塞(sai)巴(ba)斯蒂安(an)·凱斯特拉諾(nuo):擔任著(zhu)連(lian)續(xu)失蹤事(shi)(shi)件的(de)搜(sou)查(cha),不過,從上層收到(dao)著(zhu)不自然(ran)的(de)中(zhong)止(zhi)命令。有著(zhu)優秀的(de)直(zhi)覺和豐(feng)富(fu)的(de)刑警經(jing)驗。取(qu)得(de)了(le)很多(duo)成(cheng)績,不過與此(ci)同時為(wei)了(le)解決(jue)事(shi)(shi)件而違反(fan)規定(ding)的(de)情況也有很多(duo),所(suo)以得(de)到(dao)的(de)獎賞和懲罰幾乎一(yi)樣多(duo)。到(dao)某個(ge)精(jing)神(shen)病(bing)醫(yi)院搜(sou)查(cha)的(de)時候,偶然(ran)的(de)進入(ru)了(le)像(xiang)噩夢一(yi)般(ban)的(de)世界。
屬性
游戲中擁(yong)有(you)生命和耐力兩種(zhong)不(bu)同的(de)屬性(xing)。生命是(shi)玩(wan)家生存的(de)依(yi)靠,生命值歸(gui)零時就代表著玩(wan)家角色(se)的(de)死亡;耐力可以(yi)讓玩(wan)家更好的(de)沖刺奔跑(pao),殆(dai)盡(jin)時玩(wan)家會進入喘氣僵直狀(zhuang)態(tai)。
游(you)戲(xi)中的場景關(guan)卡里(li)都(dou)(dou)存在(zai)著許多(duo)種類不同的敵人(ren),它們的外形(xing)都(dou)(dou)是喪尸模樣,普遍(bian)的一些人(ren)形(xing)敵人(ren)都(dou)(dou)帶(dai)有(you)著武器,遇見玩家(jia)會(hui)(hui)揮舞武器進(jin)行攻擊(ji),有(you)的敵人(ren)甚至會(hui)(hui)拿著電(dian)鋸奔跑過來攻擊(ji)玩家(jia)。
不(bu)同(tong)種類的(de)(de)敵(di)人(ren)它們的(de)(de)特(te)征、攻擊(ji)(ji)方式和體力都不(bu)相同(tong)。有(you)些敵(di)人(ren)就(jiu)算(suan)看到(dao)玩家也只(zhi)能慢慢的(de)(de)跑過(guo)來(lai)(lai),而有(you)的(de)(de)會直接飛(fei)撲過(guo)來(lai)(lai)。此(ci)外(wai),擊(ji)(ji)殺不(bu)同(tong)的(de)(de)敵(di)人(ren),有(you)的(de)(de)只(zhi)需一(yi)槍爆(bao)頭(tou)即可擊(ji)(ji)殺,而有(you)的(de)(de)敵(di)人(ren)就(jiu)算(suan)爆(bao)頭(tou)也需要數槍才可。
密友
將人(ren)格(ge)分裂的實驗對(dui)象與STEM裝(zhuang)置鏈接的產物(wu)。支配(pei)人(ren)格(ge)和變體人(ren)格(ge)融合為(wei)一個雙頭生物(wu)。
屠夫
一(yi)個殺(sha)人犯的(de)心靈與魯維(wei)克的(de)瘋狂所(suo)結合而成的(de)生物。他(ta)受憤(fen)怒(nu)所(suo)驅使(shi),是殘(can)暴的(de)擬(ni)人具現。
佐恩
被遺棄(qi)的(de)(de)孿生(sheng)孤兒之一,在墓園下(xia)的(de)(de)實(shi)驗室中(zhong)被撫(fu)養長大。佐(zuo)恩是雙胞胎中(zhong)較(jiao)怯(qie)懦的(de)(de)一方,會對不認識的(de)(de)人猛烈攻擊,因此通常都被拴住。
保管者
魯(lu)維克(ke)被肢解前的(de)最后記憶,以及發現(xian)自己的(de)研究被人從保(bao)(bao)險箱(xiang)偷走時的(de)憤怒,兩者混合而成的(de)生物。任(ren)何膽敢靠近保(bao)(bao)險箱(xiang)的(de)人,都難逃一死;他們的(de)頭(tou)被截斷,扔(reng)進了已裝(zhuang)有許多頭(tou)顱的(de)袋(dai)子里。
