類型
英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)分為傳(chuan)說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和(he)史詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),傳(chuan)說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)擁有較高的基礎(chu)屬性成(cheng)長性,而(er)傳(chuan)說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和(he)史詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)最(zui)明顯的差別(bie)就在于星數,傳(chuan)說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)都是(shi)六星,而(er)史詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)則為五星。不同英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)間可(ke)以觸(chu)發命(ming)運(yun)之(zhi)網的效果。
命運之網
每一個英雄(xiong)都有一個或者多個命運(yun)之(zhi)網(wang),按照命運(yun)之(zhi)網(wang)的(de)組合上陣(zhen)英雄(xiong),就可以獲得對應的(de)命運(yun)之(zhi)網(wang)效果。
屬性
英雄(xiong)的基(ji)礎屬性(xing)有(you)力(li)量、防御(yu)、智力(li)和敏捷(jie),每(mei)位英雄(xiong)初始各有(you)側重(zhong),每(mei)十(shi)級增加十(shi)點(dian)自由(you)屬性(xing)點(dian)。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力量(liang)影(ying)響物理傷害,大部(bu)分的(de)物理傷害技能都跟(gen)力量(liang)屬(shu)性有(you)關(guan)
智力
智力(li)影響戰術傷害和治療(liao)量(liang),大部分(fen)戰術傷害技能和治療(liao)技能都(dou)跟智力(li)有關
防御
防(fang)御影響物(wu)理防(fang)御和戰術(shu)防(fang)御,降低英雄受到的(de)傷害,個別技能跟防(fang)御屬(shu)性有關
敏捷
敏捷影響武將(jiang)的出手(shou)速(su)度,戰斗(dou)開始(shi)后(hou),按照各(ge)武將(jiang)的敏捷高低(di),由高到低(di)依次(ci)出手(shou)
領導力
領(ling)導(dao)(dao)力是限制(zhi)一(yi)個隊(dui)伍上(shang)陣英雄(xiong)的(de)(de)因(yin)素(su)之一(yi),上(shang)陣三個英雄(xiong)的(de)(de)領(ling)導(dao)(dao)力之和只(zhi)有(you)小于或(huo)等(deng)于隊(dui)伍領(ling)導(dao)(dao)力才能上(shang)陣,每個英雄(xiong)的(de)(de)領(ling)導(dao)(dao)力可以在英雄(xiong)名稱的(de)(de)下面看到
技能
每個(ge)英雄(xiong)自(zi)帶(dai)一個(ge)技(ji)能(neng),還(huan)有兩個(ge)技(ji)能(neng)位可以學習,第三(san)個(ge)技(ji)能(neng)位需要英雄(xiong)達到(dao)20級(ji),自(zi)帶(dai)技(ji)能(neng)升(sheng)到(dao)12級(ji)才能(neng)解鎖(suo)使(shi)用。
類型
士(shi)兵(bing)(bing)種(zhong)類一共分(fen)(fen)為四種(zhong),分(fen)(fen)別(bie)是盾(dun)兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、騎(qi)兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)。而按等級(ji)分(fen)(fen)類的(de)話,一共分(fen)(fen)為T1、T2、T3、T4和T5五個級(ji)別(bie)。隨著級(ji)別(bie)的(de)提升,士(shi)兵(bing)(bing)的(de)外觀和屬性都會得(de)到相應(ying)的(de)提升。
