《劍與遠征》(刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發商上海莉莉絲網絡科技有限公司的又一款力作。《劍(jian)與(yu)遠征(zheng)》是(shi)一(yi)款(kuan)以西方奇幻為背景(jing),輕松又(you)有(you)策略(lve)的(de)(de)放(fang)置(zhi)類手機網絡游戲。在(zai)游戲中,玩家(jia)可(ke)以收集七(qi)大種(zhong)族英雄(xiong),提升他們的(de)(de)等級和品(pin)階(jie),組建一(yi)支屬于自己的(de)(de)英雄(xiong)隊(dui)伍,并利(li)用英雄(xiong)羈絆、種(zhong)族克制、陣(zhen)型設(she)置(zhi)、技(ji)能組合(he)等策略(lve)設(she)定,嘗(chang)試多(duo)種(zhong)陣(zhen)容組合(he)挑戰多(duo)樣副本。《劍(jian)與(yu)遠征(zheng)》獨(du)特的(de)(de)放(fang)置(zhi)玩法,玩家(jia)無需打卡式(shi)時時上(shang)線,旗下英雄(xiong)們也能不間(jian)斷打下海量金幣(bi)、裝備,助力主人(ren)的(de)(de)史(shi)詩征(zheng)程。玩家(jia)將與(yu)來各地的(de)(de)玩家(jia)一(yi)起(qi),踏上(shang)奇幻旅程,從惡魔騎(qi)士手上(shang)搶奪遠古之神(shen)創造的(de)(de)神(shen)器,對(dui)抗(kang)想要毀(hui)滅伊索(suo)米亞大陸的(de)(de)邪惡敵人(ren)。
世間關于眾神的來歷一直眾說紛紜,有人說自從赫蒙創世之初,神便一直存在;也有人說神最初也是凡人,但是他(ta)們天資不(bu)凡,在凡間(jian)創下了(le)不(bu)朽(xiu)的豐功(gong)偉績(ji),靈魂升華(hua),脫胎換骨而成為了(le)神;也有人說神原本并不(bu)具(ju)備意識,他(ta)們曾經(jing)不(bu)過(guo)是自然界中的草木山石(shi),在感知了(le)某種神跡后,幻化為神。
當洶涌的深淵能(neng)量挾(xie)裹著(zhu)成群(qun)的惡魔從湮滅之井中涌出時,極地群(qun)山(shan)被撕裂,眾(zhong)神(shen)元氣(qi)大(da)傷,他們不(bu)但(dan)失去了居(ju)所,更因為未(wei)能(neng)履行(xing)與(yu)艾(ai)雅的契約,神(shen)格(ge)一落(luo)千丈,淪(lun)為半神(shen)。他們被迫隕落(luo)凡間,行(xing)走于大(da)地之上。
為了奪(duo)回丟(diu)失的神格,這些(xie)半神不(bu)得不(bu)放下最后的尊嚴,和那(nei)些(xie)凡人種族聯合在(zai)一(yi)起(qi),對(dui)抗惡魔的入侵。
秩序與混亂往往是相生相伴的,有維系秩序的眾神,就有滋生混亂的惡魔。惡魔因死亡之神安奈的嫉妒而滋生,它(ta)們曾一度肆虐大(da)陸,為世(shi)界帶(dai)(dai)來了難以估量的災難。如今它(ta)們再次重臨這個世(shi)界,帶(dai)(dai)著殺意與(yu)毀滅。
這(zhe)些惡魔(mo)(mo)也并非毫無弱點,一些敢于(yu)打破常規的(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)學者們(men),在塵封的(de)(de)古籍中發現了一些禁(jin)忌的(de)(de)法(fa)術儀(yi)(yi)式,通過(guo)這(zhe)些儀(yi)(yi)式,能夠(gou)馴化惡魔(mo)(mo),不過(guo)這(zhe)種(zhong)法(fa)術儀(yi)(yi)式的(de)(de)代(dai)價(jia)十分高昂,也十分危險,施術者必須心智堅定,否則可(ke)能會遭到惡魔(mo)(mo)的(de)(de)反噬,成為惡魔(mo)(mo)附身(shen)的(de)(de)容器。
