F.E.A.R(第一應變突擊(ji)偵(zhen)查隊(dui))作為美軍的(de)一個秘密部(bu)隊(dui),成立于(yu)2002年(nian),專門應付各種危害國家(jia)利益的(de)超(chao)正常,或超(chao)自(zi)然事件。可是,別(bie)的(de)部(bu)隊(dui)都不將他(ta)們(men)當真,只(zhi)是認為他(ta)們(men)所面對(dui)的(de)東(dong)西并不可信。FEAR擁有使用致(zhi)命(ming)武(wu)(wu)力和(he)重武(wu)(wu)器(qi)去對(dui)付任何危機的(de)特權,包括可以使用自(zi)動步(bu)槍,散彈槍,火箭推動型(xing)武(wu)(wu)器(qi),甚至(zhi)試驗型(xing)能量(liang)武(wu)(wu)器(qi)。
游戲(xi)里是三角洲部隊D分隊,作為F.E.A.R支援(yuan)小組(zu)。
游(you)戲里(li)像安(an)布雷拉一樣的存在(zai),制(zhi)作了這(zhe)場災難,為了銷毀(hui)證據(ju)派遣雇(gu)傭兵到事發地(di)點,ATC雇(gu)傭兵是游(you)戲中(zhong)期以及后期常遇(yu)見(jian)的敵人。
克(ke)隆人(ren)是(shi)ATC公司(si)秘密研究項目,被精(jing)神(shen)指揮官操(cao)控這些(xie)無思想的士兵,Paxton Fettel用(yong)精(jing)神(shen)操(cao)縱(zong)了ATC研究基地的所有克(ke)隆人(ren)并占領了奧本工(gong)業區的ATC公司(si),游戲(xi)中初(chu)期以及后期的敵人(ren)。
在Alma小時(shi)候就(jiu)已被(bei)證(zheng)實,那些讓她(ta)身(shen)體(ti)持續(xu)虛(xu)弱(ruo)的(de)夢魘與幻覺(jue)都是(shi)潛在她(ta)體(ti)內的(de)異能(neng)產物(wu),這種異能(neng)能(neng)使Alma輕易感染(ran)圍繞在她(ta)身(shen)邊如憤怒(nu)與恐懼等的(de)所(suo)有負面情緒,讓她(ta)倍受折(zhe)磨。 隨(sui)著Alma的(de)異能(neng)越(yue)趨強烈,她(ta)的(de)父(fu)親——科學家Harlan Wade,讓女(nv)兒成為ATC技術研(yan)究(jiu)公司的(de)最高機密“起源計劃”的(de)主研(yan)究(jiu)對象,目標(biao)是(shi)利(li)用Alma的(de)DNA克隆出(chu)只需通過(guo)心靈感應就(jiu)可以指揮軍隊的(de)“精神指揮官”。然而由(you)于(yu)Alma的(de)精神日益不穩定,研(yan)究(jiu)人(ren)員認為繼(ji)續(xu)讓她(ta)保持自由(you)身(shen)進行計劃風險(xian)過(guo)大,所(suo)以八歲生日過(guo)后(hou)的(de)兩天,Alma在人(ren)工誘(you)導下昏迷并被(bei)貯(zhu)藏在ATC地窖(jiao)供試驗。
在Alma被藏身研(yan)究期間,Harlan猜測女兒的(de)(de)力(li)量并不一定完全能(neng)通過遺傳(chuan)獲(huo)得。為確保首個精(jing)神(shen)“原型”能(neng)成功誕生,Harlan決(jue)定對女兒進行(xing)人工受(shou)孕(yun),目的(de)(de)讓她(ta)的(de)(de)能(neng)力(li)通過此法完全轉移(yi)到胚胎上。
15歲那年,Alma產下第一胎“原型”。但在(zai)分娩時的Alma卻在(zai)身體注射大(da)量鎮靜劑(ji)的情(qing)況下恢復意識并痛苦地看(kan)著自己(ji)的胎兒被帶走。
16歲,Alma誕下了“成功(gong)”的第二胎(tai),Paxton Fettel。
在Fettel十歲時(shi),Alma利用異能與兒子的(de)(de)意識融合,即后來的(de)(de)“思(si)想同步”。通過母親的(de)(de)精神控制,Fettel殺害了好幾名負(fu)責該計劃的(de)(de)研(yan)究員,隨(sui)后計劃也(ye)因(yin)這場(chang)意外(wai)而終止,同時(shi)Alma被移出生(sheng)命(ming)維持裝置,整個起源設施(shi)遭封鎖并棄置。然而,要為起源計劃的(de)(de)惡(e)行負(fu)責的(de)(de)人們,低估了Alma的(de)(de)力量與憤怒。
