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《球球大作戰》

#手機游戲# 0 0
《球球大作戰》是一款由巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發的手機網絡游戲。2015年5月27日由巨人網絡在中國大陸發行。在這個球球的世界里,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。2016年7月30日,《球球大作戰》獲得2016星耀360游戲“年度十大人氣移動游戲獎”。2016年11月,《球球大作戰》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
  • 中文名: 球球大作戰
  • 外文名: Battle of Balls
  • 類型: 休閑對戰
  • 發行/播出時間: 2015年05月27日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

背景設定

在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星云中,生活著一群名叫(jiao)“波拉哩(li)”(譯名“球(qiu)球(qiu)”)的(de)(de)奇特生物(wu)。他們外表萌(meng)萌(meng),卻有著勇敢的(de)(de)心。他們是天生的(de)(de)戰斗(dou)(dou)種族(zu),為戰斗(dou)(dou)而生,為戰斗(dou)(dou)而亡。

傳說中,這(zhe)群波拉哩(li)的共同(tong)祖(zu)先是(shi)一只(zhi)叫“塔坦”的超級波拉哩(li),塔坦的職責就是(shi)守(shou)護宇宙瑰寶“荊棘(ji)之花(hua)”,它(ta)擁(yong)有(you)強大的能量(liang),會分出分身,變化萬(wan)物,唯一的弱點(dian)就是(shi)貪(tan)吃。

一天,塔坦終于禁不住誘惑,偷食了“荊(jing)棘之(zhi)花”,結果身體爆(bao)裂,成為了數以(yi)億計的(de)小波(bo)拉(la)(la)哩(li)。從此,波(bo)拉(la)(la)哩(li)的(de)族(zu)群(qun)就受到了貪食的(de)詛咒(zhou),只能(neng)在(zai)這片星云中(zhong)無休止的(de)戰斗(dou),如果停(ting)止戰斗(dou),生命便會流失,消亡在(zai)茫(mang)茫(mang)的(de)星空(kong)之(zhi)中(zhong)。在(zai)漫漫的(de)歷史長(chang)河里,只有最強大的(de)波(bo)拉(la)(la)哩(li)才能(neng)沖過這片黑(hei)暗星云,打破(po)命運的(de)枷(jia)鎖,去尋找(zhao)那傳說中(zhong)的(de)光(guang)明與和平。

為了(le)那(nei)甜蜜的希望,波(bo)拉哩們戰斗(dou)著。他們必須奮力(li)奔跑,讓自己變大變大再變大,才能(neng)對抗比自己更強(qiang)的存在。哪怕經(jing)歷無數失敗也必須重新凝聚力(li)量(liang),直到成為最強(qiang)壯(zhuang)的那(nei)個。

角色設定

游戲共分(fen)為六(liu)個(ge)角色(se),每種(zhong)角色(se)代表不同的顏色(se)。僅出現在系統推薦(jian)默認頭(tou)像、動畫劇情(qing)中,不會影響戰斗效(xiao)果(guo)。

希哩(li)哩(li):處女(nv)座。是個膽小(xiao)的(de)愛哭(ku)鬼,常(chang)常(chang)被咯洛洛的(de)惡作(zuo)劇嚇得大哭(ku)起來(lai)。喜歡偷偷一(yi)個人躲起來(lai)對著星空唱(chang)歌,很少(shao)有(you)人知道希哩(li)哩(li)的(de)歌聲(sheng)很好聽呢。

菲露露:獅子(zi)座。天生的外交家,風趣幽默,美麗(li)大(da)方,博學多才,獨特(te)的魅力讓她在球(qiu)球(qiu)中擁有眾多的追求者。波拉(la)哩們都說“看見菲露露的燦爛笑容,連星空都要融化了呢”。

哈嗒:金牛座。美食家,俗稱“大(da)吃貨”。穩重(zhong)踏實(shi),做事謹慎,常常幫助(zhu)其他的波拉哩,關鍵(jian)時刻(ke)總能挺身而(er)出,是一個值得信賴(lai)的朋友。當然,最重(zhong)要的是,他有一手超強的廚藝。

咕嚕(lu)咕嚕(lu):射(she)手(shou)座。一個無法(fa)無天、內(nei)心狂(kuang)野的家(jia)伙,喜歡冒險,雖然(ran)常(chang)常(chang)做出一些讓人嚇破膽的事情,但(dan)每一次都(dou)能給大(da)家(jia)帶來驚(jing)喜。

