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《魂斗羅:歸來》

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《魂斗羅:歸來》是由騰訊游戲聯合日本KONAMI,共同研發的一款橫版動作射擊手游,該作于2017年6月6日正式公開測試。游戲講述了外星異形不斷入侵地球的故事,玩家可扮演蘭斯·比恩、比爾·雷澤、蘭斯、雷、希娜等英雄,去保衛好地球。游戲引入伙伴、基因、超武等戰斗培養元素,還擁有英雄戰場、熱身賽、排位賽等PVP玩法。
  • 中文名: 魂斗羅:歸來
  • 類型: 射擊類
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2017年(nian)06月06日
詳細介紹 PROFILE +

背景設定

人類(lei)(lei)進入(ru)到(dao)宇宙(zhou)世(shi)紀,外星異形不斷入(ru)侵(qin),地(di)球(qiu)遇到(dao)了史上最大的危機(ji),世(shi)界(jie)各(ge)地(di)相繼淪陷,然(ran)而正(zheng)義從(cong)不會缺席(xi)。保衛(wei)人類(lei)(lei)的使命(ming),召喚著魂斗羅(luo)戰士,新的戰役已經在世(shi)界(jie)打(da)響。我們回來了。比爾。蘭斯。魂斗羅(luo)歸來。

角色設定

英雄

玩(wan)(wan)家進入游戲后,即(ji)可獲得B級的(de)英(ying)雄(xiong)比爾·雷澤。玩(wan)(wan)家可通過商城、充值禮包(bao)、節(jie)日活(huo)動(dong)等途徑,收(shou)集(ji)對應的(de)英(ying)雄(xiong)碎片(pian),來(lai)激(ji)活(huo)各種英(ying)雄(xiong)。玩(wan)(wan)家身上可攜帶各種英(ying)雄(xiong),但是出戰英(ying)雄(xiong)只能任意設(she)置一名(ming)。英(ying)雄(xiong)按品質低高,依次劃分為B級、A級、S級,英(ying)雄(xiong)品質越高,英(ying)雄(xiong)的(de)屬性效果(guo)越好。

各(ge)種英(ying)(ying)雄有(you)不同的(de)特點,而且英(ying)(ying)雄還有(you)著不同的(de)技能。玩家通過升(sheng)級英(ying)(ying)雄技能、覺醒英(ying)(ying)雄、穿戴英(ying)(ying)雄皮膚(fu)等途徑,來提(ti)升(sheng)英(ying)(ying)雄的(de)戰斗實力。

伙伴

在《魂斗羅:歸來》手(shou)游中,伙伴在戰場中發揮(hui)的作用,應該是給(gei)玩(wan)家提供(gong)戰場上的火力援助。其主要的特(te)點,就是遠程輸(shu)出傷害,不(bu)僅僅是包(bao)括普通攻擊(ji),更有技能傷害。而且(qie)伙伴還能夠給(gei)各位(wei)玩(wan)家提供(gong)一些加(jia)成,比如說(shuo)能夠增加(jia)機關(guan)槍傷害等。

伙伴能(neng)夠提升等級,增強其自身的(de)攻擊(ji)能(neng)力。伙伴并沒有防(fang)御或者血量(liang),所以(yi)(yi)在戰場上,不需要擔心伙伴的(de)死亡問題,玩家要做的(de)就是,保證自身的(de)生(sheng)存(cun),這(zhe)樣才有可能(neng)更(geng)快(kuai)更(geng)好地打通關卡(ka)。伙伴還能(neng)夠提升玩家的(de)火力值,甚至(zhi)還可以(yi)(yi)給玩家助(zhu)戰。

當玩家獲得(de)了(le)2個或(huo)者多(duo)個伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)時(shi),可(ke)(ke)以選擇一個出(chu)戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban)(ban),1個或(huo)者多(duo)個助(zhu)戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)。伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)助(zhu)戰(zhan)可(ke)(ke)以增加人物屬性(xing),但是助(zhu)戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)的(de)數量,受到伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)的(de)品質的(de)限制。品質越(yue)高(gao)的(de)伙伴(ban)(ban)(ban)(ban),可(ke)(ke)以使用助(zhu)戰(zhan)伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)的(de)數量,也(ye)就越(yue)高(gao)。

玩(wan)家(jia)角(jiao)色(se)達到(dao)40級,解鎖伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)系統(tong),各位玩(wan)家(jia)就可(ke)以獲(huo)得第一只伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)“怒火戰狼”了。游戲里還有機械哨兵(bing)、鐳射獵鷹、冒險之翼(yi)、保(bao)衛者DA-100等(deng)伙伴(ban)(ban)(ban)(ban),玩(wan)家(jia)可(ke)通過懸(xuan)賞模式、6特權禮包、特惠禮包等(deng)途徑獲(huo)得這些伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)碎片,集齊一定伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)碎片,即可(ke)合成(cheng)對應(ying)的(de)伙伴(ban)(ban)(ban)(ban)。

