當我(wo)(wo)醒來時(shi),我(wo)(wo)的(de)(de)頭(tou)很(hen)痛,喉嚨像火燒一(yi)樣。我(wo)(wo)在哪?我(wo)(wo)是(shi)怎么到(dao)這(zhe)兒來的(de)(de)?當我(wo)(wo)試著辨(bian)認我(wo)(wo)所在的(de)(de)地(di)方時(shi),痛苦與折(zhe)磨的(de)(de)記(ji)憶(yi)若隱若現。我(wo)(wo)對這(zhe)地(di)方感到(dao)說不清的(de)(de)熟(shu)悉(xi),但(dan)我(wo)(wo)不知道為什么。突然,一(yi)股強烈的(de)(de)情感從(cong)我(wo)(wo)腦(nao)中掠過,一(yi)個記(ji)憶(yi)浮(fu)現了(le)。有(you)東(dong)西在追我(wo)(wo),它離這(zhe)很(hen)接近。我(wo)(wo)的(de)(de)身體(ti)充滿(man)了(le)一(yi)種(zhong)可怕的(de)(de)冰冷感覺,我(wo)(wo)的(de)(de)腦(nao)子里(li)只剩下一(yi)個想法(fa):我(wo)(wo)必須逃走。
游戲中玩家扮演(yan)丹尼爾(er),一個來自(zi)倫敦(dun)的(de)年(nian)輕人,他在Brennenburg城堡的(de)一個大廳里醒來,喪失了對自(zi)己過去的(de)記憶。 他只記得自(zi)己的(de)名字,以及(ji)自(zi)己正在被(bei)追(zhui)殺。
在整個游戲中(zhong)(zhong)(zhong),丹(dan)尼(ni)爾的(de)情況和(he)背(bei)景資料可以(yi)通過玩家在探險途中(zhong)(zhong)(zhong)找到的(de)日(ri)記,以(yi)及丹(dan)尼(ni)爾對舊記憶的(de)追憶中(zhong)(zhong)(zhong)獲得(de)。丹(dan)尼(ni)爾醒來后(hou)不久(jiu),便發現了(le)一張(zhang)他(ta)自己(ji)寫的(de)紙(zhi)條,上面(mian)解釋了(le)他(ta)是(shi)怎樣(yang)故意失憶的(de),但具(ju)體原(yuan)因尚不清楚(chu)。這(zhe)張(zhang)紙(zhi)條指引(yin)丹(dan)尼(ni)爾去城堡(bao)(bao)內室,并殺掉(diao)一個叫(jiao)亞歷山(shan)大的(de)人,那人是(shi)城堡(bao)(bao)里的(de)男爵。這(zhe)張(zhang)紙(zhi)條最終警告說一場正在進行的(de)噩夢正在逼近(jin)他(ta),丹(dan)尼(ni)爾必須盡可能躲開他(ta)。
丹尼(ni)爾于是決定深入(ru)城堡內室(shi)探(tan)險。冒險途(tu)中,丹尼(ni)爾時(shi)(shi)而發現(xian)墻上和門(men)上會長出肉質的(de)(de)東西,預(yu)示著夢(meng)魘的(de)(de)臨近。通過(guo)散(san)落在(zai)各(ge)個(ge)房間的(de)(de)日記(ji)紙條(tiao),城堡變(bian)得破敗(bai)的(de)(de)原(yuan)因(yin)開(kai)始(shi)慢慢浮現(xian)。丹尼(ni)爾到城堡之前,曾與好友兼(jian)同(tong)(tong)僚赫伯(bo)特去非洲進行考(kao)古探(tan)索,以研究古代(dai)墓葬場所。在(zai)那里,丹尼(ni)爾偶然(ran)發現(xian)了一個(ge)地下洞室(shi),比他們希望找到的(de)(de)墓室(shi)更加古老。石塊的(de)(de)坍塌將(jiang)丹尼(ni)爾困在(zai)其中,他開(kai)始(shi)窒息,同(tong)(tong)時(shi)(shi)他看見了一個(ge)奇(qi)怪的(de)(de)藍色光球(qiu)。他想要抓(zhua)住它(ta),可就在(zai)這時(shi)(shi)被(bei)阿拉(la)伯(bo)人救了出去,手里只留下奇(qi)魔球(qiu)體(ti)的(de)(de)碎片。
