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《攻城掠地》

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《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻(gong)城掠(lve)地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年(nian)04月15日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游戲里的陣營分為魏、蜀、吳三(san)種(zhong)勢(shi)力(li),玩家在創建角色(se)時,根據勢(shi)力(li)選擇,從各勢(shi)力(li)的都城開始游戲。每個勢(shi)力(li)均擁(yong)有自己的資源(yuan)礦(kuang)藏,通(tong)過不斷擴大(da)版圖,來豐富資源(yuan)的數(shu)量和種(zhong)類。

陣營名(ming)稱(cheng) 都城 優勢

魏國(guo) 北(bei)方魏國(guo)都城:洛陽 陳留,魏國(guo)境內(nei),可使黑市兌換(huan)資源翻倍。

蜀(shu)國(guo) 西(xi)部(bu)蜀(shu)國(guo)都(dou)城:成都(dou) 白帝,蜀(shu)國(guo)境內,可使(shi)集市兌換資(zi)源翻倍(bei)。

吳國 東部吳國都城(cheng):建鄴(ye) 廬江,吳國境內,可使商店(dian)刷新CD減半(ban)。

從三陣營的城(cheng)市收(shou)益判斷,蜀國優(you)勢最(zui)(zui)為明(ming)顯,同在(zai)集市換購資(zi)源,其他(ta)勢力最(zui)(zui)高可獲得1600,而蜀國則(ze)可以花雙倍錢,獲取3200的雙倍物資(zi)。

魏(wei)(wei)國(guo)則占(zhan)據了要(yao)塞的最佳位置。若遇上(shang)了包(bao)圍戰,在包(bao)圍蜀國(guo)只需(xu)輕松占(zhan)領兩個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),而包(bao)圍吳國(guo)需(xu)占(zhan)領三個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),對蜀國(guo)較為不利。但(dan)包(bao)圍魏(wei)(wei)國(guo)需(xu)要(yao)占(zhan)領四(si)個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),因此地形上(shang),魏(wei)(wei)國(guo)勝。

吳(wu)國(guo)的(de)特權(quan)城市(shi)提供的(de)武器(qi)刷新減半CD,在(zai)收益中較(jiao)為普通。在(zai)地(di)形上,卻比蜀國(guo)有優勢(shi)。而同時(shi)吳(wu)國(guo)還(huan)可以相對輕松的(de)攻打蠻族,提升國(guo)家等級。

武將

玩家(jia)(jia)(jia)完成擊(ji)敗周(zhou)倉任務之后,開放(fang)酒(jiu)館招將(jiang)(jiang)。酒(jiu)館開放(fang)后,消費(fei)銀幣(bi)招募武(wu)將(jiang)(jiang)或文(wen)官。在副本(ben)中擊(ji)敗特定將(jiang)(jiang)領(ling),就能在酒(jiu)館中招募。玩家(jia)(jia)(jia)對武(wu)將(jiang)(jiang)不滿意,可以(yi)(yi)刷新可招募將(jiang)(jiang)領(ling)。玩家(jia)(jia)(jia)點擊(ji)酒(jiu)館界面(mian)右上方的問號(hao),可以(yi)(yi)查看當前可以(yi)(yi)招募的武(wu)將(jiang)(jiang)。

玩(wan)家招募(mu)文(wen)官后(hou),可(ke)看(kan)到每個文(wen)官擁有(you)(you)1個計(ji)策,共有(you)(you)有(you)(you)火攻、水攻、空城、陷阱等(deng)各(ge)種(zhong)計(ji)策,而計(ji)策也有(you)(you)具有(you)(you)級別之(zhi)分(fen),國戰(zhan)中,可(ke)以(yi)對世界地(di)圖上的(de)城池釋(shi)放,對城池施(shi)加各(ge)種(zhong)增(zeng)益效果。

