武將
武(wu)將的獲取方式有多種,不過主要獲得方式就是靠點將臺了。武(wu)將招(zhao)募(mu)中分(fen)為(wei)普通招(zhao)募(mu)和高級招(zhao)募(mu),普通招(zhao)募(mu)中能(neng)夠出(chu)(chu)現(xian)綠色到(dao)紫色品(pin)質(zhi)的武(wu)將。而高級招(zhao)募(mu)能(neng)夠出(chu)(chu)現(xian)藍色到(dao)橙色品(pin)質(zhi)的武(wu)將。
高(gao)級(ji)招(zhao)募(mu)需要(yao)消耗較(jiao)多(duo)的(de)元寶,才(cai)能進行(xing)招(zhao)募(mu),而普(pu)通招(zhao)募(mu)一天擁有五次(ci)免費的(de)機會。不過(guo)每日(ri)完成(cheng)當(dang)天的(de)活躍任務,可以獲得高(gao)級(ji)招(zhao)募(mu)券,使用高(gao)級(ji)招(zhao)募(mu)券就能夠在高(gao)級(ji)招(zhao)募(mu)中招(zhao)募(mu)一次(ci)。
武將等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)提(ti)升(sheng),可(ke)以(yi)有助于玩家(jia)解鎖更多(duo)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)空槽(cao),分別是20級(ji)(ji)(ji),60級(ji)(ji)(ji),100級(ji)(ji)(ji)解鎖相應的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)空槽(cao);而提(ti)武將升(sheng)星(xing)級(ji)(ji)(ji)則可(ke)以(yi)使玩家(jia)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji),得到進一步的(de)提(ti)升(sheng),技(ji)(ji)(ji)能(neng)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上限分別是10級(ji)(ji)(ji),20級(ji)(ji)(ji),30級(ji)(ji)(ji),35級(ji)(ji)(ji),40級(ji)(ji)(ji)分別對應1至(zhi)5星(xing);等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)越(yue)高(gao)所具備的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)越(yue)多(duo),星(xing)級(ji)(ji)(ji)越(yue)高(gao)技(ji)(ji)(ji)能(neng)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)的(de)提(ti)升(sheng)就越(yue)高(gao)。
武將(jiang)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)本身獲(huo)得(de)方式(shi),則(ze)是需要玩家從點將(jiang)臺(tai)內的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)研(yan)究中去抽取。武將(jiang)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)從分類(lei)(lei)上來說同樣也是有戰爭(zheng)類(lei)(lei),發展類(lei)(lei),輔助類(lei)(lei)的(de)(de)3種類(lei)(lei)型(xing),升級技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)需要玩家擁有一定的(de)(de)星(xing)級與技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)丹來提升,最高可(ke)以(yi)提升到(dao)40級。如果想(xiang)更換掉之前的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),可(ke)以(yi)選擇遺(yi)忘掉當(dang)前的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)丹會(hui)進(jin)行(xing)相應數(shu)量(liang)的(de)(de)返還,技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)本身則(ze)屬于消耗品,不做返還。
武將類型一(yi)共可(ke)以分(fen)為3種,分(fen)別有(you)戰爭(zheng)型、發展型、輔助型,各種類型的武將會(hui)有(you)不同的特點。
武將類型
描述
戰爭型
戰(zhan)(zhan)爭型(xing)武將(jiang)一(yi)(yi)(yi)般用(yong)作于(yu)軍事(shi)任務,例如委任到軍隊帶領士兵出(chu)征作戰(zhan)(zhan),在技能方面一(yi)(yi)(yi)般對(dui)于(yu)戰(zhan)(zhan)爭類的(de)技能都有(you)一(yi)(yi)(yi)定的(de)屬性(xing)加成,是(shi)一(yi)(yi)(yi)個擅長戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)類型(xing),最高(gao)稀(xi)有(you)度可達橙色品(pin)質。
發展型
發(fa)展(zhan)型武將(jiang)通(tong)常情況下,都是擔任著(zhu)城池內政(zheng)方面(mian)的事務,可(ke)以委任并提高相關的資源產出,最高稀(xi)有度只(zhi)有紫色(se)品(pin)質。
輔助型
輔助型武將(jiang)則(ze)是負責軍(jun)務方面的支(zhi)援(yuan)類(lei)型,例如行軍(jun)加(jia)速,建(jian)造兵種加(jia)速,傷兵回復加(jia)速這類(lei)間接支(zhi)援(yuan)作戰的功能型武將(jiang)。
兵種
兵種類型
描述
步兵
步(bu)兵(bing)(bing)是(shi)戰(zhan)場(chang)(chang)中的(de)肉搏先(xian)鋒,皆為近戰(zhan)部隊。步(bu)兵(bing)(bing)分(fen)為盾兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)兩個兵(bing)(bing)種。盾兵(bing)(bing)防高血厚,是(shi)戰(zhan)場(chang)(chang)中的(de)優秀(xiu)肉盾,可(ke)起到(dao)保護我方其他部隊的(de)作(zuo)用,推薦(jian)優先(xian)出。槍兵(bing)(bing)屬性均(jun)衡,在承擔一定傷害的(de)同時,能有效克制騎兵(bing)(bing)單位。
騎兵
