游戲一(yi)開始(shi)有(you)11個種(zhong)族(zu)(zu)可選,分別是耶魯士人,艾沃達納(na)人,妖(yao)精,丘陵人,朱利安(an)人,艾萊亞人,蝸牛(niu),巫妖(yao),地(di)精,魔像,變異人;這11個種(zhong)族(zu)(zu)基本囊(nang)括了伊爾瓦大地(di)上眾多(duo)的人口。當然如果你修(xiu)改了CONFIG文件(jian)會(hui)調(diao)出(chu)隱(yin)藏(zang)種(zhong)族(zu)(zu),而隱(yin)藏(zang)的種(zhong)族(zu)(zu)就連飛(fei)禽走(zou)獸甚至是神族(zu)(zu)也包含在內(nei)。
從游(you)戲性方面來說,種(zhong)族(zu)只(zhi)影響主角(jiao)(jiao)出(chu)現后所帶(dai)的技能和種(zhong)族(zu)天(tian)賦,以及主角(jiao)(jiao)的肢體數目。比如艾萊亞人(ren)(ren)天(tian)生以太病(bing)的發病(bing)周期就很長,又或者耶魯(lu)士人(ren)(ren)在升級的時候(hou)能比其(qi)他種(zhong)族(zu)的人(ren)(ren)獲得更多的技能點;亦或是(shi)蝸(gua)牛種(zhong)族(zu)天(tian)生只(zhi)有(you)背(bei)部(bu)和遠程,彈藥這三個裝(zhuang)備部(bu)位(wei),甚至是(shi)變(bian)異者這種(zhong)隨等級上升獲得新肢體的存在。其(qi)他種(zhong)族(zu)也有(you)自(zi)己的特征這里不贅述了。
游戲中的職業一共10種。分別是(shi)戰士,魔法師,魔法戰士,觀(guan)光客,神官,大(da)劍(jian),盜墓者,鋼(gang)琴師,農民,獵人。
職(zhi)(zhi)業只(zhi)影(ying)響角色作成后(hou)初始所(suo)會的(de)技能(neng)以及技能(neng)等級和潛(qian)力,也就是說不(bu)同的(de)職(zhi)(zhi)業只(zhi)影(ying)響游(you)戲的(de)開局一段(duan)時間,游(you)戲后(hou)期的(de)發展(zhan)方向全看玩家(jia)的(de)選擇。
影響(xiang)角色成長(chang)的主(zhu)屬性(xing),分(fen)別是:
Strength(Str力(li)量(liang)):微量(liang)增加生命值、近戰傷害力(li)、負重力(li)。
Constitution(Con體(ti)質):增加(jia)生命值、負重力(li)(li)、精力(li)(li)上限(xian)。
Dexterity(Dex靈巧):增(zeng)加命中率、微(wei)量(liang)減少(shao)受到的物(wu)理損傷。
Perception(Per感知):回避力(li)、遠程傷害加給(gei)、暴擊率。
Learning(Lea學識):法力上限、技能的成(cheng)長率。
Willpower(Wil意(yi)志力):影響生命值、法力、精(jing)力上限,大多數醫療(liao)、良性BUFF的優勢屬(shu)性。
Magic(Mag魔(mo)力):影響法力上限,大(da)多數(shu)攻擊(ji)法術的(de)優(you)勢屬性(xing)。
Life:角色每級HP的成(cheng)長率(100%是標淮值(zhi))。
Mana:角色每(mei)級MP的成長率(100%是標淮值)。
Sanity(San值*):由0開始,代(dai)表角色的精神狀態(tai)的健全度(du)(0最(zui)健全)。
Speed(速度):決定角色(se)經過多久之后是一回合,同時也影響在世界地圖上的移動力。
Luck(幸(xing)運(yun)):角色的幸(xing)運(yun)度(du)。
Charm(魅(mei)力):影響(xiang)NPC對角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)反應(ying),以及演(yan)奏(zou)時能(neng)獲得(de)的(de)(de)(de)演(yan)奏(zou)報酬,組隊出行時能(neng)攜(xie)帶的(de)(de)(de)寵(chong)物/NPC冒險家/任務NPC的(de)(de)(de)數量。
Stamina(精力):影響角色能使(shi)用(yong)多(duo)少(shao)次主動技能。
※Luck(幸運)和Stamina(精力)為隱藏(zang)值。
說到公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui),Elona當中(zhong)存在著三大公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui),分別是戰士公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui),法師公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)和盜賊公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)。在這些(xie)公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)中(zhong)能學到城鎮冒險家(jia)公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)學不到的(de)特別技能。而(er)且如(ru)果家(jia)中(zhong)雇(gu)有(you)女(nv)仆的(de)話(hua)每個月會(hui)(hui)(hui)有(you)機會(hui)(hui)(hui)在家(jia)遇到公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)訓練師,他們會(hui)(hui)(hui)收(shou)取少量(liang)的(de)白金幣以提升某一項(xiang)主屬性的(de)潛(qian)力。
戰(zhan)士(shi)公(gong)會位于北提里斯西北的卡普(pu)爾港(gang),入會條件是(shi)殺掉指定數量(liang)的指定怪物。在戰(zhan)士(shi)公(gong)會中能(neng)學(xue)到近戰(zhan)相關(guan)的特殊技能(neng)如雙手武器,二(er)刀流(liu),以(yi)及增加暴(bao)擊率(lv)的心(xin)眼。
盜賊公(gong)會位于北(bei)提里斯西南的(de)無(wu)法者(zhe)樂園特爾斐鎮(zhen)。這(zhe)個鎮(zhen)里沒(mei)有(you)守衛(wei),是戴罪之(zhi)身的(de)玩家唯(wei)一能安(an)全(quan)進出并自由交易的(de)城(cheng)鎮(zhen)。如上(shang)所言,盜賊公(gong)會的(de)入會考驗是連續(xu)四個月不上(shang)稅(shui)。在(zai)公(gong)會中能學(xue)到(dao)一般情況下學(xue)不到(dao)的(de)偷竊技(ji)能和射擊(ji)技(ji)能。
而法師公會,則座(zuo)落在北(bei)提里斯東南的(de)(de)(de)水城(cheng)魯米埃斯特。入會的(de)(de)(de)條件是解讀并繳納合計價值點數30的(de)(de)(de)古書。在這里當然是學(xue)習和魔(mo)法相(xiang)關的(de)(de)(de)技能,比如背誦、魔(mo)力極限和魔(mo)力控(kong)制。
由于(yu)大(da)部(bu)分的(de)冒險都是在北提(ti)里(li)斯(si)這樣一個(ge)廣大(da)的(de)世界(jie)地(di)圖(tu)里(li)面完成(cheng)的(de)所以(yi)(yi)有(you)必要(yao)一提(ti)。除(chu)了特(te)(te)定(ding)的(de)幾個(ge)城(cheng)(cheng)市(從西(xi)到東(dong)):卡普(pu)爾港,特(te)(te)爾斐鎮,維爾尼斯(si),約(yue)恩村(cun),帕(pa)羅米(mi)(mi)亞,魯米(mi)(mi)埃斯(si)特(te)(te),萊(lai)娜村(cun),諾耶(ye)爾村(cun);以(yi)(yi)及特(te)(te)定(ding)的(de)幾個(ge)地(di)點:網絡巨蛋(dan),妹汁(zhi)館(大(da)誤(wu)),眾(zhong)神的(de)休戰地(di),帕(pa)羅米(mi)(mi)亞大(da)使館,魯米(mi)(mi)埃斯(si)特(te)(te)公墓,米(mi)(mi)拉魯蓋洛(luo)克工(gong)坊(fang);還有(you)特(te)(te)定(ding)的(de)幾座(zuo)地(di)城(cheng)(cheng):主線萊(lai)墨西(xi)蘇遺跡(ji),龍窟(ku),灼熱之塔,古城(cheng)(cheng),死者的(de)洞窟(ku),萊(lai)娜村(cun)前的(de)山道,以(yi)(yi)及任務(wu)中(zhong)的(de)小鬼(gui)洞窟(ku)和牛頭人的(de)巢穴之外,所有(you)大(da)地(di)圖(tu)上的(de)地(di)城(cheng)(cheng)都是隨機(ji)生成(cheng)隨機(ji)刷新(隨等級和聲望刷新)。
甚至是沒(mei)有地(di)城(cheng)的大(da)地(di)圖,ENTER進去也會(hui)是一張野外的隨機(ji)地(di)圖。
和一(yi)般的(de)(de)(de)(de)(de)RPG游戲不同,Elona的(de)(de)(de)(de)(de)角色(se)并不以(yi)普(pu)通的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗來(lai)獲(huo)取經(jing)驗(yan)值,而是做任何事(shi)都能(neng)獲(huo)得(de)經(jing)驗(yan)。這樣一(yi)來(lai)便避開了單調乏味的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗和永無止(zhi)境的(de)(de)(de)(de)(de)讀書練魔法。如(ru)(ru)果你會栽培技能(neng),就(jiu)可(ke)以(yi)去幫農民(min)城鎮里的(de)(de)(de)(de)(de)NPC收(shou)(shou)獲(huo)作(zuo)物,收(shou)(shou)獲(huo)的(de)(de)(de)(de)(de)過程中栽培技能(neng)得(de)到鍛(duan)煉,角色(se)也獲(huo)得(de)相應的(de)(de)(de)(de)(de)經(jing)驗(yan)。如(ru)(ru)果你會演奏(zou),就(jiu)可(ke)以(yi)去音樂會代替NPC演奏(zou),演奏(zou)獲(huo)得(de)認(ren)可(ke)的(de)(de)(de)(de)(de)同時能(neng)得(de)到經(jing)驗(yan)以(yi)及那些NPC拋來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)禮物。如(ru)(ru)果你會裁縫,你就(jiu)能(neng)用收(shou)(shou)集到的(de)(de)(de)(de)(de)素材做衣服。
