塔里(li)昂是羅馬尼安人(ren)的(de)后裔,在米那斯提力斯成長為人(ren)。成年后,塔里(li)昂被(bei)剛鐸派(pai)往黑(hei)門(men)擔任衛(wei)戍游俠(xia)的(de)統(tong)帥。但是一(yi)切都隨著(zhu)三名(ming)黑(hei)暗努(nu)曼諾爾人(ren)統(tong)帥——鐵錘(chui)、堅壘和黑(hei)掌(zhang)的(de)到來而改變了(le)。
塔里昂與他的(de)妻子攸瑞絲(si),以(yi)及他的(de)兒(er)子迪爾哈爾被黑掌(zhang)俘(fu)獲(huo),黑掌(zhang)將(jiang)(jiang)三人血祭以(yi)召喚一位精靈(ling)王的(de)亡靈(ling)后被黑掌(zhang)殺害,痛(tong)苦將(jiang)(jiang)塔里昂變(bian)成亡靈(ling),同時命運也(ye)將(jiang)(jiang)他與擁有(you)相(xiang)同痛(tong)苦的(de)凱(kai)勒(le)布理鵬結合到一起,由(you)此展開(kai)了一場驚(jing)險(xian)刺激的(de)復(fu)仇和救贖之旅。
塔里昂和凱勒布理(li)鵬(peng)作(zuo)(zuo)為游戲中的(de)主(zhu)要角色,他們是玩家(jia)唯一可操(cao)作(zuo)(zuo)的(de)人物。
與其他(ta)角色(se)扮(ban)演游戲(xi)不同,該作中的角色(se)屬性是需(xu)要分開升級的,塔(ta)里昂可(ke)以進行升級的屬性分別(bie)為(wei)生命值(Health)、最大弓箭(jian)數(Elf Shot)以及專(zhuan)注值(Focus)。
每個(ge)屬性均有5 個(ge)等級(ji),提升它們需要花費M 值(zhi)(Mirian,中土世界的一種(zhong)(zhong)錢幣(bi),也(ye)是(shi)游戲中的資源之一,可以通過(guo)多種(zhong)(zhong)途徑獲得。),等級(ji)越(yue)高需要花費的M 幣(bi)也(ye)就越(yue)多,但每個(ge)等級(ji)所提升的屬性值(zhi)卻是(shi)相同的。
角色屬性升級表
屬性 等(deng)(deng)級 1 等(deng)(deng)級 2 等(deng)(deng)級 3 等(deng)(deng)級 4 等(deng)(deng)級 5
生命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專(zhuan)注(zhu)值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游戲中塔里(li)昂的(de)技能(neng)(neng)分(fen)為游俠技能(neng)(neng)(Ranger)與亡魂技能(neng)(neng)(Wraith)兩大(da)類,并且分(fen)為五個(ge)等(deng)級(ji)(ji),玩家只有(you)(you)在獲(huo)得(de)了足(zu)夠的(de)力(li)(li)量值(zhi)(Power)后(hou)才可以解鎖下一(yi)等(deng)級(ji)(ji)的(de)技能(neng)(neng)。獲(huo)得(de)力(li)(li)量值(zhi)的(de)辦法(fa)多種(zhong)多樣,從完成任務(wu)的(de)獎勵到者塔里(li)昂自己(ji)死亡的(de)補償,都有(you)(you)機(ji)會獲(huo)得(de)力(li)(li)量值(zhi),但最有(you)(you)效的(de)賺取方法(fa)是(shi)完成各種(zhong)力(li)(li)量斗(dou)爭。
解(jie)鎖(suo)技(ji)(ji)(ji)能后,玩家便可(ke)以花費技(ji)(ji)(ji)能點(dian)來(lai)學習技(ji)(ji)(ji)能,技(ji)(ji)(ji)能點(dian)則需(xu)要通過(guo)積(ji)攢(zan)經驗(yan)(yan)來(lai)獲(huo)得(de),經驗(yan)(yan)槽每攢(zan)滿一次,便可(ke)以獲(huo)得(de)一個(ge)技(ji)(ji)(ji)能點(dian),而經驗(yan)(yan)的(de)(de)(de)獲(huo)取也(ye)十分簡單,通過(guo)殺敵和(he)完成任務都可(ke)以獲(huo)得(de)。下面將列(lie)出每一個(ge)技(ji)(ji)(ji)能的(de)(de)(de)詳細介紹,方便玩家們參考(kao)(紅(hong)色(se)標出的(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能為流程中(zhong)自(zi)動解(jie)鎖(suo))。需(xu)要注(zhu)意的(de)(de)(de)是,技(ji)(ji)(ji)能樹上用直線相連的(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能,必須先習得(de)上一等級的(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能,才能習得(de)其進階(jie)技(ji)(ji)(ji)能。
游俠技能樹
等級 名稱 說明
1 級(初期解(jie)鎖) 處決(Execution) 每當蓄滿劍氣后,按△鍵(jian) + ○鍵(jian) /Y 鍵(jian) +B 鍵(jian)處決一個敵人(ren)。
沖擊(Impact) 遭到反擊的敵人會眩暈(yun)或被擊倒。
下落(luo)強襲(Strike From Above) 從高(gao)處對(dui)(dui)敵人按(an) R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便可從高(gao)處落(luo)下對(dui)(dui)其造成(cheng)致命一(yi)擊。
2 級(160P 解鎖) 重擊(Critical Strike) 準確時機下的一次攻擊可以(yi)積攢 2 個連擊數(包括匕首投(tou)擲)。
垂死終結(jie)(Last Chance Finisher) 垂死反擊成功的話可以處決敵人。
