《THE FINALS》是(shi)一款由前DICE工作(zuo)室(shi)重新組建的Embark Studios工作(zuo)室(shi)開發(fa)的免費多(duo)人第一人稱(cheng)射擊(ji)游戲。
《THE FINALS》是一個萬(wan)受(shou)矚(zhu)目的(de)對戰(zhan)競(jing)技(ji)秀,在這(zhe)場競(jing)技(ji)秀中(zhong)玩家(jia)將有機(ji)會在超現(xian)實且皆可破壞的(de)虛擬競(jing)技(ji)場中(zhong)與團隊一起為名譽、財富、為得(de)到贊助商的(de)支持而(er)戰(zhan)斗。
2023年2月,Embark Studios宣布(bu)將于3月7日至(zhi)21日對免(mian)費多人第(di)一(yi)人稱射擊游(you)戲(xi)《THE FINALS》進(jin)行封(feng)閉(bi)Beta測試。用(yong)戶可以通(tong)過游(you)戲(xi)的Steam頁面申請。
Embark Studios宣(xuan)布(bu)《THE FINALS》將從2023年(nian)10月26日(ri)到11月5日(ri)進行首次跨平臺公開(kai)測(ce)試。本次測(ce)試將會支持(chi) Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC等平臺。11月6號,開(kai)發商Embark Studios宣(xuan)布(bu)主打場景(jing)破(po)壞的多(duo)人合作FPS《THE FINALS》公開(kai)測(ce)試已經結束,在此期間多(duo)達750萬(wan)玩家進入游(you)戲并在推特上發布(bu)了(le)感(gan)謝推文。
2023年(nian)12月,《THE FINALS》開發商Embark Studios宣布,本(ben)作上線兩周后,玩家(jia)數量已達到一千萬人的里程碑。
The Finals圍(wei)繞著在電(dian)視轉播的(de)虛擬(ni)戰斗游戲節目中(zhong)競爭展開(kai)。這反映在游戲過程中(zhong)看到的(de)全息人群和游戲中(zhong)提供的(de)評論(lun)中(zhong),評論(lun)來(lai)自不同的(de)主持人對于某個(ge)隊伍或整個(ge)游戲的(de)狀(zhuang)態(tai)作(zuo)出的(de)觀察。開(kai)發商Embark Studios表示,這款游戲部(bu)分靈感來(lai)自于《饑餓游戲》和2000年的(de)電(dian)影《角斗士》。
在基本模(mo)式(稱為“存錢至(zhi)上”),玩(wan)家(jia)組成三人隊(dui)(dui)伍,競爭完(wan)成任(ren)務(wu)(wu),包括打開金庫并將其運送(song)到“提(ti)現箱(xiang)”位置。這(zhe)(zhe)些任(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)某些方面(mian)受(shou)到了(le)搶旗模(mo)式的(de)(de)啟發,需(xu)要隊(dui)(dui)伍控制該區域以執(zhi)行所(suo)需(xu)的(de)(de)動(dong)作(zuo)。回合的(de)(de)最(zui)終贏家(jia)是根據提(ti)現所(suo)賺(zhuan)取的(de)(de)金錢和其他指(zhi)標(如淘(tao)汰、協助、死亡、復活(huo)和任(ren)務(wu)(wu))收集最(zui)多積分的(de)(de)隊(dui)(dui)伍。這(zhe)(zhe)些指(zhi)標在比賽結束后也會顯示(shi)給玩(wan)家(jia)和他們的(de)(de)隊(dui)(dui)伍。玩(wan)家(jia)通(tong)過淘(tao)汰其他玩(wan)家(jia)、完(wan)成任(ren)務(wu)(wu)和一些戰(zhan)斗(dou)操作(zuo)獲得游戲(xi)中貨(huo)幣。
玩(wan)家根據(ju)“輕(qing)(qing)型(xing)(xing)”、“中(zhong)型(xing)(xing)”、“重型(xing)(xing)”等級選擇(ze)(ze)角色(se)(se),角色(se)(se)模型(xing)(xing)會隨之改變。某些(xie)武器、動作和(he)(he)功能是(shi)屬于特定于職業的,每個職業都有(you)不同的移動速(su)(su)度。輕(qing)(qing)型(xing)(xing)角色(se)(se)速(su)(su)度快且體型(xing)(xing)較(jiao)小,可(ke)使(shi)用沖鋒槍(qiang)和(he)(he)隱形,中(zhong)型(xing)(xing)角色(se)(se)則(ze)可(ke)使(shi)用治療光束(shu),并可(ke)使(shi)用突擊步槍(qiang)和(he)(he)霰彈槍(qiang),而重型(xing)(xing)角色(se)(se)則(ze)是(shi)設(she)計為能承(cheng)受巨量攻擊,具(ju)備輕(qing)(qing)機槍(qiang)和(he)(he)C4作為裝備選擇(ze)(ze)。
