《籠中(zhong)(zhong)窺夢》是一款(kuan)冒險解(jie)謎(mi)游戲,一個孤獨的世界被困(kun)在(zai)神秘(mi)的立(li)方體(ti)(ti)中(zhong)(zhong)。立(li)方體(ti)(ti)的每一個面都(dou)會(hui)展示截然不同的空(kong)間(jian),每個場景都(dou)隱藏著意(yi)想不到的關聯。突(tu)破時間(jian)和(he)空(kong)間(jian)的緯度(du),發掘故事背后的真相。夢,在(zai)籠中(zhong)(zhong)等你探尋。
2021年(nian)12月,獲2021年(nian)度游(you)(you)戲十強優秀創意游(you)(you)戲提(ti)名(ming)獎。
2021年12月22日,《籠中(zhong)窺夢》入選“最具創意(yi)游戲玩法”獎(jiang)項提(ti)名名單。
以(yi)創(chuang)意取(qu)勝并(bing)不(bu)需要(yao)極具沖擊力的(de)畫(hua)(hua)面(mian)表現(xian),恰好相反,簡單的(de)畫(hua)(hua)面(mian)能夠讓(rang)玩(wan)家(jia)更關注在(zai)游戲(xi)本(ben)身的(de)玩(wan)法和(he)背后(hou)的(de)劇情(qing)上,《籠中窺(kui)夢(meng)》亦是(shi)如(ru)此,只有(you)兩個開發者而且得分工合作包(bao)括(kuo)畫(hua)(hua)面(mian)、劇本(ben)、音(yin)樂、程序(xu)等多道工序(xu),所以(yi)在(zai)減去了許(xu)多不(bu)必要(yao)的(de)部分后(hou),它留下(xia)來的(de)是(shi)最(zui)(zui)精煉的(de)骨(gu)干。《籠中窺(kui)夢(meng)》為玩(wan)家(jia)帶來的(de)感動和(he)思考,卻完全不(bu)輸給任何一部COD堆(dui)料式的(de)戰(zhan)役(yi)關卡,不(bu)論是(shi)用“時(shi)間(jian)和(he)空間(jian)”的(de)謎題拍了一部“電影”,還(huan)是(shi)揚長避短,用最(zui)(zui)少的(de)話講(jiang)了一個最(zui)(zui)完整的(de)故事,都能讓(rang)人驚嘆(tan)于《籠中窺(kui)夢(meng)》的(de)小巧卻不(bu)失精致(zhi)。(游俠(xia)網評(ping))
《籠(long)中窺夢》借助創(chuang)意(yi)十足的(de)(de)(de)“視錯覺(jue)”拼(pin)接,以充滿藝術感的(de)(de)(de)敘事(shi)手法(fa),講述(shu)了一(yi)個令(ling)人難忘的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)。在(zai)設計(ji)精巧的(de)(de)(de)立方(fang)體世界(jie)中,色調與角(jiao)度的(de)(de)(de)改(gai)變,為拼(pin)接玩(wan)法(fa)增添(tian)了不少花樣。游戲從不使用文字進行表達,而是(shi)讓(rang)場(chang)景布置、物品交(jiao)互與角(jiao)落(luo)處散落(luo)的(de)(de)(de)照(zhao)片,來承擔(dan)起敘事(shi)的(de)(de)(de)重任。當玩(wan)家逐漸逼(bi)近(jin)真(zhen)相(xiang)之后,會發(fa)現游戲的(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)得到(dao)了進一(yi)步(bu)擴展,而最終的(de)(de)(de)真(zhen)結局則(ze)更加令(ling)人贊嘆。(游民星空評)