制作背景
游(you)戲(xi)描述了(le)26世紀初期,位于(yu)銀(yin)河(he)系中心(xin)的(de)三(san)個(ge)(ge)種(zhong)族在(zai)克普魯星際(ji)空(kong)間(jian)中爭奪霸(ba)權的(de)故事。三(san)個(ge)(ge)種(zhong)族分(fen)別(bie)是:地球人的(de)后裔(yi)人族(Terran)、一種(zhong)進化迅速(su)的(de)生(sheng)物群體蟲族(Zerg),以及(ji)一支高度文明并(bing)具(ju)有心(xin)靈力量(liang)的(de)遠古種(zhong)族神族(Protoss)。游(you)戲(xi)三(san)個(ge)(ge)獨特種(zhong)族的(de)創新設計得到(dao)了(le)好(hao)評。
《星際(ji)爭霸》提供了(le)一個游(you)戲(xi)(xi)戰(zhan)場,用(yong)以玩家(jia)之間進(jin)行(xing)對抗(kang)。這(zhe)也是該游(you)戲(xi)(xi)以及所有(you)即時戰(zhan)略游(you)戲(xi)(xi)的核心內(nei)容。在(zai)(zai)這(zhe)個游(you)戲(xi)(xi)戰(zhan)場中,玩家(jia)可以操縱任何一個種(zhong)族,在(zai)(zai)特定的地圖上采集資(zi)源(yuan),生(sheng)產兵力,并摧毀對手(shou)的所有(you)建(jian)筑(zhu)取得勝利。游(you)戲(xi)(xi)同(tong)時為(wei)(wei)玩家(jia)提供了(le)多人對戰(zhan)模式。在(zai)(zai)韓國這(zhe)一項目尤為(wei)(wei)盛行(xing),并發(fa)展出了(le)職業的游(you)戲(xi)(xi)比賽(sai)。大量選手(shou)在(zai)(zai)電視聯賽(sai)上進(jin)行(xing)對抗(kang),贏得了(le)很高的知名度。
種族來歷
從近四十年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)科幻(huan)脈絡上來看,星際(ji)(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)有1979年(nian)(nian)(nian)由里德利·斯科特導演的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《異形(xing)》以及1986年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)由詹姆(mu)斯·卡梅隆(long)所導演的(de)(de)(de)(de)續(xu)集(ji)的(de)(de)(de)(de)影(ying)子,反(fan)映了(le)高度的(de)(de)(de)(de)生物化組織、工兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)概念、以及同(tong)一(yi)領導者的(de)(de)(de)(de)特質--就像現(xian)實生活中(zhong)的(de)(de)(de)(de)螞蟻一(yi)樣。而神(shen)族(zu)則是(shi)1987年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《鐵(tie)血戰(zhan)士(shi)》,顯示了(le)崇尚(shang)榮譽感、好(hao)戰(zhan)等(deng)等(deng)特質。在(zai)80年(nian)(nian)(nian)代的(de)(de)(de)(de)漫(man)(man)畫Alien VS Predator中(zhong)成為(wei)對(dui)手(shou),這個漫(man)(man)畫也在(zai)2004年(nian)(nian)(nian)被(bei)拍成同(tong)名的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)。一(yi)個兩者相(xiang)關的(de)(de)(de)(de)顯著(zhu)證據(ju)是(shi)1990年(nian)(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)鐵(tie)血戰(zhan)士(shi)2中(zhong),最后(hou)主角來到(dao)了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)船艦(jian),墻上就掛了(le)異形(xing)的(de)(de)(de)(de)頭顱(lu),因為(wei)Predator有原始民族(zu)獵頭的(de)(de)(de)(de)習俗。在(zai)這個設(she)定(ding)的(de)(de)(de)(de)歷(li)史脈落(luo)下,人類(lei)是(shi)無助的(de)(de)(de)(de),幾(ji)乎沒有反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)能力,往往只是(shi)被(bei)另外兩方屠(tu)殺的(de)(de)(de)(de)對(dui)象。 哲(zhe)學上的(de)(de)(de)(de)來說,星際(ji)(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)種族(zu)設(she)定(ding)反(fan)映了(le)三種道(dao)德性(xing)質,也就是(shi)“人性(xing)”、“獸性(xing)”、“神(shen)性(xing)”。
游戲中(zhong)的(de)3個(ge)參戰(zhan)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)的(de)特性各(ge)具特色。蟲族(zu)(zu)(Zerg)驍(xiao)勇善戰(zhan),掌握著外星(xing)生化(hua)科技的(de)靈魂,可(ke)寄生在其他生物身上,具有(you)強大的(de)適應(ying)力(li),可(ke)在條件極為困難的(de)環境中(zhong)生活,并擁有(you)以(yi)量取勝的(de)“同化(hua)”技術。神(shen)族(zu)(zu)(Protoss)擁有(you)心電感應(ying)能力(li),具有(you)強烈的(de)個(ge)人主義,使自己也常陷入分裂中(zhong),這個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)有(you)殺(sha)傷力(li)極強的(de)秘密(mi)武器,部(bu)隊移動時(shi)還會升起強勁的(de)“防護盾(dun)甲”。人族(zu)(zu)(Terren)具備前兩(liang)個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)的(de)優(you)勢,但又(you)都不太突出,既可(ke)遠攻,又(you)善近(jin)守,是初(chu)上手的(de)玩家不易操控的(de)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)。
