平臺介紹
觸手TV是(shi)中國第一家專注手(shou)機(ji)游戲(xi)的(de)(de)直播(bo)平臺,無需電(dian)腦,只需要使(shi)用自己(ji)的(de)(de)手(shou)機(ji),即可(ke)讓玩家隨時(shi)隨地通過手(shou)機(ji)直播(bo)來實(shi)時(shi)分享(xiang)自己(ji)的(de)(de)手(shou)游樂趣。
觸手(shou)TV是開(kai)迅(xun)(xun)科技旗(qi)下(xia)產品,開(kai)迅(xun)(xun)科技成(cheng)立于2011年1月,注(zhu)冊在被譽為(wei)天堂硅谷的杭州,其(qi)國外投(tou)(tou)資(zi)者包括美國硅谷著名的手(shou)機(ji)軟件(jian)公(gong)司和(he)風險(xian)投(tou)(tou)資(zi)公(gong)司。創始人(ren)來自(zi)在移動手(shou)機(ji)軟件(jian)業(ye)和(he)互聯(lian)網從業(ye)多年的精英。
2016年04月28日,觸手TV獲得2000萬美元融資,估值1億美元,領(ling)投方為國內A股某上市公司。
2017年1月3日(ri),觸(chu)手TV完成4億人(ren)民幣融資(zi)(zi),投(tou)(tou)資(zi)(zi)方為(wei)GGV紀源資(zi)(zi)本、順為(wei)資(zi)(zi)本領(ling)投(tou)(tou),啟明創投(tou)(tou)、沸點資(zi)(zi)本等。
用戶數
截(jie)止到2015年(nian)11月23日(ri),觸手TV用戶(hu)數注冊(ce)用戶(hu)在200萬,DAU(日(ri)活躍(yue)用戶(hu))50萬。
而到了(le)2016年4月初,數據顯示觸手TV日活(huo)主播(bo)量已經超(chao)過15000名,同時在線(xian)幾近(jin)3000名。
2016年07月中旬(xun),觸(chu)手TV的DAU(日活躍用(yong)戶)已經超(chao)過了700萬(wan),日活躍主(zhu)播超(chao)過30000人。
獲獎
2015年(nian)(nian)12月22日,觸手TV獲得了2015年(nian)(nian)DoNews第六屆牛耳獎(jiang)“游戲行(xing)業年(nian)(nian)度最具(ju)人(ren)氣平臺獎(jiang)”。
人氣記錄
2016年02月28日(ri)晚(wan)(wan),陳赫和觸手TV平臺(tai)的全民(min)槍戰主(zhu)播(bo)組隊(dui)比賽,當(dang)晚(wan)(wan)直播(bo)間觀看人數峰值接(jie)近120萬,創(chuang)造了觸手TV的單個直播(bo)間人氣(qi)記錄(lu)。
2016年5月(yue)28日(ri),跑男鄭愷觸(chu)手TV直播首秀,人氣記錄突破(po)500萬。
2016年7月10日,綜藝百變大(da)咖(ka)王祖藍來到觸手TV參與直播(bo)節(jie)目(mu),人氣記錄(lu)突(tu)破(po)720萬。
2016年(nian)9月3日,人氣小鮮肉張藝興宣布簽(qian)約成為觸(chu)手TV品(pin)牌(pai)形象代言(yan)人。
2017年2月18日晚,觸手TV代言人(ren)(ren)(ren)張藝(yi)興在觸手TV開啟了(le)個(ge)人(ren)(ren)(ren)的直播首秀,整場直播長達3個(ge)半小(xiao)時,累計2000萬人(ren)(ren)(ren)次參與(yu)了(le)直播觀看。
行業前景
首先,手(shou)游(you)直(zhi)播(bo)(bo)的帶(dai)寬成(cheng)本(ben)比(bi)PC端要低,因為手(shou)游(you)直(zhi)播(bo)(bo)的內容是直(zhi)接通過軟件(jian)在(zai)手(shou)機端生產的,分辨(bian)率比(bi)端游(you)的要低一(yi)些,單位用(yong)戶(hu)的帶(dai)寬成(cheng)本(ben)只有端游(you)直(zhi)播(bo)(bo)用(yong)戶(hu)成(cheng)本(ben)的一(yi)半甚至(zhi)三分之(zhi)一(yi),所以在(zai)帶(dai)寬成(cheng)本(ben)上(shang)天然有優勢。
其次(ci),目前手游上并沒有出現一款類似《英雄聯盟(meng)》這樣霸屏的游戲(xi),整(zheng)個流量分布偏長尾,根(gen)據觸(chu)手TV的后(hou)臺數據顯(xian)示,《自(zi)由之戰》、《我的世界》、《全民槍(qiang)戰》、《天天酷跑》這四個游戲(xi)是(shi)最受歡迎的,從這個月開(kai)始,陸續引入了《部落(luo)戰爭(zheng)》、《虛(xu)榮》這樣的游戲(xi)。
最(zui)后,由(you)于手(shou)游(you)的(de)(de)研發偏重度化(hua),相應(ying)的(de)(de)游(you)戲發行在(zai)(zai)推(tui)廣時營銷成本(ben)也會增(zeng)加,以登陸(lu)A股市場(chang)的(de)(de)巨(ju)(ju)人為例(li),巨(ju)(ju)人代理一款國外的(de)(de)MOBA手(shou)游(you)《虛榮》,在(zai)(zai)幾個月的(de)(de)時間里,大力推(tui)動(dong)《虛榮》線上(shang)線下的(de)(de)比賽(sai),親自舉辦賽(sai)事(shi)(shi),并且設立獎金,資助《虛榮》的(de)(de)電(dian)競(jing)戰隊,游(you)戲直播(bo)平臺成為這些內(nei)容(rong)最(zui)好的(de)(de)輸(shu)出口,包括英雄互娛(yu)主導的(de)(de)16家廠商組成的(de)(de)移動(dong)電(dian)競(jing)聯盟,背后的(de)(de)賽(sai)事(shi)(shi)內(nei)容(rong)直播(bo)都(dou)轉交(jiao)給了手(shou)游(you)直播(bo)平臺。