諸(zhu)如(ru)此(ci)類,豐富的技能(neng)大大拓展了角(jiao)色(se)升級的方式,也(ye)能(neng)讓玩家對新世界(jie)的探(tan)險(xian)變得多姿多彩。
角色(se)的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)所帶來的(de)除了生命(ming)上限(xian)和(he)魔法上限(xian)的(de)提升(sheng)(sheng)外,還有(you)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)點(dian)和(he)天賦點(dian)。技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)點(dian)可以同(tong)時提升(sheng)(sheng)一(yi)個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)等級(ji)(ji)和(he)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)潛(qian)力,這(zhe)是(shi)除白金幣外最直接提升(sheng)(sheng)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)方式。
天(tian)(tian)賦(fu)點,在(zai)游(you)戲開(kai)始的角色天(tian)(tian)賦(fu)界(jie)面會得到3個,以(yi)(yi)后(hou)等級(ji)每提升(sheng)5級(ji)得到1個,一直到65級(ji)共計3+13=16個天(tian)(tian)賦(fu)點,65級(ji)以(yi)(yi)后(hou)無(wu)法再通(tong)過升(sheng)級(ji)獲得天(tian)(tian)賦(fu)點。天(tian)(tian)賦(fu)點所提升(sheng)的一些(xie)天(tian)(tian)賦(fu),在(zai)游(you)戲初(chu)期往(wang)往(wang)起著事半(ban)功倍的效果(guo)(guo),尤其在(zai)角色初(chu)期血量和基礎(chu)屬性非常薄弱(ruo)的情況下,習(xi)得一些(xie)天(tian)(tian)賦(fu)技(ji)能(neng)在(zai)關鍵時刻能(neng)起到保命的效果(guo)(guo)。但由于(yu)點數(shu)不足以(yi)(yi)點完所有天(tian)(tian)賦(fu)所以(yi)(yi)選擇方面需玩家自行取舍。
萊姆伊德(de)文明(ming)后期,以太之風肆虐的伊爾瓦(wa),異變(bian)的森林(lin),怪物橫(heng)行的大(da)地,以及(ji)黑暗深(shen)處覬覦這個世(shi)界的魔爪(zhua)。你(ni),一名小小的偷(tou)渡客,在遭遇海上(shang)的以太風暴之后,便(bian)再(zai)無(wu)法從這命(ming)運的螺(luo)旋中(zhong)脫身。
以太(tai)病,是(shi)由(you)以太(tai)之風(feng)所(suo)攜(xie)帶的以太(tai)因子與人/動物直接(jie)接(jie)觸之后所(suo)導致的身體異變,遭遇了以太(tai)風(feng)暴的你自然不(bu)能(neng)幸免。病情每隔一段時間就會加重(zhong),而且病征各異,只能(neng)以定期服(fu)用(yong)抗體藥消除病征維持(chi)生(sheng)命。而在你僥幸登(deng)上的提里(li)斯大陸上,和你有著相同處境的人比比皆是(shi)。
因為以(yi)太之風帶來的(de)種(zhong)種(zhong)災難(nan),澤納恩王國(guo)的(de)皇子賽摩亞道(dao)出了他所知的(de)‘真相’,把災難(nan)的(de)矛(mao)頭指向了異(yi)變的(de)溫戴爾森林以(yi)及森林中(zhong)居住(zhu)的(de)艾萊(lai)亞人(ren),他似乎(hu)有確(que)鑿的(de)證據指明(ming)艾萊(lai)亞人(ren)在醞釀著喚(huan)醒曾經摧毀萊(lai)姆伊(yi)德文明(ming)的(de)夢魘——魔歇(xie)拉。
然而這只(zhi)是一個開始。提里斯大陸座落著無數的地城和迷宮,各式各樣(yang)的怪物和各式各樣(yang)的秘(mi)寶(bao)盤(pan)踞其中等待著你的發(fa)現。在名(ming)為(wei)萊(lai)墨西蘇的迷宮深處,沉睡著據說可以(yi)窺見世界之(zhi)真(zhen)實的秘(mi)寶(bao)——《常暗之(zhi)眼》。曾有無數的人為(wei)了秘(mi)寶(bao)命喪(sang)深穴,而大陸上災難的真(zhen)相,或許只(zhi)有你歷經險(xian)阻之(zhi)后才能發(fa)現。
但也許(xu),人類這些愚(yu)昧的舉動,在(zai)神(shen)的眼里都是跳梁小丑(chou)一般的把戲而已吧。
任務系統
所(suo)有的任(ren)(ren)務,包括護(hu)送、演(yan)奏、收獲、討伐怪物(wu)、繳(jiao)納必需品這幾大(da)類的任(ren)(ren)務都(dou)在(zai)城鎮的公告(gao)板上隨機生成隨時(shi)間經過刷新。并且是(shi)無限的,這些(xie)任(ren)(ren)務將(jiang)會(hui)是(shi)你訓練技能所(suo)需的白金幣的主(zhu)要(yao)來源。另外在(zai)特(te)(te)(te)定的城鎮有特(te)(te)(te)定的NPC給(gei)你特(te)(te)(te)定的任(ren)(ren)務,那些(xie)任(ren)(ren)務可以看作是(shi)支線,完成后(hou)能得到(dao)一些(xie)意想(xiang)不到(dao)的好道具。(特(te)(te)(te)定NPC的支線任(ren)(ren)務見參(can)考資料鏈(lian)接)
以太病系統
在(zai)(zai)(zai)(zai)背景稍微提(ti)到了一下(xia)以(yi)(yi)太病,作(zuo)為(wei)(wei)Elona這款(kuan)冒險游戲第二(第一是(shi)鍵(jian)盤操作(zuo)私以(yi)(yi)為(wei)(wei))讓新手玩家(jia)(jia)感(gan)到頭疼的(de)東西在(zai)(zai)(zai)(zai)這里(li)有必要進(jin)行(xing)一番介紹。在(zai)(zai)(zai)(zai)詳述病情之(zhi)前,玩家(jia)(jia)有必要知道以(yi)(yi)太風(feng)吹(chui)起(qi)(qi)的(de)時(shi)間是(shi)每年三月,六月,九月,十二月的(de)前幾天(tian)(都是(shi)在(zai)(zai)(zai)(zai)每個月的(de)上(shang)旬(xun),不(bu)可(ke)(ke)能(neng)拖到中下(xia)旬(xun))。在(zai)(zai)(zai)(zai)此期間,請(qing)停止(zhi)一切戶(hu)外(wai)活動(dong),所謂(wei)戶(hu)外(wai)活動(dong)包括:在(zai)(zai)(zai)(zai)大(da)(da)地(di)圖逛街(送(song)人送(song)貨(huo)任務(wu),跑商,反打(da)劫盜賊(zei)團之(zhi)類(lei)),在(zai)(zai)(zai)(zai)城鎮逛街,在(zai)(zai)(zai)(zai)田里(li)收菜,亦或是(shi)處理清怪任務(wu)。如(ru)果(guo)在(zai)(zai)(zai)(zai)城里(li),請(qing)及時(shi)找(zhao)到旅(lv)店老板,在(zai)(zai)(zai)(zai)惡劣(lie)天(tian)氣(qi)時(shi)他會提(ti)供避(bi)(bi)難(nan)所,你可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)(zai)(zai)避(bi)(bi)難(nan)所中通過看書或者(zhe)鍛煉身體安度。如(ru)果(guo)在(zai)(zai)(zai)(zai)野外(wai),可(ke)(ke)以(yi)(yi)試(shi)試(shi)找(zhao)一座自己能(neng)壓制的(de)地(di)城躲避(bi)(bi),進(jin)去(qu)之(zhi)后如(ru)果(guo)發現無(wu)事(shi)可(ke)(ke)干(gan)或者(zhe)怪物兇殘(can)異常還(huan)可(ke)(ke)以(yi)(yi)直接讀一張(zhang)歸(gui)還(huan)卷(juan)軸回家(jia)(jia)躲。種族非艾(ai)萊亞(ya)人或者(zhe)身上(shang)無(wu)抗以(yi)(yi)太裝備(bei)的(de)角色請(qing)盡(jin)量照上(shang)述執行(xing)(就算是(shi)艾(ai)萊亞(ya)也不(bu)見得(de)(de)受得(de)(de)住以(yi)(yi)太風(feng)的(de)摧殘(can))。當然,如(ru)果(guo)你不(bu)嫌重,而且(qie)運氣(qi)夠好的(de)話,完全可(ke)(ke)以(yi)(yi)去(qu)雜貨(huo)鋪/萬(wan)事(shi)屋(wu)或者(zhe)帕羅米亞(ya)大(da)(da)使(shi)館買(mai)一個避(bi)(bi)難(nan)所。避(bi)(bi)難(nan)所是(shi)可(ke)(ke)使(shi)你在(zai)(zai)(zai)(zai)以(yi)(yi)太之(zhi)風(feng)吹(chui)起(qi)(qi)時(shi)僅僅數回合為(wei)(wei)自己搭起(qi)(qi)的(de)小窩(wo),這適合喜歡(huan)在(zai)(zai)(zai)(zai)大(da)(da)地(di)圖亂逛的(de)新手。
以太(tai)(tai)(tai)病(bing)(bing)會(hui)間(jian)隔一定時(shi)間(jian)發作(可(ke)以類比于少女每月都會(hui)來的(de)(de)小伙(huo)伴不(bu)過這個小伙(huo)伴差不(bu)多一季來一次),也(ye)可(ke)能因受到一些帶(dai)有以太(tai)(tai)(tai)病(bing)(bing)菌的(de)(de)怪(guai)物攻擊(ji)或者服下被(bei)詛咒(zhou)的(de)(de)以太(tai)(tai)(tai)抗(kang)體藥而加重病(bing)(bing)情(即病(bing)(bing)情發作提前(qian)到來)。另外(wai),穿戴以太(tai)(tai)(tai)材質的(de)(de)裝(zhuang)備當然(ran)會(hui)加劇以太(tai)(tai)(tai)病(bing)(bing)的(de)(de)發作。
不管什么杖,抽取后轉換為(wei)該魔杖封有的魔法的存量(魔法存量詳見下(xia)方魔法相關)