騎(qi)(qi)兵屬于高機動部(bu)隊,擁有最高的(de)(de)移動速度。騎(qi)(qi)兵分為近(jin)戰騎(qi)(qi)、騎(qi)(qi)射手(shou)兩種。近(jin)戰騎(qi)(qi)為近(jin)戰部(bu)隊,騎(qi)(qi)射手(shou)為遠(yuan)程部(bu)隊,在攻擊時都有一(yi)定(ding)幾率發動沖鋒打擊敵軍的(de)(de)遠(yuan)程部(bu)隊。近(jin)戰騎(qi)(qi)有一(yi)定(ding)幾率閃避敵軍的(de)(de)攻擊,騎(qi)(qi)射手(shou)在進攻資(zi)源(yuan)田時能獲得(de)傷害加(jia)成。
弓兵
弓兵是戰場中的輸出主力,皆(jie)為遠程部隊。弓兵分為弓兵和弩兵兩個兵種。弓兵射速快,弩兵攻(gong)擊高(gao)。弓兵可以對目標造成(cheng)額外(wai)傷害(hai),弩兵在守城時能獲得傷害(hai)加成(cheng)。
車兵
車(che)兵(bing)移速較(jiao)低,但是(shi)卻(que)擁有特殊功(gong)能(neng)。車(che)兵(bing)分為運糧(liang)車(che)/攻(gong)城(cheng)車(che)和(he)投石(shi)車(che)。運糧(liang)車(che)/攻(gong)城(cheng)車(che)負重超高,可(ke)用于采集和(he)搬(ban)運資源,是(shi)城(cheng)池(chi)發展過(guo)程(cheng)中不可(ke)或(huo)缺的兵(bing)種。投石(shi)車(che)射程(cheng)遠,也比(bi)較(jiao)堅(jian)固,并且在攻(gong)城(cheng)戰時能(neng)獲(huo)得傷(shang)害加成。
野外敵兵
在(zai)城外(wai)點擊搜(sou)索(suo),便能(neng)夠(gou)(gou)找到(dao)城池周邊的(de)野外(wai)敵兵,擊殺這(zhe)些敵兵,能(neng)夠(gou)(gou)獲(huo)得大量的(de)資源。在(zai)搜(sou)索(suo)的(de)時(shi)候,諸位(wei)主公需要(yao)注意搜(sou)索(suo)敵兵的(de)等級(ji)(ji),敵兵的(de)等級(ji)(ji)過低,那么戰勝(sheng)后獲(huo)得的(de)獎勵,自然也不(bu)會很高(gao)。要(yao)是太高(gao)了,可能(neng)諸位(wei)主公難以戰勝(sheng)。打敵兵并不(bu)是隨意挑戰的(de),必(bi)須從第(di)一級(ji)(ji)的(de)敵兵開始打。當打贏了一級(ji)(ji)方(fang)可挑戰二級(ji)(ji),而(er)后依此類(lei)推(tui)。
野軍
野(ye)軍(jun)(jun)是(shi)在城池之外(wai)的(de)(de)各(ge)(ge)種小軍(jun)(jun)隊(dui),只有在特定游戲(xi)內活動開啟后才會出現,如:黃(huang)巾起(qi)義(yi)等。主要(yao)由黃(huang)巾軍(jun)(jun)和袁(yuan)紹(shao)軍(jun)(jun)構(gou)成。這些野(ye)軍(jun)(jun)的(de)(de)等級最(zui)(zui)低為一(yi)級,最(zui)(zui)高(gao)為二十四(si)級。各(ge)(ge)位主公可通(tong)過速搜(sou)索來搜(sou)尋(xun)它們,擊敗它們能(neng)夠獲得(de)豐富的(de)(de)道具獎勵
頭目
頭(tou)目(mu)不(bu)能依(yi)靠搜索來找(zhao),只能通過在(zai)地圖中尋找(zhao)。只有在(zai)特(te)定游戲(xi)內活動開(kai)啟后,才(cai)會(hui)出現(xian),如:三分天下(xia)等。重點(dian)是頭(tou)目(mu)不(bu)能一(yi)位主(zhu)公直接發起(qi)進攻,需要主(zhu)公組(zu)隊,才(cai)能夠進攻。頭(tou)目(mu)主(zhu)要由魏國頭(tou)目(mu)、蜀國頭(tou)目(mu)、吳國頭(tou)目(mu)組(zu)成,擊潰他(ta)們能夠獲得(de)頭(tou)目(mu)的戰(zhan)勝禮包(bao)以(yi)及數量較多的資源物資。
2017年(nian)4月20日《亂世王者》登(deng)場UP2017發布會。
2017年6月30日《亂世王者(zhe)》聯(lian)合12家直播平臺(tai),邀(yao)請16名女主播開(kai)啟女神守(shou)衛戰,百名主播助陣。
2017年(nian)7月16日《亂(luan)世王者》同名(ming)主(zhu)題曲(qu)《亂(luan)世王者》發布(bu)。
2017年8月15日小青龍獻唱RAP神(shen)曲《Be the last one》。
2017年8月16日《亂(luan)世王(wang)者》不(bu)限(xian)量不(bu)刪檔開啟;楊冪(mi)正(zheng)式(shi)宣布代(dai)言《亂(luan)世王(wang)者》。
2017年8月22日《亂世王(wang)者》榮登AppStore暢(chang)銷(xiao)榜第(di)三。
2017年(nian)12月28日《亂世王者》邀請賽總決賽于上海線下舉辦,主播若風(feng)、小蒼到場解說。
2018年1月11日(ri)《亂(luan)世(shi)王(wang)者》手(shou)游原聲碟榮(rong)獲(huo)CGDA最佳游戲音樂制作優(you)秀獎
2018年1月26日獲得2017年游戲風云(yun)榜票(piao)選(xuan)最佳戰爭(zheng)策略手游。
游(you)戲(xi)劇情(qing)算不上太多的(de)創意,但在開(kai)場使(shi)用每(mei)人這(zhe)種形式拉(la)動(dong)玩(wan)家情(qing)緒,確實這(zhe)比什么(me)建國(guo)大業、統一(yi)天下的(de)帝(di)王夢要更(geng)實際一(yi)些。而在救美過程中,開(kai)工建造、招(zhao)募(mu)名將、征討(tao)董卓(zhuo)、抵御外敵(di)等一(yi)些列(lie)玩(wan)法,也(ye)會結合劇情(qing)串起來,所以(yi)整體因(yin)為(wei)劇情(qing)的(de)代(dai)入與SLG戰(zhan)爭本質的(de)融(rong)合,讓大部分玩(wan)家覺得(de)很舒服(fu)。(17173游(you)戲(xi)評)
《亂世王者》的游戲(xi)(xi)界面(mian),人物設計(ji),地圖及游戲(xi)(xi)的UI,小按(an)鍵圖標(biao)的設計(ji),都可以說精致,能(neng)感受(shou)得到制作者的用心(xin),有這樣的游戲(xi)(xi)界面(mian),對游戲(xi)(xi)體(ti)驗是(shi)最基本(ben)的保(bao)證,吸(xi)引玩家有興趣玩下去。(178游戲(xi)(xi)評)
研發商對(dui)游(you)戲(xi)(xi)(xi)品質的(de)優秀把(ba)控,游(you)戲(xi)(xi)(xi)本身不錯的(de)可玩性與良(liang)好的(de)平衡性,都是該作(zuo)可取(qu)之處。合理的(de)成長體系,頗(po)具(ju)創意的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)社(she)交(jiao)方(fang)式,都具(ju)有(you)優秀游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)潛(qian)質。游(you)戲(xi)(xi)(xi)會(hui)存在一些不明原因(yin)的(de)跳出(chu),會(hui)影響游(you)戲(xi)(xi)(xi)體驗。(游(you)民星空評)
