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《地下城與勇士》
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《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。這款游戲大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色,以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變。玩家可扮演的角色多樣,擁有多重選擇,且每種的玩法也會跟隨改變,如鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師、締造者等職業。
  • 中文名: 地下城與勇士
  • 類型: 動作(zuo),角(jiao)色(se)扮演
  • 發行/播出時間: 2005年08月01日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

在(zai)阿拉德大陸的文明之(zhi)光閃耀之(zhi)前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在(zai)各種虛(xu)空異界和(he)地下城(cheng)堡里,用它們的勤勞(lao)和(he)智慧,創建(jian)著世界的繁榮。

生存(cun)在完(wan)美大(da)(da)陸(lu)阿拉德的人類和精靈,也(ye)屬于各(ge)種形態的生命(ming)之一。他們用諸(zhu)神賦予(yu)的智慧,創造了被眾多異(yi)界生命(ming)欽羨(xian)的阿拉德文明。相傳,連(lian)接阿拉德大(da)(da)陸(lu)和其它虛空異(yi)界的天(tian)空之城,就(jiu)是(shi)天(tian)族(zu)和魔族(zu)為方便往來(lai)阿拉德大(da)(da)陸(lu)而(er)建造的。

在各種虛(xu)空(kong)異(yi)界(jie)里,存在一(yi)種叫做“生命(ming)(ming)(ming)之(zhi)水(shui)”的(de)物體,可以使(shi)獲得者(zhe)擁有無限的(de)生命(ming)(ming)(ming)。生命(ming)(ming)(ming)之(zhi)水(shui)的(de)出現,引起了(le)各異(yi)界(jie)生命(ming)(ming)(ming)的(de)爭奪。魔(mo)族使(shi)徒“爆龍王”巴卡(ka)爾為搶(qiang)奪生命(ming)(ming)(ming)之(zhi)水(shui),率領其手下的(de)龍人和以赫(he)爾德為中心的(de)魔(mo)族使(shi)徒們(men)展開了(le)被稱為“龍之(zhi)戰爭”的(de)魔(mo)族大戰。

那是(shi)一場天地(di)變色、傷亡慘(can)重的(de)毀滅(mie)之戰,鮮血染紅了(le)魔(mo)(mo)(mo)族的(de)土地(di)!戰敗的(de)巴(ba)卡爾(er)通(tong)過寂靜城(cheng)逃向(xiang)了(le)天界,并(bing)堵死了(le)魔(mo)(mo)(mo)界通(tong)往天界的(de)所(suo)有道路。逃向(xiang)天界的(de)巴(ba)卡爾(er),為(wei)了(le)削弱天族的(de)反(fan)抗,不僅下(xia)了(le)封殺魔(mo)(mo)(mo)法令,還用強大的(de)魔(mo)(mo)(mo)法制(zhi)造了(le)具有邪(xie)惡力(li)量的(de)光之戰士,并(bing)命(ming)他(ta)們守(shou)衛著(zhu)天空之城(cheng),完(wan)全阻斷了(le)天界和阿拉德大陸的(de)連接。

天界進(jin)入了巴卡爾統(tong)治的黑(hei)暗期,而阿拉德(de)大(da)(da)陸的繁榮和(he)輝(hui)煌(huang),似乎也隨著天空之城的消失(shi)而開始毀滅(mie)。精靈(ling)和(he)人類決裂,大(da)(da)部分精靈(ling)從阿拉德(de)大(da)(da)陸消失(shi),不知(zhi)蹤跡。缺失(shi)精靈(ling)庇護的阿拉德(de)大(da)(da)陸,進(jin)入了文(wen)明的荒漠期,漸漸地在歷史(shi)的洪流(liu)中隱退。

然而,千年后,一場突如(ru)其來(lai)的異變,讓原(yuan)本歸于平靜的阿(a)拉德大陸再次卷入血雨腥風(feng)之中。

先是一(yi)場如(ru)瘟疫(yi)般(ban)的(de)異(yi)變,讓(rang)阿拉德(de)大陸上的(de)動植(zhi)物在一(yi)夕之間紛紛魔化成(cheng)邪惡的(de)怪物,它們兇殘嗜血,肆意吞噬(shi)著人(ren)類的(de)生命,死亡和恐慌迅速(su)在阿拉德(de)大陸蔓延。