計策名(ming)稱 計策效(xiao)果(guo) 圖片

火攻 平原地(di)形中的敵方(fang)部隊兵力減少

水攻 水域(yu)地形城池中的敵(di)方部(bu)隊兵力減(jian)少

落石 山地地形(xing)城(cheng)池中的敵(di)方(fang)部(bu)隊兵力減少

陷阱 在地格(ge)中放置陷阱,敵方(fang)移動到該地格(ge)后兵力減少(shao),陷阱持續300秒。

空城 保(bao)護一(yi)座我方城池(chi),使其3分鐘內不可被攻打。

每一場戰(zhan)斗,玩(wan)家(jia)(jia)可最多上陣5個武(wu)將,部隊(dui)以隊(dui)列式排布,敵我雙方形成對(dui)陣勢態(tai),展(zhan)開(kai)遞進擊殺。因(yin)武(wu)將戰(zhan)法各不相同,在戰(zhan)斗開(kai)始前,玩(wan)家(jia)(jia)可自由調(diao)換(huan)武(wu)將順序。此外,戰(zhan)斗系統(tong)加入(ru)了實(shi)時操作的戰(zhan)術,玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)要(yao)根據(ju)戰(zhan)場上的實(shi)際情況(kuang),臨陣指揮大軍(jun)。戰(zhan)術選擇正確,會對(dui)戰(zhan)局產(chan)生非(fei)常重(zhong)要(yao)的影響。

開戰前,玩家(jia)可以更改武將的出場(chang)次序。開戰后,可以選擇相應的戰術,來克(ke)(ke)制(zhi)對(dui)方的戰術。戰術分為(wei)突(tu)(tu)擊、攻(gong)擊、防(fang)(fang)守3種(zhong),克(ke)(ke)制(zhi)關系為(wei)突(tu)(tu)擊克(ke)(ke)制(zhi)攻(gong)擊;攻(gong)擊克(ke)(ke)制(zhi)防(fang)(fang)守;防(fang)(fang)守克(ke)(ke)制(zhi)突(tu)(tu)擊。

交(jiao)戰(zhan)雙(shuang)方(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)按照武將(jiang)出(chu)場次序排列。每(mei)個武將(jiang)擁有(you)2-n列部(bu)(bu)(bu)隊(dui)。玩家(jia)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗畫面(mian)左(zuo)下(xia),敵(di)方(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗畫面(mian)右(you)上。戰(zhan)斗開始后,前進到畫面(mian)中央進行交(jiao)戰(zhan)。根據雙(shuang)方(fang)攻防,同(tong)時損失(shi)兵力。部(bu)(bu)(bu)隊(dui)傷(shang)亡以列為(wei)單位,一列部(bu)(bu)(bu)隊(dui)死(si)光(guang)后,后一列頂上。打光(guang)對方(fang)所(suo)有(you)的部(bu)(bu)(bu)隊(dui),獲得戰(zhan)斗勝利。

兵種

《攻(gong)城掠(lve)地》兵(bing)(bing)種共有(you)4種,分為(wei)騎兵(bing)(bing)、槍(qiang)兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻(gong)城4類(lei)。根據(ju)兵(bing)(bing)種的(de)(de)不(bu)(bu)同(tong),每(mei)類(lei)兵(bing)(bing)種又分為(wei)5檔。玩家可以(yi)通過科技(ji)進行(xing)升級兵(bing)(bing)種等級,兵(bing)(bing)種互不(bu)(bu)相(xiang)克(ke)。但是兵(bing)(bing)種會在(zai)戰斗過程(cheng)中,變換(huan)不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)陣形會相(xiang)克(ke)。攻(gong)克(ke)守,守克(ke)突,突克(ke)攻(gong)。

玩家(jia)要想獲得各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),可在主城地(di)圖(tu)內(nei)的(de)兵(bing)(bing)營(ying)里,通過(guo)建造對應的(de)兵(bing)(bing)營(ying),并通過(guo)提升兵(bing)(bing)營(ying)等級,可提高招(zhao)募各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)速度。兵(bing)(bing)營(ying)等級越高,每(mei)分鐘可招(zhao)募的(de)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)數量(liang)越多。玩家(jia)在戰(zhan)斗(dou)過(guo)程中(zhong),兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)均(jun)由不(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)帶(dai)領著(zhu)戰(zhan)斗(dou),不(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)會有(you)不(bu)(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)帶(dai)兵(bing)(bing)上限(xian)。玩家(jia)可為武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)佩戴一些裝(zhuang)備,提升武(wu)(wu)(wu)將(jiang)(jiang)的(de)帶(dai)兵(bing)(bing)上限(xian)。兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)戰(zhan)斗(dou)死亡(wang)無法再復活,只能(neng)通過(guo)不(bu)(bu)(bu)斷招(zhao)募兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),來擴充君(jun)主的(de)兵(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻城掠地》的(de)畫面(mian)雖然(ran)算(suan)不(bu)(bu)上絢(xuan)麗,但是古風古韻的(de)雅致畫面(mian),還是給玩(wan)家帶來相當(dang)不(bu)(bu)錯(cuo)的(de)體驗。唯一(yi)的(de)不(bu)(bu)足便是整(zheng)體背(bei)景過(guo)于黯淡,較之于主視(shi)角(jiao)范(fan)圍高質感景觀打(da)造,整(zheng)體畫面(mian)細膩程度略有些(xie)遜色。(游(you)俠網評)

