F.E.A.R(第一應變(bian)突擊(ji)偵查隊)作為美軍的(de)一個秘密部(bu)隊,成立于2002年(nian),專門應付各(ge)種危害國家利益(yi)的(de)超(chao)正常,或超(chao)自然(ran)事件。可(ke)(ke)是,別的(de)部(bu)隊都(dou)不將(jiang)他(ta)們(men)當真,只是認為他(ta)們(men)所面對(dui)的(de)東西(xi)并不可(ke)(ke)信。FEAR擁有(you)使(shi)用致命(ming)武(wu)力和重武(wu)器去對(dui)付任何危機的(de)特權,包括可(ke)(ke)以使(shi)用自動(dong)步槍,散(san)彈槍,火(huo)箭(jian)推(tui)動(dong)型武(wu)器,甚至試驗型能量武(wu)器。
游戲里是三角洲部(bu)隊(dui)D分(fen)隊(dui),作(zuo)為F.E.A.R支援小組。
游(you)戲里像安布(bu)雷拉(la)一樣的存在,制作了這場(chang)災難,為了銷毀證(zheng)據(ju)派遣(qian)雇(gu)傭兵(bing)到(dao)事發地點,ATC雇(gu)傭兵(bing)是游(you)戲中期(qi)以及后期(qi)常遇見的敵人。
克隆人(ren)是ATC公(gong)司(si)秘密研究項目,被精神指揮官(guan)操(cao)控這些無思想(xiang)的(de)士兵(bing),Paxton Fettel用(yong)精神操(cao)縱了(le)ATC研究基(ji)地的(de)所有克隆人(ren)并占領了(le)奧本工業區的(de)ATC公(gong)司(si),游戲(xi)中初期以及后(hou)期的(de)敵(di)人(ren)。
在(zai)Alma小時候(hou)就已(yi)被證實,那些讓她(ta)(ta)身(shen)體(ti)持續(xu)虛弱的(de)(de)(de)夢魘與幻(huan)覺都是(shi)潛(qian)在(zai)她(ta)(ta)體(ti)內(nei)的(de)(de)(de)異能產(chan)物,這種(zhong)異能能使(shi)Alma輕易感染圍繞(rao)在(zai)她(ta)(ta)身(shen)邊如(ru)憤怒與恐懼等(deng)的(de)(de)(de)所有負面情緒,讓她(ta)(ta)倍(bei)受折(zhe)磨。 隨著Alma的(de)(de)(de)異能越趨強(qiang)烈,她(ta)(ta)的(de)(de)(de)父(fu)親——科學家Harlan Wade,讓女兒成為(wei)ATC技術(shu)研究公(gong)司的(de)(de)(de)最高機密(mi)“起源(yuan)計劃”的(de)(de)(de)主研究對(dui)象(xiang),目標(biao)是(shi)利用Alma的(de)(de)(de)DNA克隆(long)出(chu)只需通過心(xin)靈感應就可(ke)以(yi)指(zhi)揮軍(jun)隊的(de)(de)(de)“精神指(zhi)揮官”。然(ran)而由(you)于Alma的(de)(de)(de)精神日益(yi)不穩(wen)定,研究人員認為(wei)繼續(xu)讓她(ta)(ta)保持自由(you)身(shen)進行(xing)計劃風險(xian)過大,所以(yi)八歲生日過后的(de)(de)(de)兩(liang)天,Alma在(zai)人工(gong)誘導下(xia)昏迷并(bing)被貯(zhu)藏在(zai)ATC地(di)窖供(gong)試驗。
在Alma被藏身研究(jiu)期間,Harlan猜測女(nv)(nv)兒(er)的(de)力(li)量并(bing)不一(yi)定完全能通過遺傳獲得。為確保首個精(jing)神“原型”能成功(gong)誕生,Harlan決定對女(nv)(nv)兒(er)進行人(ren)工受孕,目的(de)讓她的(de)能力(li)通過此法完全轉移(yi)到胚胎上(shang)。
15歲那年,Alma產下第一胎(tai)“原(yuan)型”。但(dan)在(zai)分(fen)娩(mian)時的(de)Alma卻在(zai)身體(ti)注射大量鎮靜劑(ji)的(de)情況(kuang)下恢復意識并痛苦(ku)地看著自(zi)己的(de)胎(tai)兒被帶走(zou)。
