F.E.A.R(第一應(ying)變(bian)突(tu)擊偵查隊(dui))作為(wei)美軍的(de)(de)一個(ge)秘密部隊(dui),成立于2002年,專門(men)應(ying)付(fu)各種危害國(guo)家利益的(de)(de)超正常,或超自然事件。可(ke)是,別的(de)(de)部隊(dui)都不將他(ta)(ta)們(men)當真,只(zhi)是認(ren)為(wei)他(ta)(ta)們(men)所面對的(de)(de)東西并不可(ke)信。FEAR擁(yong)有使用致命武力和重(zhong)武器去對付(fu)任(ren)何危機的(de)(de)特權,包括可(ke)以(yi)使用自動步槍,散彈槍,火箭推動型武器,甚至(zhi)試驗型能(neng)量武器。
游戲里是三角洲(zhou)部隊(dui)D分(fen)隊(dui),作為F.E.A.R支援(yuan)小組。
游(you)戲(xi)里像(xiang)安布(bu)雷拉一樣的存在,制作了(le)這場災難,為了(le)銷毀(hui)證(zheng)據派遣雇(gu)傭兵到事發地(di)點,ATC雇(gu)傭兵是(shi)游(you)戲(xi)中期以及后期常遇見(jian)的敵人(ren)。
克隆(long)人是ATC公司(si)秘密(mi)研究(jiu)項目(mu),被精神指(zhi)揮官操(cao)控這些無思(si)想的士(shi)兵,Paxton Fettel用精神操(cao)縱(zong)了ATC研究(jiu)基地的所有克隆(long)人并占(zhan)領了奧本工業區的ATC公司(si),游戲中初期(qi)以及后期(qi)的敵人。
在(zai)(zai)Alma小時候就已(yi)被證(zheng)實,那些(xie)讓她(ta)(ta)(ta)身體持(chi)續虛弱(ruo)的(de)夢魘與(yu)幻(huan)覺都是潛在(zai)(zai)她(ta)(ta)(ta)體內的(de)異能產物,這(zhe)種異能能使Alma輕易(yi)感染圍繞在(zai)(zai)她(ta)(ta)(ta)身邊如(ru)憤怒與(yu)恐懼等(deng)的(de)所(suo)有負面情緒,讓她(ta)(ta)(ta)倍受折磨(mo)。 隨(sui)著Alma的(de)異能越趨強烈(lie),她(ta)(ta)(ta)的(de)父親——科學家Harlan Wade,讓女(nv)兒成(cheng)為ATC技術研究(jiu)公司的(de)最高機密“起源計(ji)劃(hua)”的(de)主研究(jiu)對象(xiang),目標是利用Alma的(de)DNA克隆出(chu)只需通過心靈感應就可以指揮軍隊的(de)“精神(shen)指揮官”。然而由于Alma的(de)精神(shen)日(ri)益不穩定,研究(jiu)人員認為繼續讓她(ta)(ta)(ta)保持(chi)自由身進行計(ji)劃(hua)風險過大,所(suo)以八歲生日(ri)過后(hou)的(de)兩天(tian),Alma在(zai)(zai)人工誘導下昏迷并被貯藏(zang)在(zai)(zai)ATC地窖(jiao)供試驗。
在(zai)Alma被藏身(shen)研(yan)究期間,Harlan猜測女(nv)兒的(de)力(li)量并不一定(ding)完全(quan)能通過(guo)遺傳獲得。為確保首個精神“原型”能成功誕生,Harlan決定(ding)對女(nv)兒進行人(ren)工受孕,目的(de)讓她的(de)能力(li)通過(guo)此法完全(quan)轉移到胚(pei)胎上。
15歲那年,Alma產(chan)下第一胎(tai)“原型”。但在(zai)分娩時的(de)Alma卻在(zai)身體(ti)注射(she)大量鎮靜劑的(de)情況下恢復意(yi)識并痛苦(ku)地看著(zhu)自己的(de)胎(tai)兒被帶走。
16歲,Alma誕下(xia)了(le)“成功(gong)”的第二胎(tai),Paxton Fettel。
