發展歷史
2017年3月30日,戰旗直播在(zai)杭州召開以”純粹·熱愛”為主題的發(fa)布會,推出全新slogan“Live For Gamers”。
2017年7月27日,戰(zhan)旗直播平臺與(yu)EDG俱樂部正式建立(li)為期三年的戰(zhan)略合作關系,在此期間戰(zhan)旗除(chu)了(le)獨家(jia)簽約(yue)了(le)戰(zhan)隊的直播外(wai),更是在戰(zhan)隊商業(ye)合作開發和節(jie)目制作參與(yu)上達成了(le)深層次(ci)的戰(zhan)略合作。
2017年8月(yue)25日,戰旗直播(bo)在(zai)上海國家會展中心舉辦了(le)國內首(shou)次大(da)型線下(xia)Lan Party,取名(ming)為(wei)LanStory,為(wei)期3天2夜的大(da)狂歡。
2017年11月24日,戰旗直播TV版(ban)2.0上線當(dang)貝市場。
節目內容
LyingMan
《Lyingman》是由(you)戰旗TV出品,NiceTV制(zhi)作的一(yi)檔(dang)電(dian)競(jing)真(zhen)人秀娛(yu)樂(le)節(jie)目,每期將會邀請多(duo)位電(dian)競(jing)明星大咖作為嘉賓(bin),讓他們一(yi)起(qi)玩(wan)時下流行的互動語(yu)言(yan)游(you)戲。
相關新聞
2017年(nian)3月(yue)30日(ri),網絡(luo)直播平臺戰(zhan)(zhan)旗(qi)直播在杭州(zhou)召開(kai)以”純粹·熱(re)愛”為主題的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)(fa)布(bu)(bu)會,推出全新slogan“Live For Gamers”。VG俱(ju)樂部創始人(ren)丁駿、華奧星(xing)空CEO楊(yang)柳、騰訊互娛營銷(xiao)總(zong)監(jian)金亦波以及杭州(zhou)電子科技大(da)學(xue)數(shu)字媒體與藝術設計(ji)學(xue)院黨委書(shu)記陳巍等(deng)多名(ming)游(you)(you)戲直播行業大(da)咖(ka)出席了發(fa)(fa)(fa)布(bu)(bu)會并就游(you)(you)戲直播行業的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)(fa)展(zhan)(zhan)展(zhan)(zhan)開(kai)深入的(de)(de)(de)(de)討論。整場發(fa)(fa)(fa)布(bu)(bu)會不但回顧了戰(zhan)(zhan)旗(qi)三年(nian)以來的(de)(de)(de)(de)品(pin)牌發(fa)(fa)(fa)展(zhan)(zhan)歷程,更伴隨新 slogan和(he)定位的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)(fa)布(bu)(bu),展(zhan)(zhan)開(kai)了未來戰(zhan)(zhan)旗(qi)發(fa)(fa)(fa)展(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)計(ji)劃(hua)。值得一提的(de)(de)(de)(de)是,戰(zhan)(zhan)旗(qi)宣布(bu)(bu)打造(zao)國內(nei)(nei)首個大(da)型 lan party(聯(lian)線游(you)(you)戲派對(dui))— LAN STORY,這在國內(nei)(nei)游(you)(you)戲行業實屬前(qian)無(wu)古人(ren),后(hou)無(wu)來者,期待戰(zhan)(zhan)旗(qi)的(de)(de)(de)(de)這一活動能給游(you)(you)戲業帶(dai)來更多的(de)(de)(de)(de)活力與亮點。
作為直(zhi)(zhi)播行業(ye)的(de)先行者,戰(zhan)旗(qi)直(zhi)(zhi)播自2014年成立以來就一直(zhi)(zhi)以游(you)戲(xi)用戶為核心(xin),“Live For Gamers”的(de)全新slogan也反映了戰(zhan)旗(qi)在(zai)游(you)戲(xi)直(zhi)(zhi)播領域(yu)深(shen)耕布局的(de)決心(xin)。在(zai)游(you)戲(xi)直(zhi)(zhi)播市(shi)場基本形成固定格局、平(ping)臺(tai)需要尋(xun)找邊路突破口的(de)行業(ye)背景下(xia),戰(zhan)旗(qi)依靠完整的(de)賽事線和(he)圍(wei)繞電(dian)競游(you)戲(xi)展開(kai)的(de)泛娛樂(le)自制(zhi)節(jie)目成功突圍(wei)。
據戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)CEO陳(chen)悠悠介(jie)紹,戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)在游戲(xi)直(zhi)播(bo)(bo)領(ling)域的(de)(de)優勢就是“更專注(zhu),更規范,更深度(du)”。全(quan)(quan)新的(de)(de)品牌戰(zhan)(zhan)(zhan)略,以(yi)游戲(xi)作為直(zhi)播(bo)(bo)內(nei)(nei)容的(de)(de)基底(di),專注(zhu)而全(quan)(quan)面的(de)(de)打造國內(nei)(nei)外各大賽(sai)事(shi)(shi)(shi),目(mu)前戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)已與(yu)10多(duo)家(jia)官方賽(sai)事(shi)(shi)(shi)達成(cheng)深度(du)或獨(du)家(jia)合作,包括英雄聯盟(meng)2017職(zhi)(zhi)業(ye)聯賽(sai)及全(quan)(quan)球總決賽(sai)、守望(wang)先鋒OWPS職(zhi)(zhi)業(ye)系(xi)列(lie)賽(sai)等多(duo)項頂(ding)尖賽(sai)事(shi)(shi)(shi),基本實現了在各類官方游戲(xi)賽(sai)事(shi)(shi)(shi)直(zhi)播(bo)(bo)及大型綜合性賽(sai)事(shi)(shi)(shi)直(zhi)播(bo)(bo)中的(de)(de)全(quan)(quan)面覆(fu)蓋。同時為滿足(zu)用戶對(dui)(dui)電競的(de)(de)需求,實際拉近用戶與(yu)戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)的(de)(de)距離(li),戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)也將突破性的(de)(de)打造出(chu)“戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)電競館”。讓(rang)賽(sai)事(shi)(shi)(shi)真(zhen)正的(de)(de)形(xing)成(cheng)落地化,讓(rang)玩家(jia)實現真(zhen)正的(de)(de)交流,形(xing)成(cheng)一(yi)個玩家(jia)/主播(bo)(bo)/戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)直(zhi)播(bo)(bo)三方的(de)(de)互動營。戰(zhan)(zhan)(zhan)旗(qi)(qi)(qi)直(zhi)播(bo)(bo)所做(zuo)的(de)(de)行動以(yi)及對(dui)(dui)未來的(de)(de)考量(liang),不僅豐富了平臺直(zhi)播(bo)(bo)內(nei)(nei)容增(zeng)強了核心(xin)競爭力,同時還為游戲(xi)直(zhi)播(bo)(bo)市場注(zhu)入(ru)了更多(duo)的(de)(de)活(huo)力。
不光在電子競(jing)技(ji)游(you)戲類(lei)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)領(ling)域(yu)玩得(de)很出(chu)彩(cai),戰旗還探索出(chu)游(you)戲直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)與綜(zong)藝的(de)(de)(de)(de)跨界融合,發展泛娛(yu)樂(le)電競(jing)周邊原創節目,打造了(le)《LyingMan》、《旗咖秀(xiu)》等多檔電競(jing)真(zhen)(zhen)人(ren)(ren)秀(xiu),定向服務于游(you)戲直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)用(yong)戶(hu),其中被譽(yu)為(wei)“狼(lang)人(ren)(ren)殺(sha)教科書”的(de)(de)(de)(de)《Lying Man》已經完(wan)成(cheng)了(le)娛(yu)樂(le)電競(jing)賽事的(de)(de)(de)(de)轉型,建立起完(wan)整的(de)(de)(de)(de)狼(lang)人(ren)(ren)殺(sha)生態。經過(guo)不斷的(de)(de)(de)(de)洞悉(xi)用(yong)戶(hu)行為(wei)習慣,2017年(nian),戰旗直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)特針對二次(ci)元用(yong)戶(hu),打造出(chu)一(yi)檔大型交友(you)互動(dong)真(zhen)(zhen)人(ren)(ren)秀(xiu)節目,塑造了(le)全新(xin)的(de)(de)(de)(de)自(zi)制(zhi)IP。圍繞電競(jing)開展的(de)(de)(de)(de)多元化內(nei)容布局策略不僅確(que)保了(le)用(yong)戶(hu)的(de)(de)(de)(de)粘合度(du),也為(wei)游(you)戲直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)平臺(tai)的(de)(de)(de)(de)商業化發展提供了(le)借(jie)鑒,更是(shi)讓戰旗直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)在最(zui)新(xin)最(zui)潮最(zui)專業的(de)(de)(de)(de)游(you)戲直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)(bo)平臺(tai)中越(yue)走越(yue)遠!
