游戲設定
名稱由來
在(zai)制(zhi)作第一(yi)(yi)代游戲時之所(suo)以取(qu)(qu)名(ming)為《仙劍奇(qi)(qi)俠傳》,姚壯憲(xian)解釋是因為“仙”字(zi)(zi)代表(biao)像趙靈兒這(zhe)樣(yang)的(de)人間仙女;“劍”代表(biao)江湖,代表(biao)武俠,也是代表(biao)李(li)逍遙。但是覺得只有兩個字(zi)(zi)不夠(gou),便繼續取(qu)(qu)“奇(qi)(qi)”字(zi)(zi),代表(biao)奇(qi)(qi)幻的(de)元素,也是代表(biao)阿奴。“俠”便是俠義精(jing)神(shen),最后加(jia)上后綴“傳”字(zi)(zi),于是就(jiu)組成了《仙劍奇(qi)(qi)俠傳》這(zhe)一(yi)(yi)名(ming)稱。
系列單機游戲
仙劍奇俠傳
主詞條:《仙劍奇俠(xia)傳》
一心習(xi)武夢(meng)想名震江湖的(de)李逍(xiao)遙,在(zai)機緣(yuan)巧(qiao)合下結(jie)識神秘少女趙靈兒,展開護衛佳人千里尋(xun)母的(de)旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜(xi)冤(yuan)家林(lin)月如(ru),又(you)被苗族巫女阿奴死纏不(bu)放(fang)。面對蕙質蘭心的(de)趙靈兒、外剛(gang)內柔的(de)林(lin)月如(ru)、爛(lan)漫天真的(de)阿奴,他將要如(ru)何抉擇呢。
仙劍奇俠傳二
主詞條:《仙劍奇俠(xia)傳二(er)》
本(ben)作劇情發(fa)生在初(chu)代的八年后。
此時(shi)的(de)神州大地,因(yin)為(wei)八年前(qian)鎖(suo)妖塔崩毀(hui),萬千妖魔盡出,天(tian)下大亂。幸有(you)一位得道(dao)高僧——千葉禪師出現,廣(guang)納門(men)徒(tu)成立(li)大慈悲明宗,四處傳(chuan)道(dao)布施、救災(zai)救人(ren),于(yu)是江湖(hu)上(shang)將(jiang)他與蜀(shu)山(shan)仙(xian)劍派(pai)掌門(men)人(ren)李逍遙(yao)視為(wei)正道(dao)的(de)兩大領袖。另一方面,魔族掌旗(qi)使孔(kong)璘,也趁(chen)機擴展勢力,進(jin)行一項可怕(pa)的(de)陰謀,意圖染指人(ren)間。
王(wang)(wang)小虎(hu)、李憶如(ru)、蘇媚及沈欺霜(shuang)等(deng)人便是(shi)在這樣的一(yi)(yi)個時(shi)空背景下(xia)(xia),交織(zhi)出一(yi)(yi)段充滿親情(qing)、友情(qing)、愛(ai)情(qing)的傳奇(qi)故(gu)事。到底王(wang)(wang)小虎(hu)是(shi)如(ru)何(he)踏上旅(lv)程、如(ru)何(he)結識(shi)幾位(wei)女(nv)主角且發生動人故(gu)事、如(ru)何(he)卷入一(yi)(yi)連串安排好(hao)的陰謀(mou)而不自覺、又如(ru)何(he)在千葉禪師的幫助(zhu)下(xia)(xia)去對抗那可怕的魔(mo)頭孔璘?
