發展歷程
2015年2月(yue)1日(ri)正式上線并(bing)簽(qian)約了韓國KeSPA旗下七支戰隊的(de)所有(you)職業選(xuan)手的(de)國內獨家直播權。
2015年4月,冠名贊助韓(han)國Incredible Miracle戰(zhan)隊,戰(zhan)隊在2016年正式(shi)更名為Longzhu Gaming。
2015年6月8日,龍珠直播主辦(ban)首屆英(ying)雄(xiong)聯盟(meng)電(dian)競女(nv)神邀請賽(LGQ),這(zhe)是國內首個英(ying)雄(xiong)聯盟(meng)線下女(nv)子(zi)賽事(shi)。
2015年8月,主播洞主、蛋糕、翠小西、浪子彥、靖(jing)哥哥、城管西、秀逗等(deng)共(gong)數十(shi)名(ming)高(gao)人氣(qi)的游戲主播轉投龍珠直播。
2015年8月,龍珠音(yin)(yin)樂(le)上線,為(wei)音(yin)(yin)樂(le)達人提供展示平(ping)臺。
2015年11月,獲得游(you)(you)久游(you)(you)戲2.78億(yi)B輪(lun)融(rong)資(zi),游(you)(you)久與騰(teng)訊、軟銀共(gong)同成為龍珠的投資(zi)方(fang)。
2015年(nian)11月(yue),精心打造龍珠現場這(zhe)一(yi)音樂直(zhi)播節目,截止2016年(nian)5月(yue)已播出300余場,邀請過楊宗緯、汪蘇(su)瀧等知名藝人。
2015年12月,推(tui)出(chu)手(shou)機隨(sui)拍功能(neng),支持全民隨(sui)時隨(sui)地移動直播。
2016年3月,贊助(zhu)戰隊韓國SKT T1俱樂(le)部。
2016年3月,與騰訊CF宣布達成戰略合作,雙(shuang)方共(gong)同(tong)出(chu)資打(da)造CF品牌(pai)賽事和(he)CFTV這一7*24播(bo)放(fang)的(de)內容平(ping)臺。
2016年4月,知名藝人(ren)陳冠希作客龍珠(zhu)現場(chang),首度內地(di)獻唱,當晚觀眾數(shu)突破200萬。
2016年9月,龍珠直播成為CEGM《守望先鋒》電(dian)子(zi)競標賽獨家合作直播平臺。
2016年11月(yue),龍珠直播宣布(bu)獲得來自蘇寧集團旗(qi)下(xia)的聚(ju)力傳媒超過20億元的資金。
2017年2月24日(周五)晚19:30,JTEAM隊長亞(ya)洲天王周杰倫攜JTEAM全員(yuan)在龍珠直播和玩家一起在《英雄聯盟》中(zhong)開黑(hei),上演(yan)2017年的首場直播秀。
平臺優勢
根據36Kr研究院的報告(gao)顯示,相較于(yu)其他游戲直播平臺,龍珠直播在電競(jing)產業鏈的整合(he)能力上具(ju)備優(you)勢:
內容生(sheng)產環(huan)節:龍珠背后(hou)的PLU有自主賽事品牌,以及解(jie)說(shuo)主播資源儲(chu)備(bei)
內容制(zhi)作環節(jie):PLU 有逾十年的賽事承(cheng)辦和節(jie)目制(zhi)作經驗,舉辦過 6000 余(yu)場電競比賽;
內容分發環節:而(er)通過龍(long)珠直(zhi)播和視頻兩個視頻媒體(ti)平臺,可加強(qiang)電(dian)競(jing)內容推廣力度,吸引更(geng)多流量。
此外,龍珠(zhu)的(de)游戲品類更為分散(san),除英雄聯(lian)盟外,聚集(ji)了(le)穿越(yue)火線、地下(xia)(xia)城與勇士、QQ飛車(che)、逆戰等網絡游戲的(de)直播人氣,在騰訊導(dao)流(liu)支持下(xia)(xia),形成了(le)多元游戲的(de)用戶和主播生態。