克制關系
士(shi)兵(bing)的克(ke)制(zhi)(zhi)關系如(ru)圖:盾兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)弓(gong)兵(bing)。弓(gong)兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)槍(qiang)兵(bing)。槍(qiang)兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)騎兵(bing)。騎兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)盾兵(bing)。
盾兵
所有兵(bing)種中(zhong)防(fang)御(yu)最強的(de)(de)士兵(bing)。他(ta)們身披鎧甲(jia),手持盾牌(pai)與劍,能有效減(jian)少受(shou)到敵方(fang)弓箭等(deng)遠(yuan)程兵(bing)器的(de)(de)射擊,他(ta)們作為(wei)部隊的(de)(de)第(di)一陣(zhen)線,保衛部隊陣(zhen)型不易被(bei)敵軍擊垮。
騎兵
所有兵(bing)種中最(zui)擅長(chang)沖(chong)鋒陷(xian)陣(zhen)的(de)士兵(bing)。他們駕(jia)馭戰馬,手持武器,能夠沖(chong)散敵軍(jun)陣(zhen)型,從(cong)而逐步(bu)擊潰敵軍(jun)。他們是部隊中的(de)先鋒,能快速幫助部隊取得勝(sheng)利。
槍兵
所有兵種中最靈活的士兵。他們(men)身穿盔甲,手(shou)持長槍,可進可退,可攻(gong)可守。手(shou)中的長槍讓他們(men)擁有較大的攻(gong)擊范圍(wei)和驚人的攻(gong)擊能力,能夠抵御(yu)敵軍的沖鋒攻(gong)擊。他們(men)是部隊中的護衛,時(shi)刻守護在(zai)將領的左右。
弓(gong)兵(bing):所(suo)有兵(bing)種(zhong)中攻(gong)擊距離最遠(yuan)的(de)士(shi)兵(bing),他們(men)手(shou)持弩(nu)箭(jian),身披鎧(kai)甲,百步(bu)穿楊,在(zai)遠(yuan)處就能制(zhi)敵(di)軍(jun)以死地。他們(men)是部隊(dui)中不可或缺的(de)遠(yuan)程戰士(shi),幫(bang)助部隊(dui)削減(jian)敵(di)軍(jun)勢力,從而取得戰斗(dou)的(de)勝利。
王朝歷經百(bai)年輝煌,現如今諸侯割據,亂象四(si)起。諸侯中(zhong),冰海(hai)聯(lian)盟之王早(zao)逝(shi),身為王國繼承(cheng)者的你遭(zao)到屬下(xia)背叛,被(bei)迫流(liu)亡(wang),只能(neng)在城邦里(li)積蓄力量伺機(ji)復(fu)仇,收復(fu)失地。
身前(qian)迷霧重重,身后叛(pan)軍將至,你該何去何從…
《文明(ming)與征(zheng)服(fu)(fu)》是(shi)文明(ming)工作室歷經三年打磨出的(de)策(ce)略手(shou)(shou)游(you)(you),在一(yi)眾以資源采集為(wei)核心概(gai)念、天然付(fu)費(fei)點(dian)的(de)SLG游(you)(you)戲(xi)中(zhong),仿(fang)佛一(yi)股清流。在這個(ge)相對綠色(se)、公平的(de)游(you)(you)戲(xi)世界中(zhong),玩(wan)家們(men)的(de)差距并非通過兵(bing)力多寡(gua)來(lai)實(shi)現的(de),而(er)是(shi)策(ce)略游(you)(you)戲(xi)的(de)真實(shi)內核——策(ce)略。《文明(ming)與征(zheng)服(fu)(fu)》有(you)著其(qi)他SLG手(shou)(shou)游(you)(you)無法提供的(de)新鮮、獨特(te)體驗,其(qi)中(zhong)飽含著游(you)(you)戲(xi)策(ce)劃們(men)的(de)赤誠之心,未(wei)來(lai)更會成(cheng)為(wei)策(ce)略游(you)(you)戲(xi)愛好(hao)者(zhe)的(de)新墻頭(tou)。(游(you)(you)民星空評)
