游戲(xi)一開(kai)始有11個種(zhong)族(zu)(zu)可選,分(fen)別是(shi)耶魯士(shi)人(ren),艾沃達(da)納人(ren),妖精,丘陵(ling)人(ren),朱利安(an)人(ren),艾萊亞(ya)人(ren),蝸牛,巫妖,地精,魔像,變異人(ren);這(zhe)11個種(zhong)族(zu)(zu)基本囊括了(le)伊爾瓦大地上眾多的(de)人(ren)口。當然(ran)如(ru)果(guo)你修改了(le)CONFIG文(wen)件會調出隱藏(zang)種(zhong)族(zu)(zu),而隱藏(zang)的(de)種(zhong)族(zu)(zu)就連飛禽走獸(shou)甚至是(shi)神族(zu)(zu)也包含在內。
從(cong)游戲性方面來(lai)說,種(zhong)族(zu)只(zhi)影(ying)響主(zhu)角出現后(hou)所(suo)帶的(de)(de)技能(neng)和種(zhong)族(zu)天(tian)賦,以及主(zhu)角的(de)(de)肢體數(shu)目。比(bi)如艾萊亞(ya)人(ren)天(tian)生(sheng)以太病的(de)(de)發病周期就很(hen)長(chang),又或者(zhe)(zhe)耶魯士人(ren)在升級的(de)(de)時候能(neng)比(bi)其他種(zhong)族(zu)的(de)(de)人(ren)獲得更(geng)多(duo)的(de)(de)技能(neng)點;亦(yi)或是蝸牛(niu)種(zhong)族(zu)天(tian)生(sheng)只(zhi)有(you)(you)背部和遠程,彈藥這三個裝備部位,甚至是變異者(zhe)(zhe)這種(zhong)隨等(deng)級上升獲得新(xin)肢體的(de)(de)存在。其他種(zhong)族(zu)也有(you)(you)自己(ji)的(de)(de)特征(zheng)這里不(bu)贅(zhui)述了。
游戲(xi)中的(de)職業一共10種。分別是戰士,魔(mo)法師,魔(mo)法戰士,觀光(guang)客,神(shen)官,大劍,盜墓者(zhe),鋼琴師,農民,獵(lie)人。
職業(ye)只(zhi)影響(xiang)角色作成后(hou)初始所會(hui)的技(ji)能(neng)以及技(ji)能(neng)等(deng)級和潛力,也(ye)就是說(shuo)不(bu)同的職業(ye)只(zhi)影響(xiang)游(you)戲(xi)的開局一(yi)段時間(jian),游(you)戲(xi)后(hou)期的發展方向全看玩家的選擇。
影響(xiang)角色成長(chang)的(de)主(zhu)屬性,分(fen)別(bie)是:
Strength(Str力量):微量增加生命值(zhi)、近戰傷(shang)害力、負(fu)重力。
Constitution(Con體質):增加生命值(zhi)、負重力(li)、精力(li)上限。
Dexterity(Dex靈巧):增加(jia)命中率、微量減少受到的物(wu)理損傷。
Perception(Per感知):回避力、遠程傷害加(jia)給、暴(bao)擊(ji)率。
Learning(Lea學識(shi)):法力(li)上(shang)限、技(ji)能的成長(chang)率。
Willpower(Wil意志力(li)):影響(xiang)生命值(zhi)、法力(li)、精力(li)上限,大多數醫療、良性BUFF的優勢屬性。
Magic(Mag魔力(li)):影響法力(li)上限,大多數攻擊法術的優勢屬(shu)性。
Life:角色(se)每級HP的(de)成長率(100%是(shi)標淮值)。
Mana:角色每級MP的成(cheng)長率(100%是標淮值)。
Sanity(San值*):由0開始,代表角色的精神(shen)狀態的健全度(0最(zui)健全)。
Speed(速度):決定(ding)角(jiao)色(se)經(jing)過多久之后是一回合,同(tong)時也影響在世(shi)界地圖上(shang)的(de)移動力。
Luck(幸運):角色的幸運度。
Charm(魅力):影響NPC對角色的反(fan)應,以(yi)及演奏時(shi)能獲(huo)得的演奏報酬,組隊出(chu)行時(shi)能攜帶(dai)的寵(chong)物(wu)/NPC冒險家/任務NPC的數量。
Stamina(精力):影響角色(se)能(neng)使用多少次主動技能(neng)。
※Luck(幸運(yun))和(he)Stamina(精力)為隱(yin)藏值。
說到(dao)公會(hui)(hui)(hui),Elona當(dang)中存在著(zhu)三大公會(hui)(hui)(hui),分別是戰士(shi)公會(hui)(hui)(hui),法師(shi)公會(hui)(hui)(hui)和盜賊公會(hui)(hui)(hui)。在這些公會(hui)(hui)(hui)中能學到(dao)城鎮冒險(xian)家(jia)公會(hui)(hui)(hui)學不到(dao)的(de)特別技(ji)能。而且如(ru)果家(jia)中雇有(you)女仆的(de)話每個月會(hui)(hui)(hui)有(you)機會(hui)(hui)(hui)在家(jia)遇(yu)到(dao)公會(hui)(hui)(hui)訓練師(shi),他們(men)會(hui)(hui)(hui)收(shou)取(qu)少量的(de)白金幣以提升某一(yi)項主(zhu)屬性的(de)潛(qian)力。
戰士公會位于北提里斯西北的(de)卡普(pu)爾港,入(ru)會條件是(shi)殺掉指定(ding)數量的(de)指定(ding)怪物。在戰士公會中能學到(dao)近戰相關的(de)特殊(shu)技能如雙手武(wu)器,二刀流,以及增加暴(bao)擊率的(de)心眼。
盜賊(zei)公(gong)會(hui)(hui)位于北提(ti)里(li)(li)斯(si)西南(nan)的無法者樂園特爾(er)斐鎮(zhen)(zhen)。這(zhe)個鎮(zhen)(zhen)里(li)(li)沒有守(shou)衛,是(shi)戴罪之(zhi)身的玩家(jia)唯一能(neng)安全進出并(bing)自由交(jiao)易的城鎮(zhen)(zhen)。如(ru)上所言,盜賊(zei)公(gong)會(hui)(hui)的入會(hui)(hui)考驗(yan)是(shi)連續四個月不(bu)上稅。在公(gong)會(hui)(hui)中(zhong)能(neng)學到(dao)一般(ban)情況下學不(bu)到(dao)的偷竊技(ji)能(neng)和射(she)擊技(ji)能(neng)。
而法師(shi)公會,則(ze)座落(luo)在北(bei)提里斯東南的水(shui)城魯米埃斯特(te)。入會的條件是解讀并繳納合計價(jia)值點數30的古書(shu)。在這里當然是學習和魔(mo)(mo)法相(xiang)關(guan)的技能,比如背誦、魔(mo)(mo)力(li)極(ji)限和魔(mo)(mo)力(li)控制(zhi)。
由于大(da)部分的(de)(de)冒(mao)險都是在北提(ti)里斯這樣一個(ge)廣大(da)的(de)(de)世界(jie)地(di)圖里面(mian)完成的(de)(de)所以有必要一提(ti)。除(chu)了(le)特定的(de)(de)幾個(ge)城(cheng)市(從西到(dao)東):卡普(pu)爾(er)(er)港,特爾(er)(er)斐鎮(zhen),維爾(er)(er)尼斯,約恩村,帕羅米(mi)(mi)亞,魯(lu)(lu)米(mi)(mi)埃斯特,萊娜村,諾耶爾(er)(er)村;以及特定的(de)(de)幾個(ge)地(di)點:網絡巨蛋,妹汁館(大(da)誤(wu)),眾神的(de)(de)休戰地(di),帕羅米(mi)(mi)亞大(da)使館,魯(lu)(lu)米(mi)(mi)埃斯特公墓(mu),米(mi)(mi)拉魯(lu)(lu)蓋洛克(ke)工坊(fang);還有特定的(de)(de)幾座地(di)城(cheng):主線萊墨西蘇遺跡,龍窟(ku),灼熱之塔(ta),古城(cheng),死(si)者的(de)(de)洞窟(ku),萊娜村前的(de)(de)山道,以及任務(wu)中(zhong)的(de)(de)小鬼洞窟(ku)和(he)牛頭(tou)人的(de)(de)巢穴之外(wai),所有大(da)地(di)圖上的(de)(de)地(di)城(cheng)都是隨(sui)機生成隨(sui)機刷新(隨(sui)等級(ji)和(he)聲望(wang)刷新)。
甚至是(shi)(shi)沒有(you)地城的大地圖(tu),ENTER進(jin)去也(ye)會是(shi)(shi)一張(zhang)野外的隨(sui)機地圖(tu)。
和一(yi)般的(de)(de)RPG游戲不(bu)同(tong)(tong),Elona的(de)(de)角(jiao)色并不(bu)以(yi)普通(tong)的(de)(de)戰斗(dou)來獲(huo)(huo)(huo)取經(jing)(jing)驗值(zhi),而是做任何(he)事都能(neng)獲(huo)(huo)(huo)得(de)經(jing)(jing)驗。這樣一(yi)來便避開了單(dan)調乏味的(de)(de)戰斗(dou)和永無止境的(de)(de)讀書練魔法。如果你(ni)(ni)會栽培技(ji)能(neng),就可(ke)(ke)以(yi)去幫農民城鎮里的(de)(de)NPC收獲(huo)(huo)(huo)作物(wu),收獲(huo)(huo)(huo)的(de)(de)過程(cheng)中栽培技(ji)能(neng)得(de)到鍛(duan)煉,角(jiao)色也(ye)獲(huo)(huo)(huo)得(de)相應的(de)(de)經(jing)(jing)驗。如果你(ni)(ni)會演(yan)奏(zou),就可(ke)(ke)以(yi)去音(yin)樂會代替NPC演(yan)奏(zou),演(yan)奏(zou)獲(huo)(huo)(huo)得(de)認(ren)可(ke)(ke)的(de)(de)同(tong)(tong)時(shi)能(neng)得(de)到經(jing)(jing)驗以(yi)及那些NPC拋來的(de)(de)禮物(wu)。如果你(ni)(ni)會裁縫,你(ni)(ni)就能(neng)用收集到的(de)(de)素(su)材(cai)做衣(yi)服。
諸(zhu)如此類(lei),豐富的技能(neng)大(da)大(da)拓展(zhan)了角(jiao)色升(sheng)級的方式,也(ye)能(neng)讓玩家對新世界(jie)的探險變得多(duo)姿(zi)多(duo)彩。
角色(se)的(de)升級所帶來的(de)除了生命上限(xian)和魔法上限(xian)的(de)提升外(wai),還有技(ji)能(neng)(neng)(neng)點和天賦點。技(ji)能(neng)(neng)(neng)點可以(yi)同時提升一個技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)等級和技(ji)能(neng)(neng)(neng)潛力,這是除白金幣(bi)外(wai)最直接提升技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)方式。
