《英雄(xiong)連》是(shi)由(you)(you)Relic Entertainment研發(fa)的一款(kuan)以(yi)第二次世界大戰(zhan)為背景的PC即時戰(zhan)略游(you)戲。這款(kuan)游(you)戲在2006年9月13日由(you)(you)美國THQ公司(si)發(fa)行,游(you)戲畫面精(jing)致逼真。
《英(ying)雄連》的(de)(de)(de)游(you)戲曲風(feng)聽上去非常激昂和高亢,該作的(de)(de)(de)音(yin)樂富含節(jie)奏(zou)性的(de)(de)(de)變(bian)奏(zou),音(yin)樂會和場景與環(huan)境配合的(de)(de)(de)恰(qia)到好處,而且經常配合故事(shi)發(fa)展(比如掃射逃(tao)跑德軍的(de)(de)(de)段落),能夠牽(qian)扯玩家(jia)內心感覺發(fa)展,令(ling)人難(nan)忘(wang)。游(you)戲的(de)(de)(de)音(yin)效(xiao)是(shi)一大亮點,震撼的(de)(de)(de)爆(bao)炸聲,沉(chen)悶的(de)(de)(de)炮聲、轟(hong)鳴(ming)的(de)(de)(de)坦(tan)克馬(ma)達、清脆的(de)(de)(de)槍聲,不時(shi)敲擊著(zhu)(zhu)玩家(jia)的(de)(de)(de)鼓膜,當(dang)玩家(jia)在沉(chen)寂(ji)中迎(ying)來了一場戰(zhan)斗(dou),一面看著(zhu)(zhu)熒屏(ping)上的(de)(de)(de)火光,一面感受各(ge)種(zhong)逼真的(de)(de)(de)音(yin)效(xiao),混(hun)合著(zhu)(zhu)充(chong)斥大腦的(de)(de)(de)時(shi)候,就可(ke)以明(ming)白什么是(shi)激動(dong)人心的(de)(de)(de)音(yin)畫(hua)混(hun)合效(xiao)果(guo)了。游(you)戲的(de)(de)(de)語(yu)音(yin)也很(hen)棒(bang),各(ge)種(zhong)單位的(de)(de)(de)回話與語(yu)言,顯得(de)生動(dong)有(you)趣,而過(guo)場中的(de)(de)(de)人物對(dui)話顯得(de)專業,明(ming)確地突出了人物性格,而每個關卡結(jie)束(shu)后的(de)(de)(de)老兵回憶(yi)錄音(yin),則更是(shi)一份有(you)意義的(de)(de)(de)大禮。(游(you)民星空(kong)評)
《Company of Heroes》使(shi)用了Relic公司(si)的(de)次(ci)(ci)世代(dai)‘Essence’引(yin)擎開發,并結合了‘Havok’物理引(yin)擎技(ji)術(shu),所(suo)以游戲(xi)畫面表(biao)現非常(chang)驚人,不管是(shi)細膩的(de)戰爭場(chang)面、逼(bi)真的(de)光(guang)(guang)影效果(guo)、細膩的(de)人物與武器的(de)3D模(mo)組(zu)、各種爆(bao)炸(zha)火光(guang)(guang)煙(yan)霧效果(guo)等,讓(rang)《Company of Heroes》在(zai)看到的(de)第一(yi)(yi)眼就使(shi)人眼睛一(yi)(yi)亮。而在(zai)《Company of Heroes》由游戲(xi)故事方面,整個《Company of Heroes》是(shi)以二次(ci)(ci)大戰期間的(de)歐陸(lu)戰場(chang)為主軸,在(zai)單人模(mo)式中玩家(jia)可(ke)以從(cong)1944年的(de)諾曼底登(deng)陸(lu)開始(shi),玩家(jia)在(zai)游戲(xi)中扮演率領一(yi)(yi)支作(zuo)戰連隊的(de)指(zhi)揮官(guan),必須(xu)從(cong)諾曼地(di)開始(shi)一(yi)(yi)路往北(bei)挺(ting)進(jin),與頑強的(de)納(na)粹(cui)德軍展開激戰,而且游戲(xi)中的(de)戰斗任務都是(shi)結合真實(shi)戰役,讓(rang)整個《Company of Heroes》游戲(xi)表(biao)現更豐富。
另(ling)外《Company of Heroes》因為(wei)使(shi)用(yong)了‘Havok’物理(li)引擎,所(suo)以(yi)(yi)(yi)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)每個作戰單位(wei)不但有(you)更(geng)逼真的(de)(de)動(dong)態,甚(shen)至連游(you)戲中(zhong)的(de)(de)所(suo)有(you)建筑(zhu)物場景都是可(ke)以(yi)(yi)(yi)破壞的(de)(de),所(suo)以(yi)(yi)(yi)玩家別以(yi)(yi)(yi)為(wei)只是把作戰單位(wei)躲避(bi)到(dao)建筑(zhu)物后方就不會(hui)(hui)受(shou)(shou)到(dao)傷害,因為(wei)建筑(zhu)物一直受(shou)(shou)到(dao)攻擊(ji)也(ye)是會(hui)(hui)損(sun)壞的(de)(de),所(suo)以(yi)(yi)(yi)玩家必須更(geng)妥善的(de)(de)調(diao)度小隊戰略,并依照(zhao)當時的(de)(de)地(di)形地(di)物隨(sui)時調(diao)整戰略,否(fou)則(ze)可(ke)是會(hui)(hui)吃大虧。
在游(you)(you)戲的(de)(de)電腦AI方(fang)面(mian),《Company of Heroes》的(de)(de)電腦AI非常(chang)聰(cong)明,當玩家下(xia)達作戰(zhan)指令時,電腦會依(yi)照玩家指令與當時戰(zhan)況而調整(zheng)戰(zhan)略(lve),甚至(zhi)電腦AI還會彼此(ci)掩(yan)護以小組作戰(zhan)的(de)(de)方(fang)式(shi)(shi)攻擊敵人,這在即時戰(zhan)略(lve)游(you)(you)戲中是少見的(de)(de)創(chuang)舉。而除了單人模式(shi)(shi)之外,《Company of Heroes》在多人模式(shi)(shi)中也(ye)支援2~8人進(jin)行局域網(wang)路網(wang)對戰(zhan)。
《英雄連》延續了Relic的上一款即時戰略游戲《戰錘(chui)40000:戰爭(zheng)黎明》的操作(zuo)(zuo)風(feng)格,每(mei)一兵(bing)種(zhong)都是(shi)以(yi)“班”(小隊、車組(zu))為作(zuo)(zuo)戰單位(wei),有(you)的兵(bing)種(zhong)例如反(fan)坦克炮,限(xian)制小分隊里至少要剩(sheng)下2人(ren)才可以(yi)繼(ji)續運(yun)作(zuo)(zuo)。部(bu)(bu)隊在自方基地或是(shi)運(yun)兵(bing)車附近(jin)可以(yi)進(jin)(jin)行(xing)(xing)兵(bing)力增(zeng)(zeng)援,補充不足的有(you)生力量(空降(jiang)兵(bing)則可以(yi)隨時隨地進(jin)(jin)行(xing)(xing)增(zeng)(zeng)援)。德軍(jun)的大(da)部(bu)(bu)分步兵(bing)可以(yi)使用醫療包進(jin)(jin)行(xing)(xing)自我治療。有(you)一些兵(bing)種(zhong)具有(you)隱蔽功能(如狙擊手(shou)、德軍(jun)風(feng)暴(bao)突襲兵(bing)及pak-38式反(fan)坦克炮),但是(shi)一旦(dan)開火(huo)就會暴(bao)露(lu)位(wei)置。
