《貓和老鼠》采用了貓與鼠的原型,故事(shi)情節圍繞一只常見的(de)(de)(de)(de)(de)(de)家貓湯(tang)姆(mu)和與它(ta)同居一室卻難(nan)以抓(zhua)住的(de)(de)(de)(de)(de)(de)老(lao)鼠(shu)杰瑞展(zhan)開,湯(tang)姆(mu)不斷(duan)地努力驅趕(gan)這(zhe)位討(tao)厭(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)房客,但似乎注定總是遭到失(shi)敗。愚笨的(de)(de)(de)(de)(de)(de)追捕者和聰明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)獵物都上演著(zhu)無窮無盡(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)惡(e)作(zuo)劇,沒有動物世界中恃強(qiang)凌弱的(de)(de)(de)(de)(de)(de)殘(can)酷,只有兩個(ge)鄰(lin)居之間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)日(ri)常瑣事(shi)和紛爭(zheng)他們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)惡(e)作(zuo)劇非(fei)常有趣(qu),不論游(you)戲多么激烈(lie)緊張,杰瑞都知(zhi)道它(ta)不會受(shou)到任何真(zhen)正的(de)(de)(de)(de)(de)(de)傷(shang)害,而湯(tang)姆(mu)則總是難(nan)免受(shou)些(xie)皮肉之苦。杰瑞與布小灰(hui)鼠(shu)塔菲同住在這(zhe)個(ge)人家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)老(lao)鼠(shu)洞里,看起來像(xiang)是被湯(tang)姆(mu)監視著(zhu),但杰瑞卻非(fei)常機靈(ling),總能使湯(tang)姆(mu)狡詐的(de)(de)(de)(de)(de)(de)詭(gui)計適得其(qi)反,總能讓它(ta)
自食(shi)其果。沒有動物世界中恃強凌弱的(de)殘酷,只(zhi)有兩(liang)個鄰居(ju)之間(jian)的(de)日常(chang)瑣事和紛爭(zheng),諸如小老鼠杰(jie)瑞(rui)偷吃了(le)湯姆(mu)的(de)奶(nai)酪,湯姆(mu)把捕鼠器放到了(le)杰(jie)里的(de)洞門口等(deng)等(deng),中間(jian)穿插的(de)無數惡作劇和幽默(mo)片斷,讓人感受到久(jiu)違的(de)天(tian)真快意(yi)。它(ta)們之間(jian)的(de)關系常(chang)在(zai)一瞬間(jian)發生變化——化敵為(wei)友(you)或勢不兩(liang)立:為(wei)敵時(shi)絞盡腦汁,互(hu)不相讓;為(wei)友(you)時(shi)親如兄弟,誰(shui)也(ye)不記仇。
玩家(jia)可(ke)以控制杰(jie)瑞和泰(tai)菲等多個萌(meng)鼠角色(se),逃避湯姆(mu)的(de)追擊,并(bing)在逃跑過程(cheng)中盡量(liang)收集奶酪、櫻桃等食物。
鼠陣容
鼠陣容由(you)四名(ming)玩家組成,合作(zuo)將一定數量的(de)奶(nai)酪(lao)推入場景(jing)中(zhong)的(de)洞內,并打破(po)墻壁(bi)逃脫。在運奶(nai)酪(lao)、打破(po)墻壁(bi)逃脫的(de)過程中(zhong)有(you)可能被(bei)貓抓到(dao)并綁上(shang)椅子,到(dao)達一定的(de)時(shi)間后即(ji)被(bei)殺死。
