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波斯王子:失落的王冠
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《波斯王子:失落的王冠》是育碧游戲公司制作發行的一款動作平臺游戲,游戲于2024年1月18日發售,登陸Switch、PS5、PS4、PC、XSX|S、X1平臺。本作為2.5D動作平臺游戲,在這次全新的冒險中,玩家將成為一名年輕而有天賦的戰士薩爾貢,進入奇幻的波斯世界,解鎖全新的時之力和獨特技能,并一手操控時間與空間的界限。
  • 中文名: 波斯王(wang)子:失落的王(wang)冠
  • 外文名: Prince of Persia:The Lost Crown
  • 類型: 動作(zuo),冒險,平臺
  • 發行/播出時間: 2024年01月18日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《波斯王(wang)(wang)子:失(shi)落的王(wang)(wang)冠(guan)》是育(yu)碧蒙彼利埃工作室研發的動作冒險(xian)平臺游戲(xi),游戲(xi)于2024年1月18日正式發售。

故事發生在受(shou)波(bo)斯(si)(si)神話(hua)啟發的(de)幻想(xiang)世(shi)(shi)界戛弗(fu)山(shan)中,玩(wan)家(jia)將(jiang)經歷(li)一(yi)次史詩般的(de)冒險,拯(zheng)救王子并恢復世(shi)(shi)界的(de)平衡(heng)。玩(wan)家(jia)將(jiang)扮演(yan)薩爾貢,一(yi)位(wei)年輕且充滿才華的(de)波(bo)斯(si)(si)戰士(shi),置身于波(bo)斯(si)(si)神話(hua)的(de)詛咒中心,探索(suo)各種不(bu)同的(de)生態(tai)區域,并通過(guo)結合(he)獨特的(de)“時(shi)之力(li)”和超級(ji)能力(li)來(lai)對抗充滿挑戰性的(de)敵人。

角色介紹

玩家角色

玩家在游戲(xi)中扮演不(bu)死(si)軍團(tuan)的(de)戰士薩爾貢,為了拯救被劫走的(de)波斯王子前往戛弗(fu)山開啟一場(chang)傳奇的(de)旅程。

薩爾貢

曾(ceng)是個(ge)孤兒,從(cong)女王(wang)的(de)(de)護(hu)衛阿(a)納(na)希塔(ta)身(shen)上(shang)學(xue)到了一(yi)身(shen)武藝。在他(ta)(ta)加人“不死(si)戰士(shi)”之時,她贈予(yu)了兩把佩劍(jian)給他(ta)(ta)。這(zhe)(zhe)兩把劍(jian)還有(you)自己的(de)(de)名字:卡伊斯(si)與蕾拉。這(zhe)(zhe)里(li)(li)的(de)(de)人都(dou)說,這(zhe)(zhe)兩把劍(jian)里(li)(li)封印著一(yi)對不幸眷(juan)侶(lv)的(de)(de)靈(ling)(ling)魂,是傳說中的(de)(de)兵器。第(di)一(yi)次看到薩(sa)爾貢戰斗時,為他(ta)(ta)的(de)(de)靈(ling)(ling)巧敏(min)捷而驚嘆。當看到他(ta)(ta)的(de)(de)能耐時,大(da)家都(dou)稱呼他(ta)(ta)為“Rashabar”。可(ke)以把這(zhe)(zhe)個(ge)詞理(li)解為“黑風”——這(zhe)(zhe)里(li)(li)頭可(ke)能既有(you)崇(chong)敬:也有(you)畏(wei)懼之意。

薩爾(er)貢擁有多種攻擊(ji)(ji)手段,可以同時裝(zhuang)備2個“炎火迸發”技能,在戰(zhan)斗中能夠(gou)格擋或閃躲攻擊(ji)(ji),在瓦格瓦格樹處可以恢(hui)復角色的(de)生命值(zhi)與(yu)箭矢。

項目 介紹

生(sheng)命(ming)值(zhi) 游戲中的生(sheng)命(ming)值(zhi)以(yi)數個方(fang)格的形式展現(xian),可(ke)以(yi)通過(guo)護符(fu)及收(shou)集索瑪(ma)樹花(hua)瓣來增加其(qi)生(sheng)命(ming)值(zhi)的上限。

攻擊(ji)(ji)手段 有雙(shuang)刃(ren)、弓(gong)箭、環刃(ren)等三種攻擊(ji)(ji)手段可(ke)以使用(yong),每種攻擊(ji)(ji)方式都有著自己的特點(dian)與弱點(dian),視場合(he)使用(yong)或在連招中(zhong)混雜數個(ge)攻擊(ji)(ji)方式可(ke)以極大的增加傷害。

格(ge)(ge)(ge)擋 敵(di)(di)人(ren)的大(da)部分(fen)攻(gong)擊(ji)都可(ke)以使用格(ge)(ge)(ge)擋規避傷(shang)害(hai)并(bing)迫使敵(di)(di)人(ren)漏(lou)出破(po)綻,當(dang)敵(di)(di)人(ren)的攻(gong)擊(ji)附(fu)帶紅色光芒時代表此攻(gong)擊(ji)無法被格(ge)(ge)(ge)擋,強行格(ge)(ge)(ge)擋會受到(dao)傷(shang)害(hai),當(dang)敵(di)(di)人(ren)的攻(gong)擊(ji)附(fu)帶黃色光芒時格(ge)(ge)(ge)擋可(ke)以直(zhi)接(jie)秒殺(sha)敵(di)(di)人(ren)。

