《龍珠(zhu)斗士Z》是萬代南夢宮聯合Arc System Works漫畫家(jia)鳥山明的(de)漫畫及衍生(sheng)動畫系列作品《龍珠(zhu)》為(wei)題材(cai)制作的(de)對戰型格斗游戲,發(fa)售于2018年(nian)1月(yue)27日。
游戲采用3V3對戰(zhan)形式,由Arc System Works制(zhi)作。游戲鼓勵玩家練習并(bing)掌握不同的(de)戰(zhan)斗風格,戰(zhan)斗的(de)操作難度被(bei)大(da)大(da)降低(di)。
《龍珠斗(dou)士(shi)Z》可操縱角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計39位角(jiao)(jiao)色(se)(se)(基礎角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計21名、隱藏角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計3名、收費DLC角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計15名)。其中,收費DLC角(jiao)(jiao)色(se)(se)(第三(san)季度(du))已參戰1名角(jiao)(jiao)色(se)(se),待參戰1名角(jiao)(jiao)色(se)(se),待公布3名角(jiao)(jiao)色(se)(se)。
角色(se)(se)名稱遵(zun)循官方記(ji)載。各角色(se)(se)聲優皆(jie)以動畫《龍珠(zhu)改》之后的作品(pin)為基準進行配(pei)信。另(ling)外,在故事模(mo)式中,與現(xian)有(you)角色(se)(se)的基礎色(se)(se)和瞳(tong)孔顏色(se)(se)不同的復制人也會(hui)登場。
《龍珠斗士Z》隱藏角色共計3位。
開(kai)(kai)放(fang)使用孫悟(wu)空(kong)(SSGSS)與貝(bei)吉(ji)(ji)(ji)塔(ta)(SSGSS)的條件共(gong)(gong)有3個(ge)。1.故事模式中孫悟(wu)空(kong)(超級賽(sai)亞(ya)人(ren))與貝(bei)吉(ji)(ji)(ji)塔(ta)(超級賽(sai)亞(ya)人(ren))達(da)到40級。2.累(lei)計獲(huo)得索尼(ni)30W開(kai)(kai)放(fang)貝(bei)吉(ji)(ji)(ji)塔(ta)(SSGSS)、50W開(kai)(kai)放(fang)孫悟(wu)空(kong)(SSGSS)。3.街(jie)機(ji)模式中,于蛇之道(dao)路線(xian)達(da)到A評(ping)分以上開(kai)(kai)放(fang)孫悟(wu)空(kong)(SSGSS),于重力室達(da)到A評(ping)分以上則(ze)開(kai)(kai)放(fang)貝(bei)吉(ji)(ji)(ji)塔(ta)(SSGSS)。隱藏(zang)角色人(ren)造(zao)人(ren)21號需完(wan)成故事模式開(kai)(kai)放(fang),后續DLC收(shou)費角色共(gong)(gong)計14名。
孫悟空(超級賽亞人)/Goku(Super Saiyan)
聲:野澤雅子
系列的(de)主人(ren)公(gong),地球成長的(de)賽(sai)亞人(ren)。
擅長任何距離及模式的標準(zhun)性能斗士,必殺技使用無(wu)難度,適合初學(xue)者。當與(yu)對手距離較(jiao)遠(yuan)時使用龜派(pai)氣(qi)功(gong)波是(shi)最好的強悍招式,而且還能將對手的氣(qi)彈打散。
貝吉塔(超級賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)
聲:堀川亮
攻守(shou)均衡的(de)(de)標準型人物,其標志性必殺技終極(ji)閃光在游戲中得(de)以保(bao)留還(huan)原。連續能(neng)源彈(dan)也是非(fei)常(chang)強力的(de)(de)招式,而面對敵人的(de)(de)進(jin)攻,還(huan)可以使用破膝踢(ti)來進(jin)行反(fan)擊(ji)。
短笛/Piccolo
聲:古川登志夫
戰斗型那美克(ke)星人(ren),悟飯的師傅,悟空的宿敵兼戰友。
擅長伸展手臂、破壞防(fang)御等技術性的(de)戰(zhan)術。擁有很多(duo)神秘技能,從(cong)不(bu)斷進行戰(zhan)斗中獲取的(de)知識和經驗讓(rang)他擁有很多(duo)可以(yi)破壞敵(di)人(ren)防(fang)御的(de)手段。使用超強力的(de)魔(mo)貫光殺炮能夠輕易的(de)貫穿(chuan)敵(di)人(ren)。
孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)
聲:野澤雅子
賽亞人(ren)與(yu)地球(qiu)人(ren)的(de)混血兒,孫悟(wu)空的(de)長子,沙魯游(you)戲時(shi)期(qi)的(de)狀態(tai)。
