《劍與遠征》(刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發商上海莉莉絲網絡科技有限公司的又一款力作。《劍(jian)與(yu)(yu)遠征(zheng)》是(shi)一(yi)(yi)款以西方奇幻(huan)為(wei)背景,輕松又有(you)策(ce)略的(de)放置(zhi)類手機網絡(luo)游(you)戲。在游(you)戲中,玩家可以收集七大種(zhong)族(zu)英雄,提(ti)升他(ta)們的(de)等級和品階,組(zu)建(jian)一(yi)(yi)支屬于自己的(de)英雄隊伍(wu),并利(li)用英雄羈絆、種(zhong)族(zu)克制、陣型設(she)置(zhi)、技能組(zu)合等策(ce)略設(she)定,嘗試多(duo)種(zhong)陣容組(zu)合挑戰多(duo)樣副本。《劍(jian)與(yu)(yu)遠征(zheng)》獨特的(de)放置(zhi)玩法(fa),玩家無(wu)需打(da)卡式時時上(shang)線(xian),旗下(xia)英雄們也能不(bu)間斷打(da)下(xia)海量金幣、裝備(bei),助力主人(ren)的(de)史詩征(zheng)程。玩家將與(yu)(yu)來各地的(de)玩家一(yi)(yi)起,踏上(shang)奇幻(huan)旅程,從(cong)惡(e)(e)魔騎士手上(shang)搶奪遠古之神(shen)創(chuang)造的(de)神(shen)器,對抗想要毀滅伊索米亞大陸的(de)邪(xie)惡(e)(e)敵人(ren)。
世間關于眾神的來歷一直眾說紛紜,有人說自從赫蒙創世之初,神便一直存在;也有人說神最初也是凡人,但是(shi)(shi)他們(men)(men)天資(zi)不(bu)(bu)凡,在(zai)凡間創(chuang)下(xia)了(le)不(bu)(bu)朽(xiu)的(de)豐(feng)功偉(wei)績,靈魂升華(hua),脫(tuo)胎(tai)換骨而成為了(le)神;也(ye)有人說神原(yuan)本并(bing)不(bu)(bu)具備(bei)意識,他們(men)(men)曾經不(bu)(bu)過是(shi)(shi)自(zi)然界(jie)中的(de)草木山石,在(zai)感知了(le)某種神跡后(hou),幻化(hua)為神。
當洶涌的(de)深淵能量(liang)挾裹著(zhu)成群的(de)惡(e)魔從湮滅之井中(zhong)涌出時,極地群山被(bei)撕裂(lie),眾(zhong)神元氣大傷(shang),他們不(bu)但失去了居所(suo),更(geng)因(yin)為未能履行與艾雅的(de)契約,神格一落(luo)千丈,淪為半神。他們被(bei)迫隕落(luo)凡間,行走于大地之上。
為(wei)了奪回丟失的神(shen)格,這(zhe)些半(ban)神(shen)不得不放下最后的尊嚴,和那些凡人(ren)種(zhong)族聯合在一起,對抗惡魔(mo)的入(ru)侵。
秩序與混亂往往是相生相伴的,有維系秩序的眾神,就有滋生混亂的惡魔。惡魔因死亡之神安奈的嫉妒而滋生,它(ta)們曾一度肆虐大陸(lu),為世界帶來了難(nan)以估量的災難(nan)。如(ru)今它(ta)們再次重臨這個世界,帶著殺意與毀滅。
這些惡(e)(e)魔也并非毫(hao)無弱(ruo)點,一些敢于打(da)破常規的(de)(de)魔法(fa)學者們,在塵(chen)封的(de)(de)古籍中發現(xian)了一些禁忌的(de)(de)法(fa)術(shu)儀(yi)式(shi),通過(guo)這些儀(yi)式(shi),能夠馴化惡(e)(e)魔,不過(guo)這種(zhong)法(fa)術(shu)儀(yi)式(shi)的(de)(de)代價十分高(gao)昂,也十分危(wei)險,施術(shu)者必須心智堅定(ding),否則可能會(hui)遭(zao)到惡(e)(e)魔的(de)(de)反(fan)噬,成為惡(e)(e)魔附身的(de)(de)容器。
