利維亞的杰洛特
游戲主人公,利維亞的杰洛特是一名獵魔人,在上古語中,他被稱為“格溫布雷德”,意為“白狼”。他身手敏捷,但同時又深不可測。在他冷漠寡言的外表下,隱藏著如海洋一般遼闊的善良和幽默感。像(xiang)所有(you)(you)獵魔(mo)人(ren)一樣,杰(jie)洛特(te)是職業怪物獵手。他擁有(you)(you)超乎常(chang)人(ren)的力量(liang)和速度(du),杰(jie)洛特(te)在獵魔(mo)人(ren)的青草試(shi)煉中展示(shi)出不尋(xun)常(chang)的忍受能(neng)力并存活(huo)了(le)下來,從而獲(huo)得了(le)這些能(neng)力。
希里雅
希里全名希里雅·歐菲娜·伊倫·雷安倫,她是一位技藝精湛的獵魔人,好幾個皇位的繼承人,上古之血的最后傳承者,無與倫比的魔法之源。她是(shi)杰洛特通過意外律(lv)獲得的(de)養(yang)女,同時也是(shi)他(ta)的(de)天命(ming),他(ta)的(de)意外之女,他(ta)們兩人(ren)被(bei)命(ming)運的(de)枷鎖緊緊羈絆在一起。
溫格堡的葉奈法
葉妮芙是一位來自亞甸首都溫格堡的女術士,她是術士評議會以及其后的女術士集會所成員。她是杰洛特的摯愛,也擔當了希瑞養母的角色。葉奈法與杰洛特的(de)(de)感(gan)情始(shi)于一(yi)場關(guan)于迪精的(de)(de)冒(mao)險,隨著這場冒(mao)險,他(ta)們(men)二人的(de)(de)命(ming)運糾纏在了(le)(le)一(yi)起。他(ta)們(men)的(de)(de)感(gan)情經歷了(le)(le)許多(duo)風暴,他(ta)們(men)仍然互相(xiang)吸引彼此。
特莉絲·梅莉葛德
特莉(li)(li)絲·梅莉(li)(li)葛德(de)曾經是弗爾泰斯特國王的(de)前(qian)任宮廷顧問,索(suo)登山之戰的(de)著名英雄、人(ren)稱山頂第(di)十(shi)四人(ren)。她擁有聰慧的(de)頭腦、溫(wen)暖(nuan)的(de)微笑,以及無與倫比的(de)個人(ren)魅力。
特莉絲是葉奈(nai)法和(he)杰洛特的(de)好友,與后者還有一段坎坷的(de)戀(lian)情。特莉絲和(he)希(xi)瑞的(de)關(guan)系也非(fei)常親近。她在女術士(shi)中(zhong)的(de)影(ying)響力跟她對魔法的(de)天(tian)份(fen)一樣,都相當令人矚目(mu)。
艾瑞汀
狂獵(lie)之王,在游(you)戲中他所率領的(de)狂獵(lie)軍(jun)團帶(dai)來了死亡與毀滅,并持續尋找希里(li)的(de)下(xia)落與蹤(zong)跡。
恩希爾·恩瑞斯
“敵人墳頭上舞動的(de)(de)白色(se)火焰”,尼弗(fu)迦德帝國皇(huang)(huang)帝,希里的(de)(de)生父。是他(ta)策劃了對北方王(wang)國國王(wang)的(de)(de)刺殺,并(bing)借(jie)此(ci)機會(hui)發起了第三次北境戰爭。在他(ta)意(yi)圖統一南北領地的(de)(de)同時,也開始(shi)尋找(zhao)女兒希里以期繼承他(ta)的(de)(de)皇(huang)(huang)位(wei)。
拉多維德五世
“鐵(tie)石心腸”拉(la)多(duo)維(wei)德(de)(de)五世,瑞達尼亞(ya)現任國(guo)王。拉(la)多(duo)維(wei)德(de)(de)的(de)恐怖暴政不僅(jin)讓他的(de)敵人想要他的(de)命,甚至連(lian)他身邊的(de)盟友(you)和臣民也有相同的(de)想法。許多(duo)人聲稱(cheng)他已經瘋了,而他對法師和非人類無(wu)情(qing)的(de)迫害便是其標志之一。
維瑟米爾
維瑟(se)米(mi)爾是(shi)全(quan)大陸(lu)資格最老、最有經驗的狩魔獵人(ren),最后(hou)的狼學派大師。在故事中維瑟(se)米(mi)爾加入(ru)了杰洛特的行列,與他一(yi)同(tong)跨越戰爭肆虐的泰莫利亞,尋(xun)找葉妮法的蹤跡。
丹德里恩
丹(dan)德里(li)(li)恩(en)是著名的(de)吟游(you)詩人、作(zuo)曲家(jia)(jia)、歌(ge)唱家(jia)(jia)和作(zuo)家(jia)(jia),也是杰洛特(te)最好的(de)朋(peng)友之一。在游(you)戲(xi)中(zhong),丹(dan)德里(li)(li)恩(en)在諾維格瑞城(cheng)定居,還擁有一家(jia)(jia)旅(lv)館,并幫助希(xi)里(li)(li)尋(xun)找(zhao)修復某(mou)種物品的(de)辦(ban)法(fa)。
卓爾坦·齊瓦
矮(ai)人、傭兵、布倫納(na)之戰生還者、無可(ke)救(jiu)藥(yao)的樂觀主義者、大慈善家(jia)、烈酒和(he)黃色歌曲的愛好(hao)(hao)者、紙牌大師,與杰(jie)洛(luo)特(te)和(he)丹德里(li)恩是形(xing)影(ying)不移的好(hao)(hao)友。
