游戲一開始有(you)11個種(zhong)(zhong)族(zu)可選(xuan),分別是(shi)耶魯士人(ren)(ren),艾沃達納人(ren)(ren),妖精(jing)(jing),丘陵人(ren)(ren),朱利安人(ren)(ren),艾萊亞(ya)人(ren)(ren),蝸牛,巫妖,地精(jing)(jing),魔(mo)像,變異人(ren)(ren);這11個種(zhong)(zhong)族(zu)基本囊括了伊(yi)爾瓦大地上眾(zhong)多的人(ren)(ren)口。當然(ran)如果你(ni)修(xiu)改了CONFIG文件會(hui)調出隱(yin)藏種(zhong)(zhong)族(zu),而隱(yin)藏的種(zhong)(zhong)族(zu)就(jiu)連飛禽走獸(shou)甚至是(shi)神族(zu)也(ye)包含在內。
從游(you)戲(xi)性(xing)方面來說(shuo),種(zhong)(zhong)族只(zhi)影響主角出現后所帶的(de)技能和種(zhong)(zhong)族天(tian)賦,以及主角的(de)肢體(ti)(ti)數目。比如艾(ai)萊(lai)亞(ya)人天(tian)生(sheng)以太病的(de)發(fa)病周期(qi)就很長,又或者耶魯士人在(zai)(zai)升(sheng)級(ji)的(de)時候能比其(qi)他(ta)(ta)種(zhong)(zhong)族的(de)人獲得更(geng)多(duo)的(de)技能點;亦或是(shi)蝸牛種(zhong)(zhong)族天(tian)生(sheng)只(zhi)有(you)背部(bu)和遠程,彈藥這三個(ge)裝備部(bu)位,甚至是(shi)變異者這種(zhong)(zhong)隨等(deng)級(ji)上升(sheng)獲得新肢體(ti)(ti)的(de)存在(zai)(zai)。其(qi)他(ta)(ta)種(zhong)(zhong)族也有(you)自(zi)己的(de)特(te)征這里不贅述了。
游戲中(zhong)的職業(ye)一共10種。分別是戰士,魔法師(shi),魔法戰士,觀光(guang)客,神官,大(da)劍,盜(dao)墓者,鋼琴師(shi),農民,獵(lie)人。
職(zhi)業(ye)只(zhi)影(ying)響角色作成(cheng)后(hou)初始所會的(de)技能以及技能等(deng)級(ji)和潛力,也(ye)就是說不同的(de)職(zhi)業(ye)只(zhi)影(ying)響游(you)戲的(de)開局一段時間,游(you)戲后(hou)期(qi)的(de)發(fa)展方(fang)向全看(kan)玩家的(de)選擇。
影響角色成長的(de)主屬性(xing),分(fen)別是(shi):
Strength(Str力(li)量(liang)):微(wei)量(liang)增加(jia)生命(ming)值、近戰傷害(hai)力(li)、負重力(li)。
Constitution(Con體質):增加生(sheng)命值、負(fu)重(zhong)力(li)、精(jing)力(li)上限。
Dexterity(Dex靈巧):增(zeng)加命中率、微(wei)量減少受到的(de)物(wu)理損傷。
Perception(Per感(gan)知):回避力、遠程傷(shang)害加給、暴擊率。
Learning(Lea學識):法力上限、技能的成長率(lv)。
Willpower(Wil意(yi)志力(li)):影響生命值、法(fa)力(li)、精力(li)上(shang)限,大(da)多數醫(yi)療、良性(xing)BUFF的優勢屬性(xing)。
Magic(Mag魔力):影響法力上限,大多數攻擊法術的優勢屬性。
Life:角色每(mei)級HP的成長率(100%是標淮值)。
Mana:角色每級MP的成長率(100%是(shi)標淮值)。
Sanity(San值*):由0開始(shi),代(dai)表角色的精(jing)神狀態的健(jian)全度(0最(zui)健(jian)全)。
Speed(速(su)度(du)):決定角色(se)經過多久之后是一回合,同時也影響在世界地圖(tu)上的(de)移動力。
Luck(幸(xing)運(yun)):角色的幸(xing)運(yun)度(du)。
Charm(魅(mei)力):影響NPC對角色的(de)反(fan)應,以及演(yan)(yan)奏(zou)時能(neng)獲得的(de)演(yan)(yan)奏(zou)報酬(chou),組(zu)隊出行(xing)時能(neng)攜帶的(de)寵物/NPC冒險家/任務(wu)NPC的(de)數量。
Stamina(精(jing)力):影(ying)響角(jiao)色能(neng)(neng)使用多少次主動技能(neng)(neng)。
※Luck(幸運)和Stamina(精力)為隱藏值。
說到公(gong)(gong)會(hui)(hui),Elona當中(zhong)存(cun)在著(zhu)三大公(gong)(gong)會(hui)(hui),分別(bie)是戰(zhan)士(shi)公(gong)(gong)會(hui)(hui),法師(shi)公(gong)(gong)會(hui)(hui)和盜(dao)賊公(gong)(gong)會(hui)(hui)。在這些公(gong)(gong)會(hui)(hui)中(zhong)能學(xue)到城鎮(zhen)冒險(xian)家(jia)公(gong)(gong)會(hui)(hui)學(xue)不到的特別(bie)技(ji)能。而且如果家(jia)中(zhong)雇有女仆的話每個月(yue)會(hui)(hui)有機(ji)會(hui)(hui)在家(jia)遇(yu)到公(gong)(gong)會(hui)(hui)訓練師(shi),他們會(hui)(hui)收取少(shao)量的白金幣(bi)以提(ti)升某一項主屬性的潛力。
戰士公(gong)會(hui)位(wei)于(yu)北提里斯西(xi)北的(de)卡普爾港,入會(hui)條件是(shi)殺掉指(zhi)定數(shu)量的(de)指(zhi)定怪物。在戰士公(gong)會(hui)中能學到近戰相關的(de)特殊技能如雙(shuang)手武(wu)器,二刀流,以及增加暴擊率的(de)心眼(yan)。
盜賊公會位(wei)于北提里(li)斯西(xi)南的無法者樂園特爾斐(fei)鎮。這個(ge)(ge)鎮里(li)沒(mei)有守(shou)衛(wei),是戴罪之身的玩家唯一能(neng)安全進出并(bing)自由交易的城鎮。如(ru)上(shang)所言(yan),盜賊公會的入會考驗是連續四個(ge)(ge)月不上(shang)稅。在公會中能(neng)學到一般情況下學不到的偷(tou)竊(qie)技(ji)能(neng)和射擊技(ji)能(neng)。
而法(fa)師公會,則(ze)座落在(zai)北提(ti)里(li)(li)斯(si)東南的(de)水(shui)城(cheng)魯米埃斯(si)特(te)。入(ru)會的(de)條件是(shi)解讀并繳納(na)合(he)計價值點數30的(de)古書。在(zai)這里(li)(li)當然(ran)是(shi)學習(xi)和魔法(fa)相關(guan)的(de)技能(neng),比如背(bei)誦、魔力(li)極(ji)限和魔力(li)控制。
由(you)于(yu)大部(bu)分的(de)(de)(de)冒險都是在北提里斯這樣一個(ge)廣(guang)大的(de)(de)(de)世界地(di)(di)(di)圖(tu)里面完成的(de)(de)(de)所以(yi)有必要一提。除了特(te)(te)定的(de)(de)(de)幾個(ge)城(cheng)市(shi)(從西到東):卡普(pu)爾港,特(te)(te)爾斐鎮(zhen),維爾尼斯,約(yue)恩(en)村,帕(pa)羅米亞(ya),魯(lu)米埃斯特(te)(te),萊(lai)娜(na)村,諾(nuo)耶(ye)爾村;以(yi)及特(te)(te)定的(de)(de)(de)幾個(ge)地(di)(di)(di)點:網絡巨(ju)蛋,妹汁館(大誤),眾神的(de)(de)(de)休戰地(di)(di)(di),帕(pa)羅米亞(ya)大使館,魯(lu)米埃斯特(te)(te)公墓,米拉魯(lu)蓋洛(luo)克(ke)工坊;還有特(te)(te)定的(de)(de)(de)幾座地(di)(di)(di)城(cheng):主(zhu)線萊(lai)墨西蘇遺跡(ji),龍(long)窟,灼(zhuo)熱之(zhi)塔,古(gu)城(cheng),死者的(de)(de)(de)洞窟,萊(lai)娜(na)村前(qian)的(de)(de)(de)山道,以(yi)及任務中的(de)(de)(de)小鬼洞窟和牛(niu)頭人的(de)(de)(de)巢穴之(zhi)外,所有大地(di)(di)(di)圖(tu)上的(de)(de)(de)地(di)(di)(di)城(cheng)都是隨機生成隨機刷新(xin)(隨等級和聲望刷新(xin))。
甚至是沒(mei)有(you)地(di)城的(de)大地(di)圖(tu),ENTER進去也會是一張野外的(de)隨機(ji)地(di)圖(tu)。
和(he)一般的(de)(de)(de)(de)RPG游(you)戲(xi)不同,Elona的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色并不以普通的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗來(lai)獲取經驗(yan)值,而是(shi)做(zuo)任何事都能(neng)獲得經驗(yan)。這樣(yang)一來(lai)便避(bi)開了單(dan)調乏(fa)味的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗和(he)永無(wu)止境的(de)(de)(de)(de)讀書練魔法。如(ru)果你會栽培技(ji)能(neng),就可(ke)(ke)以去幫農(nong)民(min)城鎮里的(de)(de)(de)(de)NPC收獲作物(wu)(wu),收獲的(de)(de)(de)(de)過程中栽培技(ji)能(neng)得到(dao)鍛(duan)煉,角(jiao)色也獲得相應的(de)(de)(de)(de)經驗(yan)。如(ru)果你會演(yan)(yan)奏,就可(ke)(ke)以去音樂會代替NPC演(yan)(yan)奏,演(yan)(yan)奏獲得認(ren)可(ke)(ke)的(de)(de)(de)(de)同時能(neng)得到(dao)經驗(yan)以及那些NPC拋(pao)來(lai)的(de)(de)(de)(de)禮(li)物(wu)(wu)。如(ru)果你會裁(cai)縫(feng),你就能(neng)用收集到(dao)的(de)(de)(de)(de)素材做(zuo)衣(yi)服。
諸如此類,豐富的(de)技能(neng)大(da)大(da)拓展了(le)角色升(sheng)級的(de)方式,也能(neng)讓玩家對新世界的(de)探險(xian)變得(de)多姿多彩。
