游戲(xi)一開始(shi)有11個種(zhong)族(zu)(zu)可選,分別(bie)是耶魯士人,艾(ai)沃達納人,妖精(jing),丘(qiu)陵人,朱利安人,艾(ai)萊亞人,蝸牛,巫(wu)妖,地精(jing),魔像,變異(yi)人;這11個種(zhong)族(zu)(zu)基(ji)本囊括了伊爾瓦大(da)地上眾多的人口。當然如果你修改了CONFIG文件會調出(chu)隱藏種(zhong)族(zu)(zu),而隱藏的種(zhong)族(zu)(zu)就連飛禽(qin)走(zou)獸甚至(zhi)是神族(zu)(zu)也包含在內(nei)。
從游(you)戲(xi)性(xing)方面來(lai)說,種族(zu)只影響主(zhu)(zhu)角出現后所帶的(de)技(ji)能和種族(zu)天(tian)(tian)賦(fu),以及(ji)主(zhu)(zhu)角的(de)肢(zhi)體(ti)數(shu)目。比(bi)如艾萊亞人天(tian)(tian)生以太病(bing)(bing)的(de)發病(bing)(bing)周(zhou)期就(jiu)很長,又或者耶(ye)魯士(shi)人在升級的(de)時候能比(bi)其他種族(zu)的(de)人獲得(de)更多的(de)技(ji)能點(dian);亦(yi)或是蝸牛種族(zu)天(tian)(tian)生只有背部(bu)和遠程,彈藥這三個裝備部(bu)位,甚至是變(bian)異者這種隨等級上升獲得(de)新肢(zhi)體(ti)的(de)存在。其他種族(zu)也有自己的(de)特征這里不贅述(shu)了(le)。
游戲中(zhong)的職業一共10種(zhong)。分別是(shi)戰士,魔(mo)法師(shi),魔(mo)法戰士,觀(guan)光客,神官(guan),大劍,盜墓者(zhe),鋼琴師(shi),農民(min),獵(lie)人(ren)。
職(zhi)業(ye)只(zhi)影響(xiang)角(jiao)色作成后(hou)初始所會的(de)(de)技能(neng)以及技能(neng)等級和潛力(li),也就(jiu)是說不同的(de)(de)職(zhi)業(ye)只(zhi)影響(xiang)游戲的(de)(de)開局(ju)一段(duan)時(shi)間(jian),游戲后(hou)期的(de)(de)發展方(fang)向全看玩家的(de)(de)選擇。
影響角色成長的主屬性(xing),分(fen)別是:
Strength(Str力量):微量增(zeng)加(jia)生命值、近戰傷害力、負重力。
Constitution(Con體質(zhi)):增加生命值、負重力(li)、精力(li)上限(xian)。
Dexterity(Dex靈巧):增加(jia)命中率、微量減(jian)少受到(dao)的(de)物理損(sun)傷(shang)。
Perception(Per感知):回避力、遠程傷害加給、暴(bao)擊率。
Learning(Lea學(xue)識):法力上限、技(ji)能的(de)成(cheng)長率。
Willpower(Wil意志(zhi)力(li)):影響(xiang)生命(ming)值、法力(li)、精力(li)上限,大多數醫療、良(liang)性BUFF的優勢屬(shu)性。
Magic(Mag魔(mo)力(li)):影響法力(li)上(shang)限,大多數攻(gong)擊法術(shu)的優勢(shi)屬性。
Life:角(jiao)色每級HP的(de)成長率(100%是標淮值)。
Mana:角色每級MP的成長率(100%是標淮值(zhi))。
Sanity(San值*):由0開始,代(dai)表角色的精神狀態的健全(quan)度(du)(0最健全(quan))。
Speed(速度(du)):決定角色經過多久之后是一回合,同時也影響在(zai)世界地圖上的移動力。
Luck(幸(xing)(xing)運):角(jiao)色的幸(xing)(xing)運度(du)。
Charm(魅力):影響NPC對(dui)角色(se)的(de)反應(ying),以及演奏時(shi)能獲得(de)的(de)演奏報酬,組隊出(chu)行時(shi)能攜帶的(de)寵(chong)物/NPC冒險家/任務NPC的(de)數量。
Stamina(精(jing)力):影響角色(se)能使(shi)用多少次主動技能。
※Luck(幸運(yun))和(he)Stamina(精(jing)力)為隱藏值。
說到公(gong)(gong)(gong)會(hui),Elona當中(zhong)存在(zai)著三大公(gong)(gong)(gong)會(hui),分別(bie)是戰士公(gong)(gong)(gong)會(hui),法師公(gong)(gong)(gong)會(hui)和(he)盜賊公(gong)(gong)(gong)會(hui)。在(zai)這(zhe)些(xie)公(gong)(gong)(gong)會(hui)中(zhong)能學到城鎮冒險家公(gong)(gong)(gong)會(hui)學不到的特別(bie)技能。而(er)且(qie)如(ru)果(guo)家中(zhong)雇有女仆的話(hua)每個月會(hui)有機會(hui)在(zai)家遇(yu)到公(gong)(gong)(gong)會(hui)訓(xun)練師,他們會(hui)收取少量的白(bai)金幣以提(ti)升某一項主屬性的潛力(li)。
戰士(shi)公會位(wei)于北提里斯西北的(de)卡(ka)普(pu)爾港,入會條件是殺掉指(zhi)定數量的(de)指(zhi)定怪物。在戰士(shi)公會中能(neng)學到(dao)近戰相關(guan)的(de)特殊技能(neng)如雙手武(wu)器,二刀流(liu),以及增加暴擊率(lv)的(de)心(xin)眼。
盜賊公(gong)(gong)會位(wei)于北提里斯(si)西南(nan)的(de)(de)無法者(zhe)樂園特(te)爾斐鎮。這(zhe)個鎮里沒有守衛,是戴罪之身的(de)(de)玩家唯一(yi)能(neng)(neng)安全進出并自由(you)交易的(de)(de)城鎮。如上(shang)(shang)所言,盜賊公(gong)(gong)會的(de)(de)入會考驗是連續(xu)四個月不上(shang)(shang)稅。在公(gong)(gong)會中能(neng)(neng)學(xue)(xue)到一(yi)般情況下學(xue)(xue)不到的(de)(de)偷(tou)竊技能(neng)(neng)和射擊技能(neng)(neng)。
而法(fa)師(shi)公會,則座落在(zai)北提里斯東(dong)南的水城魯米埃斯特。入會的條件(jian)是解讀并繳(jiao)納合計價值點(dian)數(shu)30的古(gu)書(shu)。在(zai)這(zhe)里當然(ran)是學習(xi)和魔(mo)法(fa)相關(guan)的技能,比如背誦、魔(mo)力(li)極限和魔(mo)力(li)控制(zhi)。
由于大(da)部分的(de)(de)(de)冒險(xian)都是(shi)在北提里斯這樣一個廣大(da)的(de)(de)(de)世界地(di)圖(tu)里面(mian)完成的(de)(de)(de)所以(yi)有必要一提。除了特定(ding)的(de)(de)(de)幾(ji)個城市(從西到東):卡普爾港,特爾斐鎮,維爾尼斯,約恩(en)村,帕羅米(mi)亞(ya),魯(lu)米(mi)埃(ai)斯特,萊(lai)娜(na)村,諾耶爾村;以(yi)及特定(ding)的(de)(de)(de)幾(ji)個地(di)點:網(wang)絡巨蛋,妹汁館(guan)(大(da)誤),眾神的(de)(de)(de)休戰地(di),帕羅米(mi)亞(ya)大(da)使館(guan),魯(lu)米(mi)埃(ai)斯特公墓,米(mi)拉魯(lu)蓋洛克(ke)工坊(fang);還有特定(ding)的(de)(de)(de)幾(ji)座地(di)城:主線萊(lai)墨西蘇(su)遺跡,龍窟,灼熱(re)之塔,古城,死(si)者(zhe)的(de)(de)(de)洞窟,萊(lai)娜(na)村前的(de)(de)(de)山(shan)道,以(yi)及任務中的(de)(de)(de)小鬼洞窟和牛頭人的(de)(de)(de)巢穴之外,所有大(da)地(di)圖(tu)上的(de)(de)(de)地(di)城都是(shi)隨機生成隨機刷新(隨等級和聲望刷新)。
甚至(zhi)是沒有地(di)城(cheng)的大(da)地(di)圖(tu),ENTER進去也會是一張野外的隨機地(di)圖(tu)。
和(he)一般的(de)(de)RPG游(you)戲不同(tong),Elona的(de)(de)角色(se)并(bing)不以普通的(de)(de)戰斗來(lai)獲(huo)取經(jing)驗值(zhi),而是做(zuo)任何事(shi)都能(neng)獲(huo)得(de)(de)經(jing)驗。這(zhe)樣(yang)一來(lai)便避開了單調(diao)乏(fa)味的(de)(de)戰斗和(he)永無止(zhi)境的(de)(de)讀書練魔法(fa)。如果你會栽培技(ji)能(neng),就(jiu)可以去(qu)幫農民城鎮里的(de)(de)NPC收獲(huo)作物,收獲(huo)的(de)(de)過(guo)程中栽培技(ji)能(neng)得(de)(de)到鍛(duan)煉,角色(se)也獲(huo)得(de)(de)相應(ying)的(de)(de)經(jing)驗。如果你會演奏,就(jiu)可以去(qu)音樂會代替NPC演奏,演奏獲(huo)得(de)(de)認可的(de)(de)同(tong)時能(neng)得(de)(de)到經(jing)驗以及那些NPC拋來(lai)的(de)(de)禮物。如果你會裁縫,你就(jiu)能(neng)用(yong)收集到的(de)(de)素材做(zuo)衣服。
諸如此類(lei),豐(feng)富的(de)技(ji)能大大拓展(zhan)了(le)角(jiao)色升級的(de)方式(shi),也(ye)能讓(rang)玩(wan)家對(dui)新世界(jie)的(de)探險變(bian)得(de)多姿多彩。
角色的(de)升級所(suo)帶來的(de)除(chu)了生命上限(xian)(xian)和(he)(he)魔法(fa)上限(xian)(xian)的(de)提(ti)升外,還(huan)有技(ji)(ji)能(neng)點(dian)和(he)(he)天(tian)賦(fu)點(dian)。技(ji)(ji)能(neng)點(dian)可以(yi)同時(shi)提(ti)升一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)的(de)技(ji)(ji)能(neng)等(deng)級和(he)(he)技(ji)(ji)能(neng)潛力,這(zhe)是(shi)除(chu)白(bai)金幣外最直(zhi)接提(ti)升技(ji)(ji)能(neng)的(de)方式。
