游(you)戲(xi)里的(de)(de)(de)陣營分為魏、蜀、吳三種勢(shi)力,玩家(jia)在創(chuang)建角色時,根據勢(shi)力選擇,從各(ge)勢(shi)力的(de)(de)(de)都城開始游(you)戲(xi)。每個勢(shi)力均(jun)擁(yong)有(you)自己(ji)的(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan)礦(kuang)藏,通過(guo)不斷擴大(da)版(ban)圖,來豐富資源(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)數量和種類。
陣營名稱(cheng) 都城 優勢
魏(wei)國(guo) 北方魏(wei)國(guo)都城:洛陽 陳留,魏(wei)國(guo)境內(nei),可使黑市(shi)兌換資源翻倍。
蜀國(guo) 西部(bu)蜀國(guo)都城:成都 白帝,蜀國(guo)境內(nei),可使集(ji)市兌換資源(yuan)翻(fan)倍。
吳國 東部吳國都城:建鄴 廬江,吳國境內,可使商店刷新CD減半。
從三陣營的(de)(de)城市收益判斷,蜀國優勢(shi)最(zui)為明顯(xian),同(tong)在(zai)集市換購資源,其(qi)他勢(shi)力(li)最(zui)高(gao)可(ke)獲得(de)1600,而(er)蜀國則可(ke)以花雙(shuang)倍(bei)(bei)錢(qian),獲取3200的(de)(de)雙(shuang)倍(bei)(bei)物資。
魏國(guo)(guo)則(ze)占(zhan)據了要(yao)塞的最佳位置(zhi)。若遇上了包(bao)圍(wei)戰,在包(bao)圍(wei)蜀(shu)國(guo)(guo)只需輕松占(zhan)領(ling)(ling)兩(liang)個城市(shi),而包(bao)圍(wei)吳國(guo)(guo)需占(zhan)領(ling)(ling)三個城市(shi),對蜀(shu)國(guo)(guo)較為(wei)不利。但包(bao)圍(wei)魏國(guo)(guo)需要(yao)占(zhan)領(ling)(ling)四個城市(shi),因此地形上,魏國(guo)(guo)勝。
吳(wu)國的(de)(de)特權城市提(ti)供的(de)(de)武器刷新減(jian)半CD,在(zai)收益中較為普通。在(zai)地形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同時吳(wu)國還可以(yi)相對輕松(song)的(de)(de)攻(gong)打蠻族(zu),提(ti)升(sheng)國家等(deng)級(ji)。
玩家(jia)(jia)完成擊(ji)敗(bai)周倉任(ren)務之后,開(kai)放酒館招將。酒館開(kai)放后,消(xiao)費銀幣(bi)招募武將或(huo)文官。在副本中(zhong)(zhong)擊(ji)敗(bai)特定將領(ling),就(jiu)能在酒館中(zhong)(zhong)招募。玩家(jia)(jia)對(dui)武將不(bu)滿意,可以刷新可招募將領(ling)。玩家(jia)(jia)點(dian)擊(ji)酒館界面右(you)上(shang)方的問號,可以查(cha)看當前可以招募的武將。
玩家(jia)招募文(wen)官后(hou),可看到每個(ge)(ge)文(wen)官擁有1個(ge)(ge)計(ji)策,共有有火(huo)攻、水攻、空城(cheng)、陷阱等各(ge)種(zhong)計(ji)策,而計(ji)策也有具有級別之(zhi)分,國戰(zhan)中,可以對世界地圖上的城(cheng)池釋放,對城(cheng)池施加各(ge)種(zhong)增(zeng)益效果。
計策(ce)名(ming)稱 計策(ce)效果 圖片
火攻(gong) 平原地形中(zhong)的敵方部隊(dui)兵力(li)減少
水攻 水域(yu)地形城池中(zhong)的(de)敵方部隊兵力(li)減(jian)少
落石 山地地形城(cheng)池中的敵方(fang)部隊兵力(li)減少(shao)
陷(xian)阱 在地格中放置(zhi)陷(xian)阱,敵方(fang)移動到該(gai)地格后兵力減少(shao),陷(xian)阱持續300秒(miao)。
空城 保護一座我(wo)方城池,使其(qi)3分(fen)鐘內(nei)不可被攻打。
每(mei)一(yi)場戰(zhan)(zhan)斗,玩(wan)家(jia)可最多上陣5個(ge)武將(jiang)(jiang),部隊以(yi)隊列式排布,敵(di)我雙方形成(cheng)對(dui)陣勢態,展開遞進擊(ji)殺。因武將(jiang)(jiang)戰(zhan)(zhan)法各不(bu)相(xiang)同,在戰(zhan)(zhan)斗開始前,玩(wan)家(jia)可自由(you)調換(huan)武將(jiang)(jiang)順序(xu)。此外,戰(zhan)(zhan)斗系統(tong)加入了實(shi)時操作的戰(zhan)(zhan)術(shu),玩(wan)家(jia)需要根據戰(zhan)(zhan)場上的實(shi)際(ji)情況,臨陣指揮大軍。戰(zhan)(zhan)術(shu)選擇正(zheng)確,會對(dui)戰(zhan)(zhan)局(ju)產生非常(chang)重(zhong)要的影響。
