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《魂斗羅:歸來》

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《魂斗羅:歸來》是由騰訊游戲聯合日本KONAMI,共同研發的一款橫版動作射擊手游,該作于2017年6月6日正式公開測試。游戲講述了外星異形不斷入侵地球的故事,玩家可扮演蘭斯·比恩、比爾·雷澤、蘭斯、雷、希娜等英雄,去保衛好地球。游戲引入伙伴、基因、超武等戰斗培養元素,還擁有英雄戰場、熱身賽、排位賽等PVP玩法。
  • 中文名: 魂斗羅:歸來
  • 類型: 射擊類
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2017年06月(yue)06日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

背景設定

人類(lei)進入(ru)到宇(yu)宙世紀,外星異(yi)形(xing)不斷入(ru)侵(qin),地球遇到了史上(shang)最大的(de)危機,世界各地相繼淪(lun)陷(xian),然(ran)而(er)正義從不會缺席(xi)。保(bao)衛人類(lei)的(de)使命,召喚著魂斗羅戰士,新的(de)戰役已經在世界打響。我們回來(lai)了。比爾。蘭斯。魂斗羅歸來(lai)。

角色設定

英雄

玩(wan)家(jia)進入游戲后,即可(ke)獲(huo)得B級的英(ying)雄比(bi)爾·雷澤。玩(wan)家(jia)可(ke)通(tong)過商(shang)城(cheng)、充值禮包、節日活(huo)動等途徑(jing),收(shou)集對應的英(ying)雄碎片,來激活(huo)各(ge)種英(ying)雄。玩(wan)家(jia)身(shen)上可(ke)攜帶各(ge)種英(ying)雄,但是出戰英(ying)雄只(zhi)能任意(yi)設置一名。英(ying)雄按品質低(di)高,依次劃分為(wei)B級、A級、S級,英(ying)雄品質越高,英(ying)雄的屬性(xing)效(xiao)果越好。

各種(zhong)英(ying)雄有不同的特點,而且英(ying)雄還有著不同的技(ji)能。玩家通(tong)過升(sheng)級英(ying)雄技(ji)能、覺醒英(ying)雄、穿戴英(ying)雄皮膚等途徑,來提升(sheng)英(ying)雄的戰斗(dou)實力。

伙伴

在《魂斗(dou)羅:歸來(lai)》手游中(zhong)(zhong),伙伴(ban)在戰場中(zhong)(zhong)發揮的(de)作用,應該是給玩(wan)家提(ti)(ti)供戰場上的(de)火(huo)力援助(zhu)。其主要(yao)的(de)特點,就(jiu)是遠程輸出傷害(hai),不僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)是包括普通攻擊,更有(you)技能傷害(hai)。而且伙伴(ban)還(huan)能夠給各(ge)位(wei)玩(wan)家提(ti)(ti)供一些加(jia)成,比如說能夠增加(jia)機關槍傷害(hai)等(deng)。

伙伴(ban)(ban)能(neng)(neng)夠提(ti)升等級,增強其自身的(de)攻擊能(neng)(neng)力。伙伴(ban)(ban)并沒有(you)防御或者(zhe)血(xue)量,所(suo)以(yi)在戰場上(shang),不需(xu)要(yao)擔心伙伴(ban)(ban)的(de)死亡(wang)問題(ti),玩家要(yao)做的(de)就是,保證自身的(de)生存,這樣才有(you)可能(neng)(neng)更快(kuai)更好地打(da)通關卡。伙伴(ban)(ban)還能(neng)(neng)夠提(ti)升玩家的(de)火力值,甚至(zhi)還可以(yi)給(gei)玩家助戰。

當玩家獲得了2個或(huo)者(zhe)(zhe)多(duo)個伙伴(ban)(ban)(ban)時,可以選擇一(yi)個出戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban),1個或(huo)者(zhe)(zhe)多(duo)個助戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban)。伙伴(ban)(ban)(ban)助戰(zhan)可以增加(jia)人物屬性,但是(shi)助戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban)的數(shu)量,受到(dao)伙伴(ban)(ban)(ban)的品質的限制。品質越(yue)高的伙伴(ban)(ban)(ban),可以使用助戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban)的數(shu)量,也就(jiu)越(yue)高。

玩家(jia)角(jiao)色(se)達到40級(ji),解(jie)鎖伙伴(ban)(ban)系統(tong),各位玩家(jia)就可(ke)以獲得第一(yi)只伙伴(ban)(ban)“怒火戰狼”了。游(you)戲(xi)里還有機械哨兵、鐳射(she)獵鷹(ying)、冒(mao)險之翼(yi)、保衛者DA-100等伙伴(ban)(ban),玩家(jia)可(ke)通過(guo)懸賞模式、6特權(quan)禮(li)包、特惠禮(li)包等途徑獲得這些伙伴(ban)(ban)碎片(pian),集齊一(yi)定伙伴(ban)(ban)碎片(pian),即(ji)可(ke)合成(cheng)對應的伙伴(ban)(ban)。