游戲劇情
世界觀
幾千萬年前,有(you)個(ge)(ge)科(ke)技極為(wei)發(fa)達的(de)(de)(de)(de)(de)種族(zu)賽而那(nei)(nei)加(jia)(jia)(Xel'Naga)在(zai)宇宙中(zhong)流(liu)浪,他們(men)在(zai)所到(dao)(dao)達的(de)(de)(de)(de)(de)星(xing)球創(chuang)造新的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)命,他們(men)試著創(chuang)造出(chu)純粹(cui)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物形(xing)體,其(qi)中(zhong)最成功的(de)(de)(de)(de)(de)作品(pin)就(jiu)是神(shen)(shen)族(zu)(protoss)和(he)(he)蟲族(zu)(zerg)。但野心(xin)使得(de)神(shen)(shen)族(zu)和(he)(he)蟲族(zu)陷入大(da)(da)(da)規模的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭中(zhong)而無(wu)法自拔。賽而那(nei)(nei)加(jia)(jia)給(gei)了(le)(le)蟲族(zu)同化(hua)寄生(sheng)主的(de)(de)(de)(de)(de)本領,結果蟲族(zu)卻(que)最終毀(hui)滅了(le)(le)賽而那(nei)(nei)加(jia)(jia)。在(zai)這(zhe)些種族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong),哈(ha)斯(Khas)取(qu)得(de)了(le)(le)暫時的(de)(de)(de)(de)(de)統一(yi),他們(men)以(yi)銀河低等種族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)保(bao)護者(zhe)自居,但他們(men)始終害怕神(shen)(shen)族(zu)和(he)(he)蟲族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)。在(zai)蟲族(zu)開始將目(mu)標(biao)轉(zhuan)向神(shen)(shen)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)時候,人(ren)(Terran)族(zu)加(jia)(jia)入了(le)(le)戰(zhan)(zhan)爭。人(ren)族(zu)是來自地(di)(di)球的(de)(de)(de)(de)(de)流(liu)浪者(zhe)。在(zai)地(di)(di)球第三次世界大(da)(da)(da)戰(zhan)(zhan)后(hou),地(di)(di)球出(chu)現(xian)(xian)了(le)(le)聯合政(zheng)府,控制了(le)(le)大(da)(da)(da)部分人(ren)口(kou)。然而地(di)(di)球聯合政(zheng)府卻(que)是個(ge)(ge)專(zhuan)制而恐(kong)怖的(de)(de)(de)(de)(de)政(zheng)府,他們(men)摧毀(hui)宗(zong)教及不同的(de)(de)(de)(de)(de)語言,并將異己流(liu)放(fang)到(dao)(dao)星(xing)際中(zhong),這(zhe)就(jiu)是人(ren)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)由來。被流(liu)放(fang)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)球人(ren)從冷凍睡眠后(hou)醒(xing)來,發(fa)現(xian)(xian)自己正遭到(dao)(dao)異星(xing)力(li)量的(de)(de)(de)(de)(de)威脅,只有(you)選(xuan)擇戰(zhan)(zhan)斗(dou)。蟲族(zu)為(wei)了(le)(le)霸占整個(ge)(ge)星(xing)系,也將目(mu)標(biao)放(fang)在(zai)擁(yong)有(you)智(zhi)慧潛(qian)力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)族(zu)身(shen)上。
種族起源
人族
人(ren)族(zu)(zu)(zu)(或特倫、特蘭(lan)族(zu)(zu)(zu)): 英文(wen)(wen)原文(wen)(wen)為(wei)Terran,也就是(shi)來自于地球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)以(yi)及(ji)地球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)在太空其他星(xing)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)殖民地。在星(xing)際(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)原始(shi)故(gu)事(shi)中(zhong),在一代的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)中(zhong)出現的(de)(de)(de)人(ren)族(zu)(zu)(zu)是(shi)被地球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)放逐的(de)(de)(de)罪犯,他們搭乘四艘巨(ju)大(da)的(de)(de)(de)移民太空船來到宇(yu)宙的(de)(de)(de)另一端,這也就是(shi)說他們不是(shi)地道的(de)(de)(de)“地球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)”,在整(zheng)個游(you)戲(xi)系列中(zhong),唯一來自地球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)人(ren)類是(shi)GerardDuGalle以(yi)及(ji)他所帶領(ling)的(de)(de)(de)地球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)UED艦隊。在星(xing)際(ji)爭霸(ba)的(de)(de)(de)背景設定(也就是(shi)單機游(you)戲(xi))中(zhong),人(ren)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)影(ying)響力不如蟲族(zu)(zu)(zu)或神族(zu)(zu)(zu),這主要是(shi)因(yin)為(wei)在故(gu)事(shi)中(zhong),人(ren)類被敘述的(de)(de)(de)規模要比其他兩族(zu)(zu)(zu)小很(hen)多。
