《戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)(lei)霆(ting)》(英語:War Thunder)是(shi)俄羅斯Gaijin Entertainment開發并發行的一款載具射擊網游,曾用名《飛機世界》(英語:World of Planes)。《戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)(lei)霆(ting)》最初只有空戰(zhan)(zhan),隨后(hou)逐漸加入了陸戰(zhan)(zhan)和海戰(zhan)(zhan),是(shi)一款大型多人(ren)在(zai)線網絡游戲。
《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)》以二(er)戰(zhan)(zhan)、冷戰(zhan)(zhan)、當代(dai)反恐戰(zhan)(zhan)爭(zheng)為背景(jing),提供(gong)了非常詳細和(he)個(ge)性化的(de)載具(ju)駕(jia)駛和(he)戰(zhan)(zhan)斗體驗。玩家(jia)(jia)在(zai)游(you)戲中可以駕(jia)駛各國的(de)飛機、坦克、軍(jun)艦等載具(ju),這是本游(you)戲的(de)特(te)色之一(空海聯動和(he)空地聯動,而官方的(de)海陸空三軍(jun)聯動仍然沒(mei)有(you)正式加(jia)入游(you)戲,只(zhi)存在(zai)于自定(ding)義房間)。玩家(jia)(jia)身處全方位立體戰(zhan)(zhan)場,具(ju)有(you)沉浸(jin)般的(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)代(dai)入感。
截至2023年,《戰爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》已經擁(yong)有上千(qian)款空(kong)(kong)軍、陸(lu)軍、海軍載(zai)具,涵蓋(gai)了(le)美國(guo)、蘇聯、英國(guo)、德(de)國(guo)、日本、意(yi)大利、法國(guo)、中國(guo)、瑞典(dian)、芬(fen)蘭等國(guo)家(jia),每一個國(guo)家(jia)的(de)空(kong)(kong)軍、陸(lu)軍、海軍都有完(wan)整的(de)科技(ji)樹(shu)供玩家(jia)研(yan)發。在游戲(xi)中,玩家(jia)可以操縱(zong)飛(fei)機、直升(sheng)機、坦(tan)克(ke)(ke)、坦(tan)克(ke)(ke)殲(jian)擊車、自行(xing)(xing)防空(kong)(kong)炮(pao)(AA車)、自行(xing)(xing)火炮(pao)、自行(xing)(xing)火箭炮(pao)、戰列艦、驅逐艦、魚雷(lei)快艇等載(zai)具。
2014年6月(yue),《戰爭雷霆》以303架飛(fei)機的數量(liang),打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛(fei)機數量(liang)最(zui)多的空戰游(you)戲。
2022年(nian)8月17日,戰爭(zheng)雷霆國服(fu)發(fa)布停運公(gong)告:2022年(nian)08月17日12:00,停止(zhi)游(you)戲(xi)充(chong)值和新用戶注冊;2022年(nian)10月17日12:00,正(zheng)式停止(zhi)游(you)戲(xi)運營,關(guan)(guan)(guan)閉(bi)(bi)游(you)戲(xi)服(fu)務(wu)器,關(guan)(guan)(guan)閉(bi)(bi)游(you)戲(xi)官(guan)網,用戶無法登(deng)錄游(you)戲(xi);2022年(nian)10月27日12:00,論壇、專屬客服(fu)關(guan)(guan)(guan)閉(bi)(bi)。
《戰爭雷霆(ting)》提供了一個(ge)非常詳(xiang)細的(de)載具(ju)駕駛體驗(yan),玩(wan)家可以駕駛數千種不同型號(hao)的(de)海陸空載具(ju)。
在(zai)(zai)空(kong)戰(zhan)模式(shi),幾十(shi)種可升級武器和飛(fei)行(xing)技能,可以磨練(lian)和改進每個任務。由于(yu)游戲對細節的(de)關注,玩(wan)家會真(zhen)(zhen)正感(gan)受到駕駛(shi)飛(fei)機一樣的(de)感(gan)覺(jue)并進行(xing)戰(zhan)斗。真(zhen)(zhen)正的(de)二戰(zhan)經歷(li)并不局限于(yu)天空(kong),大(da)量的(de)歷(li)史戰(zhan)役(yi)是不能僅在(zai)(zai)天空(kong)決一勝負的(de),所(suo)以游戲還將使玩(wan)家戰(zhan)斗在(zai)(zai)陸地和海洋(yang)上。
陸戰(zhan)方面,游(you)戲中(zhong)的(de)多(duo)數(shu)(shu)坦克高度還(huan)原(yuan)(部分載具在游(you)戲制作時已經丟失了數(shu)(shu)據),所有(you)裝甲厚度精確到0.1毫米,并且(qie)在游(you)戲中(zhong),玩(wan)家(jia)可以配(pei)置不同的(de)彈藥,以便在戰(zhan)斗中(zhong)應對不同的(de)目(mu)標。陸戰(zhan)中(zhong),電影級別的(de)爆炸效果,空中(zhong)支援等內容(rong),讓玩(wan)家(jia)真正(zheng)零距離(li)體會真實戰(zhan)場的(de)殘酷與激烈。
玩家可以免費研發(fa)的載(zai)具(ju)(ju),科技樹載(zai)具(ju)(ju)有研發(fa)懲(cheng)(cheng)罰,包括載(zai)具(ju)(ju)所(suo)在等級(ji)及(ji)上下一(yi)個等級(ji)沒有懲(cheng)(cheng)罰。玩家必須要先購買研發(fa)連線(xian)的上級(ji)載(zai)具(ju)(ju)才能繼續研發(fa)下級(ji)載(zai)具(ju)(ju)。
包(bao)(bao)括金鷹(ying)購買載具以及禮包(bao)(bao)載具,對下無(wu)研發懲(cheng)罰。
玩家加入(ru)聯(lian)隊(dui)后,通過聯(lian)隊(dui)活躍(yue)度可以免費研發(fa)的載具(ju)(也可以金鷹直接購買),研發(fa)懲罰參照(zhao)科(ke)技樹載具(ju)。
玩家(jia)通(tong)(tong)過春活,夏(xia)活,秋活,冬活,通(tong)(tong)行(xing)證,世界大(da)戰以及特殊(shu)活動(dong)獲得的載(zai)具(ju),部(bu)分載(zai)具(ju)可以進入交(jiao)易(yi)所交(jiao)易(yi),金色背景載(zai)具(ju)對下無研發(fa)懲(cheng)罰,銀(yin)色背景參照科技樹載(zai)具(ju)。
游戲(xi)內通(tong)過對局有幾(ji)率掉落(luo)相應的金(jin)鷹載具打折券。
