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侍魂:曉
#格斗游戲# 0 0
《侍魂:曉》是SNK制作發行的一款動作格斗游戲,為《侍魂》系列作品之一,《侍魂閃》的續作,于2019年6月27日在PS4、XBOX ONE正式發售。本作背景始于初代《侍魂》故事的一年前,講述了各位劍豪堅守自身信念戰斗的故事。該作本體共登場16位可操作角色,其中3位為系列作品中首次登場的新角色。根據角色選擇,玩家可以體驗不同的劇情;不同的角色其攻擊特點、戰斗風格亦不同。
  • 中文名: 侍魂 曉
  • 外文名: SAMURAI SPIRITS
  • 類型: 動作格斗(dou)類
  • 發行/播出時間: 2019年(nian)06月27日(PS4/XBOX ONE)
詳細介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《侍魂(hun):曉》是SNK制作發行的一(yi)款動作格(ge)斗游戲,于2019年6月27日在(zai)PS4、XBOX ONE平臺發售,為《侍魂(hun)》系列作品(pin)之一(yi),《侍魂(hun)閃》的續作。

游戲舞臺位(wei)于(yu)日本,始于(yu)初代《侍魂》故事(shi)的一(yi)年前,講述了各位(wei)劍豪堅守(shou)自身信念戰(zhan)斗的故事(shi)。

角色介紹

登場角色

該作本(ben)體(ti)共登場16位可(ke)操作角(jiao)色(se),其中3位為《侍魂》系(xi)列作品中首次登場的新角(jiao)色(se)。通過購買并下載(zai)DLC角(jiao)色(se)擴充包(bao)或季(ji)票,即可(ke)獲得額外可(ke)操作角(jiao)色(se)。

根據角(jiao)色選(xuan)擇,玩家可以(yi)體驗不同的角(jiao)色劇(ju)情(qing),不同的角(jiao)色其攻擊特點、戰斗風格亦(yi)存在差異。

霸王丸

配音:中村大樹

為了追(zhui)求(qiu)劍(jian)道的(de)極意而(er)踏上旅途的(de)劍(jian)士。

豪放磊落,討(tao)厭卑鄙行徑(jing),為了與(yu)強(qiang)者真刀真槍地一決勝負,帶著酒壺與(yu)愛刀“河豚(tun)毒”周游各國。擁有過去(qu)與(yu)牙神幻(huan)十郎(lang)一起修行的過去(qu),幻(huan)十郎(lang)被逐出師門后,與(yu)他的因緣仍在繼續。

在他(ta)的全力一擊下,鐵具猶如紙(zhi)片一般脆弱。

娜可露露

配音:中原麻衣

能夠(gou)聽到精靈和(he)大自然(ran)的聲音的阿伊努族戰士。

從心底熱(re)愛大(da)自(zi)然和動物的(de)溫柔(rou)少(shao)女,平時在村子里和家人(ren)安穩(wen)地度過。但(dan)是,感覺到自(zi)然的(de)危(wei)機后從村子出發(fa),為了“守護自(zi)然”的(de)使命而奮戰(zhan)。

能夠(gou)與守護鷹“瑪瑪哈哈”一起運用強而有力的攻擊(ji),擊(ji)退(tui)威脅(xie)大自然的邪惡敵人。

服部半藏

配音:西前忠久

伊賀忍(ren)者(zhe)首領,發誓效忠德(de)川幕府的(de)忍(ren)者(zhe)。

只(zhi)要(yao)(yao)是幕(mu)府(fu)下(xia)達的命令(ling)(ling),無論怎樣(yang)的指令(ling)(ling),都要(yao)(yao)冷靜(jing)沉著地完成。與公(gong)儀隱密·柳生(sheng)十(shi)兵衛(wei)私交甚篤,十(shi)兵衛(wei)和半藏互相協助支持德(de)川幕(mu)府(fu)。

他非常擅長迷惑對(dui)方,沒有人能躲開那影子的一刀。

加爾福特

配音:駒田航

熱愛正義的(de)美國忍(ren)者。

抱著(zhu)堅決不(bu)原諒邪惡(e)的(de)(de)信(xin)念(nian),為了(le)世界和平而(er)帶(dai)著(zhu)愛犬(quan)“巴比”四處(chu)奔走。從船(chuan)員那里(li)聽(ting)說了(le)“忍(ren)者”的(de)(de)故事,對此產生了(le)興趣,于(yu)是只(zhi)身前往日(ri)本(ben),向甲賀的(de)(de)一位女性學習忍(ren)術(shu)。雖然在同一時期(qi)與地震一起(qi)修行,但兩(liang)人(ren)關(guan)系并不(bu)融(rong)洽。