丹尼(ni)(ni)(ni)爾(er)在赫(he)(he)伯(bo)特(te)(te)的(de)(de)(de)要求下(xia)回到(dao)英國,想要把(ba)那(nei)些(xie)碎(sui)片(pian)重(zhong)新組合起來,可(ke)發現它(ta)們根本拼不上。更(geng)奇怪的(de)(de)(de)是,那(nei)些(xie)碎(sui)片(pian)的(de)(de)(de)形(xing)狀(zhuang)和質地(di)(di)會發生變化。為了搞清此事(shi),丹尼(ni)(ni)(ni)爾(er)拜訪了著名(ming)地(di)(di)質學家威廉·史密斯爵士。史密斯也(ye)無法斷定(ding)碎(sui)片(pian)變形(xing)的(de)(de)(de)原(yuan)因,他(ta)(ta)推測那(nei)只是一(yi)種(zhong)自(zi)然現象(xiang)。丹尼(ni)(ni)(ni)爾(er)隨(sui)后收到(dao)一(yi)封信,上面說(shuo)探險隊(dui)已遭滅頂之災(zai),只找(zhao)到(dao)了一(yi)個無人(ren)(ren)的(de)(de)(de)營地(di)(di)。赫(he)(he)伯(bo)特(te)(te)和他(ta)(ta)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)失蹤,幸(xing)存者嚴重(zhong)受傷,不停(ting)的(de)(de)(de)說(shuo)探險隊(dui)遭到(dao)追殺。赫(he)(he)伯(bo)特(te)(te)的(de)(de)(de)一(yi)些(xie)日記(ji)(ji)被送回英國,到(dao)了丹尼(ni)(ni)(ni)爾(er)手里。大多(duo)數(shu)記(ji)(ji)錄只是隨(sui)手快速寫下(xia)的(de)(de)(de),使(shi)丹尼(ni)(ni)(ni)爾(er)感到(dao)困惑的(de)(de)(de)是,赫(he)(he)伯(bo)特(te)(te)說(shuo)他(ta)(ta)(指丹尼(ni)(ni)(ni)爾(er))雖然很快窒息了,卻在洞室(shi)中(zhong)困了超過一(yi)小時。赫(he)(he)伯(bo)特(te)(te)說(shuo)是他(ta)(ta)自(zi)己下(xia)到(dao)洞室(shi)里找(zhao)到(dao)魔球,這說(shuo)明丹尼(ni)(ni)(ni)爾(er)拿到(dao)碎(sui)片(pian)是不可(ke)能的(de)(de)(de)。
丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)繼(ji)續探索城(cheng)堡(bao),很(hen)快被焦慮、怪物和(he)黑暗所(suo)困(kun)擾。他(ta)還(huan)在幻想中看到(dao)城(cheng)堡(bao)的(de)(de)(de)過(guo)去,包(bao)括亞(ya)(ya)歷山(shan)大(da)——他(ta)要殺掉的(de)(de)(de)那個人(ren)以前在房間里(li)做(zuo)過(guo)的(de)(de)(de)事情(qing)。丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)意識到(dao)亞(ya)(ya)歷山(shan)大(da)曾在一(yi)些動物身上(shang)做(zuo)過(guo)殘忍的(de)(de)(de)實驗,以尋找“生命(ming)經(jing)歷”,他(ta)認(ren)為(wei)那對于一(yi)種(zhong)神秘儀式是必不可少(shao)的(de)(de)(de)。亞(ya)(ya)歷山(shan)大(da)甚至毒(du)殺自(zi)己的(de)(de)(de)人(ren),以防他(ta)們(men)把(ba)城(cheng)堡(bao)里(li)發(fa)生的(de)(de)(de)事透(tou)露給外(wai)界。丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)還(huan)憶(yi)及亞(ya)(ya)歷山(shan)大(da)與(yu)自(zi)己互相交談(tan),可能是在去城(cheng)堡(bao)內(nei)室(shi)的(de)(de)(de)路上(shang)。丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)坐(zuo)亞(ya)(ya)歷山(shan)大(da)的(de)(de)(de)升(sheng)降機繼(ji)續深入城(cheng)堡(bao),于是來到(dao)城(cheng)堡(bao)的(de)(de)(de)地下監獄(yu)。
