李逍遙,手游《王者榮耀》中曜的一(yi)款限定皮膚,皮膚品質(zhi)為傳說級。
“你(ni)相信(xin)時光(guang)倒流嗎?”
我(wo)們從回憶的(de)(de)(de)歷程中開始一篇新的(de)(de)(de)故(gu)事(shi),沿著劍鋒所指的(de)(de)(de)地方再次啟程。像把(ba)老時光悉數翻作歷歷不忘的(de)(de)(de)畫(hua)面,我(wo)們和他一起接過劍,相信踏出(chu)客棧外的(de)(de)(de)世界就能練(lian)成(cheng)絕(jue)世武(wu)功成(cheng)為一代大俠。
而當(dang)回憶真正渡過仙靈島,行(xing)過揚州,歷過蜀山,隨著決戰推到故事(shi)終局,那些故事(shi)外的人也已有了屬于自(zi)己的江湖(hu)往(wang)事(shi)……是杯(bei)盞相撞說夢的聲音,是寶劍換酒錢(qian)另(ling)一(yi)種(zhong)劇(ju)情(qing),是當(dang)我們走在江湖(hu)的各處,成為不知是大俠或小俠的如今時(shi),還(huan)想讓時(shi)光悉(xi)數倒(dao)回,再攜(xie)劍走一(yi)走少年時(shi)的路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英(ying)雄選擇上,曜與(yu)(yu)李逍遙的少(shao)(shao)年(nian)時期十分(fen)(fen)相似,都(dou)是懷抱著英(ying)雄夢想的熱血少(shao)(shao)年(nian),而與(yu)(yu)稷(ji)下小分(fen)(fen)隊成(cheng)員(yuan)們一(yi)起成(cheng)長和冒險的他(ta),也與(yu)(yu)那(nei)個(ge)與(yu)(yu)無數人擁有羈絆的李逍遙的成(cheng)長感受極為(wei)(wei)相似,因(yin)此(ci)我們希望(wang)通過為(wei)(wei)曜打(da)造這樣一(yi)款皮(pi)膚,愿每個(ge)心中(zhong)(zhong)有劍的少(shao)(shao)年(nian),都(dou)能成(cheng)為(wei)(wei)心中(zhong)(zhong)的李逍遙。
在(zai)服裝設計上(shang),我們以還原《仙劍奇俠傳》98柔(rou)情版游戲中李(li)逍遙(yao)的形(xing)象(xiang)為(wei)基礎,同時(shi)融合(he)了(le)曜本身與(yu)李(li)逍遙(yao)相契合(he)的元素——七(qi)(qi)星劍與(yu)星辰(chen)之力(li),并在(zai)斗篷上(shang)繪制了(le)星辰(chen)圖案。關于武器的選擇,七(qi)(qi)星劍是李(li)逍遙(yao)的佩劍中最為(wei)經(jing)典的一把,其(qi)融匯北斗七(qi)(qi)星靈氣的設定也與(yu)曜能召喚星辰(chen)的力(li)量不謀(mou)而合(he)。
2、展示動畫設計
在(zai)展示動畫的設計上,我們彌(mi)補了98柔情版李(li)逍(xiao)遙沒有御(yu)劍(jian)飛(fei)行(xing)的遺憾。在(zai)仙(xian)(xian)劍(jian)歷代(dai)作品中李(li)逍(xiao)遙的御(yu)劍(jian)姿勢(shi)基礎上進行(xing)構(gou)思,結(jie)合仙(xian)(xian)劍(jian)系列中的“劍(jian)陣”、“劍(jian)訣”等核心(xin)元素(su),希(xi)望(wang)給大家展示出那個蜀山學藝意氣風(feng)發的少年李(li)逍(xiao)遙。
3、技能特效設計
