背景設定
在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星云中,生活著一群名叫“波(bo)拉哩”(譯名“球球”)的奇特生(sheng)物。他們外表萌(meng)(meng)萌(meng)(meng),卻(que)有著勇敢的心。他們是天生(sheng)的戰(zhan)斗種(zhong)族,為戰(zhan)斗而(er)生(sheng),為戰(zhan)斗而(er)亡。
傳說中(zhong),這(zhe)群(qun)波拉(la)(la)哩的(de)共同祖先是(shi)一只叫“塔坦”的(de)超級波拉(la)(la)哩,塔坦的(de)職責就是(shi)守(shou)護宇宙瑰寶“荊棘之花”,它擁有強大的(de)能量,會(hui)分(fen)出(chu)分(fen)身,變化(hua)萬物,唯一的(de)弱點(dian)就是(shi)貪吃。
一天,塔(ta)坦終于(yu)禁(jin)不住(zhu)誘惑,偷食(shi)了(le)“荊棘之花”,結果身(shen)體爆裂,成為了(le)數以(yi)億計(ji)的(de)(de)(de)小波(bo)拉哩。從(cong)此,波(bo)拉哩的(de)(de)(de)族群就受(shou)到了(le)貪食(shi)的(de)(de)(de)詛(zu)咒,只能在(zai)這(zhe)片星云(yun)中(zhong)無休止(zhi)的(de)(de)(de)戰斗(dou),如果停(ting)止(zhi)戰斗(dou),生命(ming)便會(hui)流失(shi),消亡(wang)在(zai)茫茫的(de)(de)(de)星空(kong)之中(zhong)。在(zai)漫漫的(de)(de)(de)歷史(shi)長(chang)河里,只有最(zui)強大的(de)(de)(de)波(bo)拉哩才能沖過這(zhe)片黑暗星云(yun),打破(po)命(ming)運的(de)(de)(de)枷鎖,去尋找那傳說中(zhong)的(de)(de)(de)光(guang)明與和平。
為了那甜蜜(mi)的(de)(de)希(xi)望,波拉哩們戰斗著(zhu)。他們必須奮力奔跑,讓(rang)自己變(bian)大變(bian)大再變(bian)大,才能對抗比自己更強(qiang)的(de)(de)存在。哪怕(pa)經歷無數失敗也必須重(zhong)新(xin)凝聚力量,直到成為最強(qiang)壯的(de)(de)那個。
角色設定
游戲(xi)共分為六個角(jiao)色,每種角(jiao)色代表不同(tong)的顏色。僅(jin)出(chu)現(xian)在系統推薦默認頭像(xiang)、動畫劇情中,不會影(ying)響戰斗效(xiao)果。
希哩(li)(li)哩(li)(li):處女座。是個膽小的愛哭鬼,常(chang)常(chang)被咯洛(luo)洛(luo)的惡作(zuo)劇嚇(xia)得大哭起(qi)來。喜歡偷(tou)偷(tou)一個人(ren)躲起(qi)來對著星空唱歌,很(hen)少(shao)有人(ren)知道(dao)希哩(li)(li)哩(li)(li)的歌聲很(hen)好聽(ting)呢。
菲露露:獅子(zi)座。天生(sheng)的(de)外交家,風趣幽默,美麗大方,博學多才,獨特的(de)魅力讓她在球球中擁有眾多的(de)追(zhui)求者。波拉哩們都(dou)說(shuo)“看(kan)見菲露露的(de)燦(can)爛笑容,連星空(kong)都(dou)要(yao)融化了呢”。
哈嗒:金牛(niu)座。美食家,俗稱“大吃貨(huo)”。穩重踏實,做事謹慎,常常幫助其(qi)他的(de)(de)(de)(de)波(bo)拉哩,關鍵時刻總能挺身而出,是一個值得信(xin)賴的(de)(de)(de)(de)朋友。當然(ran),最(zui)重要(yao)的(de)(de)(de)(de)是,他有一手超強的(de)(de)(de)(de)廚藝(yi)。
咕嚕(lu)咕嚕(lu):射手座(zuo)。一個(ge)無法無天(tian)、內(nei)心狂野的家(jia)伙,喜歡冒(mao)險,雖然(ran)常常做出(chu)一些讓人嚇破膽的事情(qing),但每一次都能給大家(jia)帶來驚(jing)喜。
咯洛(luo)洛(luo):天蝎(xie)座。智商180 的(de)小腹黑,惹了他的(de)波拉(la)哩都沒有(you)好(hao)果子吃(chi)。常常一副高深莫測的(de)樣子,但濃濃的(de)腹黑氣質怎(zen)么也(ye)掩蓋(gai)不(bu)住。
塔(ta)坦:“波(bo)拉哩”的(de)祖(zu)先,摩羯座。是個(ge)大嗓門,常(chang)常(chang)人還沒到(dao),老遠(yuan)就能(neng)聽到(dao)他爽朗的(de)笑聲。走(zou)路(lu)生風,豪氣沖天,威武(wu)霸道,是所有波(bo)拉哩心中(zhong)的(de)神。
物品道具