仙劍奇俠傳三
主詞條(tiao):《仙劍奇俠(xia)傳三》
本作劇情發生(sheng)在初代(dai)的(de)五十(shi)年前。
渝(yu)州最大(da)當鋪──永(yong)安當的(de)(de)伙(huo)計景(jing)(jing)天(tian)每日(ri)幻想能富甲天(tian)下或成為蜀(shu)山劍(jian)(jian)仙,認識了當鋪主人(ren)(ren)(ren)唐家堡的(de)(de)大(da)小(xiao)姐雪見。同雪見、雪見的(de)(de)寵物五(wu)毒獸花楹展開冒險。在(zai)結識蜀(shu)山派棄徒(tu)徐長卿及其戀(lian)人(ren)(ren)(ren)紫萱后,開始為協助蜀(shu)山找(zhao)尋(xun)失散各(ge)地的(de)(de)五(wu)顆靈珠。另一(yi)(yi)方面愛慕紫萱的(de)(de)魔(mo)(mo)尊重樓與景(jing)(jing)天(tian)前(qian)世(shi)神界神將飛蓬惺(xing)惺(xing)相惜,為助景(jing)(jing)天(tian)而(er)交(jiao)予(yu)他其另一(yi)(yi)前(qian)世(shi)姜國王子龍(long)(long)陽(yang)所鑄(zhu)魔(mo)(mo)劍(jian)(jian)。景(jing)(jing)天(tian)又遇到(dao)劍(jian)(jian)中(zhong)宿(su)靈的(de)(de)龍(long)(long)陽(yang)妹妹龍(long)(long)葵。在(zai)與主要敵(di)人(ren)(ren)(ren)邪(xie)劍(jian)(jian)仙的(de)(de)糾纏斗(dou)爭中(zhong),冒險完全展開。
仙劍三外傳
主詞(ci)條(tiao):《仙(xian)劍奇俠傳三外傳·問情篇》
本作故事發(fa)生在三代(dai)(dai)的(de)(de)十八(ba)年后(hou)。問情(qing)篇(pian)的(de)(de)劇情(qing)在仙劍系列中(zhong)的(de)(de)主要作用(yong),是(shi)連接三代(dai)(dai)和初(chu)代(dai)(dai)的(de)(de)劇情(qing)。在問情(qing)篇(pian)中(zhong),三代(dai)(dai)的(de)(de)主角(jiao)及初(chu)代(dai)(dai)的(de)(de)重要角(jiao)色都有在主線或(huo)分支中(zhong)客(ke)串。
由(you)于未知的(de)原因,蜀山仙境開始崩壞(huai),掌門徐長卿命南(nan)宮(gong)煌尋找清(qing)冷(leng)真人(ren)并(bing)取得丟(diu)失(shi)多年的(de)蜀山秘寶五靈輪,由(you)此(ci)南(nan)宮(gong)煌展開了一(yi)系(xi)列奇妙(miao)的(de)地(di)脈之(zhi)旅(lv)。南(nan)宮(gong)煌也由(you)此(ci)結識了溫慧、王蓬絮、星(xing)璇(xuan)、雷元戈等幾(ji)位好友,更(geng)發(fa)現,在(zai)這災(zai)難背后(hou),居(ju)然隱藏著(zhu)不為人(ren)知的(de)創世天道與宿命悲(bei)情。
仙劍奇俠傳四
主(zhu)詞(ci)條(tiao):《仙劍奇俠(xia)傳四》
本作故事發生在三(san)代的數百(bai)年前。
山野少(shao)(shao)年(nian)云天(tian)河從小孤(gu)獨地成長(chang),整(zheng)天(tian)以玩豬、獵豬為樂。某日因盜墓少(shao)(shao)女(nv)韓菱紗而闖(chuang)入(ru)父母的神秘墓室(shi),墓室(shi)中(zhong)的奇事奇景(jing)使得少(shao)(shao)年(nian)踏上了尋(xun)覓(mi)往事、求(qiu)仙問道的旅途。
在(zai)尋仙(xian)(xian)的(de)過程中結識(shi)了天仙(xian)(xian)般美貌的(de)官家千金柳夢(meng)璃、擁有劍仙(xian)(xian)般浩然正氣的(de)慕容紫英。隨著那(nei)掩埋(mai)在(zai)歲月風沙(sha)之下的(de)往事日漸清(qing)晰,山野(ye)少年嘗盡(jin)紅塵俗世的(de)喜怒(nu)哀樂與悲(bei)歡離(li)合,他逐(zhu)漸渴望(wang)重(zhong)新(xin)回到往日無憂無慮的(de)日子(zi)。
仙劍奇俠傳五
主詞條:《仙劍奇(qi)俠傳五》
本作(zuo)的故(gu)事發生在初(chu)代的三十多年后。
在山(shan)寨中長大的姜云(yun)凡,原是(shi)不知天(tian)高地厚的輕狂少年,然而蒼木山(shan)上,當他(ta)踏出山(shan)門那(nei)刻起(qi),便已踏上命(ming)中注定的長旅。
溫柔大(da)小姐唐雨柔,精(jing)靈苗疆女(nv)小蠻,神秘貴公子龍(long)幽,邂逅的是(shi)宿世因緣,抑或命運作弄?