武器和(he)裝備的(de)(de)使(shi)用不(bu)受角(jiao)(jiao)色(se)類(lei)型(xing)的(de)(de)限(xian)制(zhi)。例如(ru),重(zhong)型(xing)角(jiao)(jiao)色(se)可(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)使(shi)用破(po)門錘,而(er)輕型(xing)角(jiao)(jiao)色(se)可(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)使(shi)用刀子。中(zhong)型(xing)角(jiao)(jiao)色(se)也可(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)使(shi)用治療光(guang)束(shu)(類(lei)似于(yu)《守望(wang)先(xian)鋒》中(zhong)的(de)(de)Mercy)或除顫器,后者可(ke)使(shi)已被擊殺的(de)(de)隊友近乎瞬間復活。這(zhe)并不(bu)是所(suo)有(you)(you)角(jiao)(jiao)色(se)類(lei)型(xing)所(suo)有(you)(you)選(xuan)擇(ze)的(de)(de)詳盡清單,并且(qie)忽略了其他可(ke)以(yi)影(ying)響移動性的(de)(de)裝備,例如(ru)中(zhong)型(xing)角(jiao)(jiao)色(se)可(ke)使(shi)用的(de)(de)鉤繩(sheng),以(yi)及(ji)滑車的(de)(de)存在,必(bi)須由具(ju)有(you)(you)該角(jiao)(jiao)色(se)特征(zheng)的(de)(de)玩(wan)家放置,但任何人都可(ke)以(yi)使(shi)用。
游戲的(de)機制(zhi)通過存在(zai)眾多自由變(bian)(bian)量來鼓勵(li)積(ji)極的(de)游戲玩(wan)法。這些自由變(bian)(bian)量包(bao)括(kuo)玩(wan)家(jia)可改變(bian)(bian)的(de)環境(jing)(包(bao)括(kuo)破壞(huai)(huai)和(he)部(bu)分的(de)建設)、不同的(de)天(tian)氣條件和(he)日夜變(bian)(bian)化(hua)(hua)(在(zai)比賽之間變(bian)(bian)化(hua)(hua)),以(yi)及團隊(dui)組(zu)成。場地(di)中懸掛著一些物(wu)品,還有一些地(di)上的(de)道具可以(yi)被玩(wan)家(jia)拿起(qi)并扔出去,如桶子和(he)植(zhi)物(wu)盆栽(zai)。其中一些是爆炸性(xing)的(de),意味著它們會在(zai)撞擊時爆炸。如果正確地(di)破壞(huai)(huai)支撐結構,整個建筑物(wu)都(dou)可能(neng)被摧毀(hui)。游戲確實允(yun)許部(bu)分的(de)建設,但這采(cai)用(yong)的(de)是臨(lin)時結構(如玩(wan)家(jia)可以(yi)躲在(zai)后(hou)面的(de)屏障),以(yi)及使(shi)用(yong)“凝膠(jiao)槍(qiang)”和(he)“凝膠(jiao)手榴彈”,它們都(dou)可以(yi)創(chuang)建一個堅固的(de),可破壞(huai)(huai)的(de)屏障,外(wai)觀(guan)類(lei)似于(yu)泡沫絕緣材(cai)料。
被擊敗(bai)的(de)(de)玩家會(hui)變成(cheng)雕(diao)像,他們的(de)(de)隊(dui)友(you)可以使(shi)用(yong)雕(diao)像來復活他們。如(ru)果進行(xing)復活的(de)(de)隊(dui)友(you)擁(yong)有(you)一臺除(chu)顫器,則復活過程幾(ji)乎瞬間(jian)完(wan)成(cheng),否則需要大約(yue)五(wu)秒鐘的(de)(de)時(shi)間(jian)。如(ru)果時(shi)間(jian)足夠長,玩家可以選擇(ze)自行(xing)重生(sheng),但這將消耗所(suo)謂的(de)(de)“重生(sheng)幣”。玩家的(de)(de)重生(sheng)幣是有(you)限的(de)(de)。