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《中土世界:暗影魔多》

#單機游戲# 0 0
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發,Warner Bros發行的一款動作冒險類游戲,于2014年10月7日發行。該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。
  • 中文名: 中土(tu)世界:暗影魔多
  • 外文名: Middle-earth:Shadow of Mordor
  • 類型: 動作冒(mao)險
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2014年10月07日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

塔里昂(ang)是羅馬尼安人的后裔,在米(mi)那(nei)斯(si)提力斯(si)成(cheng)長為(wei)人。成(cheng)年后,塔里昂(ang)被剛鐸派往黑門擔任衛戍游俠(xia)的統帥(shuai)。但(dan)是一切都(dou)隨著三名黑暗努曼(man)諾(nuo)爾(er)人統帥(shuai)——鐵錘(chui)、堅壘和黑掌的到(dao)來而改變了。

塔里昂(ang)與他的(de)妻子(zi)攸(you)瑞(rui)絲,以及他的(de)兒子(zi)迪(di)爾哈(ha)爾被黑掌俘獲,黑掌將(jiang)三人血(xue)祭(ji)以召喚一(yi)位精靈(ling)王的(de)亡(wang)靈(ling)后被黑掌殺害,痛苦將(jiang)塔里昂(ang)變成亡(wang)靈(ling),同時命運也將(jiang)他與擁有(you)相同痛苦的(de)凱(kai)勒布(bu)理(li)鵬結合(he)到(dao)一(yi)起,由(you)此(ci)展開了一(yi)場(chang)驚險刺激的(de)復仇和救(jiu)贖(shu)之旅。

角色介紹

角色介紹

塔(ta)里昂和凱勒布理鵬作(zuo)為(wei)游戲中的(de)主要角色,他(ta)們是玩家(jia)唯一可操作(zuo)的(de)人物。

與其他(ta)角色扮演游戲不同,該作中的角色屬性(xing)(xing)是需要分開升級(ji)的,塔里昂可以進行升級(ji)的屬性(xing)(xing)分別(bie)為(wei)生(sheng)命值(Health)、最大弓(gong)箭數(Elf Shot)以及(ji)專(zhuan)注值(Focus)。

每個屬性(xing)均(jun)有5 個等(deng)級,提升(sheng)(sheng)它們(men)需要花費(fei)M 值(zhi)(zhi)(Mirian,中土世界(jie)的(de)一(yi)種(zhong)錢幣,也是游戲中的(de)資源之一(yi),可以(yi)通過多(duo)種(zhong)途徑獲得。),等(deng)級越高需要花費(fei)的(de)M 幣也就(jiu)越多(duo),但每個等(deng)級所提升(sheng)(sheng)的(de)屬性(xing)值(zhi)(zhi)卻是相同的(de)。

角色屬性升級表

屬性 等(deng)級(ji) 1 等(deng)級(ji) 2 等(deng)級(ji) 3 等(deng)級(ji) 4 等(deng)級(ji) 5

生(sheng)命(ming)值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M

最大弓箭數(shu)(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M

專注(zhu)值(zhi)(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100

角色能力

游戲中塔(ta)里昂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能(neng)分為游俠技能(neng)(Ranger)與亡魂技能(neng)(Wraith)兩(liang)大類,并且分為五個等級(ji),玩(wan)家只有(you)在(zai)獲得了(le)足夠的(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)量(liang)值(Power)后才可以解(jie)鎖(suo)下一等級(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能(neng)。獲得力(li)量(liang)值的(de)(de)(de)(de)(de)(de)辦法多種(zhong)多樣,從完成任(ren)務的(de)(de)(de)(de)(de)(de)獎勵到者塔(ta)里昂自(zi)己死亡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)補償(chang),都(dou)有(you)機會(hui)獲得力(li)量(liang)值,但(dan)最(zui)有(you)效的(de)(de)(de)(de)(de)(de)賺取方法是完成各種(zhong)力(li)量(liang)斗爭。

解(jie)鎖技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)后,玩(wan)家便(bian)可以花費技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)點來學習技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng),技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)點則需要(yao)通(tong)過積攢經(jing)驗(yan)來獲得,經(jing)驗(yan)槽(cao)每攢滿一次,便(bian)可以獲得一個技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)點,而經(jing)驗(yan)的(de)獲取也十分簡單,通(tong)過殺敵和完成任務都(dou)可以獲得。下面(mian)將列出(chu)每一個技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)詳(xiang)細介紹,方便(bian)玩(wan)家們參考(紅色標(biao)出(chu)的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)為流程(cheng)中自動解(jie)鎖)。需要(yao)注意的(de)是,技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)樹上(shang)(shang)用直(zhi)線相連(lian)的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng),必須先習得上(shang)(shang)一等級的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng),才能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)習得其進階技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)。

游俠技能樹

等級 名稱 說明

1 級(初期解鎖) 處(chu)決(Execution) 每當蓄滿劍氣后(hou),按△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處(chu)決一個敵人。

沖擊(Impact) 遭到反擊的敵人(ren)會眩(xuan)暈或被擊倒。

下(xia)落強襲(Strike From Above) 從高處(chu)對(dui)敵人按 R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便可(ke)從高處(chu)落下(xia)對(dui)其造(zao)成致命(ming)一擊。

2 級(160P 解鎖) 重擊(ji)(Critical Strike) 準確時機下的一次攻(gong)擊(ji)可以積攢(zan) 2 個連擊(ji)數(shu)(包括匕首投擲)。

垂死(si)(si)終結(Last Chance Finisher) 垂死(si)(si)反擊成(cheng)功的(de)話可以處(chu)決敵人。

投(tou)毒(du)(Poison) 按 R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)可以(yi)在獸人營地的酒(jiu)桶中投(tou)毒(du),中毒(du)的獸人會死亡或(huo)攻擊其他獸人。

投(tou)擲匕(bi)首(shou)(Throwing Daggers) 按 L2 鍵(jian) /LT 鍵(jian)投(tou)擲匕(bi)首(shou),可(ke)以使(shi)敵(di)人(ren)眩暈并造成傷(shang)害。