角色的(de)升級(ji)所帶來的(de)除了生命上限和(he)魔(mo)法上限的(de)提升外,還有技(ji)(ji)能(neng)點和(he)天賦點。技(ji)(ji)能(neng)點可(ke)以(yi)同時提升一(yi)個技(ji)(ji)能(neng)的(de)技(ji)(ji)能(neng)等級(ji)和(he)技(ji)(ji)能(neng)潛(qian)力,這(zhe)是(shi)除白金幣(bi)外最直(zhi)接提升技(ji)(ji)能(neng)的(de)方式。
天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian),在游戲開始的(de)角色天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)界面(mian)會得(de)到(dao)3個,以后等級(ji)每提升5級(ji)得(de)到(dao)1個,一直到(dao)65級(ji)共(gong)計3+13=16個天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian),65級(ji)以后無(wu)法再通(tong)過升級(ji)獲得(de)天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian)。天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)點(dian)所提升的(de)一些天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu),在游戲初期往往起著(zhu)事半功倍(bei)的(de)效(xiao)果(guo),尤其在角色初期血量和基礎屬(shu)性非(fei)常(chang)薄弱的(de)情況下,習得(de)一些天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)技能(neng)在關鍵時刻能(neng)起到(dao)保命的(de)效(xiao)果(guo)。但由于點(dian)數不足以點(dian)完(wan)所有天(tian)(tian)(tian)(tian)賦(fu)(fu)(fu)所以選擇方面(mian)需玩家自(zi)行取舍(she)。
萊姆伊(yi)德文明后期(qi),以(yi)太(tai)之(zhi)風(feng)(feng)肆虐的(de)伊(yi)爾瓦,異變(bian)的(de)森林,怪(guai)物(wu)橫行的(de)大(da)地(di),以(yi)及黑暗深處覬覦這個世界的(de)魔爪。你,一名小小的(de)偷渡客,在遭遇海上的(de)以(yi)太(tai)風(feng)(feng)暴之(zhi)后,便再無法從這命(ming)運的(de)螺旋(xuan)中脫身。
以太(tai)(tai)病(bing),是由以太(tai)(tai)之風(feng)所(suo)(suo)攜帶(dai)的以太(tai)(tai)因子與人/動(dong)物直接接觸(chu)之后所(suo)(suo)導致(zhi)的身(shen)體異(yi)變,遭遇了以太(tai)(tai)風(feng)暴(bao)的你自然不能幸免。病(bing)情每隔一段(duan)時間(jian)就會加重(zhong),而(er)(er)且病(bing)征各異(yi),只能以定期服用抗體藥消除病(bing)征維持生(sheng)命(ming)。而(er)(er)在你僥幸登上的提里(li)斯(si)大陸上,和你有著相(xiang)同處境的人比比皆是。
因為以太(tai)之風帶來的(de)種種災難,澤(ze)納恩王國的(de)皇子(zi)賽(sai)摩亞道出了他所知的(de)‘真相(xiang)’,把災難的(de)矛頭指(zhi)向(xiang)了異變(bian)的(de)溫戴爾森(sen)(sen)林以及森(sen)(sen)林中居住的(de)艾(ai)萊(lai)亞人,他似乎有確(que)鑿的(de)證(zheng)據指(zhi)明艾(ai)萊(lai)亞人在醞釀著喚醒曾經摧(cui)毀萊(lai)姆伊德(de)文明的(de)夢(meng)魘——魔歇拉。
然而這只是(shi)一(yi)個(ge)開始。提里(li)斯大(da)陸座落著無數(shu)的(de)地城和迷宮(gong),各(ge)式(shi)(shi)各(ge)樣(yang)的(de)怪物和各(ge)式(shi)(shi)各(ge)樣(yang)的(de)秘(mi)寶盤踞(ju)其中(zhong)等待著你的(de)發現(xian)。在(zai)名為萊墨西(xi)蘇的(de)迷宮(gong)深(shen)處,沉睡著據說(shuo)可以窺見(jian)世界之(zhi)真實(shi)的(de)秘(mi)寶——《常暗之(zhi)眼(yan)》。曾有無數(shu)的(de)人為了秘(mi)寶命喪深(shen)穴,而大(da)陸上災難的(de)真相,或(huo)許只有你歷經險阻之(zhi)后才能(neng)發現(xian)。
但也許,人(ren)類這(zhe)些(xie)愚(yu)昧的舉(ju)動,在(zai)神的眼里都(dou)是跳梁小丑一(yi)般的把(ba)戲而(er)已吧(ba)。
任務系統
所有的(de)(de)(de)(de)(de)任(ren)務,包括護送、演(yan)奏、收獲(huo)、討伐怪物、繳納必(bi)需品(pin)這幾大類的(de)(de)(de)(de)(de)任(ren)務都在(zai)城(cheng)鎮(zhen)(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)公告(gao)板上隨機生成隨時間經過刷新。并且是(shi)(shi)無限的(de)(de)(de)(de)(de),這些(xie)任(ren)務將會(hui)是(shi)(shi)你(ni)(ni)訓練(lian)技能(neng)所需的(de)(de)(de)(de)(de)白金幣(bi)的(de)(de)(de)(de)(de)主要(yao)來源。另外(wai)在(zai)特(te)(te)定的(de)(de)(de)(de)(de)城(cheng)鎮(zhen)(zhen)有特(te)(te)定的(de)(de)(de)(de)(de)NPC給(gei)你(ni)(ni)特(te)(te)定的(de)(de)(de)(de)(de)任(ren)務,那些(xie)任(ren)務可以(yi)看作是(shi)(shi)支(zhi)線,完成后能(neng)得到(dao)一些(xie)意想(xiang)不到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)好道具(ju)。(特(te)(te)定NPC的(de)(de)(de)(de)(de)支(zhi)線任(ren)務見參考資料鏈接)
以太病系統
在(zai)背景(jing)稍微(wei)提到了一(yi)下以(yi)(yi)太(tai)(tai)病,作為(wei)Elona這(zhe)款冒險游(you)戲第二(第一(yi)是(shi)鍵盤操作私以(yi)(yi)為(wei))讓(rang)新手(shou)玩(wan)家(jia)(jia)感到頭疼(teng)的(de)東西在(zai)這(zhe)里(li)(li)有必(bi)要進(jin)行(xing)(xing)一(yi)番介紹(shao)。在(zai)詳(xiang)述病情之(zhi)前(qian),玩(wan)家(jia)(jia)有必(bi)要知道以(yi)(yi)太(tai)(tai)風吹起(qi)的(de)時間是(shi)每(mei)年三月(yue),六月(yue),九月(yue),十二月(yue)的(de)前(qian)幾天(都是(shi)在(zai)每(mei)個月(yue)的(de)上(shang)旬,不可(ke)(ke)(ke)能(neng)拖到中下旬)。在(zai)此期間,請停止一(yi)切戶(hu)外活動,所(suo)謂戶(hu)外活動包括(kuo):在(zai)大(da)地圖逛(guang)街(jie)(送(song)人送(song)貨任(ren)務,跑(pao)商,反打劫盜(dao)賊(zei)團之(zhi)類),在(zai)城(cheng)鎮逛(guang)街(jie),在(zai)田(tian)里(li)(li)收(shou)菜,亦或(huo)是(shi)處理(li)清怪(guai)任(ren)務。如(ru)果(guo)在(zai)城(cheng)里(li)(li),請及時找到旅店老(lao)板,在(zai)惡(e)劣天氣時他會提供(gong)避(bi)(bi)難(nan)所(suo),你(ni)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)避(bi)(bi)難(nan)所(suo)中通過(guo)看書或(huo)者(zhe)鍛煉身體安度。如(ru)果(guo)在(zai)野外,可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)試試找一(yi)座自(zi)己能(neng)壓制的(de)地城(cheng)躲(duo)避(bi)(bi),進(jin)去之(zhi)后如(ru)果(guo)發現無(wu)事(shi)可(ke)(ke)(ke)干或(huo)者(zhe)怪(guai)物兇殘(can)異常還可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)直接讀一(yi)張歸還卷軸回家(jia)(jia)躲(duo)。種族非(fei)艾萊亞人或(huo)者(zhe)身上(shang)無(wu)抗(kang)以(yi)(yi)太(tai)(tai)裝備(bei)的(de)角(jiao)色請盡(jin)量照上(shang)述執行(xing)(xing)(就算是(shi)艾萊亞也不見得受得住以(yi)(yi)太(tai)(tai)風的(de)摧殘(can))。當然,如(ru)果(guo)你(ni)不嫌(xian)重,而且(qie)運氣夠好的(de)話,完全可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)去雜(za)貨鋪/萬(wan)事(shi)屋或(huo)者(zhe)帕羅(luo)米亞大(da)使館買一(yi)個避(bi)(bi)難(nan)所(suo)。避(bi)(bi)難(nan)所(suo)是(shi)可(ke)(ke)(ke)使你(ni)在(zai)以(yi)(yi)太(tai)(tai)之(zhi)風吹起(qi)時僅(jin)僅(jin)數回合(he)為(wei)自(zi)己搭起(qi)的(de)小窩,這(zhe)適合(he)喜歡(huan)在(zai)大(da)地圖亂逛(guang)的(de)新手(shou)。