16歲(sui),Alma誕下了“成功(gong)”的第二胎,Paxton Fettel。
在Fettel十歲(sui)時(shi),Alma利用異能與兒子的意識融合,即后(hou)來的“思想(xiang)同步”。通過母親的精神(shen)控制,Fettel殺害了(le)好幾名負(fu)責該計劃(hua)的研究員,隨后(hou)計劃(hua)也因這(zhe)場意外而(er)終(zhong)止,同時(shi)Alma被移出生命維持裝(zhuang)置(zhi),整個起(qi)源(yuan)(yuan)設施(shi)遭封鎖并棄(qi)置(zhi)。然而(er),要為起(qi)源(yuan)(yuan)計劃(hua)的惡行負(fu)責的人(ren)們,低估了(le)Alma的力(li)量(liang)與憤怒(nu)。
盡(jin)管Alma已(yi)(yi)身(shen)亡,她(ta)(ta)殘留的(de)(de)(de)有(you)毒生命(ming)物(wu)質使圍繞著(zhu)起源(yuan)工(gong)場的(de)(de)(de)Auburn工(gong)業區受(shou)到大規模(mo)感(gan)染(ran)。ATC總(zong)裁(cai)Genevieve Aristide回到廢棄(qi)的(de)(de)(de)ATC地(di)窖,企圖重啟起源(yuan)計劃,但在她(ta)(ta)派(pai)出的(de)(de)(de)調(diao)查部隊無一返回后決(jue)定放(fang)棄(qi)這個徒勞(lao)無功的(de)(de)(de)念頭。可這時(shi)琴(qin)弦已(yi)(yi)被觸動——Alma的(de)(de)(de)意識(shi)將再度被喚醒。
在另一次的“思想(xiang)同步”里,Alma的靈魂將被監禁且已是成人的Fettel釋(shi)放,下令“把他們(men)全都殺光” 。Fettel利(li)用大批在他精(jing)神控制(zhi)下的克隆士兵(bing)對(dui)ATC總部進行圍攻,并對(dui)和起源計劃扯上關(guan)系的人們(men)逐(zhu)個進行拷問。
Paxton Fettel帶領(ling)克隆(long)超級士兵造反(fan),占領(ling)了Armacham Technology Corporation(ATC)的總部
主(zhu)角作為F·E·A·R的新成員,與(yu)隊(dui)友,以及三角洲部隊(dui)合作,追捕Paxton Fettel。
身(shen)為(wei)F.E.A.R.的(de)一員,玩家將前往解(jie)(jie)決這項無人可解(jie)(jie)的(de)難題,任務非常簡單:不(bu)計任何代價,清除每一個潛在的(de)威脅;查(cha)出(chu)神秘的(de)訊號來源;并(bing)趕在陰謀擴(kuo)大到(dao)無法控制(zhi)前,將其徹(che)底根(gen)除。
AI高的(de)敵人:敵人將以戰術小組的(de)形式合作,從四面八(ba)方對玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的(de)狙擊手,也準備給您致命(ming)一擊;還(huan)有高度(du)武(wu)裝的(de)裝甲士兵,提供最佳(jia)掩護,讓敵軍可以盡(jin)快解除他們的(de)威脅。
極(ji)致電影特效:慢動作(zuo)電影運鏡,特殊的(de)空氣(qi)變形特效,讓(rang)畫面(mian)呈現(xian)如同(tong)「黑(hei)客任(ren)務(wu)」般的(de)特殊效果。嶄新的(de)繪圖技(ji)術讓(rang)戰斗中的(de)火光、煙霧、四散的(de)彈殼(ke)以最(zui)逼真(zhen)的(de)方式呈現(xian),同(tong)時(shi)可真(zhen)實表現(xian)對場(chang)景物品的(de)破壞力,讓(rang)戰斗節(jie)奏更形緊湊。
高科(ke)技(ji)軍事(shi)技(ji)術:運用一系列最(zui)新的高科(ke)技(ji)武器如螺旋導彈發射(she)器、核子(zi)炸(zha)藥(yao)、極速加儂炮等(deng),讓(rang)敵人(ren)瞬間化(hua)為灰燼。