盡管Alma已身亡(wang),她殘留的(de)有毒生命物質使圍繞著起(qi)源(yuan)工(gong)(gong)場的(de)Auburn工(gong)(gong)業區受到大規(gui)模感染。ATC總裁Genevieve Aristide回到廢棄(qi)的(de)ATC地窖(jiao),企圖重啟(qi)起(qi)源(yuan)計劃,但在她派出的(de)調(diao)查部隊無(wu)一返回后決定(ding)放棄(qi)這個徒勞無(wu)功的(de)念(nian)頭。可(ke)這時琴弦已被觸動(dong)——Alma的(de)意識將再度被喚醒(xing)。
在另一(yi)次的(de)(de)“思(si)想同步”里,Alma的(de)(de)靈魂將被監禁且(qie)已是成(cheng)人(ren)的(de)(de)Fettel釋(shi)放,下令(ling)“把他們全都殺光” 。Fettel利用大(da)批在他精神控制(zhi)下的(de)(de)克隆(long)士(shi)兵對ATC總部進(jin)行圍攻,并對和(he)起源(yuan)計劃扯上關系的(de)(de)人(ren)們逐個進(jin)行拷問。
Paxton Fettel帶領克(ke)隆(long)超(chao)級士(shi)兵造(zao)反,占(zhan)領了(le)Armacham Technology Corporation(ATC)的總(zong)部
主角作為F·E·A·R的新成(cheng)員(yuan),與(yu)隊友,以(yi)及三角洲部隊合(he)作,追捕(bu)Paxton Fettel。
身為F.E.A.R.的一員,玩家將(jiang)前(qian)往解(jie)決(jue)這(zhe)項無人可解(jie)的難題(ti),任(ren)務非常簡單:不計(ji)任(ren)何代價,清除每一個潛在(zai)(zai)的威脅;查(cha)出神秘的訊(xun)號來源(yuan);并趕(gan)在(zai)(zai)陰謀擴大到無法控制前(qian),將(jiang)其徹底根除。
AI高(gao)的敵(di)(di)人:敵(di)(di)人將(jiang)以戰術小組的形式(shi)合作,從(cong)四面八方對玩家(jia)包抄夾擊;潛伏在(zai)陰影(ying)中的狙擊手,也準備(bei)給您致命一擊;還有(you)高(gao)度武裝的裝甲士兵,提(ti)供(gong)最佳掩護,讓敵(di)(di)軍可以盡快解除他們的威脅。
極致電影(ying)(ying)特效:慢(man)動作電影(ying)(ying)運鏡,特殊的(de)(de)(de)(de)空氣變形特效,讓畫(hua)面呈現(xian)如同「黑客(ke)任務」般的(de)(de)(de)(de)特殊效果。嶄新的(de)(de)(de)(de)繪(hui)圖技術讓戰斗中的(de)(de)(de)(de)火光、煙(yan)霧(wu)、四(si)散的(de)(de)(de)(de)彈殼以最逼真(zhen)的(de)(de)(de)(de)方式呈現(xian),同時(shi)可(ke)真(zhen)實表現(xian)對場(chang)景物品的(de)(de)(de)(de)破壞(huai)力(li),讓戰斗節奏(zou)更形緊湊。
高(gao)科技(ji)軍事(shi)技(ji)術:運用一(yi)系(xi)列(lie)最(zui)新的高(gao)科技(ji)武器(qi)如(ru)螺旋導彈發射器(qi)、核(he)子炸(zha)藥、極速加儂炮等,讓(rang)敵人瞬間化為(wei)灰(hui)燼。
引人入勝的(de)(de)(de)劇情:結合(he)了(le)恐(kong)怖靈異和射擊快(kuai)感,體(ti)驗墜機后面(mian)對(dui)敵(di)人團團包(bao)圍的(de)(de)(de)緊張場面(mian);手持(chi)散彈(dan)槍飛車追(zhui)逐交戰;以及(ji)同(tong)時躲避(bi)地(di)面(mian)的(de)(de)(de)刺客和空中的(de)(de)(de)追(zhui)殺(sha)。
