《暗影火(huo)炬城》是(shi)由(you)上(shang)海鈦核網(wang)絡負責開發的游戲作品。
六年前(qian),由動物自(zi)治的火炬城被機械軍(jun)團入侵(qin),抵(di)抗戰爭敗北后,身(shen)為前(qian)抵(di)抗軍(jun)戰士的兔子雷德文一(yi)直(zhi)過著(zhu)隱居(ju)生(sheng)活。隨著(zhu)他(ta)的朋友(you)被無(wu)端(duan)逮捕(bu),他(ta)不(bu)得已重新揮舞起巨大的金屬(shu)鐵拳(quan),踏(ta)上(shang)反擊的旅程。然而他(ta)并不(bu)知道,他(ta)即將被卷(juan)入由軍(jun)團、抵(di)抗軍(jun)、地下鼠幫所共同(tong)交織(zhi)出的復雜陰謀之中。
作為前抵抗軍機甲(jia)駕(jia)駛員,戰敗的陰影在雷德文心(xin)中留下了難以磨滅的創傷。然而(er),機械軍團日益嚴苛(ke)的統(tong)治(zhi)讓他無法(fa)繼續逃避,當他重(zhong)新(xin)裝備上(shang)塵封已久的鐵(tie)拳,英雄(xiong)之(zhi)魂再次(ci)熊(xiong)熊(xiong)燃(ran)燒(shao)。
雷(lei)德文(wen)當年的戰友,為了(le)保(bao)護雷(lei)德文(wen)犧牲了(le)自己,但(dan)是之(zhi)后見面卻(que)變成(cheng)了(le)機械的身(shen)軀,為“鐵狗”工作(zuo)。也是本(ben)作(zuo)的最后BOSS。
貓族(zu)一員,守(shou)護著“火(huo)種(zhong)”,干練、優雅而神秘,擁有極其矯(jiao)健的(de)(de)(de)身手(shou)(shou)。她周旋于不同的(de)(de)(de)勢力之間,總是出現在(zai)意(yi)外(wai)的(de)(de)(de)場(chang)合,時而成為雷德文的(de)(de)(de)幫手(shou)(shou),時而指引他(ta)的(de)(de)(de)道路,但(dan)又讓(rang)人(ren)難以看清她的(de)(de)(de)真實(shi)意(yi)圖。
樂觀(guan)而憨厚的(de)機械師。作(zuo)為雷德(de)文隱居期間(jian)唯一的(de)摯友,熊(xiong)叔修好了他(ta)的(de)鐵拳,始(shi)終(zhong)鼓勵他(ta)重新振作(zuo)。熊(xiong)叔的(de)被捕點燃了雷德(de)文的(de)怒火,促使(shi)他(ta)下(xia)定決心(xin)反抗暴政。
前抵抗軍(jun)隊長,戰敗后攜(xie)殘(can)部撤退至(zhi)城外,在延西(xi)的(de)風雪覆蓋(gai)的(de)山(shan)區(qu)里建(jian)立(li)了(le)新的(de)根據(ju)地,收容火(huo)炬城中不堪忍受(shou)機械軍(jun)團(tuan)壓迫的(de)受(shou)害者(zhe)。
火炬城(cheng)地下(xia)鼠幫的老大,盡管只(zhi)能在輪椅(yi)上活動(dong),卻憑借高超的手腕活躍于火炬城(cheng)的地下(xia)世界(jie),在機(ji)械軍團的高壓統治下(xia)維系著城(cheng)市的穩定與勢力間的平衡。
充滿探(tan)索和挑戰要素的無(wu)縫游戲地圖
在銀(yin)河惡魔城式(shi)的游戲地圖中,探(tan)索十(shi)幾個(ge)設計迥異的區(qu)域(yu)。無數隱藏的房間、密(mi)道(dao)、捷徑,搭配(pei)戰斗、解謎和平(ping)臺跳躍的多種核心玩(wan)法,需要完成大大小(xiao)(xiao)小(xiao)(xiao)的挑戰才能贏得獎勵。