除了(le)注意(yi)日常(chang)的(de)規避和以太的(de)直接(jie)接(jie)觸,剩(sheng)下的(de)就是等待病(bing)(bing)情的(de)發(fa)作然后治療了(le)(如果你(ni)注意(yi)看了(le)開頭那一段(duan)術語和詞(ci)匯都很(hen)生僻但(dan)草草介(jie)紹了(le)一點世界觀的(de)開頭的(de)話你(ni)會(hui)發(fa)現(xian)作為(wei)偷渡(du)客(ke)的(de)你(ni)其實(shi)早已(yi)沾染(ran)到(dao)了(le)以太病(bing)(bing)菌)。
一般來(lai)說,對抗(kang)以(yi)太(tai)病(bing)(bing)的(de)最好辦法就(jiu)是取得以(yi)太(tai)抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao)。普通的(de)以(yi)太(tai)抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao)可以(yi)治療兩個以(yi)太(tai)病(bing)(bing)病(bing)(bing)征;祝福的(de)以(yi)太(tai)抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao)可治療三(san)個病(bing)(bing)征;詛咒的(de)以(yi)太(tai)抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao),放棄(qi)吧,那貨只(zhi)能加重病(bing)(bing)的(de)發(fa)作(zuo)。
順帶一提:如果(guo)你的以(yi)太(tai)病(bing)征滿了20個,那么角(jiao)色死亡。此時(shi)如果(guo)選擇(ze)復活,將(jiang)會去掉(diao)一個以(yi)太(tai)病(bing)征。
其次,穿戴溫戴爾披風,以及席娜的內褲一類帶有“該(gai)物品(pin)可使你(ni)免(mian)受以太之風侵襲(xi)”的道(dao)具可延(yan)(yan)緩以太病發作,注意,只是延(yan)(yan)緩。沒有什么能阻止(zhi)以太對你(ni)的侵襲(xi)。
關于溫(wen)戴(dai)爾披風(feng):許愿可(ke)得到,商店幾率(lv)出售也(ye)可(ke)能在NPC冒險家(jia)身上看得到。總之是固定(ding)帶(dai)著(zhu)“防止以太之風(feng)侵襲”這一(yi)條屬性的一(yi)般(ban)般(ban)的披風(feng)。
關于席(xi)娜(na)的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku):席(xi)娜(na)的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)在鑒定之(zhi)前被稱為香噴噴的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)。但席(xi)娜(na)的(de)(de)(de)內(nei)褲(ku)并不穿在席(xi)娜(na)的(de)(de)(de)身上(shang)(席(xi)娜(na)是誰?席(xi)娜(na)是維爾尼斯右下角酒(jiu)館的(de)(de)(de)女招待(dai))而是被出現在王(wang)都或者是演奏(zou)會上(shang)的(de)(de)(de)貴族幾率持(chi)有。玩這游戲如果仔(zi)細注意對話的(de)(de)(de)話可(ke)能(neng)會看到:“席(xi)娜(na)的(de)(de)(de)屁股可(ke)真是極品。”之(zhi)類的(de)(de)(de)感嘆。
賭博系統
關于賭博(bo)系(xi)統。因為沒什(shen)么(me)內容就在這里說了。
ELONA1.16以及1.22的(de)版本里賭(du)博(bo)系統主要會(hui)用到的(de)是散布(bu)在各個城市甚至是演奏會(hui)場(chang)里的(de):賭(du)桌和扭蛋機(ji)。
賭桌只能玩(wan)21點(dian),而且AI勝(sheng)率很高。初期免(mian)費送(song)你10籌碼,賭博勝(sheng)利可獲得(de)獎勵,連(lian)勝(sheng)越(yue)多獎勵越(yue)豐富。一(yi)般地,4連(lian)勝(sheng)會有87%的幾率獲得(de)以太(tai)抗體(ti)藥(WIKI說的)。
籌碼的取(qu)得:開素材(cai)箱,地城(cheng)里的礦物挖掘點挖掘,讀(du)素材(cai)生成卷軸以及(ji)走路或者做夢時提示天上(shang)掉(diao)下來(lai)很多東西(xi)。
扭蛋(dan)機分紅(hong)藍(lan)兩種,紅(hong)色須(xu)投(tou)入(ru)“100元硬(ying)幣”,獲(huo)得“扭蛋(dan)”,隨機開出(chu)裝備之類的(de)物品。藍(lan)色須(xu)投(tou)入(ru)“500元硬(ying)幣”,獲(huo)得限量(liang)版扭蛋(dan)。
硬(ying)(ying)幣(bi)(bi)的(de)一(yi)(yi)些取(qu)得方式(shi)和籌碼相同,但是,硬(ying)(ying)幣(bi)(bi)還(huan)有(you)更穩定的(de)來源——競(jing)技場。卡(ka)普爾港,帕(pa)羅(luo)米亞,特(te)爾斐,魯米埃斯特(te)之類的(de)城市都有(you)自己(ji)的(de)競(jing)技場。競(jing)技場里,玩(wan)家可參加單挑或者混戰(每天各(ge)限一(yi)(yi)次),連(lian)續5次獲(huo)(huo)勝(sheng)可獲(huo)(huo)得’100元硬(ying)(ying)幣(bi)(bi)‘一(yi)(yi)枚(mei),連(lian)續20次獲(huo)(huo)勝(sheng)可獲(huo)(huo)得’500元硬(ying)(ying)幣(bi)(bi)‘一(yi)(yi)枚(mei)。
裝備系統
Elona中的裝備品(pin)級,分為粗惡,良質,高品(pin)質,奇(qi)跡,神器這五個(ge)品(pin)級,另(ling)外還有(you)特別的武器/防具(類似(si)于暗黑(hei)破壞神2里的暗金)。
其(qi)中,從奇跡級的裝備開始(shi),裝備的名稱前會有白(bai)色五角星,并且以一個特別的詞綴作(zuo)為名字命名,用(yong)〖〗括住。
神(shen)器級的(de)裝備名稱前也是白色五角星,但(dan)名字(zi)卻(que)是以《》括住(zhu)。
從(cong)高(gao)品質(zhi)級別(bie)的(de)道(dao)具(ju)裝(zhuang)備開(kai)始,道(dao)具(ju)的(de)名(ming)稱會有前綴,并且會附加一定(ding)的(de)魔法屬性,這(zhe)點可以參考暗黑破壞神(shen)2的(de)裝(zhuang)備系統。人物級別(bie)越(yue)高(gao),獲得(de)的(de)詞綴越(yue)好。
另外(wai),獨(du)一無二的武器/道具則是以(yi)★為標志,比如(ru)(ru)(ru)席(xi)娜的內褲,比如(ru)(ru)(ru)以(yi)太(tai)小刀。這些(xie)武器,一個(ge)角(jiao)色的冒(mao)(mao)險隊伍(冒(mao)(mao)險隊伍也就是角(jiao)色和他的寵(chong)物)里不能(neng)存有兩件。比如(ru)(ru)(ru)角(jiao)色有一把(ba)(ba)以(yi)太(tai)小刀,還想撿(jian)(jian)起另一把(ba)(ba),那么后者(zhe)在撿(jian)(jian)起的瞬(shun)間會再生成(cheng),成(cheng)為一把(ba)(ba)隨機的奇跡級武器。
還(huan)有(you)一(yi)種被稱為活武(wu)器(qi)的(de)特別武(wu)器(qi)。它在斬殺怪物的(de)過(guo)程中能自(zi)動獲得(de)(de)經驗,經驗湊到100%的(de)時候能夠(gou)升級獲得(de)(de)新(xin)的(de)屬性。這類武(wu)器(qi)往往很稀有(you),但(dan)因(yin)為詞綴和(he)材質等隨(sui)機(ji)因(yin)素導(dao)致極品的(de)活武(wu)器(qi)可以(yi)說是可遇不(bu)可求。
武(wu)器(qi)(qi)的(de)攻擊(ji)力,武(wu)器(qi)(qi)的(de)攻擊(ji)力方面參考了DND的(de)系統,以(yi)上圖為例,(1d27+3)(-1),即擲(zhi)(zhi)一(yi)次(ci)27面的(de)骰子的(de)意(yi)思(si),擲(zhi)(zhi)出的(de)結(jie)果是(shi)這把武(wu)器(qi)(qi)的(de)基本傷害(hai),再加上+3的(de)傷害(hai)修正。后面的(de)(-1)是(shi)命中修正。不同(tong)材質的(de)武(wu)器(qi)(qi)所用擁有的(de)基本屬(shu)性和修正屬(shu)性不同(tong)。
道具材質
Elona中的任何道具都(dou)有(you)自己特(te)有(you)的材(cai)(cai)質(zhi)(zhi),從常見的青銅、鉛、鐵(tie)(tie)、云母、紙、布、玻璃……到品(pin)質(zhi)(zhi)好些的鋼鐵(tie)(tie)、鉻、宵曬、靈布,再到高(gao)級的精金、以太、獅鷲(jiu)鱗(lin)、龍鱗(lin)、紅寶(bao)石、綠(lv)寶(bao)石、鉆(zhan)石……道具的材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)影響道具的重(zhong)量和販售價價值(zhi),在武(wu)器和防(fang)具方面更是(shi)影響傷害(hai)傷害(hai)/防(fang)御(yu)的數值(zhi)。而高(gao)品(pin)質(zhi)(zhi)的物品(pin)/家具往往會(hui)有(you)材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)的前(qian)(qian)綴,比如上(shang)圖被稱(cheng)作(zuo)(zuo)鐵(tie)(tie)塊(kuai)(kuai)的大(da)斧,它的材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)是(shi)鐵(tie)(tie),前(qian)(qian)綴就是(shi)被稱(cheng)作(zuo)(zuo)鐵(tie)(tie)塊(kuai)(kuai)的。
諸如此類這里就不贅(zhui)述了。有關材質(zhi)的(de)價值詳見(jian)參考資料。
技能系統
Elona的技(ji)能,不單單是(shi)消滅(mie)敵人的戰(zhan)斗技(ji)能,也(ye)有常用的生活技(ji)能。你可以(yi)揮舞(wu)著雙手大劍橫(heng)行(xing)地城,也(ye)可以(yi)拿著收獲的鐮(lian)刀快(kuai)快(kuai)樂樂種地,甚至是(shi)玩一玩牧場物(wu)語。