伙(huo)伴強(qiang)化 玩家可以通(tong)過伙(huo)伴經驗卡,或者一些裝備材料,提升伙(huo)伴的(de)等(deng)級(ji),這(zhe)個(ge)是(shi)增加伙(huo)伴戰斗能力最(zui)直接最(zui)有效的(de)方式(shi),也是(shi)每(mei)個(ge)玩家必須(xu)要執行的(de)培養伙(huo)伴步驟。伙(huo)伴強(qiang)化之后,才能在戰場中發揮最(zui)大(da)的(de)效用。

伙伴進(jin)化 玩家消耗一定數量的(de)(de)伙伴碎片(pian),可(ke)以對伙伴進(jin)行(xing)進(jin)化,進(jin)化之后(hou)的(de)(de)伙伴,無論(lun)是在屬性上,還是特性上,都會變得(de)更(geng)好的(de)(de)。

伙伴(ban)重(zhong)組 玩家消耗一定數量的伙伴(ban)重(zhong)組卡,能(neng)夠重(zhong)組伙伴(ban),讓伙伴(ban)獲得更多的技能(neng),或(huo)者增強伙伴(ban)的初始特性,對于提升(sheng)伙伴(ban)的整體能(neng)力意義(yi)重(zhong)大(da)。

物品道具

武器裝備

武器

在《魂(hun)斗羅:歸來》中,武(wu)器(qi)(qi)共有(you)六(liu)類,分(fen)別有(you)突擊步槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、炮類、噴射器(qi)(qi)、機關(guan)槍(qiang)和弓弩6類。玩家(jia)每次出戰(zhan),都可(ke)以裝備主、副兩(liang)把(ba)武(wu)器(qi)(qi),這些武(wu)器(qi)(qi)都可(ke)以自由搭配。這六(liu)類武(wu)器(qi)(qi)都有(you)各(ge)自的優劣之(zhi)處(chu),而根據武(wu)器(qi)(qi)的優缺點,選擇兩(liang)把(ba)互補的武(wu)器(qi)(qi)來進(jin)行戰(zhan)斗,取長補短,才能(neng)在戰(zhan)斗中,讓(rang)武(wu)器(qi)(qi)發揮(hui)最大的作(zuo)用(yong)。

武(wu)器(qi)按(an)品質(zhi)低高劃分(fen),分(fen)為綠色(se)、藍色(se)、紫(zi)色(se)、橙(cheng)色(se),而按(an)照等級(ji)低高劃分(fen),分(fen)為C級(ji)、B級(ji)、A級(ji)、S級(ji)、SS級(ji)、SSS級(ji)。各種(zhong)武(wu)器(qi)可通過(guo)收集對應的武(wu)器(qi)碎(sui)片(pian)來合成(cheng)。武(wu)器(qi)碎(sui)片(pian)可通過(guo)商城購買、挑(tiao)戰boss、挑(tiao)戰劇情副本等途徑獲得。

突(tu)擊(ji)步(bu)槍 中(zhong)遠程(cheng)的武(wu)器,各(ge)項屬性比較均(jun)衡,射速也(ye)比較快(kuai)。

狙擊槍 遠(yuan)程的(de)武器(qi),傷害高,破甲能力(li)強,但是近程乏力(li)。

炮類 遠程武(wu)器(qi),爆發傷害高(gao),攻(gong)擊范圍廣,但是更換(huan)子彈(dan)的速度慢。

噴射器 近程武(wu)器,爆(bao)發(fa)傷害高,能(neng)夠造成持續傷害,但(dan)是遠程乏力(li)。

機關槍 中遠(yuan)程武(wu)器,射速快,能夠(gou)進行火力碾壓,但是傷(shang)害(hai)稍(shao)低。

弓弩 中(zhong)遠程武器(qi),持續射擊,能搭配箭頭,附加不同能力(li),但是射速(su)比(bi)較(jiao)慢。

防具

游戲里防具有(you)頭盔、衣服、護腿、靴子、手套、徽記等,這些防具可為角色(se)提供(gong)防御(yu)(yu)、生命(ming)、攻擊等屬性(xing),防御(yu)(yu)與武器一(yi)樣(yang),有(you)相同的品(pin)質和等級劃(hua)分,玩(wan)家(jia)佩(pei)戴品(pin)質越(yue)高(gao)或(huo)等級越(yue)高(gao)的裝備,可獲得屬性(xing)效果(guo)會越(yue)好。

各(ge)種(zhong)防(fang)具可通(tong)過收集(ji)(ji)對(dui)應(ying)的裝備(bei)碎片合成(cheng),或者參加組隊(dui)模式(shi)的玩法,可獲(huo)得一(yi)些防(fang)具。玩家(jia)可通(tong)過裝備(bei)強化或升(sheng)星功能(neng),來提(ti)升(sheng)裝備(bei)的屬性效(xiao)果。玩家(jia)集(ji)(ji)齊一(yi)定的套(tao)(tao)裝,還能(neng)激活對(dui)應(ying)的套(tao)(tao)裝屬性效(xiao)果。

