《龍珠斗士Z》是(shi)萬代南夢(meng)宮聯合(he)Arc System Works漫(man)畫家(jia)鳥山明(ming)的(de)漫(man)畫及衍生動畫系列作(zuo)品《龍珠》為題(ti)材制作(zuo)的(de)對(dui)戰(zhan)型格斗游戲(xi),發售于(yu)2018年1月27日。
游戲(xi)采用(yong)3V3對戰(zhan)形(xing)式(shi),由Arc System Works制作。游戲(xi)鼓勵玩(wan)家練習(xi)并掌握(wo)不同的(de)(de)戰(zhan)斗風(feng)格,戰(zhan)斗的(de)(de)操(cao)作難度被(bei)大大降(jiang)低(di)。
《龍珠斗士Z》可操(cao)縱角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計39位角(jiao)(jiao)色(se)(se)(基礎角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計21名(ming)(ming)、隱藏角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計3名(ming)(ming)、收費(fei)DLC角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計15名(ming)(ming))。其中,收費(fei)DLC角(jiao)(jiao)色(se)(se)(第(di)三季度(du))已參戰1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)(se),待(dai)參戰1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)(se),待(dai)公(gong)布3名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)(se)。
角(jiao)色(se)名稱遵(zun)循官方記載。各角(jiao)色(se)聲優皆以動(dong)畫《龍珠改》之后的(de)作品為基準進(jin)行配信。另外(wai),在故事模式中,與現有角(jiao)色(se)的(de)基礎色(se)和瞳(tong)孔顏色(se)不同的(de)復制人也(ye)會登場。
《龍珠斗(dou)士Z》隱藏角色共計3位(wei)。
開(kai)(kai)放(fang)(fang)使(shi)用孫(sun)悟空(SSGSS)與(yu)貝吉(ji)塔(SSGSS)的條件共有3個。1.故事(shi)模(mo)式中孫(sun)悟空(超級(ji)(ji)賽(sai)亞人(ren)(ren))與(yu)貝吉(ji)塔(超級(ji)(ji)賽(sai)亞人(ren)(ren))達到(dao)(dao)40級(ji)(ji)。2.累計獲得(de)索尼30W開(kai)(kai)放(fang)(fang)貝吉(ji)塔(SSGSS)、50W開(kai)(kai)放(fang)(fang)孫(sun)悟空(SSGSS)。3.街機模(mo)式中,于蛇之道路線達到(dao)(dao)A評分以上(shang)開(kai)(kai)放(fang)(fang)孫(sun)悟空(SSGSS),于重(zhong)力室達到(dao)(dao)A評分以上(shang)則開(kai)(kai)放(fang)(fang)貝吉(ji)塔(SSGSS)。隱藏(zang)角(jiao)色人(ren)(ren)造人(ren)(ren)21號需完成故事(shi)模(mo)式開(kai)(kai)放(fang)(fang),后(hou)續(xu)DLC收費角(jiao)色共計14名。
孫悟空(超級賽亞人)/Goku(Super Saiyan)
聲:野澤雅子
系列的(de)主人公,地(di)球(qiu)成長的(de)賽亞人。
擅長任(ren)何距離(li)及(ji)模(mo)式的(de)標(biao)準(zhun)性能(neng)斗(dou)士,必殺技使(shi)用無難度,適合初學(xue)者。當與對手距離(li)較(jiao)遠(yuan)時使(shi)用龜派氣(qi)(qi)功波是最(zui)好的(de)強(qiang)悍招式,而且還能(neng)將對手的(de)氣(qi)(qi)彈打(da)散。
貝吉塔(超級賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)
聲:堀川亮
攻守均衡的標(biao)準(zhun)型人(ren)物(wu),其(qi)標(biao)志性(xing)必(bi)殺技終極閃光在游戲中得(de)以保留還(huan)原。連(lian)續(xu)能源(yuan)彈也是非常強力的招式,而面對敵人(ren)的進(jin)攻,還(huan)可(ke)以使用(yong)破膝踢來進(jin)行反擊。
短笛/Piccolo
聲:古川登志夫
戰(zhan)斗型那美克(ke)星人,悟飯(fan)的(de)師傅,悟空的(de)宿敵兼戰(zhan)友。
擅長伸展手臂、破壞(huai)(huai)防(fang)御等技術性的(de)戰術。擁(yong)有很多(duo)神秘(mi)技能(neng)(neng),從不斷進行戰斗中獲(huo)取的(de)知識和經驗讓他擁(yong)有很多(duo)可以破壞(huai)(huai)敵人(ren)防(fang)御的(de)手段。使用(yong)超強力的(de)魔貫(guan)光殺炮(pao)能(neng)(neng)夠輕易的(de)貫(guan)穿敵人(ren)。
孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)
聲:野澤雅子
賽亞人與地球人的混血兒,孫悟(wu)空的長子(zi),沙魯游戲時期的狀(zhuang)態。
攻擊距離很短但是攻擊力很高(gao)的(de)角色,所以戰(zhan)斗的(de)策略(lve)就是盡可(ke)能的(de)近(jin)身短打。作為(wei)彌補,悟飯無(wu)論哪個必殺技都非常強力,親子龜派氣功(gong)波的(de)傷害更為(wei)顯著,盡可(ke)能積(ji)攢能量(liang)通過(guo)給敵人造成(cheng)毀滅(mie)打擊
孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)
聲:野澤雅子
魔人布歐篇時期,成長為青(qing)年(nian)的孫悟飯。
青年期(qi)的(de)孫悟飯是一(yi)位開發了潛在能力的(de)究(jiu)極之(zhi)(zhi)角(jiao)色,使(shi)用超必(bi)殺(sha)技后,招數的(de)性能都會(hui)隨(sui)之(zhi)(zhi)變化(hua),所以所以勝(sheng)負的(de)關鍵就在于如(ru)何熟練掌握變化(hua)前后的(de)招式。
悟天克斯/Gotenks
聲:野澤雅子(zi)、草尾毅
悟空次子孫悟天(少年(nian)期)與貝(bei)吉塔的(de)兒子特蘭克(ke)斯(少年(nian)期)融(rong)合的(de)身(shen)姿。
攻(gong)擊(ji)距離很短,但攻(gong)擊(ji)力和(he)速度都很出色,命中數很多,擅長華麗且各(ge)種(zhong)夸張的必殺技攻(gong)擊(ji)。
小林/Krillin
聲:田中真弓
地球(qiu)人,陪伴(ban)悟空一生的(de)好朋友
技能豐富,攻擊力雖低但(dan)可以利用制(zhi)造分身的殘像拳讓敵人陷入混(hun)亂。使用數(shu)量有限的仙豆(dou)可以回復自身體(ti)力,可以使用龜(gui)派氣(qi)功波、遠距離作戰也能夠得(de)心應手。
天津飯/Tien
聲:綠川光
地球人,悟空的伙伴(ban),輔助(zhu)角色為餃子(zi)(聲:江森浩子(zi))
擁有(you)平衡(heng)的性能(neng)(neng),但也有(you)以(yi)消耗自(zi)身體力換取巨(ju)大傷害(hai)的氣功炮等獨特要素。三段攻(gong)擊(ji)的排球(qiu)拳(quan)能(neng)(neng)讓敵人承(cheng)受(shou)不少傷害(hai)。
雅木茶/Yamcha
聲:古谷徹
地球人,悟(wu)空的伙伴,在(zai)游戲中再次回歸武(wu)道。
以(yi)速度和技術來彌補較低攻擊(ji)(ji)力(li)和優(you)勢的(de)近戰(zhan)型角(jiao)色。使用狼牙風風拳(quan)能夠(gou)擊(ji)(ji)飛敵人,操氣(qi)彈同樣(yang)是一種(zhong)很難回(hui)避的(de)強力(li)技能。
特蘭克斯/Trunks
聲:草尾毅
來(lai)自(zi)未(wei)來(lai),賽亞人(ren)與地球人(ren)的混血兒,貝吉塔的兒子,人(ren)造人(ren)篇時的狀態。
是一名持劍進行(xing)戰斗的(de)(de)角色(se),所以靈活應用(yong)手中的(de)(de)武器就能事半功倍,劍的(de)(de)攻擊招數距(ju)離很(hen)遠且威力(li)強勁(jing),對大意的(de)(de)敵(di)人(ren)使用(yong)閃耀斬擊進行(xing)切割,當敵(di)人(ren)近(jin)身(shen)時(shi)也(ye)可(ke)以使用(yong)氣旋強擊將其完全消滅(mie)。
那巴/Nappa
聲:稻田徹
賽亞人的上(shang)級戰士,貝吉塔的原部下。可(ke)召喚(huan)栽培人(聲:沼田佑(you)介)作為(wei)輔助(zhu)角色。
擅長快速(su)攻擊的(de)力量型角色,培(pei)育出的(de)栽(zai)培(pei)人(ren)能夠(gou)自(zi)動攻擊幫助戰斗,在(zai)這期間就可(ke)以找到對方(fang)的(de)破(po)綻從(cong)而一擊制勝。
基紐/Captain Ginyu
聲:小西克幸
弗利(li)薩(sa)直屬的戰(zhan)士集團·基(ji)鈕特(te)戰(zhan)隊(dui)的隊(dui)長,可透過必殺技呼(hu)叫隊(dui)員(yuan)利(li)庫姆(聲(sheng)(sheng)(sheng):佐佐木誠二)、巴特(te)(聲(sheng)(sheng)(sheng):小野坂昌(chang)也(ye))、吉斯(si)(聲(sheng)(sheng)(sheng):岸(an)尾(wei)大助)、古爾(er)多(聲(sheng)(sheng)(sheng):高戶靖廣(guang))進(jin)行戰(zhan)斗(dou)。
除了(le)擁有(you)高攻擊力和標準性(xing)能外,還可以透(tou)過(guo)身體交(jiao)換和對手交(jiao)換操(cao)作角色。
弗利薩/Frieza
聲:中尾隆圣
率(lv)領弗(fu)(fu)利(li)薩(sa)軍隊的宇宙帝王,以最終形態參戰,可(ke)于戰斗中變為黃金弗(fu)(fu)利(li)薩(sa)。