后(hou)來(lai)的日記顯示雖(sui)然每晚被(bei)怪物追(zhui)殺,丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)(er)在做(zuo)了(le)(le)(le)一個(ge)夢后(hou)有(you)了(le)(le)(le)重新組合那個(ge)球體(ti)(ti)的能力。球體(ti)(ti)不需任何黏合劑就(jiu)被(bei)拼好,完好的放(fang)在丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)(er)的休息室。丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)(er)去赫伯(bo)特的大學詢問關(guan)于(yu)遺跡的事(shi)(shi),見到(dao)了(le)(le)(le)泰勒教授,了(le)(le)(le)解到(dao)更(geng)多事(shi)(shi)。他(ta)(ta)得(de)(de)知那個(ge)魔(mo)球似乎(hu)在英國文化(hua)中打下(xia)了(le)(le)(le)印記,甚至(zhi)影響了(le)(le)(le)皇家紋(wen)章的設計。據推測該球體(ti)(ti)本來(lai)為(wei)神父們所用(yong)。他(ta)(ta)離開后(hou),偶然聽(ting)說威廉·史密(mi)斯在與自(zi)己談話的兩星期(qi)后(hou)被(bei)殺。通過(guo)更(geng)多的回(hui)憶(yi),丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)(er)得(de)(de)知他(ta)(ta)因(yin)噩(e)夢一事(shi)(shi)拜訪過(guo)塔(ta)特醫生,但沒(mei)有(you)得(de)(de)到(dao)明確(que)的診斷。幾(ji)天后(hou),泰勒和塔(ta)特也被(bei)殘忍的殺害(hai),這使(shi)人確(que)信丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)(er)與他(ta)(ta)們的死有(you)關(guan)。丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)(er)覺得(de)(de)他(ta)(ta)就(jiu)是下(xia)一個(ge),便嘗試(shi)與赫伯(bo)特地址簿上的許(xu)多人聯系,他(ta)(ta)得(de)(de)到(dao)了(le)(le)(le)一個(ge)普魯士男(nan)爵的秘密(mi)回(hui)復,男(nan)爵聲稱他(ta)(ta)可以用(yong)某種(zhong)未知的力量來(lai)保(bao)護丹(dan)(dan)尼(ni)爾(er)(er)。
據丹(dan)尼爾(er)回憶,在城(cheng)(cheng)堡時,他開始協助亞(ya)(ya)歷(li)(li)山大完成多(duo)種任務,以避免夢魘(yan)的臨(lin)近。魔球(qiu)的護衛者“陰影(ying)”不(bu)久就會(hui)到來,雖(sui)然它常被(bei)認(ren)為行(xing)動遲緩。丹(dan)尼爾(er)允(yun)許(xu)亞(ya)(ya)歷(li)(li)山大用魔球(qiu)來驅散陰影(ying)。在城(cheng)(cheng)堡之旅中(zhong),亞(ya)(ya)歷(li)(li)山大不(bu)僅得(de)知Brennenburg被(bei)用作(zuo)監獄,而且還發現囚犯們在秘密儀(yi)式中(zhong)被(bei)用作(zuo)解救丹(dan)尼爾(er)的工具。陰影(ying)越來越臨(lin)近,可是讓它進入城(cheng)(cheng)堡的儀(yi)式卻部分失效了。丹(dan)尼爾(er)告訴亞(ya)(ya)歷(li)(li)山大他會(hui)不(bu)擇手(shou)段的求生,但卻不(bu)知不(bu)覺落入了男(nan)爵的掌控之中(zhong)。
