三名可玩角色(se),分別是尼祿(lu)、但(dan)丁、以及(ji)神秘的新(xin)登場(chang)角色(se)V。每位(wei)角色(se)都會采取截(jie)然不同的戰斗風格,與城市中(zhong)的惡魔對抗。
尼祿
年輕的惡魔獵人;
于(yu)移動式萬能事務所(suo)「Devil May Cry」以擊退惡魔維生的(de)青年。雖因某事件而失去了「惡魔的(de)右(you)臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的(de)協力下獲得新的(de)「兵裝(zhuang)」,對抗開始侵略的(de)惡魔群。
但丁
傳奇的惡魔獵人;
萬能事務所(suo)「Devil May Cry」的(de)(de)主人,擁有傳說級(ji)高強實(shi)力的(de)(de)惡(e)魔(mo)獵人。是由身(shen)為魔(mo)族卻拯救了人界的(de)(de)英雄Sparda和人類(lei)女性Eva生(sheng)下的(de)(de)半(ban)魔(mo)人。過(guo)去曾多次越過(guo)難(nan)關,擊退(tui)大(da)量惡(e)魔(mo)的(de)(de)侵(qin)略攻勢。是個不論身(shen)處(chu)任何(he)困(kun)境都保(bao)持從(cong)容不迫的(de)(de)笑(xiao)容的(de)(de)硬漢(han)。由于接受了某客戶的(de)(de)委托(tuo),再次投身(shen)對抗惡(e)魔(mo)侵(qin)略的(de)(de)行(xing)列。
v
差遣(qian)三頭魔(mo)獸的謎之男子;維吉爾用閻(yan)魔(mo)刀分離出來的人性部(bu)分。
隨(sui)身攜(xie)帶手杖(zhang)和詩集,身上紋(wen)著極(ji)具特征的紋(wen)身的瘦弱男子。于(yu)Red Grave市(shi)的騷動擴大之(zhi)前,通(tong)過情報販子Morrison,委托Dante討伐某魔(mo)(mo)物。本人基本上沒有任何(he)戰斗力,戰斗時會命令手下的三頭(tou)魔(mo)(mo)獸攻擊。使(shi)魔(mo)(mo)為(wei)什么要協助他,而他又為(wei)何(he)要討伐魔(mo)(mo)王,仍(reng)然是個謎。
翠西
美麗的金發惡魔;
擁(yong)有酷似Dante母親Eva的美貌的惡魔。過去(qu)曾與Dante敵(di)對,但在被Dante救(jiu)回一命后變成拍檔般(ban)的關系。性(xing)格飄忽,與Dante保(bao)持(chi)不即不離(li)的關系。
蕾蒂
操作(zuo)高威力重武器(qi)的惡魔(mo)獵人
過(guo)去透過(guo)某事(shi)件(jian)結(jie)識了但丁,迂回(hui)曲(qu)折之(zhi)下成為能夠一(yi)(yi)起共(gong)斗(dou)的(de)獵人伙伴。會把不劃(hua)算(suan)的(de)工(gong)作推給別人再收(shou)取中介費,在工(gong)作上有嚴格的(de)一(yi)(yi)面。
妮可
武器制作的藝術家;
與Nero一同行(xing)動(dong)的自稱「武器(qi)藝術家」。祖母【槍匠(jiang)】Nell Goldstein為(wei)一流武器(qi)職(zhi)人。為(wei)獨臂的Nero打(da)造(zao)了「DEVIL BREAKER」。
維吉爾
但丁的孿生兄弟;
傳奇(qi)魔劍(jian)士(shi)斯(si)巴達的(de)長子,因為幼年時(shi)母親(qin)被(bei)惡魔殺(sha)害而自己卻(que)無能為力,因此渴(ke)望(wang)獲得力量。是本作(zuo)的(de)最終BOSS。
城市中央一棵(ke)巨樹(shu)沖天而起(qi),市民們紛紛聚來圍觀,驚詫不已。
“情報商”莫里(li)森望(wang)著巨樹暗自祈禱:“我們認識(shi)這(zhe)么久(jiu)……這(zhe)樣(yang)的大麻(ma)煩(fan)還是第一次。這(zhe)次你也要(yao)好(hao)好(hao)挺過去啊,但丁(ding)。”
這邊但丁的確遇(yu)到了(le)大(da)麻煩,面對空(kong)前強大(da)的惡魔(mo),連這個(ge)久經沙場的傳奇惡魔(mo)獵人都束手(shou)無策。