天(tian)賦(fu)(fu)點(dian),在(zai)(zai)游戲開始的(de)(de)角(jiao)色(se)天(tian)賦(fu)(fu)界(jie)面會得(de)到3個,以(yi)后等(deng)級(ji)(ji)每提(ti)升5級(ji)(ji)得(de)到1個,一(yi)直到65級(ji)(ji)共計3+13=16個天(tian)賦(fu)(fu)點(dian),65級(ji)(ji)以(yi)后無法再通過升級(ji)(ji)獲得(de)天(tian)賦(fu)(fu)點(dian)。天(tian)賦(fu)(fu)點(dian)所(suo)提(ti)升的(de)(de)一(yi)些天(tian)賦(fu)(fu),在(zai)(zai)游戲初(chu)期往(wang)往(wang)起著事半(ban)功(gong)倍的(de)(de)效(xiao)(xiao)果,尤其在(zai)(zai)角(jiao)色(se)初(chu)期血量和基礎(chu)屬性非常薄(bo)弱的(de)(de)情況(kuang)下,習(xi)得(de)一(yi)些天(tian)賦(fu)(fu)技能在(zai)(zai)關鍵時(shi)刻能起到保命的(de)(de)效(xiao)(xiao)果。但由于點(dian)數不(bu)足以(yi)點(dian)完所(suo)有天(tian)賦(fu)(fu)所(suo)以(yi)選(xuan)擇方面需玩家自行取舍。
萊姆(mu)伊(yi)德文明后(hou)期,以太之(zhi)風肆虐的(de)伊(yi)爾瓦,異變的(de)森(sen)林,怪物橫行(xing)的(de)大地,以及黑暗深(shen)處(chu)覬覦(yu)這個(ge)世(shi)界的(de)魔(mo)爪(zhua)。你,一名(ming)小小的(de)偷渡(du)客,在遭遇海上的(de)以太風暴(bao)之(zhi)后(hou),便再無法從(cong)這命運的(de)螺旋中脫身(shen)。
以(yi)太病(bing),是(shi)由以(yi)太之(zhi)風所攜帶的(de)(de)(de)以(yi)太因子與人/動物直接(jie)接(jie)觸(chu)之(zhi)后(hou)所導致的(de)(de)(de)身體異變,遭遇了以(yi)太風暴的(de)(de)(de)你(ni)自(zi)然不能(neng)幸免。病(bing)情每(mei)隔一段時間(jian)就會加重,而且(qie)病(bing)征各異,只能(neng)以(yi)定期服用抗體藥消除病(bing)征維持生命(ming)。而在你(ni)僥幸登(deng)上(shang)的(de)(de)(de)提里斯大陸(lu)上(shang),和(he)你(ni)有著相(xiang)同處境的(de)(de)(de)人比(bi)比(bi)皆是(shi)。
因(yin)為以(yi)(yi)太(tai)之風(feng)帶來的種(zhong)(zhong)種(zhong)(zhong)災(zai)(zai)難,澤納恩王國的皇子賽摩亞道出了他(ta)所知的‘真相’,把災(zai)(zai)難的矛(mao)頭指向了異變的溫戴爾森林(lin)以(yi)(yi)及森林(lin)中居住的艾(ai)萊(lai)亞人,他(ta)似(si)乎有(you)確鑿的證據指明艾(ai)萊(lai)亞人在醞釀著喚(huan)醒(xing)曾經摧(cui)毀萊(lai)姆伊德文明的夢魘——魔歇拉(la)。
然而(er)這只是(shi)一個開始。提(ti)里斯(si)大(da)陸座落著(zhu)(zhu)(zhu)無(wu)數(shu)的(de)(de)地城(cheng)和迷宮,各式(shi)各樣的(de)(de)怪(guai)物和各式(shi)各樣的(de)(de)秘寶(bao)盤踞其中等(deng)待著(zhu)(zhu)(zhu)你的(de)(de)發現。在名為萊墨西蘇的(de)(de)迷宮深處,沉睡著(zhu)(zhu)(zhu)據說可以窺見世界之真實的(de)(de)秘寶(bao)——《常暗之眼(yan)》。曾有(you)無(wu)數(shu)的(de)(de)人為了(le)秘寶(bao)命喪(sang)深穴,而(er)大(da)陸上災難的(de)(de)真相,或許只有(you)你歷經險阻之后才能發現。
但也許,人類這些愚昧的舉動,在神的眼里都是(shi)跳(tiao)梁(liang)小丑一般的把戲而(er)已吧。
任務系統
所有的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),包括護送、演奏、收獲、討(tao)伐(fa)怪物、繳納必需品(pin)這幾大類的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)都在(zai)城(cheng)鎮的(de)(de)(de)公告板上(shang)隨機生成隨時間經過刷新(xin)。并且是無限的(de)(de)(de),這些任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)將會(hui)是你訓(xun)練(lian)技能所需的(de)(de)(de)白金幣的(de)(de)(de)主(zhu)要來(lai)源。另外在(zai)特定(ding)的(de)(de)(de)城(cheng)鎮有特定(ding)的(de)(de)(de)NPC給(gei)你特定(ding)的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),那些任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)可以看(kan)作是支(zhi)線,完成后(hou)能得到一些意想不到的(de)(de)(de)好道具。(特定(ding)NPC的(de)(de)(de)支(zhi)線任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)見參考資(zi)料鏈接)
以太病系統
在(zai)(zai)(zai)背(bei)景稍(shao)微提到了一(yi)(yi)下以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)太病(bing),作為Elona這(zhe)款冒險游戲第(di)二(第(di)一(yi)(yi)是鍵盤操作私(si)以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)為)讓新手(shou)玩(wan)家感到頭(tou)疼的(de)(de)(de)(de)東西在(zai)(zai)(zai)這(zhe)里(li)有必(bi)(bi)要進(jin)行一(yi)(yi)番(fan)介紹。在(zai)(zai)(zai)詳(xiang)述病(bing)情(qing)之(zhi)(zhi)前,玩(wan)家有必(bi)(bi)要知道以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)太風(feng)吹起的(de)(de)(de)(de)時(shi)間是每(mei)年(nian)三月(yue),六月(yue),九月(yue),十二月(yue)的(de)(de)(de)(de)前幾天(都是在(zai)(zai)(zai)每(mei)個月(yue)的(de)(de)(de)(de)上旬,不可能拖到中下旬)。在(zai)(zai)(zai)此期間,請(qing)停止一(yi)(yi)切(qie)戶外活動(dong),所(suo)(suo)謂戶外活動(dong)包括:在(zai)(zai)(zai)大(da)地(di)(di)圖逛街(jie)(送人(ren)送貨任(ren)務,跑商,反(fan)打劫(jie)盜賊團之(zhi)(zhi)類(lei)),在(zai)(zai)(zai)城(cheng)鎮逛街(jie),在(zai)(zai)(zai)田里(li)收(shou)菜,亦或(huo)(huo)是處理清怪(guai)任(ren)務。如(ru)(ru)果在(zai)(zai)(zai)城(cheng)里(li),請(qing)及(ji)時(shi)找到旅店(dian)老板,在(zai)(zai)(zai)惡(e)劣(lie)天氣時(shi)他會提供避(bi)難所(suo)(suo),你可以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)在(zai)(zai)(zai)避(bi)難所(suo)(suo)中通過看書或(huo)(huo)者鍛(duan)煉身體安度。如(ru)(ru)果在(zai)(zai)(zai)野外,可以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)試(shi)試(shi)找一(yi)(yi)座自己能壓(ya)制的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)城(cheng)躲避(bi),進(jin)去(qu)之(zhi)(zhi)后(hou)如(ru)(ru)果發(fa)現無事可干或(huo)(huo)者怪(guai)物兇(xiong)殘異常還(huan)(huan)可以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)直接讀一(yi)(yi)張歸還(huan)(huan)卷軸回家躲。種(zhong)族(zu)非(fei)艾(ai)萊亞人(ren)或(huo)(huo)者身上無抗以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)太裝備(bei)的(de)(de)(de)(de)角色請(qing)盡(jin)量(liang)照上述執行(就算(suan)是艾(ai)萊亞也不見得受得住以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)太風(feng)的(de)(de)(de)(de)摧殘)。當然,如(ru)(ru)果你不嫌重(zhong),而且運氣夠好的(de)(de)(de)(de)話,完全(quan)可以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)去(qu)雜貨鋪/萬事屋或(huo)(huo)者帕羅(luo)米亞大(da)使館買一(yi)(yi)個避(bi)難所(suo)(suo)。避(bi)難所(suo)(suo)是可使你在(zai)(zai)(zai)以(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)太之(zhi)(zhi)風(feng)吹起時(shi)僅僅數回合(he)為自己搭(da)起的(de)(de)(de)(de)小窩,這(zhe)適合(he)喜歡在(zai)(zai)(zai)大(da)地(di)(di)圖亂逛的(de)(de)(de)(de)新手(shou)。