擅長遠距離作戰(zhan),多樣化的必殺技能夠使敵(di)人無法靠(kao)近自己(ji),變身后的黃金弗(fu)利薩威(wei)力更勁。
人造人18號/Android 18
聲:伊藤美紀
格羅博士(shi)創造(zao)的人造(zao)人類,以原作初登場時的服裝參戰。
可召喚人造人17號作(zuo)為輔助(zhu)角(jiao)色,連協攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)將會對敵人造成(cheng)毀滅打擊(ji)(ji)(ji)。此外,屏障技能則可擋住所有敵人的攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)。
人造人16號/Android 16
聲:綠川光
格(ge)羅博士創造的(de)人(ren)造人(ren)類,曾(ceng)在沙魯游(you)戲(xi)中被(bei)沙魯破壞,于游(you)戲(xi)中被(bei)人(ren)造人(ren)21號復原。
擁有(you)結(jie)實的身體,擅長近(jin)身戰(zhan)。動作(zuo)較慢不適合遠距離作(zuo)戰(zhan),所以(yi)在對(dui)戰(zhan)時盡可能地與敵人(ren)近(jin)身戰(zhan)斗,讓(rang)敵人(ren)投入(ru)自(zi)己(ji)的懷(huai)抱就是勝負的關(guan)鍵。
沙魯/Cell
聲:若本規夫
最強的人(ren)造(zao)人(ren)類,以完全(quan)體之(zhi)姿態參戰。
攻擊力、速度各項(xiang)能力都很(hen)高的(de)萬能型角色,擁有各種極(ji)易使(shi)用的(de)必殺技(ji),悟空等人的(de)技(ji)能也可以使(shi)用一部分,適(shi)合初學者(zhe)上手。
魔人布歐(善)/Majin Buu
聲:鹽屋浩三
天真(zhen)無(wu)邪卻擁有強大力(li)量的魔人。
攻(gong)擊力、距離和力量兼(jian)備的角色(se),只(zhi)要使出強力的變成點(dian)心吧!,敵(di)人(ren)就不能進行(xing)任何活動,吃掉敵(di)人(ren)后(hou)可(ke)以(yi)恢復自身的體力。
魔人布歐(純粹)/Kid Buu
聲:鹽屋浩三
從魔(mo)(mo)人布歐(ou)(善)的身(shen)體(ti)中分離出來(lai)的邪惡之化(hua)身(shen),魔(mo)(mo)人布歐(ou)的真面目。
雖然身材矮小(xiao),但是力量和速(su)度都很出色,手足伸縮的(de)奇襲(xi)與棘手的(de)戰術更(geng)是其獨(du)特的(de)風格。
比魯斯/Beerus
聲:山寺宏一
悟空他們所在的第7宇宙的破壞神,從(cong)《龍珠超》開始參戰(zhan)。
擁有壓倒性力(li)量的(de)破(po)壞(huai)神,踢出(chu)生成(cheng)的(de)破(po)壞(huai)球可以進(jin)行無死角(jiao)的(de)攻擊,使用神之(zhi)力(li)將(jiang)敵人逐漸(jian)逼入絕境(jing)。
希特/Hit
聲:山路和弘
第六(liu)宇宙的最(zui)強殺手。
攻擊力(li)與速(su)度兼備,時(shi)間跳(tiao)躍是一(yi)種無敵(di)的(de)(de)能力(li),敵(di)人不(bu)會(hui)知道下一(yi)步(bu)會(hui)被(bei)干什么(me)。積(ji)攢時(shi)間可以進行跨越時(shi)間的(de)(de)攻擊,殺(sha)之一(yi)擊則能給(gei)予敵(di)人看不(bu)見的(de)(de)一(yi)擊的(de)(de)超強力(li)招數。
黑悟空/Goku Black
聲:野澤雅子
第十宇(yu)宙(zhou)界王神扎馬斯利用(yong)超(chao)級龍珠許愿(yuan)與(yu)該時空的(de)第七宇(yu)宙(zhou)賽亞人孫(sun)悟空交(jiao)換身軀后所誕生的(de)姿態。
擅長遠距(ju)離突襲(xi)的角(jiao)色,使用一擊脫離可(ke)以一直保持主導(dao)權。神裂光彈是和(he)扎馬斯合力釋放的超必殺技。
孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)
聲:野澤雅子
孫(sun)悟空(kong)變身為超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren)(ren)之神超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren)(ren)(通稱:超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren)(ren)Blue)。與游戲(xi)(xi)角色孫(sun)悟空(kong)(超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren)(ren))不同,需在游戲(xi)(xi)中滿足條件(jian)或透過購買DLC才可開放使用。
追加了許多強力的(de)必殺技,使用(yong)瞬間移動可(ke)以(yi)戲(xi)弄對手(shou),界限突破的(de)10倍界王拳的(de)龜派氣(qi)功(gong)波可(ke)以(yi)給予敵人致命一擊。
貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)