以(yi)太病(bing)會(hui)間(jian)隔一(yi)定時間(jian)發(fa)作(可以(yi)類比于少女每月都會(hui)來(lai)的小伙伴不過這個小伙伴差不多一(yi)季來(lai)一(yi)次(ci)),也可能因受到(dao)一(yi)些帶有以(yi)太病(bing)菌的怪物攻(gong)擊或者服下被(bei)詛咒的以(yi)太抗體藥而加重(zhong)病(bing)情(qing)(即病(bing)情(qing)發(fa)作提前到(dao)來(lai))。另外,穿戴以(yi)太材質的裝(zhuang)備當然(ran)會(hui)加劇以(yi)太病(bing)的發(fa)作。
不管(guan)什么杖(zhang),抽取后轉換為該魔杖(zhang)封有(you)的(de)魔法的(de)存量(liang)(魔法存量(liang)詳見下方魔法相關)
除了(le)注意日常(chang)的(de)規(gui)避和以太(tai)的(de)直接接觸,剩下的(de)就是等待病情的(de)發作(zuo)然后治療(liao)了(le)(如果你(ni)(ni)注意看(kan)了(le)開頭(tou)那一(yi)段(duan)術語和詞(ci)匯都很生僻(pi)但草草介紹(shao)了(le)一(yi)點世(shi)界觀(guan)的(de)開頭(tou)的(de)話你(ni)(ni)會發現作(zuo)為偷渡客(ke)的(de)你(ni)(ni)其實早(zao)已沾染到了(le)以太(tai)病菌)。
一般來說,對抗(kang)(kang)以太(tai)(tai)病的(de)(de)最好辦法就(jiu)是取得以太(tai)(tai)抗(kang)(kang)體藥。普(pu)通的(de)(de)以太(tai)(tai)抗(kang)(kang)體藥可(ke)以治(zhi)療(liao)兩個以太(tai)(tai)病病征;祝福的(de)(de)以太(tai)(tai)抗(kang)(kang)體藥可(ke)治(zhi)療(liao)三(san)個病征;詛(zu)咒的(de)(de)以太(tai)(tai)抗(kang)(kang)體藥,放棄吧,那貨只(zhi)能加重病的(de)(de)發作。
順帶一提:如(ru)果你的以太病征(zheng)滿了20個,那么(me)角色死亡(wang)。此時如(ru)果選(xuan)擇復(fu)活,將會去掉一個以太病征(zheng)。
其次,穿(chuan)戴溫(wen)戴爾(er)披風,以(yi)(yi)及席娜(na)的內褲一類帶有(you)“該(gai)物品可使你免受以(yi)(yi)太之風侵襲”的道具(ju)可延(yan)緩以(yi)(yi)太病發(fa)作,注意(yi),只是延(yan)緩。沒有(you)什么能阻止以(yi)(yi)太對你的侵襲。
關于溫戴爾披風:許愿可得(de)(de)到(dao),商店幾(ji)率出售(shou)也可能在NPC冒險(xian)家(jia)身上看得(de)(de)到(dao)。總(zong)之(zhi)是固定帶著“防止以太之(zhi)風侵襲(xi)”這一(yi)條(tiao)屬(shu)性的一(yi)般般的披風。
關于席(xi)娜(na)(na)(na)(na)的(de)內(nei)(nei)褲(ku):席(xi)娜(na)(na)(na)(na)的(de)內(nei)(nei)褲(ku)在(zai)(zai)鑒定之前(qian)被稱為香(xiang)噴(pen)噴(pen)的(de)內(nei)(nei)褲(ku)。但席(xi)娜(na)(na)(na)(na)的(de)內(nei)(nei)褲(ku)并不穿在(zai)(zai)席(xi)娜(na)(na)(na)(na)的(de)身(shen)上(shang)(席(xi)娜(na)(na)(na)(na)是誰?席(xi)娜(na)(na)(na)(na)是維爾尼斯右下角酒館的(de)女招待)而是被出現(xian)在(zai)(zai)王都或者(zhe)是演奏會上(shang)的(de)貴族(zu)幾率持(chi)有(you)。玩這游戲如(ru)果仔細注意對話(hua)(hua)的(de)話(hua)(hua)可(ke)能會看到:“席(xi)娜(na)(na)(na)(na)的(de)屁股可(ke)真(zhen)是極品。”之類的(de)感嘆。
賭博系統
關于賭博(bo)系(xi)統。因為沒什么內容就在(zai)這(zhe)里說(shuo)了。
ELONA1.16以及1.22的(de)版本里(li)賭(du)博系統主(zhu)要會(hui)用到的(de)是(shi)散布在各個城(cheng)市甚至(zhi)是(shi)演(yan)奏會(hui)場里(li)的(de):賭(du)桌和(he)扭蛋機。
賭桌(zhuo)只(zhi)能玩21點(dian),而且AI勝(sheng)率很(hen)高(gao)。初期免(mian)費送你10籌碼,賭博勝(sheng)利可獲(huo)(huo)得(de)獎勵(li),連勝(sheng)越多獎勵(li)越豐(feng)富。一般地,4連勝(sheng)會有87%的(de)幾率獲(huo)(huo)得(de)以太抗體藥(WIKI說的(de))。
籌(chou)碼的(de)取得:開素材箱,地城(cheng)里的(de)礦物(wu)挖掘(jue)點挖掘(jue),讀素材生成卷軸以(yi)及(ji)走路或者做夢(meng)時提示天上掉下來很(hen)多東西。
扭蛋機分紅(hong)藍兩(liang)種,紅(hong)色須投入(ru)“100元(yuan)硬幣”,獲(huo)得“扭蛋”,隨機開出裝備之類的物品。藍色須投入(ru)“500元(yuan)硬幣”,獲(huo)得限(xian)量版扭蛋。
硬幣(bi)的(de)(de)一(yi)些取得(de)(de)方式(shi)和籌(chou)碼相同(tong),但是,硬幣(bi)還有(you)更穩定的(de)(de)來源——競(jing)(jing)技場。卡普(pu)爾港,帕羅米亞,特爾斐,魯(lu)米埃斯特之類(lei)的(de)(de)城市都有(you)自己(ji)的(de)(de)競(jing)(jing)技場。競(jing)(jing)技場里,玩家可(ke)參(can)加單挑或者(zhe)混戰(zhan)(每天各限一(yi)次),連(lian)續(xu)5次獲勝可(ke)獲得(de)(de)’100元硬幣(bi)‘一(yi)枚(mei),連(lian)續(xu)20次獲勝可(ke)獲得(de)(de)’500元硬幣(bi)‘一(yi)枚(mei)。
裝備系統
Elona中的裝備(bei)品級(ji),分為粗惡,良質(zhi),高品質(zhi),奇(qi)跡(ji),神(shen)器(qi)這(zhe)五(wu)個品級(ji),另外還有(you)特別的武器(qi)/防具(類似(si)于(yu)暗黑(hei)破(po)壞(huai)神(shen)2里(li)的暗金(jin))。
其中(zhong),從奇跡(ji)級(ji)的裝(zhuang)備開始,裝(zhuang)備的名(ming)稱前會(hui)有白色五(wu)角星,并(bing)且以一個特別(bie)的詞綴作為名(ming)字命名(ming),用〖〗括住。
神(shen)器級(ji)的裝備名(ming)稱前(qian)也是白色五角星(xing),但名(ming)字卻是以《》括住(zhu)。
從高品質級(ji)別(bie)的道具裝(zhuang)(zhuang)備開始,道具的名(ming)稱(cheng)會(hui)有前綴(zhui)(zhui),并且會(hui)附加一定的魔法屬性(xing),這點可(ke)以參考暗(an)黑破(po)壞神2的裝(zhuang)(zhuang)備系統(tong)。人(ren)物級(ji)別(bie)越(yue)高,獲得(de)的詞綴(zhui)(zhui)越(yue)好。
另(ling)外,獨一(yi)(yi)無二的(de)(de)武器/道(dao)具則是以★為(wei)標志,比(bi)如席娜的(de)(de)內褲,比(bi)如以太小刀。這些(xie)武器,一(yi)(yi)個角(jiao)色的(de)(de)冒險隊伍(冒險隊伍也(ye)就是角(jiao)色和他的(de)(de)寵物)里不能存有兩件。比(bi)如角(jiao)色有一(yi)(yi)把以太小刀,還(huan)想(xiang)撿起另(ling)一(yi)(yi)把,那么后(hou)者在撿起的(de)(de)瞬間會再生(sheng)成,成為(wei)一(yi)(yi)把隨機的(de)(de)奇跡級武器。
還有一種被(bei)稱(cheng)為(wei)(wei)活武(wu)(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)特別武(wu)(wu)(wu)器(qi)。它(ta)在斬殺怪物的(de)(de)過程中(zhong)能自動(dong)獲得經(jing)驗,經(jing)驗湊(cou)到100%的(de)(de)時候能夠升(sheng)級獲得新的(de)(de)屬性。這(zhe)類武(wu)(wu)(wu)器(qi)往往很(hen)稀有,但因為(wei)(wei)詞綴和(he)材質等隨機(ji)因素(su)導致(zhi)極品的(de)(de)活武(wu)(wu)(wu)器(qi)可以說是可遇不可求。
武(wu)器的(de)(de)攻擊(ji)力(li),武(wu)器的(de)(de)攻擊(ji)力(li)方面(mian)(mian)參考(kao)了DND的(de)(de)系統,以上(shang)(shang)圖為例,(1d27+3)(-1),即擲一次27面(mian)(mian)的(de)(de)骰(tou)子(zi)的(de)(de)意(yi)思,擲出的(de)(de)結(jie)果是這把武(wu)器的(de)(de)基(ji)本傷(shang)(shang)害,再(zai)加上(shang)(shang)+3的(de)(de)傷(shang)(shang)害修(xiu)(xiu)正。后(hou)面(mian)(mian)的(de)(de)(-1)是命(ming)中修(xiu)(xiu)正。不同(tong)材質的(de)(de)武(wu)器所用擁有的(de)(de)基(ji)本屬性(xing)和修(xiu)(xiu)正屬性(xing)不同(tong)。
道具材質
Elona中的(de)(de)(de)任何道具(ju)(ju)(ju)都有(you)自己(ji)特(te)有(you)的(de)(de)(de)材(cai)質(zhi),從(cong)常見的(de)(de)(de)青(qing)銅(tong)、鉛、鐵、云母、紙、布、玻璃(li)……到品質(zhi)好些的(de)(de)(de)鋼(gang)鐵、鉻(ge)、宵曬、靈布,再到高(gao)級的(de)(de)(de)精金、以(yi)太(tai)、獅鷲鱗、龍鱗、紅寶(bao)石(shi)、綠寶(bao)石(shi)、鉆(zhan)石(shi)……道具(ju)(ju)(ju)的(de)(de)(de)材(cai)質(zhi)影(ying)響道具(ju)(ju)(ju)的(de)(de)(de)重量和販售價價值,在武器和防具(ju)(ju)(ju)方面(mian)更是(shi)影(ying)響傷害(hai)傷害(hai)/防御的(de)(de)(de)數值。而高(gao)品質(zhi)的(de)(de)(de)物品/家具(ju)(ju)(ju)往(wang)往(wang)會有(you)材(cai)質(zhi)的(de)(de)(de)前(qian)綴(zhui),比如上圖(tu)被稱(cheng)作(zuo)鐵塊的(de)(de)(de)大斧,它的(de)(de)(de)材(cai)質(zhi)是(shi)鐵,前(qian)綴(zhui)就是(shi)被稱(cheng)作(zuo)鐵塊的(de)(de)(de)。
