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戰爭雷霆
#空戰游戲# 0 0
《戰爭雷霆(War Thunder)》是一款免費、跨平臺的大型多人在線戰爭類游戲,由俄羅斯Gaijin Entertainment開發,支持在PC、PS4、Xbox ONE、Mac、Linux平臺上暢玩。本作最初只有空戰,隨后逐漸加入了陸戰和海戰,是一款大型多人在線網絡游戲。本作以二戰、冷戰、當代反恐戰爭為背景提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰斗體驗,其飛機數量曾打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛機數量最多的空戰游戲之一。
  • 中文名: 戰爭(zheng)雷霆(ting)
  • 外文名: War Thunder
  • 類型: TPS,FPS
  • 發行/播出時間: 2012年11月01日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)(lei)霆(ting)》(英語:War Thunder)是(shi)俄羅斯Gaijin Entertainment開發并發行的一款載具射擊網游,曾用名《飛機世界》(英語:World of Planes)。《戰(zhan)(zhan)爭雷(lei)(lei)霆(ting)》最初只有空戰(zhan)(zhan),隨后(hou)逐漸加入了陸戰(zhan)(zhan)和海戰(zhan)(zhan),是(shi)一款大型多人(ren)在(zai)線網絡游戲。

《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)》以二(er)戰(zhan)(zhan)、冷戰(zhan)(zhan)、當代(dai)反恐戰(zhan)(zhan)爭(zheng)為背景(jing),提供(gong)了非常詳細和(he)個(ge)性化的(de)載具(ju)駕(jia)駛和(he)戰(zhan)(zhan)斗體驗。玩家(jia)(jia)在(zai)游(you)戲中可以駕(jia)駛各國的(de)飛機、坦克、軍(jun)艦等載具(ju),這是本游(you)戲的(de)特(te)色之一(空海聯動和(he)空地聯動,而官方的(de)海陸空三軍(jun)聯動仍然沒(mei)有(you)正式加(jia)入游(you)戲,只(zhi)存在(zai)于自定(ding)義房間)。玩家(jia)(jia)身處全方位立體戰(zhan)(zhan)場,具(ju)有(you)沉浸(jin)般的(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)代(dai)入感。

截至2023年,《戰爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》已經擁(yong)有上千(qian)款空(kong)(kong)軍、陸(lu)軍、海軍載(zai)具,涵蓋(gai)了(le)美國(guo)、蘇聯、英國(guo)、德(de)國(guo)、日本、意(yi)大利、法國(guo)、中國(guo)、瑞典(dian)、芬(fen)蘭等國(guo)家(jia),每一個國(guo)家(jia)的(de)空(kong)(kong)軍、陸(lu)軍、海軍都有完(wan)整的(de)科技(ji)樹(shu)供玩家(jia)研(yan)發。在游戲(xi)中,玩家(jia)可以操縱(zong)飛(fei)機、直升(sheng)機、坦(tan)克(ke)(ke)、坦(tan)克(ke)(ke)殲(jian)擊車、自行(xing)(xing)防空(kong)(kong)炮(pao)(AA車)、自行(xing)(xing)火炮(pao)、自行(xing)(xing)火箭炮(pao)、戰列艦、驅逐艦、魚雷(lei)快艇等載(zai)具。

2014年6月(yue),《戰爭雷霆》以303架飛(fei)機的數量(liang),打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛(fei)機數量(liang)最(zui)多的空戰游(you)戲。

2022年(nian)8月17日,戰爭(zheng)雷霆國服(fu)發(fa)布停運公(gong)告:2022年(nian)08月17日12:00,停止(zhi)游(you)戲(xi)充(chong)值和新用戶注冊;2022年(nian)10月17日12:00,正(zheng)式停止(zhi)游(you)戲(xi)運營,關(guan)(guan)(guan)閉(bi)(bi)游(you)戲(xi)服(fu)務(wu)器,關(guan)(guan)(guan)閉(bi)(bi)游(you)戲(xi)官(guan)網,用戶無法登(deng)錄游(you)戲(xi);2022年(nian)10月27日12:00,論壇、專屬客服(fu)關(guan)(guan)(guan)閉(bi)(bi)。

背景介紹

《戰爭雷霆(ting)》提供了一個(ge)非常詳(xiang)細的(de)載具(ju)駕駛體驗(yan),玩(wan)家可以駕駛數千種不同型號(hao)的(de)海陸空載具(ju)。

在(zai)(zai)空(kong)戰(zhan)模式(shi),幾十(shi)種可升級武器和飛(fei)行(xing)技能,可以磨練(lian)和改進每個任務。由于(yu)游戲對細節的(de)關注,玩(wan)家會真(zhen)(zhen)正感(gan)受到駕駛(shi)飛(fei)機一樣的(de)感(gan)覺(jue)并進行(xing)戰(zhan)斗。真(zhen)(zhen)正的(de)二戰(zhan)經歷(li)并不局限于(yu)天空(kong),大(da)量的(de)歷(li)史戰(zhan)役(yi)是不能僅在(zai)(zai)天空(kong)決一勝負的(de),所(suo)以游戲還將使玩(wan)家戰(zhan)斗在(zai)(zai)陸地和海洋(yang)上。

陸戰(zhan)方面,游(you)戲中(zhong)的(de)多(duo)數(shu)(shu)坦克高度還(huan)原(yuan)(部分載具在游(you)戲制作時已經丟失了數(shu)(shu)據),所有(you)裝甲厚度精確到0.1毫米,并且(qie)在游(you)戲中(zhong),玩(wan)家(jia)可以配(pei)置不同的(de)彈藥,以便在戰(zhan)斗中(zhong)應對不同的(de)目(mu)標。陸戰(zhan)中(zhong),電影級別的(de)爆炸效果,空中(zhong)支援等內容(rong),讓玩(wan)家(jia)真正(zheng)零距離(li)體會真實戰(zhan)場的(de)殘酷與激烈。

其他信息

游戲載具種類

科技樹載具

玩家可以免費研發(fa)的載(zai)具(ju)(ju),科技樹載(zai)具(ju)(ju)有研發(fa)懲(cheng)(cheng)罰,包括載(zai)具(ju)(ju)所(suo)在等級(ji)及(ji)上下一(yi)個等級(ji)沒有懲(cheng)(cheng)罰。玩家必須要先購買研發(fa)連線(xian)的上級(ji)載(zai)具(ju)(ju)才能繼續研發(fa)下級(ji)載(zai)具(ju)(ju)。

高級載具

包(bao)(bao)括金鷹(ying)購買載具以及禮包(bao)(bao)載具,對下無(wu)研發懲(cheng)罰。

聯隊載具

玩家加入(ru)聯(lian)隊(dui)后,通過聯(lian)隊(dui)活躍(yue)度可以免費研發(fa)的載具(ju)(也可以金鷹直接購買),研發(fa)懲罰參照(zhao)科(ke)技樹載具(ju)。

活動載具

玩家(jia)通(tong)(tong)過春活,夏(xia)活,秋活,冬活,通(tong)(tong)行(xing)證,世界大(da)戰以及特殊(shu)活動(dong)獲得的載(zai)具(ju),部(bu)分載(zai)具(ju)可以進入交(jiao)易(yi)所交(jiao)易(yi),金色背景載(zai)具(ju)對下無研發(fa)懲(cheng)罰,銀(yin)色背景參照科技樹載(zai)具(ju)。