聲:堀川亮
貝(bei)吉塔(ta)變身為超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren)之神超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren)(通稱:超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren)Blue)。與游戲角色貝(bei)吉塔(ta)(超級(ji)賽(sai)亞(ya)人(ren))不同,需在游戲中滿(man)足條件或透過購(gou)買DLC才可開放使用。
比貝吉塔(超級賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進化成為攻擊加強型角色。
人造人21號/Android 21
聲:桑島法子
謎之科學家,實(shi)力強大,擁有可以與格羅博士匹敵(di)的(de)(de)頭腦,原作者鳥山明兼(jian)修的(de)(de)原創(chuang)角(jiao)色。需在(zai)游戲中滿足條件后開(kai)放使用(yong)。
通過吸(xi)收敵(di)人能(neng)量(liang)變強的成長型角色,使用空腹(fu)時(shi)間吸(xi)收敵(di)人的能(neng)量(liang),便能(neng)使用出全新的必殺技。
超戰士篇(pian)與(yu)敵戰士篇(pian)中(zhong)出(chu)場的(de)(de)人(ren)造人(ren)21號(hao)原本的(de)(de)人(ren)格(ge)均被(bei)邪惡(e)人(ren)格(ge)所壓制(zhi)作為單純的(de)(de)惡(e)役,而在人(ren)造人(ren)21號(hao)篇(pian)中(zhong)則(ze)因(yin)波動的(de)(de)效果超乎(hu)邪惡(e)人(ren)格(ge)支配的(de)(de)21號(hao)的(de)(de)預料使自(zi)己變得虛弱(ruo)讓被(bei)壓制(zhi)的(de)(de)原人(ren)格(ge)上浮(fu)而成為善(shan)者。
巴達克/Bardock
聲:野澤雅子
賽亞(ya)人,孫悟(wu)空的父(fu)親。
攻擊力與速(su)度都(dou)很(hen)優(you)秀的角色,使用的必(bi)殺技(ji)(ji)有很(hen)多簡單的突進技(ji)(ji)能,性能很(hen)高。超必(bi)殺技(ji)(ji)有變身(shen)為超級賽亞人進行攻擊的動畫演出。
布羅利/Broly
聲:島田敏
《龍(long)珠(zhu)Z》劇場版《燃燒殆盡吧(ba)!激戰(zhan)!熱戰(zhan)!超(chao)(chao)烈戰(zhan)!》中登場的傳說(shuo)的超(chao)(chao)級賽亞人戰(zhan)士。
擁(yong)有(you)壓倒性的巨大身體及力量,可以(yi)一邊(bian)反彈氣彈一邊(bian)攻擊對方。
扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)
聲:三木真一郎
原本是第10宇(yu)宙(zhou)的界(jie)王(wang),因為(wei)擁有超強的實力(li)而(er)被第10宇(yu)宙(zhou)界(jie)王(wang)神格(ge)瓦(wa)斯(si)選為(wei)界(jie)王(wang)神候選人。
擅長空(kong)中(zhong)浮游(you)等棘手戰術的(de)技術型角色。
貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)
聲:野澤雅(ya)子/堀川亮(liang)
變(bian)身為(wei)超級賽亞人的(de)貝吉特,TV動畫版的(de)名稱(cheng)為(wei)“貝吉特Blue”。
擁有飛行、突進技、投技和(he)反擊(ji)技等豐富多彩技能(neng)的萬能(neng)型角色,也可以使(shi)用氣刃進行遠距離攻擊(ji)。
孫悟空/Goku
聲:野澤雅子
孫悟空于賽亞人篇時(shi)的常態狀(zhuang)。
可以使(shi)用界王拳、元(yuan)氣彈等(deng)孫悟空(超(chao)級賽亞人)無(wu)法使(shi)用的(de)技(ji)能。
貝吉塔/Vegeta
聲:堀川亮
貝吉塔(ta)于初次登(deng)場(賽亞人篇)時的常(chang)態狀。
比(bi)貝吉塔(超級賽(sai)亞人(ren))擁有(you)更多的(de)棘手技能。
古拉/Cooler
聲:中尾隆圣
弗利(li)薩的哥哥,以(yi)最終形態參戰。
擅(shan)長強力打擊(ji)與利用(yong)尾巴攻擊(ji)的(de)力量(liang)型戰士(shi),也可以使(shi)用(yong)無敵對空投,攻守平衡出(chu)色(se)。
人造人17號/Android 17
聲:中原茂
人造人18號(hao)的雙胞胎弟(di)弟(di),以(yi)《龍珠超》中自(zi)然保護(hu)官(guan)的服裝參戰(zhan)。
速度出色,擁有(you)快速攻(gong)擊壓倒對手的(de)戰術。
吉連/Jiren
聲:花輪英司
隸屬(shu)于第(di)11宇宙的最強戰士(shi)。
力(li)量和速度(du)等(deng)基礎能力(li)皆為頂級,防御(yu)和反擊(ji)亦很(hen)出色。
比迪麗/Video
聲:皆口裕子
撒旦先生的女(nv)兒,以(yi)魔人布歐篇的姿(zi)態參戰。假面(mian)賽亞(ya)騎(qi)士(聲:野澤雅(ya)子(zi))也會作(zuo)為支援角色登場(chang)。