接著一(yi)場大(da)火(huo)如流星般(ban)墜落在格(ge)蘭(lan)之森,熊熊的烈焰燒毀了(le)格(ge)蘭(lan)之森的大(da)部(bu)分植被(bei),卻無法摧毀異變(bian)的動植物。格(ge)蘭(lan)之森陷入了(le)一(yi)片妖異的火(huo)海(hai)中,成了(le)死亡之林(lin)。精靈也從森林(lin)里徹底消失(shi)。

各(ge)(ge)種異(yi)變(bian)現象頻繁的出現在阿(a)拉(la)德大(da)陸各(ge)(ge)地(di)(di),異(yi)變(bian)的動植物也越(yue)來越(yue)瘋(feng)狂。即使出現了(le)為鏟(chan)除怪物而(er)不畏艱辛的穿行在阿(a)拉(la)德大(da)陸各(ge)(ge)地(di)(di)的冒險(xian)家們,也無法(fa)讓異(yi)變(bian)得到(dao)一絲緩解,阿(a)拉(la)德大(da)陸陷入無邊的黑暗(an)之(zhi)中。

更讓(rang)人憂(you)心的(de)(de)是,原本消(xiao)失的(de)(de)天空之城(cheng)又重新出現(xian)在阿拉(la)德大陸上(shang)。隨著它的(de)(de)出現(xian),各種邪(xie)惡勢力蠢(chun)蠢(chun)欲動(dong):黑色瘟疫籠罩著人類的(de)(de)村莊(zhuang),村莊(zhuang)里的(de)(de)人全部(bu)死亡,無一幸免(mian);暗(an)精靈趁混(hun)亂向人類發動(dong)戰爭;貝爾(er)瑪(ma)爾(er)公國的(de)(de)領土被(bei)相鄰的(de)(de)帝國侵(qin)占。

遠在斯(si)特(te)魯山脈北部的(de)冰(bing)(bing)龍斯(si)卡薩也在這時候冬眠(mian)醒來(lai),它強大的(de)寒冰(bing)(bing)力量(liang)讓斯(si)特(te)魯地區陷入了一個漫天冰(bing)(bing)雪(xue)的(de)世(shi)界。飽(bao)受寒冷、饑餓摧殘的(de)班圖族翻越(yue)斯(si)特(te)魯山脈,野(ye)蠻入侵(qin)了貝爾瑪爾的(de)帝國防(fang)線。

因異(yi)變帶來的混亂(luan),在阿拉德大陸蔓(man)延,各種(zhong)虛空異(yi)界的再次出現,讓整個世(shi)界陷入了(le)癲狂之中。

故事從(cong)鬼劍士、格斗家、圣職者(zhe)、神槍手、魔法師等(deng)組(zu)成的(de)英雄隊伍開始。

內容設定

職業設定

鬼劍士(男)

可用武(wu)器(qi):太刀,短劍(jian)(jian)(jian),鈍器(qi),巨劍(jian)(jian)(jian),光(guang)劍(jian)(jian)(jian)(需要光(guang)劍(jian)(jian)(jian)掌握(wo))

借助凝聚在(zai)左手(shou)上鬼神之力壓(ya)制敵人的劍士(shi)

職業:

(15級(ji)(ji)轉職)狂戰士(shi)→(50級(ji)(ji)一次覺醒)獄血魔神→(75級(ji)(ji)二次覺醒)帝血弒天→(100級(ji)(ji)三次覺醒)極詣·狂戰士(shi)

感(gan)染卡(ka)贊(zan)瘟疫(yi)獲得強大力(li)量的鬼劍士。

(15級(ji)轉職)劍(jian)魂→(50級(ji)一次覺(jue)醒(xing))劍(jian)圣→(75級(ji)二(er)次覺(jue)醒(xing))劍(jian)神→(100級(ji)三次覺(jue)醒(xing))極詣·劍(jian)魂