和搭(da)檔(dang)“巴比”一起使出的忍術,無論(lun)是(shi)何種惡人都無法逃脫。

橘右京

配音:櫻井慎二朗

擅長居合的劍士。

身患絕癥(zheng),時日無(wu)多。對小田(tian)桐家的才女“圭”懷有愛意,為(wei)了尋找(zhao)獻給她(ta)的“究極(ji)之(zhi)花”在各(ge)地流(liu)浪。

雖然身患疾(ji)病(bing),但(dan)劍術絲毫(hao)不(bu)減,神速之快,誰也看不(bu)出來。

千兩狂死郎

配音:前冢厚志

在江戶被稱為無(wu)(wu)人不知無(wu)(wu)人不曉的(de)歌(ge)舞伎演員。

他發明了將(jiang)長(chang)戟和歌舞伎融合在(zai)一起的狂死(si)郎歌舞伎,并將(jiang)其舞帶(dai)到世界(jie)各地。

為(wei)了不(bu)知何(he)時能學會超越已(yi)故父親的“究(jiu)極之(zhi)舞”,日夜刻苦練(lian)習。絢(xuan)爛的狂死郎歌舞伎令所(suo)有觀眾(zhong)為(wei)之(zhi)傾倒。

柳生十兵衛

配音:中博史

侍奉幕府的隱密劍士。

作為德(de)川家劍術的(de)(de)指導,他也(ye)是教德(de)川慶寅(yin)劍術的(de)(de)劍豪。而且和服部半藏一樣(yang),只(zhi)要有(you)德(de)川幕府的(de)(de)任務就會毫(hao)不(bu)猶豫地執(zhi)行。

擅長看穿對方的(de)攻(gong)擊(ji),隨(sui)便攻(gong)擊(ji)的(de)敵人(ren)將瞬間喪命(ming)。

塔姆塔姆

配音:森田了介

來自中南美“綠色地獄”某個(ge)村(cun)落的(de)勇者。

平時是個為家(jia)人(ren)著想(xiang)的(de)心地善良的(de)青年,被天(tian)真爛漫的(de)妹妹耍得團(tuan)團(tuan)轉。

在村子有危險情況(kuang)時會戴上土著神的面具,一邊發出特(te)殊(shu)的雄鳴一邊戰斗(dou)。其(qi)戰斗(dou)狀(zhuang)態堪稱鬼神。

夏洛特

配音:土師亞文

法國貴(gui)族出身的劍士。

不喜(xi)貴(gui)族交際,專注于獵狐與(yu)劍術的(de)訓練,比起權力更(geng)重視簡(jian)樸與(yu)武力的(de)騎士(shi)。

性格剛毅且自尊(zun)心極強,但比任何人都關(guan)心著(zhu)祖國,為了保護國家不受(shou)危(wei)機影響而行動。用(yong)作為騎士鍛煉(lian)出來的(de)快速劍(jian)擊刺(ci)穿(chuan)逼近(jin)祖國的(de)全部災(zai)難。

牙神幻十郎

配音:孔骨桑田

以斬(zhan)殺霸王丸(wan)為(wei)目標的劍士。

平時常流竄于(yu)紅(hong)燈區或賭場,享受(shou)著剎那的(de)快樂和吃(chi)喝(he)玩樂,但另一方面也(ye)覺(jue)得(de)這個世界很(hen)無(wu)聊,無(wu)論得(de)到多少金錢和女人、斬殺無(wu)數的(de)人,內(nei)心始終(zhong)得(de)不到滿足。

那把(ba)冷酷(ku)無比的刀斬盡了路上的一切。

地震

配音:利根健太朗

邪(xie)惡的美(mei)國忍者和大盜。

他對以前被(bei)保安(an)官逮捕時聽到的(de)“忍者”故(gu)事產生了興趣,越獄去了日本。即使開(kai)始修(xiu)行,也(ye)抱著“這種程(cheng)度(du)的(de)修(xiu)行,我一個人也(ye)能做到”的(de)想法離開(kai)。雖(sui)然(ran)加爾福特是他的(de)師兄,但地震對完全不記得他。

在偷(tou)盜(dao)方(fang)面的天賦與忍術配合絕佳,只要一不(bu)留神就會(hui)東(dong)西就會(hui)全部被偷(tou)走。

配音:森永千才

在恐山醒來的女人。

忘記了名字以外的(de)(de)(de)一切(qie),漫(man)無目的(de)(de)(de)地(di)行走在(zai)各(ge)地(di)。沒有任何能(neng)夠證明自己是(shi)誰的(de)(de)(de)東(dong)西,就(jiu)連手中的(de)(de)(de)雙刀(dao)也是(shi)在(zai)恐山山腳撿(jian)到的(de)(de)(de)。