諸如此類這(zhe)里就不贅述了(le)。有關材質的價(jia)值詳見參考(kao)資料。
技能系統
Elona的(de)(de)技(ji)能(neng),不單單是消(xiao)滅敵人的(de)(de)戰斗技(ji)能(neng),也(ye)有常用的(de)(de)生活技(ji)能(neng)。你可(ke)以(yi)揮舞著(zhu)(zhu)雙(shuang)手大劍橫(heng)行地(di)城,也(ye)可(ke)以(yi)拿(na)著(zhu)(zhu)收獲的(de)(de)鐮刀(dao)快(kuai)快(kuai)樂(le)樂(le)種(zhong)地(di),甚至是玩一玩牧場物語。
在技(ji)(ji)能界面,所有的技(ji)(ji)能前面都有對(dui)應(ying)的屬性(xing)標識,也就是說使用技(ji)(ji)能的時(shi)候會(hui)相應(ying)的鍛煉技(ji)(ji)能對(dui)應(ying)的主屬性(xing),角色(se)因(yin)此(ci)而變得更強。
技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)習(xi)得,是利用游戲(xi)里(li)貨幣(bi)之外(wai)的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)幣(bi)在城鎮或者公(gong)會(hui)的(de)(de)(de)公(gong)會(hui)訓(xun)練師處學(xue)習(xi)新(xin)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)或者增(zeng)加已有技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)潛力。隨(sui)著新(xin)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)增(zeng)多(duo),學(xue)習(xi)其他(ta)新(xin)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)時消(xiao)耗(hao)的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)幣(bi)會(hui)增(zeng)多(duo)。比如你學(xue)習(xi)第(di)一個(ge)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)需(xu)要(yao)消(xiao)耗(hao)15個(ge)白(bai)金(jin)(jin)幣(bi),等(deng)到你學(xue)習(xi)第(di)二個(ge)新(xin)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)時候(hou),就需(xu)要(yao)18個(ge),以此類推;另外(wai),隨(sui)著技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)等(deng)級的(de)(de)(de)成(cheng)長(chang)(chang),訓(xun)練技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)潛力所需(xu)要(yao)消(xiao)耗(hao)的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)幣(bi)數量(liang)也(ye)會(hui)增(zeng)加,比如你一個(ge)1級的(de)(de)(de)演奏技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng),訓(xun)練時需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)幣(bi)為2枚,但當(dang)演奏技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)成(cheng)長(chang)(chang)到5級的(de)(de)(de)時候(hou),白(bai)金(jin)(jin)幣(bi)的(de)(de)(de)需(xu)求量(liang)就會(hui)漲到3枚。因此,你需(xu)要(yao)完成(cheng)盡量(liang)多(duo)的(de)(de)(de)委托來積攢白(bai)金(jin)(jin)幣(bi),提升你的(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)。
同(tong)主屬(shu)性的(de)(de)提(ti)升(sheng)一樣,技(ji)能(neng)等級(ji)的(de)(de)提(ti)升(sheng)是靠消耗技(ji)能(neng)潛力(li)的(de)(de)方式(shi)進行的(de)(de)。當你反復(fu)使(shi)用一個技(ji)能(neng)的(de)(de)時候,技(ji)能(neng)的(de)(de)潛力(li)下降(jiang)而技(ji)能(neng)等級(ji)得到提(ti)升(sheng)。
Elona中的(de)(de)(de)加入(ru)不(bu)同的(de)(de)(de)公(gong)會(hui)可以(yi)學(xue)習不(bu)同的(de)(de)(de)技能(neng),但除了可以(yi)學(xue)習對應公(gong)會(hui)的(de)(de)(de)技能(neng)之外,還可以(yi)利用(yong)一(yi)些方式來進行偷(tou)學(xue)其他公(gong)會(hui)的(de)(de)(de)專屬技能(neng)。
自(zi)由的(de)技能習(xi)得決(jue)定(ding)你(ni)自(zi)由的(de)發展方向,你(ni)可以(yi)成為武(wu)神(shen),也可以(yi)成為法爺,或者(zhe)兩者(zhe)皆(jie)是的(de)無上強者(zhe)。又或者(zhe),你(ni)是一個統帥萌妹子大隊(dui)指揮官。
魔法系統
魔(mo)法(fa)(fa)(fa)方(fang)面,Elona的(de)(de)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)同技(ji)能一(yi)(yi)(yi)樣,除了戰斗類魔(mo)法(fa)(fa)(fa)外(wai)也有(you)(you)生活類魔(mo)法(fa)(fa)(fa)。你(ni)可(ke)以(yi)扔(reng)一(yi)(yi)(yi)個(ge)隕石砸(za)得滿(man)地圖火球(qiu),也可(ke)以(yi)唱(chang)一(yi)(yi)(yi)唱(chang)豐收術(shu)撈到一(yi)(yi)(yi)堆錢和(he)白金幣。魔(mo)法(fa)(fa)(fa)較之(zhi)于(yu)技(ji)能有(you)(you)它的(de)(de)苛刻之(zhi)處。如果你(ni)想習得并(bing)使用一(yi)(yi)(yi)個(ge)魔(mo)法(fa)(fa)(fa),首先你(ni)要有(you)(you)技(ji)能讀(du)書(shu)以(yi)便理解魔(mo)法(fa)(fa)(fa)書(shu)中(zhong)的(de)(de)內(nei)容,通(tong)常魔(mo)法(fa)(fa)(fa)是通(tong)過(guo)讀(du)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)書(shu)習得的(de)(de)(也有(you)(you)讀(du)奇(qi)妙卷軸或(huo)者做(zuo)夢被大法(fa)(fa)(fa)師點睛習得魔(mo)法(fa)(fa)(fa)的(de)(de)方(fang)式),其次(ci)你(ni)要會背(bei)誦,將書(shu)中(zhong)的(de)(de)內(nei)容記憶下來。最后你(ni)需要詠(yong)唱(chang),這樣才算完整(zheng)的(de)(de)學會一(yi)(yi)(yi)個(ge)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)。
但(dan)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法并不(bu)是那么(me)一(yi)(yi)勞永逸的(de)東西,它(ta)有一(yi)(yi)個存量,就算你(ni)成功(gong)學會(hui)一(yi)(yi)個魔(mo)(mo)(mo)(mo)法,隨著你(ni)不(bu)斷的(de)使用(yong),它(ta)的(de)存量會(hui)慢慢減少直到用(yong)完(wan)。所以你(ni)需要不(bu)斷讀書(shu)、背誦增加魔(mo)(mo)(mo)(mo)法的(de)存量。但(dan)有一(yi)(yi)點(dian)可以放心的(de)是,就算你(ni)的(de)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法用(yong)光光,下次讀書(shu)獲(huo)得(de)存量之(zhi)后,你(ni)先(xian)前使用(yong)這個魔(mo)(mo)(mo)(mo)法獲(huo)得(de)的(de)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法熟練等級不(bu)會(hui)從1級開始而是保留(liu)你(ni)用(yong)光魔(mo)(mo)(mo)(mo)法時的(de)那個等級。
另外,魔法的詠唱是有成功(gong)(gong)率的。這個成功(gong)(gong)率除了受熟練度等級(ji)影響,也受到角(jiao)色著裝以及(ji)騎乘與否等狀(zhuang)態的影響。
要(yao)想(xiang)一個(ge)魔法的(de)詠唱(chang)成(cheng)功(gong)率高(gao),首先你得穿戴輕(qing)裝備,并且手里不能持(chi)(chi)盾,不能持(chi)(chi)重武器以及二刀流,否則會遭受成(cheng)功(gong)率永久下降(jiang)的(de)施法懲(cheng)罰。另(ling)外,騎乘坐騎的(de)時(shi)候雖然也有成(cheng)功(gong)率下降(jiang)的(de)懲(cheng)罰,但是(shi)那個(ge)懲(cheng)罰可以隨(sui)詠唱(chang)等級的(de)提升慢(man)慢(man)彌補到(dao)100%。
再(zai)者,團隊(dui)行(xing)動時,如果玩家(jia)打算施放AOE魔法,請千萬(wan)小心不要(yao)誤(wu)傷隊(dui)友。尤其在沒有魔力(li)控制技能的(de)情況下更要(yao)萬(wan)萬(wan)小心。打傷/打死(si)伙伴可以(yi)在城鎮酒館的(de)酒保處復活(huo)。