勝利日:每年5月份游(you)戲內科(ke)技樹(shu),金鷹載(zai)具(ju)7折(zhe)(zhe)(zhe)優惠(hui),科(ke)技樹(shu)載(zai)具(ju)護身符7折(zhe)(zhe)(zhe),聯隊載(zai)具(ju)不(bu)打(da)折(zhe)(zhe)(zhe);商店(dian)禮(li)包打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)。距(ju)打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)日期(qi)兩或(huo)三個版本內的載(zai)具(ju)不(bu)打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)。從2022年起,游(you)戲內打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)結束后會有通過做任務獲(huo)得(de)獨特載(zai)具(ju)活動。
夏促:商城載具打(da)折(zhe)。
周年(nian)(nian)慶:每年(nian)(nian)10月底游戲內科技樹(shu),金鷹載具(ju)5折(zhe)優惠,科技樹(shu)載具(ju)護身(shen)符5折(zhe),聯隊(dui)載具(ju)不打折(zhe);商店禮包打折(zhe)。距打折(zhe)日期兩或三個版本內的載具(ju)不打折(zhe)。
圣誕(dan)節(jie):圣誕(dan)節(jie)前后內科技樹,金鷹(ying)載具5折(zhe)優惠,科技樹載具護身符(fu)5折(zhe),聯隊載具不(bu)打折(zhe);商店禮(li)包打折(zhe)。距打折(zhe)日期(qi)兩(liang)或三個版本(ben)內的(de)載具不(bu)打折(zhe)。
游戲(xi)內國(guo)家(jia)的現(xian)實節日(ri)所對(dui)應的國(guo)家(jia)有時會禮包(bao)會打折(zhe),或前期版本載具(ju)限時回歸。
B-25J-1“米切爾”轟炸機
類型:雙(shuang)發前線轟炸(zha)機
B-25米切爾型(xing)轟炸機(ji)是北美航空公司于1938年(nian)設計的一(yi)種(zhong)上單翼、雙垂尾、雙發前線轟炸機(ji)。B-25J是全系(xi)列當中(zhong)(zhong)最后一(yi)個(ge)大量(liang)生(sheng)產(chan)的次型(xing)。共生(sheng)產(chan)了4,318架B-25J(所有飛機(ji)都是1943年(nian)12月(yue)到1945年(nian)8月(yue)間,在堪薩斯生(sheng)產(chan)),B-25生(sheng)產(chan)數量(liang)最多的一(yi)種(zhong)型(xing)號(hao)。不裝機(ji)炮,但(dan)是擁有18挺(ting)機(ji)槍(大部分“J”型(xing)),使(shi)之成為一(yi)種(zhong)令人畏懼的轟炸機(ji)。1944年(nian)年(nian)中(zhong)(zhong),位于地中(zhong)(zhong)海和太平(ping)洋的轟炸大隊首先得到了B-25J。
F4U-1A“海盜”艦載戰斗機
類型:戰(zhan)斗機/艦載機
年份:1943
F4U“海(hai)盜”(F4U Corsair)戰斗(dou)(dou)機(ji)是(shi)1938年(nian)美(mei)國海(hai)軍單座艦載戰斗(dou)(dou)機(ji)大(da)賽(sai)作品(pin)。該飛機(ji)的(de)原型展現出了優異的(de)性能表現,但仍然需要顯著的(de)提升。即使(shi)在該飛機(ji)制作完(wan)成(cheng)并發行后,還是(shi)發現了很多(duo)問題,令(ling)其無法(fa)用作艦載戰斗(dou)(dou)機(ji),因(yin)此海(hai)軍被(bei)迫(po)將首批F4U-1用于海(hai)軍陸戰隊陸基作戰行動中。
F-4E“鬼怪”II
類型:戰斗機
F-4戰斗機(ji)(ji),是美國一型雙(shuang)座(zuo)雙(shuang)發全天候遠程超音速防空截擊機(ji)(ji)或(huo)戰斗轟炸機(ji)(ji)。F-4戰斗機(ji)(ji)是第二(er)代戰斗機(ji)(ji)的(de)(de)典型代表,裝備于海軍(jun)與空軍(jun),各方面的(de)(de)性(xing)(xing)能較均衡(heng),不僅空戰格斗好,對地攻(gong)擊能力也不弱(ruo);缺點是雷達(da)性(xing)(xing)能差,轉彎半徑過大、大迎角機(ji)(ji)動性(xing)(xing)能欠(qian)佳,高空和(he)超低空性(xing)(xing)能略差,起降時對跑道(dao)要求較高。
Ju 88 A-4
類型:俯沖轟炸機
Ju.88俯沖轟炸機(ji)是(shi)二戰用途最為廣泛的飛(fei)機(ji)之一,而Ju.88A-4則是(shi)所(suo)有(you)衍生型號中最有(you)名、最大規模(mo)生產的Ju-88。
Fw 190 A-5
類型:戰斗機
Fw 190戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)是二戰(zhan)期間德國一型(xing)單(dan)座單(dan)發平直單(dan)翼全金屬活塞戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),是二戰(zhan)中(zhong)后期最好的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)之一。Fw 190戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)作(zuo)為一款多用途戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),性能出色,優秀的(de)高(gao)速機(ji)(ji)動(dong)能力(li)使得其(qi)在于(yu)“噴火(huo)”Mk Ⅸ型(xing)的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)中(zhong)不(bu)落(luo)下(xia)風,甚至與后來(lai)的(de)“噴火(huo)”Mk XVI型(xing)也不(bu)相上(shang)下(xia),良好的(de)視(shi)野使其(qi)經常能利(li)用破S機(ji)(ji)動(dong)到敵人的(de)視(shi)野盲區然后拉桿給予敵人致命的(de)攻(gong)擊。
Me 262 A-1a“燕子”
類型:戰斗機
Me 262是德國(guo)梅塞(sai)施密特飛機(ji)(ji)公司在二戰(zhan)末(mo)期為(wei)德國(guo)空(kong)軍制造的一(yi)種(zhong)噴氣(qi)式飛機(ji)(ji)。Me262戰(zhan)斗機(ji)(ji)于(yu)1944年夏末(mo)首度投入實戰(zhan),成為(wei)人類(lei)航空(kong)史上第一(yi)種(zhong)投入實戰(zhan)的噴氣(qi)戰(zhan)斗機(ji)(ji),與同一(yi)時期英(ying)國(guo)制造的流(liu)星戰(zhan)斗機(ji)(ji)齊(qi)名。
Bf 110 C-7
類型(xing):對地攻擊(ji)機(ji)(戰斗/攻擊(ji)機(ji))
