類型
英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)分為傳(chuan)說英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和史(shi)(shi)詩(shi)(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),傳(chuan)說英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)擁有較(jiao)高的基礎屬性成長性,而傳(chuan)說英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)和史(shi)(shi)詩(shi)(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)最(zui)明顯的差別(bie)就在于(yu)星數(shu),傳(chuan)說英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)都是(shi)六星,而史(shi)(shi)詩(shi)(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)則為五星。不同(tong)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)間可(ke)以觸發命運之網的效果。
命運之網
每一個英雄都有一個或(huo)者(zhe)多(duo)個命(ming)運之網,按照命(ming)運之網的組合上陣英雄,就(jiu)可以獲得對應的命(ming)運之網效果。
屬性
英(ying)雄的基礎屬(shu)性(xing)有(you)力量、防御(yu)、智(zhi)力和敏捷,每(mei)位英(ying)雄初始(shi)各有(you)側重(zhong),每(mei)十級(ji)增加十點自由(you)屬(shu)性(xing)點。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力(li)量(liang)影響物(wu)理傷害,大部分的物(wu)理傷害技能(neng)都跟(gen)力(li)量(liang)屬性有關
智力
智(zhi)力影響戰術傷(shang)害和(he)治療(liao)(liao)量,大部(bu)分戰術傷(shang)害技(ji)能(neng)和(he)治療(liao)(liao)技(ji)能(neng)都(dou)跟(gen)智(zhi)力有關
防御
防御影響物(wu)理(li)防御和(he)戰術防御,降低英雄受到的傷害,個別(bie)技能跟防御屬(shu)性(xing)有關
敏捷
敏捷(jie)影響武將的出手速度,戰斗開始后,按照各武將的敏捷(jie)高(gao)低,由高(gao)到(dao)低依(yi)次出手
領導力
領(ling)導(dao)(dao)力(li)是限制一個(ge)隊伍上陣(zhen)英雄的因素之一,上陣(zhen)三(san)個(ge)英雄的領(ling)導(dao)(dao)力(li)之和只(zhi)有小于或等于隊伍領(ling)導(dao)(dao)力(li)才能上陣(zhen),每(mei)個(ge)英雄的領(ling)導(dao)(dao)力(li)可以在英雄名(ming)稱的下面看到(dao)
技能
每個(ge)(ge)英(ying)(ying)雄自(zi)(zi)帶一個(ge)(ge)技(ji)(ji)能(neng),還有兩個(ge)(ge)技(ji)(ji)能(neng)位(wei)可以學習(xi),第三個(ge)(ge)技(ji)(ji)能(neng)位(wei)需要英(ying)(ying)雄達到(dao)20級(ji),自(zi)(zi)帶技(ji)(ji)能(neng)升到(dao)12級(ji)才(cai)能(neng)解(jie)鎖使(shi)用。
類型
士兵(bing)種(zhong)類一(yi)共分為(wei)四(si)種(zhong),分別是(shi)盾兵(bing)、槍兵(bing)、騎兵(bing)、弓兵(bing)。而(er)按等級(ji)分類的(de)話(hua),一(yi)共分為(wei)T1、T2、T3、T4和T5五個級(ji)別。隨著級(ji)別的(de)提升(sheng),士兵(bing)的(de)外觀和屬性都會得到(dao)相應的(de)提升(sheng)。
克制關系