對(dui)(dui)于惡(e)魔而言,毀滅是一種(zhong)本能,它(ta)們(men)不(bu)受道德(de)約(yue)束,眼中(zhong)只有(you)混沌(dun)和虛無,它(ta)們(men)毫無憐憫(min),因此被馴化(hua)的(de)(de)惡(e)魔,可(ke)以(yi)豪不(bu)猶豫地去獵殺它(ta)們(men)的(de)(de)同類(lei)。雖然有(you)不(bu)少人對(dui)(dui)馴化(hua)惡(e)魔的(de)(de)行為心存抵(di)觸,將這種(zhong)行為斥(chi)為歪門(men)邪(xie)道的(de)(de)異端,但不(bu)可(ke)否認(ren)的(de)(de)是,被馴化(hua)的(de)(de)惡(e)魔是對(dui)(dui)抗(kang)它(ta)們(men)同類(lei)的(de)(de)強大武器。
自(zi)從與主戰派(pai)分道揚(yang)鑣之(zhi)后,主和派(pai)亞人遷徙到了遠離(li)塵囂(xiao)的薄暮(mu)叢(cong)林,并在這里(li)安(an)頓了下來。
溫和善良的(de)(de)(de)天(tian)性使得他(ta)們很快就與薄(bo)暮叢(cong)林中的(de)(de)(de)動物、甚(shen)至元(yuan)素生物成為了盟(meng)友,一起(qi)組成了綠裔聯盟(meng)。他(ta)們與大(da)自然建(jian)立起(qi)了一種血脈相通(tong)的(de)(de)(de)親和關系,因此他(ta)們也是擅長元(yuan)素魔(mo)法的(de)(de)(de)種族。這(zhe)樣的(de)(de)(de)天(tian)賦也令(ling)他(ta)們較先(xian)察覺到(dao)惡魔(mo)即將到(dao)來的(de)(de)(de)種種跡象。
在薄暮叢林(lin)被天(tian)然形成魔法幻象(xiang)所庇護,沒有叢林(lin)血統的種族在這里都會迷失(shi)方向。綠裔聯盟堅(jian)信,憑借(jie)著這道天(tian)然屏障,以及他們堅(jian)固的工事,能夠阻止(zhi)一切來犯之(zhi)敵。
從上古時(shi)期開始,人類經(jing)(jing)歷(li)了數(shu)次王權更(geng)迭,而耀光帝國是其中較為長久的皇朝,迄(qi)今已經(jing)(jing)屹立千年之(zhi)久。
然而經歷了(le)長久的(de)(de)鼎(ding)盛之(zhi)(zhi)后,耀光(guang)(guang)帝(di)國(guo)也(ye)在日(ri)漸衰(shuai)落。由于近年來與蠻血(xue)部(bu)族(zu)之(zhi)(zhi)間戰(zhan)事升級,令人耀光(guang)(guang)帝(di)國(guo)元氣(qi)大傷。長年征(zheng)兵,勞動力(li)(li)缺(que)失,也(ye)令國(guo)家財(cai)政也(ye)捉襟(jin)見肘。在這種勞民傷財(cai)的(de)(de)窘境下,耀光(guang)(guang)帝(di)國(guo)急需締結外部(bu)力(li)(li)量,注(zhu)入新的(de)(de)血(xue)液,以鞏固(gu)自身的(de)(de)力(li)(li)量,并且(qie)緩解戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)壓力(li)(li)。
出于鞏固自(zi)身(shen)力量的(de)(de)考慮,人(ren)類城邦接收了這些流亡矮人(ren),與(yu)他(ta)(ta)們締(di)結(jie)暫時(shi)的(de)(de)盟約(yue)。矮人(ren)戰士向來(lai)以強(qiang)悍驍勇著稱(cheng),他(ta)(ta)們的(de)(de)制造技藝(yi)也是(shi)出類拔萃(cui),為人(ren)類帶(dai)來(lai)了許(xu)多便(bian)利的(de)(de)科技,扭轉了生產(chan)力不足的(de)(de)困(kun)境,為耀光帝國解決了燃眉之急。
亞人是上古時期人類煉金革命失敗的產物。永生不死一直是人類的渴望,自從人類掌握了魔法知識后,這種(zhong)渴(ke)望就變(bian)得愈發迫切。他們(men)希望將(jiang)(jiang)魔法(fa)的價(jia)值(zhi)發揮到(dao)極致,他們(men)不(bu)光將(jiang)(jiang)魔法(fa)運(yun)用(yong)戰爭(zheng)、農業等領(ling)域,甚至想通過魔法(fa)來(lai)窺破生命的奧秘,讓(rang)脆弱的血肉之軀變(bian)得不(bu)朽不(bu)衰(shuai)。