各種裝(zhuang)(zhuang)甲車輛根據地(di)形、角度不同(tong)會(hui)(hui)有(you)不同(tong)的(de)攻(gong)擊和受(shou)損(sun)效果(guo),在發(fa)動(dong)機或是(shi)履帶受(shou)損(sun)(比如遭到地(di)雷(lei)或粘彈(dan)(dan)襲擊)時(shi)會(hui)(hui)失去移動(dong)能(neng)力,車頂的(de)機槍(qiang)手可(ke)以(yi)被射(she)殺,如果(guo)主(zhu)炮被毀則會(hui)(hui)失去戰斗(dou)力。裝(zhuang)(zhuang)甲車輛普遍前部(bu)防御力最(zui)強、側(ce)部(bu)次之、后(hou)部(bu)最(zui)弱(ruo),特別是(shi)前方中彈(dan)(dan)時(shi)甚至可(ke)能(neng)出(chu)現“跳彈(dan)(dan)”現象而(er)絲毫(hao)無損(sun)。普通輕武器如果(guo)使用(yong)穿甲彈(dan)(dan)可(ke)以(yi)對(dui)輕型裝(zhuang)(zhuang)甲車輛形成一定(ding)(ding)威(wei)脅,但是(shi)對(dui)坦克(ke)等重裝(zhuang)(zhuang)甲載具基本(ben)上無效。有(you)些車輛則具有(you)特殊能(neng)力,比如美(mei)軍M4雪曼的(de)煙霧彈(dan)(dan)和排雷(lei)旋鏈、鱷(e)式雪曼的(de)推(tui)土鏟、M8“灰狗(gou)”裝(zhuang)(zhuang)甲車的(de)布(bu)雷(lei)、德軍四號(hao)步兵支(zhi)持坦克(ke)的(de)定(ding)(ding)點(dian)速射(she)等等。
《戰(zhan)爭黎(li)明》中的(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)系統在《英雄連(lian)》中被進一步發揚光大(da)。在交戰(zhan)過程(cheng)中單兵的(de)(de)(de)(de)會(hui)自(zi)動(dong)地(di)尋(xun)找掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)(例如(ru)沙(sha)袋(dai)、矮墻(qiang)、壕溝(gou)、彈坑、灌木、被毀壞的(de)(de)(de)(de)車輛等等各種(zhong)障礙物),至在周圍沒有(you)掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)時(shi)(shi)也(ye)會(hui)臥(wo)倒。在掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)下(xia)的(de)(de)(de)(de)小分隊(dui)可以(yi)(yi)(yi)獲得(de)(de)額外的(de)(de)(de)(de)防守指數,這(zhe)使(shi)他們在作戰(zhan)中更(geng)有(you)戰(zhan)斗力(li)。在《英雄連(lian)》巧妙的(de)(de)(de)(de)使(shi)用(yong)掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)是取得(de)(de)勝利的(de)(de)(de)(de)關鍵,而掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)所(suo)(suo)能給(gei)與的(de)(de)(de)(de)保護則以(yi)(yi)(yi)綠色(硬掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti))、黃(huang)(huang)色(軟掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti))、紅色(無(wu)掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti))來(lai)代表。智能的(de)(de)(de)(de)AI使(shi)部(bu)隊(dui)可以(yi)(yi)(yi)做出現實中的(de)(de)(de)(de)一些反映。由于英雄連(lian)使(shi)用(yong)了特殊的(de)(de)(de)(de)物理引擎(qing),不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)對(dui)不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)武器也(ye)會(hui)有(you)不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)防御效果,而手榴彈及火焰噴射器可以(yi)(yi)(yi)忽視掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)打擊(ji)對(dui)方,炸藥包、迫擊(ji)炮、重型火炮等等則能夠干(gan)脆摧毀掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)。除此之外,還有(you)所(suo)(suo)謂的(de)(de)(de)(de)壓(ya)制(zhi)能力(li),部(bu)隊(dui)如(ru)過受到(dao)敵軍強大(da)火力(li)(比如(ru)重機槍)攻(gong)(gong)擊(ji),部(bu)隊(dui)會(hui)自(zi)動(dong)趴在地(di)上(shang)以(yi)(yi)(yi)犧牲機動(dong)能力(li)換(huan)得(de)(de)更(geng)多(duo)防御力(li),并且在圖標上(shang)閃黃(huang)(huang)燈。直到(dao)紅燈閃爍時(shi)(shi),表示已完(wan)全被壓(ya)制(zhi),部(bu)隊(dui)將被釘死在地(di)上(shang)動(dong)彈不(bu)(bu)得(de)(de),無(wu)法(fa)移動(dong)和攻(gong)(gong)擊(ji),只(zhi)能被動(dong)挨打直到(dao)強制(zhi)撤退或敵方壓(ya)制(zhi)火力(li)被中止。而在硬掩(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)(yan)體(ti)的(de)(de)(de)(de)保護下(xia),部(bu)隊(dui)受到(dao)火力(li)壓(ya)制(zhi)的(de)(de)(de)(de)幾率會(hui)大(da)大(da)減(jian)少(shao),從被壓(ya)制(zhi)狀態下(xia)恢復的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)間也(ye)大(da)大(da)縮短(duan)。大(da)部(bu)分火焰攻(gong)(gong)擊(ji)會(hui)在地(di)板上(shang)延燒,能重傷部(bu)隊(dui),不(bu)(bu)分敵我。
“英雄連(lian)(lian)(lian)”(Company of heroes)這個名字(zi)來自(zi)于美國戰爭(zheng)故事(shi)片《兄弟連(lian)(lian)(lian)》片尾采(cai)訪部(bu)分理查德(de)·溫(wen)特斯(Richard Winters)少校閱讀戰友麥仁·蘭尼(Myron Ranney)中士(shi)的(de)一(yi)封(feng)書信(xin)時(shi)的(de)一(yi)句名言。信(xin)中蘭尼提到自(zi)己的(de)孫子問他是(shi)(shi)否是(shi)(shi)英雄,回答是(shi)(shi):“不,但我跟(gen)一(yi)個連(lian)(lian)(lian)的(de)英雄一(yi)同服役(yi)。”(原(yuan)文:No, but I served with a company of heroes.)”此外(wai),溫(wen)特斯在片中的(de)名言“我們是(shi)(shi)傘兵(bing),理所當然要(yao)被包圍(wei)(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成為了游戲中空降兵(bing)的(de)一(yi)句臺詞。