伙(huo)(huo)伴(ban)強化 玩家(jia)可(ke)以通過伙(huo)(huo)伴(ban)經驗(yan)卡(ka),或者一(yi)些裝備材料,提(ti)升伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)(de)等級,這個是增加伙(huo)(huo)伴(ban)戰(zhan)斗(dou)能(neng)力最(zui)直(zhi)接最(zui)有(you)效的(de)(de)方式(shi),也是每個玩家(jia)必須要執行的(de)(de)培養(yang)伙(huo)(huo)伴(ban)步驟。伙(huo)(huo)伴(ban)強化之后,才能(neng)在戰(zhan)場中發揮最(zui)大的(de)(de)效用。

伙(huo)(huo)伴進(jin)化(hua) 玩(wan)家消耗一定數量的伙(huo)(huo)伴碎片(pian),可以對伙(huo)(huo)伴進(jin)行(xing)進(jin)化(hua),進(jin)化(hua)之后(hou)的伙(huo)(huo)伴,無論是(shi)在(zai)屬性上,還是(shi)特(te)性上,都會變得更好的。

伙(huo)(huo)伴(ban)(ban)重組 玩家(jia)消耗一定數(shu)量的(de)伙(huo)(huo)伴(ban)(ban)重組卡,能夠重組伙(huo)(huo)伴(ban)(ban),讓伙(huo)(huo)伴(ban)(ban)獲得更多的(de)技能,或者增強伙(huo)(huo)伴(ban)(ban)的(de)初始特性,對于提(ti)升伙(huo)(huo)伴(ban)(ban)的(de)整體能力意(yi)義重大。

物品道具

武器裝備

武器

在(zai)《魂斗羅:歸(gui)來》中,武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)共有六類,分別(bie)有突擊步(bu)槍、狙(ju)擊槍、炮類、噴射器(qi)、機(ji)關槍和弓弩6類。玩家每(mei)次出(chu)戰(zhan)(zhan),都可(ke)以裝(zhuang)備主、副兩把(ba)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi),這些武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)都可(ke)以自由搭(da)配。這六類武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)都有各(ge)自的(de)優(you)劣(lie)之(zhi)處,而根據武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)的(de)優(you)缺點,選擇兩把(ba)互補(bu)的(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)來進行戰(zhan)(zhan)斗,取長(chang)補(bu)短,才能在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中,讓武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)發揮(hui)最(zui)大的(de)作(zuo)用。

武器(qi)(qi)(qi)按(an)品(pin)質低高(gao)劃分(fen),分(fen)為(wei)綠(lv)色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙色(se),而按(an)照等級(ji)(ji)(ji)低高(gao)劃分(fen),分(fen)為(wei)C級(ji)(ji)(ji)、B級(ji)(ji)(ji)、A級(ji)(ji)(ji)、S級(ji)(ji)(ji)、SS級(ji)(ji)(ji)、SSS級(ji)(ji)(ji)。各種武器(qi)(qi)(qi)可通過收集對應的武器(qi)(qi)(qi)碎片(pian)來(lai)合成。武器(qi)(qi)(qi)碎片(pian)可通過商城購買、挑戰boss、挑戰劇情副本等途徑獲得。

突擊步槍 中(zhong)遠程的武器,各項(xiang)屬性比(bi)較均衡,射(she)速也比(bi)較快。

狙擊(ji)槍 遠程(cheng)的(de)武(wu)器,傷害高,破甲能力(li)強,但是近程(cheng)乏力(li)。

炮(pao)類 遠程(cheng)武(wu)器,爆(bao)發(fa)傷害高,攻擊范(fan)圍(wei)廣,但是更換子彈的速(su)度慢。

噴(pen)射器(qi)(qi) 近程武器(qi)(qi),爆發(fa)傷害高,能夠造成持續傷害,但是遠程乏力(li)。

機關槍 中遠(yuan)程(cheng)武(wu)器,射(she)速快(kuai),能夠進行(xing)火力碾壓,但(dan)是(shi)傷害(hai)稍低。

弓弩 中(zhong)遠程武器,持續(xu)射(she)(she)擊(ji),能搭配(pei)箭頭,附加不同能力,但是射(she)(she)速比較慢。

防具

游(you)戲里防(fang)具有頭盔、衣(yi)服、護腿、靴子(zi)、手套、徽記(ji)等,這些(xie)防(fang)具可(ke)為(wei)角(jiao)色(se)提供(gong)防(fang)御、生(sheng)命(ming)、攻擊等屬(shu)性(xing),防(fang)御與武器一樣,有相同的品質(zhi)和等級劃分,玩(wan)家佩戴品質(zhi)越(yue)(yue)高或(huo)等級越(yue)(yue)高的裝備,可(ke)獲得屬(shu)性(xing)效果會越(yue)(yue)好(hao)。