攻(gong)擊距(ju)離(li)很(hen)短但是攻(gong)擊力(li)很(hen)高的角色,所以(yi)戰斗的策略就是盡(jin)(jin)可能(neng)的近身短打。作為彌補,悟(wu)飯無(wu)論哪個必殺技都非常強力(li),親子龜(gui)派氣功波的傷害更(geng)為顯著,盡(jin)(jin)可能(neng)積攢能(neng)量(liang)通過給敵人造成毀滅打擊
孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)
聲:野澤雅子
魔人布歐篇時期,成(cheng)長為青年的孫悟飯。
青年期的(de)孫悟飯是(shi)一位開發(fa)了潛(qian)在能(neng)力的(de)究極之角色,使用(yong)超必殺技(ji)后,招數的(de)性能(neng)都會隨之變化(hua),所以(yi)所以(yi)勝負的(de)關鍵就(jiu)在于(yu)如(ru)何(he)熟練掌(zhang)握(wo)變化(hua)前后的(de)招式。
悟天克斯/Gotenks
聲:野澤(ze)雅子、草尾毅
悟空次子孫悟天(少年(nian)期)與貝吉(ji)塔的(de)兒子特蘭克斯(少年(nian)期)融合(he)的(de)身(shen)姿。
攻擊距離很短,但攻擊力和速度(du)都很出色(se),命中數很多,擅長(chang)華麗且各種夸張的必殺技攻擊。
小林/Krillin
聲:田中真弓
地(di)球人(ren),陪伴悟空(kong)一生的好朋友
技能豐富(fu),攻擊力(li)雖低(di)但可(ke)以利用(yong)制造分身的(de)殘像拳讓敵人陷(xian)入混亂。使(shi)用(yong)數量有限的(de)仙豆可(ke)以回復自(zi)身體力(li),可(ke)以使(shi)用(yong)龜派氣功波、遠距離作戰也能夠得(de)心應手。
天津飯/Tien
聲:綠川光
地球人,悟(wu)空(kong)的伙伴(ban),輔(fu)助角色(se)為餃子(聲:江森浩子)
擁有(you)平衡的性能(neng),但也(ye)有(you)以(yi)消(xiao)耗自身體(ti)力(li)換取巨大傷害的氣功(gong)炮等獨特要素。三段(duan)攻擊的排球拳能(neng)讓敵(di)人承受不(bu)少傷害。
雅木茶/Yamcha
聲:古谷徹
地球(qiu)人,悟空的伙伴,在游戲中再次回歸武道。
以速度和技(ji)術來彌(mi)補較低(di)攻擊(ji)力(li)(li)和優勢的近戰型角(jiao)色。使用(yong)狼(lang)牙風風拳能夠擊(ji)飛敵人,操(cao)氣彈同(tong)樣是一(yi)種很難回避的強力(li)(li)技(ji)能。
特蘭克斯/Trunks
聲:草尾毅
來自未來,賽亞人(ren)(ren)與地球人(ren)(ren)的(de)混血(xue)兒,貝吉塔(ta)的(de)兒子,人(ren)(ren)造(zao)人(ren)(ren)篇時(shi)的(de)狀態。
是一名持劍進行戰斗(dou)的(de)角色,所以靈(ling)活應用(yong)手中的(de)武(wu)器就能事半功倍,劍的(de)攻(gong)擊招數距離很遠且威力強勁,對(dui)大意(yi)的(de)敵人使用(yong)閃耀斬擊進行切割,當敵人近身時也可以使用(yong)氣旋(xuan)強擊將其完全消(xiao)滅。
那巴/Nappa
聲:稻田徹
賽亞人的(de)上級(ji)戰士(shi),貝吉(ji)塔的(de)原部下。可(ke)召喚(huan)栽培人(聲:沼(zhao)田(tian)佑(you)介)作(zuo)為輔助角色。
擅長快速攻擊(ji)的(de)力(li)量型角色,培育出的(de)栽培人能夠自動(dong)攻擊(ji)幫助(zhu)戰斗,在這期間就可以找到對方的(de)破綻從而一擊(ji)制勝。
基紐/Captain Ginyu
聲:小西克幸
弗利薩直屬的戰(zhan)(zhan)(zhan)士集團(tuan)·基鈕特戰(zhan)(zhan)(zhan)隊的隊長,可透過(guo)必(bi)殺技呼叫隊員利庫姆(聲(sheng)(sheng):佐佐木誠二)、巴(ba)特(聲(sheng)(sheng):小野坂昌也(ye))、吉斯(聲(sheng)(sheng):岸(an)尾大助)、古爾(er)多(聲(sheng)(sheng):高(gao)戶靖廣)進(jin)行(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)。
除了擁有(you)高攻擊力和標準性能外,還可以透過身體交(jiao)換(huan)和對(dui)手交(jiao)換(huan)操作(zuo)角(jiao)色。
弗利薩/Frieza
聲:中尾隆圣
率領弗利薩軍隊(dui)的宇宙帝王,以最終形態參戰(zhan),可于戰(zhan)斗中變為(wei)黃金弗利薩。
擅(shan)長遠距離作戰,多樣化的必殺技能夠使敵人(ren)無法靠(kao)近自己,變身后的黃金弗利薩威力更勁。
人造人18號/Android 18
聲:伊藤美紀
格羅博士創造的人造人類(lei),以原作初登場時(shi)的服裝參戰。
可召喚人(ren)造人(ren)17號作為輔(fu)助角(jiao)色,連協攻擊(ji)將會對敵人(ren)造成毀滅打擊(ji)。此外,屏(ping)障(zhang)技能(neng)則(ze)可擋住所有敵人(ren)的攻擊(ji)。