擁有很(hen)多(duo)華麗的格斗攻擊(ji)戰術。
孫悟空(GT)/Goku(GT)
聲:野澤雅子
《龍珠GT》中的(de)孫悟空之(zhi)姿態。和少(shao)年(nian)時代一樣有(you)著尾巴,背著如意棒,超(chao)必殺技中有(you)變身為超(chao)級(ji)賽亞人(ren)(ren)3與超(chao)級(ji)賽亞人(ren)(ren)4進行(xing)攻(gong)擊(ji)的(de)動畫演(yan)出(chu)。
除了(le)能(neng)靈活地(di)運用小個子的快速動作之外,還特別強化了(le)龜派氣功波等必(bi)殺技(ji)。
邪念波/Janemba
聲:玄田哲章
因陰(yin)間(jian)中(zhong)管理(li)靈(ling)魂(hun)清洗機(ji)的小鬼沒有及時修理(li)機(ji)器,導(dao)致機(ji)器爆炸,被釋放出(chu)的邪氣侵蝕了身體,邪念波這個強大的怪物因此(ci)而誕生。
擁有(you)很多優(you)秀的(de)劍攻擊和利用空間自(zi)由移(yi)動的(de)特(te)殊必殺技。
悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)
聲:野澤雅子/堀川亮
于劇(ju)場版《龍珠超:布(bu)羅利》中(zhong)登場,孫悟空與貝吉(ji)塔的融合(he)狀態。
擁有威力(li)極高的大爆炸龜派氣功波等超(chao)必殺技,能夠(gou)給予(yu)敵人致命打擊(ji)。
布羅利(DBS)/Broly(DBS)
聲:島田敏
于劇場(chang)(chang)版《龍珠超:布羅利》中登場(chang)(chang),基本形(xing)態是(shi)憤怒的狀(zhuang)態。
體型和(he)體力(li)與《燃(ran)燒(shao)殆(dai)盡吧!激戰(zhan)(zhan)!熱戰(zhan)(zhan)!超烈戰(zhan)(zhan)!》中(zhong)的布羅(luo)利相(xiang)比較差,但卻有更加強(qiang)力(li)的超必殺技和(he)快速的動作。
開芙拉/Kefla
聲:小松由佳
由卡(ka)莉芙拉與開爾(er)通過第六(liu)宇宙界王神圣物“坡塔拉耳環”合體所誕生的超級戰士。
華麗演出的必殺技能大幅度減少敵人(ren)的體(ti)力。
孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)
聲:野澤雅子
該角色于2020年5月7日(ri)推(tui)出(chu)。
力(li)之大會篇中出現的(de)(de)新境界。不同于以往依(yi)靠感知氣的(de)(de)戰斗方式,它依(yi)靠身(shen)體各個部位進行(xing)(xing)條件反(fan)(fan)射式的(de)(de)運動(dong),不需要大腦的(de)(de)一點思考,最大限(xian)度地加(jia)快移動(dong)速度和反(fan)(fan)應能力(li)。身(shen)體和意識(shi)分離,讓自(zi)身(shen)的(de)(de)各個部位超越(yue)本能的(de)(de)去(qu)感知周(zhou)圍的(de)(de)危(wei)險(xian),不再需要大腦先(xian)做(zuo)出思考再行(xing)(xing)動(dong)。
一日,某(mou)人利用(yong)了可(ke)以實現(xian)任何愿望的(de)七顆龍珠,使(shi)曾被孫(sun)悟空及Z戰(zhan)士們所(suo)打倒的(de)邪惡戰(zhan)士們復活。其(qi)后在(zai)地球上(shang)便出現(xian)了和孫(sun)悟空、貝吉(ji)塔、短笛等人一模一樣的(de)復制人,并(bing)在(zai)全(quan)世界暴走。為收拾危機的(de)事態,地球上(shang)的(de)Z戰(zhan)士們紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)展(zhan)開分頭(tou)調查行(xing)動(dong),但卻(que)都(dou)(dou)在(zai)途中都(dou)(dou)失去了意識,在(zai)守護地球的(de)Z戰(zhan)士們都(dou)(dou)不(bu)在(zai)的(de)絕望狀況下,究竟還有誰能夠拯救這一切。
日(ri)期 頒獎方 獎項名稱 結果
2017年 日本游(you)(you)戲大賞2017 最受期待游(you)(you)戲 獲獎
IGN Best of E3 2017 最佳格斗游戲 獲獎(jiang)
2018年 PlayStation Developers Choice Awards 2018 最佳視角表(biao)現 獲(huo)獎
CEDEC AWARDS 2018 最佳視角表現/優秀(xiu)獎 獲獎
2018年(nian)2月(yue)1日 Esports Award 年(nian)度最佳電(dian)競游戲 提名
年度最具突破性游戲
2018年12月7日 TGA(The Game Awards)最佳格斗游戲獎 獲獎