在技(ji)能(neng)(neng)特效設(she)計(ji)(ji)上(shang),一方面我(wo)們(men)我(wo)們(men)希(xi)望能(neng)(neng)體現出(chu)曜(yao)與李(li)逍遙的(de)(de)共性——立志成為大俠的(de)(de)少年意氣,選擇了金色為基(ji)礎(chu)色調,同時輔以(yi)(yi)水墨元素(su)體現出(chu)飄逸劍(jian)(jian)俠的(de)(de)感受;在特效形式(shi)上(shang),我(wo)們(men)以(yi)(yi)《仙(xian)(xian)劍(jian)(jian)奇俠傳98柔情版》為參(can)考,提煉出(chu)了“萬劍(jian)(jian)訣”、“酒神(shen)咒”、“天(tian)劍(jian)(jian)”、“劍(jian)(jian)神(shen)”等極具代表(biao)性的(de)(de)仙(xian)(xian)劍(jian)(jian)技(ji)能(neng)(neng)元素(su),融合曜(yao)本身(shen)的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)特質(zhi),為曜(yao)的(de)(de)各個形態技(ji)能(neng)(neng)設(she)計(ji)(ji)豐富的(de)(de)表(biao)現。
普通(tong)攻(gong)擊/強化普通(tong)攻(gong)擊
在(zai)普通(tong)攻擊(ji)的(de)設計中(zhong),我們以(yi)技能“天(tian)(tian)劍”為(wei)靈(ling)感,普通(tong)攻擊(ji)時,七星劍芒中(zhong)閃爍(shuo)著凌烈劍氣襲向敵(di)人(ren);在(zai)觸發強(qiang)化攻擊(ji)時,將召(zhao)喚出(chu)天(tian)(tian)劍從(cong)天(tian)(tian)而降,并伴隨地裂(lie)效果,重(zhong)擊(ji)敵(di)人(ren)。
一技能 裂空斬
與蜀山的象征意象結合,以太(tai)極八卦為基礎元(yuan)素進行設計(ji),曜在(zai)釋放技能(neng)時召喚出七星(xing)劍(jian)環繞周身并快(kuai)速旋轉劍(jian)刃,劍(jian)刃劃過之處,劍(jian)光閃(shan)爍出金色(se)星(xing)辰(chen)之力,同時留下水(shui)墨八卦殘影(ying)。
一技能 輝光-裂空斬
以仙劍(jian)(jian)(jian)奇俠傳中(zhong)的“仙風云體術”為靈感,當(dang)曜可釋(shi)放強(qiang)化(hua)技(ji)能(neng)時,仿佛身法強(qiang)化(hua),出現劍(jian)(jian)(jian)氣環(huan)繞周身,此時釋(shi)放輝光-裂空斬,則會(hui)以劍(jian)(jian)(jian)氣化(hua)為數把利劍(jian)(jian)(jian)環(huan)繞,利劍(jian)(jian)(jian)隨劍(jian)(jian)(jian)刃方向旋轉一圈,最終匯于七星劍(jian)(jian)(jian)中(zhong)。
二技能 逐星
在釋放(fang)逐星時(shi),七星劍也隨著(zhu)曜快速(su)移(yi)動,與(yu)(yu)此(ci)同時(shi),移(yi)動軌跡上的(de)墨(mo)(mo)痕也濺(jian)射出(chu)滴滴墨(mo)(mo)跡,凸顯(xian)出(chu)曜的(de)輕盈與(yu)(yu)飄逸。
二技能 輝光-逐星
提取“劍(jian)(jian)神”中的(de)關(guan)鍵元素,萬劍(jian)(jian)隨(sui)曜向右(you)側(ce)快速移動,劍(jian)(jian)神也同(tong)時現(xian)身,隨(sui)左側(ce)劍(jian)(jian)行軌跡(ji)與曜共同(tong)突擊,與曜共同(tong)完成一(yi)次攻擊。
三技能 歸塵
以“萬劍(jian)訣(jue)”為靈感(gan),曜(yao)在使(shi)用歸塵(chen)時(shi),會在原地留下一個酒葫蘆,并隨萬劍(jian)御劍(jian)而行至(zhi)2秒(miao)前的(de)位(wei)置,落地后(hou)召(zhao)出劍(jian)陣(zhen),萬劍(jian)齊落,形(xing)成劍(jian)陣(zhen)中心的(de)太極圖案(an)。
三技能 輝光-歸塵
李逍遙(yao)的(de)最強技(ji)能是“酒(jiu)神(shen)咒”,因此強化大招我們以它為(wei)靈感,在(zai)御劍回(hui)到2秒前位置落(luo)地的(de)同(tong)時,召喚酒(jiu)神(shen)和劍陣一起給敵人(ren)一記重擊!