蟲族
蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)/澤爾格(或蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)): 英文(wen)原文(wen)為Zerg,他(ta)(ta)們與(yu)神族(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)(de)(de)(de)創(chuang)造(zao)者“賽爾那(nei)加人”,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)被創(chuang)造(zao)為純肉體的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物,因(yin)(yin)此也(ye)(ye)(ye)譯為獸族(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)智(zhi)慧、意(yi)志、權(quan)力(li)都集中(zhong)在少(shao)數幾個高(gao)智(zhi)商的(de)(de)(de)(de)(de)腦蟲(chong)(chong)那(nei)里,其(qi)(qi)他(ta)(ta)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)成員沒有自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)思(si)(si)想和意(yi)志,完全聽命(ming)于(yu)腦蟲(chong)(chong)發(fa)出的(de)(de)(de)(de)(de)幽(you)能信(xin)號(hao)。另(ling)外(wai),所有的(de)(de)(de)(de)(de)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)有一個共同的(de)(de)(de)(de)(de)領(ling)導者--主宰(zai)(Overmind),主宰(zai)是(shi)所有蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)思(si)(si)想的(de)(de)(de)(de)(de)起源,當然也(ye)(ye)(ye)包括(kuo)各(ge)部族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)酋長(chang),也(ye)(ye)(ye)就(jiu)是(shi)腦蟲(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)心驅動力(li),就(jiu)是(shi)不斷的(de)(de)(de)(de)(de)侵(qin)略(lve)與(yu)同化其(qi)(qi)他(ta)(ta)種族(zu)(zu)(zu),他(ta)(ta)們吸收其(qi)(qi)他(ta)(ta)種生(sheng)物DNA的(de)(de)(de)(de)(de)優(you)點,而去除其(qi)(qi)缺點,因(yin)(yin)此蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)體常(chang)常(chang)具有生(sheng)物學上的(de)(de)(de)(de)(de)完美性;而蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)占(zhan)領(ling)的(de)(de)(de)(de)(de)星球也(ye)(ye)(ye)是(shi)三族(zu)(zu)(zu)中(zhong)最(zui)多的(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)(yin)他(ta)(ta)們繁衍迅速、需要的(de)(de)(de)(de)(de)資源也(ye)(ye)(ye)極少(shao)。也(ye)(ye)(ye)因(yin)(yin)此,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)在故事(shi)中(zhong)未(wei)揭露的(de)(de)(de)(de)(de)秘密最(zui)多。
神族
神(shen)(shen)族(zu)(zu)/普羅托斯: 英(ying)文(wen)原文(wen)為(wei)(wei)Protoss,他(ta)(ta)們(men)(men)和蟲族(zu)(zu)有(you)(you)共同的(de)(de)(de)(de)創造(zao)者(zhe)"賽而那加人(ren)(ren)(ren)(Xel'Naga)",他(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)母星(xing)在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)被創造(zao)為(wei)(wei)純(chun)精神(shen)(shen)、純(chun)能(neng)量的(de)(de)(de)(de)生靈(ling),因(yin)此(ci)被譯為(wei)(wei)神(shen)(shen)族(zu)(zu),神(shen)(shen)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)文(wen)明高(gao)度(du)發達。