天(tian)(tian)(tian)賦(fu)點(dian),在(zai)游戲開始的(de)角色天(tian)(tian)(tian)賦(fu)界(jie)面會得(de)到3個,以(yi)后等級(ji)每提升(sheng)5級(ji)得(de)到1個,一(yi)(yi)直到65級(ji)共計3+13=16個天(tian)(tian)(tian)賦(fu)點(dian),65級(ji)以(yi)后無(wu)法再通過升(sheng)級(ji)獲得(de)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)點(dian)。天(tian)(tian)(tian)賦(fu)點(dian)所提升(sheng)的(de)一(yi)(yi)些(xie)天(tian)(tian)(tian)賦(fu),在(zai)游戲初期往往起(qi)著(zhu)事半(ban)功(gong)倍的(de)效果(guo),尤其在(zai)角色初期血量和(he)基礎屬(shu)性(xing)非常薄(bo)弱的(de)情況下,習得(de)一(yi)(yi)些(xie)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)技(ji)能在(zai)關(guan)鍵時(shi)刻能起(qi)到保命的(de)效果(guo)。但(dan)由(you)于(yu)點(dian)數(shu)不足(zu)以(yi)點(dian)完所有天(tian)(tian)(tian)賦(fu)所以(yi)選(xuan)擇方面需玩家自行取舍。
萊姆伊(yi)德(de)文明后期,以(yi)太之(zhi)風(feng)肆虐的(de)伊(yi)爾瓦(wa),異變的(de)森林,怪物橫(heng)行的(de)大地,以(yi)及(ji)黑(hei)暗深處覬覦這個世界(jie)的(de)魔爪。你(ni),一名小小的(de)偷渡客(ke),在遭遇海上的(de)以(yi)太風(feng)暴之(zhi)后,便再無法從這命(ming)運的(de)螺旋中(zhong)脫身。
以(yi)太(tai)(tai)病,是由以(yi)太(tai)(tai)之(zhi)風(feng)所(suo)攜帶的(de)以(yi)太(tai)(tai)因子與人/動(dong)物直接接觸(chu)之(zhi)后所(suo)導致(zhi)的(de)身體異變,遭(zao)遇了以(yi)太(tai)(tai)風(feng)暴的(de)你(ni)(ni)(ni)自(zi)然不(bu)能幸免。病情(qing)每隔一段時間就會加(jia)重,而(er)且(qie)病征各異,只能以(yi)定期服用抗體藥(yao)消除(chu)病征維持(chi)生命。而(er)在你(ni)(ni)(ni)僥幸登上的(de)提里斯大陸(lu)上,和你(ni)(ni)(ni)有著相同處境的(de)人比(bi)比(bi)皆是。
因為以太(tai)之風帶來的(de)(de)(de)種種災難,澤納恩王國的(de)(de)(de)皇子(zi)賽(sai)摩亞(ya)(ya)道出了(le)他所知(zhi)的(de)(de)(de)‘真相’,把災難的(de)(de)(de)矛頭指向(xiang)了(le)異變的(de)(de)(de)溫戴爾(er)森林以及森林中居住的(de)(de)(de)艾萊(lai)亞(ya)(ya)人(ren),他似乎(hu)有確鑿的(de)(de)(de)證據(ju)指明艾萊(lai)亞(ya)(ya)人(ren)在(zai)醞釀著喚醒曾經摧毀萊(lai)姆伊(yi)德文明的(de)(de)(de)夢魘——魔歇(xie)拉(la)。
然而(er)這(zhe)只是一個(ge)開始。提里斯大陸座(zuo)落著(zhu)無(wu)數(shu)(shu)的(de)地城和(he)迷(mi)宮,各式各樣的(de)怪物和(he)各式各樣的(de)秘(mi)寶盤踞(ju)其中(zhong)等待著(zhu)你的(de)發現。在名為萊墨(mo)西蘇的(de)迷(mi)宮深處(chu),沉睡著(zhu)據說可以(yi)窺(kui)見世界之真(zhen)實的(de)秘(mi)寶——《常暗(an)之眼》。曾(ceng)有無(wu)數(shu)(shu)的(de)人為了(le)秘(mi)寶命喪(sang)深穴,而(er)大陸上災難的(de)真(zhen)相,或許只有你歷(li)經(jing)險阻之后才能(neng)發現。
但也許(xu),人類(lei)這些愚(yu)昧的舉(ju)動,在神的眼(yan)里都是跳梁小丑一般的把戲而已(yi)吧。
任務系統
所(suo)有的(de)(de)任(ren)務,包括護送、演奏、收獲(huo)、討(tao)伐怪物、繳納必需品這(zhe)幾大類的(de)(de)任(ren)務都在城鎮的(de)(de)公告板上(shang)隨機生成隨時間經過刷新。并且是(shi)無限的(de)(de),這(zhe)些(xie)任(ren)務將會是(shi)你訓練技(ji)能所(suo)需的(de)(de)白(bai)金幣的(de)(de)主要來源。另外(wai)在特(te)定的(de)(de)城鎮有特(te)定的(de)(de)NPC給(gei)你特(te)定的(de)(de)任(ren)務,那些(xie)任(ren)務可以看(kan)作(zuo)是(shi)支(zhi)線(xian),完成后(hou)能得到(dao)一些(xie)意想不到(dao)的(de)(de)好道具。(特(te)定NPC的(de)(de)支(zhi)線(xian)任(ren)務見(jian)參考(kao)資(zi)料鏈接)
以太病系統
在(zai)(zai)(zai)背景稍微提到(dao)了一(yi)下(xia)以太病,作(zuo)為Elona這(zhe)(zhe)款冒險游戲第二(er)(第一(yi)是鍵盤操作(zuo)私以為)讓新手(shou)(shou)玩家感到(dao)頭疼的(de)(de)東西在(zai)(zai)(zai)這(zhe)(zhe)里(li)有必(bi)要進行一(yi)番介紹。在(zai)(zai)(zai)詳述病情(qing)之(zhi)(zhi)前,玩家有必(bi)要知道(dao)以太風吹起的(de)(de)時間(jian)是每年三月(yue),六月(yue),九月(yue),十二(er)月(yue)的(de)(de)前幾天(都是在(zai)(zai)(zai)每個月(yue)的(de)(de)上(shang)(shang)旬(xun),不(bu)可(ke)能(neng)拖(tuo)到(dao)中下(xia)旬(xun))。在(zai)(zai)(zai)此期間(jian),請(qing)停止一(yi)切戶(hu)外活動(dong)(dong),所(suo)謂戶(hu)外活動(dong)(dong)包括:在(zai)(zai)(zai)大地圖逛街(送人送貨任(ren)務,跑商,反打劫盜賊團之(zhi)(zhi)類(lei)),在(zai)(zai)(zai)城(cheng)(cheng)鎮逛街,在(zai)(zai)(zai)田里(li)收(shou)菜,亦(yi)或(huo)(huo)是處理清怪任(ren)務。如(ru)果(guo)在(zai)(zai)(zai)城(cheng)(cheng)里(li),請(qing)及時找到(dao)旅店(dian)老板,在(zai)(zai)(zai)惡劣(lie)天氣時他會提供避難所(suo),你(ni)可(ke)以在(zai)(zai)(zai)避難所(suo)中通過看(kan)書或(huo)(huo)者鍛煉身體安度。如(ru)果(guo)在(zai)(zai)(zai)野外,可(ke)以試(shi)試(shi)找一(yi)座自(zi)己能(neng)壓制的(de)(de)地城(cheng)(cheng)躲(duo)避,進去(qu)之(zhi)(zhi)后(hou)如(ru)果(guo)發現無事可(ke)干(gan)或(huo)(huo)者怪物兇殘異常還(huan)可(ke)以直接讀一(yi)張(zhang)歸還(huan)卷(juan)軸(zhou)回家躲(duo)。種族非艾萊(lai)亞(ya)人或(huo)(huo)者身上(shang)(shang)無抗以太裝備(bei)的(de)(de)角色請(qing)盡(jin)量照上(shang)(shang)述執行(就(jiu)算是艾萊(lai)亞(ya)也不(bu)見得(de)受得(de)住以太風的(de)(de)摧殘)。當然(ran),如(ru)果(guo)你(ni)不(bu)嫌重,而(er)且運氣夠好的(de)(de)話(hua),完全可(ke)以去(qu)雜貨鋪/萬事屋或(huo)(huo)者帕羅(luo)米亞(ya)大使館(guan)買一(yi)個避難所(suo)。避難所(suo)是可(ke)使你(ni)在(zai)(zai)(zai)以太之(zhi)(zhi)風吹起時僅僅數回合為自(zi)己搭起的(de)(de)小窩,這(zhe)(zhe)適(shi)合喜歡在(zai)(zai)(zai)大地圖亂逛的(de)(de)新手(shou)(shou)。
以(yi)(yi)太(tai)(tai)病會間隔一(yi)(yi)定時(shi)間發(fa)作(可以(yi)(yi)類比于少女每月(yue)都會來的小伙伴不過這(zhe)個小伙伴差不多(duo)一(yi)(yi)季來一(yi)(yi)次),也可能因受到一(yi)(yi)些(xie)帶有以(yi)(yi)太(tai)(tai)病菌的怪物攻(gong)擊或者服下被(bei)詛咒的以(yi)(yi)太(tai)(tai)抗體藥而加重病情(即病情發(fa)作提前到來)。另外,穿戴以(yi)(yi)太(tai)(tai)材質的裝備(bei)當然會加劇(ju)以(yi)(yi)太(tai)(tai)病的發(fa)作。
不管什(shen)么杖(zhang),抽取(qu)后轉換為(wei)該魔(mo)(mo)杖(zhang)封有的魔(mo)(mo)法的存量(魔(mo)(mo)法存量詳見下方(fang)魔(mo)(mo)法相關)
除了注(zhu)意日常(chang)的規(gui)避和以太(tai)的直接接觸,剩(sheng)下的就是等待病情的發作然后治(zhi)療了(如果你注(zhu)意看了開頭那一(yi)段術(shu)語和詞匯都(dou)很生僻但草草介紹了一(yi)點世界觀的開頭的話(hua)你會發現(xian)作為偷渡客的你其(qi)實(shi)早已沾染到了以太(tai)病菌)。