線上(shang)直播(bo)平臺強化“為游(you)(you)戲(xi)(xi)而生”的直播(bo)平臺定位,線下戰旗也在彰顯(xian)著(zhu)對于(yu)游(you)(you)戲(xi)(xi)的“純粹(cui)熱愛(ai)”,以玩家(jia)為出發點,打造(zao)國內首(shou)個(ge)大型 lan party(聯線游(you)(you)戲(xi)(xi)派對)—LAN STORY。發布會上(shang),LAN STORY項目負責人(ren)張(zhang)佳龍(long)提到(dao),第一屆LAN STORY將于(yu)今(jin)年 8/25 - 8/27 舉(ju)行(xing),預計為超過(guo)三萬名游(you)(you)戲(xi)(xi)玩家(jia)提供盛大線下游(you)(you)戲(xi)(xi)狂歡平臺。這(zhe)將是一場結合電競賽(sai)事、多款火紅(hong)游(you)(you)戲(xi)(xi)與(yu)尖端硬件(jian),并且串(chuan)聯直播(bo)紅(hong)人(ren)、社群、明星主播(bo)交(jiao)集熱血音樂(le)、二次元(yuan)與(yu)狂野派對,游(you)(you)戲(xi)(xi)玩家(jia)可(ke)(ke)自(zi)行(xing)攜(xie)帶游(you)(you)戲(xi)(xi)同樂(le)、約戰舉(ju)辦比賽(sai)。圍繞著(zhu)游(you)(you)戲(xi)(xi)開拓出無限可(ke)(ke)能性,戰旗也將創造(zao)前所未有感(gan)官經驗。
戰(zhan)旗直(zhi)(zhi)播(bo)不但致力于(yu)打造專業的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)直(zhi)(zhi)播(bo)內容,更是從(cong)用戶與(yu)游(you)(you)(you)戲(xi)之間的(de)(de)關系,深度(du)布(bu)局平(ping)臺(tai)發(fa)展。通過對國內外重(zhong)點(dian)賽事的(de)(de)合作以(yi)及(ji)自制節目(mu)IP的(de)(de)孵化(hua),滿(man)足用戶從(cong)視覺層面對于(yu)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)渴望。而在未(wei)來平(ping)臺(tai)的(de)(de)發(fa)展中,戰(zhan)旗直(zhi)(zhi)播(bo)也將塑造出游(you)(you)(you)戲(xi)直(zhi)(zhi)播(bo)/直(zhi)(zhi)播(bo)平(ping)臺(tai)與(yu)生(sheng)活之間的(de)(de)結合,塑造游(you)(you)(you)戲(xi)與(yu)直(zhi)(zhi)播(bo)概念式(shi)生(sheng)活方(fang)式(shi),讓游(you)(you)(you)戲(xi)與(yu)直(zhi)(zhi)播(bo)不再僅僅成為(wei)娛樂的(de)(de)一部分(fen)(fen),而是成為(wei)生(sheng)活中的(de)(de)一部分(fen)(fen)。