由于融合了不同(tong)物種的(de)(de)生命精華,亞人(ren)性格迥(jiong)異(yi),有的(de)(de)像食肉(rou)動物那樣(yang)富有侵略性,有的(de)(de)則(ze)像食草動物那樣(yang)溫和(he)(he)馴良,前者對人(ren)類(lei)(lei)心存憎恨(hen),他們無法(fa)忘記曾在人(ren)類(lei)(lei)社會中受到的(de)(de)不公正待遇,渴望(wang)有朝一日向(xiang)人(ren)類(lei)(lei)復仇;后(hou)者則(ze)主張(zhang)和(he)(he)平。最(zui)終主戰派和(he)(he)主和(he)(he)派分(fen)道揚鑣。
主(zhu)戰(zhan)派(pai)來到了荒無人(ren)煙的蠻荒地帶,開(kai)始了艱難(nan)的生存,并組(zu)成(cheng)了蠻血部族。他(ta)們一代(dai)代(dai)地繁衍,日(ri)漸壯大,并且不忘向人(ren)類復仇的祖訓,數(shu)千年來不斷地向人(ren)類發起(qi)戰(zhan)爭(zheng),不死不休。
永生究竟是一種恩賜,還是一種詛咒?數千(qian)年(nian)前,那(nei)些為了追求永生(sheng)而(er)(er)誤(wu)入歧(qi)途的法師們,在嘗試了人體煉金等延長生(sheng)命的方法而(er)(er)失敗后,并未甘心,他們將目光轉而(er)(er)投向死(si)后的世(shi)界,
既然生命無(wu)法(fa)延長,那(nei)么能否(fou)在(zai)死(si)后以另一種姿(zi)態(tai)繼續存在(zai)下去?最終,這些法(fa)師(shi)創(chuang)造一種能夠讓死(si)者復生的禁忌法(fa)術(shu):死(si)靈法(fa)術(shu)。
被死(si)(si)靈(ling)(ling)法(fa)術(shu)復活的(de)不死(si)(si)生物不再受(shou)到生死(si)(si)的(de)約(yue)束(shu),它們擁有(you)了近乎不朽的(de)生命,并(bing)且還產生了一(yi)種類似蜂群(qun)一(yi)樣(yang)的(de)群(qun)體意(yi)志(zhi),大(da)部(bu)(bu)分低(di)階亡靈(ling)(ling)沒(mei)有(you)個(ge)人意(yi)志(zhi),它們像行尸走肉一(yi)樣(yang)受(shou)到驅(qu)使,只(zhi)有(you)少部(bu)(bu)分高(gao)階亡靈(ling)(ling)擁有(you)自我意(yi)識,像蜂王一(yi)樣(yang)統領著整個(ge)族群(qun)。
它(ta)們就(jiu)如同(tong)食(shi)腐(fu)動物一(yi)般出沒于戰(zhan)后的(de)戰(zhan)場,收集(ji)戰(zhan)場上(shang)那成堆的(de)尸骸以及那些(xie)戰(zhan)死的(de)亡魂,將之轉化為同(tong)類。數千年(nian)的(de)時間里,它(ta)們日漸(jian)壯(zhuang)大,形成了一(yi)股能(neng)夠與其他(ta)種族抗(kang)衡的(de)勢力。
種族克(ke)制順序(xu):耀(yao)光帝國>蠻血部(bu)落>綠裔(yi)聯(lian)盟>亡(wang)靈軍團
當湮滅(mie)之井的封印被(bei)破除,惡魔源(yuan)源(yuan)不斷(duan)地(di)從中蜂(feng)擁而出,荼(tu)毒伊索米(mi)亞時,綠裔聯(lian)盟意(yi)識到了這
個(ge)世(shi)界將要(yao)面臨怎樣(yang)的浩劫。綠(lv)溪(xi)議會的長老們(men)決(jue)定使用一(yi)(yi)種一(yi)(yi)勞永逸的方法阻止惡魔的進犯,他們(men)啟用了綠(lv)裔聯盟的秘密武器——位于(yu)元(yuan)(yuan)素之(zhi)地的元(yuan)(yuan)素基座(zuo),利用元(yuan)(yuan)素基座(zuo)所引動(dong)的元(yuan)(yuan)素紊(wen)流轟擊(ji)湮(yin)滅之(zhi)井,希(xi)望借由(you)自然元(yuan)(yuan)素的能量徹底封鎖(suo)湮(yin)滅之(zhi)井。
然而事(shi)情卻脫(tuo)離了他(ta)們的(de)(de)掌控,當洶涌的(de)(de)元素紊流與湮滅之井的(de)(de)虛空能量撞(zhuang)擊時(shi),產生(sheng)了不可(ke)思議的(de)(de)連鎖(suo)反應,使得時(shi)空產生(sheng)了扭(niu)曲,一道時(shi)空裂(lie)隙在扭(niu)曲中(zhong)張(zhang)開。
