《貓和老鼠》采用了貓與鼠的原型,故事情(qing)節圍繞一(yi)只(zhi)(zhi)常(chang)見的(de)(de)(de)(de)家貓(mao)湯(tang)姆和(he)與(yu)它(ta)同(tong)居(ju)一(yi)室卻難(nan)以抓住的(de)(de)(de)(de)老鼠(shu)杰(jie)(jie)瑞(rui)展開,湯(tang)姆不(bu)(bu)(bu)斷地努力(li)驅趕(gan)這位討厭(yan)的(de)(de)(de)(de)房客(ke),但似乎注定(ding)總(zong)(zong)是(shi)遭(zao)到失敗。愚笨的(de)(de)(de)(de)追捕者和(he)聰明(ming)的(de)(de)(de)(de)獵(lie)物都上演著無窮無盡的(de)(de)(de)(de)惡(e)作劇,沒有(you)(you)動物世界中恃強凌弱的(de)(de)(de)(de)殘(can)酷,只(zhi)(zhi)有(you)(you)兩個鄰居(ju)之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)日(ri)常(chang)瑣事和(he)紛爭(zheng)他們的(de)(de)(de)(de)惡(e)作劇非常(chang)有(you)(you)趣,不(bu)(bu)(bu)論游戲多么(me)激烈緊張,杰(jie)(jie)瑞(rui)都知道它(ta)不(bu)(bu)(bu)會受到任(ren)何真(zhen)正的(de)(de)(de)(de)傷害,而湯(tang)姆則(ze)總(zong)(zong)是(shi)難(nan)免(mian)受些皮(pi)肉之(zhi)苦。杰(jie)(jie)瑞(rui)與(yu)布小灰鼠(shu)塔菲同(tong)住在這個人家的(de)(de)(de)(de)老鼠(shu)洞(dong)里,看起來像是(shi)被湯(tang)姆監視著,但杰(jie)(jie)瑞(rui)卻非常(chang)機靈(ling),總(zong)(zong)能(neng)使湯(tang)姆狡詐的(de)(de)(de)(de)詭計適得其反,總(zong)(zong)能(neng)讓它(ta)
自食其果。沒有動物世界(jie)中(zhong)恃強凌弱(ruo)的(de)殘(can)酷,只(zhi)有兩(liang)個鄰居之間(jian)的(de)日常瑣事和紛爭,諸如小(xiao)老鼠杰瑞偷吃了湯姆的(de)奶酪(lao),湯姆把(ba)捕(bu)鼠器放到了杰里的(de)洞門(men)口等等,中(zhong)間(jian)穿插的(de)無數惡作劇和幽默(mo)片斷,讓(rang)人感(gan)受到久違的(de)天真快意。它們之間(jian)的(de)關系(xi)常在一瞬間(jian)發(fa)生變化(hua)——化(hua)敵為(wei)友或勢不兩(liang)立(li):為(wei)敵時絞盡腦汁(zhi),互(hu)不相(xiang)讓(rang);為(wei)友時親如兄弟,誰也(ye)不記仇。
玩家可以控制杰瑞和泰菲等多個萌鼠角(jiao)色,逃避湯姆的追擊(ji),并(bing)在逃跑(pao)過程(cheng)中盡量(liang)收集奶(nai)酪、櫻桃等食(shi)物(wu)。
鼠陣容
鼠陣(zhen)容由(you)四(si)名玩(wan)家組成,合作將一(yi)定(ding)數量的(de)奶(nai)酪推入場景中的(de)洞內,并打(da)破(po)墻壁(bi)逃脫。在(zai)運奶(nai)酪、打(da)破(po)墻壁(bi)逃脫的(de)過程中有可(ke)能被(bei)貓抓到并綁(bang)上椅子,到達一(yi)定(ding)的(de)時間后即(ji)被(bei)殺死。
角色(se)名稱(cheng) 角色(se)技能
偵探杰瑞 隱身 煙(yan)霧彈
