類型
英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)分為傳(chuan)說(shuo)(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)和史詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong),傳(chuan)說(shuo)(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)擁有較高(gao)的基(ji)礎屬性成長性,而傳(chuan)說(shuo)(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)和史詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)最明(ming)顯的差別就(jiu)在于星數(shu),傳(chuan)說(shuo)(shuo)(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)都是六星,而史詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)則(ze)為五星。不同英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)間可(ke)以觸發命(ming)運之網的效果。
命運之網
每一個英雄都(dou)有一個或者多個命運之網,按照命運之網的組合上陣英雄,就(jiu)可以(yi)獲得對(dui)應的命運之網效果(guo)。
屬性
英雄的基(ji)礎屬性有力(li)量、防御、智力(li)和敏(min)捷,每(mei)位英雄初始各有側(ce)重,每(mei)十級增加十點自由屬性點。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力量(liang)影(ying)響(xiang)物理傷(shang)害,大部分的(de)物理傷(shang)害技能都跟力量(liang)屬性有(you)關
智力
智力影(ying)響戰術傷(shang)害和治(zhi)療量,大部分戰術傷(shang)害技能(neng)和治(zhi)療技能(neng)都跟智力有關
防御
防(fang)御(yu)(yu)影響物理防(fang)御(yu)(yu)和(he)戰術防(fang)御(yu)(yu),降低英雄受到的傷害,個(ge)別技能跟防(fang)御(yu)(yu)屬(shu)性有關
敏捷
敏捷影響(xiang)武將的(de)出手(shou)速度,戰斗(dou)開(kai)始(shi)后,按照(zhao)各武將的(de)敏捷高低,由高到低依次出手(shou)
領導力
領(ling)導力(li)(li)是限制一個(ge)隊伍上陣(zhen)(zhen)英(ying)雄的(de)因素之(zhi)一,上陣(zhen)(zhen)三個(ge)英(ying)雄的(de)領(ling)導力(li)(li)之(zhi)和只有小于或等(deng)于隊伍領(ling)導力(li)(li)才能(neng)上陣(zhen)(zhen),每個(ge)英(ying)雄的(de)領(ling)導力(li)(li)可以在(zai)英(ying)雄名(ming)稱的(de)下面看到
技能
每個(ge)英雄自帶一個(ge)技(ji)能(neng),還有兩個(ge)技(ji)能(neng)位可以學習,第三個(ge)技(ji)能(neng)位需要英雄達到20級(ji),自帶技(ji)能(neng)升到12級(ji)才能(neng)解鎖使用(yong)。
類型
士兵種類(lei)一共分(fen)(fen)為四(si)種,分(fen)(fen)別(bie)是盾兵、槍兵、騎兵、弓(gong)兵。而(er)按等級(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)類(lei)的話,一共分(fen)(fen)為T1、T2、T3、T4和(he)(he)T5五(wu)個級(ji)(ji)(ji)別(bie)。隨著級(ji)(ji)(ji)別(bie)的提(ti)(ti)升(sheng),士兵的外觀和(he)(he)屬性都會得到相應(ying)的提(ti)(ti)升(sheng)。
克制關系