道具基本都在魔法屋(wu)使用,除殘影擁(yong)有使用期限外,絕大多(duo)數道具均為永(yong)久使用。頭(tou)環可點擊個人頭(tou)像更換(huan),在對(dui)戰(zhan)中(zhong)不(bu)會(hui)顯示(shi)(shi)。每種道具在對(dui)戰(zhan)時(shi),只(zhi)會(hui)顯示(shi)(shi)佩戴中(zhong)的(de)道具,未佩戴不(bu)顯示(shi)(shi),除炫(xuan)光外其他道具戰(zhan)斗中(zhong)不(bu)可更換(huan)。所有道具,不(bu)會(hui)擁(yong)有額(e)外戰(zhan)斗加成,只(zhi)有特效(xiao)。
名稱介紹
光環(huan) 光環(huan)佩戴(dai)于球(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)的邊(bian)緣(yuan),擁有一些(xie)特效,比如:變色(se)、發亮等。可以通過寶(bao)箱、活(huo)動、棒棒糖等方式獲得(de)。
炫光 炫光類似于(yu)表情,通(tong)過(guo)龍蛋兌換相(xiang)應的炫光,在一(yi)局(ju)游戲中玩家可以使用所有(you)已經擁有(you)的炫光。
孢(bao)子(zi) 孢(bao)子(zi)是玩家控制球(qiu)球(qiu)吐出的類似于食物的一(yi)種(zhong)東西,吃掉可(ke)以(yi)增(zeng)加重量(liang)(體積)。
殘(can)影(ying) 殘(can)影(ying)是球球移(yi)動時,出現的一種特效。所(suo)有殘(can)影(ying)都(dou)有使用期限(xian),在到達日期收回。
圣衣
在對戰中,玩家體重(zhong)超過5000kg后(hou)方可(ke)激活圣衣酷(ku)炫外觀。
圣(sheng)衣在魔(mo)法(fa)(fa)(fa)屋里可以找到,需(xu)要合成,無法(fa)(fa)(fa)直接購(gou)買。不同圣(sheng)衣合成所需(xu)的材料和數量都不一樣,其造型也不一樣。所需(xu)材料也無法(fa)(fa)(fa)購(gou)買,可以在生存模式(shi)(玩家(jia)段(duan)位到達(da)白銀才(cai)可開(kai)啟(qi)(qi)生存模式(shi))中獲(huo)得,或者(zhe)通過奇妙寶箱(xiang)或魔(mo)盒開(kai)啟(qi)(qi)獲(huo)得。
頭(tou)(tou)環(huan)(huan) 頭(tou)(tou)環(huan)(huan)只能裝飾玩家的(de)頭(tou)(tou)像,可點擊(ji)個人頭(tou)(tou)像更換(huan)。在(zai)對戰中不(bu)會顯(xian)示。
關鍵字
玩家首(shou)先需要把魔法屋升到3級才(cai)(cai)能解鎖關(guan)鍵字系統,然后需要開啟(qi)奇(qi)妙寶箱才(cai)(cai)有機會獲(huo)得。
關(guan)鍵字區別于(yu)圣(sheng)衣(yi),關(guan)鍵字在寶(bao)箱或(huo)其他(ta)途徑可(ke)以獲得,不需(xu)要材料(liao)合(he)成,只需(xu)要累計數(shu)量到達一定程度合(he)成或(huo)者升級。
主題
球(qiu)球(qiu)主題目前(qian)有3個(ge)(ge):彩(cai)豆森林,星(xing)際穿越(yue),青春異次元(yuan)。后(hou)兩個(ge)(ge)主題需(xu)要花費(fei)10個(ge)(ge)棒(bang)棒(bang)糖購買。
主題(ti)相當于游(you)戲中(zhong)的地圖,更換后可改變(bian)游(you)戲內(nei)部的景象,可以切換到自己喜歡的風格(ge)。不(bu)同主題(ti)有不(bu)同的推薦音樂,玩家也可自己搭(da)配主題(ti)和音樂。
魔靈(ling) 7.8版本新(xin)出的裝(zhuang)扮,在比賽(sai)中體積達(da)到1萬噸(dun),可(ke)以自(zi)動召(zhao)喚出魔靈(ling),持續到比賽(sai)結束,大球會由魔靈(ling)主體附身(shen)(shen),小分身(shen)(shen)則(ze)由魔靈(ling)子體附身(shen)(shen)。合成材料出自(zi)迷霧模式(shi)。
場景地圖
該游戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可超出地圖邊緣。
地(di)圖中(zhong)會(hui)不定時出現(xian)小彩豆,吃掉會(hui)增加(jia)體(ti)積;還會(hui)出現(xian)荊(jing)棘之花(hua)(刺(ci)狀物體(ti)),玩家(jia)觸碰荊(jing)棘之花(hua)后球球會(hui)分裂(lie),體(ti)積(重量)會(hui)增加(jia)。
玩家(jia)體(ti)積越(yue)大,視野越(yue)大;還可(ke)以通(tong)過分裂(lie),使自己視野增大。
特色系統
模式規則