士兵(bing)(bing)(bing)的克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)關系(xi)如圖:盾(dun)兵(bing)(bing)(bing)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)弓兵(bing)(bing)(bing)。弓兵(bing)(bing)(bing)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)槍兵(bing)(bing)(bing)。槍兵(bing)(bing)(bing)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)騎兵(bing)(bing)(bing)。騎兵(bing)(bing)(bing)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)盾(dun)兵(bing)(bing)(bing)。
盾兵
所有(you)兵種中(zhong)防御最(zui)強的士兵。他們身披鎧甲,手持盾(dun)牌與劍(jian),能有(you)效減(jian)少受到敵方弓箭等遠程(cheng)兵器的射(she)擊(ji),他們作(zuo)為部隊(dui)的第一(yi)陣(zhen)線,保衛部隊(dui)陣(zhen)型不易(yi)被敵軍擊(ji)垮。
騎兵
所(suo)有兵種中最擅長沖鋒陷(xian)陣的士兵。他們(men)駕馭戰馬(ma),手持武器,能夠沖散敵軍陣型,從而逐步擊潰(kui)敵軍。他們(men)是部(bu)隊(dui)中的先(xian)鋒,能快速幫(bang)助部(bu)隊(dui)取得勝利。
槍兵
所有兵(bing)種中最靈活的(de)(de)(de)士兵(bing)。他們身(shen)穿盔甲(jia),手(shou)持長槍,可(ke)(ke)進(jin)可(ke)(ke)退(tui),可(ke)(ke)攻可(ke)(ke)守。手(shou)中的(de)(de)(de)長槍讓他們擁有較大的(de)(de)(de)攻擊(ji)范圍和驚(jing)人的(de)(de)(de)攻擊(ji)能力,能夠抵御(yu)敵軍的(de)(de)(de)沖鋒攻擊(ji)。他們是(shi)部隊中的(de)(de)(de)護(hu)衛,時刻(ke)守護(hu)在將領(ling)的(de)(de)(de)左右。
弓兵:所有兵種中攻擊距離最遠的士(shi)兵,他(ta)們手持弩箭,身披鎧甲(jia),百步穿楊(yang),在遠處就能制敵軍(jun)以死地。他(ta)們是部隊中不可或缺的遠程戰(zhan)士(shi),幫(bang)助部隊削減敵軍(jun)勢力,從(cong)而取得戰(zhan)斗的勝利。
王朝歷經百年輝煌(huang),現如今諸侯(hou)割(ge)據(ju),亂象(xiang)四起。諸侯(hou)中(zhong),冰海(hai)聯盟之王早逝,身為王國繼承者(zhe)的你遭到屬(shu)下背(bei)叛(pan),被迫(po)流亡,只能(neng)在城(cheng)邦里積蓄力量(liang)伺機(ji)復仇,收復失地。
身(shen)(shen)前(qian)迷霧重重,身(shen)(shen)后叛(pan)軍將至(zhi),你該何去(qu)何從…
《文明(ming)(ming)與征服》是(shi)文明(ming)(ming)工作室歷經三年打磨出的(de)(de)策略(lve)手游(you)(you),在一(yi)眾以資源(yuan)采(cai)集為核(he)心(xin)概念、天然付費點(dian)的(de)(de)SLG游(you)(you)戲中(zhong)(zhong),仿佛一(yi)股清(qing)流。在這個相對綠色、公平(ping)的(de)(de)游(you)(you)戲世界中(zhong)(zhong),玩家們的(de)(de)差距并非(fei)通過(guo)兵力多寡來實現的(de)(de),而是(shi)策略(lve)游(you)(you)戲的(de)(de)真實內核(he)——策略(lve)。《文明(ming)(ming)與征服》有著其他SLG手游(you)(you)無法提供的(de)(de)新鮮(xian)、獨(du)特體驗,其中(zhong)(zhong)飽含著游(you)(you)戲策劃們的(de)(de)赤誠之心(xin),未來更會成為策略(lve)游(you)(you)戲愛好(hao)者的(de)(de)新墻頭。(游(you)(you)民星空評)