開戰(zhan)(zhan)前,玩家(jia)可(ke)以更改武將的出場次序。開戰(zhan)(zhan)后,可(ke)以選擇相(xiang)應的戰(zhan)(zhan)術,來克(ke)(ke)制(zhi)對(dui)方的戰(zhan)(zhan)術。戰(zhan)(zhan)術分為突擊、攻(gong)擊、防守3種,克(ke)(ke)制(zhi)關系為突擊克(ke)(ke)制(zhi)攻(gong)擊;攻(gong)擊克(ke)(ke)制(zhi)防守;防守克(ke)(ke)制(zhi)突擊。
交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙方(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)按照武將(jiang)出場(chang)次序排(pai)列(lie)。每個武將(jiang)擁(yong)有2-n列(lie)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)。玩家部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)(hua)面左下,敵方(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)(hua)面右上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)開始后,前(qian)進到畫(hua)(hua)面中(zhong)央進行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根據雙方(fang)攻(gong)防,同時損失(shi)兵力。部(bu)(bu)(bu)隊(dui)傷(shang)亡以列(lie)為單位(wei),一(yi)列(lie)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)死光后,后一(yi)列(lie)頂上(shang)。打光對方(fang)所有的(de)部(bu)(bu)(bu)隊(dui),獲得戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)勝利。
《攻城掠地(di)》兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)共有4種(zhong)(zhong)(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、攻城4類。根(gen)據兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的不同,每類兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又分為5檔(dang)。玩家(jia)可以(yi)通(tong)過科技進行(xing)升(sheng)級兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)等級,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)互不相克(ke)(ke)。但是兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會在戰(zhan)斗過程中,變換不同的陣形會相克(ke)(ke)。攻克(ke)(ke)守,守克(ke)(ke)突,突克(ke)(ke)攻。
玩(wan)家(jia)(jia)要想(xiang)獲得各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong),可(ke)(ke)在(zai)主城地圖內的(de)(de)兵(bing)(bing)營里,通(tong)(tong)過(guo)(guo)建造對應的(de)(de)兵(bing)(bing)營,并通(tong)(tong)過(guo)(guo)提升(sheng)(sheng)兵(bing)(bing)營等級(ji),可(ke)(ke)提高招(zhao)募(mu)(mu)各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)(bing)營等級(ji)越(yue)高,每分鐘可(ke)(ke)招(zhao)募(mu)(mu)的(de)(de)兵(bing)(bing)種(zhong)數量越(yue)多。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)戰斗過(guo)(guo)程(cheng)中,兵(bing)(bing)種(zhong)均由(you)不(bu)同的(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)帶領著戰斗,不(bu)同的(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)會有不(bu)同的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上限(xian)。