隨機移動-酒葫蘆
少俠抱劍坐于酒葫(hu)蘆(lu)上(shang),前(qian)塵往事似(si)是浮現眼前(qian),往事種種如(ru)云煙,且(qie)不如(ru)跳上(shang)葫(hu)蘆(lu)云里(li)飛(fei)、仗劍在手走天涯!這也是他的師父酒劍仙第一次(ci)帶他去蜀(shu)山時(shi)的狀態,往事歷(li)(li)歷(li)(li)在目……
站立動作-舞劍
在站立動作(zuo)上(shang),我(wo)(wo)們(men)希望能夠展現出(chu)李逍遙意(yi)氣風(feng)發(fa)的(de)少年感,以挽(wan)出(chu)流暢劍花的(de)動作(zuo)來表達少年李逍遙與曜愛(ai)耍(shua)帥(shuai)性格(ge)的(de)共性特(te)質,看劍,這次看我(wo)(wo)舞劍。
回城特效
余杭鎮的(de)時光(guang)是李逍(xiao)遙(yao)故事的(de)起(qi)點,也(ye)是美好的(de)少年時光(guang)。回城特(te)效以此為設(she)計來源,一心(xin)想要成為大俠的(de)李逍(xiao)遙(yao)被嬸嬸一鍋(guo)拍醒(xing),笑(xiao)鬧著(zhu)與她伴著(zhu)鬼臉,最后(hou)御劍(jian)而(er)去(qu),開啟了屬于他(ta)自己(ji)的(de)江湖。
4、音效設計
在(zai)音效設計上(shang),為了更(geng)貼近東方劍俠的(de)感受,我們選(xuan)取(qu)了極具傳統仙俠氛(fen)圍(wei)的(de)兵刃相擊聲為音效參考,希望在(zai)刀劍碰撞中,能(neng)夠更(geng)加貼近大家心中的(de)仙俠印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要(yao)像我爹(die)娘(niang)一(yi)樣練成絕(jue)世(shi)武功,成為一(yi)代大(da)俠~”
每(mei)個(ge)攜劍(jian)初出茅廬的(de)少年心中,都懷過一(yi)個(ge)大俠(xia)的(de)夢,而當(dang)真正習得(de)所謂絕世(shi)武功之前,必(bi)先懷著不懼(ju)世(shi)情風浪(lang)的(de)志(zhi)氣(qi),才能迎入(ru)波(bo)譎云詭的(de)江湖(hu)浪(lang)潮。
“……一切都是冥(ming)冥(ming)之中的(de)安排嗎?”
命運(yun)于我們充滿諸多(duo)遺(yi)憾,在(zai)(zai)所有最(zui)為重要的抉擇和際遇到來之前,往(wang)往(wang)毫無(wu)征兆,我們認(ren)為能(neng)夠(gou)掌握(wo)自己命運(yun)的才是主(zhu)角,但大(da)多(duo)時候,每個人都被浪潮樣無(wu)形的手推著前行,往(wang)往(wang)只能(neng)在(zai)(zai)故事(shi)終了發現一切軌跡(ji)早定。
“如(ru)果這(zhe)是場夢……又該(gai)如(ru)何結束呢?”
但即便所(suo)經之路諸(zhu)多坎坷,所(suo)歷(li)(li)之運(yun)冥冥早定,做過的(de)選擇無法重來,平生難免抱憾(han),但遇見的(de)人是(shi)真(zhen),懷過的(de)志氣(qi)和情懷是(shi)真(zhen),際遇下的(de)成長(chang)和突破(po)是(shi)真(zhen),不(bu)能重來的(de),才是(shi)歷(li)(li)程。
(登場)逍遙江湖,縱橫四(si)海!
(登(deng)場(chang))千(qian)里(li)崎(qi)嶇不辭苦(ku),仗劍江湖為(wei)紅顏(yan)!
(登場)揮劍笑,斬怒風!
(嘲諷)手下敗將,還想自討苦吃?
這位(wei)仁兄,不想打架(jia)的(de)話(hua),就請(qing)讓路吧(ba)!
我(wo)李(li)逍遙可以對天發誓,從今以后決不讓你一人(ren)孤(gu)苦(ku)伶(ling)仃!
將來,要像(xiang)我爹娘一樣練成(cheng)絕世武功,成(cheng)為(wei)一代(dai)大俠~
既不回頭(tou),何(he)必不忘……既然(ran)無緣(yuan),何(he)須(xu)誓言……
魔非魔,道(dao)非道(dao),善惡(e)在人心(xin)。
等一(yi)切(qie)結束(shu)后(hou),我(wo)們就去(qu)游山(shan)玩水,吃(chi)遍天下珍味(wei)!
如果(guo)這是(shi)場夢……又該如何(he)結束呢(ni)?
……一切都是冥冥之中的(de)安(an)排嗎?
嘿嘿~虛晃一招!
見人(ren)有難,不(bu)能不(bu)管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊(ji)殺)勝敗乃兵家常事,大(da)俠請重新來過~
(陣亡)今日種種,似水(shui)無痕……
你也想成為十里坡劍(jian)神?
來呀,你打得(de)到(dao)我嗎~
你這(zhe)個作(zuo)惡多端的……啊(a),嬸嬸!
承讓咯~
路見不平,拔刀(dao)相助~
你相信時光倒流嗎?