各種防(fang)具(ju)可(ke)通(tong)過(guo)收集(ji)(ji)對(dui)應(ying)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備碎片合成,或者參加組隊模式的(de)玩法,可(ke)獲得一些防(fang)具(ju)。玩家(jia)可(ke)通(tong)過(guo)裝(zhuang)(zhuang)備強化或升(sheng)星功能(neng),來(lai)提升(sheng)裝(zhuang)(zhuang)備的(de)屬性效果。玩家(jia)集(ji)(ji)齊一定的(de)套裝(zhuang)(zhuang),還能(neng)激活對(dui)應(ying)的(de)套裝(zhuang)(zhuang)屬性效果。

道具強化

裝備強化

在《魂斗羅:歸來》中(zhong),對裝(zhuang)(zhuang)備進(jin)行(xing)強(qiang)化需要(yao)一定(ding)量的金幣和(he)量子芯片,每(mei)次對裝(zhuang)(zhuang)備進(jin)行(xing)強(qiang)化都(dou)會(hui)緩慢的提(ti)升裝(zhuang)(zhuang)備的生命和(he)防御。裝(zhuang)(zhuang)備的強(qiang)化上(shang)限有著等(deng)級和(he)評(ping)級的限定(ding),等(deng)級和(he)評(ping)級越高(gao)的裝(zhuang)(zhuang)備,強(qiang)化的上(shang)限越高(gao)。裝(zhuang)(zhuang)備每(mei)強(qiang)化5級之后都(dou)要(yao)進(jin)行(xing)突破(po)(po),才(cai)能繼續強(qiang)化,每(mei)次突破(po)(po)都(dou)會(hui)提(ti)升5級強(qiang)化等(deng)級上(shang)限。但(dan)是如果裝(zhuang)(zhuang)備不滿足突破(po)(po)條(tiao)件(jian),那么就無(wu)法進(jin)行(xing)突破(po)(po)。

而用來進(jin)行強化(hua)的(de)(de)(de)材料量子(zi)芯片(pian)(pian)(pian),有著(zhu)多種(zhong)渠道可(ke)以獲取,一(yi)種(zhong)是組隊(dui)的(de)(de)(de)翻牌獎勵,第二(er)種(zhong)是通(tong)(tong)過劇情模式(shi)(shi)中的(de)(de)(de)BOSS挑戰(zhan),通(tong)(tong)關即可(ke)獲得,第三(san)種(zhong)是裝(zhuang)備分(fen)解獲得,最后一(yi)種(zhong)是活動模式(shi)(shi)的(de)(de)(de)芯片(pian)(pian)(pian)挑戰(zhan),角(jiao)色等級(ji)達(da)到35級(ji)解鎖,防守(shou)基地(di),基地(di)血量為(wei)0,即為(wei)挑戰(zhan)結束,解鎖后即可(ke)獲得大量的(de)(de)(de)量子(zi)芯片(pian)(pian)(pian)用來裝(zhuang)備強化(hua)。

裝備升星

在《魂斗羅:歸來》中,任意一(yi)件(jian)穿戴的裝備,都(dou)(dou)可(ke)以通過熱處(chu)理(li)(li)合金的材料來進(jin)行(xing)升(sheng)星,每次升(sheng)星都(dou)(dou)會提升(sheng)該裝備的基礎(chu)屬性,而裝備的基礎(chu)屬性,一(yi)般都(dou)(dou)會增強生命(ming)和防御(yu)值。每件(jian)裝備最多可(ke)以升(sheng)到10星,隨(sui)著星級的提升(sheng),所(suo)需(xu)要的熱處(chu)理(li)(li)合金也(ye)會越多,但是升(sheng)星的成功率會隨(sui)著下降。

而對裝(zhuang)備進(jin)行(xing)升(sheng)星的材(cai)料,熱處理(li)合金(jin)的獲(huo)(huo)取方式主要有兩種。一(yi)(yi)種是軍械(xie)大師,每日只可(ke)選用(yong)當天限定的武器進(jin)入(ru)關卡,依據(ju)通關時間、連殺數量、所選難度給(gei)予不同數額的獎(jiang)勵(li),獲(huo)(huo)得熱處理(li)合金(jin)。另(ling)一(yi)(yi)種就是組隊模式中(zhong)獲(huo)(huo)得,可(ke)以在組隊刷副本的過程之中(zhong)射擊(ji)寶箱獲(huo)(huo)得,也(ye)可(ke)以通過翻牌獎(jiang)勵(li)來獲(huo)(huo)得。