角色名稱 角色技能
偵探杰瑞 隱身(shen) 煙霧彈(dan)
海盜杰(jie)瑞 飛翔金幣 海盜火(huo)藥桶
國王(wang)(wang)杰瑞 威嚴光盾 國王(wang)(wang)權(quan)杖
泰(tai)菲 圓滾滾 火箭筒(tong)
杰瑞 鼓舞 大鐵(tie)錘
劍客(ke)杰瑞 劍與蘋果 劍舞(wu)華爾茲(zi)
羅賓漢杰瑞(rui) 二段跳 降落傘(san)
牛仔杰瑞 仙人掌 吉他
劍客(ke)泰(tai)菲 勇氣(qi)沖(chong)刺 頭盔
貓陣容
貓單獨作戰,通過抓住鼠并將鼠淘汰從而阻止(zhi)鼠運走奶酪,取得勝利。
角(jiao)色(se)(se)名稱 角(jiao)色(se)(se)技能
托(tuo)普(pu)斯 雙重貓(mao)格 泡(pao)泡(pao)糖
湯姆 發(fa)怒沖刺 手型槍(qiang)
布奇(qi) 垃圾蓋(gai) 橫沖直撞
萊特寧 瞬移(yi)閃(shan)擊 垃圾桶
2015年6月在(zai)IOS平(ping)臺獲(huo)得(de)App Store免(mian)費榜(bang)第一,熱(re)搜榜(bang)前十(shi),被蘋果(guo)精品(pin)推薦為優(you)秀(xiu)新游戲(xi)。
DEF2015《天府獎》“2015年度移動游(you)戲獎-單(dan)機類TOP10”。
貓鼠互動玩法
在這個玩法中,玩家可以重溫動畫片中Jerry和Tom這對好(hao)基友玩耍嬉(xi)戲的(de)一幕幕熟悉的(de)畫面。無論是(shi)喜歡Tom的(de)呆傻蠢萌,還是(shi)Jerry的(de)古靈精怪(guai),玩家都可以(yi)在貓鼠互(hu)動玩法中找(zhao)到最大的(de)樂趣。
特殊游戲道具
Tom雖然蠢(chun)萌,但是也不會(hui)任由(you)Jerry欺凌不還手,他(ta)有(you)好多“武器(qi)(qi)”:叉(cha)子、冰塊、炸彈,在(zai)追(zhui)逐(zhu)過程(cheng)中他(ta)會(hui)把這些武器(qi)(qi)扔(reng)向Jerry從而阻礙Jerry并(bing)且(qie)試圖抓住他(ta)。
叉子可以扎進桌(zhuo)子里阻礙Jerry,如果Jerry不(bu)小心(xin)碰到(dao)了Tom丟(diu)在路上(shang)的(de)冰塊(kuai)就會被(bei)凍住,而要是(shi)不(bu)小心(xin)一頭撞上(shang)Tom扔的(de)炸彈,那后果,真是(shi)不(bu)堪設想。然(ran)而機智的(de)Jerry肯定(ding)不(bu)會被(bei)這些小把戲難住。
特殊游戲事件
當Tom吃到(dao)足夠的(de)食(shi)(shi)物后,興奮(fen)值將攢滿,這時(shi)就是Jerry反擊的(de)時(shi)候了!Jerry會(hui)喝(he)下(xia)變(bian)大藥水(shui),在(zai)很短的(de)一段時(shi)間(jian)內變(bian)得(de)強壯(zhuang)無(wu)比,可以用(yong)裝備好的(de)武(wu)器瘋狂毆打Tom,每(mei)次(ci)毆打Tom都會(hui)掉落(luo)一些食(shi)(shi)物作為獎(jiang)勵。
打到一定(ding)程度,會觸發qte事(shi)件(jian),在(zai)規定(ding)時間(jian)內點擊(ji)完所有的圈(quan),會得到一大波食物(wu)獎(jiang)勵和大量分數獎(jiang)勵,點的越(yue)快,分數獎(jiang)勵越(yue)高哦!使用錘(chui)子或者超級(ji)叉子這兩種(zhong)武(wu)器打貓,會有巨大的加(jia)成(cheng),此外毆打Tom會增加(jia)Jerry的歡樂度,從而可以成(cheng)倍(bei)提高游(you)戲的得分!