人造人16號/Android 16
聲:綠川光
格羅博士創造(zao)的人造(zao)人類,曾在沙魯(lu)游戲(xi)中被沙魯(lu)破壞(huai),于游戲(xi)中被人造(zao)人21號復原。
擁有結實(shi)的身(shen)(shen)(shen)體,擅長近(jin)身(shen)(shen)(shen)戰。動作較慢不適合遠距離(li)作戰,所以在對戰時盡可(ke)能地(di)與敵人(ren)近(jin)身(shen)(shen)(shen)戰斗,讓敵人(ren)投入自己的懷抱就(jiu)是勝負的關鍵。
沙魯/Cell
聲:若本規夫
最強的人(ren)造(zao)人(ren)類(lei),以(yi)完(wan)全體之姿態參戰(zhan)。
攻擊力(li)、速(su)度各項能(neng)力(li)都(dou)很高的(de)萬能(neng)型(xing)角色,擁(yong)有各種極易使(shi)(shi)用的(de)必殺技,悟空等人的(de)技能(neng)也可(ke)以使(shi)(shi)用一部(bu)分,適合初學(xue)者上(shang)手。
魔人布歐(善)/Majin Buu
聲:鹽屋浩三
天(tian)真無邪卻(que)擁(yong)有強大力量的魔人(ren)。
攻(gong)擊力、距離和力量兼備的角色,只要使出強力的變成點心吧(ba)!,敵人就不能進行任(ren)何(he)活動,吃掉敵人后可以(yi)恢(hui)復(fu)自身的體力。
魔人布歐(純粹)/Kid Buu
聲:鹽屋浩三
從(cong)魔人布歐(善)的身(shen)體中分離出(chu)來的邪(xie)惡之化(hua)身(shen),魔人布歐的真面(mian)目。
雖然身(shen)材矮小,但是力量和速度都很出色,手足伸(shen)縮的(de)奇(qi)襲與棘手的(de)戰術更是其獨特的(de)風格(ge)。
比魯斯/Beerus
聲:山寺宏一
悟(wu)空他們所在的第7宇宙的破壞神(shen),從《龍(long)珠超》開始(shi)參(can)戰。
擁(yong)有壓倒性(xing)力量的破(po)壞神,踢出生成的破(po)壞球可以(yi)進行無死(si)角的攻擊,使用神之力將敵(di)人逐漸逼入絕(jue)境。
希特/Hit
聲:山路和弘
第六宇(yu)宙(zhou)的最強殺手。
攻擊力與速度兼備,時間跳躍是(shi)一(yi)種無(wu)敵(di)的(de)能(neng)力,敵(di)人不會(hui)(hui)知道下一(yi)步會(hui)(hui)被(bei)干什么。積攢時間可以進行跨(kua)越(yue)時間的(de)攻擊,殺(sha)之一(yi)擊則(ze)能(neng)給予敵(di)人看(kan)不見的(de)一(yi)擊的(de)超強力招數。
黑悟空/Goku Black
聲:野澤雅子
第十宇宙界王神扎馬(ma)斯利用超級龍珠許愿與該時空(kong)的第七(qi)宇宙賽亞人孫悟(wu)空(kong)交(jiao)換身軀后所誕生的姿態。
擅長遠(yuan)距離突(tu)襲(xi)的(de)角色,使用一擊脫(tuo)離可以一直保(bao)持主(zhu)導(dao)權。神裂光彈是和扎馬斯合(he)力釋放的(de)超必殺(sha)技。
孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)
聲:野澤雅子
孫悟(wu)空變身為超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)(sai)亞人(ren)之神超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)(sai)亞人(ren)(通(tong)稱:超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)(sai)亞人(ren)Blue)。與游(you)戲(xi)角色孫悟(wu)空(超(chao)級(ji)賽(sai)(sai)(sai)亞人(ren))不(bu)同,需(xu)在游(you)戲(xi)中滿足條件或透過購買DLC才可開(kai)放使用。
追(zhui)加了許(xu)多(duo)強(qiang)力的必殺技,使(shi)用(yong)瞬間移動可以戲弄對手,界限突破的10倍界王拳的龜派氣功(gong)波(bo)可以給予敵人致命一擊。
貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)
聲:堀川亮
貝吉(ji)塔變身為(wei)超(chao)級(ji)(ji)賽(sai)亞人之神超(chao)級(ji)(ji)賽(sai)亞人(通(tong)稱:超(chao)級(ji)(ji)賽(sai)亞人Blue)。與游戲角色貝吉(ji)塔(超(chao)級(ji)(ji)賽(sai)亞人)不同,需在(zai)游戲中滿足條件(jian)或透過購買DLC才(cai)可開放使用。
比貝吉塔(超級賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進化成為攻擊加強型角色。
人造人21號/Android 21
聲:桑島法子
謎之科學家(jia),實力強大(da),擁有(you)可以與(yu)格羅博士匹(pi)敵(di)的(de)頭腦,原作者鳥山明兼修的(de)原創角色。需在游戲中滿(man)足條件后開放使用。