投(tou)毒(Poison) 按 R1 鍵 /RB 鍵可以在獸(shou)人(ren)營地(di)的(de)酒(jiu)桶中投(tou)毒,中毒的(de)獸(shou)人(ren)會死亡或(huo)攻擊其他獸(shou)人(ren)。
投擲(zhi)(zhi)匕首(Throwing Daggers) 按 L2 鍵 /LT 鍵投擲(zhi)(zhi)匕首,可(ke)以(yi)使(shi)敵(di)人(ren)眩暈并造(zao)成(cheng)傷害。
無情刺(ci)殺(Brutalize) 按 R2 鍵(jian)(jian) + △ /RT 鍵(jian)(jian) +Y 鍵(jian)(jian)進行冷酷暗殺,可(ke)以積攢連(lian)擊(ji)數并且嚇跑周(zhou)圍的敵人。
3 級(ji)(300P 解鎖(suo)) 迅速終結(Swift Finisher) 減少處決倒地敵人的時(shi)間。
撐(cheng)頭(tou)震(zhen)擊(Vault Stun) 對(dui)一個敵人撐(cheng)頭(tou)跳可以使其眩暈(yun)。
曲柄(bing)匕首(Brace of Daggers) 可(ke)以快速投擲出 3 支匕首。
蓄力沖(chong)撞(Shoulder Charge) 在奔跑中按 R1 鍵 /RB 鍵可以(yi)使出沖(chong)撞擊(ji)破(po)敵人(ren)的(de)盾牌,并將敵人(ren)擊(ji)倒在地(di)。
4 級(500P 解鎖) 劍刃大師(Blade Master) 將積蓄劍氣所需的連擊(ji)數從 8 次減少到 5 次。
韌性(Resilience) 在承(cheng)受(shou)敵人一次(ci)攻擊的情況下,連擊數(shu)不被打斷。
死(si)亡(wang)威脅(xie)(xie)(Death Threat) 在審問獸人(ren)時向(xiang)其他(ta)獸人(ren)隊長或酋長發出死(si)亡(wang)威脅(xie)(xie),收到死(si)亡(wang)威脅(xie)(xie)的敵人(ren)會變強(qiang),但史詩級符文(wen)的掉落率(lv)會增加。
5 級(700P 解鎖) 重(zhong)擊 II(Critical Strike II) 準確(que)時(shi)機(ji)下的一次(ci)攻擊可以(yi)積攢 3 個(ge)連擊數。
復仇(chou)之火(Flame of Vengeance) 蓄滿(man)劍氣時長(chang)劍攻擊的傷害變為 2 倍(bei)。
雙重蓄力(li)(Double Charge) 劍氣蓄滿后可使用的特殊(shu)攻擊從(cong) 1 次變為 2 次。
亡魂技能樹
等級 名稱 說明
1 級(初期解鎖(suo)) 精靈疾跑(Elven Swiftness) 在著地或(huo)越過障(zhang)礙時獲得短時間加速,并(bing)積(ji)攢(zan)連擊數。
爆(bao)炸(zha)(Detonate) 弓(gong)箭可(ke)以使篝火以及木(mu)桶爆(bao)炸(zha),塔(ta)里昂(ang)對爆(bao)炸(zha)免疫。
馴獸術(Ride Caragors) 從上空落下騎在一(yi)只卡拉(la)哥身上,之后可以馴服它。
亡(wang)魂震擊(Wraith Stun0 使(shi)敵(di)人眩暈,之后連(lian)按□鍵 /X 鍵使(shi)出(chu)極其(qi)快速的“風行(xing)連(lian)斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖(suo)) 猛獸獵人(ren)(Caragor Hunt) 可以對(dui)卡(ka)拉哥的攻擊使用反擊,并使其眩(xuan)暈。
定(ding)身箭(Pin in Place) 使用弓箭射擊獸人(ren)的腿部可以使它(ta)們受傷(shang),從(cong)而停留在原(yuan)地。
暗(an)影(ying)突襲(xi)(Shadow Strike) 對目標敵人按(an) L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會(hui)耗費 2 支弓箭(jian),然后瞬間(jian)傳送到其(qi)身邊并將(jiang)其(qi)擊倒。
潛行(xing)吸(xi)取(qu)(Stealth) 可(ke)以在潛行(xing)中進行(xing)吸(xi)取(qu)。
亡(wang)魂閃爍(Wraith Flash) 在蓄滿劍氣的情(qing)況下按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian),使出(chu)大范圍攻擊并使敵人(ren)眩暈(yun)。
3 級(300P 解鎖) 戰斗吸取(qu)(Combat Drain) 在劍(jian)氣(qi)蓄滿的情況下(xia),按 × 鍵(jian) + ○鍵(jian) /A 鍵(jian) +B 鍵(jian)可以立刻(ke)對一個敵人進行吸取(qu)。
格拉(la)哥獵人(Graug Hunter) 對(dui)眩暈中的格拉(la)哥按 R1 鍵 /RB 鍵便可以(yi)騎上它(ta)。
致命暗(an)影突(tu)襲(Lethal shadow strike) 增強(qiang)暗(an)影突(tu)襲的(de)效果,瞬(shun)移后(hou)可以直接殺死(si)目標敵人。
亡魂(hun)終結(Wraith Finisher) 可以使“風(feng)行連斬”或“吸取”的目(mu)標(biao)敵人頭(tou)部爆炸(zha)。
4 級(ji)(500P 解鎖(suo)) 刻印(Brand) 所有(you)被(bei)吸取的目標(biao)會被(bei)控制,之后(hou)會為(wei)塔(ta)里昂而戰。
火(huo)焰箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿時(shi),按 L2 鍵 /LT 鍵拉(la)弓后再按 R1 鍵 /RB 鍵便可以釋放(fang)出火(huo)焰箭。
暗影騎乘(cheng)(Shadow Mount) 可以對一(yi)只(zhi)卡拉哥(ge)或格(ge)拉哥(ge)使用“暗影突襲”并立刻騎上它。