《英雄連》中狙(ju)擊手的(de)臺詞(ci)“給(gei)我一槍一彈(dan)指向柏(bo)林”是源自電(dian)影《拯救大兵瑞恩》中狙(ju)擊手杰克遜(xun)的(de)臺詞(ci):“只要把我和這(zhe)支槍放到(dao)一英里(li)內能看見希特勒(le)的(de)地(di)方,打包回家吧,伙計們(men),戰爭結束了。”
《英雄(xiong)連(lian)》的(de)(de)(de)(de)(de)本體戰(zhan)役是(shi)被設定(ding)于二(er)(er)戰(zhan)時期的(de)(de)(de)(de)(de)部署(shu)于西線(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)一支叫做(zuo)“A連(lian)”(Able Company)的(de)(de)(de)(de)(de)虛構美軍(jun)(jun)步兵(bing)連(lian)隊(例如(ru)A連(lian)隨第(di)(di)一步兵(bing)師(shi)(shi)在奧馬哈登陸,又莫名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)跟(gen)隨第(di)(di)90步兵(bing)師(shi)(shi)到(dao)了猶他海灘,和真實(shi)歷史上的(de)(de)(de)(de)(de)任意一支部隊的(de)(de)(de)(de)(de)經歷都(dou)不相符),同時也包(bao)括了協助(zhu)其(qi)作(zuo)戰(zhan)的(de)(de)(de)(de)(de)101空降師(shi)(shi)“F連(lian)”(Fox Company)、游騎兵(bing)(Rangers)以及(ji)裝甲部隊。這支部隊經歷了二(er)(er)戰(zhan)歐洲戰(zhan)場上大部分的(de)(de)(de)(de)(de)重(zhong)要和血腥的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)役,包(bao)括在D日的(de)(de)(de)(de)(de)諾曼(man)底登陸、攻占卡倫坦(Carentan)、瑟堡攻堅戰(zhan)、打破僵持的(de)(de)(de)(de)(de)“眼鏡蛇行動(dong)”、莫亭(Mortain)防御戰(zhan)以及(ji)圍(wei)殲德軍(jun)(jun)第(di)(di)7軍(jun)(jun)的(de)(de)(de)(de)(de)法萊茲包(bao)圍(wei)戰(zhan)。
1、美軍戰役
《入侵諾曼底》
A連指(zhi)揮官薩姆·麥(mai)凱(Sam MacKay)上尉,雖然他是一支普通陸軍部隊的(de)(de)指(zhi)揮官,但被塑造成了一個沖鋒者的(de)(de)形象。他在圣洛(St. Lo)戰斗中被德(de)軍舒茨上尉的(de)(de)“虎(hu)式王(wang)牌”所殺害。
A連第一(yi)軍(jun)(jun)士(shi)喬·康提(Joe Conti)中士(shi)(后來晉升為(wei)中尉(wei))。他與麥(mai)(mai)凱(kai)上尉(wei)同(tong)時參軍(jun)(jun),并(bing)且(qie)是游戲的旁白者。當麥(mai)(mai)凱(kai)上尉(wei)被殺害時他在場,但是與死神(shen)擦肩而(er)過。隨(sui)后他成為(wei)了(le)A連的指(zhi)揮(hui)官,并(bing)指(zhi)揮(hui)部隊為(wei)麥(mai)(mai)凱(kai)復了(le)仇。
德軍130裝甲教官師(shi)豪普曼·舒茨(ci)(Hauptmann Shultz)上(shang)(shang)尉是一輛德國虎式坦克(代號“Ace”)的車長。在(zai)《英雄連(lian)》中,他(ta)一個人帶(dai)領(ling)精(jing)銳裝甲團對抗A連(lian),并指揮坦克群攻擊“紅球快遞(di)”,然(ran)后在(zai)此役中用望(wang)遠鏡觀察到(dao)了麥凱(kai)上(shang)(shang)尉。他(ta)在(zai)圣羅指揮他(ta)的部(bu)隊協助(zhu)德軍撤退(tui),并操縱“虎式王牌”開(kai)炮(pao)炸(zha)死(si)了麥凱(kai)上(shang)(shang)尉。A連(lian)最(zui)終在(zai)舒茨(ci)上(shang)(shang)尉的部(bu)隊試圖突圍撤退(tui)時(shi)擊毀其坦克向他(ta)完成了復仇。
《公路》
于(yu)D-Day的前一天,美軍計劃出兵控制拉菲(fei)雷(lei)公路(lu),要奪回被德軍所占領的卡基尼,1944年6月6日(ri),82空降(jiang)師在拉菲(fei)雷(lei)公路(lu)附近(jin)空投了(le)一些傘兵,沖向(xiang)卡基尼完成任務。
2、英軍戰役
《解放卡昂》
布(bu)萊克摩爾(Blackmore)少校
卡廷(ting)(Cutting)上尉(wei)
英軍戰役所記述的(de)(de)(de)(de)蘇格蘭皇(huang)(huang)家工兵(bing)團為了奪取(qu)法國(guo)戰役的(de)(de)(de)(de)第一個戰略要點,諾曼底的(de)(de)(de)(de)灘頭基地(di)——卡(ka)(ka)昂(ang)(Caen)所經歷的(de)(de)(de)(de)一系列戰斗包括奪取(qu)可以為攻(gong)擊(ji)卡(ka)(ka)昂(ang)提供火力支持的(de)(de)(de)(de)112高(gao)地(di),以及肅(su)清(qing)德軍在卡(ka)(ka)昂(ang)機場(chang)的(de)(de)(de)(de)抵抗。在戰斗期間,布(bu)萊克上校(xiao)和他的(de)(de)(de)(de)連隊將得到精銳的(de)(de)(de)(de)皇(huang)(huang)家突擊(ji)隊,強悍無(wu)匹的(de)(de)(de)(de)丘吉(ji)爾(er)坦克,和猶(you)如死神的(de)(de)(de)(de)厲吼(hou)般的(de)(de)(de)(de)英軍榴彈炮的(de)(de)(de)(de)支持。
3、裝甲精英戰役
《市場花園作戰》
沃(wo)斯(Voss)少(shao)將
沃爾夫岡·波(bo)爾徹(che)(Wolfgang Bercher)
阿爾(er)德里奇·波爾(er)徹(che)(Aldrich Bercher)
《抵抗(kang)前線》中為德(de)(de)軍(jun)(jun)的(de)裝(zhuang)甲精銳(rui)隊設(she)計了(le)劇情戰役(yi),這(zhe)是二戰游(you)戲中極為罕見的(de)。德(de)(de)軍(jun)(jun)戰役(yi)劇情圍繞著(zhu)二戰中最大的(de)空降行動——市(shi)場花(hua)園行動展開。作為在(zai)(zai)(zai)比(bi)法邊(bian)境(jing)的(de)小城(cheng)沃梅茲駐防(fang)(fang)的(de)德(de)(de)軍(jun)(jun)裝(zhuang)甲教導戰斗(dou)群(qun),波(bo)爾徹兄(xiong)弟一同抵抗(kang)如暴風雪一般鋪天(tian)蓋地(di)襲(xi)來的(de)英美聯軍(jun)(jun)空降師(shi)團。并(bing)在(zai)(zai)(zai)69號公(gong)路,這(zhe)條被(bei)稱為地(di)獄的(de)公(gong)路上(shang)(shang),徹底(di)毀滅盟(meng)軍(jun)(jun)空降師(shi)團的(de)希望;在(zai)(zai)(zai)奧斯特比(bi)克(ke)完成對盟(meng)軍(jun)(jun)最后(hou)的(de)切割、包圍、殲(jian)滅。在(zai)(zai)(zai)此過程中,精銳(rui)的(de)德(de)(de)國國防(fang)(fang)軍(jun)(jun)部(bu)隊亦(yi)參與(yu)行動,以及“綠(lv)魔”—德(de)(de)國精英傘兵師(shi)也參予援助(zhu);德(de)(de)軍(jun)(jun)裝(zhuang)甲精銳(rui)隊兵團包括豹(bao)式裝(zhuang)甲戰斗(dou)群(qun)、追(zhui)獵(lie)者坦克(ke)殲(jian)擊車、獵(lie)豹(bao)坦克(ke)殲(jian)擊車和當(dang)時陸地(di)上(shang)(shang)最強大的(de)武裝(zhuang)載具——虎(hu)王坦克(ke)也將(jiang)出現。
