《暗影火炬城》是(shi)由上海(hai)鈦核(he)網絡負責開發的游戲作品。
六年(nian)前,由(you)動物自(zi)治的火(huo)炬城被機械軍(jun)團入侵,抵抗(kang)戰爭敗北后,身為前抵抗(kang)軍(jun)戰士的兔子(zi)雷德文一直過著隱居生活。隨著他(ta)的朋友被無端逮捕,他(ta)不(bu)得已重(zhong)新揮舞起巨大(da)的金屬(shu)鐵(tie)拳,踏上反擊的旅程(cheng)。然而他(ta)并(bing)不(bu)知道,他(ta)即將被卷入由(you)軍(jun)團、抵抗(kang)軍(jun)、地下鼠幫所共同交織出的復雜陰謀之中(zhong)。
作(zuo)為(wei)前抵抗軍機甲駕(jia)駛員(yuan),戰敗的陰影在雷德文心中留下了難以磨滅的創傷。然而(er),機械軍團日益嚴苛的統治讓他(ta)無(wu)法繼續逃避,當(dang)他(ta)重新裝備(bei)上塵封已久的鐵拳(quan),英(ying)雄之魂再次熊(xiong)熊(xiong)燃燒(shao)。
雷(lei)(lei)德(de)文(wen)當年的(de)戰友,為(wei)了保護雷(lei)(lei)德(de)文(wen)犧牲了自(zi)己,但(dan)是之(zhi)后見(jian)面卻變(bian)成了機械(xie)的(de)身軀(qu),為(wei)“鐵狗”工作。也是本作的(de)最后BOSS。
貓族一員,守護著(zhu)“火種”,干練、優雅而神秘,擁有(you)極其矯健的(de)身手(shou)。她周旋于不(bu)同的(de)勢力之(zhi)間,總是出現在意外的(de)場合(he),時(shi)而成為雷德文的(de)幫手(shou),時(shi)而指引他(ta)的(de)道(dao)路(lu),但又(you)讓人難以(yi)看清她的(de)真實(shi)意圖(tu)。
樂(le)觀而憨(han)厚的機械師。作(zuo)為雷德文(wen)隱居(ju)期間(jian)唯一的摯友,熊叔(shu)修好(hao)了他的鐵(tie)拳,始終鼓勵他重(zhong)新振作(zuo)。熊叔(shu)的被(bei)捕(bu)點燃了雷德文(wen)的怒(nu)火,促使他下(xia)定(ding)決心反抗暴政。
前(qian)抵抗軍隊長,戰敗(bai)后攜(xie)殘部撤(che)退(tui)至城外(wai),在延西的風雪覆蓋的山區里建立了(le)新(xin)的根據(ju)地,收容火炬城中不堪(kan)忍受機械軍團壓(ya)迫的受害者。
火炬(ju)城地(di)下鼠幫(bang)的(de)(de)老大,盡管(guan)只能在輪椅上(shang)活(huo)動(dong),卻憑借高超(chao)的(de)(de)手腕活(huo)躍(yue)于火炬(ju)城的(de)(de)地(di)下世界(jie),在機械軍團的(de)(de)高壓統治(zhi)下維(wei)系著城市的(de)(de)穩定(ding)與勢力間(jian)的(de)(de)平衡(heng)。
充滿探索和挑戰要(yao)素的無縫游戲地圖
在(zai)銀河(he)惡(e)魔城(cheng)式的(de)游戲地圖(tu)中,探(tan)索(suo)十幾個設(she)計迥異的(de)區域。無(wu)數(shu)隱藏(zang)的(de)房間、密(mi)道、捷徑,搭(da)配戰斗、解謎和平臺跳躍的(de)多種(zhong)核心(xin)玩法,需要完(wan)成大大小(xiao)小(xiao)的(de)挑戰才能贏得獎勵。
游戲實(shi)現全(quan)程自動載入的地圖(tu),擺脫畫面的頻繁(fan)切換(huan),讓(rang)宏大而充滿細節的火(huo)炬(ju)城(cheng)變得更(geng)加(jia)真實(shi)和細膩(ni)。正(zheng)如游戲標(biao)題(ti)中的“城(cheng)”字所示,為玩家帶來一個龐大且多元、復雜又四通八達的“火(huo)炬(ju)城(cheng)”。
