三(san)名(ming)可玩角色,分別是(shi)尼祿、但丁、以及神(shen)秘(mi)的新登場(chang)角色V。每位角色都會采取截(jie)然不同的戰斗風格,與城(cheng)市中(zhong)的惡魔對抗。
尼祿
年輕的惡魔獵人;
于移(yi)動式萬能事務所(suo)「Devil May Cry」以擊(ji)退惡(e)魔維生的(de)(de)青年。雖因某事件而失(shi)去了「惡(e)魔的(de)(de)右(you)臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的(de)(de)協力下(xia)獲得(de)新的(de)(de)「兵(bing)裝」,對抗開(kai)始侵略的(de)(de)惡(e)魔群。
但丁
傳奇的惡魔獵人;
萬能事(shi)務所「Devil May Cry」的(de)(de)(de)主人,擁有傳說級高強實力(li)的(de)(de)(de)惡(e)魔(mo)獵人。是(shi)(shi)由身為魔(mo)族卻(que)拯救了人界的(de)(de)(de)英(ying)雄Sparda和人類女性Eva生下的(de)(de)(de)半魔(mo)人。過(guo)去曾多次越過(guo)難關,擊退大量惡(e)魔(mo)的(de)(de)(de)侵(qin)略攻勢。是(shi)(shi)個不(bu)論(lun)身處任(ren)何困(kun)境都保(bao)持從容不(bu)迫的(de)(de)(de)笑(xiao)容的(de)(de)(de)硬漢。由于(yu)接受了某客戶的(de)(de)(de)委(wei)托,再次投身對抗惡(e)魔(mo)侵(qin)略的(de)(de)(de)行列(lie)。
v
差遣(qian)三頭魔(mo)獸的謎之男(nan)子;維吉爾用閻(yan)魔(mo)刀分離(li)出來的人性部分。
隨身攜帶手杖和詩集(ji),身上紋著極(ji)具(ju)特(te)征的(de)(de)紋身的(de)(de)瘦弱男子。于Red Grave市的(de)(de)騷動擴大之前,通過情報販子Morrison,委托Dante討伐某(mou)魔(mo)物。本人基本上沒有任何戰斗力,戰斗時會命(ming)令手下的(de)(de)三頭(tou)魔(mo)獸(shou)攻擊。使魔(mo)為什(shen)么要協助他(ta),而他(ta)又為何要討伐魔(mo)王(wang),仍然是個謎。
翠西
美麗的金發惡魔;
擁有酷似Dante母親Eva的(de)(de)(de)美貌的(de)(de)(de)惡魔。過去曾(ceng)與(yu)Dante敵(di)對(dui),但在被Dante救回一命后變成拍(pai)檔(dang)般(ban)的(de)(de)(de)關(guan)系。性格飄忽,與(yu)Dante保持不即不離的(de)(de)(de)關(guan)系。
蕾蒂
操(cao)作高威力重武器的惡魔獵人(ren)
過去透過某事件結識(shi)了但丁,迂(yu)回曲折(zhe)之(zhi)下成為能夠(gou)一(yi)起共斗的(de)獵人(ren)伙伴。會(hui)把不劃算的(de)工作推給(gei)別人(ren)再收取中介費,在工作上(shang)有嚴格的(de)一(yi)面。
妮可
武器制作的藝術家;
與Nero一(yi)同(tong)行動的自(zi)稱「武器藝術家」。祖母(mu)【槍匠】Nell Goldstein為(wei)(wei)一(yi)流(liu)武器職人。為(wei)(wei)獨臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。
維吉爾
但丁的孿生兄弟;
傳(chuan)奇魔劍士(shi)斯巴達(da)的(de)長子,因為(wei)幼年時母親被惡魔殺害(hai)而自己卻無(wu)能(neng)為(wei)力,因此(ci)渴望獲得力量(liang)。是本(ben)作(zuo)的(de)最終BOSS。
城市中央一棵巨樹(shu)沖天而起,市民們紛(fen)紛(fen)聚來圍觀(guan),驚詫(cha)不已。