無情(qing)刺(ci)殺(sha)(Brutalize) 按 R2 鍵(jian) + △ /RT 鍵(jian) +Y 鍵(jian)進行冷酷暗殺(sha),可以積(ji)攢連擊(ji)數并且嚇跑周圍的敵人(ren)。

3 級(300P 解鎖(suo)) 迅(xun)速終結(Swift Finisher) 減少處(chu)決(jue)倒地(di)敵(di)人的時間(jian)。

撐頭(tou)震擊(Vault Stun) 對(dui)一(yi)個敵人撐頭(tou)跳可(ke)以使其眩(xuan)暈。

曲柄匕首(shou)(shou)(Brace of Daggers) 可以快速投(tou)擲出(chu) 3 支匕首(shou)(shou)。

蓄力沖(chong)撞(Shoulder Charge) 在(zai)奔跑中按 R1 鍵 /RB 鍵可以使(shi)出沖(chong)撞擊(ji)破敵(di)人的盾牌,并將敵(di)人擊(ji)倒(dao)在(zai)地(di)。

4 級(ji)(500P 解(jie)鎖) 劍刃大師(Blade Master) 將積蓄劍氣所需的連擊數從 8 次減少到 5 次。

韌性(Resilience) 在承受敵人一(yi)次攻擊的情況下,連擊數不被(bei)打斷(duan)。

死(si)亡威脅(xie)(Death Threat) 在審問獸人時向其他獸人隊長或酋長發出死(si)亡威脅(xie),收到死(si)亡威脅(xie)的(de)(de)敵(di)人會變強,但史詩級符文(wen)的(de)(de)掉落(luo)率會增加(jia)。

5 級(700P 解鎖) 重擊 II(Critical Strike II) 準(zhun)確時機下的一次攻擊可以積攢 3 個連擊數。

復仇之(zhi)火(Flame of Vengeance) 蓄(xu)滿劍氣時(shi)長劍攻擊的傷害變為 2 倍。

雙重蓄力(Double Charge) 劍氣蓄滿后可使用的特(te)殊攻擊從 1 次變為 2 次。

亡魂技能樹

等級 名稱 說明

1 級(初期(qi)解鎖) 精(jing)靈疾(ji)跑(Elven Swiftness) 在(zai)著地(di)或(huo)越過障(zhang)礙時獲得短(duan)時間加速,并積攢(zan)連擊數(shu)。

爆炸(Detonate) 弓(gong)箭可以使篝火(huo)以及木(mu)桶爆炸,塔里(li)昂對爆炸免疫。

馴獸(shou)術(Ride Caragors) 從上空落下騎在一(yi)只卡拉哥身上,之后可以(yi)馴服它。

亡(wang)魂震擊(Wraith Stun0 使敵人眩暈,之后連按□鍵 /X 鍵使出極(ji)其快速的“風行連斬(Flurry Attack)”。

2 級(160P 解鎖(suo)) 猛獸獵人(Caragor Hunt) 可以對(dui)卡拉哥的攻擊使(shi)用(yong)反擊,并(bing)使(shi)其眩暈。

定(ding)身箭(jian)(Pin in Place) 使(shi)用弓箭(jian)射擊(ji)獸人的腿部(bu)可(ke)以使(shi)它們(men)受傷(shang),從而(er)停(ting)留在原地。

暗影突(tu)襲(Shadow Strike) 對目(mu)標敵人按 L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會耗費 2 支弓箭(jian),然(ran)后瞬間傳送到其身邊并(bing)將其擊倒。

潛(qian)行(xing)吸(xi)取(Stealth) 可以在潛(qian)行(xing)中進行(xing)吸(xi)取。

亡魂閃爍(Wraith Flash) 在蓄滿劍(jian)氣的情況下按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian),使出(chu)大(da)范圍攻擊并使敵人眩暈。

3 級(300P 解鎖) 戰斗吸取(qu)(Combat Drain) 在(zai)劍(jian)氣蓄滿的情況(kuang)下,按 × 鍵(jian) + ○鍵(jian) /A 鍵(jian) +B 鍵(jian)可以立刻對一個敵人進行吸取(qu)。

格(ge)拉哥獵(lie)人(Graug Hunter) 對(dui)眩(xuan)暈中的格(ge)拉哥按 R1 鍵(jian)(jian) /RB 鍵(jian)(jian)便(bian)可以騎上它。

致(zhi)命暗影(ying)突(tu)襲(Lethal shadow strike) 增強(qiang)暗影(ying)突(tu)襲的效果,瞬移(yi)后可以直接殺死目標敵人。

亡魂終(zhong)結(jie)(Wraith Finisher) 可以使“風行連斬(zhan)”或“吸取”的(de)目標敵(di)人(ren)頭部爆炸。

4 級(ji)(500P 解鎖) 刻(ke)印(Brand) 所有被(bei)吸(xi)取的目標會被(bei)控制,之后會為塔(ta)里(li)昂而戰。

火(huo)焰箭(jian)(Fire Arrow) 劍氣蓄滿時,按(an) L2 鍵 /LT 鍵拉弓后再按(an) R1 鍵 /RB 鍵便可以(yi)釋放出火(huo)焰箭(jian)。

暗影(ying)騎乘(cheng)(Shadow Mount) 可以對一只卡(ka)拉哥(ge)或格拉哥(ge)使用“暗影(ying)突襲”并立(li)刻騎上它。

亡(wang)魂爆裂(Wraith Blast) 增強“亡(wang)魂震(zhen)擊”的性(xing)能,使其可以對周(zhou)圍的敵人產生(sheng)效果。

等級 5(700P 解鎖) 緊急處理(Dispatch) 按方(fang)向(xiang)鍵↓可(ke)以快(kuai)速殺死被刻印(yin)的敵人。

快速(su)吸收(Quick Draw) 提升弓箭蓄力的(de)速(su)度。

連續暗影(ying)突襲(xi)(Chain Shadow Strike) 在“暗影(ying)突襲(xi)”后向下一個目(mu)標推動左(zuo)搖(yao)桿或按 × 鍵(jian) /A 鍵(jian)或□鍵(jian) /X 鍵(jian)會立刻(ke)再次(ci)使用“暗影(ying)突襲(xi)”。