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)為武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)佩(pei)戴一些裝備,提升(sheng)(sheng)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上限(xian)。兵(bing)(bing)種(zhong)戰斗死(si)亡無(wu)法(fa)再(zai)復活,只能(neng)通(tong)(tong)過(guo)(guo)不(bu)斷招(zhao)募(mu)(mu)兵(bing)(bing)種(zhong),來擴(kuo)充君主的(de)(de)兵(bing)(bing)力。
《攻城掠(lve)地(di)》的畫(hua)面(mian)(mian)雖然算不上(shang)絢麗,但(dan)是古(gu)風古(gu)韻的雅致畫(hua)面(mian)(mian),還(huan)是給玩家帶來相(xiang)當不錯的體(ti)驗。唯(wei)一的不足(zu)便是整體(ti)背景(jing)過于(yu)黯淡,較(jiao)之于(yu)主視角范圍高質感(gan)景(jing)觀(guan)打造,整體(ti)畫(hua)面(mian)(mian)細膩程度略有些(xie)遜色。(游俠網(wang)評)
從畫面(mian)來說,攻城(cheng)掠地(di)雖然不(bu)及單(dan)機(ji)策略游戲(xi)的精(jing)致畫面(mian),但是其細節規劃做得也還是不(bu)錯的。游戲(xi)不(bu)僅有文武官的技能特色(se)區分(fen),還有實(shi)景地(di)形的限制,真切(qie)的模擬三(san)國時期戰(zhan)斗的條件與氛圍。(騰訊(xun)游戲(xi)評)
《攻(gong)城(cheng)掠地》中每名(ming)武(wu)將(jiang)都(dou)有(you)自(zi)身的一套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)給武(wu)將(jiang)本身增加攻(gong)防(fang)、兵(bing)(bing)力(li)和(he)戰斗(dou)經驗(yan)加成。玩家擊敗“郭汜”開(kai)啟“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)”系統,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)分(fen)為(wei)武(wu)器(qi)、護甲、兵(bing)(bing)符、馬匹、披(pi)風(feng)、旗幟(zhi)6個部位。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)可隨著主將(jiang)等級的提升,而提升品級,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)品階分(fen)為(wei)白、藍(lan)、綠、黃、紅、紫6個品級。
商店(dian)中可以(yi)進行裝備(bei)購買,商店(dian)刷(shua)新次數越多親密度(du)越高(gao),親密度(du)高(gao)出現高(gao)品(pin)級裝備(bei)的(de)概率高(gao)。黃色品(pin)級以(yi)上裝備(bei)附(fu)帶技(ji)(ji)(ji)能(neng)(1-5級,增加攻防(fang)、兵力、戰(zhan)斗獲得經驗(yan)等效果(guo))黃色裝備(bei)最(zui)多可擁有(you)1個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng),紅色裝備(bei)最(zui)多可擁有(you)2個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng),紫色裝備(bei)最(zui)多可擁有(you)3個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)。
裝備部位 屬性描述
武器(qi)、馬匹 可為(wei)武將提供一些攻(gong)擊(ji)力屬性。
護甲(jia)、披風 可(ke)為武將提(ti)供一些(xie)防御力屬性。
兵(bing)符、旗幟 可(ke)為武將提供一(yi)些帶兵(bing)上限屬性。
寶物
每一件寶(bao)物,都將增加武將的(de)“統(tong)”、“勇”2項屬(shu)性(xing),其(qi)中,統(tong)屬(shu)性(xing)影響武將攻防;勇屬(shu)性(xing)影響戰法(fa)抵(di)擋。每一名武將最多裝備(bei)1件寶(bao)物。玩家要獲(huo)得寶(bao)物,可通過功勛寶(bao)箱、活動、先鋒擂(lei)臺賽、跨服爭霸等途徑獲(huo)取。寶(bao)物的(de)品質分(fen)為6類:白、藍、綠(lv)、黃、紅、紫(zi) 。
