F.E.A.R(第(di)一(yi)應變突擊偵查隊(dui))作(zuo)為美軍的(de)一(yi)個秘密部隊(dui),成立于2002年,專(zhuan)門(men)應付各種危害國家(jia)利益的(de)超正常(chang),或超自然事件。可(ke)(ke)是,別的(de)部隊(dui)都不將他們當真,只是認為他們所面對的(de)東西并(bing)不可(ke)(ke)信。FEAR擁(yong)有(you)使(shi)用致命武力(li)和重武器去(qu)對付任何危機(ji)的(de)特權,包括(kuo)可(ke)(ke)以(yi)使(shi)用自動(dong)步槍(qiang),散(san)彈(dan)槍(qiang),火箭推動(dong)型武器,甚至(zhi)試驗型能量武器。
游戲里是三角(jiao)洲部隊(dui)D分隊(dui),作為F.E.A.R支(zhi)援(yuan)小組(zu)。
游戲里像安布雷(lei)拉一樣的存在,制作了這場(chang)災難,為了銷毀證據派遣雇(gu)傭兵(bing)(bing)到事發地(di)點(dian),ATC雇(gu)傭兵(bing)(bing)是(shi)游戲中(zhong)期(qi)以及后期(qi)常遇見的敵人。
克隆(long)人(ren)(ren)是ATC公司秘密研究(jiu)項目,被精(jing)神指揮官操(cao)控(kong)這些無(wu)思想的(de)士(shi)兵,Paxton Fettel用精(jing)神操(cao)縱了ATC研究(jiu)基地(di)的(de)所有克隆(long)人(ren)(ren)并占領了奧(ao)本工(gong)業區(qu)的(de)ATC公司,游(you)戲中初期以及后期的(de)敵人(ren)(ren)。
在(zai)Alma小時候就已被證實,那(nei)些讓她(ta)身(shen)體(ti)持(chi)續虛弱(ruo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)夢魘(yan)與(yu)幻覺都是潛在(zai)她(ta)體(ti)內的(de)(de)(de)(de)(de)(de)異(yi)能(neng)(neng)產物(wu),這種異(yi)能(neng)(neng)能(neng)(neng)使Alma輕(qing)易感染圍繞在(zai)她(ta)身(shen)邊如憤怒與(yu)恐懼等的(de)(de)(de)(de)(de)(de)所有負面情(qing)緒,讓她(ta)倍受折磨。 隨(sui)著Alma的(de)(de)(de)(de)(de)(de)異(yi)能(neng)(neng)越(yue)趨強烈,她(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)父親——科(ke)學(xue)家Harlan Wade,讓女兒成為ATC技(ji)術研(yan)究公司的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最高(gao)機密“起源(yuan)計劃(hua)”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主研(yan)究對象,目標是利用Alma的(de)(de)(de)(de)(de)(de)DNA克(ke)隆(long)出只需通過(guo)心(xin)靈(ling)感應就可以指(zhi)揮軍隊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“精神指(zhi)揮官”。然(ran)而由(you)于Alma的(de)(de)(de)(de)(de)(de)精神日(ri)益(yi)不穩(wen)定,研(yan)究人(ren)員認為繼(ji)續讓她(ta)保(bao)持(chi)自由(you)身(shen)進行計劃(hua)風(feng)險過(guo)大,所以八歲生日(ri)過(guo)后的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兩天,Alma在(zai)人(ren)工(gong)誘導下(xia)昏迷并(bing)被貯藏在(zai)ATC地窖供(gong)試驗。
在Alma被(bei)藏身研(yan)究期間,Harlan猜測女兒的力(li)量并不一定(ding)完全(quan)能通(tong)(tong)過(guo)(guo)遺傳獲得。為確保首個(ge)精神“原(yuan)型”能成功誕生,Harlan決定(ding)對女兒進行人工受孕,目的讓她(ta)的能力(li)通(tong)(tong)過(guo)(guo)此法完全(quan)轉移到胚胎上。
