當我(wo)(wo)醒(xing)來時(shi),我(wo)(wo)的(de)頭(tou)很痛,喉嚨像火(huo)燒一(yi)(yi)樣(yang)。我(wo)(wo)在(zai)哪?我(wo)(wo)是怎么到(dao)這兒來的(de)?當我(wo)(wo)試著(zhu)辨認我(wo)(wo)所在(zai)的(de)地方時(shi),痛苦與折磨的(de)記憶(yi)若隱若現(xian)。我(wo)(wo)對這地方感(gan)到(dao)說不(bu)清(qing)的(de)熟悉,但(dan)我(wo)(wo)不(bu)知道(dao)為(wei)什么。突然,一(yi)(yi)股強(qiang)烈的(de)情(qing)感(gan)從我(wo)(wo)腦(nao)中(zhong)掠過(guo),一(yi)(yi)個記憶(yi)浮現(xian)了(le)。有東(dong)西在(zai)追我(wo)(wo),它離這很接(jie)近。我(wo)(wo)的(de)身體充滿了(le)一(yi)(yi)種可怕(pa)的(de)冰(bing)冷感(gan)覺,我(wo)(wo)的(de)腦(nao)子里只剩下一(yi)(yi)個想法:我(wo)(wo)必(bi)須逃走(zou)。
游戲中玩家扮(ban)演丹(dan)尼爾(er),一個來自(zi)倫敦的(de)年輕人,他在Brennenburg城(cheng)堡的(de)一個大(da)廳里醒來,喪失了對(dui)自(zi)己(ji)過去的(de)記(ji)憶。 他只記(ji)得(de)自(zi)己(ji)的(de)名(ming)字,以(yi)及(ji)自(zi)己(ji)正在被追殺(sha)。
在(zai)整個(ge)游戲(xi)中,丹(dan)尼(ni)爾的(de)(de)情況和背景資料可以(yi)通過玩家在(zai)探險途中找到的(de)(de)日記(ji),以(yi)及丹(dan)尼(ni)爾對舊記(ji)憶(yi)(yi)的(de)(de)追憶(yi)(yi)中獲得(de)。丹(dan)尼(ni)爾醒來后(hou)不(bu)久,便發現了一張(zhang)他(ta)自己寫的(de)(de)紙條,上(shang)面(mian)解釋了他(ta)是(shi)怎樣故(gu)意(yi)失憶(yi)(yi)的(de)(de),但具體原因尚不(bu)清楚。這(zhe)張(zhang)紙條指引(yin)丹(dan)尼(ni)爾去(qu)城堡內室,并(bing)殺掉一個(ge)叫亞歷山大的(de)(de)人,那(nei)人是(shi)城堡里(li)的(de)(de)男爵。這(zhe)張(zhang)紙條最終警(jing)告說一場正(zheng)在(zai)進行(xing)的(de)(de)噩(e)夢正(zheng)在(zai)逼近他(ta),丹(dan)尼(ni)爾必須盡(jin)可能躲開(kai)他(ta)。
丹尼爾(er)(er)于是(shi)決定深入(ru)城(cheng)堡內室探險。冒險途中,丹尼爾(er)(er)時(shi)(shi)而(er)發現(xian)(xian)墻(qiang)上和門(men)上會長出(chu)肉(rou)質的(de)東西,預示著夢魘的(de)臨(lin)近。通過散落在各個(ge)房間的(de)日記(ji)紙(zhi)條,城(cheng)堡變得破敗的(de)原(yuan)因開始(shi)慢慢浮現(xian)(xian)。丹尼爾(er)(er)到城(cheng)堡之前,曾與好(hao)友兼同僚(liao)赫(he)伯特去(qu)非洲進行考古(gu)探索,以研(yan)究古(gu)代墓(mu)(mu)葬(zang)場所。在那里,丹尼爾(er)(er)偶(ou)然發現(xian)(xian)了一個(ge)地下洞室,比他(ta)們希望找到的(de)墓(mu)(mu)室更加古(gu)老(lao)。石塊的(de)坍塌將丹尼爾(er)(er)困在其中,他(ta)開始(shi)窒息,同時(shi)(shi)他(ta)看見了一個(ge)奇(qi)怪的(de)藍(lan)色光(guang)球。他(ta)想(xiang)要抓住它,可就在這(zhe)時(shi)(shi)被阿拉(la)伯人救了出(chu)去(qu),手里只(zhi)留下奇(qi)魔球體的(de)碎(sui)片。
