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《攻城掠地》

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《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游(you)戲(xi)里的(de)(de)(de)陣營分為魏、蜀、吳三種勢(shi)力,玩家(jia)在創(chuang)建角色時,根據勢(shi)力選擇,從各(ge)勢(shi)力的(de)(de)(de)都城開始游(you)戲(xi)。每個勢(shi)力均(jun)擁(yong)有(you)自己(ji)的(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan)礦(kuang)藏,通過(guo)不斷擴大(da)版(ban)圖,來豐富資源(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)數量和種類。

陣營名稱(cheng) 都城 優勢

魏(wei)國(guo) 北方魏(wei)國(guo)都城:洛陽 陳留,魏(wei)國(guo)境內(nei),可使黑市(shi)兌換資源翻倍。

蜀國(guo) 西部(bu)蜀國(guo)都城:成都 白帝,蜀國(guo)境內(nei),可使集(ji)市兌換資源(yuan)翻(fan)倍。

吳國 東部吳國都城:建鄴 廬江,吳國境內,可使商店刷新CD減半。

從三陣營的(de)(de)城市收益判斷,蜀國優勢(shi)最(zui)為明顯(xian),同(tong)在(zai)集市換購資源,其(qi)他勢(shi)力(li)最(zui)高(gao)可(ke)獲得(de)1600,而(er)蜀國則可(ke)以花雙(shuang)倍(bei)(bei)錢(qian),獲取3200的(de)(de)雙(shuang)倍(bei)(bei)物資。

魏國(guo)(guo)則(ze)占(zhan)據了要(yao)塞的最佳位置(zhi)。若遇上了包(bao)圍(wei)戰,在包(bao)圍(wei)蜀(shu)國(guo)(guo)只需輕松占(zhan)領(ling)(ling)兩(liang)個城市(shi),而包(bao)圍(wei)吳國(guo)(guo)需占(zhan)領(ling)(ling)三個城市(shi),對蜀(shu)國(guo)(guo)較為(wei)不利。但包(bao)圍(wei)魏國(guo)(guo)需要(yao)占(zhan)領(ling)(ling)四個城市(shi),因此地形上,魏國(guo)(guo)勝。

吳(wu)國的(de)(de)特權城市提(ti)供的(de)(de)武器刷新減(jian)半CD,在(zai)收益中較為普通。在(zai)地形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同時吳(wu)國還可以(yi)相對輕松(song)的(de)(de)攻(gong)打蠻族(zu),提(ti)升(sheng)國家等(deng)級(ji)。

武將

玩家(jia)(jia)完成擊(ji)敗(bai)周倉任(ren)務之后,開(kai)放酒館招將。酒館開(kai)放后,消(xiao)費銀幣(bi)招募武將或(huo)文官。在副本中(zhong)(zhong)擊(ji)敗(bai)特定將領(ling),就(jiu)能在酒館中(zhong)(zhong)招募。玩家(jia)(jia)對(dui)武將不(bu)滿意,可以刷新可招募將領(ling)。玩家(jia)(jia)點(dian)擊(ji)酒館界面右(you)上(shang)方的問號,可以查(cha)看當前可以招募的武將。

玩家(jia)招募文(wen)官后(hou),可看到每個(ge)(ge)文(wen)官擁有1個(ge)(ge)計(ji)策,共有有火(huo)攻、水攻、空城(cheng)、陷阱等各(ge)種(zhong)計(ji)策,而計(ji)策也有具有級別之(zhi)分,國戰(zhan)中,可以對世界地圖上的城(cheng)池釋放,對城(cheng)池施加各(ge)種(zhong)增(zeng)益效果。

計策(ce)名(ming)稱 計策(ce)效果 圖片

火攻(gong) 平原地形中(zhong)的敵方部隊(dui)兵力(li)減少

水攻 水域(yu)地形城池中(zhong)的(de)敵方部隊兵力(li)減(jian)少

落石 山地地形城(cheng)池中的敵方(fang)部隊兵力(li)減少(shao)

陷(xian)阱 在地格中放置(zhi)陷(xian)阱,敵方(fang)移動到該(gai)地格后兵力減少(shao),陷(xian)阱持續300秒(miao)。