消耗品
貨幣
游戲(xi)里(li)的貨幣有(you)金(jin)幣和(he)元寶2種,這些的貨幣用(yong)(yong)途和(he)獲得(de)方法不同(tong)。其中,金(jin)幣在游戲(xi)中的作用(yong)(yong)非常廣泛,而其主要用(yong)(yong)途可用(yong)(yong)來
加速科技、建筑、造兵、聯盟寶(bao)藏(zang)的(de)(de)等(deng)待時(shi)間,或用(yong)(yong)于購買云游商人和商城(cheng)物品,直接在君(jun)主(zhu)頁面購買體力等(deng)。金(jin)(jin)幣可(ke)通過各種活動獲得金(jin)(jin)幣,比(bi)如成長基金(jin)(jin)、八日登陸、討伐黃巾軍等(deng)。元(yuan)寶(bao)可(ke)用(yong)(yong)來兌換金(jin)(jin)幣使(shi)用(yong)(yong),也(ye)可(ke)以(yi)用(yong)(yong)來購買商城(cheng)里的(de)(de)各種道具。玩家要獲得元(yuan)寶(bao),元(yuan)寶(bao)只能通過充(chong)值的(de)(de)方法(fa)獲得。
其他消耗品
游(you)戲里的消耗(hao)品(pin)有資源寶箱(xiang)、高級(ji)遷(qian)城(cheng)、木材、糧草、鐵礦、武將將魂、加速道(dao)具(ju)等,玩家使用這些消耗(hao)品(pin)后(hou),可(ke)獲得(de)各種(zhong)資源、縮短建(jian)(jian)筑的建(jian)(jian)設時間、升星武將等。這些道(dao)具(ju)可(ke)在背包(bao)里疊加,玩家消耗(hao)這些消耗(hao)品(pin),疊加數量減少。玩家要想獲得(de)各種(zhong)消耗(hao)品(pin),可(ke)進入商城(cheng)購買或者通過各種(zhong)日常(chang)任務獲得(de)。
主城地圖
玩(wan)家(jia)(jia)每次進(jin)入(ru)游戲,默認在(zai)主(zhu)(zhu)城地(di)圖(tu)里(li)(li)。玩(wan)家(jia)(jia)若(ruo)進(jin)入(ru)到(dao)世界(jie)地(di)圖(tu)里(li)(li),點(dian)擊(ji)界(jie)面下的(de)“回(hui)城”圖(tu)標,可回(hui)到(dao)主(zhu)(zhu)城地(di)圖(tu)。該(gai)地(di)圖(tu)為安全區域(yu),玩(wan)家(jia)(jia)無法進(jin)行任何戰斗操作。主(zhu)(zhu)城地(di)圖(tu)內可建(jian)造各種(zhong)(zhong)建(jian)筑(zhu),諸如(ru)城墻、兵營、點(dian)將臺、戰爭大廳等,玩(wan)家(jia)(jia)可通(tong)過這些建(jian)筑(zhu),來招(zhao)募(mu)武將、訓練士兵、生產各種(zhong)(zhong)資源等。玩(wan)家(jia)(jia)還能在(zai)主(zhu)(zhu)城地(di)圖(tu)里(li)(li),去進(jin)入(ru)商城購(gou)買道(dao)具、與其他玩(wan)家(jia)(jia)聊天、培養武將、使用背(bei)包里(li)(li)的(de)道(dao)具等。
世界地圖
玩(wan)家(jia)(jia)從主城地(di)圖里(li),點擊(ji)界面(mian)下方的(de)“出城”圖標,可進入(ru)到世界地(di)圖里(li)。玩(wan)家(jia)(jia)可在世界地(di)圖里(li),找到自己喜歡(huan)的(de)區域(yu)駐扎。世界地(di)圖中心為皇城,離皇城越近的(de)區域(yu),資源(yuan)帶等級(ji)越高(gao)。
玩(wan)(wan)家(jia)駐扎好營地(di)(di)后,就可(ke)以(yi)通過(guo)搜索功能,或在世(shi)界(jie)(jie)地(di)(di)圖(tu)(tu)界(jie)(jie)面,找到野(ye)外(wai)敵兵或勢力據點,去(qu)擊(ji)殺或占(zhan)領,可(ke)獲(huo)得一些君(jun)主(zhu)經驗、隨機道具、加速道具、武(wu)將(jiang)兵書。玩(wan)(wan)家(jia)也可(ke)以(yi)找到農田(tian)、伐(fa)木場、鐵(tie)礦場、寶石礦場等資(zi)源區,來(lai)采集(ji)更多的(de)資(zi)源。世(shi)界(jie)(jie)地(di)(di)圖(tu)(tu)為戰斗區域,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)向其他的(de)玩(wan)(wan)家(jia),發(fa)起偵察、進攻(gong)等操作。
玩家團隊
好友
玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)從主城里找到聚賢閣,或在(zai)主城里的(de)更多(duo)圖標里,可(ke)(ke)進入到好(hao)友(you)(you)(you)(you)界(jie)面(mian)。大家(jia)(jia)在(zai)好(hao)友(you)(you)(you)(you)界(jie)面(mian)里,可(ke)(ke)查(cha)詢到QQ好(hao)友(you)(you)(you)(you)、游(you)戲(xi)好(hao)友(you)(you)(you)(you)、我的(de)戰友(you)(you)(you)(you)的(de)相(xiang)關信息。玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)通(tong)過搜索功能,來添加(jia)一些(xie)游(you)戲(xi)好(hao)友(you)(you)(you)(you)。大家(jia)(jia)還能在(zai)聊天(tian)頻道,點擊其他(ta)玩家(jia)(jia)的(de)名稱,進入到對方(fang)的(de)信息界(jie)面(mian),點擊“加(jia)為好(hao)友(you)(you)(you)(you)”可(ke)(ke)向對方(fang)發出添加(jia)好(hao)友(you)(you)(you)(you)申請,待對方(fang)同意通(tong)過,即可(ke)(ke)成為好(hao)友(you)(you)(you)(you)關系(xi)。
玩(wan)家可向(xiang)已添(tian)加(jia)(jia)好友關(guan)系(xi)的(de)好友,贈(zeng)送寶(bao)箱增加(jia)(jia)彼此(ci)的(de)親(qin)密(mi)度(du)。對不友好的(de)玩(wan)家,玩(wan)家可將(jiang)其屏(ping)蔽掉,被屏(ping)蔽的(de)好友將(jiang)會出現在黑(hei)名(ming)單里(li)(li),同時會刪(shan)除好友關(guan)系(xi)。玩(wan)家可進(jin)入黑(hei)名(ming)單里(li)(li),取消屏(ping)蔽操作,但好友關(guan)系(xi)需要重新添(tian)加(jia)(jia)。
聯盟