士兵(bing)(bing)(bing)的(de)克制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)關系如圖:盾(dun)兵(bing)(bing)(bing)克制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)弓兵(bing)(bing)(bing)。弓兵(bing)(bing)(bing)克制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)槍兵(bing)(bing)(bing)。槍兵(bing)(bing)(bing)克制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)騎兵(bing)(bing)(bing)。騎兵(bing)(bing)(bing)克制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)盾(dun)兵(bing)(bing)(bing)。
盾兵
所有兵(bing)種中(zhong)防御最強的士(shi)兵(bing)。他們身披鎧(kai)甲,手持盾牌與劍,能(neng)有效(xiao)減少受到敵(di)方弓箭等遠程兵(bing)器的射(she)擊(ji)(ji),他們作為部隊(dui)的第(di)一陣線(xian),保(bao)衛部隊(dui)陣型不易被敵(di)軍擊(ji)(ji)垮。
騎兵
所有兵種(zhong)中最(zui)擅長(chang)沖鋒陷陣(zhen)的士兵。他(ta)們(men)駕馭戰馬,手持(chi)武器,能夠(gou)沖散敵軍陣(zhen)型(xing),從而逐步(bu)擊潰敵軍。他(ta)們(men)是(shi)部(bu)隊(dui)中的先鋒,能快(kuai)速幫助部(bu)隊(dui)取得勝(sheng)利。
槍兵
所有兵種中(zhong)最靈(ling)活的(de)士兵。他(ta)(ta)們(men)身穿盔甲(jia),手持長(chang)槍,可(ke)進可(ke)退,可(ke)攻可(ke)守。手中(zhong)的(de)長(chang)槍讓他(ta)(ta)們(men)擁有較(jiao)大的(de)攻擊(ji)范(fan)圍和驚人的(de)攻擊(ji)能(neng)力,能(neng)夠抵御敵(di)軍的(de)沖鋒攻擊(ji)。他(ta)(ta)們(men)是部隊中(zhong)的(de)護(hu)衛,時刻守護(hu)在將領的(de)左右。
弓兵(bing)(bing):所有兵(bing)(bing)種(zhong)中攻擊(ji)距離(li)最遠的(de)士兵(bing)(bing),他(ta)們手持(chi)弩箭,身披鎧甲(jia),百步穿(chuan)楊,在遠處就能制敵軍以死地。他(ta)們是部隊中不可或缺的(de)遠程戰(zhan)(zhan)士,幫(bang)助部隊削(xue)減敵軍勢力,從而取得(de)戰(zhan)(zhan)斗的(de)勝利。
王朝歷(li)經百年輝煌,現(xian)如今諸侯(hou)割據,亂象四起。諸侯(hou)中,冰(bing)海(hai)聯盟之王早逝,身為王國繼承者的你遭(zao)到屬(shu)下背叛(pan),被迫流亡,只能在城邦里積蓄力(li)量(liang)伺機復(fu)仇,收復(fu)失地。
身(shen)前迷霧重重,身(shen)后叛軍將(jiang)至(zhi),你該何去何從(cong)…
《文(wen)明與(yu)征服(fu)》是(shi)(shi)文(wen)明工(gong)作(zuo)室歷經三年打磨出(chu)的(de)(de)策略(lve)手(shou)游(you),在一眾以資(zi)源采集(ji)為(wei)核(he)心概念、天然付費(fei)點的(de)(de)SLG游(you)戲(xi)中,仿(fang)佛一股清流。在這個相對(dui)綠色、公平的(de)(de)游(you)戲(xi)世界(jie)中,玩家們的(de)(de)差距(ju)并(bing)非通過兵力多寡來實現的(de)(de),而是(shi)(shi)策略(lve)游(you)戲(xi)的(de)(de)真實內核(he)——策略(lve)。《文(wen)明與(yu)征服(fu)》有著其他SLG手(shou)游(you)無法提(ti)供(gong)的(de)(de)新鮮(xian)、獨特體驗(yan),其中飽含著游(you)戲(xi)策劃們的(de)(de)赤誠(cheng)之心,未來更會成為(wei)策略(lve)游(you)戲(xi)愛(ai)好者(zhe)的(de)(de)新墻頭。(游(you)民星空評)
