類型
英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)分為傳說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和史(shi)(shi)詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),傳說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)擁有較高的基礎(chu)屬性(xing)成長(chang)性(xing),而(er)傳說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和史(shi)(shi)詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)最明(ming)顯的差別就在于星(xing)數,傳說(shuo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)都是六星(xing),而(er)史(shi)(shi)詩英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)則(ze)為五星(xing)。不同(tong)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)間(jian)可以觸發命運之網的效果(guo)。
命運之網
每一個(ge)英雄(xiong)都有一個(ge)或者多個(ge)命(ming)運(yun)(yun)之(zhi)網(wang)(wang),按照命(ming)運(yun)(yun)之(zhi)網(wang)(wang)的組合上陣英雄(xiong),就可(ke)以獲得(de)對應的命(ming)運(yun)(yun)之(zhi)網(wang)(wang)效果。
屬性
英(ying)雄的基(ji)礎屬性(xing)有力(li)量、防(fang)御、智力(li)和敏捷,每(mei)位英(ying)雄初始各有側重,每(mei)十級增加十點(dian)自由屬性(xing)點(dian)。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力(li)量影響物理傷害(hai),大(da)部分(fen)的物理傷害(hai)技能都(dou)跟力(li)量屬(shu)性有關
智力
智(zhi)力(li)影響戰術傷(shang)害和治療(liao)量,大部分戰術傷(shang)害技能(neng)和治療(liao)技能(neng)都(dou)跟智(zhi)力(li)有關
防御
防御影響物理防御和戰術防御,降低英雄受到(dao)的傷害(hai),個別技能(neng)跟防御屬性有關
敏捷
敏捷(jie)影響武(wu)(wu)將的(de)出(chu)手速(su)度,戰斗開始后,按照各武(wu)(wu)將的(de)敏捷(jie)高(gao)低,由高(gao)到低依次出(chu)手
領導力
領(ling)導力(li)(li)是限(xian)制一(yi)個(ge)(ge)隊伍(wu)上陣(zhen)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)因素之(zhi)(zhi)一(yi),上陣(zhen)三(san)個(ge)(ge)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)領(ling)導力(li)(li)之(zhi)(zhi)和只有小于(yu)或(huo)等于(yu)隊伍(wu)領(ling)導力(li)(li)才能上陣(zhen),每個(ge)(ge)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)領(ling)導力(li)(li)可以在英(ying)雄(xiong)(xiong)名稱(cheng)的(de)下(xia)面看到
技能
每個(ge)英雄自帶一個(ge)技能(neng)(neng),還有兩個(ge)技能(neng)(neng)位(wei)可(ke)以學習,第三(san)個(ge)技能(neng)(neng)位(wei)需(xu)要(yao)英雄達到20級,自帶技能(neng)(neng)升到12級才能(neng)(neng)解鎖使(shi)用。
類型
士兵(bing)種類一(yi)共分(fen)為四種,分(fen)別是盾(dun)兵(bing)、槍兵(bing)、騎(qi)兵(bing)、弓兵(bing)。而按等級分(fen)類的話(hua),一(yi)共分(fen)為T1、T2、T3、T4和T5五個級別。隨著級別的提升(sheng),士兵(bing)的外觀和屬性都會得到(dao)相應(ying)的提升(sheng)。
克制關系