對于惡(e)(e)(e)魔(mo)而(er)言,毀滅是(shi)一種(zhong)本能,它(ta)們(men)(men)(men)不(bu)受道德(de)約束,眼中只(zhi)有混沌和虛無,它(ta)們(men)(men)(men)毫(hao)無憐憫,因(yin)此被(bei)馴化的惡(e)(e)(e)魔(mo),可以(yi)豪不(bu)猶豫地去獵(lie)殺(sha)它(ta)們(men)(men)(men)的同類。雖然有不(bu)少(shao)人對馴化惡(e)(e)(e)魔(mo)的行為心存(cun)抵(di)觸,將這種(zhong)行為斥為歪門邪(xie)道的異端,但(dan)不(bu)可否認(ren)的是(shi),被(bei)馴化的惡(e)(e)(e)魔(mo)是(shi)對抗它(ta)們(men)(men)(men)同類的強大武(wu)器。
自從與(yu)主(zhu)戰派分(fen)道揚鑣之(zhi)后,主(zhu)和派亞人遷徙到了(le)遠離塵(chen)囂的薄暮(mu)叢林,并在這里安頓了(le)下(xia)來。
溫和(he)善(shan)良的(de)(de)天性使得(de)他們(men)很快就與薄(bo)暮叢林(lin)中的(de)(de)動物(wu)、甚(shen)至元素生物(wu)成為(wei)了盟友,一起組成了綠裔聯盟。他們(men)與大自(zi)然建(jian)立起了一種(zhong)血脈相(xiang)通的(de)(de)親和(he)關系,因此他們(men)也(ye)是擅長(chang)元素魔(mo)法的(de)(de)種(zhong)族(zu)。這樣的(de)(de)天賦也(ye)令(ling)他們(men)較(jiao)先(xian)察覺到惡魔(mo)即將到來的(de)(de)種(zhong)種(zhong)跡象。
在(zai)薄暮(mu)叢(cong)林被天然(ran)形成魔法(fa)幻象所庇護,沒有叢(cong)林血統的種族在(zai)這里都會迷失方向。綠裔聯盟堅信,憑借著這道天然(ran)屏障,以及他們堅固的工事,能夠阻止一切來犯之(zhi)敵。
從上古時期開始,人類(lei)經(jing)歷(li)了數次王權更迭,而耀光帝(di)國是其中較為長久的皇(huang)朝,迄(qi)今(jin)已(yi)經(jing)屹立千(qian)年之久。
然而經歷了長久(jiu)的鼎盛(sheng)之后,耀光帝國(guo)(guo)(guo)也(ye)(ye)在日漸衰落。由(you)于近(jin)年來與蠻血部(bu)族之間戰事升級(ji),令(ling)人(ren)耀光帝國(guo)(guo)(guo)元氣大傷。長年征兵,勞(lao)動(dong)力(li)缺失,也(ye)(ye)令(ling)國(guo)(guo)(guo)家(jia)財政也(ye)(ye)捉襟(jin)見(jian)肘。在這種勞(lao)民傷財的窘境下(xia),耀光帝國(guo)(guo)(guo)急需(xu)締結外部(bu)力(li)量,注入新(xin)的血液(ye),以鞏固自身的力(li)量,并且緩解戰爭的壓力(li)。
出(chu)(chu)于鞏固(gu)自(zi)身(shen)力量的(de)(de)考(kao)慮,人(ren)類(lei)城(cheng)邦接(jie)收了(le)這些流亡矮(ai)人(ren),與他們締結暫時的(de)(de)盟(meng)約。矮(ai)人(ren)戰士向(xiang)來(lai)以強悍(han)驍勇著稱,他們的(de)(de)制造技(ji)(ji)藝也是出(chu)(chu)類(lei)拔萃,為(wei)(wei)人(ren)類(lei)帶來(lai)了(le)許(xu)多(duo)便利的(de)(de)科技(ji)(ji),扭轉(zhuan)了(le)生產力不足的(de)(de)困境,為(wei)(wei)耀光帝國(guo)解決了(le)燃(ran)眉之(zhi)急。
