《籠中窺(kui)夢》是一(yi)款冒險解(jie)謎游戲,一(yi)個孤(gu)獨的(de)世界被困在神(shen)秘的(de)立(li)方(fang)體中。立(li)方(fang)體的(de)每一(yi)個面都會展示(shi)截然不(bu)同的(de)空間,每個場景都隱藏著意想不(bu)到(dao)的(de)關聯。突(tu)破時間和空間的(de)緯(wei)度,發(fa)掘故事背后(hou)的(de)真相。夢,在籠中等你探尋。
2021年(nian)12月,獲2021年(nian)度游戲十強(qiang)優秀(xiu)創(chuang)意(yi)游戲提名獎。
2021年12月22日(ri),《籠中(zhong)窺夢》入選“最具創(chuang)意游戲玩法”獎項提名(ming)名(ming)單。
以(yi)創意取勝并不需要極具(ju)沖(chong)擊力的(de)(de)(de)(de)(de)畫面表現,恰(qia)好相反(fan),簡單的(de)(de)(de)(de)(de)畫面能夠讓玩(wan)家(jia)更關注在游(you)戲本身的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)和(he)背后的(de)(de)(de)(de)(de)劇(ju)情(qing)上,《籠中(zhong)窺夢》亦是(shi)如此,只(zhi)有兩個(ge)開發者而(er)且得分工(gong)合作包括畫面、劇(ju)本、音樂、程序(xu)等多(duo)道工(gong)序(xu),所以(yi)在減去了許(xu)多(duo)不必(bi)要的(de)(de)(de)(de)(de)部分后,它留下(xia)來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)最(zui)(zui)精煉的(de)(de)(de)(de)(de)骨干。《籠中(zhong)窺夢》為玩(wan)家(jia)帶來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)感動(dong)和(he)思考,卻完全不輸(shu)給任(ren)何一部COD堆料式的(de)(de)(de)(de)(de)戰役(yi)關卡(ka),不論(lun)是(shi)用(yong)“時間(jian)和(he)空間(jian)”的(de)(de)(de)(de)(de)謎題拍了一部“電影”,還是(shi)揚長避短,用(yong)最(zui)(zui)少的(de)(de)(de)(de)(de)話(hua)講了一個(ge)最(zui)(zui)完整的(de)(de)(de)(de)(de)故事,都(dou)能讓人驚(jing)嘆(tan)于《籠中(zhong)窺夢》的(de)(de)(de)(de)(de)小巧卻不失精致。(游(you)俠網評)
《籠中(zhong)窺夢》借助創意十足(zu)的(de)(de)“視錯覺”拼接,以充滿藝術感的(de)(de)敘事(shi)手法(fa),講述了(le)一個(ge)令人難忘的(de)(de)故事(shi)。在設計精巧的(de)(de)立方(fang)體(ti)世界中(zhong),色調(diao)與(yu)角度(du)的(de)(de)改(gai)變,為拼接玩法(fa)增添了(le)不(bu)少花樣。游戲(xi)從不(bu)使用文字進(jin)行表達,而是讓場(chang)景布置、物品交互與(yu)角落處散落的(de)(de)照片,來承擔(dan)起敘事(shi)的(de)(de)重任(ren)。當玩家逐漸(jian)逼近(jin)真相(xiang)之后(hou),會發現(xian)游戲(xi)的(de)(de)玩法(fa)得到(dao)了(le)進(jin)一步擴展,而最終的(de)(de)真結局則更加令人贊嘆。(游民星空評)