在(zai)技能界面(mian)(mian),所有的技能前面(mian)(mian)都(dou)有對應(ying)的屬性標(biao)識(shi),也就是(shi)說使用技能的時候會相(xiang)應(ying)的鍛煉技能對應(ying)的主屬性,角色因此而變(bian)得更強。
技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)習(xi)(xi)得,是利(li)用(yong)游戲里貨幣(bi)之外的(de)白(bai)(bai)(bai)金(jin)(jin)幣(bi)在城鎮或者(zhe)公會(hui)的(de)公會(hui)訓(xun)練師處學習(xi)(xi)新(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)或者(zhe)增加已有技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)潛(qian)力(li)。隨著新(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)增多,學習(xi)(xi)其他(ta)新(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)時(shi)消(xiao)耗(hao)的(de)白(bai)(bai)(bai)金(jin)(jin)幣(bi)會(hui)增多。比如你(ni)學習(xi)(xi)第(di)一(yi)個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)需(xu)(xu)(xu)要消(xiao)耗(hao)15個(ge)白(bai)(bai)(bai)金(jin)(jin)幣(bi),等到你(ni)學習(xi)(xi)第(di)二個(ge)新(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)時(shi)候(hou),就需(xu)(xu)(xu)要18個(ge),以(yi)此類推;另外,隨著技(ji)(ji)能(neng)(neng)等級(ji)(ji)的(de)成(cheng)(cheng)長,訓(xun)練技(ji)(ji)能(neng)(neng)潛(qian)力(li)所需(xu)(xu)(xu)要消(xiao)耗(hao)的(de)白(bai)(bai)(bai)金(jin)(jin)幣(bi)數量也會(hui)增加,比如你(ni)一(yi)個(ge)1級(ji)(ji)的(de)演奏技(ji)(ji)能(neng)(neng),訓(xun)練時(shi)需(xu)(xu)(xu)要的(de)白(bai)(bai)(bai)金(jin)(jin)幣(bi)為2枚,但當演奏技(ji)(ji)能(neng)(neng)成(cheng)(cheng)長到5級(ji)(ji)的(de)時(shi)候(hou),白(bai)(bai)(bai)金(jin)(jin)幣(bi)的(de)需(xu)(xu)(xu)求量就會(hui)漲到3枚。因此,你(ni)需(xu)(xu)(xu)要完(wan)成(cheng)(cheng)盡量多的(de)委托來積攢白(bai)(bai)(bai)金(jin)(jin)幣(bi),提升你(ni)的(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)。
同主屬(shu)性的(de)(de)提(ti)升一(yi)樣,技(ji)(ji)能(neng)等級(ji)的(de)(de)提(ti)升是靠消耗技(ji)(ji)能(neng)潛力(li)的(de)(de)方式進行的(de)(de)。當你(ni)反復使用一(yi)個技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)時候,技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)潛力(li)下降而技(ji)(ji)能(neng)等級(ji)得到提(ti)升。
Elona中的(de)加入(ru)不同(tong)的(de)公(gong)會(hui)可以學(xue)習不同(tong)的(de)技(ji)能,但(dan)除(chu)了(le)可以學(xue)習對應公(gong)會(hui)的(de)技(ji)能之外,還可以利用一些方式來進(jin)行(xing)偷(tou)學(xue)其他公(gong)會(hui)的(de)專(zhuan)屬技(ji)能。
自由的(de)技能習得決定你(ni)(ni)自由的(de)發展方向,你(ni)(ni)可以成(cheng)為武神(shen),也可以成(cheng)為法爺,或(huo)者兩者皆是(shi)的(de)無上強者。又或(huo)者,你(ni)(ni)是(shi)一個統帥萌妹子大隊指揮官。
魔法系統
魔(mo)法(fa)(fa)方面,Elona的(de)(de)魔(mo)法(fa)(fa)同(tong)技(ji)能(neng)一樣(yang),除了(le)戰(zhan)斗(dou)類魔(mo)法(fa)(fa)外也(ye)有生活類魔(mo)法(fa)(fa)。你(ni)可以(yi)扔(reng)一個隕石砸得(de)(de)(de)滿(man)地圖火球,也(ye)可以(yi)唱一唱豐收術撈到(dao)一堆(dui)錢和(he)白金幣(bi)。魔(mo)法(fa)(fa)較之于技(ji)能(neng)有它的(de)(de)苛刻之處(chu)。如果你(ni)想習得(de)(de)(de)并使用一個魔(mo)法(fa)(fa),首先你(ni)要有技(ji)能(neng)讀(du)書(shu)以(yi)便理(li)解(jie)魔(mo)法(fa)(fa)書(shu)中的(de)(de)內容,通常魔(mo)法(fa)(fa)是(shi)通過讀(du)魔(mo)法(fa)(fa)書(shu)習得(de)(de)(de)的(de)(de)(也(ye)有讀(du)奇妙(miao)卷軸或者做(zuo)夢(meng)被大(da)法(fa)(fa)師點睛(jing)習得(de)(de)(de)魔(mo)法(fa)(fa)的(de)(de)方式),其次你(ni)要會背誦,將書(shu)中的(de)(de)內容記(ji)憶下來。最后你(ni)需要詠(yong)唱,這樣(yang)才算完整(zheng)的(de)(de)學(xue)會一個魔(mo)法(fa)(fa)。
但(dan)魔(mo)法并不是(shi)那么一勞永逸的(de)東西(xi),它有(you)一個(ge)存量(liang),就(jiu)算你(ni)成功學會一個(ge)魔(mo)法,隨著你(ni)不斷的(de)使(shi)用,它的(de)存量(liang)會慢慢減少直(zhi)到用完。所以你(ni)需要不斷讀書、背(bei)誦增加魔(mo)法的(de)存量(liang)。但(dan)有(you)一點可以放心(xin)的(de)是(shi),就(jiu)算你(ni)的(de)魔(mo)法用光光,下(xia)次(ci)讀書獲得(de)存量(liang)之(zhi)后(hou),你(ni)先前使(shi)用這(zhe)個(ge)魔(mo)法獲得(de)的(de)魔(mo)法熟練等級(ji)不會從1級(ji)開(kai)始而是(shi)保留(liu)你(ni)用光魔(mo)法時(shi)的(de)那個(ge)等級(ji)。
另外(wai),魔(mo)法的詠(yong)唱是有成功(gong)率的。這個成功(gong)率除了受熟練(lian)度等(deng)級(ji)影響(xiang),也(ye)受到角色著裝以及騎乘與否(fou)等(deng)狀態的影響(xiang)。
要(yao)想(xiang)一個魔法的詠唱成(cheng)功率高,首先你得(de)穿戴輕裝備,并且手(shou)里不能持(chi)盾,不能持(chi)重(zhong)武器以及二刀流,否則會遭受成(cheng)功率永久下降的施法懲罰。另外,騎乘坐騎的時候雖然也有(you)成(cheng)功率下降的懲罰,但是那個懲罰可以隨詠唱等級的提升(sheng)慢(man)慢(man)彌補到(dao)100%。
再者,團隊(dui)行動(dong)時,如果玩家打算施放AOE魔法,請千萬(wan)小心不要誤傷隊(dui)友。尤其在沒有魔力控制(zhi)技能的(de)情況下更(geng)要萬(wan)萬(wan)小心。打傷/打死(si)伙伴(ban)可以在城鎮酒(jiu)館的(de)酒(jiu)保處(chu)復活(huo)。
信仰系統
信(xin)仰(yang),在現(xian)實世(shi)界(jie)或許無關緊要。但在Elona的(de)世(shi)界(jie)里,信(xin)仰(yang)能帶來的(de)好處可(ke)謂是不甚枚舉(ju)的(de)。
Elona的世界里(li)一共(gong)有7個神(shen),并且(qie)這(zhe)7個神(shen)可(ke)以(yi)通過許愿(咳咳)的方式降臨(lin)。不(bu)同的神(shen)能帶給他(ta)的仆人不(bu)同的屬(shu)性增(zeng)(zeng)益(yi),技能增(zeng)(zeng)益(yi)以(yi)及天賦增(zeng)(zeng)益(yi)。當然還有神(shen)仆和神(shen)器這(zhe)種(zhong)福(fu)利。
信仰(yang)一個神(shen)(shen),直接的(de)辦(ban)法(fa)就是在(zai)那(nei)個神(shen)(shen)的(de)祭壇面前祈禱。(注:帕(pa)羅米(mi)亞以北眾神(shen)(shen)的(de)休戰地有(you)著(zhu)7個神(shen)(shen)的(de)祭壇),接著(zhu)你將(jiang)學會信仰(yang)技(ji)能(neng)。隨著(zhu)信仰(yang)技(ji)能(neng)的(de)提升以及(ji)對神(shen)(shen)奉納物的(de)增(zeng)加,神(shen)(shen)對你的(de)好感度(du)也會增(zeng)加。等到(dao)奉納時出現特殊對話,再進行祈禱,將(jiang)會得到(dao)神(shen)(shen)賜(si)予的(de)獎勵。
風之(zhi)路(lu)(lu)路(lu)(lu)薇(wei)(Lulwy) 尸體,弓(gong)系武器 感知 速度(du) / 弓(gong) 弩 隱秘 魔道具 路(lu)(lu)路(lu)(lu)薇(wei)附體 神仆黑天使(shi) ★路(lu)(lu)路(lu)(lu)薇(wei)的神速寶玉 ★風之(zhi)弓(gong)
幸(xing)(xing)運之艾赫卡(ka)托爾(ehekatl) 尸體,魚 魅力 幸(xing)(xing)運 / 回(hui)避 魔力極限 釣魚 開鎖 幸(xing)(xing)運的魔術(shu) 神(shen)仆黑貓 ★幸(xing)(xing)運神(shen)的秘寶 ★幸(xing)(xing)運短(duan)劍
豐收之庫米羅(luo)尼(ni)(ni)(kumiromi) 尸(shi)體,蔬菜/種子,野菜藥草亦(yi)可 感覺 靈巧 學(xue)習 / 栽培 煉金 裁縫 讀(du)書 生命輪(lun)回 神仆(pu)大(da)妖(yao)精 ★庫米羅(luo)尼(ni)(ni)的活性(xing)化寶玉 ★收獲之鐮