亡魂燃燒(Wraith Burn) 在蓄(xu)滿劍(jian)氣后,按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian)可以立刻(ke)處死(si)一個倒地或眩暈中的(de)人(ren),并(bing)嚇退周圍的(de)敵(di)人(ren)。

鑒賞評價

《中土(tu)世界(jie):暗影(ying)魔多(duo)》有(you)靚麗(li)的(de)畫面(mian)和經歷過考(kao)驗(yan)的(de)戰斗系(xi)統(tong),但最重要(yao)的(de)是(shi),它(ta)還通過簡單的(de)機制賦予了原本千人一面(mian)的(de)敵人以獨特的(de)個(ge)性,而(er)這幾乎(hu)是(shi)近一年來(lai)游(you)戲界(jie)里唯(wei)一能給人帶來(lai)次(ci)世代感的(de)要(yao)素。(游(you)民星空評)

《中土(tu)世界:暗影魔(mo)多》打斗效果出色,敵(di)人屬性動(dong)態化,讓玩家的(de)(de)勝利與(yu)失敗(bai)全都成為非常棒的(de)(de)游(you)戲體驗。(IGN評)

其他信息

物品道具

武器

主角(jiao)可使用的(de)武(wu)(wu)器(qi)有長劍、獵弓和匕首三(san)種,他們是(shi)(shi)作為固(gu)定(ding)武(wu)(wu)器(qi)存在,只可進行符文(wen)強化。長劍是(shi)(shi)主要(yao)的(de)近(jin)戰(zhan)武(wu)(wu)器(qi),揮斬和格擋是(shi)(shi)基(ji)本的(de)攻防動作。獵弓是(shi)(shi)遠(yuan)程(cheng)武(wu)(wu)器(qi),在蓄力發射下(xia)可以瞬(shun)間結果(guo)敵人的(de)性命,不足(zu)之處是(shi)(shi)射程(cheng)和箭支的(de)攜帶量非(fei)常(chang)的(de)有限。匕首主要(yao)用來暗殺。

每種武器都有十個達人任務,通(tong)過(guo)完成這些(xie)任務來(lai)提升(sheng)武器精通(tong)。另外,還可以(yi)通(tong)過(guo)鑲嵌符(fu)石來(lai)增加各(ge)樣的(de)威力,符(fu)石通(tong)過(guo)刺殺獸人隊長來(lai)獲得,而(er)武器的(de)符(fu)石槽需要(yao)消費中土(tu)幣來(lai)購買。

符(fu)石(shi)效(xiao)(xiao)果(guo)是可(ke)以疊加(jia)的,如圖(tu)所示,長(chang)(chang)劍(jian)已鑲嵌3枚符(fu)石(shi),擁有(you)(you)3種附加(jia)效(xiao)(xiao)果(guo):擁有(you)(you)風暴傷害(hai)、有(you)(you)20%機率暴擊并在(zai)劍(jian)身散發出桔色火焰、在(zai)對抗獸(shou)人(ren)隊長(chang)(chang)時帶來額外的傷害(hai)。符(fu)石(shi)效(xiao)(xiao)果(guo)在(zai)戰斗(dou)中按2激活(huo),在(zai)蓄能槽清空之(zhi)前產(chan)生效(xiao)(xiao)果(guo)。

道具強化

游(you)戲中(zhong)有(you)一(yi)種(zhong)“武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文(wen)(wen)”的(de)設定。武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文(wen)(wen)是游(you)戲中(zhong)用于提升武(wu)(wu)器(qi)性(xing)能(neng)的(de)獨特道具,根據性(xing)能(neng)以(yi)及(ji)稀有(you)度的(de)不(bu)同(tong)被分為普通武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文(wen)(wen)以(yi)及(ji)史詩(shi)武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文(wen)(wen)兩種(zhong)。3種(zhong)武(wu)(wu)器(qi)所能(neng)裝備(bei)的(de)符(fu)文(wen)(wen)均不(bu)相同(tong),但(dan)都是隨(sui)機(ji)從獸人(ren)隊長或獸人(ren)酋長身上(shang)掉(diao)落。獲得的(de)符(fu)文(wen)(wen)需要鑲(xiang)嵌在(zai)(zai)武(wu)(wu)器(qi)的(de)符(fu)文(wen)(wen)插槽上(shang)才能(neng)發動其效果,而武(wu)(wu)器(qi)的(de)符(fu)文(wen)(wen)插槽與角色屬性(xing)一(yi)樣需要在(zai)(zai)“屬性(xing)”菜單中(zhong)花費M 幣解鎖。

普通武器符文

普(pu)(pu)通武器(qi)符(fu)(fu)文可能從(cong)任何獸人(ren)隊(dui)長(chang)或獸人(ren)酋長(chang)身上掉落,并且具有等(deng)(deng)級(ji)設定,符(fu)(fu)文的(de)最終等(deng)(deng)級(ji)是所(suo)殺獸人(ren)隊(dui)長(chang)或酋長(chang)的(de)力量值以及(ji)各種額外加成之和,最高(gao)(gao)等(deng)(deng)級(ji)為25 級(ji)。普(pu)(pu)通武器(qi)符(fu)(fu)文的(de)強弱由(you)其等(deng)(deng)級(ji)所(suo)決定,一般等(deng)(deng)級(ji)越(yue)高(gao)(gao)其發(fa)動的(de)幾率或發(fa)動后的(de)效果就越(yue)高(gao)(gao),下面會列出所(suo)有普(pu)(pu)通符(fu)(fu)文的(de)說明供大家參考。