信仰系統
信仰,在(zai)現實世(shi)界或(huo)許無關緊(jin)要。但在(zai)Elona的(de)世(shi)界里,信仰能帶來的(de)好處可謂是不甚枚舉的(de)。
Elona的(de)世(shi)界里一共有7個(ge)(ge)神(shen),并(bing)且這7個(ge)(ge)神(shen)可(ke)以通(tong)過(guo)許愿(咳咳)的(de)方式降臨(lin)。不同的(de)神(shen)能帶給(gei)他的(de)仆人不同的(de)屬(shu)性增益,技能增益以及天賦增益。當(dang)然(ran)還(huan)有神(shen)仆和神(shen)器這種(zhong)福利。
信仰一個神(shen)(shen),直接的(de)辦法就是在那個神(shen)(shen)的(de)祭壇面前祈禱。(注:帕羅(luo)米亞以北眾(zhong)神(shen)(shen)的(de)休戰地有著7個神(shen)(shen)的(de)祭壇),接著你將學會信仰技能。隨著信仰技能的(de)提升以及對神(shen)(shen)奉(feng)(feng)納物的(de)增(zeng)加(jia),神(shen)(shen)對你的(de)好感度也會增(zeng)加(jia)。等到(dao)奉(feng)(feng)納時出(chu)現特殊對話,再進(jin)行祈禱,將會得到(dao)神(shen)(shen)賜予的(de)獎勵。
風之(zhi)路(lu)(lu)路(lu)(lu)薇(wei)(Lulwy) 尸體(ti),弓(gong)系武器(qi) 感知 速度 / 弓(gong) 弩 隱秘 魔道具 路(lu)(lu)路(lu)(lu)薇(wei)附體(ti) 神(shen)仆黑天使 ★路(lu)(lu)路(lu)(lu)薇(wei)的神(shen)速寶玉 ★風之(zhi)弓(gong)
幸(xing)運之艾赫卡(ka)托(tuo)爾(ehekatl) 尸(shi)體,魚 魅力(li) 幸(xing)運 / 回避 魔(mo)力(li)極限 釣魚 開鎖 幸(xing)運的魔(mo)術(shu) 神仆黑貓 ★幸(xing)運神的秘(mi)寶 ★幸(xing)運短劍
豐收(shou)之庫(ku)米羅(luo)尼(kumiromi) 尸體,蔬菜/種(zhong)子(zi),野菜藥(yao)草亦(yi)可 感覺(jue) 靈巧 學習 / 栽培 煉金 裁縫(feng) 讀書 生命輪(lun)回 神仆大(da)妖精(jing) ★庫(ku)米羅(luo)尼的活性(xing)化寶玉(yu) ★收(shou)獲之鐮
大(da)(da)地(di)(di)之歐帕德(de)斯(opatos) 尸體,廢(fei)石料,各類礦物結晶,寶(bao)石 力(li)量 體質 / 盾(dun) 舉重 挖掘 魔(mo)道具 大(da)(da)地(di)(di)的甲殼 神仆黃金騎(qi)士(shi) ★歐帕德(de)斯的秘寶(bao) ★大(da)(da)地(di)(di)之大(da)(da)錘
機械之瑪尼(ni)(mani) 尸體,槍(qiang)械/機械制品 靈(ling)巧 感覺 / 槍(qiang)械 治愈(yu) 感知 寶(bao)石(shi)加工(gong)(gong) 開鎖 木工(gong)(gong) 物質分解 神仆人(ren)造人(ren) ★物質再構筑(zhu)寶(bao)玉 ★溫(wen)徹斯特豪華版
元素之(zhi)伊茲帕魯特(ltzpalt) 尸體,武器杖/長棒(非按Z揮(hui)動的(de)魔杖) 魔力 / 冥想 / 火炎(yan)耐性 冷氣耐性 電擊耐性 魔力抽取 神仆(pu)追放者 ★元素神的(de)寶玉 ★元素之(zhi)杖
治愈之朱(zhu)(zhu)亞(jure) 尸體(ti),各類礦石(和(he)地神的一樣) 意志 / 自然回復 冥想 解(jie)剖學 料理 魔(mo)道具 魔(mo)力限極限 朱(zhu)(zhu)亞的祈禱 神仆防衛(wei)者 ★朱(zhu)(zhu)亞的圣雨寶玉 ★圣槍
神的(de)好感度,也就是(shi)恩惠,是(shi)根據你供奉的(de)祭品數量和種類(lei)來提升的(de),上限受你的(de)信仰技能影響(xiang)。
這是elona里最穩定的(de)獲得神器(qi)的(de)方法(fa)之一(yi)。
所有的(de)尸(shi)體、烹飪的(de)肉都可以作為供(gong)品供(gong)奉給神。根據重量決定恩惠(hui)量,恩惠(hui)=重量X5,上限50恩惠(hui)。
所謂的祭品就(jiu)是神(shen)喜歡的東西,無論重量多少,1件25恩惠。
恩惠(hui)上(shang)限=信仰技(ji)能X100+25
信仰15以(yi)上 恩(en)惠1525時祈(qi)禱(dao)(p)可以(yi)獲得神(shen)仆(pu)。祈(qi)禱(dao)獲得的神(shen)仆(pu)只能(neng)拿2個,再獲得后(hou)只能(neng)放(fang)棄(qi)。
信仰25以(yi)上 恩惠2525可以(yi)獲得神器-寶(bao)玉
信(xin)仰40以(yi)上 恩惠4025可(ke)以(yi)獲得(de)神器-武器
恩惠(hui)無法(fa)在游戲里查看,屬于隱藏值(zhi)(zhi),只能自己計算(suan)數(shu)值(zhi)(zhi)。但是達到(dao)可以領(ling)取獎勵的值(zhi)(zhi)后,神會說特殊(shu)的對話提醒你。
平(ping)時(shi)祈(qi)(qi)禱會(hui)按百分比消(xiao)耗當前(qian)恩惠,所以(yi)不要(yao)隨便用,祈(qi)(qi)禱后會(hui)給你一個抵抗(kang)厄運與(yu)疾病的(de)buff,可以(yi)恢復角色當前(qian)的(de)“需要(yao)睡眠”狀(zhuang)態。
NPC系統
NPC是玩家(jia)了(le)解游(you)戲世界(jie)觀的(de)一大(da)手段(duan)。在(zai)(zai)北提里(li)斯大(da)陸除了(le)四處奔(ben)波的(de)玩家(jia)外,還有各式各樣的(de)NPC,下面簡(jian)單介(jie)紹(shao)一些常用(yong)的(de)NPC及相關好感度(結婚&遺傳概(gai)述)(特殊NPC不在(zai)(zai)此(ci)著重介(jie)紹(shao))
NPC名稱 NPC功能
雜貨店店主
販售(shou)雜貨,包括常用的小道(dao)具(ju)及家(jia)具(ju),礦石以(yi)及旅糧,各類(lei)地產產權證(zheng)
萬事屋店主
同雜(za)貨店(dian)主(zhu),但萬事屋會兼賣魔杖和卷(juan)軸
交易店店主
出售(shou)貨(huo)車商品(pin),商品(pin)只能在(zai)不同(tong)城市間(jian)的交(jiao)易店處交(jiao)易。玩家可依據價格的起(qi)伏來回跑商賺(zhuan)取(qu)差(cha)價
旅館店主
出(chu)售酒水,寶箱及大(da)地圖旅糧;惡劣天氣開放避難所,另可以(yi)花(hua)140gp加(jia)滿飽腹度
魔(mo)法店的魔(mo)法師 藥水,書籍,卷軸專賣
面包店店主 面類食物專賣
食(shi)品店(dian)(dian)店(dian)(dian)主 基(ji)本類似(si)面(mian)包(bao)店(dian)(dian),但(dan)同時(shi)出售各類料理以(yi)及靈草
釣具店(dian)(dian)店(dian)(dian)主 出售各類魚(yu)餌
武器店店主 武器/防具專(zhuan)賣
黑市店主(zhu) 同(tong)武(wu)(wu)器店,同(tong)時會販售飾品,所(suo)賣道具價格普遍(bian)貴于武(wu)(wu)器店,但往往道具材(cai)質和魔法屬性珍貴
行(xing)腳(jiao)商(shang)人 大地圖走(zou)路隨機遇到,同(tong)黑市。值得一提的(de)(de)是可(ke)以通(tong)過(guo)打劫的(de)(de)方式取得行(xing)商(shang)的(de)(de)提包以獲得道具(ju)
酒保(bao) 復(fu)活寵物/隊友
治(zhi)療(liao)師 玩家主屬性能力削弱(呈現紅色(se)的屬性值(zhi))時可通過治(zhi)療(liao)恢復為(wei)原來的值(zhi)
工會訓練師(shi) 可在(zai)此(ci)處使用(yong)白金幣學習技能貨提升已有技能的技能潛(qian)力
情報商 可(ke)查(cha)看NPC冒險家的等級(ji)和(he)所在地的情報,可(ke)花(hua)費金幣查(cha)看同伴的屬性及能力
魔法師(鑒定(ding)師) 鑒定(ding)道(dao)具,調(diao)查高級(ji)道(dao)具
競技場(chang)主人 可(ke)獨自(zi)參加與(yu)怪物(wu)的單挑(tiao)/群毆戰,連勝(sheng)有獎勵,勝(sheng)績排名計入工(gong)資分(fen)配
寵(chong)物(wu)競(jing)技場主人(ren) 卡普(pu)爾港獨有,可讓(rang)寵(chong)物(wu)參加與怪物(wu)的單挑(tiao)/群毆戰,連勝(sheng)有獎勵(li),勝(sheng)績排名計入(ru)工資(zi)分配
奴隸商(shang)人 特爾斐鎮獨有,可購買到人形寵(chong)物,寵(chong)物的種類隨玩(wan)家等級提高而增加,也(ye)可出售寵(chong)物
馬販子(zi) 約(yue)恩(en)村獨有(you),可買(mai)馬。馬的種類隨玩家等級提高(gao)而(er)增加
妹妹店主 妹汁(zhi)(之)館獨有,出售妹妹的(de)愛心便當(dang)
妓女(nv) 一(yi)般情(qing)況下特(te)爾斐獨有,可啪(每年12月(yue)諾(nuo)(nuo)耶爾村(cun)圣誕祭會出(chu)現(xian)在諾(nuo)(nuo)耶爾村(cun))
修女 諾耶爾村獨(du)有(you),善惡(e)在-30以下(xia)罪(zui)人狀態時(shi)找(zhao)到她可通過購買(mai)免(mian)罪(zui)符(fu)使善惡(e)提升到-29
魔法(fa)書(shu)作家 魔法(fa)師公(gong)會(hui)獨有,可訂(ding)購魔法(fa)書(shu)
各公會(hui)(hui)看(kan)門人(ren) 可在看(kan)門人(ren)處(chu)領取(qu)加(jia)入公會(hui)(hui)的(de)任務,以及(ji)加(jia)入公會(hui)(hui)后的(de)日(ri)常任務
傳說(shuo)中的工匠米拉魯 可用收集(ji)到的小獎章兌(dui)換各類極(ji)品道具(ju)及特殊道具(ju)。
大(da)使(shi)館(guan)商人(ren) 帕羅米(mi)亞大(da)使(shi)館(guan)獨有的(de)特殊(shu)商人(ren),販售各類地產產權證(zheng)及家(jia)具,家(jia)寶。(冰箱,遺物(wu)提(ti)包,工資(zi)箱,失物(wu)提(ti)包/皮包可在(zai)此處購得)
