平臺介紹
觸手TV是中國第一家(jia)專注(zhu)手機游戲的(de)直(zhi)播平臺(tai),無需(xu)電腦,只需(xu)要使(shi)用自己的(de)手機,即可讓(rang)玩家(jia)隨(sui)(sui)時(shi)隨(sui)(sui)地通過(guo)手機直(zhi)播來實時(shi)分享(xiang)自己的(de)手游樂趣。
觸(chu)手(shou)TV是開迅(xun)科技(ji)旗下產(chan)品,開迅(xun)科技(ji)成立于2011年(nian)1月,注冊在被譽為天堂硅谷的杭州,其國外(wai)投(tou)資(zi)者包(bao)括美國硅谷著名的手(shou)機軟(ruan)件公司(si)和(he)風險投(tou)資(zi)公司(si)。創(chuang)始人(ren)來自在移動手(shou)機軟(ruan)件業和(he)互聯(lian)網從(cong)業多年(nian)的精英。
2016年04月28日,觸手TV獲得2000萬美(mei)元融資,估值1億美(mei)元,領投方為(wei)國內A股某上(shang)市公司(si)。
2017年1月(yue)3日(ri),觸手TV完成4億(yi)人(ren)民幣(bi)融資,投資方為GGV紀源資本(ben)、順為資本(ben)領投,啟明創(chuang)投、沸點資本(ben)等。
用戶數
截止到2015年11月23日(ri),觸手TV用戶(hu)(hu)數注冊(ce)用戶(hu)(hu)在200萬(wan),DAU(日(ri)活躍用戶(hu)(hu))50萬(wan)。
而到了2016年4月(yue)初,數據顯示觸(chu)手(shou)TV日活主播量已經超過15000名,同時在線幾近3000名。
2016年07月中旬,觸手TV的DAU(日活躍用(yong)戶)已經超過了700萬,日活躍主播超過30000人。
獲獎
2015年12月22日(ri),觸手TV獲(huo)得了2015年DoNews第六屆牛(niu)耳(er)獎“游戲行業年度最具人氣平(ping)臺獎”。
人氣記錄
2016年02月(yue)28日晚,陳赫和(he)觸手(shou)TV平臺的(de)全(quan)民槍戰(zhan)主(zhu)播(bo)組隊比賽,當晚直播(bo)間觀(guan)看(kan)人數(shu)峰(feng)值(zhi)接近(jin)120萬(wan),創造了觸手(shou)TV的(de)單個(ge)直播(bo)間人氣記錄(lu)。
2016年5月28日(ri),跑男鄭愷(kai)觸手(shou)TV直(zhi)播(bo)首秀,人氣記錄突破500萬。
2016年7月10日,綜藝百變大(da)咖王祖藍來到觸手TV參與直播節目,人氣(qi)記(ji)錄突破720萬。
2016年9月3日(ri),人氣小鮮(xian)肉張藝興宣布簽約成為觸手(shou)TV品(pin)牌形(xing)象代言人。
2017年(nian)2月18日(ri)晚,觸手TV代言人張藝興在(zai)觸手TV開啟了(le)個人的直播首秀,整場(chang)直播長達3個半小時,累計2000萬人次(ci)參與了(le)直播觀看。
行業前景
首(shou)先,手(shou)游直(zhi)播的(de)(de)(de)帶寬(kuan)成本(ben)比(bi)PC端(duan)(duan)要低,因為(wei)手(shou)游直(zhi)播的(de)(de)(de)內(nei)容(rong)是直(zhi)接(jie)通過(guo)軟件在手(shou)機端(duan)(duan)生產的(de)(de)(de),分辨率比(bi)端(duan)(duan)游的(de)(de)(de)要低一些,單位用(yong)戶的(de)(de)(de)帶寬(kuan)成本(ben)只有端(duan)(duan)游直(zhi)播用(yong)戶成本(ben)的(de)(de)(de)一半(ban)甚至三分之一,所(suo)以(yi)在帶寬(kuan)成本(ben)上天然(ran)有優(you)勢。
其(qi)次,目(mu)前手(shou)游(you)(you)上(shang)并沒有出現一款類似(si)《英(ying)雄(xiong)聯盟》這(zhe)樣霸屏(ping)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi),整個(ge)流量分(fen)布(bu)偏長(chang)尾,根據(ju)觸手(shou)TV的(de)(de)后臺數據(ju)顯示(shi),《自由之戰》、《我(wo)的(de)(de)世界》、《全民槍(qiang)戰》、《天天酷跑》這(zhe)四個(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi)是(shi)最受歡(huan)迎的(de)(de),從這(zhe)個(ge)月開始,陸續引入了《部落戰爭》、《虛榮》這(zhe)樣的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)。
最后,由于手游(you)的(de)(de)研發(fa)偏重度化,相應的(de)(de)游(you)戲發(fa)行在推(tui)廣時營銷成本也會增加,以登陸A股市場的(de)(de)巨人為(wei)例,巨人代理一款(kuan)國外的(de)(de)MOBA手游(you)《虛(xu)(xu)榮(rong)》,在幾個月的(de)(de)時間里(li),大(da)力推(tui)動《虛(xu)(xu)榮(rong)》線上線下(xia)的(de)(de)比賽(sai),親(qin)自舉辦(ban)賽(sai)事,并且設立獎金,資助《虛(xu)(xu)榮(rong)》的(de)(de)電競戰隊,游(you)戲直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)平臺(tai)成為(wei)這些內容(rong)最好的(de)(de)輸出口,包括(kuo)英(ying)雄互娛(yu)主(zhu)導的(de)(de)16家廠商組(zu)成的(de)(de)移動電競聯(lian)盟,背后的(de)(de)賽(sai)事內容(rong)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)都轉交給了手游(you)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)平臺(tai)。