亡魂(hun)爆裂(Wraith Blast) 增強“亡魂(hun)震擊(ji)”的性能,使其可以對周圍的敵人產生效(xiao)果。
等級 5(700P 解鎖) 緊急(ji)處(chu)理(Dispatch) 按方向鍵↓可以(yi)快速(su)殺死(si)被刻(ke)印的敵人。
快速吸(xi)收(Quick Draw) 提(ti)升弓(gong)箭蓄力(li)的速度。
連續(xu)暗(an)(an)影(ying)(ying)突(tu)襲(Chain Shadow Strike) 在“暗(an)(an)影(ying)(ying)突(tu)襲”后(hou)向下一個(ge)目(mu)標推動左搖桿或按 × 鍵(jian)(jian) /A 鍵(jian)(jian)或□鍵(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian)會立刻(ke)再次(ci)使用(yong)“暗(an)(an)影(ying)(ying)突(tu)襲”。
亡魂燃燒(Wraith Burn) 在蓄滿劍氣后,按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian)可以(yi)立刻(ke)處死一個(ge)倒地或眩(xuan)暈中的人(ren),并嚇退(tui)周(zhou)圍的敵人(ren)。
《中土(tu)世(shi)界:暗影魔多》有靚(jing)麗的(de)畫面和(he)經歷過(guo)考驗的(de)戰斗系統,但最重(zhong)要的(de)是,它還通過(guo)簡單的(de)機制賦予了原本千人(ren)一(yi)面的(de)敵人(ren)以獨特的(de)個性,而(er)這幾乎是近一(yi)年來(lai)游戲界里(li)唯一(yi)能(neng)給人(ren)帶來(lai)次世(shi)代感的(de)要素。(游民星(xing)空評)
《中土世(shi)界:暗(an)影(ying)魔多》打斗效果出色,敵(di)人(ren)屬性動態化,讓(rang)玩(wan)家的勝利與失(shi)敗全都(dou)成為(wei)非常棒的游戲體(ti)驗。(IGN評)
武器
主角可使用(yong)的武器有長(chang)劍(jian)、獵(lie)弓和(he)匕首三種,他們是(shi)作為固定武器存在(zai),只可進行(xing)符文強化。長(chang)劍(jian)是(shi)主要的近戰武器,揮斬和(he)格擋是(shi)基(ji)本的攻防動作。獵(lie)弓是(shi)遠(yuan)程(cheng)武器,在(zai)蓄力(li)發(fa)射下(xia)可以瞬(shun)間結果(guo)敵人的性命,不(bu)足之處(chu)是(shi)射程(cheng)和(he)箭支的攜(xie)帶(dai)量非常(chang)的有限。匕首主要用(yong)來暗殺。
每種武(wu)(wu)器(qi)都有(you)十個達人任務(wu)(wu),通過完(wan)成這些任務(wu)(wu)來提升(sheng)武(wu)(wu)器(qi)精通。另外,還可以通過鑲嵌符(fu)石來增(zeng)加各樣的(de)威(wei)力,符(fu)石通過刺(ci)殺獸人隊長來獲得,而武(wu)(wu)器(qi)的(de)符(fu)石槽需要消費中(zhong)土(tu)幣來購買。
符(fu)石效果是可(ke)以(yi)疊(die)加的(de),如(ru)圖所(suo)示,長(chang)(chang)劍已鑲嵌(qian)3枚符(fu)石,擁(yong)有3種附加效果:擁(yong)有風暴(bao)傷害(hai)、有20%機率暴(bao)擊并(bing)在(zai)(zai)劍身(shen)散發出桔(jie)色火焰、在(zai)(zai)對抗(kang)獸人隊長(chang)(chang)時帶來額外的(de)傷害(hai)。符(fu)石效果在(zai)(zai)戰斗中(zhong)按2激活,在(zai)(zai)蓄(xu)能(neng)槽清空(kong)之前產生效果。
道具強化
游(you)(you)戲中有(you)一(yi)(yi)種“武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)(wen)”的(de)設定。武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)(wen)是游(you)(you)戲中用于提升(sheng)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)性(xing)能的(de)獨特道具(ju),根(gen)據性(xing)能以及稀有(you)度的(de)不同被分為(wei)普通武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)(wen)以及史詩武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)(wen)兩種。3種武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)所能裝備的(de)符(fu)(fu)文(wen)(wen)均不相同,但都(dou)是隨機從獸人(ren)隊長或獸人(ren)酋長身上掉落。獲得的(de)符(fu)(fu)文(wen)(wen)需要鑲嵌在(zai)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)的(de)符(fu)(fu)文(wen)(wen)插槽上才能發動其效果,而武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)的(de)符(fu)(fu)文(wen)(wen)插槽與角色屬(shu)性(xing)一(yi)(yi)樣需要在(zai)“屬(shu)性(xing)”菜單中花(hua)費M 幣解鎖。
普通武器符文