一般來說(shuo),對抗以太(tai)(tai)(tai)病(bing)的(de)最好辦法(fa)就是取得以太(tai)(tai)(tai)抗體(ti)(ti)藥(yao)。普通(tong)的(de)以太(tai)(tai)(tai)抗體(ti)(ti)藥(yao)可以治療兩(liang)個以太(tai)(tai)(tai)病(bing)病(bing)征;祝福的(de)以太(tai)(tai)(tai)抗體(ti)(ti)藥(yao)可治療三個病(bing)征;詛咒的(de)以太(tai)(tai)(tai)抗體(ti)(ti)藥(yao),放棄吧(ba),那貨只(zhi)能(neng)加重病(bing)的(de)發(fa)作。
順帶一(yi)提:如(ru)果你(ni)的以(yi)太(tai)病征(zheng)滿了20個,那(nei)么(me)角色(se)死亡。此時(shi)如(ru)果選擇復活,將會去掉一(yi)個以(yi)太(tai)病征(zheng)。
其次,穿(chuan)戴溫戴爾披風,以及席娜的(de)內褲(ku)一(yi)類帶(dai)有“該物品可(ke)使你免(mian)受以太之風侵襲”的(de)道具可(ke)延緩以太病發作(zuo),注意,只是延緩。沒有什么能阻止以太對你的(de)侵襲。
關(guan)于(yu)溫戴(dai)爾披風:許愿可(ke)(ke)得(de)到(dao),商(shang)店幾(ji)率出售也可(ke)(ke)能在NPC冒險家身上(shang)看得(de)到(dao)。總之(zhi)是固定(ding)帶著(zhu)“防止(zhi)以(yi)太之(zhi)風侵襲”這一(yi)條屬性的(de)一(yi)般(ban)般(ban)的(de)披風。
關于席(xi)娜(na)的(de)內(nei)褲:席(xi)娜(na)的(de)內(nei)褲在(zai)鑒定(ding)之前被(bei)稱為香噴噴的(de)內(nei)褲。但席(xi)娜(na)的(de)內(nei)褲并不穿在(zai)席(xi)娜(na)的(de)身上(席(xi)娜(na)是(shi)(shi)誰(shui)?席(xi)娜(na)是(shi)(shi)維爾尼斯右下角(jiao)酒館的(de)女(nv)招待)而是(shi)(shi)被(bei)出現在(zai)王(wang)都或(huo)者是(shi)(shi)演奏(zou)會(hui)上的(de)貴族幾率持有。玩這游(you)戲(xi)如(ru)果(guo)仔細(xi)注意對話的(de)話可能會(hui)看(kan)到:“席(xi)娜(na)的(de)屁股(gu)可真(zhen)是(shi)(shi)極品。”之類(lei)的(de)感嘆(tan)。
賭博系統
關于賭博系統(tong)。因為沒什么內容就在(zai)這(zhe)里說了。
ELONA1.16以及1.22的版本(ben)里(li)賭(du)博系統主(zhu)要會用(yong)到的是散布在各個城市甚至是演奏會場里(li)的:賭(du)桌(zhuo)和扭(niu)蛋機。
賭桌只能玩21點,而且(qie)AI勝(sheng)率很(hen)高。初(chu)期免(mian)費送你10籌碼(ma),賭博(bo)勝(sheng)利(li)可(ke)獲(huo)得(de)獎(jiang)勵,連勝(sheng)越(yue)多獎(jiang)勵越(yue)豐富。一般地,4連勝(sheng)會有(you)87%的幾率獲(huo)得(de)以太(tai)抗體藥(WIKI說的)。
籌碼的取得:開素材(cai)箱,地城里的礦物挖(wa)掘(jue)點挖(wa)掘(jue),讀素材(cai)生成卷軸(zhou)以及走(zou)路或者做夢時提(ti)示(shi)天上掉下(xia)來(lai)很多東西。
扭蛋機分紅藍(lan)兩種,紅色須投(tou)入“100元硬幣(bi)”,獲得(de)“扭蛋”,隨機開出裝備之類的物品(pin)。藍(lan)色須投(tou)入“500元硬幣(bi)”,獲得(de)限量(liang)版扭蛋。
硬(ying)幣的(de)一(yi)些取得(de)(de)方式(shi)和籌碼(ma)相同,但是(shi),硬(ying)幣還有(you)更穩定(ding)的(de)來源——競(jing)技場。卡普爾(er)港,帕羅米亞(ya),特爾(er)斐,魯(lu)米埃斯特之(zhi)類的(de)城市都有(you)自己的(de)競(jing)技場。競(jing)技場里,玩家可參加單挑或者混戰(每(mei)天各限一(yi)次),連續(xu)5次獲(huo)(huo)勝(sheng)(sheng)可獲(huo)(huo)得(de)(de)’100元硬(ying)幣‘一(yi)枚,連續(xu)20次獲(huo)(huo)勝(sheng)(sheng)可獲(huo)(huo)得(de)(de)’500元硬(ying)幣‘一(yi)枚。
裝備系統
Elona中的(de)裝備品級,分為(wei)粗(cu)惡,良(liang)質,高品質,奇跡,神器(qi)這五個品級,另外還(huan)有特別(bie)的(de)武(wu)器(qi)/防具(類(lei)似于暗黑破壞神2里的(de)暗金)。
其中(zhong),從奇(qi)跡級的裝(zhuang)備開始,裝(zhuang)備的名(ming)稱前(qian)會有(you)白(bai)色五角星,并且(qie)以一個特別的詞(ci)綴(zhui)作為名(ming)字命名(ming),用〖〗括住。
神器級的裝備名(ming)稱前也(ye)是白色五(wu)角星,但名(ming)字卻(que)是以(yi)《》括住。
從高品質級(ji)別的道具裝(zhuang)備(bei)開始,道具的名稱會有前綴(zhui),并且(qie)會附(fu)加一定的魔法屬性,這點可以參考暗(an)黑破(po)壞神(shen)2的裝(zhuang)備(bei)系統(tong)。人物級(ji)別越高,獲得的詞綴(zhui)越好。
另(ling)外,獨(du)一(yi)(yi)無二的(de)武(wu)(wu)器(qi)/道具(ju)則是以★為(wei)標(biao)志,比(bi)(bi)如席(xi)娜的(de)內褲,比(bi)(bi)如以太小刀(dao)。這些武(wu)(wu)器(qi),一(yi)(yi)個(ge)角色(se)(se)的(de)冒(mao)(mao)險(xian)隊伍(wu)(冒(mao)(mao)險(xian)隊伍(wu)也就是角色(se)(se)和他的(de)寵物)里不能存有兩件。比(bi)(bi)如角色(se)(se)有一(yi)(yi)把(ba)(ba)以太小刀(dao),還想撿(jian)起另(ling)一(yi)(yi)把(ba)(ba),那(nei)么(me)后者在撿(jian)起的(de)瞬間會(hui)再生成,成為(wei)一(yi)(yi)把(ba)(ba)隨機的(de)奇跡級武(wu)(wu)器(qi)。
還(huan)有一種(zhong)被稱為(wei)活(huo)武器的(de)特別武器。它在斬殺怪物的(de)過程中能自動(dong)獲(huo)得(de)經驗,經驗湊(cou)到(dao)100%的(de)時候能夠升級獲(huo)得(de)新的(de)屬性。這類(lei)武器往往很稀有,但因為(wei)詞(ci)綴(zhui)和材質等(deng)隨機(ji)因素(su)導致極(ji)品的(de)活(huo)武器可(ke)以(yi)說是可(ke)遇不可(ke)求。
武器的(de)(de)(de)攻擊力,武器的(de)(de)(de)攻擊力方面(mian)參考了DND的(de)(de)(de)系統,以上圖為例(li),(1d27+3)(-1),即擲一次27面(mian)的(de)(de)(de)骰子的(de)(de)(de)意(yi)思,擲出的(de)(de)(de)結果是這把(ba)武器的(de)(de)(de)基本傷害(hai),再加上+3的(de)(de)(de)傷害(hai)修(xiu)正。后(hou)面(mian)的(de)(de)(de)(-1)是命中修(xiu)正。不(bu)同材質的(de)(de)(de)武器所(suo)用擁(yong)有的(de)(de)(de)基本屬(shu)性(xing)(xing)和修(xiu)正屬(shu)性(xing)(xing)不(bu)同。
道具材質
Elona中的(de)(de)(de)任何道具(ju)(ju)都(dou)有(you)自己特有(you)的(de)(de)(de)材質(zhi),從(cong)常見的(de)(de)(de)青銅、鉛、鐵(tie)、云母、紙、布、玻璃……到品質(zhi)好些的(de)(de)(de)鋼鐵(tie)、鉻、宵曬(shai)、靈布,再到高(gao)(gao)級的(de)(de)(de)精金、以太、獅鷲鱗、龍鱗、紅寶石(shi)(shi)、綠寶石(shi)(shi)、鉆石(shi)(shi)……道具(ju)(ju)的(de)(de)(de)材質(zhi)影(ying)響道具(ju)(ju)的(de)(de)(de)重量和販售價(jia)價(jia)值,在武器和防具(ju)(ju)方面(mian)更(geng)是影(ying)響傷害(hai)傷害(hai)/防御(yu)的(de)(de)(de)數值。而(er)高(gao)(gao)品質(zhi)的(de)(de)(de)物品/家具(ju)(ju)往(wang)往(wang)會有(you)材質(zhi)的(de)(de)(de)前綴,比如上圖被稱作鐵(tie)塊(kuai)的(de)(de)(de)大斧,它(ta)的(de)(de)(de)材質(zhi)是鐵(tie),前綴就是被稱作鐵(tie)塊(kuai)的(de)(de)(de)。
諸(zhu)如(ru)此類這(zhe)里就(jiu)不贅述了。有關(guan)材質的價(jia)值(zhi)詳見參考資料。
技能系統
Elona的技能,不單(dan)單(dan)是(shi)消滅敵人的戰斗技能,也(ye)有常(chang)用的生活技能。你可以(yi)揮舞著雙手大劍(jian)橫(heng)行地城,也(ye)可以(yi)拿著收獲的鐮(lian)刀快(kuai)快(kuai)樂(le)(le)樂(le)(le)種地,甚至是(shi)玩(wan)一玩(wan)牧場(chang)物(wu)語。
在技能界面,所有的(de)(de)技能前面都有對應(ying)的(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)標識,也就是說使用(yong)技能的(de)(de)時候會相(xiang)應(ying)的(de)(de)鍛煉(lian)技能對應(ying)的(de)(de)主屬(shu)(shu)性(xing),角色因(yin)此而變得更強。