大(da)地之歐帕德(de)斯(opatos) 尸(shi)體(ti),廢石料,各(ge)類礦(kuang)物結晶,寶石 力量 體(ti)質(zhi) / 盾 舉重 挖掘 魔道具 大(da)地的甲殼 神仆黃金騎士 ★歐帕德(de)斯的秘寶 ★大(da)地之大(da)錘
機械之瑪尼(mani) 尸體,槍(qiang)械/機械制品 靈巧(qiao) 感(gan)覺 / 槍(qiang)械 治愈 感(gan)知 寶石加工(gong) 開鎖 木工(gong) 物(wu)質分解 神仆人(ren)造人(ren) ★物(wu)質再構筑寶玉(yu) ★溫徹(che)斯特(te)豪華版
元(yuan)(yuan)素之伊(yi)茲(zi)帕(pa)魯特(ltzpalt) 尸體,武器杖(zhang)/長(chang)棒(非按(an)Z揮動的魔杖(zhang)) 魔力(li) / 冥想 / 火炎(yan)耐(nai)(nai)性(xing) 冷(leng)氣(qi)耐(nai)(nai)性(xing) 電擊耐(nai)(nai)性(xing) 魔力(li)抽取(qu) 神仆追放者 ★元(yuan)(yuan)素神的寶玉(yu) ★元(yuan)(yuan)素之杖(zhang)
治愈之朱亞(jure) 尸體,各類礦石(和地神的一樣) 意(yi)志 / 自然(ran)回(hui)復 冥想 解(jie)剖學 料理(li) 魔(mo)道具 魔(mo)力限極限 朱亞的祈禱 神仆防衛者 ★朱亞的圣(sheng)雨寶玉 ★圣(sheng)槍(qiang)
神(shen)的(de)好感度,也就是恩惠,是根據你(ni)供奉的(de)祭品數量和種類來提升的(de),上(shang)限受(shou)你(ni)的(de)信仰(yang)技能(neng)影響(xiang)。
這是elona里最穩定的獲(huo)得(de)神(shen)器的方法之一(yi)。
所有的尸體、烹飪的肉都可以作為供品供奉給神。根據重量(liang)決定恩惠(hui)(hui)量(liang),恩惠(hui)(hui)=重量(liang)X5,上限50恩惠(hui)(hui)。
所謂的(de)祭品(pin)就(jiu)是神(shen)喜歡的(de)東西,無(wu)論(lun)重量多少,1件25恩惠(hui)。
恩(en)惠上限=信仰技能X100+25
信仰15以(yi)上 恩(en)惠1525時祈禱(p)可以(yi)獲得(de)神仆。祈禱獲得(de)的(de)神仆只能拿2個,再獲得(de)后只能放棄。
信仰25以上 恩(en)惠2525可(ke)以獲得(de)神器(qi)-寶玉(yu)
信仰40以上 恩惠4025可以獲得神器(qi)-武(wu)器(qi)
恩惠(hui)無法在游戲(xi)里(li)查(cha)看,屬(shu)于隱藏值,只能(neng)自己計算數值。但是(shi)達(da)到可以領取獎勵的值后,神會說特殊的對話(hua)提醒你。
平(ping)時(shi)祈禱會(hui)按百分比消耗當前恩惠,所以(yi)不要隨便用,祈禱后會(hui)給你一個(ge)抵抗厄運與疾病(bing)的buff,可以(yi)恢復角色當前的“需要睡眠”狀(zhuang)態。
NPC系統
NPC是玩家了解游戲世界觀的一大手段。在(zai)北(bei)提里斯大陸除(chu)了四處奔波的玩家外,還有各式各樣(yang)的NPC,下面簡單(dan)介(jie)(jie)紹(shao)一些(xie)常用的NPC及相關好感度(結婚&遺傳概(gai)述(shu))(特殊NPC不(bu)在(zai)此著重介(jie)(jie)紹(shao))
NPC名稱 NPC功(gong)能
雜貨店店主
販售雜(za)貨,包括(kuo)常用的小道(dao)具及家具,礦石(shi)以及旅糧,各(ge)類地產(chan)產(chan)權證
萬事屋店主
同雜貨店主,但萬事屋會兼賣魔杖(zhang)和(he)卷軸(zhou)
交易店店主
出(chu)售貨車商品,商品只能在不(bu)同城市(shi)間的交易店處交易。玩家可(ke)依(yi)據價(jia)格的起伏來回跑商賺取差價(jia)
旅館店主
出(chu)售(shou)酒水,寶(bao)箱及大地圖旅糧;惡劣天氣開放(fang)避難所(suo),另可以花140gp加(jia)滿飽腹度
魔法店的魔法師 藥水,書(shu)籍,卷軸專賣
面包(bao)店店主 面類食物專賣
食品店(dian)(dian)店(dian)(dian)主 基本類似(si)面(mian)包店(dian)(dian),但(dan)同時出售各類料理以(yi)及靈草(cao)
釣(diao)具店(dian)店(dian)主(zhu) 出售各類魚餌(er)
武器店店主 武器/防具專賣
黑市店主 同武器店,同時(shi)會(hui)販(fan)售飾品,所賣(mai)道具價格普遍貴于(yu)武器店,但(dan)往往道具材質和(he)魔法(fa)屬性珍貴
行腳(jiao)商人 大地圖走路(lu)隨機遇到,同黑市。值得一提的是可以通過打(da)劫的方式取得行商的提包以獲得道具
酒保 復活寵物/隊友
治療師 玩家主屬性(xing)能力削弱(呈現紅色的(de)屬性(xing)值)時(shi)可通(tong)過治療恢復為原來(lai)的(de)值
工會訓練師 可在此處使(shi)用(yong)白金幣學習技能貨(huo)提升已有技能的技能潛力(li)
情(qing)報商 可(ke)查(cha)看NPC冒(mao)險家的等級(ji)和所在(zai)地的情(qing)報,可(ke)花費(fei)金(jin)幣查(cha)看同伴的屬性及能力
魔法師(鑒(jian)定師) 鑒(jian)定道(dao)具,調查高級(ji)道(dao)具
競技場主(zhu)人 可獨(du)自(zi)參(can)加與怪物(wu)的單挑/群毆(ou)戰,連勝有(you)獎勵(li),勝績排名計入工資(zi)分(fen)配
寵(chong)物競技(ji)場主人 卡普爾港獨有,可讓(rang)寵(chong)物參加與怪物的(de)單挑/群毆戰,連(lian)勝(sheng)有獎勵,勝(sheng)績(ji)排名計入工資分配
奴(nu)隸(li)商人(ren) 特爾斐鎮獨有,可購買(mai)到人(ren)形(xing)寵(chong)物(wu),寵(chong)物(wu)的(de)種類隨玩家等級提(ti)高(gao)而(er)增加(jia),也可出(chu)售(shou)寵(chong)物(wu)
馬(ma)販子 約恩村獨有(you),可買(mai)馬(ma)。馬(ma)的種類隨玩家等(deng)級(ji)提(ti)高而增加(jia)
妹妹店主 妹汁(zhi)(之(zhi))館獨有,出(chu)售妹妹的愛心(xin)便(bian)當
妓女 一般情(qing)況下特爾斐(fei)獨有,可啪(每年12月諾(nuo)耶(ye)爾村(cun)(cun)圣誕祭會出現在(zai)諾(nuo)耶(ye)爾村(cun)(cun))
修女 諾(nuo)耶(ye)爾村(cun)獨有,善惡(e)在(zai)-30以下罪(zui)人狀態時找到(dao)她可通過購買免罪(zui)符(fu)使善惡(e)提升到(dao)-29
魔(mo)法書作(zuo)家 魔(mo)法師公會獨有,可(ke)訂購魔(mo)法書
各(ge)公(gong)會看(kan)門(men)人(ren) 可在看(kan)門(men)人(ren)處領取加(jia)入(ru)公(gong)會的任務,以及加(jia)入(ru)公(gong)會后的日(ri)常任務
傳說中的工匠米拉魯 可(ke)用收集(ji)到的小獎(jiang)章兌換各類極品道具及特殊道具。
大(da)使館商人 帕羅米(mi)亞大(da)使館獨有的特殊商人,販(fan)售各(ge)類地(di)產產權證及家(jia)具,家(jia)寶。(冰箱,遺物(wu)(wu)提(ti)包,工(gong)資箱,失物(wu)(wu)提(ti)包/皮包可在此處購得(de))
還有就是一(yi)般的(de)(de)(de)市(shi)民NPC和守(shou)衛(wei)NPC,日(ri)常任務的(de)(de)(de)交接就在他們身上。還有類似‘城里的(de)(de)(de)小孩’,‘乞丐’,‘傭(yong)兵’一(yi)類的(de)(de)(de)中立NPC,以(yi)及(ji)隨機出(chu)現的(de)(de)(de)能在情報商處看到的(de)(de)(de)跟玩家類似的(de)(de)(de)NPC冒(mao)險家。NPC冒(mao)險家身上的(de)(de)(de)裝備/道(dao)具可(ke)以(yi)通過物物交換的(de)(de)(de)方式(shi)交易。另外(wai)NPC冒(mao)險家也可(ke)出(chu)錢(qian)雇傭(yong)為(wei)同伴護衛(wei)玩家一(yi)段時間(jian)。
值(zhi)(zhi)得注意的(de)是NPC對玩(wan)(wan)家的(de)反應和玩(wan)(wan)家的(de)魅力值(zhi)(zhi)和善惡值(zhi)(zhi)關系(xi)密切。
有關在家(jia)添置的NPC,以(yi)及女(nv)仆的介紹
通(tong)過房屋告示板的(de)召集傭人(ren)(ren)選項可以在家中添置NPC,可添置的(de)有常(chang)見的(de)城鎮(zhen)商(shang)販,酒(jiu)保,鑒定師,情報商(shang)以及最關鍵的(de)女♂仆。注(zhu)意,雇傭NPC的(de)人(ren)(ren)數和(he)住(zhu)處的(de)價(jia)值(zhi)有關,住(zhu)處的(de)價(jia)值(zhi)見下方(fang)表(biao)格。
雇有(you)女(nv)仆(pu)在家(jia)(jia),每(mei)(mei)次回家(jia)(jia)時(shi)女(nv)仆(pu)便有(you)幾(ji)(ji)率(lv)提示家(jia)(jia)中(zhong)有(you)客(ke)來(lai)訪。訪客(ke)往(wang)往(wang)是NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)(jia)、上(shang)門(men)玩潛規則的(de)(de)(de)謎之制作(zuo)人,求啪啪啪的(de)(de)(de)非主(zhu)流(liu)以及(ji)討錢的(de)(de)(de)乞丐、市(shi)普(pu)通民、公(gong)會訓(xun)練師(shi)、行腳商人這幾(ji)(ji)種。加入公(gong)會后,每(mei)(mei)月上(shang)門(men)的(de)(de)(de)固定公(gong)會訓(xun)練師(shi)可(ke)消耗少量白金幣(bi)訓(xun)練對應的(de)(de)(de)主(zhu)屬性潛力。行腳商人到你(ni)家(jia)(jia)時(shi)販(fan)售的(de)(de)(de)貨(huo)物(wu)價格(ge)低廉(待考)。NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)(jia)則常用于交(jiao)換(huan)裝(zhuang)備(bei)或者灌酒培♂養(yang)好感度之類的(de)(de)(de),另外,NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)(jia)會在每(mei)(mei)年1月上(shang)門(men)送(song)紅包(bao)(bao),紅包(bao)(bao)內(nei)物(wu)品大(da)多坑(keng)爹,好感度高的(de)(de)(de)NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)(jia)送(song)的(de)(de)(de)紅包(bao)(bao)幾(ji)(ji)率(lv)出極品道(dao)具。