蜀(shu)山劍仙(xian),武林世(shi)家,妖魔邪異……變幻(huan)的(de)是(shi)滄桑世(shi)事,抑或百(bai)態人(ren)心?鎖妖塔下,神(shen)魔之井等掩埋的(de)是(shi)前塵過往,抑或洶涌暗流?而當漫長的(de)追尋到達(da)終(zhong)點,所求為(wei)何,所得(de),又是(shi)如何?
遺憾,完滿;破滅,救贖(shu);訣別,約(yue)定;聚散(san)離合,白云蒼狗,三尺霜刃,十丈紅塵,仙劍奇俠,再(zai)續仙緣。
仙劍五前傳
主(zhu)詞條:《仙劍(jian)奇俠傳五前傳》
本(ben)作的故(gu)事發生(sheng)在初代的十多年(nian)后(hou)。
悠游塵(chen)世的人(ren)(ren)(ren),背負宿(su)命的人(ren)(ren)(ren),落拓(tuo)江湖的人(ren)(ren)(ren)等身份(fen)迥(jiong)異的數人(ren)(ren)(ren),為了心中的牽絆,相(xiang)逢于人(ren)(ren)(ren)海(hai)。踏西(xi)域黃沙(sha),渡東(dong)海(hai)驚濤,共經多少風雨,磨(mo)礪的是(shi)少年意氣,不變(bian)的是(shi)知己情(qing)誼。奈(nai)何世事無常,天(tian)意總是(shi)弄人(ren)(ren)(ren)。牽絆猶在,信(xin)念卻已相(xiang)悖,名利無求,揮劍只為同生(sheng)。相(xiang)逢若陌路,拂(fu)卻恩怨風煙,已不見當年身影。
然而,即便行至命運的終點,劍(jian)刃(ren)相向(xiang)之時,回(hui)望烽云,此(ci)生無悔,此(ci)心無愧。
仙劍奇俠傳六
主詞條(tiao):《仙劍奇俠傳六》
本作的故(gu)事發生在五代(dai)的數十年后。
太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。九泉各具異能,乃是(shi)滋生萬物的(de)源。后人神獸三族大戰(zhan),最終以(yi)獸族不敵人神聯軍戰(zhan)敗而(er)收場。蚩(chi)尤(you)引(yin)獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡。大戰(zhan)之(zhi)后,神農和九泉便(bian)不知所蹤。時光流逝,九泉的(de)傳說也逐漸(jian)被遺(yi)忘。
越(yue)今朝(chao)和越(yue)祈(qi)為了尋找某樣(yang)丟失的(de)(de)東西(xi),來到了西(xi)域(yu)古城(cheng);塵(chen)封的(de)(de)秘密將再度被揭示。太古沉睡(shui)的(de)(de)巨獸(shou)破海而出,展翼千(qian)里,迅游天際(ji)。而腦海中不知名(ming)的(de)(de)女子之聲,卻令它感到迷惑。
正武、啟(qi)魂、衡道、禺妖,幾大勢(shi)力接踵(zhong)而至,誰才是真正的幕后設局(ju)(ju)人。計中有計,局(ju)(ju)中有局(ju)(ju);不惜舍身(shen)改命,只為今朝(chao)再聚。
獲得榮譽
2016年1月14日,《仙劍奇(qi)俠傳(chuan)六》獲得第七屆(jie)CGDA最(zui)佳游戲關(guan)卡設計獎(jiang)。
2014年12月17日《仙(xian)劍奇俠(xia)傳(chuan)官方手游(you)》獲得2015年度十大最期待原創(chuang)移動網絡(luo)游(you)戲獎。