相較(jiao)于具(ju)高(gao)度(du)適應力(li)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類(lei)與原始的(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu),神(shen)(shen)族(zu)(zu)較(jiao)為(wei)(wei)保守并(bing)有(you)(you)高(gao)度(du)發展的(de)(de)(de)(de)科(ke)(ke)技。神(shen)(shen)族(zu)(zu)長久以(yi)來(lai)自(zi)認為(wei)(wei)是在已(yi)知宇宙中最(zui)強(qiang)(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)種族(zu)(zu)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)繁殖率(lv)并(bing)不高(gao),故不能(neng)如蟲族(zu)(zu)般(ban)提供大(da)量的(de)(de)(de)(de)兵源至戰場上,但他(ta)(ta)們(men)(men)懂得使用機器人(ren)(ren)(ren)科(ke)(ke)技并(bing)結合其所擁(yong)有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)超能(neng)力(li),制(zhi)造(zao)出高(gao)素質的(de)(de)(de)(de)戰士。神(shen)(shen)族(zu)(zu)起初分(fen)裂成多個(ge)互相爭斗的(de)(de)(de)(de)派系(xi),隨后(hou)由一名為(wei)(wei)Khas(或他(ta)(ta)們(men)(men)稱為(wei)(wei)“帶來(lai)秩序的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)”)的(de)(de)(de)(de)社會(hui)(hui)學家兼哲(zhe)學家統一。根據(ju)他(ta)(ta)們(men)(men)古老的(de)(de)(de)(de)傳統與祖(zu)先(xian)的(de)(de)(de)(de)教(jiao)誨,他(ta)(ta)們(men)(men)發現(xian)稱為(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)水晶(jing),此(ci)種水晶(jing)被用來(lai)強(qiang)(qiang)化神(shen)(shen)族(zu)(zu)天(tian)生的(de)(de)(de)(de)心靈(ling)連結。Khas也制(zhi)定了嚴格(ge)的(de)(de)(de)(de)宗教(jiao)、哲(zhe)學與社會(hui)(hui)結構,并(bing)命名為(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)“升(sheng)天(tian)之路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)人(ren)(ren)(ren)民拋棄他(ta)(ta)們(men)(men)傳統血(xue)腥的(de)(de)(de)(de)派系(xi)爭斗,對此(ci)宗教(jiao)非常地虔誠(cheng),并(bing)懼(ju)怕(pa)違(wei)反(fan)它所將導(dao)致(zhi)的(de)(de)(de)(de)內斗。神(shen)(shen)族(zu)(zu)將社會(hui)(hui)分(fen)為(wei)(wei)三個(ge)階層(ceng):The Khalai(發明家與工人(ren)(ren)(ren))、The Templar(探險家與戰士)以(yi)及(ji)The Judicator(統治者(zhe)與領(ling)導(dao)者(zhe))。神(shen)(shen)族(zu)(zu)擁(yong)有(you)(you)極度(du)先(xian)進的(de)(de)(de)(de)科(ke)(ke)技,例如空間傳送(song)與等(deng)離子防護罩。
兵種單位
綜合屬性
星際(ji)爭霸的部隊單(dan)位設計有不(bu)同(tong)的攻擊方式(shi)與裝甲(體積)類型。
所(suo)有部(bu)隊單位分為(wei)小型、中型、大型三類,而攻(gong)擊方(fang)式(或稱武器類型)針對不(bu)同的體(ti)積有不(bu)同的效果。其中包括(kuo):
普(pu)通(tong)攻擊:對所有(you)體積單(dan)位傷害恒定,所有(you)近戰單(dan)位和少(shao)數遠(yuan)程單(dan)位(如人(ren)類機槍兵,蟲族(zu)飛龍(long),神(shen)族(zu)炮臺等)也具(ju)備此類攻擊方式。
爆炸式攻擊:對(dui)(dui)小(xiao)型單(dan)(dan)位造(zao)成(cheng)50%傷害,對(dui)(dui)中型單(dan)(dan)位造(zao)成(cheng)75%傷害,對(dui)(dui)大型單(dan)(dan)位造(zao)成(cheng)完全的(de)傷害,代表兵(bing)種是人類的(de)坦(tan)克(ke),神族(zu)的(de)龍騎兵(bing)和(he)蟲族(zu)的(de)刺蛇。
震蕩類(lei)(lei):對小型單位(wei)全額傷害(hai),對中型單位(wei)50%的傷害(hai),對大(da)型單位(wei)25%的傷害(hai)。例如神族的海盜船和人類(lei)(lei)的劫(jie)匪車。
單位(wei)本(ben)身的(de)屬性比(bi)較復雜,大(da)體上分為生(sheng)物(wu)特性、機械特性兩種。部分單位(wei)同時具備(bei)這兩種特性,例如人類的(de)車(che)輛和神族(zu)的(de)龍(long)騎兵。各(ge)種部隊(dui)單位(wei)的(de)技能的(de)生(sheng)效判定也(ye)不盡(jin)相同。
隱形能力
各個種族(zu)在游戲中都有隱(yin)(yin)形能(neng)力(li),而(er)且如(ru)果被(bei)攻擊者看不到隱(yin)(yin)形是無(wu)法還(huan)手的(de)。Terran族(zu)的(de)Ghost和Wraith都會隱(yin)(yin)形,隱(yin)(yin)形會消耗(hao)25點(dian)的(de)起始費用,然后(hou)再慢(man)(man)慢(man)(man)扣法力(li),減少的(de)速(su)度和平常加(jia)的(de)速(su)度一樣,可隨時(shi)現身。