玩家(jia)可(ke)(ke)以花費300金幣創(chuang)建聯(lian)盟(meng)(meng),創(chuang)建聯(lian)盟(meng)(meng)時,需要輸入聯(lian)盟(meng)(meng)名稱和(he)聯(lian)盟(meng)(meng)宣(xuan)言,聯(lian)盟(meng)(meng)宣(xuan)言是展現給其他玩家(jia)的,他們可(ke)(ke)以由此來判斷是否加(jia)入自己(ji)的聯(lian)盟(meng)(meng)。創(chuang)建聯(lian)盟(meng)(meng)時。聯(lian)盟(meng)(meng)宣(xuan)言為默認內(nei)容(rong),可(ke)(ke)以在創(chuang)建之后進(jin)行(xing)修改。
在游戲中,每位(wei)君(jun)主只能加入一個聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng),如(ru)(ru)果玩家想(xiang)更(geng)換聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng),需(xu)要(yao)先(xian)退(tui)出(chu)目前所(suo)在聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)。聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)無法被盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)主強制解散,需(xu)要(yao)將聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)成員(yuan)全(quan)部(bu)移出(chu)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng),才可(ke)(ke)以解散,如(ru)(ru)果盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)主希望退(tui)出(chu)或者(zhe)更(geng)換聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng),需(xu)要(yao)先(xian)把盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)主轉讓給其他聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)成員(yuan),轉讓后可(ke)(ke)以退(tui)出(chu)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)(meng)。
如果(guo)盟(meng)主連續(xu)1天(tian)離線(xian),三階及(ji)以上的(de)(de)聯盟(meng)成(cheng)員,可(ke)(ke)以花費100金幣成(cheng)為新的(de)(de)盟(meng)主。如果(guo)盟(meng)主連續(xu)2天(tian)離線(xian),一階與(yu)二階成(cheng)員可(ke)(ke)以花費100金幣成(cheng)為新的(de)(de)盟(meng)主。玩(wan)(wan)家要更改自己(ji)在聯盟(meng)中的(de)(de)等(deng)級(ji),只能(neng)調整比自己(ji)聯盟(meng)等(deng)級(ji)低的(de)(de)君主的(de)(de)等(deng)級(ji)。玩(wan)(wan)家加入聯盟(meng)后,可(ke)(ke)以開(kai)啟(qi)聯盟(meng)寶(bao)藏(zang)功能(neng)、使用(yong)聯盟(meng)標記、建造聯盟(meng)堡壘、使用(yong)聯盟(meng)商(shang)店等(deng)。
捐(juan)獻(xian)可(ke)(ke)以增加聯(lian)盟科技(ji)的科技(ji)值(zhi)。科技(ji)值(zhi)滿時(shi),才可(ke)(ke)進行研究(jiu)。捐(juan)獻(xian)時(shi)您會(hui)獲得個人積分(fen),聯(lian)盟也會(hui)獲得同樣數額的聯(lian)盟資金。每(mei)日24點重置金幣消耗(hao)。
每天科(ke)技(ji)(ji)捐獻滿后(hou),聯(lian)盟(meng)四階以及(ji)以上的成員,可以開始進(jin)行科(ke)技(ji)(ji)研究。科(ke)技(ji)(ji)研究結束后(hou),所有聯(lian)盟(meng)成員獲得科(ke)技(ji)(ji)加成的屬性;。一(yi)個(ge)聯(lian)盟(meng)在同一(yi)時間,只能研究一(yi)個(ge)科(ke)技(ji)(ji)。每層(ceng)科(ke)技(ji)(ji)研究一(yi)定數量后(hou),會(hui)解鎖更高級的科(ke)技(ji)(ji)。
玩家互動
皇城爭奪戰
皇城(cheng)將于每周六14點進入爭奪狀(zhuang)態,可(ke)以向(xiang)皇城(cheng)和箭塔出兵。持續占(zhan)領(ling)皇城(cheng)3小時的聯盟獲勝,擁有選舉皇帝的權(quan)力。當皇城(cheng)的控制(zhi)權(quan)發生變更后(hou),占(zhan)領(ling)時長(chang)重置為0,需要(yao)重新累積占(zhan)領(ling)時長(chang)。當然23點還未決出勝利方,則會進入加時階段(duan)。
皇(huang)城(cheng)(cheng)進入(ru)加時(shi)階段后,當前占領(ling)皇(huang)城(cheng)(cheng)的(de)聯(lian)盟,需(xu)要繼續保(bao)持占領(ling)狀(zhuang)態,直至(zhi)3小時(shi)滿(man),才能(neng)獲得勝利(li)。如果皇(huang)城(cheng)(cheng)的(de)控制權發(fa)生變更(geng),則判定本次(ci)皇(huang)城(cheng)(cheng)爭(zheng)奪戰(zhan)結束,無人成功奪取皇(huang)城(cheng)(cheng)。本輪皇(huang)帝輪空(kong)。至(zhi)下次(ci)皇(huang)城(cheng)(cheng)爭(zheng)奪戰(zhan)前,本國將(jiang)無皇(huang)帝,所有官職和國家管理功能(neng),將(jiang)不能(neng)使(shi)用。
在(zai)皇城和(he)箭(jian)塔(ta)(ta)種交戰時,戰斗中損失(shi)的(de)(de)士兵會死(si)亡。皇城或箭(jian)塔(ta)(ta)種所能容納的(de)(de)最大士兵數量,由占(zhan)領者的(de)(de)戰爭大廳(ting)和(he)校場等(deng)級決定。皇城和(he)箭(jian)塔(ta)(ta)的(de)(de)占(zhan)領聯盟不(bu)同時,箭(jian)塔(ta)(ta)會持續向皇城發射箭(jian)矢,對守(shou)衛的(de)(de)不(bu)斷造成(cheng)大幅傷(shang)害。
