《THE FINALS》是一(yi)款由前DICE工作室(shi)重新(xin)組建(jian)的Embark Studios工作室(shi)開發的免(mian)費多人(ren)第(di)一(yi)人(ren)稱(cheng)射擊游(you)戲。
《THE FINALS》是一(yi)個萬受(shou)矚(zhu)目的(de)對戰競(jing)技(ji)秀,在這場競(jing)技(ji)秀中玩家將有機會(hui)在超現實且皆可(ke)破壞的(de)虛擬(ni)競(jing)技(ji)場中與(yu)團隊(dui)一(yi)起為名譽(yu)、財富(fu)、為得到贊助商的(de)支持而(er)戰斗(dou)。
2023年2月,Embark Studios宣布將于3月7日至21日對免費多人第一人稱射擊游(you)戲(xi)《THE FINALS》進行封閉Beta測試(shi)。用戶可以通過游(you)戲(xi)的Steam頁面申請。
Embark Studios宣布(bu)《THE FINALS》將從2023年10月26日(ri)到11月5日(ri)進(jin)行首次(ci)跨平臺公開(kai)測試。本(ben)次(ci)測試將會(hui)支持 Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC等平臺。11月6號,開(kai)發商Embark Studios宣布(bu)主打場景(jing)破壞的(de)多(duo)人合作FPS《THE FINALS》公開(kai)測試已經結束,在此期間(jian)多(duo)達(da)750萬玩家進(jin)入游戲并在推(tui)特上(shang)發布(bu)了感謝推(tui)文。
2023年12月(yue),《THE FINALS》開(kai)發(fa)商Embark Studios宣布,本作(zuo)上線(xian)兩(liang)周后,玩家數量已達到(dao)一千(qian)萬人的里程(cheng)碑。
The Finals圍繞著在電(dian)視(shi)轉(zhuan)播的(de)虛擬戰斗(dou)(dou)游(you)戲(xi)(xi)(xi)節目中競爭展開。這反映(ying)在游(you)戲(xi)(xi)(xi)過程中看到(dao)的(de)全息人群和游(you)戲(xi)(xi)(xi)中提(ti)供的(de)評(ping)論(lun)中,評(ping)論(lun)來自不同(tong)的(de)主持人對于(yu)某(mou)個(ge)隊伍或整個(ge)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)狀(zhuang)態作出的(de)觀察。開發商Embark Studios表示,這款游(you)戲(xi)(xi)(xi)部分靈感來自于(yu)《饑(ji)餓游(you)戲(xi)(xi)(xi)》和2000年的(de)電(dian)影(ying)《角(jiao)斗(dou)(dou)士》。
在(zai)基本模式(稱為“存錢至上”),玩(wan)家(jia)組成三(san)人隊伍,競爭(zheng)完(wan)成任務,包括打開金庫并(bing)將其(qi)運送(song)到(dao)“提現箱”位置。這些(xie)任務的某(mou)些(xie)方面受到(dao)了搶旗(qi)模式的啟發,需(xu)要隊伍控制(zhi)該區域以(yi)執行(xing)所需(xu)的動作(zuo)。回合(he)的最終贏家(jia)是根據提現所賺取的金錢和其(qi)他指標(如淘汰、協助、死亡、復(fu)活和任務)收(shou)集(ji)最多積分的隊伍。這些(xie)指標在(zai)比賽結束(shu)后(hou)也會顯示給玩(wan)家(jia)和他們的隊伍。玩(wan)家(jia)通過淘汰其(qi)他玩(wan)家(jia)、完(wan)成任務和一些(xie)戰斗操作(zuo)獲得游戲中貨幣(bi)。
玩(wan)家根據(ju)“輕(qing)型(xing)(xing)”、“中型(xing)(xing)”、“重型(xing)(xing)”等(deng)級選擇角(jiao)色(se),角(jiao)色(se)模型(xing)(xing)會隨之改變(bian)。某些武器、動作(zuo)和功能是屬于特(te)定于職業的,每(mei)個職業都有不同的移動速度(du)。輕(qing)型(xing)(xing)角(jiao)色(se)速度(du)快(kuai)且(qie)體型(xing)(xing)較(jiao)小,可(ke)使用沖鋒槍和隱形(xing),中型(xing)(xing)角(jiao)色(se)則(ze)可(ke)使用治療光束,并可(ke)使用突擊步(bu)槍和霰彈槍,而重型(xing)(xing)角(jiao)色(se)則(ze)是設計為(wei)能承(cheng)受巨量攻擊,具備(bei)輕(qing)機槍和C4作(zuo)為(wei)裝備(bei)選擇。