海盜杰瑞 飛翔金幣(bi) 海盜火(huo)藥桶
國王(wang)(wang)杰瑞 威嚴光盾 國王(wang)(wang)權杖(zhang)
泰菲(fei) 圓滾滾 火箭筒
杰瑞 鼓舞 大(da)鐵錘
劍客(ke)杰瑞(rui) 劍與蘋果 劍舞華爾茲
羅賓漢杰(jie)瑞 二段跳 降落傘
牛仔杰瑞 仙人掌(zhang) 吉他
劍客(ke)泰(tai)菲 勇(yong)氣沖刺(ci) 頭盔(kui)
貓陣容
貓單獨作戰,通過(guo)抓(zhua)住(zhu)鼠并將(jiang)鼠淘汰從而阻止鼠運走奶酪,取(qu)得勝(sheng)利。
角(jiao)(jiao)色名(ming)稱 角(jiao)(jiao)色技能
托普(pu)斯 雙重貓格(ge) 泡(pao)泡(pao)糖
湯姆 發(fa)怒沖(chong)刺(ci) 手型槍
布奇 垃(la)圾蓋(gai) 橫沖直(zhi)撞(zhuang)
萊特寧(ning) 瞬移閃擊 垃圾桶
2015年6月在IOS平臺(tai)獲得App Store免費(fei)榜第一(yi),熱(re)搜(sou)榜前(qian)十,被蘋果精品推薦為優秀(xiu)新游戲。
DEF2015《天(tian)府獎》“2015年度移動游(you)戲(xi)獎-單機類TOP10”。
貓鼠互動玩法
在這個玩法中,玩家可以重溫動畫片中Jerry和Tom這對好基友玩(wan)耍嬉戲的(de)(de)一幕幕熟悉(xi)的(de)(de)畫面。無論是(shi)喜歡Tom的(de)(de)呆傻蠢萌,還是(shi)Jerry的(de)(de)古靈精怪,玩(wan)家都可(ke)以在貓鼠互動玩(wan)法中(zhong)找(zhao)到最大的(de)(de)樂(le)趣。
特殊游戲道具
Tom雖然蠢萌,但(dan)是也(ye)不(bu)會任由Jerry欺凌不(bu)還手,他(ta)有好(hao)多“武(wu)器(qi)(qi)”:叉子、冰塊、炸(zha)彈,在追逐過程中(zhong)他(ta)會把(ba)這些(xie)武(wu)器(qi)(qi)扔向Jerry從而阻(zu)礙Jerry并(bing)且試圖抓住(zhu)他(ta)。
叉子可以扎進桌子里(li)阻礙Jerry,如果Jerry不(bu)小心(xin)碰到了Tom丟在路(lu)上的(de)(de)冰塊就會(hui)被(bei)凍住(zhu)(zhu),而要是不(bu)小心(xin)一(yi)頭(tou)撞上Tom扔的(de)(de)炸彈,那(nei)后果,真(zhen)是不(bu)堪設想。然而機智的(de)(de)Jerry肯定不(bu)會(hui)被(bei)這些小把戲難住(zhu)(zhu)。
特殊游戲事件
當(dang)Tom吃到足夠的食(shi)物(wu)(wu)后,興奮值將攢滿,這(zhe)時(shi)(shi)就(jiu)是(shi)Jerry反(fan)擊的時(shi)(shi)候了!Jerry會(hui)喝下變大藥水,在很短的一(yi)(yi)段時(shi)(shi)間內變得強壯(zhuang)無比,可以用裝(zhuang)備好的武器瘋(feng)狂毆打Tom,每次毆打Tom都(dou)會(hui)掉落(luo)一(yi)(yi)些(xie)食(shi)物(wu)(wu)作(zuo)為獎勵。
打到一定(ding)程度,會觸發qte事(shi)件(jian),在規定(ding)時間(jian)內點擊完(wan)所有的圈,會得(de)到一大波(bo)食(shi)物獎勵和大量分數(shu)(shu)獎勵,點的越快,分數(shu)(shu)獎勵越高(gao)哦!使(shi)用錘子或(huo)者超級(ji)叉子這兩種(zhong)武器打貓(mao),會有巨大的加(jia)成,此外毆(ou)打Tom會增加(jia)Jerry的歡樂度,從而可以(yi)成倍提高(gao)游(you)戲的得(de)分!