天生(sheng)柔軟的(de)軀體和別具風格的(de)攻擊方式相結合,即使是劍豪也會手足(zu)無措。

德川慶寅

聲優:古川慎

持有七(qi)把太(tai)刀(dao)的德(de)川(chuan)家嫡男。

他一邊在日本各地(di)漫游,一邊作(zuo)為德川人關注著(zhu)各地(di)百(bai)姓的情況。

身(shen)上的七把刀(dao)(dao)分別取了六(liu)個(ge)戀(lian)人(ren)和自己的名字,其中大(da)太刀(dao)(dao)“慶寅”只有在(zai)關鍵時刻(ke)才會拔出。要抓住變幻(huan)自如的六(liu)把刀(dao)(dao)是不可(ke)能的,而且真正拔出“慶寅”的人(ren)只有他(ta)一個(ge)。

鞍馬夜叉丸

配音:天崎滉平

沒落的武家青年。

討(tao)厭從弱者那里榨取財富的(de)惡人(ren),作為義賊“烏天狗(gou)”暗中活動。擁有(you)父親被冤枉處(chu)刑的(de)過去,對(dui)幕府的(de)憎恨比誰都深。

揮舞著父親的遺物(wu)“長卷”,使用代(dai)代(dai)相(xiang)傳的天(tian)狗之(zhi)力戰(zhan)斗(dou)。操作風在在天(tian)地(di)之(zhi)間來去自如,使用長卷如暴(bao)風般(ban)擊退敵人。

妲麗·刀伽

配音:小林優

能夠(gou)熟練(lian)使用各(ge)種工具的船(chuan)匠。

年(nian)幼時漂流(liu)到(dao)島(dao)上,跟木(mu)匠(jiang)學習了(le)制作物(wu)品,跟海盜學會(hui)了(le)防身技(ji)能和謀生之道。在島(dao)上的作坊與朋友(you)一(yi)起造(zao)船(chuan),據說她造(zao)的船(chuan)不論(lun)遇(yu)到(dao)什么(me)不會(hui)沉沒,因(yin)此前來委托(tuo)的人(ren)絡繹不絕。

以(yi)種自創(chuang)的招(zhao)式對付敵人,其一(yi)擊足以(yi)讓敵人的筋骨(gu)瞬間碎裂。

吳瑞香

配音:劉婧犖

歷(li)史悠久的(de)(de)風水師一族的(de)(de)后裔,侍奉大清帝國的(de)(de)女子。

世世代代以守護龍脈為使命,接受皇(huang)帝的(de)命令前往各地。她(ta)個性(xing)聰(cong)慧(hui)卻有非常迷糊的(de)一面,由于總(zong)是窩在房間里所以體能很弱(ruo)。

通過秘傳奧義“吳(wu)派招龍風水術(shu)”能夠顯現神(shen)獸的力量。

CPU專用角色

靜御前

配音:上田純子

穿著白(bai)拍子衣裝,漂浮在空(kong)中進(jin)行戰斗的女(nv)性怨靈,與夜叉丸有特別的因緣。

追加角色

莉姆露露

配音:大野柚布子

阿(a)伊努族戰士娜可露露的妹妹。

性格頑皮活潑,和最喜歡的(de)姐(jie)姐(jie)在村(cun)子里度過了(le)開心(xin)的(de)每(mei)一(yi)天。與(yu)冰之精靈“克(ke)恩魯(lu)”一(yi)起行動(dong),兩人的(de)配合有(you)時甚至超(chao)過了(le)姐(jie)姐(jie)。

雖然看起來只(zhi)是孩(hai)子,但她那天(tian)真(zhen)無(wu)邪的(de)冰霜攻擊(ji)會(hui)讓任何巨大敵人都變成冰晶。

首斬破沙羅

配音:村井雄治

在這個世界(jie)上(shang)徘徊的(de)亡靈(ling)。

他(ta)在(zai)世的(de)(de)時候是個心地善良的(de)(de)青(qing)年(nian),但因(yin)為某件事(shi)而成為了寄(ji)宿著瘋狂的(de)(de)亡(wang)靈,在(zai)死去愛人“篝火(huo)”的(de)(de)私(si)語(yu)下持續著狩獵。

從影(ying)子中出來的刀刃沒有慈悲。

風間火月

配音:政木正樹

風間一族的忍者。

擅長操縱火(huo)焰,為(wei)了超越哥哥蒼月(yue)日夜(ye)刻苦修行。很珍(zhen)惜妹(mei)妹(mei)葉月(yue),有(you)時為(wei)了保(bao)護她而亂(luan)來。

在熊熊烈(lie)火面前,敵人將束手無策。

王虎

配音:堂坂晃三

立志復興(xing)亡國的大清帝國武將。

他留下了無數的(de)(de)英勇事跡,其(qi)事跡在(zai)中(zhong)國無人不知無人不曉(xiao)。為了復國的(de)(de)野心,四處尋找能(neng)夠(gou)成為自(zi)己左膀右臂的(de)(de)人。