不(bu)屈服于(yu)鬼神(shen)之力(li),窮其畢生鉆習武(wu)器威力(li)極限的鬼劍士(shi)。

(15級轉職)鬼(gui)泣(qi)→(50級一次覺醒)弒魂→(75級二次覺醒)黑暗君主→(100級三次覺醒)極(ji)詣·鬼(gui)泣(qi)

掌控黑(hei)暗(an)力(li)量施放鬼(gui)神技能的鬼(gui)劍士。

(15級轉職)阿修羅→(50級一(yi)次覺(jue)(jue)醒)大暗黑天→(75級二次覺(jue)(jue)醒)天帝→(100級三(san)次覺(jue)(jue)醒)極(ji)詣(yi)·阿修羅

為了掌控波動(dong)之力,犧牲雙眼(yan)的(de)鬼(gui)劍士。

(15級轉職)劍影→(50級一次(ci)(ci)覺(jue)醒)夜刀神→(75級二(er)次(ci)(ci)覺(jue)醒)夜見羅剎(cha)→(100級三次(ci)(ci)覺(jue)醒)極詣·劍影

劍(jian)影與鬼合二為一,擁有(you)快速劍(jian)技的鬼劍(jian)士。

鬼劍士(女)

可用(yong)武器:太刀,短劍,鈍(dun)器,巨劍,光(guang)劍(需(xu)要光(guang)劍掌握)

同樣擁有鬼手,卻能(neng)施展不同的魔力。以(yi)華麗的劍術,耀眼(yan)的攻(gong)速讓(rang)敵人瞬間斃(bi)命!

職業:

(15級(ji)(ji)(ji)轉職)馭劍(jian)士→(50級(ji)(ji)(ji)一次覺醒)劍(jian)宗(zong)→(75級(ji)(ji)(ji)二次覺醒)劍(jian)皇→(100級(ji)(ji)(ji)三次覺醒)極詣·馭劍(jian)士

學習(xi)帝(di)國禁忌劍術的女劍士(shi)。

(15級轉(zhuan)職)暗殿騎士→(50級一次(ci)覺醒(xing))暗帝→(75級二(er)次(ci)覺醒(xing))裁決女(nv)神(shen)→(100級三次(ci)覺醒(xing))極詣·暗殿騎士

信仰冥王(wang)烏希爾的鬼劍士。

(15級轉職)契魔(mo)者→(50級一(yi)次(ci)覺(jue)醒(xing))劍魔(mo)→(75級二次(ci)覺(jue)醒(xing))弒神者→(100級三次(ci)覺(jue)醒(xing))極(ji)詣·契魔(mo)者

善用魔人之力的魔劍(jian)士。

(15級(ji)轉職)流浪(lang)武(wu)士→(50級(ji)一次(ci)(ci)覺(jue)醒(xing)(xing))劍豪(hao)→(75級(ji)二次(ci)(ci)覺(jue)醒(xing)(xing))劍帝→(100級(ji)三次(ci)(ci)覺(jue)醒(xing)(xing))極(ji)詣·流浪(lang)武(wu)士

匯聚(ju)百家之長善使內勁(jing)掌(zhang)法的鬼劍士。

格斗家(男)

可用(yong)武器:手(shou)套,拳(quan)套(需要拳(quan)套掌握(wo)),東方棍,臂鎧,爪(zhua)

注重身體各部位(wei)的鍛煉(lian),并能熟練運用他(ta)們攻擊敵(di)人的武道(dao)家。

職業:

(15級轉(zhuan)職)氣功師→(50級一次覺醒)狂(kuang)虎帝→(75級二次覺醒)念皇

將(jiang)念氣的力(li)量融合(he)到身體里的格(ge)斗家。

(15級轉(zhuan)職(zhi))街霸(ba)→(50級一次覺醒)千(qian)手羅漢→(75級二次覺醒)暗街之王

崇尚實用有效的戰(zhan)斗方式(shi)的實戰(zhan)專家。

(15級轉職)散打(da)→(50級一(yi)次覺醒)武極→(75級二次覺醒)極武皇

挖掘身體各部位的機能,追求肉體力(li)量巔(dian)峰(feng)的正統格斗達(da)人(ren)。

(15級(ji)轉職)柔(rou)道家(jia)→(50級(ji)一次覺醒)風林火(huo)山→(75級(ji)二(er)次覺醒)宗師

擅長用強力打擊來克敵制勝的近身格斗之王。

格斗家(女)