還(huan)有就(jiu)(jiu)是一般(ban)的(de)(de)(de)市民NPC和守衛(wei)NPC,日常任務的(de)(de)(de)交(jiao)接(jie)就(jiu)(jiu)在他們身(shen)上。還(huan)有類似‘城里的(de)(de)(de)小孩’,‘乞丐’,‘傭(yong)兵’一類的(de)(de)(de)中立NPC,以及隨機出現的(de)(de)(de)能(neng)在情(qing)報商處看到的(de)(de)(de)跟玩家類似的(de)(de)(de)NPC冒(mao)險(xian)家。NPC冒(mao)險(xian)家身(shen)上的(de)(de)(de)裝(zhuang)備/道具可以通(tong)過(guo)物物交(jiao)換的(de)(de)(de)方式交(jiao)易。另外NPC冒(mao)險(xian)家也(ye)可出錢(qian)雇傭(yong)為(wei)同伴護衛(wei)玩家一段時間。
值(zhi)得注意(yi)的是NPC對玩(wan)家(jia)的反應和玩(wan)家(jia)的魅力值(zhi)和善惡(e)值(zhi)關系密切。
有關在(zai)家添置的NPC,以及女(nv)仆的介紹
通過房屋告(gao)示板的(de)(de)召集傭人選項可(ke)以在家中添(tian)置(zhi)NPC,可(ke)添(tian)置(zhi)的(de)(de)有常見(jian)(jian)的(de)(de)城鎮商(shang)販,酒保,鑒(jian)定師,情報商(shang)以及最關鍵的(de)(de)女♂仆。注意,雇傭NPC的(de)(de)人數和住處的(de)(de)價值有關,住處的(de)(de)價值見(jian)(jian)下(xia)方表格(ge)。
雇有女(nv)仆(pu)在家(jia)(jia),每(mei)次回家(jia)(jia)時女(nv)仆(pu)便(bian)有幾率提示家(jia)(jia)中有客來訪。訪客往往是NPC冒險(xian)家(jia)(jia)、上(shang)門玩潛規則的(de)謎(mi)之制作人,求啪啪啪的(de)非主(zhu)流以及討錢的(de)乞丐、市普(pu)通民、公會訓(xun)練師、行腳(jiao)(jiao)商人這(zhe)幾種。加入公會后(hou),每(mei)月(yue)(yue)上(shang)門的(de)固定公會訓(xun)練師可消耗少(shao)量白(bai)金(jin)幣訓(xun)練對應的(de)主(zhu)屬性潛力。行腳(jiao)(jiao)商人到你(ni)家(jia)(jia)時販售的(de)貨物(wu)價格低廉(待(dai)考)。NPC冒險(xian)家(jia)(jia)則常用(yong)于交(jiao)換裝備或者灌酒培♂養好(hao)感(gan)度之類的(de),另外,NPC冒險(xian)家(jia)(jia)會在每(mei)年1月(yue)(yue)上(shang)門送(song)紅包(bao),紅包(bao)內物(wu)品(pin)大多坑爹,好(hao)感(gan)度高的(de)NPC冒險(xian)家(jia)(jia)送(song)的(de)紅包(bao)幾率出極品(pin)道具。
另(ling)外,魅力值比(bi)較高時(shi),和NPC對(dui)話可增加NPC對(dui)你的好(hao)感度(對(dui)話增加好(hao)感度看人(ren)品)。
好感度系統
有關好感度
好(hao)感度的(de)高低直(zhi)接(jie)關系到NPC對你(ni)是友好(hao)還是敵對的(de)狀態,這點在(zai)NPC冒險家身上尤(you)為明顯,寵物的(de)好(hao)感度也有一些特別的(de)功(gong)能。
朋友
中(zhong)立,贈送紀念品/友情之證,花少(shao)量(liang)白金幣可訓練技能潛力或學習新(xin)技能
提升好(hao)感(gan)度的方法(fa)多(duo)種多(duo)樣(yang),對NPC冒險家以及商販而言,簡單(dan)粗(cu)暴(bao)的辦法(fa)就是出(chu)售節操一地(di),即送TA們一瓶酒,待其(qi)喝醉(zui),與其(qi)對話會出(chu)現特(te)殊(shu)選(xuan)項,然(ran)(ran)后啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)。啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)成功的話會減玩家善惡值1點然(ran)(ran)后增(zeng)加好(hao)感(gan)度,好(hao)感(gan)度增(zeng)加數值不定,好(hao)感(gan)度越(yue)低加得越(yue)多(duo)。
另外,有種(zhong)道具(ju)叫做春藥。直接(jie)扔到NPC或者寵物身上(shang)可大幅提升好(hao)感,但節(jie)操值(zhi)一次扣10點(dian)。
第(di)三種方法(fa)對寵物快速提升好感度很有效,那(nei)就是遞給(gei)寵物結婚系列(lie)的首飾(shi)(婚戒,婚鏈)。
好(hao)(hao)感(gan)(gan)度(du)系統(tong)在游戲中(zhong)有著(zhu)舉足(zu)(zu)輕(qing)重的(de)(de)作用(yong),在你的(de)(de)主(zhu)屬性魅力(li)值足(zu)(zu)夠(gou)高的(de)(de)情(qing)況下(xia)和NPC對話,好(hao)(hao)感(gan)(gan)度(du)會(hui)上升,相反之則(ze)會(hui)下(xia)降。另外,試圖扒竊NPC物品(pin)被發現的(de)(de)話好(hao)(hao)感(gan)(gan)度(du)會(hui)急劇下(xia)降。而(er)贈送NPC紀(ji)念品(pin),或(huo)者灌他(ta)一瓶提里(li)斯特產的(de)(de)庫萊(lai)姆酒(jiu)然后和她/他(ta)/它啪(pa)啪(pa)啪(pa)的(de)(de)話好(hao)(hao)感(gan)(gan)度(du)也會(hui)上升哦(e)。但是,扒竊和啪(pa)啪(pa)啪(pa)都(dou)會(hui)降低角(jiao)色的(de)(de)善惡值。
善惡系統
簡單介紹(shao)一下善惡系統。正常(chang)情況下,玩家通過完成任務(wu)累積善惡值,上限20。如(ru)果(guo)能拿到(dao)善人(ren)的(de)秘寶,上限可(ke)提升到(dao)40.任務(wu)失敗(bai)或者干了些沒節(jie)操的(de)傷(shang)天害(hai)理(li)的(de)事,善惡值會(hui)跌(die)得很快,下限-100。
善惡值在-30以下(xia)(xia)時玩(wan)家就會成為一名罪(zui)人,罪(zui)人狀態下(xia)(xia)玩(wan)家如果進(jin)入有守衛的城(cheng)鎮(zhen),守衛會主(zhu)動圍攻(gong)玩(wan)家。并且城(cheng)鎮(zhen)的商(shang)販(fan)(fan)拒絕與玩(wan)家交易(特爾(er)斐鎮(zhen)的商(shang)販(fan)(fan)除(chu)外(wai),黑市店主(zhu)除(chu)外(wai),自己家里雇傭的商(shang)人除(chu)外(wai))。
善(shan)(shan)惡(e)(e)(e)系(xi)(xi)統是(shi)(shi)(shi)(shi)Elona的(de)(de)(de)亮點之一,很(hen)多DND系(xi)(xi)統的(de)(de)(de)游戲都有類似(si)的(de)(de)(de)設定,一個普(pu)通(tong)(tong)角色的(de)(de)(de)善(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)上(shang)限是(shi)(shi)(shi)(shi)20,下限是(shi)(shi)(shi)(shi)-100.值(zhi)得一提的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)(shi)當你的(de)(de)(de)善(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)在-30以(yi)下時(shi)進入有守衛(wei)的(de)(de)(de)城鎮(zhen)就會(hui)(hui)(hui)被不(bu)由(you)分說的(de)(de)(de)追殺(sha)(有罪之身(shen)),城鎮(zhen)里(li)的(de)(de)(de)商(shang)店以(yi)及野(ye)外(wai)隨機遇到的(de)(de)(de)行商(shang)也(ye)會(hui)(hui)(hui)拒絕和你交易(特爾(er)斐(fei)鎮(zhen)的(de)(de)(de)商(shang)鋪除(chu)外(wai))。另外(wai)值(zhi)得一提的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)(shi)游戲中存在兩(liang)大影響善(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)的(de)(de)(de)寶物(wu),分別是(shi)(shi)(shi)(shi)善(shan)(shan)人(ren)的(de)(de)(de)秘(mi)寶和惡(e)(e)(e)人(ren)的(de)(de)(de)秘(mi)寶。前者能(neng)將善(shan)(shan)惡(e)(e)(e)上(shang)限提升到40但是(shi)(shi)(shi)(shi)作惡(e)(e)(e)時(shi)善(shan)(shan)惡(e)(e)(e)下降點數(shu)增加(jia)50%,比如普(pu)通(tong)(tong)狀(zhuang)態下干掉一個販賣道具的(de)(de)(de)商(shang)人(ren)NPC掉善(shan)(shan)惡(e)(e)(e)10點,善(shan)(shan)人(ren)秘(mi)寶狀(zhuang)態下就會(hui)(hui)(hui)掉15點。如果你長期保持是(shi)(shi)(shi)(shi)大善(shan)(shan)人(ren)的(de)(de)(de)狀(zhuang)態,那么每到月初繳納稅(shui)金(jin)的(de)(de)(de)時(shi)候稅(shui)金(jin)會(hui)(hui)(hui)有所打折哦。
從你(ni)(ni)(ni)(ni)邁上(shang)提里(li)斯大陸的(de)(de)一刻(ke)開始,你(ni)(ni)(ni)(ni)就是提里(li)斯大陸的(de)(de)成(cheng)員之(zhi)一了。每個(ge)成(cheng)員都(dou)有納稅(shui)的(de)(de)義(yi)務。當然這個(ge)納稅(shui)是在你(ni)(ni)(ni)(ni)等(deng)(deng)級達到(dao)LV6之(zhi)后開始的(de)(de)。納稅(shui)在北提里(li)斯中部(bu)的(de)(de)王都(dou)帕羅米(mi)亞(ya)以北的(de)(de)帕羅米(mi)亞(ya)大使館進行,如果你(ni)(ni)(ni)(ni)連續4個(ge)月不納稅(shui)那么等(deng)(deng)到(dao)第五張稅(shui)單來到(dao)你(ni)(ni)(ni)(ni)家的(de)(de)時候,你(ni)(ni)(ni)(ni)的(de)(de)善惡值會暴(bao)扣60直接成(cheng)為罪(zui)人。