技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)習(xi)得,是利用游戲里貨幣(bi)(bi)(bi)之外(wai)的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)(bi)在城鎮或(huo)者公會(hui)(hui)的(de)(de)(de)公會(hui)(hui)訓(xun)練師(shi)處(chu)學(xue)(xue)習(xi)新技(ji)能(neng)(neng)或(huo)者增(zeng)(zeng)加已有(you)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)潛力。隨著新技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)增(zeng)(zeng)多,學(xue)(xue)習(xi)其他新技(ji)能(neng)(neng)時消耗的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)(bi)會(hui)(hui)增(zeng)(zeng)多。比如你學(xue)(xue)習(xi)第一個(ge)技(ji)能(neng)(neng)需要(yao)(yao)消耗15個(ge)白(bai)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)(bi),等(deng)到(dao)你學(xue)(xue)習(xi)第二個(ge)新技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)時候,就需要(yao)(yao)18個(ge),以此類推(tui);另外(wai),隨著技(ji)能(neng)(neng)等(deng)級(ji)的(de)(de)(de)成(cheng)長,訓(xun)練技(ji)能(neng)(neng)潛力所需要(yao)(yao)消耗的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)(bi)數量也會(hui)(hui)增(zeng)(zeng)加,比如你一個(ge)1級(ji)的(de)(de)(de)演奏技(ji)能(neng)(neng),訓(xun)練時需要(yao)(yao)的(de)(de)(de)白(bai)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)(bi)為2枚(mei),但當演奏技(ji)能(neng)(neng)成(cheng)長到(dao)5級(ji)的(de)(de)(de)時候,白(bai)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)(bi)的(de)(de)(de)需求量就會(hui)(hui)漲(zhang)到(dao)3枚(mei)。因(yin)此,你需要(yao)(yao)完(wan)成(cheng)盡量多的(de)(de)(de)委托來(lai)積攢白(bai)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)(bi)(bi),提升你的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)。
同主(zhu)屬性的提(ti)(ti)升一樣,技能(neng)等(deng)級的提(ti)(ti)升是靠消(xiao)耗技能(neng)潛(qian)力的方式進(jin)行的。當你反復使用一個技能(neng)的時(shi)候,技能(neng)的潛(qian)力下降而技能(neng)等(deng)級得到(dao)提(ti)(ti)升。
Elona中(zhong)的(de)加入(ru)不同的(de)公會(hui)(hui)可(ke)以(yi)學習(xi)不同的(de)技(ji)能,但除了可(ke)以(yi)學習(xi)對應公會(hui)(hui)的(de)技(ji)能之外,還可(ke)以(yi)利用一些方式來進(jin)行(xing)偷學其他公會(hui)(hui)的(de)專屬(shu)技(ji)能。
自由的(de)技能習得決定你(ni)(ni)自由的(de)發展方向,你(ni)(ni)可以成為武神,也可以成為法爺(ye),或者兩者皆是(shi)的(de)無上強者。又或者,你(ni)(ni)是(shi)一個統帥萌妹(mei)子大隊指揮(hui)官。
魔法系統
魔(mo)法(fa)方面(mian),Elona的(de)(de)魔(mo)法(fa)同技(ji)能一(yi)(yi)樣,除了戰斗類魔(mo)法(fa)外(wai)也有(you)生活類魔(mo)法(fa)。你(ni)可以(yi)扔一(yi)(yi)個(ge)隕石砸得(de)滿地圖火球,也可以(yi)唱(chang)一(yi)(yi)唱(chang)豐收術(shu)撈(lao)到(dao)一(yi)(yi)堆錢和白金幣。魔(mo)法(fa)較之于(yu)技(ji)能有(you)它的(de)(de)苛刻之處。如果你(ni)想習(xi)得(de)并使用(yong)一(yi)(yi)個(ge)魔(mo)法(fa),首先你(ni)要(yao)(yao)有(you)技(ji)能讀(du)書以(yi)便理解魔(mo)法(fa)書中的(de)(de)內容,通常魔(mo)法(fa)是通過(guo)讀(du)魔(mo)法(fa)書習(xi)得(de)的(de)(de)(也有(you)讀(du)奇妙卷軸或者做(zuo)夢被大法(fa)師點睛(jing)習(xi)得(de)魔(mo)法(fa)的(de)(de)方式),其次你(ni)要(yao)(yao)會(hui)背誦,將書中的(de)(de)內容記憶下來(lai)。最后(hou)你(ni)需要(yao)(yao)詠(yong)唱(chang),這(zhe)樣才算完整的(de)(de)學會(hui)一(yi)(yi)個(ge)魔(mo)法(fa)。
但(dan)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)并不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)那么一(yi)勞永逸的(de)(de)(de)(de)東西,它有(you)一(yi)個存量(liang)(liang)(liang),就算你成(cheng)功學(xue)會(hui)一(yi)個魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa),隨著你不(bu)(bu)斷(duan)的(de)(de)(de)(de)使用(yong)(yong),它的(de)(de)(de)(de)存量(liang)(liang)(liang)會(hui)慢(man)慢(man)減少直到用(yong)(yong)完。所以你需要不(bu)(bu)斷(duan)讀(du)書、背誦增(zeng)加魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)的(de)(de)(de)(de)存量(liang)(liang)(liang)。但(dan)有(you)一(yi)點(dian)可以放(fang)心的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi),就算你的(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)用(yong)(yong)光光,下次讀(du)書獲(huo)得(de)存量(liang)(liang)(liang)之(zhi)后,你先前使用(yong)(yong)這個魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)獲(huo)得(de)的(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)熟練等級不(bu)(bu)會(hui)從1級開始而是(shi)(shi)(shi)保留你用(yong)(yong)光魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)時(shi)的(de)(de)(de)(de)那個等級。
另外,魔法(fa)的詠唱是有成功(gong)率的。這(zhe)個成功(gong)率除了受(shou)熟練度等(deng)級影響,也受(shou)到角(jiao)色著(zhu)裝(zhuang)以及騎乘與(yu)否等(deng)狀態的影響。
要想一個魔法(fa)的詠唱成功率(lv)高(gao),首先你得穿戴(dai)輕(qing)裝備,并且(qie)手(shou)里不能(neng)持盾,不能(neng)持重武器以及二刀流,否則會(hui)遭受成功率(lv)永久(jiu)下(xia)降(jiang)的施法(fa)懲罰。另外,騎乘坐騎的時候雖然也有成功率(lv)下(xia)降(jiang)的懲罰,但(dan)是那個懲罰可(ke)以隨詠唱等(deng)級(ji)的提升(sheng)慢慢彌補到(dao)100%。
再者,團隊行動時(shi),如果(guo)玩家打(da)算施(shi)放AOE魔法,請千萬小心不要(yao)誤傷(shang)(shang)隊友(you)。尤其(qi)在(zai)沒有魔力控制(zhi)技(ji)能的情(qing)況下更要(yao)萬萬小心。打(da)傷(shang)(shang)/打(da)死伙伴可以在(zai)城(cheng)鎮(zhen)酒(jiu)館(guan)的酒(jiu)保處(chu)復活。
信仰系統
信仰,在現實世界或許無關緊要。但在Elona的(de)(de)世界里,信仰能(neng)帶來(lai)的(de)(de)好(hao)處可(ke)謂是不甚(shen)枚舉的(de)(de)。
Elona的世界里一共有7個神(shen),并(bing)且(qie)這7個神(shen)可以(yi)通過(guo)許愿(咳(ke)咳(ke))的方(fang)式降臨。不同的神(shen)能(neng)帶(dai)給他的仆(pu)人(ren)不同的屬性(xing)增(zeng)益,技能(neng)增(zeng)益以(yi)及(ji)天賦增(zeng)益。當然還有神(shen)仆(pu)和神(shen)器這種福利。
信仰(yang)一個(ge)(ge)神,直接的(de)辦法就是在那個(ge)(ge)神的(de)祭(ji)壇(tan)(tan)面前祈禱(dao)。(注:帕羅(luo)米亞以北眾神的(de)休戰(zhan)地(di)有著(zhu)7個(ge)(ge)神的(de)祭(ji)壇(tan)(tan)),接著(zhu)你將學會信仰(yang)技能(neng)。隨(sui)著(zhu)信仰(yang)技能(neng)的(de)提升以及對(dui)神奉納物的(de)增(zeng)加,神對(dui)你的(de)好(hao)感度也會增(zeng)加。等到(dao)奉納時(shi)出現特殊對(dui)話,再進(jin)行祈禱(dao),將會得到(dao)神賜予的(de)獎勵。