戰隊系統
2019年8月24日,《貓和(he)老(lao)鼠》戰(zhan)隊系統上線,《貓和(he)老(lao)鼠》手游還針對戰(zhan)隊推(tui)出了戰(zhan)隊任務,與隊員一起匹配、天(tian)梯、休閑(xian)玩法(不包括自(zi)定義(yi))并獲勝等(deng)等(deng),均可贏得誘人獎(jiang)勵。
高還原度的(de)懷舊畫面
基于華納(na)的正(zheng)版授(shou)權(quan),《貓和老鼠官方手游》
中(zhong)(zhong)不(bu)但有(you)經(jing)典角色湯姆(mu)(mu)和(he)杰(jie)瑞(rui)鼠的(de)(de)出場(chang),還有(you)湯姆(mu)(mu)的(de)(de)死對頭(tou)斗牛犬(quan)斯派(pai)克,在(zai)(zai)動畫中(zhong)(zhong)常(chang)常(chang)打(da)爆湯姆(mu)(mu)的(de)(de)斯派(pai)克來到游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)依然沒有(you)放過湯姆(mu)(mu),作為游(you)(you)戲獎勵的(de)(de)它總能在(zai)(zai)杰(jie)瑞(rui)呼喚的(de)(de)時候及時出現并痛扁(bian)湯姆(mu)(mu),為游(you)(you)戲增(zeng)色不(bu)少。這些(xie)在(zai)(zai)游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)經(jing)典角色不(bu)僅有(you)著神還原(yuan)(yuan)的(de)(de)外觀,就連(lian)它們的(de)(de)神態動作都與動畫中(zhong)(zhong)極為一(yi)致(zhi),加上搞笑有(you)趣(qu)的(de)(de)音樂(le)音效,常(chang)常(chang)讓(rang)人忍俊不(bu)禁。游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)場(chang)景和(he)道具(ju)的(de)(de)設置也都原(yuan)(yuan)汁原(yuan)(yuan)味,屋內長(chang)長(chang)的(de)(de)桌臺、街角高(gao)聳的(de)(de)圍墻等熟悉(xi)的(de)(de)場(chang)景以(yi)及叉子(zi)、盤子(zi)、
奶酪、骨頭、捕鼠(shu)器等道具元素,統統真實還原了(le)記憶中的“貓(mao)和老(lao)鼠(shu)”。
逗趣治愈畫風 重返經(jing)典
小編剛進入游戲(xi),迎面(mian)而來的居然全是記憶中的畫面(mian),街角高聳的圍墻、月光下(xia)長長的桌臺,都是動(dong)畫片里的標志性建筑(zhu)和場(chang)景。甚(shen)至連奶酪、橡果、骨頭、碟(die)子(zi)、捕(bu)鼠(shu)器等細微道具,都逼真還原了(le)動(dong)畫里的造型,再加上輕(qing)松又逗(dou)趣(qu)的音樂(le)風格。這不禁讓小編我仿佛又回到了(le)坐在(zai)電視機前看動(dong)畫片的童年時(shi)(shi)代,心中對這款游戲(xi)的好感度(du)直線上升,同(tong)時(shi)(shi)期待中也更高了(le)。
豐富的道具元(yuan)素和不錯的互動性
《貓和老鼠官(guan)方手游(you)》能夠在眾(zhong)多玩法同質化嚴重的跑酷手游(you)中脫(tuo)穎
而出,除了“貓和老鼠(shu)”的光環效(xiao)應,還因為(wei)它在玩法上融入了主角之(zhi)間的互動性。在湯(tang)姆(mu)追逐杰(jie)瑞鼠(shu)的過(guo)程中(zhong),玩家可以(yi)點(dian)擊左(zuo)側虛擬(ni)鍵(jian)(jian)(jian)將(jiang)路上的碟子(zi)踢向湯(tang)姆(mu),也可以(yi)點(dian)擊右側虛擬(ni)鍵(jian)(jian)(jian)控制杰(jie)瑞鼠(shu)跳起并接(jie)住湯(tang)姆(mu)扔(reng)過(guo)來的叉子(zi)、冰塊等障礙物,之(zhi)后再(zai)通(tong)過(guo)點(dian)擊左(zuo)側虛擬(ni)鍵(jian)(jian)(jian)將(jiang)這些物品反手(shou)(shou)扔(reng)回痛擊對手(shou)(shou),這種邊(bian)(bian)逃跑(pao)邊(bian)(bian)反擊的游(you)戲玩法不但(dan)給跑(pao)酷達人們帶去不少(shao)新(xin)意,同時也使游(you)戲中(zhong)的老鼠(shu)杰(jie)瑞更加貼(tie)近原(yuan)著中(zhong)的形象(xiang)。
逃跑的同時借助道具向Tom進行反(fan)擊