丹(dan)尼(ni)爾在(zai)赫(he)伯(bo)(bo)特(te)的(de)(de)(de)要(yao)求下回到英國,想(xiang)要(yao)把那些碎片重新組(zu)合起來,可(ke)發(fa)現(xian)它們(men)根本拼不上(shang)。更奇怪的(de)(de)(de)是,那些碎片的(de)(de)(de)形狀和質地(di)會發(fa)生(sheng)變化(hua)。為了(le)(le)搞(gao)清此事,丹(dan)尼(ni)爾拜訪了(le)(le)著名地(di)質學家威廉(lian)·史密斯(si)爵士。史密斯(si)也無法斷定碎片變形的(de)(de)(de)原(yuan)因,他(ta)(ta)推(tui)測(ce)那只是一種自然(ran)(ran)現(xian)象。丹(dan)尼(ni)爾隨后收到一封信,上(shang)面(mian)說(shuo)(shuo)探險隊(dui)已遭滅頂之災,只找到了(le)(le)一個(ge)無人的(de)(de)(de)營(ying)地(di)。赫(he)伯(bo)(bo)特(te)和他(ta)(ta)的(de)(de)(de)人失(shi)蹤,幸存者嚴重受傷,不停的(de)(de)(de)說(shuo)(shuo)探險隊(dui)遭到追殺。赫(he)伯(bo)(bo)特(te)的(de)(de)(de)一些日記被送回英國,到了(le)(le)丹(dan)尼(ni)爾手里。大多數記錄只是隨手快速寫下的(de)(de)(de),使丹(dan)尼(ni)爾感到困惑的(de)(de)(de)是,赫(he)伯(bo)(bo)特(te)說(shuo)(shuo)他(ta)(ta)(指丹(dan)尼(ni)爾)雖然(ran)(ran)很快窒息了(le)(le),卻在(zai)洞(dong)室中困了(le)(le)超過一小時。赫(he)伯(bo)(bo)特(te)說(shuo)(shuo)是他(ta)(ta)自己下到洞(dong)室里找到魔(mo)球,這說(shuo)(shuo)明丹(dan)尼(ni)爾拿到碎片是不可(ke)能的(de)(de)(de)。
丹(dan)尼爾繼續探索(suo)城(cheng)堡(bao),很(hen)快被焦慮、怪物(wu)和黑暗所困擾。他還在(zai)(zai)幻想中看到城(cheng)堡(bao)的(de)(de)(de)(de)過去,包括亞歷(li)山(shan)(shan)(shan)大——他要殺掉(diao)的(de)(de)(de)(de)那(nei)個人(ren)以(yi)前(qian)在(zai)(zai)房(fang)間(jian)里(li)做過的(de)(de)(de)(de)事情(qing)。丹(dan)尼爾意識(shi)到亞歷(li)山(shan)(shan)(shan)大曾在(zai)(zai)一(yi)些(xie)動物(wu)身(shen)上做過殘忍的(de)(de)(de)(de)實驗,以(yi)尋找“生命經歷(li)”,他認(ren)為那(nei)對于一(yi)種神秘儀式是(shi)必不可(ke)少(shao)的(de)(de)(de)(de)。亞歷(li)山(shan)(shan)(shan)大甚至毒(du)殺自己(ji)的(de)(de)(de)(de)人(ren),以(yi)防他們把城(cheng)堡(bao)里(li)發(fa)生的(de)(de)(de)(de)事透露給外界。丹(dan)尼爾還憶及亞歷(li)山(shan)(shan)(shan)大與自己(ji)互相交(jiao)談,可(ke)能是(shi)在(zai)(zai)去城(cheng)堡(bao)內室的(de)(de)(de)(de)路上。丹(dan)尼爾坐亞歷(li)山(shan)(shan)(shan)大的(de)(de)(de)(de)升降機(ji)繼續深(shen)入城(cheng)堡(bao),于是(shi)來到城(cheng)堡(bao)的(de)(de)(de)(de)地下監(jian)獄。
