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ZBrush
0 票數:0 #建模軟件#
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業,完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具,以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。
  • 外文名稱: ZBrush
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基本介紹

ZBrush是一個(ge)數字雕刻和繪畫軟件(jian),它以(yi)強大(da)的(de)(de)功能(neng)和直觀(guan)的(de)(de)工作流程徹(che)底(di)改變了(le)整個(ge)三(san)維行業。在(zai)一個(ge)簡(jian)潔的(de)(de)界面(mian)中,ZBrush為(wei)當代數字藝(yi)術(shu)家提供了(le)世界上最先進(jin)的(de)(de)工具。以(yi)實(shi)用(yong)的(de)(de)思(si)路開發(fa)出的(de)(de)功能(neng)組合,在(zai)激發(fa)藝(yi)術(shu)家創作力的(de)(de)同(tong)時(shi)(shi),ZBrush產生(sheng)了(le)一種用(yong)戶感受,在(zai)操作時(shi)(shi)會感到非常的(de)(de)順暢。ZBrush能(neng)夠雕刻高(gao)達10億多邊形的(de)(de)模型(xing),所以(yi)說限制只取決于的(de)(de)藝(yi)術(shu)家自身的(de)(de)想象力。

產品設計

ZBrush軟件是(shi)世界上第(di)一個讓藝(yi)術家(jia)感到(dao)無約束自(zi)由創(chuang)作的(de)(de)3D設計(ji)(ji)工(gong)具!它(ta)的(de)(de)出現(xian)完(wan)全(quan)顛覆了(le)過(guo)(guo)去傳(chuan)統三維(wei)設計(ji)(ji)工(gong)具的(de)(de)工(gong)作模(mo)式,解放了(le)藝(yi)術家(jia)們的(de)(de)雙手和(he)(he)(he)思維(wei),告別過(guo)(guo)去那種依靠鼠標(biao)和(he)(he)(he)參數來笨拙創(chuang)作的(de)(de)模(mo)式,完(wan)全(quan)尊(zun)重設計(ji)(ji)師的(de)(de)創(chuang)作靈感和(he)(he)(he)傳(chuan)統工(gong)作習慣。

特色功能

ZBrush的誕生代表了一場3D造型的革命

它將三維動畫中間最復雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。設計師可以通過手寫板或者鼠標來控制 Zbrush的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至于拓撲結構、網格分布一類的繁瑣問題都交由Zbrush在后臺自動完(wan)成。他細(xi)膩的(de)(de)(de)筆刷可(ke)(ke)以(yi)輕易塑造出皺紋(wen)、發絲、青春痘、雀斑之類的(de)(de)(de)皮膚細(xi)節(jie),包括這些(xie)(xie)微小(xiao)細(xi)節(jie)的(de)(de)(de)凹凸(tu)模(mo)型和(he)材質(zhi)。令專(zhuan)業設計師興(xing)奮的(de)(de)(de)是,Zbursh不但可(ke)(ke)以(yi)輕松塑造出各種數字生物的(de)(de)(de)造型和(he)肌理,還可(ke)(ke)以(yi)把這些(xie)(xie)復雜(za)的(de)(de)(de)細(xi)節(jie)導出成法(fa)線貼圖和(he)展(zhan)好UV的(de)(de)(de)低(di)分辨率模(mo)型。這些(xie)(xie)法(fa)線貼圖和(he)低(di)模(mo)可(ke)(ke)以(yi)被所有的(de)(de)(de)大型三維軟(ruan)件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等識別(bie)和(he)應(ying)用。成為專(zhuan)業動畫制作領域里面最(zui)重要(yao)的(de)(de)(de)建模(mo)材質(zhi)的(de)(de)(de)輔助工具。

ZBrush是一個強有力的數字藝術創造工具

它是(shi)按(an)照世(shi)界(jie)(jie)領先的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)效(xiao)工作(zuo)室(shi)和全世(shi)界(jie)(jie)范(fan)圍內的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲設計者的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)需要,以(yi)一種精密的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)(jie)合(he)方式(shi)開發成(cheng)功(gong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),它提供了(le)極(ji)(ji)(ji)其優秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)功(gong)能和特(te)色,可以(yi)極(ji)(ji)(ji)大地增強你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)創造(zao)力。在(zai)建(jian)模(mo)方面,ZBrush可以(yi)說是(shi)一個極(ji)(ji)(ji)其高效(xiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)模(mo)器。它進行(xing)了(le)相當大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)優化編碼改革,并與一套獨特(te)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)模(mo)流程相結(jie)(jie)合(he),可以(yi)讓(rang)你(ni)制作(zuo)出令人(ren)驚訝的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)復(fu)(fu)雜(za)模(mo)型。無論是(shi)從中(zhong)級到(dao)高分辨率的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)模(mo)型,你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)任何雕刻動作(zuo)都可以(yi)瞬(shun)間得到(dao)回應。還可以(yi)實(shi)(shi)時的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)進行(xing)不(bu)(bu)斷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)渲(xuan)染(ran)和著色。對于(yu)繪制操作(zuo),ZBrush增加了(le)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)范(fan)圍尺(chi)度,可以(yi)讓(rang)你(ni)給基于(yu)像素(su)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)品增加深度,材質,光照和復(fu)(fu)雜(za)精密的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)渲(xuan)染(ran)特(te)效(xiao),真正(zheng)實(shi)(shi)現了(le)2D與3D的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)(jie)合(he),模(mo)糊了(le)多邊形與像素(su)之間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)界(jie)(jie)限,讓(rang)你(ni)為它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)多變(bian)而驚訝,興奮不(bu)(bu)已。ZBrush是(shi)一款新型的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)CG軟(ruan)件(jian),它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)優秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)Z球建(jian)模(mo)方式(shi),不(bu)(bu)但可以(yi)做(zuo)出優秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)靜幀,而且也參與了(le)很多電影特(te)效(xiao)、游戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)制作(zuo)過程(大家熟悉的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)指(zhi)環(huan)王III,半條命II都有Zbrush的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)參與)。它可以(yi)和其他的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)軟(ruan)件(jian),如Max、Maya、XSI合(he)作(zuo)做(zuo)出令人(ren)瞠(cheng)目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)細節效(xiao)果。越(yue)來(lai)越(yue)多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)CGer都想來(lai)了(le)解ZB。一旦(dan)你(ni)們學習(xi)了(le)Zbrush肯定都會一發不(bu)(bu)可收拾(shi),因為Zbrush的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魅力實(shi)(shi)在(zai)是(shi)難以(yi)抵(di)擋的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),Zbrush的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)模(mo)方式(shi)將(jiang)會是(shi)將(jiang)來(lai)CG軟(ruan)件(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)發展方向(xiang)。

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