從畫面(mian)來說,攻城掠地雖然不(bu)及單機策(ce)略(lve)游(you)(you)戲的精(jing)致(zhi)畫面(mian),但是(shi)其細(xi)節規(gui)劃做得也還(huan)是(shi)不(bu)錯的。游(you)(you)戲不(bu)僅(jin)有文武官的技能(neng)特色(se)區分,還(huan)有實景地形的限制,真切的模擬三國時期戰斗的條件(jian)與氛(fen)圍。(騰訊游(you)(you)戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城掠地》中每名武將都有自身的一(yi)套裝(zhuang)備(bei),裝(zhuang)備(bei)給武將本身增加攻防、兵力和(he)戰(zhan)斗經驗加成。玩家擊敗“郭汜(si)”開(kai)啟“裝(zhuang)備(bei)”系統,裝(zhuang)備(bei)分(fen)為(wei)武器(qi)、護甲(jia)、兵符、馬匹、披(pi)風、旗幟6個部位。裝(zhuang)備(bei)可隨著主將等級的提升,而提升品(pin)(pin)級,裝(zhuang)備(bei)品(pin)(pin)階分(fen)為(wei)白(bai)、藍、綠、黃、紅、紫(zi)6個品(pin)(pin)級。

商店(dian)中可(ke)以(yi)進行裝(zhuang)備(bei)(bei)購買(mai),商店(dian)刷新(xin)次數越多(duo)親(qin)密度越高(gao)(gao),親(qin)密度高(gao)(gao)出現高(gao)(gao)品(pin)級裝(zhuang)備(bei)(bei)的概(gai)率(lv)高(gao)(gao)。黃(huang)色品(pin)級以(yi)上(shang)裝(zhuang)備(bei)(bei)附帶技(ji)能(neng)(neng)(1-5級,增加攻防(fang)、兵力、戰(zhan)斗獲(huo)得經驗等效果)黃(huang)色裝(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)可(ke)擁有1個(ge)技(ji)能(neng)(neng),紅色裝(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)可(ke)擁有2個(ge)技(ji)能(neng)(neng),紫色裝(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)可(ke)擁有3個(ge)技(ji)能(neng)(neng)。

裝備部位 屬性描述

武(wu)器、馬匹 可為(wei)武(wu)將提供一些(xie)攻擊力(li)屬性。

護甲、披(pi)風(feng) 可為(wei)武將(jiang)提供(gong)一些防御力屬性。

兵符、旗幟(zhi) 可(ke)為(wei)武將(jiang)提供一些帶兵上(shang)限屬(shu)性。

寶物

每一(yi)件(jian)寶(bao)(bao)物,都將增加(jia)武(wu)將的“統”、“勇(yong)”2項屬性,其中,統屬性影(ying)響武(wu)將攻(gong)防;勇(yong)屬性影(ying)響戰(zhan)法抵擋(dang)。每一(yi)名武(wu)將最(zui)多裝備1件(jian)寶(bao)(bao)物。玩家要獲(huo)得寶(bao)(bao)物,可通過功(gong)勛寶(bao)(bao)箱、活動、先鋒擂臺賽、跨服爭霸(ba)等(deng)途徑(jing)獲(huo)取。寶(bao)(bao)物的品質(zhi)分為6類(lei):白、藍、綠、黃、紅、紫 。

兵器

6種兵器隨著主線任務(wu),擊敗相應的NPC開(kai)(kai)放。50級(ji)開(kai)(kai)啟烏蠶鞭、修羅(luo)盾、護軍(jun)符;80級(ji)開(kai)(kai)啟血滴子(zi)、八卦袋、禁軍(jun)令。

兵(bing)器的(de)作用是增(zeng)強武(wu)將和兵(bing)種(zhong)的(de)攻、防(fang)、兵(bing)力。玩家擊敗副本(ben)NPC后(hou),獲(huo)得(de)圖紙(zhi),集齊某個兵(bing)器需(xu)要的(de)圖紙(zhi),可(ke)以消耗(hao)銀幣生產該兵(bing)器。兵(bing)器生產后(hou)產生效(xiao)果(guo),可(ke)以消耗(hao)鑌(bin)鐵鑄造兵(bing)器,增(zeng)強其效(xiao)果(guo)。