游戲(xi)的(de)畫風雖然(ran)比較偏歐美風格,但畫質還(huan)是非(fei)常(chang)不(bu)錯的(de),不(bu)會(hui)(hui)出現馬賽(sai)克等(deng)情(qing)況破壞(huai)玩家的(de)視覺體驗,玩家可以(yi)在戰(zhan)斗(dou)時欣賞到非(fei)常(chang)激烈的(de)攻城場面(mian)。《文明與(yu)征服》不(bu)同于其他SLG游戲(xi),里面(mian)是不(bu)會(hui)(hui)販(fan)賣VIP和資源的(de),城內掛機(ji)即可恢復兵(bing)力,無需(xu)消耗糧草,因此游戲(xi)的(de)公平性還(huan)算不(bu)錯。(九游評)
寶石
獲取
充值(zhi):最主(zhu)流的(de)寶石獲取攻略,充值(zhi)是用戶獲取寶石最為主(zhu)要的(de)途徑(jing)。
游戲活(huo)動(dong):通過活(huo)動(dong)是可以獲得一(yi)定量的(de)寶(bao)石的(de),這款游戲的(de)活(huo)動(dong)非常的(de)豐富。
任務(wu)內容:完成一定的任務(wu)也可以(yi)獲(huo)得這些寶石(shi)等(deng)獎勵內容,獲(huo)取非常方便。
使用
抽卡:抽卡可(ke)以獲取更(geng)多強力的(de)武(wu)將(jiang)角色,這(zhe)些武(wu)將(jiang)的(de)強度都是非常的(de)高的(de)。
禮(li)包(bao)(bao):游戲中的禮(li)包(bao)(bao)作用還是比較大的,玩家可(ke)以(yi)購買更多的禮(li)包(bao)(bao)來提升(sheng)戰斗來。
資(zi)源(yuan):禮包是可以兌換(huan)資(zi)源(yuan)的(de)(de),這(zhe)個貌似有著上限,但是可以兌換(huan)的(de)(de)資(zi)源(yuan)也是挺多的(de)(de)。
徽章
英雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)可以用于英雄(xiong)進階(jie)(jie)時,兌換該英雄(xiong)的(de)(de)徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang),分(fen)為史詩徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)、傳說(shuo)徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)等。例如(ru)傳說(shuo)英雄(xiong)的(de)(de)徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang),可以給需要升(sheng)階(jie)(jie)的(de)(de)傳說(shuo)英雄(xiong)用。覺醒(xing)只能用英雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang),比如(ru)秦始皇必(bi)須10個秦始皇徽(hui)(hui)章(zhang)(zhang)才能覺醒(xing)。這個是進階(jie)(jie)用的(de)(de)。英雄(xiong)覺醒(xing)和不(bu)覺曉差別還是比較大的(de)(de),屬性(xing)低好多,低了有5分(fen)之一。
《文明與(yu)征服》擁(yong)有120km*120km超大沙盤地圖,以聯盟為單位集體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚集,共(gong)(gong)享城池資源,共(gong)(gong)守(shou)城池安全。
沙(sha)盤(pan)區(qu)塊占領(ling)機制
強(qiang)調聯(lian)盟團體行為,以聯(lian)盟為單位在沙(sha)盤上聯(lian)地攻城;通過攻打(da)(da)區塊(kuai)上的據點占領區塊(kuai)、連接目的城池,繼而攻打(da)(da)城池、擴大聯(lian)盟勢力(li)。
立國玩法
聯(lian)(lian)盟(meng)攻占(zhan)特定高級城(cheng)池后可號召聯(lian)(lian)盟(meng)立國、設置官職(zhi)、取得獎勵,增強聯(lian)(lian)盟(meng)歸屬感及榮譽感;官職(zhi)成員(yuan)可以為(wei)附近(jin)聯(lian)(lian)盟(meng)成員(yuan)增加BUFF。
點(dian)(dian)擊左(zuo)下角的(de)地(di)球圖標(biao),即可進入(ru)到(dao)城外的(de)小型沙(sha)盤地(di)圖上(shang)。在沙(sha)盤地(di)圖中,共有(you)四種可進攻(gong)的(de)單位類型,他(ta)們(men)分(fen)別(bie)是:叛(pan)軍、資源(yuan)營地(di)、輜(zi)重車和據點(dian)(dian)。