道具強化

裝備強化

在《魂斗羅:歸來》中,對裝(zhuang)備(bei)進(jin)(jin)行強(qiang)化(hua)(hua)需要(yao)一定量的(de)(de)(de)金幣和(he)量子芯片,每(mei)(mei)次對裝(zhuang)備(bei)進(jin)(jin)行強(qiang)化(hua)(hua)都(dou)(dou)會(hui)緩慢(man)的(de)(de)(de)提(ti)(ti)升裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)生命和(he)防御。裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)(de)強(qiang)化(hua)(hua)上限(xian)有著等(deng)級(ji)和(he)評(ping)級(ji)的(de)(de)(de)限(xian)定,等(deng)級(ji)和(he)評(ping)級(ji)越高的(de)(de)(de)裝(zhuang)備(bei),強(qiang)化(hua)(hua)的(de)(de)(de)上限(xian)越高。裝(zhuang)備(bei)每(mei)(mei)強(qiang)化(hua)(hua)5級(ji)之(zhi)后都(dou)(dou)要(yao)進(jin)(jin)行突破(po),才能繼續強(qiang)化(hua)(hua),每(mei)(mei)次突破(po)都(dou)(dou)會(hui)提(ti)(ti)升5級(ji)強(qiang)化(hua)(hua)等(deng)級(ji)上限(xian)。但是(shi)如果裝(zhuang)備(bei)不滿足突破(po)條(tiao)件,那么就(jiu)無法進(jin)(jin)行突破(po)。

而用來(lai)進行強化的材料量(liang)子(zi)芯(xin)片,有(you)著多種(zhong)(zhong)渠道(dao)可(ke)以(yi)獲(huo)取,一種(zhong)(zhong)是組隊的翻牌獎勵,第二種(zhong)(zhong)是通過劇(ju)情模式(shi)中(zhong)的BOSS挑戰,通關即可(ke)獲(huo)得(de),第三種(zhong)(zhong)是裝備(bei)分解(jie)獲(huo)得(de),最后(hou)一種(zhong)(zhong)是活(huo)動(dong)模式(shi)的芯(xin)片挑戰,角色等級達到35級解(jie)鎖,防守基地,基地血量(liang)為(wei)(wei)0,即為(wei)(wei)挑戰結(jie)束,解(jie)鎖后(hou)即可(ke)獲(huo)得(de)大量(liang)的量(liang)子(zi)芯(xin)片用來(lai)裝備(bei)強化。

裝備升星

在(zai)《魂(hun)斗羅:歸來》中,任(ren)意(yi)一件穿戴的(de)裝備,都(dou)可以通過(guo)熱處理(li)合金的(de)材(cai)料來進行升(sheng)(sheng)(sheng)星,每次(ci)升(sheng)(sheng)(sheng)星都(dou)會(hui)提升(sheng)(sheng)(sheng)該裝備的(de)基礎屬(shu)性,而裝備的(de)基礎屬(shu)性,一般都(dou)會(hui)增強生命(ming)和防御(yu)值。每件裝備最(zui)多可以升(sheng)(sheng)(sheng)到(dao)10星,隨著星級的(de)提升(sheng)(sheng)(sheng),所(suo)需要的(de)熱處理(li)合金也會(hui)越多,但是(shi)升(sheng)(sheng)(sheng)星的(de)成功率會(hui)隨著下(xia)降。

而(er)對裝備進行升星的材料,熱(re)處理合(he)金(jin)的獲(huo)取方式主(zhu)要有兩種(zhong)。一(yi)(yi)種(zhong)是軍械(xie)大師,每日只可選用當天限定的武器進入關卡,依(yi)據通(tong)關時間、連殺數量、所選難(nan)度給予不同數額的獎勵(li),獲(huo)得(de)熱(re)處理合(he)金(jin)。另一(yi)(yi)種(zhong)就是組隊(dui)模式中獲(huo)得(de),可以在組隊(dui)刷副本(ben)的過程之中射擊寶箱獲(huo)得(de),也可以通(tong)過翻牌獎勵(li)來獲(huo)得(de)。