士兵(bing)(bing)的(de)克(ke)制(zhi)(zhi)關系如圖:盾(dun)兵(bing)(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)弓兵(bing)(bing)。弓兵(bing)(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)槍兵(bing)(bing)。槍兵(bing)(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)騎(qi)兵(bing)(bing)。騎(qi)兵(bing)(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)盾(dun)兵(bing)(bing)。
盾兵
所有(you)兵種中防(fang)御最強的士兵。他(ta)們(men)身披(pi)鎧(kai)甲,手(shou)持盾(dun)牌與劍,能有(you)效減少受(shou)到敵方(fang)弓箭等遠程兵器的射(she)擊,他(ta)們(men)作(zuo)為部(bu)隊(dui)(dui)的第一陣線,保衛部(bu)隊(dui)(dui)陣型不易被敵軍擊垮。
騎兵
所(suo)有兵(bing)種中最擅(shan)長沖鋒(feng)陷陣(zhen)的士(shi)兵(bing)。他們駕馭戰馬,手持武器,能夠沖散(san)敵(di)軍陣(zhen)型,從而逐(zhu)步擊潰(kui)敵(di)軍。他們是部隊中的先鋒(feng),能快速(su)幫助部隊取得勝利。
槍兵
所有兵種(zhong)中最靈活(huo)的(de)士兵。他(ta)們身(shen)穿盔甲(jia),手(shou)持長(chang)槍,可進可退,可攻(gong)可守。手(shou)中的(de)長(chang)槍讓他(ta)們擁有較大的(de)攻(gong)擊(ji)范圍和驚人的(de)攻(gong)擊(ji)能(neng)力(li),能(neng)夠抵御敵軍(jun)的(de)沖鋒攻(gong)擊(ji)。他(ta)們是部隊中的(de)護(hu)衛,時刻守護(hu)在將領(ling)的(de)左右。
弓兵(bing):所有兵(bing)種中(zhong)攻擊(ji)距離最遠的士兵(bing),他們手(shou)持弩箭(jian),身(shen)披鎧甲,百(bai)步(bu)穿楊,在遠處就能制敵軍以死(si)地。他們是部隊(dui)中(zhong)不可或缺的遠程戰(zhan)士,幫(bang)助部隊(dui)削減敵軍勢力,從而取得戰(zhan)斗的勝(sheng)利。
王朝歷經百年(nian)輝煌,現如(ru)今諸侯割據,亂象四起。諸侯中,冰海聯盟之王早逝(shi),身(shen)為王國(guo)繼承者的你(ni)遭(zao)到屬(shu)下(xia)背叛,被迫流(liu)亡,只(zhi)能在城邦里積蓄力量伺機(ji)復(fu)仇(chou),收復(fu)失地。
身前迷霧重重,身后叛軍(jun)將至,你該何去何從…
《文(wen)明與(yu)征服(fu)》是(shi)(shi)文(wen)明工作室歷(li)經三年打磨出的(de)策(ce)略(lve)手(shou)游(you),在(zai)一(yi)眾以資源采(cai)集為核心(xin)概念、天然付費點的(de)SLG游(you)戲(xi)中,仿佛一(yi)股清(qing)流。在(zai)這個(ge)相對(dui)綠(lv)色(se)、公(gong)平的(de)游(you)戲(xi)世界中,玩家們的(de)差(cha)距(ju)并非(fei)通過兵力多寡(gua)來實現(xian)的(de),而是(shi)(shi)策(ce)略(lve)游(you)戲(xi)的(de)真實內核——策(ce)略(lve)。《文(wen)明與(yu)征服(fu)》有著(zhu)其(qi)他SLG手(shou)游(you)無法提供的(de)新(xin)鮮、獨(du)特體驗,其(qi)中飽含著(zhu)游(you)戲(xi)策(ce)劃們的(de)赤誠(cheng)之心(xin),未來更會成為策(ce)略(lve)游(you)戲(xi)愛好者的(de)新(xin)墻(qiang)頭。(游(you)民星空評)
游(you)戲的(de)畫風(feng)雖然比較偏(pian)歐美風(feng)格(ge),但(dan)畫質還是非常不錯的(de),不會出(chu)現馬(ma)賽克等情況破壞玩家的(de)視覺體(ti)驗,玩家可(ke)以在戰(zhan)斗時欣賞到(dao)非常激烈的(de)攻(gong)城(cheng)場面(mian)(mian)。《文明與征服》不同于其他SLG游(you)戲,里面(mian)(mian)是不會販賣VIP和資源的(de),城(cheng)內掛機即(ji)可(ke)恢復兵力,無需(xu)消(xiao)耗糧(liang)草,因此游(you)戲的(de)公平性還算(suan)不錯。(九游(you)評)
寶石
獲取