玩家派出的(de)不(bu)斷(duan)到達(da)皇城(cheng)(cheng)時(shi),如果(guo)皇城(cheng)(cheng)占(zhan)領者是自己的(de)聯盟(meng),則(ze)部隊進行援(yuan)助。如果(guo)皇城(cheng)(cheng)占(zhan)領者不(bu)是自己的(de)聯盟(meng),則(ze)將(jiang)于皇城(cheng)(cheng)和(he)箭(jian)塔種的(de)占(zhan)領者部隊進行戰斗。
九鼎之戰
九鼎之戰是兩個(ge)聯盟之間的(de)對決。戰斗開(kai)始前玩家需要選擇一方陣營,紅方為(wei)(wei)炎黃勢力,聯盟出生(sheng)點位于地(di)圖左側;藍方為(wei)(wei)蚩尤勢力,聯盟出生(sheng)點位于地(di)圖右側。
九鼎戰(zhan)場中有(you)很多建筑,處于(yu)最中間的是九鼎,是本次活動的主要爭奪建筑。首次攻占(zhan)(zhan),或持續攻占(zhan)(zhan),都會產生大量勢力積(ji)分(fen)和個人積(ji)分(fen)。
位于地圖(tu)兩(liang)側(ce)的(de)(de)建(jian)筑分(fen)別是炎(yan)黃之殿和(he)(he)蚩尤戰堂,與九鼎(ding)一(yi)樣,它們是獲(huo)(huo)取(qu)勢力積分(fen)和(he)(he)個人積分(fen)的(de)(de)主要(yao)途徑之一(yi),戰略地位非常重要(yao)。此外,還有(you)(you)醫館、攻防塔、遠(yuan)古(gu)帝陵等(deng)功能性建(jian)筑。占領(ling)(ling)后可以獲(huo)(huo)得(de)恢復(fu)傷兵加(jia)速、攻防加(jia)成,更有(you)(you)遠(yuan)古(gu)帝陵軍隊為玩家所用(yong)。同時,占領(ling)(ling)功能性建(jian)筑還可獲(huo)(huo)得(de)少量積分(fen)。
在戰場(chang)戰斗(dou)時,遷(qian)城(cheng)次數將受到(dao)限制,全(quan)聯盟共享遷(qian)城(cheng)次數。而(er)占領傳送(song)點,可以增加傳送(song)次數,并且(qie)在已方(fang)占領的傳送(song)點內遷(qian)城(cheng),可以不消耗(hao)高遷(qian)或者金幣。
每(mei)隔一段時間,地圖上(shang)次會刷新一些資源(yuan)礦(kuang),采(cai)集資源(yuan)礦(kuang)每(mei)分鐘可(ke)獲(huo)得少量積(ji)分。最終(zhong),在(zai)戰斗時間結(jie)束時,勢(shi)力積(ji)分高的(de)一方,將獲(huo)得最終(zhong)的(de)勝利。而個(ge)人積(ji)分的(de)高低,將決定玩(wan)家能獲(huo)得哪一檔位的(de)獎勵。
全聯(lian)盟共享遷(qian)(qian)城次(ci)數(shu)(shu),上(shang)限20次(ci),占領新的(de)傳送陣(zhen),可增加5次(ci)遷(qian)(qian)城次(ci)數(shu)(shu)。使用己方占領的(de)傳送陣(zhen),將不(bu)消(xiao)耗(hao)遷(qian)(qian)城次(ci)數(shu)(shu)。戰斗時,士兵不(bu)會陣(zhen)亡,只會受傷進入醫館,副本中醫館容量無上(shang)限。金幣恢復傷兵有冷卻時間。守城失敗(bai)時,燃燒速(su)度大幅提高,如果不(bu)及(ji)時滅火,可能會導致玩家的(de)城池,被強(qiang)制隨機遷(qian)(qian)城。
糧草
農田(tian)(tian)能(neng)夠(gou)在野外通過搜索進(jin)行搜尋,農田(tian)(tian)的(de)(de)等(deng)級最(zui)高為八級,各位主(zhu)公通過派遣軍(jun)隊前去(qu)占(zhan)(zhan)領(ling)。占(zhan)(zhan)領(ling)農田(tian)(tian)之(zhi)后,便(bian)可獲得(de)這(zhe)塊農田(tian)(tian)的(de)(de)糧草(cao)資(zi)源。占(zhan)(zhan)領(ling)農田(tian)(tian)需(xu)要注意軍(jun)隊的(de)(de)負重量,所以(yi)派遣出去(qu)占(zhan)(zhan)領(ling)農田(tian)(tian)的(de)(de)軍(jun)隊,應該為輕裝兵(bing)種,這(zhe)樣才能(neng)夠(gou)讓(rang)獲得(de)的(de)(de)資(zi)源最(zui)大(da)化。
金礦
金(jin)礦是野外一個特殊的(de)存(cun)在,它不能(neng)通過搜索來搜尋(xun),只能(neng)夠通過在地(di)圖中(zhong)尋(xun)找(zhao)。占領(ling)金(jin)礦能(neng)夠獲得金(jin)幣(bi),而金(jin)幣(bi)是在游戲中(zhong)的(de)第(di)二大貨幣(bi)用途(tu)很廣。因為金(jin)礦能(neng)夠提(ti)供金(jin)幣(bi),所(suo)以(yi)(yi)很多金(jin)礦都是兵家必爭(zheng)之地(di)。所(suo)以(yi)(yi)主公若想守護金(jin)礦,就需要(yao)派出(chu)重兵前往。
鐵礦
野外鐵(tie)礦場(chang)(chang)可以(yi)通過(guo)搜索來搜尋,鐵(tie)礦場(chang)(chang)的最高等級為八級。占領(ling)鐵(tie)礦場(chang)(chang)之后(hou)便能獲得鐵(tie)礦,這也是獲得資(zi)源的另一種(zhong)(zhong)渠道。不(bu)過(guo)派遣的軍隊需要輕(qing)裝兵種(zhong)(zhong),這樣軍隊負重(zhong)小,搬運的資(zi)源才能多。
寶石
寶(bao)石(shi)是后期必不可少(shao)的(de)資源,在野(ye)外通過(guo)搜(sou)索就能(neng)(neng)(neng)夠搜(sou)尋到(dao)一級(ji)(ji)到(dao)八(ba)級(ji)(ji)的(de)野(ye)外寶(bao)石(shi)礦場。找(zhao)到(dao)寶(bao)石(shi)礦場點擊之后就會(hui)出現(xian)占(zhan)領和(he)說明,占(zhan)領是派遣軍(jun)隊前去占(zhan)領該地(di),然后能(neng)(neng)(neng)夠獲得(de)資源。說明能(neng)(neng)(neng)夠為各(ge)位主(zhu)公了解占(zhan)領資源和(he)搶占(zhan)資源。
木材
木(mu)(mu)材是相當重要的(de)資(zi)(zi)源,不管前(qian)期(qi)后期(qi)都是不可(ke)或缺的(de)存在。木(mu)(mu)材資(zi)(zi)源的(de)獲取不僅能(neng)(neng)夠通過(guo)(guo)王城外伐(fa)(fa)木(mu)(mu)場(chang)獲得,還(huan)能(neng)(neng)夠通過(guo)(guo)占(zhan)領野外伐(fa)(fa)木(mu)(mu)場(chang)獲得。在野外通過(guo)(guo)搜(sou)索就能(neng)(neng)夠搜(sou)尋(xun)到一級至八級的(de)伐(fa)(fa)木(mu)(mu)場(chang),點(dian)擊(ji)伐(fa)(fa)木(mu)(mu)場(chang)便能(neng)(neng)夠查(cha)看它等級,并且(qie)浮現說明和占(zhan)領兩個(ge)選項。點(dian)擊(ji)占(zhan)領便能(neng)(neng)派遣軍隊前(qian)去,點(dian)擊(ji)說明就能(neng)(neng)夠了解(jie)占(zhan)領資(zi)(zi)源和搶(qiang)占(zhan)資(zi)(zi)源。