武器和裝備的(de)使(shi)用(yong)(yong)不受角(jiao)色(se)(se)類型的(de)限制。例如,重型角(jiao)色(se)(se)可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)使(shi)用(yong)(yong)破門錘,而輕型角(jiao)色(se)(se)可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)使(shi)用(yong)(yong)刀子。中(zhong)型角(jiao)色(se)(se)也可(ke)(ke)以(yi)選擇(ze)使(shi)用(yong)(yong)治療光束(shu)(類似于《守望先鋒》中(zhong)的(de)Mercy)或除顫器,后者可(ke)(ke)使(shi)已被擊(ji)殺的(de)隊友近乎瞬間復活。這(zhe)并不是(shi)所有(you)(you)角(jiao)色(se)(se)類型所有(you)(you)選擇(ze)的(de)詳盡清(qing)單,并且忽略了其他可(ke)(ke)以(yi)影響移動性(xing)的(de)裝備,例如中(zhong)型角(jiao)色(se)(se)可(ke)(ke)使(shi)用(yong)(yong)的(de)鉤繩,以(yi)及滑車的(de)存(cun)在,必須由(you)具有(you)(you)該(gai)角(jiao)色(se)(se)特征(zheng)的(de)玩(wan)家放(fang)置,但任(ren)何(he)人(ren)都可(ke)(ke)以(yi)使(shi)用(yong)(yong)。
游(you)(you)戲的(de)(de)(de)機(ji)制(zhi)通過存在(zai)眾多自由(you)變(bian)量來鼓勵積極的(de)(de)(de)游(you)(you)戲玩(wan)法(fa)。這些(xie)自由(you)變(bian)量包括玩(wan)家可(ke)改變(bian)的(de)(de)(de)環境(jing)(包括破壞和(he)部分的(de)(de)(de)建設)、不同的(de)(de)(de)天氣條(tiao)件和(he)日夜變(bian)化(在(zai)比賽之(zhi)間變(bian)化),以(yi)及團隊組成。場地(di)中懸掛著一些(xie)物(wu)(wu)品,還有(you)一些(xie)地(di)上的(de)(de)(de)道具可(ke)以(yi)被(bei)玩(wan)家拿起(qi)并扔出去,如(ru)桶子(zi)和(he)植物(wu)(wu)盆栽。其中一些(xie)是爆(bao)炸性(xing)的(de)(de)(de),意味著它們會在(zai)撞擊(ji)時爆(bao)炸。如(ru)果正確地(di)破壞支撐結(jie)構,整(zheng)個建筑物(wu)(wu)都可(ke)能被(bei)摧毀。游(you)(you)戲確實允(yun)許部分的(de)(de)(de)建設,但這采用的(de)(de)(de)是臨(lin)時結(jie)構(如(ru)玩(wan)家可(ke)以(yi)躲在(zai)后面的(de)(de)(de)屏(ping)障(zhang)),以(yi)及使用“凝膠(jiao)槍(qiang)”和(he)“凝膠(jiao)手(shou)榴彈”,它們都可(ke)以(yi)創建一個堅固的(de)(de)(de),可(ke)破壞的(de)(de)(de)屏(ping)障(zhang),外(wai)觀類似于(yu)泡沫絕(jue)緣材料。
被擊敗的(de)玩家(jia)會變成雕像(xiang),他們的(de)隊友可以(yi)使用雕像(xiang)來復(fu)活他們。如果(guo)(guo)進行復(fu)活的(de)隊友擁有一臺除顫器,則復(fu)活過程(cheng)幾乎瞬間完(wan)成,否則需要大約五(wu)秒(miao)鐘的(de)時(shi)間。如果(guo)(guo)時(shi)間足夠長,玩家(jia)可以(yi)選擇(ze)自行重(zhong)生,但(dan)這將消耗所謂的(de)“重(zhong)生幣”。玩家(jia)的(de)重(zhong)生幣是有限(xian)的(de)。