15歲(sui)那(nei)年,Alma產下(xia)第一(yi)胎“原型”。但(dan)在(zai)分(fen)娩時的Alma卻在(zai)身(shen)體注射大量(liang)鎮(zhen)靜劑的情況下(xia)恢復(fu)意識并痛苦地看(kan)著自己的胎兒被帶走。
16歲,Alma誕下了“成功”的第二(er)胎(tai),Paxton Fettel。
在Fettel十歲時,Alma利用(yong)異能與(yu)兒子(zi)的意(yi)識融(rong)合(he),即后來的“思想同(tong)步(bu)”。通過母親的精神控制,Fettel殺(sha)害(hai)了(le)好幾名(ming)負(fu)責該計劃(hua)的研(yan)究員,隨后計劃(hua)也因這場意(yi)外而終止,同(tong)時Alma被移出生(sheng)命(ming)維持(chi)裝置(zhi),整個(ge)起源設施遭封鎖并棄置(zhi)。然(ran)而,要為起源計劃(hua)的惡行負(fu)責的人(ren)們(men),低(di)估了(le)Alma的力量與(yu)憤(fen)怒。
盡(jin)管Alma已身亡,她殘留(liu)的(de)有毒生(sheng)命(ming)物質使圍繞(rao)著起源工場的(de)Auburn工業區受到大規模(mo)感染。ATC總裁(cai)Genevieve Aristide回(hui)到廢(fei)棄的(de)ATC地窖,企圖(tu)重啟起源計劃,但在她派出的(de)調(diao)查部隊無一返回(hui)后決定放棄這個徒(tu)勞無功的(de)念(nian)頭。可這時琴(qin)弦已被觸動——Alma的(de)意(yi)識將(jiang)再(zai)度(du)被喚醒。
在另一次的(de)“思想同步”里,Alma的(de)靈魂(hun)將被監禁且已是成(cheng)人的(de)Fettel釋(shi)放(fang),下(xia)(xia)令“把他(ta)們全都殺光” 。Fettel利用大(da)批在他(ta)精神控制(zhi)下(xia)(xia)的(de)克隆士兵對(dui)(dui)ATC總(zong)部進(jin)行圍攻,并對(dui)(dui)和起源(yuan)計劃扯上關系的(de)人們逐個進(jin)行拷問。
Paxton Fettel帶領克(ke)隆超級士兵(bing)造反,占領了Armacham Technology Corporation(ATC)的(de)總部(bu)
主角作為F·E·A·R的新成員,與隊友(you),以及三角洲部隊合(he)作,追(zhui)捕Paxton Fettel。
身(shen)為(wei)F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項無人可解的難題,任務非常簡(jian)單(dan):不計(ji)任何代價(jia),清(qing)除(chu)每一個(ge)潛(qian)在的威脅;查出神(shen)秘的訊(xun)號來(lai)源;并趕在陰謀(mou)擴大(da)到無法控制前,將其徹底根(gen)除(chu)。
AI高的(de)(de)敵(di)人(ren):敵(di)人(ren)將以戰術(shu)小組的(de)(de)形式合作,從四面(mian)八方對玩(wan)家包(bao)抄夾擊(ji)(ji)(ji);潛伏在陰(yin)影中的(de)(de)狙擊(ji)(ji)(ji)手,也準備給您致命一擊(ji)(ji)(ji);還有高度武裝(zhuang)的(de)(de)裝(zhuang)甲士兵,提供最(zui)佳掩護,讓敵(di)軍可以盡(jin)快解除(chu)他(ta)們(men)的(de)(de)威(wei)脅(xie)。
極致電影特(te)(te)效:慢(man)動作電影運(yun)鏡,特(te)(te)殊的空氣變形特(te)(te)效,讓畫面呈現(xian)如同「黑客任務」般的特(te)(te)殊效果。嶄新的繪圖技術(shu)讓戰斗中的火光、煙霧(wu)、四(si)散(san)的彈殼以最(zui)逼真(zhen)的方式呈現(xian),同時可真(zhen)實表現(xian)對(dui)場景物品的破(po)壞(huai)力,讓戰斗節奏更(geng)形緊湊(cou)。
高(gao)科技(ji)軍事技(ji)術:運用一系列(lie)最(zui)新的高(gao)科技(ji)武器如螺旋(xuan)導彈發射(she)器、核子炸藥、極速(su)加儂(nong)炮等,讓敵人瞬間化為(wei)灰燼(jin)。