進(jin)入游戲(xi)后,Jerry會自(zi)動向前跑(pao),而(er)Tom則(ze)在(zai)畫面(mian)緊追不(bu)舍(she),玩(wan)家通過點(dian)擊右(you)下(xia)角的跳躍按鍵越(yue)過途(tu)中諸(zhu)如(ru)刀叉、罐頭(tou)盒、浮空橋等各種障礙物和陷阱躲避(bi)Tom的追擊回到自(zi)己家。不(bu)過相(xiang)對(dui)的,玩(wan)家也可以用利用碟子、叉子、冰塊(kuai)等各種道具來戲(xi)耍湯姆,延(yan)緩(huan)他的追擊速度(du),甚至還可以召喚斯(si)派(pai)克揍他一頓(dun),嘿(hei)嘿(hei)!有(you)趣吧。
收費合理 游玩成本低
傳統的跑酷要想收費,一定會在人物和搭配上做文章,不是人物超貴,就是(shi)搭配極(ji)其多。而這次網(wang)易則(ze)要良心了(le)很多——例如游戲(xi)(xi)沒(mei)有體(ti)力值(zhi)(zhi)限(xian)制,不知從什么(me)時候開始,體(ti)力值(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)(de)設(she)置(zhi)似乎(hu)成了(le)免(mian)費手游的(de)(de)(de)(de)標配。無(wu)(wu)論是(shi)三消(xiao)、跑酷還(huan)是(shi)RPG,統統加入體(ti)力值(zhi)(zhi)用(yong)以(yi)(yi)增加用(yong)戶付費率,然而漫長的(de)(de)(de)(de)等待(dai)著實消(xiao)磨掉了(le)不少玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)耐心,因此體(ti)力值(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)(de)設(she)定在促進了(le)用(yong)戶付費行為(wei)的(de)(de)(de)(de)同時也導致了(le)用(yong)戶的(de)(de)(de)(de)大量流失。在《貓和老鼠官方手游》中,玩(wan)家可以(yi)(yi)毫無(wu)(wu)顧(gu)慮的(de)(de)(de)(de)暢快游戲(xi)(xi),失敗了(le)可以(yi)(yi)立即重來,沒(mei)有任何(he)額外的(de)(de)(de)(de)貨幣或時間(jian)成本(ben)。
游戲中良(liang)好的(de)競(jing)爭性也是讓玩(wan)家(jia)沉(chen)淀下來的(de)一個關鍵因素,一方面玩(wan)家(jia)可通(tong)過參與每日競(jing)賽來獲得高額的(de)奶酪獎勵,另一方面在(zai)無盡模式(shi)結束后(hou),系統會出現“您已超(chao)過全國x%玩(wan)家(jia)”的(de)提示,玩(wan)家(jia)由此產(chan)生對于競(jing)爭性的(de)直(zhi)觀感受(shou),促成了玩(wan)家(jia)不(bu)斷挑戰(zhan)著自(zi)身極(ji)限(xian)的(de)后(hou)續行為。
游戲中關卡(ka)(ka)模(mo)式(shi)和無盡模(mo)式(shi)的(de)結(jie)合,滿足了(le)各種玩家消(xiao)磨(mo)時間的(de)需求,你(ni)可以在(zai)上班(ban)途(tu)中、廁所蹲坑以及排隊間隙花費幾分鐘完成一個關卡(ka)(ka),也可以在(zai)某個愜意(yi)的(de)假日(ri)下(xia)午,慵(yong)懶的(de)窩(wo)在(zai)沙發上,開啟(qi)無盡模(mo)式(shi),就仿佛(fo)坐上了(le)哆啦(la)A夢的(de)時光機,穿梭回那年午后,那個與小伙伴嬉笑打鬧著回家看(kan)《貓和老鼠》的(de)純真韶(shao)華。
8種角色免費挑選(xuan) 開(kai)啟成長升級模式
《貓(mao)和(he)老鼠(shu)官方手(shou)游》中(zhong)有8個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)色可供玩(wan)家挑選,8個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)色造型各不相(xiang)同(tong),萌萌的,呆(dai)傻的,堅(jian)毅的,想什么樣(yang)的統統都有。同(tong)時游戲還(huan)加(jia)入了角(jiao)(jiao)色和(he)武器(qi)成長(chang)系統,玩(wan)家們(men)可以通過(guo)(guo)升級強化角(jiao)(jiao)色、武器(qi),來提(ti)升小老鼠(shu)的奔跑實(shi)力。開場飛(fei)行距(ju)離、奶酪加(jia)成得分、反擊(ji)持續時間等技能,也(ye)可通過(guo)(guo)消(xiao)耗奶酪得以強化。
總結
總的(de)來說,這款《貓和(he)老(lao)鼠官(guan)方手游》無愧(kui)于正版的(de)招牌,突出的(de)人設和(he)一些經典場景回放(fang),足以讓80、90后,00后動(dong)容。而(er)獨有的(de)反擊玩法和(he)競賽(sai),則(ze)讓它在多如牛毛的(de)跑(pao)酷游戲(xi)中(zhong)能夠樹立起自(zi)己(ji)的(de)一席(xi)之地。