這(zhe)是(shi)一(yi)個(ge)大(da)(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)吃(chi)小球(qiu)(qiu)(qiu)的世界(jie),玩(wan)家(jia)(jia)的目標(biao)是(shi)要努(nu)力(li)吃(chi)成最(zui)大(da)(da)(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)。在游戲(xi)一(yi)開始,玩(wan)家(jia)(jia)出現在地(di)圖(tu)上隨機(ji)位置,地(di)圖(tu)里灑滿了小彩豆(dou),玩(wan)家(jia)(jia)吃(chi)掉(diao)小彩豆(dou)體積就會增大(da)(da)(da),當增大(da)(da)(da)到(dao)比(bi)別人的球(qiu)(qiu)(qiu)大(da)(da)(da)時,就可(ke)以吃(chi)別人的球(qiu)(qiu)(qiu)啦,當然也得躲避(bi)更大(da)(da)(da)的球(qiu)(qiu)(qiu)。小球(qiu)(qiu)(qiu)速度快(kuai),大(da)(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)速度慢。球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)到(dao)達一(yi)定重量后,可(ke)以分(fen)身,一(yi)個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)變成等大(da)(da)(da)的兩(liang)個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu),可(ke)以再次分(fen)身,但(dan)是(shi)最(zui)多可(ke)以擁有16個(ge)分(fen)身。
自由模式
在自由模式中,玩(wan)家(jia)各自為戰,與同(tong)一地圖(tu)內的其他玩(wan)家(jia)對抗競爭(zheng)。所(suo)有玩(wan)家(jia)初始大小相同(tong),可(ke)以(yi)吃掉其他玩(wan)家(jia)的所(suo)有球。玩(wan)家(jia)死亡后,會按照最(zui)初大小復活。在到(dao)達結束時間時結算,會按照個人重量(liang)進行排名(ming),排名(ming)達到(dao)一定值的玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)獲得奇妙寶箱(xiang)以(yi)及段(duan)位星數(shu)提升的獎勵(根(gen)據(ju)具體段(duan)位)。
團戰模式
團戰(zhan)模(mo)式一局10個(ge)隊(dui)伍,每隊(dui)5人(ren),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以通過(guo)邀請其他好友開(kai)團,或者(zhe)自(zi)己參加,系(xi)統(tong)會(hui)(hui)為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)自(zi)動(dong)匹配到其余(yu)隊(dui)友。所有玩(wan)(wan)家(jia)(jia)初(chu)始大小相同(tong)(tong),與自(zi)由模(mo)式不(bu)同(tong)(tong)的是同(tong)(tong)一隊(dui)伍中(zhong)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)不(bu)會(hui)(hui)吃(chi)掉隊(dui)友的最后(hou)一個(ge)球(qiu)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)死亡后(hou)會(hui)(hui)按照最初(chu)大小復活。在到達結束時間時結算,會(hui)(hui)按照團體總重量進行排(pai)名,排(pai)名達到一定值的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可獲得奇妙寶(bao)箱以及段位星數提(ti)升的獎勵(li)(根(gen)據具體段位)。
生存模式
生存(cun)(cun)模(mo)式(shi)(shi)(shi)是在規(gui)定時間內(nei)存(cun)(cun)活到最后,即可獲勝(sheng),并且吃掉別人越多,獎勵(li)越高(圣(sheng)衣(yi)材料等)。進入(ru)生存(cun)(cun)模(mo)式(shi)(shi)(shi)需(xu)花(hua)費(fei)一個(ge)(ge)入(ru)場券(quan),游戲初始三個(ge)(ge)愛心,每被吃一次,損失一個(ge)(ge)。當(dang)為(wei)零時,可以再(zai)花(hua)費(fei)一個(ge)(ge)入(ru)場券(quan)復(fu)活,并且獲得三個(ge)(ge)愛心。當(dang)生存(cun)(cun)模(mo)式(shi)(shi)(shi)玩(wan)家愛心數少于3時,復(fu)活時體重比個(ge)(ge)人模(mo)式(shi)(shi)(shi)重量稍大。在該(gai)模(mo)式(shi)(shi)(shi)不會提(ti)升段(duan)位。