Protoss族的(de)觀察者(zhe)建造出來就(jiu)會(hui)(hui)(hui)隱形(xing),但(dan)(dan)無法實施攻擊行動。仲裁者(zhe)可隱形(xing)自己(ji)一(yi)圈(quan)的(de)單(dan)位,但(dan)(dan)無法隱形(xing)自己(ji)和(he)其他(ta)的(de)仲裁者(zhe)。Protoss的(de)隱形(xing)一(yi)直就(jiu)是持續的(de)。蟲(chong)族雖然不會(hui)(hui)(hui)隱形(xing),但(dan)(dan)蟲(chong)族的(de)地(di)上(shang)單(dan)位會(hui)(hui)(hui)鉆(zhan)地(di),效果(guo)猶如隱形(xing),但(dan)(dan)鉆(zhan)地(di)時(shi)無法攻擊和(he)移動,也會(hui)(hui)(hui)被敵人(ren)偵測(ce)出來,鉆(zhan)地(di)后可隨時(shi)鉆(zhan)出地(di)面(mian)來。
能偵(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)單(dan)位(wei)的(de)建筑(zhu)有雷達(da)(它本(ben)身并不(bu)能偵(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing),需要耗費50能量釋放(fang)掃描(miao)對(dui)(dui)指定區域(yu)進行(xing)掃描(miao),如果之前并沒(mei)有對(dui)(dui)該區域(yu)進行(xing)探索,不(bu)僅偵(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing),還會(hui)對(dui)(dui)該區域(yu)進行(xing)探索)、導彈塔、光子炮臺、孢子菌落、等(deng)。能偵(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)單(dan)位(wei)的(de)機動單(dan)位(wei)包括(kuo)特蘭(lan)族(zu)的(de)Science Vessel、蟲(chong)(chong)族(zu)的(de)建筑(zhu)地基克(ke)隆和Overlord、神(shen)族(zu)的(de)觀察者(Observer)。這些可(ke)以偵(zhen)測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)的(de)機動單(dan)位(wei)都(dou)跑得不(bu)快(kuai)。另(ling)外,Terran族(zu)的(de)衛星站也(ye)可(ke)偵(zhen)測(ce)(ce)到隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)。蟲(chong)(chong)族(zu)女王的(de)Parasite寄生蟲(chong)(chong)如果施在隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)單(dan)位(wei)上(shang)也(ye)能看到單(dan)位(wei)。 但是可(ke)以用恢復魔法驅逐掉。
人族
人族擁有最(zui)遠的地(di)面單(dan)位(wei)和防空單(dan)位(wei),機(ji)械化軍團的遠程火力相當強大,但(dan)是部隊單(dan)位(wei)指揮較為困(kun)難,并且在接近戰中處于劣勢。
部隊單位如下
工程兵 小 地面單位(wei),又稱工兵、農民,會修理建筑,修理速度較(jiao)快,但要花資源。工程兵又是最(zui)低級(ji)的戰斗(dou)部隊,它們身(shen)上有厚(hou)厚(hou)的裝甲(jia),比另(ling)外兩個種族工人(ren)的耐抗性能要強一些。
機槍兵 小 遠程(cheng)可(ke)對空,普(pu)通攻擊(ji)。有(you)Stim Pack(興奮劑),能(neng)在一段時間里加快攻擊(ji)和移動速(su)度,但會消耗10點生命值(zhi)。
火焰(yan)(yan)兵(bing) 小(xiao) 遠程對地,震蕩(dang)攻擊,小(xiao)體型。有(you)Stim Pack,能(neng)在一段(duan)時間里加快攻擊和移動(dong)速度,但會消耗10點生命值,火焰(yan)(yan)兵(bing)的攻擊擁有(you)范圍傷害(hai),強大(da)的火焰(yan)(yan)可(ke)以一次(ci)穿過(guo)地面直(zhi)線上多個單位。
幽靈(ling) 小(xiao) 遠程可(ke)(ke)對空,小(xiao)體型,震(zhen)蕩(dang)攻(gong)擊。地上(shang)型的魔(mo)法單位,可(ke)(ke)發(fa)射核彈,可(ke)(ke)有鎖(suo)定(ding)、隱形等能力。
禿(tu)鷹 中 又稱劫匪車(che)(che)、雷(lei)車(che)(che),遠程對地,震蕩攻擊(ji),帶(dai)有三(san)枚蜘蛛(zhu)雷(lei),能夠在地面上放(fang)置蜘蛛(zhu)雷(lei),蜘蛛(zhu)雷(lei)更會在放(fang)入后潛入地下(此(ci)時(shi)算隱(yin)形單位),并且可(ke)以反隱(yin)。一只部隊造好(hao)后可(ke)帶(dai)3個地雷(lei),但無法補充。
機(ji)甲 大(da)(da) 又稱機(ji)械(xie)巨人,大(da)(da)腳巨人。大(da)(da)體型,移動速度快(kuai),配備自動式雙管機(ji)槍(對(dui)地(di),普通)和地(di)獄火(huo)導彈(對(dui)空,爆炸)。其對(dui)空火(huo)力超過所有種族的(de)常規防御炮臺,是最遠的(de)對(dui)空部隊。
攻(gong)(gong)城(cheng)坦克 大(da) 遠程對地單位,爆炸傷害(hai),有圍(wei)城(cheng)模(mo)式(shi)(Siege Mode)和普通模(mo)式(shi)兩種攻(gong)(gong)擊方式(shi),圍(wei)城(cheng)模(mo)式(shi)擁有全游戲最(zui)遠的射程,攻(gong)(gong)擊力強(qiang),但攻(gong)(gong)擊速(su)度慢,此狀態無法移動,在近距離有攻(gong)(gong)擊盲區(qu)。
幽靈(ling)戰(zhan)機 大(da) 用(yong)脈(mo)沖(chong)激光炮對地射擊(普通),用(yong)雙子星導彈對空射擊(爆(bao)炸),可以隱形。
科學飛船 大 空中魔法(fa)單(dan)位,可偵測隱形,可具備防御矩陣、EMP電(dian)磁沖(chong)擊波和輻射等能力。
運輸機 大 空(kong)中單(dan)位(wei)。在星際港(gang)口(kou)附加控(kong)制塔(ta)后出現,用于運輸。
瓦(wa)格雷 大 只(zhi)能對空攻擊的,同時發射多枚導彈對目(mu)標(biao)造成爆炸傷(shang)害(hai),攻擊目(mu)標(biao)的周圍空中單位(wei)也(ye)會受到(dao)傷(shang)害(hai)。