空城 保護一座我(wo)方城池,使其(qi)3分(fen)鐘內(nei)不可被攻打。

每(mei)一(yi)場戰(zhan)(zhan)斗,玩(wan)家(jia)可最多上陣5個(ge)武將(jiang)(jiang),部隊以(yi)隊列式排布,敵(di)我雙方形成(cheng)對(dui)陣勢態,展開遞進擊(ji)殺。因武將(jiang)(jiang)戰(zhan)(zhan)法各不(bu)相(xiang)同,在戰(zhan)(zhan)斗開始前,玩(wan)家(jia)可自由(you)調換(huan)武將(jiang)(jiang)順序(xu)。此外,戰(zhan)(zhan)斗系統(tong)加入了實(shi)時操作的戰(zhan)(zhan)術(shu),玩(wan)家(jia)需要根據戰(zhan)(zhan)場上的實(shi)際(ji)情況,臨陣指揮大軍。戰(zhan)(zhan)術(shu)選擇正(zheng)確,會對(dui)戰(zhan)(zhan)局(ju)產生非常(chang)重(zhong)要的影響。

開戰(zhan)(zhan)前,玩家(jia)可(ke)以更改武將的出場次序。開戰(zhan)(zhan)后,可(ke)以選擇相(xiang)應的戰(zhan)(zhan)術,來克(ke)(ke)制(zhi)對(dui)方的戰(zhan)(zhan)術。戰(zhan)(zhan)術分為突擊、攻(gong)擊、防守3種,克(ke)(ke)制(zhi)關系為突擊克(ke)(ke)制(zhi)攻(gong)擊;攻(gong)擊克(ke)(ke)制(zhi)防守;防守克(ke)(ke)制(zhi)突擊。

交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙方(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)按照武將(jiang)出場(chang)次序排(pai)列(lie)。每個武將(jiang)擁(yong)有2-n列(lie)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)。玩家部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)(hua)面左下,敵方(fang)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)(hua)面右上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)開始后,前(qian)進到畫(hua)(hua)面中(zhong)央進行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根據雙方(fang)攻(gong)防,同時損失(shi)兵力。部(bu)(bu)(bu)隊(dui)傷(shang)亡以列(lie)為單位(wei),一(yi)列(lie)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)死光后,后一(yi)列(lie)頂上(shang)。打光對方(fang)所有的(de)部(bu)(bu)(bu)隊(dui),獲得戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)勝利。

兵種

《攻城掠地(di)》兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)共有4種(zhong)(zhong)(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、攻城4類。根(gen)據兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的不同,每類兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又分為5檔(dang)。玩家(jia)可以(yi)通(tong)過科技進行(xing)升(sheng)級兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)等級,兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)互不相克(ke)(ke)。但是兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會在戰(zhan)斗過程中,變換不同的陣形會相克(ke)(ke)。攻克(ke)(ke)守,守克(ke)(ke)突,突克(ke)(ke)攻。

玩(wan)家(jia)(jia)要想(xiang)獲得各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong),可(ke)(ke)在(zai)主城地圖內的(de)(de)兵(bing)(bing)營里,通(tong)(tong)過(guo)(guo)建造對應的(de)(de)兵(bing)(bing)營,并通(tong)(tong)過(guo)(guo)提升(sheng)(sheng)兵(bing)(bing)營等級(ji),可(ke)(ke)提高招(zhao)募(mu)(mu)各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)(bing)營等級(ji)越(yue)高,每分鐘可(ke)(ke)招(zhao)募(mu)(mu)的(de)(de)兵(bing)(bing)種(zhong)數量越(yue)多。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)戰斗過(guo)(guo)程(cheng)中,兵(bing)(bing)種(zhong)均由(you)不(bu)同的(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)帶領著戰斗,不(bu)同的(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)會有不(bu)同的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上限(xian)。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)為武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)佩(pei)戴一些裝備,提升(sheng)(sheng)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)(de)帶兵(bing)(bing)上限(xian)。兵(bing)(bing)種(zhong)戰斗死(si)亡無(wu)法(fa)再(zai)復活,只能(neng)通(tong)(tong)過(guo)(guo)不(bu)斷招(zhao)募(mu)(mu)兵(bing)(bing)種(zhong),來擴(kuo)充君主的(de)(de)兵(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻城掠(lve)地(di)》的畫(hua)面(mian)(mian)雖然算不上(shang)絢麗,但(dan)是古(gu)風古(gu)韻的雅致畫(hua)面(mian)(mian),還(huan)是給玩家帶來相(xiang)當不錯的體(ti)驗。唯(wei)一的不足(zu)便是整體(ti)背景(jing)過于(yu)黯淡,較(jiao)之于(yu)主視角范圍高質感(gan)景(jing)觀(guan)打造,整體(ti)畫(hua)面(mian)(mian)細膩程度略有些(xie)遜色。(游俠網(wang)評)