以(yi)(yi)太(tai)病(bing)(bing)會(hui)(hui)間(jian)隔一定時間(jian)發作(zuo)(zuo)(zuo)(可(ke)以(yi)(yi)類比于少女(nv)每月都會(hui)(hui)來的小伙伴不過這(zhe)個小伙伴差不多一季來一次),也可(ke)能因(yin)受到(dao)一些帶(dai)有(you)以(yi)(yi)太(tai)病(bing)(bing)菌的怪物攻擊或者服下(xia)被(bei)詛咒的以(yi)(yi)太(tai)抗體(ti)藥而(er)加重病(bing)(bing)情(即病(bing)(bing)情發作(zuo)(zuo)(zuo)提前到(dao)來)。另外,穿戴以(yi)(yi)太(tai)材質的裝備當然會(hui)(hui)加劇以(yi)(yi)太(tai)病(bing)(bing)的發作(zuo)(zuo)(zuo)。
不管什么(me)杖,抽(chou)取(qu)后轉換為(wei)該魔杖封有(you)的(de)魔法(fa)的(de)存量(魔法(fa)存量詳見下方魔法(fa)相關)
除了注(zhu)意(yi)日常(chang)的規避和(he)以太(tai)的直接接觸,剩(sheng)下的就是(shi)等待病情的發作然后(hou)治療了(如果你(ni)(ni)注(zhu)意(yi)看(kan)了開頭那一段(duan)術語和(he)詞(ci)匯都很生(sheng)僻但草(cao)草(cao)介紹(shao)了一點世界(jie)觀(guan)的開頭的話你(ni)(ni)會發現作為偷(tou)渡客的你(ni)(ni)其實早已沾染到了以太(tai)病菌)。
一般來說,對抗(kang)以(yi)太病(bing)的最好(hao)辦(ban)法(fa)就是取得(de)以(yi)太抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao)。普(pu)通的以(yi)太抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao)可(ke)以(yi)治療兩個以(yi)太病(bing)病(bing)征(zheng);祝福的以(yi)太抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao)可(ke)治療三(san)個病(bing)征(zheng);詛咒的以(yi)太抗(kang)體(ti)(ti)藥(yao),放(fang)棄吧,那(nei)貨只(zhi)能(neng)加重(zhong)病(bing)的發作。
順帶一(yi)提:如果你(ni)的(de)以太病征滿(man)了20個,那么角色死亡。此時(shi)如果選擇復活(huo),將會去掉一(yi)個以太病征。
其(qi)次,穿戴溫戴爾披風(feng),以(yi)(yi)及席娜的內褲一(yi)類帶有(you)“該物品(pin)可(ke)使你(ni)免受(shou)以(yi)(yi)太之(zhi)風(feng)侵襲”的道具可(ke)延緩以(yi)(yi)太病發(fa)作(zuo),注意(yi),只是延緩。沒(mei)有(you)什么(me)能阻止以(yi)(yi)太對你(ni)的侵襲。
關于溫戴爾披風(feng):許愿可得(de)到,商(shang)店(dian)幾率(lv)出售也可能在NPC冒險家(jia)身上看得(de)到。總之(zhi)是固定帶著“防止以太(tai)之(zhi)風(feng)侵(qin)襲”這一條屬(shu)性的一般般的披風(feng)。
關于席(xi)(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)內(nei)褲:席(xi)(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)內(nei)褲在(zai)鑒定之前被稱為(wei)香噴(pen)噴(pen)的(de)(de)內(nei)褲。但席(xi)(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)內(nei)褲并不穿在(zai)席(xi)(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)身(shen)上(席(xi)(xi)(xi)娜(na)是誰?席(xi)(xi)(xi)娜(na)是維爾尼斯右下角酒館(guan)的(de)(de)女招待)而是被出現在(zai)王都或者是演奏會(hui)上的(de)(de)貴族幾率持(chi)有。玩這游戲如果仔細(xi)注意(yi)對(dui)話(hua)的(de)(de)話(hua)可(ke)能會(hui)看到:“席(xi)(xi)(xi)娜(na)的(de)(de)屁股可(ke)真是極品。”之類(lei)的(de)(de)感嘆。
賭博系統
關于賭博(bo)系統。因為沒什么內容(rong)就在(zai)這里說了(le)。
ELONA1.16以及1.22的版本(ben)里(li)賭博系(xi)統主(zhu)要會用(yong)到的是散布在各個城(cheng)市甚至是演奏(zou)會場里(li)的:賭桌和(he)扭蛋(dan)機。
賭桌只能玩(wan)21點,而且AI勝(sheng)率很高。初期免(mian)費送你10籌(chou)碼,賭博勝(sheng)利可獲得(de)獎勵(li),連勝(sheng)越(yue)(yue)多獎勵(li)越(yue)(yue)豐富。一般地,4連勝(sheng)會(hui)有87%的(de)幾率獲得(de)以太抗體藥(WIKI說的(de))。
籌(chou)碼(ma)的(de)取得:開素(su)材箱(xiang),地城里的(de)礦物挖(wa)掘(jue)點挖(wa)掘(jue),讀素(su)材生(sheng)成卷軸以及走路或者做夢時提示(shi)天上掉下來很(hen)多東西。
扭蛋(dan)(dan)機分(fen)紅(hong)藍兩(liang)種,紅(hong)色須(xu)投(tou)入(ru)“100元(yuan)(yuan)硬(ying)幣”,獲得“扭蛋(dan)(dan)”,隨機開出裝備之(zhi)類的物品。藍色須(xu)投(tou)入(ru)“500元(yuan)(yuan)硬(ying)幣”,獲得限量版扭蛋(dan)(dan)。
硬(ying)幣(bi)(bi)的(de)一(yi)(yi)(yi)些取(qu)得(de)方(fang)式和籌碼(ma)相(xiang)同(tong),但(dan)是,硬(ying)幣(bi)(bi)還有更(geng)穩定的(de)來(lai)源——競(jing)技(ji)(ji)場。卡普爾港,帕羅米(mi)亞,特爾斐(fei),魯米(mi)埃斯特之類(lei)的(de)城(cheng)市都有自己的(de)競(jing)技(ji)(ji)場。競(jing)技(ji)(ji)場里,玩家可參加單(dan)挑或(huo)者混戰(zhan)(每(mei)天(tian)各(ge)限(xian)一(yi)(yi)(yi)次),連續(xu)5次獲勝可獲得(de)’100元硬(ying)幣(bi)(bi)‘一(yi)(yi)(yi)枚(mei),連續(xu)20次獲勝可獲得(de)’500元硬(ying)幣(bi)(bi)‘一(yi)(yi)(yi)枚(mei)。
裝備系統
Elona中的(de)裝備(bei)品(pin)(pin)級(ji),分(fen)為粗惡,良質,高品(pin)(pin)質,奇跡,神器(qi)(qi)這五個(ge)品(pin)(pin)級(ji),另(ling)外還有(you)特別(bie)的(de)武器(qi)(qi)/防具(類似于暗黑(hei)破壞(huai)神2里(li)的(de)暗金)。
其中,從(cong)奇跡(ji)級(ji)的裝(zhuang)備(bei)開(kai)始(shi),裝(zhuang)備(bei)的名稱前會有白(bai)色五角星,并且以(yi)一個特別的詞綴作為名字命名,用〖〗括(kuo)住。
神器級的(de)裝(zhuang)備(bei)名稱前也(ye)是(shi)(shi)白(bai)色五角星,但名字卻是(shi)(shi)以《》括住。
從高品質級別(bie)的(de)道具裝備(bei)開始,道具的(de)名稱會有前綴(zhui)(zhui),并且會附加一(yi)定的(de)魔法屬性,這(zhe)點可以參考暗黑(hei)破(po)壞神2的(de)裝備(bei)系統。人物(wu)級別(bie)越(yue)高,獲得的(de)詞綴(zhui)(zhui)越(yue)好。
另外(wai),獨(du)一(yi)無二(er)的(de)(de)武(wu)器(qi)/道(dao)具則是以★為(wei)標(biao)志,比如(ru)席娜的(de)(de)內褲,比如(ru)以太小刀。這些(xie)武(wu)器(qi),一(yi)個角色的(de)(de)冒(mao)險隊伍(冒(mao)險隊伍也就是角色和他的(de)(de)寵物)里不能存有(you)兩件。比如(ru)角色有(you)一(yi)把(ba)以太小刀,還(huan)想撿起(qi)另一(yi)把(ba),那么(me)后者在撿起(qi)的(de)(de)瞬間會再生(sheng)成,成為(wei)一(yi)把(ba)隨(sui)機的(de)(de)奇跡級武(wu)器(qi)。
還(huan)有一種被稱為活(huo)武器的特(te)別武器。它在(zai)斬(zhan)殺怪物的過程中能(neng)自動獲得(de)經(jing)驗,經(jing)驗湊到100%的時候能(neng)夠(gou)升級獲得(de)新的屬性。這類武器往往很(hen)稀有,但因(yin)為詞(ci)綴和材質等隨機因(yin)素導致(zhi)極品的活(huo)武器可(ke)以(yi)說是可(ke)遇不可(ke)求(qiu)。
武器的(de)攻(gong)擊力,武器的(de)攻(gong)擊力方面參考了(le)DND的(de)系統,以上圖為例,(1d27+3)(-1),即擲一次27面的(de)骰(tou)子(zi)的(de)意思,擲出的(de)結果(guo)是這把武器的(de)基本(ben)傷(shang)害,再加上+3的(de)傷(shang)害修正。后面的(de)(-1)是命中(zhong)修正。不同材質的(de)武器所(suo)用擁有(you)的(de)基本(ben)屬性(xing)和修正屬性(xing)不同。
道具材質
Elona中的(de)(de)(de)(de)(de)任何(he)道具都有(you)(you)自己特有(you)(you)的(de)(de)(de)(de)(de)材(cai)質(zhi)(zhi),從常見的(de)(de)(de)(de)(de)青銅(tong)、鉛(qian)、鐵(tie)、云母、紙、布、玻璃……到(dao)品質(zhi)(zhi)好些的(de)(de)(de)(de)(de)鋼鐵(tie)、鉻、宵曬、靈(ling)布,再到(dao)高級的(de)(de)(de)(de)(de)精金、以太、獅鷲鱗、龍鱗、紅(hong)寶(bao)石、綠(lv)寶(bao)石、鉆(zhan)石……道具的(de)(de)(de)(de)(de)材(cai)質(zhi)(zhi)影(ying)響道具的(de)(de)(de)(de)(de)重量和販售價(jia)價(jia)值,在武(wu)器和防具方面(mian)更是(shi)影(ying)響傷(shang)害(hai)傷(shang)害(hai)/防御的(de)(de)(de)(de)(de)數值。而高品質(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)物品/家具往往會有(you)(you)材(cai)質(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)前(qian)綴(zhui),比如上圖被稱(cheng)作鐵(tie)塊的(de)(de)(de)(de)(de)大斧(fu),它的(de)(de)(de)(de)(de)材(cai)質(zhi)(zhi)是(shi)鐵(tie),前(qian)綴(zhui)就是(shi)被稱(cheng)作鐵(tie)塊的(de)(de)(de)(de)(de)。