4、軸心國戰役
《虎式精英》
米歇爾?魏(wei)特曼(man) 上(shang)尉
喬瑟(se)夫?舒爾茨 中士
英(ying)(ying)軍(jun)第七裝甲(jia)師“沙漠(mo)之(zhi)鼠(shu)”正(zheng)在往一(yi)(yi)個(ge)波(bo)卡基村推移進攻,而(er)德軍(jun)虎式(shi)坦(tan)克(ke)的(de)坦(tan)克(ke)指(zhi)揮(hui)官魏特曼(man)上尉(wei)命(ming)令部隊(dui)(dui)后(hou)(hou)退,只留下他及他的(de)組員(yuan)和一(yi)(yi)輛(liang)堅固的(de)虎式(shi)坦(tan)克(ke)來面對(dui)整個(ge)英(ying)(ying)軍(jun)第七裝甲(jia)師的(de)進攻,雖然(ran)處于數量(liang)上的(de)劣勢(shi),但他單槍匹馬擊破了英(ying)(ying)軍(jun)大量(liang)裝甲(jia)車輛(liang)。而(er)當這輛(liang)虎式(shi)坦(tan)克(ke)癱瘓之(zhi)后(hou)(hou),他們亦成功設法溜回后(hou)(hou)方,再乘上另(ling)一(yi)(yi)輛(liang)虎式(shi)坦(tan)克(ke),然(ran)后(hou)(hou)把英(ying)(ying)軍(jun)部隊(dui)(dui)自小鎮(zhen)中(zhong)擊退。
《法萊斯包圍戰》
法萊斯里頭有(you)一萬名的(de)德(de)軍(jun)弟(di)兄幾(ji)乎被盟(meng)軍(jun)給包圍,他們唯一的(de)希望就是(shi)(shi)從杜倫和香柏這兩(liang)個城鎮之間的(de)缺口脫逃(tao),今次的(de)主(zhu)要任(ren)務就是(shi)(shi)確保(bao)杜倫不可以被盟(meng)軍(jun)攻下,否(fou)則沒有(you)機(ji)會讓同(tong)胞們撤退。
第一(yi)個(ge)任務:虎(hu)式精英
任務1:波(bo)卡(ka)基村:一個(ge)傳奇的誕生
(坦克(ke)的后方和側面很脆弱,注意讓坦克(ke)的前(qian)方裝(zhuang)甲面對敵人)
“列寧格勒(le),1942年9月29日,自從我們(men)(men)的虎式坦克(ke)初(chu)次(ci)抵(di)達(da)前線(xian),清晨(chen)的顏色(se)總是紅色(se),就在(zai)東部(bu)戰線(xian),我們(men)(men)為自己取了個名(ming)字,到(dao)了春天的是時候,我們(men)(men)被派遣到(dao)西部(bu)前線(xian),法國。我在(zai)黎明時下達(da)了移動的命令,令我的裝甲(jia)連隊前往地(di)點231,鋼鐵護(hu)衛的速度慢(man)了下來(lai),引擎出問(wen)題(ti)了”。
任務(wu)的(de)第一指令(ling)就(jiu)是阻止英軍的(de)車(che)隊,車(che)隊在(zai)虎式坦(tan)(tan)克(ke)的(de)炮(pao)火下基本就(jiu)是炮(pao)灰了(le)(le)(le),一路沖到(dao)公路上,在(zai)摧毀(hui)(hui)了(le)(le)(le)一些(xie)車(che)輛后,坦(tan)(tan)克(ke)引(yin)擎出(chu)了(le)(le)(le)故障,坦(tan)(tan)克(ke)暫時(shi)不能移(yi)動(dong),不過只要等一會就(jiu)可以移(yi)動(dong)了(le)(le)(le),這段時(shi)間繼續擊(ji)毀(hui)(hui)敵方(fang)的(de)車(che)隊,劇(ju)情過后,坦(tan)(tan)克(ke)會有一個技能點,怎么加全看(kan)玩家自己(ji)了(le)(le)(le),最好加在(zai)可換炮(pao)彈上。
之后(hou)(hou)就(jiu)是(shi)漂亮(liang)的(de)(de)坦克(ke)(ke)秀(xiu)了(le),任(ren)務指令是(shi)摧毀(hui)村(cun)莊(zhuang)內的(de)(de)反(fan)坦克(ke)(ke)炮,之后(hou)(hou)摧毀(hui)所有敵軍裝(zhuang)甲(jia)部隊,虎式坦克(ke)(ke)的(de)(de)防御和(he)攻(gong)擊(ji)(ji)都是(shi)很(hen)優(you)秀(xiu)的(de)(de),一(yi)路殺(sha)進(jin)村(cun)子就(jiu)可以了(le),注意對付(fu)裝(zhuang)甲(jia)車的(de)(de)時候(hou)(hou)換上穿甲(jia)彈,攻(gong)擊(ji)(ji)建筑物的(de)(de)時候(hou)(hou)換上高熱爆彈,而且(qie)時刻(ke)保(bao)持用坦克(ke)(ke)的(de)(de)正面裝(zhuang)甲(jia)對敵,基(ji)本上就(jiu)不(bu)會有危險了(le),玩(wan)家控制(zhi)坦克(ke)(ke)的(de)(de)時候(hou)(hou)可點右鍵(jian)攻(gong)擊(ji)(ji),也可以選擇定向瞄準,用鼠標(biao)控制(zhi)炮塔,點左鍵(jian)射擊(ji)(ji)。一(yi)直殺(sha)到觸發劇(ju)情,本關結束
任(ren)務2:從波爾基村撤退(tui)
(隊員們(men)不是裝甲車,不要嘗(chang)試以卵擊石)
在成功阻止了英軍(jun)第七裝甲(jia)師后,虎式團的(de)(de)(de)坦(tan)(tan)(tan)克被反坦(tan)(tan)(tan)克炮擊(ji)中了履帶,沃(wo)斯不(bu)得不(bu)命令全(quan)員遺棄坦(tan)(tan)(tan)克,本(ben)關的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)是讓虎式團的(de)(de)(de)隊員們以(yi)步行(xing)的(de)(de)(de)方式安全(quan)從(cong)波(bo)爾基村(cun)撤離,一開始(shi)以(yi)坦(tan)(tan)(tan)克為掩體消(xiao)滅沖上(shang)(shang)來的(de)(de)(de)步兵,消(xiao)滅后撿取(qu)地(di)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)武器(qi),然后盡快撤離,一路上(shang)(shang)注意盡量躲開敵人重兵防御的(de)(de)(de)地(di)區,注意拾取(qu)地(di)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)武器(qi),遠程的(de)(de)(de)炮彈(dan)打(da)擊(ji)冷卻(que)很長,不(bu)要亂用,跑到村(cun)口發現敵人裝甲(jia)車的(de)(de)(de)防守,這時會(hui)提(ti)示玩(wan)家從(cong)右邊的(de)(de)(de)小路撤離,到達地(di)點后本(ben)關結束。
任務3:精英重生
(突(tu)擊搶下對(dui)方的(de)重機(ji)槍陣地(di)以方便戰線的(de)推進)
平(ping)安到達師(shi)團(tuan)(tuan)總(zong)部后,沃斯和他(ta)的(de)(de)(de)(de)虎(hu)式團(tuan)(tuan)獲得(de)了新(xin)的(de)(de)(de)(de)坦克(ke),準備再度發(fa)動攻擊(ji)(ji),由901師(shi)團(tuan)(tuan)擔任支(zhi)(zhi)援,命(ming)令就是要(yao)奪(duo)回波(bo)卡基村,并阻止英(ying)軍的(de)(de)(de)(de)步(bu)伐。我們要(yao)做(zuo)的(de)(de)(de)(de)就是摧毀沿路上(shang)所(suo)有英(ying)軍的(de)(de)(de)(de)防御陣地,以方(fang)(fang)便我方(fang)(fang)裝(zhuang)甲榴彈兵(bing)團(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)支(zhi)(zhi)援,一旦城(cheng)鎮的(de)(de)(de)(de)突擊(ji)(ji)完(wan)成,就協助榴彈兵(bing)封(feng)鎖這些戰略區域,機槍陣地在坦克(ke)的(de)(de)(de)(de)威力下(xia)顯得(de)不堪一擊(ji)(ji),一路向上(shang)占(zhan)領(ling)4個據點即可完(wan)成本關(guan)任務。