游戲實現全程自動載入的(de)地圖,擺脫畫面(mian)的(de)頻繁切換,讓(rang)宏大而充滿細節的(de)火(huo)炬城變得更加真(zhen)實和細膩。正如游戲標題中(zhong)的(de)“城”字(zi)所示,為玩家帶來一(yi)個龐大且多元、復(fu)雜又四通八達的(de)“火(huo)炬城”。
三種無縫切換武器的街機風戰斗系(xi)統
利用鐵拳、鉆(zhan)頭(tou)和電鞭(bian)三種(zhong)戰(zhan)(zhan)斗優勢截然(ran)不(bu)同的武(wu)器,實現(xian)高(gao)連擊、高(gao)傷害(hai)和長(chang)距離之(zhi)(zhi)間無(wu)縫切換,根據戰(zhan)(zhan)場局(ju)勢隨時選擇最適當的攻擊方(fang)式(shi),讓(rang)敵人毫無(wu)招(zhao)架之(zhi)(zhi)力。
本作的(de)(de)玩法(fa)核心為非線性探(tan)索,通(tong)過(guo)主線流程串起一張(zhang)不同城區相互連通(tong)的(de)(de)大(da)地(di)圖,玩家可以不斷(duan)獲得全新(xin)能力,從(cong)而打開全新(xin)區域、捷徑(jing)以及隱藏地(di)點,游(you)戲中的(de)(de)城區包含(han)劍拔弩張(zhang)的(de)(de)舊城區、燈(deng)紅酒綠的(de)(de)霞飛街、戒備森嚴(yan)的(de)(de)工廠與軍事基地(di),城外的(de)(de)群山之中還駐扎著抵抗軍營寨,每個地(di)點都容(rong)納著不同的(de)(de)玩法(fa)主題。
球型(xing)的(de)裝(zhuang)置(zhi),可以在火炬城中穿梭,快速到達目的(de)地。
武器:鐵拳
熊叔從雷德文以前的機甲(jia)上拆(chai)下來的。技能是:躍升拳,重(zhong)砸,蓄力重(zhong)拳
武器:鉆頭
從(cong)“鐵狗(gou)”那(nei)獲取的武器(qi),能夠短暫滯空(kong),也能水下突進。技能是:半弧突擊(ji),螺旋重砸,蓄力龍卷。
武器:電鞭
礦場(chang)獲取的武器(qi),電鞭可以(yi)抓取快速(su)移動,也能(neng)夠突進敵人。技能(neng)是:蓄電場(chang),電流飛彈,超(chao)載
喝下(xia)胡蘿卜汁(zhi),恢(hui)復大量的生命。消耗1格能量。
“大(da)力神”牌胡(hu)蘿卜(bu)汁、除了補充(chong)營(ying)養(yang)外還能(neng)解渴,瓶子里充(chong)滿了絨民們熟悉的(de)味道考慮到植物幾乎已經消失,很難相信這真的(de)是胡(hu)蘿卜(bu)做的(de)。
揮動兩支電(dian)棍,原地(di)反擊敵人的攻擊,增長2格元氣。消耗1格能量。
軍(jun)團(tuan)士兵威懾絨民(min)用的裝備,被高壓電(dian)擊命中(zhong)后會暫時(shi)無法行(xing)動(dong),諷刺(ci)的是(shi),它對通電(dian)的軍(jun)團(tuan)士兵更有效。
利(li)用飛(fei)彈槍向前發射3枚強力(li)的追蹤(zong)飛(fei)彈。消(xiao)耗I格能量。
用(yong)偷來的機械零件改造的飛彈槍(qiang),雖然槍(qiang)管(guan)有些老舊(jiu),但發射的飛彈十分先(xian)進。這(zhe)把槍(qiang)被發現后,連(lian)彈弓都(dou)被納人(ren)軍械管(guan)制的范(fan)圍(wei)。(槍(qiang)械藍圖3個可(ke)以升級(ji)Lv.3)