丹尼(ni)(ni)爾(er)(er)慢慢接近內室(shi)(shi),這時他(ta)(ta)(ta)發現了(le)一(yi)(yi)個(ge)被(bei)鐵鏈綁在(zai)靠近實驗室(shi)(shi)的(de)(de)(de)門上的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)虛弱老人。此(ci)人是(shi)亞(ya)歷(li)山大(da)(da)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)朋友——阿格里帕(pa),多年前他(ta)(ta)(ta)曾幫亞(ya)歷(li)山大(da)(da)獲(huo)取(qu)關于魔球力量的(de)(de)(de)知識。他(ta)(ta)(ta)已經是(shi)行(xing)尸(shi)走(zou)肉,所以亞(ya)歷(li)山大(da)(da)可以用它(ta)獲(huo)取(qu)信息。阿格里帕(pa)讓丹尼(ni)(ni)爾(er)(er)幫他(ta)(ta)(ta)擺脫自己的(de)(de)(de)身體,阻止亞(ya)歷(li)山大(da)(da)使用魔球。丹尼(ni)(ni)爾(er)(er)找到了(le)神水(shui)配料和其(qi)他(ta)(ta)(ta)必(bi)需品,發現自己置身的(de)(de)(de)那個(ge)部分遍布著拷問室(shi)(shi)和尸(shi)體。通過(guo)回(hui)憶和更多的(de)(de)(de)日記,丹尼(ni)(ni)爾(er)(er)在(zai)游戲開始時選擇失憶的(de)(de)(de)原因(yin)開始浮出水(shui)面。
前進(jin)途中(zhong),丹尼(ni)爾(er)(er)被(bei)(bei)許多怪物攻擊,并(bing)被(bei)(bei)鎖在(zai)一(yi)(yi)(yi)(yi)個囚室里(li)(li)。丹尼(ni)爾(er)(er)設(she)法逃(tao)脫(tuo)(tuo),回到(dao)(dao)實驗(yan)室,發現(xian)陰影(ying)的(de)(de)力(li)量幾乎能(neng)控制一(yi)(yi)(yi)(yi)切。在(zai)囚室時如果不逃(tao)脫(tuo)(tuo),便(bian)會引發第1個結(jie)(jie)局,在(zai)囚室被(bei)(bei)暗(an)影(ying)吞噬。玩家(jia)逃(tao)出(chu)來后(hou)阿格(ge)里(li)(li)帕(pa)(pa)會向丹尼(ni)爾(er)(er)要神水,如果玩家(jia)找(zhao)到(dao)(dao)配料,便(bian)可制成神水給(gei)阿格(ge)里(li)(li)帕(pa)(pa)喝(he)。這位老人會砍掉自己的(de)(de)頭(tou)給(gei)丹尼(ni)爾(er)(er),讓他阻止亞歷山(shan)大(da),并(bing)搶先(xian)找(zhao)到(dao)(dao)出(chu)口,幫助阿格(ge)里(li)(li)帕(pa)(pa)到(dao)(dao)另(ling)一(yi)(yi)(yi)(yi)個世界后(hou)被(bei)(bei)接引過(guo)去。若玩家(jia)找(zhao)不到(dao)(dao)配料,便(bian)自己進(jin)入(ru)內(nei)室,用魔球的(de)(de)力(li)量開(kai)路。一(yi)(yi)(yi)(yi)共四種結(jie)(jie)局,一(yi)(yi)(yi)(yi)個被(bei)(bei)暗(an)影(ying)吞噬,一(yi)(yi)(yi)(yi)個是亞歷山(shan)大(da)進(jin)入(ru)另(ling)一(yi)(yi)(yi)(yi)個世界,死,還有一(yi)(yi)(yi)(yi)個把(ba)阿格(ge)里(li)(li)帕(pa)(pa)的(de)(de)頭(tou)扔進(jin)大(da)門后(hou)城堡倒塌,壓死,最后(hou)一(yi)(yi)(yi)(yi)個是把(ba)亞歷山(shan)大(da)的(de)(de)計(ji)劃搗毀(hui),逃(tao)出(chu)城堡。
鼠標左鍵(jian)為撿取或使用那些發藍光的道具或物(wu)(wu)品,按(an)右鍵(jian)可以扔(reng)出拿著的物(wu)(wu)品。游戲中很多東西都(dou)可以拿取,把畫面中心對準物(wu)(wu)品,如果可以拿取或使用就(jiu)會(hui)變成(cheng)手的形(xing)狀。
畫面
游(you)戲(xi)(xi)為第一人稱視角(jiao)的3D畫面,使人更能融入游(you)戲(xi)(xi)之中,仿(fang)佛玩家(jia)自己就是(shi)游(you)戲(xi)(xi)的主角(jiao)Daniel。
