《機械迷(mi)宮》是一款由Martin Magni開發的(de)立(li)(li)體(ti)解(jie)(jie)謎(mi)獨立(li)(li)游戲(xi)(xi),除了游戲(xi)(xi)本身提供的(de)50個(ge)頗有難度的(de)關卡外,玩(wan)(wan)家還可(ke)以在(zai)游戲(xi)(xi)中自(zi)己創(chuang)作關卡。游戲(xi)(xi)的(de)畫面精(jing)致,關卡設計精(jing)巧以及舒(shu)緩放松的(de)音樂給玩(wan)(wan)家帶來驚喜。游戲(xi)(xi)含(han)有50個(ge)解(jie)(jie)謎(mi)關卡,同時將支持關卡編輯器讓(rang)玩(wan)(wan)家自(zi)行創(chuang)建關卡。
游戲中,玩家操作的(de)(de)是一個(ge)圓(yuan)腦袋的(de)(de)機(ji)器(qi)人,而(er)游戲的(de)(de)場(chang)景則是以方塊為單位組成的(de)(de)建筑(zhu),這與紀(ji)念碑谷(gu)或《FEZ》如出(chu)一轍,游戲的(de)(de)玩法(fa)應(ying)該是通過(guo)點擊的(de)(de)形式讓機(ji)器(qi)人向著(zhu)點擊的(de)(de)位置(zhi)移動當(dang)機(ji)器(qi)人穿過(guo)建筑(zhu)物時(shi),畫面會旋轉(zhuan)到另(ling)一面,始(shi)終(zhong)保持機(ji)器(qi)人所在的(de)(de)那面對著(zhu)玩家的(de)(de)情(qing)況游戲的(de)(de)最終(zhong)目(mu)的(de)(de)也與紀(ji)念碑谷(gu)一樣,到達某個(ge)特定的(de)(de)終(zhong)點,而(er)整個(ge)游戲謎題的(de)(de)設計也將(jiang)圍繞(rao)著(zhu)這個(ge)終(zhong)點展開(kai)。