“情報(bao)商”莫(mo)里森望著巨樹暗自祈禱:“我們認識(shi)這(zhe)(zhe)么久(jiu)……這(zhe)(zhe)樣的(de)大麻煩(fan)還(huan)是第一(yi)次(ci)。這(zhe)(zhe)次(ci)你也要(yao)好好挺(ting)過去啊,但丁。”
這邊(bian)但丁的確遇到(dao)了大麻(ma)煩,面對空(kong)前強大的惡魔(mo),連這個久經沙場的傳奇惡魔(mo)獵(lie)人都束手無策。
此時(shi)尼(ni)祿(lu)也(ye)趕來援助但丁(ding)。
神秘人V告訴(su)尼祿,千萬不要低估這個惡(e)魔,就是它奪(duo)走了尼祿的右臂,并從中獲得(de)了超凡的力量。
武器
名稱 介紹
卡(ka)(ka)琳(lin)娜(na)·安(an)Ⅱ 但丁的武器,以蕾蒂的愛槍(qiang)卡(ka)(ka)琳(lin)娜(na)·安(an)為原型打造(zao)的大型火(huo)箭(jian)炮,由武器鍛(duan)造(zao)師妮可打造(zao)。
刻(ke)耳(er)柏(bo)洛斯 但(dan)(dan)丁的(de)武(wu)(wu)器(qi),但(dan)(dan)丁打敗刻(ke)耳(er)柏(bo)洛斯王(wang) 獲得,除冰屬性三節棍(gun)外,此武(wu)(wu)器(qi)還包含了炎屬性長棍(gun)和(he)雷屬性七節鞭(bian)一共(gong)三種不同的(de)模(mo)式。
但(dan)(dan)(dan)丁(ding) 五代中但(dan)(dan)(dan)丁(ding)的(de)魔(mo)(mo)具,以但(dan)(dan)(dan)丁(ding)自(zi)己的(de)名字命名,真正屬于(yu)“傳奇的(de)惡魔(mo)(mo)獵(lie)人”自(zi)己的(de)大(da)劍。劍格護手處有惡魔(mo)(mo)指爪形裝飾,注入魔(mo)(mo)力(li)時劍身會張開并(bing)釋放紅色(se)(se)的(de)光。除了(le)作為(wei)大(da)劍以外(wai),似乎還有著(zhu)與維吉爾的(de)幻影劍同(tong)樣由(you)魔(mo)(mo)力(li)生成的(de)紅色(se)(se)劍刃輔助但(dan)(dan)(dan)丁(ding)進行(xing)攻(gong)擊的(de)能力(li)。
巴洛(luo)克 五代中但丁持有(you)的(de)魔具,由但丁在(zai)5代前接受委托重回(hui)Dumary島上擊敗的(de)同名惡(e)魔變化(hua)而成(cheng),蘊含炎(yan)獄之王力量的(de)炎(yan)屬性惡(e)魔拳套,能夠(gou)自(zi)由切換拳模式和踢模式。
重騎兵 五代(dai)中但(dan)丁獲得(de)的(de)(de)(de)魔具(ju),由魔界金屬(shu)吸附在(zai)普(pu)通摩托車上(shang)并與之結(jie)合而形(xing)成的(de)(de)(de)重型武(wu)器(qi),同時依舊保留并大(da)幅強化了摩托車本身的(de)(de)(de)作用。能夠從(cong)手柄(bing)處分開成兩把(ba)巨(ju)大(da)的(de)(de)(de)圓鋸對敵人進(jin)行(xing)攻擊
浮士德之帽 五代中但丁獲得的(de)魔具,由四(si)代中的(de)惡魔浮士德變(bian)化而(er)成、牛仔帽和圍巾狀的(de)惡魔兵器。能(neng)夠通過魔力構成的(de)圍巾像機(ji)槍一樣射出(chu)魔力子(zi)彈,帽子(zi)本身也可以(yi)作為(wei)回旋鏢式的(de)武(wu)器扔出(chu)。以(yi)紅魂(hun)作為(wei)供能(neng)來源,被擊殺的(de)敵人會(hui)掉落更多(duo)紅魂(hun)。
道具
《鬼泣5》中(zhong)總共有70個(ge)(ge)收(shou)集品,其(qi)中(zhong)包含32個(ge)(ge)藍魔(mo)魂(hun)石(shi)(shi)碎片(pian)、8個(ge)(ge)紫(zi)魔(mo)魂(hun)石(shi)(shi)碎片(pian)、6個(ge)(ge)藍魔(mo)魂(hun)石(shi)(shi)、5個(ge)(ge)紫(zi)魔(mo)魂(hun)石(shi)(shi)、12個(ge)(ge)隱藏關卡(ka)和(he)7個(ge)(ge)武器。其(qi)中(zhong)藍魔(mo)魂(hun)石(shi)(shi)可以(yi)提(ti)(ti)升體(ti)力槽上限(xian),紫(zi)魔(mo)魂(hun)石(shi)(shi)可以(yi)提(ti)(ti)升魔(mo)人槽上限(xian)。