作為(wei)德系的(de)第一架雙發(fa)(fa)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji),Bf110的(de)火力(li)配置顯得十分到位,備彈量360發(fa)(fa)的(de)兩門MG/FF機(ji)(ji)(ji)(ji)炮足見(jian)誠意,同(tong)時也有著頗(po)為(wei)出色(se)的(de)轉向能力(li)及抗(kang)打擊能力(li)。BF110雙發(fa)(fa)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji)是1934年(nian)末(mo)梅塞施密特公司根據(ju)德國(guo)空軍“可以(yi)為(wei)轟炸機(ji)(ji)(ji)(ji)提供全程護航(hang)”的(de)要求設計的(de)雙發(fa)(fa)遠(yuan)程護航(hang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji)。1939年(nian)12月(yue)的(de)威廉港之戰(zhan)(zhan)中(zhong)首次(ci)展(zhan)露“轟炸機(ji)(ji)(ji)(ji)殺手”的(de)特性。憑借其兇猛的(de)火力(li)、優異的(de)爬升能力(li)和較長的(de)航(hang)程,其攔截(jie)轟炸機(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)角色(se)一直扮演到了戰(zhan)(zhan)爭的(de)后期(qi)。
伊爾-2M
類型:攻擊機(戰斗/攻擊機)
鼎鼎大名的伊(yi)爾-2是一(yi)架蘇(su)聯二(er)戰時代、由伊(yi)留申設(she)計局設(she)計的攻擊機,因其獨特的機身形狀,被蘇(su)聯紅軍(jun)昵稱(cheng)為“駝背”,被德軍(jun)稱(cheng)為“黑色死神(shen)“。設(she)計師們(men)則親(qin)切(qie)地稱(cheng)其為“飛行坦(tan)克”。
雅克-1B
類型:戰斗機
雅克-1是二戰時期(qi)的蘇聯(lian)單(dan)發動機戰斗(dou)機。它是雅克夫(fu)列夫(fu)設計局設計的第一款戰斗(dou)機,該(gai)飛機的生產年代為(wei)1940年至1944年,總(zong)產量為(wei)8700架。
伊-16—27型
類型:戰斗機
蘇(su)聯第一種懸臂式下單翼,可收放起(qi)落架(jia)的(de)戰(zhan)斗機(ji)(ji)(ji)(ji)。原型機(ji)(ji)(ji)(ji)TsKB-12于1933年由(you)波(bo)利(li)卡波(bo)夫開(kai)(kai)始設計。本機(ji)(ji)(ji)(ji)代表了兩次大戰(zhan)之(zhi)間時的(de)空(kong)戰(zhan)概念(nian)的(de)變化,其兼(jian)有新(xin)舊機(ji)(ji)(ji)(ji)型的(de)特色,如舊機(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)開(kai)(kai)放式座艙和粗(cu)短(duan)機(ji)(ji)(ji)(ji)身,新(xin)機(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)下單翼構造和收放式起(qi)落架(jia),是第一款按照"接觸(chu)-脫離(li)-接觸(chu)"空(kong)戰(zhan)原則設計的(de)新(xin)一代高速單翼戰(zhan)斗機(ji)(ji)(ji)(ji)。
米格-21bis
類型:戰斗機
米格-21戰(zhan)(zhan)斗機(ji),是(shi)蘇聯一型超音速(su)(su)(su)(su)噴(pen)氣式(shi)第二代戰(zhan)(zhan)斗機(ji)。米格-21戰(zhan)(zhan)斗機(ji)采(cai)用(yong)單座三(san)角翼氣動布(bu)局,安裝一臺(tai)渦噴(pen)發動機(ji),是(shi)根據(ju)朝(chao)鮮戰(zhan)(zhan)爭中噴(pen)氣戰(zhan)(zhan)斗機(ji)空戰(zhan)(zhan)經驗研制(zhi)的,主要(yao)任務(wu)是(shi)高(gao)空高(gao)速(su)(su)(su)(su)截(jie)擊、偵察(cha),也可(ke)用(yong)于對地攻擊,特點是(shi)輕巧、靈(ling)活、爬升快(kuai)、跨(kua)音速(su)(su)(su)(su)和超音速(su)(su)(su)(su)操(cao)縱性好,火力強,其(qi)中高(gao)空高(gao)速(su)(su)(su)(su)性能被擺在(zai)了首要(yao)位(wei)置。缺點之一是(shi)轉向、回轉掉速(su)(su)(su)(su)快(kuai)。
“惠靈頓”MK.IC
類型(xing):前(qian)線/魚雷轟炸(zha)機(ji)
惠(hui)靈(ling)頓轟(hong)炸機(ji)(ji)(ji)被納入(ru)英(ying)國飛(fei)(fei)機(ji)(ji)(ji)生(sheng)產(chan)部宣布的(de)高優先級飛(fei)(fei)機(ji)(ji)(ji)列表。MK.IC(415型)機(ji)(ji)(ji)型的(de)全面生(sheng)產(chan)始于1940年4月。該機(ji)(ji)(ji)型終于告別了可收放的(de)機(ji)(ji)(ji)腹(fu)炮塔,而將槍械置于飛(fei)(fei)機(ji)(ji)(ji)的(de)兩側。
“噴火”Mk IIA
類型:戰斗機
噴(pen)火戰(zhan)斗機是二(er)戰(zhan)時代(dai)的(de)英國(guo)戰(zhan)斗機。該飛機是單發動機、全金屬、矮翅(chi)單翼機,帶有(you)可收放的(de)起落(luo)架。該飛機擁有(you)多種(zhong)改(gai)型,用作戰(zhan)斗機、截擊機、高(gao)空戰(zhan)斗截擊機等。
“鷂”GR.1
類型:對地打擊機(戰斗/攻擊機)/艦(jian)載機
“鷂”式(shi)戰(zhan)斗機,是(shi)英國一(yi)型(xing)亞音(yin)速噴氣式(shi)第二代半戰(zhan)斗機。鷂式(shi)戰(zhan)斗機采(cai)用單座后掠翼氣動布局,安裝一(yi)臺渦扇發動機,是(shi)世界(jie)上第一(yi)種實用型(xing)垂(chui)直/短(duan)距起降戰(zhan)斗機,可攜帶導(dao)彈、炸彈、火箭和機炮等多種武器(qi),主(zhu)要(yao)遂行海上巡邏、艦隊防空(kong)、攻擊海上目標、偵察(cha)和反潛等任務(wu)。
ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”
類型:戰斗機
Ki-84 四式戰斗(dou)機“疾風”是日本(ben)一型(xing)活塞式式戰斗(dou)機,1941年12月(yue)(yue)7日珍珠(zhu)港(gang)事件爆發后不久(jiu)就開始研制(zhi),于1943年4月(yue)(yue)首飛上天,8月(yue)(yue)開始小批量(liang)生產。部(bu)分(fen)人(ren)認為(wei)其是太平洋戰爭中日本(ben)最好的戰斗(dou)機。
三菱 F-1
類型:戰斗機
F-1戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機是日本(ben)在二次世界大戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)以(yi)后設計(ji)的(de)第(di)一種戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機,由(you)日本(ben)三菱集團及富士重工(gong)共同(tong)(tong)設計(ji)及生產,亦是日本(ben)第(di)一款自制的(de)超音(yin)速(su)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機援戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機。主要(yao)用于攻(gong)擊(ji)地面和海上目標。1972年后研制,1977年6月試飛(fei),同(tong)(tong)年9月裝備部隊。
強-5 早期型
類型:對地打擊機(戰(zhan)斗/攻擊機)