自建房模式
在自建(jian)房(fang)中,玩(wan)家(jia)自己創建(jian)房(fang)間(jian)或加(jia)入(ru)其他(ta)玩(wan)家(jia)創建(jian)好(hao)的(de)房(fang)間(jian),可以邀(yao)請其他(ta)玩(wan)家(jia)加(jia)入(ru),或者添加(jia)陪練AL(電腦)。在該模式不會提升段位。
極限大逃殺
大(da)逃殺(sha)就是(shi)一(yi)(yi)(yi)群人(ren)在某一(yi)(yi)(yi)個(ge)固定區(qu)域內展開戰斗,該區(qu)域的(de)范圍會隨著(zhu)時間(jian)的(de)流逝(shi)而(er)(er)縮(suo)小(xiao),所以最終所有人(ren)都(dou)會朝(chao)著(zhu)越(yue)來越(yue)小(xiao)的(de)安全(quan)區(qu)域而(er)(er)去。在此期(qi)間(jian)當遇到(dao)對手的(de)時候,可以直接消滅它,從而(er)(er)存活(huo)(huo)的(de)人(ren)也越(yue)來越(yue)少(shao),最終只(zhi)有一(yi)(yi)(yi)個(ge)人(ren)或者一(yi)(yi)(yi)只(zhi)隊(dui)(dui)伍存活(huo)(huo)下來,則(ze)為(wei)勝利者。大(da)逃殺(sha)分為(wei)單人(ren)模式(shi)和雙(shuang)人(ren)模式(shi),在單人(ren)模式(shi)死亡不可以復活(huo)(huo),雙(shuang)人(ren)模式(shi)中(zhong)一(yi)(yi)(yi)個(ge)隊(dui)(dui)友死亡并(bing)且在游戲(xi)開始3分鐘(zhong)之(zhi)內,則(ze)可以等(deng)待(dai)復活(huo)(huo),在此過程中(zhong)另(ling)一(yi)(yi)(yi)個(ge)隊(dui)(dui)友需要存活(huo)(huo)。最后根(gen)據存活(huo)(huo)時間(jian)排名,排名按照一(yi)(yi)(yi)定規則(ze)提升段(duan)位(wei)(根(gen)據具體段(duan)位(wei))。
迷霧模式
迷霧危(wei)機(ji)(ji)模式(shi)是7.8版本新出的模式(shi),迷霧危(wei)機(ji)(ji)模式(shi)每支隊(dui)伍有(you)5人(ren),開始前可選(xuan)擇不同區(qu)域進入游(you)戲,安全(quan)區(qu)擴散時(shi)間會比單人(ren)模式(shi)慢,主要(yao)以存活和炸刺增(zeng)加護盾為核心。
段位
游戲(xi)分為8大(da)段位,除(chu)部分大(da)段位沒有小段位外(wai),其余都擁有小段位。達到(dao)每(mei)段位升(sheng)級需要的星數(shu)即可升(sheng)級。
大段位 小段位 星數
青銅 無 2
白銀 無 3
黃金 2 3
白金 2 4
鉆石 3 4
大師 3 4
王者 3 4
超神 無 無
互動
聊天系統
進入游戲后在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄目,點擊就可(ke)以(yi)(yi)進入聊(liao)天界面(mian)。此時左側會出現(xian)玩(wan)家的好友(you)列表。選中想要聊(liao)天的人數(可(ke)多人),或直接搜索相應玩(wan)家,然后開啟聊(liao)天室,就可(ke)以(yi)(yi)在聊(liao)天室中聊(liao)天了(le)。
舉報系統
這個(ge)功能(neng)包括三個(ge)部分(fen),人工審核,實時云監控(kong),智能(neng)分(fen)析。每個(ge)玩家的(de)設置界(jie)面都新增一個(ge)“信譽值(zhi)”(初始值(zhi)都是100),如(ru)果有檢測到在(zai)游戲(xi)(xi)內發言不文(wen)明,掛機等有違(wei)游戲(xi)(xi)和(he)諧的(de)現(xian)象(xiang)將(jiang)會降低信譽值(zhi),直到最嚴重的(de)情況,封號(hao)處理。
自建房間列表
自建房間(jian)有(you)列表,玩家(jia)可(ke)以自由(you)加入。最(zui)多50人滿。
成就
在(zai)游戲中,共有八(ba)大成(cheng)(cheng)就(jiu),分別(bie)涉(she)及(ji)到游戲中的(de)各個(ge)(ge)方(fang)面(mian),這(zhe)些成(cheng)(cheng)就(jiu)包括八(ba)類稱號,每個(ge)(ge)成(cheng)(cheng)就(jiu)稱號都(dou)有四個(ge)(ge)品質,記錄著玩家的(de)成(cheng)(cheng)長(chang)。