游戲優惠

打折券

游戲(xi)內通(tong)過對局有幾(ji)率掉落(luo)相應的金(jin)鷹載具打折券。

優惠活動

勝利日:每年5月份游(you)戲內科(ke)技樹(shu),金鷹載(zai)具(ju)7折(zhe)(zhe)(zhe)優惠(hui),科(ke)技樹(shu)載(zai)具(ju)護身符7折(zhe)(zhe)(zhe),聯隊載(zai)具(ju)不(bu)打(da)折(zhe)(zhe)(zhe);商店(dian)禮(li)包打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)。距(ju)打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)日期(qi)兩或(huo)三個版本內的載(zai)具(ju)不(bu)打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)。從2022年起,游(you)戲內打(da)折(zhe)(zhe)(zhe)結束后會有通過做任務獲(huo)得(de)獨特載(zai)具(ju)活動。

夏促:商城載具打(da)折(zhe)。

周年(nian)(nian)慶:每年(nian)(nian)10月底游戲內科技樹(shu),金鷹載具(ju)5折(zhe)優惠,科技樹(shu)載具(ju)護身(shen)符5折(zhe),聯隊(dui)載具(ju)不打折(zhe);商店禮包打折(zhe)。距打折(zhe)日期兩或三個版本內的載具(ju)不打折(zhe)。

圣誕(dan)節(jie):圣誕(dan)節(jie)前后內科技樹,金鷹(ying)載具5折(zhe)優惠,科技樹載具護身符(fu)5折(zhe),聯隊載具不(bu)打折(zhe);商店禮(li)包打折(zhe)。距打折(zhe)日期(qi)兩(liang)或三個版本(ben)內的(de)載具不(bu)打折(zhe)。

其他節日

游戲(xi)內國(guo)家(jia)的現(xian)實節日(ri)所對(dui)應的國(guo)家(jia)有時會禮包(bao)會打折(zhe),或前期版本載具(ju)限時回歸。

空戰載具

美國

B-25J-1“米切爾”轟炸機

類型:雙(shuang)發前線轟炸(zha)機

B-25米切爾型(xing)轟炸機(ji)是北美航空公司于1938年(nian)設計的一(yi)種(zhong)上單翼、雙垂尾、雙發前線轟炸機(ji)。B-25J是全系(xi)列當中(zhong)(zhong)最后一(yi)個(ge)大量(liang)生(sheng)產(chan)的次型(xing)。共生(sheng)產(chan)了4,318架B-25J(所有飛機(ji)都是1943年(nian)12月(yue)到1945年(nian)8月(yue)間,在堪薩斯生(sheng)產(chan)),B-25生(sheng)產(chan)數量(liang)最多的一(yi)種(zhong)型(xing)號(hao)。不裝機(ji)炮,但(dan)是擁有18挺(ting)機(ji)槍(大部分“J”型(xing)),使(shi)之成為一(yi)種(zhong)令人畏懼的轟炸機(ji)。1944年(nian)年(nian)中(zhong)(zhong),位于地中(zhong)(zhong)海和太平(ping)洋的轟炸大隊首先得到了B-25J。

F4U-1A“海盜”艦載戰斗機

類型:戰(zhan)斗機/艦載機

年份:1943

F4U“海(hai)盜”(F4U Corsair)戰斗(dou)(dou)機(ji)是(shi)1938年(nian)美(mei)國海(hai)軍單座艦載戰斗(dou)(dou)機(ji)大(da)賽(sai)作品(pin)。該飛機(ji)的(de)原型展現出了優異的(de)性能表現,但仍然需要顯著的(de)提升。即使(shi)在該飛機(ji)制作完(wan)成(cheng)并發行后,還是(shi)發現了很多(duo)問題,令(ling)其無法(fa)用作艦載戰斗(dou)(dou)機(ji),因(yin)此海(hai)軍被(bei)迫(po)將首批F4U-1用于海(hai)軍陸戰隊陸基作戰行動中。

F-4E“鬼怪”II

類型:戰斗機

F-4戰斗機(ji)(ji),是美國一型雙(shuang)座(zuo)雙(shuang)發全天候遠程超音速防空截擊機(ji)(ji)或(huo)戰斗轟炸機(ji)(ji)。F-4戰斗機(ji)(ji)是第二(er)代戰斗機(ji)(ji)的(de)(de)典型代表,裝備于海軍(jun)與空軍(jun),各方面的(de)(de)性(xing)(xing)能較均衡(heng),不僅空戰格斗好,對地攻(gong)擊能力也不弱(ruo);缺點是雷達(da)性(xing)(xing)能差,轉彎半徑過大、大迎角機(ji)(ji)動性(xing)(xing)能欠(qian)佳,高空和(he)超低空性(xing)(xing)能略差,起降時對跑道(dao)要求較高。

德國

Ju 88 A-4

類型:俯沖轟炸機

Ju.88俯沖轟炸機(ji)是(shi)二戰用途最為廣泛的飛(fei)機(ji)之一,而Ju.88A-4則是(shi)所(suo)有(you)衍生型號中最有(you)名、最大規模(mo)生產的Ju-88。

Fw 190 A-5

類型:戰斗機

Fw 190戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)是二戰(zhan)期間德國一型(xing)單(dan)座單(dan)發平直單(dan)翼全金屬活塞戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),是二戰(zhan)中(zhong)后期最好的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)之一。Fw 190戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)作(zuo)為一款多用途戰(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),性能出色,優秀的(de)高(gao)速機(ji)(ji)動(dong)能力(li)使得其(qi)在于(yu)“噴火(huo)”Mk Ⅸ型(xing)的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)中(zhong)不(bu)落(luo)下(xia)風,甚至與后來(lai)的(de)“噴火(huo)”Mk XVI型(xing)也不(bu)相上(shang)下(xia),良好的(de)視(shi)野使其(qi)經常能利(li)用破S機(ji)(ji)動(dong)到敵人的(de)視(shi)野盲區然后拉桿給予敵人致命的(de)攻(gong)擊。

Me 262 A-1a“燕子”

類型:戰斗機

Me 262是德國(guo)梅塞(sai)施密特飛機(ji)(ji)公司在二戰(zhan)末(mo)期為(wei)德國(guo)空(kong)軍制造的一(yi)種(zhong)噴氣(qi)式飛機(ji)(ji)。Me262戰(zhan)斗機(ji)(ji)于(yu)1944年夏末(mo)首度投入實戰(zhan),成為(wei)人類(lei)航空(kong)史上第一(yi)種(zhong)投入實戰(zhan)的噴氣(qi)戰(zhan)斗機(ji)(ji),與同一(yi)時期英(ying)國(guo)制造的流(liu)星戰(zhan)斗機(ji)(ji)齊(qi)名。

Bf 110 C-7

類型(xing):對地攻擊(ji)機(ji)(戰斗/攻擊(ji)機(ji))