諸(zhu)如(ru)此類(lei)這里就不贅述(shu)了。有關材質的價值(zhi)詳見參考資料。
技能系統
Elona的(de)技能(neng)(neng),不(bu)單單是消滅敵人的(de)戰斗技能(neng)(neng),也有常用(yong)的(de)生活技能(neng)(neng)。你可(ke)以揮舞著雙手(shou)大劍(jian)橫行(xing)地城(cheng),也可(ke)以拿(na)著收獲(huo)的(de)鐮刀快快樂樂種地,甚(shen)至(zhi)是玩一玩牧場物語。
在技能(neng)界面,所(suo)有的技能(neng)前面都有對應(ying)的屬性標識(shi),也就是說(shuo)使用(yong)技能(neng)的時(shi)候會相應(ying)的鍛煉(lian)技能(neng)對應(ying)的主(zhu)屬性,角色因(yin)此而變得更(geng)強。
技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)習得,是利用游戲里貨幣之外(wai)(wai)的(de)(de)(de)白金幣在城鎮(zhen)或者公(gong)會(hui)的(de)(de)(de)公(gong)會(hui)訓(xun)練(lian)師(shi)處學(xue)習新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)或者增(zeng)(zeng)加(jia)已(yi)有技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)潛(qian)力。隨著新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)增(zeng)(zeng)多(duo),學(xue)習其(qi)他新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)時消耗的(de)(de)(de)白金幣會(hui)增(zeng)(zeng)多(duo)。比如你(ni)學(xue)習第一(yi)個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)需(xu)要(yao)消耗15個(ge)白金幣,等到(dao)(dao)你(ni)學(xue)習第二個(ge)新(xin)(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)時候(hou),就需(xu)要(yao)18個(ge),以此類(lei)推(tui);另外(wai)(wai),隨著技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)等級(ji)的(de)(de)(de)成(cheng)(cheng)長,訓(xun)練(lian)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)潛(qian)力所需(xu)要(yao)消耗的(de)(de)(de)白金幣數量也會(hui)增(zeng)(zeng)加(jia),比如你(ni)一(yi)個(ge)1級(ji)的(de)(de)(de)演(yan)(yan)奏(zou)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),訓(xun)練(lian)時需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)白金幣為(wei)2枚,但當演(yan)(yan)奏(zou)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)成(cheng)(cheng)長到(dao)(dao)5級(ji)的(de)(de)(de)時候(hou),白金幣的(de)(de)(de)需(xu)求(qiu)量就會(hui)漲到(dao)(dao)3枚。因此,你(ni)需(xu)要(yao)完成(cheng)(cheng)盡(jin)量多(duo)的(de)(de)(de)委托來積攢白金幣,提升(sheng)你(ni)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)。
同主屬性的(de)提(ti)升一樣(yang),技(ji)(ji)能(neng)(neng)等(deng)級(ji)的(de)提(ti)升是靠消耗技(ji)(ji)能(neng)(neng)潛(qian)力的(de)方式進行(xing)的(de)。當(dang)你反復使用(yong)一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)時候,技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)潛(qian)力下降而(er)技(ji)(ji)能(neng)(neng)等(deng)級(ji)得到(dao)提(ti)升。
Elona中的(de)加入不同(tong)的(de)公(gong)(gong)會(hui)可以(yi)學(xue)習不同(tong)的(de)技(ji)能,但除(chu)了可以(yi)學(xue)習對應公(gong)(gong)會(hui)的(de)技(ji)能之外,還(huan)可以(yi)利用一些方式來進行偷(tou)學(xue)其他公(gong)(gong)會(hui)的(de)專(zhuan)屬技(ji)能。
自由(you)的(de)(de)技能習得決定(ding)你(ni)自由(you)的(de)(de)發展方向,你(ni)可(ke)以(yi)成(cheng)為(wei)(wei)武神,也可(ke)以(yi)成(cheng)為(wei)(wei)法爺,或者兩者皆是的(de)(de)無(wu)上強者。又或者,你(ni)是一個統帥(shuai)萌(meng)妹子(zi)大隊指(zhi)揮官。
魔法系統
魔(mo)(mo)法(fa)(fa)方面(mian),Elona的(de)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)同技(ji)(ji)能一樣(yang),除了戰斗類(lei)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)外也有生(sheng)活類(lei)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)。你(ni)可以扔一個隕石(shi)砸得(de)(de)(de)滿地圖火球(qiu),也可以唱(chang)(chang)一唱(chang)(chang)豐收術撈到(dao)一堆錢和白金幣。魔(mo)(mo)法(fa)(fa)較之于技(ji)(ji)能有它的(de)苛刻之處。如果(guo)你(ni)想習(xi)(xi)得(de)(de)(de)并使(shi)用一個魔(mo)(mo)法(fa)(fa),首先你(ni)要有技(ji)(ji)能讀書(shu)以便理解魔(mo)(mo)法(fa)(fa)書(shu)中(zhong)的(de)內容(rong),通(tong)常魔(mo)(mo)法(fa)(fa)是通(tong)過讀魔(mo)(mo)法(fa)(fa)書(shu)習(xi)(xi)得(de)(de)(de)的(de)(也有讀奇妙卷軸或者做夢被大法(fa)(fa)師點睛(jing)習(xi)(xi)得(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)的(de)方式),其次你(ni)要會(hui)背(bei)誦,將書(shu)中(zhong)的(de)內容(rong)記(ji)憶下來(lai)。最后(hou)你(ni)需(xu)要詠唱(chang)(chang),這樣(yang)才算完整(zheng)的(de)學會(hui)一個魔(mo)(mo)法(fa)(fa)。
但(dan)魔法(fa)并(bing)不(bu)是那么一(yi)勞永(yong)逸的(de)(de)東(dong)西,它有一(yi)個(ge)(ge)存量,就算你(ni)成功學會(hui)一(yi)個(ge)(ge)魔法(fa),隨著你(ni)不(bu)斷(duan)的(de)(de)使用,它的(de)(de)存量會(hui)慢慢減少(shao)直到用完。所以(yi)你(ni)需要不(bu)斷(duan)讀書(shu)、背誦增加魔法(fa)的(de)(de)存量。但(dan)有一(yi)點(dian)可以(yi)放心的(de)(de)是,就算你(ni)的(de)(de)魔法(fa)用光(guang)光(guang),下次讀書(shu)獲得存量之后,你(ni)先前使用這個(ge)(ge)魔法(fa)獲得的(de)(de)魔法(fa)熟練等級不(bu)會(hui)從(cong)1級開(kai)始而是保留(liu)你(ni)用光(guang)魔法(fa)時的(de)(de)那個(ge)(ge)等級。
另外,魔法的詠唱是有成功率(lv)的。這個(ge)成功率(lv)除了受熟練度等(deng)級影響,也受到角色(se)著裝以及騎乘與(yu)否等(deng)狀(zhuang)態的影響。
要想一(yi)個魔(mo)法的(de)詠唱(chang)成功(gong)率高,首先你(ni)得(de)穿戴(dai)輕裝備,并(bing)且(qie)手里不能持(chi)盾,不能持(chi)重武(wu)器以(yi)及(ji)二刀流,否(fou)則會遭(zao)受成功(gong)率永久(jiu)下降的(de)施法懲(cheng)罰。另外,騎(qi)乘坐騎(qi)的(de)時(shi)候雖然也有成功(gong)率下降的(de)懲(cheng)罰,但(dan)是那個懲(cheng)罰可以(yi)隨詠唱(chang)等級的(de)提升(sheng)慢慢彌補到(dao)100%。
再者,團隊行動時(shi),如果玩家打算(suan)施放AOE魔(mo)法,請千萬(wan)小(xiao)心不要誤傷(shang)隊友(you)。尤其在沒有魔(mo)力控制技能(neng)的(de)情況下更(geng)要萬(wan)萬(wan)小(xiao)心。打傷(shang)/打死伙伴(ban)可(ke)以在城鎮酒(jiu)館(guan)的(de)酒(jiu)保處(chu)復活。
信仰系統
信(xin)仰(yang),在現實世(shi)界(jie)或許無關(guan)緊要。但在Elona的世(shi)界(jie)里,信(xin)仰(yang)能帶來的好處可謂是不甚枚舉的。