道具強化

裝備洗煉

玩(wan)家等(deng)級達到36級,完成神兵利器任務,獲得黃色裝(zhuang)備(bei)(bei)以后開(kai)啟裝(zhuang)備(bei)(bei)洗煉(lian)功能。黃色品級以上裝(zhuang)備(bei)(bei),可以消費(fei)金幣進行(xing)洗煉(lian)。

洗練方式(shi)有(you)普通洗煉(lian)(lian)(每小時贈送免費(fei)洗煉(lian)(lian)次(ci)數)和至尊洗煉(lian)(lian)(效果強,花費(fei)金幣(bi)進行洗煉(lian)(lian))2種。裝備洗練的作用是(shi)刷新(xin)裝備上(shang)附(fu)帶的技(ji)能(neng)(等級不變(bian)或升高,技(ji)能(neng)種類改變(bian))。

裝備類型 描述 圖片

黃(huang)裝(zhuang) 黃(huang)裝(zhuang)最多(duo)擁有1個技能,等級最高2級。

紅裝(zhuang) 紅裝(zhuang)最多(duo)擁有2個(ge)技(ji)能,等級最高3級。

紫(zi)裝 紫(zi)裝最多擁有3個技能,等級(ji)最高5級(ji)。

玩(wan)家(jia)擊敗”夏侯淵(yuan)“之(zhi)后(hou),開(kai)啟(qi)”秘技“科技,紅(hong)色以上精(jing)品(pin)裝備技能滿級且相(xiang)同(tong),開(kai)啟(qi)秘技效(xiao)果。

鑲嵌

101級(ji)研究(jiu)科技“寶(bao)石(shi)”后開放(fang),開放(fang)后,玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)祭祀寶(bao)石(shi),可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)(zai)點券商(shang)城兌換到寶(bao)石(shi)。玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)(zai)兵器面(mian)板,開孔、鑲(xiang)嵌、拆卸(xie)寶(bao)石(shi),還(huan)可(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)(zai)寶(bao)石(shi)面(mian)板合(he)成寶(bao)石(shi)。玩家(jia)獲(huo)得的寶(bao)石(shi),存(cun)放(fang)在(zai)(zai)(zai)寶(bao)石(shi)面(mian)板的背包(bao)中(zhong)。寶(bao)石(shi)祭祀和鑌鐵類似,不(bu)能使用免費祭祀次數。祭祀初始獲(huo)得1顆(ke)1級(ji)寶(bao)石(shi),祭祀多倍暴(bao)擊獲(huo)得對應倍數的1級(ji)寶(bao)石(shi)。

2顆(ke)同(tong)級的(de)(de)寶(bao)(bao)(bao)石,可以合成高一(yi)級的(de)(de)寶(bao)(bao)(bao)石。1顆(ke)寶(bao)(bao)(bao)石拆解為2顆(ke)低1級的(de)(de)寶(bao)(bao)(bao)石(1級寶(bao)(bao)(bao)石不可拆解)研究科技(ji)“寶(bao)(bao)(bao)石合成”后,提高寶(bao)(bao)(bao)石可以合成的(de)(de)最高等級。

玩(wan)家消耗鑌(bin)鐵,在兵器(qi)上開(kai)孔(kong)。第一個(ge)孔(kong)研究(jiu)科技(ji)“寶石(shi)”后(hou)可(ke)開(kai),后(hou)面(mian)的孔(kong)需(xu)要研究(jiu)“兵器(qi)打孔(kong)”科技(ji)。兵器(qi)開(kai)孔(kong)后(hou),可(ke)以鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶石(shi),每件兵器(qi)1個(ge)孔(kong)(鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)1顆寶石(shi))。根據(ju)兵器(qi)不(bu)同,鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)寶石(shi)的效(xiao)果不(bu)同。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里的(de)貨幣(bi)(bi)有金幣(bi)(bi)、銀(yin)幣(bi)(bi)、點(dian)券(quan)3種(zhong),這些貨幣(bi)(bi)的(de)用途及其(qi)獲(huo)得(de)(de)方法不(bu)同。其(qi)中,金幣(bi)(bi)可用來(lai)洗練裝備、資源加(jia)倍、祭祀、兵(bing)器升級等(deng)。金幣(bi)(bi)可通過充(chong)值的(de)方法獲(huo)得(de)(de),或者每日登陸獎(jiang)勵、連續登陸獎(jiang)勵等(deng)途徑獲(huo)得(de)(de)。點(dian)券(quan)可用來(lai)兌換一些糧(liang)食、鑌鐵(tie)等(deng)材(cai)料,玩(wan)家通過跨服武斗和(he)國戰可以(yi)獲(huo)得(de)(de)點(dian)券(quan)。