引(yin)人入勝的(de)劇情:結合了恐怖靈異和(he)射擊快感,體(ti)驗墜機后面(mian)對敵人團團包圍的(de)緊張(zhang)場面(mian);手持散彈(dan)槍飛車追(zhui)逐(zhu)交戰;以(yi)及(ji)同(tong)時躲避地面(mian)的(de)刺客和(he)空中(zhong)的(de)追(zhui)殺。
最(zui)新(xin)游戲(xi)引擎(qing)技(ji)術:完全(quan)支持 DirectX 9,從(cong) pixel lighting(像素打光運算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖技(ji)術到 advanced shaders(進階材質設(she)定(ding))等,每一項都讓游戲(xi)畫(hua)面提(ti)升至新(xin)的(de)層(ceng)次,Havok 2 Game Dynamics 更(geng)讓游戲(xi)的(de)環境隨著玩者的(de)動作而有(you)極為(wei)擬真的(de)反(fan)應,墻上留下(xia)的(de)彈(dan)孔、敵(di)人(ren)身上的(de)窟窿都能(neng)真實呈現。
在(zai)(zai)本(ben)作(zuo)中,敵(di)人將(jiang)以(yi)戰術(shu)小隊的(de)形式(shi)包抄玩(wan)家,敵(di)人不僅裝備先進(jin),并且擁有(you)神秘(mi)力量。制作(zuo)組力圖讓(rang)玩(wan)家在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)過程(cheng)(cheng)中體(ti)驗電影般的(de)感(gan)覺,作(zuo)為一款FPS游(you)(you)戲(xi),本(ben)作(zuo)采(cai)用的(de)“黑客帝國”式(shi)子彈(dan)時間系統可謂精彩絕倫,將(jiang)會(hui)(hui)讓(rang)玩(wan)家看見慢動作(zuo)狀(zhuang)態(tai)下(xia),空氣的(de)變(bian)形特(te)效。玩(wan)家所(suo)在(zai)(zai)的(de)F.E.A.R.部隊擁有(you)世界上最先進(jin)的(de)武器,諸如(ru)螺(luo)旋導彈(dan)發射(she)器、核子炸藥、極速加農炮等重(zhong)型武器讓(rang)游(you)(you)戲(xi)畫面顯得極度火(huo)爆。游(you)(you)戲(xi)劇情融合了靈異與科(ke)幻的(de)要(yao)素,頗有(you)《X檔(dang)案》的(de)懸疑感(gan)覺。作(zuo)為新一代FPS游(you)(you)戲(xi),本(ben)作(zuo)的(de)畫面表(biao)現也(ye)十分出色,游(you)(you)戲(xi)完全(quan)(quan)支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術(shu)全(quan)(quan)部應用其(qi)中,新一代Havok 2物理引擎使得場景的(de)互動程(cheng)(cheng)度更高(gao),玩(wan)家將(jiang)會(hui)(hui)看見留在(zai)(zai)敵(di)人身上的(de)彈(dan)孔(kong)里(li)鮮血一滴一滴的(de)落(luo)下(xia)。負責本(ben)作(zuo)開發的(de)是擁有(you)極強技術(shu)實力的(de)Monolith,相(xiang)信將(jiang)會(hui)(hui)給玩(wan)家帶來全(quan)(quan)新感(gan)覺。
由于(yu)與(yu)各種超自然(ran)靈異現象掛鉤,本作(zuo)中(zhong)當然(ran)會出現很(hen)多不(bu)可(ke)(ke)思議的事(shi),甚至玩(wan)家所扮演的角色也有一些非常驚人的動(dong)作(zuo)。例如(ru)你(ni)可(ke)(ke)以讓時間(jian)變慢,總體表現與(yu)《黑客帝國》的彈(dan)道(dao)時間(jian)很(hen)象,不(bu)過(guo)在FPS中(zhong)可(ke)(ke)是(shi)相當罕見的。玩(wan)家還可(ke)(ke)以跳(tiao)到半空中(zhong)向下踢對方,這在FPS游戲中(zhong)更是(shi)聞所未聞的。