裝備拆解

玩(wan)家(jia)在背包里,可(ke)(ke)以(yi)(yi)看(kan)到(dao)自己的(de)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)和裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)碎(sui)片(pian)(pian)。點(dian)擊(ji)“裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)拆解”選(xuan)項,可(ke)(ke)進入到(dao)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)碎(sui)片(pian)(pian)熔(rong)煉(lian)界面。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)進行裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)拆解和碎(sui)片(pian)(pian)熔(rong)煉(lian)操作。點(dian)擊(ji)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)拆解,可(ke)(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)等級,C、B、A這3種等級,可(ke)(ke)以(yi)(yi)拆掉不要的(de)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei),等級低(di)的(de)裝都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi),C級是可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得(de)金(jin)幣(bi)、B級是獲(huo)(huo)得(de)金(jin)幣(bi)、A級就是獲(huo)(huo)得(de)紫色萬(wan)能碎(sui)片(pian)(pian)和金(jin)幣(bi)。選(xuan)不要的(de)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei),然后點(dian)擊(ji)拆解就可(ke)(ke)以(yi)(yi)了(le)。碎(sui)片(pian)(pian)熔(rong)煉(lian)就是將某些固定部位的(de)裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)碎(sui)片(pian)(pian),熔(rong)煉(lian)成為對應(ying)品(pin)質(zhi)的(de)萬(wan)能裝備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)碎(sui)片(pian)(pian)或金(jin)幣(bi)。

消耗品

貨幣

游戲里的(de)貨幣(bi)(bi)共(gong)有金幣(bi)(bi)和(he)(he)鉆石2種,這兩(liang)種貨幣(bi)(bi)的(de)用途和(he)(he)獲得方法略有不同。其(qi)中(zhong),金幣(bi)(bi)可(ke)通(tong)過各種副本、各種任(ren)務(wu)、禮包領取等途徑,可(ke)獲得一些(xie)金幣(bi)(bi)。玩家(jia)可(ke)使(shi)用金幣(bi)(bi),來購買商城(cheng)里的(de)部分道具,或(huo)者使(shi)用金幣(bi)(bi)去強(qiang)化裝備、進階武(wu)器等。

鉆石可(ke)通過(guo)充值、禮(li)包(bao)領取(qu)、主線任務(wu)等(deng)途徑獲得(de),玩(wan)家可(ke)使用鉆石來購買商(shang)城里的大部(bu)分道(dao)具,還能用來創建軍(jun)團(tuan)、創建戰隊等(deng)。

其他消耗品

游(you)戲里的(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品有世(shi)界(jie)頻(pin)道喇(la)叭(ba)、納(na)米控制器、量(liang)子(zi)芯(xin)片、裝(zhuang)備碎片、武器碎片等,這些(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品可(ke)用來在世(shi)界(jie)頻(pin)道說話、進階武器、強化(hua)裝(zhuang)備等。這些(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品可(ke)在背包里的(de)疊(die)加,出現消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)的(de)時候(hou),疊(die)加數量(liang)會減(jian)少。玩家通過一些(xie)日常任務或日常活(huo)動、商(shang)城購買等途徑,可(ke)獲得各種消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品。

場景地圖

主界面地圖

玩家(jia)每次進(jin)入游戲后(hou),都默認在(zai)主(zhu)界面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)里(li)。玩家(jia)可(ke)在(zai)主(zhu)界面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)里(li),去交友聊天、領(ling)取任務獎(jiang)勵、查詢(xun)個人(ren)信息(xi)、參加各種日(ri)常(chang)活動等。玩家(jia)可(ke)從主(zhu)界面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),進(jin)入到其他副本(ben)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)或(huo)活動地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),而玩家(jia)成(cheng)功闖關各種副本(ben)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)或(huo)活動地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)后(hou),都會回到主(zhu)界面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)。

副本地圖

游戲里的(de)副(fu)本(ben)(ben)地(di)圖(tu)有劇情副(fu)本(ben)(ben)、BOSS挑(tiao)戰等,這些(xie)地(di)圖(tu)進(jin)(jin)入(ru)(ru)方(fang)法,可從主界面地(di)圖(tu),找到(dao)對應的(de)圖(tu)標傳送進(jin)(jin)入(ru)(ru)。這些(xie)副(fu)本(ben)(ben)地(di)圖(tu)每(mei)天可自由(you)進(jin)(jin)入(ru)(ru),而每(mei)次進(jin)(jin)入(ru)(ru)需要消耗一(yi)些(xie)體力值(zhi)。玩家(jia)進(jin)(jin)入(ru)(ru)到(dao)這些(xie)副(fu)本(ben)(ben)地(di)圖(tu)內,按照副(fu)本(ben)(ben)要求通關后,可獲得一(yi)些(xie)武器精通卡、量子芯片、武器碎片等獎(jiang)勵。

活動地圖

游戲里(li)的(de)活(huo)動地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)有一命(ming)通關、活(huo)動模式(shi)、軍械大師、極限錦標賽等(deng),這些(xie)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)需(xu)要角(jiao)色達到指定(ding)等(deng)級后開放(fang),而且(qie)每天(tian)還(huan)有指定(ding)的(de)進(jin)入(ru)(ru)次數限制,進(jin)入(ru)(ru)次數每天(tian)24時(shi)重(zhong)置。玩家(jia)進(jin)入(ru)(ru)這些(xie)活(huo)動地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)內,按照地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu)要求,完成一些(xie)擊殺怪物、與(yu)玩家(jia)競技(ji)等(deng)內容,就能通關這些(xie)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)(tu),并獲得(de)一些(xie)金幣(bi)、武器(qi)精通卡、魅力(li)晶石等(deng)獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友