此時尼(ni)祿也趕來(lai)援助(zhu)但丁。
神(shen)秘(mi)人V告(gao)訴(su)尼祿(lu),千(qian)萬不要(yao)低(di)估(gu)這個惡(e)魔,就是它奪走(zou)了(le)尼祿(lu)的(de)右臂,并從中獲得了(le)超凡的(de)力量。
武器
名稱 介紹
卡(ka)琳(lin)(lin)娜(na)(na)·安Ⅱ 但丁的武器(qi),以蕾蒂的愛槍卡(ka)琳(lin)(lin)娜(na)(na)·安為原型打(da)(da)造的大型火箭炮,由(you)武器(qi)鍛造師妮(ni)可(ke)打(da)(da)造。
刻耳柏(bo)洛(luo)斯 但(dan)(dan)丁(ding)的(de)武器,但(dan)(dan)丁(ding)打敗刻耳柏(bo)洛(luo)斯王(wang) 獲(huo)得(de),除冰(bing)屬(shu)性三節棍(gun)(gun)外(wai),此武器還(huan)包含了(le)炎(yan)屬(shu)性長棍(gun)(gun)和(he)雷(lei)屬(shu)性七節鞭(bian)一共三種不同的(de)模(mo)式。
但(dan)(dan)丁(ding) 五代中(zhong)但(dan)(dan)丁(ding)的(de)(de)(de)魔(mo)具,以(yi)但(dan)(dan)丁(ding)自己(ji)的(de)(de)(de)名字命名,真正(zheng)屬于“傳奇的(de)(de)(de)惡魔(mo)獵(lie)人”自己(ji)的(de)(de)(de)大(da)劍(jian)。劍(jian)格護(hu)手處有惡魔(mo)指爪形(xing)裝飾,注(zhu)入魔(mo)力時劍(jian)身會張開并釋(shi)放紅色(se)的(de)(de)(de)光。除了作為大(da)劍(jian)以(yi)外,似乎還有著與維吉爾的(de)(de)(de)幻影(ying)劍(jian)同樣由(you)魔(mo)力生成的(de)(de)(de)紅色(se)劍(jian)刃輔助(zhu)但(dan)(dan)丁(ding)進行攻(gong)擊的(de)(de)(de)能力。
巴洛克 五(wu)代中但丁(ding)持有的魔(mo)具,由但丁(ding)在(zai)5代前接(jie)受委托重回Dumary島上(shang)擊敗(bai)的同(tong)名惡魔(mo)變化而(er)成,蘊含炎(yan)獄之王力量的炎(yan)屬性惡魔(mo)拳套,能夠自(zi)由切換拳模(mo)式和(he)踢模(mo)式。
重騎(qi)兵 五(wu)代中但丁獲(huo)得的(de)魔(mo)具,由魔(mo)界金(jin)屬吸(xi)附在普通摩托車上并(bing)與(yu)之結合而(er)形成(cheng)的(de)重型武(wu)器(qi),同(tong)時依舊保留(liu)并(bing)大幅(fu)強化了摩托車本身的(de)作用。能夠(gou)從手柄處(chu)分開成(cheng)兩把巨大的(de)圓鋸對敵(di)人進行(xing)攻擊(ji)
浮士(shi)德(de)之帽 五(wu)代中但丁(ding)獲得的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)具(ju),由四代中的(de)(de)(de)惡魔(mo)(mo)浮士(shi)德(de)變(bian)化而成(cheng)、牛仔(zi)帽和圍(wei)巾(jin)狀的(de)(de)(de)惡魔(mo)(mo)兵器。能夠通(tong)過魔(mo)(mo)力(li)構成(cheng)的(de)(de)(de)圍(wei)巾(jin)像機(ji)槍(qiang)一樣射(she)出魔(mo)(mo)力(li)子(zi)(zi)彈,帽子(zi)(zi)本身也可以作為(wei)回旋鏢式(shi)的(de)(de)(de)武器扔出。以紅魂作為(wei)供能來源,被擊(ji)殺的(de)(de)(de)敵人(ren)會掉落(luo)更多紅魂。
道具