建筑系統
內政型建筑
王城
升級(ji)王(wang)城可(ke)(ke)以解(jie)鎖各(ge)種(zhong)建(jian)筑,其他建(jian)筑的等級(ji)上限(xian)也由王(wang)城決定。玩家可(ke)(ke)以使用(yong)王(wang)城裝扮(ban)皮(pi)膚,來改變王(wang)城的外(wai)(wai)觀;也可(ke)(ke)以使用(yong)銘牌(pai)裝扮(ban),來改變大(da)地(di)圖(tu)上王(wang)城的銘牌(pai)外(wai)(wai)觀。在“城池(chi)增(zeng)益”中,可(ke)(ke)以使用(yong)增(zeng)益道具(ju),來改變城池(chi)的屬性和狀態。
倉庫
倉庫(ku)可以讓玩家的(de)非安全資源受到保(bao)護,不被其他人搶走(zou)。倉庫(ku)級別(bie)越高,保(bao)護的(de)資源量就越大。王城內沒有收(shou)獲(huo)的(de)資源,不被倉庫(ku)保(bao)護,請及時收(shou)獲(huo)。
聚賢閣
聚賢閣可以(yi)供玩家(jia)(jia)在游(you)戲(xi)中增加(jia)/刪(shan)除好(hao)友(you),搜(sou)索同城(cheng)玩家(jia)(jia)以(yi)及加(jia)入游(you)戲(xi)的(de)QQ/微(wei)信(xin)好(hao)友(you)。若玩家(jia)(jia)是(shi)微(wei)信(xin)登錄,則只(zhi)能(neng)邀請微(wei)信(xin)好(hao)友(you),成(cheng)為游(you)戲(xi)內的(de)好(hao)友(you);若玩家(jia)(jia)是(shi)手Q登錄,則只(zhi)能(neng)邀請QQ好(hao)友(you)成(cheng)為游(you)戲(xi)內的(de)好(hao)友(you);玩家(jia)(jia)可以(yi)選擇“添加(jia)好(hao)友(you)”搜(sou)索名字,進行精準查找,除此之外玩家(jia)(jia)還可以(yi)找尋同城(cheng)好(hao)友(you)一起游(you)戲(xi)。
太史院
在(zai)太史院中可以進行各種(zhong)科技的(de)(de)(de)研究(jiu),這些科技會全面(mian)提升玩家(jia)的(de)(de)(de)實力。研究(jiu)科技需要(yao)滿足(zu)(zu)達到太史院的(de)(de)(de)等級(ji)要(yao)求(qiu)、前置(zhi)科技滿足(zu)(zu)要(yao)求(qiu)、擁有(you)足(zu)(zu)夠的(de)(de)(de)資源的(de)(de)(de)條件。
云游商人
游戲中的云游商(shang)人,每(mei)隔一(yi)段(duan)時間將會出現在城(cheng)里,屆時都會帶來一(yi)批折扣較高(gao)且實用度較高(gao)的道具(ju)與資源供(gong)玩家購(gou)買。有效(xiao)的購(gou)買一(yi)些需要的與適當的儲備,對(dui)玩家的發展有著一(yi)定的幫助。
祭壇
可以(yi)在(zai)祭(ji)壇(tan)中獲(huo)得各(ge)種資源,升級祭(ji)壇(tan)可以(yi)增加每次(ci)祭(ji)祀獲(huo)得的(de)資源數量(liang)和(he)每日(ri)免(mian)費祭(ji)祀的(de)次(ci)數。祭(ji)祀時(shi),有幾率(lv)觸(chu)發2倍,5倍甚至10倍的(de)獎勵。
使館
提供聯盟相關功能(neng),聯盟盟友之間相互提供幫助(zhu)(zhu)(zhu),影(ying)響自己接受幫助(zhu)(zhu)(zhu)的(de)次數上限以及被(bei)幫助(zhu)(zhu)(zhu)的(de)效(xiao)果(guo)。使館的(de)等級(ji)(ji)決定了玩家的(de)城池容納援軍的(de)數量上限,使館等級(ji)(ji)越(yue)(yue)高(gao)容納援軍數就越(yue)(yue)高(gao)。沒有建造使館時(shi),不能(neng)接受援兵(bing)。使館的(de)等級(ji)(ji)會影(ying)響被(bei)盟友幫助(zhu)(zhu)(zhu)時(shi)的(de)效(xiao)果(guo)。援助(zhu)(zhu)(zhu)是保護聯盟成員(yuan)最有效(xiao)的(de)方法(fa),可(ke)以重創來(lai)犯的(de)敵人。
點將臺
顧名思義是招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)武將(jiang)(jiang)的(de)建筑設施,武將(jiang)(jiang)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)分普(pu)(pu)通招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)和(he)高(gao)級(ji)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu),除(chu)(chu)此(ci)之外還能(neng)進行技(ji)能(neng)研究(jiu)。普(pu)(pu)通招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)的(de)將(jiang)(jiang)領以(yi)(yi)及將(jiang)(jiang)魂(hun)等其他材料,可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過獎池(chi)預覽去(qu)查(cha)看,最(zui)高(gao)可(ke)(ke)以(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)到紫色(se)品質(zhi)(zhi)的(de)武將(jiang)(jiang)。