迷霧解鎖
當玩家達(da)(da)到迷霧(wu)解鎖條件時,便(bian)可(ke)派遣“偵察兵”前往解開相應(ying)的(de)迷霧(wu),探索其中隱(yin)藏(zang)的(de)秘密。而如果玩家未達(da)(da)到解鎖條件,系統便(bian)會給(gei)予相應(ying)的(de)提示。
玩(wan)家只(zhi)需(xu)根據系(xi)統(tong)的指引(yin)完成相應(ying)任務,便可解鎖后面的內容。
危險與寶藏
迷霧(wu)中蘊藏著“危險(xian)與寶藏”:一般迷霧(wu)解鎖后會出現叛(pan)軍或者資源(yuan)守(shou)衛(wei)軍。玩家可以通過擊退叛(pan)軍,獲(huo)得繼續探索的資格和相(xiang)應(ying)資源(yuan)增產。
指揮所
在迷霧的(de)探索過程中,指揮所可以幫助我們減少許多(duo)行軍的(de)時間。
當指揮所附(fu)近(jin)的(de)(de)叛軍領(ling)地(di)被消滅后便可開啟使(shi)用(yong),部隊在出(chu)征作(zuo)戰時(shi)可以通過“調動(dong)部隊”的(de)(de)形式,快速地(di)從城(cheng)內(nei)移動(dong)到指揮所,大大提(ti)高(gao)了(le)出(chu)征的(de)(de)效(xiao)率。
建筑系統
市政中心
城建的核(he)心建筑,提升市政中心等級可以解(jie)鎖其(qi)他建筑。
倉庫
用來儲(chu)存資源,提(ti)升倉庫等級可以提(ti)升資源儲(chu)存上(shang)限。
農場
生產(chan)糧食的(de)資源建筑,提(ti)升(sheng)農場(chang)等級可(ke)以增加(jia)糧食的(de)產(chan)量速度和暫存(cun)量。
采石場
生產(chan)石料(liao)的(de)資源建筑,提升采石場(chang)的(de)等級可以(yi)增加(jia)石料(liao)的(de)產(chan)量速(su)度和暫存量。
伐木場
生產木材(cai)的資源建筑(zhu),提升伐木場(chang)的等級可(ke)以增加木材(cai)的產量(liang)速度和暫(zan)存量(liang)。
鐵礦場
生產鐵礦的資(zi)源建筑,提升鐵礦場的等級(ji)可以增加鐵礦的產量(liang)速度和暫存量(liang)。
金礦場
生產(chan)金幣(bi)的資源(yuan)建筑,提(ti)升(sheng)金礦場的等級可以增加金幣(bi)的產(chan)量(liang)速度和暫(zan)存量(liang)。
兵營
用來征召(zhao)預備(bei)兵,提升兵營等級可以提升征召(zhao)預備(bei)兵的速度(du)和上限。
城堡
用(yong)于提升英雄的帶兵量。
戰爭大廳
提升(sheng)戰爭大廳(ting)的等級(ji),可以用于解(jie)鎖(suo)部隊(dui)數量(liang)、部隊(dui)副將和領導力(li)
神像(xiang)(力量(liang)、守護、智慧(hui)、疾風)
可分別(bie)提升部隊的力量(liang)、防御、智力和敏(min)捷屬性。
訓練營(堅(jian)盾(dun)、神弓、鐵騎、血槍)
強化各(ge)個兵種的屬(shu)性
公告板
查(cha)看系統公告,在這里可以(yi)看到很多(duo)精彩的游(you)戲(xi)活(huo)動(dong)。
渡鴉驛站-冒險手(shou)冊
通過(guo)完成章節(jie)主線(xian)任(ren)務,在探索點收(shou)(shou)集線(xian)索可(ke)(ke)以(yi)解鎖主線(xian)日志,這是領主探索世界的記錄,完成收(shou)(shou)集可(ke)(ke)以(yi)獎勵。
渡鴉驛站-學者(zhe)試(shi)煉
每周(zhou)(zhou)一到周(zhou)(zhou)五開啟初試(shi)答題(ti),初試(shi)考核(he)通過可進入(ru)復試(shi)答題(ti),完成后(hou)獲得(de)終試(shi)資格,在月末進行(xing)答題(ti)終試(shi)。
軍事學院
通(tong)過研(yan)讀書籍(ji)提升(sheng)英雄的普攻加成、技(ji)能等級上(shang)限和金(jin)幣掠奪量。
鐵匠鋪
用于打造英雄裝備,提升(sheng)鐵匠(jiang)鋪(pu)等級可(ke)以(yi)提升(sheng)鍛造耗費材料(liao)的掉落概率。
夜梟市場
每日可(ke)(ke)領取一定數量的夜梟(xiao)徽記,可(ke)(ke)用于購買商店的資源寶箱(xiang);可(ke)(ke)使用夜梟(xiao)車隊,調用輜(zi)重車運輸資源到領地。提升黑卡等級可(ke)(ke)以使用更高(gao)的輜(zi)重車隊。