后來的(de)(de)日(ri)記顯示(shi)雖然每(mei)晚(wan)被怪物追殺,丹(dan)(dan)尼(ni)爾在做了一個夢(meng)后有(you)了重新(xin)組合那(nei)(nei)個球(qiu)(qiu)體(ti)(ti)的(de)(de)能力(li)。球(qiu)(qiu)體(ti)(ti)不需任何黏合劑就被拼好,完好的(de)(de)放在丹(dan)(dan)尼(ni)爾的(de)(de)休息室。丹(dan)(dan)尼(ni)爾去赫伯特(te)的(de)(de)大學詢問關(guan)于遺跡的(de)(de)事(shi),見到(dao)了泰(tai)勒教授,了解到(dao)更(geng)(geng)多事(shi)。他(ta)(ta)得(de)知那(nei)(nei)個魔球(qiu)(qiu)似乎在英國文化中打下(xia)了印記,甚至影響了皇家紋章的(de)(de)設計。據推測該(gai)球(qiu)(qiu)體(ti)(ti)本(ben)來為(wei)神父們(men)所用。他(ta)(ta)離開后,偶然聽說威廉·史密(mi)斯在與自己談話的(de)(de)兩星期(qi)后被殺。通過更(geng)(geng)多的(de)(de)回憶,丹(dan)(dan)尼(ni)爾得(de)知他(ta)(ta)因噩(e)夢(meng)一事(shi)拜訪過塔特(te)醫生,但(dan)沒有(you)得(de)到(dao)明確的(de)(de)診斷。幾天后,泰(tai)勒和塔特(te)也被殘(can)忍的(de)(de)殺害,這使(shi)人(ren)確信丹(dan)(dan)尼(ni)爾與他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)死有(you)關(guan)。丹(dan)(dan)尼(ni)爾覺得(de)他(ta)(ta)就是下(xia)一個,便(bian)嘗試與赫伯特(te)地址簿(bu)上的(de)(de)許多人(ren)聯系(xi),他(ta)(ta)得(de)到(dao)了一個普魯士男爵(jue)的(de)(de)秘密(mi)回復,男爵(jue)聲稱他(ta)(ta)可以用某種未知的(de)(de)力(li)量(liang)來保護丹(dan)(dan)尼(ni)爾。
據丹尼爾回憶,在城(cheng)堡時,他(ta)開始協助亞(ya)歷(li)(li)山(shan)大完成(cheng)多種任務,以避免夢(meng)魘的(de)(de)(de)臨近(jin)。魔(mo)球(qiu)的(de)(de)(de)護衛者(zhe)“陰影(ying)”不久就會到來,雖然它常被(bei)(bei)認為行動(dong)遲緩(huan)。丹尼爾允許亞(ya)歷(li)(li)山(shan)大用(yong)魔(mo)球(qiu)來驅(qu)散(san)陰影(ying)。在城(cheng)堡之旅中,亞(ya)歷(li)(li)山(shan)大不僅(jin)得知Brennenburg被(bei)(bei)用(yong)作(zuo)監(jian)獄,而且還發現(xian)囚犯們在秘密儀(yi)(yi)式(shi)中被(bei)(bei)用(yong)作(zuo)解救丹尼爾的(de)(de)(de)工具。陰影(ying)越(yue)(yue)來越(yue)(yue)臨近(jin),可是讓它進入城(cheng)堡的(de)(de)(de)儀(yi)(yi)式(shi)卻部分失效了。丹尼爾告訴亞(ya)歷(li)(li)山(shan)大他(ta)會不擇手段的(de)(de)(de)求(qiu)生(sheng),但卻不知不覺落入了男爵的(de)(de)(de)掌(zhang)控之中。