裝備拆解

玩(wan)家(jia)在背包里,可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)看到自己的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)和裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian)。點(dian)(dian)擊(ji)“裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)拆(chai)(chai)解(jie)”選(xuan)項,可(ke)(ke)(ke)進入到裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian)熔(rong)(rong)煉(lian)(lian)(lian)界面(mian)。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)(ke)進行(xing)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)拆(chai)(chai)解(jie)和碎(sui)(sui)片(pian)熔(rong)(rong)煉(lian)(lian)(lian)操作。點(dian)(dian)擊(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)拆(chai)(chai)解(jie),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的等級(ji),C、B、A這(zhe)3種等級(ji),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)拆(chai)(chai)掉不(bu)要的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei),等級(ji)低的裝(zhuang)(zhuang)都可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi),C級(ji)是(shi)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲(huo)得金幣、B級(ji)是(shi)獲(huo)得金幣、A級(ji)就是(shi)獲(huo)得紫(zi)色萬能碎(sui)(sui)片(pian)和金幣。選(xuan)不(bu)要的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei),然后點(dian)(dian)擊(ji)拆(chai)(chai)解(jie)就可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)了。碎(sui)(sui)片(pian)熔(rong)(rong)煉(lian)(lian)(lian)就是(shi)將(jiang)某些固(gu)定部(bu)位的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian),熔(rong)(rong)煉(lian)(lian)(lian)成(cheng)為對應品質的萬能裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)碎(sui)(sui)片(pian)或(huo)金幣。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里的(de)貨幣共有金(jin)(jin)幣和鉆(zhan)石2種,這兩種貨幣的(de)用(yong)途(tu)和獲得方法(fa)略有不(bu)同。其中,金(jin)(jin)幣可通過各種副本、各種任務、禮包領取等途(tu)徑,可獲得一(yi)些(xie)金(jin)(jin)幣。玩家可使(shi)用(yong)金(jin)(jin)幣,來購買(mai)商(shang)城里的(de)部分道具,或者(zhe)使(shi)用(yong)金(jin)(jin)幣去強化裝備、進(jin)階武器(qi)等。

鉆石可通過(guo)充值(zhi)、禮包領取、主線任務等途徑(jing)獲得,玩家可使用(yong)鉆石來(lai)(lai)購買商城里的大部分(fen)道具,還(huan)能用(yong)來(lai)(lai)創建(jian)軍團、創建(jian)戰(zhan)隊等。

其他消耗品

游戲里的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品有世(shi)(shi)界(jie)頻道(dao)喇叭(ba)、納(na)米控制器(qi)、量(liang)子芯片、裝(zhuang)備碎片、武器(qi)碎片等,這些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品可(ke)用來在世(shi)(shi)界(jie)頻道(dao)說話、進(jin)階武器(qi)、強(qiang)化裝(zhuang)備等。這些消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品可(ke)在背包里的(de)(de)疊(die)加,出現消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)的(de)(de)時候(hou),疊(die)加數量(liang)會減少(shao)。玩(wan)家通過一些日(ri)常任務(wu)或日(ri)常活(huo)動、商城購(gou)買等途徑,可(ke)獲得各種消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品。

場景地圖

主界面地圖

玩家每次進入游戲后,都(dou)默(mo)認在主(zhu)界(jie)面地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)里。玩家可(ke)在主(zhu)界(jie)面地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)里,去(qu)交友聊天、領取任務獎勵、查詢個人(ren)信息、參加各(ge)種(zhong)日(ri)常活(huo)動等(deng)。玩家可(ke)從主(zhu)界(jie)面地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu),進入到其他副本地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)或活(huo)動地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu),而玩家成(cheng)功闖關各(ge)種(zhong)副本地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)或活(huo)動地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)后,都(dou)會回到主(zhu)界(jie)面地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)。

副本地圖

游戲里的副(fu)(fu)本地圖(tu)(tu)有劇情副(fu)(fu)本、BOSS挑戰等,這些(xie)地圖(tu)(tu)進(jin)入方法,可(ke)從主界面地圖(tu)(tu),找到對應(ying)的圖(tu)(tu)標傳送進(jin)入。這些(xie)副(fu)(fu)本地圖(tu)(tu)每(mei)天可(ke)自由(you)進(jin)入,而每(mei)次(ci)進(jin)入需要(yao)消(xiao)耗一些(xie)體力值。玩家(jia)進(jin)入到這些(xie)副(fu)(fu)本地圖(tu)(tu)內,按照副(fu)(fu)本要(yao)求通(tong)關后,可(ke)獲得一些(xie)武器精通(tong)卡(ka)、量子(zi)芯片、武器碎片等獎勵。

活動地圖

游戲里(li)的活(huo)(huo)動地(di)圖(tu)有(you)一(yi)命通(tong)關、活(huo)(huo)動模(mo)式、軍械(xie)大(da)師、極限錦標賽等(deng),這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)(xie)(xie)地(di)圖(tu)需要(yao)角(jiao)色達到指(zhi)定等(deng)級(ji)后(hou)開(kai)放,而(er)且每天還(huan)有(you)指(zhi)定的進入(ru)(ru)次(ci)(ci)數限制(zhi),進入(ru)(ru)次(ci)(ci)數每天24時重置。玩家進入(ru)(ru)這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)(xie)(xie)活(huo)(huo)動地(di)圖(tu)內(nei),按照(zhao)地(di)圖(tu)要(yao)求,完(wan)成一(yi)些(xie)(xie)(xie)擊殺怪物、與玩家競技等(deng)內(nei)容,就能通(tong)關這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)(xie)(xie)地(di)圖(tu),并獲得一(yi)些(xie)(xie)(xie)金幣、武器精(jing)通(tong)卡、魅力晶石等(deng)獎勵(li)。