2014年7月10日(ri)《仙劍(jian)奇俠(xia)傳五(wu)前(qian)傳:夢華幻(huan)斗(dou)》獲得2014巴哈姆特(te)游戲(xi)大賞『電腦單(dan)機游戲(xi)銀(yin)賞』。
2013年12月(yue)27日《仙劍奇(qi)俠傳五(wu)前傳》獲(huo)得(de)2013年第十屆游戲產業年會評選的(de)『2013年度(du)十大(da)(da)最(zui)受歡迎的(de)單機游戲』大(da)(da)獎。
2013年(nian)(nian)年(nian)(nian)7月(yue)《仙劍(jian)奇俠傳五前(qian)傳》獲(huo)得(de)2013巴哈(ha)姆特(te)游戲大(da)賞(shang)電腦單機游戲銅(tong)賞(shang)、人氣國產自制游戲銀(yin)賞(shang)。
2012年11月《仙劍(jian)奇(qi)俠傳(chuan)五》獲得2012年度CGDA大(da)賽最佳游戲音樂制作獎(jiang)優秀獎(jiang)。
2012年7月《仙劍奇俠傳五(wu)》獲得巴(ba)哈姆特2012年游戲(xi)大賞(shang)人氣電腦單機游戲(xi)銀賞(shang)、人氣國產游戲(xi)金賞(shang)。
2012年1月(yue)《仙劍奇(qi)俠傳五》獲得2011游(you)戲(xi)產業(ye)年會評(ping)選的(de)(de)“2011年度十大(da)最受歡迎的(de)(de)單機游(you)戲(xi)”第一名。
2011年11月(yue)《仙劍奇俠傳(chuan)五》獲(huo)得2011年度CGDA大賽專業(ye)組最佳游戲(xi)3D(人(ren)物/場景)美術(shu)設計獎(jiang)入圍獎(jiang)。
2010年1月(yue)20日-21日《仙劍奇俠傳四(si)》榮(rong)獲中(zhong)國游戲產業年會(hui)“金鳳凰獎(jiang)”“2009年度(du)十大(da)最受(shou)歡迎的單(dan)機游戲”稱號。
2008年(nian)3月(yue) 《仙劍奇俠傳四》榮(rong)獲GAME STAR 游(you)戲之星——“年(nian)度最(zui)(zui)佳電腦單機游(you)戲”金獎(jiang)、“年(nian)度最(zui)(zui)佳國產游(you)戲”金獎(jiang)。
2008年1月(yue)15-17日《仙(xian)劍Online》榮獲第四屆中國(guo)游戲(xi)產業(ye)年會“2008年度最受(shou)期(qi)待的網絡游戲(xi)”大獎。
2007年11月26日《仙劍(jian)奇俠傳(chuan)四》被《財(cai)經界·管理學家》評(ping)為2007年“最有(you)產(chan)業(ye)價值(zhi)的優秀(xiu)創意”稱(cheng)號。
2007年9月4日在游戲權威平面媒體《大眾軟件(jian)》舉辦(ban)的(de)“水晶獎(jiang)”評選中,《仙劍(jian)奇俠傳四》獲得了(le)“2007年度最(zui)佳單機版游戲獎(jiang)”。
2007年4月 《仙(xian)劍奇俠傳(chuan)》榮獲GAME STAR 游戲之星——“國內(nei)自制最(zui)佳手機(ji)游戲”金獎(jiang)。
2005年12月(yue) 《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》榮(rong)獲電腦玩(wan)(wan)家(jia)第(di)八屆(jie)游戲金(jin)像獎——由編(bian)輯評選的(de)“最佳游戲音樂”及由玩(wan)(wan)家(jia)票選的(de)“人氣單機自制游戲”。