亞人是上古時期人類煉金革命失敗的產物。永生不死一直是人類的渴望,自從人類掌握了魔法知識后,這種渴(ke)望就變得(de)愈發(fa)迫切(qie)。他們希望將魔(mo)法(fa)的價值發(fa)揮到(dao)極致,他們不光將魔(mo)法(fa)運用戰爭、農(nong)業等(deng)領域,甚至(zhi)想通(tong)過(guo)魔(mo)法(fa)來(lai)窺破生(sheng)命的奧秘,讓脆弱(ruo)的血肉之軀變得(de)不朽不衰(shuai)。
由于融合了(le)不同(tong)物(wu)種的生命精華,亞(ya)人(ren)性(xing)格(ge)迥(jiong)異,有的像食肉(rou)動物(wu)那(nei)(nei)樣(yang)富(fu)有侵略性(xing),有的則像食草(cao)動物(wu)那(nei)(nei)樣(yang)溫和馴良(liang),前(qian)者對人(ren)類心存憎(zeng)恨,他們無法忘(wang)記曾在人(ren)類社(she)會中受(shou)到的不公(gong)正待遇(yu),渴(ke)望有朝一日(ri)向人(ren)類復仇;后(hou)者則主(zhu)張和平。最終主(zhu)戰派和主(zhu)和派分道揚鑣。
主(zhu)戰派來到了荒無人(ren)煙的蠻荒地帶,開始了艱(jian)難的生存,并(bing)組(zu)成(cheng)了蠻血部族。他們一代代地繁(fan)衍,日漸(jian)壯大,并(bing)且不(bu)忘向人(ren)類復仇(chou)的祖(zu)訓,數千年(nian)來不(bu)斷地向人(ren)類發起戰爭(zheng),不(bu)死不(bu)休。
永生究竟是一種恩賜,還是一種詛咒?數千年前(qian),那些為了(le)追求永(yong)生而(er)誤入(ru)歧途的(de)法師們,在嘗試了(le)人體(ti)煉金等延長生命(ming)的(de)方法而(er)失敗(bai)后(hou),并(bing)未甘心,他(ta)們將目光轉(zhuan)而(er)投向(xiang)死后(hou)的(de)世界(jie),
既然(ran)生(sheng)命無法延長,那么能否(fou)在死后以另一(yi)種(zhong)姿態繼續存在下去?最終(zhong),這(zhe)些法師創造(zao)一(yi)種(zhong)能夠讓死者復(fu)生(sheng)的禁(jin)忌法術:死靈法術。
被死靈(ling)法術復活的不死生(sheng)物不再受(shou)(shou)到生(sheng)死的約束,它(ta)們擁有(you)了(le)近乎不朽的生(sheng)命,并且還產(chan)生(sheng)了(le)一種類似蜂(feng)群一樣(yang)的群體(ti)意志,大部(bu)分(fen)低(di)階亡靈(ling)沒有(you)個人(ren)意志,它(ta)們像(xiang)行尸走(zou)肉一樣(yang)受(shou)(shou)到驅使,只(zhi)有(you)少部(bu)分(fen)高階亡靈(ling)擁有(you)自我意識,像(xiang)蜂(feng)王一樣(yang)統(tong)領著(zhu)整個族(zu)群。
它(ta)們就如(ru)同食腐動物一般出沒于戰(zhan)后的戰(zhan)場(chang),收集戰(zhan)場(chang)上那(nei)成堆的尸骸(hai)以及那(nei)些戰(zhan)死(si)的亡魂,將之(zhi)轉化為同類(lei)。數(shu)千年的時間里(li),它(ta)們日漸壯大,形成了一股能(neng)夠與其他種族抗(kang)衡的勢力。
種族克制(zhi)順序(xu):耀(yao)光帝國>蠻血部(bu)落>綠裔聯盟>亡靈軍團
當湮滅之井(jing)的封(feng)印被破除,惡(e)魔源源不斷(duan)地從中蜂擁而出,荼毒伊索米亞時(shi),綠裔聯(lian)盟(meng)意識到(dao)了(le)這