引人入勝的劇情:結合了恐(kong)怖(bu)靈(ling)異和射擊快感,體驗墜機后(hou)面(mian)對敵(di)人團團包(bao)圍的緊(jin)張場面(mian);手持散彈槍飛車追逐交(jiao)戰;以及同(tong)時躲避(bi)地(di)面(mian)的刺客(ke)和空中的追殺。
最新游(you)(you)戲引擎技術:完全支(zhi)持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素(su)打光運算(suan)模式)、shadow volumes、normal mapping 貼(tie)圖技術到 advanced shaders(進階(jie)材質設(she)定)等,每(mei)一項都(dou)讓游(you)(you)戲畫面提(ti)升(sheng)至(zhi)新的(de)(de)層次(ci),Havok 2 Game Dynamics 更(geng)讓游(you)(you)戲的(de)(de)環(huan)境隨著玩者(zhe)的(de)(de)動作(zuo)而有極為擬真的(de)(de)反應,墻上留下的(de)(de)彈孔、敵人身上的(de)(de)窟(ku)窿都(dou)能真實呈(cheng)現。
在本作中,敵(di)人(ren)將(jiang)以戰術(shu)(shu)(shu)小(xiao)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形式包抄玩(wan)家(jia),敵(di)人(ren)不僅裝(zhuang)備先(xian)進,并且擁(yong)有(you)神(shen)秘力量。制作組力圖讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)在游(you)(you)戲(xi)過程中體(ti)驗電影般的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感(gan)覺(jue)(jue),作為一款FPS游(you)(you)戲(xi),本作采用(yong)(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“黑(hei)客帝國”式子彈(dan)時間系(xi)統可謂精(jing)彩絕倫,將(jiang)會讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)看見慢動作狀態下,空氣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變形特效(xiao)。玩(wan)家(jia)所在的(de)(de)(de)(de)(de)(de)F.E.A.R.部隊(dui)擁(yong)有(you)世界上最先(xian)進的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器,諸如螺旋導彈(dan)發射(she)器、核子炸藥、極(ji)速加農(nong)炮等(deng)重型武(wu)器讓(rang)(rang)游(you)(you)戲(xi)畫(hua)面顯(xian)得極(ji)度(du)火爆。游(you)(you)戲(xi)劇情融合了靈異與科幻的(de)(de)(de)(de)(de)(de)要素(su),頗有(you)《X檔案(an)》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)懸疑感(gan)覺(jue)(jue)。作為新一代(dai)FPS游(you)(you)戲(xi),本作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面表現也十分出色(se),游(you)(you)戲(xi)完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等(deng)最新圖形技術(shu)(shu)(shu)全部應(ying)用(yong)(yong)其中,新一代(dai)Havok 2物理引(yin)擎使得場景的(de)(de)(de)(de)(de)(de)互動程度(du)更高,玩(wan)家(jia)將(jiang)會看見留(liu)在敵(di)人(ren)身上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)孔里鮮血一滴一滴的(de)(de)(de)(de)(de)(de)落下。負(fu)責(ze)本作開發的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是擁(yong)有(you)極(ji)強技術(shu)(shu)(shu)實(shi)力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)Monolith,相信將(jiang)會給玩(wan)家(jia)帶(dai)來全新感(gan)覺(jue)(jue)。