由其鐵腕(wan)發起的攻擊,足(zu)以地動(dong)山搖。

緋雨閑丸

配音:小市真琴

在日本旅行的少年。

因為不喜歡爭斗,所(suo)以很(hen)少拔(ba)刀。失去小(xiao)時(shi)候的記(ji)憶,為了(le)尋找(zhao)照顧從小(xiao)自己的一對夫婦而旅行。

少年一旦拔(ba)刀,其姿態將(jiang)猶如鬼神(shen)。

真鏡名彌娜

配音:石川由依

琉球出身的滅妖師。

由于某個(ge)事件,她體內封(feng)印了大(da)量的邪氣(qi),一邊忍受身(shen)體的疼(teng)痛(tong)一邊在各地流(liu)浪(lang)。

雖然不能(neng)像以(yi)前(qian)那樣自(zi)如使(shi)用弓(gong)箭,但是在(zai)弓(gong)上安裝了刀,學(xue)會了和以(yi)前(qian)不同的戰斗方式。

即使被(bei)邪氣吞噬(shi),只要弓還沒有折斷,箭一定(ding)會(hui)貫穿(chuan)自(zi)身。

風間蒼月

配音:長谷川芳明

風間一族的忍者。

總是冷靜(jing)地看(kan)待事物并(bing)做出(chu)正確的判斷。雖然沒(mei)有(you)表現出(chu)來,但是很(hen)重視弟弟和妹妹,遭遇(yu)事件時也會考(kao)慮只為了(le)兩個人而行動。

敵人將無(wu)法(fa)逃脫靈活(huo)的水(shui)之術(shu),無(wu)論如何掙扎都只會被吞噬(shi)。

伊呂波

配音:瞰野純

在奧州和某個年輕人一起生活的(de)女人。

把年輕人叫做老爺,一(yi)心想著年輕人。受近(jin)來邪氣的(de)影響,整(zheng)個村(cun)子(zi)都被(bei)沉重的(de)氛圍所包圍,而年輕人的(de)嘆息與日(ri)俱增,令人擔(dan)憂。

若有阻攔其愛者,則(ze)(ze)持械而戰,站則(ze)(ze)芍藥(yao),坐則(ze)(ze)牡丹(dan),戰姿(zi)如鶴。

看守者

配音:寺杣昌紀

《榮耀戰魂(hun)》聯動(dong)角(jiao)色,為了(le)保護祖國和人(ren)民而揮劍的異國騎士。

雖(sui)然追求體現騎士(shi)(shi)道最優(you)秀的價值觀為(wei)目標,然而因現實中能實現的條件有限,為(wei)了尋(xun)找能夠讓其貫徹(che)騎士(shi)(shi)道的效忠(zhong)對(dui)象而流浪(lang)到了日本。

打倒敵人,保衛祖國和(he)人民。男人只是懷抱著這些站在戰場(chang)上。

公孫離

配音:市之瀨加那

《王者榮(rong)耀》聯動角(jiao)色,為了實現(xian)某個目的(de)而來到日本的(de)異國(guo)舞姬。

據說,她(ta)的(de)舞(wu)姿可(ke)以為他人(ren)帶(dai)來(lai)喜悅與(yu)希望,不過那只(zhi)是表象(xiang),舞(wu)姬(ji)還有著從給人(ren)民帶(dai)來(lai)不幸的(de)達官貴人(ren)中收集證據的(de)一面。

舞姬(ji)不(bu)允許剝奪幸(xing)福的事物存在,只(zhi)要能幫助別人(ren),就(jiu)會充分發揮自己的力(li)量。

查姆查姆

配音:谷口夢奈

住在中南美“綠(lv)色地獄”某個村(cun)落,塔(ta)姆塔(ta)姆的妹妹。

喜歡和(he)猴子朋(peng)友“巴(ba)古(gu)巴(ba)古(gu)”一(yi)起到(dao)綠色(se)地獄各處去(qu)冒險(xian),由于其天真無邪的緣(yuan)故(gu),很難摸(mo)清(qing)楚她(ta)的行動(dong)模式。

高嶺響

配音:上坂堇

《月(yue)華劍士2》的(de)聯動角色。幕府末期的(de)刀(dao)匠之女。

為了尋找父(fu)親遺言的答案的而(er)踏上旅途,因為某種怨念的力量而(er)來到了過去的日本。有著連向(xiang)敵人(ren)揮刀都感到猶豫不決的溫柔性格,對于這樣的她來說,“斬殺(sha)對方”的行(xing)動亦(yi)會深深傷害她的內心。