《龍珠斗士Z》不止是一個粉(fen)絲向游(you)戲(xi)那么簡單。Arc System Works運用他們(men)(men)在《罪惡裝(zhuang)備》等作(zuo)(zuo)品(pin)里積累(lei)的(de)(de)(de)經驗,打造出了(le)同時能(neng)讓原作(zuo)(zuo)粉(fen)絲和格斗游(you)戲(xi)愛好者們(men)(men)滿意的(de)(de)(de)新(xin)作(zuo)(zuo)。一鍵連招的(de)(de)(de)加入大幅度降(jiang)低了(le)它(ta)的(de)(de)(de)上手門檻,而(er)出色的(de)(de)(de)組(zu)隊戰深度也(ye)沒有喪失格斗游(you)戲(xi)原有的(de)(de)(de)復雜性。盡管在劇情模式和戰斗節奏(zou)上還(huan)有可(ke)以進(jin)步(bu)的(de)(de)(de)空間,但作(zuo)(zuo)為一個粉(fen)絲作(zuo)(zuo)品(pin)它(ta)已(yi)經超額(e)完成了(le)任務。(游(you)民星空評(ping))
《龍(long)珠斗士Z》有著便捷的(de)自動(dong)連招、精確的(de)攻擊指(zhi)向以及簡(jian)化(hua)的(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)方(fang)式,非常適合格斗游戲(xi)新手(shou)入門——不管你是不是龍(long)珠粉。簡(jian)化(hua)的(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)雖然有時會讓場面顯得混亂(luan),但有時也會恰(qia)到好處地彰顯龍(long)珠獨有的(de)魅力。另外該(gai)作(zuo)(zuo)(zuo)系統也不乏(fa)深度,可研究(jiu)價值如同超級賽亞(ya)人一樣不可限量。(IGN評)
該作對戰模(mo)式中(zhong),可(ke)提供選擇的場景地(di)圖共計14個(ge)。
包(bao)括(kuo):洞窟、巖場(白(bai)天)、巖場(日(ri)落)、天下(xia)第一(yi)武道(dao)會(hui)、西之都(dou)、西之都(dou)(崩(beng)壞)、宇宙、宇宙競技(ji)場、島、沙魯游戲、荒野、那美克(ke)星、那美克(ke)星(崩(beng)壞)、界王神界。
在戰斗中玩(wan)家僅(jin)能上下左右移(yi)動(dong),游戲的(de)地圖僅(jin)作為一個背(bei)景。
故(gu)事(shi)模式:該(gai)作(zuo)的故(gu)事(shi)模式是以(yi)(yi)走格子(zi)與格斗(dou)為(wei)核心。一開始玩(wan)家只能控制一名角色,但是隨著故(gu)事(shi)發(fa)展可(ke)以(yi)(yi)救下其(qi)他同伴,然后玩(wan)家就可(ke)以(yi)(yi)在(zai)游戲過(guo)程中使(shi)用。在(zai)故(gu)事(shi)模式中的角色有(you)別于其(qi)他模式,在(zai)這里所有(you)角色通過(guo)戰斗(dou)都可(ke)以(yi)(yi)獲得經驗值升級(ji)等級(ji),同時(shi)也會(hui)有(you)一些特殊關卡獲得各種各樣能力的提升。
街機(ji)模式(shi):可以(yi)挑戰三(san)個難度的(de)線路關卡,路途上會有三(san)人(ren)一組的(de)敵人(ren)阻擋玩家(jia)的(de)去路。戰斗(dou)(dou)結束后結算(suan)的(de)戰斗(dou)(dou)分數,會決(jue)定玩家(jia)的(de)前進路線。擊敗最(zui)終敵人(ren)后才可以(yi)獲取(qu)獎勵。
世界競賽(sai)&武(wu)舞臺競賽(sai):實際上比賽(sai)類(lei)型是(shi)相同(tong)的3V3對戰,不同(tong)的是(shi)“武(wu)舞臺競賽(sai)”是(shi)與在此(ci)大廳中的玩家匹配對戰。“世界競賽(sai)”是(shi)一(yi)個(ge)與全世界玩家聯機的模式,主要區(qu)別(bie)在于(yu)提供類(lei)似(si)排位(wei)賽(sai)的玩法。
基礎操作:攻擊類分為輕攻擊、中攻擊、重(zhong)攻擊和特殊攻擊以及支援1、支援2共計6個基本按鈕(niu)機制。基本對(dui)戰(zhan)(zhan)形式是相(xiang)互選擇3位角色進(jin)(jin)行戰(zhan)(zhan)斗(dou)的“3V3制隊伍(wu)(wu)戰(zhan)(zhan)斗(dou)”。對(dui)戰(zhan)(zhan)時(shi)敵我(wo)雙方皆使(shi)用1位角色進(jin)(jin)行戰(zhan)(zhan)斗(dou),當(dang)使(shi)用角色體力耗盡后(hou)則換下一(yi)名戰(zhan)(zhan)士登(deng)場繼續(xu)進(jin)(jin)行戰(zhan)(zhan)斗(dou),可(ke)利用相(xiang)應按鈕(niu)召喚出同隊伍(wu)(wu)戰(zhan)(zhan)士進(jin)(jin)行
短暫的(de)援護攻(gong)擊,除此之(zhi)外(wai)(wai)還可以根據具體需要(yao)做出角色(se)交換等行(xing)動。另外(wai)(wai),每(mei)位角色(se)的(de)攻(gong)擊力與所持有技(ji)能(neng)等性能(neng)方面各(ge)不相(xiang)同,但所有角色(se)的(de)防御力都是(shi)相(xiang)同數值。