作為(wei)德系的(de)第一架雙發(fa)(fa)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji),Bf110的(de)火力(li)配置顯得十分到位,備彈量360發(fa)(fa)的(de)兩門MG/FF機(ji)(ji)(ji)(ji)炮足見(jian)誠意,同(tong)時也有著頗(po)為(wei)出色(se)的(de)轉向能力(li)及抗(kang)打擊能力(li)。BF110雙發(fa)(fa)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji)是1934年(nian)末(mo)梅塞施密特公司根據(ju)德國(guo)空軍“可以(yi)為(wei)轟炸機(ji)(ji)(ji)(ji)提供全程護航(hang)”的(de)要求設計的(de)雙發(fa)(fa)遠(yuan)程護航(hang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji)。1939年(nian)12月(yue)的(de)威廉港之戰(zhan)(zhan)中(zhong)首次(ci)展(zhan)露“轟炸機(ji)(ji)(ji)(ji)殺手”的(de)特性。憑借其兇猛的(de)火力(li)、優異的(de)爬升能力(li)和較長的(de)航(hang)程,其攔截(jie)轟炸機(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)角色(se)一直扮演到了戰(zhan)(zhan)爭的(de)后期(qi)。

蘇聯

伊爾-2M

類型:攻擊機(戰斗/攻擊機)

鼎鼎大名的伊(yi)爾-2是一(yi)架蘇(su)聯二(er)戰時代、由伊(yi)留申設(she)計局設(she)計的攻擊機,因其獨特的機身形狀,被蘇(su)聯紅軍(jun)昵稱(cheng)為“駝背”,被德軍(jun)稱(cheng)為“黑色死神(shen)“。設(she)計師們(men)則親(qin)切(qie)地稱(cheng)其為“飛行坦(tan)克”。

雅克-1B

類型:戰斗機

雅克-1是二戰時期(qi)的蘇聯(lian)單(dan)發動機戰斗(dou)機。它是雅克夫(fu)列夫(fu)設計局設計的第一款戰斗(dou)機,該(gai)飛機的生產年代為(wei)1940年至1944年,總(zong)產量為(wei)8700架。

伊-16—27型

類型:戰斗機

蘇(su)聯第一種懸臂式下單翼,可收放起(qi)落架(jia)的(de)戰(zhan)斗機(ji)(ji)(ji)(ji)。原型機(ji)(ji)(ji)(ji)TsKB-12于1933年由(you)波(bo)利(li)卡波(bo)夫開(kai)(kai)始設計。本機(ji)(ji)(ji)(ji)代表了兩次大戰(zhan)之(zhi)間時的(de)空(kong)戰(zhan)概念(nian)的(de)變化,其兼(jian)有新(xin)舊機(ji)(ji)(ji)(ji)型的(de)特色,如舊機(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)開(kai)(kai)放式座艙和粗(cu)短(duan)機(ji)(ji)(ji)(ji)身,新(xin)機(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)下單翼構造和收放式起(qi)落架(jia),是第一款按照"接觸(chu)-脫離(li)-接觸(chu)"空(kong)戰(zhan)原則設計的(de)新(xin)一代高速單翼戰(zhan)斗機(ji)(ji)(ji)(ji)。

米格-21bis

類型:戰斗機

米格-21戰(zhan)(zhan)斗機(ji),是(shi)蘇聯一型超音速(su)(su)(su)(su)噴(pen)氣式(shi)第二代戰(zhan)(zhan)斗機(ji)。米格-21戰(zhan)(zhan)斗機(ji)采(cai)用(yong)單座三(san)角翼氣動布(bu)局,安裝一臺(tai)渦噴(pen)發動機(ji),是(shi)根據(ju)朝(chao)鮮戰(zhan)(zhan)爭中噴(pen)氣戰(zhan)(zhan)斗機(ji)空戰(zhan)(zhan)經驗研制(zhi)的,主要(yao)任務(wu)是(shi)高(gao)空高(gao)速(su)(su)(su)(su)截(jie)擊、偵察(cha),也可(ke)用(yong)于對地攻擊,特點是(shi)輕巧、靈(ling)活、爬升快(kuai)、跨(kua)音速(su)(su)(su)(su)和超音速(su)(su)(su)(su)操(cao)縱性好,火力強,其(qi)中高(gao)空高(gao)速(su)(su)(su)(su)性能被擺在(zai)了首要(yao)位(wei)置。缺點之一是(shi)轉向、回轉掉速(su)(su)(su)(su)快(kuai)。

英國

“惠靈頓”MK.IC

類型(xing):前(qian)線/魚雷轟炸(zha)機(ji)

惠(hui)靈(ling)頓轟(hong)炸機(ji)(ji)(ji)被納入(ru)英(ying)國飛(fei)(fei)機(ji)(ji)(ji)生(sheng)產(chan)部宣布的(de)高優先級飛(fei)(fei)機(ji)(ji)(ji)列表。MK.IC(415型)機(ji)(ji)(ji)型的(de)全面生(sheng)產(chan)始于1940年4月。該機(ji)(ji)(ji)型終于告別了可收放的(de)機(ji)(ji)(ji)腹(fu)炮塔,而將槍械置于飛(fei)(fei)機(ji)(ji)(ji)的(de)兩側。

“噴火”Mk IIA

類型:戰斗機

噴(pen)火戰(zhan)斗機是二(er)戰(zhan)時代(dai)的(de)英國(guo)戰(zhan)斗機。該飛機是單發動機、全金屬、矮翅(chi)單翼機,帶有(you)可收放的(de)起落(luo)架。該飛機擁有(you)多種(zhong)改(gai)型,用作戰(zhan)斗機、截擊機、高(gao)空戰(zhan)斗截擊機等。

“鷂”GR.1

類型:對地打擊機(戰斗/攻擊機)/艦(jian)載機

“鷂”式(shi)戰(zhan)斗機,是(shi)英國一(yi)型(xing)亞音(yin)速噴氣式(shi)第二代半戰(zhan)斗機。鷂式(shi)戰(zhan)斗機采(cai)用單座后掠翼氣動布局,安裝一(yi)臺渦扇發動機,是(shi)世界(jie)上第一(yi)種實用型(xing)垂(chui)直/短(duan)距起降戰(zhan)斗機,可攜帶導(dao)彈、炸彈、火箭和機炮等多種武器(qi),主(zhu)要(yao)遂行海上巡邏、艦隊防空(kong)、攻擊海上目標、偵察(cha)和反潛等任務(wu)。

日本

ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”

類型:戰斗機

Ki-84 四式戰斗(dou)機“疾風”是日本(ben)一型(xing)活塞式式戰斗(dou)機,1941年12月(yue)(yue)7日珍珠(zhu)港(gang)事件爆發后不久(jiu)就開始研制(zhi),于1943年4月(yue)(yue)首飛上天,8月(yue)(yue)開始小批量(liang)生產。部(bu)分(fen)人(ren)認為(wei)其是太平洋戰爭中日本(ben)最好的戰斗(dou)機。

三菱 F-1

類型:戰斗機

F-1戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機是日本(ben)在二次世界大戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)以(yi)后設計(ji)的(de)第(di)一種戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機,由(you)日本(ben)三菱集團及富士重工(gong)共同(tong)(tong)設計(ji)及生產,亦是日本(ben)第(di)一款自制的(de)超音(yin)速(su)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機援戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機。主要(yao)用于攻(gong)擊(ji)地面和海上目標。1972年后研制,1977年6月試飛(fei),同(tong)(tong)年9月裝備部隊。