特色系統

玩家團隊

好友

QQ和(he)微(wei)信中(zhong)的(de)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)一直是(shi)本隊長最(zui)信任的(de)伙伴,他們在(zai)線上(shang)線下都是(shi)自(zi)己的(de)最(zui)佳搭檔。在(zai)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)界面中(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)可以詳細觀察(cha)到自(zi)己好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)的(de)狀態,等(deng)(deng)級(ji)、火力、上(shang)線時間(jian)等(deng)(deng)各(ge)種實時數據,還能(neng)夠通(tong)過最(zui)下面的(de)聊天(tian)框(kuang)來(lai)發(fa)送信息,而且(qie)還能(neng)通(tong)過送體力的(de)方式,來(lai)進一步和(he)各(ge)位好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)玩家(jia)(jia)(jia)來(lai)溝通(tong)。說(shuo)不(bu)定(ding)玩家(jia)(jia)(jia)仰慕(mu)已久(jiu)(jiu)的(de)女神玩家(jia)(jia)(jia),從此(ci)就會追隨(sui)玩家(jia)(jia)(jia)左右,一起為打敗外星(xing)軍團而努力。如果玩家(jia)(jia)(jia)知(zhi)道(dao)自(zi)己所仰慕(mu)已久(jiu)(jiu)大神的(de)ID,那么還可以申請(qing)好(hao)(hao)(hao)友(you)(you)來(lai)追隨(sui)他。

戰隊

戰隊(dui)只要求隊(dui)內的成員,組隊(dui)參(can)與指定玩(wan)(wan)法,就能得到來自(zi)戰隊(dui)系統的獎(jiang)(jiang)勵(li),既能和(he)好友一起(qi)玩(wan)(wan)耍,又能拿到豐(feng)厚獎(jiang)(jiang)勵(li)。

只要玩家還沒(mei)有加(jia)入戰隊,就可以(yi)花費100鉆石(shi)(shi)進行(xing)創建。100鉆石(shi)(shi)并(bing)不(bu)多,玩家只需(xu)要完成每(mei)日(ri)任(ren)務,再拿下擂(lei)臺賽(sai)的(de)每(mei)日(ri)獎勵,就可以(yi)輕而(er)易舉(ju)的(de)攢夠鉆石(shi)(shi),然(ran)后(hou)創建屬于自己的(de)戰隊。

隊(dui)(dui)長的(de)權利(li)很大(da),不但可(ke)(ke)以(yi)踢隊(dui)(dui)員,還可(ke)(ke)以(yi)轉(zhuan)讓(rang)戰隊(dui)(dui),享受大(da)佬一般的(de)待(dai)遇(yu)。而加(jia)入(ru)戰隊(dui)(dui)的(de)方法更是簡單,玩家在戰隊(dui)(dui)大(da)廳,就可(ke)(ke)以(yi)申(shen)請加(jia)入(ru)陌生人或者好友的(de)戰隊(dui)(dui)。玩家每周最多可(ke)(ke)退出、加(jia)入(ru)、創建5個戰隊(dui)(dui),達到上限后無法進行任(ren)何操(cao)作(zuo)。

玩(wan)(wan)(wan)家(jia)想要(yao)獲得(de)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)獎勵(li),就(jiu)(jiu)需要(yao)指揮(hui)官努力提(ti)高戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)點(dian)(dian)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)多和隊(dui)(dui)(dui)(dui)員一(yi)起組隊(dui)(dui)(dui)(dui),完成品質任務或是參(can)與跨服(fu)(fu)多人玩(wan)(wan)(wan)法(fa),這(zhe)樣就(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)積(ji)攢活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)點(dian)(dian)。活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)點(dian)(dian)累積(ji)的(de)(de)越(yue)(yue)多,那(nei)么(me)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)的(de)(de)等級就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)(hui)越(yue)(yue)高,指揮(hui)官獲得(de)周活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)寶箱內的(de)(de)獎勵(li),就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)(hui)越(yue)(yue)豐富。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)只(zhi)要(yao)提(ti)升活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)點(dian)(dian),戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)(hui)自動升級。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)所在戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)的(de)(de)周活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)值達到980,才(cai)能開啟活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)寶箱。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通過(guo)與隊(dui)(dui)(dui)(dui)友,一(yi)同參(can)與2V2征服(fu)(fu)戰(zhan)(zhan)場(chang)、3V3占領據(ju)點(dian)(dian)、組隊(dui)(dui)(dui)(dui)模(mo)式(shi)和水下八關這(zhe)四種玩(wan)(wan)(wan)法(fa),來(lai)獲取活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)點(dian)(dian),每(mei)周戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)最多可(ke)獲得(de)3600點(dian)(dian)活(huo)(huo)(huo)躍(yue)(yue)(yue)(yue)點(dian)(dian)。