由于與(yu)各種超自(zi)然(ran)靈(ling)異現(xian)象掛鉤,本作中(zhong)當然(ran)會出現(xian)很多不可(ke)思議的(de)事,甚至(zhi)玩家所扮(ban)演的(de)角色也有一些非常驚(jing)人的(de)動(dong)作。例(li)如你可(ke)以(yi)讓(rang)時間(jian)變慢,總體表現(xian)與(yu)《黑客帝國》的(de)彈道時間(jian)很象,不過在FPS中(zhong)可(ke)是(shi)(shi)相當罕見的(de)。玩家還(huan)可(ke)以(yi)跳到(dao)半(ban)空中(zhong)向(xiang)下(xia)踢對方(fang),這在FPS游戲(xi)中(zhong)更是(shi)(shi)聞(wen)所未聞(wen)的(de)。
撤離點
《極(ji)度(du)恐慌(huang):撤(che)離(li)點》是游(you)戲(xi)《極(ji)度(du)恐慌(huang)》的一(yi)部獨立資料片(pian),游(you)戲(xi)于(yu)2006年第四季度(du)上市。在劇(ju)(ju)情方(fang)面,《極(ji)度(du)恐慌(huang):撤(che)離(li)點》延續了游(you)戲(xi)原先的劇(ju)(ju)情,以《恐懼恐慌(huang)》結(jie)尾(wei)出現的直升(sheng)機作為開(kai)場。在看著Alma登(deng)上機艙后,玩家(jia)將直接在墜毀的直升(sheng)機旁(pang)蘇醒(xing),并發現隊友Jin和(he)Holiday都不見蹤影。你必須(xu)靠無(wu)線電和(he)兩位(wei)同伴(ban)聯(lian)系,并找到(dao)一(yi)切可能的方(fang)法逃離(li)此處,使用新(xin)的武(wu)器(qi)和(he)手榴彈,面對舊(jiu)有和(he)全(quan)新(xin)的敵人。
珀爾修斯指令
《極度恐慌:珀(po)爾修斯的指令》是(shi)2007年發行的FEAR系列(lie)第(di)二部資料(liao)(liao)片(pian)(pian)。本(ben)作平行于一(yi)代及資料(liao)(liao)片(pian)(pian)撤離點(dian)。講述(shu)的是(shi)FEAR第(di)二小隊突入阿爾本(ben)市(shi)進行對珀(po)爾修斯計劃調(diao)查(cha)的故事。本(ben)作中出(chu)場了新的敵人及武(wu)器。
起源計劃
極度恐慌2:起源計劃是《F.E.A.R》的(de)續作(zuo)將把(ba)前作(zuo)中令人毛骨悚(song)然(ran)的(de)超(chao)自然(ran)懸念故(gu)事升級為(wei)一場(chang)超(chao)自然(ran)的(de)危(wei)機(ji)(ji),這個危(wei)機(ji)(ji)將會(hui)有把(ba)美國的(de)一座主要(yao)城市(shi)徹底摧毀的(de)危(wei)險。這場(chang)災難(nan)的(de)中心是神秘的(de)Alma,她對那(nei)些侮辱過她的(de)人的(de)憤怒引發了一連串(chuan)的(de)事件,進(jin)而完全(quan)失去了控制。既然(ran)她已經(jing)完全(quan)地擺脫了支配,后果恐怕會(hui)更加不堪設想。
極度恐慌3
《極(ji)度恐慌(huang)(huang)3》是(shi)一款第(di)(di)一人稱射擊類(lei)型的心理驚悚(song)游戲,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上開(kai)發制作(zuo)的游戲。它(ta)是(shi)《極(ji)度恐慌(huang)(huang)2:起源計(ji)劃》的續作(zuo),是(shi)《極(ji)度恐慌(huang)(huang)》系列(lie)的第(di)(di)三部(bu)作(zuo)品。它(ta)在2010年8月8日被約翰·卡(ka)朋(peng)特連同(tong)作(zuo)家史(shi)蒂夫·奈爾斯宣布和闡述。它(ta)是(shi)《極(ji)度恐慌(huang)(huang)》系列(lie)作(zuo)品中(zhong)唯一一部(bu)具有(you)脫機多人功能的游戲,也是(shi)第(di)(di)一部(bu)介紹(shao)合作(zuo)模式的游戲。