《鬼泣5》中總共有70個(ge)收集品,其中包含32個(ge)藍(lan)魔(mo)(mo)(mo)(mo)魂(hun)石碎(sui)(sui)片、8個(ge)紫(zi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)魂(hun)石碎(sui)(sui)片、6個(ge)藍(lan)魔(mo)(mo)(mo)(mo)魂(hun)石、5個(ge)紫(zi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)魂(hun)石、12個(ge)隱藏關卡和7個(ge)武器。其中藍(lan)魔(mo)(mo)(mo)(mo)魂(hun)石可(ke)以提(ti)升體力槽上限(xian),紫(zi)魔(mo)(mo)(mo)(mo)魂(hun)石可(ke)以提(ti)升魔(mo)(mo)(mo)(mo)人槽上限(xian)。
《鬼泣(qi)5》改(gai)變最(zui)大(da)的莫(mo)過于(yu)地圖場景的構建。在(zai)前半部分城市場景中,玩家將從跨(kua)海大(da)橋(qiao)開始,途徑圖書館、巷道、后(hou)街、地下(xia)鐵、廢墟、墓(mu)穴等等場景,而(er)后(hou)期進入邪(xie)惡(e)之(zhi)樹中,藤蔓、觸手、鮮血這些元(yuan)素充斥(chi),可以(yi)說,地圖場景的豐富度與此前的作(zuo)品不(bu)可同(tong)日而(er)語 。
解鎖系統
《鬼泣5》延續了系列一如既往(wang)優秀的配方。每一次(ci)解鎖新(xin)招(zhao)式、新(xin)能力都會為你(ni)打開一扇(shan)通往(wang)新(xin)世界(jie)的大門。各(ge)個(ge)可解鎖的招(zhao)式,則會隨著流程進(jin)度的推進(jin)分批出現,始(shi)終(zhong)讓你(ni)保持(chi)著新(xin)鮮感。
戰斗系統
尼祿(lu)沿襲了最經典(dian)的(de)(de)槍(qiang)、劍結(jie)合(he)戰斗(dou)風(feng)格,本作最大(da)的(de)(de)改(gai)進(jin)在(zai)于“機(ji)械(xie)臂”。不(bu)(bu)同(tong)類型的(de)(de)機(ji)械(xie)臂在(zai)戰斗(dou)中能夠發揮不(bu)(bu)同(tong)效果。但丁(ding)的(de)(de)戰斗(dou)風(feng)格同(tong)樣繼承了前作基(ji)本設定(ding):可靈活(huo)切換的(de)(de)四種形態配(pei)合(he)各自獨特的(de)(de)招(zhao)式(shi)所(suo)形成(cheng)的(de)(de)風(feng)格千變萬化。V的(de)(de)戰斗(dou)方式(shi)非常(chang)獨特,以(yi)至于即便是系列(lie)老手也需要費不(bu)(bu)少時間進(jin)行(xing)適應。
《鬼泣(qi)5》不但是(shi)系列的集大成者,而且在(zai)(zai)戰斗(dou)、敘事、關(guan)卡節奏(zou)、重復游(you)(you)玩等方面均出現了長足進(jin)步(bu)。它(ta)是(shi)迄今為(wei)止最好的動(dong)作游(you)(you)戲(xi)之(zhi)一,在(zai)(zai)《獵天使魔女3》問世之(zhi)前,很難想象會有其他動(dong)作游(you)(you)戲(xi)能(neng)夠與(yu)之(zhi)相提并(bing)論(lun)(《游(you)(you)民(min)星空》評)
《鬼泣5》在(zai)玩(wan)法(fa)(fa)內核上(shang)依然延續了系列一直以(yi)來的設計,當(dang)初或許(xu)有(you)觀點認為它(ta)缺少變(bian)(bian)化(hua),但現(xian)在(zai)看(kan)來,一,它(ta)做了變(bian)(bian)化(hua);二(er),它(ta)沒做變(bian)(bian)化(hua)的,表現(xian)得更好。當(dang)CAPCOM把(ba)這傳(chuan)統的ACT玩(wan)法(fa)(fa)用最新技術去(qu)呈現(xian),我們就會發現(xian),硬核ACT的玩(wan)法(fa)(fa)經得起時間(jian)的考驗,它(ta)在(zai)這個時代依然熠熠生輝(《VGTime》評)