當招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)次(ci)(ci)(ci)數(shu)到達100次(ci)(ci)(ci)時(shi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)開啟武將(jiang)(jiang)尋(xun)訪(fang)功能(neng),增加獲得指定武將(jiang)(jiang)的(de)幾率,每(mei)(mei)天有(you)免費招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)的(de)次(ci)(ci)(ci)數(shu),次(ci)(ci)(ci)數(shu)用完則可(ke)(ke)以(yi)(yi)使(shi)用普(pu)(pu)通招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)卷(juan)去(qu)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu),普(pu)(pu)通招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)卷(juan)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過金幣購買(mai),每(mei)(mei)天有(you)200次(ci)(ci)(ci)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)次(ci)(ci)(ci)數(shu)的(de)上(shang)(shang)限;高(gao)級(ji)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)與普(pu)(pu)通招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)方式一樣(yang),最(zui)高(gao)可(ke)(ke)以(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)到橙色(se)品質(zhi)(zhi)的(de)將(jiang)(jiang)領,招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)需要元寶而非金幣購買(mai)的(de)高(gao)級(ji)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)卷(juan),每(mei)(mei)天同樣(yang)也(ye)有(you)200次(ci)(ci)(ci)的(de)招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)上(shang)(shang)限;除(chu)(chu)了招(zhao)(zhao)(zhao)募(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)(mu)將(jiang)(jiang)領之外,點將(jiang)(jiang)臺也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過技(ji)能(neng)研究(jiu),來(lai)抽取將(jiang)(jiang)領需要的(de)技(ji)能(neng)碎片與技(ji)能(neng)丹。每(mei)(mei)日有(you)5次(ci)(ci)(ci)的(de)免費次(ci)(ci)(ci)數(shu),最(zui)大購買(mai)上(shang)(shang)限為(wei)200次(ci)(ci)(ci)。
校場
玩家可以在城市中建造(zao)校場,校場等級決定了單次出征的士兵(bing)(bing)上(shang)限。還(huan)可以通過(guo)研究科(ke)技和使用(yong)道具(ju)“軍隊擴編”,提高(gao)單次出征的士兵(bing)(bing)上(shang)限。
集市
集市(shi)是聯(lian)盟成員進(jin)行資源交易的(de)(de)地方(fang),升級集市(shi)可(ke)以(yi)提(ti)(ti)高交易數額并降低稅率(lv)。建(jian)造(zao)集市(shi)后可(ke)以(yi)和盟友之間進(jin)行資源幫助;幫助資源后,會有運輸隊伍(wu)向被幫助者(zhe)行軍(jun),運輸隊伍(wu)占(zhan)用(yong)行軍(jun)部隊數;提(ti)(ti)高集市(shi)等級,可(ke)以(yi)增加每次資源幫助的(de)(de)數量,減少稅率(lv)。
醫館
是玩家救(jiu)治傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)的(de)地方(fang),升級醫(yi)館可(ke)(ke)以(yi)獲得更多傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)位置,以(yi)便(bian)治療更多的(de)傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)。醫(yi)館中可(ke)(ke)以(yi)容納一(yi)定的(de)傷(shang)兵(bing)(bing)(bing),提高它的(de)等級和建造更多醫(yi)館,可(ke)(ke)以(yi)大幅(fu)度增(zeng)加(jia)傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)容量(liang)。研究科技(ji)可(ke)(ke)以(yi)增(zeng)加(jia)傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)容量(liang),增(zeng)加(jia)傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)恢復速度;產生傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)時,如(ru)果(guo)傷(shang)兵(bing)(bing)(bing)營剩(sheng)余容量(liang)不(bu)足(zu)以(yi)容納,則這部分士兵(bing)(bing)(bing)會(hui)死(si)亡。
碼頭
是很多(duo)玩家(jia)容易忽視的地方(fang),這(zhe)里位于城池的右上方(fang),會(hui)每(mei)隔一段時間(jian),就會(hui)刷新出一定的寶(bao)箱,寶(bao)箱里的獎勵一般來說還是很有(you)用的。
貴族商城
玩家(jia)在(zai)成(cheng)為VIP貴(gui)族之(zhi)后(hou),可(ke)(ke)以來(lai)到位于(yu)(yu)城(cheng)池(chi)外,右上方碼(ma)頭的(de)(de)(de)商船(chuan)上,這里也是我們作為貴(gui)族之(zhi)后(hou)的(de)(de)(de)特權(quan)功能,在(zai)這里玩家(jia)可(ke)(ke)以購買到一(yi)些常用的(de)(de)(de)道具與(yu)資源,而花費遠(yuan)遠(yuan)少于(yu)(yu)原價,是一(yi)個相當優惠的(de)(de)(de)商城(cheng)。
資源型建筑
建筑名稱
農田
用于生產(chan)糧食,升級建筑可以提高相應的資(zi)源產(chan)量。
伐木場
用(yong)于生(sheng)產木頭(tou),升級建筑可以提高(gao)相應(ying)的資源產量(liang)。
鐵礦場
主城(cheng)達(da)到10級時,可(ke)以建(jian)造鐵礦場。鐵礦場用于生產(chan)鐵礦,升級建(jian)筑可(ke)以提高相(xiang)應的資源產(chan)量(liang)。
寶石礦場
主城(cheng)達到15級(ji)時,可以(yi)建造寶石礦(kuang)場。寶石礦(kuang)場產(chan)出寶石,升級(ji)建筑可以(yi)提(ti)高(gao)相應(ying)的資源產(chan)量。
戰爭型建筑
建筑名稱
征兵處