閃(shan)躲(duo) 依靠位(wei)移躲(duo)避敵人(ren)攻(gong)(gong)擊的方(fang)式有(you)很多種(zhong),直接按下(xia)閃(shan)躲(duo)鍵會直接向后方(fang)跳躍一段(duan)距離,按下(xia)方(fang)向鍵的同時進行閃(shan)躲(duo)能夠滑鏟到敵人(ren)身后來躲(duo)避攻(gong)(gong)擊,并且閃(shan)躲(duo)也(ye)可以通過打(da)斷連招的方(fang)式來取消特定攻(gong)(gong)擊的后搖動作。

連(lian)(lian)招 將不同的攻擊手段(duan)組(zu)合起來(lai)能(neng)夠打(da)出(chu)多(duo)種多(duo)樣(yang)的連(lian)(lian)續(xu)攻擊,將各種攻擊手段(duan)組(zu)合起來(lai)打(da)出(chu)連(lian)(lian)招。

破盾 當遇到舉(ju)盾的(de)敵人(ren)時按下普通攻擊鍵蓄力并打出重擊即可將(jiang)敵人(ren)的(de)護盾打破。

炎火迸發 也就是技能(neng)(neng),可以同時裝備2個,在戰(zhan)斗中積滿炎火(技能(neng)(neng)條)后即可使用(yong)技能(neng)(neng),而技能(neng)(neng)的(de)獲取(qu)需要(yao)擊敗地圖(tu)中分布的(de)主角分身。

游戲中(zhong)一共有6種用途不同的時之力(li)可(ke)以解鎖(suo),時之力(li)是(shi)日常探索地圖、戰斗必不可(ke)少(shao)的能力(li),許多關卡需要依靠特定(ding)的時之力(li)才能通(tong)過。

名稱 介紹

西摩格沖(chong)(chong)鋒 跳(tiao)躍(yue)到空中后使用(yong)西魔格沖(chong)(chong)鋒可以再(zai)次向前沖(chong)(chong)鋒一段距離(li)。

西(xi)摩(mo)格之影(ying)(ying)(ying) 使用(yong)(yong)西(xi)魔(mo)格之影(ying)(ying)(ying)在(zai)原地制造一個(ge)影(ying)(ying)(ying)子,接著可以控制本體(ti)繼續走,再次使用(yong)(yong)西(xi)魔(mo)格之影(ying)(ying)(ying)便(bian)可使本體(ti)回到(dao)影(ying)(ying)(ying)子所在(zai)的位(wei)置,也可以將(jiang)影(ying)(ying)(ying)子直接消(xiao)除(chu)。

西摩格的(de)(de)銳目 使(shi)用后可以看到原(yuan)本無(wu)法看到的(de)(de)元素,也可以看到隱身的(de)(de)敵人。

西摩(mo)格之爪 使(shi)用西魔格之爪抓取(qu)另一個次元的(de)物品,或者抓住(zhu)敵人并將其投擲到指定(ding)位置。

西摩格(ge)崛起(qi) 跳(tiao)(tiao)(tiao)躍后(hou)使用西魔格(ge)崛起(qi)可以(yi)在(zai)半空(kong)中再次進(jin)行跳(tiao)(tiao)(tiao)躍,也(ye)就是二(er)段跳(tiao)(tiao)(tiao)。

幻世(shi)纖(xian)維 可(ke)以讓薩爾貢有能力抓取(qu)遠處(chu)的(de)(de)元素,并(bing)將其抓到(dao)薩爾貢的(de)(de)所在處(chu),也可(ke)以遠程抓取(qu)飛行中的(de)(de)敵(di)人(ren),并(bing)讓薩爾貢移(yi)動到(dao)敵(di)人(ren)的(de)(de)面前。

主要角色

除玩(wan)家角(jiao)色(se)外,游(you)戲中還(huan)有“不死戰士”、托米麗(li)司及其士官等重要角(jiao)色(se)。

瓦赫拉姆

瓦赫拉(la)姆是(shi)皇家最為精英的(de)(de)(de)護衛隊(dui)“不(bu)死戰士”的(de)(de)(de)領隊(dui)。他是(shi)驍(xiao)勇善戰、機(ji)智敏捷的(de)(de)(de)勇士,因此(ci)人送外(wai)號(hao)“波斯(si)波利斯(si)的(de)(de)(de)白獅”。認識他的(de)(de)(de)人都說(shuo)他是(shi)整個(ge)帝國(guo)最強(qiang)大的(de)(de)(de)戰士,但他的(de)(de)(de)驍(xiao)勇并(bing)非葬(zang)撞,他總是(shi)謀定(ding)而后動要我說(shuo),這(zhe)一(yi)點(dian)讓他更(geng)為強(qiang)大。

涅伊特

很多人都好(hao)奇涅伊特的(de)(de)出(chu)身。有個商隊的(de)(de)商人告訴我(wo),她(ta)(ta)來自貴霜王國(guo),這(zhe)是我(wo)所踏足(zu)過的(de)(de)最南邊的(de)(de)地方。和薩爾貢一(yi)樣(yang),她(ta)(ta)是最年(nian)輕的(de)(de)不死戰士之一(yi)。我(wo)喜歡(huan)她(ta)(ta)那種纖瘦靈動的(de)(de)樣(yang)子(zi)!她(ta)(ta)生性高冷,手持長(chang)矛(mao),與(yu)所有人都保持著(zhu)距離我(wo)想這(zhe)就是她(ta)(ta)能夠(gou)時(shi)刻保持洞察力(li),展現幽默感的(de)(de)秘訣吧。

