《貓和老鼠》采用了貓與鼠的原型,故(gu)事情節圍繞一只常(chang)見的(de)家貓湯(tang)(tang)(tang)(tang)姆(mu)和(he)與它同(tong)居(ju)一室(shi)卻難以抓住(zhu)的(de)老鼠杰(jie)(jie)瑞(rui)(rui)展開,湯(tang)(tang)(tang)(tang)姆(mu)不(bu)斷地努力驅趕這位討厭的(de)房客,但似乎注定總是(shi)遭到失敗(bai)。愚笨的(de)追捕者(zhe)和(he)聰明的(de)獵(lie)物都上演著無窮無盡的(de)惡作劇,沒有(you)動物世界中恃強凌弱的(de)殘酷,只有(you)兩個(ge)(ge)鄰居(ju)之(zhi)間的(de)日常(chang)瑣事和(he)紛爭他們的(de)惡作劇非(fei)常(chang)有(you)趣(qu),不(bu)論游戲多么激烈緊張,杰(jie)(jie)瑞(rui)(rui)都知道它不(bu)會(hui)受到任何真正的(de)傷害,而湯(tang)(tang)(tang)(tang)姆(mu)則(ze)總是(shi)難免受些皮肉之(zhi)苦。杰(jie)(jie)瑞(rui)(rui)與布小灰鼠塔菲(fei)同(tong)住(zhu)在這個(ge)(ge)人家的(de)老鼠洞(dong)里,看起來像是(shi)被湯(tang)(tang)(tang)(tang)姆(mu)監視著,但杰(jie)(jie)瑞(rui)(rui)卻非(fei)常(chang)機靈,總能使湯(tang)(tang)(tang)(tang)姆(mu)狡詐的(de)詭計適得其反,總能讓它
自(zi)食其果。沒有(you)動物世界中恃強凌弱的(de)(de)(de)(de)殘酷,只有(you)兩(liang)個鄰居之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)(de)日(ri)常瑣事和(he)紛爭,諸如(ru)小老鼠(shu)杰瑞偷吃了湯姆(mu)(mu)的(de)(de)(de)(de)奶(nai)酪(lao),湯姆(mu)(mu)把捕鼠(shu)器放到了杰里的(de)(de)(de)(de)洞(dong)門口等等,中間(jian)穿(chuan)插的(de)(de)(de)(de)無數(shu)惡(e)作劇和(he)幽默片(pian)斷(duan),讓人感(gan)受到久違的(de)(de)(de)(de)天真(zhen)快意。它們之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)(de)關系常在一(yi)瞬間(jian)發生變化——化敵為(wei)友或勢不(bu)兩(liang)立(li):為(wei)敵時絞盡腦汁,互不(bu)相讓;為(wei)友時親如(ru)兄弟,誰也不(bu)記仇。
玩家可以控(kong)制(zhi)杰瑞和泰菲等(deng)多個萌鼠角色,逃避(bi)湯(tang)姆的追擊,并在(zai)逃跑(pao)過(guo)程中盡量收(shou)集奶酪、櫻桃等(deng)食物。
鼠陣容
鼠(shu)陣容由(you)四名(ming)玩家(jia)組(zu)成,合(he)作將(jiang)一定數量的(de)(de)奶(nai)酪推入場(chang)景(jing)中的(de)(de)洞內,并打破墻(qiang)(qiang)壁逃脫。在運(yun)奶(nai)酪、打破墻(qiang)(qiang)壁逃脫的(de)(de)過(guo)程(cheng)中有可能被(bei)貓抓到并綁上椅子,到達(da)一定的(de)(de)時間后即被(bei)殺死。
角(jiao)色名稱 角(jiao)色技能
偵探杰瑞(rui) 隱身(shen) 煙霧彈
海盜杰瑞(rui) 飛翔金幣 海盜火藥桶
國王(wang)杰瑞 威(wei)嚴(yan)光盾 國王(wang)權杖
泰(tai)菲 圓滾(gun)滾(gun) 火箭筒
杰瑞 鼓舞 大(da)鐵(tie)錘(chui)
劍客杰瑞 劍與蘋果(guo) 劍舞華爾茲
羅賓漢杰瑞 二段跳 降落傘
牛仔杰瑞(rui) 仙人(ren)掌(zhang) 吉他(ta)
劍客泰(tai)菲 勇氣沖刺 頭盔
貓陣容
貓單(dan)獨(du)作戰,通過抓住鼠(shu)并將鼠(shu)淘汰(tai)從而阻止鼠(shu)運走奶酪,取得勝利。
角色名(ming)稱(cheng) 角色技能
托普斯 雙重貓格 泡(pao)泡(pao)糖