最新(xin)游戲引擎技術:完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼(tie)圖(tu)技術到 advanced shaders(進階材(cai)質設定)等(deng),每一項都(dou)讓游戲畫面提升(sheng)至新(xin)的層次,Havok 2 Game Dynamics 更讓游戲的環境隨著(zhu)玩者的動(dong)作而有極為擬(ni)真的反(fan)應,墻上留(liu)下的彈孔、敵人身上的窟窿都(dou)能真實(shi)呈現。
在(zai)(zai)本(ben)作(zuo)(zuo)中,敵人將(jiang)(jiang)以戰術(shu)小隊的(de)(de)形式包抄玩家(jia)(jia)(jia)(jia),敵人不僅裝(zhuang)備(bei)先(xian)進,并且擁(yong)有(you)(you)神秘力量(liang)。制作(zuo)(zuo)組力圖讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)(jia)(jia)在(zai)(zai)游(you)(you)戲過程中體驗(yan)電影(ying)般(ban)的(de)(de)感(gan)覺(jue)(jue),作(zuo)(zuo)為一款FPS游(you)(you)戲,本(ben)作(zuo)(zuo)采用的(de)(de)“黑客帝國”式子彈(dan)時間系統可謂精彩絕(jue)倫,將(jiang)(jiang)會讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)(jia)(jia)看見(jian)慢動作(zuo)(zuo)狀態下,空氣的(de)(de)變(bian)形特效。玩家(jia)(jia)(jia)(jia)所在(zai)(zai)的(de)(de)F.E.A.R.部隊擁(yong)有(you)(you)世界上(shang)最先(xian)進的(de)(de)武器(qi),諸如螺旋導彈(dan)發射器(qi)、核子炸藥、極(ji)速加農炮等重型武器(qi)讓(rang)(rang)游(you)(you)戲畫面顯得(de)極(ji)度火爆。游(you)(you)戲劇(ju)情融(rong)合了靈異與(yu)科幻的(de)(de)要素,頗有(you)(you)《X檔案》的(de)(de)懸疑感(gan)覺(jue)(jue)。作(zuo)(zuo)為新(xin)(xin)(xin)一代FPS游(you)(you)戲,本(ben)作(zuo)(zuo)的(de)(de)畫面表現也十分(fen)出色,游(you)(you)戲完全支持(chi)DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新(xin)(xin)(xin)圖形技(ji)(ji)術(shu)全部應(ying)用其中,新(xin)(xin)(xin)一代Havok 2物理引(yin)擎(qing)使(shi)得(de)場景的(de)(de)互動程度更高,玩家(jia)(jia)(jia)(jia)將(jiang)(jiang)會看見(jian)留(liu)在(zai)(zai)敵人身(shen)上(shang)的(de)(de)彈(dan)孔里鮮血(xue)一滴一滴的(de)(de)落(luo)下。負責本(ben)作(zuo)(zuo)開發的(de)(de)是擁(yong)有(you)(you)極(ji)強(qiang)技(ji)(ji)術(shu)實(shi)力的(de)(de)Monolith,相信(xin)將(jiang)(jiang)會給玩家(jia)(jia)(jia)(jia)帶(dai)來全新(xin)(xin)(xin)感(gan)覺(jue)(jue)。