三種無縫切(qie)換武器的街(jie)機風戰斗(dou)系統
利用鐵(tie)拳、鉆頭(tou)和電鞭三種戰(zhan)斗優勢截然不同的(de)武器,實現高連擊、高傷害和長距離之間無(wu)縫切換,根據戰(zhan)場局勢隨(sui)時選擇最適(shi)當的(de)攻擊方式(shi),讓敵人毫無(wu)招架之力。
本作的(de)(de)玩法(fa)核心為非線性探(tan)索,通過主線流(liu)程串(chuan)起一張不同城(cheng)區相互連通的(de)(de)大地(di)(di)圖,玩家可(ke)以不斷(duan)獲(huo)得全新能(neng)力,從而打開全新區域、捷徑以及(ji)隱藏(zang)地(di)(di)點,游(you)戲中的(de)(de)城(cheng)區包(bao)含劍拔弩(nu)張的(de)(de)舊城(cheng)區、燈紅酒綠(lv)的(de)(de)霞飛街、戒(jie)備森嚴的(de)(de)工(gong)廠與軍事基地(di)(di),城(cheng)外的(de)(de)群山之(zhi)中還駐扎著(zhu)抵抗軍營寨,每個地(di)(di)點都(dou)容(rong)納著(zhu)不同的(de)(de)玩法(fa)主題。
球型的(de)裝(zhuang)置,可以(yi)在火炬城中穿梭,快速到達目的(de)地。
武器:鐵拳
熊叔從雷德(de)文以前的(de)(de)機甲上拆(chai)下來的(de)(de)。技能是:躍(yue)升拳,重(zhong)砸,蓄力重(zhong)拳
武器:鉆頭
從“鐵狗”那獲取(qu)的(de)武器,能(neng)夠短暫(zan)滯空(kong),也能(neng)水下突進。技能(neng)是:半弧突擊,螺旋重砸,蓄力(li)龍卷。
武器:電鞭
礦場(chang)獲(huo)取(qu)的武器,電鞭(bian)可以(yi)抓取(qu)快速移動,也能(neng)(neng)夠突進敵(di)人。技能(neng)(neng)是(shi):蓄電場(chang),電流(liu)飛(fei)彈,超載
喝下(xia)胡蘿卜汁,恢復(fu)大量的生命(ming)。消(xiao)耗(hao)1格(ge)能量。
“大力神(shen)”牌(pai)胡(hu)蘿卜汁、除(chu)了(le)補充營養外還能解(jie)渴(ke),瓶子里充滿(man)了(le)絨民們(men)熟悉(xi)的(de)味道考慮到植物幾乎已經消失(shi),很難相信這真的(de)是胡(hu)蘿卜做的(de)。
揮(hui)動(dong)兩支(zhi)電(dian)棍,原地反(fan)擊敵人(ren)的攻擊,增長2格(ge)元氣(qi)。消耗1格(ge)能量。
軍團士兵(bing)威懾絨民用的裝備,被高(gao)壓電擊命中后會暫時無法(fa)行動,諷刺的是,它對通電的軍團士兵(bing)更(geng)有效(xiao)。
利用飛彈槍向前(qian)發射3枚強力的追蹤飛彈。消(xiao)耗(hao)I格能量。
用偷來的機械(xie)零件改造(zao)的飛彈槍,雖然槍管有些老舊(jiu),但發射的飛彈十分先(xian)進。這(zhe)把槍被(bei)發現后,連彈弓都被(bei)納(na)人(ren)軍械(xie)管制的范圍。(槍械(xie)藍圖3個可以升級Lv.3)
向前拋(pao)出一個(ge)傀儡吸引(yin)敵人攻擊,受到一定傷害(hai)后(hou)爆炸(zha),對周(zhou)圍大(da)范(fan)圍敵人造成(cheng)大(da)量傷害(hai)。消耗1格能量。