Elona的(de)(de)世界(jie)里(li)一共有7個神(shen),并且這7個神(shen)可以(yi)通過許愿(咳咳)的(de)(de)方式(shi)降臨。不同(tong)的(de)(de)神(shen)能帶給(gei)他的(de)(de)仆(pu)人不同(tong)的(de)(de)屬性增益(yi),技能增益(yi)以(yi)及天賦增益(yi)。當然還有神(shen)仆(pu)和神(shen)器(qi)這種福利。
信(xin)仰(yang)一(yi)個神(shen),直接的(de)辦(ban)法就是在(zai)那個神(shen)的(de)祭壇面前祈禱。(注:帕羅米(mi)亞以北眾神(shen)的(de)休戰(zhan)地有(you)著(zhu)(zhu)(zhu)7個神(shen)的(de)祭壇),接著(zhu)(zhu)(zhu)你將學會信(xin)仰(yang)技(ji)能(neng)。隨著(zhu)(zhu)(zhu)信(xin)仰(yang)技(ji)能(neng)的(de)提升以及對(dui)神(shen)奉(feng)納(na)物的(de)增(zeng)加(jia)(jia),神(shen)對(dui)你的(de)好感度也會增(zeng)加(jia)(jia)。等(deng)到(dao)(dao)奉(feng)納(na)時出現(xian)特殊對(dui)話,再進行祈禱,將會得到(dao)(dao)神(shen)賜(si)予的(de)獎勵。
風之路(lu)路(lu)薇(Lulwy) 尸體,弓系武器 感知(zhi) 速度 / 弓 弩 隱(yin)秘 魔道具 路(lu)路(lu)薇附(fu)體 神仆黑天使(shi) ★路(lu)路(lu)薇的神速寶玉 ★風之弓
幸(xing)運(yun)之(zhi)艾赫卡(ka)托(tuo)爾(ehekatl) 尸體(ti),魚 魅(mei)力 幸(xing)運(yun) / 回避 魔(mo)力極限 釣魚 開(kai)鎖(suo) 幸(xing)運(yun)的(de)魔(mo)術 神(shen)仆黑貓 ★幸(xing)運(yun)神(shen)的(de)秘(mi)寶 ★幸(xing)運(yun)短劍(jian)
豐收(shou)之(zhi)庫(ku)米(mi)羅尼(ni)(kumiromi) 尸(shi)體,蔬菜(cai)/種子(zi),野菜(cai)藥草(cao)亦可 感覺 靈巧 學習 / 栽培(pei) 煉金(jin) 裁縫(feng) 讀(du)書 生(sheng)命輪回 神仆大妖精 ★庫(ku)米(mi)羅尼(ni)的活性化寶玉(yu) ★收(shou)獲之(zhi)鐮
大(da)地(di)之歐帕(pa)德(de)(de)斯(opatos) 尸體(ti),廢石料,各(ge)類礦(kuang)物結晶(jing),寶(bao)石 力(li)量 體(ti)質 / 盾 舉重(zhong) 挖掘 魔道具 大(da)地(di)的甲殼(ke) 神仆黃金騎士 ★歐帕(pa)德(de)(de)斯的秘(mi)寶(bao) ★大(da)地(di)之大(da)錘
機械(xie)(xie)之瑪尼(mani) 尸(shi)體,槍械(xie)(xie)/機械(xie)(xie)制品(pin) 靈巧 感覺 / 槍械(xie)(xie) 治愈 感知 寶石(shi)加工(gong)(gong) 開鎖 木工(gong)(gong) 物質分解(jie) 神仆人造人 ★物質再構筑寶玉(yu) ★溫徹斯特豪華版(ban)
元(yuan)(yuan)素(su)(su)之伊茲帕魯特(ltzpalt) 尸(shi)體,武器杖/長棒(bang)(非按(an)Z揮(hui)動的(de)魔(mo)杖) 魔(mo)力(li) / 冥想(xiang) / 火炎耐(nai)性(xing) 冷氣耐(nai)性(xing) 電(dian)擊耐(nai)性(xing) 魔(mo)力(li)抽取 神仆追放(fang)者 ★元(yuan)(yuan)素(su)(su)神的(de)寶(bao)玉 ★元(yuan)(yuan)素(su)(su)之杖
治愈之朱亞(jure) 尸體(ti),各類礦石(和地神的(de)一樣) 意志(zhi) / 自然回復 冥想 解剖學 料理 魔(mo)道具 魔(mo)力(li)限極限 朱亞的(de)祈(qi)禱 神仆防衛者 ★朱亞的(de)圣雨寶(bao)玉 ★圣槍
神(shen)的好感度,也就(jiu)是恩(en)惠,是根據你供奉的祭(ji)品數量和種類來提升的,上限受你的信仰技能影響。
這是elona里最穩定的(de)(de)獲得神器的(de)(de)方(fang)法之一(yi)。
所有的(de)尸體、烹(peng)飪的(de)肉(rou)都可以(yi)作為供(gong)品(pin)供(gong)奉給神(shen)。根(gen)據重(zhong)量(liang)(liang)決定(ding)恩惠量(liang)(liang),恩惠=重(zhong)量(liang)(liang)X5,上(shang)限(xian)50恩惠。
所謂的祭品就是神喜(xi)歡的東西,無(wu)論重量多(duo)少(shao),1件25恩惠。
恩(en)惠上限(xian)=信仰技能X100+25
信仰15以上(shang) 恩惠(hui)1525時祈(qi)禱(p)可以獲得神仆(pu)。祈(qi)禱獲得的(de)神仆(pu)只(zhi)能拿2個(ge),再獲得后只(zhi)能放(fang)棄。
信仰25以上 恩惠2525可以獲得(de)神器-寶玉
信仰40以上 恩惠4025可以獲得神器(qi)-武器(qi)
恩惠無法在游戲(xi)里查看,屬于隱藏值,只能自己(ji)計算數(shu)值。但是達到可以(yi)領取獎勵的(de)值后,神會說特殊的(de)對(dui)話提醒(xing)你。
平時祈禱會按百(bai)分比消耗當(dang)前(qian)恩惠,所(suo)以不要隨便用,祈禱后會給你一(yi)個(ge)抵抗厄(e)運與疾(ji)病的buff,可以恢復角(jiao)色當(dang)前(qian)的“需要睡(shui)眠”狀態。
NPC系統
NPC是玩(wan)家(jia)了解(jie)游(you)戲世界觀的一大(da)(da)手段。在北提里斯大(da)(da)陸除了四(si)處奔波的玩(wan)家(jia)外,還有各式各樣(yang)的NPC,下面簡(jian)單(dan)介紹一些常用的NPC及(ji)相關(guan)好感度(結婚&遺傳概述)(特(te)殊NPC不在此著重介紹)
NPC名(ming)稱 NPC功能
雜貨店店主
販售雜貨,包括(kuo)常用的小(xiao)道具(ju)及家(jia)具(ju),礦石以及旅(lv)糧(liang),各(ge)類地產產權(quan)證
萬事屋店主
同雜貨店(dian)主,但萬事屋(wu)會兼(jian)賣魔杖和卷軸
交易店店主
出(chu)售(shou)貨車商(shang)品,商(shang)品只能在不同城市間(jian)的交易店(dian)處交易。玩家可依據價格的起伏來回跑商(shang)賺取差價
旅館店主
出售酒水,寶箱(xiang)及大地圖旅糧;惡劣天氣開放避難(nan)所,另可以花140gp加滿飽(bao)腹(fu)度
魔法(fa)店的魔法(fa)師 藥水,書籍,卷軸(zhou)專賣(mai)
面包(bao)店店主 面類食物專賣
食品店(dian)(dian)店(dian)(dian)主 基本類似面包店(dian)(dian),但同時出售各類料理以(yi)及靈草
釣具店店主(zhu) 出售各(ge)類魚餌
武器(qi)店店主 武器(qi)/防具專賣(mai)
黑市店(dian)主 同(tong)武器(qi)店(dian),同(tong)時會(hui)販售飾品,所(suo)賣道具(ju)價格普(pu)遍貴(gui)于武器(qi)店(dian),但往(wang)往(wang)道具(ju)材質和魔法屬性珍貴(gui)
行腳商(shang)人 大(da)地圖走路隨(sui)機遇到,同黑(hei)市。值得(de)一提的(de)是可以通過打劫(jie)的(de)方(fang)式取得(de)行商(shang)的(de)提包以獲得(de)道具
酒保(bao) 復活寵物/隊(dui)友
治(zhi)療師 玩家主屬性(xing)能力削弱(呈現紅(hong)色的屬性(xing)值)時可通過治(zhi)療恢復為(wei)原來的值
工會訓練師 可在此處(chu)使(shi)用白金幣(bi)學習技(ji)能(neng)貨提升已有技(ji)能(neng)的技(ji)能(neng)潛力(li)
情報(bao)商 可查(cha)(cha)看NPC冒(mao)險家的(de)等級(ji)和(he)所在(zai)地(di)的(de)情報(bao),可花費金(jin)幣查(cha)(cha)看同伴的(de)屬(shu)性及能力(li)
魔法師(鑒定(ding)師) 鑒定(ding)道具(ju),調查高級道具(ju)
競技場主人 可獨自參加與怪物的單(dan)挑/群毆戰,連勝(sheng)有獎勵,勝(sheng)績排名計入工資分配(pei)
寵(chong)物競技(ji)場主人 卡普爾港獨有,可讓寵(chong)物參加與怪物的單挑/群(qun)毆戰,連勝(sheng)有獎勵(li),勝(sheng)績排名計入(ru)工資分配
奴隸商(shang)人 特爾斐鎮獨(du)有,可(ke)購買到(dao)人形寵物,寵物的種類隨玩家等(deng)級提高而增加,也可(ke)出售寵物
馬(ma)販(fan)子 約恩村獨有,可買馬(ma)。馬(ma)的種(zhong)類隨玩家等級提高而增加
妹(mei)妹(mei)店(dian)主 妹(mei)汁(zhi)(之)館獨(du)有,出售(shou)妹(mei)妹(mei)的愛(ai)心便當
妓女 一般情況下特(te)爾(er)斐(fei)獨有,可(ke)啪(每年(nian)12月諾耶(ye)爾(er)村圣誕祭(ji)會出(chu)現在諾耶(ye)爾(er)村)
修女 諾耶爾(er)村獨有,善惡(e)在(zai)-30以下罪人狀態時找到她(ta)可通過購買(mai)免罪符使善惡(e)提升(sheng)到-29
魔(mo)法(fa)書(shu)作(zuo)家 魔(mo)法(fa)師(shi)公會獨有,可訂購魔(mo)法(fa)書(shu)
各公(gong)會(hui)看(kan)(kan)門人 可(ke)在看(kan)(kan)門人處(chu)領取加入(ru)公(gong)會(hui)的(de)(de)任務(wu),以及加入(ru)公(gong)會(hui)后的(de)(de)日常任務(wu)
傳說中(zhong)的工(gong)匠米拉魯(lu) 可用(yong)收集到的小獎章兌換各(ge)類極品道(dao)具及特(te)殊道(dao)具。
大(da)使館(guan)商(shang)人 帕羅(luo)米亞大(da)使館(guan)獨有(you)的特殊商(shang)人,販售(shou)各類地產產權證及(ji)家具,家寶。(冰(bing)箱,遺物提包,工(gong)資(zi)箱,失物提包/皮包可在(zai)此(ci)處購得)