撤離點
《極度恐(kong)慌:撤離(li)點》是游(you)(you)戲(xi)《極度恐(kong)慌》的(de)一部獨立資料片,游(you)(you)戲(xi)于2006年(nian)第(di)四季度上市(shi)。在(zai)(zai)劇情方面,《極度恐(kong)慌:撤離(li)點》延續了游(you)(you)戲(xi)原先(xian)的(de)劇情,以(yi)《恐(kong)懼恐(kong)慌》結尾(wei)出(chu)現的(de)直(zhi)升機作為開場。在(zai)(zai)看著Alma登上機艙后,玩家將(jiang)直(zhi)接在(zai)(zai)墜毀的(de)直(zhi)升機旁蘇(su)醒,并(bing)發現隊友Jin和(he)(he)Holiday都不見蹤影(ying)。你(ni)必須靠(kao)無線(xian)電和(he)(he)兩位同(tong)伴聯系,并(bing)找到一切可能的(de)方法逃離(li)此處,使用(yong)新(xin)的(de)武器和(he)(he)手榴彈,面對舊有和(he)(he)全新(xin)的(de)敵人。
珀爾修斯指令
《極度恐慌:珀爾(er)修斯(si)的(de)指令》是(shi)2007年發行的(de)FEAR系列第二部資料(liao)片。本(ben)(ben)作平(ping)行于一代及資料(liao)片撤離點。講述(shu)的(de)是(shi)FEAR第二小隊突入阿爾(er)本(ben)(ben)市進行對珀爾(er)修斯(si)計劃調查的(de)故事。本(ben)(ben)作中(zhong)出場了(le)新(xin)的(de)敵人及武器(qi)。
起源計劃
極度恐(kong)慌2:起源計劃是《F.E.A.R》的(de)(de)續(xu)作將把前作中令人毛骨悚然(ran)的(de)(de)超(chao)自然(ran)懸念故事(shi)升級為一(yi)場超(chao)自然(ran)的(de)(de)危(wei)機,這(zhe)個危(wei)機將會(hui)有把美(mei)國的(de)(de)一(yi)座主(zhu)要城市(shi)徹(che)底摧(cui)毀(hui)的(de)(de)危(wei)險(xian)。這(zhe)場災難的(de)(de)中心是神秘的(de)(de)Alma,她(ta)(ta)對那些侮辱過她(ta)(ta)的(de)(de)人的(de)(de)憤(fen)怒引發了(le)一(yi)連(lian)串的(de)(de)事(shi)件,進而完全失(shi)去了(le)控制。既然(ran)她(ta)(ta)已經完全地擺脫(tuo)了(le)支配,后(hou)果恐(kong)怕會(hui)更(geng)加(jia)不堪(kan)設想(xiang)。
極度恐慌3
《極度(du)(du)恐慌(huang)3》是一(yi)款第(di)一(yi)人(ren)(ren)稱(cheng)射(she)擊類(lei)型的(de)心理驚悚游(you)戲,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上開發制作(zuo)的(de)游(you)戲。它(ta)是《極度(du)(du)恐慌(huang)2:起源(yuan)計劃》的(de)續作(zuo),是《極度(du)(du)恐慌(huang)》系(xi)列的(de)第(di)三部作(zuo)品。它(ta)在2010年8月(yue)8日被約(yue)翰·卡朋特(te)連同(tong)作(zuo)家史蒂夫·奈爾斯宣布和闡(chan)述。它(ta)是《極度(du)(du)恐慌(huang)》系(xi)列作(zuo)品中唯一(yi)一(yi)部具有脫(tuo)機(ji)多人(ren)(ren)功能的(de)游(you)戲,也是第(di)一(yi)部介紹(shao)合作(zuo)模式(shi)的(de)游(you)戲。