從畫面(mian)來說,攻城(cheng)掠地(di)雖然不(bu)及單(dan)機(ji)策略游戲(xi)的精(jing)致畫面(mian),但是其細節規劃做得也還是不(bu)錯的。游戲(xi)不(bu)僅有文武官的技能特色(se)區分(fen),還有實(shi)景地(di)形的限制,真切(qie)的模擬三(san)國時期戰(zhan)斗的條件與氛圍。(騰訊(xun)游戲(xi)評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻(gong)城(cheng)掠地》中每名(ming)武(wu)將(jiang)都(dou)有(you)自(zi)身的一套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)給武(wu)將(jiang)本身增加攻(gong)防(fang)、兵(bing)(bing)力(li)和(he)戰斗(dou)經驗(yan)加成。玩家擊敗“郭汜”開(kai)啟“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)”系統,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)分(fen)為(wei)武(wu)器(qi)、護甲、兵(bing)(bing)符、馬匹、披(pi)風(feng)、旗幟(zhi)6個部位。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)可隨著主將(jiang)等級的提升,而提升品級,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)品階分(fen)為(wei)白、藍(lan)、綠、黃、紅、紫6個品級。

商店(dian)中可以(yi)進行裝備(bei)購買,商店(dian)刷(shua)新次數越多親密度(du)越高(gao),親密度(du)高(gao)出現高(gao)品(pin)級裝備(bei)的(de)概率高(gao)。黃色品(pin)級以(yi)上裝備(bei)附(fu)帶技(ji)(ji)(ji)能(neng)(1-5級,增加攻防(fang)、兵力、戰(zhan)斗獲得經驗(yan)等效果(guo))黃色裝備(bei)最(zui)多可擁有(you)1個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng),紅色裝備(bei)最(zui)多可擁有(you)2個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng),紫色裝備(bei)最(zui)多可擁有(you)3個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)。

裝備部位 屬性描述

武器(qi)、馬匹 可為(wei)武將提供一些攻(gong)擊(ji)力屬性。

護甲(jia)、披風 可(ke)為武將提(ti)供一些(xie)防御力屬性。

兵(bing)符、旗幟 可(ke)為武將提供一(yi)些帶兵(bing)上限屬性。

寶物

每一件寶(bao)物,都將增加武將的(de)“統(tong)”、“勇”2項屬(shu)性(xing),其(qi)中,統(tong)屬(shu)性(xing)影響武將攻防;勇屬(shu)性(xing)影響戰法(fa)抵(di)擋。每一名武將最多裝備(bei)1件寶(bao)物。玩家要獲(huo)得寶(bao)物,可通過功勛寶(bao)箱、活動、先鋒擂(lei)臺賽、跨服爭霸等途徑獲(huo)取。寶(bao)物的(de)品質分(fen)為6類:白、藍、綠(lv)、黃、紅、紫(zi) 。

兵器

6種(zhong)兵器隨著主線任務,擊敗相(xiang)應(ying)的(de)NPC開(kai)放。50級(ji)開(kai)啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級(ji)開(kai)啟血滴子、八卦袋、禁(jin)軍令(ling)。

兵(bing)(bing)器(qi)(qi)的(de)作用是(shi)增強武將和(he)兵(bing)(bing)種的(de)攻、防、兵(bing)(bing)力(li)。玩家擊敗副本NPC后(hou),獲得圖(tu)紙(zhi),集齊某個兵(bing)(bing)器(qi)(qi)需要的(de)圖(tu)紙(zhi),可以消耗銀幣(bi)生(sheng)產該兵(bing)(bing)器(qi)(qi)。兵(bing)(bing)器(qi)(qi)生(sheng)產后(hou)產生(sheng)效果,可以消耗鑌(bin)鐵鑄造兵(bing)(bing)器(qi)(qi),增強其效果。