游(you)(you)戲的畫(hua)風(feng)雖然比較(jiao)偏歐美風(feng)格,但畫(hua)質還(huan)是(shi)非(fei)(fei)常不錯的,不會出現馬(ma)賽(sai)克等情況破(po)壞(huai)玩家(jia)的視覺體驗,玩家(jia)可(ke)以(yi)在戰(zhan)斗時欣賞到(dao)非(fei)(fei)常激烈(lie)的攻(gong)城場面。《文(wen)明(ming)與征(zheng)服》不同于其他SLG游(you)(you)戲,里面是(shi)不會販賣VIP和資源的,城內掛機(ji)即可(ke)恢(hui)復兵力(li),無(wu)需消耗糧(liang)草,因此游(you)(you)戲的公(gong)平性(xing)還(huan)算不錯。(九游(you)(you)評(ping))
寶石
獲取
充(chong)值:最(zui)主流的寶石獲取攻略,充(chong)值是用戶獲取寶石最(zui)為主要的途徑(jing)。
游戲(xi)活(huo)動(dong):通過活(huo)動(dong)是可以(yi)獲得(de)一定量的寶石的,這款游戲(xi)的活(huo)動(dong)非常的豐富(fu)。
任(ren)務內容(rong):完成(cheng)一定的任(ren)務也(ye)可以(yi)獲(huo)得這些寶石等獎勵內容(rong),獲(huo)取非常方(fang)便。
使用
抽(chou)卡:抽(chou)卡可以獲取更多強力的武(wu)將角色,這些武(wu)將的強度都是非常的高的。
禮包:游(you)戲(xi)中的禮包作用還(huan)是比較大(da)的,玩家可以(yi)購買(mai)更多(duo)的禮包來(lai)提升戰斗來(lai)。
資源:禮包是(shi)(shi)可以兌換資源的,這(zhe)個貌似有著(zhu)上限,但(dan)是(shi)(shi)可以兌換的資源也是(shi)(shi)挺多的。
徽章
英(ying)雄(xiong)徽(hui)(hui)章可(ke)以用(yong)于英(ying)雄(xiong)進階時(shi),兌(dui)換該英(ying)雄(xiong)的(de)(de)(de)徽(hui)(hui)章,分(fen)為史詩徽(hui)(hui)章、傳說(shuo)徽(hui)(hui)章等。例如傳說(shuo)英(ying)雄(xiong)的(de)(de)(de)徽(hui)(hui)章,可(ke)以給需要升階的(de)(de)(de)傳說(shuo)英(ying)雄(xiong)用(yong)。覺(jue)(jue)醒只能用(yong)英(ying)雄(xiong)徽(hui)(hui)章,比(bi)如秦始皇(huang)必須(xu)10個(ge)秦始皇(huang)徽(hui)(hui)章才能覺(jue)(jue)醒。這個(ge)是進階用(yong)的(de)(de)(de)。英(ying)雄(xiong)覺(jue)(jue)醒和不(bu)覺(jue)(jue)曉差別還是比(bi)較大的(de)(de)(de),屬性低好多,低了有5分(fen)之一。
《文明與征服》擁有120km*120km超大沙(sha)盤地圖,以聯盟為單(dan)位(wei)集體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚集,共享城池(chi)資源,共守城池(chi)安全。
沙盤區(qu)塊占領機制
強調聯盟團體行(xing)為,以聯盟為單位在沙盤(pan)上聯地(di)攻城;通過攻打區塊(kuai)上的據點占領區塊(kuai)、連接(jie)目的城池,繼而(er)攻打城池、擴大聯盟勢力。
立國玩法
聯盟(meng)(meng)攻占特定(ding)高級城池后(hou)可(ke)號召聯盟(meng)(meng)立國、設置官職、取(qu)得獎勵(li),增強聯盟(meng)(meng)歸(gui)屬感(gan)及榮譽(yu)感(gan);官職成(cheng)員(yuan)可(ke)以為(wei)附近(jin)聯盟(meng)(meng)成(cheng)員(yuan)增加BUFF。
點(dian)擊左下(xia)角的(de)地球圖(tu)標,即可進入到城外的(de)小型(xing)(xing)沙盤(pan)地圖(tu)上。在沙盤(pan)地圖(tu)中,共(gong)有四種可進攻的(de)單位類型(xing)(xing),他們分別是:叛軍、資源營(ying)地、輜重(zhong)車和據點(dian)。
迷霧解鎖
當玩家(jia)達到迷霧解鎖條(tiao)件(jian)時,便(bian)可派遣“偵察(cha)兵(bing)”前(qian)往解開相應的(de)(de)迷霧,探(tan)索(suo)其中隱藏的(de)(de)秘密。而如果玩家(jia)未達到解鎖條(tiao)件(jian),系統便(bian)會給予相應的(de)(de)提(ti)示。