中國

強-5 早期型

類型:對地打擊機(戰(zhan)斗/攻擊機)

強-5是20世紀50年(nian)(nian)(nian)代(dai)末期中國在(zai)殲-6(蘇聯米(mi)格-19)戰斗(dou)機(ji)基礎上研(yan)(yan)制的一型(xing)單座(zuo)雙發亞音速攻擊機(ji)。該(gai)機(ji)是中國航(hang)空工業集團(tuan)公司(si)洪都航(hang)空工業集團(tuan)(原南(nan)昌飛(fei)機(ji)制造廠)設計制造的中國第一種(zhong)強擊機(ji)。該(gai)機(ji)1958年(nian)(nian)(nian)開始(shi)研(yan)(yan)制,1965年(nian)(nian)(nian)6月首(shou)飛(fei),同年(nian)(nian)(nian)底通(tong)過初步設計定型(xing)。該(gai)機(ji)有多種(zhong)改(gai)型(xing)。

意大利

G.55S“人馬座”

類型:戰斗機

菲雅(ya)特G.55“人馬座(zuo)”是(shi)一架單引擎單座(zuo)的(de)二戰(zhan)時期戰(zhan)斗(dou)機,該機于1943-1945年在意大利皇家空軍及意大利共和國空軍服役(yi)。它(ta)是(shi)由飛雅(ya)特在都靈的(de)工(gong)廠設計并制造的(de)。G.55被認為是(shi)5系列(serie5)意大利戰(zhan)斗(dou)機中最杰出的(de)一個型(xing)號。

G.91YS

類型:戰斗機

G.91戰(zhan)斗機是(shi)20世紀50年代意(yi)大(da)利菲(fei)亞特公(gong)司應北大(da)西洋公(gong)約組織要求所研制(zhi)的一種(zhong)前線(xian)戰(zhan)斗攻(gong)擊(ji)(ji)機。其外表酷似(si)美制(zhi)F-86D戰(zhan)斗機,飛行(xing)機動性優(you)秀而且維修(xiu)簡易,可(ke)執行(xing)空(kong)戰(zhan)和(he)對地(di)攻(gong)擊(ji)(ji)等各種(zhong)任務,意(yi)大(da)利空(kong)軍三色箭飛行(xing)表演隊都曾使用G.91作(zuo)為(wei)表演機。該機總(zong)產量770架(jia)。

法國

SO.8000“獨角鯨”

類型:戰斗機

SO.8000是(shi)法國二戰后研發的(de)一(yi)種艦載戰斗機(ji)。SO.8000采用推(tui)進式(shi)布局,發動機(ji)仿制自德國JUMO213,極速接近(jin)700KM。SO.8000的(de)機(ji)頭計劃集中布置了6門航(hang)炮,該(gai)機(ji)并沒有實際進入(ru)法國海(hai)軍(jun)服役(yi)。

SO.4050“禿鷹”

類型:轟炸機

SO.4050是法(fa)國設(she)計生產的(de)一種攻擊/轟炸機,是在SO.4000實(shi)驗轟炸機的(de)基礎上改進(jin)而來。

瑞典

J21 A-1

類型:戰斗機

J21是在1939年薩伯(bo)公(gong)司(si)應瑞(rui)典(dian)皇家(jia)空軍(jun)的要(yao)求(qiu)設計(ji)的一型(xing)(xing)活塞發動機(ji)推進(jin)的非常(chang)規戰斗機(ji)。由于薩伯(bo)公(gong)司(si)在忙于生產(chan)轟(hong)炸機(ji),再加上這種過(guo)于前衛的設計(ji)讓(rang)瑞(rui)典(dian)皇家(jia)空軍(jun)很難接受(shou),直到1943年7月原型(xing)(xing)機(ji)才進(jin)行首飛,于1945年開始交付使用。(版本(ben)2.21.1,芬蘭線作(zuo)為支線加入瑞(rui)典(dian)線)

Sk 60B

類型:對地打(da)擊機(戰斗/攻擊機)

SK60是瑞典薩博(bo)-斯康尼亞飛機(ji)公司研制的雙發噴(pen)氣式多(duo)途(tu)教練/攻擊機(ji)。除作教練機(ji)和攻擊機(ji)外,也可(ke)用(yong)作偵察(cha)、拖靶(ba)和聯絡用(yong)。原型(xing)機(ji)于1963年6月首次(ci)試飛。生產型(xing)于1966年春開始交付瑞典空軍(jun)。

以色列

在最新的(de)2.11版(ban)本中,以(yi)色列空軍(jun)作為獨立科(ke)技樹(shu)加入戰爭(zheng)雷霆。

陸戰載具

德系坦克

科技樹包含:

輕(qing)型(xing)坦克:二(er)號坦克C型(xing)、F型(xing);38(t)坦克A型(xing)、F型(xing)

中(zhong)型(xing)(xing)(xing)坦克(ke):三號(hao)坦克(ke)B型(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)(xing)、L型(xing)(xing)(xing)、M型(xing)(xing)(xing);四號(hao)坦克(ke)C型(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)、H型(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing);五號(hao)坦克(ke)“豹”式(shi)A型(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)、D型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing);五號(hao)坦克(ke)“豹II”豹1A1A1, 豹2K,豹2A4、豹2A5、豹2A6、豹2PL等(deng)

重型坦克(ke)(ke):六(liu)(liu)號(hao)坦克(ke)(ke)“虎”式(shi)、六(liu)(liu)號(hao)B型坦克(ke)(ke)“虎王”及其裝備不同火炮和(he)炮塔的(de)多種改型、八號(hao)坦克(ke)(ke)“鼠”式(shi)、105虎王等

防(fang)空坦(tan)克(ke):一號(hao)防(fang)空坦(tan)克(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防(fang)空炮、四號(hao)防(fang)空坦(tan)克(ke)“旋風”“東風”“球形閃(shan)電”、五號(hao)防(fang)空坦(tan)克(ke)“柯立安” ,獵豹防(fang)空坦(tan)克(ke)

坦克殲擊(ji)(ji)車:三號突(tu)擊(ji)(ji)炮(pao)A型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);“追(zhui)獵者”;四號坦克殲擊(ji)(ji)車及其后期型(xing)(xing);“獵豹”、“斐迪南”、“獵虎”

金鷹車:

Sd.Kfz 140/1;三號(hao)坦克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指揮型;“虎”P指揮型

隱(yin)藏載具:鼠式坦克、繳獲車美國M4A2“謝(xie)爾曼”

蘇系坦克

科技樹包含:

輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等

中型坦(tan)克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等

重型坦(tan)克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6

防空車:GAZ-MM 72-K自行防空炮(pao)、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡(ka)”、“鎧(kai)甲(jia)S1”等

坦(tan)克(ke)殲擊車(che)(che):ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型(xing))、ISU-152、906工程(cheng)、268工程(cheng)、IT-1型(xing)“龍”式坦(tan)克(ke)殲擊車(che)(che)等(deng)

金鷹車:

T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工程、T-55AM、T72AV等

隱藏載具:ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等

美系坦克

科技樹包含:

輕(qing)型坦克(ke):M2A2,M2A4,M3斯圖亞(ya)特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布萊(lai)德利

中型坦克:M2中型坦克,M3李,M4A1謝爾曼,M4謝爾曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興,M46巴頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布拉姆(mu)斯(si),M1IP艾布拉姆(mu)斯(si)、M1A1、M1A2等