游戲的(de)(de)(de)畫風(feng)雖然比較偏歐美風(feng)格,但畫質還是(shi)非常(chang)不錯(cuo)的(de)(de)(de),不會出現馬賽克等情況破壞玩家的(de)(de)(de)視覺體驗(yan),玩家可以在戰斗時欣賞到非常(chang)激烈的(de)(de)(de)攻城場面(mian)。《文明(ming)與征服(fu)》不同于其他SLG游戲,里面(mian)是(shi)不會販賣VIP和資源的(de)(de)(de),城內掛機即可恢(hui)復兵力,無需消耗糧(liang)草,因此(ci)游戲的(de)(de)(de)公平性還算不錯(cuo)。(九游評(ping))
寶石
獲取
充(chong)值:最(zui)主(zhu)流的(de)寶石獲取攻略,充(chong)值是用戶獲取寶石最(zui)為(wei)主(zhu)要的(de)途徑。
游戲活(huo)動(dong):通過活(huo)動(dong)是可(ke)以獲(huo)得(de)一定量(liang)的寶(bao)石的,這款(kuan)游戲的活(huo)動(dong)非常的豐(feng)富。
任(ren)務內(nei)容:完成(cheng)一定的任(ren)務也可以獲得這些寶石等獎勵內(nei)容,獲取非(fei)常方便。
使用
抽卡(ka):抽卡(ka)可以獲取更多強(qiang)力(li)的(de)武(wu)將角色(se),這些武(wu)將的(de)強(qiang)度(du)都是(shi)非常的(de)高的(de)。
禮包(bao):游戲中的(de)禮包(bao)作用還(huan)是(shi)比較大的(de),玩家可以購買更多的(de)禮包(bao)來提升戰斗來。
資源(yuan)(yuan):禮包是可(ke)以兌換資源(yuan)(yuan)的,這個貌似(si)有著上限,但是可(ke)以兌換的資源(yuan)(yuan)也是挺多的。
徽章
英雄(xiong)徽(hui)章(zhang)可以(yi)用(yong)于英雄(xiong)進(jin)階時,兌換該英雄(xiong)的徽(hui)章(zhang),分為(wei)史詩徽(hui)章(zhang)、傳(chuan)說(shuo)徽(hui)章(zhang)等。例如(ru)傳(chuan)說(shuo)英雄(xiong)的徽(hui)章(zhang),可以(yi)給需要升階的傳(chuan)說(shuo)英雄(xiong)用(yong)。覺醒(xing)只能用(yong)英雄(xiong)徽(hui)章(zhang),比如(ru)秦(qin)(qin)始(shi)皇(huang)必須(xu)10個秦(qin)(qin)始(shi)皇(huang)徽(hui)章(zhang)才能覺醒(xing)。這個是進(jin)階用(yong)的。英雄(xiong)覺醒(xing)和不覺曉差(cha)別還是比較大(da)的,屬性低好多,低了(le)有(you)5分之一。
《文明與征服》擁有120km*120km超大沙盤地圖,以聯盟(meng)為(wei)單位集體(ti)推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚(ju)集,共(gong)享城池資源,共(gong)守城池安全(quan)。
沙(sha)盤區塊占(zhan)領機制(zhi)
強調聯(lian)盟團體行(xing)為,以(yi)聯(lian)盟為單位在沙盤上(shang)聯(lian)地攻(gong)城(cheng);通過攻(gong)打區(qu)(qu)塊上(shang)的據點占(zhan)領(ling)區(qu)(qu)塊、連接目的城(cheng)池(chi)(chi),繼而攻(gong)打城(cheng)池(chi)(chi)、擴大(da)聯(lian)盟勢力。
立國玩法
聯盟攻占特定高級城池(chi)后可號(hao)召聯盟立國、設置官(guan)職、取得獎(jiang)勵,增強(qiang)聯盟歸屬感及榮譽感;官(guan)職成員(yuan)可以為(wei)附近聯盟成員(yuan)增加(jia)BUFF。
點擊左下角的地球圖標,即可(ke)進入到(dao)城外(wai)的小型沙盤地圖上(shang)。在沙盤地圖中,共有四種可(ke)進攻的單位(wei)類型,他們分(fen)別是:叛軍、資源營地、輜重車(che)和(he)據點。
迷霧解鎖