戰列艦(jian) 大 有激光炮和大和炮,可對地和對空(kong)射(she)擊,攻擊力高(gao),并且是普通傷(shang)害,射(she)程也很遠。
蟲族
蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)靠“控(kong)(kong)制”和“有機物(wu)”(Creep,一種(zhong)(zhong)神秘物(wu)質)來發展自(zi)己的(de)社會(hui)和經濟。控(kong)(kong)制指蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)特有的(de)一種(zhong)(zhong)心靈意識力,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)通(tong)過它來控(kong)(kong)制自(zi)己種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)中的(de)事務。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)不需要制造(zao)補給站,它的(de)人口上限取決與領主的(de)數量(liang)。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)的(de)生命(ming)會(hui)自(zi)動恢復(fu),但速度不快。
所有的蟲(chong)族的部隊(dui)都是由孵化場中的“幼蟲(chong)”變異而來,這些不(bu)停運動的幼蟲(chong)即蟲(chong)族生物(wu)的基本形態。要想造出高級的部隊(dui),可點一下(xia)“幼蟲(chong)”,通過“變異選單(dan)”營造部隊(dui)。部隊(dui)單(dan)位如下(xia):
雄峰(feng) 小 雄蜂是蟲族的初級勞動單位,主要是采(cai)集資源、建造各類建筑。變形成建筑之(zhi)后自身消失。
迅猛(meng)獸 小(xiao)(xiao) 俗稱小(xiao)(xiao)狗,近(jin)戰單位(wei),速度與攻擊速度非常快。一個幼蟲可(ke)以生產兩只(zhi),因此產量巨大。
刺蛇 中 又叫口水(shui)龍、口水(shui)怪(guai)、多頭怪(guai),遠程(cheng)單(dan)位(wei),爆(bao)炸類攻擊,可對空。升級相關(guan)科技(ji)之后(hou)可以增加射程(cheng)和移(yi)動速(su)度(du)。它們(men)還能經過孵化變(bian)為Lurker(潛伏者)。
王(wang)蟲(chong) 大 又稱領(ling)主、宿主,蟲(chong)族的人口限(xian)制單位,空中(zhong)目標,速度很慢。但是(shi)在進化之后可以提高速度與視野,并且(qie)具(ju)備運輸功能。
潛伏(fu)者 中 又叫蜘蛛,地蟹,由(you)刺(ci)蛇(she)變(bian)異而來。必須埋入地下才能進行攻擊(ji),可連續(xu)攻擊(ji)一排,并且攻擊(ji)方式為(wei)普通傷害。
飛龍 小 又稱(cheng)飛蛾,空中單位,對空與對地都是普通攻擊并且有彈(dan)射效果。可以變異成守(shou)護者(zhe)或者(zhe)吞噬者(zhe)(母巢之戰)。
自爆蚊(wen) 小 又稱(cheng)自殺蝙蝠,與(yu)迅猛獸(shou)一(yi)樣,可以一(yi)次(ci)生產2個。用(yong)自殺撞擊對空中(zhong)目標造成巨(ju)大(da)傷害(hai)。傷害(hai)方式為普(pu)通(tong)。
皇后(hou) 中 空中魔法單位,擁有寄(ji)(ji)生(sheng)(sheng)(sheng)蟲(chong)(chong)、誘捕(bu)和孵化(hua)(hua)炸彈三個技(ji)能(neng),寄(ji)(ji)生(sheng)(sheng)(sheng)蟲(chong)(chong)可(ke)以借用被(bei)寄(ji)(ji)生(sheng)(sheng)(sheng)單位的視野;誘捕(bu)可(ke)以破除(chu)隱形并且降低單位速度;腐化(hua)(hua)炸彈可(ke)以瞬間消滅(mie)具有有機(ji)結構的地面(mian)單位并且產(chan)生(sheng)(sheng)(sheng)兩只卵蟲(chong)(chong)。皇后(hou)還可(ke)感(gan)染人(ren)族的指揮中心,生(sheng)(sheng)(sheng)產(chan)變異士兵(bing)。
變(bian)異人 小 地面單(dan)位,由被感(gan)染的人類指揮中心生產(chan),自(zi)爆攻擊對地可以產(chan)生巨大的傷害,速(su)度極快。
卵蟲 小 在腐化炸彈(dan)消滅敵(di)人單位(wei)之后(hou)出(chu)現,一次2只,速度快,但是只能存活一段時間。
守護者 大 由飛龍進化的空中單(dan)位,射程很(hen)遠,超過防御(yu)炮塔,并且(qie)傷害方式是普通傷害。但是移動(dong)速度(du)很(hen)慢(man)。
吞噬者 大 由飛龍(long)進化的(de)空(kong)中單(dan)位,移動較快但是攻擊速(su)度很慢,其武器(qi)造成爆炸傷(shang)害(hai)的(de)同時會對周圍目標造成裝甲腐(fu)蝕效果(guo),一共可以重疊九(jiu)層(ceng),每層(ceng)受到額外傷(shang)害(hai)1點。并且(qie)被腐(fu)蝕裝甲的(de)單(dan)位無法(fa)隱(yin)形。
雷(lei)獸 大 又稱猛犸(ma)。地面(mian)大型近(jin)戰單位,攻擊速度較快,威力中等,血(xue)量很高。
污染者(zhe) 中 又叫蝎(xie)子、蜈蚣、孑孓,地面(mian)魔(mo)法(fa)單位(wei)。擁有施放瘟疫(快捷鍵G)的(de)特殊(shu)技能(neng),同時可(ke)利(li)用酸霧(快捷鍵W)阻礙(ai)和(he)弱化來(lai)自空(kong)中和(he)地面(mian)的(de)遠程攻擊(ji)。可(ke)吞食單位(wei)來(lai)恢復法(fa)力。
神族
神族(zu)(zu)是(shi)(shi)個古老而具有先進(jin)科學技術(shu)的種族(zu)(zu),它(ta)們所擁有的技術(shu)和制(zhi)造出來(lai)的武(wu)器(qi)(qi)(qi)設施是(shi)(shi)游戲中(zhong)其他兩(liang)(liang)個種族(zu)(zu)望塵莫及(ji)的。不(bu)(bu)過,神族(zu)(zu)的人(ren)口比另外兩(liang)(liang)個種族(zu)(zu)少(shao)很多,只能依靠大量(liang)的機(ji)器(qi)(qi)(qi)人(ren)來(lai)充當戰士。神族(zu)(zu)幾乎從不(bu)(bu)制(zhi)造任何建(jian)(jian)筑,它(ta)們的勞動單位是(shi)(shi)機(ji)械人(ren),叫作探(tan)測器(qi)(qi)(qi)。探(tan)測器(qi)(qi)(qi)是(shi)(shi)在(zai)地圖(tu)上定位一個坐標,然后相應(ying)的建(jian)(jian)筑就(jiu)會由神族(zu)(zu)太空運輸(shu)艦傳送(song)過來(lai),而傳送(song)的同時探(tan)測器(qi)(qi)(qi)便可(ke)開始修另一個建(jian)(jian)筑了。因此這(zhe)個種族(zu)(zu)在(zai)修建(jian)(jian)筑時效率非常高(gao)。