奧羅德

他是(shi)不死戰士(shi)中最年長的一位,也(ye)是(shi)最……讓(rang)人畏懼的存在。在瓦赫拉姆加(jia)入不死戰士(shi)前(qian),這個肌肉大(da)漢是(shi)個水手。我(wo)知道這事兒是(shi)因為每條船、每個酒館的人都(dou)聽聞(wen)過他的大(da)名,這家伙友(you)善而親切(qie),開懷時(shi)總是(shi)頭(tou)一個講起笑話(hua)開打時(shi)又總是(shi)沖在最前(qian)頭(tou)。

他是那種(zhong)你更想在(zai)桌邊與他談笑風生,也(ye)不愿在(zai)戰場(chang)上相見(jian)的人。

美諾拉俄斯

老實說(shuo),我搞不(bu)清他(ta)到底(di)是樂(le)師(shi)還(huan)是戰(zhan)士比起(qi)戰(zhan)斗(dou),他(ta)看(kan)上去對藝術(shu)更感興趣。有一天(tian),我不(bu)小心聽到兩(liang)個老兵的(de)閑聊,他(ta)們說(shuo)起(qi)從前的(de)戰(zhan)斗(dou)還(huan)說(shuo)在成為(wei)不(bu)死(si)戰(zhan)土前,美諾(nuo)拉俄斯是個可怕的(de)屈傭兵。顯然,他(ta)會同意加入(ru)不(bu)死(si)戰(zhan)士,是因為(wei)朝(chao)廷給了他(ta)夢寐(mei)以求(qiu)的(de)封號:宮廷樂(le)師(shi)。

不管怎么樣(yang),有一件事可以肯(ken)定:無論操持的是弓(gong)箭還是樂器他(ta)都是真正的巨星。

拉堅

那面具后藏(zang)著(zhu)怎樣的一個(ge)(ge)人?對此,很多人都深感(gan)好(hao)奇,但能知(zhi)道(dao)這個(ge)(ge)秘密的卻寥寥無(wu)幾。拉堅如此神秘,與她古怪的個(ge)(ge)性(xing)相輔相成。我從(cong)未見過誰能在(zai)戰斗中(zhong)勝她一籌(chou)。

對(dui)于她(ta),如(ru)果我只(zhi)能給(gei)你(ni)一(yi)條建議(yi),那就是(shi)別被(bei)她(ta)網住。

阿爾達班

阿爾達班(ban)總有(you)故事要講,他(ta)(ta)對萬事萬物(wu)都有(you)自(zi)己的解釋。有(you)時,我(wo)喜歡(huan)聽他(ta)(ta)講故事,但(dan)有(you)時他(ta)(ta)的故事太(tai)長,弄得我(wo)只想逃跑(pao)。他(ta)(ta)說話的方式就像在背大部(bu)頭,有(you)些人甚至懷疑,他(ta)(ta)根本不是(shi)什(shen)么(me)流(liu)浪學者,他(ta)(ta)其實(shi)是(shi)個(ge)戰士。但(dan)那(nei)些與他(ta)(ta)朝夕相處過(guo)的人都知(zhi)道,他(ta)(ta)有(you)多么(me)強(qiang)壯(zhuang),也知(zhi)道為(wei)什(shen)么(me)他(ta)(ta)能成為(wei)不死戰士中必(bi)不可少的一員。

偶爾在(zai)嘈(cao)雜、紛(fen)擾與(yu)狂暴中搏得(de)一絲喘(chuan)息,享受片刻的寧靜,在(zai)我看來也(ye)是美事一樁。

托米麗司女王

我們(men)敬(jing)愛的(de)女(nv)王!大(da)流士(shi)國(guo)王駕崩之后,她(ta)挑起重(zhong)任(ren),以已(yi)(yi)之力(li)保(bao)衛波斯(si)免受各(ge)方敵人或威脅的(de)侵害。也多虧了(le)她(ta),我們(men)的(de)王國(guo)才有了(le)王儲加(jia)薩尼王子。侍(shi)奉(feng)她(ta)的(de)仆(pu)人告訴我,她(ta)是(shi)個和善溫婉的(de)人。眼下西(xi)摩格已(yi)(yi)經(jing)消失,能有她(ta)當(dang)我們(men)的(de)女(nv)王可謂是(shi)三生有幸。

加薩尼王子

波斯王子。他(ta)(ta)和薩爾貢同(tong)歲,但他(ta)(ta)們的(de)(de)體格與性(xing)格卻截然(ran)相(xiang)反。在他(ta)(ta)平(ping)靜而(er)矜持的(de)(de)外表下,你會有(you)種感覺,仿佛他(ta)(ta)能(neng)洞穿一切浮華,諳知本質。作為未(wei)來的(de)(de)君主,這(zhe)一品質大(da)有(you)裨益。現在他(ta)(ta)被(bei)綁架了(le)(le),這(zhe)太不公(gong)平(ping)了(le)(le),他(ta)(ta)不該(gai)承受這(zhe)樣的(de)(de)命運。我希(xi)望不死戰士能(neng)找到(dao)他(ta)(ta),把(ba)他(ta)(ta)救出來。

阿納希塔

我軍(jun)的大將。阿納(na)希塔踏上戰場之時(shi),她(ta)不像在(zai)戰斗(dou),她(ta)更像在(zai)翩(pian)然而(er)舞。任何見過(guo)她(ta)的人(ren)都(dou)會(hui)這(zhe)么告訴你(ni)。她(ta)訓練的時(shi)候,我可以看上好幾個小時(shi),那(nei)感覺(jue)就好像她(ta)使用了魔法。除(chu)開那(nei)些(xie)卓絕的才(cai)藝,她(ta)還(huan)負(fu)責薩爾貢的軍(jun)事訓練。要找一位比(bi)她(ta)還(huan)有(you)能耐的老(lao)師(shi),那(nei)可堪比(bi)登(deng)天!