《鬼泣5》改(gai)變最大的(de)莫過于地圖場(chang)景的(de)構建。在(zai)前半部分城市場(chang)景中,玩家將(jiang)從跨(kua)海大橋開始,途徑圖書館(guan)、巷道、后(hou)街、地下鐵、廢墟、墓(mu)穴(xue)等等場(chang)景,而后(hou)期進入邪惡(e)之(zhi)樹中,藤蔓、觸手(shou)、鮮血這些元素(su)充斥,可以(yi)說,地圖場(chang)景的(de)豐富度與此(ci)前的(de)作品不可同日而語 。
解鎖系統
《鬼泣5》延續了系列一如既往優秀(xiu)的配方(fang)。每(mei)一次解鎖新(xin)(xin)招式(shi)、新(xin)(xin)能(neng)力都(dou)會為你打開一扇通往新(xin)(xin)世(shi)界的大門。各(ge)個可解鎖的招式(shi),則會隨(sui)著流程進度的推進分批出(chu)現,始(shi)終(zhong)讓(rang)你保(bao)持著新(xin)(xin)鮮感。
戰斗系統
尼祿沿襲了最(zui)經典(dian)的(de)(de)(de)槍、劍結合(he)戰斗(dou)(dou)(dou)風(feng)格(ge)(ge),本作最(zui)大的(de)(de)(de)改進在于“機(ji)械(xie)臂”。不(bu)同(tong)類型的(de)(de)(de)機(ji)械(xie)臂在戰斗(dou)(dou)(dou)中能夠發揮不(bu)同(tong)效果。但丁(ding)的(de)(de)(de)戰斗(dou)(dou)(dou)風(feng)格(ge)(ge)同(tong)樣(yang)繼承了前作基(ji)本設定:可(ke)靈活(huo)切換的(de)(de)(de)四(si)種形態(tai)配合(he)各自獨特的(de)(de)(de)招式(shi)(shi)所形成的(de)(de)(de)風(feng)格(ge)(ge)千變萬化(hua)。V的(de)(de)(de)戰斗(dou)(dou)(dou)方式(shi)(shi)非常獨特,以至于即便(bian)是(shi)系列(lie)老手也需要費(fei)不(bu)少(shao)時(shi)間進行(xing)適應。
《鬼(gui)泣(qi)5》不但是(shi)系列的集大成者,而且在(zai)戰(zhan)斗、敘事、關卡(ka)節奏(zou)、重復游(you)玩等(deng)方(fang)面均出現了長(chang)足(zu)進步。它是(shi)迄今為止(zhi)最好(hao)的動作游(you)戲(xi)之(zhi)一,在(zai)《獵(lie)天使(shi)魔女(nv)3》問(wen)世之(zhi)前,很難想(xiang)象會有其他動作游(you)戲(xi)能夠與(yu)之(zhi)相(xiang)提并(bing)論(《游(you)民星空》評)
《鬼泣5》在(zai)(zai)玩(wan)(wan)法(fa)內核上(shang)依(yi)然延續了系列一直以來的(de)(de)設計,當初(chu)或(huo)許有(you)觀點認為它(ta)(ta)缺少變化,但現(xian)(xian)在(zai)(zai)看來,一,它(ta)(ta)做了變化;二,它(ta)(ta)沒做變化的(de)(de),表現(xian)(xian)得更好。當CAPCOM把這傳統的(de)(de)ACT玩(wan)(wan)法(fa)用(yong)最新(xin)技術去呈現(xian)(xian),我們就會發現(xian)(xian),硬核ACT的(de)(de)玩(wan)(wan)法(fa)經得起時間的(de)(de)考驗,它(ta)(ta)在(zai)(zai)這個時代依(yi)然熠熠生輝(《VGTime》評)