湯姆 發怒沖刺(ci) 手(shou)型槍
布奇 垃圾(ji)蓋(gai) 橫(heng)沖(chong)直撞
萊特(te)寧 瞬移閃擊 垃(la)圾桶(tong)
2015年(nian)6月在(zai)IOS平臺獲得App Store免費榜第一(yi),熱(re)搜榜前(qian)十,被蘋(pin)果精品推薦為優秀新游戲。
DEF2015《天府獎(jiang)》“2015年度移動游戲獎(jiang)-單機類TOP10”。
貓鼠互動玩法
在這個玩法中,玩家可以重溫動畫片中Jerry和Tom這對好基友(you)玩耍嬉戲的(de)一(yi)幕(mu)幕(mu)熟悉的(de)畫面。無論是喜歡(huan)Tom的(de)呆(dai)傻(sha)蠢萌,還是Jerry的(de)古靈精怪,玩家都可以(yi)在貓鼠互動玩法中找到最大的(de)樂趣(qu)。
特殊游戲道具
Tom雖(sui)然蠢萌(meng),但(dan)是也不會任由Jerry欺凌不還手,他有好多“武(wu)器”:叉子、冰(bing)塊(kuai)、炸(zha)彈,在追逐過程(cheng)中他會把這些武(wu)器扔向Jerry從而阻(zu)礙Jerry并且試(shi)圖抓(zhua)住(zhu)他。
叉子(zi)可以扎進(jin)桌子(zi)里阻礙Jerry,如果Jerry不(bu)小心碰到了Tom丟在(zai)路上的(de)冰塊(kuai)就會被(bei)凍住(zhu),而(er)要是(shi)(shi)不(bu)小心一頭撞(zhuang)上Tom扔(reng)的(de)炸(zha)彈,那后果,真是(shi)(shi)不(bu)堪設想。然而(er)機智的(de)Jerry肯定不(bu)會被(bei)這(zhe)些小把戲(xi)難住(zhu)。
特殊游戲事件
當Tom吃到足(zu)夠的食物后,興奮值將攢(zan)滿,這時(shi)就是Jerry反擊的時(shi)候了!Jerry會喝(he)下變大藥水,在很短的一段時(shi)間(jian)內變得(de)強壯無比,可(ke)以用(yong)裝備好的武器瘋狂毆打Tom,每次毆打Tom都會掉落一些(xie)食物作為獎勵(li)。
打到一定(ding)(ding)程度(du),會觸(chu)發(fa)qte事件,在規定(ding)(ding)時間內點擊完所有的(de)圈,會得(de)到一大(da)波食物獎勵(li)和(he)大(da)量分數獎勵(li),點的(de)越快(kuai),分數獎勵(li)越高(gao)哦!使用錘(chui)子(zi)或(huo)者超級叉子(zi)這兩種武器打貓(mao),會有巨大(da)的(de)加成,此(ci)外毆(ou)打Tom會增加Jerry的(de)歡樂度(du),從而(er)可以成倍(bei)提高(gao)游戲的(de)得(de)分!
戰隊系統
2019年8月24日,《貓和老鼠(shu)》戰(zhan)隊系統上線,《貓和老鼠(shu)》手(shou)游還(huan)針對戰(zhan)隊推出了(le)戰(zhan)隊任(ren)務,與(yu)隊員一起匹配、天(tian)梯(ti)、休閑玩法(不包括自定義)并(bing)獲勝等等,均可贏得(de)誘人獎勵(li)。
高還(huan)原度的懷舊畫面
基(ji)于華納(na)的(de)正版(ban)授權,《貓和老鼠官(guan)方手游》
中(zhong)不(bu)但有(you)經典角(jiao)色(se)湯(tang)(tang)姆和(he)杰瑞(rui)鼠的(de)(de)(de)(de)出場(chang),還有(you)湯(tang)(tang)姆的(de)(de)(de)(de)死對頭斗(dou)牛犬(quan)斯(si)派克,在(zai)動(dong)畫中(zhong)常(chang)(chang)常(chang)(chang)打爆湯(tang)(tang)姆的(de)(de)(de)(de)斯(si)派克來(lai)到游(you)(you)戲(xi)中(zhong)依然沒有(you)放(fang)過(guo)湯(tang)(tang)姆,作為(wei)游(you)(you)戲(xi)獎勵的(de)(de)(de)(de)它總能(neng)在(zai)杰瑞(rui)呼喚(huan)的(de)(de)(de)(de)時候及(ji)時出現并痛扁湯(tang)(tang)姆,為(wei)游(you)(you)戲(xi)增色(se)不(bu)少。