強-5是20世紀50年(nian)(nian)(nian)代(dai)末期中國在(zai)殲-6(蘇聯米(mi)格-19)戰斗(dou)機(ji)基礎上研(yan)(yan)制的一型(xing)單座(zuo)雙發亞音速攻擊機(ji)。該(gai)機(ji)是中國航(hang)空工業集團(tuan)公司(si)洪都航(hang)空工業集團(tuan)(原南(nan)昌飛(fei)機(ji)制造廠)設計制造的中國第一種(zhong)強擊機(ji)。該(gai)機(ji)1958年(nian)(nian)(nian)開始(shi)研(yan)(yan)制,1965年(nian)(nian)(nian)6月首(shou)飛(fei),同年(nian)(nian)(nian)底通(tong)過初步設計定型(xing)。該(gai)機(ji)有多種(zhong)改(gai)型(xing)。
G.55S“人馬座”
類型:戰斗機
菲雅(ya)特G.55“人馬座(zuo)”是(shi)一架單引擎單座(zuo)的(de)二戰(zhan)時期戰(zhan)斗(dou)機,該機于1943-1945年在意大利皇家空軍及意大利共和國空軍服役(yi)。它(ta)是(shi)由飛雅(ya)特在都靈的(de)工(gong)廠設計并制造的(de)。G.55被認為是(shi)5系列(serie5)意大利戰(zhan)斗(dou)機中最杰出的(de)一個型(xing)號。
G.91YS
類型:戰斗機
G.91戰(zhan)斗機是(shi)20世紀50年代意(yi)大(da)利菲(fei)亞特公(gong)司應北大(da)西洋公(gong)約組織要求所研制(zhi)的一種(zhong)前線(xian)戰(zhan)斗攻(gong)擊(ji)(ji)機。其外表酷似(si)美制(zhi)F-86D戰(zhan)斗機,飛行(xing)機動性優(you)秀而且維修(xiu)簡易,可(ke)執行(xing)空(kong)戰(zhan)和(he)對地(di)攻(gong)擊(ji)(ji)等各種(zhong)任務,意(yi)大(da)利空(kong)軍三色箭飛行(xing)表演隊都曾使用G.91作(zuo)為(wei)表演機。該機總(zong)產量770架(jia)。
SO.8000“獨角鯨”
類型:戰斗機
SO.8000是(shi)法國二戰后研發的(de)一(yi)種艦載戰斗機(ji)。SO.8000采用推(tui)進式(shi)布局,發動機(ji)仿制自德國JUMO213,極速接近(jin)700KM。SO.8000的(de)機(ji)頭計劃集中布置了6門航(hang)炮,該(gai)機(ji)并沒有實際進入(ru)法國海(hai)軍(jun)服役(yi)。
SO.4050“禿鷹”
類型:轟炸機
SO.4050是法(fa)國設(she)計生產的(de)一種攻擊/轟炸機,是在SO.4000實(shi)驗轟炸機的(de)基礎上改進(jin)而來。
J21 A-1
類型:戰斗機
J21是在1939年薩伯(bo)公(gong)司(si)應瑞(rui)典(dian)皇家(jia)空軍(jun)的要(yao)求(qiu)設計(ji)的一型(xing)(xing)活塞發動機(ji)推進(jin)的非常(chang)規戰斗機(ji)。由于薩伯(bo)公(gong)司(si)在忙于生產(chan)轟(hong)炸機(ji),再加上這種過(guo)于前衛的設計(ji)讓(rang)瑞(rui)典(dian)皇家(jia)空軍(jun)很難接受(shou),直到1943年7月原型(xing)(xing)機(ji)才進(jin)行首飛,于1945年開始交付使用。(版本(ben)2.21.1,芬蘭線作(zuo)為支線加入瑞(rui)典(dian)線)
Sk 60B
類型:對地打(da)擊機(戰斗/攻擊機)
SK60是瑞典薩博(bo)-斯康尼亞飛機(ji)公司研制的雙發噴(pen)氣式多(duo)途(tu)教練/攻擊機(ji)。除作教練機(ji)和攻擊機(ji)外,也可(ke)用(yong)作偵察(cha)、拖靶(ba)和聯絡用(yong)。原型(xing)機(ji)于1963年6月首次(ci)試飛。生產型(xing)于1966年春開始交付瑞典空軍(jun)。
在最新的(de)2.11版(ban)本中,以(yi)色列空軍(jun)作為獨立科(ke)技樹(shu)加入戰爭(zheng)雷霆。
科技樹包含:
輕(qing)型(xing)坦克:二(er)號坦克C型(xing)、F型(xing);38(t)坦克A型(xing)、F型(xing)
中(zhong)型(xing)(xing)(xing)坦克(ke):三號(hao)坦克(ke)B型(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)(xing)、L型(xing)(xing)(xing)、M型(xing)(xing)(xing);四號(hao)坦克(ke)C型(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)、H型(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing);五號(hao)坦克(ke)“豹”式(shi)A型(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)、D型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing);五號(hao)坦克(ke)“豹II”豹1A1A1, 豹2K,豹2A4、豹2A5、豹2A6、豹2PL等(deng)
重型坦克(ke)(ke):六(liu)(liu)號(hao)坦克(ke)(ke)“虎”式(shi)、六(liu)(liu)號(hao)B型坦克(ke)(ke)“虎王”及其裝備不同火炮和(he)炮塔的(de)多種改型、八號(hao)坦克(ke)(ke)“鼠”式(shi)、105虎王等
防(fang)空坦(tan)克(ke):一號(hao)防(fang)空坦(tan)克(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防(fang)空炮、四號(hao)防(fang)空坦(tan)克(ke)“旋風”“東風”“球形閃(shan)電”、五號(hao)防(fang)空坦(tan)克(ke)“柯立安” ,獵豹防(fang)空坦(tan)克(ke)
坦克殲擊(ji)(ji)車:三號突(tu)擊(ji)(ji)炮(pao)A型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);“追(zhui)獵者”;四號坦克殲擊(ji)(ji)車及其后期型(xing)(xing);“獵豹”、“斐迪南”、“獵虎”
金鷹車:
Sd.Kfz 140/1;三號(hao)坦克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指揮型;“虎”P指揮型
隱(yin)藏載具:鼠式坦克、繳獲車美國M4A2“謝(xie)爾曼”
科技樹包含:
輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中型坦(tan)克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等
重型坦(tan)克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6
防空車:GAZ-MM 72-K自行防空炮(pao)、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡(ka)”、“鎧(kai)甲(jia)S1”等
