游戲故事時(shi)間設(she)定在(zai)霍格(ge)(ge)沃(wo)茨大戰十年之(zhi)后,此(ci)時(shi)的(de)校長是米勒娃·麥格(ge)(ge)教授。玩家(jia)將作為一年級新生進入(ru)霍格(ge)(ge)沃(wo)茨魔(mo)(mo)法學校進行學習(xi)。從(cong)收到錄取通知書、去對角巷(xiang)購(gou)買長袍和魔(mo)(mo)杖、到禮堂參加分院儀式,玩家(jia)在(zai)《哈利(li)波特:魔(mo)(mo)法覺醒》中能夠深度體驗霍格(ge)(ge)沃(wo)茨入(ru)學之(zhi)旅。全新的(de)冒(mao)險故事,可靠(kao)的(de)巫(wu)師伙(huo)伴,滿足玩家(jia)對魔(mo)(mo)法校園生活的(de)想(xiang)象。
每根(gen)(gen)魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)都是獨一(yi)(yi)無二的(de)(de)(de)(de)。選用(yong)的(de)(de)(de)(de)木(mu)材(cai)的(de)(de)(de)(de)特性(xing),杖(zhang)(zhang)(zhang)芯來源的(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法生物的(de)(de)(de)(de)特性(xing)和其本人(ren)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人(ren)的(de)(de)(de)(de)特性(xing),這(zhe)三個點組合在一(yi)(yi)起(qi)(qi)后,魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)才能(neng)成為真正的(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang),發揮出(chu)應有的(de)(de)(de)(de)力量(liang)。每根(gen)(gen)魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)從找到它(ta)的(de)(de)(de)(de)理想的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人(ren)的(de)(de)(de)(de)那(nei)一(yi)(yi)刻起(qi)(qi),將會和他的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人(ren)一(yi)(yi)起(qi)(qi)互相學(xue)習,互相促進。每一(yi)(yi)種木(mu)材(cai)以及杖(zhang)(zhang)(zhang)芯特點的(de)(de)(de)(de)統一(yi)(yi)性(xing)描述都不(bu)能(neng)代表這(zhe)一(yi)(yi)類型(xing)的(de)(de)(de)(de)所有魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang),即使制造的(de)(de)(de)(de)材(cai)料,尺寸相同,每根(gen)(gen)魔(mo)(mo)杖(zhang)(zhang)(zhang)的(de)(de)(de)(de)經歷都是不(bu)同的(de)(de)(de)(de)。
基于(yu)《哈利(li)波(bo)特(te)》小說夾雜魔(mo)(mo)幻與現實的(de)90年代(dai)設定,《哈利(li)波(bo)特(te):魔(mo)(mo)法覺(jue)醒》能夠(gou)采用復(fu)古(gu)懷舊的(de)畫風,有著(zhu)致(zhi)敬(jing)原著(zhu),為玩家(jia)(jia)帶來沉(chen)浸式魔(mo)(mo)法求學之旅的(de)考量在(zai)內的(de)。劇情還(huan)原度方面(mian)(mian),《哈利(li)波(bo)特(te):魔(mo)(mo)法覺(jue)醒》從麻(ma)瓜家(jia)(jia)庭,穿越九又四分(fen)之三站(zhan)臺,抵達霍格沃茨學院時,以一(yi)個年輕巫師的(de)視角(jiao),還(huan)原了(le)J·K·羅琳在(zai)書中(zhong)描繪的(de)新奇旅程。《哈利(li)波(bo)特(te):魔(mo)(mo)法覺(jue)醒》在(zai)PVE玩法挖掘方面(mian)(mian),加入了(le)RPG的(de)元素,鼓勵玩家(jia)(jia)組隊通關高難度禁林副本來獲得道具獎(jiang)勵。《哈利(li)波(bo)特(te):魔(mo)(mo)法覺(jue)醒》的(de)決(jue)斗俱樂部(bu)玩法,不僅看中(zhong)玩家(jia)(jia)的(de)卡組戰略,更需要一(yi)定的(de)練度與肝度。(17173評(ping))
《哈(ha)利(li)波(bo)特(te):魔(mo)(mo)法(fa)(fa)覺(jue)醒》畫風也非(fei)常有(you)趣,是羊皮紙(zhi)復古畫風,帶來了(le)別樣的(de)(de)(de)(de)(de)童(tong)話感。寫實手繪(hui)的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物棱(leng)角線條分明(ming),放大了(le)特(te)征(zheng)提供(gong)了(le)更清晰(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)辨識度。同(tong)時,游(you)戲在劇情(qing)敘事中加(jia)入一些(xie)讓人(ren)驚喜的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲機制。劇情(qing)插入幾個選項的(de)(de)(de)(de)(de)玩法(fa)(fa),很(hen)好的(de)(de)(de)(de)(de)融入了(le)劇情(qing),加(jia)強了(le)玩家的(de)(de)(de)(de)(de)沉浸感。《哈(ha)利(li)波(bo)特(te):魔(mo)(mo)法(fa)(fa)覺(jue)醒》中的(de)(de)(de)(de)(de)戰斗(dou)方式(shi)就是卡(ka)牌(pai)對(dui)戰,與傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)對(dui)戰不同(tong),這(zhe)是即(ji)時戰斗(dou)的(de)(de)(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)打法(fa)(fa)。相比(bi)常規的(de)(de)(de)(de)(de)卡(ka)牌(pai)游(you)戲,即(ji)時戰斗(dou)更有(you)趣味性(xing),各(ge)種魔(mo)(mo)咒的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)效也還原了(le)原著(zhu)。另(ling)外,每種卡(ka)牌(pai)的(de)(de)(de)(de)(de)制作都(dou)非(fei)常精良,每張卡(ka)牌(pai)都(dou)有(you)自己的(de)(de)(de)(de)(de)動態立繪(hui)和文字描述,記載著(zhu)這(zhe)個魔(mo)(mo)咒或人(ren)物在哈(ha)利(li)波(bo)特(te)系列中使用的(de)(de)(de)(de)(de)名場面。(3DM評)