丹尼爾慢慢接(jie)近內室(shi),這(zhe)時他發(fa)現(xian)了(le)一個被(bei)鐵(tie)鏈綁在靠近實驗室(shi)的(de)門上的(de)一個虛弱老人(ren)。此人(ren)是亞(ya)歷山(shan)大的(de)一個朋友——阿格(ge)里帕,多年(nian)前他曾幫(bang)亞(ya)歷山(shan)大獲(huo)取關于(yu)魔球力量的(de)知(zhi)識。他已經(jing)是行尸走(zou)肉,所以(yi)亞(ya)歷山(shan)大可以(yi)用它獲(huo)取信息(xi)。阿格(ge)里帕讓(rang)丹尼爾幫(bang)他擺脫(tuo)自己的(de)身體(ti),阻(zu)止亞(ya)歷山(shan)大使用魔球。丹尼爾找到了(le)神水配料和其他必需品(pin),發(fa)現(xian)自己置身的(de)那個部(bu)分遍布(bu)著(zhu)拷問室(shi)和尸體(ti)。通(tong)過回(hui)憶和更多的(de)日記,丹尼爾在游戲開始時選擇(ze)失憶的(de)原因開始浮出水面。
前進(jin)途中,丹尼爾(er)被(bei)(bei)許多怪物(wu)攻擊,并(bing)被(bei)(bei)鎖在(zai)一(yi)個囚(qiu)室(shi)里(li)(li)(li)。丹尼爾(er)設法逃脫,回到(dao)(dao)實驗室(shi),發現陰(yin)影(ying)的(de)力量幾乎(hu)能控制一(yi)切。在(zai)囚(qiu)室(shi)時如果不(bu)逃脫,便(bian)會(hui)引發第1個結局,在(zai)囚(qiu)室(shi)被(bei)(bei)暗影(ying)吞噬(shi)。玩家(jia)(jia)逃出來(lai)后(hou)(hou)阿(a)格里(li)(li)(li)帕(pa)會(hui)向丹尼爾(er)要神(shen)水,如果玩家(jia)(jia)找(zhao)(zhao)到(dao)(dao)配料(liao),便(bian)可制成神(shen)水給(gei)阿(a)格里(li)(li)(li)帕(pa)喝。這位老人會(hui)砍掉自己的(de)頭給(gei)丹尼爾(er),讓(rang)他阻止亞歷(li)山(shan)大(da),并(bing)搶先(xian)找(zhao)(zhao)到(dao)(dao)出口,幫助阿(a)格里(li)(li)(li)帕(pa)到(dao)(dao)另(ling)(ling)一(yi)個世界后(hou)(hou)被(bei)(bei)接引過去。若玩家(jia)(jia)找(zhao)(zhao)不(bu)到(dao)(dao)配料(liao),便(bian)自己進(jin)入內室(shi),用魔球的(de)力量開路。一(yi)共四種結局,一(yi)個被(bei)(bei)暗影(ying)吞噬(shi),一(yi)個是(shi)亞歷(li)山(shan)大(da)進(jin)入另(ling)(ling)一(yi)個世界,死(si),還有(you)一(yi)個把(ba)阿(a)格里(li)(li)(li)帕(pa)的(de)頭扔(reng)進(jin)大(da)門后(hou)(hou)城堡倒塌,壓(ya)死(si),最后(hou)(hou)一(yi)個是(shi)把(ba)亞歷(li)山(shan)大(da)的(de)計劃(hua)搗(dao)毀(hui),逃出城堡。
鼠標左鍵(jian)為(wei)撿取或(huo)使(shi)用(yong)那些發藍光的道具或(huo)物(wu)品(pin),按右(you)鍵(jian)可以扔(reng)出拿(na)著(zhu)的物(wu)品(pin)。游(you)戲中很多東西都可以拿(na)取,把畫面中心對準物(wu)品(pin),如果可以拿(na)取或(huo)使(shi)用(yong)就會變成手的形狀。
畫面
游戲(xi)(xi)為第一(yi)人稱(cheng)視(shi)角(jiao)的3D畫(hua)面(mian),使人更能融入游戲(xi)(xi)之中,仿佛玩家自己就(jiu)是游戲(xi)(xi)的主角(jiao)Daniel。