銀(yin)(yin)幣可用來購買(mai)裝備、招募武將、升(sheng)級建(jian)筑、黑(hei)市交換其他資源(yuan)(yuan)等,而銀(yin)(yin)幣可通過資源(yuan)(yuan)區建(jian)筑民居產出、政(zheng)務事件(jian)、祭祀、集(ji)市、軍資獎勵、挑(tiao)戰副本等途徑獲得(de)。

其他消耗品

游戲里的消耗(hao)(hao)品有(you)木材(cai)、糧食、募(mu)兵令、丹(dan)書鐵卷等,這(zhe)些消耗(hao)(hao)品可使用后(hou),可增加(jia)角色的木材(cai)、糧食、鑌鐵的存儲量,或者(zhe)快速(su)招募(mu)滿士兵等。玩家要想(xiang)獲(huo)得這(zhe)些消耗(hao)(hao)品,可參加(jia)各種副本或日常活動獲(huo)得,或者(zhe)通過一些充(chong)值禮包領取。玩家消耗(hao)(hao)這(zhe)些消耗(hao)(hao)品后(hou),其(qi)疊加(jia)數量會(hui)減(jian)少。

場景地圖

游戲(xi)里的(de)地(di)圖(tu)(tu)(tu)共分為3類,分別是(shi)主城地(di)圖(tu)(tu)(tu)、世(shi)界地(di)圖(tu)(tu)(tu)、副(fu)本地(di)圖(tu)(tu)(tu)。這3種(zhong)地(di)圖(tu)(tu)(tu)的(de)切換方法,可通過(guo)界面右下的(de)世(shi)界、主城、副(fu)本3個圖(tu)(tu)(tu)標進行切換。

主城地圖

玩家(jia)每(mei)次進入游戲(xi),默認是在主城(cheng)(cheng)地圖(tu)里(li)。玩家(jia)在主城(cheng)(cheng)地圖(tu)內,可對皇(huang)城(cheng)(cheng)進行升級,建造或升級木場、農田、民居、兵營等(deng)建造,來獲取更多木材、銀幣、糧食等(deng)資源。玩家(jia)還(huan)能在主城(cheng)(cheng)地圖(tu)里(li),進行交友聊天、培養武將、鍛(duan)造裝備(bei)、購買游戲(xi)道具等(deng)操作。

世界地圖

世(shi)界(jie)(jie)地圖(tu)是(shi)一(yi)(yi)張戰斗地圖(tu),各(ge)(ge)國(guo)玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)在該(gai)地圖(tu)內PK。世(shi)界(jie)(jie)地圖(tu)里(li)有各(ge)(ge)種城池,玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)移(yi)動到(dao)(dao)沒有所(suo)屬(shu)的城池時(shi),攻(gong)擊(ji)城池里(li)的NPC,可(ke)(ke)占(zhan)領城池;而移(yi)動到(dao)(dao)敵國(guo)城池,就必須擊(ji)敗敵國(guo)玩家(jia)(jia),才(cai)能占(zhan)領城池。玩家(jia)(jia)占(zhan)領城池,可(ke)(ke)獲得一(yi)(yi)些經驗值、銀幣等獎(jiang)(jiang)勵。玩家(jia)(jia)移(yi)動過程中,還會(hui)隨(sui)機獲得一(yi)(yi)些寶箱獎(jiang)(jiang)勵。玩家(jia)(jia)在世(shi)界(jie)(jie)地圖(tu)里(li),還能參加國(guo)戰、完成國(guo)家(jia)(jia)任務等玩法內容。

