1、使用鼠標或(huo)鍵(jian)盤以精確的(de)尺寸繪制直的(de),圓形的(de)或(huo)傾(qing)斜(xie)的(de)墻壁。
2、通過在平面圖中拖動門窗(chuang)將它們插入墻(qiang)中,然后讓Sweet Home 3D計算墻(qiang)中的孔。
3、從可(ke)搜(sou)索和可(ke)擴展的(de)目錄中將家具添(tian)加到計劃中,該目錄按類別(bie)進(jin)行分類,例如廚房,客廳(ting),臥室(shi),浴室(shi)... 更改家具,墻壁,地板和天花板的(de)顏色,紋理,大小,厚度,位置和方向。
4、在設計(ji)2D房(fang)屋(wu)時(shi),同(tong)時(shi) 從(cong)空中角度(du)查看3D房(fang)屋(wu),或從(cong)虛擬訪客(ke)的角度(du)導航到房(fang)屋(wu)。 用(yong)房(fang)間區(qu)域,尺寸線,文本,箭頭注釋(shi)該計(ji)劃 ,并用(yong)羅盤玫(mei)瑰向(xiang)北顯示方向(xiang)。
5、創建具有(you)真實(shi)感的圖像 和視頻,并(bing)能夠根據一天中的時(shi)間和地理(li)位置(zhi)自(zi)定(ding)義(yi)燈(deng)光并(bing)控制(zhi)日光效(xiao)果。
6、導(dao)入(ru)家庭藍圖(tu)以在(zai)其上繪制(zhi)墻,導(dao)入(ru)3D模型(xing)以完成默認(ren)目(mu)錄,并導(dao)入(ru)紋理以自定義曲面(mian)。
7、以標準文件格式打(da)印和(he)導出 PDF,位圖(tu)或矢量圖(tu)形(xing)圖(tu)像,視頻和(he)3D文件。
8、使用Java編程的(de)插件(jian)或(huo)通過(guo)基于其(qi)Model View Controller體系結構開發派生版本來擴展 Sweet Home 3D 的(de)功能。
9、選擇 Sweet Home 3D用戶界(jie)面中顯示的語言(yan)及其28種語言(yan)的豐富幫助。