第二個任務:公路
任務1:卡基尼(ni):降落在公路(lu)上(shang)
(如果你(ni)在戰斗(dou)開始后占領了莊園(yuan),它會增加你(ni)個(ge)別(bie)的人口上限(xian))
1944年6月6日,82空降師在(zai)拉菲雷公路附近空投了一批傘(san)兵,領(ling)軍的(de)(de)是505傘(san)兵連的(de)(de)A小隊和B小隊,目的(de)(de)是要占領(ling)拉菲雷莊園。
任務(wu)開始的(de)(de)時候,首先要(yao)(yao)和B小隊匯(hui)合,以路(lu)旁的(de)(de)報廢運輸車為掩(yan)體消滅對(dui)面(mian)的(de)(de)敵人,一直前(qian)進到鐵路(lu)邊,遇(yu)到德(de)國人機(ji)槍陣地的(de)(de)壓(ya)制,這時從旁邊包抄過去用機(ji)槍壓(ya)制技(ji)能奪下機(ji)槍陣地,然后和B小隊匯(hui)合,接下來的(de)(de)任務(wu)是占領公路(lu),首先要(yao)(yao)清空(kong)環繞這公路(lu)的(de)(de)莊園,一旦進駐完成,我們會向前(qian)挺進,占領一側的(de)(de)橋頭,這里要(yao)(yao)注意來自(zi)莊園和河(he)邊的(de)(de)激烈抵抗,否(fou)則會死(si)的(de)(de)很難看(kan)。
向前走奪下(xia)另(ling)一個機(ji)槍(qiang)(qiang)陣(zhen)地,使用炸藥包炸掉剩下(xia)的(de)機(ji)槍(qiang)(qiang)陣(zhen)地,然后搶攻(gong)(gong)下(xia)莊園,之后的(de)任務(wu)是(shi)清空雪(xue)都彭(peng), 之后就是(shi)要守住雪(xue)都彭(peng)了,裝甲(jia)車最好用用無(wu)后坐力步槍(qiang)(qiang)攻(gong)(gong)擊,守住后劇情。
任務2:卡基尼之戰
(狙(ju)擊手(shou)的(de)射程比自身的(de)視(shi)線(xian)遠(yuan),利用載具(ju)去為狙(ju)擊手(shou)偵查,減少他暴露在敵人狙(ju)擊火力下的(de)幾率)
拉(la)菲雷被(bei)清空,公路(lu)也安(an)全了,隨(sui)著這些(xie)重要據點(dian)的進駐,505連(lian)必須穿(chuan)過橋(qiao)梁,并(bing)且奪(duo)回(hui)卡基尼。
本關一(yi)開始(shi),電腦會(hui)(hui)自動跑向(xiang)卡基尼,到(dao)達地點以(yi)后(hou),509連回報(bao)說有(you)一(yi)堆(dui)德軍正往卡基尼而來(lai),所以(yi)要馬上(shang)布(bu)置(zhi)(zhi)防御(yu)(yu)工事,詳細的位置(zhi)(zhi)地圖上(shang)都已(yi)經標明,一(yi)開始(shi)敵人(ren)會(hui)(hui)從正面進(jin)攻(gong),注(zhu)意防御(yu)(yu),也要留(liu)意兩側小股敵人(ren)的偷襲,敵人(ren)的攻(gong)擊越來(lai)越猛(meng),最后(hou)會(hui)(hui)觸發劇情,小隊不得(de)不回撤到(dao)血都彭,之后(hou)在橋頭死守即可(ke),沒有(you)難(nan)度。
任務3:堡壘
(工兵在建筑,使用剪線(xian)鉗,或設(she)置(zhi)沙(sha)包(bao)地雷時,比較脆弱(ruo))
A小(xiao)隊,B小(xiao)隊和(he)其他82空(kong)降師的人員被敵人逼離(li)卡基尼,僅(jin)剩(sheng)下一些有限的時間來完成任務(wu),德軍(jun)已經(jing)建立起防御工事,他們(men)的機關槍掌(zhang)控了公(gong)路。
本關一開始就上(shang)(shang)演了一場悲劇(ju),之(zhi)(zhi)后(hou)只有一人(ren)(ren)(ren)(ren)沖過(guo)密集的(de)(de)炸(zha)彈(dan)(dan)和機槍(qiang)陣(zhen)地(di)的(de)(de)掃(sao)射,劇(ju)情(qing)后(hou)我們需要(yao)用炸(zha)藥(yao)和手雷攻下機槍(qiang)陣(zhen)地(di),之(zhi)(zhi)后(hou)德(de)軍撤離,我們的(de)(de)首要(yao)任(ren)務就是要(yao)清除(chu)掉(diao)路(lu)上(shang)(shang)的(de)(de)反坦(tan)克(ke)武器,好讓(rang)裝(zhuang)甲部隊通行,第二(er)個莫表就是要(yao)癱瘓敵人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)火炮支援,一旦目(mu)標(biao)摧毀,就權利突擊(ji)德(de)軍固守的(de)(de)堡壘,指(zhi)示(shi)過(guo)后(hou)我們控制兩隊士兵(bing)進(jin)入前(qian)方的(de)(de)屋子里(li)(li),之(zhi)(zhi)后(hou)步步推進(jin),利用掩體接近敵人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)反坦(tan)克(ke)武器,并破壞(huai)掉(diao),之(zhi)(zhi)后(hou)要(yao)清理(li)前(qian)方的(de)(de)十字(zi)路(lu)口,之(zhi)(zhi)后(hou)破壞(huai)掉(diao)德(de)軍的(de)(de)榴彈(dan)(dan)炮,榴彈(dan)(dan)炮的(de)(de)位(wei)置有敵人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)掩體和步兵(bing)把守,不(bu)要(yao)硬攻,多(duo)利用爆(bao)破物,并從側面偷襲最(zui)佳,干掉(diao)榴彈(dan)(dan)炮后(hou)開始進(jin)攻最(zui)后(hou)的(de)(de)目(mu)標(biao),首先沖進(jin)大門并占領一座空房子消(xiao)滅掉(diao)周圍的(de)(de)建筑物里(li)(li)的(de)(de)敵人(ren)(ren)(ren)(ren),之(zhi)(zhi)后(hou)繞(rao)道院子里(li)(li)那輛坦(tan)克(ke)的(de)(de)后(hou)面,擊(ji)毀坦(tan)克(ke)后(hou)本關結束(shu)
第三個(ge)任務:法(fa)萊斯包圍戰
任務1:飛蛾撲火
(半履帶車具有增(zeng)援臨近小隊的能力,利用這項攻(gong)擊戰(zhan)術(shu)來(lai)進行戰(zhan)場增(zeng)援)
盟軍正在接近杜倫,并且用偵察機(ji)找(zhao)出(chu)我方的(de)裝甲(jia)部隊(dui),保(bao)護裝甲(jia)部隊(dui)直到晚上,這樣(yang)他(ta)們才(cai)能摸黑行動。