另外,魅力值比較高時,和NPC對話可增加NPC對你的好感度(du)(對話增加好感度(du)看(kan)人品)。
好感度系統
有關好感度
好(hao)感(gan)度(du)的高低直(zhi)接關系到NPC對你是(shi)友好(hao)還(huan)是(shi)敵對的狀(zhuang)態,這點(dian)在(zai)NPC冒(mao)險家身(shen)上(shang)尤為明顯,寵物(wu)的好(hao)感(gan)度(du)也有一些(xie)特別(bie)的功能。
朋友
中立,贈送(song)紀念品/友情之證,花少量(liang)白金幣可訓練技(ji)能潛力或(huo)學(xue)習新技(ji)能
提升好(hao)感度(du)的方法多種多樣,對NPC冒(mao)險家以及(ji)商販而言,簡(jian)單粗暴的辦法就是(shi)出售節操一(yi)地,即送TA們(men)一(yi)瓶酒,待其喝醉,與其對話會出現特殊選項(xiang),然(ran)(ran)后(hou)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)。啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)成功的話會減玩家善惡值1點(dian)然(ran)(ran)后(hou)增加(jia)好(hao)感度(du),好(hao)感度(du)增加(jia)數(shu)值不定(ding),好(hao)感度(du)越低加(jia)得(de)越多。
另(ling)外,有種道具叫(jiao)做(zuo)春藥。直(zhi)接扔到NPC或(huo)者寵(chong)物身上可大幅(fu)提升好感,但節操值(zhi)一次扣10點。
第三種方法對寵(chong)物快速提(ti)升好感度(du)很有效,那就是遞給寵(chong)物結婚系列的首(shou)飾(婚戒,婚鏈)。
好感(gan)(gan)度(du)系統在游戲(xi)中有著舉足輕重的(de)(de)(de)作(zuo)用,在你的(de)(de)(de)主屬性魅(mei)力值足夠高的(de)(de)(de)情況下(xia)和(he)NPC對話,好感(gan)(gan)度(du)會(hui)上升,相(xiang)反之則會(hui)下(xia)降。另外,試圖扒(ba)竊(qie)(qie)NPC物品(pin)(pin)被發現的(de)(de)(de)話好感(gan)(gan)度(du)會(hui)急劇下(xia)降。而贈(zeng)送(song)NPC紀念品(pin)(pin),或者灌他一瓶提里斯特產的(de)(de)(de)庫萊(lai)姆酒然后和(he)她(ta)/他/它啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)的(de)(de)(de)話好感(gan)(gan)度(du)也會(hui)上升哦。但(dan)是,扒(ba)竊(qie)(qie)和(he)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)都會(hui)降低角色(se)的(de)(de)(de)善(shan)惡(e)值。
善惡系統
簡單介紹一下善(shan)(shan)惡(e)系統(tong)。正常情況下,玩家通(tong)過完成任(ren)務累積善(shan)(shan)惡(e)值(zhi),上限(xian)20。如果能(neng)拿到善(shan)(shan)人的秘寶,上限(xian)可提升到40.任(ren)務失敗或者干了些沒(mei)節(jie)操(cao)的傷天害理的事,善(shan)(shan)惡(e)值(zhi)會跌得(de)很快,下限(xian)-100。
善惡值(zhi)在(zai)-30以下(xia)時玩(wan)(wan)家(jia)(jia)就會成為一(yi)名罪(zui)人(ren)(ren),罪(zui)人(ren)(ren)狀態下(xia)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)如(ru)果進(jin)入有守(shou)衛(wei)的城鎮(zhen)(zhen),守(shou)衛(wei)會主動圍攻玩(wan)(wan)家(jia)(jia)。并且(qie)城鎮(zhen)(zhen)的商販拒絕(jue)與玩(wan)(wan)家(jia)(jia)交易(特(te)爾(er)斐鎮(zhen)(zhen)的商販除(chu)(chu)外,黑市店(dian)主除(chu)(chu)外,自(zi)己家(jia)(jia)里(li)雇傭(yong)的商人(ren)(ren)除(chu)(chu)外)。
善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)系統是(shi)Elona的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)亮點之(zhi)一,很多DND系統的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)都有類似的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)設定(ding),一個(ge)普(pu)通角色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)值上(shang)限是(shi)20,下(xia)限是(shi)-100.值得一提(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)當你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)值在-30以下(xia)時(shi)進入有守(shou)衛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)城(cheng)鎮(zhen)就(jiu)會被不由分說(shuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)追殺(sha)(有罪(zui)之(zhi)身),城(cheng)鎮(zhen)里的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)商店以及野外(wai)隨機遇到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)行商也會拒絕和你(ni)交(jiao)易(特爾(er)斐鎮(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)商鋪除外(wai))。另外(wai)值得一提(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)游戲(xi)中存在兩大影響善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)值的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)寶物,分別是(shi)善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘(mi)寶和惡(e)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘(mi)寶。前者能將善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)上(shang)限提(ti)升到(dao)40但是(shi)作(zuo)惡(e)時(shi)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)下(xia)降點數增加50%,比如普(pu)通狀態(tai)(tai)下(xia)干掉一個(ge)販賣(mai)道具的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)商人(ren)(ren)(ren)NPC掉善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)10點,善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)(ren)(ren)秘(mi)寶狀態(tai)(tai)下(xia)就(jiu)會掉15點。如果(guo)你(ni)長期保持是(shi)大善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀態(tai)(tai),那么每到(dao)月(yue)初(chu)繳納稅金的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou)稅金會有所打折哦。
從(cong)你邁上提里斯(si)大(da)陸(lu)的一刻開始,你就是(shi)提里斯(si)大(da)陸(lu)的成(cheng)員之一了(le)。每(mei)個(ge)成(cheng)員都有納稅(shui)(shui)的義務(wu)。當然(ran)這個(ge)納稅(shui)(shui)是(shi)在你等(deng)級達到LV6之后(hou)開始的。納稅(shui)(shui)在北(bei)提里斯(si)中(zhong)部(bu)的王(wang)都帕羅米(mi)(mi)亞(ya)以北(bei)的帕羅米(mi)(mi)亞(ya)大(da)使館進行,如果你連(lian)續(xu)4個(ge)月(yue)不納稅(shui)(shui)那么(me)等(deng)到第(di)五張稅(shui)(shui)單來到你家(jia)的時候,你的善惡值會暴扣60直接成(cheng)為罪人。
寵物系統
另外,當你(ni)(ni)別過了你(ni)(ni)的(de)(de)新手導師,步入你(ni)(ni)出生點最近的(de)(de)礦鎮(zhen)維爾尼(ni)斯的(de)(de)時候,游戲會給(gei)你(ni)(ni)一個寵物重逢的(de)(de)選擇:貓、狗、熊、少(shao)女。
寵物(wu)(wu)(wu)是(shi)玩家(jia)游戲初期(qi)甚(shen)至(zhi)(zhi)是(shi)走到(dao)最后的(de)忠實伴(ban)侶,在你實力(li)不足(zu)的(de)初期(qi)一個強勢的(de)寵物(wu)(wu)(wu)能(neng)幫你解(jie)決掉高難度的(de)護(hu)送委(wei)托甚(shen)至(zhi)(zhi)是(shi)半路打劫的(de)土匪(fei)強盜。你可(ke)以(yi)給寵物(wu)(wu)(wu)起名字,可(ke)以(yi)喂(wei)他(ta)們吃東(dong)西,可(ke)以(yi)給他(ta)們穿戴裝備(bei)甚(shen)至(zhi)(zhi)給錢(qian)訓練技能(neng)潛(qian)力(li)。甚(shen)至(zhi)(zhi)是(shi)和(he)寵物(wu)(wu)(wu)結婚睡覺啪啪啪留下遺傳(chuan)因子。只要你的(de)好感度達到(dao)要求的(de)話(hua)。