戰隊系統
2019年8月24日,《貓(mao)和老(lao)鼠》戰(zhan)隊(dui)系統上線,《貓(mao)和老(lao)鼠》手游還針對(dui)戰(zhan)隊(dui)推出了戰(zhan)隊(dui)任務,與隊(dui)員一起(qi)匹(pi)配(pei)、天梯、休閑(xian)玩法(fa)(不包括(kuo)自定義)并獲勝(sheng)等(deng)等(deng),均可贏得誘人獎(jiang)勵。
高還原度的懷舊畫面
基于華納的正(zheng)版授權,《貓和老鼠官(guan)方手游》
中(zhong)不但有經典(dian)角(jiao)色湯(tang)姆和杰瑞鼠的(de)(de)出場(chang),還有湯(tang)姆的(de)(de)死對頭(tou)斗牛犬斯派克,在動(dong)畫(hua)中(zhong)常常打爆湯(tang)姆的(de)(de)斯派克來到游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)依然沒有放過湯(tang)姆,作為(wei)游戲(xi)(xi)(xi)獎勵的(de)(de)它(ta)總能在杰瑞呼喚的(de)(de)時候及時出現并痛扁(bian)湯(tang)姆,為(wei)游戲(xi)(xi)(xi)增色不少。這些在游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)經典(dian)角(jiao)色不僅有著神還原的(de)(de)外觀(guan),就連它(ta)們(men)的(de)(de)神態(tai)動(dong)作都與動(dong)畫(hua)中(zhong)極為(wei)一(yi)致(zhi),加上搞笑(xiao)有趣的(de)(de)音樂音效(xiao),常常讓(rang)人忍俊不禁。游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)場(chang)景和道具的(de)(de)設置也都原汁(zhi)原味,屋(wu)內長長的(de)(de)桌臺、街角(jiao)高聳的(de)(de)圍墻等熟悉的(de)(de)場(chang)景以(yi)及叉子、盤子、
奶酪(lao)、骨(gu)頭、捕鼠(shu)(shu)器(qi)等道具元素(su),統統真實還原(yuan)了記(ji)憶中的“貓和老鼠(shu)(shu)”。
逗(dou)趣治愈(yu)畫(hua)風 重返經典
小(xiao)編剛進入游(you)戲,迎(ying)面而來的(de)居然全是記憶(yi)中的(de)畫面,街(jie)角(jiao)高(gao)聳的(de)圍墻、月光下(xia)長(chang)長(chang)的(de)桌(zhuo)臺(tai),都是動畫片里的(de)標志(zhi)性建筑和場(chang)景。甚至連(lian)奶酪、橡果、骨(gu)頭、碟子、捕鼠器(qi)等(deng)細微道具,都逼真還(huan)原了(le)動畫里的(de)造型,再(zai)加(jia)上(shang)輕松又逗趣的(de)音樂風(feng)格。這(zhe)不禁讓小(xiao)編我仿(fang)佛又回到了(le)坐在電(dian)視(shi)機前(qian)看動畫片的(de)童年時(shi)代,心(xin)中對這(zhe)款游(you)戲的(de)好(hao)感度直線上(shang)升,同(tong)時(shi)期(qi)待中也更高(gao)了(le)。
豐富的(de)道具元素(su)和不錯的(de)互動性
《貓和老(lao)鼠(shu)官(guan)方手游》能(neng)夠在(zai)眾多玩法同質(zhi)化嚴(yan)重的跑(pao)酷(ku)手游中脫穎
而出,除了“貓和老(lao)鼠”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)光環效應,還因(yin)為它在(zai)玩(wan)法上融入(ru)了主角之間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)互動性。在(zai)湯姆(mu)追逐杰瑞鼠的(de)(de)(de)(de)(de)(de)過(guo)程中(zhong),玩(wan)家可以(yi)點(dian)擊(ji)左(zuo)側虛(xu)擬鍵將路(lu)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)碟子(zi)踢向湯姆(mu),也可以(yi)點(dian)擊(ji)右側虛(xu)擬鍵控制(zhi)杰瑞鼠跳起并接住湯姆(mu)扔(reng)過(guo)來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)叉子(zi)、冰塊等障礙(ai)物(wu),之后再通(tong)過(guo)點(dian)擊(ji)左(zuo)側虛(xu)擬鍵將這些物(wu)品反手(shou)扔(reng)回(hui)痛擊(ji)對手(shou),這種邊逃跑邊反擊(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)玩(wan)法不(bu)但給跑酷達人們帶去不(bu)少新(xin)意,同時也使游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)老(lao)鼠杰瑞更加貼近原著中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)形象。