任務開始(shi),我(wo)們(men)首先要在總部(bu)(bu)(bu)前(qian)面電腦指(zhi)定(ding)的(de)位置(zhi)布(bu)置(zhi)好反(fan)(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao),然(ran)后盡(jin)量多的(de)占(zhan)領地(di)(di)圖(tu)上己(ji)(ji)方(fang)這邊的(de)空建筑物,擴大自己(ji)(ji)的(de)控制范圍(wei),尤其(qi)是地(di)(di)圖(tu)上下各有一個資源(yuan)點,盡(jin)量占(zhan)領,以增加資源(yuan)收(shou)入(ru),一切布(bu)置(zhi)好后開始(shi)命令你的(de)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)向地(di)(di)圖(tu)左邊挺進(jin),在電腦提示的(de)幾個位置(zhi)設置(zhi)反(fan)(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao),記住一定(ding)要快,要搶在敵(di)軍(jun)的(de)裝甲(jia)車攻(gong)(gong)擊之前(qian),目的(de)是阻止敵(di)軍(jun)裝甲(jia)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)破壞己(ji)(ji)方(fang)的(de)坦(tan)(tan)克,反(fan)(fan)坦(tan)(tan)克炮(pao)的(de)威力和射程都(dou)是很優秀(xiu)的(de),我(wo)們(men)要控制好自己(ji)(ji)的(de)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)保(bao)護好這些炮(pao),成功防守住敵(di)人的(de)進(jin)攻(gong)(gong)保(bao)全了己(ji)(ji)方(fang)的(de)坦(tan)(tan)克部(bu)(bu)(bu)隊(dui)后,本關結束。如果能保(bao)證己(ji)(ji)方(fang)的(de)坦(tan)(tan)克零(ling)傷亡的(de)話,會(hui)得(de)到一枚獎勵勛(xun)章。
任務2:遭到圍攻的城市
美(mei)軍(jun)(jun)(jun)再度(du)攻向(xiang)杜(du)倫是遲早的事情,鞏固城鎮防御,然后在美(mei)軍(jun)(jun)(jun)回來之(zhi)前(qian),擊退任何殘存的盟(meng)軍(jun)(jun)(jun)部(bu)隊。
盟軍開(kai)始大面積進(jin)(jin)攻,不過前期的(de)(de)防守(shou)很輕(qing)松,利用這(zhe)(zhe)段時間加固河(he)邊(bian)(bian)的(de)(de)防守(shou),之(zhi)后(hou)敵人(ren)的(de)(de)攻擊越來越猛,如(ru)(ru)果感覺防守(shou)住(zhu)全(quan)部的(de)(de)地圖很吃力,那(nei)么(me)我(wo)們現在就可以選擇退回到河(he)流一側固守(shou),如(ru)(ru)果剛才防守(shou)布置的(de)(de)合理的(de)(de)話(hua),那(nei)守(shou)住(zhu)河(he)邊(bian)(bian)右邊(bian)(bian)的(de)(de)這(zhe)(zhe)片(pian)地圖基本(ben)是沒有問題(ti)的(de)(de),如(ru)(ru)果不行,就試試改變(bian)戰術,但無論如(ru)(ru)何一定(ding)要守(shou)住(zhu)總部所在的(de)(de)教堂,防守(shou)住(zhu)敵人(ren)的(de)(de)進(jin)(jin)攻后(hou)進(jin)(jin)入劇情,本(ben)關結束(shu)。
最(zui)終(zhong)任務:流亡的開始
(利用地雷作為一種有效的反(fan)坦克手段(duan),阻止(zhi)敵人的載具(ju)進入你的領土(tu))
守住杜倫并且為同胞打開方(fang)便之門(men),對抗(kang)美軍和盟(meng)軍的(de)最后戰役已經展開,這(zhe)將是最后一戰。
首先要(yao)做的(de)(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)以(yi)河(he)為界限,設置好3段防御陣線(xian),尤其是(shi)最(zui)上邊的(de)(de)(de)(de)防御,一(yi)定(ding)要(yao)設置重兵,游戲(xi)最(zui)開始敵人的(de)(de)(de)(de)裝甲(jia)車會從中間和(he)下面攻(gong)擊,注意一(yi)定(ding)要(yao)防守住,最(zui)好的(de)(de)(de)(de)辦法(fa)就(jiu)是(shi)設置好炮(pao)和(he)坦(tan)克陷阱,這樣(yang)會讓防守便的(de)(de)(de)(de)輕松許多,之(zhi)后(hou)就(jiu)是(shi)以(yi)最(zui)強的(de)(de)(de)(de)火力攻(gong)下最(zui)上面的(de)(de)(de)(de)彈藥庫,這里可以(yi)用游戲(xi)最(zui)開始給的(de)(de)(de)(de)兩門六連發(fa)炮(pao)攻(gong)擊敵人的(de)(de)(de)(de)掩體,然后(hou)點選(xuan)黃(huang)色的(de)(de)(de)(de)逃亡部隊的(de)(de)(de)(de)榴彈兵防守此地,還要(yao)記住一(yi)定(ding)要(yao)在(zai)上方合(he)適的(de)(de)(de)(de)位置建造2到3個反坦(tan)克炮(pao),炮(pao)的(de)(de)(de)(de)打擊范圍(wei)一(yi)定(ding)要(yao)覆蓋到剛才占(zhan)領(ling)的(de)(de)(de)(de)彈藥庫那里。
總部(bu)(bu)的(de)(de)防御肯輕松,造一(yi)門炮炸毀橋梁即可阻斷敵人的(de)(de)進攻,下面的(de)(de)防守(shou)也(ye)相對容易,兩三堆榴彈兵即可輕松守(shou)住(zhu),這樣(yang)一(yi)直防守(shou),直到(dao)我方(fang)逃亡的(de)(de)榴彈部(bu)(bu)隊和(he)裝甲部(bu)(bu)隊全部(bu)(bu)撤(che)完(wan)(會有數(shu)量(liang)顯示),之后就(jiu)是(shi)自己(ji)的(de)(de)撤(che)離了,注意要吧(ba)戰(zhan)場上所有屬于自己(ji)的(de)(de)藍色(se)的(de)(de)部(bu)(bu)隊都撤(che)離到(dao)撤(che)離點(dian)才可以,不(bu)要有遺(yi)漏,之后過關。
盟軍(jun)和(he)軸心國軍(jun)隊(dui)各有(you)3種不同軍(jun)種風格的連(lian)隊(dui)可供選擇(ze),每(mei)(mei)個連(lian)有(you)自(zi)己的優點和(he)缺點,不同的連(lian)都(dou)(dou)有(you)2個獨立(li)的能(neng)力分支(zhi)。每(mei)(mei)個能(neng)力都(dou)(dou)通(tong)過一(yi)定數(shu)量(liang)的經(jing)驗點數(shu)來激活。這(zhe)些經(jing)驗點通(tong)過戰(zhan)斗等(deng)游戲(xi)里的各種行動(dong)獲得。同時使(shi)用這(zhe)些能(neng)力要花費(fei)一(yi)定的人力資源/軍(jun)需/燃料。
(部隊無等級之分)
同盟國
美軍 英軍
單位(wei)名(ming)稱 單位(wei)作(zuo)用(yong) 單位(wei)名(ming)稱 單位(wei)作(zuo)用(yong)
工(gong)兵班 工(gong)作(zuo)單位(wei)、修理工(gong)、噴火兵、爆(bao)破手(shou) 工(gong)兵班 工(gong)作(zuo)單位(wei)、修理工(gong)、反(fan)裝(zhuang)甲步兵、爆(bao)破手(shou)
步兵班(ban) 反(fan)(fan)步兵 步兵 反(fan)(fan)步兵
游騎兵 突擊步(bu)(bu)兵、反裝甲步(bu)(bu)兵 中尉(wei) 指揮官(guan)、火(huo)炮觀察員
傘兵 空(kong)降步兵、反裝甲步兵、爆(bao)破手 上尉 指揮官、火炮觀察(cha)員
狙擊(ji)手(shou) 反(fan)步兵(bing)(bing)、反(fan)炮兵(bing)(bing) 突(tu)擊(ji)班 突(tu)擊(ji)步兵(bing)(bing)