軍團

玩家必須達到22級,才能夠開(kai)啟軍團(tuan)(tuan)(tuan)系統,才有機(ji)會加(jia)入軍團(tuan)(tuan)(tuan)。每個軍團(tuan)(tuan)(tuan)也設(she)置了不同的門檻,部分軍團(tuan)(tuan)(tuan)要求(qiu)了申(shen)請者的等級與戰力(li),符(fu)合(he)要求(qiu)就可以(yi)加(jia)入,反之只能尋找下一個軍團(tuan)(tuan)(tuan)了。

已經加入了軍(jun)團(tuan)(tuan),玩(wan)(wan)家就(jiu)要承擔起維(wei)護軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)責任(ren)。軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)運(yun)轉需要大(da)量(liang)的(de)資(zi)(zi)金,玩(wan)(wan)家們可(ke)以通過(guo)捐獻(xian)金幣、鉆石以的(de)方式(shi),來增(zeng)加軍(jun)團(tuan)(tuan)資(zi)(zi)金。玩(wan)(wan)家們每天可(ke)簽到、參與(yu)競技(ji)模式(shi)和(he)組隊模式(shi)等玩(wan)(wan)法(fa),都(dou)能(neng)獲得大(da)量(liang)的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)活躍(yue),軍(jun)團(tuan)(tuan)活躍(yue)累計到一定程度,就(jiu)可(ke)以打開軍(jun)團(tuan)(tuan)寶箱了,可(ke)以為玩(wan)(wan)家增(zeng)加大(da)量(liang)的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)貢獻(xian)。

福利(li)中(zhong)(zhong)心(xin) 福利(li)中(zhong)(zhong)心(xin)開啟后,玩家們就(jiu)能夠每(mei)天領(ling)到大量的(de)(de)資(zi)(zi)源(yuan)了。隨著福利(li)中(zhong)(zhong)心(xin)的(de)(de)等級(ji)提高(gao),資(zi)(zi)源(yuan)還(huan)(huan)會越來越多。每(mei)天領(ling)取到的(de)(de)獎勵(li),會比自己(ji)捐贈(zeng)的(de)(de)還(huan)(huan)要多。

軍(jun)事學(xue)院 玩家在軍(jun)事學(xue)院,可(ke)學(xue)習軍(jun)團技能(neng)。玩家們可(ke)以消耗(hao)自己的貢(gong)獻(xian)值,然后(hou)來提(ti)升(sheng)軍(jun)團技能(neng),進而(er)提(ti)升(sheng)自己的戰力。

軍團商品 玩(wan)家消耗(hao)軍團貢獻(xian),就能在軍團商品購買(mai)到一些武(wu)器碎片、英雄碎片等物品。

小游戲

“是男(nan)人(ren)就(jiu)上100層”

“是(shi)男人(ren)就上(shang)100層(ceng)”雖然只是(shi)一個(ge)(ge)小(xiao)游戲,但(dan)是(shi),隨著玩(wan)家的(de)成(cheng)績(ji)越(yue)來(lai)越(yue)好,獎勵(li)也會逐漸變(bian)多,無論(lun)是(shi)軍團貢獻、金(jin)幣(bi)、鉆石,都可以依(yi)靠技術免費(fei)拿到手,而(er)且(qie)這個(ge)(ge)小(xiao)游戲每天可以挑戰4次。

異(yi)形(xing)入侵 異(yi)形(xing)入侵的難(nan)度不大,但獎(jiang)勵(li)卻(que)非常豐厚。不過這是面向(xiang)軍團的專屬活動,只(zhi)有軍團成員,才能夠有機會(hui)獲(huo)得鉆(zhan)石、高品質武(wu)器碎(sui)片獎(jiang)勵(li)。

任務系統

主線任務

玩(wan)家(jia)進(jin)入(ru)游戲(xi)后,可(ke)根(gen)(gen)據(ju)(ju)游戲(xi)的主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)提示(shi),去完成主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)。或者在(zai)主(zhu)(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖右下角,找到(dao)“任(ren)務(wu)(wu)”的圖標,進(jin)入(ru)到(dao)任(ren)務(wu)(wu)界(jie)面(mian),就能找到(dao)主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)的信息(xi)內容。玩(wan)家(jia)點擊(ji)主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)后面(mian)的“前往”按鈕,可(ke)以(yi)快速根(gen)(gen)據(ju)(ju)任(ren)務(wu)(wu)提示(shi),完成各種主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)。玩(wan)家(jia)完成主(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲得一(yi)些鉆石(shi)、金幣(bi)、武器(qi)精通卡等獎勵。

每日任務

玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進(jin)入到(dao)(dao)任(ren)務(wu)面板里,可找到(dao)(dao)每(mei)(mei)日任(ren)務(wu)的信息內(nei)容(rong)(rong)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)按照每(mei)(mei)日任(ren)務(wu)內(nei)容(rong)(rong)完(wan)成,可獲得一些經驗值、活躍度(du)、金(jin)幣(bi)、武器精通(tong)卡等。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)每(mei)(mei)天累(lei)計的活躍度(du),達(da)到(dao)(dao)20點(dian)、40點(dian)、60點(dian)、80點(dian)、100點(dian)的時(shi)候,都能各種領取一份活躍度(du)獎勵,獎勵有(you)一些金(jin)幣(bi)、武器精通(tong)卡、鉆石等。