還有(you)就(jiu)是一般的(de)(de)(de)市民NPC和守衛NPC,日常(chang)任務的(de)(de)(de)交(jiao)接(jie)就(jiu)在他們身上。還有(you)類似(si)‘城里的(de)(de)(de)小孩’,‘乞丐’,‘傭(yong)兵’一類的(de)(de)(de)中立NPC,以(yi)及隨機出(chu)現(xian)的(de)(de)(de)能在情報商處看到的(de)(de)(de)跟玩(wan)家類似(si)的(de)(de)(de)NPC冒險家。NPC冒險家身上的(de)(de)(de)裝備/道(dao)具可(ke)以(yi)通過物(wu)物(wu)交(jiao)換的(de)(de)(de)方式(shi)交(jiao)易。另外NPC冒險家也可(ke)出(chu)錢雇(gu)傭(yong)為(wei)同伴護(hu)衛玩(wan)家一段時間。
值(zhi)得注意(yi)的是NPC對(dui)玩家的反應和(he)玩家的魅力值(zhi)和(he)善惡(e)值(zhi)關系(xi)密切。
有關在(zai)家添置的NPC,以及女仆(pu)的介(jie)紹
通過(guo)房屋告示板的(de)召集傭人選項(xiang)可以在(zai)家中(zhong)添(tian)置NPC,可添(tian)置的(de)有(you)常見(jian)的(de)城(cheng)鎮商(shang)販,酒保,鑒定(ding)師,情(qing)報商(shang)以及最關鍵的(de)女♂仆(pu)。注意,雇傭NPC的(de)人數(shu)和住(zhu)處的(de)價值(zhi)(zhi)有(you)關,住(zhu)處的(de)價值(zhi)(zhi)見(jian)下(xia)方表格。
雇有(you)女仆在家(jia)(jia),每次回家(jia)(jia)時女仆便有(you)幾(ji)(ji)率(lv)提示家(jia)(jia)中有(you)客(ke)來訪(fang)。訪(fang)客(ke)往往是(shi)NPC冒險家(jia)(jia)、上門(men)玩潛規則的(de)謎(mi)之(zhi)制作人(ren),求啪啪啪的(de)非主(zhu)流(liu)以及(ji)討(tao)錢的(de)乞(qi)丐、市普通民、公會(hui)訓(xun)練師、行腳商人(ren)這幾(ji)(ji)種(zhong)。加入公會(hui)后,每月上門(men)的(de)固定公會(hui)訓(xun)練師可消耗少量白金幣(bi)訓(xun)練對(dui)應的(de)主(zhu)屬性潛力。行腳商人(ren)到你家(jia)(jia)時販售的(de)貨物(wu)價格(ge)低廉(待(dai)考)。NPC冒險家(jia)(jia)則常用于交換裝備或者灌(guan)酒培♂養好感度之(zhi)類的(de),另(ling)外,NPC冒險家(jia)(jia)會(hui)在每年1月上門(men)送紅包(bao),紅包(bao)內物(wu)品大多(duo)坑爹(die),好感度高的(de)NPC冒險家(jia)(jia)送的(de)紅包(bao)幾(ji)(ji)率(lv)出極品道具。
另外,魅力值(zhi)比較高時,和NPC對話(hua)可增加NPC對你的好(hao)感度(對話(hua)增加好(hao)感度看(kan)人(ren)品)。
好感度系統
有關好感度
好感(gan)度的(de)(de)高低(di)直(zhi)接關(guan)系(xi)到NPC對你是(shi)(shi)友好還是(shi)(shi)敵對的(de)(de)狀態,這點(dian)在NPC冒險家身上尤為明顯(xian),寵物的(de)(de)好感(gan)度也有(you)一些特別的(de)(de)功(gong)能。
朋友
中立(li),贈送紀(ji)念(nian)品/友情之證,花少量(liang)白金幣可(ke)訓(xun)練(lian)技能(neng)潛力或學習新(xin)技能(neng)
提升好(hao)感度(du)的(de)方法多種多樣,對(dui)(dui)NPC冒(mao)險家(jia)以及(ji)商販而言,簡單粗(cu)暴的(de)辦法就是出售節(jie)操一地,即送TA們一瓶酒,待(dai)其(qi)喝醉(zui),與其(qi)對(dui)(dui)話會(hui)出現特(te)殊選項,然后啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)。啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)成功(gong)的(de)話會(hui)減玩家(jia)善惡(e)值(zhi)1點然后增加好(hao)感度(du),好(hao)感度(du)增加數值(zhi)不定,好(hao)感度(du)越低加得越多。
另外,有種道(dao)具(ju)叫做春藥。直(zhi)接扔到(dao)NPC或者(zhe)寵物身上(shang)可(ke)大幅(fu)提升好(hao)感,但節操值一(yi)次扣10點。
第三種(zhong)方法對寵物(wu)快速提升(sheng)好感(gan)度(du)很有(you)效(xiao),那就(jiu)是遞給寵物(wu)結婚(hun)系列的首飾(婚(hun)戒(jie),婚(hun)鏈)。
好(hao)感(gan)度(du)系(xi)統在(zai)(zai)游戲中有著舉(ju)足輕(qing)重的(de)作用,在(zai)(zai)你的(de)主屬性魅力值(zhi)足夠(gou)高的(de)情況(kuang)下(xia)和(he)NPC對話(hua),好(hao)感(gan)度(du)會(hui)(hui)上升,相(xiang)反之則(ze)會(hui)(hui)下(xia)降。另(ling)外,試圖扒(ba)竊(qie)NPC物品(pin)被發(fa)現的(de)話(hua)好(hao)感(gan)度(du)會(hui)(hui)急劇下(xia)降。而贈送NPC紀念品(pin),或(huo)者灌他一瓶(ping)提里斯特產的(de)庫萊姆酒然后和(he)她/他/它啪(pa)啪(pa)啪(pa)的(de)話(hua)好(hao)感(gan)度(du)也會(hui)(hui)上升哦(e)。但是,扒(ba)竊(qie)和(he)啪(pa)啪(pa)啪(pa)都會(hui)(hui)降低角色(se)的(de)善惡值(zhi)。
善惡系統
簡單介紹一下善(shan)惡(e)(e)系統。正(zheng)常情況下,玩家通過完成任務(wu)累(lei)積善(shan)惡(e)(e)值,上限(xian)20。如果能(neng)拿(na)到(dao)善(shan)人的秘寶,上限(xian)可提(ti)升到(dao)40.任務(wu)失敗或者干了些沒節操的傷天害理的事,善(shan)惡(e)(e)值會跌得(de)很快,下限(xian)-100。
善惡值(zhi)在-30以下時玩(wan)家(jia)(jia)就會成為一名罪(zui)人,罪(zui)人狀態下玩(wan)家(jia)(jia)如果進入有守衛的(de)(de)城(cheng)鎮(zhen),守衛會主(zhu)動圍攻玩(wan)家(jia)(jia)。并且城(cheng)鎮(zhen)的(de)(de)商販拒(ju)絕(jue)與玩(wan)家(jia)(jia)交易(yi)(特爾斐鎮(zhen)的(de)(de)商販除(chu)(chu)外,黑市店主(zhu)除(chu)(chu)外,自己家(jia)(jia)里雇傭的(de)(de)商人除(chu)(chu)外)。
善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)系統(tong)是(shi)(shi)(shi)Elona的(de)(de)(de)(de)(de)亮點(dian)(dian)之一(yi),很(hen)多DND系統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲都(dou)有類似的(de)(de)(de)(de)(de)設定,一(yi)個普(pu)(pu)通(tong)角色的(de)(de)(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)上(shang)限是(shi)(shi)(shi)20,下(xia)限是(shi)(shi)(shi)-100.值(zhi)得一(yi)提的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)當你的(de)(de)(de)(de)(de)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)在(zai)(zai)-30以(yi)下(xia)時進入有守衛的(de)(de)(de)(de)(de)城鎮(zhen)就(jiu)會被不由分說的(de)(de)(de)(de)(de)追殺(sha)(有罪(zui)之身),城鎮(zhen)里的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)店(dian)以(yi)及野外(wai)隨機遇到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)行商(shang)也會拒絕和你交易(特(te)爾斐(fei)鎮(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)鋪除外(wai))。另(ling)外(wai)值(zhi)得一(yi)提的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)游(you)戲中(zhong)存在(zai)(zai)兩(liang)大(da)影(ying)響(xiang)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)值(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)寶(bao)(bao)物(wu),分別是(shi)(shi)(shi)善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)秘寶(bao)(bao)和惡(e)(e)(e)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)秘寶(bao)(bao)。前者能將善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)上(shang)限提升到(dao)40但是(shi)(shi)(shi)作(zuo)惡(e)(e)(e)時善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)下(xia)降點(dian)(dian)數增加50%,比如普(pu)(pu)通(tong)狀(zhuang)態(tai)下(xia)干掉(diao)(diao)一(yi)個販賣道具(ju)的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)人(ren)NPC掉(diao)(diao)善(shan)(shan)(shan)(shan)惡(e)(e)(e)10點(dian)(dian),善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)秘寶(bao)(bao)狀(zhuang)態(tai)下(xia)就(jiu)會掉(diao)(diao)15點(dian)(dian)。如果(guo)你長期保持是(shi)(shi)(shi)大(da)善(shan)(shan)(shan)(shan)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態(tai),那(nei)么每到(dao)月初繳納稅金(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)時候稅金(jin)會有所打折哦(e)。