M1919重(zhong)機槍班 反(fan)步兵壓制火(huo)力 重(zhong)機槍工事 反(fan)步兵壓制火(huo)力
60mm迫擊(ji)(ji)炮(pao)(pao)班(ban) 反(fan)步兵輕型(xing)火(huo)炮(pao)(pao) 迫擊(ji)(ji)炮(pao)(pao)工(gong)事 反(fan)步兵輕型(xing)火(huo)炮(pao)(pao)
57mm反坦克炮(pao) 反裝甲(jia)火炮(pao) 17磅反坦克炮(pao)陣地 重型(xing)反裝甲(jia)火炮(pao)
105mm榴(liu)彈炮(pao)(pao) 支(zhi)援火炮(pao)(pao) 25磅榴(liu)彈炮(pao)(pao)陣地 支(zhi)援火炮(pao)(pao)
吉普車 反(fan)(fan)步(bu)兵、偵(zhen)查車輛 40mm博福斯陣地 反(fan)(fan)步(bu)兵、反(fan)(fan)輕(qing)甲(jia)機關炮
M3半履帶車 反步兵(bing)、運輸載具 散兵(bing)坑 多用途步兵(bing)掩體
m8裝(zhuang)甲車(che) 反(fan)步(bu)兵、反(fan)輕甲偵查(cha)車(che)輛 t17裝(zhuang)甲車(che) 反(fan)步(bu)兵、反(fan)輕甲偵查(cha)車(che)輛
M5斯(si)圖亞特輕型坦(tan)克(ke) 反(fan)步兵、反(fan)輕甲坦(tan)克(ke) 獵鹿犬裝甲車(che) 反(fan)步兵、反(fan)輕甲車(che)輛(liang)
M4謝爾曼中型坦(tan)(tan)克 主(zhu)戰(zhan)坦(tan)(tan)克 克倫威(wei)爾巡洋坦(tan)(tan)克 主(zhu)戰(zhan)坦(tan)(tan)克
M26潘(pan)興(xing)中(zhong)型坦(tan)克 重型坦(tan)克 丘(qiu)吉爾Ⅳ步兵坦(tan)克 重型坦(tan)克
M10狼獾殲(jian)擊(ji)車(che) 反(fan)裝(zhuang)甲(jia)坦克(ke) 謝(xie)爾曼螢火蟲坦克(ke)殲(jian)擊(ji)車(che) 反(fan)裝(zhuang)甲(jia)坦克(ke)
M4謝爾(er)曼鱷式坦克(ke)(ke) 反步兵(bing)、攻堅坦克(ke)(ke) 丘吉爾(er)鱷式坦克(ke)(ke) 反步兵(bing)、攻堅坦克(ke)(ke)
謝爾曼管風(feng)琴 攻(gong)堅(jian)坦克(ke) 丘(qiu)吉爾AVRE工兵(bing)坦克(ke) 攻(gong)堅(jian)坦克(ke)
軸心國
德(de)軍(jun)部隊 德(de)軍(jun)裝甲精英(Panzer Elite)
單位(wei)名稱(cheng) 單位(wei)作用 單位(wei)名稱(cheng) 單位(wei)作用
工兵 工作單(dan)位、修理工、噴火兵、爆(bao)破(po)手 裝甲擲(zhi)彈兵 工作單(dan)位、修理工、反步兵、爆(bao)破(po)手
國民擲彈兵 反步兵 空軍地面(mian)部隊 支援步兵、反步兵
擲彈兵(bing) 反(fan)步兵(bing)、反(fan)裝(zhuang)甲步兵(bing) 空降(jiang)獵兵(bing) 反(fan)步兵(bing)、反(fan)裝(zhuang)甲步兵(bing)
突擊隊 反步(bu)兵 凱登瑞德半履帶車(che) 偵查(cha)車(che)輛(liang)
鐵(tie)十(shi)字精英部隊 反步兵 半履帶殲(jian)擊車 反裝甲車輛
軍官(guan) 指(zhi)揮官(guan)、火炮(pao)觀(guan)察員 迫擊(ji)炮(pao)殲擊(ji)車 反步(bu)兵火炮(pao)載(zai)具
狙擊手 反步兵、反炮兵 方克維根吸(xi)血鬼半履帶車 資源掠(lve)奪載具
81mm迫擊炮(pao)班 反步(bu)兵輕型火(huo)炮(pao) 彈藥半履(lv)帶車(che) 支援載具
MG42機槍班 反步兵壓制火力 128型(xing)兩棲(qi)車 偵(zhen)查載具
75mm反坦克炮 反裝甲(jia)火炮 半履(lv)帶(dai)車 運輸載(zai)具
多管火(huo)箭(jian)炮(Nebelwerfer 41) 支援火(huo)炮 偵(zhen)察車 偵(zhen)查(cha)載(zai)具
88mm高(gao)射(she)炮(pao)(pao) 直射(she)反步(bu)兵、反裝甲(jia)、防空(kong)火炮(pao)(pao) 虎式(shi)回收車(che) 重裝甲(jia)支(zhi)援載(zai)具
摩托車 反(fan)(fan)步兵(bing)、偵查(cha)車輛 鐵拳發(fa)射器 反(fan)(fan)裝甲火炮
251半履(lv)帶(dai)車 反步兵、運(yun)輸(shu)載(zai)具 裝甲車 反步兵、防空載(zai)具
美(mei)洲豹裝甲車(che) 反(fan)步(bu)兵、反(fan)輕甲偵查車(che)輛 四(si)號支援(yuan)坦克(ke) 反(fan)步(bu)兵坦克(ke)
東風自(zi)行防空(kong)炮(pao) 反步兵、防空(kong)坦克 野(ye)蜂自(zi)行火(huo)炮(pao) 支援火(huo)炮(pao)載具
歌莉婭遙(yao)控炸(zha)彈 自爆(bao)小車
四號突擊炮 反裝甲(jia)坦克 雪貂坦克殲(jian)擊車 反裝甲(jia)坦克
四號自(zi)行火炮(pao) 支援火炮(pao)載具
四號坦(tan)(tan)克(ke) 主戰(zhan)坦(tan)(tan)克(ke) 追(zhui)獵者坦(tan)(tan)克(ke)殲擊車 反裝(zhuang)甲坦(tan)(tan)克(ke)
豹式坦克 主戰坦克
虎式坦(tan)克 重型坦(tan)克 獵豹坦(tan)克殲(jian)擊車 重型反(fan)裝甲坦(tan)克
·操作系統:Windows XP或者Vista
· 聲卡:兼容(rong)DirectX 9.0c的16-bit聲卡產品(pin)
· 光驅:8倍速或者速度更快(kuai)的CD-ROM或者DVD-ROM驅動(dong)器
· 外設:鍵盤鼠標
· 中央(yang)處理(li)器:3.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一(yi)級別的AMD Athlon XP處理(li)器
·系統內存:768MB
· 顯卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技(ji)術、配置(zhi)64MB顯存的顯卡產品(pin)
· 中(zhong)央處(chu)理(li)器:2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或(huo)等(deng)同AMD雙核處(chu)理(li)器
· 系(xi)統(tong)內存:3GB
· 顯(xian)卡(ka):配置1G顯(xian)存的NVIDIA GeForce 9800GTX+系列(lie)顯(xian)卡(ka)或(huo)者更高端的顯(xian)卡(ka)產品
作為以《家園(yuan)》(Homeworld)和《戰(zhan)錘》(Warhammer)系列(lie)而一時名聲(sheng)鵲起的RTS制作新(xin)銳,Relic再(zai)度(du)將目光轉向了第二次世(shi)界大戰(zhan)。繼2005年(nian)年(nian)中宣布全(quan)新(xin)即時戰(zhan)略游戲(xi)《英雄連》之后,于2006年(nian)9月在歐(ou)洲市(shi)場發售(shou)這款游戲(xi)。
經過《戰錘40000:戰爭黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及(ji)其資料片“冬季攻勢(shi)”之后,Relic公司認為進(jin)一步簡(jian)化RTS舊有的“資源采集”部(bu)分是未(wei)來(lai)即時(shi)戰略游(you)戲的發展趨勢(shi)之一。在《英雄連》中(zhong),Relic將這(zhe)種思想付(fu)諸實施。除此之外,《英雄連》還將使(shi)用(yong)基于(yu)Havok 3.0引擎自(zi)行開發的物理引擎“Essence”。更優秀的A.I.設(she)定、交互(hu)式的戰場環境以及(ji)精(jing)彩的游(you)戲情節,《英雄連》詮釋了“次時(shi)代(dai)即時(shi)戰略”游(you)戲。