創傷者
由魯維(wei)克對(dui)于死亡(wang)和重生的(de)看法而(er)生的(de)產物。這些看法與他(ta)從小被(bei)父親強迫灌輸的(de)宗教思想背(bei)道(dao)而(er)馳。
哨兵
教(jiao)堂的(de)守(shou)護者(zhe),產(chan)于墓園下(xia)的(de)異教(jiao)實驗(yan)室。它以作為祭品的(de)受害(hai)者(zhe)為食,對(dui)人肉有深切的(de)渴望。
勞拉
融合勞拉悲(bei)劇性的(de)死亡(wang)記憶,與(yu)魯(lu)維克復仇之心(xin)的(de)產物。這玩意幾乎刀槍(qiang)不入(ru),不過對火焰(yan)的(de)反應很強烈。
壓制者
由魯維克希(xi)望不(bu)被(bei)人(ren)看(kan)見的(de)渴(ke)望化身而成,會變(bian)色以融入環境,藉由長(chang)長(chang)的(de)觸手誘捕粗心之人(ren),將(jiang)之殺(sha)害。
氏友
若(ruo)一個實驗對象(xiang)溺死在測試過程,且其意志迷失于魯(lu)維(wei)克(ke)的精神世界之(zhi)中,就(jiu)會變成這種水生(sheng)怪(guai)物。它棲息在黑暗深處,會試圖把接(jie)近它的人吞(tun)下去。
混合首腦
由所有(you)與(yu)STEM鏈(lian)接(jie)時死(si)亡的(de)實驗對象(xiang)的(de)最后意識凝聚而成的(de)可怕單一形體(ti)(ti),試圖逃出死(si)亡,并且會(hui)攻擊所有(you)移動的(de)物體(ti)(ti)。
異教徒
這個怪物(wu)擁有彷(pang)如(ru)昆蟲的巨型長腿(tui),是某實(shi)驗對象跟STEM連接時完全喪失自(zi)我,且變(bian)得暴怒沖動、吞(tun)噬(shi)掉他(ta)人意識的結果。
混合物
結合了(le)魯維(wei)克(ke)(ke)研究下的(de)受害(hai)者們的(de)怒氣和恨(hen)(hen)意,以及(ji)魯維(wei)克(ke)(ke)自身的(de)瘋狂,交融而成(cheng)的(de)生物(wu)。會(hui)吸(xi)取(qu)周(zhou)邊的(de)恐懼和仇恨(hen)(hen),不斷長大。
魯維克(ke)小時(shi)候,因為農場火災失去姐(jie)姐(jie)并(bing)且自己毀容,在(zai)他(ta)記(ji)憶(yi)里種(zhong)下(xia)(xia)了憤怒,焦躁等(deng)負面(mian)情緒的(de)種(zhong)子,而隨著研究人腦(nao)記(ji)憶(yi)的(de)深(shen)入,他(ta)知道瞭如何在(zai)人腦(nao)中竊取記(ji)憶(yi)和利用(yong)負面(mian)情緒設下(xia)(xia)陷阱來防(fang)御他(ta)人竊取記(ji)憶(yi)。
魯維克從小喜歡解剖(pou),研究人的(de)大腦(nao),他一直致力于探索如何用化學或者腦(nao)電波(bo)的(de)方式(shi)影響腦(nao)體(ti)來共享別人的(de)記憶和知識(shi)。
這引(yin)起了在精神疾病醫學領域研究的(de)一位博士的(de)注意,博士答應免費給(gei)魯維(wei)克一些(xie)精神病患(huan)者來供(gong)他研究,并且(qie)后面的(de)一些(xie)文件(jian)(jian)指(zhi)出不斷有人因為調查病人失(shi)蹤事件(jian)(jian)而失(shi)蹤。
當魯(lu)維(wei)克的研(yan)究(jiu)(jiu)快要成功的時(shi)候,博士背叛(pan)了他(ta),或許是(shi)想(xiang)獨吞魯(lu)維(wei)克的研(yan)究(jiu)(jiu)成果,或許是(shi)背后(hou)有(you)人高價購買(mai)研(yan)究(jiu)(jiu)成果。 魯(lu)維(wei)克警告(gao)博士,沒(mei)有(you)他(ta),剩(sheng)下的研(yan)究(jiu)(jiu)絕對無法(fa)完(wan)成。