普通武器符文列表

符文名稱 符文效果

長劍 Betrayer 從背后攻擊敵人后,所有武器的傷(shang)害會提升一定(ding)比例。

Blade Master 當連擊數達到30 時,有一定(ding)幾率回(hui)復(fu)所有生命值(zhi)。

For Vengeance 當連(lian)擊數達到(dao) 30 時,近(jin)戰傷(shang)害會有提高一定比例。

Grim Resolve 提升對遠(yuan)程(cheng)攻擊的防(fang)御力一定(ding)比例(li)。

Know No Pain 每一次攻擊都有一定幾率回復 5 點生(sheng)命值(zhi)。

Power of the Earth 使用“倒地處刑(xing)”后會回復一定比例的專注值。

Quick To Anger 塔(ta)每一(yi)下重擊都有一(yi)定幾率回復 5 點生命(ming)值(zhi)。

Savage Onslaught 連擊數在15 到29 之(zhi)間時,近戰傷害會提升一定(ding)比例(li)。

Smite “風行(xing)連斬”后會回(hui)復(fu)一定比例的專注值。

Strength From Courage “風行連斬(zhan)”后會回(hui)復一定比例的生(sheng)命值。

弓箭 Aura of Dismay 有一(yi)定幾(ji)率使被爆頭的(de)(de)獸人(ren)周圍沒有處于警戒狀(zhuang)態的(de)(de)獸人(ren)會逃跑(pao)。

Broken Mind 有(you)一定幾率(lv)在(zai)“吸取”或“刻印”后(hou)回復(fu) 4 支弓(gong)箭。

Nature's Wraith 騎(qi)乘(cheng)時的任何擊(ji)殺都(dou)有一定幾率回復 2 支弓箭。

Holwing Storm 在騎乘時所有武器傷害提升(sheng)一定比(bi)例(li)。

Keen Eyed 使用弓箭暗殺敵人后回復一(yi)定比(bi)例的專(zhuan)注值。

Renewed 在使用弓箭擊殺(sha)敵人后有一定(ding)幾率回復(fu)5 點生命值。

Wind Rider “暗影突襲”后回復一(yi)定(ding)比例的專(zhuan)注值。

River of Arrows 射箭(jian)時有一定幾率不(bu)消耗弓箭(jian)。

Sylvan Arrow 在(zai)任意爆頭(tou)擊殺后有一定(ding)幾(ji)率回復 30 點(dian)專注值。

Unbreakable Bond 使用“定(ding)身箭”使敵人停止(zhi)行動(dong)后回(hui)復一(yi)定(ding)比例的專注值(zhi)。

Will of the West 在(zai)任意爆頭擊殺后有一定幾率回(hui)復 10 點(dian)生(sheng)命(ming)值。

匕首(shou) Bare as Bones 有一(yi)定幾率使連擊中的第一(yi)下攻(gong)擊必定為重(zhong)擊。

Breath of Light 暗殺后回復一定(ding)比例的(de)生命值。

Chill Soul 爆(bao)頭攻擊有一定幾率回復 50 點(dian)專注值(zhi)。

Choking Horror “無情刺(ci)殺”后一定(ding)幾率(lv)嚇跑更多的獸人(ren)。

Favor of the Lady 在“吸取”或“刻(ke)印”后回復一定比例的生命值。

Harbinger of Doom 從(cong)高臺下(xia)落對敵人進行吸取(qu)或刻印后有一定幾率(lv)回復 50 點生命值。

Rule Through Fear 在暗殺后(hou)回復(fu)一(yi)定比例的(de)專注值(zhi)。

Sylvan Doom “無情刺殺(sha)”后有一定(ding)幾率(lv)回復(fu) 5 支弓箭。

To the Death “匕首連刺”后(hou)回復(fu)一定比例(li)的專注值(zhi)。

Worm's Tooth 爆頭攻擊(ji)有一(yi)定幾率回復 25 點生命值。

史詩武器符文

史(shi)詩武器符文只可能在高(gao)力量(liang)值的(de)獸(shou)(shou)人隊長或獸(shou)(shou)人酋(qiu)長身上掉(diao)落,而(er)且掉(diao)落率是很(hen)低的(de)。每一個史(shi)詩武器符文的(de)效果都是固定(ding)的(de),并沒有等級設(she)定(ding),而(er)且掉(diao)落率可以(yi)通過對獸(shou)(shou)人隊長或酋(qiu)長進(jin)行“死亡威脅”來提(ti)升。雖然掉(diao)落率較低,但每種武器多(duo)(duo)擁有多(duo)(duo)個史(shi)詩符文,下面就給(gei)出所有史(shi)詩符文的(de)說明供大(da)家參考。

史詩武器符文列表

符文名稱 符文效果

長(chang)劍(jian) Blade of Gondolin 終結技可(ke)以(yi)使“厄法爾風暴”獲得2 倍的充能。

Bones of the Earth 使用“風行連斬”后會回(hui)復3支(zhi)弓箭。

Buring Pitch 反(fan)擊時有(you)15%的幾率點燃敵人(ren)。

Cold as Stone 使被(bei)反擊的(de)敵人倒地或(huo)眩(xuan)暈的(de)時間延(yan)長50%。

Dread Visage 在一個獸人被“亡魂(hun)閃(shan)爍(shuo)”或“亡魂(hun)燃燒”擊殺時,有33%的(de)幾(ji)率使其頭部爆炸(zha)。