在瘋狂夾縫中(zhong)揮刀的她,是作為愛花善良的女(nv)性生活(huo),還是成為漠視人命(ming)的劊子女(nv)……答案只有回(hui)響(xiang)的刀刃知(zhi)道。

天草四郎時貞

配音:白川周作

信奉(feng)天主教的(de)美男子(zi),島原起義的(de)領袖。

島原之亂(luan)后(hou),天(tian)草之魂因對(dui)幕(mu)府(fu)和背叛自己的(de)民眾的(de)怨(yuan)恨以及對(dui)現世(shi)的(de)迷戀,在(zai)冥府(fu)魔道(dao)中(zhong)徘徊,后(hou)與暗黑神安布羅夏(xia)簽下契約(yue),作為使(shi)徒復(fu)活,把讓人間陷入混(hun)沌放在(zai)首位考慮。

梅喧

配音:淺野麻由美

《罪惡(e)裝(zhuang)備:啟示者(zhe)2》聯動角色,從某(mou)個地方漂流而來的復仇者(zhe)。

小(xiao)時候被奪走(zou)了一切,失(shi)去了右臂和(he)左眼。那場(chang)遭遇大(da)大(da)改變了她(ta)的人(ren)生。為了得到奪取了自己全部的男人(ren)的情報(bao)而訪問了異(yi)邦的土地,與眾多(duo)的劍(jian)士(shi)戰斗。

歌曲歌詞

游戲原聲

侍魂:曉 原聲集

專輯介質:數字

發(fa)行時(shi)間: 2020-06-27

出(chu)版者: SNK NEO SOUND RECORDS

唱片數: 2

DISC 1

序號(hao) 歌曲標題 時長

1 我?(オープニング) 0:53

2 疾風(feng)怒濤?(メインメニュー) 3:57

3 十六士~壱(yi)?(キャラクターセレクト1) 1:02

4 序幕?(プロローグ) 1:19

5 標?(MAP畫(hua)面) 0:07

6 覇(ba)王(wang)道?(覇(ba)王(wang)丸) 4:30

7 自然の円舞?(ナコルル) 4:34

8 鴉天狗?(鞍(an)馬(ma)夜叉(cha)丸) 4:27

9 天誅?(服部半蔵) 5:34

10 勝利 0:10

11 死合の果(guo)て?(リザルト畫面) 2:30

12 楽(le)園より?(ダーリィ?ダガー) 4:44

13 燦(can)燦(can)?(呉瑞香) 3:27

14 不屈の鰭?(ガルフォード) 3:54

15 朧月(yue)?(橘右京) 4:31

16 中間デモ?(ボス復活) 0:30

17 再戦??(コンティニュー) 0:22

18 挑戦者あり 0:05

19 お調子六(liu)句?再?(チュートリアル) 2:57

20 道場(chang)?颯 2:43

21 道場(chang)?剋 2:43

22 道(dao)場(chang)?慄(li) 2:43

23 祭(ji)り彩る?(簡易エンドクレジット) 2:31

DISC 2

序號 歌曲標題 時長

1 十六士~弐?(キャラクターセレクト2) 1:52

2 座頭?(千両狂死郎(lang)) 3:29

3 竹(zhu)林の里?(柳生十兵衛) 5:32

4 異(yi)人?弐?(タムタム) 3:32

5 仏蘭(lan)西女?(シャルロット) 4:27

6 中間デモ2?(ボス登(deng)場) 0:41

7 鬼囃子(zi)?(牙神(shen)幻十郎) 3:48

8 獄道?(アースクェイク) 3:23

9 蠢きの刻?(色) 4:36

10 粋?(徳川慶寅) 4:10

11 勝利~秘奧義、一閃用 0:10

12 宿(su)命?-序-?(ライバル掛け合(he)いデモ) 1:38

13 宿命?(ライバル戦) 2:40

14 ボス登場デモ 0:53

15 しずか千(qian)年桜?(MAP畫(hua)面?ボス戦前) 0:09

16 魍魎の舞(wu)~第一幕?(靜御(yu)前?第一形態) 3:24

17 ボス変(bian)身デモ 0:57

18 魍魎(liang)の舞~第二幕?(靜御前?第二形態) 4:55

19 ボス敗北デモ 1:09

20 華(hua)散(san)るあとに?(エピローグ) 3:24

21 Revive?the?Soul 5:25

背景介紹

時值(zhi)天明七年(nian)(1787年(nian)),由于此前(qian)發(fa)生了兇國日輪守我旺的叛亂(luan),松平定信(xin)取(qu)代了失勢的田沼意(yi)次成(cheng)為(wei)(wei)新上任(ren)的老中,并實施寬政改革。然而(er),饑荒、大火、暴亂(luan)所帶來的混亂(luan)已猖(chang)獗至極。可稱之為(wei)(wei)邪惡之氣(qi)的烏云,眼看就要籠罩日本全土。