玩家只需根據系統的指引完(wan)成相應(ying)任務,便(bian)可解鎖后面的內容。
危險與寶藏
迷霧中(zhong)蘊藏(zang)著“危險與寶(bao)藏(zang)”:一般(ban)迷霧解(jie)鎖后會出(chu)現叛軍或者(zhe)資(zi)(zi)源守衛(wei)軍。玩(wan)家(jia)可以(yi)通(tong)過擊退(tui)叛軍,獲得(de)繼(ji)續探索的資(zi)(zi)格和相(xiang)應資(zi)(zi)源增產。
指揮所
在迷霧的探索過程中(zhong),指揮所(suo)可以幫助我(wo)們(men)減少許多行(xing)軍的時間。
當指揮所(suo)附(fu)近的叛軍(jun)領地被(bei)消滅后(hou)便可(ke)開啟使用,部隊在出征(zheng)作戰(zhan)時可(ke)以通過“調(diao)動(dong)部隊”的形式,快速地從城內移動(dong)到指揮所(suo),大(da)(da)大(da)(da)提(ti)高了出征(zheng)的效(xiao)率(lv)。
建筑系統
市政中心
城建的(de)核心建筑,提升(sheng)市政中心等級可以(yi)解鎖其他建筑。
倉庫
用(yong)來儲存資(zi)源,提升倉庫等級可以提升資(zi)源儲存上限。
農場
生產(chan)糧食的(de)資源建筑,提升農場(chang)等級(ji)可以增加糧食的(de)產(chan)量速度和暫存量。
采石場
生產石料的(de)資源(yuan)建筑,提升(sheng)采石場的(de)等級可(ke)以增加石料的(de)產量速度和暫存量。
伐木場
生(sheng)產木(mu)(mu)材的(de)資源建筑,提升伐木(mu)(mu)場的(de)等(deng)級可以增加木(mu)(mu)材的(de)產量速度(du)和暫存量。
鐵礦場
生產鐵礦(kuang)的資源建(jian)筑,提升鐵礦(kuang)場的等(deng)級可以增加鐵礦(kuang)的產量速度(du)和(he)暫(zan)存(cun)量。
金礦場
生產金幣的(de)資源建筑,提升金礦場的(de)等級可(ke)以增加金幣的(de)產量速度和暫存量。
兵營
用來征召預(yu)備(bei)(bei)兵(bing),提升兵(bing)營等級可以提升征召預(yu)備(bei)(bei)兵(bing)的(de)速度和上(shang)限。
城堡
用(yong)于(yu)提升英雄的帶兵量。
戰爭大廳
提升戰爭大廳的(de)等(deng)級,可以用于解鎖(suo)部隊數量、部隊副將和領導力
神(shen)像(力(li)量、守護(hu)、智慧、疾風)
可分別(bie)提升部隊的(de)力量、防御(yu)、智(zhi)力和(he)敏捷屬性(xing)。
訓練營(ying)(堅(jian)盾、神弓、鐵騎、血槍(qiang))
強化各個(ge)兵種的屬性(xing)
公告板
查看系統公告(gao),在這里可以(yi)看到很多(duo)精彩的游戲活動。
渡(du)鴉驛站(zhan)-冒險手冊
通(tong)過(guo)完(wan)(wan)成章(zhang)節(jie)主(zhu)線(xian)任務,在(zai)探索(suo)點收(shou)集線(xian)索(suo)可(ke)以解鎖主(zhu)線(xian)日志,這是領主(zhu)探索(suo)世界的(de)記(ji)錄,完(wan)(wan)成收(shou)集可(ke)以獎勵。
渡(du)鴉驛(yi)站-學者試煉
每(mei)周(zhou)一到周(zhou)五開啟初(chu)試答(da)題(ti),初(chu)試考核通過可進入(ru)復試答(da)題(ti),完成后獲得(de)終試資格,在月末進行答(da)題(ti)終試。
軍事學院
通過研讀書籍提升英雄的普攻加成、技能等級(ji)上限和金幣掠奪量(liang)。
鐵匠鋪
用于打造英雄裝(zhuang)備(bei),提(ti)升(sheng)鐵匠鋪等(deng)級可以提(ti)升(sheng)鍛造耗(hao)費材料的(de)掉落概率(lv)。
夜梟市場
每(mei)日(ri)可領取(qu)一定數量(liang)的(de)(de)夜梟徽記,可用(yong)于(yu)購買(mai)商店的(de)(de)資源寶箱(xiang);可使用(yong)夜梟車(che)隊,調(diao)用(yong)輜重(zhong)車(che)運輸資源到領地。提升黑卡(ka)等級可以使用(yong)更高的(de)(de)輜重(zhong)車(che)隊。