坦(tan)克(ke)殲擊車(che)(che):ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型(xing))、ISU-152、906工程(cheng)、268工程(cheng)、IT-1型(xing)“龍”式坦(tan)克(ke)殲擊車(che)(che)等(deng)
金鷹車:
T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工程、T-55AM、T72AV等
隱藏載具:ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等
科技樹包含:
輕(qing)型坦克(ke):M2A2,M2A4,M3斯圖亞(ya)特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布萊(lai)德利
中型坦克:M2中型坦克,M3李,M4A1謝爾曼,M4謝爾曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興,M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布拉姆(mu)斯(si),M1IP艾布拉姆(mu)斯(si)、M1A1、M1A2等
重(zhong)型(xing)坦克(ke):M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘興,T34重(zhong)型(xing)坦克(ke),T32,M103、
防空車(che):M13,M16,M15,M19,M42除(chu)塵者,M163,M247約克(ke)中士等
坦克殲擊車(che):M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等
主戰坦(tan)克:59式(shi)、69式(shi)、CM-11、96式(shi)、96A、99式(shi)(Ⅱ類(lei))、99式(shi)(Ⅲ類(lei))、ZTZ99A、WZ1001(E)
其他載(zai)具:86式步兵戰車、62式輕型坦(tan)克、ZTL11、AFT09等
防空(kong)車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等
坦克殲擊車:CM-25、PTZ-89
金鷹(ying)車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301
隱藏載(zai)具:69-ΙΙ型(xing)主(zhu)戰坦克(BW121A)
主(zhu)戰坦(tan)克:74式(shi)(shi)(shi)、90式(shi)(shi)(shi)其他載具:89式(shi)(shi)(shi)步兵戰車(che)、16式(shi)(shi)(shi)坦(tan)克殲擊車(che)、87式(shi)(shi)(shi)自(zi)行高炮(pao)、75式(shi)(shi)(shi)自(zi)行榴彈炮(pao)
主戰(zhan)坦(tan)克:酋(qiu)長系列(lie)、挑戰(zhan)者系列(lie)
其他(ta)載(zai)具:“武(wu)士(shi)”步兵戰車,“神(shen)射手(shou)”自行高炮
當(dang)前(qian)南非陸軍(jun)科技樹被作(zuo)為一(yi)條支線加入(ru)英(ying)國科技樹。
一個完(wan)整的(de)載具模擬游戲(xi)不能僅局(ju)限于空戰。因此,戰爭雷霆(ting)為玩家(jia)們提供了包(bao)含海軍在內的(de)體系進行戰斗。在游戲(xi)中,玩家(jia)可以(yi)操(cao)控海軍科技樹(shu)里的(de)載具(以(yi)1.99版本為例(li),種類(lei)包(bao)括魚雷艇(ting)、掃(sao)雷艇(ting)、獵潛(qian)艇(ting)、炮艇(ting)、護衛艦、驅逐艦、輕巡洋艦、重(zhong)巡洋艦)。
除了科技樹里的載具外,其他艦(jian)艇(例如航(hang)空母(mu)艦(jian)、戰(zhan)列艦(jian))只會作為AI在部(bu)分(fen)(fen)動態(tai)任務或多人對戰(zhan)中會碰到并讓(rang)玩家與其同時(shi)戰(zhan)斗,以下將(jiang)詳細介紹這一部(bu)分(fen)(fen)載具。
1.航母艦隊
航空母艦
作為攻擊行(xing)動中(zhong)極具戰(zhan)(zhan)略(lve)性的(de)武器,二(er)戰(zhan)(zhan)中(zhong)的(de)日本,美國(guo)(guo),英國(guo)(guo)都曾(ceng)廣(guang)泛使用過航母艦隊(dui)。
甲板跑道
尾鉤的出現(xian)使得(de)飛(fei)機(ji)起(qi)飛(fei)和降落距離縮到最短(duan)。1910年,人類第一(yi)次成(cheng)(cheng)功在甲板上(shang)起(qi)降飛(fei)機(ji),使得(de)航(hang)母的出現(xian)成(cheng)(cheng)為可能。
2.戰艦
包括以下種類艦船
戰列艦
裝(zhuang)備了巨型火(huo)炮和驚(jing)人(ren)裝(zhuang)甲的(de)超級戰(zhan)艦,其中最重的(de)戰(zhan)列(lie)艦排水量甚至達到了7萬噸級。戰(zhan)列(lie)艦裝(zhuang)備的(de)火(huo)炮大致在280mm到460mm之間。
巡洋艦
艦隊中(zhong)的主力(li),巡(xun)洋艦有兩種類型:輕巡(xun)洋艦,特點(dian)是高(gao)航速和(he)高(gao)機動性。重巡(xun)洋艦:裝備了重甲(jia)大炮。
驅逐艦
設(she)計用來攻(gong)擊敵方飛機與潛(qian)艇的輕型戰艦。
航母
最大的(de)戰艦,使用艦載(zai)機進行攻擊與(yu)防(fang)御任務。
3.海軍航空兵
飛機
航母(mu)上(shang)的(de)(de)飛機都具有短程起降的(de)(de)設計(ji),有些還設計(ji)有可(ke)折疊的(de)(de)機翼以存(cun)放在航母(mu)下層的(de)(de)機庫中(zhong)。
水上飛機
這(zhe)些能從(cong)水面起飛的水上飛機(ji)被證明是效率極(ji)高的偵查工(gong)具。
“休伊(yi)眼鏡(jing)蛇”、Ah-1Z、阿帕奇
德版“云(yun)雀(que)”、“虎式”直升機、Bo 105系列
德(de)版UH-1D、東德(de)米-24P
米(mi)-4AV、米(mi)-24系(xi)列(lie)、米(mi)-35M、卡-29、卡-50、卡-52、米(mi)-28N、米(mi)-28NM
UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列
直(zhi)-11WA、SA.34SL小羚(ling)羊、直(zhi)-9W、直(zhi)-10、直(zhi)-19、直(zhi)-19E
沒有任何一張截圖(tu)(tu)能完整(zheng)的(de)(de)詮釋(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)中作戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)規模,在玩家(jia)眼(yan)前展(zhan)現的(de)(de)是(shi)整(zheng)個(ge)世界(jie),整(zheng)個(ge)被戰(zhan)(zhan)(zhan)火燃燒的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)場。無論是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)的(de)(de)動態(tai)戰(zhan)(zhan)(zhan)役還是(shi)多(duo)人(ren)游戲模式(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗都會發生在世界(jie)的(de)(de)各個(ge)角落。該游戲利(li)用高精度的(de)(de)衛星圖(tu)(tu)片以(yi)及歷史地圖(tu)(tu)來還原游戲中的(de)(de)真實戰(zhan)(zhan)(zhan)場。