阿爾達希爾

和阿(a)納希塔一(yi)樣,阿(a)爾達希爾也(ye)是一(yi)員大將,是我軍(jun)的二(er)把(ba)手。他(ta)和不死戰士(shi)們(men)肩負著找到加薩(sa)尼王子的重任。憑(ping)借著嚴明的紀律和淵博的軍(jun)事知識(shi),他(ta)及其(qi)指揮的軍(jun)隊(dui)所向披靡。我堅信,他(ta)一(yi)定能找到我們(men)的王子。

法師

我(wo)的祖母是(shi)世界上最棒(bang)的祖母。去(qu)她(ta)那兒多(duo)走(zou)走(zou)吧(ba),她(ta)是(shi)個(ge)好人,還有各種好用(yong)的道(dao)具出售,比如護符和藥(yao)水,對(dui)旅行者來說(shuo),這可(ke)都是(shi)趁手的小玩意兒啊。

匠師

匠(jiang)師(shi)的眼睛猶如羅(luo)盤(pan)般精準,能測量(liang)出各種角度。正是她,一(yi)手打造了戛弗山(shan)上的城(cheng)堡。那是一(yi)座工程(cheng)奇跡(ji),每(mei)個見到它的人都會嘖(ze)嘖(ze)驚(jing)嘆。而我喜歡在(zai)里面(mian)悠閑散(san)步。

收集者

要(yao)是我(wo)(wo)丟了筆記本,我(wo)(wo)就會去他(ta)那兒看看,我(wo)(wo)敢打賭他(ta)已經給我(wo)(wo)找回來了。他(ta)什么都能(neng)找到!唯一的問題(ti)是,收錢時他(ta)可能(neng)會獅子大(da)開口,這是他(ta)的老毛病了。除了錢,他(ta)的人生里只(zhi)在乎兩樣東(dong)西:非(fei)同尋常的道具和八卦。

逐月人

這(zhe)家(jia)伙認(ren)為有賊打(da)碎了天(tian)上的月亮,把它藏在了天(tian)上。我不知道他能否完成自(zi)己的逐月之旅,但如果我幫(bang)得上忙,我很(hen)樂意傾囊相助(zhu)。

索瑪樹

感到(dao)疲累(lei)的時候,我喜歡到(dao)索瑪樹下小(xiao)憩片(pian)刻。戛弗山就是(shi)由此樹誕生(sheng)。這(zhe)棵樹亙古綿延,見識淵博更甚于我。它(ta)(ta)還有其(qi)它(ta)(ta)樹友,我們稱呼它(ta)(ta)們為瓦格(ge)瓦格(ge)樹。當你(ni)側耳聆聽,你(ni)會被樹邊的竊(qie)竊(qie)私語所吸引,那是(shi)各種(zhong)各樣的小(xiao)動物發出的響動,它(ta)(ta)們都躲在樹枝(zhi)上尋(xun)求庇護。

海盜船長

是不(bu)是所(suo)有(you)的(de)(de)海盜船長(chang)都愛無病呻吟到處抱怨(yuan)啊?我(wo)這么問是因為我(wo)就認識這一個(ge),而他總是悶悶不(bu)樂(le)的(de)(de)。不(bu)過,我(wo)特(te)別喜歡(huan)他的(de)(de)鸚鵡(wu),這小(xiao)家伙(huo)知道所(suo)有(you)的(de)(de)寶藏藏匿地(di)點!可惜,他不(bu)見(jian)了!

伽希娃

伽希娃為眾神(shen)鑄(zhu)造(zao)武器!她的造(zao)物有(you)著(zhu)我從未見過的美感!世人都(dou)夢(meng)想著(zhu)能擁有(you)她鑄(zhu)造(zao)的武器,而真正能擁有(you)的人卻少(shao)之又少(shao)。大流士國王的劍就出(chu)自她手(shou)。她的每一件造(zao)物都(dou)至臻完美。

背景介紹

很久以前……

在我很(hen)小的(de)時候,人們就(jiu)告訴我,故事(shi)要這(zhe)么開頭。所以……我是(shi)法里巴(ba),我的(de)故事(shi)就(jiu)是(shi)這(zhe)樣(yang)開始的(de)。