逃(tao)跑的同時借助道具向Tom進行反擊
進入游戲后(hou),Jerry會自動(dong)向前(qian)跑,而Tom則在(zai)畫面緊(jin)追不舍,玩家通過點擊(ji)右下角的(de)跳躍按鍵越過途中諸(zhu)如刀叉、罐(guan)頭盒(he)、浮空橋等(deng)各種障礙物和陷阱(jing)躲(duo)避Tom的(de)追擊(ji)回到自己家。不過相對的(de),玩家也可以用利用碟子(zi)、叉子(zi)、冰塊等(deng)各種道具來戲耍湯姆(mu),延緩他的(de)追擊(ji)速度,甚至還可以召(zhao)喚斯(si)派克揍他一頓,嘿嘿!有(you)趣吧。
收費合理 游(you)玩成本低
傳統的跑酷要想收費,一定會在人物和搭配上做文章,不是人物超貴(gui),就是搭配極其多(duo)。而這次網易則(ze)要(yao)良心(xin)(xin)了很多(duo)——例如游戲沒(mei)有(you)體(ti)力(li)值限制,不知(zhi)從什么時(shi)候(hou)開始(shi),體(ti)力(li)值的(de)(de)設置(zhi)似乎(hu)成了免費手游的(de)(de)標配。無(wu)(wu)論(lun)是三消、跑酷(ku)還是RPG,統(tong)統(tong)加入體(ti)力(li)值用(yong)以(yi)增加用(yong)戶(hu)付費率,然而漫長的(de)(de)等待著實(shi)消磨(mo)掉了不少玩家的(de)(de)耐心(xin)(xin),因此(ci)體(ti)力(li)值的(de)(de)設定在促進(jin)了用(yong)戶(hu)付費行為的(de)(de)同(tong)時(shi)也導致了用(yong)戶(hu)的(de)(de)大(da)量流失(shi)。在《貓(mao)和老鼠官方手游》中,玩家可(ke)以(yi)毫無(wu)(wu)顧慮(lv)的(de)(de)暢快游戲,失(shi)敗了可(ke)以(yi)立即重來,沒(mei)有(you)任(ren)何額外(wai)的(de)(de)貨幣(bi)或時(shi)間成本。
游(you)戲中良好的(de)競(jing)爭性(xing)也是(shi)讓(rang)玩(wan)家(jia)沉(chen)淀下來的(de)一個關鍵因素,一方面(mian)玩(wan)家(jia)可通過(guo)參與(yu)每日(ri)競(jing)賽來獲得高額的(de)奶酪獎勵,另一方面(mian)在無盡模式結束后,系統會出(chu)現“您已超(chao)過(guo)全國x%玩(wan)家(jia)”的(de)提示,玩(wan)家(jia)由此(ci)產生對(dui)于競(jing)爭性(xing)的(de)直觀感受,促成了玩(wan)家(jia)不斷挑(tiao)戰著自(zi)身(shen)極限的(de)后續行為。
游戲中關卡模式和無盡(jin)模式的(de)(de)結合(he),滿足了(le)各種玩家(jia)消磨時間(jian)的(de)(de)需求,你可以(yi)在上班途(tu)中、廁所蹲坑以(yi)及排隊(dui)間(jian)隙花費幾分鐘完成一個關卡,也可以(yi)在某(mou)個愜意的(de)(de)假日下午(wu),慵懶(lan)的(de)(de)窩(wo)在沙發上,開啟無盡(jin)模式,就仿佛坐上了(le)哆啦A夢的(de)(de)時光(guang)機,穿梭回那年午(wu)后,那個與小伙伴嬉笑(xiao)打鬧(nao)著(zhu)回家(jia)看(kan)《貓(mao)和老(lao)鼠(shu)》的(de)(de)純真韶華。
8種角色(se)免費(fei)挑選 開啟成長升級模式
《貓(mao)和老鼠(shu)官方手游》中有8個角色可(ke)(ke)供玩(wan)家(jia)(jia)挑選,8個角色造(zao)型各不相同(tong),萌(meng)萌(meng)的(de),呆傻的(de),堅(jian)毅的(de),想(xiang)什么(me)樣的(de)統統都有。同(tong)時游戲(xi)還加入(ru)了角色和武器成長系統,玩(wan)家(jia)(jia)們(men)可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過升(sheng)(sheng)級(ji)強化角色、武器,來提升(sheng)(sheng)小老鼠(shu)的(de)奔跑(pao)實力。開(kai)場(chang)飛行距離、奶酪加成得分、反擊(ji)持續(xu)時間等技能(neng),也(ye)可(ke)(ke)通(tong)過消耗奶酪得以(yi)強化。
總結
總的(de)來說,這款《貓(mao)和老鼠官方(fang)手游》無愧于正版的(de)招(zhao)牌,突(tu)出的(de)人設(she)和一些(xie)經典場景(jing)回(hui)放(fang),足以讓80、90后,00后動容(rong)。而獨有的(de)反擊玩法和競賽,則讓它在多如牛毛的(de)跑酷游戲中能夠(gou)樹立起自己的(de)一席之(zhi)地。