風之(zhi)路路薇(wei)(wei)(Lulwy) 尸體,弓(gong)系武器 感(gan)知 速度 / 弓(gong) 弩(nu) 隱秘 魔(mo)道具(ju) 路路薇(wei)(wei)附體 神仆(pu)黑天使 ★路路薇(wei)(wei)的神速寶玉(yu) ★風之(zhi)弓(gong)
幸(xing)運(yun)(yun)之艾(ai)赫卡托爾(ehekatl) 尸(shi)體,魚 魅力 幸(xing)運(yun)(yun) / 回避 魔力極限(xian) 釣(diao)魚 開(kai)鎖 幸(xing)運(yun)(yun)的(de)魔術 神仆黑貓 ★幸(xing)運(yun)(yun)神的(de)秘寶(bao) ★幸(xing)運(yun)(yun)短劍
豐(feng)收之(zhi)(zhi)庫(ku)米羅尼(ni)(kumiromi) 尸(shi)體,蔬菜/種(zhong)子,野菜藥草(cao)亦可 感覺 靈巧 學習 / 栽培 煉金(jin) 裁縫 讀書 生命輪回 神仆大妖精(jing) ★庫(ku)米羅尼(ni)的(de)活性化(hua)寶(bao)玉(yu) ★收獲之(zhi)(zhi)鐮
大(da)地(di)之歐(ou)(ou)帕(pa)德斯(si)(opatos) 尸(shi)體,廢石(shi)料,各類礦物結晶,寶石(shi) 力量(liang) 體質(zhi) / 盾(dun) 舉(ju)重 挖掘 魔道具(ju) 大(da)地(di)的(de)甲殼 神仆黃金騎士 ★歐(ou)(ou)帕(pa)德斯(si)的(de)秘寶 ★大(da)地(di)之大(da)錘(chui)
機(ji)械(xie)(xie)之瑪尼(mani) 尸體,槍(qiang)械(xie)(xie)/機(ji)械(xie)(xie)制品 靈(ling)巧 感覺 / 槍(qiang)械(xie)(xie) 治(zhi)愈 感知 寶(bao)(bao)石加工(gong) 開鎖(suo) 木(mu)工(gong) 物質(zhi)分解 神仆人造人 ★物質(zhi)再(zai)構筑寶(bao)(bao)玉 ★溫徹斯特豪華版
元素之伊茲(zi)帕魯(lu)特(ltzpalt) 尸體(ti),武(wu)器(qi)杖/長棒(非(fei)按Z揮動的魔杖) 魔力 / 冥想 / 火炎耐性 冷氣耐性 電(dian)擊耐性 魔力抽取 神(shen)仆追放者 ★元素神(shen)的寶玉(yu) ★元素之杖
治愈(yu)之朱(zhu)(zhu)亞(jure) 尸體,各類礦石(和地(di)神的一樣) 意(yi)志 / 自然回復 冥想 解剖學 料(liao)理 魔道具 魔力限(xian)極限(xian) 朱(zhu)(zhu)亞的祈禱 神仆防(fang)衛者 ★朱(zhu)(zhu)亞的圣雨寶玉(yu) ★圣槍
神的好(hao)感(gan)度(du),也就是恩(en)惠,是根據你供奉(feng)的祭品數(shu)量和(he)種類來提升的,上限(xian)受你的信仰技能影響。
這是elona里最穩定(ding)的獲得神器的方法之一。
所有(you)的尸體、烹飪的肉(rou)都(dou)可(ke)以作為供(gong)品供(gong)奉給(gei)神(shen)。根據重量決定恩惠量,恩惠=重量X5,上限50恩惠。
所謂的祭品就是(shi)神(shen)喜歡(huan)的東西,無論重量多少,1件(jian)25恩惠。
恩惠上限(xian)=信仰技能X100+25
信仰(yang)15以(yi)上 恩惠(hui)1525時(shi)祈禱(dao)(p)可以(yi)獲得神仆(pu)(pu)。祈禱(dao)獲得的(de)神仆(pu)(pu)只能拿2個,再獲得后只能放棄。
信仰25以上 恩(en)惠2525可以獲得(de)神(shen)器-寶玉
信仰40以(yi)上(shang) 恩惠4025可以(yi)獲得神器-武器
恩惠無(wu)法在(zai)游(you)戲里查(cha)看,屬于(yu)隱藏值,只能自己計算數值。但是達到可以(yi)領(ling)取獎(jiang)勵的(de)值后,神會說特殊的(de)對(dui)話提醒你。
平時祈(qi)禱會按(an)百分比(bi)消耗當前恩惠,所以不要隨便用,祈(qi)禱后會給(gei)你一個(ge)抵抗(kang)厄運與疾病的(de)buff,可(ke)以恢復角色當前的(de)“需(xu)要睡眠”狀(zhuang)態(tai)。
NPC系統
NPC是玩(wan)(wan)家了解游(you)戲(xi)世(shi)界觀的(de)一大手段。在(zai)北(bei)提(ti)里斯大陸除了四處(chu)奔波的(de)玩(wan)(wan)家外,還有(you)各(ge)式各(ge)樣(yang)的(de)NPC,下(xia)面(mian)簡單介紹一些常用(yong)的(de)NPC及相關好(hao)感(gan)度(結婚&遺傳概述)(特殊NPC不在(zai)此著(zhu)重介紹)
NPC名(ming)稱 NPC功能
雜貨店店主
販售雜(za)貨(huo),包括常(chang)用的(de)小道具及(ji)家具,礦石以(yi)及(ji)旅糧(liang),各(ge)類地(di)產產權證
萬事屋店主
同雜貨(huo)店主(zhu),但萬事屋會兼(jian)賣魔(mo)杖和卷軸
交易店店主
出(chu)售(shou)貨車商(shang)品,商(shang)品只能在不同城市間的交易店處交易。玩家可(ke)依(yi)據價格的起(qi)伏來回(hui)跑商(shang)賺取差價
旅館店主
出售酒水(shui),寶箱及大地圖旅糧;惡劣(lie)天(tian)氣(qi)開放避難所,另可以花140gp加滿飽腹度
魔(mo)法店的魔(mo)法師 藥水,書籍,卷(juan)軸專(zhuan)賣
面包(bao)店店主 面類食物專賣
食品店(dian)店(dian)主 基本類(lei)似面包店(dian),但同時出售各類(lei)料理以及靈草
釣具店店主 出售各(ge)類魚餌
武器(qi)店店主 武器(qi)/防具專賣
黑(hei)市店主(zhu) 同武器(qi)店,同時(shi)會販(fan)售飾品,所賣(mai)道具(ju)價格普遍貴(gui)于(yu)武器(qi)店,但(dan)往往道具(ju)材質和(he)魔法屬性(xing)珍貴(gui)
行(xing)腳商人 大地圖走路隨(sui)機遇(yu)到,同黑市。值得一提(ti)的是(shi)可以通(tong)過打劫的方式取得行(xing)商的提(ti)包以獲得道(dao)具
酒(jiu)保 復(fu)活寵物/隊友
治療師(shi) 玩家主屬(shu)性能力(li)削弱(呈現紅(hong)色的屬(shu)性值)時可(ke)通(tong)過治療恢復為(wei)原來的值
工會(hui)訓(xun)練師(shi) 可在此處使用白金幣學習技能貨提升已有技能的技能潛力
情(qing)報商 可(ke)查(cha)看(kan)NPC冒(mao)險家的(de)等(deng)級(ji)和所(suo)在地的(de)情(qing)報,可(ke)花費金幣查(cha)看(kan)同伴的(de)屬(shu)性(xing)及能(neng)力
魔(mo)法師(鑒定師) 鑒定道具(ju),調查高級道具(ju)
競技(ji)場主人 可獨自參加與(yu)怪(guai)物(wu)的(de)單挑/群毆戰,連(lian)勝有獎勵,勝績排名計入工資分(fen)配
寵(chong)(chong)物競(jing)技場主人 卡普爾港獨有,可讓寵(chong)(chong)物參加與怪物的單挑/群毆戰,連勝有獎勵(li),勝績排名計(ji)入工資分(fen)配
奴隸(li)商人 特爾斐鎮獨有(you),可(ke)購(gou)買到人形寵(chong)物(wu),寵(chong)物(wu)的種類(lei)隨玩家等級提高(gao)而增(zeng)加(jia),也(ye)可(ke)出售寵(chong)物(wu)
馬販(fan)子 約恩村獨有,可買(mai)馬。馬的種類(lei)隨玩家(jia)等級提高(gao)而增加
妹(mei)妹(mei)店(dian)主 妹(mei)汁(之)館獨(du)有,出售妹(mei)妹(mei)的愛心(xin)便(bian)當
妓女 一般情況下(xia)特爾斐(fei)獨有,可啪(每年12月諾耶爾村圣誕(dan)祭會出現在諾耶爾村)
修(xiu)女 諾耶(ye)爾(er)村獨(du)有(you),善惡(e)在-30以下罪人狀態時找到她可通(tong)過購買免罪符使善惡(e)提升到-29
魔法(fa)書(shu)作家 魔法(fa)師公會獨有,可訂購(gou)魔法(fa)書(shu)
各公(gong)(gong)會(hui)(hui)看門(men)(men)人(ren) 可在看門(men)(men)人(ren)處領取加入公(gong)(gong)會(hui)(hui)的任(ren)務,以及加入公(gong)(gong)會(hui)(hui)后的日常任(ren)務
傳(chuan)說中(zhong)的工匠(jiang)米拉魯 可(ke)用收集到的小獎(jiang)章兌換(huan)各類極品道具(ju)及特殊道具(ju)。
大(da)(da)使館商(shang)人 帕羅(luo)米亞(ya)大(da)(da)使館獨有的特殊商(shang)人,販售各(ge)類地產(chan)產(chan)權證及家(jia)具,家(jia)寶。(冰箱,遺物(wu)提(ti)包,工(gong)資箱,失物(wu)提(ti)包/皮包可在此處(chu)購(gou)得)
還(huan)有(you)就是一般(ban)的(de)市(shi)民(min)NPC和守(shou)衛(wei)(wei)NPC,日常(chang)任務的(de)交接(jie)就在他們身上(shang)。還(huan)有(you)類(lei)似‘城里的(de)小孩’,‘乞(qi)丐’,‘傭兵(bing)’一類(lei)的(de)中立NPC,以及隨機出現的(de)能(neng)在情(qing)報商處看到的(de)跟玩家類(lei)似的(de)NPC冒險家。NPC冒險家身上(shang)的(de)裝備/道具可以通過物物交換的(de)方式交易。另(ling)外NPC冒險家也(ye)可出錢雇傭為同伴護衛(wei)(wei)玩家一段時間。
值得(de)注意(yi)的(de)(de)是NPC對玩(wan)家(jia)的(de)(de)反應(ying)和玩(wan)家(jia)的(de)(de)魅(mei)力(li)值和善(shan)惡值關(guan)系密切。
有關在家添置的NPC,以及(ji)女仆的介(jie)紹(shao)