可以在城(cheng)墻外建造(zao),征兵處可以提高每次訓練(lian)士(shi)(shi)兵的(de)上(shang)限(xian)和訓練(lian)速(su)度,建造(zao)更(geng)多的(de)征兵處會更(geng)快速(su)的(de)積累(lei)士(shi)(shi)兵,但可建造(zao)資源(yuan)建筑(zhu)的(de)位置會變得更(geng)少。
城墻
決定著城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)城(cheng)(cheng)防值和陷阱的(de)容量,城(cheng)(cheng)墻(qiang)等級是升級王城(cheng)(cheng)的(de)必(bi)須(xu)條件。
四大兵營
分為步兵(bing)(bing)(bing)營(ying)、騎兵(bing)(bing)(bing)營(ying)、弓兵(bing)(bing)(bing)營(ying)、戰車工坊(fang)。在這些建筑中可以訓(xun)練各(ge)種士(shi)兵(bing)(bing)(bing),每次(ci)訓(xun)練士(shi)兵(bing)(bing)(bing)的數量(liang)和訓(xun)練速度,由征兵(bing)(bing)(bing)處、君主技能,科技等(deng)級,派駐武(wu)將決定(ding)。建筑到達指(zhi)定(ding)等(deng)級時,會解鎖新兵(bing)(bing)(bing)種。
陷阱作坊
玩(wan)家制造防御(yu)設施(shi)的(de)地方,升級(ji)陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)作(zuo)坊可以(yi)制作(zuo)更多(duo)的(de)新陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)。制造陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)的(de)速度,受到科技(ji)(ji)與主公(gong)技(ji)(ji)能影(ying)響。陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)的(de)容量(liang)上限,由城(cheng)墻等(deng)級(ji)決定。陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)只有在玩(wan)家的(de)主城(cheng)內,有士(shi)兵(bing)的(de)情況下(士(shi)兵(bing)數(shu)量(liang)≥1),才會(hui)(hui)自動啟動。如果玩(wan)家的(de)主城(cheng)里沒(mei)有任何士(shi)兵(bing),陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)將無法發(fa)揮(hui)作(zuo)用。陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)可進行摧毀(hui),摧毀(hui)陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)時(shi),不會(hui)(hui)返還還在建造陷(xian)阱(jing)(jing)(jing)時(shi)的(de)消(xiao)耗資源(yuan)。
烽火臺
偵查(cha)(cha)敵(di)人與了解向玩家(jia)(jia)行軍的部隊信(xin)息。烽火(huo)臺(tai)可以讓玩家(jia)(jia)在世界中(zhong),通過“偵查(cha)(cha)”功能(neng)查(cha)(cha)看其它玩家(jia)(jia)的情(qing)況;烽火(huo)臺(tai)可以讓玩家(jia)(jia)的主城受到(dao)攻擊時,查(cha)(cha)看到(dao)來犯敵(di)人的情(qing)況;烽火(huo)臺(tai)等級(ji)越高,能(neng)看到(dao)的信(xin)息就越詳細。
戰爭大廳
用(yong)來(lai)召喚玩家的(de)(de)盟(meng)友,可(ke)以(yi)(yi)(yi)組成一支強大的(de)(de)隊(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu),對敵人進(jin)行攻(gong)(gong)(gong)擊。升級戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)大廳,可(ke)以(yi)(yi)(yi)提升組隊(dui)(dui)(dui)(dui)進(jin)攻(gong)(gong)(gong)部隊(dui)(dui)(dui)(dui)士兵數(shu)量上限。建造戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)大廳后,可(ke)以(yi)(yi)(yi)使用(yong)“組隊(dui)(dui)(dui)(dui)進(jin)攻(gong)(gong)(gong)”功能(neng),并能(neng)在(zai)聯(lian)盟(meng)界面中(zhong)查(cha)看(kan)(kan)“聯(lian)盟(meng)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)”;組隊(dui)(dui)(dui)(dui)進(jin)攻(gong)(gong)(gong)功能(neng),就是(shi)對敵人發(fa)起組隊(dui)(dui)(dui)(dui),玩家的(de)(de)盟(meng)友可(ke)以(yi)(yi)(yi)加入自己的(de)(de)隊(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu),組隊(dui)(dui)(dui)(dui)進(jin)攻(gong)(gong)(gong)隊(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu)士兵上限,由發(fa)起人的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)大廳等級和校(xiao)場(chang)等級決定;可(ke)以(yi)(yi)(yi)在(zai)聯(lian)盟(meng)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)中(zhong),查(cha)看(kan)(kan)當下(xia)發(fa)生的(de)(de)和自己聯(lian)盟(meng)相關的(de)(de)所有(you)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗。
箭塔
玩家的城防設施,可以(yi)在守城時攻(gong)擊(ji)(ji)敵人,升級箭塔(ta)可以(yi)獲(huo)得更高(gao)的屬(shu)性。當玩家的士兵在保護自己的城市時,箭塔(ta)會自動攻(gong)擊(ji)(ji)玩家的敵人。升級箭塔(ta)需要后羿之(zhi)箭,可以(yi)在道具(ju)商店(dian),攻(gong)擊(ji)(ji)怪(guai)物的獎(jiang)勵中獲(huo)得。升級箭塔(ta)會提高(gao)它的攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)和攻(gong)擊(ji)(ji)速度。