普(pu)(pu)(pu)通(tong)武(wu)器符(fu)(fu)文(wen)可能(neng)從任何獸(shou)人(ren)隊長(chang)或獸(shou)人(ren)酋長(chang)身上掉落,并且具有等(deng)(deng)級(ji)設定(ding)(ding),符(fu)(fu)文(wen)的(de)最終等(deng)(deng)級(ji)是所(suo)殺獸(shou)人(ren)隊長(chang)或酋長(chang)的(de)力(li)量(liang)值以(yi)及各種額外加(jia)成之和,最高等(deng)(deng)級(ji)為25 級(ji)。普(pu)(pu)(pu)通(tong)武(wu)器符(fu)(fu)文(wen)的(de)強弱(ruo)由其(qi)(qi)等(deng)(deng)級(ji)所(suo)決定(ding)(ding),一般等(deng)(deng)級(ji)越高其(qi)(qi)發動的(de)幾率或發動后的(de)效果就越高,下面(mian)會列出所(suo)有普(pu)(pu)(pu)通(tong)符(fu)(fu)文(wen)的(de)說(shuo)明(ming)供(gong)大家參考(kao)。
普通武器符文列表
符文名稱 符文效果
長劍 Betrayer 從(cong)背后攻擊敵人后,所有武(wu)器的傷害會提升一定比例。
Blade Master 當連擊數達到30 時,有一(yi)定幾率(lv)回復所有生命值(zhi)。
For Vengeance 當連擊數達到(dao) 30 時,近戰傷(shang)害會(hui)有提高一(yi)定比例。
Grim Resolve 提升對(dui)遠程攻擊的防(fang)御力一定比(bi)例。
Know No Pain 每(mei)一(yi)次攻擊都(dou)有一(yi)定(ding)幾率回復 5 點(dian)生(sheng)命值。
Power of the Earth 使用“倒地處刑”后會(hui)回復一定比(bi)例的專(zhuan)注值。
Quick To Anger 塔每(mei)一(yi)下(xia)重擊(ji)都有一(yi)定(ding)幾率回復 5 點生(sheng)命值。
Savage Onslaught 連擊數在15 到(dao)29 之間(jian)時,近(jin)戰傷(shang)害會提升一定比例。
Smite “風行(xing)連斬”后會回復一(yi)定比例的(de)專注值。
Strength From Courage “風(feng)行連(lian)斬”后會回復一(yi)定比例的(de)生命值。
弓箭 Aura of Dismay 有一定幾率使被爆頭(tou)的獸人周(zhou)圍(wei)沒(mei)有處(chu)于警(jing)戒狀態的獸人會逃跑。
Broken Mind 有一定幾率(lv)在“吸(xi)取”或“刻印”后回復 4 支弓(gong)箭。
Nature's Wraith 騎乘時的任何擊(ji)殺都有(you)一定幾(ji)率(lv)回復(fu) 2 支弓箭。
Holwing Storm 在騎乘(cheng)時所有(you)武器傷(shang)害提升一(yi)定比例。
Keen Eyed 使用弓箭暗殺敵(di)人后回復(fu)一定比例的專注值。
Renewed 在使用弓箭擊(ji)殺敵(di)人后有一定幾率回復5 點(dian)生命值(zhi)。
Wind Rider “暗影突襲”后回復(fu)一定比例的專注值。
River of Arrows 射箭時有一定幾率不消耗弓箭。
Sylvan Arrow 在任(ren)意爆頭擊殺后有(you)一定幾率回復 30 點專注值。
Unbreakable Bond 使用“定身箭”使敵(di)人停止行動后回復一(yi)定比(bi)例(li)的專注值。
Will of the West 在(zai)任意爆頭擊殺后有一定幾率(lv)回復 10 點(dian)生命值。
匕首 Bare as Bones 有一定幾率(lv)使連擊中的第一下攻擊必定為重擊。
Breath of Light 暗殺后回復一定比例(li)的生命(ming)值。
Chill Soul 爆(bao)頭攻擊有一(yi)定幾率(lv)回復 50 點專(zhuan)注值。
Choking Horror “無情刺殺”后一定幾(ji)率(lv)嚇跑更多的獸人。
Favor of the Lady 在“吸取”或“刻印”后(hou)回復一定比例的(de)生命值。
Harbinger of Doom 從(cong)高(gao)臺下落對敵人(ren)進行吸取或(huo)刻印后有一(yi)定幾率回復 50 點生命值。
Rule Through Fear 在(zai)暗殺后(hou)回復(fu)一定比例(li)的專注值。
Sylvan Doom “無情刺殺”后有一定幾(ji)率回復(fu) 5 支(zhi)弓箭。
To the Death “匕首(shou)連刺(ci)”后回(hui)復一定(ding)比例的專注值。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有一定幾率回(hui)復(fu) 25 點生命值(zhi)。
史詩武器符文
史詩(shi)武器符(fu)(fu)文(wen)只可能在(zai)高力(li)量值(zhi)的(de)獸(shou)人(ren)隊(dui)長(chang)或獸(shou)人(ren)酋長(chang)身上掉(diao)(diao)落,而且掉(diao)(diao)落率是(shi)很(hen)低(di)的(de)。每(mei)一個(ge)史詩(shi)武器符(fu)(fu)文(wen)的(de)效果都是(shi)固定的(de),并沒(mei)有等(deng)級設(she)定,而且掉(diao)(diao)落率可以通(tong)過對獸(shou)人(ren)隊(dui)長(chang)或酋長(chang)進行“死亡威(wei)脅”來(lai)提升。雖(sui)然掉(diao)(diao)落率較低(di),但每(mei)種武器多(duo)擁有多(duo)個(ge)史詩(shi)符(fu)(fu)文(wen),下(xia)面(mian)就給出所有史詩(shi)符(fu)(fu)文(wen)的(de)說明(ming)供大(da)家參考。
史詩武器符文列表
符文名稱 符文效果
長劍 Blade of Gondolin 終結技可以使“厄法爾(er)風暴(bao)”獲(huo)得(de)2 倍(bei)的充能。
Bones of the Earth 使用(yong)“風行連斬”后(hou)會回復3支弓箭。
Buring Pitch 反擊時有(you)15%的幾率點燃(ran)敵人(ren)。