Drive them Back 對敵人反擊可以(yi)回復3點生命值(zhi)。

Elven Grace 有50%的幾率(lv)使受到的近戰攻擊傷害減(jian)半。

Evenstar 劍氣蓄滿(man)時回復所有所有專注值。

Foe Hammer 使(shi)用(yong)處決技后(hou)回(hui)復2支弓(gong)箭(jian)。

Gnawing Fear 增加處(chu)決敵(di)人后所產生的(de)恐(kong)懼。

Glorious Charge 20%的幾率使得(de)“蓄力沖撞”的傷(shang)害變為(wei)10倍。

Hidden Power 延(yan)長“垂死反(fan)擊”的反(fan)應時間。

Life for Death 處(chu)決技殺死敵人后回(hui)復(fu)10點生命值。

Mighty Rage 延(yan)長近戰攻擊使敵人倒地(di)或眩暈的持續(xu)時間(jian)。

Ruination 延長“厄(e)法爾風暴”的持續(xu)時間10秒。

Rising Storm 允許(xu)使用“厄法爾風暴(bao)”。

Stand and Fight 當生命值低于(yu)25%時,長(chang)劍(jian)攻(gong)擊的傷害變(bian)為(wei)2倍(bei)。

Storm of Battle 使所有長劍攻(gong)擊(ji)的傷害提升50%。

The Bright Host 每一個“亡(wang)魂閃(shan)爍”的擊殺都會(hui)回復1支(zhi)弓(gong)箭。

The End Comes “亡魂爆裂(lie)”可以使獸人(ren)的頭部爆炸。

The Undying “垂死反擊”成功后回復所有的專(zhuan)注值和弓箭數(shu)。

Tower of Defense 使連(lian)擊(ji)數重置的時(shi)間延(yan)后10秒。

Wraith and Ruin 延(yan)長“亡(wang)魂(hun)閃爍”使敵人(ren)眩(xuan)暈或倒(dao)地的持續時間。

弓(gong)箭 Ascendant 降低(di)專(zhuan)注(zhu)值的消(xiao)耗速度50%。

Black Arrow 每一次(ci)爆(bao)頭擊殺都會回復(fu)5點生命值。

Bow Master 提升弓箭的傷害50%。

Explosive Demise 20%的幾(ji)率在一(yi)個被蓄力(li)射擊爆頭的目(mu)標周圍產(chan)生范圍性爆炸(zha)。

Fell Handed 爆頭擊殺會使“阿茲卡(ka)之(zhi)焰(yan)”獲得(de)2倍的充能。

Fire Storm 使“火焰箭”能夠產生更強(qiang)烈的爆炸。

Foresight 增加50%弓(gong)箭吸引(yin)敵人的范圍(wei)。

Knight of Eregion 在“暗影突襲”擊殺敵人后回復(fu)1支弓箭。

Stand Fast 在生命值低于25%時(shi),使所有(you)弓(gong)箭攻擊的傷害(hai)增加(jia)100%。

Wraith of the Eldar 延(yan)長“阿茲卡(ka)之(zhi)焰”的持續時間10秒(miao)。

匕(bi)首(shou) Bane of Mordor 使“阿夏恩(en)之(zhi)影”的持續時間延長10秒。

Balefire 爆頭擊殺會回復(fu)2支弓箭。

Bright Fury “投擲匕首(shou)”或(huo)“三(san)連匕首(shou)”有10%的(de)幾(ji)率使目標敵人眩暈。

Fell Voices 在殺死一只獸人(ren)隊長或酋(qiu)長后回復所(suo)有(you)專注值以(yi)及生命值。

Forge of War 在對(dui)獸人使用“吸取”或“刻印”后回復(fu) 4 支弓箭。

Heart of the Mearas 延長“精靈疾(ji)跑(pao)”的(de)加速時間。

Hunter's Instinct 增加吸引的范圍。

Light of the Valar “投擲匕首”或“三連匕首”有(you) 15% 的幾率點燃獸人、食(shi)尸  鬼(gui)或格拉(la)哥(ge)。

Lure of Power 遭到潛行刻印的(de)敵人(ren)周(zhou)圍的(de)敵人(ren)有 33% 的(de)幾率也被(bei)刻印。

One with Nature 免(mian)疫中毒(du)。

Reckless Hate 在(zai)“戰斗刻印”后回復 4 支(zhi)弓(gong)箭。

Spell of Ruin “亡魂燃燒(shao)”或“緊急處(chu)理”殺死敵人后(hou)回復 1 支(zhi)弓(gong)箭(jian)。

Stinging Blade 在暗殺后回復(fu) 50 點生命值(zhi)。

The Wolf's Head 增加“投擲匕(bi)(bi)首(shou)”或(huo)“三(san)連(lian)匕(bi)(bi)首(shou)”使敵人倒地的幾率。

Voice of Power 在潛行刻印或潛行吸(xi)取后(hou)回復(fu) 10 點生命(ming)值。

Oathbreak 暗(an)殺可以(yi)使“阿夏恩(en)之(zhi)影(ying)”獲得 2 倍的充能(neng)

場景地圖

游(you)戲的(de)(de)舞臺設(she)定(ding)在(zai)(zai)(zai)中土(tu)世界(jie)的(de)(de)兩(liang)個地(di)(di)區(qu),烏頓地(di)(di)區(qu)(Udun)和(he)諾恩地(di)(di)區(qu)(Nurn),這兩(liang)個地(di)(di)區(qu)分別有著獨立(li)的(de)(de)地(di)(di)圖。在(zai)(zai)(zai)游(you)戲中可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)按下(xia)觸控板直接打開大地(di)(di)圖,游(you)戲中所有的(de)(de)地(di)(di)點(dian)、收集(ji)品、帶有綠(lv)色核(he)心的(de)(de)獸(shou)人以(yi)(yi)及各種任(ren)(ren)務都會在(zai)(zai)(zai)大地(di)(di)圖上(shang)(shang)標明。和(he)其(qi)他沙(sha)盒類游(you)戲一樣,玩家可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)在(zai)(zai)(zai)地(di)(di)圖上(shang)(shang)的(de)(de)任(ren)(ren)一地(di)(di)點(dian)按×鍵(jian)/A 鍵(jian)來設(she)定(ding)路標,之后便可(ke)以(yi)(yi)直接在(zai)(zai)(zai)行動時(shi)跟隨浮標前往(wang)目標地(di)(di)點(dian)。