這些在(zai)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)經典角(jiao)色(se)不(bu)僅有(you)著神還原的(de)(de)(de)(de)外觀,就(jiu)連它們(men)的(de)(de)(de)(de)神態動(dong)作都(dou)與動(dong)畫中(zhong)極(ji)為(wei)一(yi)致(zhi),加上(shang)搞(gao)笑有(you)趣的(de)(de)(de)(de)音(yin)樂音(yin)效,常(chang)(chang)常(chang)(chang)讓人(ren)忍(ren)俊不(bu)禁。游(you)(you)戲(xi)中(zhong)場(chang)景(jing)(jing)和(he)道(dao)具的(de)(de)(de)(de)設置(zhi)也(ye)都(dou)原汁原味,屋內長(chang)長(chang)的(de)(de)(de)(de)桌臺、街角(jiao)高聳(song)的(de)(de)(de)(de)圍墻等熟(shu)悉的(de)(de)(de)(de)場(chang)景(jing)(jing)以及(ji)叉子、盤子、
奶酪(lao)、骨頭、捕鼠器(qi)等道具(ju)元素,統統真(zhen)實還原了(le)記憶中的“貓(mao)和老(lao)鼠”。
逗趣治愈畫(hua)風 重返經典
小(xiao)編(bian)剛進入游戲,迎面而來的(de)(de)(de)居(ju)然(ran)全(quan)是記憶中(zhong)的(de)(de)(de)畫面,街角高聳的(de)(de)(de)圍墻、月(yue)光下長長的(de)(de)(de)桌臺,都是動畫片里的(de)(de)(de)標(biao)志性建筑(zhu)和場景。甚(shen)至連(lian)奶(nai)酪、橡(xiang)果、骨頭、碟子、捕鼠器等細微道具,都逼真(zhen)還原了動畫里的(de)(de)(de)造(zao)型,再加上輕松又逗趣的(de)(de)(de)音樂風格。這不禁讓小(xiao)編(bian)我仿佛(fo)又回到了坐在(zai)電視機前看動畫片的(de)(de)(de)童(tong)年時代,心中(zhong)對這款游戲的(de)(de)(de)好(hao)感度直線上升,同時期待中(zhong)也更高了。
豐富的道具元素和不錯的互動性(xing)
《貓和老(lao)鼠官方(fang)手游》能夠在眾多(duo)玩法同質化嚴重(zhong)的(de)跑(pao)酷手游中脫(tuo)穎
而出,除了(le)“貓和老鼠(shu)”的(de)光環效應,還因為它(ta)在(zai)(zai)玩法上融(rong)入(ru)了(le)主角之(zhi)間的(de)互動性。在(zai)(zai)湯姆追(zhui)逐杰(jie)(jie)瑞鼠(shu)的(de)過(guo)程中,玩家(jia)可以(yi)點(dian)擊左側(ce)虛擬(ni)鍵(jian)將路上的(de)碟子踢向湯姆,也(ye)可以(yi)點(dian)擊右側(ce)虛擬(ni)鍵(jian)控制杰(jie)(jie)瑞鼠(shu)跳(tiao)起并接(jie)住湯姆扔(reng)(reng)過(guo)來(lai)的(de)叉(cha)子、冰塊等(deng)障(zhang)礙(ai)物,之(zhi)后再通過(guo)點(dian)擊左側(ce)虛擬(ni)鍵(jian)將這(zhe)些物品(pin)反手扔(reng)(reng)回痛擊對手,這(zhe)種邊(bian)逃跑邊(bian)反擊的(de)游(you)戲玩法不(bu)(bu)但給跑酷達人(ren)們帶去(qu)不(bu)(bu)少新意,同時(shi)也(ye)使游(you)戲中的(de)老鼠(shu)杰(jie)(jie)瑞更加貼近(jin)原著(zhu)中的(de)形象。
逃跑的同時借助道具向Tom進行反擊
進入游戲后(hou),Jerry會(hui)自動向前跑,而(er)Tom則在畫(hua)面緊追(zhui)不舍,玩家(jia)通(tong)過點(dian)擊(ji)(ji)右(you)下角的(de)跳(tiao)躍(yue)按(an)鍵越過途中諸如刀(dao)叉、罐頭盒、浮空橋(qiao)等各種(zhong)(zhong)障(zhang)礙物和陷(xian)阱躲避(bi)Tom的(de)追(zhui)擊(ji)(ji)回到自己家(jia)。不過相對的(de),玩家(jia)也可以(yi)用利用碟子(zi)、叉子(zi)、冰(bing)塊(kuai)等各種(zhong)(zhong)道具來(lai)戲耍湯姆,延緩他的(de)追(zhui)擊(ji)(ji)速度,甚至還(huan)可以(yi)召(zhao)喚斯派(pai)克揍他一頓,嘿嘿!有趣吧。
