天(tian)涯!這也(ye)是(shi)他的(de)師父酒劍(jian)仙第(di)一次(ci)帶(dai)他去蜀山時的(de)狀態,往事歷歷在(zai)目……
站立動作-舞劍
在站立(li)動(dong)作上,我們(men)希望能夠展現出(chu)李逍(xiao)遙意氣風發的少(shao)年感,以挽出(chu)流暢(chang)劍花的動(dong)作來表達少(shao)年李逍(xiao)遙與(yu)曜愛(ai)耍帥性(xing)格的共性(xing)特質,看劍,這次(ci)看我舞劍。
回城特效
余杭鎮(zhen)的(de)時光是(shi)李(li)逍(xiao)遙故(gu)事(shi)的(de)起點(dian),也是(shi)美好的(de)少年時光。回城(cheng)特效以此為(wei)設計來源(yuan),一心(xin)想要成為(wei)大(da)俠的(de)李(li)逍(xiao)遙被嬸嬸一鍋(guo)拍(pai)醒,笑鬧著與(yu)她伴著鬼臉,最后御劍而去,開(kai)啟了屬于他自己的(de)江湖。
4、音效設計
在音效設(she)計上(shang),為了(le)更貼近東方劍俠(xia)的感受,我們選取了(le)極具傳統仙(xian)俠(xia)氛圍的兵刃相擊聲為音效參(can)考,希望在刀劍碰撞中,能夠更加貼近大家(jia)心(xin)中的仙(xian)俠(xia)印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要像我爹娘一樣練成絕世武(wu)功,成為一代大俠~”
每個攜劍初(chu)出(chu)茅(mao)廬的(de)(de)少(shao)年心中,都(dou)懷(huai)(huai)過一(yi)個大俠(xia)的(de)(de)夢,而當真正習得所謂絕世武功之前,必先懷(huai)(huai)著不懼世情風浪的(de)(de)志(zhi)氣,才能迎(ying)入波譎云詭的(de)(de)江湖浪潮。
“……一切(qie)都是冥(ming)冥(ming)之中的安排嗎?”
命運(yun)于我們充(chong)滿諸多遺(yi)憾,在所有(you)最為重要的抉擇和際遇到來(lai)之前(qian),往(wang)(wang)往(wang)(wang)毫無(wu)征兆,我們認(ren)為能夠掌握自己命運(yun)的才是(shi)主角,但大多時候,每個人都被浪潮樣無(wu)形(xing)的手推著前(qian)行,往(wang)(wang)往(wang)(wang)只能在故事(shi)終了發(fa)現(xian)一切軌跡(ji)早(zao)定。
“如(ru)果這(zhe)是場夢……又該如(ru)何結束呢?”
但即便(bian)所(suo)經(jing)之路諸多坎(kan)坷,所(suo)歷(li)(li)之運冥(ming)冥(ming)早定(ding),做過的(de)(de)(de)選(xuan)擇無法(fa)重來,平(ping)生難免抱憾,但遇見的(de)(de)(de)人是真,懷過的(de)(de)(de)志氣和情懷是真,際遇下的(de)(de)(de)成長和突破是真,不能重來的(de)(de)(de),才是歷(li)(li)程。
(登場)逍遙江(jiang)湖,縱橫四海!
(登場(chang))千(qian)里崎嶇不(bu)辭苦,仗劍江湖為紅顏!
(登場)揮劍笑,斬怒(nu)風(feng)!
(嘲諷)手下(xia)敗將,還想自討苦吃?
這位仁(ren)兄,不想打架的話(hua),就(jiu)請(qing)讓路吧(ba)!
我(wo)李逍遙可以對(dui)天發誓,從今以后(hou)決(jue)不讓你(ni)一(yi)人孤苦伶仃(ding)!
將來(lai),要像(xiang)我爹娘一(yi)樣練成絕世武功(gong),成為一(yi)代(dai)大俠~
既不(bu)回頭,何必(bi)不(bu)忘……既然無緣,何須誓言……
魔(mo)非(fei)魔(mo),道(dao)非(fei)道(dao),善惡在人心。
等一(yi)切(qie)結(jie)束后,我們就去游(you)山(shan)玩水,吃(chi)遍天下珍味!
如(ru)果這是場(chang)夢……又(you)該如(ru)何結束(shu)呢?
……一切(qie)都是冥冥之中的安排嗎?
嘿嘿~虛晃一招!
見人有難,不(bu)能不(bu)管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊(ji)殺)勝(sheng)敗(bai)乃兵(bing)家(jia)常事,大(da)俠請重(zhong)新來(lai)過~
(陣亡)今日(ri)種種,似水(shui)無痕……
你(ni)也想成為(wei)十(shi)里(li)坡劍神?
來(lai)呀(ya),你打得到我嗎~
你這個作惡多端的……啊,嬸(shen)嬸(shen)!
承讓咯~
路見不平,拔刀相助(zhu)~
你相信時光倒流嗎?