充值:最主(zhu)流的(de)寶(bao)(bao)石(shi)獲取攻略,充值是(shi)用戶獲取寶(bao)(bao)石(shi)最為主(zhu)要的(de)途(tu)徑。
游戲活動:通過活動是可以獲得一(yi)定量的(de)寶石的(de),這(zhe)款游戲的(de)活動非(fei)常的(de)豐富。
任務內(nei)容(rong):完成(cheng)一定(ding)的任務也(ye)可以獲得這(zhe)些(xie)寶石等獎勵內(nei)容(rong),獲取非(fei)常方便。
使用
抽(chou)卡(ka):抽(chou)卡(ka)可(ke)以獲(huo)取更多(duo)強力的武(wu)將角(jiao)色,這些武(wu)將的強度(du)都是非常(chang)的高的。
禮包(bao)(bao):游戲中的(de)禮包(bao)(bao)作用還是(shi)比較大(da)的(de),玩(wan)家可以購買(mai)更多的(de)禮包(bao)(bao)來(lai)(lai)提升戰(zhan)斗來(lai)(lai)。
資源(yuan):禮包是可以兌換資源(yuan)的(de),這個貌(mao)似有著上限(xian),但是可以兌換的(de)資源(yuan)也(ye)是挺多(duo)的(de)。
徽章
英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)徽(hui)章(zhang)可(ke)以用(yong)于英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)進(jin)(jin)階時,兌(dui)換該(gai)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)徽(hui)章(zhang),分為史詩徽(hui)章(zhang)、傳說徽(hui)章(zhang)等。例如(ru)傳說英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)徽(hui)章(zhang),可(ke)以給需要升階的(de)傳說英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)用(yong)。覺(jue)(jue)醒(xing)只能(neng)用(yong)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)徽(hui)章(zhang),比(bi)如(ru)秦始(shi)皇(huang)必須(xu)10個秦始(shi)皇(huang)徽(hui)章(zhang)才能(neng)覺(jue)(jue)醒(xing)。這(zhe)個是(shi)進(jin)(jin)階用(yong)的(de)。英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)覺(jue)(jue)醒(xing)和不覺(jue)(jue)曉差別還是(shi)比(bi)較大的(de),屬性低好多,低了有5分之一(yi)。
《文明與(yu)征(zheng)服》擁有120km*120km超大沙盤地圖,以聯盟為單(dan)位集體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚集,共享城池(chi)資源,共守城池(chi)安全。
沙盤區塊占領機制
強調(diao)聯盟團體行(xing)為(wei),以聯盟為(wei)單位在沙盤上(shang)(shang)聯地攻(gong)城(cheng);通(tong)過(guo)攻(gong)打(da)區(qu)塊(kuai)上(shang)(shang)的(de)據點(dian)占領區(qu)塊(kuai)、連接(jie)目的(de)城(cheng)池(chi),繼而攻(gong)打(da)城(cheng)池(chi)、擴大(da)聯盟勢力(li)。
立國玩法
聯(lian)盟(meng)(meng)攻占特定(ding)高級城池后(hou)可(ke)號召聯(lian)盟(meng)(meng)立國、設置(zhi)官職、取得獎勵,增強聯(lian)盟(meng)(meng)歸屬(shu)感及榮譽感;官職成(cheng)員可(ke)以為(wei)附近聯(lian)盟(meng)(meng)成(cheng)員增加(jia)BUFF。
點擊左(zuo)下角(jiao)的(de)地(di)球圖標,即可進(jin)入到城外的(de)小型(xing)沙(sha)盤地(di)圖上(shang)。在沙(sha)盤地(di)圖中,共有四種可進(jin)攻(gong)的(de)單位類型(xing),他們(men)分(fen)別是:叛軍、資源(yuan)營地(di)、輜重(zhong)車和據點。
迷霧解鎖
當玩家(jia)達到迷霧(wu)解鎖(suo)條(tiao)件時,便(bian)(bian)可派(pai)遣(qian)“偵察(cha)兵”前往解開相應的(de)迷霧(wu),探索其中隱藏(zang)的(de)秘密。而如果玩家(jia)未達到解鎖(suo)條(tiao)件,系統便(bian)(bian)會給予相應的(de)提示。