遺傳系統
關于結婚
結(jie)(jie)婚(hun)是在玩(wan)家與NPC或者寵物達到魂之(zhi)友時才能觸發的(de)(de)特殊對(dui)話選項。結(jie)(jie)婚(hun)后能得到大(da)使館送(song)來的(de)(de)各(ge)種(zhong)獎勵如以(yi)太抗體藥(yao)或者裝備等。另外,結(jie)(jie)婚(hun)后,如果處在可以(yi)睡眠的(de)(de)狀態(tai)下,和結(jie)(jie)婚(hun)對(dui)象(xiang)對(dui)話,便可進行基(ji)情的(de)(de)一(yi)夜(自行腦補)。一(yi)夜過去,你留下了遺傳(chuan)因(yin)子。
這里(li)的遺傳(chuan)因(yin)子,實質是(shi)二周目的繼(ji)承系統。
遺傳因子概述
玩家(jia)(jia)如果進行了基情的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)夜。那么在(zai)玩家(jia)(jia)重(zhong)新(xin)開(kai)始新(xin)游戲(xi)的(de)(de)時候(hou)就可(ke)以在(zai)游戲(xi)的(de)(de)主(zhu)頁面選(xuan)擇(ze)冒險的(de)(de)傳承選(xuan)項,新(xin)建人物(wu)成(cheng)功后(hou),就可(ke)以開(kai)啟遺物(wu)提包(bao)的(de)(de)功能。遺物(wu)提包(bao)里裝有前(qian)(qian)一(yi)(yi)(yi)個存檔(dang)里玩家(jia)(jia)最后(hou)一(yi)(yi)(yi)次(ci)進行基情一(yi)(yi)(yi)夜時身上裝備(bei)的(de)(de)道(dao)具(ju)(注(zhu):黑星道(dao)具(ju)無(wu)(wu)法(fa)繼(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)承,存錢罐、各類產權證(zheng)(zheng)無(wu)(wu)法(fa)繼(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)承,金(jin)幣(bi)無(wu)(wu)法(fa)繼(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)承),通過使用(yong)遺產繼(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)承產權證(zheng)(zheng)可(ke)獲得繼(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)承提包(bao)內物(wu)品(pin)的(de)(de)權力,一(yi)(yi)(yi)次(ci)只(zhi)能取出(chu)一(yi)(yi)(yi)件道(dao)具(ju)。屬(shu)性方(fang)面,繼(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)承的(de)(de)角色和(he)前(qian)(qian)者(zhe)并無(wu)(wu)分別,只(zhi)是初(chu)始多1000gp和(he)5個白(bai)金(jin)幣(bi),以及5個技能點。結婚和(he)遺傳系統詳(xiang)見(jian)參(can)考資料。
生存系統
飽腹度系統
當(dang)你在游(you)(you)戲(xi)中漫(man)無目的(de)冒險的(de)時候(hou),有(you)(you)沒有(you)(you)想到過自己(ji)會腹中饑渴,甚(shen)至是(shi)因疲(pi)乏而昏(hun)昏(hun)欲睡(shui)呢?當(dang)然這(zhe)類(lei)系(xi)統在別的(de)RPG游(you)(you)戲(xi)中基本不(bu)會存在的(de),但是(shi)Elona卻有(you)(you)。如(ru)果(guo)你長期行動卻不(bu)吃(chi)(chi)東(dong)(dong)西,那(nei)么(me)游(you)(you)戲(xi)界(jie)面(mian)左下(xia)角就會出現空腹,饑餓(e),餓(e)死(si)中一類(lei)的(de)字樣,這(zhe)是(shi)游(you)(you)戲(xi)的(de)飽腹度系(xi)統。餓(e)死(si)中的(de)狀態下(xia)玩家每(mei)做出一次行動都會扣掉相應(ying)的(de)HP,如(ru)果(guo)一直不(bu)吃(chi)(chi)東(dong)(dong)西就會餓(e)死(si)。所以為了生存玩家得不(bu)斷找尋食(shi)物儲備(bei),最直接的(de)食(shi)物來源(yuan)當(dang)然是(shi)城(cheng)鎮旅(lv)館老板(ban)賣的(de)車載旅(lv)糧(liang)了。當(dang)然如(ru)果(guo)你懂得烹飪還可以采集野外(wai)的(de)果(guo)實或(huo)者敵人的(de)尸(shi)體(ti)通過道(dao)具進行烹煮。
睡眠系統
如果你(ni)的角色(se)長期行動而不睡(shui)(shui)(shui)覺的話,左下(xia)(xia)角會(hui)提示可(ke)睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)(mian),需睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)(mian)(黃色(se)字(zi)樣(yang))以(yi)及(ji)須(xu)(xu)睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)(mian)(紅(hong)色(se)字(zi)樣(yang))的警告(gao),這是睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)(mian)系統(tong)。如果在紅(hong)色(se)須(xu)(xu)睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)(mian)狀(zhuang)態(tai)下(xia)(xia)玩家依舊不睡(shui)(shui)(shui)覺的話,精(jing)力(li)值(zhi)sp會(hui)慢慢減少(shao),精(jing)力(li)值(zhi)不足游戲界面左下(xia)(xia)會(hui)出(chu)現‘輕(qing)疲(pi)勞’‘疲(pi)勞’‘過勞’的字(zi)樣(yang),過勞狀(zhuang)態(tai)下(xia)(xia)無法使用任何技能,久而久之會(hui)因(yin)疲(pi)憊而死。順帶一提,在疲(pi)勞或者過勞等(deng)狀(zhuang)態(tai)下(xia)(xia),按R鍵(jian)(REST)可(ke)以(yi)快速(su)回復(fu)疲(pi)勞。
事(shi)(shi)實上(shang)睡(shui)眠(mian)(mian)系統(tong)是(shi)(shi)個很好的(de)(de)(de)(de)東(dong)西,一次(ci)睡(shui)眠(mian)(mian)可(ke)以(yi)(yi)恢復你所有的(de)(de)(de)(de)精力以(yi)(yi)及HP和MP,并且你可(ke)以(yi)(yi)把白天經歷的(de)(de)(de)(de)事(shi)(shi)件(jian)鍛煉的(de)(de)(de)(de)技能(neng)按(an)一定比例換成主(zhu)屬性(xing)的(de)(de)(de)(de)潛力甚(shen)至是(shi)(shi)升級所需的(de)(de)(de)(de)經驗值(zhi)。睡(shui)眠(mian)(mian)的(de)(de)(de)(de)過(guo)程(cheng)中會(hui)發(fa)生各(ge)(ge)式各(ge)(ge)樣的(de)(de)(de)(de)事(shi)(shi)件(jian),比如(ru)被大法師(shi)點睛(jing)習得新魔(mo)法或者受到幸運神(shen)的(de)(de)(de)(de)眷(juan)顧,亦或是(shi)(shi)被不知(zhi)何處(chu)的(de)(de)(de)(de)仇敵施下詛咒,甚(shen)至是(shi)(shi)身體的(de)(de)(de)(de)特異(yi)變化。
變異系統
在冒險的(de)(de)過程(cheng)中難免(mian)會喝到(dao)臟東(dong)西或者(zhe)遇到(dao)會誘(you)發(fa)(fa)你身體變(bian)(bian)(bian)異(yi)的(de)(de)怪物。變(bian)(bian)(bian)異(yi)系統(tong)貫(guan)穿游戲始終,變(bian)(bian)(bian)異(yi)的(de)(de)內(nei)容各式各樣(yang),當然變(bian)(bian)(bian)異(yi)分良性變(bian)(bian)(bian)異(yi)和惡(e)性變(bian)(bian)(bian)異(yi)。游戲中良性的(de)(de)變(bian)(bian)(bian)異(yi)(包括角色的(de)(de)成長)統(tong)統(tong)以(yi)綠色的(de)(de)字(zi)樣(yang)進(jin)(jin)行提示,而惡(e)性的(de)(de)變(bian)(bian)(bian)異(yi)則以(yi)紅色的(de)(de)字(zi)樣(yang)進(jin)(jin)行提示。值得一提的(de)(de)是(shi)如果(guo)發(fa)(fa)生了什么不好(hao)的(de)(de)事件或者(zhe)遭遇到(dao)惡(e)性的(de)(de)BUFF將會以(yi)紫(zi)色的(de)(de)字(zi)樣(yang)進(jin)(jin)行提示。
房產系統
最后我們來(lai)說(shuo)一說(shuo)房地產系統。
房(fang)(fang)(fang)地產,首先是自己(ji)居住的(de)房(fang)(fang)(fang)子(zi)。除開出生點(dian)的(de)乞丐洞窟(ku)外(wai),剩下的(de)房(fang)(fang)(fang)產都需(xu)要(yao)用到(dao)房(fang)(fang)(fang)產產權證。自己(ji)居住的(de)房(fang)(fang)(fang)子(zi),一是用于雇傭(yong)女仆接見各(ge)路(lu)客人(ren)(NPC冒險家之類的(de),來到(dao)家里之后可以與之對話交(jiao)換裝備),二是作為(wei)倉庫儲存物品(大地圖,城鎮地圖以及野(ye)外(wai)隨機(ji)地圖會(hui)刷新,如果放(fang)了東西直接會(hui)被刷掉)。
注:gp,Elona當中流(liu)通的貨(huo)幣單位。
那么,其他的一些房產如下(xia):
