《籠中窺(kui)夢》是(shi)一款冒險解謎(mi)游戲,一個(ge)孤獨的(de)世界被困在神(shen)秘的(de)立方(fang)體中。立方(fang)體的(de)每一個(ge)面都會展示(shi)截然不同的(de)空間(jian),每個(ge)場景都隱藏(zang)著意(yi)想不到(dao)的(de)關聯。突破時間(jian)和(he)空間(jian)的(de)緯度(du),發掘故事背后的(de)真相。夢,在籠中等(deng)你探(tan)尋。
2021年12月,獲2021年度游戲十強優秀創意游戲提名獎。
2021年12月22日,《籠中(zhong)窺夢》入選“最具創(chuang)意游戲(xi)玩法”獎項提名名單。
以(yi)創意取勝(sheng)并(bing)不(bu)(bu)(bu)需要極(ji)具沖擊力的(de)畫面表現,恰好(hao)相反,簡(jian)單的(de)畫面能(neng)夠讓玩(wan)家(jia)更關注在(zai)游戲本(ben)身的(de)玩(wan)法(fa)和背后的(de)劇(ju)情上(shang),《籠中(zhong)窺(kui)夢(meng)》亦是(shi)如此,只有兩個開發者而(er)且得分(fen)工(gong)合作(zuo)包括畫面、劇(ju)本(ben)、音(yin)樂、程(cheng)序(xu)等多(duo)(duo)道工(gong)序(xu),所(suo)以(yi)在(zai)減(jian)去(qu)了許多(duo)(duo)不(bu)(bu)(bu)必要的(de)部分(fen)后,它留下來的(de)是(shi)最精煉的(de)骨干。《籠中(zhong)窺(kui)夢(meng)》為玩(wan)家(jia)帶來的(de)感(gan)動(dong)和思(si)考,卻(que)完(wan)(wan)全不(bu)(bu)(bu)輸給任何一(yi)部COD堆料式的(de)戰(zhan)役關卡,不(bu)(bu)(bu)論是(shi)用(yong)“時間和空間”的(de)謎題拍了一(yi)部“電影”,還(huan)是(shi)揚長避短,用(yong)最少的(de)話講了一(yi)個最完(wan)(wan)整(zheng)的(de)故事,都能(neng)讓人驚嘆于《籠中(zhong)窺(kui)夢(meng)》的(de)小巧卻(que)不(bu)(bu)(bu)失精致。(游俠網(wang)評)
《籠(long)中窺夢》借助創意十足的“視錯覺”拼(pin)接,以充滿藝術感的敘事(shi)(shi)手(shou)法(fa),講述了(le)一(yi)個令人(ren)難忘的故事(shi)(shi)。在(zai)設計(ji)精巧的立(li)方體世界中,色調與角度的改變,為拼(pin)接玩法(fa)增添了(le)不少(shao)花樣。游(you)(you)戲從不使用文字進(jin)(jin)行表達(da),而(er)(er)是讓場景布置、物(wu)品(pin)交互與角落處(chu)散落的照片,來承(cheng)擔起敘事(shi)(shi)的重任。當玩家(jia)逐漸逼近真相之后(hou),會發現游(you)(you)戲的玩法(fa)得到了(le)進(jin)(jin)一(yi)步擴(kuo)展,而(er)(er)最終的真結(jie)局則更加令人(ren)贊嘆。(游(you)(you)民(min)星(xing)空(kong)評)