與(yu)此(ci)同時,各(ge)地(di)強者輩出。有(you)(you)的(de)試圖(tu)斬斷一切混沌帶來(lai)清平、有(you)(you)的(de)試圖(tu)與(yu)強者對決(jue)追求力量(liang)之極(ji)、有(you)(you)的(de)為(wei)了(le)守護幕(mu)府而戰(zhan)、有(you)(you)的(de)為(wei)了(le)反抗(kang)幕(mu)府而戰(zhan)……各(ge)人懷抱著自(zi)己的(de)目的(de),拉開了(le)戰(zhan)斗(dou)的(de)序幕(mu)。

鑒賞評價

游戲整體保留了(le)《侍魂》最經典的(de)刀劍風(feng)格,在系(xi)統(tong)上集成了(le)歷代《侍魂》的(de)優點(dian),組(zu)合后的(de)新系(xi)統(tong)雖然有(you)些小瑕疵但表現良好,對比市面上其他格斗游戲更有(you)特色,簡單(dan)易懂的(de)出(chu)招表給(gei)了(le)很多新手(shou)玩家一個入(ru)門的(de)機會。總體來說,《侍魂:曉》頗(po)有(you)《侍魂》初代作品的(de)感覺,可(ke)謂是《侍魂》系(xi)列中的(de)“極上之(zhi)斬”。(3DM評)

《侍魂:曉》的(de)格斗(dou)系統復雜且(qie)具有深(shen)度,雖(sui)然缺(que)少華麗(li)的(de)連招,但一(yi)(yi)板一(yi)(yi)眼的(de)揮砍卻有著別樣的(de)魅力(li),對(dui)立回與策略的(de)考察也回歸了格斗(dou)游戲(xi)的(de)本質。然而,游戲(xi)內容和角色平衡性方面仍是略有缺(que)失。(游民星空評(ping))

其他信息

產景地圖

游(you)戲以經受動亂的日(ri)本為舞臺,除(chu)格斗(dou)場(chang)(chang)景外無其他可活(huo)動場(chang)(chang)景。

玩家(jia)在選(xuan)擇角色與CPU角色對戰時,其場(chang)(chang)景將會根據CPU角色出現對應的專屬場(chang)(chang)景。場(chang)(chang)景僅作為戰斗背景,不可(ke)破壞,無其他可(ke)交互的場(chang)(chang)景要素存在。

特色系統

戰斗系統

游(you)(you)戲沿承了《侍魂》系列的(de)(de)橫(heng)版對(dui)抗戰斗(dou)制(zhi)。其游(you)(you)戲規則(ze)為:在限制(zhi)時(shi)間內讓對(dui)手(shou)的(de)(de)體(ti)力(li)(li)歸(gui)零(ling)即(ji)算擊倒對(dui)手(shou)獲(huo)得勝利。若(ruo)對(dui)戰時(shi)間歸(gui)零(ling),剩余(yu)體(ti)力(li)(li)比對(dui)方(fang)多的(de)(de)一方(fang)即(ji)判定獲(huo)勝。若(ruo)雙方(fang)剩余(yu)體(ti)力(li)(li)相(xiang)同(tong),則(ze)此回合雙方(fang)平手(shou)。

玩家角色(se)的(de)一般攻擊方式可分為持(chi)(chi)有(you)(you)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)與(yu)未持(chi)(chi)有(you)(you)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)。在持(chi)(chi)有(you)(you)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)狀態下(xia),按下(xia)按鍵發動相應斬(zhan)擊攻擊,部分招式會根據與(yu)對手(shou)的(de)距離不同而(er)有(you)(you)所(suo)變(bian)化;即使手(shou)上沒有(you)(you)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi),仍然可以發動攻擊。但(dan)是攻擊威力與(yu)持(chi)(chi)有(you)(you)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)時相比較弱。無論(lun)手(shou)上是否有(you)(you)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi),都(dou)可以發動踢擊攻擊。