在這(zhe)里(li),時(shi)(shi)間按照自己(ji)的(de)規(gui)則(ze)流(liu)轉。沙漏(lou)運行的(de)方式也和其(qi)它地方不同——有(you)時(shi)(shi)沙子會倒(dao)流(liu),有(you)時(shi)(shi)沙子一(yi)動不動。這(zhe)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)奇怪(guai)的(de)時(shi)(shi)代,有(you)些人(ren)覺(jue)得(de)它乏味無趣。我(wo)(wo)可沒這(zhe)么(me)覺(jue)得(de)!對我(wo)(wo)而言,這(zhe)倒(dao)是(shi)個(ge)(ge)好機(ji)會,讓我(wo)(wo)得(de)以踏遍戛弗山的(de)每個(ge)(ge)角落,與(yu)我(wo)(wo)遇見(jian)的(de)每個(ge)(ge)人(ren)聊一(yi)聊。我(wo)(wo)熟知(zhi)這(zhe)里(li)的(de)每一(yi)種生物、每一(yi)棵(ke)樹、每一(yi)顆鵝卵(luan)石(shi)。希望我(wo)(wo)寫下的(de)這(zhe)一(yi)切能幫到(dao)其(qi)他人(ren),讓他們對這(zhe)里(li)有(you)個(ge)(ge)更全面的(de)了解。

你(ni)知道誰(shui)最(zui)該讀(du)一(yi)讀(du),找點有用的建(jian)議(yi)嗎?不(bu)死戰(zhan)士!既然(ran)他(ta)(ta)們號稱“不(bu)死”,那應該有大(da)(da)把的時間來讀(du)!不(bu)死戰(zhan)士有七個人,他(ta)(ta)們是(shi)波斯最(zui)強大(da)(da)的護衛。也許有一(yi)天(tian),他(ta)(ta)們中會有一(yi)人,能驅走籠罩著這片大(da)(da)地的詛(zu)咒。

現在,人人都(dou)在談論(lun)加薩(sa)尼王子(zi)遭人綁架(jia)一事(shi)。當然(ran),大家(jia)也(ye)都(dou)忙著(zhu)找(zhao)他(ta)呢。要我說(shuo)(shuo),我懷疑(yi)這事(shi)兒是西摩(mo)格(ge)開的又一個小玩笑。他(ta)是時間和(he)知識之神。我聽說(shuo)(shuo),他(ta)形如巨鳥,但也(ye)聽說(shuo)(shuo),他(ta)能(neng)變幻(huan)萬千形態。

因此,為了更好地了解他,我觀察著周(zhou)遭的世界,將我在旅(lv)途的所見所聞(wen)記錄下(xia)來(lai)。

——法里巴的筆記

鑒賞評價

游戲評測

(8/10分)《波斯(si)王(wang)(wang)(wang)子:失落(luo)的(de)(de)王(wang)(wang)(wang)冠》不僅抓住(zhu)了(le)《波斯(si)王(wang)(wang)(wang)子:時(shi)之(zhi)(zhi)砂》等游戲的(de)(de)精(jing)髓,還(huan)通過2D視角(jiao)的(de)(de)設計來解決(jue)了(le)許多困擾這個系(xi)列3D游戲的(de)(de)各種小問(wen)題,而且處理得游刃有余。這款游戲與傳(chuan)(chuan)統的(de)(de)“類銀(yin)河(he)惡魔城”作品(pin)(pin)一樣(yang)出色,遵循著這個品(pin)(pin)類一貫來的(de)(de)扎實設計,但又做(zuo)得非(fei)常精(jing)良(liang)。劇本方(fang)面有時(shi)候會給人覺得頗為混亂,但快節奏且好玩的(de)(de)戰斗(dou)系(xi)統,緊湊且令人滿足的(de)(de)操作,酷炫的(de)(de)外觀和氛圍都升華了(le)薩爾貢(gong)的(de)(de)這段旅程,使《波斯(si)王(wang)(wang)(wang)子:失落(luo)的(de)(de)王(wang)(wang)(wang)冠》成為了(le)《波斯(si)王(wang)(wang)(wang)子》當(dang)之(zhi)(zhi)無愧的(de)(de)優秀傳(chuan)(chuan)承者。(IGN評)

(8.6/10分)《波斯(si)(si)王子(zi):失落的(de)王冠》在十幾年后讓“波斯(si)(si)王子(zi)”這個系(xi)列(lie)再次進入(ru)玩家的(de)視野當(dang)中,育碧交上(shang)了一份十分令人滿意的(de)答(da)卷(juan)。無論(lun)是從美術、故(gu)事劇情、關卡設計再到戰斗(dou)系(xi)統,幾乎(hu)都做到了相當(dang)高質(zhi)量的(de)完成度,盡管在游玩過程(cheng)中遇到了些許(xu)優化問題(ti)和Bug,但(dan)并(bing)不影(ying)響整(zheng)體出色的(de)冒險體驗(yan)。(游俠網評)

(8.7/10分)《波斯王子:失(shi)落的(de)(de)(de)(de)王冠》是(shi)一(yi)次大膽的(de)(de)(de)(de)嘗試,它(ta)不僅展示(shi)了育碧在制作(zuo)(zuo)橫版動作(zuo)(zuo)游戲多年來積累的(de)(de)(de)(de)深(shen)厚功(gong)底。更(geng)值得稱贊的(de)(de)(de)(de)是(shi),團隊初次設(she)計(ji)“銀(yin)河惡魔城(cheng)”便給出如此(ci)高質量的(de)(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)品,實在令人印象深(shen)刻。而“回溯”的(de)(de)(de)(de)巧妙設(she)計(ji)與“記憶碎片”標(biao)記功(gong)能,對(dui)(dui)“銀(yin)河城(cheng)游戲”品類的(de)(de)(de)(de)后續發展也有不小的(de)(de)(de)(de)參考價值。總得來說,《波斯王子:失(shi)落王冠》是(shi)一(yi)款在傳統“銀(yin)河城(cheng)”結構的(de)(de)(de)(de)基礎上,做出些許創新的(de)(de)(de)(de)優秀作(zuo)(zuo)品。對(dui)(dui)于該類型的(de)(de)(de)(de)愛(ai)好者而言,它(ta)也絕對(dui)(dui)值得一(yi)試。(游民星(xing)空(kong)評)