兵器
6種(zhong)兵器隨著主線任務,擊敗相(xiang)應(ying)的(de)NPC開(kai)放。50級(ji)開(kai)啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級(ji)開(kai)啟血滴子、八卦袋、禁(jin)軍令(ling)。
兵(bing)(bing)器(qi)(qi)的(de)作用是(shi)增強武將和(he)兵(bing)(bing)種的(de)攻、防、兵(bing)(bing)力(li)。玩家擊敗副本NPC后(hou),獲得圖(tu)紙(zhi),集齊某個兵(bing)(bing)器(qi)(qi)需要的(de)圖(tu)紙(zhi),可以消耗銀幣(bi)生(sheng)產該兵(bing)(bing)器(qi)(qi)。兵(bing)(bing)器(qi)(qi)生(sheng)產后(hou)產生(sheng)效果,可以消耗鑌(bin)鐵鑄造兵(bing)(bing)器(qi)(qi),增強其效果。
裝備洗煉
玩家(jia)等級達到36級,完成神(shen)兵利(li)器任(ren)務,獲得(de)黃色裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)以(yi)(yi)后開(kai)啟裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)洗煉功能(neng)。黃色品級以(yi)(yi)上(shang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),可以(yi)(yi)消費金幣進(jin)行(xing)洗煉。
洗練方式(shi)有普(pu)通洗煉(lian)(每(mei)小時贈送免費洗煉(lian)次數)和至尊洗煉(lian)(效(xiao)果強,花費金幣進行洗煉(lian))2種。裝備洗練的(de)作用(yong)是刷新裝備上附帶的(de)技能(等級不變或升高,技能種類改變)。
裝備(bei)類型 描述 圖片(pian)
黃裝 黃裝最多擁有(you)1個(ge)技能(neng),等(deng)級最高2級。
紅裝 紅裝最多擁有2個技能,等級最高3級。
紫裝 紫裝最(zui)多(duo)擁有(you)3個技能,等級最(zui)高5級。
玩家擊(ji)敗(bai)”夏侯淵“之后,開啟(qi)”秘技(ji)(ji)(ji)(ji)“科技(ji)(ji)(ji)(ji),紅色以上(shang)精(jing)品裝備技(ji)(ji)(ji)(ji)能滿級且相同,開啟(qi)秘技(ji)(ji)(ji)(ji)效果(guo)。
鑲嵌
101級研究(jiu)科技“寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)”后(hou)開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后(hou),玩家(jia)可(ke)以祭(ji)(ji)祀寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),可(ke)以在點券商城(cheng)兌換到寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)可(ke)以在兵器面板,開(kai)(kai)孔、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),還可(ke)以在寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板合成寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)獲得的寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),存放在寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板的背包中。寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)祭(ji)(ji)祀和鑌鐵類似,不(bu)能使(shi)用免費祭(ji)(ji)祀次數。祭(ji)(ji)祀初始(shi)獲得1顆1級寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),祭(ji)(ji)祀多倍暴(bao)擊(ji)獲得對應(ying)倍數的1級寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。