副本地圖

副(fu)本地圖分為多個(ge)章(zhang)節,每個(ge)章(zhang)節有(you)10個(ge)完全不(bu)同(tong)的副(fu)本。這(zhe)些副(fu)本有(you)挑戰等級(ji)限制(zhi),玩(wan)家(jia)需要(yao)按照副(fu)本順序逐(zhu)個(ge)挑戰,每個(ge)副(fu)本由(you)10個(ge)不(bu)同(tong)的NPC鎮守,依次擊(ji)敗他們以通(tong)關(guan)副(fu)本,并獲得(de)一些經驗值、銀(yin)幣(bi)等獎勵(li)。玩(wan)家(jia)擊(ji)敗特定(ding)NPC,可以在(zai)酒館(guan)中招募(mu)該(gai)NPC作(zuo)為武將。

玩(wan)(wan)家(jia)擊(ji)敗(bai)特定(ding)NP,C會(hui)觸發BONUS,敵(di)方(fang)運(yun)輸隊(dui)出現(限時),攻擊(ji)運(yun)輸隊(dui)可獲得大量資(zi)源(yuan)或經驗(yan)。玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)花費金幣點擊(ji)右側的(de)運(yun)輸隊(dui)頭像,反復挑戰運(yun)輸隊(dui)。玩(wan)(wan)家(jia)打通(tong)特定(ding)副本,會(hui)觸發BONUS副本,內有(you)5-6個運(yun)輸隊(dui),擊(ji)敗(bai)NPC可以(yi)獲得資(zi)源(yuan)、經驗(yan)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家(jia)獲(huo)得“集團(tuan)軍科技”,可(ke)開啟集團(tuan)軍系統。玩(wan)家(jia)打敗江東(dong)副本中(zhong)“周瑜”,可(ke)獲(huo)得集團(tuan)軍科技。玩(wan)家(jia)可(ke)以花費金幣(bi)創建集團(tuan)軍;其(qi)他玩(wan)家(jia)的武(wu)將可(ke)以加入,等待集團(tuan)軍發(fa)動的過程中(zhong),武(wu)將不可(ke)操(cao)作,加入集團(tuan)軍獲(huo)得糧食獎勵。

創建者在戰斗中(zhong),可(ke)以發(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun),加入(ru)的(de)人(ren)數越多(duo),發(fa)動(dong)時(shi)獲得的(de)經(jing)驗越多(duo)。發(fa)動(dong)后(hou)集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)內的(de)玩家(jia)部隊瞬(shun)間到達,使(shi)用(yong)少(shao)量金幣,可(ke)以為(wei)集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)全(quan)軍(jun)增(zeng)加攻擊加成。發(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)時(shi),可(ke)以選擇(ze)是(shi)否讓集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)全(quan)體出擊/誘敵。集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)創建后(hou),1小(xiao)時(shi)未發(fa)動(dong)將自動(dong)解(jie)散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服爭霸賽(sai)比(bi)賽(sai)持續3天,每(mei)天20點(dian)開始比(bi)賽(sai)。

比賽環節 描述

第(di)一天海選(xuan)賽 N場賽事,每場1局定勝負(fu),決(jue)出16位(wei)玩(wan)家晉級半決(jue)賽。

第(di)二(er)天半決(jue)賽 2場(chang)賽事(shi),每場(chang)3局(ju)2勝,決(jue)出4位玩家(jia)晉級總決(jue)賽。

第三天總決賽(sai) 2場(chang)賽(sai)事(shi),每場(chang)5局3勝(sheng),決出冠軍。

爭霸賽結(jie)束后,可開(kai)啟慶功宴(yan)(yan)。玩(wan)家可以(yi)加入任一(yi)16強玩(wan)家的宴(yan)(yan)會,加入后不可退出,滿10人宴(yan)(yan)席自動開(kai)啟,3分鐘未組滿自動解散。成功參加一(yi)次宴(yan)(yan)會,消(xiao)耗一(yi)張請柬,獲得點(dian)券獎(jiang)勵。

光(guang)顧人(ren)次最多的(de)宴(yan)會主人(ren),可獲(huo)得(de)和冠軍(jun)相同的(de)極品(pin)寶物,同時其(qi)所在服所在國家(jia)(jia)(jia)國民,獲(huo)得(de)20次免費祭祀。宴(yan)會主人(ren)可以通過買“酒”,來增(zeng)加(jia)參宴(yan)者獲(huo)得(de)的(de)點券(quan)獎勵,從而達(da)到吸引人(ren)氣的(de)目的(de)。參宴(yan)的(de)10人(ren)中,同一(yi)國家(jia)(jia)(jia)的(de)人(ren)數(shu)(shu)越多,該國玩家(jia)(jia)(jia)獲(huo)得(de)的(de)宴(yan)會評(ping)價越好,點券(quan)數(shu)(shu)量(liang)越多。