可(ke)用武(wu)器(qi):手套(tao),拳(quan)套(tao)(需要拳(quan)套(tao)掌握),東方棍(gun),臂鎧,爪

注重身體各部位的鍛煉,并能(neng)熟練運用(yong)他們攻擊敵人的武道家(jia)。

職業:

(15級轉職)氣功師(shi)→(50級一次覺醒(xing))百(bai)花繚亂→(75級二次覺醒(xing))念帝

靈活運用念(nian)氣并以此修煉(lian)的格斗家。

(15級(ji)轉職(zhi))街霸(ba)→(50級(ji)一次覺醒)毒(du)王→(75級(ji)二次覺醒)毒(du)神絕

崇尚(shang)實用和最(zui)有效的戰斗方式的實戰專(zhuan)家(jia)。

(15級轉職)散打→(50級一(yi)次覺醒(xing))武神(shen)→(75級二(er)次覺醒(xing))極武圣

追(zhui)求肉體力量巔(dian)峰的正統格(ge)斗達人。

(15級轉職)柔道家→(50級一次覺醒)暴(bao)風(feng)眼→(75級二次覺醒)暴(bao)風(feng)女皇

專研(yan)抓取技的近(jin)身格斗之王(wang)。

游戲系統

黑鉆系統

DNF黑鉆貴(gui)族是專門為DNF尊貴(gui)VIP用(yong)戶開通(tong)的增值(zhi)包月服(fu)務項目(mu)。黑鉆包月費用(yong):20Q幣(bi)/月。

成長體系

黑鉆貴族LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7

成長值1-499 500-899 900-1699 1700-3099 3100-5199 5200-7299 7300以上

戰斗系統

《DNF》作為動作類(lei)游戲的(de)代表,戰斗(dou)系統正是其最大(da)的(de)特色(se)。與(yu)以往的(de)MMORPG不同,《DNF》延續了(le)街機橫版(ban)格斗(dou)的(de)模式,并將爽快(kuai)感,打(da)擊感發揮到及至。再結合RPG中的(de)大(da)量元素(su),使(shi)得《DNF》中的(de)戰斗(dou)擁有(you)極高(gao)的(de)可玩性,耐玩性。

天平系統

進(jin)入(ru)(ru)(ru)決斗(dou)場后(hou),若沒(mei)有對方玩(wan)家,可以(yi)(yi)選擇[邀請]按鍵(jian)來(lai)邀請玩(wan)家進(jin)入(ru)(ru)(ru)房(fang)間(jian).也可以(yi)(yi)在進(jin)入(ru)(ru)(ru)房(fang)間(jian)后(hou)選擇觀看(kan)模(mo)式(shi)。不希望在決斗(dou)場中被(bei)邀請的(de)玩(wan)家,可以(yi)(yi)在系(xi)統設置中將接(jie)受對戰邀請的(de)選項關閉。觀戰模(mo)式(shi)可以(yi)(yi)選擇觀戰按鈕來(lai)從(cong)特(te)殊的(de)玩(wan)家視(shi)角(jiao)觀看(kan)整個戰斗(dou)。

交易系統

游戲中(zhong)(zhong)玩(wan)家(jia)間的(de)(de)物(wu)(wu)品(pin)(pin)流(liu)動都是(shi)通過交易(yi)系統(tong)來實現(xian)的(de)(de),玩(wan)家(jia)可(ke)以直接進行(xing)物(wu)(wu)品(pin)(pin)的(de)(de)交換,也可(ke)以進行(xing)擺攤(tan)。在交易(yi)中(zhong)(zhong),需要買(mai)賣雙(shuang)方確認后才能(neng)成(cheng)交,只要是(shi)非綁定的(de)(de)物(wu)(wu)品(pin)(pin)或金錢都能(neng)夠交易(yi)(任務物(wu)(wu)品(pin)(pin)除外);而在擺攤(tan)中(zhong)(zhong)不能(neng)進行(xing)物(wu)(wu)品(pin)(pin)與物(wu)(wu)品(pin)(pin)之間的(de)(de)交換,只能(neng)使(shi)用游戲幣交換物(wu)(wu)品(pin)(pin),所以擺攤(tan)就類似于“一口價”的(de)(de)玩(wan)家(jia)商店(dian),買(mai)家(jia)看中(zhong)(zhong)物(wu)(wu)品(pin)(pin)后直接就能(neng)購買(mai)。