2顆同級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi),可以(yi)合(he)成高(gao)一級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)。1顆寶(bao)石(shi)(shi)拆解(jie)為(wei)2顆低(di)1級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)(1級(ji)(ji)寶(bao)石(shi)(shi)不可拆解(jie))研究科技“寶(bao)石(shi)(shi)合(he)成”后,提高(gao)寶(bao)石(shi)(shi)可以(yi)合(he)成的(de)(de)最高(gao)等級(ji)(ji)。
玩家消耗鑌鐵,在兵(bing)器上開(kai)孔(kong)(kong)(kong)。第一個孔(kong)(kong)(kong)研究(jiu)科技“寶石(shi)”后(hou)(hou)可開(kai),后(hou)(hou)面的(de)孔(kong)(kong)(kong)需要研究(jiu)“兵(bing)器打孔(kong)(kong)(kong)”科技。兵(bing)器開(kai)孔(kong)(kong)(kong)后(hou)(hou),可以鑲嵌(qian)寶石(shi),每件兵(bing)器1個孔(kong)(kong)(kong)(鑲嵌(qian)1顆寶石(shi))。根(gen)據兵(bing)器不同(tong),鑲嵌(qian)寶石(shi)的(de)效果不同(tong)。
貨幣
游戲里的貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)(bi)有金幣(bi)(bi)(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)(bi)(bi)、點券3種,這些(xie)(xie)貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)(bi)的用途及其(qi)獲得方法(fa)不同。其(qi)中,金幣(bi)(bi)(bi)(bi)可(ke)用來洗練裝備、資源加(jia)倍、祭祀、兵器升級等。金幣(bi)(bi)(bi)(bi)可(ke)通(tong)過充值(zhi)的方法(fa)獲得,或者(zhe)每日登陸獎勵(li)、連(lian)續登陸獎勵(li)等途徑獲得。點券可(ke)用來兌換(huan)一些(xie)(xie)糧食、鑌鐵(tie)等材(cai)料,玩家通(tong)過跨服武斗(dou)和國戰可(ke)以獲得點券。
銀幣可用來購買裝備、招募(mu)武將、升級建筑、黑市(shi)交換其他(ta)資源等,而(er)銀幣可通過資源區建筑民居產出(chu)、政務事件、祭(ji)祀(si)、集(ji)市(shi)、軍資獎(jiang)勵、挑(tiao)戰副本等途徑(jing)獲得。
其他消耗品
游戲里(li)的消(xiao)耗品有木(mu)材、糧食、募兵(bing)令、丹(dan)書鐵卷等(deng),這些(xie)消(xiao)耗品可使用后,可增加角色的木(mu)材、糧食、鑌鐵的存儲(chu)量,或者快速(su)招募滿士兵(bing)等(deng)。玩(wan)家(jia)要想獲(huo)得這些(xie)消(xiao)耗品,可參(can)加各種副本或日(ri)常(chang)活動獲(huo)得,或者通過一些(xie)充值禮包領取。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗這些(xie)消(xiao)耗品后,其(qi)疊加數量會減少。
游戲里的地(di)(di)圖(tu)(tu)共分(fen)為(wei)3類,分(fen)別是主城地(di)(di)圖(tu)(tu)、世界地(di)(di)圖(tu)(tu)、副本地(di)(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)(di)圖(tu)(tu)的切換方法,可通過界面右下的世界、主城、副本3個圖(tu)(tu)標進行(xing)切換。
玩(wan)家(jia)每次進入(ru)游(you)戲,默認(ren)是在(zai)主城地圖里。玩(wan)家(jia)在(zai)主城地圖內,可對皇城進行(xing)(xing)升級(ji),建(jian)造或升級(ji)木場、農(nong)田、民居、兵營等建(jian)造,來獲(huo)取更多木材、銀幣(bi)、糧(liang)食等資源。玩(wan)家(jia)還能在(zai)主城地圖里,進行(xing)(xing)交友聊(liao)天(tian)、培養武(wu)將、鍛造裝備、購買(mai)游(you)戲道具等操作。
世界(jie)地圖是(shi)一張(zhang)戰斗地圖,各國(guo)(guo)(guo)玩(wan)家可在(zai)該地圖內PK。世界(jie)地圖里有各種(zhong)城(cheng)池,玩(wan)家可移動到沒有所(suo)屬的(de)城(cheng)池時,攻擊城(cheng)池里的(de)NPC,可占領(ling)城(cheng)池;而移動到敵(di)國(guo)(guo)(guo)城(cheng)池,就(jiu)必須擊敗敵(di)國(guo)(guo)(guo)玩(wan)家,才能(neng)占領(ling)城(cheng)池。玩(wan)家占領(ling)城(cheng)池,可獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)經驗值、銀(yin)幣等獎(jiang)勵。玩(wan)家移動過程中,還會(hui)隨(sui)機(ji)獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)寶箱獎(jiang)勵。玩(wan)家在(zai)世界(jie)地圖里,還能(neng)參加國(guo)(guo)(guo)戰、完成(cheng)國(guo)(guo)(guo)家任務等玩(wan)法內容。