道具強化

裝備洗煉

玩家(jia)等級達到36級,完成神(shen)兵利(li)器任(ren)務,獲得(de)黃色裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)以(yi)(yi)后開(kai)啟裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)洗煉功能(neng)。黃色品級以(yi)(yi)上(shang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),可以(yi)(yi)消費金幣進(jin)行(xing)洗煉。

洗練方式(shi)有普(pu)通洗煉(lian)(每(mei)小時贈送免費洗煉(lian)次數)和至尊洗煉(lian)(效(xiao)果強,花費金幣進行洗煉(lian))2種。裝備洗練的(de)作用(yong)是刷新裝備上附帶的(de)技能(等級不變或升高,技能種類改變)。

裝備(bei)類型 描述 圖片(pian)

黃裝 黃裝最多擁有(you)1個(ge)技能(neng),等(deng)級最高2級。

紅裝 紅裝最多擁有2個技能,等級最高3級。

紫裝 紫裝最(zui)多(duo)擁有(you)3個技能,等級最(zui)高5級。

玩家擊(ji)敗(bai)”夏侯淵“之后,開啟(qi)”秘技(ji)(ji)(ji)(ji)“科技(ji)(ji)(ji)(ji),紅色以上(shang)精(jing)品裝備技(ji)(ji)(ji)(ji)能滿級且相同,開啟(qi)秘技(ji)(ji)(ji)(ji)效果(guo)。

鑲嵌

101級研究(jiu)科技“寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)”后(hou)開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后(hou),玩家(jia)可(ke)以祭(ji)(ji)祀寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),可(ke)以在點券商城(cheng)兌換到寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)可(ke)以在兵器面板,開(kai)(kai)孔、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),還可(ke)以在寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板合成寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)獲得的寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),存放在寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板的背包中。寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)祭(ji)(ji)祀和鑌鐵類似,不(bu)能使(shi)用免費祭(ji)(ji)祀次數。祭(ji)(ji)祀初始(shi)獲得1顆1級寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),祭(ji)(ji)祀多倍暴(bao)擊(ji)獲得對應(ying)倍數的1級寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。

2顆同級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi),可以(yi)合(he)成高(gao)一級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)。1顆寶(bao)石(shi)(shi)拆解(jie)為(wei)2顆低(di)1級(ji)(ji)的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)(1級(ji)(ji)寶(bao)石(shi)(shi)不可拆解(jie))研究科技“寶(bao)石(shi)(shi)合(he)成”后,提高(gao)寶(bao)石(shi)(shi)可以(yi)合(he)成的(de)(de)最高(gao)等級(ji)(ji)。

玩家消耗鑌鐵,在兵(bing)器上開(kai)孔(kong)(kong)(kong)。第一個孔(kong)(kong)(kong)研究(jiu)科技“寶石(shi)”后(hou)(hou)可開(kai),后(hou)(hou)面的(de)孔(kong)(kong)(kong)需要研究(jiu)“兵(bing)器打孔(kong)(kong)(kong)”科技。兵(bing)器開(kai)孔(kong)(kong)(kong)后(hou)(hou),可以鑲嵌(qian)寶石(shi),每件兵(bing)器1個孔(kong)(kong)(kong)(鑲嵌(qian)1顆寶石(shi))。根(gen)據兵(bing)器不同(tong),鑲嵌(qian)寶石(shi)的(de)效果不同(tong)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)(bi)有金幣(bi)(bi)(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)(bi)(bi)、點券3種,這些(xie)(xie)貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)(bi)的用途及其(qi)獲得方法(fa)不同。其(qi)中,金幣(bi)(bi)(bi)(bi)可(ke)用來洗練裝備、資源加(jia)倍、祭祀、兵器升級等。金幣(bi)(bi)(bi)(bi)可(ke)通(tong)過充值(zhi)的方法(fa)獲得,或者(zhe)每日登陸獎勵(li)、連(lian)續登陸獎勵(li)等途徑獲得。點券可(ke)用來兌換(huan)一些(xie)(xie)糧食、鑌鐵(tie)等材(cai)料,玩家通(tong)過跨服武斗(dou)和國戰可(ke)以獲得點券。