必殺技(ji):每位(wei)角(jiao)色(se)都(dou)擁有各不相同的(de)必殺技(ji),通(tong)過(guo)推動搖桿+按鈕組合發動必殺技(ji)。其特(te)點是即(ji)使被(bei)對方防御也(ye)能稍微削(xue)減對方的(de)體(ti)力(li),特(te)定的(de)必殺技(ji)還可(ke)以通(tong)過(guo)消(xiao)耗(hao)氣力(li)槽來強化其傷害值。另外(wai),還有比必殺技(ji)更強力(li)的(de)超必殺技(ji),通(tong)過(guo)消(xiao)耗(hao)大量氣力(li)槽發動超必殺技(ji)可(ke)有效(xiao)地減少對方的(de)體(ti)力(li)。
氣力槽(cao)除(chu)了可以通過攻擊敵人或承受敵人攻擊來積累以外,還可以通過長(chang)按相應的按鈕組合來高速(su)蓄力。
超(chao)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)/Z連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji):本作的(de)組合系(xi)統。超(chao)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)發(fa)動(dong)條件較簡單,只需連(lian)續按(an)(an)(an)下相應(ying)的(de)同(tong)一個按(an)(an)(an)鈕便能自動(dong)將動(dong)作連(lian)接起來(lai)的(de)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)系(xi)統,適(shi)用于初學(xue)者(zhe)。超(chao)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)具體(ti)動(dong)作根據(ju)所操(cao)作角色(se)的(de)不同(tong)而決定,在輕(qing)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)中可以進行著帶有(you)必(bi)殺技(ji)(ji)與超(chao)必(bi)殺技(ji)(ji)(在有(you)氣力槽的(de)情況下)的(de)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)。Z連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)則需通過(guo)按(an)(an)(an)下特(te)定順序(xu)按(an)(an)(an)下按(an)(an)(an)鈕來(lai)將動(dong)作連(lian)接起來(lai)的(de)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)組合,難度較高,但可以進行更(geng)強力、自由度更(geng)高的(de)連(lian)擊(ji)(ji)(ji)(ji)。
Z支(zhi)(zhi)援(yuan)/Z交(jiao)換(huan)(huan):對戰中(zhong)(持有待(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)情況(kuang)下)按(an)下對應的(de)(de)(de)輔助按(an)鈕(niu)則(ze)可(ke)發動(dong)(dong)Z支(zhi)(zhi)援(yuan)。Z支(zhi)(zhi)援(yuan)是(shi)一(yi)種能在(zai)(zai)瞬間(jian)召喚出(chu)待(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se),根(gen)據角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)不同而(er)決定(ding)的(de)(de)(de)掩護(hu)攻(gong)擊,可(ke)于選擇(ze)角(jiao)色(se)(se)頁面(mian)中(zhong)設置(zhi)已選擇(ze)角(jiao)色(se)(se)掩護(hu)攻(gong)擊的(de)(de)(de)招(zhao)式(shi)。Z交(jiao)換(huan)(huan)則(ze)是(shi)操(cao)作(zuo)中(zhong)角(jiao)色(se)(se)與待(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se)之間(jian)交(jiao)替的(de)(de)(de)動(dong)(dong)作(zuo),通(tong)過(guo)長按(an)相應按(an)鈕(niu),待(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se)以(yi)超沖刺的(de)(de)(de)方式(shi)向對手突進,并(bing)與操(cao)作(zuo)角(jiao)色(se)(se)進行交(jiao)換(huan)(huan)。另外,在(zai)(zai)防(fang)御過(guo)程中(zhong)也能進行Z交(jiao)換(huan)(huan)(防(fang)御取(qu)消交(jiao)換(huan)(huan)),但需(xu)消耗1個(ge)氣(qi)力槽,在(zai)(zai)使出(chu)超必殺(sha)技時亦能進行名(ming)為Artimet的(de)(de)(de)Z交(jiao)換(huan)(huan),需(xu)消耗一(yi)定(ding)數量的(de)(de)(de)氣(qi)力槽。