咯洛洛:天蝎座。智商180 的小腹黑,惹了他的波(bo)拉(la)哩都沒有(you)好果子(zi)吃。常(chang)常(chang)一(yi)副高深莫測的樣子(zi),但濃濃的腹黑氣質怎么也掩蓋不住。

塔坦:“波拉哩”的(de)祖先,摩羯座。是個大(da)嗓門,常常人還(huan)沒到(dao),老遠就能聽到(dao)他(ta)爽朗的(de)笑聲。走(zou)路(lu)生風,豪氣沖天,威(wei)武霸(ba)道,是所有(you)波拉哩心中的(de)神。

物品道具

道(dao)(dao)(dao)具(ju)基本都在(zai)魔法屋使(shi)用,除(chu)殘影擁有使(shi)用期限外,絕大多數(shu)道(dao)(dao)(dao)具(ju)均為永久使(shi)用。頭環可(ke)點擊個(ge)人頭像更(geng)換(huan),在(zai)對(dui)(dui)戰(zhan)中不(bu)會顯示。每種道(dao)(dao)(dao)具(ju)在(zai)對(dui)(dui)戰(zhan)時,只(zhi)(zhi)會顯示佩(pei)戴中的道(dao)(dao)(dao)具(ju),未佩(pei)戴不(bu)顯示,除(chu)炫光外其他道(dao)(dao)(dao)具(ju)戰(zhan)斗(dou)中不(bu)可(ke)更(geng)換(huan)。所有道(dao)(dao)(dao)具(ju),不(bu)會擁有額(e)外戰(zhan)斗(dou)加成,只(zhi)(zhi)有特效(xiao)。

名稱介紹

光環 光環佩戴于(yu)球(qiu)球(qiu)的邊緣,擁有(you)一些特效,比如:變色、發亮等。可以通過(guo)寶箱、活(huo)動、棒棒糖等方式獲得(de)。

炫(xuan)光 炫(xuan)光類似于(yu)表(biao)情,通(tong)過龍蛋兌換相應的炫(xuan)光,在一(yi)局游(you)戲中(zhong)玩家可以使用(yong)所有已經擁有的炫(xuan)光。

孢(bao)子(zi) 孢(bao)子(zi)是玩(wan)家控制球(qiu)球(qiu)吐出(chu)的類似于食物的一種東西,吃掉(diao)可以(yi)增加重量(體積)。

殘影(ying) 殘影(ying)是球球移動(dong)時,出現的一種特效。所有殘影(ying)都有使用期限,在(zai)到達日期收回。

圣衣

在對(dui)戰中,玩家體(ti)重超過5000kg后方(fang)可激活圣衣酷炫外(wai)觀(guan)。

圣(sheng)衣在魔法屋里可以找到(dao)(dao),需(xu)要(yao)合成(cheng),無法直接購買。不同圣(sheng)衣合成(cheng)所需(xu)的材(cai)料和數量(liang)都不一樣(yang),其造型也不一樣(yang)。所需(xu)材(cai)料也無法購買,可以在生(sheng)存(cun)模式(shi)(玩(wan)家(jia)段(duan)位到(dao)(dao)達白銀才可開啟生(sheng)存(cun)模式(shi))中獲得,或(huo)者通過(guo)奇妙寶(bao)箱(xiang)或(huo)魔盒開啟獲得。

頭(tou)環 頭(tou)環只(zhi)能裝飾(shi)玩家(jia)的頭(tou)像,可點(dian)擊個人頭(tou)像更(geng)換。在(zai)對戰(zhan)中(zhong)不會顯示。

關鍵字

玩(wan)家首(shou)先(xian)需要(yao)把魔法屋升(sheng)到3級才(cai)能解鎖關鍵字(zi)系統,然后(hou)需要(yao)開啟奇妙(miao)寶箱才(cai)有機(ji)會獲得。

關鍵(jian)字(zi)區別于圣(sheng)衣,關鍵(jian)字(zi)在寶箱或其他途(tu)徑可(ke)以獲(huo)得,不(bu)需(xu)要(yao)材料(liao)合成(cheng),只需(xu)要(yao)累計數量到(dao)達一定程度合成(cheng)或者升級。