QQ和(he)微信(xin)中(zhong)的(de)(de)好(hao)(hao)友(you)一(yi)直是本隊(dui)長最信(xin)任的(de)(de)伙伴,他們在線(xian)(xian)上線(xian)(xian)下都是自(zi)己的(de)(de)最佳搭檔。在好(hao)(hao)友(you)界(jie)面中(zhong),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可以詳細觀(guan)察到自(zi)己好(hao)(hao)友(you)的(de)(de)狀態,等(deng)級、火力(li)、上線(xian)(xian)時間等(deng)各種實時數(shu)據,還能夠通過(guo)最下面的(de)(de)聊天框(kuang)來發送信(xin)息(xi),而(er)且還能通過(guo)送體力(li)的(de)(de)方式(shi),來進一(yi)步和(he)各位好(hao)(hao)友(you)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)來溝通。說(shuo)不定玩(wan)(wan)(wan)家(jia)仰慕已久的(de)(de)女神玩(wan)(wan)(wan)家(jia),從此就會(hui)追隨(sui)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)左右,一(yi)起為打敗外星軍團而(er)努(nu)力(li)。如果玩(wan)(wan)(wan)家(jia)知道自(zi)己所仰慕已久大神的(de)(de)ID,那(nei)么還可以申請好(hao)(hao)友(you)來追隨(sui)他。

戰隊

戰隊(dui)只要求隊(dui)內(nei)的成員,組隊(dui)參(can)與指定玩法,就(jiu)能(neng)(neng)得到來自戰隊(dui)系(xi)統的獎勵,既能(neng)(neng)和好(hao)友一(yi)起(qi)玩耍,又能(neng)(neng)拿到豐厚獎勵。

只要玩(wan)家還沒有加入戰隊,就(jiu)可(ke)以花(hua)費100鉆(zhan)石(shi)(shi)進行創建。100鉆(zhan)石(shi)(shi)并(bing)不多,玩(wan)家只需(xu)要完成每(mei)日任務,再拿下擂臺(tai)賽的每(mei)日獎勵(li),就(jiu)可(ke)以輕而易舉的攢夠(gou)鉆(zhan)石(shi)(shi),然后創建屬于自己的戰隊。

隊(dui)長的(de)權利很大,不(bu)但(dan)可(ke)以(yi)踢隊(dui)員,還可(ke)以(yi)轉(zhuan)讓戰(zhan)隊(dui),享受大佬一般的(de)待遇。而加(jia)入戰(zhan)隊(dui)的(de)方法更是(shi)簡單(dan),玩家(jia)在戰(zhan)隊(dui)大廳,就可(ke)以(yi)申請加(jia)入陌生人或者好友的(de)戰(zhan)隊(dui)。玩家(jia)每周最多可(ke)退出(chu)、加(jia)入、創建(jian)5個戰(zhan)隊(dui),達到(dao)上限后無法進行(xing)任何操(cao)作。

玩(wan)(wan)(wan)家(jia)想要獲(huo)得戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)獎(jiang)勵,就(jiu)(jiu)需要指揮(hui)官(guan)努力提高(gao)戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)活(huo)躍(yue)(yue)點(dian)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可多和隊(dui)(dui)員一(yi)起組(zu)隊(dui)(dui),完成品質任(ren)務或是參與跨(kua)服多人玩(wan)(wan)(wan)法(fa),這樣就(jiu)(jiu)可以(yi)(yi)積攢活(huo)躍(yue)(yue)點(dian)。活(huo)躍(yue)(yue)點(dian)累(lei)積的越多,那(nei)么戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)的等(deng)級就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)越高(gao),指揮(hui)官(guan)獲(huo)得周活(huo)躍(yue)(yue)寶(bao)箱內的獎(jiang)勵,就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)越豐富。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)只(zhi)要提升活(huo)躍(yue)(yue)點(dian),戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)自(zi)動升級。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)所(suo)在戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)的周活(huo)躍(yue)(yue)值(zhi)達到980,才能開啟活(huo)躍(yue)(yue)寶(bao)箱。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可以(yi)(yi)通過與隊(dui)(dui)友,一(yi)同參與2V2征服戰(zhan)(zhan)(zhan)場、3V3占領據點(dian)、組(zu)隊(dui)(dui)模式(shi)和水下(xia)八關這四種玩(wan)(wan)(wan)法(fa),來獲(huo)取活(huo)躍(yue)(yue)點(dian),每周戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)最多可獲(huo)得3600點(dian)活(huo)躍(yue)(yue)點(dian)。