牧場,用(yong)于放入(ru)種畜繁(fan)殖(zhi),也可(ke)利用(yong)風干(gan)石(shi)制作肉干(gan)。
農場,用于種植作物。
倉庫(ku)(ku),就是倉庫(ku)(ku)。也可以養一些怪物作為練功場(chang)。
博(bo)物館,標本(ben)存放處,把一些特(te)殊NPC或者強勢(shi)怪物的標本(ben)放入其中可(ke)提升(sheng)排(pai)名(ming),排(pai)名(ming)影響每個月派發(fa)的工資。
商店,任命店主然后可以(yi)販售你不需(xu)要的東西,注意,★的物品以(yi)及扒竊來的贓物無法販售。
地(di)城,屬于自己的(de)地(di)城,功能(neng)未實裝,作為超(chao)大號倉庫(350物品容量)使用(yong)。并(bing)且只能(neng)以許愿地(di)城產權證的(de)方式獲得。
PS:所有的房產(乞丐洞窟除外)都是要納稅(shui)的,為了(le)不(bu)然稅(shui)單看上去太過可怕請謹慎建造自己的房產。
PS2:所(suo)有(you)自己(ji)(ji)的(de)房(fang)產都可通過房(fang)屋(wu)告示板進行裝修(xiu),你可以給(gei)自己(ji)(ji)布(bu)置一個精美的(de)小窩。
PSP:家(特指居住用的住宅),只能(neng)有一座,并且如果新建房(fang)屋只能(neng)搬(ban)遷不能(neng)原(yuan)地倒遷。
角色的基本(ben)操作方法:
Elona因為操作熱鍵的復雜而導致很(hen)多玩家(jia)無從(cong)下(xia)手(shou),這里簡單介(jie)紹一下(xia)內容
移動:↑↓←→,或右邊的數字盤。
動作選單(dan):z鍵。
道具(ju)選單:x鍵。
確定:Enter鍵。
攻(gong)擊:全自動(用撞的(de),按(an)方向鍵(jian)朝敵對單位沖過去就行了,按(an)a可(ke)以選擇攻(gong)擊方向)。
射擊:f鍵。
選(xuan)擇(ze)目標:數字(zi)盤的"*"或"l(小寫L)"鍵(jian)。
選擇方(fang)向(xiang):方(fang)向(xiang)鍵(jian)或者數(shu)字盤1~9(方(fang)向(xiang)如同數(shu)字在數(shu)字盤上(shang)的方(fang)位(wei),另(ling)外(wai)數(shu)字鍵(jian)移動的話需要(yao)滅(mie)掉Numlock的燈)。
設定技能、法術、道具熱(re)鍵:使用鍵盤上(shang)列的數字鍵,從0~9或ctrl+0~9自設。
類別切換:數字盤7或9或Tab鍵。
翻(fan)頁(ye):小鍵(jian)盤"-"、"+"。
鎖定物品(pin)開/關:在道(dao)(dao)具界面選擇道(dao)(dao)具并按"*"鍵,這是一項保(bao)險功能(neng),被鎖定的道(dao)(dao)具無法交易與(yu)丟棄。
紙娃娃系統:
一個普通的人形(xing)的角色總共有13個部位可以(yi)裝備道具:頭,脖子,背部,身體(ti),主手(shou),手(shou),指(zhi),指(zhi),手(shou)腕(wan),腰部,鞋子,遠程,彈(dan)藥。依據(ju)種族的不同(tong)肢體(ti)部位會有變化。
角(jiao)色的裝備穿戴分為幾種狀態(tai)。
防具(ju)依據(ju)穿在身上的防具(ju)重(zhong)(zhong)量分為(wei)輕、中(zhong)(zhong)、重(zhong)(zhong)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)三(san)種,裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)合計重(zhong)(zhong)量在15.0s*(s:游戲中(zhong)(zhong)的重(zhong)(zhong)量單位)以下為(wei)輕裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),15.0~34.9s為(wei)中(zhong)(zhong)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),35.0s以上為(wei)重(zhong)(zhong)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)。
戰斗風(feng)格(ge)(ge)方(fang)面,武(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)佩(pei)戴(dai)決定(ding)戰斗風(feng)格(ge)(ge)。如(ru)(ru)果(guo)是(shi)單手(shou)持(chi)鐮刀,那(nei)么視為(wei)雙(shuang)(shuang)手(shou)武(wu)(wu)器(qi)狀態(也就(jiu)是(shi)兩只手(shou)拿一把武(wu)(wu)器(qi))。如(ru)(ru)果(guo)是(shi)一手(shou)劍(jian)一手(shou)盾(dun),就(jiu)是(shi)默認的(de)(de)劍(jian)盾(dun)風(feng)格(ge)(ge)。另外還有以高(gao)速(su)斬擊和追加打擊為(wei)主的(de)(de)雙(shuang)(shuang)刀流(兩手(shou)都拿武(wu)(wu)器(qi))。另外值(zhi)得注意的(de)(de)是(shi),雙(shuang)(shuang)刀流對武(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)重(zhong)量有要求,主手(shou)武(wu)(wu)器(qi)重(zhong)量不(bu)能超(chao)過4.0s,副手(shou)武(wu)(wu)器(qi)重(zhong)量不(bu)能超(chao)過1.5s,否則會受到命中(zhong)率下降(jiang)的(de)(de)懲罰。
Elona一出,MOD眾(zhong)多(duo),各(ge)大神人紛紛為(wei)這個精美的小游戲(xi)添磚加(jia)瓦(wa):
Elona plus
Noa氏停止開(kai)發后(hou)將源代碼給了(le)Ano氏,而后(hou)者則(ze)著手開(kai)發了(le)內容豐富的mod之一Elona Plus(簡稱E+)并且直到現在(2015.02.25)仍在開(kai)發中。主要內容如(ru)下:
-南提里斯大陸地圖全部(bu)完成空中的島嶼失落的伊(yi)爾瓦創作(zuo)中
-第(di)二章劇情(qing)完成,正在(zai)進行(xing)第(di)三部創作
-新地圖、角(jiao)色、怪物(wu)、物(wu)品和(he)任務
-神的角色補完(wan),增加第二形態
-進化系統
-平衡度大幅調整
-大幅度的(de)風(feng)格轉變
-其(qi)他的(de)大量(liang)修改
omake
-大(da)幅擴張自(zi)制NPC、展示空(kong)間功能
-增加自(zi)制道具(ju)、種族和職(zhi)業
-同伴臺詞變更
-更改同伴AI
-增加關于妹妹的有愛內容
-商店3天進貨
-增加地城(cheng)前綴詞(ci),影響(xiang)地城(cheng)內戰(zhan)斗(dou)狀況和獎(jiang)勵
-增加稱號系統
-收集NPC的(de)部件(jian)進行人體煉成成為(wei)同(tong)伴(ban)
-自動拾取、破壞物品
-擴張生產系統
-對平衡度和原版BUG的細微(wei)調整(zheng)
-引入了FFHP可以(yi)更(geng)換特定道具圖片的功(gong)能
ore_hack
-通(tong)過合成增(zeng)加武(wu)器(qi)屬性
-更改同伴AI
-把各(ge)種各(ge)樣的隱藏(zang)數值表示出來
-同(tong)伴餓(e)肚子提(ti)示(shi)
-烹飪菜品可選
-顯示傷害數(shu)字和各(ge)種不良狀態
-自由設(she)定套(tao)裝(zhuang)一鍵切換
-收集龍珠許愿,有趣的小系統
-新的黑星道具
-對平衡度和原(yuan)版BUG的細微調整
-引入了FFHP可以更換特定道(dao)具圖片的功能
omake_overhaul
本(ben)MOD基于omake,也就是基于MOD修改而成的MOD
-繼續細化(hua)omake自制內容的設定(ding)
-增加一(yi)些特(te)殊事件
-增加職業
-擴張地(di)城前綴詞
-圣邪武(wu)器的設(she)定
-自由制作魔法
-新以太病
-自制信仰
-對平衡度和原版、omakeBUG的(de)細(xi)微調(diao)整,引(yin)入(ru)其他mod的(de)修正(zheng)
omake_MMA
本MOD基于omake制作 本MOD重點在于其可以(yi)進行自定義修(xiu)改
-和其他mod有很好的(de)存檔(dang)互通(tong)性
-自帶減少(shao)對原版(ban)(ban)改動的TrashThrow版(ban)(ban)
-大(da)幅增(zeng)加omake的自制內容,制作難(nan)度加大(da)
-增加(jia)自(zi)我挑戰(zhan)的(de)HARD模式
-英文版BUG修(xiu)正
-增加許愿內容
-擴張地(di)城前(qian)綴詞
-增加信仰(yang)效果,NPC信仰(yang)合(he)理(li)化
-魔法效果修改
-PC角色和神(shen)的臺(tai)詞變(bian)更
-繼續(xu)擴(kuo)張(zhang)生產(chan)系統(tong)
-和偽春菜(cai)的聯動
-對平衡度和原版BUG的細微(wei)調整
elona_NS
被NOA認同(tong)的(de)續(xu)集(ji),比起Elona plus更(geng)接近原版風(feng)格的(de)那種惡(e)趣(qu)味,但是由(you)于更(geng)新緩(huan)慢(man),暫無更(geng)多信息
ELM(Enhanced Love Miracle)
-如其名(ming),充滿(man)春藥,乳汁(zhi)和產卵(R18?)
-顯示傷害數字
-自成一派的自制NPC內容,大幅(fu)增加可更改臺(tai)詞(ci)種類
-根據季節變換任(ren)務(wu)種類
-更改同伴AI
-新能(neng)力,魔(mo)法效果略微修(xiu)改
-對平(ping)衡度和原(yuan)版BUG的細微調整
Hacked
純(chun)粹是為了(le)降低游戲難度出現的(de)版本
-對原版BUG的細微(wei)調整
-取消(xiao)負重和疲勞度,隨意偷竊(qie),休息一次恢復所(suo)有MP和HP
-加強wizard模式
BF(Bug Fix)
體驗原版的玩(wan)家可以(yi)試試的版本
-大規(gui)模修正(zheng)原版(ban)BUG和不合理的地(di)方(fang)
-縮小exe大小
mewmew
幸(xing)運值(zhi)(zhi)可以提高(gao)很多概率的數值(zhi)(zhi)
取得經驗值的方法與其他mod有很大不同
活武器成(cheng)長方(fang)式大(da)幅(fu)修改
便利的小功能
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