任務系統

任(ren)務系統是每一個(ge)游戲的(de)(de)(de)(de)重要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)組(zu)成(cheng)(cheng)部(bu)分。玩家在游戲過程中可通過特定的(de)(de)(de)(de)NPC領取某一個(ge)任(ren)務。再按照(zhao)任(ren)務條件所(suo)要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)求(qiu)的(de)(de)(de)(de)收集物(wu)(wu)品或擊殺怪物(wu)(wu)等方式(shi)達到任(ren)務要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)求(qiu)。再找相應(ying)的(de)(de)(de)(de)NPC完成(cheng)(cheng)任(ren)務來(lai)獲(huo)得任(ren)務的(de)(de)(de)(de)獎勵(li)。在《DNF》中,任(ren)務繁多(duo):有(you)的(de)(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)材料,有(you)的(de)(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)送(song)信或尋找NPC,有(you)的(de)(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)打怪,有(you)的(de)(de)(de)(de)需(xu)要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)技術(shu)性評價,還有(you)的(de)(de)(de)(de)是收集物(wu)(wu)品,可重復完成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)(de)。任(ren)務主要(yao)(yao)(yao)(yao)(yao)分為主線、普通、重復、成(cheng)(cheng)就、每日、修煉(lian)、緊急、轉職、覺醒。

主線(xian)任(ren)務(wu):相當于一(yi)(yi)個(ge)(ge)故事或一(yi)(yi)個(ge)(ge)劇情(qing)。由一(yi)(yi)位NPC開始引(yin)(yin)導(dao),將(jiang)任(ren)務(wu)分為幾個(ge)(ge)步驟。任(ren)務(wu)將(jiang)由引(yin)(yin)發(fa)情(qing)節的(de)NPC開始,直到任(ren)務(wu)結(jie)束。當任(ren)務(wu)完(wan)成(cheng)到最(zui)后(hou)(hou)(hou)一(yi)(yi)步后(hou)(hou)(hou),將(jiang)會形成(cheng)一(yi)(yi)定的(de)條件任(ren)務(wu)供(gong)角色后(hou)(hou)(hou)續(xu)進行,前置(zhi)任(ren)務(wu)未(wei)完(wan)成(cheng)就觸發(fa)不(bu)了后(hou)(hou)(hou)續(xu)任(ren)務(wu)。每個(ge)(ge)任(ren)務(wu)只(zhi)可完(wan)成(cheng)一(yi)(yi)次。

普(pu)通(tong)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu):為支線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。普(pu)通(tong)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)為可(ke)選擇(ze)性完成。任(ren)(ren)何角(jiao)(jiao)色(se)只(zhi)要(yao)達到(dao)等(deng)級(ji)就可(ke)享受到(dao)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。一般無條件限制角(jiao)(jiao)色(se)。任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)通(tong)過角(jiao)(jiao)色(se)等(deng)級(ji)開始,直到(dao)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)結束(shu),多數普(pu)通(tong)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)為單(dan)獨的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。完成后(hou)不(bu)會觸(chu)發后(hou)續的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)。每個普(pu)通(tong)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)可(ke)完成一次(ci)。

成就(jiu)任務:是指(zhi)經(jing)過材(cai)料收(shou)集或打敗某些特殊怪物可得到某些裝備或稱(cheng)號(hao)的(de)任務。

每(mei)日(ri)任(ren)務(wu):如名所示,每(mei)天只能接受一次,通(tong)過完(wan)成這種任(ren)務(wu),可(ke)(ke)以(yi)得到(dao)某些可(ke)(ke)交(jiao)(jiao)易的(de)材(cai)料或可(ke)(ke)用于換神器裝備的(de)不(bu)可(ke)(ke)交(jiao)(jiao)易的(de)任(ren)務(wu)材(cai)料。