重(zhong)型(xing)坦克(ke):M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘興,T34重(zhong)型(xing)坦克(ke),T32,M103、

防空車(che):M13,M16,M15,M19,M42除(chu)塵者,M163,M247約克(ke)中士等

坦克殲擊車(che):M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等

中系坦克

主戰坦(tan)克:59式(shi)、69式(shi)、CM-11、96式(shi)、96A、99式(shi)(Ⅱ類(lei))、99式(shi)(Ⅲ類(lei))、ZTZ99A、WZ1001(E)

其他載(zai)具:86式步兵戰車、62式輕型坦(tan)克、ZTL11、AFT09等

防空(kong)車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等

坦克殲擊車:CM-25、PTZ-89

金鷹(ying)車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301

隱藏載(zai)具:69-ΙΙ型(xing)主(zhu)戰坦克(BW121A)

日系坦克

主(zhu)戰坦(tan)克:74式(shi)(shi)(shi)、90式(shi)(shi)(shi)其他載具:89式(shi)(shi)(shi)步兵戰車(che)、16式(shi)(shi)(shi)坦(tan)克殲擊車(che)、87式(shi)(shi)(shi)自(zi)行高炮(pao)、75式(shi)(shi)(shi)自(zi)行榴彈炮(pao)

英系坦克

主戰(zhan)坦(tan)克:酋(qiu)長系列(lie)、挑戰(zhan)者系列(lie)

其他(ta)載(zai)具:“武(wu)士(shi)”步兵戰車,“神(shen)射手(shou)”自行高炮

當(dang)前(qian)南非陸軍(jun)科技樹被作(zuo)為一(yi)條支線加入(ru)英(ying)國科技樹。

海戰載具

一個完(wan)整的(de)載具模擬游戲(xi)不能僅局(ju)限于空戰。因此,戰爭雷霆(ting)為玩家(jia)們提供了包(bao)含海軍在內的(de)體系進行戰斗。在游戲(xi)中,玩家(jia)可以(yi)操(cao)控海軍科技樹(shu)里的(de)載具(以(yi)1.99版本為例(li),種類(lei)包(bao)括魚雷艇(ting)、掃(sao)雷艇(ting)、獵潛(qian)艇(ting)、炮艇(ting)、護衛艦、驅逐艦、輕巡洋艦、重(zhong)巡洋艦)。

除了科技樹里的載具外,其他艦(jian)艇(例如航(hang)空母(mu)艦(jian)、戰(zhan)列艦(jian))只會作為AI在部(bu)分(fen)(fen)動態(tai)任務或多人對戰(zhan)中會碰到并讓(rang)玩家與其同時(shi)戰(zhan)斗,以下將(jiang)詳細介紹這一部(bu)分(fen)(fen)載具。

1.航母艦隊

航空母艦

作為攻擊行(xing)動中(zhong)極具戰(zhan)(zhan)略(lve)性的(de)武器,二(er)戰(zhan)(zhan)中(zhong)的(de)日本,美國(guo)(guo),英國(guo)(guo)都曾(ceng)廣(guang)泛使用過航母艦隊(dui)。

甲板跑道

尾鉤的出現(xian)使得(de)飛(fei)機(ji)起(qi)飛(fei)和降落距離縮到最短(duan)。1910年,人類第一(yi)次成(cheng)(cheng)功在甲板上(shang)起(qi)降飛(fei)機(ji),使得(de)航(hang)母的出現(xian)成(cheng)(cheng)為可能。

2.戰艦

包括以下種類艦船

戰列艦

裝(zhuang)備了巨型火(huo)炮和驚(jing)人(ren)裝(zhuang)甲的(de)超級戰(zhan)艦,其中最重的(de)戰(zhan)列(lie)艦排水量甚至達到了7萬噸級。戰(zhan)列(lie)艦裝(zhuang)備的(de)火(huo)炮大致在280mm到460mm之間。

巡洋艦

艦隊中(zhong)的主力(li),巡(xun)洋艦有兩種類型:輕巡(xun)洋艦,特點(dian)是高(gao)航速和(he)高(gao)機動性。重巡(xun)洋艦:裝備了重甲(jia)大炮。

驅逐艦

設(she)計用來攻(gong)擊敵方飛機與潛(qian)艇的輕型戰艦。

航母

最大的(de)戰艦,使用艦載(zai)機進行攻擊與(yu)防(fang)御任務。

3.海軍航空兵

飛機

航母(mu)上(shang)的(de)(de)飛機都具有短程起降的(de)(de)設計(ji),有些還設計(ji)有可(ke)折疊的(de)(de)機翼以存(cun)放在航母(mu)下層的(de)(de)機庫中(zhong)。

水上飛機

這(zhe)些能從(cong)水面起飛的水上飛機(ji)被證明是效率極(ji)高的偵查工(gong)具。

直升機

美系

“休伊(yi)眼鏡(jing)蛇”、Ah-1Z、阿帕奇

德系

德版“云(yun)雀(que)”、“虎式”直升機、Bo 105系列

德(de)版UH-1D、東德(de)米-24P

蘇系

米(mi)-4AV、米(mi)-24系(xi)列(lie)、米(mi)-35M、卡-29、卡-50、卡-52、米(mi)-28N、米(mi)-28NM

日系

UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列

中系

直(zhi)-11WA、SA.34SL小羚(ling)羊、直(zhi)-9W、直(zhi)-10、直(zhi)-19、直(zhi)-19E

游戲地圖

沒有任何一張截圖(tu)(tu)能完整(zheng)的(de)(de)詮釋(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)中作戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)規模,在玩家(jia)眼(yan)前展(zhan)現的(de)(de)是(shi)整(zheng)個(ge)世界(jie),整(zheng)個(ge)被戰(zhan)(zhan)(zhan)火燃燒的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)場。無論是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)的(de)(de)動態(tai)戰(zhan)(zhan)(zhan)役還是(shi)多(duo)人(ren)游戲模式(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗都會發生在世界(jie)的(de)(de)各個(ge)角落。該游戲利(li)用高精度的(de)(de)衛星圖(tu)(tu)片以(yi)及歷史地圖(tu)(tu)來還原游戲中的(de)(de)真實戰(zhan)(zhan)(zhan)場。

西線戰場

- 挪威和丹麥戰場(chang) 1940年

- 不列顛之戰 1940年(nian)

- 突出(chu)部(bu)戰役 1944年

- 魯爾之(zhi)戰 1945年(nian)

- 柏林之戰 1945年

東線戰場(蘇聯和亞洲戰場)

- 諾門(men)罕戰(zhan)役 1939年

- 莫茲多克—馬爾(er)戈別(bie)克戰役 1942年

- 庫班戰(zhan)役 1942-1943年

- 斯大林格勒(le)保衛(wei)戰 1942-1943年

- 科爾(er)松-舍普琴柯夫斯基戰役 1944年

地中海戰場

- 馬耳他之(zhi)圍 1940-1943年

- 非洲戰役 1940-1943年

- 西西里島(dao)登陸戰 1943年

太平洋戰爭

- 珍珠(zhu)港事件 1941年

- 關島戰役 1941年(nian)