游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)模(mo)式可分為“新(xin)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)”、“只玩(wan)《石之心(xin)》”、“血與酒獨家”、“新(xin)周目(mu)(mu)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)”。“新(xin)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)”即開始游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)本體的(de)(de)(de)游(you)(you)玩(wan),包(bao)含(han)所(suo)有安(an)裝的(de)(de)(de)資料包(bao)內容;“只玩(wan)《石之心(xin)》”、“血與酒獨家”通(tong)過購買相應資料片獲得。此游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)模(mo)式將禁用游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)主線任務,杰洛(luo)特的(de)(de)(de)裝備(bei)和等級將根(gen)據相應資料片的(de)(de)(de)任務難度做初步調(diao)整(zheng);“新(xin)周目(mu)(mu)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)”為二周目(mu)(mu)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),并包(bao)含(han)所(suo)有已安(an)裝的(de)(de)(de)資料包(bao)。需要(yao)讀取基礎(chu)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)通(tong)關(guan)存檔才能進行。
游戲模式根據其難(nan)度從低到(dao)高分別為:“看劇情就好”、“想(xiang)流點汗”、“想(xiang)流點血”、“死而(er)無憾”。
昆特牌(pai)(pai)是游戲(xi)內置(zhi)的(de)(de)一(yi)(yi)款快節奏(zou)的(de)(de)集換式卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai)小游戲(xi)。玩家使用代(dai)表不同陣營的(de)(de)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai)在代(dai)表戰場的(de)(de)棋(qi)盤上(shang)與對手(NPC)作(zuo)戰,采取(qu)三(san)局兩(liang)勝制(zhi)。一(yi)(yi)共有5個(ge)(ge)牌(pai)(pai)組(zu)可供選擇,每個(ge)(ge)牌(pai)(pai)組(zu)內都包含各種不同戰力的(de)(de)士(shi)兵、軍隊、英雄人物、天氣等卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai),游戲(xi)開(kai)始時雙方(fang)隨機從牌(pai)(pai)組(zu)中抽取(qu)固(gu)定數量的(de)(de)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai),每局結(jie)束(shu)(shu)(shu)后不能洗牌(pai)(pai)。三(san)局結(jie)束(shu)(shu)(shu)、一(yi)(yi)方(fang)主動認輸或(huo)出完(wan)所有手中的(de)(de)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)(pai)后游戲(xi)結(jie)束(shu)(shu)(shu),戰力點(dian)數高者為贏。
游(you)戲以即時類(lei)戰斗為基(ji)礎,游(you)戲角(jiao)色(se)需要(yao)根據不同的(de)敵人(ren)制定(ding)相應的(de)應對策(ce)略(lve)。面(mian)對人(ren)類(lei)和(he)類(lei)人(ren)生物需要(yao)使用(yong)鋼(gang)劍,對付(fu)怪物時則需要(yao)使用(yong)銀劍。拔劍后即進入戰斗狀態,系(xi)統(tong)將自動鎖(suo)定(ding)離主角(jiao)最近的(de)目標。通過物理攻擊(ji)、法印和(he)相應的(de)躲避方式來進行(xing)(xing)作戰。游(you)戲中根據怪物的(de)類(lei)型,可搭配不同的(de)魔藥、劍油進行(xing)(xing)有效的(de)傷害。如果敵人(ren)的(de)等(deng)級(ji)過高(gao),可在戰斗前先完(wan)成支線任(ren)務(wu),獲(huo)得經驗值和(he)更(geng)好的(de)裝備(bei)使角(jiao)色(se)有更(geng)高(gao)機率贏得戰斗。