寵物系統
另(ling)外,當你別過了你的(de)(de)(de)新手(shou)導(dao)師(shi),步入(ru)你出生點(dian)最近的(de)(de)(de)礦(kuang)鎮(zhen)維爾尼斯的(de)(de)(de)時候,游戲會給你一(yi)個(ge)寵物重逢的(de)(de)(de)選擇:貓、狗、熊(xiong)、少女(nv)。
寵(chong)(chong)物是(shi)(shi)玩家游戲初期甚(shen)至(zhi)是(shi)(shi)走到最(zui)后的(de)(de)忠實(shi)伴侶,在你(ni)(ni)實(shi)力(li)不足(zu)的(de)(de)初期一(yi)個強勢的(de)(de)寵(chong)(chong)物能(neng)幫你(ni)(ni)解(jie)決掉高(gao)難度的(de)(de)護送委托甚(shen)至(zhi)是(shi)(shi)半路打劫的(de)(de)土匪強盜。你(ni)(ni)可以給寵(chong)(chong)物起名(ming)字,可以喂他(ta)們(men)吃(chi)東西,可以給他(ta)們(men)穿戴裝備甚(shen)至(zhi)給錢訓練技能(neng)潛力(li)。甚(shen)至(zhi)是(shi)(shi)和(he)寵(chong)(chong)物結婚睡覺啪啪啪留下遺傳因子。只(zhi)要你(ni)(ni)的(de)(de)好感度達到要求的(de)(de)話。
遺傳系統
關于結婚
結(jie)婚(hun)(hun)是在玩家(jia)與NPC或者寵(chong)物達到(dao)魂之友時才能觸發的特殊對話選項。結(jie)婚(hun)(hun)后能得到(dao)大使(shi)館送來的各種獎勵如以(yi)太抗(kang)體藥或者裝(zhuang)備等。另外,結(jie)婚(hun)(hun)后,如果(guo)處在可(ke)以(yi)睡眠的狀態下(xia),和結(jie)婚(hun)(hun)對象對話,便可(ke)進行基情的一(yi)夜(ye)(自行腦(nao)補)。一(yi)夜(ye)過去,你留下(xia)了遺傳(chuan)因子。
這里的遺傳因子,實(shi)質是二周(zhou)目的繼承系統。
遺傳因子概述
玩(wan)家(jia)如果進行了基(ji)情(qing)(qing)的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)夜。那么(me)在玩(wan)家(jia)重新(xin)開(kai)始新(xin)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候就可(ke)以(yi)在游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)主頁(ye)面選(xuan)擇冒(mao)險的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)承(cheng)選(xuan)項,新(xin)建人物成功后,就可(ke)以(yi)開(kai)啟遺物提(ti)包的(de)(de)(de)(de)功能。遺物提(ti)包里(li)裝有前一(yi)(yi)個(ge)存檔里(li)玩(wan)家(jia)最后一(yi)(yi)次進行基(ji)情(qing)(qing)一(yi)(yi)夜時(shi)身上裝備的(de)(de)(de)(de)道具(ju)(注:黑星(xing)道具(ju)無(wu)法繼(ji)承(cheng),存錢罐、各類產(chan)權證(zheng)無(wu)法繼(ji)承(cheng),金幣無(wu)法繼(ji)承(cheng)),通過(guo)使用遺產(chan)繼(ji)承(cheng)產(chan)權證(zheng)可(ke)獲得繼(ji)承(cheng)提(ti)包內(nei)物品的(de)(de)(de)(de)權力,一(yi)(yi)次只能取出一(yi)(yi)件道具(ju)。屬性方(fang)面,繼(ji)承(cheng)的(de)(de)(de)(de)角(jiao)色和前者(zhe)并無(wu)分別,只是初始多1000gp和5個(ge)白金幣,以(yi)及(ji)5個(ge)技能點。結婚和遺傳(chuan)系統詳見參考資料(liao)。
生存系統
飽腹度系統
當(dang)你在(zai)游戲(xi)中漫無(wu)目(mu)的冒險的時候,有沒(mei)有想到過自己會腹(fu)中饑渴,甚(shen)至(zhi)是因(yin)疲乏而昏昏欲睡呢?當(dang)然(ran)這類系統在(zai)別的RPG游戲(xi)中基本不會存在(zai)的,但是Elona卻有。如(ru)(ru)(ru)果(guo)(guo)你長期行動(dong)卻不吃(chi)東西(xi),那么(me)游戲(xi)界面左下角就會出(chu)現空腹(fu),饑餓(e),餓(e)死中一(yi)(yi)類的字樣,這是游戲(xi)的飽腹(fu)度系統。餓(e)死中的狀態下玩家(jia)每(mei)做出(chu)一(yi)(yi)次行動(dong)都(dou)會扣掉相應的HP,如(ru)(ru)(ru)果(guo)(guo)一(yi)(yi)直(zhi)不吃(chi)東西(xi)就會餓(e)死。所(suo)以為了生存玩家(jia)得不斷找尋食(shi)物儲備,最(zui)直(zhi)接的食(shi)物來源當(dang)然(ran)是城(cheng)鎮旅(lv)館老板賣的車載旅(lv)糧了。當(dang)然(ran)如(ru)(ru)(ru)果(guo)(guo)你懂得烹飪還可以采集野(ye)外的果(guo)(guo)實或(huo)者(zhe)敵人的尸體通過道具進行烹煮。
睡眠系統
如(ru)果你的(de)(de)角色(se)(se)長(chang)期行動(dong)而(er)不(bu)睡(shui)(shui)覺的(de)(de)話(hua),左下(xia)角會提示可睡(shui)(shui)眠(mian),需睡(shui)(shui)眠(mian)(黃色(se)(se)字(zi)(zi)樣)以(yi)及須睡(shui)(shui)眠(mian)(紅色(se)(se)字(zi)(zi)樣)的(de)(de)警告(gao),這是睡(shui)(shui)眠(mian)系統(tong)。如(ru)果在(zai)紅色(se)(se)須睡(shui)(shui)眠(mian)狀態下(xia)玩家依舊(jiu)不(bu)睡(shui)(shui)覺的(de)(de)話(hua),精力值sp會慢(man)慢(man)減少,精力值不(bu)足游戲界面左下(xia)會出現(xian)‘輕疲勞(lao)(lao)(lao)’‘疲勞(lao)(lao)(lao)’‘過(guo)勞(lao)(lao)(lao)’的(de)(de)字(zi)(zi)樣,過(guo)勞(lao)(lao)(lao)狀態下(xia)無(wu)法使用任何技能,久而(er)久之會因疲憊而(er)死。順帶一提,在(zai)疲勞(lao)(lao)(lao)或者(zhe)過(guo)勞(lao)(lao)(lao)等狀態下(xia),按R鍵(REST)可以(yi)快速回復疲勞(lao)(lao)(lao)。
事實(shi)上睡(shui)(shui)眠(mian)系統是(shi)個很好的(de)(de)東西,一次睡(shui)(shui)眠(mian)可以(yi)恢復你所有(you)的(de)(de)精力以(yi)及(ji)HP和MP,并且(qie)你可以(yi)把白(bai)天經歷的(de)(de)事件鍛(duan)煉的(de)(de)技能按一定比(bi)例換(huan)成主屬性(xing)的(de)(de)潛力甚(shen)(shen)至是(shi)升(sheng)級(ji)所需的(de)(de)經驗值。睡(shui)(shui)眠(mian)的(de)(de)過(guo)程中會發生各式各樣的(de)(de)事件,比(bi)如(ru)被大(da)法師點(dian)睛習得(de)新魔法或者受到幸運神的(de)(de)眷顧(gu),亦或是(shi)被不知何處(chu)的(de)(de)仇敵施下詛咒,甚(shen)(shen)至是(shi)身體的(de)(de)特異(yi)變化。
變異系統
在冒險的(de)(de)(de)過程(cheng)中難免會喝到(dao)臟東西或者遇到(dao)會誘發你身體變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)的(de)(de)(de)怪物。變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)系統(tong)(tong)貫穿(chuan)游(you)戲始終,變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)的(de)(de)(de)內(nei)容各式各樣(yang),當然變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)分良(liang)性變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)和惡性變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)。游(you)戲中良(liang)性的(de)(de)(de)變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(包括角色(se)的(de)(de)(de)成長)統(tong)(tong)統(tong)(tong)以(yi)(yi)(yi)綠色(se)的(de)(de)(de)字(zi)樣(yang)進(jin)(jin)行提(ti)示(shi),而(er)惡性的(de)(de)(de)變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)則以(yi)(yi)(yi)紅色(se)的(de)(de)(de)字(zi)樣(yang)進(jin)(jin)行提(ti)示(shi)。值(zhi)得一(yi)提(ti)的(de)(de)(de)是如果發生了什么不好的(de)(de)(de)事件(jian)或者遭遇到(dao)惡性的(de)(de)(de)BUFF將會以(yi)(yi)(yi)紫色(se)的(de)(de)(de)字(zi)樣(yang)進(jin)(jin)行提(ti)示(shi)。
房產系統
最后我們來說一說房(fang)地產系統。
房地產(chan),首先是(shi)自己居住(zhu)的房子。除開出生點的乞丐洞窟外,剩下的房產(chan)都需(xu)要用到房產(chan)產(chan)權證。自己居住(zhu)的房子,一是(shi)用于(yu)雇傭女仆接見(jian)各路客人(NPC冒(mao)險(xian)家之(zhi)類(lei)的,來(lai)到家里(li)之(zhi)后可以(yi)(yi)與之(zhi)對話交換裝(zhuang)備),二(er)是(shi)作為倉庫儲存物品(大地圖,城(cheng)鎮地圖以(yi)(yi)及野(ye)外隨機地圖會(hui)刷(shua)新(xin),如果放了東西直(zhi)接會(hui)被刷(shua)掉)。