Cold as Stone 使被反擊的敵人(ren)倒地或眩暈的時間延(yan)長50%。
Dread Visage 在一(yi)個獸人被“亡(wang)魂(hun)閃爍”或“亡(wang)魂(hun)燃(ran)燒(shao)”擊殺時,有33%的幾率使其頭部爆(bao)炸。
Drive them Back 對敵(di)人反擊(ji)可以回復3點生命值。
Elven Grace 有(you)50%的(de)幾率使受到(dao)的(de)近戰攻擊傷害減半。
Evenstar 劍氣蓄滿時回復所有(you)所有(you)專(zhuan)注(zhu)值。
Foe Hammer 使用處(chu)決(jue)技(ji)后回(hui)復2支弓箭。
Gnawing Fear 增加處決(jue)敵人后所產生的恐懼。
Glorious Charge 20%的幾率使得“蓄力沖撞(zhuang)”的傷害變為10倍。
Hidden Power 延長“垂死反擊”的反應時(shi)間。
Life for Death 處決技殺死敵人(ren)后回復10點生命(ming)值。
Mighty Rage 延(yan)長(chang)近(jin)戰攻擊使(shi)敵人(ren)倒(dao)地或眩暈的持續時間。
Ruination 延(yan)長“厄法爾風(feng)暴”的持續時間10秒。
Rising Storm 允許使用“厄(e)法爾(er)風暴”。
Stand and Fight 當(dang)生命值低于25%時,長劍攻擊的傷(shang)害(hai)變為2倍。
Storm of Battle 使(shi)所有長劍攻擊的(de)傷害提(ti)升50%。
The Bright Host 每一個“亡魂閃爍(shuo)”的擊殺都會回復1支弓箭。
The End Comes “亡魂爆(bao)裂(lie)”可以使獸人的頭部(bu)爆(bao)炸。
The Undying “垂死反(fan)擊”成功(gong)后(hou)回復所有的專注值(zhi)和(he)弓箭數。
Tower of Defense 使連擊數重置(zhi)的時(shi)間延后10秒(miao)。
Wraith and Ruin 延長“亡(wang)魂閃(shan)爍”使(shi)敵人眩暈或倒地(di)的(de)持續時間。
弓箭 Ascendant 降低專(zhuan)注(zhu)值的消耗(hao)速度50%。
Black Arrow 每一次爆(bao)頭擊殺都(dou)會回復5點生命值(zhi)。
Bow Master 提升(sheng)弓箭的傷害50%。
Explosive Demise 20%的幾率在(zai)一個被蓄力射擊爆(bao)頭的目(mu)標周圍產生(sheng)范圍性爆(bao)炸。
Fell Handed 爆頭(tou)擊殺會使“阿茲卡(ka)之焰(yan)”獲得(de)2倍的充能。
Fire Storm 使“火(huo)焰箭”能夠(gou)產生更(geng)強(qiang)烈的爆炸(zha)。
Foresight 增加50%弓箭吸引敵人的(de)范圍。
Knight of Eregion 在“暗(an)影突襲”擊(ji)殺敵人后回復(fu)1支弓箭。
Stand Fast 在生命(ming)值低(di)于25%時,使所有弓(gong)箭攻擊的傷害增加(jia)100%。
Wraith of the Eldar 延長(chang)“阿茲卡之焰”的持續時間10秒。
匕首 Bane of Mordor 使(shi)“阿夏恩之影”的(de)持(chi)續時間延(yan)長10秒。
Balefire 爆(bao)頭擊殺會回復2支弓(gong)箭。
Bright Fury “投擲匕(bi)首(shou)”或“三(san)連(lian)匕(bi)首(shou)”有10%的幾率使目(mu)標敵人(ren)眩(xuan)暈。
Fell Voices 在殺死一只獸人隊長或酋長后回復(fu)所(suo)有專(zhuan)注值以及生命值。
Forge of War 在對(dui)獸人使(shi)用“吸取(qu)”或“刻印”后回復 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延(yan)長“精靈疾跑”的加速時間(jian)。
Hunter's Instinct 增加吸引的范(fan)圍。
Light of the Valar “投擲(zhi)匕(bi)首”或“三連匕(bi)首”有 15% 的幾率點燃獸人、食尸(shi) 鬼或格拉哥。
Lure of Power 遭到潛行刻印的敵(di)人周圍的敵(di)人有 33% 的幾率(lv)也被(bei)刻印。
One with Nature 免(mian)疫(yi)中毒。
Reckless Hate 在“戰(zhan)斗刻(ke)印”后回復 4 支弓(gong)箭(jian)。
Spell of Ruin “亡魂(hun)燃燒(shao)”或“緊急處理”殺(sha)死(si)敵(di)人(ren)后回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗殺后回復(fu) 50 點生命(ming)值。
The Wolf's Head 增加“投擲匕首”或(huo)“三連匕首”使(shi)敵人倒地的(de)幾(ji)率。
Voice of Power 在潛行刻印或潛行吸取后回復(fu) 10 點生命(ming)值。
Oathbreak 暗殺可以(yi)使(shi)“阿(a)夏恩之影(ying)”獲得(de) 2 倍(bei)的充(chong)能
游(you)戲的(de)(de)舞臺設(she)定在(zai)(zai)中土世界(jie)的(de)(de)兩個地(di)區,烏(wu)頓地(di)區(Udun)和(he)諾(nuo)恩地(di)區(Nurn),這兩個地(di)區分別有(you)著獨立的(de)(de)地(di)圖。在(zai)(zai)游(you)戲中可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過按下觸控(kong)板直接打開大地(di)圖,游(you)戲中所有(you)的(de)(de)地(di)點、收集品、帶(dai)有(you)綠(lv)色核心(xin)的(de)(de)獸(shou)人(ren)以(yi)(yi)及(ji)各種任務都會在(zai)(zai)大地(di)圖上標(biao)(biao)明。和(he)其他(ta)沙(sha)盒類(lei)游(you)戲一樣,玩家可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過在(zai)(zai)地(di)圖上的(de)(de)任一地(di)點按×鍵(jian)/A 鍵(jian)來設(she)定路標(biao)(biao),之后便可(ke)以(yi)(yi)直接在(zai)(zai)行動時跟隨浮標(biao)(biao)前往目標(biao)(biao)地(di)點。