收費(fei)合理 游玩成本低(di)
傳統的跑酷要想收費,一定會在人物和搭配上做文章,不是人物超貴,就是搭配極其多。而這次網易則(ze)要良心了(le)很多——例如游(you)戲沒有體(ti)力值限制(zhi),不(bu)知從(cong)什么時(shi)候開(kai)始,體(ti)力值的(de)(de)設置(zhi)似乎成(cheng)了(le)免費(fei)手游(you)的(de)(de)標配。無論是三(san)消(xiao)、跑酷還是RPG,統(tong)統(tong)加(jia)入體(ti)力值用(yong)以(yi)增加(jia)用(yong)戶付(fu)費(fei)率,然而漫長的(de)(de)等待(dai)著實消(xiao)磨掉了(le)不(bu)少玩家(jia)的(de)(de)耐心,因此體(ti)力值的(de)(de)設定在促進(jin)了(le)用(yong)戶付(fu)費(fei)行為的(de)(de)同時(shi)也導致了(le)用(yong)戶的(de)(de)大(da)量流(liu)失。在《貓(mao)和老鼠官方手游(you)》中,玩家(jia)可以(yi)毫(hao)無顧慮的(de)(de)暢快游(you)戲,失敗了(le)可以(yi)立即(ji)重來,沒有任何額外的(de)(de)貨幣(bi)或時(shi)間成(cheng)本。
游(you)戲中良好的(de)(de)競爭性(xing)也是讓玩(wan)(wan)家沉淀下(xia)來的(de)(de)一(yi)個關鍵因素,一(yi)方(fang)面(mian)玩(wan)(wan)家可通過參與(yu)每日競賽來獲得高額的(de)(de)奶酪獎勵,另(ling)一(yi)方(fang)面(mian)在無盡模式(shi)結(jie)束后,系統會出現“您已超過全國x%玩(wan)(wan)家”的(de)(de)提示,玩(wan)(wan)家由此(ci)產生對于競爭性(xing)的(de)(de)直觀(guan)感受,促(cu)成了玩(wan)(wan)家不斷挑戰著自(zi)身極(ji)限的(de)(de)后續行為。
游戲中關(guan)卡(ka)模(mo)(mo)式和(he)無盡模(mo)(mo)式的(de)(de)結合(he),滿(man)足了(le)各種玩家消磨時間的(de)(de)需求,你可以在上班(ban)途中、廁所蹲坑以及排隊間隙花費(fei)幾分鐘完成一(yi)個關(guan)卡(ka),也可以在某個愜意(yi)的(de)(de)假日下午,慵(yong)懶的(de)(de)窩在沙發上,開啟(qi)無盡模(mo)(mo)式,就仿佛坐上了(le)哆啦A夢(meng)的(de)(de)時光機,穿梭回那年(nian)午后,那個與小(xiao)伙伴嬉(xi)笑打鬧著(zhu)回家看(kan)《貓和(he)老鼠》的(de)(de)純真韶華。
8種角色免費挑選 開啟成長升級模式
《貓和老(lao)鼠(shu)官(guan)方手游》中(zhong)有8個角(jiao)(jiao)色(se)可供玩(wan)家挑(tiao)選,8個角(jiao)(jiao)色(se)造型(xing)各不(bu)相同(tong),萌萌的(de)(de),呆(dai)傻的(de)(de),堅(jian)毅的(de)(de),想什么樣(yang)的(de)(de)統統都(dou)有。同(tong)時游戲還加入了角(jiao)(jiao)色(se)和武(wu)器成長系統,玩(wan)家們可以通過(guo)升(sheng)級強化角(jiao)(jiao)色(se)、武(wu)器,來(lai)提升(sheng)小(xiao)老(lao)鼠(shu)的(de)(de)奔跑(pao)實力。開(kai)場飛行距離、奶酪加成得分、反擊持續時間等技能(neng),也可通過(guo)消耗奶酪得以強化。
總結
總的(de)來說,這款《貓和(he)老鼠官方手游》無愧于正(zheng)版的(de)招牌,突出的(de)人設和(he)一些經典場景回放,足以讓(rang)80、90后(hou),00后(hou)動(dong)容。而獨(du)有的(de)反擊玩(wan)法和(he)競賽(sai),則(ze)讓(rang)它在多如牛毛的(de)跑(pao)酷(ku)游戲中能夠樹立(li)起自(zi)己的(de)一席(xi)之(zhi)地。