銀幣可用來購買裝備、招募(mu)武將、升級建筑、黑市(shi)交換其他(ta)資源等,而(er)銀幣可通過資源區建筑民居產出(chu)、政務事件、祭(ji)祀(si)、集(ji)市(shi)、軍資獎(jiang)勵、挑(tiao)戰副本等途徑(jing)獲得。

其他消耗品

游戲里(li)的消(xiao)耗品有木(mu)材、糧食、募兵(bing)令、丹(dan)書鐵卷等(deng),這些(xie)消(xiao)耗品可使用后,可增加角色的木(mu)材、糧食、鑌鐵的存儲(chu)量,或者快速(su)招募滿士兵(bing)等(deng)。玩(wan)家(jia)要想獲(huo)得這些(xie)消(xiao)耗品,可參(can)加各種副本或日(ri)常(chang)活動獲(huo)得,或者通過一些(xie)充值禮包領取。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗這些(xie)消(xiao)耗品后,其(qi)疊加數量會減少。

場景地圖

游戲里的地(di)(di)圖(tu)(tu)共分(fen)為(wei)3類,分(fen)別是主城地(di)(di)圖(tu)(tu)、世界地(di)(di)圖(tu)(tu)、副本地(di)(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)(di)圖(tu)(tu)的切換方法,可通過界面右下的世界、主城、副本3個圖(tu)(tu)標進行(xing)切換。

主城地圖

玩(wan)家(jia)每次進入(ru)游(you)戲,默認(ren)是在(zai)主城地圖里。玩(wan)家(jia)在(zai)主城地圖內,可對皇城進行(xing)(xing)升級(ji),建(jian)造或升級(ji)木場、農(nong)田、民居、兵營等建(jian)造,來獲(huo)取更多木材、銀幣(bi)、糧(liang)食等資源。玩(wan)家(jia)還能在(zai)主城地圖里,進行(xing)(xing)交友聊(liao)天(tian)、培養武(wu)將、鍛造裝備、購買(mai)游(you)戲道具等操作。

世界地圖

世界(jie)地圖是(shi)一張(zhang)戰斗地圖,各國(guo)(guo)(guo)玩(wan)家可在(zai)該地圖內PK。世界(jie)地圖里有各種(zhong)城(cheng)池,玩(wan)家可移動到沒有所(suo)屬的(de)城(cheng)池時,攻擊城(cheng)池里的(de)NPC,可占領(ling)城(cheng)池;而移動到敵(di)國(guo)(guo)(guo)城(cheng)池,就(jiu)必須擊敗敵(di)國(guo)(guo)(guo)玩(wan)家,才能(neng)占領(ling)城(cheng)池。玩(wan)家占領(ling)城(cheng)池,可獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)經驗值、銀(yin)幣等獎(jiang)勵。玩(wan)家移動過程中,還會(hui)隨(sui)機(ji)獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)寶箱獎(jiang)勵。玩(wan)家在(zai)世界(jie)地圖里,還能(neng)參加國(guo)(guo)(guo)戰、完成(cheng)國(guo)(guo)(guo)家任務等玩(wan)法內容。

副本地圖

副(fu)本(ben)(ben)地圖分(fen)為多個(ge)(ge)章節,每個(ge)(ge)章節有10個(ge)(ge)完(wan)全不同(tong)的(de)副(fu)本(ben)(ben)。這些副(fu)本(ben)(ben)有挑戰等級限制,玩家需要按(an)照副(fu)本(ben)(ben)順(shun)序逐個(ge)(ge)挑戰,每個(ge)(ge)副(fu)本(ben)(ben)由(you)10個(ge)(ge)不同(tong)的(de)NPC鎮守,依次擊(ji)敗他們以(yi)通關副(fu)本(ben)(ben),并獲(huo)得(de)一些經驗(yan)值(zhi)、銀幣等獎勵。玩家擊(ji)敗特定NPC,可以(yi)在酒館中招募該NPC作為武將。