(8.0/10分(fen))《波斯王子:失落的(de)王冠》非常優秀,且(qie)值(zhi)得一(yi)(yi)試(shi)。作(zuo)(zuo)為一(yi)(yi)款(kuan)旨在“讓(rang)IP重(zhong)回玩家(jia)視野”的(de)初心之作(zuo)(zuo),該(gai)作(zuo)(zuo)的(de)確(que)有(you)(you)“那味兒”。而無論是誠意滿(man)(man)滿(man)(man)的(de)“時間回溯”,還是讓(rang)人熟悉的(de)解謎設(she)(she)計(ji),或(huo)是經典的(de)尖(jian)刺和吊桿等設(she)(she)計(ji),該(gai)作(zuo)(zuo)確(que)實有(you)(you)了一(yi)(yi)切該(gai)有(you)(you)的(de)東西,并且(qie)帶給玩家(jia)不少的(de)“舊回憶”和“新驚(jing)喜”。對(dui)于一(yi)(yi)位橫板動作(zuo)(zuo)愛好(hao)者,那它(ta)絕對(dui)稱得上(shang)(shang)是2024年的(de)“開門(men)紅之作(zuo)(zuo)”。但(dan)不得不承認,如果用“類銀河惡(e)魔城”的(de)角度(du)去(qu)考量,該(gai)作(zuo)(zuo)在地圖設(she)(she)計(ji)和武器道具的(de)養(yang)成性(xing)上(shang)(shang),的(de)確(que)有(you)(you)著或(huo)多或(huo)少的(de)零(ling)碎(sui)毛病(bing)。因(yin)此,非要給他下個總結的(de)話(hua),“美玉有(you)(you)瑕(xia)”顯然(ran)再合適不過。但(dan)作(zuo)(zuo)為一(yi)(yi)位闊別(bie)已久的(de)舊友(you),老玩家(jia)從(cong)它(ta)的(de)身上(shang)(shang)嗅到了熟悉的(de)味道,而從(cong)未接觸過他的(de)新玩家(jia),也能感受到他足夠的(de)誠懇和有(you)(you)趣。久別(bie)重(zhong)逢后(hou),這樣的(de)見面雖不完美,但(dan)也沒什(shen)么遺憾。(3DM評)

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲中(zhong)的(de)裝備主要分(fen)為(wei)武器(qi)和(he)護(hu)符兩類(lei)。其中(zhong)武器(qi)分(fen)為(wei)雙刀、弓箭和(he)環刃三種(zhong)。

類型 介紹

雙(shuang)刀 薩爾貢招(zhao)牌式的雙(shuang)刀是(shi)(shi)他最主要的武器。它們在游戲開始就(jiu)是(shi)(shi)默認解鎖的。反(fan)復(fu)按(an)下(xia)“攻擊”鍵(jian)可以讓(rang)玩家施(shi)展出瀟灑帥氣的組合連擊,而長按(an)“攻擊”鍵(jian)可以進行蓄力,然后打(da)出強力一擊。

弓(gong)箭(jian) 在(zai)薩爾貢(gong)的旅途開始幾個小時后,就可(ke)以(yi)解(jie)鎖。玩(wan)家可(ke)以(yi)使用弓(gong)箭(jian)對遠處(chu)的敵(di)人發起攻擊,同(tong)時還會激活一些機(ji)關(guan)。弓(gong)箭(jian)的箭(jian)矢數量(liang)有(you)限(升級(ji)箭(jian)筒可(ke)以(yi)擴容)。

環刃 在薩爾(er)貢的旅途開始幾(ji)個小時(shi)后,就(jiu)可以解鎖。玩家可以使用環刃對遠(yuan)處的敵人發起攻(gong)(gong)擊,同(tong)時(shi)還會激活一(yi)些機(ji)關。弓對于環刃,只要長按“遠(yuan)程(cheng)攻(gong)(gong)擊”鍵即可隨時(shi)進(jin)行投(tou)射。

薩(sa)爾(er)貢(gong)佩戴的(de)項鏈(lian)上擁(yong)有強大(da)的(de)護符(fu)(fu),護符(fu)(fu)可以提供(gong)被動增益,這些效果可以改(gai)變薩(sa)爾(er)貢(gong)的(de)戰(zhan)斗(dou)風格。它們(men)提供(gong)的(de)能力五花八(ba)門,從攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)強化(比如提高攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)傷害(hai)、射出更多箭矢等等)到(dao)治療屬性(比如在一(yi)段時間內(nei)或在擊(ji)(ji)敗敵人(ren)(ren)時恢復生命)不一(yi)而(er)足(zu),甚至包含(han)改(gai)變游(you)戲方式的(de)效果(比如顯示敵人(ren)(ren)血(xue)條、提示附近存在寶箱,等等)。玩家可以根據喜(xi)好,利用這些物(wu)品量身定制自己的(de)游(you)戲體驗,同時在游(you)戲進程中獲得優勢。