主題

球(qiu)球(qiu)主(zhu)題(ti)目前(qian)有3個(ge):彩豆森(sen)林(lin),星際穿越(yue),青春異次(ci)元。后兩個(ge)主(zhu)題(ti)需要花費10個(ge)棒棒糖購買。

主(zhu)(zhu)題相當(dang)于(yu)游戲(xi)中的(de)地圖,更(geng)換(huan)(huan)后可改變游戲(xi)內(nei)部的(de)景象,可以切換(huan)(huan)到(dao)自(zi)己喜歡的(de)風(feng)格。不同(tong)主(zhu)(zhu)題有(you)不同(tong)的(de)推(tui)薦音樂,玩(wan)家(jia)也可自(zi)己搭配主(zhu)(zhu)題和音樂。

魔(mo)靈(ling) 7.8版(ban)本新出的(de)裝扮,在(zai)比賽中體(ti)積達到1萬噸,可(ke)以(yi)自動(dong)召(zhao)喚出魔(mo)靈(ling),持續到比賽結束,大球會由魔(mo)靈(ling)主體(ti)附(fu)身(shen),小分(fen)身(shen)則由魔(mo)靈(ling)子體(ti)附(fu)身(shen)。合成材料出自迷霧模式。

場景地圖

該游戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可超出地圖邊緣。

地圖中會(hui)(hui)(hui)不定時(shi)出現小彩豆,吃(chi)掉會(hui)(hui)(hui)增(zeng)加(jia)體積;還會(hui)(hui)(hui)出現荊棘(ji)之(zhi)花(hua)(刺(ci)狀物體),玩家觸碰(peng)荊棘(ji)之(zhi)花(hua)后(hou)球(qiu)球(qiu)會(hui)(hui)(hui)分裂,體積(重量)會(hui)(hui)(hui)增(zeng)加(jia)。

玩家體(ti)積(ji)越大(da),視(shi)野越大(da);還可以通過分裂,使自己視(shi)野增(zeng)大(da)。

特色系統

模式規(gui)則(ze)

這是(shi)一(yi)個(ge)大(da)球(qiu)(qiu)(qiu)吃(chi)小球(qiu)(qiu)(qiu)的世界,玩家的目標是(shi)要努力吃(chi)成(cheng)最(zui)大(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)。在游戲一(yi)開(kai)始,玩家出現在地(di)圖上(shang)隨機位置,地(di)圖里灑滿(man)了(le)小彩(cai)豆(dou),玩家吃(chi)掉小彩(cai)豆(dou)體(ti)積就會增(zeng)大(da),當增(zeng)大(da)到(dao)比(bi)別人(ren)的球(qiu)(qiu)(qiu)大(da)時,就可(ke)以(yi)(yi)吃(chi)別人(ren)的球(qiu)(qiu)(qiu)啦,當然也得躲避更大(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)。小球(qiu)(qiu)(qiu)速(su)度快,大(da)球(qiu)(qiu)(qiu)速(su)度慢。球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)到(dao)達(da)一(yi)定重(zhong)量后(hou),可(ke)以(yi)(yi)分身,一(yi)個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)變成(cheng)等大(da)的兩個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu),可(ke)以(yi)(yi)再次分身,但是(shi)最(zui)多可(ke)以(yi)(yi)擁(yong)有16個(ge)分身。

自由模式

在自(zi)由模式中,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)各自(zi)為(wei)戰(zhan),與同(tong)一(yi)地(di)圖內(nei)的其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)對抗(kang)競爭(zheng)。所(suo)有(you)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)初(chu)始大(da)小相同(tong),可以(yi)(yi)吃掉其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)的所(suo)有(you)球。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)死亡后,會(hui)按照最初(chu)大(da)小復活。在到達結束時(shi)間時(shi)結算,會(hui)按照個人重量(liang)進行排名(ming),排名(ming)達到一(yi)定(ding)值的玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)獲得奇妙寶箱以(yi)(yi)及段位星數提升的獎(jiang)勵(根據具(ju)體段位)。