在Fettel十歲時(shi),Alma利用異(yi)能與兒(er)子(zi)的(de)意識融合(he),即(ji)后(hou)來的(de)“思想同步”。通過母親的(de)精神(shen)控制(zhi),Fettel殺害了好(hao)幾名負責該計(ji)劃(hua)的(de)研究(jiu)員(yuan),隨后(hou)計(ji)劃(hua)也因(yin)這場意外而(er)終止,同時(shi)Alma被移出生命維持裝(zhuang)置(zhi),整個(ge)起源設施遭封鎖并棄(qi)置(zhi)。然而(er),要為起源計(ji)劃(hua)的(de)惡行負責的(de)人們,低估了Alma的(de)力(li)量(liang)與憤怒。
盡(jin)管(guan)Alma已身(shen)亡(wang),她(ta)殘留的(de)(de)有毒生命物質使圍繞著(zhu)起源(yuan)工(gong)場(chang)的(de)(de)Auburn工(gong)業區受到大(da)規模感染(ran)。ATC總裁Genevieve Aristide回到廢(fei)棄的(de)(de)ATC地窖,企圖重啟起源(yuan)計劃,但在她(ta)派出(chu)的(de)(de)調查(cha)部隊無一返回后(hou)決定放(fang)棄這個徒勞無功的(de)(de)念頭。可這時琴弦已被觸動——Alma的(de)(de)意(yi)識將(jiang)再度被喚(huan)醒(xing)。
在另一次的“思想同步”里,Alma的靈(ling)魂將被監禁且已是成人(ren)的Fettel釋放,下令“把他們全(quan)都殺光” 。Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對ATC總部進行(xing)圍攻,并對和起源(yuan)計劃扯上關系的人(ren)們逐個(ge)進行(xing)拷問(wen)。
Paxton Fettel帶領克(ke)隆超級士(shi)兵造反,占(zhan)領了Armacham Technology Corporation(ATC)的總(zong)部
主角(jiao)作為F·E·A·R的新成員(yuan),與隊友,以及(ji)三角(jiao)洲(zhou)部隊合(he)作,追捕Paxton Fettel。
身為F.E.A.R.的(de)(de)一(yi)員,玩家(jia)將前往(wang)解決(jue)這(zhe)項無人可(ke)解的(de)(de)難題,任務非常簡單:不(bu)計任何代價(jia),清除(chu)每一(yi)個潛在的(de)(de)威脅;查出神(shen)秘的(de)(de)訊號(hao)來(lai)源;并(bing)趕在陰謀擴大到無法(fa)控制前,將其(qi)徹底根除(chu)。
AI高的敵(di)(di)人:敵(di)(di)人將以戰術小組的形式合作,從四面八(ba)方對玩(wan)家包抄夾(jia)擊;潛(qian)伏在陰影中的狙(ju)擊手(shou),也(ye)準備(bei)給您致(zhi)命一(yi)擊;還有(you)高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護,讓敵(di)(di)軍可(ke)以盡快解除他們(men)的威脅(xie)。
極致電影特效(xiao):慢(man)動(dong)作電影運(yun)鏡,特殊(shu)的(de)(de)空(kong)氣變形特效(xiao),讓(rang)畫面呈現(xian)如同(tong)「黑客任(ren)務」般的(de)(de)特殊(shu)效(xiao)果。嶄新的(de)(de)繪圖技術讓(rang)戰斗中的(de)(de)火光、煙霧、四散的(de)(de)彈殼以最逼真(zhen)的(de)(de)方式呈現(xian),同(tong)時(shi)可真(zhen)實表現(xian)對場(chang)景物品的(de)(de)破壞力(li),讓(rang)戰斗節奏更形緊湊。
高科技軍(jun)事技術:運用一系列最新的高科技武器(qi)如(ru)螺旋導(dao)彈發射器(qi)、核子炸藥、極速加儂炮等,讓敵人瞬間(jian)化為灰(hui)燼(jin)。
引(yin)人(ren)入勝的(de)(de)劇情:結合了(le)恐怖靈異和(he)射擊快感(gan),體(ti)驗墜機后面對(dui)敵(di)人(ren)團(tuan)團(tuan)包圍的(de)(de)緊張場面;手持散彈(dan)槍飛車追(zhui)逐交(jiao)戰;以及(ji)同時躲避地面的(de)(de)刺客和(he)空中的(de)(de)追(zhui)殺。