玩家(jia)(jia)擊(ji)敗特(te)定NP,C會觸發(fa)BONUS,敵(di)方運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)出(chu)現(xian)(限時(shi)),攻(gong)擊(ji)運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)可(ke)獲(huo)得大(da)量資源或經驗。玩家(jia)(jia)可(ke)以花費金幣點擊(ji)右側的(de)運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)頭像,反復挑戰運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)。玩家(jia)(jia)打通特(te)定副(fu)本,會觸發(fa)BONUS副(fu)本,內(nei)有(you)5-6個運(yun)輸(shu)(shu)隊(dui),擊(ji)敗NPC可(ke)以獲(huo)得資源、經驗等(deng)獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)(wan)家獲(huo)得(de)“集(ji)團(tuan)軍科技(ji)”,可(ke)(ke)開(kai)啟(qi)集(ji)團(tuan)軍系統。玩(wan)(wan)家打敗江東副本中“周瑜”,可(ke)(ke)獲(huo)得(de)集(ji)團(tuan)軍科技(ji)。玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)以花費金幣(bi)創建集(ji)團(tuan)軍;其他玩(wan)(wan)家的(de)武將(jiang)可(ke)(ke)以加入(ru),等待(dai)集(ji)團(tuan)軍發動的(de)過程中,武將(jiang)不可(ke)(ke)操作(zuo),加入(ru)集(ji)團(tuan)軍獲(huo)得(de)糧食獎勵。

創(chuang)(chuang)建(jian)者在戰斗中,可以(yi)發動集(ji)團(tuan)(tuan)軍,加(jia)入的(de)人數(shu)越(yue)多,發動時獲得的(de)經驗越(yue)多。發動后集(ji)團(tuan)(tuan)軍內的(de)玩家部隊瞬間(jian)到(dao)達(da),使用少量金幣,可以(yi)為集(ji)團(tuan)(tuan)軍全(quan)軍增加(jia)攻擊(ji)加(jia)成。發動集(ji)團(tuan)(tuan)軍時,可以(yi)選擇(ze)是否讓集(ji)團(tuan)(tuan)軍全(quan)體出擊(ji)/誘敵。集(ji)團(tuan)(tuan)軍創(chuang)(chuang)建(jian)后,1小時未發動將(jiang)自動解(jie)散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服(fu)爭霸(ba)賽(sai)比賽(sai)持續3天,每天20點開始比賽(sai)。

比賽環節 描述

第一天海選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局定勝負,決出16位玩家晉級半決賽(sai)。

第(di)二天半決(jue)賽(sai) 2場賽(sai)事,每場3局2勝,決(jue)出4位玩家(jia)晉級總(zong)決(jue)賽(sai)。

第三(san)天總決賽(sai) 2場賽(sai)事,每場5局3勝,決出冠軍。

爭霸賽結束后(hou),可(ke)開(kai)啟慶功宴(yan)。玩(wan)家可(ke)以加入任一(yi)(yi)(yi)16強玩(wan)家的(de)宴(yan)會,加入后(hou)不可(ke)退(tui)出,滿(man)(man)10人宴(yan)席自動開(kai)啟,3分鐘未組滿(man)(man)自動解散。成(cheng)功參加一(yi)(yi)(yi)次宴(yan)會,消耗一(yi)(yi)(yi)張請柬,獲得點券獎(jiang)勵。

光(guang)顧(gu)人(ren)(ren)(ren)(ren)次最(zui)多(duo)的(de)(de)宴(yan)(yan)會(hui)主(zhu)人(ren)(ren)(ren)(ren),可獲得(de)和(he)冠軍相同(tong)的(de)(de)極(ji)品寶物,同(tong)時其所(suo)在(zai)服所(suo)在(zai)國(guo)(guo)家(jia)國(guo)(guo)民(min),獲得(de)20次免(mian)費祭祀。宴(yan)(yan)會(hui)主(zhu)人(ren)(ren)(ren)(ren)可以通(tong)過買(mai)“酒”,來增加參宴(yan)(yan)者獲得(de)的(de)(de)點(dian)券獎勵,從而達到(dao)吸引人(ren)(ren)(ren)(ren)氣的(de)(de)目的(de)(de)。參宴(yan)(yan)的(de)(de)10人(ren)(ren)(ren)(ren)中(zhong),同(tong)一(yi)國(guo)(guo)家(jia)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)數(shu)越多(duo),該國(guo)(guo)玩(wan)家(jia)獲得(de)的(de)(de)宴(yan)(yan)會(hui)評價越好,點(dian)券數(shu)量越多(duo)。