爭霸(ba)賽(sai)(sai)(sai)開始后(hou),玩家可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)提(ti)示進入爭霸(ba)賽(sai)(sai)(sai)界面。比賽(sai)(sai)(sai)期間若參賽(sai)(sai)(sai)者(zhe)(zhe)離(li)線,系統自動幫(bang)選戰(zhan)術繼(ji)續(xu)(xu)比賽(sai)(sai)(sai)。比賽(sai)(sai)(sai)中被(bei)(bei)淘汰的選手,不能(neng)繼(ji)續(xu)(xu)參加比賽(sai)(sai)(sai),但可(ke)以(yi)觀看他人比賽(sai)(sai)(sai)。觀戰(zhan)者(zhe)(zhe)可(ke)以(yi)為其中一方擊鼓助威(wei)。被(bei)(bei)助威(wei)者(zhe)(zhe)獲勝(sheng)后(hou),助威(wei)者(zhe)(zhe)將獲得請柬獎勵。

16進(jin)8,8進(jin)4比賽期間(jian),3局(ju)2勝制(zhi),觀戰者(zhe)每3局(ju)1次擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)。4進(jin)2,決賽期間(jian),5局(ju)3勝制(zhi),觀戰者(zhe)每局(ju)1次擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)。每場戰斗(dou)前有一段準備(bei)(bei)時(shi)間(jian)供玩家布陣(zhen)、同(tong)步裝(zhuang)備(bei)(bei)、擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)。超過(guo)準備(bei)(bei)時(shi)間(jian),戰斗(dou)直(zhi)接開始,默認上一次布陣(zhen)、裝(zhuang)備(bei)(bei)信息(xi),擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)(wei)默認無操作。

國戰

主將(jiang)達到(dao)30級,并(bing)擁有一件綠色(se)武(wu)器(qi)后(hou),開放國戰系統。魏、蜀、吳三個國家的玩(wan)家在世(shi)界(jie)地圖上(shang)(247個城池/地塊)實時移動(dong)(dong)、對決(jue)。 探索(suo)世(shi)界(jie)迷霧(wu)獲(huo)(huo)得(de)資源獎勵,未探索(suo)區域無(wu)法(fa)移動(dong)(dong)或攻擊。 移動(dong)(dong)過(guo)程中(zhong)(zhong)獲(huo)(huo)得(de)寶箱。移動(dong)(dong)到(dao)沒有所(suo)屬的城池,擊敗其中(zhong)(zhong)NPC占領城池。

特色城(cheng)池(chi)(chi)名(ming)稱(cheng) 特色城(cheng)池(chi)(chi)關聯(lian) 特色城(cheng)池(chi)(chi)作用

廬(lu)江 商店、訓練 1、商店刷(shua)新CD縮短(duan);2、訓練獲得(de)經驗(yan)翻倍。

陳留(liu) 黑(hei)市 1、黑(hei)市兌(dui)換CD減少;2、每次交易(yi)額外(wai)獲得(de)交易(yi)資(zi)源(yuan)。

白帝 集市(shi) 交易量翻(fan)倍(鑌鐵除(chu)外)。

襄陽(yang) 軍資獎勵 軍資獎勵會出(chu)現(xian)鑌鐵。

城(cheng)池(chi)被(bei)包圍(wei)之后(hou),所在(zai)城(cheng)池(chi)中被(bei)包圍(wei)國(guo)家(jia)(jia)玩家(jia)(jia),無法(fa)釋放戰法(fa)。移(yi)動到他國(guo)城(cheng)池(chi),擊敗城(cheng)內他國(guo)玩家(jia)(jia)占領(ling)城(cheng)池(chi)。 城(cheng)池(chi)越(yue)多(duo)國(guo)力值(zhi)越(yue)高,軍資(zi)獎(jiang)勵(li)越(yue)多(duo)。世界地圖殺敵(di)榜,根據國(guo)戰殺敵(di)數排(pai)名,有銀幣獎(jiang)勵(li)。

當戰(zhan)場(chang)上一(yi)方(fang)人數,大于對方(fang)3倍(bei)時,人多(duo)的一(yi)方(fang)可以進行突進,直接攻擊敵人后方(fang)城池,直到人數小于對方(fang)3倍(bei)。當一(yi)國距離都城3格內的城池被占(zhan)領后,系統(tong)將派遣(qian)出國家禁衛軍參與(yu)國戰(zhan)。