向前拋出(chu)一個傀(kui)儡(lei)吸引敵人(ren)攻(gong)擊,受(shou)到一定傷害(hai)后(hou)爆(bao)炸,對周圍(wei)(wei)大(da)范圍(wei)(wei)敵人(ren)造(zao)成大(da)量(liang)傷害(hai)。消耗1格能量(liang)。
胡亂(luan)拼湊(cou)起來的(de)機械,滑稽的(de)外貌和招搖的(de)姿(zi)勢令其更容(rong)易(yi)遭到攻擊。傀儡中填充著許多(duo)不穩定的(de)化合物、拿它出氣(qi)是(shi)一(yi)件十分危險的(de)事
收集(ji)齊4個后,可以到古代遺(yi)跡(ji),打開大門,獲得最后的技能:爆氣,
爆氣后,減(jian)少身邊的時(shi)間流速,并(bing)可無限(xian)使(shi)用元氣技(ji)。
(面館最后的(de)888面一個(ge),種子(zi)收集給一個(ge),武館完成全部訓練(lian)一個(ge),商(shang)店購買一個(ge))
在(zai)游戲中收(shou)集(ji)的海(hai)報可以提交給熊叔,獲取武器的涂(tu)裝。
海報致敬了很(hen)多游戲(xi),動漫,影視作品,一共21張。
《JOJO的奇妙冒(mao)險:黃金之風(feng)》,《阿基(ji)拉(la)》,初號機,《天(tian)元突破》,《紅豬(zhu)》,《銃(chong)夢(meng)》
《周末夜(ye)狂熱》,《DDU-DU DDU-DU》,MJ的(de)月(yue)球漫(man)步,《旺旺》廣告,《潛行者》,《湮滅》
《空洞騎士(shi)(shi)》,《黑暗之魂(hun)》,《索(suo)尼克》,《惡魔城》,《動物派對》,《DOOM》,《銀(yin)河戰士(shi)(shi)》,《方(fang)碑之子》,《邊境計劃》
《暗(an)影(ying)火炬城》的(de)整體體驗(yan)十分出色(se)(se),角色(se)(se)的(de)每(mei)(mei)一(yi)(yi)個(ge)動作、場景中的(de)每(mei)(mei)一(yi)(yi)處細節、玩(wan)家失敗后的(de)每(mei)(mei)一(yi)(yi)個(ge)存檔(dang)點(dian)都能夠體現出制作組對游戲千百次(ci)的(de)測試與打磨。作為一(yi)(yi)款類銀河惡魔(mo)城游戲來說,其已經做(zuo)到了“讓(rang)玩(wan)家感(gan)覺(jue)舒適”的(de)地步。(游民(min)星(xing)空評)
游(you)戲硬(ying)核(he)的(de)戰(zhan)斗,豐富的(de)探索(suo)要(yao)素給玩(wan)家一(yi)(yi)種十分傳統(tong)的(de)類(lei)銀河惡魔城(cheng)動作游(you)戲體(ti)驗(yan),美術(shu)風格獨具一(yi)(yi)格,劇情內容和人物塑造也(ye)都(dou)十分到位(wei),盡管也(ye)存在(zai)場(chang)景(jing)交互(hu)度低以及遠近視(shi)角調整較差等問題,但都(dou)不妨礙《暗影火炬城(cheng)》成為近兩年出色(se)的(de)動作游(you)戲之一(yi)(yi)。(游(you)俠網評(ping))
作為(wei)一款橫板(ban)過關游(you)戲(xi)的(de)《暗影火炬城》不(bu)僅有著(zhu)過硬(ying)的(de)基本素質,也在主機適配、本土化特色等方面有著(zhu)出彩的(de)表現。這款血(xue)統純正的(de)國產游(you)戲(xi)能做到這一步可謂(wei)是相當不(bu)易,它為(wei)玩家帶來了一場(chang)驚心動魄的(de)動作演出。(17173評)