從你(ni)邁上提(ti)里(li)斯大(da)陸(lu)(lu)的(de)(de)一刻開始(shi),你(ni)就是(shi)提(ti)里(li)斯大(da)陸(lu)(lu)的(de)(de)成員之一了。每個成員都有納(na)(na)(na)稅(shui)(shui)的(de)(de)義務。當然(ran)這個納(na)(na)(na)稅(shui)(shui)是(shi)在你(ni)等級達(da)到LV6之后開始(shi)的(de)(de)。納(na)(na)(na)稅(shui)(shui)在北(bei)提(ti)里(li)斯中部的(de)(de)王都帕羅米亞以北(bei)的(de)(de)帕羅米亞大(da)使館進行(xing),如果你(ni)連續4個月不納(na)(na)(na)稅(shui)(shui)那么等到第五(wu)張(zhang)稅(shui)(shui)單(dan)來到你(ni)家的(de)(de)時候,你(ni)的(de)(de)善惡值會暴扣60直接成為罪人。
寵物系統
另外,當你別過了你的(de)(de)新手導師,步入你出生點最(zui)近的(de)(de)礦鎮維爾尼斯的(de)(de)時候(hou),游戲會給你一(yi)個寵物(wu)重逢的(de)(de)選擇:貓、狗、熊、少(shao)女。
寵物是玩家游戲初期(qi)甚至是走到(dao)最后(hou)的忠實伴侶,在你(ni)實力不足的初期(qi)一(yi)個強(qiang)勢(shi)的寵物能幫你(ni)解決掉高難度的護送委托甚至是半(ban)路(lu)打劫的土匪強(qiang)盜(dao)。你(ni)可以給(gei)寵物起名字,可以喂他(ta)們吃東(dong)西,可以給(gei)他(ta)們穿戴裝備(bei)甚至給(gei)錢訓練技能潛力。甚至是和寵物結(jie)婚睡覺(jue)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)啪(pa)(pa)留下遺傳因子。只要你(ni)的好感(gan)度達到(dao)要求的話。
遺傳系統
關于結婚
結婚(hun)是在(zai)玩家與NPC或者(zhe)寵物達到(dao)魂(hun)之友時才能觸發的(de)特殊對話(hua)選(xuan)項。結婚(hun)后能得到(dao)大使館送(song)來的(de)各種(zhong)獎勵(li)如以(yi)太抗體藥或者(zhe)裝備等。另(ling)外,結婚(hun)后,如果處在(zai)可(ke)以(yi)睡(shui)眠的(de)狀(zhuang)態下,和結婚(hun)對象對話(hua),便可(ke)進(jin)行基情的(de)一夜(ye)(自行腦補)。一夜(ye)過去,你留下了遺傳(chuan)因子(zi)。
這里的遺傳因(yin)子,實質是二周目(mu)的繼承系(xi)統。
遺傳因子概述
玩家如果進行了基(ji)情(qing)(qing)的(de)一(yi)夜(ye)。那么(me)在玩家重新開始新游戲的(de)時候就可以(yi)在游戲的(de)主頁(ye)面選(xuan)擇冒險的(de)傳(chuan)承選(xuan)項,新建人物(wu)成功后,就可以(yi)開啟遺物(wu)提包(bao)的(de)功能(neng)(neng)。遺物(wu)提包(bao)里裝有(you)前(qian)一(yi)個(ge)存檔里玩家最(zui)后一(yi)次進行基(ji)情(qing)(qing)一(yi)夜(ye)時身上(shang)裝備的(de)道(dao)具(注:黑星道(dao)具無法(fa)繼(ji)(ji)承,存錢(qian)罐、各類產(chan)權證無法(fa)繼(ji)(ji)承,金幣(bi)無法(fa)繼(ji)(ji)承),通(tong)過(guo)使用遺產(chan)繼(ji)(ji)承產(chan)權證可獲得繼(ji)(ji)承提包(bao)內物(wu)品的(de)權力,一(yi)次只能(neng)(neng)取出一(yi)件道(dao)具。屬性方面,繼(ji)(ji)承的(de)角色和(he)前(qian)者并無分別,只是初始多1000gp和(he)5個(ge)白金幣(bi),以(yi)及(ji)5個(ge)技(ji)能(neng)(neng)點。結婚和(he)遺傳(chuan)系統詳見參考(kao)資料。
生存系統
飽腹度系統
當你在游(you)戲(xi)中漫無(wu)目(mu)的(de)(de)(de)冒險的(de)(de)(de)時候,有(you)沒有(you)想(xiang)到過自(zi)己會腹中饑(ji)渴,甚至是(shi)因疲乏而昏(hun)(hun)昏(hun)(hun)欲睡呢?當然這(zhe)類(lei)系統在別的(de)(de)(de)RPG游(you)戲(xi)中基(ji)本不會存在的(de)(de)(de),但是(shi)Elona卻有(you)。如(ru)果(guo)你長期行(xing)動(dong)卻不吃東(dong)西,那么游(you)戲(xi)界面左(zuo)下(xia)角就會出現空腹,饑(ji)餓(e),餓(e)死中一(yi)類(lei)的(de)(de)(de)字(zi)樣(yang),這(zhe)是(shi)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)飽腹度系統。餓(e)死中的(de)(de)(de)狀態(tai)下(xia)玩家(jia)每(mei)做出一(yi)次(ci)行(xing)動(dong)都會扣(kou)掉相應的(de)(de)(de)HP,如(ru)果(guo)一(yi)直(zhi)不吃東(dong)西就會餓(e)死。所以為了生存玩家(jia)得不斷找尋食物(wu)儲備(bei),最直(zhi)接(jie)的(de)(de)(de)食物(wu)來源(yuan)當然是(shi)城(cheng)鎮旅館老(lao)板賣的(de)(de)(de)車(che)載旅糧(liang)了。當然如(ru)果(guo)你懂(dong)得烹飪還可以采集野(ye)外的(de)(de)(de)果(guo)實或(huo)者敵人的(de)(de)(de)尸體通過道具進行(xing)烹煮。
睡眠系統
如(ru)(ru)果(guo)你的角色(se)長期行動而不(bu)(bu)睡覺的話,左下(xia)(xia)角會(hui)提(ti)示可睡眠,需睡眠(黃(huang)色(se)字樣(yang))以及須睡眠(紅色(se)字樣(yang))的警告(gao),這(zhe)是(shi)睡眠系統。如(ru)(ru)果(guo)在(zai)(zai)紅色(se)須睡眠狀態(tai)下(xia)(xia)玩(wan)家依舊(jiu)不(bu)(bu)睡覺的話,精力(li)值sp會(hui)慢(man)(man)慢(man)(man)減(jian)少(shao),精力(li)值不(bu)(bu)足(zu)游戲界(jie)面(mian)左下(xia)(xia)會(hui)出(chu)現‘輕疲(pi)(pi)勞(lao)(lao)(lao)’‘疲(pi)(pi)勞(lao)(lao)(lao)’‘過(guo)(guo)勞(lao)(lao)(lao)’的字樣(yang),過(guo)(guo)勞(lao)(lao)(lao)狀態(tai)下(xia)(xia)無(wu)法使用(yong)任何(he)技能,久而久之會(hui)因疲(pi)(pi)憊而死。順帶(dai)一提(ti),在(zai)(zai)疲(pi)(pi)勞(lao)(lao)(lao)或(huo)者過(guo)(guo)勞(lao)(lao)(lao)等狀態(tai)下(xia)(xia),按(an)R鍵(REST)可以快速回復疲(pi)(pi)勞(lao)(lao)(lao)。
事(shi)實上睡(shui)眠(mian)系統是個很(hen)好的(de)(de)東(dong)西,一次(ci)睡(shui)眠(mian)可以(yi)恢復你(ni)所有(you)的(de)(de)精(jing)力(li)(li)以(yi)及(ji)HP和MP,并且(qie)你(ni)可以(yi)把白(bai)天(tian)經歷的(de)(de)事(shi)件鍛煉的(de)(de)技(ji)能(neng)按(an)一定比(bi)例換成主屬(shu)性的(de)(de)潛力(li)(li)甚至(zhi)(zhi)是升(sheng)級(ji)所需的(de)(de)經驗值。睡(shui)眠(mian)的(de)(de)過程中會發(fa)生(sheng)各(ge)式各(ge)樣的(de)(de)事(shi)件,比(bi)如被大(da)法師點睛習得新魔法或者受到(dao)幸運神(shen)的(de)(de)眷顧(gu),亦或是被不知何處的(de)(de)仇敵施下(xia)詛咒,甚至(zhi)(zhi)是身體的(de)(de)特異變(bian)化。
變異系統
在冒險的(de)過程中難免會喝到臟東西或者遇到會誘發你身體變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)的(de)怪(guai)物。變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)系統(tong)貫(guan)穿游(you)戲(xi)始終,變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)的(de)內容各式各樣,當然變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)分良性變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)和惡(e)(e)性變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)。游(you)戲(xi)中良性的(de)變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)(包括角色的(de)成長(chang))統(tong)統(tong)以綠色的(de)字樣進行(xing)提示,而惡(e)(e)性的(de)變(bian)(bian)(bian)(bian)異(yi)(yi)則以紅色的(de)字樣進行(xing)提示。值(zhi)得一(yi)提的(de)是如果發生了什么(me)不好的(de)事件或者遭遇到惡(e)(e)性的(de)BUFF將會以紫色的(de)字樣進行(xing)提示。
房產系統
最(zui)后我們來說一說房地產(chan)系(xi)統。