當玩(wan)家達(da)到迷霧(wu)解(jie)鎖條(tiao)件時(shi),便(bian)(bian)可派(pai)遣“偵察兵”前往解(jie)開相(xiang)應的(de)迷霧(wu),探索其中隱藏的(de)秘(mi)密(mi)。而如(ru)果(guo)玩(wan)家未達(da)到解(jie)鎖條(tiao)件,系(xi)統便(bian)(bian)會給予相(xiang)應的(de)提示。
玩(wan)家只需根據系統的指(zhi)引(yin)完(wan)成相應任(ren)務,便可解鎖后面(mian)的內容(rong)。
危險與寶藏
迷霧中蘊(yun)藏著(zhu)“危險與(yu)寶(bao)藏”:一般(ban)迷霧解鎖后會(hui)出現(xian)叛軍(jun)或者資源守衛軍(jun)。玩家可以通過擊退(tui)叛軍(jun),獲(huo)得繼續探索的資格和相應資源增產。
指揮所
在迷(mi)霧的探索過程中,指揮所可以幫助我們減少許(xu)多行軍(jun)的時間。
當指揮所附近的叛軍(jun)領地被消滅后(hou)便可(ke)開啟(qi)使用,部(bu)隊(dui)在出征(zheng)(zheng)作(zuo)戰時可(ke)以通(tong)過“調動(dong)部(bu)隊(dui)”的形式,快速(su)地從城(cheng)內(nei)移動(dong)到(dao)指揮所,大大提高了出征(zheng)(zheng)的效率。
建筑系統
市政中心
城(cheng)建(jian)(jian)的核心建(jian)(jian)筑,提升市政(zheng)中心等(deng)級可(ke)以(yi)解鎖其他建(jian)(jian)筑。
倉庫
用來儲存(cun)(cun)資(zi)源(yuan)(yuan),提升倉(cang)庫等級(ji)可以提升資(zi)源(yuan)(yuan)儲存(cun)(cun)上限。
農場
生產糧(liang)食的資源建筑,提升農場等級可以(yi)增(zeng)加糧(liang)食的產量速度和暫存量。
采石場
生產石料的資源建筑,提升采石場(chang)的等級(ji)可以增加(jia)石料的產量速(su)度和暫(zan)存量。
伐木場
生產木材的資源(yuan)建筑,提升伐木場的等級可以增(zeng)加木材的產量速度和暫存(cun)量。
鐵礦場
生(sheng)產鐵礦的資源建筑(zhu),提升鐵礦場的等級可以增(zeng)加鐵礦的產量速(su)度(du)和暫存量。
金礦場
生產金幣的資源(yuan)建筑,提升金礦場(chang)的等級可以增加金幣的產量速(su)度和暫存量。
兵營
用來(lai)征(zheng)召預備兵,提升兵營等級可以提升征(zheng)召預備兵的(de)速度和上限。
城堡
用于提(ti)升(sheng)英(ying)雄的(de)帶兵(bing)量(liang)。
戰爭大廳
提升戰爭大廳的等級,可以用于解鎖部(bu)隊(dui)數(shu)量、部(bu)隊(dui)副(fu)將(jiang)和領導(dao)力(li)
神像(力量、守(shou)護、智慧、疾風)
可分(fen)別(bie)提升部隊的力量、防(fang)御、智力和敏捷屬性。
訓練營(堅(jian)盾、神弓(gong)、鐵騎、血槍)
強化各個兵種(zhong)的屬(shu)性
公告板
查看系統(tong)公(gong)告(gao),在這里可以看到很多精彩的游戲活(huo)動(dong)。
渡鴉驛(yi)站-冒險(xian)手(shou)冊(ce)
通過(guo)完成章節(jie)主線任務,在(zai)探索(suo)點收集線索(suo)可以(yi)解鎖(suo)主線日志,這是領主探索(suo)世界的(de)記(ji)錄,完成收集可以(yi)獎勵。
渡鴉驛站(zhan)-學者試煉
每(mei)周(zhou)一到周(zhou)五開啟(qi)初(chu)試(shi)答(da)題,初(chu)試(shi)考核通(tong)過可進入復試(shi)答(da)題,完成后獲得終試(shi)資格,在月(yue)末進行答(da)題終試(shi)。
軍事學院
通過研讀書籍提升英雄的普攻加(jia)成、技能等級上限和金幣(bi)掠奪量。
鐵匠鋪
用于打造(zao)(zao)英雄裝(zhuang)備,提升鐵(tie)匠鋪等級可以提升鍛造(zao)(zao)耗費材(cai)料的(de)掉(diao)落概率(lv)。
夜梟市場
每日可領(ling)取(qu)一定(ding)數量的(de)夜梟徽(hui)記(ji),可用(yong)(yong)于購買(mai)商店(dian)的(de)資(zi)源寶箱;可使用(yong)(yong)夜梟車隊,調用(yong)(yong)輜重(zhong)車運輸資(zi)源到(dao)領(ling)地(di)。提升黑卡等級可以使用(yong)(yong)更高的(de)輜重(zhong)車隊。