軍團

玩(wan)家(jia)必須達到22級,才能夠開(kai)啟軍(jun)團(tuan)(tuan)系統,才有機(ji)會加(jia)入軍(jun)團(tuan)(tuan)。每個軍(jun)團(tuan)(tuan)也設置(zhi)了(le)不同的(de)門檻(jian),部分軍(jun)團(tuan)(tuan)要求了(le)申(shen)請者的(de)等級與戰力,符合要求就可以加(jia)入,反之(zhi)只(zhi)能尋找下一個軍(jun)團(tuan)(tuan)了(le)。

已經加入了軍(jun)團(tuan)(tuan),玩(wan)家(jia)(jia)就要(yao)承擔(dan)起維護軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)責任(ren)。軍(jun)團(tuan)(tuan)的(de)運轉需要(yao)大(da)量(liang)(liang)的(de)資金,玩(wan)家(jia)(jia)們可以(yi)通過捐獻(xian)金幣、鉆(zhan)石以(yi)的(de)方(fang)式(shi),來增加軍(jun)團(tuan)(tuan)資金。玩(wan)家(jia)(jia)們每天可簽到、參與競技模(mo)式(shi)和組隊(dui)模(mo)式(shi)等玩(wan)法,都能獲得大(da)量(liang)(liang)的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)活(huo)躍,軍(jun)團(tuan)(tuan)活(huo)躍累(lei)計到一定(ding)程度,就可以(yi)打開軍(jun)團(tuan)(tuan)寶箱(xiang)了,可以(yi)為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)增加大(da)量(liang)(liang)的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)貢(gong)獻(xian)。

福利(li)中心(xin) 福利(li)中心(xin)開啟(qi)后,玩家們就能夠(gou)每(mei)天領(ling)到大量的資(zi)源了。隨著(zhu)福利(li)中心(xin)的等級提(ti)高,資(zi)源還(huan)(huan)會(hui)越來(lai)越多。每(mei)天領(ling)取到的獎勵,會(hui)比自(zi)己捐(juan)贈的還(huan)(huan)要多。

軍(jun)(jun)事(shi)學(xue)院 玩家在軍(jun)(jun)事(shi)學(xue)院,可學(xue)習軍(jun)(jun)團技能。玩家們可以消耗自(zi)己(ji)的貢獻(xian)值,然(ran)后來(lai)提升軍(jun)(jun)團技能,進而提升自(zi)己(ji)的戰力。

軍(jun)團商品 玩家消耗(hao)軍(jun)團貢獻,就(jiu)能在(zai)軍(jun)團商品購買(mai)到一(yi)些武器碎(sui)片(pian)(pian)、英雄(xiong)碎(sui)片(pian)(pian)等物(wu)品。

小游戲

“是男(nan)人就上100層”

“是(shi)(shi)男人就上100層”雖然只是(shi)(shi)一個(ge)小游戲(xi),但是(shi)(shi),隨著玩家(jia)的成績越(yue)來越(yue)好,獎勵(li)也會逐漸(jian)變多,無論是(shi)(shi)軍團(tuan)貢獻、金幣、鉆石,都可(ke)以依靠技(ji)術免費拿(na)到手,而且這個(ge)小游戲(xi)每天(tian)可(ke)以挑戰4次(ci)。

異形入侵 異形入侵的難度不(bu)大,但獎勵卻(que)非常豐(feng)厚。不(bu)過這是(shi)面向軍團的專屬(shu)活動,只(zhi)有軍團成員,才(cai)能夠有機會獲得鉆石、高品質(zhi)武器碎片(pian)獎勵。

任務系統

主線任務

玩家進入游(you)戲后,可(ke)根(gen)據(ju)游(you)戲的(de)(de)主(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)提示,去完成主(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。或者(zhe)在主(zhu)(zhu)(zhu)界面地圖右下(xia)角,找到(dao)“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”的(de)(de)圖標,進入到(dao)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)界面,就能找到(dao)主(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)的(de)(de)信息內(nei)容。玩家點擊主(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)后面的(de)(de)“前往”按鈕(niu),可(ke)以快(kuai)速根(gen)據(ju)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)提示,完成各(ge)種(zhong)主(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。玩家完成主(zhu)(zhu)(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),可(ke)獲(huo)得一些鉆石、金(jin)幣(bi)、武器精通卡(ka)等獎勵。

每日任務

玩(wan)家(jia)(jia)進入到(dao)任務(wu)(wu)面板里,可找到(dao)每(mei)(mei)日任務(wu)(wu)的信息內容(rong)(rong)。玩(wan)家(jia)(jia)按(an)照(zhao)每(mei)(mei)日任務(wu)(wu)內容(rong)(rong)完成,可獲得一些(xie)經驗值、活(huo)躍(yue)度、金幣、武器(qi)精通(tong)卡等。玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)(mei)天累(lei)計的活(huo)躍(yue)度,達到(dao)20點(dian)、40點(dian)、60點(dian)、80點(dian)、100點(dian)的時候,都能各種(zhong)領(ling)取一份活(huo)躍(yue)度獎勵(li),獎勵(li)有一些(xie)金幣、武器(qi)精通(tong)卡、鉆石(shi)等。