通過房屋告示(shi)板的(de)(de)召集傭人選(xuan)項可(ke)以在家中添置NPC,可(ke)添置的(de)(de)有常見(jian)的(de)(de)城(cheng)鎮商販(fan),酒保,鑒(jian)定師(shi),情(qing)報商以及最關(guan)鍵的(de)(de)女♂仆。注意,雇傭NPC的(de)(de)人數和(he)住處的(de)(de)價值(zhi)有關(guan),住處的(de)(de)價值(zhi)見(jian)下方表格(ge)。
雇有(you)女仆(pu)在家(jia),每次(ci)回家(jia)時女仆(pu)便有(you)幾率(lv)(lv)提示家(jia)中(zhong)有(you)客(ke)來訪。訪客(ke)往(wang)往(wang)是NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)、上門(men)玩潛規則的(de)謎之制作(zuo)人(ren),求啪啪啪的(de)非(fei)主流以及(ji)討錢的(de)乞丐、市(shi)普通民、公會(hui)訓練(lian)師、行(xing)腳(jiao)商人(ren)這幾種。加入(ru)公會(hui)后,每月(yue)上門(men)的(de)固定公會(hui)訓練(lian)師可消耗(hao)少量白金幣訓練(lian)對應(ying)的(de)主屬性潛力(li)。行(xing)腳(jiao)商人(ren)到你家(jia)時販(fan)售的(de)貨(huo)物價格低廉(待考)。NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)則常用于交換(huan)裝(zhuang)備或(huo)者灌酒(jiu)培♂養(yang)好感度(du)(du)之類(lei)的(de),另外,NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)會(hui)在每年1月(yue)上門(men)送(song)紅(hong)(hong)包,紅(hong)(hong)包內物品大多坑爹,好感度(du)(du)高(gao)的(de)NPC冒(mao)險(xian)(xian)家(jia)送(song)的(de)紅(hong)(hong)包幾率(lv)(lv)出極(ji)品道具。
另外,魅力值比較高時,和NPC對話可增(zeng)加NPC對你的好感(gan)度(對話增(zeng)加好感(gan)度看人品)。
好感度系統
有關好感度
好感(gan)度的高低直接關系到NPC對你是(shi)友好還(huan)是(shi)敵對的狀態,這點在NPC冒險家身上尤為明(ming)顯,寵物(wu)的好感(gan)度也有一些特別的功能。
朋友
中立,贈送(song)紀念(nian)品/友情之證,花少量白(bai)金幣可訓(xun)練技能(neng)潛力(li)或學習新技能(neng)
提升好(hao)感度(du)的方法多(duo)種多(duo)樣,對NPC冒(mao)險家以(yi)及商販而言(yan),簡單粗暴的辦法就是出(chu)售節操一地(di),即送TA們(men)一瓶酒(jiu),待其喝醉,與其對話會出(chu)現特殊選項,然(ran)后啪啪啪。啪啪啪成功的話會減玩(wan)家善惡值(zhi)1點然(ran)后增加(jia)好(hao)感度(du),好(hao)感度(du)增加(jia)數值(zhi)不定,好(hao)感度(du)越(yue)低加(jia)得越(yue)多(duo)。
另外(wai),有種(zhong)道(dao)具叫做春藥。直接扔到NPC或者寵物(wu)身(shen)上可大(da)幅(fu)提升好感(gan),但(dan)節操值一(yi)次扣10點。
第三種方法對(dui)寵物快速提升(sheng)好感度很有(you)效,那就是遞給(gei)寵物結婚系列(lie)的首(shou)飾(婚戒,婚鏈)。
好(hao)感度(du)系統(tong)在游戲中(zhong)有著舉足(zu)輕重(zhong)的(de)作用(yong),在你的(de)主屬(shu)性魅力值(zhi)足(zu)夠高(gao)的(de)情況下和NPC對話(hua),好(hao)感度(du)會上升,相(xiang)反之則會下降。另外,試圖扒竊(qie)NPC物品被發現的(de)話(hua)好(hao)感度(du)會急劇下降。而(er)贈送NPC紀念品,或(huo)者灌他一瓶提里斯(si)特產的(de)庫萊姆酒然后(hou)和她(ta)/他/它(ta)啪(pa)(pa)(pa)啪(pa)(pa)(pa)啪(pa)(pa)(pa)的(de)話(hua)好(hao)感度(du)也會上升哦。但是(shi),扒竊(qie)和啪(pa)(pa)(pa)啪(pa)(pa)(pa)啪(pa)(pa)(pa)都會降低角(jiao)色的(de)善惡值(zhi)。
善惡系統
簡單介紹一下(xia)(xia)善惡(e)系統(tong)。正(zheng)常情(qing)況下(xia)(xia),玩(wan)家通過完(wan)成任務累積善惡(e)值(zhi),上(shang)限20。如(ru)果能(neng)拿到善人的秘寶,上(shang)限可提升到40.任務失敗(bai)或者干了些沒節操的傷天害(hai)理(li)的事(shi),善惡(e)值(zhi)會跌得很快,下(xia)(xia)限-100。
善惡值(zhi)在-30以(yi)下時玩(wan)(wan)(wan)家就會成為一名罪(zui)人(ren),罪(zui)人(ren)狀態(tai)下玩(wan)(wan)(wan)家如(ru)果進(jin)入有守(shou)衛的城(cheng)鎮,守(shou)衛會主(zhu)動圍(wei)攻玩(wan)(wan)(wan)家。并且城(cheng)鎮的商(shang)販拒絕與玩(wan)(wan)(wan)家交易(特爾斐(fei)鎮的商(shang)販除外(wai),黑(hei)市店主(zhu)除外(wai),自己家里(li)雇傭的商(shang)人(ren)除外(wai))。
善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)系統是(shi)(shi)(shi)Elona的(de)(de)(de)亮(liang)點(dian)之一(yi),很多DND系統的(de)(de)(de)游戲都(dou)有(you)(you)(you)類似的(de)(de)(de)設定,一(yi)個普通角色的(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)上(shang)限(xian)是(shi)(shi)(shi)20,下限(xian)是(shi)(shi)(shi)-100.值(zhi)得(de)一(yi)提(ti)的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)當你的(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)在-30以下時進入有(you)(you)(you)守衛的(de)(de)(de)城(cheng)鎮就(jiu)(jiu)會被不(bu)由分說的(de)(de)(de)追(zhui)殺(有(you)(you)(you)罪之身),城(cheng)鎮里的(de)(de)(de)商(shang)店以及野外隨機遇到(dao)的(de)(de)(de)行(xing)商(shang)也(ye)會拒(ju)絕和你交易(特爾(er)斐鎮的(de)(de)(de)商(shang)鋪除外)。另外值(zhi)得(de)一(yi)提(ti)的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)游戲中存在兩大影響善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)的(de)(de)(de)寶(bao)物(wu),分別是(shi)(shi)(shi)善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)秘寶(bao)和惡(e)(e)(e)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)秘寶(bao)。前(qian)者(zhe)能將善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)上(shang)限(xian)提(ti)升到(dao)40但(dan)是(shi)(shi)(shi)作惡(e)(e)(e)時善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)下降點(dian)數增加50%,比(bi)如普通狀(zhuang)態(tai)下干掉一(yi)個販(fan)賣道(dao)具的(de)(de)(de)商(shang)人(ren)(ren)NPC掉善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)10點(dian),善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)(ren)秘寶(bao)狀(zhuang)態(tai)下就(jiu)(jiu)會掉15點(dian)。如果你長期保(bao)持是(shi)(shi)(shi)大善(shan)(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)狀(zhuang)態(tai),那(nei)么每到(dao)月初(chu)繳納稅金的(de)(de)(de)時候(hou)稅金會有(you)(you)(you)所打折哦。
從你(ni)邁上提(ti)里(li)斯大陸(lu)的(de)(de)一刻開始(shi),你(ni)就是(shi)提(ti)里(li)斯大陸(lu)的(de)(de)成員之一了。每個(ge)成員都有納稅(shui)的(de)(de)義務(wu)。當(dang)然這個(ge)納稅(shui)是(shi)在你(ni)等(deng)級達到(dao)LV6之后(hou)開始(shi)的(de)(de)。納稅(shui)在北(bei)提(ti)里(li)斯中(zhong)部的(de)(de)王都帕(pa)羅(luo)米(mi)亞以北(bei)的(de)(de)帕(pa)羅(luo)米(mi)亞大使館進行,如果(guo)你(ni)連續4個(ge)月不納稅(shui)那么等(deng)到(dao)第(di)五(wu)張(zhang)稅(shui)單(dan)來到(dao)你(ni)家的(de)(de)時候,你(ni)的(de)(de)善惡(e)值會暴(bao)扣60直接(jie)成為罪(zui)人。
寵物系統