副(fu)本(ben)(ben)地圖分(fen)為多個(ge)(ge)章節,每個(ge)(ge)章節有10個(ge)(ge)完(wan)全不同(tong)的(de)副(fu)本(ben)(ben)。這些副(fu)本(ben)(ben)有挑戰等級限制,玩家需要按(an)照副(fu)本(ben)(ben)順(shun)序逐個(ge)(ge)挑戰,每個(ge)(ge)副(fu)本(ben)(ben)由(you)10個(ge)(ge)不同(tong)的(de)NPC鎮守,依次擊(ji)敗他們以(yi)通關副(fu)本(ben)(ben),并獲(huo)得(de)一些經驗(yan)值(zhi)、銀幣等獎勵。玩家擊(ji)敗特定NPC,可以(yi)在酒館中招募該NPC作為武將。
玩家(jia)(jia)擊(ji)敗特(te)定NP,C會觸發(fa)BONUS,敵(di)方運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)出(chu)現(xian)(限時(shi)),攻(gong)擊(ji)運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)可(ke)獲(huo)得大(da)量資源或經驗。玩家(jia)(jia)可(ke)以花費金幣點擊(ji)右側的(de)運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)頭像,反復挑戰運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)。玩家(jia)(jia)打通特(te)定副(fu)本,會觸發(fa)BONUS副(fu)本,內(nei)有(you)5-6個運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui),擊(ji)敗NPC可(ke)以獲(huo)得資源、經驗等(deng)獎勵。
玩(wan)(wan)家獲(huo)得(de)“集(ji)團(tuan)軍科技(ji)”,可(ke)(ke)開(kai)啟(qi)集(ji)團(tuan)軍系統。玩(wan)(wan)家打敗江東副本中“周瑜”,可(ke)(ke)獲(huo)得(de)集(ji)團(tuan)軍科技(ji)。玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)以花費金幣(bi)創建集(ji)團(tuan)軍;其他玩(wan)(wan)家的(de)武將(jiang)可(ke)(ke)以加入(ru),等待(dai)集(ji)團(tuan)軍發動的(de)過程中,武將(jiang)不可(ke)(ke)操作(zuo),加入(ru)集(ji)團(tuan)軍獲(huo)得(de)糧食獎勵。
創(chuang)(chuang)建(jian)者在戰斗中,可以(yi)發動集(ji)團(tuan)(tuan)軍,加(jia)入的(de)人數(shu)越(yue)多,發動時獲得的(de)經驗越(yue)多。發動后集(ji)團(tuan)(tuan)軍內的(de)玩家部隊瞬間(jian)到(dao)達(da),使用少量金幣,可以(yi)為集(ji)團(tuan)(tuan)軍全(quan)軍增加(jia)攻擊(ji)加(jia)成。發動集(ji)團(tuan)(tuan)軍時,可以(yi)選擇(ze)是否讓集(ji)團(tuan)(tuan)軍全(quan)體出擊(ji)/誘敵。集(ji)團(tuan)(tuan)軍創(chuang)(chuang)建(jian)后,1小時未發動將(jiang)自動解(jie)散。
跨服爭霸賽
跨服(fu)爭霸(ba)賽(sai)比賽(sai)持續3天,每天20點開始比賽(sai)。
比賽環節 描述
第一天海選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局定勝負,決出16位玩家晉級半決賽(sai)。
第(di)二天半決(jue)賽(sai) 2場賽(sai)事,每場3局2勝,決(jue)出4位玩家(jia)晉級總(zong)決(jue)賽(sai)。
第三(san)天總決賽(sai) 2場賽(sai)事,每場5局3勝,決出冠軍。
爭霸賽結束后(hou),可(ke)開(kai)啟慶功宴(yan)。玩(wan)家可(ke)以加入任一(yi)(yi)(yi)16強玩(wan)家的(de)宴(yan)會,加入后(hou)不可(ke)退(tui)出,滿(man)(man)10人宴(yan)席自動開(kai)啟,3分鐘未組滿(man)(man)自動解散。成(cheng)功參加一(yi)(yi)(yi)次宴(yan)會,消耗一(yi)(yi)(yi)張請柬,獲得點券獎(jiang)勵。