通(tong)過吸(xi)(xi)收(shou)敵人能(neng)量變強的(de)成長型角(jiao)色(se),使用空腹時間吸(xi)(xi)收(shou)敵人的(de)能(neng)量,便能(neng)使用出全新的(de)必殺(sha)技。
超戰士篇(pian)與(yu)敵戰士篇(pian)中出(chu)場的(de)人(ren)(ren)造(zao)(zao)人(ren)(ren)21號原(yuan)本的(de)人(ren)(ren)格(ge)均被(bei)(bei)邪惡人(ren)(ren)格(ge)所壓(ya)制作為單純(chun)的(de)惡役,而在(zai)人(ren)(ren)造(zao)(zao)人(ren)(ren)21號篇(pian)中則因波動的(de)效果超乎邪惡人(ren)(ren)格(ge)支配的(de)21號的(de)預(yu)料(liao)使自己變得虛(xu)弱讓被(bei)(bei)壓(ya)制的(de)原(yuan)人(ren)(ren)格(ge)上浮而成(cheng)為善者。
巴達克/Bardock
聲:野澤雅子
賽亞人(ren),孫悟空的父親。
攻(gong)擊(ji)力與速度都很(hen)(hen)優秀的(de)(de)角色(se),使用的(de)(de)必殺技有很(hen)(hen)多簡單的(de)(de)突進技能(neng),性(xing)能(neng)很(hen)(hen)高。超必殺技有變(bian)身為超級賽亞人進行攻(gong)擊(ji)的(de)(de)動(dong)畫演(yan)出。
布羅利/Broly
聲:島田敏
《龍珠Z》劇場版《燃(ran)燒殆盡吧!激戰(zhan)(zhan)!熱戰(zhan)(zhan)!超烈戰(zhan)(zhan)!》中登場的傳說(shuo)的超級賽亞(ya)人戰(zhan)(zhan)士(shi)。
擁有壓倒性的(de)巨大身體及(ji)力量,可以一邊(bian)反彈氣彈一邊(bian)攻擊對方。
扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)
聲:三木真一郎
原(yuan)本是第(di)10宇宙的界(jie)王(wang),因為擁有(you)超強的實力而被第(di)10宇宙界(jie)王(wang)神格瓦斯選為界(jie)王(wang)神候選人。
擅長空(kong)中浮游等棘手戰術(shu)的(de)技術(shu)型(xing)角色。
貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)
聲:野(ye)澤雅子/堀(ku)川亮
變身為(wei)超級賽亞人的(de)貝吉特(te),TV動(dong)畫版的(de)名稱為(wei)“貝吉特(te)Blue”。
擁(yong)有飛行、突(tu)進技(ji)、投(tou)技(ji)和反擊技(ji)等(deng)豐富(fu)多彩技(ji)能的萬能型(xing)角色,也可以使用氣刃(ren)進行遠距離攻擊。
孫悟空/Goku
聲:野澤雅子
孫悟空于賽亞人篇時的常(chang)態狀。
可以使用(yong)界王拳、元氣(qi)彈等孫(sun)悟空(超級賽亞人)無法使用(yong)的技能。
貝吉塔/Vegeta
聲:堀川亮
貝吉塔于初次登場(賽亞人(ren)篇)時的(de)常(chang)態(tai)狀。
比貝吉塔(超級賽亞(ya)人)擁有更多的棘手技(ji)能。
古拉/Cooler
聲:中尾隆圣
弗(fu)利(li)薩(sa)的哥(ge)哥(ge),以(yi)最終形態參(can)戰。
擅長強力打擊(ji)與利用尾巴攻(gong)擊(ji)的力量型戰士,也可以(yi)使(shi)用無敵(di)對(dui)空投(tou),攻(gong)守平衡出色(se)。
人造人17號/Android 17
聲:中原茂
人造人18號的雙胞胎弟弟,以《龍珠超(chao)》中自然(ran)保護官的服裝參戰。
速(su)度出色,擁(yong)有快速(su)攻擊壓倒對(dui)手(shou)的戰術。
吉連/Jiren
聲:花輪英司
隸屬(shu)于第11宇宙的最強戰士。
力量和速度等基礎能力皆為頂級,防御和反(fan)擊亦很(hen)出(chu)色。
比迪麗/Video
聲:皆口裕子
撒旦先生的女兒(er),以魔人布(bu)歐篇(pian)的姿態參(can)戰。假面(mian)賽亞(ya)騎士(聲(sheng):野澤(ze)雅子)也會作(zuo)為支援(yuan)角色登場。
擁有很(hen)多華麗的格斗攻擊戰術。
孫悟空(GT)/Goku(GT)
聲:野澤雅子
《龍珠(zhu)GT》中(zhong)的(de)孫悟空之姿(zi)態。和少年時代一樣有著(zhu)尾巴,背著(zhu)如意(yi)棒,超必殺技中(zhong)有變身為超級賽亞人(ren)3與超級賽亞人(ren)4進行(xing)攻擊的(de)動(dong)畫演出。
除了能靈活地運用小個子(zi)的(de)快速動作之外,還特(te)別強化了龜(gui)派氣功波等必殺技(ji)。
邪念波/Janemba
聲:玄田哲章
因陰間中管理靈魂(hun)清洗機的小(xiao)鬼沒有及時修理機器,導致機器爆(bao)炸(zha),被釋放出的邪(xie)氣侵蝕了身體,邪(xie)念(nian)波這個強大(da)的怪物因此而誕生。