另外,當(dang)你別過了你的(de)新手導師,步入你出生點最近的(de)礦鎮維爾尼斯的(de)時(shi)候,游戲(xi)會給(gei)你一個寵物(wu)重(zhong)逢的(de)選(xuan)擇:貓、狗、熊、少女(nv)。
寵(chong)物是(shi)玩家(jia)游戲(xi)初期甚(shen)至是(shi)走到最后的(de)(de)忠(zhong)實(shi)伴侶,在你實(shi)力不足的(de)(de)初期一個強(qiang)勢的(de)(de)寵(chong)物能幫你解決(jue)掉(diao)高難度的(de)(de)護送委托甚(shen)至是(shi)半路(lu)打劫(jie)的(de)(de)土匪強(qiang)盜。你可以給(gei)(gei)寵(chong)物起名(ming)字,可以喂他們吃(chi)東西,可以給(gei)(gei)他們穿戴裝(zhuang)備甚(shen)至給(gei)(gei)錢訓練技能潛力。甚(shen)至是(shi)和寵(chong)物結婚(hun)睡(shui)覺啪啪啪留下遺傳因子(zi)。只(zhi)要你的(de)(de)好(hao)感度達到要求的(de)(de)話(hua)。
遺傳系統
關于結婚
結婚(hun)是在玩家與NPC或(huo)者寵物(wu)達到魂之友時才能觸(chu)發的(de)(de)特殊對話(hua)選項。結婚(hun)后能得到大使館送(song)來的(de)(de)各種獎勵如以太抗體藥或(huo)者裝備等。另外(wai),結婚(hun)后,如果處在可(ke)(ke)以睡眠的(de)(de)狀(zhuang)態下,和結婚(hun)對象對話(hua),便可(ke)(ke)進行(xing)基情的(de)(de)一(yi)夜(自行(xing)腦補(bu))。一(yi)夜過(guo)去,你留下了遺(yi)傳(chuan)因子。
這里的遺傳因子,實質是(shi)二周目的繼承(cheng)系統。
遺傳因子概述
玩(wan)家如果進行了基(ji)情的一(yi)(yi)夜(ye)。那么在玩(wan)家重(zhong)新(xin)開始新(xin)游戲(xi)的時候就可(ke)以(yi)(yi)在游戲(xi)的主(zhu)頁(ye)面(mian)選擇(ze)冒險的傳承(cheng)(cheng)選項(xiang),新(xin)建人物(wu)成(cheng)功后(hou),就可(ke)以(yi)(yi)開啟(qi)遺(yi)物(wu)提包(bao)(bao)的功能(neng)。遺(yi)物(wu)提包(bao)(bao)里裝有前一(yi)(yi)個存檔(dang)里玩(wan)家最后(hou)一(yi)(yi)次進行基(ji)情一(yi)(yi)夜(ye)時身(shen)上裝備的道(dao)具(ju)(ju)(注:黑星道(dao)具(ju)(ju)無(wu)(wu)法繼(ji)(ji)承(cheng)(cheng),存錢罐、各類產(chan)權(quan)證無(wu)(wu)法繼(ji)(ji)承(cheng)(cheng),金幣(bi)無(wu)(wu)法繼(ji)(ji)承(cheng)(cheng)),通過使用遺(yi)產(chan)繼(ji)(ji)承(cheng)(cheng)產(chan)權(quan)證可(ke)獲得繼(ji)(ji)承(cheng)(cheng)提包(bao)(bao)內(nei)物(wu)品的權(quan)力(li),一(yi)(yi)次只能(neng)取出一(yi)(yi)件(jian)道(dao)具(ju)(ju)。屬性(xing)方(fang)面(mian),繼(ji)(ji)承(cheng)(cheng)的角色和前者并無(wu)(wu)分別(bie),只是初始多(duo)1000gp和5個白金幣(bi),以(yi)(yi)及5個技能(neng)點。結婚和遺(yi)傳系統詳見參考資(zi)料。
生存系統
飽腹度系統
當你在(zai)游戲(xi)中漫無目的(de)(de)冒(mao)險的(de)(de)時候,有沒有想到(dao)過自(zi)己會腹中饑渴,甚至(zhi)是(shi)因疲乏而昏昏欲睡呢?當然這(zhe)類(lei)系統在(zai)別(bie)的(de)(de)RPG游戲(xi)中基本(ben)不(bu)會存(cun)在(zai)的(de)(de),但是(shi)Elona卻(que)有。如(ru)(ru)(ru)果你長(chang)期行動(dong)卻(que)不(bu)吃(chi)東西,那么(me)游戲(xi)界面(mian)左下角就會出現空腹,饑餓,餓死中一類(lei)的(de)(de)字樣,這(zhe)是(shi)游戲(xi)的(de)(de)飽腹度系統。餓死中的(de)(de)狀態下玩(wan)家每做出一次行動(dong)都會扣掉(diao)相應的(de)(de)HP,如(ru)(ru)(ru)果一直(zhi)不(bu)吃(chi)東西就會餓死。所(suo)以(yi)為了生存(cun)玩(wan)家得(de)不(bu)斷找尋食物儲備,最直(zhi)接(jie)的(de)(de)食物來源當然是(shi)城鎮旅館老板賣的(de)(de)車載旅糧了。當然如(ru)(ru)(ru)果你懂(dong)得(de)烹飪還可(ke)以(yi)采集(ji)野外的(de)(de)果實(shi)或者敵(di)人的(de)(de)尸體通過道具(ju)進(jin)行烹煮。
睡眠系統
如(ru)果你的(de)角(jiao)色(se)長期行動(dong)而(er)不(bu)睡(shui)(shui)(shui)覺的(de)話,左(zuo)(zuo)下(xia)(xia)角(jiao)會(hui)(hui)提(ti)示可(ke)睡(shui)(shui)(shui)眠(mian),需睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)(黃色(se)字(zi)樣)以及須睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)(紅色(se)字(zi)樣)的(de)警告,這是睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)系統。如(ru)果在(zai)紅色(se)須睡(shui)(shui)(shui)眠(mian)狀態下(xia)(xia)玩家依舊不(bu)睡(shui)(shui)(shui)覺的(de)話,精力值(zhi)sp會(hui)(hui)慢(man)慢(man)減(jian)少,精力值(zhi)不(bu)足游戲(xi)界面(mian)左(zuo)(zuo)下(xia)(xia)會(hui)(hui)出現‘輕疲勞(lao)(lao)’‘疲勞(lao)(lao)’‘過(guo)勞(lao)(lao)’的(de)字(zi)樣,過(guo)勞(lao)(lao)狀態下(xia)(xia)無(wu)法使用任何技(ji)能,久(jiu)而(er)久(jiu)之會(hui)(hui)因(yin)疲憊而(er)死。順帶一提(ti),在(zai)疲勞(lao)(lao)或(huo)者過(guo)勞(lao)(lao)等狀態下(xia)(xia),按R鍵(jian)(REST)可(ke)以快速回復疲勞(lao)(lao)。
事實上睡(shui)眠(mian)系統是(shi)個很(hen)好的(de)(de)東西,一(yi)次睡(shui)眠(mian)可以(yi)恢(hui)復你所(suo)有的(de)(de)精(jing)力以(yi)及HP和MP,并(bing)且你可以(yi)把白天(tian)經(jing)歷的(de)(de)事件鍛(duan)煉的(de)(de)技能按一(yi)定比(bi)例換(huan)成主(zhu)屬性的(de)(de)潛力甚(shen)(shen)至是(shi)升級所(suo)需(xu)的(de)(de)經(jing)驗值。睡(shui)眠(mian)的(de)(de)過程中會發生各(ge)式各(ge)樣的(de)(de)事件,比(bi)如(ru)被(bei)大法師點睛習得新魔法或者受到幸運神的(de)(de)眷顧,亦或是(shi)被(bei)不知何處的(de)(de)仇敵施下詛咒,甚(shen)(shen)至是(shi)身體(ti)的(de)(de)特異變化(hua)。
變異系統
在(zai)冒(mao)險的(de)(de)過程中難免會(hui)喝到臟東(dong)西或者遇到會(hui)誘發你(ni)身(shen)體變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)的(de)(de)怪物。變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)系統(tong)貫穿(chuan)游戲始終(zhong),變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)的(de)(de)內容各(ge)式各(ge)樣,當然變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)分良(liang)性變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)和惡性變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)。游戲中良(liang)性的(de)(de)變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)(包(bao)括角色的(de)(de)成長)統(tong)統(tong)以綠色的(de)(de)字樣進(jin)(jin)行提示(shi)(shi),而(er)惡性的(de)(de)變(bian)(bian)異(yi)(yi)(yi)(yi)則以紅色的(de)(de)字樣進(jin)(jin)行提示(shi)(shi)。值得一提的(de)(de)是如果發生(sheng)了什么不好(hao)的(de)(de)事件或者遭遇到惡性的(de)(de)BUFF將會(hui)以紫(zi)色的(de)(de)字樣進(jin)(jin)行提示(shi)(shi)。
房產系統
最后我們來說(shuo)(shuo)一說(shuo)(shuo)房地產系統。
房(fang)地產,首先是自己(ji)居住的(de)(de)(de)房(fang)子(zi)。除開出生(sheng)點的(de)(de)(de)乞丐洞窟外,剩(sheng)下的(de)(de)(de)房(fang)產都需(xu)要用到房(fang)產產權證。自己(ji)居住的(de)(de)(de)房(fang)子(zi),一是用于雇傭女仆接見(jian)各路客人(ren)(NPC冒險家(jia)之(zhi)類的(de)(de)(de),來到家(jia)里之(zhi)后可以與之(zhi)對話交(jiao)換裝備(bei)),二(er)是作為倉庫儲存物品(大地圖(tu)(tu),城鎮地圖(tu)(tu)以及野(ye)外隨機地圖(tu)(tu)會刷(shua)新,如果(guo)放了東西直接會被刷(shua)掉)。