- 挪威和丹麥戰場(chang) 1940年
- 不列顛之戰 1940年(nian)
- 突出(chu)部(bu)戰役 1944年
- 魯爾之(zhi)戰 1945年(nian)
- 柏林之戰 1945年
- 諾門(men)罕戰(zhan)役 1939年
- 莫茲多克—馬爾(er)戈別(bie)克戰役 1942年
- 庫班戰(zhan)役 1942-1943年
- 斯大林格勒(le)保衛(wei)戰 1942-1943年
- 科爾(er)松-舍普琴柯夫斯基戰役 1944年
- 馬耳他之(zhi)圍 1940-1943年
- 非洲戰役 1940-1943年
- 西西里島(dao)登陸戰 1943年
- 珍珠(zhu)港事件 1941年
- 關島戰役 1941年(nian)
- 中途島(dao)戰役(yi) 1942年
- 莫爾茲比港(gang)攻堅戰 1942年
-威克島1942年
- 瓜達(da)爾(er)(er)卡納爾(er)(er)島戰役(yi) 1942-1943年
-新幾內(nei)亞1942年
- 塞班(ban)島戰役 1944年
- 貝(bei)里琉之戰 1944年
三八線上美蘇戰(zhan)斗(dou)機發生(sheng)的殊(shu)死搏斗(dou)。
《戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆》中的游戲(xi)貨幣有自(zi)由研發點(dian)、研發點(dian)、獅幣、金鷹、戰(zhan)爭(zheng)債券、gaijin幣。
貨(huo)幣 獲取(qu)方(fang)法(fa) 作用(yong)
自由研(yan)發(fa)點 每局結束后根(gen)據貢(gong)獻獲(huo)得 加速任何使(shi)用銀獅(shi)購買的載具
(同時(shi)消(xiao)耗金鷹 兌換比1:45)
研發(fa)點 每局戰(zhan)斗結束后根據(ju)貢獻(xian)結算 用(yong)于本國載具和相(xiang)應改(gai)裝件的研發(fa)
銀獅 1,每局(ju)結束后獲得;2,金鷹購買 銀獅載具的購買、維修受損載具、補充彈藥、升級乘(cheng)員組(zu)認證
3,通(tong)行證點數(shu)獎勵(li):4,成就
金鷹 新(xin)手教程(僅(jin)可獲得(de)300)、現(xian)實(shi)貨幣購買、官方(fang)活動購買高級賬戶時長、金鷹載(zai)具、銀獅(shi)、額外(wai)乘員(yuan)組位、加速銀獅(shi)載(zai)具的研發(fa)(同時消耗自由研發(fa)點)、購買改裝件
戰爭債券(綠票(piao)) 1,通過(guo)通行證點數獲得(de)。2,通過(guo)分(fen)(fen)解部(bu)分(fen)(fen)可交(jiao)易兌換券以(yi)及對局(ju)掉落的版本箱子(zi)獲得(de)。可在每(mei)一季(ji)新出的綠票(piao)商店(dian)中兌換獎(jiang)勵
gaijin幣 1,通過交易(yi)所(suo)與(yu)玩家交易(yi)獲(huo)得;2,直(zhi)接充值(與(yu)美元的比例為1∶1)可用來購買(mai)gaijin商(shang)店的禮包(代替現實貨幣)
《戰爭(zheng)雷霆(ting)》通行證于2020年(nian)11月17日(ri)第(di)一季(ji):紀念偉大衛(wei)國(guo)戰爭(zheng)勝利75周年(nian)開始。截止(zhi)2023年(nian)8月9日(ri)為第(di)十二(er)季(ji):破(po)甲刀斧手。
《戰爭雷霆》另一(yi)大(da)關鍵(jian)特色便是多(duo)樣化的游(you)戲(xi)體驗,包(bao)括團隊(dui)競(jing)技、搶占機場(chang)、掩護部隊(dui)等多(duo)種玩法,令玩家的戰斗(dou)經歷(li)絕不枯燥(zao)。同時,除了(le)與(yu)(yu)水平相當的對(dui)手同場(chang)競(jing)技外,游(you)戲(xi)還提供了(le)豐(feng)富的PVE內(nei)容,即可以單人也可以與(yu)(yu)好友(you)組隊(dui)一(yi)起選擇二戰歷(li)史上(shang)那些經典戰役進行體驗,真(zhen)正讓玩家感(gan)受到(dao)歷(li)史的硝煙(yan)。
模(mo)式(shi)設(she)定以“簡單”為主要思路,適合大多數普通玩家
操控所用按鍵較少
空戰(zhan)載具損(sun)毀后(hou)可以選擇出(chu)擊隊(dui)列里的(de)其(qi)它飛機再(zai)次加入戰(zhan)斗
地(di)圖不局限于歷史,可使用任意國家的(de)載具進入戰斗(dou)
自動開啟(qi)瞄準輔助功能
在空中即可補充彈藥
陸戰街機模式發動(dong)機馬力,炮塔轉速(su),高(gao)低機速(su)度翻倍
陸戰街機(ji)模(mo)式可以使用系(xi)統自動分配(pei)的飛機(ji)
陸戰(zhan)街機模式只可使用3輛載具
陸戰街機(ji)模式會直(zhi)接顯示(shi)敵方型(xing)號以及在小(xiao)地圖(tu)上(shang)標注位置
適當的(de)加入了(le)部分“模擬”元素的(de)設定,適合喜歡載具操(cao)控的(de)高(gao)級(ji)玩家
操控所用按鍵更多
空(kong)戰載具損毀(hui)后將(jiang)不能(neng)再次(ci)加入戰斗
會根據歷史戰役(yi)真(zhen)實還原地圖及可使用的國家
偏向擬真(zhen)的氣動(dong)和損傷模型,如速(su)度過快會導致機翼斷裂等
起(qi)飛前(qian)必須選擇要(yao)攜帶(dai)的燃料量,飛行(xing)時間受(shou)到(dao)限制
游戲(xi)過(guo)程中只有降落在機場時才可(ke)進行(xing)補充彈藥等操作
陸戰模式采用重生(sheng)點(dian)制度,在(zai)重生(sheng)點(dian)允許范圍內可以盡可能的(de)出擊
陸戰(zhan)模式采用(yong)陸空合(he)一模式,玩家需(xu)要自己攜帶飛機,模式分房權重以隊列中(zhong)最高的載具為準
高(gao)等級分房中系統提供2500重(zhong)生點(dian)的核彈運載機(投(tou)放(fang)后直接結束游戲)以(yi)及750重(zhong)生點(dian)的攻擊無人(ren)機使用
接近真實(shi)的(de)設定,適合追求極致仿真的(de)狂熱玩家
載具操控(kong)中所(suo)用到的按鍵數量很多(duo)(不(bu)支持鼠標(biao)瞄準操控(kong)方式,建(jian)議使用飛(fei)行(xing)搖桿(gan)等專業外設)
進一(yi)步擬真的氣動和(he)損傷模型,稍稍操(cao)作不當都(dou)將(jiang)導致(zhi)尾(wei)旋等危(wei)險
僅可以使用第一人(ren)稱(cheng)視角(部分飛機(ji)操(cao)控(kong)自(zi)衛機(ji)槍(qiang)的視角為第三人(ren)稱(cheng))
關閉瞄準輔(fu)助功能(neng)及其它(ta)所有輔(fu)助標(biao)識(shi)
陸戰模式使(shi)用車長視角
陸(lu)戰全鎮模式定(ding)期開放(fang)不同權重等(deng)級的匹(pi)配(pei)