2005年(nian)2月 《仙劍奇(qi)俠傳三外傳·問(wen)情篇》榮獲“GAME STAR 游戲(xi)之星”專家評審獎(jiang)——“最佳角色扮演(yan)游戲(xi)”、“最佳配樂音效(xiao)獎(jiang)”、“最佳制作人(ren)獎(jiang)”(張(zhang)孝(xiao)全)。
2004年2月 《仙劍(jian)奇俠傳三》榮獲GAME STAR 游戲(xi)之星——國內(nei)自制(zhi)(zhi)游戲(xi)中由(you)玩家票(piao)選的“最佳單機游戲(xi)”(金獎(jiang))及由(you)專家評審出(chu)的“最佳制(zhi)(zhi)作人獎(jiang)”(張孝全)。
2004年1月 《仙(xian)劍奇俠傳(chuan)三》榮(rong)獲2003年度中國(guo)游戲產(chan)業(ye)報告暨“互聯星空”2003年中國(guo)最受歡迎(ying)的游戲之(zhi)“十(shi)大最受歡迎(ying)的民族游戲”與“十(shi)大最受歡迎(ying)的單機(ji)游戲”獎。
2004年(nian)1月(yue) 《仙劍奇俠傳三》榮獲由中央5套《電(dian)子競技世界》與《GAMESPOT》對2003年(nian)度游(you)戲(xi)作品的聯合評選的“2003年(nian)度最佳國產游(you)戲(xi)”。
2003年12月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《大眾軟件》評選(xuan)的“年度最佳本土原(yuan)創(chuang)作品”獎。
2003年12月 《仙劍奇(qi)俠傳三(san)》榮獲《電(dian)腦商情(qing)報游戲天地(di)》評選的“2003年度最佳國產游戲”獎(jiang)。
2003年11月 《仙劍奇俠傳三(san)》榮獲由臺灣(wan)省經濟部工業局舉辦的(de)“2003數(shu)位(wei)內容(rong)競賽”活(huo)動(dong)“數(shu)位(wei)內容(rong)產品獎”。
2003年9月 《仙劍奇俠傳三(san)(san)》榮獲《電腦(nao)玩(wan)家》舉(ju)辦的第(di)六屆游(you)戲(xi)(xi)金像(xiang)獎(jiang)中“最(zui)佳(jia)國產游(you)戲(xi)(xi)”、“最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi)(xi)畫面”、“讀者評選最(zui)佳(jia)國產游(you)戲(xi)(xi)”三(san)(san)項大獎(jiang)。
2003年9月 《仙劍奇俠傳(chuan)三》榮獲第二屆中華杯(bei)多媒體比賽技術獎。
2002年 《新仙劍奇俠(xia)傳》GAME STAR 游戲之星——國內自制角色扮演類獎。
1998年 《仙劍(jian)奇俠傳WIN95版》榮獲 CEM STAR 計算(suan)機育(yu)樂多媒(mei)體展——最佳角色扮演類(lei)獎。
1997年 《仙劍奇俠傳WIN95版(ban)》榮(rong)獲電腦玩家第一屆游(you)戲(xi)金像獎最佳音樂、最佳國產游(you)戲(xi)。
1996年 《仙劍奇俠傳DOS版》榮獲 CEM STAR 計算機育樂多媒體展(zhan)——最佳國內角色扮演類(lei)。
1996年 《仙劍(jian)奇俠傳DOS版》榮獲第三(san)屆臺(tai)灣區多媒體 KING TITLE 金袋(dai)獎——游(you)戲類金袋(dai)獎。