由(you)于與(yu)各種超自然靈異(yi)現象掛鉤,本作中(zhong)當然會(hui)出現很(hen)多不(bu)可(ke)(ke)思議的(de)(de)事,甚至玩家(jia)所扮(ban)演的(de)(de)角(jiao)色也有一些(xie)非常驚人(ren)的(de)(de)動作。例如你可(ke)(ke)以讓時間(jian)變慢,總體表現與(yu)《黑客帝國(guo)》的(de)(de)彈道時間(jian)很(hen)象,不(bu)過在(zai)FPS中(zhong)可(ke)(ke)是相當罕(han)見(jian)的(de)(de)。玩家(jia)還可(ke)(ke)以跳(tiao)到半空中(zhong)向下踢對方,這(zhe)在(zai)FPS游(you)戲(xi)中(zhong)更是聞(wen)所未聞(wen)的(de)(de)。
撤離點
《極度(du)恐(kong)慌(huang):撤離(li)(li)點(dian)》是游戲《極度(du)恐(kong)慌(huang)》的(de)一部(bu)獨(du)立資料片,游戲于2006年(nian)第四(si)季度(du)上(shang)市。在(zai)劇情方面(mian),《極度(du)恐(kong)慌(huang):撤離(li)(li)點(dian)》延續了(le)游戲原先(xian)的(de)劇情,以《恐(kong)懼恐(kong)慌(huang)》結尾出現的(de)直(zhi)升機作為開場。在(zai)看著Alma登(deng)上(shang)機艙(cang)后(hou),玩家(jia)將直(zhi)接在(zai)墜毀的(de)直(zhi)升機旁蘇醒,并發現隊友(you)Jin和(he)Holiday都不見(jian)蹤影。你必(bi)須(xu)靠無線電和(he)兩位同伴聯系,并找(zhao)到一切可(ke)能(neng)的(de)方法逃離(li)(li)此處,使(shi)用新的(de)武(wu)器和(he)手榴彈,面(mian)對舊有和(he)全新的(de)敵人(ren)。
珀爾修斯指令
《極度恐(kong)慌:珀爾(er)修(xiu)斯(si)的(de)指令》是2007年發行的(de)FEAR系列第二(er)(er)部資(zi)(zi)料片。本(ben)作平行于(yu)一(yi)代及資(zi)(zi)料片撤離點。講(jiang)述的(de)是FEAR第二(er)(er)小隊突入(ru)阿(a)爾(er)本(ben)市進行對(dui)珀爾(er)修(xiu)斯(si)計劃調(diao)查(cha)的(de)故(gu)事。本(ben)作中出場了新的(de)敵人及武器。
起源計劃
極度(du)恐(kong)慌2:起源(yuan)計劃(hua)是《F.E.A.R》的(de)(de)續(xu)作將(jiang)把(ba)(ba)前(qian)作中令人(ren)毛骨悚然(ran)(ran)的(de)(de)超自然(ran)(ran)懸念故事升級為一場超自然(ran)(ran)的(de)(de)危機,這個危機將(jiang)會有把(ba)(ba)美國(guo)的(de)(de)一座主要(yao)城市徹底摧毀(hui)的(de)(de)危險。這場災難的(de)(de)中心(xin)是神秘的(de)(de)Alma,她(ta)對那(nei)些侮辱過她(ta)的(de)(de)人(ren)的(de)(de)憤怒引發了一連串(chuan)的(de)(de)事件,進而(er)完全失去了控制。既(ji)然(ran)(ran)她(ta)已經(jing)完全地擺脫(tuo)了支(zhi)配,后果恐(kong)怕會更加不(bu)堪設(she)想。
極度恐慌3
《極度(du)(du)恐(kong)慌(huang)(huang)3》是(shi)一(yi)款第一(yi)人稱射擊類型的心理(li)驚悚(song)游戲,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上開發制作的游戲。它(ta)(ta)是(shi)《極度(du)(du)恐(kong)慌(huang)(huang)2:起源計劃(hua)》的續(xu)作,是(shi)《極度(du)(du)恐(kong)慌(huang)(huang)》系(xi)列(lie)的第三(san)部作品(pin)(pin)。它(ta)(ta)在2010年8月8日被(bei)約翰·卡朋特連同作家史蒂夫·奈爾斯宣布和闡述。它(ta)(ta)是(shi)《極度(du)(du)恐(kong)慌(huang)(huang)》系(xi)列(lie)作品(pin)(pin)中(zhong)唯一(yi)一(yi)部具(ju)有脫機多人功(gong)能的游戲,也是(shi)第一(yi)部介紹(shao)合作模(mo)式的游戲。