《戰爭雷霆》中的(de)(de)主要勝負取決于陣營分數(shu),而影響陣營分數(shu)的(de)(de)方法多種多樣;玩家在(zai)同一張(zhang)地(di)圖(tu)上可(ke)以根(gen)據喜好(hao)選(xuan)擇適合自己(ji)的(de)(de)戰術玩法來為自己(ji)的(de)(de)團隊(dui)做出貢獻(xian)。
1、空中格斗
與敵方飛機在空中戰斗(dou),消滅(mie)全部敵人后獲得勝(sheng)利
2、攻擊(ji)地面/海上部隊
駕駛飛機在(zai)低空(kong)攻擊敵(di)人的陸(lu)上(shang)(shang)/海上(shang)(shang)目標,如裝甲車、火炮、軍、小碉堡(bao)艦等
3、轟炸戰區
雙(shuang)方(fang)(fang)(fang)各自擁有1個(ge)主機場(chang)以(yi)及(ji)4個(ge)戰區(qu)(高級(ji)房戰區(qu)被(bei)轟炸(zha)以(yi)后會(hui)(hui)重(zhong)新刷新),機場(chang)和戰區(qu)會(hui)(hui)在承(cheng)受一定(ding)數(shu)量(liang)的炸(zha)彈襲擊后被(bei)消滅(mie),消滅(mie)后會(hui)(hui)大幅削弱敵方(fang)(fang)(fang)陣營分(fen)數(shu),分(fen)數(shu)條先(xian)減完的一方(fang)(fang)(fang)失(shi)敗,另一方(fang)(fang)(fang)勝(sheng)利
4、搶占機場(街機模式)
陣(zhen)營分數隨時間(jian)自動(dong)減(jian)(jian)少(shao)。地圖(tu)中會(hui)設置1~3個中立機(ji)(ji)場(chang)(chang),當玩家(jia)(jia)在(zai)中立機(ji)(ji)場(chang)(chang)上成功(gong)完(wan)成降(jiang)落后(hou),該機(ji)(ji)場(chang)(chang)歸屬玩家(jia)(jia)所在(zai)陣(zhen)營,成功(gong)搶占機(ji)(ji)場(chang)(chang)會(hui)降(jiang)低分數減(jian)(jian)少(shao)的速度(du),分數條先減(jian)(jian)完(wan)的一(yi)方(fang)失敗,另一(yi)方(fang)勝利
虛擬座艙
沒什(shen)么能(neng)比(bi)以(yi)飛行(xing)(xing)員的視角進行(xing)(xing)飛行(xing)(xing)和戰斗更爽快的了(le)(le)。戰爭雷霆中(zhong)的每(mei)一(yi)(yi)架飛機座艙(cang)都完(wan)全按照史實進行(xing)(xing)建模(mo)。游戲考慮到(dao)了(le)(le)從每(mei)一(yi)(yi)個傳感器,開(kai)關(guan)到(dao)控(kong)制桿的每(mei)一(yi)(yi)個細節并(bing)對他們進行(xing)(xing)建模(mo)。視角控(kong)制能(neng)讓玩家在(zai)座艙(cang)內環(huan)視世界。
1.反射式瞄準鏡
反射式瞄準鏡能讓(rang)玩家的(de)視野更廣,極大的(de)簡化了(le)目標鎖定,增強了(le)火力控制。
射擊移動目標
游戲中的所有(you)飛機(ji)都有(you)不同的速度,所以直接射(she)擊他們很難(nan)命(ming)中,這時(shi)候玩家需要(yao)考慮到目標的提前量。只(zhi)有(you)在玩家和敵機(ji)距離比較近的時(shi)候才適合直接射(she)擊(一般不超過(guo)1公里)。
射擊靜止目標
射擊大多數的地面目標無需考慮提(ti)前量。所以玩家(jia)要做的就是以最快速(su)度將目標拉入瞄準鏡并射擊。
2.自由視角
戰爭雷霆能(neng)讓玩家以(yi)飛行員的視角(jiao)在座艙(cang)內四處觀察(cha),了解自(zi)身情況。玩家能(neng)通過鼠(shu)標,鍵(jian)盤,搖桿(gan)等等工具(ju)進行視角(jiao)控制。
3.儀表盤
玩家并不真的(de)(de)要通(tong)過指標盤才能控制飛機以及了解飛機狀(zhuang)態(tai),這只是(shi)HUD信息顯(xian)示中(zhong)最重要的(de)(de)特(te)征。儀表(biao)盤上的(de)(de)大部分(fen)設備都(dou)能正常顯(xian)示,讓飛行發燒友能身臨其境的(de)(de)體驗飛行的(de)(de)感覺(jue),例如(ru):
高(gao)度表:顯示飛機(ji)當前(qian)高(gao)度
速度(du)表(biao):顯示(shi)飛機當(dang)前(qian)速度(du)
陀螺儀:幫助飛(fei)行員保持飛(fei)機平衡
4.飛行員模型
戰爭雷(lei)霆的(de)飛行員有(you)自(zi)己(ji)的(de)模型,玩家(jia)在(zai)飛行中能看到座艙(cang)內(nei)飛行員的(de)手(shou)和腳(jiao)按指令(ling)操作節流閥和飛行搖桿
5.彈射座椅
在新(xin)(xin)版本“天空衛士”更新(xin)(xin)以后,第(di)二代戰斗(dou)機(ji),第(di)三代戰斗(dou)機(ji)將陸續(xu)實(shi)裝彈射座(zuo)椅。
細致而完(wan)整的損傷系統(tong)是游戲的一(yi)大特(te)征(zheng)。只要瞄準得(de)當,一(yi)發機槍子彈(dan)也(ye)能(neng)對關鍵(jian)部位造成損傷或是破壞(huai)飛機的空氣動力學性能(neng)。
遠離防空火炮、留意(yi)飛機彈道和(he)敵方的神(shen)風是(shi)存(cun)活的關鍵。
1. 油箱
無防護的油(you)箱對于載具來說就是隨(sui)身(shen)炸藥(yao)包,被(bei)打中(zhong)會起火甚至爆(bao)炸。即(ji)使油(you)箱有(you)橡(xiang)膠保(bao)護也不能保(bao)證萬無一失,因為被(bei)擊中(zhong)后導(dao)致的油(you)箱漏油(you)也會使得飛機引擎失去(qu)動力。
2.飛行員
無論怎(zen)樣加強防護,飛(fei)行員(yuan)座艙都(dou)是最(zui)薄弱的(de)(de)地方。所(suo)以(yi)所(suo)有的(de)(de)飛(fei)行員(yuan)都(dou)要知道(dao),敵人最(zui)想(xiang)要的(de)(de)就是他的(de)(de)小命。
3.蒙皮
機翼:這是(shi)能提供(gong)升力的(de)具(ju)有空(kong)氣動力學的(de)表(biao)面。任何的(de)撞擊或攻擊都會破壞機翼——有時候這對飛機是(shi)致命的(de)。
機身:這是飛機連接機翼、起落架與尾翼的主(zhu)體,歷史上曾有被(bei)防(fang)空火(huo)炮扯裂機身的悲慘案例。
尾翼:包(bao)括(kuo)讓(rang)飛行員自由運動的升降舵(duo)和(he)方向(xiang)舵(duo),這部分(fen)難以被擊(ji)中,不過一旦被擊(ji)中就會(hui)后果嚴重。
4.引擎
飛機最重要的部分(除了飛行員(yuan))。螺旋槳引擎由以下幾個(ge)可受損零件(jian)組成(cheng):
引擎缸(gang):引擎的主要(yao)部分(fen),燃料的燃燒室
潤(run)滑系統:提供摩擦部件的(de)(de)潤(run)滑,降低可動元件的(de)(de)溫(wen)度(du)。此系統被損毀后可能(neng)導致后方敵(di)機機艙玻璃被糊一臉油。
冷卻系統(tong):由(you)空(kong)氣或液體(ti)散(san)熱器(qi)組成。受損(sun)后(hou)會導致發動機過熱停機。
螺旋槳:這一部分既(ji)重(zhong)要又脆(cui)弱(ruo),會(hui)因(yin)為(wei)各(ge)種原(yuan)因(yin)嚴重(zhong)受損。