指令要素

防御 按下背對對手方向(xiang)的方向(xiang)鍵即可防御對手的攻擊(ji)。

防御(yu)分為站立防御(yu)與(yu)蹲下防御(yu),部分攻擊只能以其(qi)中(zhong)一種(zhong)方式防御(yu)。

此外,成功防(fang)御特定(ding)的(de)攻擊(ji),可將對方(fang)的(de)攻擊(ji)彈開。

看破防御(yu)、還擊(ji) 看準時機防御(yu)對(dui)手的攻擊(ji),即可發(fa)動看破防御(yu),此(ci)時還可以發(fa)動還擊(ji)。

必殺(sha)技 通過方向鍵與其他按鍵的組合,可以(yi)發動(dong)各(ge)角(jiao)色(se)特有的必殺(sha)技。

部分(fen)招(zhao)式根據按下的按鍵不同,性能也會有所變化。

打亂防御 靠近對手時輸入(ru)投擲指令,即(ji)可發動無法(fa)防御的打亂防御。

閃(shan)避 可原(yuan)地(di)閃(shan)避敵人的攻(gong)擊(ji)。

對手(shou)發(fa)動投擲攻擊(打亂防(fang)御)時,只能避開最初的(de)一瞬間。

彈回 看準對(dui)方(fang)發動特定斬(zhan)擊攻(gong)擊的時(shi)機,可(ke)以彈回對(dui)方(fang)的攻(gong)擊,使對(dui)方(fang)后仰(yang)。

如能彈回對方的(de)(de)強斬擊(ji)攻(gong)擊(ji),可(ke)將(jiang)對方的(de)(de)武(wu)器彈飛。

空手(shou)奪白(bai)刃 在(zai)未持有武(wu)器(qi)(qi)的狀態下(xia),看準對方發動特(te)定斬擊攻(gong)擊的時機,可以空手(shou)接下(xia)對方的武(wu)器(qi)(qi)。

成功后可以使對方倒下,并將對方的武器彈飛。

偷襲 無法進行蹲(dun)下防御的特殊中(zhong)段(duan)攻(gong)擊。

怒氣(qi)頂點(dian) 當我方受到(dao)傷害(hai)時,就會(hui)累積怒氣(qi)值。

當怒氣值累積到最(zui)大時(shi),即進入(ru)怒氣頂(ding)點狀態。

處于怒氣頂點(dian)狀態時攻(gong)擊力會提升,部分(fen)必殺技獲得強化,還可發動(dong)彈(dan)飛武(wu)器必殺技。

怒氣爆發 犧牲怒氣值可發動(dong)怒氣爆發。

攻擊力會(hui)大幅提升(sheng),部(bu)分必殺技獲得(de)強化,還(huan)可發動“彈(dan)飛(fei)武器必殺技”和“一閃”。

對(dui)戰中可以隨時發(fa)動(dong),但每次對(dui)戰只能發(fa)動(dong)一次,且發(fa)動(dong)后怒氣值就會消失。

另外,剩余(yu)體力越(yue)少,怒氣爆發(fa)的發(fa)動時(shi)間(jian)就越(yue)長。

彈(dan)飛武器必殺技 當我方(fang)處于怒氣頂(ding)點或怒氣爆(bao)發狀態時(shi)可(ke)以發動此攻擊。

成功命中后可以將對方(fang)的武器彈飛(fei)。

不過,一旦(dan)成功命中(zhong),怒氣(qi)頂點或怒氣(qi)爆(bao)發狀態就會(hui)結束(shu)。

一閃 此攻擊只能(neng)在(zai)怒氣爆發(fa)狀態發(fa)動,是可以高(gao)速(su)沖向對手的強大攻擊。

一閃(shan)所(suo)造成的傷害取(qu)決于怒(nu)氣爆發中怒(nu)氣值的剩余量。

但是(shi),一旦發(fa)動一閃(shan),即使未命(ming)中,怒(nu)氣爆發(fa)狀態(tai)也會(hui)結束。

秘奧義 發動各角(jiao)色最強的攻擊。

對戰(zhan)中隨時可(ke)以發動(dong),但每次(ci)對戰(zhan)只能發動(dong)一次(ci)。

游戲模式

閱(yue)覽劇(ju)情(qing)的同時(shi)和(he)CPU進行9場對戰。在故事模式中,若因(yin)時(shi)間到或(huo)同時(shi)落敗等原因(yin)造成平(ping)手,屬(shu)玩家敗北。

殺陣

可以任(ren)意選擇角色(se)與(yu)關卡(ka),與(yu)CPU或其(qi)他玩家對(dui)戰。此外也可以進行3種(zhong)特(te)殊(shu)CPU戰斗,分別(bie)為循環賽、無限(xian)死斗和限(xian)時(shi)死斗。

對抗 在控制器選(xuan)擇畫面可設置“PLAYER vs PLAYER” “PLAYER vs CPU” “CPU vs CPU”等對戰形(xing)式。

在此畫面按下方(fang)向鍵即可(ke)左右切換(huan)設置。

循環賽 此(ci)為(wei)與本游戲中登場的(de)全(quan)部(bu)角色對戰的(de)模式。

最終(zhong)的擊倒數將(jiang)列入排行榜。

無(wu)限(xian)死斗 此為與CPU連續對戰,比較(jiao)擊倒(dao)人數(shu)的模式。

最終的擊倒人(ren)數將列入排行榜。

限(xian)時(shi)死(si)斗 此(ci)為在限(xian)制(zhi)時(shi)間內不斷與CPU對戰,比較(jiao)擊(ji)倒(dao)人(ren)數的模式。