護符(fu)可(ke)從地圖的(de)寶箱(xiang)、商店處獲得,在瓦格樹下可(ke)以更換調(diao)整護符(fu)的(de)佩戴,注(zhu)意護符(fu)穿戴需要一定數量的(de)欄(lan)位,在探索中(zhong)獲得道(dao)具(ju)“護符(fu)之(zhi)主”可(ke)以解鎖更多的(de)欄(lan)位。

玩家進行數個小時的(de)(de)游玩后即可解鎖武器升(sheng)級(ji)(ji)的(de)(de)功能,從天穹的(de)(de)傳送門可以去到(dao)伽(jia)(jia)希(xi)娃的(de)(de)鍛(duan)冶場,與(yu)伽(jia)(jia)希(xi)娃對(dui)話可以對(dui)武器以及護符等裝備(bei)進行強化(hua),花費大馬士革礦石與(yu)時之晶能夠提高(gao)武器的(de)(de)傷害(hai),最高(gao)可以升(sheng)級(ji)(ji)四次。

其他物品

除武器和護符外,游戲中還有一些(xie)其(qi)他收集品。

名稱 介紹

索(suo)瑪(ma)樹(shu)花瓣 每收集4個即(ji)可提(ti)高一次(ci)生命值上限。地圖(tu)中共(gong)分(fen)布著24朵索(suo)瑪(ma)樹(shu)花瓣。

大馬士(shi)革礦石 升(sheng)級武器必不可少(shao)的資源,可以在地圖的各個角落中拾取。

薛(xue)西(xi)幣(bi)(bi) 一般分布著某個謎題(ti)關(guan)卡中,需要操作角色(se)跳躍(yue)到(dao)薛(xue)西(xi)幣(bi)(bi)所在處將(jiang)其(qi)觸(chu)發,隨后需要帶(dai)著薛(xue)西(xi)幣(bi)(bi)破解這(zhe)個關(guan)卡,此(ci)時才能將(jiang)薛(xue)西(xi)幣(bi)(bi)收入囊中。

護(hu)符之主(zhu)(zhu) 每獲(huo)得一個護(hu)符之主(zhu)(zhu)都(dou)可以(yi)解鎖一個額外的護(hu)符位。

服(fu)裝 分布在地圖的(de)寶箱中,穿戴(dai)后會更(geng)改角色的(de)外(wai)觀。

記憶碎片 使用后可以在地圖上存(cun)下某個(ge)位置的(de)截圖,以提醒玩家(jia)這里有重要事項未完成。

時沙瓶 分布在各個區域(yu)的角落中,注意觀(guan)察比較隱蔽的位置。

劇(ju)情物(wu)品(pin)(pin) 游戲中(zhong)有著大量的(de)劇(ju)情物(wu)品(pin)(pin)散布(bu)在每(mei)個區域中(zhong),觀察每(mei)個物(wu)品(pin)(pin)的(de)細節以更加(jia)深入的(de)了解這個世界。

場景地圖

世界地圖

游戲中的(de)主要舞臺是波(bo)斯王國(guo)的(de)戛弗山。游戲中有著十(shi)余種(zhong)獨特(te)區域可以(yi)深入探索(suo),但許多區域是無法一次性探完的(de),當(dang)卡在某個區域時(shi)可以(yi)嘗試推進劇情(qing)后再回來(lai)探索(suo)。

波斯曾是(shi)(shi)一(yi)個璀璨輝煌的(de)王國,而戛弗山就(jiu)是(shi)(shi)它(ta)的(de)心(xin)臟。皇室的(de)宮殿就(jiu)矗立(li)在此(ci)。在久居(ju)于此(ci)的(de)人民眼中,它(ta)是(shi)(shi)一(yi)片(pian)瑰麗的(de)綠洲,有(you)著壯闊的(de)宮室,而大流士國王,更(geng)是(shi)(shi)愿意傾聽民間疾苦的(de)明君。在他駕崩(beng)之后(hou),上神西摩格也消(xiao)失無蹤,一(yi)切(qie)都(dou)越發艱難了。生活不(bu)再是(shi)(shi)原來的(de)樣子就(jiu)連(lian)時間的(de)流轉也大相(xiang)徑庭。

場景設施

游戲中有著多種特殊(shu)的場景設施(shi),例(li)如瓦格瓦格樹(shu)、謎題機關以及(ji)隱藏墻壁等。

瓦(wa)格(ge)瓦(wa)格(ge)樹也就是存檔(dang)點,此處可以恢復(fu)角(jiao)色的(de)生命值與箭矢,而且只有在瓦(wa)格(ge)瓦(wa)格(ge)樹才(cai)能更換(huan)其(qi)他(ta)的(de)護符與炎火迸發,玩家需要謹慎選擇。

地圖中的(de)(de)機關謎題大(da)部(bu)(bu)分(fen)都需要合(he)理選(xuan)擇并熟練運用時(shi)之(zhi)(zhi)力來(lai)破(po)解機關,而(er)有一(yi)(yi)部(bu)(bu)分(fen)則需要運用到薩爾(er)貢的(de)(de)弓箭與環(huan)刃,如使用弓箭射(she)擊(ji)目(mu)標才會(hui)出現的(de)(de)平臺或者(zhe)使用環(huan)刃來(lai)驅動齒輪的(de)(de)機關。除此之(zhi)(zhi)外(wai)當(dang)玩家操(cao)作失誤不(bu)小(xiao)心碰(peng)到機關處的(de)(de)陷阱后會(hui)直接回到機關的(de)(de)起始(shi)處并扣掉一(yi)(yi)部(bu)(bu)分(fen)血量,日常探(tan)索中也可以利(li)用此機制判定一(yi)(yi)個區域是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)機關區域。