游戲中的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)分為主(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)和支線任(ren)(ren)務(wu)(wu),當(dang)完(wan)成相(xiang)應任(ren)(ren)務(wu)(wu)后歸檔為已完(wan)成或失敗。玩家(jia)除了可以(yi)追隨主(zhu)線任(ren)(ren)務(wu)(wu)的(de)(de)標記依序(xu)前(qian)往不同的(de)(de)地圖(tu)(tu)外,也可以(yi)暫(zan)時(shi)放(fang)下眼前(qian)的(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)去好好地探(tan)索(suo)(suo)目前(qian)所(suo)在的(de)(de)地圖(tu)(tu),游戲中的(de)(de)每一張地圖(tu)(tu)上都有著相(xiang)當(dang)豐富的(de)(de)支線任(ren)(ren)務(wu)(wu)與隱藏地點等待玩家(jia)去探(tan)索(suo)(suo)、發掘與執行。
支線任務(wu)可(ke)以說(shuo)是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)最主要(yao)的(de)金(jin)錢(qian)與經驗(yan)值(zhi)來源之一(yi),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以從散落在地(di)圖各處的(de)揭示板上獲得(de)有(you)關任務(wu)與委托人的(de)信息,而每(mei)一(yi)個支線任務(wu)的(de)背后(hou)往往都有(you)著一(yi)段故(gu)事,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以透過這(zhe)些要(yao)素去(qu)了(le)解這(zhe)個地(di)區的(de)風(feng)土人情或政治情勢,進而獲得(de)更加深(shen)入(ru)的(de)游(you)戲體驗(yan),此外支線任務(wu)的(de)背后(hou)有(you)時也會隱藏著某些秘(mi)密,解開這(zhe)些秘(mi)密還有(you)機會能讓玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)獲得(de)更大的(de)獎賞(shang)。
當玩家在進(jin)行主線或(huo)是支線任務時,杰洛特會隨著劇(ju)(ju)情(qing)的(de)(de)(de)發展面臨對話或(huo)行為的(de)(de)(de)選(xuan)擇,玩家所(suo)做的(de)(de)(de)每一個選(xuan)擇都會對往后的(de)(de)(de)劇(ju)(ju)情(qing)發展產生(sheng)或(huo)大或(huo)小的(de)(de)(de)影(ying)(ying)(ying)響(xiang),某些(xie)影(ying)(ying)(ying)響(xiang)當下就會顯現,而某些(xie)影(ying)(ying)(ying)響(xiang)則(ze)會在玩家之后舊地重游(you)時才會被發掘出來(lai),玩家的(de)(de)(de)選(xuan)擇甚(shen)至還(huan)會影(ying)(ying)(ying)響(xiang)到(dao)結局(ju)的(de)(de)(de)走向(xiang)。
游戲延承(cheng)了(le)(le)《獵(lie)魔人》系列(lie)小說(shuo)的世(shi)(shi)(shi)界(jie)觀。在小說(shuo)故(gu)事發生(sheng)前(qian)(qian)1500年前(qian)(qian)發生(sheng)的一場(chang)災難(nan)(nan),不同的維度(du)之間的世(shi)(shi)(shi)界(jie)發生(sheng)了(le)(le)碰撞,世(shi)(shi)(shi)界(jie)直接被(bei)(bei)連接并互相滲透(tou)。這(zhe)(zhe)場(chang)災難(nan)(nan)被(bei)(bei)稱為“天球交匯”,它(ta)讓(rang)很多來(lai)自各式各樣來(lai)自不同世(shi)(shi)(shi)界(jie)中的生(sheng)物(wu)被(bei)(bei)困在這(zhe)(zhe)個世(shi)(shi)(shi)界(jie)中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高階(jie)吸(xi)血鬼,它(ta)們就(jiu)是天球交匯所留(liu)下的殘物(wu)。