成就任務

玩(wan)家在任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面板里,可(ke)找到(dao)(dao)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)的玩(wan)法。成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)分(fen)(fen)為冒險(xian)、養(yang)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)、競技、活動(dong)4種類(lei)型(xing),每種類(lei)型(xing)的任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)下(xia),會有具體的任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)。玩(wan)家按照任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)要求(qiu)完成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)后,可(ke)獲得一些成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)積分(fen)(fen)和金幣獎勵(li)(li)。當(dang)玩(wan)家每類(lei)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)積分(fen)(fen),達(da)到(dao)(dao)一定(ding)要求(qiu)后,還(huan)能領取到(dao)(dao)一些鉆(zhan)石獎勵(li)(li)。

交易系統

在(zai)《魂斗羅:歸來》游(you)戲(xi)里(li),玩(wan)家之間是(shi)不能進行交(jiao)易(yi)的,但是(shi)玩(wan)家可(ke)通(tong)過(guo)商(shang)城的功能,來交(jiao)易(yi)到一些(xie)游(you)戲(xi)道(dao)具。玩(wan)家通(tong)過(guo)界面右上角的“商(shang)城”圖標(biao),可(ke)進入到商(shang)城界面。商(shang)城界面里(li)有道(dao)具商(shang)店(dian)、模式(shi)商(shang)店(dian)、軍團商(shang)店(dian)等(deng)商(shang)品欄(lan)。

玩家(jia)可消耗鉆石、金幣、軍團榮(rong)譽(yu)等,來購買各種游戲道具(ju),部(bu)分道具(ju)有購買次數的(de)(de)限(xian)制。這些(xie)商店(dian)里(li)的(de)(de)道具(ju),會(hui)在每天(tian)或每周(zhou)指定(ding)的(de)(de)時間刷新(xin),玩家(jia)也可以使用鉆石,立即(ji)刷新(xin)這些(xie)商店(dian)里(li)道具(ju)。

PVP系統

對戰模式

英雄戰場

每方玩家均(jun)可選擇(ze)3名(ming)(ming)英雄、1個特(te)技和(he)3個必殺技進行(xing)對戰。戰斗中3名(ming)(ming)英雄會依次上(shang)場,一名(ming)(ming)英雄陣亡,下一名(ming)(ming)英雄上(shang)場。在戰斗中,率先擊(ji)殺對方3個英雄的一方獲(huo)勝。

在(zai)戰(zhan)斗中,可(ke)以(yi)拾取補給(gei)、擊殺野怪(guai)來獲得(de)補給(gei)和經(jing)驗值(zhi)。經(jing)驗值(zhi)可(ke)提(ti)升(sheng)等(deng)級,提(ti)升(sheng)等(deng)級后英(ying)雄的(de)屬性和武器(及(ji)對應的(de)槍魂)傷害也會提(ti)升(sheng)。

熱(re)身賽 擊殺敵(di)人獲(huo)(huo)得(de)勝(sheng)利點,最先(xian)達到最大(da)勝(sheng)利點數(shu)的(de)一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)勝(sheng)。時(shi)(shi)間耗盡時(shi)(shi),擁有(you)最多勝(sheng)利點數(shu)的(de)一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)勝(sheng)(若分數(shu)相同(tong),則最先(xian)達到本分數(shu)的(de)一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)勝(sheng))。當有(you)一(yi)(yi)方的(de)所有(you)玩家,都(dou)退(tui)出游戲時(shi)(shi),則另一(yi)(yi)方獲(huo)(huo)得(de)勝(sheng)利。

據(ju)點(dian)(dian)占(zhan)領(ling) 肅清(qing)據(ju)點(dian)(dian)內敵(di)人,并保持(chi)在(zai)(zai)據(ju)點(dian)(dian)周圍來占(zhan)領(ling)據(ju)點(dian)(dian)。占(zhan)領(ling)據(ju)點(dian)(dian)的一方(fang),會(hui)隨著時(shi)間獲得(de)分(fen)(fen)數(shu),分(fen)(fen)數(shu)達到(dao)100%則(ze)(ze)獲勝。在(zai)(zai)達到(dao)99.9%,會(hui)進(jin)入加(jia)時(shi)階(jie)段(duan)。加(jia)時(shi)階(jie)段(duan),只要有敵(di)人進(jin)入自己(ji)的據(ju)點(dian)(dian)范圍,就會(hui)重置加(jia)時(shi)狀態(tai)。加(jia)時(shi)狀態(tai)結(jie)束時(shi),分(fen)(fen)數(shu)會(hui)跳到(dao)100%,獲得(de)勝利。如果(guo)在(zai)(zai)一方(fang)即將勝利前的一段(duan)時(shi)間內,另外一方(fang)沒(mei)有對據(ju)點(dian)(dian)發(fa)起沖(chong)擊(進(jin)入據(ju)點(dian)(dian)),則(ze)(ze)不會(hui)觸發(fa)加(jia)時(shi),直接勝利。