這(zhe)款恐怖冒險解(jie)謎(mi)游(you)戲主要在一(yi)座宏(hong)偉的(de)(de)城(cheng)堡中進行,游(you)戲的(de)(de)場(chang)景(jing)大(da)多數是陰(yin)暗的(de)(de)房(fang)間,即使是一(yi)些書房(fang)和畫室(shi)等(deng)也不(bu)是非常(chang)的(de)(de)明(ming)亮。城(cheng)堡中的(de)(de)裝飾(shi)非常(chang)豪華,書架、畫像(xiang)、家具等(deng)一(yi)應俱全(quan),而且很(hen)多東西都(dou)能拿取。房(fang)間中很(hen)多布置都(dou)很(hen)具有古典氣(qi)息(xi),場(chang)景(jing)中也會出現很(hen)多恐怖、神秘的(de)(de)裝飾(shi)等(deng),使人更加對這(zhe)座城(cheng)堡產生好奇與畏懼。
游戲的(de)(de)(de)進行過程中,隨著Daniel的(de)(de)(de)前進,會有(you)一些他(ta)的(de)(de)(de)記憶片段(duan)或(huo)當時(shi)場景發(fa)生過的(de)(de)(de)聲(sheng)音(yin)片段(duan),有(you)時(shi)也會看(kan)到(dao)一些恐怖的(de)(de)(de)東西伴隨著陰風陣(zhen)陣(zhen),聽(ting)到(dao)古怪的(de)(de)(de)聲(sheng)音(yin)。這(zhe)(zhe)時(shi)畫面會模糊和發(fa)生抖(dou)動,增強了恐怖的(de)(de)(de)氣氛。游戲過程中時(shi)常(chang)會突然出現這(zhe)(zhe)樣的(de)(de)(de)情況,不要被(bei)嚇到(dao)哦。
聲音
游(you)戲中低沉而又陰(yin)森的(de)(de)音樂很好的(de)(de)營造(zao)除(chu)了恐怖的(de)(de)氛(fen)圍,再加上(shang)游(you)戲中時常(chang)出現(xian)的(de)(de)對話聲(sheng)(sheng)(sheng),風聲(sheng)(sheng)(sheng),腳(jiao)步(bu)聲(sheng)(sheng)(sheng)還有(you)其他(ta)古(gu)怪的(de)(de)聲(sheng)(sheng)(sheng)音還有(you)時常(chang)出現(xian)的(de)(de)一些鏡頭會嚇到沒(mei)有(you)準備的(de)(de)玩(wan)家。游(you)戲的(de)(de)畫面與聲(sheng)(sheng)(sheng)音的(de)(de)結合,營造(zao)了非常(chang)恐怖的(de)(de)氣氛(fen)。玩(wan)到后(hou)來都有(you)種(zhong)關掉聲(sheng)(sheng)(sheng)音的(de)(de)沖動(dong)了。
游戲過程中還會(hui)有很(hen)多的黃色齒(chi)輪,使用會(hui)有語(yu)音提示,幫(bang)助玩家更好(hao)地(di)進行(xing)游戲。
操作
游戲為(wei)(wei)第一人稱(cheng)視(shi)角(jiao),WASD控制角(jiao)色的(de)(de)移動,按(an)住左(zuo)邊的(de)(de)SHIFT為(wei)(wei)奔(ben)跑,CTRL為(wei)(wei)下蹲,空格(ge)為(wei)(wei)跳躍(yue)。按(an)F鍵為(wei)(wei)開關煤油燈(deng),R鍵為(wei)(wei)旋轉機關。鼠標左(zuo)鍵為(wei)(wei)撿取(qu)(qu)或(huo)使用那些(xie)發藍光的(de)(de)道(dao)具(ju)或(huo)物(wu)品,按(an)右(you)鍵可以扔出拿著的(de)(de)物(wu)品。游戲中很多東西都可以拿取(qu)(qu),把畫(hua)面中心對(dui)準物(wu)品,如果(guo)可以拿取(qu)(qu)或(huo)使用就會變成手的(de)(de)形狀(zhuang)。
游戲中(zhong)有(you)許多(duo)門還(huan)有(you)抽屜(ti)、柜子(zi)等要開,用鼠標左鍵(jian)按(an)住然(ran)后(hou)拖動可(ke)以打(da)開,這種打(da)開的方(fang)式(shi)非常(chang)的真實,也給玩家一種猜想:門后(hou)會(hui)是什么呢(ni)。