胡亂拼湊(cou)起來的(de)(de)(de)機械,滑(hua)稽的(de)(de)(de)外貌(mao)和招搖的(de)(de)(de)姿勢令其更容(rong)易遭到攻擊。傀儡中填充(chong)著許多(duo)不穩定的(de)(de)(de)化合物、拿(na)它(ta)出(chu)氣是一件十(shi)分危險的(de)(de)(de)事
收集齊4個(ge)后,可以到古代遺跡,打開大門(men),獲得最(zui)后的技(ji)能:爆氣,
爆氣后,減少身邊的時間流速,并可無限(xian)使用元氣技。
(面(mian)館最后(hou)的(de)888面(mian)一(yi)(yi)個,種子收集給一(yi)(yi)個,武館完成(cheng)全部訓練一(yi)(yi)個,商店(dian)購買一(yi)(yi)個)
在游戲中收(shou)集(ji)的海報可以提交給熊叔,獲取武(wu)器的涂裝。
海報(bao)致敬了很多(duo)游戲(xi),動(dong)漫,影視作(zuo)品,一(yi)共21張。
《JOJO的(de)奇妙冒險(xian):黃金之(zhi)風》,《阿基拉》,初號(hao)機,《天元突破》,《紅(hong)豬》,《銃(chong)夢》
《周末夜(ye)狂熱》,《DDU-DU DDU-DU》,MJ的(de)月(yue)球漫(man)步,《旺旺》廣告(gao),《潛行者》,《湮滅(mie)》
《空洞騎(qi)士》,《黑暗之魂》,《索尼克》,《惡魔城(cheng)》,《動物派(pai)對》,《DOOM》,《銀河戰(zhan)士》,《方碑之子》,《邊境計劃》
《暗影火炬城(cheng)》的(de)(de)(de)(de)(de)整(zheng)體(ti)(ti)體(ti)(ti)驗十(shi)分出(chu)色,角色的(de)(de)(de)(de)(de)每(mei)一(yi)個動作(zuo)、場景中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)每(mei)一(yi)處細節、玩家(jia)失(shi)敗后的(de)(de)(de)(de)(de)每(mei)一(yi)個存檔點(dian)都能夠體(ti)(ti)現出(chu)制作(zuo)組(zu)對(dui)游戲(xi)千(qian)百次(ci)的(de)(de)(de)(de)(de)測試與打磨(mo)。作(zuo)為一(yi)款類銀河惡魔城(cheng)游戲(xi)來(lai)說,其已經做到了“讓玩家(jia)感覺舒適”的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)步。(游民星(xing)空(kong)評)
游(you)戲(xi)(xi)硬核(he)的戰斗,豐富的探索(suo)要素(su)給玩家一種(zhong)十分(fen)傳統(tong)的類(lei)銀河惡魔城動作游(you)戲(xi)(xi)體驗,美術風(feng)格獨具一格,劇情內容和人物塑造(zao)也都(dou)十分(fen)到(dao)位,盡(jin)管也存(cun)在場景交(jiao)互度低以及遠近視角調整(zheng)較差等(deng)問題(ti),但都(dou)不妨礙《暗影火(huo)炬城》成(cheng)為近兩(liang)年出(chu)色的動作游(you)戲(xi)(xi)之(zhi)一。(游(you)俠網評)
作(zuo)為一(yi)款(kuan)(kuan)橫板過關(guan)游戲的(de)《暗(an)影火(huo)炬城(cheng)》不僅有著過硬的(de)基本素質,也在主機適配、本土(tu)化(hua)特色等方(fang)面有著出彩的(de)表現。這款(kuan)(kuan)血統(tong)純正的(de)國產游戲能做(zuo)到這一(yi)步(bu)可謂是相(xiang)當不易,它為玩家(jia)帶來了一(yi)場驚心動魄的(de)動作(zuo)演出。(17173評(ping))