爭霸(ba)賽開始后,玩家可(ke)以(yi)通過提示(shi)進入爭霸(ba)賽界面。比(bi)(bi)賽期間若參(can)賽者離線(xian),系統自動幫(bang)選(xuan)戰(zhan)術繼續比(bi)(bi)賽。比(bi)(bi)賽中被淘汰(tai)的選(xuan)手(shou),不能繼續參(can)加(jia)比(bi)(bi)賽,但(dan)可(ke)以(yi)觀(guan)看他人比(bi)(bi)賽。觀(guan)戰(zhan)者可(ke)以(yi)為其中一方擊鼓助(zhu)威(wei)。被助(zhu)威(wei)者獲(huo)(huo)勝后,助(zhu)威(wei)者將獲(huo)(huo)得請柬獎勵。

16進8,8進4比賽期(qi)間,3局(ju)2勝制,觀戰(zhan)(zhan)者每3局(ju)1次擊鼓助威(wei)。4進2,決賽期(qi)間,5局(ju)3勝制,觀戰(zhan)(zhan)者每局(ju)1次擊鼓助威(wei)。每場(chang)戰(zhan)(zhan)斗前(qian)有一(yi)段(duan)準(zhun)(zhun)備(bei)時(shi)間供玩家(jia)布陣、同(tong)步裝備(bei)、擊鼓助威(wei)。超過準(zhun)(zhun)備(bei)時(shi)間,戰(zhan)(zhan)斗直(zhi)接開始(shi),默認上一(yi)次布陣、裝備(bei)信息,擊鼓助威(wei)默認無操作。

國戰

主將(jiang)達到(dao)30級(ji),并擁有(you)一(yi)件綠(lv)色武器后,開放(fang)國戰系統。魏、蜀、吳三個(ge)國家(jia)的玩家(jia)在世(shi)界(jie)地圖(tu)上(247個(ge)城(cheng)池/地塊)實時移動(dong)、對(dui)決。 探索世(shi)界(jie)迷霧獲(huo)得資源獎勵,未探索區域無法(fa)移動(dong)或攻擊(ji)。 移動(dong)過程(cheng)中(zhong)獲(huo)得寶箱。移動(dong)到(dao)沒(mei)有(you)所屬的城(cheng)池,擊(ji)敗其中(zhong)NPC占領城(cheng)池。

特(te)色城池(chi)名稱 特(te)色城池(chi)關(guan)聯 特(te)色城池(chi)作用

廬江 商(shang)店、訓練 1、商(shang)店刷新CD縮(suo)短;2、訓練獲得經驗翻倍。

陳留 黑市 1、黑市兌換(huan)CD減少;2、每次交易額外獲(huo)得交易資源。

白帝 集市(shi) 交易量翻倍(鑌鐵除(chu)外(wai))。

襄(xiang)陽 軍資獎(jiang)勵 軍資獎(jiang)勵會出(chu)現鑌鐵(tie)。

城(cheng)(cheng)池(chi)被包(bao)圍之(zhi)后,所在(zai)城(cheng)(cheng)池(chi)中被包(bao)圍國(guo)家(jia)玩家(jia),無法釋放戰(zhan)法。移動到他國(guo)城(cheng)(cheng)池(chi),擊(ji)敗(bai)城(cheng)(cheng)內他國(guo)玩家(jia)占領(ling)城(cheng)(cheng)池(chi)。 城(cheng)(cheng)池(chi)越(yue)(yue)多國(guo)力值越(yue)(yue)高,軍資獎勵越(yue)(yue)多。世界地圖殺(sha)敵榜,根(gen)據國(guo)戰(zhan)殺(sha)敵數排名,有(you)銀幣獎勵。