團戰模式

團戰(zhan)模式一局10個隊(dui)伍,每隊(dui)5人,玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)可以通過邀請其(qi)他好友開團,或者自己參加(jia),系統會(hui)(hui)(hui)(hui)為玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)自動匹配到其(qi)余隊(dui)友。所(suo)有(you)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)初始大(da)小相同,與自由模式不同的(de)是同一隊(dui)伍中玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)不會(hui)(hui)(hui)(hui)吃(chi)掉隊(dui)友的(de)最后一個球(qiu)。玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)死亡(wang)后會(hui)(hui)(hui)(hui)按照(zhao)最初大(da)小復(fu)活。在到達結束時(shi)間時(shi)結算(suan),會(hui)(hui)(hui)(hui)按照(zhao)團體總(zong)重量進行排名,排名達到一定值的(de)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)可獲得奇妙(miao)寶箱以及段(duan)(duan)位星數提升的(de)獎勵(根據(ju)具體段(duan)(duan)位)。

生存模式

生存模式是(shi)在規定時(shi)間內(nei)存活(huo)到最后,即可(ke)獲勝,并且(qie)吃掉別人(ren)越多,獎勵越高(圣衣材料等)。進入(ru)生存模式需花費一個(ge)(ge)入(ru)場券,游戲初始三個(ge)(ge)愛(ai)心(xin),每被(bei)吃一次,損失一個(ge)(ge)。當為(wei)零時(shi),可(ke)以再花費一個(ge)(ge)入(ru)場券復活(huo),并且(qie)獲得(de)三個(ge)(ge)愛(ai)心(xin)。當生存模式玩家愛(ai)心(xin)數少于3時(shi),復活(huo)時(shi)體重(zhong)比個(ge)(ge)人(ren)模式重(zhong)量(liang)稍大(da)。在該(gai)模式不會提(ti)升段位。

自建房模式

在(zai)自(zi)建房(fang)(fang)中,玩家自(zi)己創建房(fang)(fang)間或加入(ru)其他(ta)玩家創建好的房(fang)(fang)間,可以邀請其他(ta)玩家加入(ru),或者添加陪練AL(電腦)。在(zai)該模(mo)式(shi)不會提升(sheng)段位(wei)。

極限大逃殺

大逃(tao)殺(sha)就(jiu)是一(yi)(yi)(yi)群人(ren)(ren)(ren)在(zai)某一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)固定(ding)區(qu)域內(nei)展開戰斗,該區(qu)域的范圍會(hui)隨著時間的流逝而(er)縮小,所(suo)以最(zui)終所(suo)有人(ren)(ren)(ren)都會(hui)朝著越(yue)來越(yue)小的安全(quan)區(qu)域而(er)去(qu)。在(zai)此期間當遇(yu)到對手的時候,可以直接(jie)消滅它(ta),從而(er)存活(huo)(huo)的人(ren)(ren)(ren)也越(yue)來越(yue)少(shao),最(zui)終只(zhi)有一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)人(ren)(ren)(ren)或(huo)者(zhe)一(yi)(yi)(yi)只(zhi)隊(dui)伍(wu)存活(huo)(huo)下(xia)來,則為(wei)勝利(li)者(zhe)。大逃(tao)殺(sha)分為(wei)單人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式和(he)雙人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式,在(zai)單人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式死(si)亡不可以復活(huo)(huo),雙人(ren)(ren)(ren)模(mo)(mo)(mo)式中一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)隊(dui)友死(si)亡并(bing)且(qie)在(zai)游戲開始3分鐘之內(nei),則可以等(deng)待復活(huo)(huo),在(zai)此過程中另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)隊(dui)友需要存活(huo)(huo)。最(zui)后根(gen)據(ju)存活(huo)(huo)時間排名,排名按照一(yi)(yi)(yi)定(ding)規則提升段(duan)位(wei)(根(gen)據(ju)具體段(duan)位(wei))。

迷霧模式

迷霧(wu)危機模式(shi)(shi)(shi)是(shi)7.8版本新(xin)出的模式(shi)(shi)(shi),迷霧(wu)危機模式(shi)(shi)(shi)每(mei)支隊伍(wu)有5人,開始前可選擇不(bu)同區(qu)域進入(ru)游戲,安全(quan)區(qu)擴(kuo)散時間會比單人模式(shi)(shi)(shi)慢,主(zhu)要以存活(huo)和炸刺增加(jia)護盾為(wei)核心(xin)。

段位

游戲分為8大(da)段位(wei),除(chu)部分大(da)段位(wei)沒有(you)小(xiao)段位(wei)外,其余都(dou)擁有(you)小(xiao)段位(wei)。達到每段位(wei)升級需要的星數即(ji)可升級。