成就任務

玩家在任務(wu)面板里,可(ke)找到(dao)成(cheng)(cheng)就(jiu)任務(wu)的(de)玩法。成(cheng)(cheng)就(jiu)任務(wu)分(fen)(fen)為冒(mao)險、養成(cheng)(cheng)、競技、活動(dong)4種類型,每(mei)種類型的(de)任務(wu)下,會有(you)具體的(de)任務(wu)。玩家按照(zhao)任務(wu)要(yao)(yao)求完成(cheng)(cheng)后,可(ke)獲得(de)一(yi)(yi)些成(cheng)(cheng)就(jiu)積分(fen)(fen)和金幣獎勵(li)。當玩家每(mei)類成(cheng)(cheng)就(jiu)積分(fen)(fen),達到(dao)一(yi)(yi)定要(yao)(yao)求后,還能領取到(dao)一(yi)(yi)些鉆石獎勵(li)。

交易系統

在《魂斗羅:歸來(lai)》游(you)戲里(li),玩(wan)家(jia)之間是不能進行交(jiao)易的,但(dan)是玩(wan)家(jia)可通過商(shang)城(cheng)的功能,來(lai)交(jiao)易到一些游(you)戲道具。玩(wan)家(jia)通過界面右上(shang)角的“商(shang)城(cheng)”圖標,可進入到商(shang)城(cheng)界面。商(shang)城(cheng)界面里(li)有道具商(shang)店、模(mo)式商(shang)店、軍團商(shang)店等商(shang)品欄。

玩家(jia)可(ke)消(xiao)耗鉆(zhan)石(shi)、金幣(bi)、軍團榮譽(yu)等,來購買各種游戲道(dao)具(ju),部分道(dao)具(ju)有(you)購買次數的限制。這(zhe)些商店里的道(dao)具(ju),會在每天(tian)或每周指(zhi)定的時間刷新(xin),玩家(jia)也可(ke)以(yi)使用鉆(zhan)石(shi),立(li)即刷新(xin)這(zhe)些商店里道(dao)具(ju)。

PVP系統

對戰模式

英雄戰場

每方(fang)玩家均(jun)可(ke)選(xuan)擇3名(ming)英(ying)(ying)雄(xiong)、1個特(te)技(ji)和(he)3個必殺(sha)技(ji)進行對戰(zhan)。戰(zhan)斗(dou)中(zhong)3名(ming)英(ying)(ying)雄(xiong)會依(yi)次上場,一(yi)(yi)名(ming)英(ying)(ying)雄(xiong)陣亡(wang),下一(yi)(yi)名(ming)英(ying)(ying)雄(xiong)上場。在戰(zhan)斗(dou)中(zhong),率先擊殺(sha)對方(fang)3個英(ying)(ying)雄(xiong)的一(yi)(yi)方(fang)獲勝。

在(zai)戰(zhan)斗中,可(ke)(ke)以拾取補給、擊殺野怪(guai)來獲(huo)得(de)補給和經驗值(zhi)。經驗值(zhi)可(ke)(ke)提(ti)升(sheng)等級,提(ti)升(sheng)等級后英雄的(de)屬性和武(wu)器(及對應的(de)槍(qiang)魂)傷害(hai)也會提(ti)升(sheng)。

熱身賽 擊殺敵人獲(huo)(huo)得勝(sheng)利點,最先達到(dao)最大(da)勝(sheng)利點數(shu)的(de)(de)一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)勝(sheng)。時(shi)(shi)間耗盡時(shi)(shi),擁有(you)最多勝(sheng)利點數(shu)的(de)(de)一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)勝(sheng)(若(ruo)分數(shu)相同,則最先達到(dao)本分數(shu)的(de)(de)一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)勝(sheng))。當(dang)有(you)一(yi)(yi)方的(de)(de)所有(you)玩家,都退出游戲時(shi)(shi),則另一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)得勝(sheng)利。

據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)占領(ling) 肅(su)清據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)內(nei)敵人(ren),并保(bao)持在據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)周圍來(lai)占領(ling)據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)。占領(ling)據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)的一(yi)方(fang),會(hui)(hui)隨(sui)著(zhu)時(shi)(shi)間(jian)獲(huo)得分數,分數達到100%則獲(huo)勝(sheng)。在達到99.9%,會(hui)(hui)進入(ru)(ru)加(jia)時(shi)(shi)階段。加(jia)時(shi)(shi)階段,只(zhi)要有(you)敵人(ren)進入(ru)(ru)自己的據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)范(fan)圍,就會(hui)(hui)重(zhong)置(zhi)加(jia)時(shi)(shi)狀態。加(jia)時(shi)(shi)狀態結(jie)束時(shi)(shi),分數會(hui)(hui)跳(tiao)到100%,獲(huo)得勝(sheng)利(li)。如果在一(yi)方(fang)即將勝(sheng)利(li)前的一(yi)段時(shi)(shi)間(jian)內(nei),另外一(yi)方(fang)沒(mei)有(you)對據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)發起沖擊(進入(ru)(ru)據(ju)(ju)點(dian)(dian)(dian)),則不(bu)會(hui)(hui)觸發加(jia)時(shi)(shi),直接勝(sheng)利(li)。