轉(zhuan)(zhuan)職(zhi)(zhi)任(ren)(ren)務(wu)(wu):為(wei)當(dang)角(jiao)(jiao)色(se)到達一(yi)定的(de)(de)級別(bie)就可(ke)接取的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。任(ren)(ren)務(wu)(wu)只允許相(xiang)應角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)行,由角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)技(ji)能導師開始(shi)引(yin)發(fa),經過眾多(duo)個(ge)NPC直到最后。角(jiao)(jiao)色(se)完(wan)成任(ren)(ren)務(wu)(wu)后即可(ke)轉(zhuan)(zhuan)為(wei)任(ren)(ren)務(wu)(wu)內容對應的(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)。任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)內容一(yi)般是(shi)打怪。要(yao)求技(ji)術評價。收集任(ren)(ren)何(he)物(wu)品。轉(zhuan)(zhuan)職(zhi)(zhi)任(ren)(ren)務(wu)(wu)為(wei)每(mei)個(ge)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)轉(zhuan)(zhuan)換(huan)為(wei)更高級別(bie)的(de)(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)時所要(yao)完(wan)成的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)。轉(zhuan)(zhuan)職(zhi)(zhi)完(wan)成后角(jiao)(jiao)色(se)轉(zhuan)(zhuan)換(huan)為(wei)新(xin)(xin)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)。可(ke)學習新(xin)(xin)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)技(ji)能。

覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)任(ren)務:當角色(se)可(ke)以進行(xing)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)或是二(er)次覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)時(shi)可(ke)以接受(shou)的(de)任(ren)務,在導師處完成(cheng)其指(zhi)定的(de)任(ren)務后可(ke)以進行(xing)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)。

副職業

等級到達20的玩家,都可以通(tong)過完(wan)成NPC亞貝羅處的副職業任務,習得一種非戰斗(dou)技能(neng)的能(neng)力。

附魔師、煉金術師、分(fen)解師、控偶(ou)師都具有特(te)殊的(de)生(sheng)產、附加、分(fen)解能力(li)。

控偶師

控(kong)偶師是可以制作出各種人(ren)(ren)偶(APC),使(shi)用人(ren)(ren)偶協助玩家通(tong)關地下城的副職業。

煉金術師

煉金術師是合成(cheng)各種材料,制作恢(hui)復藥(yao)劑、BUFF藥(yao)劑等新消耗品的副(fu)職業。

分解師

分(fen)解師是能夠開設分(fen)解商店(dian),擁(yong)有(you)像(xiang)諾頓一(yi)樣分(fen)解技能的副職業。

附魔師

附(fu)魔師(shi)是可以使用材料和(he)附(fu)魔卡(ka),給武器、防具、飾品等裝備(bei)附(fu)加屬性的副職業(ye)。

游戲角色

人類:阿甘左、臭水(shui)溝公主帕麗絲、毒王路易斯(si)(si)、土(tu)罐、奧菲利亞、卡(ka)妮娜(na)、辛達(da)、羅莉安(an)、林(lin)納斯(si)(si)、阿爾伯(bo)特、生(sheng)產商羅杰、達(da)芙妮、布萬加、古古萊恩、敏泰(tai)、雪(xue)崩拉比納、雷諾、巴爾雷娜(na)、奧爾卡(ka)、素喃·阿斯(si)(si)卡(ka)、西嵐、諾羽、小鐵柱

天族:游俠凱麗、突擊(ji)隊長蘭蒂盧斯、機械七戰神

暗精:靈盧(lu)克(ke)西(xi)、克(ke)倫(lun)特、卡坤、莎蘭、梅婭、夏普倫(lun)、怨恨之摩根

魔族:艾麗絲、炫(xuan)紋(wen)師尼(ni)巫(wu)、菲(fei)利、凱(kai)蒂(di)

使徒:卡恩(en)、赫爾德、普雷、卡西利亞斯、希洛(luo)克、狄瑞吉、安徒恩(en)、羅特斯、盧克、巴卡爾

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