擁有(you)很多優秀的劍攻(gong)擊(ji)和利用空間自由移動的特殊必殺技。
悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)
聲:野(ye)澤雅子/堀川亮
于劇場版《龍珠超:布羅利(li)》中登場,孫(sun)悟(wu)空與貝吉塔(ta)的融合(he)狀(zhuang)態。
擁有威力極高的大爆(bao)炸(zha)龜派(pai)氣功波(bo)等超必殺技,能夠給予(yu)敵(di)人致命打擊。
布羅利(DBS)/Broly(DBS)
聲:島田敏
于劇場(chang)版《龍珠超:布羅利》中(zhong)登場(chang),基本形態是憤怒的狀態。
體型(xing)和(he)體力與《燃(ran)燒殆盡(jin)吧!激戰!熱戰!超烈戰!》中的布羅利相(xiang)比較差,但卻(que)有更(geng)加(jia)強(qiang)力的超必殺(sha)技(ji)和(he)快速的動作(zuo)。
開芙拉/Kefla
聲:小松由佳
由卡莉芙拉(la)與開爾(er)通過(guo)第六宇宙界(jie)王神圣(sheng)物“坡塔拉(la)耳環”合體所誕生的超(chao)級戰(zhan)士。
華麗演出(chu)的(de)(de)必殺技能(neng)大幅(fu)度減少敵人的(de)(de)體(ti)力。
孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)
聲:野澤雅子
該角色(se)于(yu)2020年5月7日(ri)推出。
力(li)之(zhi)大(da)(da)會篇中出(chu)(chu)現的(de)新境(jing)界。不(bu)(bu)同于以往依靠感知氣的(de)戰(zhan)斗方式,它依靠身體(ti)各(ge)個部(bu)位(wei)進行條件(jian)反射(she)式的(de)運動(dong)(dong),不(bu)(bu)需要大(da)(da)腦的(de)一點思(si)考(kao)(kao),最大(da)(da)限度地加快移(yi)動(dong)(dong)速(su)度和反應能力(li)。身體(ti)和意識(shi)分離(li),讓自身的(de)各(ge)個部(bu)位(wei)超越本能的(de)去感知周圍的(de)危險,不(bu)(bu)再需要大(da)(da)腦先做出(chu)(chu)思(si)考(kao)(kao)再行動(dong)(dong)。
一日,某人(ren)(ren)利用了可(ke)以實現任何愿望(wang)的(de)七顆龍珠,使曾被(bei)孫悟空(kong)及(ji)Z戰(zhan)士們(men)所打(da)倒的(de)邪惡(e)戰(zhan)士們(men)復(fu)活。其后在(zai)(zai)地(di)球(qiu)上(shang)便出現了和孫悟空(kong)、貝吉塔、短笛等人(ren)(ren)一模(mo)一樣的(de)復(fu)制人(ren)(ren),并在(zai)(zai)全(quan)世(shi)界暴(bao)走。為收拾危(wei)機的(de)事態,地(di)球(qiu)上(shang)的(de)Z戰(zhan)士們(men)紛(fen)紛(fen)展開分頭調查行(xing)動,但卻都(dou)在(zai)(zai)途中(zhong)都(dou)失去了意(yi)識,在(zai)(zai)守護地(di)球(qiu)的(de)Z戰(zhan)士們(men)都(dou)不在(zai)(zai)的(de)絕望(wang)狀況下(xia),究竟還有誰(shui)能夠拯救(jiu)這一切。
日期 頒獎(jiang)方 獎(jiang)項名稱 結果(guo)
2017年 日本游(you)戲大賞2017 最受期待游(you)戲 獲(huo)獎(jiang)
IGN Best of E3 2017 最佳(jia)格斗游(you)戲 獲獎(jiang)
2018年 PlayStation Developers Choice Awards 2018 最(zui)佳視(shi)角表現 獲獎
CEDEC AWARDS 2018 最佳視角表現/優秀(xiu)獎(jiang) 獲獎(jiang)
2018年2月1日 Esports Award 年度(du)最佳電競(jing)游戲 提(ti)名
年度最具突破性游戲
2018年12月7日 TGA(The Game Awards)最(zui)佳格斗游戲獎 獲獎
《龍珠斗士Z》不止是一(yi)個粉(fen)(fen)絲(si)向游戲那(nei)么簡單。Arc System Works運用他們(men)在(zai)《罪惡裝備》等作(zuo)(zuo)品里積(ji)累(lei)的(de)(de)(de)(de)經(jing)驗,打造出(chu)了同(tong)時(shi)能讓原作(zuo)(zuo)粉(fen)(fen)絲(si)和格斗游戲愛好者們(men)滿意(yi)的(de)(de)(de)(de)新(xin)作(zuo)(zuo)。一(yi)鍵連招的(de)(de)(de)(de)加入大幅度(du)降低(di)了它的(de)(de)(de)(de)上(shang)手門(men)檻,而出(chu)色的(de)(de)(de)(de)組隊戰(zhan)深度(du)也沒有(you)(you)(you)喪(sang)失格斗游戲原有(you)(you)(you)的(de)(de)(de)(de)復(fu)雜性(xing)。盡管在(zai)劇情模式和戰(zhan)斗節奏上(shang)還有(you)(you)(you)可以進步的(de)(de)(de)(de)空(kong)間(jian),但作(zuo)(zuo)為(wei)一(yi)個粉(fen)(fen)絲(si)作(zuo)(zuo)品它已經(jing)超額完成了任務。(游民(min)星空(kong)評)
