發展歷程
2015年2月(yue)1日正式(shi)上線并(bing)簽約(yue)了(le)韓國(guo)KeSPA旗下七(qi)支戰隊的所(suo)有(you)職業(ye)選(xuan)手的國(guo)內獨家直(zhi)播權。
2015年(nian)4月(yue),冠(guan)名贊助韓國Incredible Miracle戰隊(dui),戰隊(dui)在2016年(nian)正式更名為Longzhu Gaming。
2015年6月8日,龍珠直播主辦(ban)首屆英雄(xiong)聯盟電競女(nv)(nv)神邀請賽(LGQ),這是國內首個英雄(xiong)聯盟線(xian)下(xia)女(nv)(nv)子賽事。
2015年(nian)8月,主播洞主、蛋(dan)糕、翠小西、浪子彥、靖哥(ge)哥(ge)、城管(guan)西、秀(xiu)逗(dou)等共(gong)數十名高(gao)人氣的游戲主播轉(zhuan)投龍(long)珠直播。
2015年8月,龍珠(zhu)音樂(le)上線,為音樂(le)達人提供(gong)展示平臺。
2015年(nian)11月,獲得游(you)(you)(you)久游(you)(you)(you)戲2.78億B輪融資(zi),游(you)(you)(you)久與騰訊、軟銀(yin)共(gong)同(tong)成為龍珠的投資(zi)方。
2015年(nian)11月,精心(xin)打造龍珠現場這一音樂(le)直(zhi)播節目,截(jie)止2016年(nian)5月已播出300余場,邀請過楊宗緯、汪蘇瀧等(deng)知名藝人。
2015年12月(yue),推出手機隨拍功能,支持全民(min)隨時隨地移動(dong)直播(bo)。
2016年3月,贊助戰隊韓國SKT T1俱樂部。
2016年3月(yue),與騰訊CF宣布達成戰略合作,雙方(fang)共同出資打造CF品牌賽事和(he)CFTV這(zhe)一7*24播(bo)放(fang)的(de)內容(rong)平臺(tai)。
2016年(nian)4月(yue),知名藝人陳冠希(xi)作客龍珠現場,首度(du)內地獻唱,當晚觀(guan)眾數突破200萬。
2016年9月,龍珠直播(bo)成為CEGM《守望先鋒》電子競標賽獨家(jia)合作(zuo)直播(bo)平臺。
2016年11月,龍珠直播宣布獲(huo)得(de)來(lai)自蘇寧(ning)集團旗下的聚(ju)力傳(chuan)媒超(chao)過20億元的資金。
2017年(nian)(nian)2月24日(周五)晚19:30,JTEAM隊(dui)長(chang)亞洲(zhou)天王(wang)周杰倫攜(xie)JTEAM全員在龍珠直(zhi)(zhi)播和玩家一起(qi)在《英雄聯盟(meng)》中開(kai)黑,上演(yan)2017年(nian)(nian)的首場直(zhi)(zhi)播秀。
平臺優勢
根據36Kr研究院的(de)報告顯示,相較于其(qi)他游戲直播(bo)平臺,龍珠直播(bo)在電競產業鏈(lian)的(de)整(zheng)合(he)能力上具備優勢:
內容生產環節:龍珠背后(hou)的(de)PLU有(you)自主賽事品牌,以(yi)及(ji)解(jie)說主播資源儲備
內(nei)容(rong)制(zhi)作(zuo)環節(jie):PLU 有逾十年的賽事承辦和節(jie)目制(zhi)作(zuo)經(jing)驗(yan),舉辦過 6000 余場(chang)電競比賽;
內容分發環節:而(er)通過(guo)龍(long)珠(zhu)直播(bo)和視頻(pin)兩個(ge)視頻(pin)媒體平臺(tai),可加強電競內容推(tui)廣(guang)力度,吸(xi)引(yin)更多流量。
此(ci)外,龍珠的(de)游戲(xi)(xi)品類更為分散,除英雄聯盟外,聚集了(le)穿(chuan)越(yue)火線、地下(xia)城與(yu)勇士、QQ飛(fei)車、逆戰等網(wang)絡游戲(xi)(xi)的(de)直(zhi)播(bo)人氣,在騰訊(xun)導流支(zhi)持(chi)下(xia),形成(cheng)了(le)多元(yuan)游戲(xi)(xi)的(de)用戶和(he)主(zhu)播(bo)生態。