光(guang)顧(gu)人(ren)(ren)(ren)(ren)次最(zui)多(duo)的(de)(de)宴(yan)(yan)會(hui)主(zhu)人(ren)(ren)(ren)(ren),可獲得(de)和(he)冠軍相同(tong)的(de)(de)極(ji)品寶物,同(tong)時其所(suo)在(zai)服所(suo)在(zai)國(guo)(guo)家(jia)國(guo)(guo)民(min),獲得(de)20次免(mian)費祭祀。宴(yan)(yan)會(hui)主(zhu)人(ren)(ren)(ren)(ren)可以通(tong)過買(mai)“酒”,來增加參宴(yan)(yan)者獲得(de)的(de)(de)點(dian)券獎勵,從而達到(dao)吸引人(ren)(ren)(ren)(ren)氣的(de)(de)目的(de)(de)。參宴(yan)(yan)的(de)(de)10人(ren)(ren)(ren)(ren)中(zhong),同(tong)一(yi)國(guo)(guo)家(jia)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)數(shu)越多(duo),該國(guo)(guo)玩(wan)家(jia)獲得(de)的(de)(de)宴(yan)(yan)會(hui)評價越好,點(dian)券數(shu)量越多(duo)。
爭霸(ba)賽開始后,玩家可(ke)以(yi)通過提示(shi)進入爭霸(ba)賽界面。比(bi)(bi)賽期間若參(can)賽者離線(xian),系統自動幫(bang)選(xuan)戰(zhan)術繼續比(bi)(bi)賽。比(bi)(bi)賽中被淘汰(tai)的選(xuan)手(shou),不能繼續參(can)加(jia)比(bi)(bi)賽,但(dan)可(ke)以(yi)觀(guan)看他人比(bi)(bi)賽。觀(guan)戰(zhan)者可(ke)以(yi)為其中一方擊鼓助(zhu)威(wei)。被助(zhu)威(wei)者獲(huo)(huo)勝后,助(zhu)威(wei)者將獲(huo)(huo)得請柬獎勵。
16進8,8進4比賽期(qi)間,3局(ju)2勝制,觀戰(zhan)(zhan)者每3局(ju)1次擊鼓助威(wei)。4進2,決賽期(qi)間,5局(ju)3勝制,觀戰(zhan)(zhan)者每局(ju)1次擊鼓助威(wei)。每場(chang)戰(zhan)(zhan)斗前(qian)有一(yi)段(duan)準(zhun)(zhun)備(bei)時(shi)間供玩家(jia)布陣、同(tong)步裝備(bei)、擊鼓助威(wei)。超過準(zhun)(zhun)備(bei)時(shi)間,戰(zhan)(zhan)斗直(zhi)接開始(shi),默認上一(yi)次布陣、裝備(bei)信息,擊鼓助威(wei)默認無操作。
國戰
主將(jiang)達到(dao)30級(ji),并擁有(you)一(yi)件綠(lv)色武器后,開放(fang)國戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國家(jia)的玩家(jia)在世(shi)界(jie)地圖(tu)上(247個(ge)城(cheng)池/地塊)實時移動(dong)、對(dui)決。 探索世(shi)界(jie)迷霧獲(huo)得資源獎勵,未探索區域無法(fa)移動(dong)或攻擊(ji)。 移動(dong)過程(cheng)中(zhong)獲(huo)得寶箱。移動(dong)到(dao)沒(mei)有(you)所屬的城(cheng)池,擊(ji)敗其中(zhong)NPC占領城(cheng)池。
特(te)色城池(chi)名稱 特(te)色城池(chi)關(guan)聯 特(te)色城池(chi)作用
廬江 商(shang)店、訓練 1、商(shang)店刷新CD縮(suo)短;2、訓練獲得經驗翻倍。
陳留 黑市 1、黑市兌換(huan)CD減少;2、每次交易額外獲(huo)得交易資源。
白帝 集市(shi) 交易量翻倍(鑌鐵除(chu)外(wai))。
襄(xiang)陽 軍資獎(jiang)勵 軍資獎(jiang)勵會出(chu)現鑌鐵(tie)。
城(cheng)(cheng)池(chi)被包(bao)圍之(zhi)后,所在(zai)城(cheng)(cheng)池(chi)中被包(bao)圍國(guo)家(jia)玩家(jia),無法釋放戰(zhan)法。移動到他國(guo)城(cheng)(cheng)池(chi),擊(ji)敗(bai)城(cheng)(cheng)內他國(guo)玩家(jia)占領(ling)城(cheng)(cheng)池(chi)。 城(cheng)(cheng)池(chi)越(yue)(yue)多國(guo)力值越(yue)(yue)高,軍資獎勵越(yue)(yue)多。世界地圖殺(sha)敵榜,根(gen)據國(guo)戰(zhan)殺(sha)敵數排名,有(you)銀幣獎勵。