個世界將要面臨怎樣的(de)(de)浩劫。綠(lv)溪(xi)議會(hui)的(de)(de)長老們(men)(men)決定使用(yong)一種一勞永逸的(de)(de)方法(fa)阻(zu)止惡魔的(de)(de)進(jin)犯,他(ta)們(men)(men)啟用(yong)了綠(lv)裔(yi)聯盟的(de)(de)秘密武器——位(wei)于元(yuan)素(su)之地的(de)(de)元(yuan)素(su)基座,利(li)用(yong)元(yuan)素(su)基座所(suo)引動的(de)(de)元(yuan)素(su)紊流(liu)轟擊湮(yin)滅(mie)之井,希(xi)望借由(you)自然元(yuan)素(su)的(de)(de)能量徹(che)底封鎖湮(yin)滅(mie)之井。
然而事情(qing)卻脫離了他們的掌(zhang)控,當(dang)洶涌的元素(su)紊(wen)流與湮滅之井的虛空(kong)能量(liang)撞擊時,產(chan)生了不(bu)可思議的連鎖反應,使得時空(kong)產(chan)生了扭曲,一道時空(kong)裂隙(xi)在(zai)扭曲中張開。
這道時空(kong)裂(lie)隙(xi)(xi)連接(jie)著多元宇宙,雖(sui)然時空(kong)裂(lie)隙(xi)(xi)只維持了短(duan)短(duan)一(yi)瞬(shun),但許多位于其他宇宙位面的(de)生靈被卷入其中,在猝(cu)不及防的(de)情況下來(lai)到了伊索米(mi)亞。
為(wei)了(le)尋找返回原本(ben)世界的方法,這些外來(lai)者聚集在了(le)一起,站在了(le)同一陣線。而他們則被伊索米亞的原住民們稱為(wei)“虛(xu)空來(lai)客”。
史詩級質感英雄卡牌
靈感源于凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古(gu)籍中(zhong)的插(cha)畫(hua)。卡牌裝飾細節均為種(zhong)族專屬定制,每一張都想收(shou)入囊中(zhong)。
零操作休閑放置玩法
工作、學習太燒(shao)腦(nao),玩游戲只(zhi)想歇一歇,劍與遠征無需精(jing)妙操(cao)作,英雄技(ji)能(neng)全程自動釋放(fang),掛機(ji)就能(neng)收獲(huo)資源。每(mei)天十分鐘,就能(neng)體驗這場(chang)魔幻史(shi)詩征程。
迷宮副本奪寶隨時玩
融合(he)Rogue-like元(yuan)素(su)的迷宮玩(wan)法(fa),獎勵滿滿的時(shi)光(guang)之巔的副本,想玩(wan)時(shi)隨(sui)時(shi)可(ke)玩(wan),從不限時(shi)開(kai)放。不必為了完(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)而機(ji)械打卡(ka),放置游(you)戲就該(gai)玩(wan)得休閑(xian)。
組隊挑戰巔峰競技場
和朋(peng)友跨(kua)服組建聯盟,共同挑戰(zhan)公會(hui)Boss。更有(you)全新巔峰(feng)競技場玩法(fa),所有(you)玩家公平組建英(ying)雄戰(zhan)隊。
策略對戰簡約不簡單
看(kan)似簡單的(de)五(wu)人英雄戰隊,實則能搭配出無數策(ce)略玩法。英雄羈絆、種族(zu)克(ke)制、陣型設置、技能組合……指(zhi)尖輕輕一(yi)動,就能打出逆轉強(qiang)弱的(de)勝利。
劍與遠征(zheng)包含(han)了數十位英雄的解(jie)鎖和升(sheng)級等多樣(yang)玩法,AFK Arena為所有的玩家(jia)提(ti)供了他們想要的游戲內容(rong),這(zhe)正是此(ci)款(kuan)游戲令人印(yin)象深刻的原因。——TouchTapPlay
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