大段位 小段位 星數

青銅 無 2

白銀 無 3

黃金 2 3

白金 2 4

鉆石 3 4

大師 3 4

王者 3 4

超神 無 無

互動

聊天系統

進入游戲后在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄目,點擊(ji)就(jiu)可(ke)(ke)以進入聊天(tian)界(jie)面。此(ci)時左(zuo)側會出現(xian)玩家的好(hao)友列表。選中想要聊天(tian)的人(ren)數(可(ke)(ke)多人(ren)),或直接搜索(suo)相應玩家,然后開啟(qi)聊天(tian)室,就(jiu)可(ke)(ke)以在聊天(tian)室中聊天(tian)了。

舉報系統

這(zhe)個(ge)功能包括三個(ge)部分,人工審核,實(shi)時云監(jian)控,智能分析。每個(ge)玩家的設置界面都新增一個(ge)“信(xin)譽值(zhi)”(初始值(zhi)都是100),如(ru)果(guo)有(you)檢測到(dao)在游戲內發(fa)言不文明(ming),掛機等有(you)違游戲和諧(xie)的現象(xiang)將(jiang)會降低信(xin)譽值(zhi),直到(dao)最(zui)嚴重的情況,封號處理。

自建房間列表

自建房間有列表,玩家(jia)可以(yi)自由加入(ru)。最多50人滿。

成就

在(zai)游(you)戲(xi)中,共有八(ba)大成就(jiu),分別涉及到游(you)戲(xi)中的各(ge)個方面,這些(xie)成就(jiu)包括(kuo)八(ba)類稱(cheng)號(hao),每個成就(jiu)稱(cheng)號(hao)都(dou)有四個品質,記錄著玩家(jia)的成長。

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掛機游戲,更加確切地說可能是“放置游戲”,或者點擊游戲。對于時間不多的休閑玩家以及上班族來說,掛機游戲無疑是一個很不錯的選擇。下面小編將為大家盤點十大適合上班掛機玩的手游,它們有:部落沖突、放置奇兵、大航海探險物語、龍崖、懶人修仙傳、妖精的尾巴、地底兩萬里、放置勇者傳、暗黑掛機、修仙江湖異魔錄。
盤點十大經典單機手游 最經典的手機單機游戲 你玩過哪些
單機手游有非常多的種類,劇情類的解謎手游、好聽的音樂手游和簡單的益智類手游小游戲等等,你覺得最好玩的單機手游是哪個呢?Maigoo小編就為大家帶來了十大經典單機手游,如:植物大戰僵尸、紀念碑谷、憤怒的小鳥、我的世界、水果忍者、機械迷城、方塊逃脫等,哪款游戲是你的最愛呢?
十大最受歡迎的角色扮演手游盤點 角色扮演手游哪個好玩
角色扮演這類型游戲一直備受到玩家們的喜愛,在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。這種類型游戲的代入感非常強,本文將盤點十大最受歡迎的角色扮演手游,有fgo、夢幻西游、亂斗西游、我叫MT、陰陽師、太極熊貓、明日之后、大話西游、花千骨等。以下是詳細內容,一起來看看吧。
十大最好玩回合制手游 優質熱門回合制手游盤點 手機版夢幻西游上榜
回合制手游是較為經典的類型游戲,這一類型存在許多的花樣玩法,同時也具有策略性和預判性,所以一直也是主流正統RPG游戲模式。下面小編將為大家盤點十大最好玩回合制手游,它們有:夢幻西游、多多自走棋、陰陽師、人或吸血鬼、魔靈召喚:天空之役、神武3、少年俠客、漢家江湖、群俠傳、伊洛納。
十大最好玩的仙俠手游 國產仙俠手游排行 人氣仙俠網游推薦
國產游戲中仙俠主題的游戲佳作頻出,許多老玩家都有過通宵通關仙劍或者古劍奇譚等仙俠游戲的經歷。現今,有不少當初的經典仙俠RPG登錄手機上,更有夢幻西游這樣的經典回合制游戲。下面maigoo小編將為大家盤點十大最好玩的仙俠手游,它們有:軒轅劍三 云和山的彼端、軒轅劍三外傳 天之痕、新仙劍奇俠傳(單機)、神武3、大話西游、尋仙、御劍情緣、夢幻西游、元氣封神、倩女幽魂。