可是沒(mei)想(xiang)到(dao)的(de)(de)(de)是,魯(lu)維克的(de)(de)(de)話不僅(jin)沒(mei)讓博士投鼠忌器,反(fan)而讓博士采用了更極端的(de)(de)(de)盜(dao)取研究成(cheng)果的(de)(de)(de)方(fang)(fang)法(fa):取出魯(lu)維克的(de)(de)(de)大腦,用大腦鏈接的(de)(de)(de)方(fang)(fang)式侵入(ru)魯(lu)維克大腦來共享盜(dao)取魯(lu)維克的(de)(de)(de)記憶,完成(cheng)最(zui)終(zhong)研究成(cheng)果。
當他(ta)被博(bo)士背叛,抓住,全身麻醉送上(shang)手術臺(tai),解剖取出大腦(nao)的(de)時候,他(ta)的(de)憤怒,憎恨全面爆(bao)發,使用(yong)大腦(nao)的(de)腦(nao)波在自(zi)己的(de)記憶里部下重重陷阱,讓(rang)(rang)記憶中(zhong)死亡(wang)的(de)人(ren)變(bian)成恐(kong)怖的(de)惡靈(ling),讓(rang)(rang)自(zi)己的(de)記憶中(zhong)的(de)通道變(bian)成了(le)各種(zhong)陷阱,目的(de)只有一個,就是(shi)決不(bu)讓(rang)(rang)別人(ren)共享并竊取自(zi)己記憶中(zhong)儲存(cun)的(de)研究(jiu)成果(guo)。
2014 科隆(long)展(zhan) 索尼Playstation最佳游(you)戲 獲獎
《惡靈附身》是一款殘酷的、富有挑戰性和樂趣的游(you)(you)戲(xi)(xi),它古怪離奇的世界和充(chong)滿(man)創意的敵人讓(rang)人不禁戰栗,游(you)(you)戲(xi)(xi)中很容(rong)易用光的資源更是顯著提(ti)高了玩家求生中的無(wu)助(zhu)感。盡管《惡靈附身》的游(you)(you)戲(xi)(xi)性很高,不過該作的劇情(qing)確實有些(xie)無(wu)趣和復(fu)雜,對于那些(xie)游(you)(you)戲(xi)(xi)技術較高的玩家來(lai)講,一旦適應(ying)了游(you)(you)戲(xi)(xi)節奏,就(jiu)會(hui)感覺有些(xie)無(wu)聊了。(IGN評)
《惡靈附身》的(de)制作人三上真司率領著Tango Gameworks為玩(wan)家(jia)們帶來了一(yi)部真正的(de)“交互式恐怖大片(pian)”,游戲中無論是(shi)絕(jue)佳的(de)恐怖氣氛還是(shi)電影級的(de)視覺效果都帶給許多玩(wan)家(jia)一(yi)場難忘(wang)的(de)噩夢之旅。(游民星空評)
游(you)戲采(cai)用了線性劇情,游(you)戲中的(de)場(chang)景地(di)圖都是固定(ding)的(de),玩家只能根據(ju)劇情的(de)進展來開闊更(geng)多的(de)地(di)圖。當通(tong)過一章的(de)流程后,玩家可以在開始菜單自由的(de)選擇章節進行(xing)重溫。
游戲(xi)的地(di)形主要分為障(zhang)礙(ai)物和(he)(he)陷(xian)阱(jing),障(zhang)礙(ai)物也(ye)分可以破壞和(he)(he)不(bu)可破壞的,有些(xie)(xie)障(zhang)礙(ai)物需要玩(wan)家(jia)暴力破壞才可通過,如一些(xie)(xie)破爛的木門(men)等;游戲(xi)中(zhong)的陷(xian)阱(jing)都是(shi)埋(mai)在一些(xie)(xie)玩(wan)家(jia)的必經(jing)之地(di),若是(shi)提(ti)前發現,玩(wan)家(jia)可以拆卸這些(xie)(xie)陷(xian)阱(jing)。