5.液壓助力
操(cao)控(kong)飛(fei)機(ji)飛(fei)行方向,一般很難被擊(ji)中,但是一旦損壞,飛(fei)機(ji)操(cao)控(kong)將很難。
高(gao)度自(zi)定義(yi)(yi):玩(wan)家可使(shi)用(yong)自(zi)定義(yi)(yi)涂裝、自(zi)定義(yi)(yi)瞄準(zhun)鏡、自(zi)定義(yi)(yi)語音包/音效(xiao)包、自(zi)定義(yi)(yi)任(ren)務、自(zi)定義(yi)(yi)車庫等。
PC平臺
最低配置:
操作系統(tong): Windows 7 SP1/8/10 (64位)
處(chu)理器: 2.2 GHz
內存大小: 4GB
顯卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲(xi)支持的(de)解(jie)析度最低為720P)
硬(ying)盤空間: 17 GB
推薦配置要求:
操作系統:Windows 10/11 64位(wei)
處(chu)理(li)器:英特爾(er) Core i5
內(nei)存大小(xiao):16 GB或更高(gao)
顯卡(ka) DirectX 11級或更(geng)高配置(zhi): Nvidia GeForce GTX1060 及更(geng)高,AMD Radeon RX 560 及更(geng)高
硬(ying)盤空間:95 GB
MAC平臺
最低配置:
操作(zuo)系統(tong):Mac OS Big Sur 11.0
處理器(qi):英(ying)特爾 Core i7 (不支持Intel Xeon系列(lie))
內存大小:6 GB
顯(xian)(xian)卡(ka):Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英偉達顯(xian)(xian)卡(ka)(游戲支持的解析(xi)度(du)最低(di)為720P)
硬盤空間(jian):17 GB
推薦配置:
操作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
內存大小:8 GB
顯卡:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
硬盤空(kong)間:95 GB
Linux及(ji)SteamOS
最低配置:
操作系(xi)(xi)統:大部分現代64位Linux系(xi)(xi)統發行版
處理器:雙核 2.4 GHz
內存大小:4 GB
顯(xian)卡:NVIDIA GTX660 及最新(xin)的(de)顯(xian)卡驅動(dong)(半(ban)年以內的(de)版本(ben))或同等AMD顯(xian)卡及最新(xin)的(de)顯(xian)卡驅動(dong)(半(ban)年以內的(de)版本(ben))。游戲支(zhi)持的(de)解析度最低為720P。顯(xian)卡需要支(zhi)持Vulkan API
硬(ying)盤空間:17 GB
推薦配置
操作系統:Ubuntu 20.04 64位
處理器:Intel Core i7
內(nei)存大小:16 GB
顯(xian)卡:NVIDIA GTX 1060及(ji)最新的(de)顯(xian)卡驅(qu)動(半年以內(nei)的(de)版本(ben))或類似的(de)AMD顯(xian)卡(RX 560)及(ji)最新的(de)顯(xian)卡驅(qu)動(半年以內(nei)的(de)版本(ben))。
硬盤空間:95GB
《戰(zhan)(zhan)爭雷霆》采用Dagon游戲(xi)引擎提(ti)供(gong)逼真(zhen)(zhen)的(de)場景效果,模擬(ni)了(le)現(xian)實當中的(de)各(ge)種物理彈道效果,豐富的(de)粒子系統和(he)光(guang)影以及貼圖也讓鋼鐵猛獸有(you)了(le)真(zhen)(zhen)實的(de)再現(xian)。游戲(xi)做工精良,使(shi)得地圖內(nei)容,戰(zhan)(zhan)場隊列,物理效果,對(dui)戰(zhan)(zhan)節(jie)奏強度都做了(le)不小的(de)提(ti)升(sheng)。
《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)》中設(she)置(zhi)(zhi)了(le)性(xing)能檢(jian)測,即使玩(wan)家(jia)將(jiang)特效全開(kai),重新進入(ru)游(you)(you)戲(xi)(xi)以后,游(you)(you)戲(xi)(xi)也(ye)會將(jiang)根(gen)據玩(wan)家(jia)機器配置(zhi)(zhi)進行調(diao)整。戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)在場景細節(jie)方面(mian)(mian)表(biao)現(xian)細致,地表(biao)上的(de)植被,巖石的(de)紋(wen)理,水面(mian)(mian)的(de)波(bo)紋(wen)都(dou)會在游(you)(you)戲(xi)(xi)中進行刻畫(hua),并且當與武(wu)器模型有交互時都(dou)會有正確(que)合理的(de)物(wu)理表(biao)現(xian)。《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)》游(you)(you)戲(xi)(xi)簡便的(de)操(cao)作方式以及精致的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)畫(hua)面(mian)(mian),帶入(ru)感(gan)很強,很有真實戰(zhan)(zhan)場上"打仗(zhang)"的(de)感(gan)覺,但略顯冗長(chang)的(de)科技系統的(de)確(que)與網(wang)游(you)(you)"簡單、方便、有趣"理念相沖(chong)突(tu),也(ye)是戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)沒有跳(tiao)出其他戰(zhan)(zhan)爭(zheng)類網(wang)游(you)(you)弊端之處。
《戰爭雷霆》的(de)免(mian)費(fei)運營方式比較古典,普通玩家(jia)不(bu)用花一分(fen)錢(qian),就(jiu)可以體驗到游戲的(de)幾乎全(quan)部(bu)樂趣。游戲的(de)收費(fei)點(dian)主要集(ji)中在能夠賦(fu)予玩家(jia)更多收益的(de)會員身份、額外的(de)皮膚,以及部(bu)分(fen)的(de)金幣載(zai)具等方面。(游民(min)星空(kong)評)
戰爭雷霆國際服的(de)1.57版本(ben)“春日號(hao)角”正(zheng)式發布,本(ben)次更新了(le)大量新載(zai)具。但是部分(fen)中國玩家更新進(jin)入(ru)游(you)戲后卻發現不能正(zheng)常進(jin)入(ru)游(you)戲,登錄時顯示的(de)是0×8111000e。
主要原因為部(bu)分玩家(jia)使用(yong)過(guo)一些非官方渠道的(de)網店為游戲進行(xing)過(guo)充(chong)值(zhi)。因其價格相對便宜(yi),吸引了(le)(le)大(da)量(liang)的(de)游戲玩家(jia),很多玩家(jia)甚至沒有考慮過(guo)有可能是黑金的(de)問題。最后部(bu)分玩家(jia)與官方溝(gou)通(tong),通(tong)過(guo)補充(chong)的(de)方式賬號得到了(le)(le)解封(feng)。