玩家(jia)(jia)每天(tian)可完成一(yi)些(xie)國家(jia)(jia)任(ren)務,可獲得海量(liang)經驗及資(zi)源。國家(jia)(jia)任(ren)務開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家(jia)(jia)任(ren)務類型有(you)占(zhan)領(ling)城池、蠻(man)族(zu)(zu)入(ru)侵、殺敵(di)榜比拼、富甲天(tian)下、比武(wu)積分賽、開疆擴土(tu)6種。國家(jia)(jia)升級之后(hou)可以獲得更豐厚(hou)的國家(jia)(jia)任(ren)務獎勵。3級國家(jia)(jia)可以收買(mai)蠻(man)族(zu)(zu),入(ru)侵敵(di)國,國家(jia)(jia)升級需完成“出征蠻(man)族(zu)(zu)”任(ren)務。

資源系統

在(zai)《攻(gong)城掠地》中的(de)(de)(de)基本資(zi)源(yuan)(yuan)分(fen)為銀幣、木(mu)材、糧(liang)食(shi)、鑌鐵四種。這四種資(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)通(tong)過(guo)(guo)自身(shen)的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)(yuan)區建筑(zhu)(民居(ju)、木(mu)場、農田、礦場)產出,亦可(ke)通(tong)過(guo)(guo)游戲內其他相關資(zi)源(yuan)(yuan)功能和活動(dong)獲(huo)得,如:政務(wu)事件、祭祀、集市等,4種資(zi)源(yuan)(yuan)各(ge)有其特殊功用(yong),在(zai)整個(ge)實(shi)力發(fa)展過(guo)(guo)程中,起著極其重(zhong)要的(de)(de)(de)作(zuo)用(yong),缺一不可(ke)。玩(wan)家需要根據(ju)不同時(shi)期的(de)(de)(de)需求(qiu),合理分(fen)配資(zi)源(yuan)(yuan),以備不時(shi)之(zhi)需。

資(zi)源類型 描述 圖片(pian)

銀幣 購(gou)買(mai)裝備(bei)、招募武(wu)將(jiang)、升級建筑、黑市(shi)交換其他資(zi)源

木材 升級建筑

糧(liang)食(shi) 募(mu)兵、副本推圖(tu)、世界移動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等級達到20級并擊敗NPC“宋憲“開啟科(ke)技(ji)系統(tong)。玩家擊敗副(fu)本(ben)中特定(ding)(ding)NPC后,開啟新的科(ke)技(ji)。玩家消耗(hao)一定(ding)(ding)的資(zi)(zi)源,對科(ke)技(ji)注資(zi)(zi)。然后花費一定(ding)(ding)時間,對科(ke)技(ji)進行研究(jiu),科(ke)技(ji)研究(jiu)完成后生效,對玩家游(you)戲(xi)的各(ge)個方(fang)面產(chan)生幫助。

科技類型 描述 圖(tu)片

點兵(bing) 增(zeng)加所(suo)有(you)武(wu)將1列帶(dai)兵(bing)列數(shu)

諫言 升級資(zi)源區建筑是(shi)有可能(neng)遇(yu)到政務事件。

香(xiang)燭祭(ji)祀 使用金幣(bi)祭(ji)祀的效(xiao)果(guo)提高100%。

歷練(lian) 武將(jiang)戰斗獲得的經(jing)驗增加10%。

交易系統

在《攻(gong)城掠地》游(you)戲(xi)里,玩(wan)家之間無法相互交(jiao)易(yi)。玩(wan)家可通過集市系統,購買到(dao)一(yi)些(xie)游(you)戲(xi)道(dao)具使用。玩(wan)家等級(ji)(ji)達到(dao)17級(ji)(ji),完成“穿上裝備”任務后開啟集市系統。集市購買次(ci)數(shu)每小時增加一(yi)次(ci),最高累(lei)積上限為24次(ci)。研究科技“趕集一(yi)”后,每半小時增加一(yi)次(ci)。

集市可購買物品(pin)有糧(liang)食、木材(cai)、鑌鐵(tie)(需開啟科技“鑌鐵(tie)集市”后,可購買)和募兵令。這些物品(pin)品(pin)質(白,藍,綠,黃,紅,紫(zi))越好(hao),性價比越高。玩家占(zhan)領“白帝”后,集市交易量(liang)(liang)翻倍(bei),花費銀幣和買入量(liang)(liang)都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)、募兵令除外(wai)) 。

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