當戰場上(shang)一方(fang)人數,大于(yu)對(dui)方(fang)3倍時,人多(duo)的一方(fang)可以(yi)進行突(tu)進,直接攻擊敵人后(hou)方(fang)城池(chi),直到(dao)人數小于(yu)對(dui)方(fang)3倍。當一國距離都城3格內的城池(chi)被占領后(hou),系統將(jiang)派遣出(chu)國家禁衛軍(jun)參與國戰。

玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)天可完成一些國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務,可獲得海量經(jing)驗及資源。國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務開(kai)放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務類型有(you)占領城池、蠻(man)族入侵、殺敵榜比(bi)拼(pin)、富甲天下、比(bi)武積分賽、開(kai)疆(jiang)擴土6種。國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)升級(ji)之后可以獲得更豐厚的(de)國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)務獎勵。3級(ji)國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)可以收(shou)買(mai)蠻(man)族,入侵敵國(guo)(guo)(guo),國(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)升級(ji)需完成“出征蠻(man)族”任(ren)務。

資源系統

在《攻城掠地》中的(de)基本資源(yuan)分(fen)為銀幣、木材、糧食、鑌鐵四(si)種(zhong)。這四(si)種(zhong)資源(yuan)可(ke)通(tong)過自(zi)身的(de)資源(yuan)區建(jian)筑(民居、木場(chang)、農田(tian)、礦場(chang))產(chan)出(chu),亦可(ke)通(tong)過游戲(xi)內(nei)其(qi)他相關資源(yuan)功能和活動獲得,如(ru):政務事件、祭祀(si)、集(ji)市等,4種(zhong)資源(yuan)各(ge)有(you)其(qi)特殊功用,在整(zheng)個實(shi)力發展(zhan)過程中,起著(zhu)極(ji)其(qi)重要的(de)作用,缺(que)一(yi)不(bu)可(ke)。玩家(jia)需(xu)要根(gen)據不(bu)同時期(qi)的(de)需(xu)求(qiu),合(he)理分(fen)配資源(yuan),以備(bei)不(bu)時之需(xu)。

資源類型(xing) 描述 圖片

銀(yin)幣 購(gou)買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交換其他資(zi)源

木材 升級建筑

糧食(shi) 募兵、副本推圖、世界移(yi)動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等級達到20級并擊敗(bai)NPC“宋憲“開啟科技(ji)系(xi)統。玩家(jia)(jia)擊敗(bai)副本(ben)中(zhong)特定NPC后,開啟新的科技(ji)。玩家(jia)(jia)消耗一定的資源,對(dui)科技(ji)注資。然(ran)后花費一定時(shi)間,對(dui)科技(ji)進行研究,科技(ji)研究完成后生效,對(dui)玩家(jia)(jia)游戲(xi)的各個方面(mian)產(chan)生幫(bang)助。

科技類型 描述(shu) 圖片

點(dian)兵(bing) 增加(jia)所(suo)有武將1列帶兵(bing)列數

諫言 升級資源區(qu)建(jian)筑是有(you)可能(neng)遇到政務事件。

香燭祭祀(si) 使用(yong)金(jin)幣祭祀(si)的效果提高100%。

歷練 武將戰斗獲得的經(jing)驗增加(jia)10%。

交易系統

在(zai)《攻城(cheng)掠地》游戲(xi)里,玩(wan)家之間無法相互交易。玩(wan)家可通過(guo)集(ji)(ji)市系(xi)統,購買到一些游戲(xi)道具使(shi)用。玩(wan)家等(deng)級達到17級,完成(cheng)“穿上裝備”任務后開啟(qi)集(ji)(ji)市系(xi)統。集(ji)(ji)市購買次(ci)數每小時增加一次(ci),最高累積上限為24次(ci)。研究科技“趕集(ji)(ji)一”后,每半小時增加一次(ci)。

集市可購買物品有(you)糧食、木材、鑌鐵(tie)(需(xu)開啟科(ke)技“鑌鐵(tie)集市”后,可購買)和募(mu)兵(bing)令。這些(xie)物品品質(白,藍,綠(lv),黃,紅,紫)越(yue)好,性價比越(yue)高(gao)。玩(wan)家占(zhan)領(ling)“白帝”后,集市交易量(liang)翻倍(bei),花(hua)費銀幣和買入量(liang)都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)、募(mu)兵(bing)令除外) 。

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