《龍珠斗士Z》有著便捷的自(zi)動連招、精確的攻擊指(zhi)向(xiang)以及簡(jian)化的操(cao)作(zuo)方式(shi),非常適合(he)格斗游戲新手入門——不(bu)管(guan)你是不(bu)是龍珠粉(fen)。簡(jian)化的操(cao)作(zuo)雖然有時(shi)會(hui)讓場面顯得混亂,但(dan)有時(shi)也(ye)會(hui)恰到好處(chu)地彰顯龍珠獨有的魅力。另外該(gai)作(zuo)系統(tong)也(ye)不(bu)乏深度,可研(yan)究價值如同(tong)超級(ji)賽亞人(ren)一樣(yang)不(bu)可限量。(IGN評)
該作對戰模式中,可提供選擇的場(chang)景(jing)地(di)圖共計14個。
包括(kuo):洞窟(ku)、巖場(chang)(白天)、巖場(chang)(日(ri)落)、天下第一(yi)武(wu)道會、西之都、西之都(崩(beng)壞(huai))、宇宙、宇宙競技場(chang)、島、沙魯(lu)游戲(xi)、荒野、那美克星(xing)、那美克星(xing)(崩(beng)壞(huai))、界(jie)王神界(jie)。
在戰斗(dou)中玩家僅(jin)能(neng)上下左(zuo)右移動,游戲的地圖(tu)僅(jin)作為一(yi)個背景。
故(gu)事模(mo)式(shi):該作的故(gu)事模(mo)式(shi)是以(yi)走(zou)格子與格斗為核(he)心。一(yi)(yi)開(kai)始玩家(jia)只能控(kong)制一(yi)(yi)名角色,但是隨著(zhu)故(gu)事發(fa)展可以(yi)救下其(qi)他同伴,然(ran)后玩家(jia)就可以(yi)在(zai)游戲過(guo)程(cheng)中使用。在(zai)故(gu)事模(mo)式(shi)中的角色有別于其(qi)他模(mo)式(shi),在(zai)這里所有角色通過(guo)戰斗都可以(yi)獲(huo)得經驗值升級(ji)等級(ji),同時也會有一(yi)(yi)些特殊關卡獲(huo)得各種各樣能力(li)的提升。
街機模式:可(ke)以挑戰(zhan)三(san)個難度的(de)(de)線(xian)路關卡,路途上會有三(san)人(ren)一組的(de)(de)敵(di)人(ren)阻(zu)擋(dang)玩家的(de)(de)去路。戰(zhan)斗結(jie)束后結(jie)算(suan)的(de)(de)戰(zhan)斗分數,會決定玩家的(de)(de)前進路線(xian)。擊敗(bai)最終(zhong)敵(di)人(ren)后才(cai)可(ke)以獲(huo)取(qu)獎(jiang)勵(li)。
世界競(jing)(jing)(jing)賽&武(wu)舞臺競(jing)(jing)(jing)賽:實際上(shang)比(bi)賽類型(xing)是相同(tong)的3V3對戰,不同(tong)的是“武(wu)舞臺競(jing)(jing)(jing)賽”是與在此(ci)大廳中的玩(wan)(wan)家匹配對戰。“世界競(jing)(jing)(jing)賽”是一個與全世界玩(wan)(wan)家聯機的模(mo)式,主要區別在于提供類似排位賽的玩(wan)(wan)法。
基礎操(cao)作:攻擊(ji)類分為(wei)輕(qing)攻擊(ji)、中攻擊(ji)、重攻擊(ji)和特殊攻擊(ji)以及支援(yuan)1、支援(yuan)2共(gong)計(ji)6個基本(ben)按(an)(an)鈕機制。基本(ben)對戰形式是相互選擇3位(wei)角色(se)進(jin)(jin)(jin)行戰斗的“3V3制隊伍戰斗”。對戰時(shi)敵我雙方皆使用(yong)(yong)1位(wei)角色(se)進(jin)(jin)(jin)行戰斗,當使用(yong)(yong)角色(se)體力(li)耗盡后(hou)則換下一(yi)名戰士登場繼(ji)續(xu)進(jin)(jin)(jin)行戰斗,可利用(yong)(yong)相應按(an)(an)鈕召喚(huan)出同隊伍戰士進(jin)(jin)(jin)行
短暫的(de)援(yuan)護攻(gong)擊,除此之外還可以根(gen)據具體需要做出角(jiao)色(se)交換等行動。另外,每位(wei)角(jiao)色(se)的(de)攻(gong)擊力(li)與所持有技能等性能方面(mian)各(ge)不相(xiang)同(tong),但所有角(jiao)色(se)的(de)防御力(li)都是(shi)相(xiang)同(tong)數值。