注:gp,Elona當(dang)中流通的貨幣單位(wei)。
那(nei)么,其他(ta)的一些房產如(ru)下:
牧場(chang),用(yong)于放(fang)入種(zhong)畜(chu)繁(fan)殖,也可利用(yong)風干石制(zhi)作肉干。
農場,用于種植作物。
倉庫(ku),就(jiu)是(shi)倉庫(ku)。也(ye)可以養一(yi)些怪物(wu)作為練功場。
博物(wu)館(guan),標本存放處,把一些(xie)特殊(shu)NPC或者強勢(shi)怪(guai)物(wu)的標本放入其中可提(ti)升排名,排名影響每(mei)個月派發的工資。
商店,任命(ming)店主然后可以販售你(ni)不需要的東西,注意(yi),★的物品以及扒竊來的贓物無法販售。
地(di)(di)城(cheng),屬(shu)于自己的(de)地(di)(di)城(cheng),功能(neng)未(wei)實(shi)裝(zhuang),作為超大號倉庫(ku)(350物品容量)使(shi)用。并且只能(neng)以許愿地(di)(di)城(cheng)產權證的(de)方式獲得。
PS:所有的(de)房產(乞丐洞(dong)窟除外)都是(shi)要納稅的(de),為(wei)了(le)不然稅單看上去太過可怕請(qing)謹慎建造自己的(de)房產。
PS2:所有自己的房(fang)(fang)產(chan)都可(ke)通過房(fang)(fang)屋(wu)告示板進行(xing)裝修(xiu),你可(ke)以(yi)給自己布置一(yi)個精(jing)美的小窩。
PSP:家(特指(zhi)居住用(yong)的(de)住宅),只(zhi)能有一座(zuo),并且如果新建房屋只(zhi)能搬遷不能原(yuan)地(di)倒遷。
角色(se)的基本操作方法:
Elona因為操(cao)作熱鍵的復雜而導致很多玩(wan)家無從下手,這里簡單介紹一下內容
移動:↑↓←→,或右邊(bian)的數字盤。
動作(zuo)選單:z鍵。
道具(ju)選單:x鍵。
確(que)定:Enter鍵(jian)。
攻擊(ji):全(quan)自動(用撞的(de),按(an)方(fang)向鍵朝敵(di)對單位(wei)沖過去(qu)就行了,按(an)a可(ke)以選擇攻擊(ji)方(fang)向)。
射擊:f鍵。
選擇目(mu)標:數字盤的(de)"*"或"l(小寫L)"鍵。
選擇(ze)方(fang)(fang)(fang)向:方(fang)(fang)(fang)向鍵或者數(shu)字盤1~9(方(fang)(fang)(fang)向如同(tong)數(shu)字在數(shu)字盤上(shang)的方(fang)(fang)(fang)位(wei),另外數(shu)字鍵移動的話需要滅(mie)掉(diao)Numlock的燈)。
設定技能、法(fa)術(shu)、道具(ju)熱鍵:使用鍵盤上列(lie)的數字(zi)鍵,從(cong)0~9或ctrl+0~9自設。
類別切換:數字盤(pan)7或(huo)9或(huo)Tab鍵(jian)。
翻頁(ye):小鍵(jian)盤"-"、"+"。
鎖定(ding)物品開/關:在(zai)道(dao)具界面選(xuan)擇道(dao)具并按(an)"*"鍵,這是一項保險功能,被鎖定(ding)的道(dao)具無法交(jiao)易與丟棄。
紙娃娃系統:
一個(ge)普通的人形的角色(se)總共有(you)13個(ge)部位(wei)可(ke)以(yi)裝備道具:頭,脖子,背部,身體,主手,手,指,指,手腕,腰部,鞋(xie)子,遠程(cheng),彈(dan)藥(yao)。依(yi)據(ju)種(zhong)族的不(bu)同肢體部位(wei)會有(you)變化。
角(jiao)色的裝備穿戴分為幾種狀態。
防(fang)(fang)具依(yi)據穿(chuan)在身上(shang)的防(fang)(fang)具重(zhong)量(liang)分(fen)為輕(qing)、中、重(zhong)裝(zhuang)備(bei)三種(zhong),裝(zhuang)備(bei)合計重(zhong)量(liang)在15.0s*(s:游戲中的重(zhong)量(liang)單(dan)位)以下為輕(qing)裝(zhuang)備(bei),15.0~34.9s為中裝(zhuang)備(bei),35.0s以上(shang)為重(zhong)裝(zhuang)備(bei)。
戰斗風(feng)格方面,武器的(de)佩戴(dai)決定戰斗風(feng)格。如果(guo)是單手(shou)(shou)(shou)持鐮刀,那么視(shi)為雙(shuang)(shuang)(shuang)手(shou)(shou)(shou)武器狀態(也就是兩只手(shou)(shou)(shou)拿一把武器)。如果(guo)是一手(shou)(shou)(shou)劍一手(shou)(shou)(shou)盾,就是默認(ren)的(de)劍盾風(feng)格。另外(wai)還有(you)(you)以高速斬擊(ji)和追(zhui)加打擊(ji)為主的(de)雙(shuang)(shuang)(shuang)刀流(兩手(shou)(shou)(shou)都(dou)拿武器)。另外(wai)值得注意的(de)是,雙(shuang)(shuang)(shuang)刀流對(dui)武器的(de)重量(liang)有(you)(you)要(yao)求,主手(shou)(shou)(shou)武器重量(liang)不(bu)能超過4.0s,副(fu)手(shou)(shou)(shou)武器重量(liang)不(bu)能超過1.5s,否則會(hui)受到命中率下降(jiang)的(de)懲(cheng)罰。
Elona一出(chu),MOD眾(zhong)多(duo),各大(da)神人紛紛為這個精美(mei)的小游戲添磚加瓦(wa):
Elona plus
Noa氏停(ting)止(zhi)開發(fa)(fa)后將源代碼(ma)給了Ano氏,而后者(zhe)則著手開發(fa)(fa)了內容(rong)豐富的(de)mod之一Elona Plus(簡稱E+)并(bing)且直到現在(2015.02.25)仍在開發(fa)(fa)中。主要內容(rong)如下:
-南提里斯大(da)陸地(di)圖全部完成空中的島嶼失落的伊爾瓦創作中
-第二(er)章(zhang)劇(ju)情完成(cheng),正在(zai)進(jin)行第三(san)部(bu)創作
-新(xin)地圖、角(jiao)色(se)、怪(guai)物、物品和(he)任務
-神的角色補完,增加第二形態(tai)
-進化系統
-平衡度大幅(fu)調(diao)整
-大(da)幅(fu)度(du)的風格(ge)轉變(bian)
-其他的大量修改
omake
-大幅擴張自制NPC、展示空(kong)間功(gong)能
-增加自制道具、種族和職業
-同伴臺詞變更
-更改同伴AI
-增加關(guan)于妹妹的有愛內(nei)容
-商店3天進貨
-增加地城前綴詞,影響地城內戰斗狀(zhuang)況和獎勵
-增加稱號系統
-收集NPC的部件進行人體(ti)煉(lian)成成為同(tong)伴
-自動拾取、破(po)壞物品(pin)
-擴張生產系統
-對平衡度和原版BUG的細微調(diao)整
-引入(ru)了FFHP可以(yi)更換特定(ding)道具圖(tu)片的功(gong)能(neng)
ore_hack
-通過(guo)合成增加武器屬性
-更改同伴AI
-把各種各樣的(de)隱藏數值表示(shi)出來
-同伴(ban)餓(e)肚子提示
-烹飪菜品可選
-顯示傷害數(shu)字(zi)和(he)各種(zhong)不良狀態
-自由設定套裝一鍵切換
-收集(ji)龍珠許愿,有趣的(de)小系統(tong)
-新的黑星道具
-對(dui)平(ping)衡度(du)和原版BUG的細微調整
-引入了FFHP可以更(geng)換特定(ding)道具圖片的(de)功能
omake_overhaul
本MOD基(ji)于omake,也就是基(ji)于MOD修改而成的MOD
-繼(ji)續細(xi)化omake自制(zhi)內容(rong)的設定
-增加一些特殊事件
-增加職業
-擴張(zhang)地城前綴詞
-圣(sheng)邪(xie)武器的設定
-自由制作魔法
-新以太病
-自制信仰
-對(dui)平(ping)衡度和原版(ban)、omakeBUG的細(xi)微調(diao)整,引(yin)入(ru)其他(ta)mod的修正(zheng)
omake_MMA
本MOD基于omake制作 本MOD重點在(zai)于其可以(yi)進行自定義(yi)修改(gai)
-和其他mod有很好的(de)存檔互(hu)通性
-自(zi)帶減少對原版(ban)改動的TrashThrow版(ban)
-大(da)幅增加(jia)omake的自制內(nei)容(rong),制作難度加(jia)大(da)
-增(zeng)加自我(wo)挑戰的HARD模式
-英文版BUG修正
-增加許愿內容
-擴張地城前綴詞
-增(zeng)加信(xin)仰效果,NPC信(xin)仰合理化
-魔法效果修改
-PC角色和神的臺詞變更
-繼續(xu)擴張生產系統
-和偽春菜的(de)聯(lian)動(dong)
-對平衡度和原版BUG的細微調(diao)整
elona_NS
被(bei)NOA認同的續集,比起(qi)Elona plus更(geng)(geng)接近原版(ban)風(feng)格(ge)的那種惡趣味(wei),但是由于更(geng)(geng)新緩慢,暫無更(geng)(geng)多信(xin)息
ELM(Enhanced Love Miracle)
-如(ru)其(qi)名,充滿春藥(yao),乳(ru)汁和產卵(R18?)
-顯示傷害數字
-自成一派(pai)的(de)自制NPC內容,大幅增加(jia)可更改臺詞(ci)種類
-根(gen)據季(ji)節變(bian)換任務(wu)種(zhong)類(lei)
-更改同伴AI
-新(xin)能力,魔法效(xiao)果(guo)略微修改(gai)
-對平(ping)衡度和原(yuan)版BUG的細微調整
Hacked
純粹是為了降低游戲難度出現的版本
-對原(yuan)版BUG的細微調整(zheng)
-取消負重和(he)疲勞度,隨意偷竊,休息一次恢復所有MP和(he)HP
-加強wizard模式
BF(Bug Fix)
體驗原版(ban)的玩家可以試試的版(ban)本
-大規模(mo)修正(zheng)原版BUG和(he)不合理的地方(fang)
-縮(suo)小exe大小
mewmew
幸(xing)運值(zhi)(zhi)可以提高很(hen)多概率(lv)的數(shu)值(zhi)(zhi)
取得經驗(yan)值(zhi)的(de)方法與其他mod有很(hen)大不同
活武器成長方式大幅修改
便利的小功能
詞條圖冊