這道時空(kong)裂(lie)隙連接(jie)著(zhu)多(duo)元宇(yu)宙(zhou),雖然時空(kong)裂(lie)隙只維持了(le)短短一瞬(shun),但許(xu)多(duo)位(wei)(wei)于其他宇(yu)宙(zhou)位(wei)(wei)面的生靈被(bei)卷入其中,在猝不及防的情(qing)況下來到了(le)伊索米亞。
為(wei)了尋找返回原(yuan)本世界的方(fang)法,這些外來(lai)者(zhe)聚集在了一(yi)起,站在了同(tong)一(yi)陣(zhen)線。而他們(men)(men)則被伊(yi)索米亞的原(yuan)住民們(men)(men)稱為(wei)“虛空來(lai)客(ke)”。
史詩級質感英雄卡牌
靈感源于(yu)凱爾(er)特神(shen)話,英雄形象宛如(ru)史詩古籍中的插畫。卡(ka)牌裝(zhuang)飾細節均為種族專屬(shu)定制,每一張都(dou)想收入囊中。
零操作休閑放置玩法
工作(zuo)、學(xue)習太燒(shao)腦,玩游戲只想歇(xie)一歇(xie),劍與遠征無需精妙操作(zuo),英雄技能全程自(zi)動釋放,掛機就(jiu)能收獲資源。每天(tian)十(shi)分鐘,就(jiu)能體驗這場魔幻史(shi)詩征程。
迷宮副本奪寶隨時玩
融合(he)Rogue-like元(yuan)素的迷宮(gong)玩(wan)法,獎勵滿滿的時(shi)光之巔的副本,想玩(wan)時(shi)隨(sui)時(shi)可玩(wan),從不限時(shi)開放(fang)。不必為了完成任務(wu)而機械打卡,放(fang)置游(you)戲(xi)就該(gai)玩(wan)得休閑。
組隊挑戰巔峰競技場
和朋友跨服(fu)組建(jian)聯(lian)盟,共同挑(tiao)戰公會(hui)Boss。更有全(quan)新巔峰競技場玩法(fa),所有玩家公平組建(jian)英(ying)雄(xiong)戰隊(dui)。
策略對戰簡約不簡單
看似簡單的五(wu)人(ren)英(ying)雄(xiong)戰隊,實則能(neng)搭配出無數(shu)策略玩(wan)法。英(ying)雄(xiong)羈絆、種族克制、陣(zhen)型設置、技能(neng)組(zu)合……指(zhi)尖輕輕一動,就(jiu)能(neng)打出逆轉強弱的勝利。
劍(jian)與遠征包含(han)了數十(shi)位英雄的(de)(de)解鎖和升級等多(duo)樣(yang)玩法,AFK Arena為所有(you)的(de)(de)玩家提供(gong)了他們想要的(de)(de)游(you)戲內容,這正是(shi)此款游(you)戲令人印(yin)象(xiang)深刻的(de)(de)原因。——TouchTapPlay
劍(jian)與遠征是一款放置類角色(se)扮(ban)演游戲(xi)(xi),即使(shi)你不操作手機(ji),游戲(xi)(xi)也會自(zi)動打(da)怪(guai)升級(ji)。在(zai)休閑掛機(ji)的同時,你也在(zai)不斷(duan)成長變強。——Android Police
劍與(yu)遠(yuan)征是一款畫風十分精美(mei)的角色扮(ban)演類游戲(xi),在(zai)游戲(xi)中你將不斷挑戰敵(di)人(ren)并逐漸(jian)變強(qiang)。不難發現這款游戲(xi)為玩(wan)家帶來(lai)了許多有(you)趣的體驗,并且強(qiang)調好友協作的重(zhong)要性。所以(yi)有(you)什么理由拒絕它(ta)呢?——Gamezebo
AFK Arena是一款回合(he)制角色扮演類游戲,它不(bu)僅完美的展現(xian)了此(ci)類游戲的基礎特色,還(huan)在核心玩法(fa)上(shang)做出了巧妙的創新。——Michail Katkoff Rovio Entertainment Studio 創始人
AFK Arena 是一(yi)款包含放置和GACHA元素的(de)角色扮演(yan)類(lei)游戲(xi)。通過收集眾多的(de)傳(chuan)奇英雄,你可以與他們(men)在多樣的(de)戰斗(dou)環境下并肩作戰。到目前(qian)為止,這(zhe)款游戲(xi)收到了眾多好評,絕對是有(you)趣的(de)放置類(lei)游戲(xi)之一(yi)。——Android Authority