除此之外,游戲(xi)中(zhong)也(ye)提供(gong)了用于在(zai)(zai)不(bu)同地(di)區(qu)(qu)之間快(kuai)速旅(lv)行(xing)的(de)據(ju)點,那便(bian)是(shi)鍛造塔(ta)。鍛造塔(ta)分(fen)布在(zai)(zai)每一張(zhang)地(di)圖(tu)的(de)各個小區(qu)(qu)域中(zhong),在(zai)(zai)點亮(liang)鍛造塔(ta)后,便(bian)可以(yi)在(zai)(zai)地(di)圖(tu)上看到(dao)其(qi)覆蓋區(qu)(qu)域里所(suo)有(you)(you)的(de)收集品以(yi)及任務的(de)位置。在(zai)(zai)沒有(you)(you)被敵人發現的(de)情況(kuang)下,將光(guang)標移(yi)動到(dao)已點亮(liang)的(de)鍛造塔(ta)上按□鍵/X鍵,便(bian)可以(yi)進行(xing)快(kuai)速旅(lv)行(xing)。

特色系統

游戲模式

劇情模式

游(you)戲的(de)(de)(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)流程(cheng)是通過完(wan)成主線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務推進的(de)(de)(de)(de),主線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務在不(bu)同的(de)(de)(de)(de)地(di)區(qu)分(fen)為多個(ge)故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian),每一條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)會(hui)有多個(ge)階段的(de)(de)(de)(de)任(ren)(ren)務需要(yao)完(wan)成,烏頓地(di)區(qu)的(de)(de)(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務必須幾條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)穿插完(wan)成,而諾恩地(di)區(qu)則可以(yi)將(jiang)一條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)走到底后再(zai)進行下(xia)一條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian),不(bu)過任(ren)(ren)務的(de)(de)(de)(de)大致(zhi)推進方向不(bu)會(hui)有太(tai)大偏差。

試煉模式

試煉模式(Trails of War)是與主(zhu)線故事(shi)以(yi)及劇情分離開的獨特模式,玩家(jia)可

以在(zai)主(zhu)菜單中(zhong)選擇(ze)進入(ru)(ru)。試(shi)(shi)煉(lian)(lian)模(mo)式(shi)中(zhong)有多個任務(wu)可(ke)以選擇(ze),不過(guo)除了抵抗試(shi)(shi)煉(lian)(lian)(Testof Defiance)可(ke)以在(zai)初期進入(ru)(ru)以外,其余的(de)(de)任務(wu)均(jun)需(xu)要(yao)購(gou)買對應的(de)(de)DLC 才能進入(ru)(ru)。每(mei)(mei)(mei)一個試(shi)(shi)煉(lian)(lian)均(jun)有不同(tong)的(de)(de)主(zhu)要(yao)目(mu)標(biao)(biao)及額(e)外目(mu)標(biao)(biao)需(xu)要(yao)玩(wan)(wan)家們達成(cheng),想要(yao)在(zai)這些試(shi)(shi)煉(lian)(lian)任務(wu)中(zhong)取(qu)得(de)高評價的(de)(de)話(hua)則必須(xu)達成(cheng)所有的(de)(de)目(mu)標(biao)(biao)。此外,每(mei)(mei)(mei)一個挑(tiao)戰(zhan)還會有單獨的(de)(de)分(fen)數設定,玩(wan)(wan)家在(zai)任務(wu)中(zhong)的(de)(de)每(mei)(mei)(mei)一步行動都能取(qu)得(de)分(fen)數,玩(wan)(wan)家最終獲(huo)得(de)的(de)(de)分(fen)數會記錄(lu)到世界排行榜(bang)中(zhong)。喜歡挑(tiao)戰(zhan)極限的(de)(de)玩(wan)(wan)家可(ke)以不斷嘗試(shi)(shi)獲(huo)得(de)高分(fen),爭取(qu)躋(ji)身排行榜(bang)的(de)(de)前列(lie)。

戰斗系統

游(you)戲中的(de)(de)潛(qian)行部分非(fei)常像《刺(ci)客信條》,在(zai)場景中有很多(duo)的(de)(de)樹叢(cong),主角可以(yi)方便(bian)的(de)(de)躲在(zai)里面而不被附(fu)近的(de)(de)獸人(ren)發現。當敵人(ren)落(luo)單時,玩家(jia)還可以(yi)引誘(you)(G)獸人(ren)靠近樹叢(cong),然后一匕擊殺。這和(he)《刺(ci)客信條》埋(mai)伏在(zai)干草(cao)堆里偷襲的(de)(de)情(qing)形如出一轍。

游戲初期角(jiao)色的(de)(de)(de)(de)技能還是(shi)很少(shao),能力也較(jiao)弱(ruo),建(jian)議玩家通過(guo)潛行暗殺也比(bi)較(jiao)安全。混(hun)戰的(de)(de)(de)(de)時間較(jiao)久,在獸(shou)人(ren)圍攻的(de)(de)(de)(de)情況要殺掉一名獸(shou)人(ren)是(shi)比(bi)較(jiao)困難的(de)(de)(de)(de),還容易讓目標逃(tao)跑。將敵人(ren)打暈可(ke)(ke)以施(shi)展終結技,攜(xie)帶情報的(de)(de)(de)(de)獸(shou)人(ren)則(ze)可(ke)(ke)以執行審訊收集情報。擊殺重要的(de)(de)(de)(de)首(shou)領可(ke)(ke)以采集到(dao)符石,將它(ta)們鑲嵌到(dao)武器上來(lai)提(ti)升威力。

如(ru)果主角(jiao)(jiao)被獸人打跪地,那么獸人會朝主角(jiao)(jiao)發(fa)動終結技,此時還有(you)一次(ci)“臨危逆襲”的機(ji)會,要進行QTE操作,將(jiang)鼠標移到(dao)圖示(shi)(shi)的圓圈中(zhong),當蓄力槽滿的時候立刻按提示(shi)(shi)的按鍵,將(jiang)這(zhe)只獸人果決擊殺(sha)。如(ru)果主角(jiao)(jiao)被獸人擊殺(sha),那么就會有(you)死亡懲罰,獸人軍(jun)團(tuan)的隊(dui)長會變得強大。