必(bi)(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji):每位(wei)角色都擁有(you)各不相同的(de)必(bi)(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji),通(tong)(tong)(tong)過(guo)推動搖桿(gan)+按鈕組(zu)合發動必(bi)(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)。其特點是(shi)即使被對(dui)方(fang)(fang)防御也能(neng)稍(shao)微削減(jian)對(dui)方(fang)(fang)的(de)體力(li),特定的(de)必(bi)(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)還(huan)可以(yi)通(tong)(tong)(tong)過(guo)消(xiao)耗氣(qi)力(li)槽來強化其傷害值(zhi)。另外,還(huan)有(you)比必(bi)(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)更強力(li)的(de)超(chao)必(bi)(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji),通(tong)(tong)(tong)過(guo)消(xiao)耗大量氣(qi)力(li)槽發動超(chao)必(bi)(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)可有(you)效地減(jian)少對(dui)方(fang)(fang)的(de)體力(li)。
氣力(li)槽(cao)除了可(ke)以通過攻擊(ji)敵人(ren)或承受(shou)敵人(ren)攻擊(ji)來積累以外,還可(ke)以通過長(chang)按(an)相(xiang)應的(de)按(an)鈕組合來高速蓄(xu)力(li)。
超連(lian)擊(ji)(ji)/Z連(lian)擊(ji)(ji):本作的(de)組(zu)合(he)系(xi)統(tong)。超連(lian)擊(ji)(ji)的(de)發動(dong)條件(jian)較簡單,只需(xu)連(lian)續按下(xia)相應的(de)同(tong)(tong)一個按鈕(niu)便(bian)能自(zi)動(dong)將(jiang)動(dong)作連(lian)接(jie)起(qi)來的(de)攻(gong)擊(ji)(ji)系(xi)統(tong),適(shi)用(yong)于初學(xue)者。超連(lian)擊(ji)(ji)的(de)具體動(dong)作根據所操作角色的(de)不同(tong)(tong)而決定(ding),在輕(qing)攻(gong)擊(ji)(ji)連(lian)擊(ji)(ji)中(zhong)可(ke)以進行著帶有必殺技與超必殺技(在有氣力(li)槽的(de)情況下(xia))的(de)連(lian)擊(ji)(ji)。Z連(lian)擊(ji)(ji)則(ze)需(xu)通過按下(xia)特定(ding)順序按下(xia)按鈕(niu)來將(jiang)動(dong)作連(lian)接(jie)起(qi)來的(de)攻(gong)擊(ji)(ji)組(zu)合(he),難度較高,但可(ke)以進行更強力(li)、自(zi)由度更高的(de)連(lian)擊(ji)(ji)。
Z支(zhi)援(yuan)/Z交(jiao)換(huan):對戰(zhan)中(持有待(dai)戰(zhan)角(jiao)色(se)的(de)(de)情(qing)況下)按(an)下對應的(de)(de)輔助按(an)鈕則可(ke)(ke)發動Z支(zhi)援(yuan)。Z支(zhi)援(yuan)是(shi)一(yi)種(zhong)能(neng)(neng)在(zai)(zai)瞬間召喚出(chu)(chu)待(dai)戰(zhan)角(jiao)色(se),根據角(jiao)色(se)的(de)(de)不同而決定(ding)的(de)(de)掩護攻擊,可(ke)(ke)于(yu)選(xuan)擇角(jiao)色(se)頁面中設置已(yi)選(xuan)擇角(jiao)色(se)掩護攻擊的(de)(de)招式(shi)。Z交(jiao)換(huan)則是(shi)操作中角(jiao)色(se)與(yu)待(dai)戰(zhan)角(jiao)色(se)之(zhi)間交(jiao)替的(de)(de)動作,通過長按(an)相應按(an)鈕,待(dai)戰(zhan)角(jiao)色(se)以超(chao)沖刺(ci)的(de)(de)方式(shi)向對手突進(jin),并與(yu)操作角(jiao)色(se)進(jin)行(xing)交(jiao)換(huan)。另(ling)外,在(zai)(zai)防御(yu)過程中也能(neng)(neng)進(jin)行(xing)Z交(jiao)換(huan)(防御(yu)取(qu)消交(jiao)換(huan)),但需消耗(hao)1個氣力(li)槽(cao),在(zai)(zai)使出(chu)(chu)超(chao)必(bi)殺技時亦能(neng)(neng)進(jin)行(xing)名為Artimet的(de)(de)Z交(jiao)換(huan),需消耗(hao)一(yi)定(ding)數量的(de)(de)氣力(li)槽(cao)。