這(zhe)(zhe)些生(sheng)物(wu)帶有(you)自己(ji)獨特的生(sheng)態,是過(guo)去時(shi)代(dai)的遺種。根據精靈的傳說(shuo),人類因(yin)為自己(ji)之前(qian)(qian)的世(shi)(shi)(shi)界(jie)被(bei)(bei)毀(hui)滅(mie),來(lai)到了(le)(le)這(zhe)(zhe)個世(shi)(shi)(shi)界(jie)。
人類(lei)的(de)(de)祖先(xian)學會了如何駕(jia)馭(yu)混沌之力,最早的(de)(de)人類(lei)法師從此(ci)(ci)誕生,并(bing)對抗著其他來(lai)自(zi)不同世界的(de)(de)生物。但由(you)于怪(guai)(guai)物四處散布且難以擊敗,在普通人不具備與(yu)怪(guai)(guai)物對抗的(de)(de)情(qing)況下,獵(lie)魔(mo)人由(you)此(ci)(ci)孕育而生,他們是專門被普通人雇傭來(lai)獵(lie)殺怪(guai)(guai)物的(de)(de)變種人類(lei),并(bing)以此(ci)(ci)維(wei)持生計(ji),保護人們不受(shou)怪(guai)(guai)物威(wei)脅。
杰(jie)(jie)(jie)洛(luo)(luo)特(te)恢(hui)復(fu)記憶后,開始四處尋找葉(xie)(xie)(xie)奈(nai)(nai)法(fa)的(de)蹤(zong)(zong)跡。最終,葉(xie)(xie)(xie)奈(nai)(nai)法(fa)聯(lian)系了(le)數年未見的(de)杰(jie)(jie)(jie)洛(luo)(luo)特(te),請杰(jie)(jie)(jie)洛(luo)(luo)特(te)前(qian)往威(wei)洛(luo)(luo)拜的(de)村莊(zhuang)碰頭。然而當杰(jie)(jie)(jie)洛(luo)(luo)特(te)趕到約定(ding)地點時,整座村莊(zhuang)已經被大軍夷為平地,葉(xie)(xie)(xie)奈(nai)(nai)法(fa)也不見蹤(zong)(zong)跡。途中杰(jie)(jie)(jie)洛(luo)(luo)特(te)碰見維(wei)瑟米爾,在他的(de)幫(bang)助下一同追蹤(zong)(zong)葉(xie)(xie)(xie)奈(nai)(nai)法(fa)的(de)蹤(zong)(zong)跡。在路途中,杰(jie)(jie)(jie)洛(luo)(luo)特(te)夢見了(le)凱(kai)爾莫罕的(de)遭遇,夢境警示杰(jie)(jie)(jie)洛(luo)(luo)特(te)他的(de)養女希里遭遇了(le)某(mou)種(zhong)問題。
杰洛特一行于白果園駐留,葉奈法在白果園旅館現身,身旁有尼弗迦德士兵護衛。這對舊情人尚未敘舊,葉奈法就堅決要求杰洛特盡快與她一同前往維吉馬面見尼弗迦德皇帝。他們的隊伍在途中遭遇狂獵襲擊,但終歸是抵達了目的地。在與尼弗迦德皇帝的會面中,杰洛特了解到希里已經從遙遠的國度歸來,正遭受生命危險,被狂獵追捕。游戲主線由此正式開(kai)始。
《巫師3:狂獵(lie)》憑借著龐大的(de)開(kai)放(fang)世界、精彩的(de)故事、豐富的(de)探(tan)索內容與(yu)有趣的(de)戰斗系統為這(zhe)段來自波蘭的(de)史詩(shi)再次(ci)譜寫出了一段新的(de)篇章。它同時也(ye)是(shi)CD ProjektRed江(jiang)湖(hu)地位的(de)再次(ci)認證,而(er)在當代的(de)游戲界,能夠玩得(de)起一線RPG可是(shi)一件不小的(de)成就,它就像是(shi)地主嘴(zui)里的(de)金(jin)牙,是(shi)身份的(de)象征。(游民星空評(ping))
龐大的外表下還(huan)包(bao)含(han)著(zhu)制作組處(chu)處(chu)留心的細節。《巫師3:狂獵(lie)》為杰洛特的故事畫上(shang)了一個完滿的句號。雖然情節不是很有意思,但是劇情中的角色(se)們都(dou)(dou)有血(xue)有肉。游戲的戰(zhan)斗非常(chang)爽快,角色(se)扮演的體驗也(ye)非常(chang)棒。這些都(dou)(dou)把(ba)《巫師3:狂獵(lie)》提升到了一個其他許多RPG無法企及的高度。(IGN評(ping))
《巫師(shi)3:狂獵》是一款(kuan)相當值得一玩的游(you)戲(xi),豐富的游(you)戲(xi)環(huan)節,富有深意(yi)的人物刻(ke)畫,出色的戰斗系(xi)統,打造了這款(kuan)細膩龐大(da)的作品。(游(you)俠網評(ping))