最新游(you)戲引(yin)擎技術:完全(quan)支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像(xiang)素打(da)光運算模式(shi))、shadow volumes、normal mapping 貼(tie)圖技術到(dao) advanced shaders(進階(jie)材質設定)等,每一項都(dou)讓(rang)游(you)戲畫面提升至新的(de)(de)層次,Havok 2 Game Dynamics 更(geng)讓(rang)游(you)戲的(de)(de)環境隨著玩者的(de)(de)動作而有極(ji)為擬(ni)真(zhen)的(de)(de)反(fan)應,墻上留下的(de)(de)彈孔、敵(di)人身(shen)上的(de)(de)窟窿都(dou)能(neng)真(zhen)實呈現。
在(zai)本(ben)作(zuo)中,敵人將以戰(zhan)術小隊的(de)(de)(de)形(xing)式(shi)包(bao)抄玩(wan)家(jia)(jia),敵人不僅裝備先(xian)進,并且擁有神(shen)秘力(li)量。制作(zuo)組力(li)圖(tu)(tu)讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)游戲過程中體(ti)驗(yan)電影般(ban)的(de)(de)(de)感(gan)覺(jue),作(zuo)為一(yi)款FPS游戲,本(ben)作(zuo)采用(yong)的(de)(de)(de)“黑客帝國”式(shi)子彈(dan)時間系(xi)統可謂精彩(cai)絕倫,將會讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)(jia)看見(jian)慢動(dong)作(zuo)狀態(tai)下,空氣(qi)的(de)(de)(de)變形(xing)特效。玩(wan)家(jia)(jia)所在(zai)的(de)(de)(de)F.E.A.R.部(bu)隊擁有世界上最(zui)(zui)先(xian)進的(de)(de)(de)武器,諸如螺旋導彈(dan)發射器、核子炸(zha)藥、極速加農(nong)炮等重型武器讓(rang)(rang)游戲畫(hua)面(mian)顯得極度(du)火爆。游戲劇情融合了靈異與(yu)科幻的(de)(de)(de)要素,頗有《X檔(dang)案》的(de)(de)(de)懸(xuan)疑感(gan)覺(jue)。作(zuo)為新(xin)一(yi)代FPS游戲,本(ben)作(zuo)的(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)表現也(ye)十分出色(se),游戲完全支持(chi)DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最(zui)(zui)新(xin)圖(tu)(tu)形(xing)技術全部(bu)應用(yong)其中,新(xin)一(yi)代Havok 2物理引擎使得場景的(de)(de)(de)互動(dong)程度(du)更(geng)高,玩(wan)家(jia)(jia)將會看見(jian)留(liu)在(zai)敵人身上的(de)(de)(de)彈(dan)孔里(li)鮮血一(yi)滴(di)一(yi)滴(di)的(de)(de)(de)落下。負責本(ben)作(zuo)開發的(de)(de)(de)是(shi)擁有極強技術實力(li)的(de)(de)(de)Monolith,相信將會給玩(wan)家(jia)(jia)帶來全新(xin)感(gan)覺(jue)。
由于與(yu)各(ge)種超自(zi)然靈異現象掛(gua)鉤,本作中當然會出現很(hen)多不(bu)(bu)可思(si)議的事,甚至玩(wan)(wan)家所(suo)(suo)扮演的角(jiao)色也(ye)有一些非(fei)常驚(jing)人的動作。例如你可以讓時間(jian)變慢,總體表現與(yu)《黑客帝國》的彈道(dao)時間(jian)很(hen)象,不(bu)(bu)過在FPS中可是相當罕見的。玩(wan)(wan)家還可以跳到(dao)半空中向下踢對方,這在FPS游戲中更是聞所(suo)(suo)未聞的。
