育碧(bi)于(yu)E3展上(shang)宣布,即(ji)將(jiang)挑戰玩家的(de)求生(sheng)能力(li)有多強、在致命(ming)瘟疫毒(du)霧籠罩的(de)游戲(xi)世界(jie)能存活多久,全新(xin)品(pin)牌(pai)的(de)恐(kong)怖射擊游戲(xi)《僵尸U(ZombiU)》,將(jiang)獨家于(yu)任(ren)天堂Wii U平臺首發推(tui)出,同(tong)時也是育碧(bi)旗下(xia)8款Wii U游戲(xi)陣容產品(pin)之一。游戲(xi)由育碧(bi)蒙特利爾工作室開發,曾打(da)造如(ru)《塵埃》、《超(chao)越(yue)善惡(e)》和《幽靈行動:未來(lai)戰士》等知名作品(pin)。
《僵(jiang)尸(shi)(shi)U》將(jiang)讓你(ni)置(zhi)身于2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵(jiang)尸(shi)(shi)遍野(ye)。僵(jiang)尸(shi)(shi)們為了(le)(le)滿足口(kou)舌之快把目光投向了(le)(le)一(yi)塊塊“新鮮的人(ren)肉”。若你(ni)被僵(jiang)尸(shi)(shi)啃咬掛掉,你(ni)將(jiang)變成(cheng)另外一(yi)個新人(ren),想要(yao)拿(na)回(hui)之前(qian)的背(bei)包,小心剛(gang)才的你(ni)已經變成(cheng)僵(jiang)尸(shi)(shi)了(le)(le)!它是一(yi)款陰森得令(ling)人(ren)怯步的游戲產(chan)品,玩家(jia)會(hui)對它又(you)愛又(you)怕。
育(yu)碧制(zhi)作人Guillaume Brunier表(biao)示:“《僵尸U》是為任天(tian)堂(tang)Wii U量身(shen)打造的(de)產品,也是玩家購買Wii U時必定要入手的(de)首發游戲之一”。
故事背景(jing)設定(ding)在2012年的(de)(de)倫敦(dun)街頭,致命的(de)(de)瘟疫毒霧籠罩著(zhu)整(zheng)個城(cheng)市、感(gan)(gan)染而產(chan)生異變的(de)(de)活尸(shi)們都靜(jing)靜(jing)地躲在暗處,為新(xin)鮮(xian)的(de)(de)人(ren)(ren)肉而發動一(yi)(yi)波(bo)又一(yi)(yi)波(bo)的(de)(de)瘋狂攻擊!以第一(yi)(yi)人(ren)(ren)射擊游(you)戲(xi)感(gan)(gan)受(shou)前(qian)所未有、充滿喪尸(shi)、驚悚無比的(de)(de)游(you)戲(xi)體驗。如果你(ni)不幸(xing)死(si)亡,你(ni)將會扮演附近(jin)的(de)(de)另(ling)外一(yi)(yi)位全新(xin)角色;如果你(ni)想(xiang)要重(zhong)新(xin)拿回(hui)你(ni)的(de)(de)避(bi)難背包,小心!你(ni)的(de)(de)前(qian)一(yi)(yi)位角色已(yi)經(jing)變成僵尸(shi),打(da)算攻擊你(ni)了。
《僵尸(shi)U》將完全展(zhan)現任天(tian)堂Wii U全新控(kong)制(zhi)器(qi)的(de)(de)跨(kua)時代創(chuang)意,所(suo)帶(dai)來的(de)(de)游戲趣味是其(qi)它平臺(tai)主(zhu)機所(suo)無法(fa)達成的(de)(de)。任天(tian)堂Wii U平板控(kong)制(zhi)器(qi)就是你(ni)的(de)(de)終極(ji)避難組(zu)合,你(ni)的(de)(de)“求(qiu)生背包(bao)”(Bug Out Bag)內含所(suo)有(you)求(qiu)生必備工具,包(bao)括地圖、日(ri)常(chang)用具、武(wu)器(qi)和補(bu)給品(pin)等,在這荒蕪的(de)(de)大都市中(zhong)、你(ni)手上每(mei)件物資(zi)都是珍(zhen)貴資(zi)源。
配合任(ren)天堂Wii U控制器上的(de)觸(chu)控螢幕、動(dong)態感測和(he)相機功能等,《僵尸U》為(wei)玩家與游戲間建構全方位的(de)互動(dong)模式、操作也將更為(wei)得心應手(shou)。
更重(zhong)要的(de)是,《僵尸U》具(ju)備優秀的(de)多人(ren)游戲模式,玩家有機會扮演(yan)“僵尸霸主”(Zombie Master),通過俯視(shi)視(shi)角(jiao)以及(ji)新控(kong)制器的(de)交(jiao)替(ti)搭配,來(lai)部屬各種陷阱和招換僵尸,進攻對手;而另一位(wei)玩家,將通過傳統控(kong)制器,以第一人(ren)稱視(shi)角(jiao)的(de)姿態試著在(zai)僵尸的(de)猛攻下奮力存活。