這款恐(kong)怖(bu)冒險解謎游(you)戲(xi)主要(yao)在一(yi)座(zuo)宏偉的(de)城堡中進行,游(you)戲(xi)的(de)場景(jing)(jing)大多(duo)(duo)數(shu)是陰(yin)暗的(de)房(fang)間,即使是一(yi)些書(shu)房(fang)和畫室等也(ye)(ye)不(bu)是非(fei)常(chang)的(de)明亮(liang)。城堡中的(de)裝(zhuang)飾非(fei)常(chang)豪華,書(shu)架、畫像(xiang)、家具等一(yi)應俱全(quan),而且很多(duo)(duo)東(dong)西都能拿取(qu)。房(fang)間中很多(duo)(duo)布(bu)置都很具有古典(dian)氣息,場景(jing)(jing)中也(ye)(ye)會(hui)出現(xian)很多(duo)(duo)恐(kong)怖(bu)、神秘的(de)裝(zhuang)飾等,使人更加對這座(zuo)城堡產生好奇與畏懼。
游戲(xi)的進行過(guo)程(cheng)(cheng)中,隨著Daniel的前(qian)進,會(hui)有一(yi)些(xie)他的記憶(yi)片(pian)段(duan)或當時(shi)場景(jing)發(fa)生過(guo)的聲音片(pian)段(duan),有時(shi)也會(hui)看(kan)到(dao)(dao)一(yi)些(xie)恐怖的東(dong)西伴(ban)隨著陰風陣(zhen)陣(zhen),聽到(dao)(dao)古怪的聲音。這(zhe)時(shi)畫面(mian)會(hui)模糊和發(fa)生抖動,增(zeng)強(qiang)了恐怖的氣氛。游戲(xi)過(guo)程(cheng)(cheng)中時(shi)常(chang)會(hui)突然出現這(zhe)樣(yang)的情況,不要被(bei)嚇到(dao)(dao)哦(e)。
聲音
游(you)戲(xi)中低沉而又陰(yin)森(sen)的音樂(le)很(hen)好的營造除了恐(kong)怖的氛圍,再加上游(you)戲(xi)中時常(chang)出現(xian)的對(dui)話聲(sheng),風(feng)聲(sheng),腳(jiao)步聲(sheng)還有(you)(you)其(qi)他古(gu)怪的聲(sheng)音還有(you)(you)時常(chang)出現(xian)的一些鏡頭會嚇(xia)到沒有(you)(you)準備的玩家。游(you)戲(xi)的畫面與聲(sheng)音的結合,營造了非常(chang)恐(kong)怖的氣氛。玩到后來(lai)都有(you)(you)種關掉聲(sheng)音的沖動了。
游戲(xi)過程中還(huan)會有很多(duo)的黃色齒輪,使用會有語音(yin)提示,幫(bang)助(zhu)玩家更好地進(jin)行游戲(xi)。
操作
游戲為第(di)一人稱視角,WASD控制角色的(de)(de)移(yi)動,按住(zhu)左邊(bian)的(de)(de)SHIFT為奔跑,CTRL為下蹲,空格為跳(tiao)躍。按F鍵為開(kai)關(guan)煤油燈,R鍵為旋轉機關(guan)。鼠標左鍵為撿(jian)取或使(shi)用(yong)那些發藍(lan)光的(de)(de)道具或物品(pin)(pin),按右鍵可(ke)(ke)以(yi)扔出拿(na)著的(de)(de)物品(pin)(pin)。游戲中(zhong)(zhong)很多東西都(dou)可(ke)(ke)以(yi)拿(na)取,把畫(hua)面中(zhong)(zhong)心(xin)對(dui)準物品(pin)(pin),如(ru)果(guo)可(ke)(ke)以(yi)拿(na)取或使(shi)用(yong)就會變成手(shou)的(de)(de)形狀(zhuang)。