- 中途島(dao)戰役(yi) 1942年

- 莫爾茲比港(gang)攻堅戰 1942年

-威克島1942年

- 瓜達(da)爾(er)(er)卡納爾(er)(er)島戰役(yi) 1942-1943年

-新幾內(nei)亞1942年

- 塞班(ban)島戰役 1944年

- 貝(bei)里琉之戰 1944年

朝鮮戰爭

三八線上美蘇戰(zhan)斗(dou)機發生(sheng)的殊(shu)死搏斗(dou)。

特色系統

貨幣系統

《戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆》中的游戲(xi)貨幣有自(zi)由研發點(dian)、研發點(dian)、獅幣、金鷹、戰(zhan)爭(zheng)債券、gaijin幣。

貨(huo)幣 獲取(qu)方(fang)法(fa) 作用(yong)

自由研(yan)發(fa)點 每局結束后根(gen)據貢(gong)獻獲(huo)得 加速任何使(shi)用銀獅(shi)購買的載具

(同時(shi)消(xiao)耗金鷹 兌換比1:45)

研發(fa)點 每局戰(zhan)斗結束后根據(ju)貢獻(xian)結算 用(yong)于本國載具和相(xiang)應改(gai)裝件的研發(fa)

銀獅 1,每局(ju)結束后獲得;2,金鷹購買 銀獅載具的購買、維修受損載具、補充彈藥、升級乘(cheng)員組(zu)認證

3,通(tong)行證點數(shu)獎勵(li):4,成就

金鷹 新(xin)手教程(僅(jin)可獲得(de)300)、現(xian)實(shi)貨幣購買、官方(fang)活動購買高級賬戶時長、金鷹載(zai)具、銀獅(shi)、額外(wai)乘員(yuan)組位、加速銀獅(shi)載(zai)具的研發(fa)(同時消耗自由研發(fa)點)、購買改裝件

戰爭債券(綠票(piao)) 1,通過(guo)通行證點數獲得(de)。2,通過(guo)分(fen)(fen)解部(bu)分(fen)(fen)可交(jiao)易兌換券以(yi)及對局(ju)掉落的版本箱子(zi)獲得(de)。可在每(mei)一季(ji)新出的綠票(piao)商店(dian)中兌換獎(jiang)勵

gaijin幣 1,通過交易(yi)所(suo)與(yu)玩家交易(yi)獲(huo)得;2,直(zhi)接充值(與(yu)美元的比例為1∶1)可用來購買(mai)gaijin商(shang)店的禮包(代替現實貨幣)

通行證

《戰爭(zheng)雷霆(ting)》通行證于2020年(nian)11月17日(ri)第(di)一季(ji):紀念偉大衛(wei)國(guo)戰爭(zheng)勝利75周年(nian)開始。截止(zhi)2023年(nian)8月9日(ri)為第(di)十二(er)季(ji):破(po)甲刀斧手。

游戲模式

《戰爭雷霆》另一(yi)大(da)關鍵(jian)特色便是多(duo)樣化的游(you)戲(xi)體驗,包(bao)括團隊(dui)競(jing)技、搶占機場(chang)、掩護部隊(dui)等多(duo)種玩法,令玩家的戰斗(dou)經歷(li)絕不枯燥(zao)。同時,除了(le)與(yu)(yu)水平相當的對(dui)手同場(chang)競(jing)技外,游(you)戲(xi)還提供了(le)豐(feng)富的PVE內(nei)容,即可以單人也可以與(yu)(yu)好友(you)組隊(dui)一(yi)起選擇二戰歷(li)史上(shang)那些經典戰役進行體驗,真(zhen)正讓玩家感(gan)受到(dao)歷(li)史的硝煙(yan)。

街機娛樂

模(mo)式(shi)設(she)定以“簡單”為主要思路,適合大多數普通玩家

操控所用按鍵較少

空戰(zhan)載具損(sun)毀后(hou)可以選擇出(chu)擊隊(dui)列里的(de)其(qi)它飛機再(zai)次加入戰(zhan)斗

地(di)圖不局限于歷史,可使用任意國家的(de)載具進入戰斗(dou)

自動開啟(qi)瞄準輔助功能

在空中即可補充彈藥

陸戰街機模式發動(dong)機馬力,炮塔轉速(su),高(gao)低機速(su)度翻倍

陸戰街機(ji)模(mo)式可以使用系(xi)統自動分配(pei)的飛機(ji)

陸戰(zhan)街機模式只可使用3輛載具

陸戰街機(ji)模式會直(zhi)接顯示(shi)敵方型(xing)號以及在小(xiao)地圖(tu)上(shang)標注位置

歷史性能

適當的(de)加入了(le)部分“模擬”元素的(de)設定,適合喜歡載具操(cao)控的(de)高(gao)級(ji)玩家

操控所用按鍵更多

空(kong)戰載具損毀(hui)后將(jiang)不能(neng)再次(ci)加入戰斗

會根據歷史戰役(yi)真(zhen)實還原地圖及可使用的國家

偏向擬真(zhen)的氣動(dong)和損傷模型,如速(su)度過快會導致機翼斷裂等

起(qi)飛前(qian)必須選擇要(yao)攜帶(dai)的燃料量,飛行(xing)時間受(shou)到(dao)限制

關閉瞄準輔助功能

游戲(xi)過(guo)程中只有降落在機場時才可(ke)進行(xing)補充彈藥等操作

陸戰模式采用重生(sheng)點(dian)制度,在(zai)重生(sheng)點(dian)允許范圍內可以盡可能的(de)出擊

陸戰(zhan)模式采用(yong)陸空合(he)一模式,玩家需(xu)要自己攜帶飛機,模式分房權重以隊列中(zhong)最高的載具為準

高(gao)等級分房中系統提供2500重(zhong)生點(dian)的核彈運載機(投(tou)放(fang)后直接結束游戲)以(yi)及750重(zhong)生點(dian)的攻擊無人(ren)機使用

全真模擬

接近真實(shi)的(de)設定,適合追求極致仿真的(de)狂熱玩家

載具操控(kong)中所(suo)用到的按鍵數量很多(duo)(不(bu)支持鼠標(biao)瞄準操控(kong)方式,建(jian)議使用飛(fei)行(xing)搖桿(gan)等專業外設)

進一(yi)步擬真的氣動和(he)損傷模型,稍稍操(cao)作不當都(dou)將(jiang)導致(zhi)尾(wei)旋等危(wei)險

僅可以使用第一人(ren)稱(cheng)視角(部分飛機(ji)操(cao)控(kong)自(zi)衛機(ji)槍(qiang)的視角為第三人(ren)稱(cheng))

關閉瞄準輔(fu)助功能(neng)及其它(ta)所有輔(fu)助標(biao)識(shi)

陸戰模式使(shi)用車長視角

陸(lu)戰全鎮模式定(ding)期開放(fang)不同權重等(deng)級的匹(pi)配(pei)

游戲規則

《戰爭雷霆》中的(de)(de)主要勝負取決于陣營分數(shu),而影響陣營分數(shu)的(de)(de)方法多種多樣;玩家在(zai)同一張(zhang)地(di)圖(tu)上可(ke)以根(gen)據喜好(hao)選(xuan)擇適合自己(ji)的(de)(de)戰術玩法來為自己(ji)的(de)(de)團隊(dui)做出貢獻(xian)。

