《劍與家(jia)園》是一(yi)款由莉莉絲開(kai)發的(de)策(ce)略(lve)戰棋類游(you)(you)戲,并采(cai)用全球同(tong)(tong)服設計。游(you)(you)戲支持數百個(ge)單(dan)位(wei)(wei)同(tong)(tong)屏(ping)戰斗(dou),每(mei)個(ge)單(dan)位(wei)(wei)都有自己的(de)獨(du)立AI,不同(tong)(tong)兵(bing)種和陣容之間亦存在一(yi)定(ding)的(de)克制關系。玩家(jia)可以在開(kai)戰前對各個(ge)兵(bing)種進行(xing)(xing)合(he)理的(de)排兵(bing)布(bu)陣和細微調整,在游(you)(you)戲中可以實(shi)時進行(xing)(xing)騎士沖鋒(feng)、法術(shu)破解等(deng)戰術(shu)。
一切都是未知(zhi)的(de),你(ni)需(xu)要對神秘迷霧進行探索(suo),展開在你(ni)眼(yan)前(qian)的(de),不(bu)僅有人類、矮人、精靈、巫(wu)妖、浣熊(xiong)族等多(duo)種族奇(qi)幻世界,更有風格各異的(de)海洋、沙漠(mo)、沼澤(ze)、冰霜(shuang),以及上百英(ying)雄、兵種。
這款游(you)戲(xi)的口號也令人十分感動:“做一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)世界,而不僅僅是一(yi)(yi)款游(you)戲(xi)。” 豐富的細節(jie)和嚴謹的設定交相呼應,交織成一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)真(zhen)實又浩瀚(han)的幻想國度。這款游(you)戲(xi)摒棄(qi)了繁瑣的日常任務,支(zhi)持數百個(ge)(ge)(ge)(ge)單位戰斗,全(quan)球同服,試圖用5個(ge)(ge)(ge)(ge)種族,超過(guo)20個(ge)(ge)(ge)(ge)各(ge)有(you)故(gu)事的英雄(xiong)以及118個(ge)(ge)(ge)(ge)完(wan)全(quan)不同的奇幻兵(bing)種向玩(wan)家描述一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)真(zhen)實的奇幻世界。
五大奇幻種族甚至有(you)自己的神話,超過二十(shi)個形態(tai)各(ge)異的英(ying)雄(xiong)之間全部有(you)故事可(ke)以說,兵種間的體(ti)型差異甚至可(ke)以達(da)到(dao)一百倍。
也許(xu)新的(de)一(yi)輪(lun)變革(ge)正(zheng)在(zai)來臨。(新浪)
莉莉絲在重(zhong)度化方面走得更(geng)遠了,但是這些高度重(zhong)度化的(de)(de)游戲(xi)能否在今(jin)天(tian)的(de)(de)中(zhong)國游戲(xi)行業(ye)獲得成(cheng)功,還(huan)有待市(shi)場的(de)(de)檢驗。但無論如何,我們(men)期(qi)待著(zhu)改變,也祝愿再獲成(cheng)功。(騰訊)
《劍與家園》給人的(de)(de)感(gan)覺有點像一(yi)盤毫無違和感(gan)的(de)(de)“大雜燴”。(網易)
它很成功(gong)地(di)騙(pian)了我——一(yi)(yi)個(ge)對SLG游(you)戲(xi)不感興趣的(de)玩家,玩了一(yi)(yi)個(ge)SLG游(you)戲(xi)。(觸樂游(you)戲(xi)測評)
對于劍與家(jia)園的評價(jia)是一(yi)款80分的作品,如果(guo)官(guan)方一(yi)些的評價(jia),那么(me)關鍵字(zi)應(ying)該是“制作精良”、“細節到位”、“玩法可圈可點”之類。(中國(guo)青年(nian)網)
征戰與征服
《劍與家園(yuan)》需(xu)(xu)(xu)要(yao)玩家經營自己的(de)家園(yuan),在自己的(de)家園(yuan)里建(jian)造經濟、科技、軍事(shi)、防御工事(shi)等各方面(mian)的(de)建(jian)筑(zhu)并進行升級。而(er)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,現場戰(zhan)(zhan)況非常復雜,玩家需(xu)(xu)(xu)要(yao)大量(liang)戰(zhan)(zhan)前思考(kao),也需(xu)(xu)(xu)要(yao)精準(zhun)的(de)掌控釋(shi)放技能的(de)時機。戰(zhan)(zhan)前排兵布陣,戰(zhan)(zhan)中疊加(jia)英雄技能,讓(rang)玩家享受史詩級的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)體驗。
獨創的X-AI戰斗(dou)系統
游戲中超過六(liu)百(bai)個單位參加戰(zhan)斗,X-AI戰(zhan)斗系統為(wei)戰(zhan)場上的(de)每(mei)個單位都配備了單獨的(de)AI,使得玩家沒必要精準操作每(mei)一個單位,各單位就會自動做出最適合當前狀況的(de)決定。
全球同(tong)服(fu)的(de)機制,也(ye)讓玩家(jia)(jia)需要去(qu)大地圖里掃蕩或是和來自全球各地的(de)其他玩家(jia)(jia)對戰(zhan),看得見的(de)版圖擴張(zhang),破(po)壞(huai)性的(de)徹底征服(fu)。全球同(tong)服(fu)使各個國家(jia)(jia)的(de)戰(zhan)爭,更宏大的(de)戰(zhan)略,更宏大的(de)戰(zhan)爭成為可能。
也許(xu)新的一輪變革正(zheng)在來臨。(新浪)
1.擊殺野怪
2.擊殺boss
3.遺跡(ji)探索戰斗勝利
4.經驗符石
5.經驗道具
6.PVP