除此(ci)之外,游(you)戲中(zhong)也提供了用(yong)于在不同地區之間快(kuai)速(su)旅行(xing)(xing)(xing)的(de)據點(dian),那便(bian)是(shi)鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)。鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)分(fen)布在每一張地圖的(de)各個小區域(yu)中(zhong),在點(dian)亮鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)后,便(bian)可以在地圖上(shang)看到(dao)其(qi)覆蓋區域(yu)里所有的(de)收集品(pin)以及任務的(de)位置。在沒(mei)有被敵人發現的(de)情況下,將光標移動到(dao)已點(dian)亮的(de)鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)上(shang)按□鍵/X鍵,便(bian)可以進行(xing)(xing)(xing)快(kuai)速(su)旅行(xing)(xing)(xing)。
游戲模式
劇情模式
游戲的(de)主線(xian)(xian)流程(cheng)是通過完(wan)成(cheng)主線(xian)(xian)任(ren)務推進的(de),主線(xian)(xian)任(ren)務在不同(tong)的(de)地(di)區分為(wei)多個故事(shi)線(xian)(xian),每(mei)一(yi)條(tiao)故事(shi)線(xian)(xian)會(hui)(hui)有(you)多個階段的(de)任(ren)務需要(yao)完(wan)成(cheng),烏頓地(di)區的(de)主線(xian)(xian)任(ren)務必須幾條(tiao)故事(shi)線(xian)(xian)穿插完(wan)成(cheng),而諾恩地(di)區則可以將一(yi)條(tiao)故事(shi)線(xian)(xian)走到(dao)底后再進行下一(yi)條(tiao)故事(shi)線(xian)(xian),不過任(ren)務的(de)大(da)致(zhi)推進方(fang)向不會(hui)(hui)有(you)太大(da)偏差。
試煉模式
試(shi)煉(lian)模式(Trails of War)是(shi)與主(zhu)線(xian)故事以及劇情(qing)分(fen)離(li)開的獨特模式,玩家可
以在主菜單中選擇進(jin)入。試(shi)煉(lian)模式中有(you)多個任務(wu)(wu)可以選擇,不(bu)過(guo)除了抵(di)抗試(shi)煉(lian)(Testof Defiance)可以在初期進(jin)入以外,其(qi)余的(de)任務(wu)(wu)均需(xu)要(yao)購買對應的(de)DLC 才能(neng)進(jin)入。每一(yi)個試(shi)煉(lian)均有(you)不(bu)同的(de)主要(yao)目標及額(e)外目標需(xu)要(yao)玩(wan)家(jia)們達成,想(xiang)要(yao)在這些試(shi)煉(lian)任務(wu)(wu)中取得高(gao)評價(jia)的(de)話則(ze)必(bi)須達成所有(you)的(de)目標。此(ci)外,每一(yi)個挑戰還會有(you)單獨的(de)分數(shu)設(she)定,玩(wan)家(jia)在任務(wu)(wu)中的(de)每一(yi)步行(xing)(xing)動都能(neng)取得分數(shu),玩(wan)家(jia)最終(zhong)獲得的(de)分數(shu)會記(ji)錄到世界排行(xing)(xing)榜中。喜歡(huan)挑戰極限的(de)玩(wan)家(jia)可以不(bu)斷嘗試(shi)獲得高(gao)分,爭(zheng)取躋身排行(xing)(xing)榜的(de)前列。
戰斗系統
游戲中(zhong)的潛行(xing)部分非常像《刺客(ke)信條》,在場(chang)景中(zhong)有很(hen)多的樹叢,主角可以(yi)方便的躲在里面(mian)而不被附近(jin)的獸人發現。當敵人落單時,玩家還可以(yi)引誘(G)獸人靠近(jin)樹叢,然后一匕擊殺。這和《刺客(ke)信條》埋伏在干(gan)草堆里偷襲的情(qing)形(xing)如出(chu)一轍。
游戲(xi)初期角(jiao)色的(de)(de)技能還是很(hen)少,能力也(ye)較弱(ruo),建議玩家通過潛行(xing)暗殺(sha)也(ye)比(bi)較安全。混戰的(de)(de)時間較久,在獸(shou)人(ren)圍攻的(de)(de)情況要殺(sha)掉一名獸(shou)人(ren)是比(bi)較困(kun)難的(de)(de),還容(rong)易讓目標逃跑(pao)。將敵人(ren)打暈(yun)可以施展(zhan)終結技,攜帶情報(bao)(bao)的(de)(de)獸(shou)人(ren)則可以執行(xing)審(shen)訊(xun)收集(ji)情報(bao)(bao)。擊(ji)殺(sha)重要的(de)(de)首領可以采集(ji)到符石(shi),將它們鑲嵌到武器上來提升威力。
