1、使(shi)用鼠標(biao)或鍵盤以精確的尺寸(cun)繪(hui)制(zhi)直的,圓形的或傾斜的墻壁。
2、通過在(zai)平面圖(tu)中(zhong)拖動(dong)門窗將它們插(cha)入墻中(zhong),然后讓Sweet Home 3D計(ji)算墻中(zhong)的孔。
3、從可(ke)搜索(suo)和(he)(he)(he)可(ke)擴展的(de)目(mu)錄中將家具添(tian)加到計劃中,該(gai)目(mu)錄按類別進行分類,例如(ru)廚房,客(ke)廳,臥室(shi),浴室(shi)... 更(geng)改家具,墻壁,地板和(he)(he)(he)天花板的(de)顏色,紋理,大小(xiao),厚度,位(wei)置(zhi)和(he)(he)(he)方向。
4、在設計(ji)2D房屋(wu)時(shi)(shi),同時(shi)(shi) 從空中(zhong)角(jiao)度查看3D房屋(wu),或從虛擬(ni)訪客的(de)角(jiao)度導航(hang)到房屋(wu)。 用房間區(qu)域,尺(chi)寸線,文本(ben),箭頭注釋該計(ji)劃 ,并用羅盤(pan)玫瑰向北顯示方向。
5、創建具有真實感的(de)圖像(xiang) 和視頻,并能夠根據一天中的(de)時(shi)間和地(di)理位(wei)置自(zi)定(ding)義燈光并控制日光效果。
6、導入(ru)家庭藍圖(tu)以在(zai)其(qi)上繪制墻,導入(ru)3D模型(xing)以完成(cheng)默認(ren)目錄(lu),并導入(ru)紋理(li)以自定義曲(qu)面。
7、以標準(zhun)文(wen)件格式(shi)打印和(he)導出 PDF,位圖或矢量圖形圖像,視頻和(he)3D文(wen)件。
8、使用(yong)Java編程的插件(jian)或(huo)通過基于其Model View Controller體系結構開發派生版本來擴展(zhan) Sweet Home 3D 的功能。
9、選(xuan)擇 Sweet Home 3D用戶界面中(zhong)顯示的語(yu)言及其28種(zhong)語(yu)言的豐(feng)富幫助。