主要角色:
約(yue)翰(han)·普萊斯(si)上(shang)尉
英(ying)國(guo)特種(zhong)空勤團成(cheng)員(yuan),普萊斯宣誓(shi)會保護(hu)世(shi)(shi)界(jie)的安全,在(zai)(zai)不為人知的世(shi)(shi)界(jie)某個(ge)角落執行(xing)任務。如果(guo)行(xing)動順利,世(shi)(shi)人便不會知曉他的存在(zai)(zai)。
指揮官法拉(la)·卡里姆
戰役劇情玩家部分時間可控制(zhi)角(jiao)色之(zhi)一。法拉·卡里姆出生于戰爭(zheng)之(zhi)中,沒機會選擇自己的人生。身為民兵領袖,她(ta)每天為了(le)烏茲(zi)克(ke)斯坦(tan)的解放而戰。
亞歷克斯
戰役劇情玩家(jia)大部分時(shi)間控制角色之一(yi)。中情局的(de)職業特工,接(jie)受(shou)任務、完成任務、接(jie)受(shou)下個任務是亞(ya)歷克斯生活的(de)全部。他正與當地(di)武裝合作,應(ying)對空前(qian)的(de)危機。
孤狼
孤狼為了民(min)族獨立(li)不擇手段(duan),不惜代價。他的(de)部(bu)隊決心要將外國勢(shi)力驅離他們的(de)國土。
凱爾(er)·蓋瑞克中士(shi)
戰役劇(ju)情中(zhong)玩(wan)家(jia)可控(kong)制(zhi)角(jiao)色(se)之一。英國(guo)陸軍退伍軍人,蓋瑞(rui)克現就職于倫敦(dun)警(jing)察局(ju)反恐部門。他因為(wei)上層對現有威(wei)脅(xie)缺乏(fa)防范而焦慮萬(wan)分。
組織陣營:
特種空勤(qin)團:裝備先進武器,讓敵人聞(wen)風(feng)喪膽(dan)的精銳特種部隊。
阿庫塔拉:能在(zai)世界任何地點(dian)隨時發(fa)動襲擊的恐怖組織。
中情局:能在全球范(fan)圍內為盟(meng)友(you)提供(gong)情報和援(yuan)助(zhu)的(de)特工組織。
烏茲克斯坦民兵:抵抗侵略者和恐怖分(fen)子的自由戰士(shi)。
豺狼部隊:對將軍的殘暴命(ming)令(ling)唯命(ming)是從的雇傭兵和正規軍。
多人模式
槍戰
該模式(shi)是(shi)一個(ge)4人(ren)(2v2)戰(zhan)斗(dou),玩(wan)(wan)家(jia)將在定(ding)制的(de)地(di)圖中戰(zhan)斗(dou)。每一輪開始后(hou)雙方(fang)有40秒(miao)(miao)的(de)時間(jian)去發現和(he)擊敗敵方(fang)隊伍,最(zui)后(hou)活(huo)著的(de)隊伍會獲(huo)得一分。如果在開始的(de)40秒(miao)(miao)內沒有人(ren)被擊殺的(de)話,地(di)圖中會出現一面(mian)旗幟,玩(wan)(wan)家(jia)需要跑(pao)到旗并且守住3秒(miao)(miao)鐘來獲(huo)得一分。若限定(ding)時間(jian)內仍無勝者則取團隊總生命(ming)值(zhi)高者為勝。每位玩(wan)(wan)家(jia)100生命(ming)值(zhi),團隊初始總生命(ming)值(zhi)200。
該模(mo)式(shi)不(bu)用(yong)創(chuang)建職業,每一(yi)輪都會在一(yi)定范圍內(nei)重新隨機分配雙方(fang)的(de)(de)(de)武器裝備,玩家共有四件裝備:主武器、副武器、戰術(shu)手雷(如(ru)閃光彈)、致命裝備(如(ru)破片手雷)。雙方(fang)隊伍(wu)的(de)(de)(de)裝備相同,非常考驗對各個裝備的(de)(de)(de)熟悉程度以及兩個人的(de)(de)(de)技術(shu)與配合(he)。
該模式無法自動回(hui)血(xue),在有特定激素針配件的情況下(xia)可以手動回(hui)血(xue)。視角頂部顯示總生命(ming)值。
硬件
最低配置
推薦配置
CPU
Intel Core i5 2500k或AMD R3 1300X
Intel Core i7 4770k或AMD R5 1500X
顯卡
Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB或AMD Radeon HD 7950/AMD RX 560XT
Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或(huo)AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
內存
8GB
16GB
硬盤
190GB
大于200GB
系統