如(ru)果(guo)主角(jiao)被(bei)獸(shou)人(ren)打跪(gui)地(di),那(nei)么獸(shou)人(ren)會朝(chao)主角(jiao)發動終結(jie)技(ji),此(ci)時還(huan)有一次“臨危逆襲”的(de)機會,要進行QTE操作,將鼠標移到圖示的(de)圓圈中(zhong),當蓄力槽滿的(de)時候立刻按提示的(de)按鍵,將這(zhe)只獸(shou)人(ren)果(guo)決擊(ji)殺(sha)。如(ru)果(guo)主角(jiao)被(bei)獸(shou)人(ren)擊(ji)殺(sha),那(nei)么就會有死(si)亡懲罰,獸(shou)人(ren)軍團的(de)隊長會變得(de)強大(da)。
任務系統
名稱 介紹
主(zhu)線(xian)(xian)任務(wu) 總共(gong)(gong)20個。游戲的主(zhu)線(xian)(xian)總共(gong)(gong)要(yao)刺殺(sha)20名獸人(ren)隊(dui)長,每(mei)個隊(dui)長會延(yan)續一段新的劇情。審訊(xun)隊(dui)長可以獲悉更多的情報信息,還能夠從他們的身上收(shou)集到符石。
放(fang)逐者(zhe)拯救任務(wu) 總共24個。這些任務(wu)是即時(shi)刷新的,在地圖有時(shi)會出現拳(quan)頭圖標,表示有放(fang)逐者(zhe)需要營救,殺掉附近(jin)的獸人看守釋放(fang)他(ta)。
長(chang)劍達人任務(wu) 總(zong)共10個。重建幽(you)靈的記憶來(lai)增(zeng)加長(chang)劍的精(jing)通(tong)。
獵弓達(da)人(ren)任務 總共10個。重建幽(you)靈的記憶(yi)來增加獵弓的精通。
生(sheng)存挑(tiao)戰任(ren)務 總共10個。讓主角去(qu)收集(ji)指定的根莖(jing)、花朵和蘑菇。完成一個生(sheng)存挑(tiao)戰,會自動刷新下一個。
獵殺(sha)挑戰任務(wu) 總共10個(ge)。殺(sha)掉(diao)指定的獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺/攀爬(pa) 空(kong)格
抓住/交互(hu) 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻擊/暗殺/射箭 鼠標左鍵
反擊/殘殺/弓(gong)箭瞄準(zhun) 鼠標(biao)右鍵
弓箭誘餌/潛行吸(xi)引 G
反擊/提取/下落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致(zhi)命暗影突襲(xi)/識別(bie)目標 X
暗影突襲 Z
激活武器能力 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜單
成就系統
獎杯 / 成就名稱 屬性(xing) / 點數 取得方法(fa)
摩多(duo)大師(shi)(Master of Mordor) 白金 獲得除(chu)白金以外的所有獎杯(bei)。
你會服(fu)從(cong)的(You Will Obey) 銅(tong)杯(bei) /20 奴役一只獸人。
偉大而又強大的拉(la)特巴格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯(bei) /30 令拉(la)特巴格晉升為酋長。
光(guang)明之主(zhu)(The Bright Master) 銅(tong)杯 /20 發掘(jue)一些關于精靈亡魂的過去。
冷酷的戈索爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破紀念碑大門(men)并摧毀索倫(lun)的雕像。
鐵錘隕(yun)落(The Hammer Fall) 銀杯(bei) /30 殺死鐵錘。
超越希(xi)望(Beyond Hope) 銀(yin)杯 /30/20 救下(xia)理薩瑞爾。
白袍巫師(The White Wizard) 銀杯(bei) /30 解除瑪玟(min)夫人的詛咒。
為了兄弟(di)(For My Brother) 銀杯(bei) /30 殺死巨(ju)大(da)白(bai)色(se)格(ge)拉哥。
堅壘(lei)(lei)瓦解(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺死堅壘(lei)(lei)。
裂開的(de)手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死黑掌。
統治所(suo)有人(To Rule them All) 金杯 /30 見證(zheng)魔戒的誕生。
絕望(wang)的(de)高(gao)度(Height of Despair) 銅杯(bei) /10 從至少 60 英尺的(de)高(gao)度使用“下落強(qiang)襲”攻 擊一(yi)個目(mu)標(biao)。
燃燒的(de)復仇(chou)(Burning Vengeance) 銅杯(bei) /15 對一只著火的(de)獸人狂戰(zhan)士使用(yong)“處決(jue)”。
燃(ran)燒(shao)(shao),燃(ran)燒(shao)(shao),燃(ran)燒(shao)(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆炸”點(dian)燃(ran) 50 只獸人。
鋼(gang)鐵之死(Iron of Death) 銅杯 /10 對一個敵人進(jin)行“死亡(wang)威(wei)脅”,隨后(hou)成功(gong)殺 死該目標。
新的主(zhu)人(A New Master) 銅杯 /15 在(zai)戰(zhan)斗中刻印一(yi)只獸人隊長。
人多未必勢重(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫助(zhu)一(yi)只獸人隊長在(zai)新兵(bing)募集中生(sheng)存,雖然(ran) 殺死它(ta)以及它(ta)的(de)新兵(bing)。
黑(hei)色慶(qing)功(gong)宴(Black Celebration) 銅杯(bei) /15 在宴會中(zhong)使一只獸人隊長(chang)中(zhong)毒(du)。