征服戰場

和隊(dui)友(you)一(yi)(yi)起,肅清據(ju)(ju)點內敵人,并保(bao)持在據(ju)(ju)點周圍(wei)來占領(ling)據(ju)(ju)點。占領(ling)據(ju)(ju)點的一(yi)(yi)方(fang)會(hui)隨著時間獲得(de)分數(shu),分數(shu)達到100%則獲勝。在達到99.9%,會(hui)進(jin)(jin)入(ru)加(jia)時階段(duan)(duan)(duan)。加(jia)時階段(duan)(duan)(duan),只要有敵人進(jin)(jin)入(ru)自己的據(ju)(ju)點范圍(wei),就會(hui)重(zhong)置加(jia)時狀(zhuang)態(tai)。加(jia)時狀(zhuang)態(tai)結束時,分數(shu)會(hui)跳(tiao)到100%,獲得(de)勝利(li)(li)。如果在一(yi)(yi)方(fang)即將勝利(li)(li)前(qian)的一(yi)(yi)段(duan)(duan)(duan)時間內,另外一(yi)(yi)方(fang)沒(mei)有對據(ju)(ju)點發起沖擊(進(jin)(jin)入(ru)據(ju)(ju)點),則不會(hui)觸發加(jia)時,直(zhi)接勝利(li)(li)。

征服戰(zhan)場中(zhong),擊殺中(zhong)立生物和(he)(he)敵(di)方英雄,可(ke)(ke)(ke)獲(huo)(huo)得經驗值,提升(sheng)(sheng)等級(ji)。擊殺時(shi),附近(jin)隊友也可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得部分經驗。等級(ji)提升(sheng)(sheng)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)提升(sheng)(sheng)英雄屬性和(he)(he)武器(qi)(及(ji)對應的槍魂)傷害,同時(shi)也可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得額外的戰(zhan)斗技能(neng)。玩家可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)(ze)一(yi)個出(chu)戰(zhan)角色(se)和(he)(he)一(yi)個替補(bu)角色(se)。角色(se)死(si)亡(wang)后(hou),可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)(ze)切換角色(se)出(chu)戰(zhan)。

排位賽

排位(wei)(wei)賽會(hui)(hui)匹配段(duan)位(wei)(wei)和(he)(he)實力(li)相(xiang)近的(de)玩(wan)家,戰(zhan)斗(dou)勝利則會(hui)(hui)段(duan)位(wei)(wei)分(fen)提升(sheng)(sheng),戰(zhan)斗(dou)失(shi)敗(bai)段(duan)位(wei)(wei)分(fen)下(xia)降,上升(sheng)(sheng)與(yu)下(xia)降的(de)幅(fu)度和(he)(he)戰(zhan)斗(dou)雙方的(de)段(duan)位(wei)(wei)差距有關。處于青銅(tong)段(duan)位(wei)(wei)時,戰(zhan)斗(dou)失(shi)敗(bai)不會(hui)(hui)扣除段(duan)位(wei)(wei)分(fen)。

每(mei)個賽(sai)(sai)季都持續一(yi)段(duan)時間,賽(sai)(sai)季結(jie)束后將(jiang)(jiang)會開啟新一(yi)輪的賽(sai)(sai)季。在(zai)賽(sai)(sai)季結(jie)束時,將(jiang)(jiang)會發生賽(sai)(sai)季結(jie)算(suan),根據玩家(jia)在(zai)本賽(sai)(sai)季達到過的最高(gao)段(duan)位進行發獎。賽(sai)(sai)季結(jie)算(suan)之后,會根據玩家(jia)在(zai)本賽(sai)(sai)季的最高(gao)段(duan)位,進行一(yi)定比例(li)的段(duan)位分數(shu)繼(ji)承,并(bing)以繼(ji)承后的新段(duan)位參加下一(yi)個賽(sai)(sai)季。

段(duan)(duan)位(wei)按照低高,依次是(shi)青銅、白(bai)銀、黃(huang)金(jin)、白(bai)金(jin)、鉆石、最強王者(zhe)。賽季結束后,按段(duan)(duan)位(wei)可獲得段(duan)(duan)位(wei)寶(bao)箱獎(jiang)勵,獎(jiang)勵通過郵件發(fa)放。獎(jiang)勵有鉆石、武器碎片(pian)、槍魂合(he)成材(cai)料(liao)等。

配置要求

配置(zhi)需求 Android IOS

系統(tong)要求 Android 3.0.0或以上更(geng)(geng)高版本(ben) 需(xu)要iOS 8.0或更(geng)(geng)高版本(ben)。與(yu)iPhone、iPad和(he)iPod touch兼(jian)容。

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