地圖中也分(fen)布著許多(duo)隱(yin)(yin)藏(zang)密室及(ji)物品,比如(ru)可(ke)(ke)以打碎的墻壁或者進行某些特(te)(te)定的動作(zuo)后才會出現的物品。如(ru)果是豪華版,裝備自帶(dai)有護符(fu)錦繡(xiu)神鳥,此護符(fu)會召喚出一只鳥跟(gen)著薩爾貢(gong)(gong),當遇到隱(yin)(yin)藏(zang)的空(kong)間時,鳥會離開薩爾貢(gong)(gong)飛到隱(yin)(yin)藏(zang)空(kong)間的旁邊或者鳴(ming)叫(jiao)作(zuo)為提示(shi),并且此護符(fu)是不(bu)占用護符(fu)位置。有些隱(yin)(yin)藏(zang)墻壁直接用攻擊打破即可(ke)(ke),但是有些需(xu)要(yao)滿足特(te)(te)定條(tiao)件(jian)才能被打開。

特色系統

游戲模式

游戲一(yi)開始可以先選(xuan)擇游玩(wan)模(mo)式(shi),共有“探(tan)險模(mo)式(shi)”和“引導模(mo)式(shi)”兩(liang)種模(mo)式(shi)。接下(xia)來是戰斗難度選(xuan)擇,游戲自(zi)帶的難度有菜(cai)鳥、勇士、英雄和不死戰士四(si)種,玩(wan)家還可以在“自(zi)定義”中對游戲各種難度選(xuan)項進(jin)行調整。

名稱 介紹

探險模(mo)式 憑借稀少的地圖(tu)信息探索這個世(shi)界。選擇此(ci)模(mo)式,享受自行探索世(shi)界的自由。

引導模式(shi) 地圖圖標表示下一個目標的位置。暢通和封(feng)阻的道路均將(jiang)標記(ji)。如果想要(yao)輕松地找(zhao)到(dao)正確(que)的方向,請選擇此模式(shi)。

成就系統

游戲中共有31個(ge)(ge)獎杯,其中包含11個(ge)(ge)銅杯,14個(ge)(ge)銀杯,5個(ge)(ge)金杯和1個(ge)(ge)白金獎杯。

獎(jiang)杯(bei)(bei)圖標 獎(jiang)杯(bei)(bei)名稱 獎(jiang)杯(bei)(bei)說明(ming)

波(bo)斯(si)王子 獲得所有(you)獎杯

食人(ren)魔 擊(ji)敗野獸(shou)之王

入侵(qin)(qin)森林 擊敗異度(du)入侵(qin)(qin)的女(nv)王(wang)

沙藏蛇(she) 擊敗放(fang)逐之(zhi)神(shen)

赤拳與箭矢 擊敗(bai)足智多謀的英雄(xiong)

風(feng)暴大師 擊(ji)敗勇猛(meng)的大師

白獅(shi) 擊敗復仇的(de)王子

萬王之王 擊敗國王

時間終焉(yan) 擊敗(bai)上(shang)神王子

勇士的終結(jie) 擊(ji)敗老將軍

刑滿釋放 消滅獄卒

平行宇宙 擊敗(bai)自己(ji)的替(ti)身

勇士之(zhi)魂 使用(yong)所有炎火(huo)迸發技能

法拉瓦哈的榮耀 項鏈升至滿(man)級

舍施爾的(de)祝福 弓(gong)與劍升至(zhi)滿級

先(xian)知器物 收(shou)集(ji)所有護符

神之(zhi)靈丹 獲得所有索(suo)瑪樹(shu)花瓣

居菈(la)的(de)最后希望 找到(dao)藥師最后的(de)營(ying)地

沙海(hai)筆跡 完成預言(yan)濕壁畫(hua)

生命(ming)之(zhi)樹(shu) 與所有瓦格瓦格頭對話

海(hai)之幽靈 探索幽靈船(chuan)

暗層 探索秘密樓層

真假月亮 完成逐月人的任務

良(liang)善之魂 完成(cheng)所有支(zhi)線任務

背叛 利(li)用(yong)次元(yuan)之爪(zhua)消滅(mie)一名敵人

自然資源 收集5塊(kuai)礦石(shi)

突擊戰(zhan)士 通過(guo)見機攻擊消滅20名(ming)敵人(ren)

光榮之(zhi)死 擊敗(bai)一名迷(mi)途戰士

時光盡頭 獲得10,000塊時之晶

空中(zhong)(zhong)起(qi)舞 在(zai)空中(zhong)(zhong)消滅30名敵人(ren)

死亡陷阱 把5名(ming)敵人扔(reng)向尖刺,將其消滅(mie)

發售版本

《波斯(si)王子:失落(luo)的王冠》標準版

標準版包含(han)一份游戲本體。

《波斯王子(zi):失落的王冠》豪華版(ban)

豪華版包含一份數字(zi)冒(mao)險指南和(he)專屬游戲(xi)內容,包括“錦繡神鳥”護符和(he)薩爾(er)貢的“不死戰士”外觀。

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