1、空中格斗

與敵方飛機在空中戰斗(dou),消滅(mie)全部敵人后獲得勝(sheng)利

2、攻擊(ji)地面/海上部隊

駕駛飛機在(zai)低空(kong)攻擊敵(di)人的陸(lu)上(shang)(shang)/海上(shang)(shang)目標,如裝甲車、火炮、軍、小碉堡(bao)艦等

3、轟炸戰區

雙(shuang)方(fang)(fang)(fang)各自擁有1個(ge)主機場(chang)以(yi)及(ji)4個(ge)戰區(qu)(高級(ji)房戰區(qu)被(bei)轟炸(zha)以(yi)后會(hui)(hui)重(zhong)新刷新),機場(chang)和戰區(qu)會(hui)(hui)在承(cheng)受一定(ding)數(shu)量(liang)的炸(zha)彈襲擊后被(bei)消滅(mie),消滅(mie)后會(hui)(hui)大幅削弱敵方(fang)(fang)(fang)陣營分(fen)數(shu),分(fen)數(shu)條先(xian)減完的一方(fang)(fang)(fang)失(shi)敗,另一方(fang)(fang)(fang)勝(sheng)利

4、搶占機場(街機模式)

陣(zhen)營分數隨時間(jian)自動(dong)減(jian)(jian)少(shao)。地圖(tu)中會(hui)設置1~3個中立機(ji)(ji)場(chang)(chang),當玩家(jia)(jia)在(zai)中立機(ji)(ji)場(chang)(chang)上成功(gong)完(wan)成降(jiang)落后(hou),該機(ji)(ji)場(chang)(chang)歸屬玩家(jia)(jia)所在(zai)陣(zhen)營,成功(gong)搶占機(ji)(ji)場(chang)(chang)會(hui)降(jiang)低分數減(jian)(jian)少(shao)的速度(du),分數條先減(jian)(jian)完(wan)的一(yi)方(fang)失敗,另一(yi)方(fang)勝利

虛擬座艙

沒什(shen)么能(neng)比(bi)以(yi)飛行(xing)(xing)員的視角進行(xing)(xing)飛行(xing)(xing)和戰斗更爽快的了(le)(le)。戰爭雷霆中(zhong)的每(mei)一(yi)(yi)架飛機座艙(cang)都完(wan)全按照史實進行(xing)(xing)建模(mo)。游戲考慮到(dao)了(le)(le)從每(mei)一(yi)(yi)個傳感器,開(kai)關(guan)到(dao)控(kong)制桿的每(mei)一(yi)(yi)個細節并(bing)對他們進行(xing)(xing)建模(mo)。視角控(kong)制能(neng)讓玩家在(zai)座艙(cang)內環(huan)視世界。

1.反射式瞄準鏡

反射式瞄準鏡能讓(rang)玩家的(de)視野更廣,極大的(de)簡化了(le)目標鎖定,增強了(le)火力控制。

射擊移動目標

游戲中的所有(you)飛機(ji)都有(you)不同的速度,所以直接射(she)擊他們很難(nan)命(ming)中,這時(shi)候玩家需要(yao)考慮到目標的提前量。只(zhi)有(you)在玩家和敵機(ji)距離比較近的時(shi)候才適合直接射(she)擊(一般不超過(guo)1公里)。

射擊靜止目標

射擊大多數的地面目標無需考慮提(ti)前量。所以玩家(jia)要做的就是以最快速(su)度將目標拉入瞄準鏡并射擊。

2.自由視角

戰爭雷霆能(neng)讓玩家以(yi)飛行員的視角(jiao)在座艙(cang)內四處觀察(cha),了解自(zi)身情況。玩家能(neng)通過鼠(shu)標,鍵(jian)盤,搖桿(gan)等等工具(ju)進行視角(jiao)控制。

3.儀表盤

玩家并不真的(de)(de)要通(tong)過指標盤才能控制飛機以及了解飛機狀(zhuang)態(tai),這只是(shi)HUD信息顯(xian)示中(zhong)最重要的(de)(de)特(te)征。儀表(biao)盤上的(de)(de)大部分(fen)設備都(dou)能正常顯(xian)示,讓飛行發燒友能身臨其境的(de)(de)體驗飛行的(de)(de)感覺(jue),例如(ru):

高(gao)度表:顯示飛機(ji)當前(qian)高(gao)度

速度(du)表(biao):顯示(shi)飛機當(dang)前(qian)速度(du)

陀螺儀:幫助飛(fei)行員保持飛(fei)機平衡

4.飛行員模型

戰爭雷(lei)霆的(de)飛行員有(you)自(zi)己(ji)的(de)模型,玩家(jia)在(zai)飛行中能看到座艙(cang)內(nei)飛行員的(de)手(shou)和腳(jiao)按指令(ling)操作節流閥和飛行搖桿

5.彈射座椅

在新(xin)(xin)版本“天空衛士”更新(xin)(xin)以后,第(di)二代戰斗(dou)機(ji),第(di)三代戰斗(dou)機(ji)將陸續(xu)實(shi)裝彈射座(zuo)椅。

損傷系統

細致而完(wan)整的損傷系統(tong)是游戲的一(yi)大特(te)征(zheng)。只要瞄準得(de)當,一(yi)發機槍子彈(dan)也(ye)能(neng)對關鍵(jian)部位造成損傷或是破壞(huai)飛機的空氣動力學性能(neng)。

遠離防空火炮、留意(yi)飛機彈道和(he)敵方的神(shen)風是(shi)存(cun)活的關鍵。

1. 油箱

無防護的油(you)箱對于載具來說就是隨(sui)身(shen)炸藥(yao)包,被(bei)打中(zhong)會起火甚至爆(bao)炸。即(ji)使油(you)箱有(you)橡(xiang)膠保(bao)護也不能保(bao)證萬無一失,因為被(bei)擊中(zhong)后導(dao)致的油(you)箱漏油(you)也會使得飛機引擎失去(qu)動力。

2.飛行員

無論怎(zen)樣加強防護,飛(fei)行員(yuan)座艙都(dou)是最(zui)薄弱的(de)(de)地方。所(suo)以(yi)所(suo)有的(de)(de)飛(fei)行員(yuan)都(dou)要知道(dao),敵人最(zui)想(xiang)要的(de)(de)就是他的(de)(de)小命。

3.蒙皮

機翼:這是(shi)能提供(gong)升力的(de)具(ju)有空(kong)氣動力學的(de)表(biao)面。任何的(de)撞擊或攻擊都會破壞機翼——有時候這對飛機是(shi)致命的(de)。

機身:這是飛機連接機翼、起落架與尾翼的主(zhu)體,歷史上曾有被(bei)防(fang)空火(huo)炮扯裂機身的悲慘案例。

尾翼:包(bao)括(kuo)讓(rang)飛行員自由運動的升降舵(duo)和(he)方向(xiang)舵(duo),這部分(fen)難以被擊(ji)中,不過一旦被擊(ji)中就會(hui)后果嚴重。

4.引擎

飛機最重要的部分(除了飛行員(yuan))。螺旋槳引擎由以下幾個(ge)可受損零件(jian)組成(cheng):