當戰場上(shang)一方(fang)人數,大于(yu)對(dui)方(fang)3倍時,人多(duo)的一方(fang)可以(yi)進行突(tu)進,直接攻擊敵人后(hou)方(fang)城池(chi),直到(dao)人數小于(yu)對(dui)方(fang)3倍。當一國距離都城3格內的城池(chi)被占領后(hou),系統將(jiang)派遣出(chu)國家禁衛軍(jun)參與國戰。
玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)天可完成一些國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務,可獲得海量經(jing)驗及資源。國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務開(kai)放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務類型有(you)占領城池、蠻(man)族入侵、殺敵榜比(bi)拼(pin)、富甲天下、比(bi)武積分賽、開(kai)疆(jiang)擴土6種。國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)升級(ji)之后可以獲得更豐厚的(de)國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務獎勵。3級(ji)國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)可以收(shou)買(mai)蠻(man)族,入侵敵國(guo)(guo)(guo),國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)升級(ji)需完成“出征蠻(man)族”任(ren)務。
在《攻城掠地》中的(de)基本資源(yuan)分(fen)為銀幣、木材、糧食、鑌鐵四(si)種(zhong)。這四(si)種(zhong)資源(yuan)可(ke)通(tong)過自(zi)身的(de)資源(yuan)區建(jian)筑(民居、木場(chang)、農田(tian)、礦場(chang))產(chan)出(chu),亦可(ke)通(tong)過游戲(xi)內(nei)其(qi)他相關資源(yuan)功能和活動獲得,如(ru):政務事件、祭祀(si)、集(ji)市等,4種(zhong)資源(yuan)各(ge)有(you)其(qi)特殊功用,在整(zheng)個實(shi)力發展(zhan)過程中,起著(zhu)極(ji)其(qi)重要的(de)作用,缺(que)一(yi)不(bu)可(ke)。玩家(jia)需(xu)要根(gen)據不(bu)同時期(qi)的(de)需(xu)求(qiu),合(he)理分(fen)配資源(yuan),以備(bei)不(bu)時之需(xu)。
資源類型(xing) 描述 圖片
銀(yin)幣 購(gou)買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交換其他資(zi)源
木材 升級建筑
糧食(shi) 募兵、副本推圖、世界移(yi)動
鑌鐵 升級兵器
等級達到20級并擊敗(bai)NPC“宋憲“開啟科技(ji)系(xi)統。玩家(jia)(jia)擊敗(bai)副本(ben)中(zhong)特定NPC后,開啟新的科技(ji)。玩家(jia)(jia)消耗一定的資源,對(dui)科技(ji)注資。然(ran)后花費一定時(shi)間,對(dui)科技(ji)進行研究,科技(ji)研究完成后生效,對(dui)玩家(jia)(jia)游戲(xi)的各個方面(mian)產(chan)生幫(bang)助。
科技類型 描述(shu) 圖片
點(dian)兵(bing) 增加(jia)所(suo)有武將1列帶兵(bing)列數
諫言 升級資源區(qu)建(jian)筑是有(you)可能(neng)遇到政務事件。
香燭祭祀(si) 使用(yong)金(jin)幣祭祀(si)的效果提高100%。
歷練 武將戰斗獲得的經(jing)驗增加(jia)10%。
在(zai)《攻城(cheng)掠地》游戲(xi)里,玩(wan)家之間無法相互交易。玩(wan)家可通過(guo)集(ji)(ji)市系(xi)統,購買到一些游戲(xi)道具使(shi)用。玩(wan)家等(deng)級達到17級,完成(cheng)“穿上裝備”任務后開啟(qi)集(ji)(ji)市系(xi)統。集(ji)(ji)市購買次(ci)數每小時增加一次(ci),最高累積上限為24次(ci)。研究科技“趕集(ji)(ji)一”后,每半小時增加一次(ci)。
集市可購買物品有(you)糧食、木材、鑌鐵(tie)(需(xu)開啟科(ke)技“鑌鐵(tie)集市”后,可購買)和募(mu)兵(bing)令。這些(xie)物品品質(白,藍,綠(lv),黃,紅,紫)越(yue)好,性價比越(yue)高(gao)。玩(wan)家占(zhan)領(ling)“白帝”后,集市交易量(liang)翻倍(bei),花(hua)費銀幣和買入量(liang)都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)、募(mu)兵(bing)令除外) 。