注:gp,Elona當中(zhong)流通的貨幣單位。
那么,其他的一些房產(chan)如下:
牧場,用于放入種畜繁殖,也可利用風(feng)干(gan)石(shi)制作肉干(gan)。
農場,用于種植作物(wu)。
倉庫(ku),就(jiu)是(shi)倉庫(ku)。也可以養一些怪物作(zuo)為練功場。
博物館,標本存放(fang)處,把一些特(te)殊NPC或者強勢怪物的(de)標本放(fang)入其中(zhong)可提升排(pai)名,排(pai)名影響每個(ge)月派發(fa)的(de)工資。
商店,任命店主然(ran)后可以(yi)販售(shou)你(ni)不需要(yao)的(de)(de)東西,注(zhu)意,★的(de)(de)物品以(yi)及(ji)扒竊來的(de)(de)贓物無法販售(shou)。
地(di)城(cheng)(cheng),屬于自己的(de)地(di)城(cheng)(cheng),功(gong)能未實(shi)裝,作為超(chao)大號倉庫(ku)(350物品容量)使用(yong)。并且(qie)只能以(yi)許愿地(di)城(cheng)(cheng)產權證的(de)方式獲得。
PS:所有的(de)房(fang)產(乞丐洞窟除外(wai))都是要納稅的(de),為了(le)不然(ran)稅單看上去太(tai)過可怕請謹慎建造自己的(de)房(fang)產。
PS2:所(suo)有自己(ji)的房產都可(ke)(ke)通過房屋(wu)告示板(ban)進行裝(zhuang)修,你可(ke)(ke)以給自己(ji)布置一個精(jing)美(mei)的小窩。
PSP:家(特指居住用的住宅),只能有一座(zuo),并且如(ru)果新建房屋(wu)只能搬遷不能原地倒遷。
角(jiao)色的基本操作方法:
Elona因為(wei)操作熱鍵的復雜而導致(zhi)很多玩家無從下手,這里(li)簡單介紹一下內容
移動:↑↓←→,或右邊(bian)的(de)數字盤。
動作(zuo)選單:z鍵。
道(dao)具選單:x鍵。
確定(ding):Enter鍵。
攻擊:全(quan)自動(用撞的(de),按(an)方向鍵(jian)朝敵(di)對單位沖過去就(jiu)行了,按(an)a可以(yi)選擇攻擊方向)。
射擊:f鍵。
選擇目標:數字盤的"*"或(huo)"l(小寫L)"鍵。
選擇方(fang)向(xiang):方(fang)向(xiang)鍵或者數字(zi)盤1~9(方(fang)向(xiang)如同數字(zi)在數字(zi)盤上的方(fang)位,另(ling)外(wai)數字(zi)鍵移動的話需要滅掉Numlock的燈)。
設定技能、法術、道(dao)具熱鍵(jian):使(shi)用鍵(jian)盤上列(lie)的數字鍵(jian),從0~9或ctrl+0~9自設。
類別切換:數字盤(pan)7或9或Tab鍵(jian)。
翻頁:小鍵(jian)盤"-"、"+"。
鎖定物品開/關:在道具(ju)界面選擇道具(ju)并按"*"鍵,這是(shi)一項保險功能,被鎖定的(de)道具(ju)無法交易與丟棄(qi)。
紙娃娃系統:
一個普通(tong)的(de)人形(xing)的(de)角色總共有13個部(bu)位可以(yi)裝備(bei)道具:頭,脖(bo)子,背部(bu),身體(ti),主手(shou),手(shou),指,指,手(shou)腕,腰部(bu),鞋子,遠程(cheng),彈藥。依據種族的(de)不同肢體(ti)部(bu)位會有變化(hua)。
角色的裝備穿戴(dai)分為幾種狀態。
防具依據穿在身(shen)上(shang)的(de)防具重(zhong)(zhong)量分為(wei)輕(qing)、中、重(zhong)(zhong)裝備(bei)(bei)(bei)三種,裝備(bei)(bei)(bei)合計重(zhong)(zhong)量在15.0s*(s:游戲中的(de)重(zhong)(zhong)量單位)以下為(wei)輕(qing)裝備(bei)(bei)(bei),15.0~34.9s為(wei)中裝備(bei)(bei)(bei),35.0s以上(shang)為(wei)重(zhong)(zhong)裝備(bei)(bei)(bei)。
戰斗(dou)風(feng)格方面,武(wu)器(qi)(qi)的(de)佩戴決定戰斗(dou)風(feng)格。如果是單手(shou)持鐮刀,那么視為(wei)雙(shuang)(shuang)手(shou)武(wu)器(qi)(qi)狀態(也就是兩只手(shou)拿一(yi)把武(wu)器(qi)(qi))。如果是一(yi)手(shou)劍一(yi)手(shou)盾,就是默認的(de)劍盾風(feng)格。另(ling)外還有(you)以高速(su)斬擊(ji)和追加打擊(ji)為(wei)主的(de)雙(shuang)(shuang)刀流(liu)(兩手(shou)都(dou)拿武(wu)器(qi)(qi))。另(ling)外值(zhi)得注意的(de)是,雙(shuang)(shuang)刀流(liu)對武(wu)器(qi)(qi)的(de)重(zhong)(zhong)量有(you)要求,主手(shou)武(wu)器(qi)(qi)重(zhong)(zhong)量不(bu)能超過(guo)4.0s,副手(shou)武(wu)器(qi)(qi)重(zhong)(zhong)量不(bu)能超過(guo)1.5s,否則會(hui)受到(dao)命(ming)中率下(xia)降的(de)懲罰。
Elona一(yi)出,MOD眾多,各(ge)大神人紛(fen)紛(fen)為這個精美的小游戲添(tian)磚加瓦:
Elona plus
Noa氏停(ting)止開發后將源代碼給(gei)了(le)Ano氏,而后者則(ze)著手開發了(le)內容豐富的mod之一Elona Plus(簡稱E+)并且直到現(xian)在(zai)(2015.02.25)仍在(zai)開發中。主(zhu)要內容如下:
-南提(ti)里(li)斯大陸(lu)地(di)圖全部完(wan)成(cheng)空中的島(dao)嶼失落的伊爾瓦創作中
-第(di)二章(zhang)劇情完成,正在進行第(di)三部(bu)創作
-新地(di)圖、角(jiao)色、怪物、物品和任務
-神的角色補完,增(zeng)加第二形(xing)態
-進化系統
-平衡(heng)度(du)大幅調整
-大幅度的風格轉(zhuan)變
-其他(ta)的大量修改(gai)
omake
-大幅擴(kuo)張自制NPC、展(zhan)示空間功能(neng)
-增(zeng)加自制道具(ju)、種族和職業
-同伴臺詞變更
-更改同伴AI
-增加(jia)關于(yu)妹妹的有愛內容
-商店3天進貨
-增加地城(cheng)前綴(zhui)詞,影響(xiang)地城(cheng)內戰斗狀況(kuang)和獎勵
-增加稱號系統
-收集(ji)NPC的部件進行人體煉成(cheng)成(cheng)為同伴
-自動拾取、破壞(huai)物(wu)品
-擴張生產系統
-對平衡度和原版(ban)BUG的細(xi)微調整
-引入了(le)FFHP可以更換特定道具(ju)圖片的功能
ore_hack
-通過合成增加武(wu)器屬(shu)性(xing)
-更改同伴AI
-把各種各樣(yang)的隱(yin)藏數值表示出來
-同伴餓(e)肚子(zi)提示
-烹飪菜品可選
-顯示傷害數字和各種不良狀(zhuang)態
-自由設(she)定套裝一鍵切換(huan)
-收集(ji)龍珠許愿,有趣的(de)小系統
-新的黑星道具
-對(dui)平(ping)衡度和原版BUG的細微調整
-引(yin)入了FFHP可以更換特定(ding)道具圖片的功能
omake_overhaul
本MOD基于omake,也就是基于MOD修改而(er)成(cheng)的MOD
-繼續(xu)細化omake自制(zhi)內容(rong)的(de)設定(ding)
-增加一些特殊(shu)事件(jian)
-增加職業
-擴(kuo)張地(di)城前綴詞
-圣(sheng)邪武器的設(she)定
-自由制作魔法
-新以太病
-自制信仰
-對平(ping)衡(heng)度和原版、omakeBUG的細微調(diao)整,引(yin)入其他(ta)mod的修正
omake_MMA
本MOD基于(yu)omake制作 本MOD重點在于(yu)其可以進行自定義修改
-和其他mod有(you)很好的存檔互通性
-自帶減少對(dui)原(yuan)版改動的TrashThrow版
-大幅增加omake的自(zi)制內容,制作難度加大
-增(zeng)加自我挑戰的HARD模式
-英文(wen)版(ban)BUG修正(zheng)
-增加許愿內容
-擴張地城前綴(zhui)詞
-增加信(xin)(xin)仰效果,NPC信(xin)(xin)仰合理化
-魔法效果修改
-PC角色和(he)神的臺詞變更
-繼續擴張生產(chan)系統(tong)
-和偽春菜(cai)的(de)聯(lian)動
-對平衡度(du)和原版BUG的細微(wei)調整
elona_NS
被NOA認同的(de)續(xu)集,比起Elona plus更(geng)接近原版風(feng)格的(de)那種惡(e)趣味,但是由于更(geng)新緩慢(man),暫無更(geng)多信息
ELM(Enhanced Love Miracle)
-如其名,充滿春藥,乳汁(zhi)和產卵(R18?)
-顯示傷害數字
-自成一派的自制NPC內(nei)容,大幅增加可更改臺詞種類
-根據季(ji)節變換任務種(zhong)類
-更改同伴AI
-新能力,魔法效(xiao)果(guo)略(lve)微修(xiu)改
-對平(ping)衡度和原版BUG的(de)細微調整
Hacked
純粹是為了降低(di)游戲(xi)難度出現的(de)版本
-對(dui)原版BUG的細微調整
-取消負重和(he)疲勞度(du),隨意(yi)偷(tou)竊,休息一(yi)次恢復(fu)所有MP和(he)HP
-加(jia)強(qiang)wizard模式(shi)
BF(Bug Fix)
體驗原版(ban)的玩家可以試試的版(ban)本
-大規模修正(zheng)原版(ban)BUG和(he)不合(he)理的(de)地方
-縮(suo)小exe大小
mewmew
幸運值(zhi)可以提高很多概率的數值(zhi)
取得經驗值的(de)方法與其他mod有很大不(bu)同
活武器成(cheng)長方式大幅修改(gai)
便利的小功能
詞條圖冊