引擎缸(gang):引擎的主要(yao)部分(fen),燃料的燃燒室

潤(run)滑系統:提供摩擦部件的(de)(de)潤(run)滑,降低可動元件的(de)(de)溫(wen)度(du)。此系統被損毀后可能(neng)導致后方敵(di)機機艙玻璃被糊一臉油。

冷卻系統(tong):由(you)空(kong)氣或液體(ti)散(san)熱器(qi)組成。受損(sun)后(hou)會導致發動機過熱停機。

螺旋槳:這一部分既(ji)重(zhong)要又脆(cui)弱(ruo),會(hui)因(yin)為(wei)各(ge)種原(yuan)因(yin)嚴重(zhong)受損。

5.液壓助力

操(cao)控(kong)飛(fei)機(ji)飛(fei)行方向,一般很難被擊(ji)中,但是一旦損壞,飛(fei)機(ji)操(cao)控(kong)將很難。

個性化游戲

高(gao)度自(zi)定義(yi)(yi):玩(wan)家可使(shi)用(yong)自(zi)定義(yi)(yi)涂裝、自(zi)定義(yi)(yi)瞄準(zhun)鏡、自(zi)定義(yi)(yi)語音包/音效(xiao)包、自(zi)定義(yi)(yi)任(ren)務、自(zi)定義(yi)(yi)車庫等。

配置要求

PC平臺

最低配置:

操作系統(tong): Windows 7 SP1/8/10 (64位)

處(chu)理器: 2.2 GHz

內存大小: 4GB

顯卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲(xi)支持的(de)解(jie)析度最低為720P)

硬(ying)盤空間: 17 GB

推薦配置要求:

操作系統:Windows 10/11 64位(wei)

處(chu)理(li)器:英特爾(er) Core i5

內(nei)存大小(xiao):16 GB或更高(gao)

顯卡(ka) DirectX 11級或更(geng)高配置(zhi): Nvidia GeForce GTX1060 及更(geng)高,AMD Radeon RX 560 及更(geng)高

硬(ying)盤空間:95 GB

MAC平臺

最低配置:

操作(zuo)系統(tong):Mac OS Big Sur 11.0

處理器(qi):英(ying)特爾 Core i7 (不支持Intel Xeon系列(lie))

內存大小:6 GB

顯(xian)(xian)卡(ka):Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英偉達顯(xian)(xian)卡(ka)(游戲支持的解析(xi)度(du)最低(di)為720P)

硬盤空間(jian):17 GB

推薦配置:

操作系統:Mac OS Big Sur 11.0

處理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)

內存大小:8 GB

顯卡:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal

硬盤空(kong)間:95 GB

Linux及(ji)SteamOS

最低配置:

操作系(xi)(xi)統:大部分現代64位Linux系(xi)(xi)統發行版

處理器:雙核 2.4 GHz

內存大小:4 GB

顯(xian)卡:NVIDIA GTX660 及最新(xin)的(de)顯(xian)卡驅動(dong)(半(ban)年以內的(de)版本(ben))或同等AMD顯(xian)卡及最新(xin)的(de)顯(xian)卡驅動(dong)(半(ban)年以內的(de)版本(ben))。游戲支(zhi)持的(de)解析度最低為720P。顯(xian)卡需要支(zhi)持Vulkan API

硬(ying)盤空間:17 GB

推薦配置

操作系統:Ubuntu 20.04 64位

處理器:Intel Core i7

內(nei)存大小:16 GB

顯(xian)卡:NVIDIA GTX 1060及(ji)最新的(de)顯(xian)卡驅(qu)動(半年以內(nei)的(de)版本(ben))或類似的(de)AMD顯(xian)卡(RX 560)及(ji)最新的(de)顯(xian)卡驅(qu)動(半年以內(nei)的(de)版本(ben))。

硬盤空間:95GB

游戲評測

《戰(zhan)(zhan)爭雷霆》采用Dagon游戲(xi)引擎提(ti)供(gong)逼真(zhen)(zhen)的(de)場景效果,模擬(ni)了(le)現(xian)實當中的(de)各(ge)種物理彈道效果,豐富的(de)粒子系統和(he)光(guang)影以及貼圖也讓鋼鐵猛獸有(you)了(le)真(zhen)(zhen)實的(de)再現(xian)。游戲(xi)做工精良,使(shi)得地圖內(nei)容,戰(zhan)(zhan)場隊列,物理效果,對(dui)戰(zhan)(zhan)節(jie)奏強度都做了(le)不小的(de)提(ti)升(sheng)。

《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)》中設(she)置(zhi)(zhi)了(le)性(xing)能檢(jian)測,即使玩(wan)家(jia)將(jiang)特效全開(kai),重新進入(ru)游(you)(you)戲(xi)(xi)以后,游(you)(you)戲(xi)(xi)也(ye)會將(jiang)根(gen)據玩(wan)家(jia)機器配置(zhi)(zhi)進行調(diao)整。戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)在場景細節(jie)方面(mian)(mian)表(biao)現(xian)細致,地表(biao)上的(de)植被,巖石的(de)紋(wen)理,水面(mian)(mian)的(de)波(bo)紋(wen)都(dou)會在游(you)(you)戲(xi)(xi)中進行刻畫(hua),并且當與武(wu)器模型有交互時都(dou)會有正確(que)合理的(de)物(wu)理表(biao)現(xian)。《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)》游(you)(you)戲(xi)(xi)簡便的(de)操(cao)作方式以及精致的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)畫(hua)面(mian)(mian),帶入(ru)感(gan)很強,很有真實戰(zhan)(zhan)場上"打仗(zhang)"的(de)感(gan)覺,但略顯冗長(chang)的(de)科技系統的(de)確(que)與網(wang)游(you)(you)"簡單、方便、有趣"理念相沖(chong)突(tu),也(ye)是戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)沒有跳(tiao)出其他戰(zhan)(zhan)爭(zheng)類網(wang)游(you)(you)弊端之處。

《戰爭雷霆》的(de)免(mian)費(fei)運營方式比較古典,普通玩家(jia)不(bu)用花一分(fen)錢(qian),就(jiu)可以體驗到游戲的(de)幾乎全(quan)部(bu)樂趣。游戲的(de)收費(fei)點(dian)主要集(ji)中在能夠賦(fu)予玩家(jia)更多收益的(de)會員身份、額外的(de)皮膚,以及部(bu)分(fen)的(de)金幣載(zai)具等方面。(游民(min)星空(kong)評)

游戲事件

戰爭雷霆國際服的(de)1.57版本(ben)“春日號(hao)角”正(zheng)式發布,本(ben)次更新了(le)大量新載(zai)具。但是部分(fen)中國玩家更新進(jin)入(ru)游(you)戲后卻發現不能正(zheng)常進(jin)入(ru)游(you)戲,登錄時顯示的(de)是0×8111000e。

主要原因為部(bu)分玩家(jia)使用(yong)過(guo)一些非官方渠道的(de)網店為游戲進行(xing)過(guo)充(chong)值(zhi)。因其價格相對便宜(yi),吸引了(le)(le)大(da)量(liang)的(de)游戲玩家(jia),很多玩家(jia)甚至沒有考慮過(guo)有可能是黑金的(de)問題。最后部(bu)分玩家(jia)與官方溝(gou)通(tong),通(tong)過(guo)補充(chong)的(de)方式賬號得到了(le)(le)解封(feng)。

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