最(zui)終的擊(ji)倒(dao)人數將列入排行榜(bang)。在本模(mo)式中特定(ding)行動可以延長限制時間。每場對(dui)戰結束后,體力都會完全恢復。

道場

非即時的(de)(de)在線游戲模式。可(ke)(ke)使用(yong)網絡上的(de)(de)替(ti)身(shen)數(shu)據享受對(dui)戰的(de)(de)樂趣。替(ti)身(shen)可(ke)(ke)通過玩(wan)家的(de)(de)對(dui)戰學習其行(xing)動。學習行(xing)動后滿(man)足條件(jian)即可(ke)(ke)上傳替(ti)身(shen)。

替身對(dui)(dui)戰(zhan) 選擇替身并進(jin)行對(dui)(dui)戰(zhan)的模式。基本(ben)內容與殺陣(對(dui)(dui)抗模式)相(xiang)同,可以享(xiang)受對(dui)(dui)戰(zhan)的樂趣。

百人斬 與目前可取得的隨(sui)機替身進行連續對戰的模(mo)式(shi)。可選(xuan)擇十(shi)人斬、五十(shi)人斬、百人斬等(deng)模(mo)式(shi)并開始游戲。

在線模式

游戲中的(de)(de)在線(xian)模式為“死斗(dou)”,其是通過聯網與其他玩家對戰或進行觀戰的(de)(de)模式,首次進入時(shi)可以(yi)申請(qing)跳(tiao)級。

排名賽

影(ying)響段位的在線對戰(zhan)(zhan)。在搜索畫面中(zhong),除(chu)了一般的等待(dai)(dai)對戰(zhan)(zhan),還可(ke)以(yi)選擇等待(dai)(dai)排(pai)名賽。選擇等待(dai)(dai)排(pai)名賽后(hou),在匹配期間(jian)可(ke)以(yi)游玩其他游戲(xi)模式。

等待排位賽時可選擇的模式(shi)

劇情 -

殺陣 對抗(Player vs Player時無(wu)效)/循環(huan)賽/無(wu)限死斗/限時死斗

道(dao)場 替(ti)身對(dui)戰/百人(ren)斬

死斗 排(pai)名賽(僅限搜索畫面(mian))

修行 練習

休閑賽

創建房間,進(jin)行不會影響段位的在線對戰。在此(ci)模式中可選擇(ze)“個(ge)人(ren)戰”“團隊戰”“訓(xun)練模式”等項(xiang)目。

在“個人(ren)戰(zhan)”中可在房間(jian)內進(jin)行一(yi)對(dui)一(yi)的對(dui)戰(zhan)。

在(zai)“訓練模(mo)式”中可(ke)在(zai)房間內進行一(yi)對一(yi)的練習。

在“團隊戰”中可(ke)進行“2on2”“3on3”“5on5”的對(dui)戰,其可(ke)選(xuan)擇淘汰戰、積分賽、代替(ti)對(dui)戰三種方式(shi)。

淘汰戰 玩家將分成兩隊,全(quan)隊被(bei)擊敗(bai)的一方(fang)即算敗(bai)北(bei)。

若對戰以(yi)平手或同時落敗(bai)結束,則結果視為“平手”,兩隊都輪到下一個玩家。

積分(fen)賽(sai) 玩家將(jiang)分(fen)成兩隊(dui),相同席位的玩家逐一對戰。

每次(ci)對戰(zhan)結束(shu)后兩隊都輪到下一個玩家(jia),最后勝場數多的一方即算勝利。

若(ruo)對戰以(yi)平手或同時落(luo)敗(bai)結(jie)束,則結(jie)果視為“平手”,兩隊(dui)都輪到下一個玩家。

代替(ti)對戰 若設置為ON,只要兩隊各有一(yi)人以上就位即開始倒數。

一旦倒數歸零,“就位(wei)就緒的玩家”就會依照順序(xu)填補空位(wei)代替對(dui)戰。

若設(she)置為OFF,則會等所有(you)人(ren)都就位(wei)才(cai)會開(kai)始對戰。

配置要求

項目 最(zui)低配置 推薦配置

操(cao)作系(xi)統 Windows 7 Windows 10

處理(li)器 Intel Core i5 Intel Core i7

內(nei)存 8 GB RAM 16 GB RAM

顯(xian)卡 Nvidia GeForce GTX 770 2GB Nvidia GeForce GTX 1060 6GB

AMD Radeon R9 280 3GB AMD Radeon RX 480 4GB

DirectX 版本(ben) 11

存儲(chu)空間 需(xu)要 35 GB 可用空間

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