Windows 7 64位(SP1)或(huo)Windows 10 64位(1709或(huo)更(geng)高版本)
Windows 10 64位(最新Service Pack)
DirectX版本(ben)
需(xu)要DirectX 12兼(jian)容系統
需要DirectX 12兼(jian)容系統
《使命召喚:現代戰(zhan)爭(zheng)》是“現代戰(zhan)爭(zheng)”系列的(de)(de)(de)重(zhong)啟之作(zuo),由(you)Infinity Ward開發。玩家將扮(ban)演一(yi)名身手了得的(de)(de)(de)一(yi)級特(te)工,并且執(zhi)行(xing)(xing)各種(zhong)(zhong)險(xian)象環(huan)生的(de)(de)(de)任務,借此影響(xiang)全(quan)球局勢。玩家可與(yu)各種(zhong)(zhong)國際(ji)特(te)種(zhong)(zhong)部隊(dui)和自由(you)戰(zhan)士并肩作(zuo)戰(zhan),縱橫交戰(zhan)規(gui)則的(de)(de)(de)灰色(se)地(di)帶,在歐洲地(di)標城(cheng)市(shi)和動蕩不安(an)的(de)(de)(de)中(zhong)東地(di)區(qu)執(zhi)行(xing)(xing)大量高能隱(yin)蔽行(xing)(xing)動。
其他
? 2020-12-13 TGA2019頒獎典禮(li) 最(zui)佳(jia)音(yin)效設(she)計獎 (獲獎)
? 2020-9-27 日本游(you)戲大獎(jiang)2020 全球獎(jiang)海外部門作品 (獲(huo)獎(jiang))
《使命召喚:現代戰爭(zheng)(zheng)》是單(dan)人游戲(xi)(xi)復興之作(zuo),游戲(xi)(xi)注入了(le)受歡迎(ying)的(de)新鮮元(yuan)素,同時(shi)(shi)將熟悉的(de)老元(yuan)素也執行得(de)非常好(hao)。它的(de)故事可(ke)能沒有(you)制作(zuo)團隊想要表達的(de)那么具有(you)煽動(dong)性,但通(tong)過(guo)良好(hao)的(de)單(dan)人射擊游戲(xi)(xi)體驗(yan)(yan),他們(men)為這個擁有(you)多年歷史的(de)游戲(xi)(xi)IP重(zhong)新建立的(de)一個強(qiang)大的(de)形象(xiang)。與越來越多的(de)大逃殺游戲(xi)(xi)和刷資源類游戲(xi)(xi)不(bu)同,《使命召喚:現代戰爭(zheng)(zheng)》會讓人重(zhong)新體驗(yan)(yan)射擊游戲(xi)(xi)的(de)舊時(shi)(shi)光。(IGN評)
《使命(ming)召喚:現(xian)(xian)代(dai)戰爭(zheng)(zheng)》用(yong)優異的(de)畫面給玩家展現(xian)(xian)了戰爭(zheng)(zheng)的(de)美(mei)感(gan),用(yong)老牌(pai)的(de)配方和角色為玩家帶來(lai)了曾經那個(ge)現(xian)(xian)代(dai)戰爭(zheng)(zheng)的(de)感(gan)覺(jue),同(tong)時(shi)精致的(de)心(xin)理刻畫也讓玩家體(ti)驗到了其劇情的(de)細膩。多人(ren)體(ti)驗由于受到服務器影響體(ti)驗并不(bu)是(shi)很好(hao),單人(ren)戰役(yi)雖然表現(xian)(xian)手法驚艷但(dan)是(shi)劇本(ben)本(ben)身不(bu)夠出彩,合作(zuo)模式也相對(dui)不(bu)夠飽滿(man),總體(ti)而言本(ben)作(zuo)還是(shi)守住了現(xian)(xian)代(dai)戰爭(zheng)(zheng)的(de)招牌(pai),但(dan)是(shi)并不(bu)算特(te)別出彩的(de)作(zuo)品。(游俠網評)
《使命召喚:現(xian)代戰(zhan)爭(zheng)(zheng)》帶著單人戰(zhan)役回歸了,大(da)尺(chi)度的戰(zhan)爭(zheng)(zheng)刻畫深入人心,緊湊的敘(xu)事節(jie)奏玩起(qi)來酣暢淋(lin)漓,多(duo)樣的戰(zhan)役關(guan)卡也讓(rang)玩家(jia)有著豐富多(duo)樣的游戲體驗,但平淡的結(jie)局讓(rang)其很難(nan)達到(dao)老《現(xian)代戰(zhan)爭(zheng)(zheng)》三部(bu)曲的敘(xu)事高度。(游民星(xing)空評)