神族的(de)部(bu)(bu)隊的(de)生命(ming)值分(fen)為(wei)兩部(bu)(bu)分(fen),即(ji)SP和HP。SP會自動恢(hui)復,速度很快,但有總恢(hui)復量的(de)限制,超不過最大SP值的(de)3倍(bei)。因此神族的(de)隊伍在(zai)大多數(shu)攻(gong)擊中(zhong)先消耗SP再消耗H P。
特色系統
資源系統
游戲中的資源只(zhi)有(you)礦石(shi)(Mineral)和(he)瓦(wa)斯(Gas)。其中礦石(shi)散落(luo)在(zai)地上(shang),6至8塊放在(zai)一(yi)(yi)起(qi),一(yi)(yi)般(ban)一(yi)(yi)塊的含量(liang)為(wei)1500單(dan)(dan)位,每塊最多只(zhi)能由1名采(cai)集者采(cai)集,不可兩(liang)個(ge)或兩(liang)個(ge)以上(shang)采(cai)集者同時采(cai)集。礦石(shi)收集完后(hou)會(hui)消失。瓦(wa)斯可在(zai)類似火山(shan)口處建提(ti)煉場后(hou)開(kai)采(cai),一(yi)(yi)個(ge)氣礦口的含量(liang)一(yi)(yi)般(ban)為(wei)5000單(dan)(dan)位。采(cai)集隊伍每人帶回來的量(liang)是8,而且這個(ge)值無法提(ti)升。瓦(wa)斯井枯(ku)竭后(hou)還可繼續(xu)開(kai)采(cai),產量(liang)減(jian)少(shao)為(wei)2。
基地(di)可提供(gong)9至10個(ge)人員單位的消耗,其中(zhong)特蘭(lan)族(zu)為10,神族(zu)為9,蟲族(zu)為1。特蘭(lan)族(zu)要建供(gong)應(ying)站(Supply Depot)來維(wei)持其供(gong)給,而神族(zu)要建水晶能量塔(Pylon)來維(wei)持其精神力,蟲族(zu)要生產領主(zhu)(Overlord)來維(wei)持其控制力。
建筑系統
1.人族Terran
人族的(de)建(jian)筑可以無限制建(jian)造,并且(qie)包括指(zhi)揮(hui)中心在內的(de)多(duo)種建(jian)筑都能起(qi)飛。人族建(jian)筑在遭到較嚴重的(de)損傷之后會起(qi)火,起(qi)火期間建(jian)筑耐久會緩慢下降。SCV工(gong)程車可以維修受損的(de)建(jian)筑。
除了常(chang)規(gui)建(jian)筑(zhu)(zhu),人類的(de)部(bu)分(fen)建(jian)筑(zhu)(zhu)還能添(tian)加附加建(jian)筑(zhu)(zhu)。附加建(jian)筑(zhu)(zhu)通常(chang)可以研(yan)究相(xiang)應的(de)功能,對單位進行(xing)強化。
2.蟲族Zerg
蟲族(zu)的所有建(jian)筑除孵化場(chang)和(he)汲取器(qi)外,都需建(jian)在有機物(wu)(wu)上,有機物(wu)(wu)可來(lai)自蟲族(zu)的孵化場(chang)或有機物(wu)(wu)蔓(man)延(Creep Conoly)。每當生(sheng)產(chan)一個建(jian)筑,有機物(wu)(wu)就會(hui)向周圍擴展一定的范圍。
3.神族Protoss
神族的(de)建(jian)筑(zhu)要(yao)修在能(neng)(neng)量(liang)塔的(de)附近。每(mei)座(zuo)(zuo)(zuo)能(neng)(neng)量(liang)塔都(dou)能(neng)(neng)給一(yi)(yi)定范圍(wei)內(nei)的(de)建(jian)筑(zhu)提供能(neng)(neng)量(liang)。這個(ge)(ge)范圍(wei)在地圖上(shang)表示就是一(yi)(yi)個(ge)(ge)圈(quan),所有的(de)建(jian)筑(zhu)都(dou)要(yao)建(jian)在這個(ge)(ge)圈(quan)里,只有控制中心(Protoss Nexus)和(he)Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資(zi)源的(de)建(jian)筑(zhu)能(neng)(neng)夠建(jian)在圓圈(quan)范圍(wei)外。因此(ci)能(neng)(neng)量(liang)塔在神族里的(de)地位(wei)很重(zhong)要(yao)。另(ling)外每(mei)座(zuo)(zuo)(zuo)能(neng)(neng)量(liang)塔還可分為8個(ge)(ge)神族部件的(de)共(gong)同資(zi)源。如(ru)果(guo)一(yi)(yi)座(zuo)(zuo)(zuo)能(neng)(neng)量(liang)塔被(bei)擊(ji)毀,在其能(neng)(neng)量(liang)范圍(wei)內(nei)的(de)建(jian)筑(zhu)就無(wu)法(fa)工作(如(ru)生產新(xin)的(de)部隊(dui)等)。
戰役模式
星際(ji)爭(zheng)霸(ba)一共有三(san)個部(bu)(bu)分的戰役,對應三(san)個種(zhong)族。加(jia)上母(mu)巢(chao)之戰新增戰役,一共有六部(bu)(bu)分。雖然戰役有時間線劃分,但是并(bing)不需要(yao)玩(wan)家去解鎖。玩(wan)家可(ke)以從任意一部(bu)(bu)分戰役開始,并(bing)且自動保存(cun)已(yi)經通(tong)過的關卡進度。戰役順序如下:
原(yuan)版 第一章(zhang) 人(ren)類(lei)戰役:反抗(kang)的吶喊
原(yuan)版 第(di)二章 蟲族戰役:主(zhu)宰
原版 第三章 神族(zu)戰役:隕落
母(mu)巢之戰(zhan) 第四章 神族戰(zhan)役:抵抗(kang)
母(mu)巢之戰(zhan) 第五章 人類戰(zhan)役:鐵拳
母巢之戰(zhan) 第六章 蟲族戰(zhan)役:刀鋒女皇
聯機對戰