游戲中(zhong)有許多門還(huan)有抽(chou)屜、柜子(zi)等要開,用鼠標左(zuo)鍵按住(zhu)然后拖動可(ke)以打開,這(zhe)種打開的(de)方式非常的(de)真實(shi),也給玩(wan)家一種猜(cai)想:門后會是(shi)什么呢。
按TAB鍵(jian)可以人物菜(cai)單(dan),查(cha)看(kan)健康程度,精神(shen)狀(zhuang)態(tai),擁有的(de)(de)道具,日志等。左鍵(jian)雙擊道具就可以使用了。當人物在(zai)黑(hei)暗的(de)(de)環(huan)境中待較長時間,精神(shen)狀(zhuang)況會(hui)變差,非常害怕(pa)時視(shi)線(xian)會(hui)變模糊,人物也會(hui)顫(zhan)抖(dou)和尖叫等。
所以為了照(zhao)亮(liang)周圍黑暗的(de)環境和擁有好(hao)的(de)精(jing)神狀況,玩家需(xu)要收集(ji)火絨箱來點(dian)亮(liang)那些(xie)墻上或(huo)桌上的(de)蠟燭(zhu),或(huo)者(zhe)使用煤油燈,煤油燈需(xu)要消耗煤油,煤油也是(shi)需(xu)要收集(ji)的(de)。
游戲中有時(shi)(shi)候需要用到一些物品,雖(sui)然拿(na)取物品時(shi)(shi)看不到手,但是在(zai)拿(na)著物品前進時(shi)(shi)會有真實(shi)的碰觸感(gan)和聲(sheng)音。
游戲性
游(you)戲(xi)主要是(shi)要解(jie)開(kai)謎(mi)團,尋找失(shi)去的記憶。游(you)戲(xi)中恐怖的氣氛(fen)也(ye)給玩家帶來了緊張(zhang)刺激的體驗。
游戲在進行(xing)過程中會有一些提示,如果玩(wan)家(jia)感(gan)到沒(mei)(mei)有頭緒時按M鍵可以(yi)看(kan)看(kan)提示吧。玩(wan)家(jia)在游戲中獲得(de)的(de)(de)一些日志(zhi)等也會幫助(zhu)Daniel重拾記憶。不過這些筆(bi)記都是英文的(de)(de),理解(jie)起來(lai)還是有點(dian)麻(ma)煩(fan)的(de)(de)。不過沒(mei)(mei)關系,盡量收集(ji)那(nei)些發(fa)藍光的(de)(de)紙張就(jiu)行(xing)。玩(wan)家(jia)要多(duo)開(kai)開(kai)柜子和抽屜等,也許除了道具還會有驚喜哦。
玩家在(zai)解開(kai)各種謎團(tuan)和機關(guan)(guan)的同時還要躲避(bi)詩(shi)(shi)(shi)人(尸人)的追殺。如果(guo)在(zai)遠處看到詩(shi)(shi)(shi)人,最(zui)好(hao)關(guan)(guan)掉(diao)煤(mei)油(you)燈然(ran)后找地方躲起來(lai),不要被(bei)發現了。如果(guo)被(bei)發現,躲到房間(jian)里把門(men)關(guan)(guan)上也是沒用的,詩(shi)(shi)(shi)人會破門(men)而入(ru)。對詩(shi)(shi)(shi)人扔東(dong)西也沒有造成實質傷害。所以最(zui)好(hao)快速離開(kai),換地圖,不要被(bei)追到。然(ran)后再回來(lai),詩(shi)(shi)(shi)人就不見(jian)了。除(chu)了這個怪物,玩家還會碰到水中不知名的物體,注意盡量不要呆在(zai)水中,也可以利(li)用死尸來(lai)引開(kai)注意。
此外,玩(wan)家還會遇到詩人的加(jia)強版 攜帶(dai)武(wu)器(qi)的詩人——師兄(尸(shi)兄)
游戲中是沒有(you)(you)地圖的,這就(jiu)需(xu)要(yao)玩(wan)家擁(yong)有(you)(you)良好的方向感了。不要(yao)迷(mi)失在游戲世界中。
游戲中還能定制故事劇情(Custom Story),不過具體的(de)使用方法還未知。