按TAB鍵(jian)可以人物菜單,查看(kan)健(jian)康(kang)程度,精神狀態,擁(yong)有的道具,日志等。左鍵(jian)雙擊道具就可以使用了。當人物在(zai)黑(hei)暗(an)的環(huan)境中待較長時間(jian),精神狀況會變差(cha),非常(chang)害(hai)怕時視線會變模(mo)糊,人物也會顫(zhan)抖和尖叫等。
所以(yi)為(wei)了照亮周(zhou)圍(wei)黑暗(an)的(de)環境和(he)擁有(you)好的(de)精神狀況,玩家需要收(shou)集火絨箱來點亮那些墻上或桌(zhuo)上的(de)蠟(la)燭(zhu),或者使用煤(mei)油燈,煤(mei)油燈需要消耗煤(mei)油,煤(mei)油也是需要收(shou)集的(de)。
游戲中(zhong)有(you)時(shi)候需要用到(dao)一些(xie)物品(pin)(pin),雖然拿取物品(pin)(pin)時(shi)看不到(dao)手,但是在拿著物品(pin)(pin)前進(jin)時(shi)會有(you)真實(shi)的碰觸感和聲(sheng)音。
游戲性
游戲主要是要解(jie)開(kai)謎團,尋(xun)找失去的記憶。游戲中恐怖的氣(qi)氛也給玩家帶來了緊(jin)張(zhang)刺(ci)激的體驗。
游戲在進行過(guo)程(cheng)中(zhong)會(hui)有(you)(you)一些(xie)提(ti)示(shi),如果玩(wan)家感到(dao)沒有(you)(you)頭緒(xu)時按M鍵可以(yi)看看提(ti)示(shi)吧(ba)。玩(wan)家在游戲中(zhong)獲得的(de)一些(xie)日(ri)志等也會(hui)幫助Daniel重拾(shi)記憶。不過(guo)這些(xie)筆記都(dou)是(shi)英文的(de),理解起來還是(shi)有(you)(you)點麻煩的(de)。不過(guo)沒關(guan)系(xi),盡量收集那些(xie)發藍光的(de)紙張(zhang)就行。玩(wan)家要多開開柜子和抽屜等,也許除了(le)道(dao)具還會(hui)有(you)(you)驚喜哦(e)。
玩家(jia)在(zai)解開各種謎(mi)團和機關(guan)的(de)同(tong)時還要躲避詩(shi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(尸人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren))的(de)追(zhui)殺(sha)。如果在(zai)遠(yuan)處(chu)看到詩(shi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren),最(zui)好關(guan)掉煤油燈然后找地(di)方躲起來(lai),不要被(bei)發(fa)現(xian)了(le)(le)。如果被(bei)發(fa)現(xian),躲到房間里把門關(guan)上也是沒用的(de),詩(shi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)會破門而入。對(dui)詩(shi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)扔(reng)東(dong)西也沒有造成實(shi)質傷害(hai)。所(suo)以最(zui)好快速離(li)開,換地(di)圖,不要被(bei)追(zhui)到。然后再回來(lai),詩(shi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)就不見了(le)(le)。除了(le)(le)這個怪物,玩家(jia)還會碰到水(shui)中(zhong)不知名(ming)的(de)物體(ti),注意(yi)盡量不要呆在(zai)水(shui)中(zhong),也可以利用死尸來(lai)引(yin)開注意(yi)。
此(ci)外,玩家還會遇到詩人的加強版 攜(xie)帶武器的詩人——師(shi)兄(xiong)(尸兄(xiong))
游戲(xi)中是沒有(you)地圖的(de),這就需要(yao)玩家擁有(you)良好的(de)方向感(gan)了。不要(yao)迷失在游戲(xi)世界中。
游(you)戲中還(huan)能定制故(gu)事劇情(Custom Story),不過具體(ti)的使用方法還(huan)未知(zhi)。