玩家(jia)只(zhi)需(xu)根據系統的(de)指引完成相應(ying)任務,便可解鎖后面的(de)內容(rong)。
危險與寶藏
迷(mi)霧中蘊藏(zang)著“危(wei)險與寶藏(zang)”:一般(ban)迷(mi)霧解(jie)鎖后會(hui)出現叛軍或(huo)者(zhe)資(zi)源守衛(wei)軍。玩家(jia)可以通過擊退(tui)叛軍,獲得繼續探索的資(zi)格(ge)和相應資(zi)源增產(chan)。
指揮所
在迷霧(wu)的(de)探索過程中,指(zhi)揮所可以(yi)幫助我們減(jian)少許多行軍的(de)時間。
當指(zhi)揮(hui)所(suo)附近的(de)叛軍領地(di)被消(xiao)滅后便可開啟(qi)使用,部隊在出征作戰時可以通(tong)過“調動部隊”的(de)形式,快速地(di)從城內移動到指(zhi)揮(hui)所(suo),大大提高了出征的(de)效率。
建筑系統
市政中心
城(cheng)建的核心建筑,提升市政(zheng)中心等級可以解(jie)鎖其(qi)他建筑。
倉庫
用來儲存(cun)資(zi)源,提(ti)升倉庫等級可以提(ti)升資(zi)源儲存(cun)上限。
農場
生產糧食的資源建筑(zhu),提升農場等級可以增(zeng)加糧食的產量速度和暫存量。
采石場
生產(chan)石料的(de)資(zi)源建筑(zhu),提升采(cai)石場的(de)等級可以增加(jia)石料的(de)產(chan)量(liang)速(su)度和暫存量(liang)。
伐木場
生產(chan)木(mu)(mu)材的資源建筑(zhu),提升(sheng)伐木(mu)(mu)場的等級可以增加木(mu)(mu)材的產(chan)量(liang)速度和暫(zan)存量(liang)。
鐵礦場
生產鐵礦(kuang)的資源(yuan)建筑,提升鐵礦(kuang)場的等級可以增(zeng)加(jia)鐵礦(kuang)的產量(liang)(liang)速度和暫存量(liang)(liang)。
金礦場
生產(chan)金(jin)(jin)(jin)幣(bi)的(de)資源建(jian)筑,提(ti)升(sheng)金(jin)(jin)(jin)礦(kuang)場(chang)的(de)等級可以(yi)增加金(jin)(jin)(jin)幣(bi)的(de)產(chan)量(liang)速度和暫存量(liang)。
兵營
用來征(zheng)召(zhao)預備(bei)兵,提升(sheng)兵營等級可以提升(sheng)征(zheng)召(zhao)預備(bei)兵的速(su)度和上(shang)限。
城堡
用(yong)于提升英雄的帶兵量。
戰爭大廳
提(ti)升(sheng)戰爭大(da)廳(ting)的等(deng)級,可以用(yong)于解鎖部(bu)隊(dui)數量(liang)、部(bu)隊(dui)副(fu)將(jiang)和(he)領(ling)導(dao)力
神(shen)像(力量、守護、智慧(hui)、疾風)
可分別提升部隊的力量(liang)、防御(yu)、智力和敏(min)捷屬性。
訓(xun)練營(堅(jian)盾、神弓、鐵(tie)騎、血(xue)槍)
強化各個兵種的屬性
公告板
查看系統公告,在這里可以看到(dao)很多(duo)精(jing)彩的游戲活動。
渡鴉驛站-冒險手冊
通(tong)過完成(cheng)(cheng)章節主線(xian)任務,在探(tan)索點收(shou)集(ji)線(xian)索可以(yi)(yi)解鎖主線(xian)日志(zhi),這是領主探(tan)索世界的記錄,完成(cheng)(cheng)收(shou)集(ji)可以(yi)(yi)獎(jiang)勵。
渡鴉驛站-學者試煉
每周一到周五開啟(qi)初試(shi)(shi)答題,初試(shi)(shi)考(kao)核(he)通(tong)過可進入復(fu)試(shi)(shi)答題,完成后獲(huo)得(de)終試(shi)(shi)資格,在月末進行答題終試(shi)(shi)。
軍事學院
通過研讀書籍(ji)提(ti)升英雄的普攻加(jia)成、技能(neng)等級上限和金幣(bi)掠奪量(liang)。
鐵匠鋪
用于打造(zao)英雄裝備,提(ti)升(sheng)鐵(tie)匠鋪(pu)等級(ji)可以提(ti)升(sheng)鍛造(zao)耗(hao)費(fei)材料的掉落概率。
夜梟市場
每(mei)日可領取一定數(shu)量的夜梟徽記(ji),可用于(yu)購買商店的資源(yuan)寶箱(xiang);可使(shi)用夜梟車(che)隊(dui),調用輜重(zhong)車(che)運(yun)輸資源(yuan)到領地。提升黑卡等級(ji)可以(yi)使(shi)用更高的輜重(zhong)車(che)隊(dui)。