房(fang)地(di)(di)產(chan)(chan),首先是自己(ji)居住的(de)房(fang)子。除(chu)開出生點的(de)乞丐洞窟外,剩下(xia)的(de)房(fang)產(chan)(chan)都需要用到(dao)房(fang)產(chan)(chan)產(chan)(chan)權證。自己(ji)居住的(de)房(fang)子,一是用于雇傭女仆接(jie)見各路客人(NPC冒險家(jia)之(zhi)(zhi)類的(de),來到(dao)家(jia)里之(zhi)(zhi)后可以與之(zhi)(zhi)對(dui)話交換(huan)裝備),二是作為倉(cang)庫儲存物品(大地(di)(di)圖(tu),城(cheng)鎮地(di)(di)圖(tu)以及野外隨機地(di)(di)圖(tu)會刷新,如果放了東西直接(jie)會被刷掉)。
注:gp,Elona當中流通(tong)的貨幣單位。
那么,其他的一些房產如下(xia):
牧場,用于放入種畜繁(fan)殖,也可利(li)用風干石制(zhi)作肉干。
農場,用于(yu)種植作物。
倉庫,就是倉庫。也可以養一些怪物作(zuo)為練功場(chang)。
博物館,標本存放(fang)處(chu),把一些(xie)特殊NPC或者強勢(shi)怪物的標本放(fang)入其中可提升排名,排名影響每個(ge)月派發的工資(zi)。
商店,任(ren)命店主然后(hou)可以販售(shou)你不(bu)需要的東西,注意,★的物(wu)品以及扒竊來的贓物(wu)無(wu)法(fa)販售(shou)。
地城(cheng)(cheng),屬(shu)于自己的地城(cheng)(cheng),功能未實裝,作為(wei)超大號倉庫(ku)(350物品容量)使(shi)用。并(bing)且只能以許愿地城(cheng)(cheng)產權證的方式(shi)獲得。
PS:所(suo)有的(de)房(fang)產(乞丐洞(dong)窟(ku)除外(wai))都是要納稅的(de),為了不然(ran)稅單看(kan)上去太過可怕(pa)請謹慎建造自己的(de)房(fang)產。
PS2:所有自(zi)己(ji)的房產都(dou)可通過房屋告示(shi)板進(jin)行裝修(xiu),你可以給(gei)自(zi)己(ji)布(bu)置一個精美的小窩(wo)。
PSP:家(特指居住用(yong)的(de)住宅),只(zhi)能有一座,并且如果(guo)新建房屋只(zhi)能搬遷(qian)不能原地倒(dao)遷(qian)。
角色(se)的基(ji)本操作方(fang)法:
Elona因(yin)為操作熱(re)鍵的(de)復雜(za)而(er)導致很(hen)多玩家無(wu)從下(xia)手(shou),這里簡單(dan)介(jie)紹一下(xia)內容
移動:↑↓←→,或右邊的數(shu)字盤。
動(dong)作選(xuan)單:z鍵。
道具選單:x鍵。
確定:Enter鍵。
攻擊(ji):全自動(用撞的,按方(fang)向鍵朝敵(di)對單(dan)位沖過(guo)去就(jiu)行了(le),按a可(ke)以(yi)選擇攻擊(ji)方(fang)向)。
射擊:f鍵。
選擇目標:數字盤的"*"或(huo)"l(小(xiao)寫L)"鍵。
選(xuan)擇方(fang)向:方(fang)向鍵或(huo)者數(shu)字盤1~9(方(fang)向如(ru)同(tong)數(shu)字在數(shu)字盤上的方(fang)位,另外數(shu)字鍵移(yi)動的話需要(yao)滅(mie)掉Numlock的燈(deng))。
設定技能、法術、道具熱(re)鍵(jian):使用鍵(jian)盤上列的(de)數字鍵(jian),從0~9或ctrl+0~9自(zi)設。
類別切換:數字(zi)盤7或9或Tab鍵。
翻(fan)頁:小鍵(jian)盤"-"、"+"。
鎖定物品(pin)開/關(guan):在道(dao)具(ju)界面選擇道(dao)具(ju)并按"*"鍵,這是一(yi)項保(bao)險功能,被(bei)鎖定的道(dao)具(ju)無法交易與(yu)丟棄。
紙娃娃系統:
一個(ge)普通的(de)人(ren)形的(de)角(jiao)色總共有13個(ge)部(bu)(bu)位(wei)可(ke)以裝備道(dao)具(ju):頭,脖子,背部(bu)(bu),身(shen)體,主手,手,指,指,手腕,腰部(bu)(bu),鞋子,遠程(cheng),彈(dan)藥。依(yi)據種族的(de)不同肢體部(bu)(bu)位(wei)會有變(bian)化。
角色的(de)裝(zhuang)備穿(chuan)戴(dai)分為幾種狀(zhuang)態(tai)。
防具依據(ju)穿(chuan)在身(shen)上的(de)防具重量(liang)(liang)分為輕、中(zhong)、重裝備三種,裝備合(he)計重量(liang)(liang)在15.0s*(s:游(you)戲中(zhong)的(de)重量(liang)(liang)單(dan)位)以(yi)下為輕裝備,15.0~34.9s為中(zhong)裝備,35.0s以(yi)上為重裝備。
戰斗風格方(fang)面,武(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)佩戴(dai)決定戰斗風格。如果(guo)是(shi)單手持鐮刀(dao),那么視為(wei)雙手武(wu)器(qi)(qi)狀態(也就是(shi)兩只(zhi)手拿一(yi)把武(wu)器(qi)(qi))。如果(guo)是(shi)一(yi)手劍一(yi)手盾(dun),就是(shi)默認的(de)(de)劍盾(dun)風格。另(ling)外還有以高(gao)速(su)斬擊和追加(jia)打擊為(wei)主的(de)(de)雙刀(dao)流(兩手都(dou)拿武(wu)器(qi)(qi))。另(ling)外值得注意的(de)(de)是(shi),雙刀(dao)流對武(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)重(zhong)量有要求(qiu),主手武(wu)器(qi)(qi)重(zhong)量不能超(chao)過4.0s,副手武(wu)器(qi)(qi)重(zhong)量不能超(chao)過1.5s,否(fou)則會(hui)受到(dao)命中率下降(jiang)的(de)(de)懲罰。
Elona一出,MOD眾多,各大神人紛紛為這個精美的(de)小游戲添(tian)磚加瓦:
Elona plus
Noa氏停止開(kai)發(fa)后將(jiang)源代碼(ma)給了Ano氏,而后者則著(zhu)手開(kai)發(fa)了內(nei)容豐富的mod之一(yi)Elona Plus(簡稱E+)并(bing)且直到現在(zai)(2015.02.25)仍在(zai)開(kai)發(fa)中(zhong)。主要(yao)內(nei)容如(ru)下:
-南提(ti)里斯(si)大(da)陸地圖全部(bu)完成空中的島嶼失落的伊爾(er)瓦創作中
-第二章劇情完(wan)成,正在進(jin)行第三(san)部創(chuang)作
-新地圖(tu)、角色、怪(guai)物、物品(pin)和任務
-神的角色補完,增加第二形態
-進化系統
-平衡(heng)度(du)大幅調整
-大幅度的風格(ge)轉(zhuan)變(bian)
-其(qi)他的大量修改
omake
-大(da)幅擴張(zhang)自制NPC、展示空間功(gong)能
-增加自(zi)制道具、種族和職業
-同伴臺詞變更
-更改同伴AI
-增加(jia)關于妹妹的有愛(ai)內容
-商店3天進貨
-增(zeng)加(jia)地城前綴詞,影響地城內戰斗狀(zhuang)況(kuang)和獎勵(li)
-增加稱號系統
-收(shou)集NPC的部件進(jin)行人體煉成成為(wei)同伴
-自動(dong)拾取(qu)、破壞物品
-擴張生產系統
-對平衡度和原版BUG的細微調(diao)整
-引入了FFHP可以更換特(te)定(ding)道具圖片的功能
ore_hack
-通過(guo)合成增加武(wu)器(qi)屬性
-更改同伴AI
-把各(ge)種各(ge)樣的(de)隱藏數(shu)值表示出來
-同伴餓肚子提(ti)示
-烹飪菜品可選
-顯(xian)示傷害數(shu)字和各種不良狀態
-自(zi)由設定(ding)套裝(zhuang)一鍵切換
-收集龍珠許愿,有趣的小系統
-新的黑星道具
-對平(ping)衡度和原版BUG的細(xi)微調整(zheng)
-引入(ru)了FFHP可以更(geng)換特定道具圖片的功能
omake_overhaul
本MOD基(ji)于omake,也就(jiu)是基(ji)于MOD修改而成(cheng)的MOD
-繼續細(xi)化omake自(zi)制(zhi)內容的設定
-增加一些特(te)殊事件
-增加職業
-擴張地城前綴詞
-圣邪(xie)武器(qi)的設定
-自由制作魔法
-新以太病
-自制信仰
-對(dui)平衡(heng)度和(he)原版、omakeBUG的細微(wei)調整,引入其(qi)他mod的修正
omake_MMA
本MOD基于omake制(zhi)作(zuo) 本MOD重點(dian)在于其可(ke)以進(jin)行自定義修改
-和其他mod有很好(hao)的(de)存檔互通性
-自(zi)帶減少對原版改動的TrashThrow版
-大幅(fu)增(zeng)加omake的自制(zhi)內容,制(zhi)作難度加大
-增加(jia)自我挑戰的(de)HARD模式
-英文版BUG修(xiu)正
-增加許愿內容
-擴張地城前綴(zhui)詞
-增加(jia)信仰(yang)效(xiao)果,NPC信仰(yang)合理化
-魔法效果修改
-PC角色(se)和神的臺詞(ci)變更
-繼續(xu)擴(kuo)張(zhang)生(sheng)產系統
-和偽春菜的聯動
-對平衡度和原版(ban)BUG的細微調整
elona_NS
被(bei)NOA認同的續集,比起Elona plus更(geng)(geng)接(jie)近原版風(feng)格的那種(zhong)惡趣味,但是由(you)于更(geng)(geng)新緩慢,暫無更(geng)(geng)多信息
ELM(Enhanced Love Miracle)
-如其名,充(chong)滿春(chun)藥(yao),乳汁和產卵(R18?)
-顯示傷害數字
-自成一(yi)派的自制NPC內容,大幅增加(jia)可更改臺詞種類
-根(gen)據季節變換(huan)任務(wu)種類
-更改同伴AI
-新(xin)能力,魔法(fa)效果(guo)略微修改(gai)
-對平衡度(du)和原版(ban)BUG的細微(wei)調(diao)整(zheng)
Hacked
純粹是(shi)為了降低游戲(xi)難(nan)度(du)出現的版本
-對原版BUG的(de)細微調(diao)整
-取(qu)消負(fu)重和疲勞度,隨意偷竊(qie),休(xiu)息一次恢復所有MP和HP
-加(jia)強wizard模式
BF(Bug Fix)
體驗(yan)原版的(de)(de)玩家可以試試的(de)(de)版本
-大規模修正原(yuan)版BUG和不(bu)合理的(de)地方
-縮(suo)小exe大(da)小
mewmew
幸運值可(ke)以提高很多(duo)概率的(de)數值
取得經驗值的方法與(yu)其(qi)他(ta)mod有很大不同(tong)
活武(wu)器成長方式大幅修改
便利的小功能
詞條圖冊