超(chao)級沖(chong)刺:一邊持氣一邊向(xiang)對(dui)方(fang)(fang)突進(jin),不斷地(di)進(jin)行(xing)著沖(chong)撞攻擊(ji)。該動作除了能自動跟蹤對(dui)方(fang)(fang)以(yi)外(wai),還能將(jiang)地(di)方(fang)(fang)發(fa)射出的氣彈彈飛并(bing)使其無效化。超(chao)級沖(chong)刺在地(di)面和空中都(dou)可以(yi)使用,并(bing)可以(yi)運用到各種(zhong)組(zu)合上,性能較高。
龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji)(ji):近距離接(jie)觸對(dui)方的情況(kuang)下,按下相應(ying)(ying)按鈕(niu)即可(ke)發動龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji)(ji)。可(ke)破壞對(dui)方的防御動作,地面(mian)與(yu)空中都可(ke)以使(shi)(shi)用(yong)(yong),但在(zai)地面(mian)使(shi)(shi)用(yong)(yong)時只對(dui)同在(zai)地面(mian)上(shang)的對(dui)手有(you)效,在(zai)空中使(shi)(shi)用(yong)(yong)時只對(dui)同在(zai)空中的對(dui)手有(you)效。另外,若在(zai)對(dui)方使(shi)(shi)用(yong)(yong)龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji)(ji)的瞬(shun)間準時地按下相應(ying)(ying)按鈕(niu)的話則可(ke)以通過龍(long)沖(chong)(chong)擊(ji)(ji)抵(di)消(xiao)來逃脫(tuo)。
消失(shi)移動(dong):消耗1個(ge)氣力(li)槽(cao),瞬間(jian)繞到對方背后(hou)展開強(qiang)力(li)攻擊。任意(yi)距離皆可發動(dong),在攻守中廣泛活躍。
Z反彈:是一(yi)種通過以擺動手臂(bei)和腿將對方(fang)攻擊彈開的防御型動作。
Sparking!:消(xiao)耗體力(li)槽發動(dong)Sparking!,在(zai)自身周圍產生強(qiang)力(li)的防(fang)護包圍罩后,操作(zuo)角(jiao)色(se)會在(zai)一(yi)定時間內得(de)到強(qiang)化效果。攻(gong)擊力(li)與氣力(li)槽增(zeng)加量上升,體力(li)可以(yi)得(de)到短暫地自動(dong)回復。
神(shen)(shen)(shen)龍(long)出來吧(ba)!:對戰中完(wan)成特(te)定連(lian)擊后,七顆(ke)龍(long)珠即可聚(ju)集(ji)使(shi)神(shen)(shen)(shen)龍(long)登場,自身與敵(di)對角色都將受到影響(xiang),神(shen)(shen)(shen)龍(long)系(xi)統中可以選擇實現4個愿望。包括加(jia)滿(man)體力、隊(dui)友(you)復活(huo)登場、添加(jia)一個氣(qi)槽的電光圖標或者(zhe)持續性自動恢復體力。
該作共(gong)有(you)36個(ge)(ge)獎(jiang)杯。其中有(you)20個(ge)(ge)銅(tong)獎(jiang)杯,10個(ge)(ge)銀(yin)獎(jiang)杯,5個(ge)(ge)金(jin)獎(jiang)杯和1個(ge)(ge)白金(jin)獎(jiang)杯。
名(ming)稱 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
需要(yao) 64 位處理器和操(cao)作(zuo)系統(tong)
操作(zuo)系統 Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器 AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
內存(cun) 4 GB RAM 8 GB RAM
圖形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX 版本 11
網絡 寬帶互(hu)聯網連接
存儲空(kong)間(jian) 需要 6 GB 可(ke)用空(kong)間(jian)
聲卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset
2022年(nian)8月(yue)9日(ri),萬代南夢(meng)宮官方宣布(bu),于2018年(nian)發(fa)行的格(ge)斗游戲《龍(long)珠斗士(shi)Z》確認將(jiang)登陸PlayStation5和(he)Xbox Series X|S平臺,并支持回滾(gun)網(wang)絡代碼功能(neng),該(gai)更新也將(jiang)在PC上(shang)提供,支持在延遲模式/回滾(gun)代碼之間(jian)切換,具體發(fa)布(bu)時間(jian)以及更多細節將(jiang)在未來公布(bu)。