作為(wei)即時(shi)戰(zhan)(zhan)略游戲的(de)重要元素,多人(ren)對戰(zhan)(zhan)功能被暴雪(xue)包含到游戲中并提供了良好的(de)支(zhi)持(chi)。《星際(ji)爭霸(ba)》支(zhi)持(chi)基于IPX和UDP協議的(de)局域網(wang)(wang)連接。為(wei)方便玩(wan)家在互(hu)聯網(wang)(wang)上(shang)多人(ren)對戰(zhan)(zhan),暴雪(xue)架設了自己的(de)服務器,使得所有(you)星際(ji)玩(wan)家(通常(chang)指擁(yong)有(you)正版的(de)合法用戶)可以免費地與世界各地的(de)玩(wan)家進行對戰(zhan)(zhan)。還有(you)些星際(ji)爭霸(ba)愛(ai)好者們開(kai)發了不(bu)同的(de)聯網(wang)(wang)支(zhi)持(chi)方式在互(hu)聯網(wang)(wang)上(shang)對戰(zhan)(zhan)。
暴雪(xue)提供(gong)了多(duo)種(zhong)不(bu)同的(de)(de)(de)(de)對戰(zhan)(zhan)形(xing)式,最(zui)常(chang)見的(de)(de)(de)(de)是單挑(one on one)和組(zu)隊(dui)作(zuo)戰(zhan)(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)(de)(de)(de)形(xing)式居多(duo))。此外,也有一些(xie)(xie)玩家喜(xi)歡(huan)組(zu)隊(dui)與(yu)電(dian)(dian)腦(nao)對戰(zhan)(zhan),通常(chang)通過(guo)(guo)地(di)(di)圖設定(ding)來使(shi)電(dian)(dian)腦(nao)在(zai)對戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候獲得一些(xie)(xie)優(you)勢(shi)(這樣可(ke)(ke)以使(shi)對戰(zhan)(zhan)更(geng)具挑戰(zhan)(zhan)性)。暴雪(xue)曾經發布過(guo)(guo)一些(xie)(xie)使(shi)電(dian)(dian)腦(nao)擁有巨大(da)優(you)勢(shi)的(de)(de)(de)(de)“瘋狂級(ji)”地(di)(di)圖。星(xing)際(ji)(ji)(ji)爭霸提供(gong)開放(fang)的(de)(de)(de)(de)編輯地(di)(di)圖的(de)(de)(de)(de)軟件,使(shi)得廣大(da)的(de)(de)(de)(de)星(xing)際(ji)(ji)(ji)愛(ai)好者可(ke)(ke)以修(xiu)改、創造(zao)、編輯自(zi)己喜(xi)愛(ai)的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)圖,再應用(yong)到對戰(zhan)(zhan)當中去。更(geng)有一些(xie)(xie)星(xing)際(ji)(ji)(ji)愛(ai)好者創造(zao)出RPG地(di)(di)圖、微(wei)操作(zuo)地(di)(di)圖使(shi)得星(xing)際(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)玩法多(duo)種(zhong)多(duo)樣。
操作系統
鼠標左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。
鼠標右鍵:
1)通常用(yong)來實現所選(xuan)擇(ze)單(dan)位在當時(shi)情況下最可能執行(xing)的(de)一種功能,例如選(xuan)擇(ze)農民(min)(左鍵),然后用(yong)右鍵點擊(ji)(ji)一處礦石(shi),農民(min)就會(hui)去采礦。但是(shi)(shi)當有(you)敵人來進攻時(shi),選(xuan)擇(ze)農民(min)后右擊(ji)(ji)到敵人身上。農民(min)就會(hui)去攻擊(ji)(ji)它,而不是(shi)(shi)去‘采’。
2)取(qu)消功能。在建(jian)造建(jian)筑選擇地(di)點時或是魔(mo)法釋(shi)放(fang)過程中單擊右(you)鍵取(qu)消。
3)人族(zu)用雷達時,可用右鍵(jian)在小地(di)圖中選擇具(ju)體地(di)點。
鍵盤熱鍵:
兵種功能(neng)中(zhong),較常用的(de)熱鍵有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl 數字鍵-編隊。
命令系統
電腦對戰
進(jin)入(ru)游戲按下 Enter
power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速(su)生產建筑(zhu)
show me the money =增加(jia)10,000 單位的礦物和高能(neng)瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力(li)能量無(wu)限
game over man =立即游戲失敗 noglues =敵(di)人(ren)無(wu)法施行魔法
staying alive =任務(wu)無法完成
there is no cow level =當(dang)前任務直(zhi)接完(wan)成(跳(tiao)關)
whats mine is mine =礦產增加500
breathe deep =瓦斯增(zeng)加500
something for nothing =除魔法外所有科技升(sheng)級1次(ci)
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單位無(wu)限生(sheng)產
modify the phase variance =擁有生產所有建筑物的(de)能(neng)力(li)
war aint what it used to be =關閉(bi)戰爭迷霧
food for thought =擁有(you)在補給限(xian)制下(xia)無限(xian)制造單位的能(neng)力(不(bu)用(yong)造房子了,可是不(bu)能(neng)超過(guo)200人(ren)口)
modify the phase variance=可造(zao)所有東(dong)西
以(yi)上秘(mi)籍均按回車開(kai)啟,輸入(ru)后回車結束。
任務版跳關
輸入(ru)(ru) ophelia 然后(hou)按下 Enter,再輸入(ru)(ru)想選擇的關(guan)卡名稱(cheng)。