超級(ji)沖刺(ci):一邊持氣一邊向(xiang)對(dui)方(fang)突進,不斷地(di)(di)進行著沖撞攻(gong)擊(ji)。該動(dong)作除了能(neng)自(zi)動(dong)跟蹤(zong)對(dui)方(fang)以外(wai),還能(neng)將地(di)(di)方(fang)發射(she)出的氣彈(dan)彈(dan)飛并(bing)使其無效(xiao)化。超級(ji)沖刺(ci)在地(di)(di)面和空中都可以使用,并(bing)可以運用到各種(zhong)組(zu)合(he)上,性能(neng)較(jiao)高。
龍(long)沖(chong)擊(ji):近(jin)距離接觸對(dui)方的(de)(de)情況下(xia)(xia),按(an)下(xia)(xia)相(xiang)應按(an)鈕(niu)即(ji)可發(fa)動龍(long)沖(chong)擊(ji)。可破(po)壞對(dui)方的(de)(de)防御動作,地面(mian)與空中(zhong)(zhong)都(dou)可以使用,但(dan)在(zai)(zai)地面(mian)使用時(shi)只對(dui)同(tong)在(zai)(zai)地面(mian)上(shang)的(de)(de)對(dui)手(shou)有效(xiao),在(zai)(zai)空中(zhong)(zhong)使用時(shi)只對(dui)同(tong)在(zai)(zai)空中(zhong)(zhong)的(de)(de)對(dui)手(shou)有效(xiao)。另(ling)外,若在(zai)(zai)對(dui)方使用龍(long)沖(chong)擊(ji)的(de)(de)瞬間準(zhun)時(shi)地按(an)下(xia)(xia)相(xiang)應按(an)鈕(niu)的(de)(de)話則可以通(tong)過(guo)龍(long)沖(chong)擊(ji)抵消來逃脫。
消失移動:消耗1個(ge)氣力槽,瞬間繞到對(dui)方背后展開強力攻(gong)擊。任意距離皆(jie)可(ke)發動,在攻(gong)守中廣泛(fan)活躍。
Z反(fan)彈(dan):是一種通過以擺動(dong)手臂和腿將對方攻擊彈(dan)開的防御型動(dong)作(zuo)。
Sparking!:消耗體力(li)槽發動(dong)Sparking!,在自(zi)身周圍(wei)產生(sheng)強力(li)的(de)防護包(bao)圍(wei)罩(zhao)后(hou),操作角(jiao)色會在一定時間內得到(dao)強化效果。攻擊力(li)與(yu)氣力(li)槽增加量上升,體力(li)可以得到(dao)短暫地自(zi)動(dong)回復。
神(shen)龍出(chu)來吧!:對戰中完成特(te)定連擊后,七顆龍珠即(ji)可(ke)聚集使神(shen)龍登場,自(zi)身與敵對角色都將(jiang)受到(dao)影響(xiang),神(shen)龍系(xi)統中可(ke)以選(xuan)擇(ze)實現4個(ge)愿望。包括加滿體力、隊友(you)復活登場、添加一個(ge)氣槽的(de)電光圖標或者持(chi)續性自(zi)動恢復體力。
該(gai)作(zuo)共有36個(ge)獎(jiang)(jiang)杯(bei)。其(qi)中有20個(ge)銅(tong)獎(jiang)(jiang)杯(bei),10個(ge)銀獎(jiang)(jiang)杯(bei),5個(ge)金獎(jiang)(jiang)杯(bei)和1個(ge)白金獎(jiang)(jiang)杯(bei)。
名稱 最低配置(zhi)(zhi) 推薦配置(zhi)(zhi)
需要 64 位處理(li)器和操(cao)作系(xi)統(tong)
操作(zuo)系統 Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器(qi) AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
內存 4 GB RAM 8 GB RAM
圖形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX 版(ban)本 11
網絡 寬帶互聯(lian)網連接
存儲空(kong)間 需(xu)要(yao) 6 GB 可用空(kong)間
聲卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset
2022年8月9日,萬(wan)代南夢宮(gong)官方宣布(bu),于2018年發(fa)行的格斗(dou)游戲《龍珠斗(dou)士Z》確認將(jiang)登陸PlayStation5和Xbox Series X|S平臺,并支持回(hui)滾(gun)網(wang)絡代碼功(gong)能,該更(geng)新(xin)也將(jiang)在(zai)(zai)PC上(shang)提供,支持在(zai)(zai)延(yan)遲模式/回(hui)滾(gun)代碼之間(jian)切(qie)換(huan),具體發(fa)布(bu)時(shi)間(jian)以(yi)及更(geng)多細節將(jiang)在(zai)(zai)未(wei)來公(gong)布(bu)。