撤離點
《極(ji)(ji)度(du)恐(kong)慌(huang):撤離點》是游(you)(you)戲(xi)《極(ji)(ji)度(du)恐(kong)慌(huang)》的(de)(de)一部獨立資料片,游(you)(you)戲(xi)于2006年第四季度(du)上市。在劇情(qing)方面,《極(ji)(ji)度(du)恐(kong)慌(huang):撤離點》延續了游(you)(you)戲(xi)原(yuan)先(xian)的(de)(de)劇情(qing),以《恐(kong)懼恐(kong)慌(huang)》結尾(wei)出現的(de)(de)直升(sheng)機作(zuo)為開(kai)場。在看著Alma登上機艙后,玩家(jia)將直接在墜毀的(de)(de)直升(sheng)機旁蘇醒,并(bing)發現隊友Jin和(he)(he)Holiday都不見蹤影。你(ni)必須靠無線電(dian)和(he)(he)兩(liang)位同伴聯系,并(bing)找(zhao)到一切可能的(de)(de)方法逃(tao)離此處(chu),使用新(xin)的(de)(de)武器(qi)和(he)(he)手(shou)榴彈,面對舊有和(he)(he)全新(xin)的(de)(de)敵(di)人。
珀爾修斯指令
《極(ji)度恐慌:珀(po)爾修(xiu)斯(si)的指令》是2007年(nian)發(fa)行的FEAR系列(lie)第(di)二部資(zi)料片。本(ben)作平(ping)行于一代及資(zi)料片撤離點。講述的是FEAR第(di)二小(xiao)隊突入阿(a)爾本(ben)市進行對珀(po)爾修(xiu)斯(si)計劃調(diao)查的故事。本(ben)作中(zhong)出場了新的敵人及武器(qi)。
起源計劃
極度(du)恐慌(huang)2:起(qi)源計劃是《F.E.A.R》的(de)(de)續作(zuo)將(jiang)把前(qian)作(zuo)中令人毛骨(gu)悚然的(de)(de)超(chao)自然懸念(nian)故事(shi)(shi)升級為一(yi)場超(chao)自然的(de)(de)危機,這個危機將(jiang)會有把美國的(de)(de)一(yi)座主(zhu)要城市徹底摧毀的(de)(de)危險。這場災難的(de)(de)中心是神秘的(de)(de)Alma,她對那些侮辱過她的(de)(de)人的(de)(de)憤(fen)怒引(yin)發了(le)(le)一(yi)連串的(de)(de)事(shi)(shi)件,進而(er)完全(quan)失去了(le)(le)控制。既然她已經完全(quan)地擺脫了(le)(le)支配,后果恐怕會更加不堪設想。
極度恐慌3
《極(ji)度(du)(du)恐(kong)慌(huang)3》是(shi)(shi)一(yi)款第一(yi)人稱射擊類型的心理驚悚游戲(xi),在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上(shang)開發制(zhi)作(zuo)的游戲(xi)。它(ta)是(shi)(shi)《極(ji)度(du)(du)恐(kong)慌(huang)2:起(qi)源計劃》的續(xu)作(zuo),是(shi)(shi)《極(ji)度(du)(du)恐(kong)慌(huang)》系(xi)列的第三(san)部(bu)(bu)(bu)作(zuo)品。它(ta)在2010年(nian)8月8日(ri)被約翰(han)·卡朋特連同(tong)作(zuo)家史蒂夫·奈爾(er)斯宣布和闡(chan)述。它(ta)是(shi)(shi)《極(ji)度(du)(du)恐(kong)慌(huang)》系(xi)列作(zuo)品中唯一(yi)一(yi)部(bu)(bu)(bu)具有脫機多人功能的游戲(xi),也(ye)是(shi)(shi)第一(yi)部(bu)(bu)(bu)介紹合作(zuo)模式的游戲(xi)。