任務系統

名稱 介紹

主(zhu)線任務 總(zong)共(gong)(gong)20個。游戲的(de)(de)主(zhu)線總(zong)共(gong)(gong)要刺(ci)殺20名獸人隊(dui)長(chang),每個隊(dui)長(chang)會延續一段(duan)新的(de)(de)劇情(qing)。審訊隊(dui)長(chang)可以獲悉更多(duo)的(de)(de)情(qing)報(bao)信息,還能夠從他(ta)們的(de)(de)身上收集到符石。

放逐者拯救任務 總共24個。這些任務是即時(shi)刷新(xin)的(de),在地圖有(you)時(shi)會出(chu)現拳頭圖標,表示有(you)放逐者需要營救,殺掉附近的(de)獸人看守釋放他(ta)。

長(chang)劍達(da)人任務 總共(gong)10個(ge)。重建(jian)幽靈(ling)的記(ji)憶來(lai)增加長(chang)劍的精通。

獵弓(gong)達人任務 總共10個。重建幽靈的記(ji)憶(yi)來增加獵弓(gong)的精通。

生存挑(tiao)戰任務 總共10個(ge)。讓(rang)主角去收(shou)集指定的根莖、花朵(duo)和蘑菇(gu)。完成一(yi)個(ge)生存挑(tiao)戰,會自(zi)動刷新下(xia)一(yi)個(ge)。

獵殺挑(tiao)戰任務 總共10個。殺掉(diao)指定的獸類。

操作系統

描述 按鍵

移動 WSAD

躲避/沖刺(ci)/攀爬 空格

抓住/交互(hu) 左Ctrl

幻影世界 V

銘印者激活 I

銘印者派遣 K

地圖 M

潛行 Shift

攻(gong)擊/暗殺/射箭(jian) 鼠標左(zuo)鍵

反擊(ji)/殘(can)殺/弓(gong)箭瞄準 鼠標右(you)鍵

弓箭誘餌/潛行(xing)吸引 G

反擊(ji)/提取/下落 E

處決 F

戰斗提取 C

幻影閃現 R

幻影燃燒 T

投擲匕首 Q

致命暗影突襲/識別目標(biao) X

暗影突襲 Z

激活武器能力 2

動態菜單 回車

ESC 暫停菜單

成就系統

獎杯(bei) / 成就名稱 屬性 / 點數 取得(de)方法

摩多大師(shi)(Master of Mordor) 白金 獲得除白金以外的所有獎杯。

你會服從的(You Will Obey) 銅杯 /20 奴役(yi)一(yi)只獸人。

偉大而又(you)強大的拉特巴格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉特巴格晉升為酋長。

光明(ming)之主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些(xie)關于精靈亡魂的過(guo)去。

冷酷(ku)的(de)戈(ge)索(suo)爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破紀(ji)念碑大門并(bing)摧毀索(suo)倫(lun)的(de)雕像。

鐵(tie)錘隕落(The Hammer Fall) 銀(yin)杯(bei) /30 殺死(si)鐵(tie)錘。

超越希望(Beyond Hope) 銀(yin)杯 /30/20 救下理薩瑞爾。

白袍巫師(The White Wizard) 銀杯 /30 解除(chu)瑪(ma)玟夫人的(de)詛咒(zhou)。

為(wei)了兄(xiong)弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨大白色格拉哥(ge)。

堅(jian)壘瓦解(jie)(The Tower Crumbles) 銀杯(bei) /30 殺死堅(jian)壘。

裂開的手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死黑掌。

統(tong)治(zhi)所有人(To Rule them All) 金杯 /30 見證(zheng)魔戒(jie)的誕生。

絕(jue)望的(de)高度(Height of Despair) 銅杯 /10 從至少 60 英(ying)尺的(de)高度使用“下(xia)落強襲”攻 擊一個目標。

燃燒的(de)復仇(Burning Vengeance) 銅杯 /15 對一只著火的(de)獸人狂戰(zhan)士使用“處決(jue)”。

燃(ran)(ran)燒,燃(ran)(ran)燒,燃(ran)(ran)燒(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆炸”點燃(ran)(ran) 50 只(zhi)獸人。

鋼(gang)鐵之死(si)(Iron of Death) 銅杯 /10 對一個敵人進行“死(si)亡威脅”,隨后成功殺 死(si)該(gai)目標。

新的主(zhu)人(A New Master) 銅杯 /15 在戰斗中刻印一只獸人隊長(chang)。

人多未(wei)必(bi)勢(shi)重(zhong)(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫助一只獸人隊(dui)長在新(xin)(xin)兵募集中生存,雖然 殺死它以及它的新(xin)(xin)兵。

黑色慶功(gong)宴(yan)(Black Celebration) 銅杯 /15 在(zai)宴(yan)會中使一只獸人隊長中毒。

腐爛的反叛者(Stinking Rebels) 銅(tong)杯 /20 刻印 1 只(zhi)(zhi)獸人酋(qiu)(qiu)長的 5 只(zhi)(zhi)護衛,然后讓(rang)它 們在戰斗中背(bei)叛酋(qiu)(qiu)長。

人皆有(you)弱點(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只獸人酋(qiu)長的恐懼。

分離與征(zheng)服(Divide and Conquer) 銅(tong)杯(bei) /15 首先除掉(diao) 2 只獸人(ren)酋長的護衛,然后(hou)在除掉(diao)這 2 只獸人(ren)酋長。

領主與宗師(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只獸人(ren)酋長。

權(quan)力(li)的空缺(que)(Power Vacuum) 銅杯(bei) /10 在(zai)其他(ta)獸人(ren)篡(cuan)權(quan)之前殺死 5 只(zhi)獸人(ren)酋長。

起伏不定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在(zai)一只獸人殺死你成為隊(dui)長后,幫助它成為 酋長然后再處死它。

摩多之(zhi)魂(The Spirit of Mordor) 銅杯 /20 命令一只酋長(chang)挑戰另一只酋長(chang)。

白(bai)色騎(qi)士(shi)(The White Rider) 銅杯 /15 騎(qi)著一只卡拉哥在 180 秒內解放(fang) 30 個奴隸。

解除束(shu)縛(fu)(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只卡拉哥(ge)逃出獸(shou)籠(long)。