征服戰場

和隊友一(yi)(yi)(yi)起(qi),肅(su)清據(ju)(ju)點(dian)內敵(di)人,并(bing)保持在(zai)據(ju)(ju)點(dian)周圍來占(zhan)領據(ju)(ju)點(dian)。占(zhan)領據(ju)(ju)點(dian)的一(yi)(yi)(yi)方(fang)會(hui)隨著時(shi)(shi)(shi)(shi)間獲得分數(shu),分數(shu)達到100%則獲勝(sheng)。在(zai)達到99.9%,會(hui)進入(ru)加(jia)時(shi)(shi)(shi)(shi)階段。加(jia)時(shi)(shi)(shi)(shi)階段,只要有敵(di)人進入(ru)自己的據(ju)(ju)點(dian)范圍,就會(hui)重置加(jia)時(shi)(shi)(shi)(shi)狀態(tai)。加(jia)時(shi)(shi)(shi)(shi)狀態(tai)結束時(shi)(shi)(shi)(shi),分數(shu)會(hui)跳到100%,獲得勝(sheng)利(li)。如果在(zai)一(yi)(yi)(yi)方(fang)即(ji)將勝(sheng)利(li)前的一(yi)(yi)(yi)段時(shi)(shi)(shi)(shi)間內,另外一(yi)(yi)(yi)方(fang)沒有對據(ju)(ju)點(dian)發(fa)起(qi)沖(chong)擊(ji)(進入(ru)據(ju)(ju)點(dian)),則不會(hui)觸(chu)發(fa)加(jia)時(shi)(shi)(shi)(shi),直接勝(sheng)利(li)。

征服戰場(chang)中,擊殺(sha)中立生物(wu)和敵方英雄(xiong),可(ke)(ke)獲(huo)得(de)(de)經驗值(zhi),提升等級。擊殺(sha)時(shi),附近(jin)隊友也可(ke)(ke)以獲(huo)得(de)(de)部(bu)分經驗。等級提升可(ke)(ke)以提升英雄(xiong)屬性和武器(及(ji)對(dui)應的(de)槍魂)傷害(hai),同時(shi)也可(ke)(ke)以獲(huo)得(de)(de)額(e)外的(de)戰斗技能。玩家可(ke)(ke)以選(xuan)擇(ze)(ze)一個出戰角(jiao)色(se)(se)和一個替補角(jiao)色(se)(se)。角(jiao)色(se)(se)死亡(wang)后,可(ke)(ke)以選(xuan)擇(ze)(ze)切換(huan)角(jiao)色(se)(se)出戰。

排位賽

排位賽會(hui)匹配段(duan)位和(he)(he)實(shi)力相近的(de)玩家(jia),戰斗(dou)勝利(li)則會(hui)段(duan)位分(fen)提(ti)升(sheng),戰斗(dou)失敗段(duan)位分(fen)下降,上(shang)升(sheng)與下降的(de)幅度和(he)(he)戰斗(dou)雙方的(de)段(duan)位差距有關。處于青銅段(duan)位時,戰斗(dou)失敗不會(hui)扣除段(duan)位分(fen)。

每個賽(sai)季(ji)都持續(xu)一(yi)段時間,賽(sai)季(ji)結(jie)束后將(jiang)會開啟(qi)新一(yi)輪的(de)(de)賽(sai)季(ji)。在賽(sai)季(ji)結(jie)束時,將(jiang)會發生(sheng)賽(sai)季(ji)結(jie)算,根據玩家在本(ben)賽(sai)季(ji)達到過(guo)的(de)(de)最(zui)高段位(wei)進(jin)行發獎。賽(sai)季(ji)結(jie)算之(zhi)后,會根據玩家在本(ben)賽(sai)季(ji)的(de)(de)最(zui)高段位(wei),進(jin)行一(yi)定比例(li)的(de)(de)段位(wei)分(fen)數繼(ji)承(cheng),并以繼(ji)承(cheng)后的(de)(de)新段位(wei)參加(jia)下一(yi)個賽(sai)季(ji)。

段(duan)(duan)位(wei)按(an)(an)照低高,依(yi)次是青(qing)銅、白銀、黃金、白金、鉆石、最強(qiang)王者(zhe)。賽季(ji)結束后,按(an)(an)段(duan)(duan)位(wei)可獲得段(duan)(duan)位(wei)寶(bao)箱(xiang)獎勵(li),獎勵(li)通(tong)過郵件發(fa)放。獎勵(li)有鉆石、武器碎片、槍(qiang)魂合(he)成材(cai)料等。

配置要求

配置(zhi)需求(qiu) Android IOS

系統要求 Android 3.0.0或以上更(geng)(geng)高版本(ben) 需要iOS 8.0或更(geng)(geng)高版本(ben)。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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