腐爛的(de)反叛者(Stinking Rebels) 銅杯(bei) /20 刻印 1 只獸人酋長(chang)的(de) 5 只護衛,然后(hou)讓它(ta) 們在戰斗(dou)中背叛酋長(chang)。
人(ren)皆有(you)弱點(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只獸(shou)人(ren)酋長(chang)的恐(kong)懼。
分離與征(zheng)服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先除(chu)掉(diao) 2 只獸(shou)人酋長的護(hu)衛,然(ran)后在除(chu)掉(diao)這(zhe) 2 只獸(shou)人酋長。
領主與宗師(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只獸人酋(qiu)長(chang)。
權力(li)的空缺(Power Vacuum) 銅(tong)杯 /10 在其(qi)他(ta)獸人(ren)篡(cuan)權之(zhi)前殺死 5 只獸人(ren)酋長。
起伏不定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在一(yi)只(zhi)獸人(ren)殺死你成為隊長(chang)后,幫(bang)助它(ta)成為 酋(qiu)長(chang)然后再(zai)處死它(ta)。
摩(mo)多之魂(The Spirit of Mordor) 銅(tong)杯 /20 命令一只(zhi)酋長挑戰另(ling)一只(zhi)酋長。
白色騎士(The White Rider) 銅杯 /15 騎著(zhu)一只卡拉(la)哥在 180 秒(miao)內解放 30 個奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只卡(ka)拉哥(ge)逃(tao)出(chu)獸籠。
死亡之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用(yong)肉塊(kuai)吸引 5 次卡拉(la)哥。
飛(fei)你一(yi)臉!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊(wen)巢(chao)嚇(xia)跑 20 只(zhi)獸人。
血債(zhai)血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完(wan)成 1 個家族復仇任務。
復仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完(wan)成 1 個長劍精通(tong)任務。
正義之火(Fire of Justice) 銅(tong)杯 /30 完成(cheng)所有(you)長(chang)劍精通任務。
暗影傳奇(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完成 1 個匕首精通(tong)任務。
最后的暗影(The Last Shadow) 銀(yin)杯 /30 完成所有匕(bi)首精通(tong)任務(wu)。
創造(zao)者傳奇(qi)(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成 1 個弓箭精通(tong)任(ren)務。
創(chuang)造(zao)者之弓(gong)(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成所(suo)有弓(gong)箭(jian)精通任務。
寒冷之光(The Cold Light) 銅(tong)杯 /20 解鎖 3 個長劍符文(wen)插(cha)槽。
血之代價(Paid in Blood) 銅杯 /20 解鎖 4 個匕首符(fu)文插槽。
直擊真相(Strike True) 銅杯(bei) /20 解鎖 2 個弓箭符(fu)文(wen)插槽。
宏(hong)偉的(de)終末(A Mighty Doom) 銅杯(bei) /10 獲(huo)得 1 個 25 級(ji)的(de)武(wu)器符文。
光輝(hui)中(zhong)的(de)加冕(mian)(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收集 50% 的(de)秘銀圖案。
持(chi)有至(zhi)寶之人(ren)(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收(shou)集 100% 的秘(mi)銀圖案。
死者的(de)(de)通道(Paths of the Dead) 銅杯(bei) /20 收集 25% 的(de)(de)古文物(wu)。
遠古(gu)之影(ying)(Shadows of the Ancient Past) 銀杯(bei) /30 收集 100% 的古(gu)文物。
莫拉農的偵察兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成功達(da)成 1 項生存(cun)挑戰。
伊斯里恩(en)的游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功達成所有生存挑戰。
自由之歌(The Free Folk) 銅(tong)杯 /15 完成(cheng) 1 個放逐者拯救(jiu)任務。
解放者(Liberator) 銀杯(bei) /30 完成所(suo)有(you)放逐者拯救任務。
狩(shou)獵的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達成 1 個狩(shou)獵挑戰。
荒野大師(Master of the Wilds) 銀杯(bei) /20 成(cheng)(cheng)功(gong)達成(cheng)(cheng)所有狩獵挑戰。
地(di)區的(de)回(hui)憶(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激(ji)活(huo)所有的(de)鍛造塔。