死亡之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用肉塊吸引 5 次卡(ka)拉哥。

飛(fei)你一臉!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊巢嚇跑 20 只獸(shou)人。

血債(zhai)血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個家族(zu)復(fu)仇任務(wu)。

復仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成 1 個長劍(jian)精通任務。

正義之火(huo)(Fire of Justice) 銅杯 /30 完(wan)成所有(you)長劍(jian)精通任務。

暗影傳奇(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完(wan)成 1 個匕首精通(tong)任務(wu)。

最(zui)后(hou)的暗(an)影(ying)(The Last Shadow) 銀杯 /30 完成所(suo)有(you)匕首精(jing)通任務。

創(chuang)造者傳奇(Legend of the Maker) 銅杯(bei) /10 完成 1 個弓箭精通任(ren)務。

創(chuang)造者之弓(The Maker's Bow) 銀杯(bei) /30 完成所(suo)有弓箭精通任(ren)務。

寒冷之光(The Cold Light) 銅杯(bei) /20 解(jie)鎖 3 個長(chang)劍符文插槽。

血(xue)之(zhi)代價(Paid in Blood) 銅杯 /20 解鎖 4 個匕首符文插槽。

直擊真(zhen)相(Strike True) 銅杯 /20 解(jie)鎖 2 個弓箭符文(wen)插槽(cao)。

宏偉的(de)終末(A Mighty Doom) 銅杯(bei) /10 獲得 1 個 25 級的(de)武器符文。

光輝中的加(jia)冕(Crowned with Living Light) 銅(tong)杯(bei) /10 收集 50% 的秘銀圖案。

持有至(zhi)寶之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收(shou)集(ji) 100% 的秘銀圖(tu)案。

死者的(de)通(tong)道(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集 25% 的(de)古文物。

遠古之影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯(bei) /30 收集 100% 的古文物(wu)。

莫(mo)拉(la)農的偵察兵(Scout of the Morannon) 銅杯(bei) /20 成功(gong)達成 1 項(xiang)生(sheng)存挑(tiao)戰(zhan)。

伊(yi)斯里恩的(de)游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功達成所有生存挑戰。

自由之歌(The Free Folk) 銅杯 /15 完成(cheng) 1 個放逐者拯(zheng)救任務。

解放者(Liberator) 銀杯 /30 完成(cheng)所有放逐(zhu)者拯救任務。

狩(shou)獵(lie)的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯(bei) /20 成功(gong)達成 1 個狩(shou)獵(lie)挑戰。

荒野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成功達成所有狩獵挑戰(zhan)。

地區(qu)的(de)回憶(Memories of Eregion) 銅杯(bei) /20 激活所有的(de)鍛造(zao)塔。

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十大最經典即時戰略單機游戲 即時戰略游戲盤點 其中必有一款你的兒時回憶
即時戰略類游戲的誕生改變了人們玩游戲的方式,這種類型的游戲讓人耳目一新,通過各種謀略與策劃玩家們能夠享受到思維的樂趣以及成就感。下面小編將為大家盤點十大經典即時戰略單機游戲。它們有:星際爭霸系列、魔獸爭霸系列、帝國時代系列、紅色警戒系列、戰錘40K:戰爭黎明、英雄連、沙丘2000、要塞:十字軍、國家的崛起、光環戰爭。
十大最好玩的塔防單機游戲 最好玩的塔防單機游戲
最好玩的塔防單機游戲有哪些?塔防游戲,指一類通過在地圖上建造炮塔或類似建筑物,以阻止游戲中敵人進攻的策略型游戲,要有陣圖。本文為大家盤點十大經典塔防單機游戲,帶來塔防類單機游戲排名,包括植物大戰僵尸、皇家守衛軍:前線、玩具塔防等,希望對大家有所幫助。
十大好玩的模擬經營單機游戲 好評如潮的模擬經營游戲盤點 享用游戲中的別樣人生
模擬經營游戲作為一個幾乎不包含戰斗元素的游戲,卻對很多玩家有著極大的吸引力。這一類型的游戲往往讓人成就感滿滿,覓尋到創造的樂趣。下面小編將為大家盤點十大好玩的模擬經營單機游戲,它們有:環世界、星露谷物語、歐洲卡車模擬2、缺氧、監獄建筑師、美國卡車模擬、城市:天際線、模擬農場17、海島大亨4。
盤點十大經典單機手游 最經典的手機單機游戲 你玩過哪些
單機手游有非常多的種類,劇情類的解謎手游、好聽的音樂手游和簡單的益智類手游小游戲等等,你覺得最好玩的單機手游是哪個呢?Maigoo小編就為大家帶來了十大經典單機手游,如:植物大戰僵尸、紀念碑谷、憤怒的小鳥、我的世界、水果忍者、機械迷城、方塊逃脫等,哪款游戲是你的最愛呢?
十大最經典賽車競速游戲 好玩賽車游戲排行榜 極品飛車甚至進不了前3
賽車游戲承載著人類對速度與激情的渴求,讓風馳電掣的競速比賽與華麗炫酷的跑車表演成為每個人皆可觸及的舞臺。下面小編將為大家盤點游戲世界中舉足輕重的十部賽車游戲,它們是:極限競速系列、極限競速:地平線系列、GT賽車系列、極品飛車系列、塵埃系列、賽車計劃系列、F1系列、賽道狂飆系列、飆酷車神系列、神力科莎系列。
十大解謎冒險單機游戲 高分解謎冒險游戲盤點 如藝術品般精致唯美
解謎冒險游戲,一類以追蹤游戲中設定線索從而解開游戲中最後的謎底為題材的游戲,情節一般較為精彩,甚至令人驚奇,畫面精美,難度則有大有小。下面小編將為大家盤點十大解謎冒險單機游戲,它們有:Inside、傳送門2、奧伯拉丁的回歸、未上鎖的房間、植物精靈、一次機會、彈丸論破 希望的學園與絕望高中生、畫中世界、樂園等。