《英雄連》單(dan)機版(ban)游(you)戲(xi)(xi)于(yu)(yu)2006年推出后受(shou)到廣泛好評(ping)(ping),被認(ren)為是游(you)戲(xi)(xi)史上最(zui)出色的(de)(de)即時戰略(lve)游(you)戲(xi)(xi)之一。該(gai)游(you)戲(xi)(xi)取材于(yu)(yu)第二(er)次世(shi)界(jie)大戰,玩家可(ke)以從(cong)中(zhong)體驗到Able連戰士橫跨歐(ou)洲大陸的(de)(de)征程。《英雄連》獲得了(le)37個(ge)游(you)戲(xi)(xi)大獎,其中(zhong)包括6個(ge)“年度最(zui)佳PC游(you)戲(xi)(xi)”獎項和(he)12個(ge)“年度最(zui)佳戰略(lve)游(you)戲(xi)(xi)”獎項,并且被列入了(le)至少10家專業(ye)媒體評(ping)(ping)出的(de)(de)“2006年10佳游(you)戲(xi)(xi)”榜單(dan)。
英(ying)文版(ban)剛剛上(shang)(shang)市的即(ji)時戰略游戲《英(ying)雄連》(Company of Heroes)的繁體中文版(ban)由臺灣松崗(gang)科(ke)技代理并漢化(hua),于06年11月10日(ri)正式在(zai)臺灣上(shang)(shang)市。《英(ying)雄連》是全(quan)球首款支持Windows Vista的游戲,優異的性(xing)能與視覺在(zai)Vista平臺上(shang)(shang)獲得更(geng)頂級的加乘效果(guo)。
《英(ying)雄(xiong)連(lian)(lian)》主程序最(zui)(zui)新正式補(bu)丁(ding)為(wei)v1.71版本,《英(ying)雄(xiong)連(lian)(lian)》后(hou)續有兩部(bu)資料片,第一(yi)部(bu)資料片《抵抗前線》最(zui)(zui)新正式補(bu)丁(ding)為(wei)v2.400版本,而第二部(bu)資料片《勇氣傳說(shuo)》最(zui)(zui)新正式補(bu)丁(ding)為(wei)v2.601版本。之(zhi)后(hou),又推出了網(wang)絡游戲《英(ying)雄(xiong)連(lian)(lian)online》。
由Relic開發和THQ發行的人氣大作(zuo)(zuo)《英雄連》續作(zuo)(zuo)——《英雄連:抵抗前線》(Company of Heroes Opposing Fronts)日(ri)前宣布進廠壓(ya)盤,不日(ri)發售。這(zhe)款游戲將采用(yong)DX10引擎制作(zuo)(zuo),展現強大的畫面效果。
劇情主要發生在二(er)戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)“市(shi)場花園”戰(zhan)(zhan)(zhan)役期(qi)間,玩家(jia)可(ke)操控盟軍的(de)(de)(de)(de)英國部隊(dui)和法國的(de)(de)(de)(de)抵抗運動(dong)勢(shi)力,以(yi)及(ji)德國的(de)(de)(de)(de)裝甲部隊(dui)。據Relic和THQ介紹(shao),本作將采用獨立的(de)(de)(de)(de)發行模(mo)式,由于在之前的(de)(de)(de)(de)《戰(zhan)(zhan)(zhan)錘40K》上(shang),取得(de)了空前的(de)(de)(de)(de)成功,兩家(jia)公司正在考慮采用的(de)(de)(de)(de)新推(tui)廣模(mo)式,從而帶(dai)來更大的(de)(de)(de)(de)收益。
資(zi)料(liao)片將使用升級版(ban)Essence引擎,支持DirectX 10,加(jia)強(qiang)了物理效果,支持動(dong)態天氣系統(tong),加(jia)強(qiang)了車輛和士兵的(de)(de)(de)AI。前作是以(yi)美(mei)軍諾曼底登陸為故(gu)事主軸講述(shu)的(de)(de)(de),資(zi)料(liao)片則增加(jia)了英(ying)(ying)(ying)軍解(jie)放(fang)法(fa)國卡(ka)昂以(yi)及德軍在“市(shi)場(chang)花園計劃(hua)”行動(dong)中的(de)(de)(de)反擊的(de)(de)(de)故(gu)事,游戲中可以(yi)選(xuan)擇英(ying)(ying)(ying)軍和德國裝甲精英(ying)(ying)(ying)軍,都有各(ge)自完(wan)整的(de)(de)(de)任務模式。
《英(ying)雄(xiong)連(lian)》(Company of Heroes)的(de)第二款資料片《英(ying)雄(xiong)連(lian):勇(yong)氣傳說(shuo)(shuo)》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日正式(shi)登臺(tai),發(fa)行(xing)繁體中文版。《英(ying)雄(xiong)連(lian):勇(yong)氣傳說(shuo)(shuo)》中文版在4月24日登臺(tai)上市,延續系列精神(shen),邀請玩家擔任歷(li)史上著名的(de)軍(jun)官(guan)英(ying)雄(xiong),帶領(ling)弟兄們進入前線(xian),重(zhong)現當(dang)時(shi)緊(jin)張刺激的(de)戰役情況。
改編三大歷史英雄戰役
《英雄連:勇(yong)氣(qi)傳說》游戲(xi)內(nei)容包含三(san)大(da)戰(zhan)役:“虎式(shi)精(jing)英”、“拉(la)菲(fei)(fei)雷公路(lu)”和“法萊斯(si)包圍戰(zhan)”。歷(li)史重回“拉(la)菲(fei)(fei)雷公路(lu)”,身為美國(guo)(guo)傘兵連的(de)(de)玩(wan)家必須設法安全地在諾曼第(di)降落,然后(hou)拿下“拉(la)菲(fei)(fei)雷公路(lu)”和必經(jing)的(de)(de)陸橋,讓后(hou)頭搶(qiang)灘(tan)的(de)(de)弟兄(xiong)們(men)順(shun)利(li)進入歐(ou)洲大(da)陸。而在“虎式(shi)精(jing)英”和“法萊斯(si)包圍戰(zhan)”里,玩(wan)家將(jiang)從德(de)軍的(de)(de)角度來參與戰(zhan)役,當(dang)同盟國(guo)(guo)的(de)(de)軍隊(dui)在歐(ou)洲大(da)陸上勢如破竹,玩(wan)家必須運(yun)用有限的(de)(de)資源(yuan),保(bao)護僅存的(de)(de)德(de)軍弟兄(xiong),讓大(da)家能(neng)夠順(shun)利(li)撤(che)退(tui)。
新增多(duo)人連線(xian)合(he)作模(mo)式(shi)
除(chu)了(le)全新的(de)(de)劇(ju)情內容,《英雄連:勇氣傳說(shuo)》也新增了(le)三(san)種(zhong)(zhong)多人連線對(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi),而(er)且(qie)不(bu)同(tong)以(yi)往系列,玩(wan)家(jia)有機(ji)會和朋友一(yi)(yi)起合作,對(dui)抗(kang)共同(tong)的(de)(de)敵(di)(di)人。新增的(de)(de)連線模(mo)(mo)式(shi)包含“鐵壁戰(zhan)(zhan)(zhan)”、“突(tu)擊(ji)戰(zhan)(zhan)(zhan)”和“坦克(ke)(ke)(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)(zhan)”,并(bing)且(qie)有多種(zhong)(zhong)地圖(tu)支援這些模(mo)(mo)式(shi)。在“鐵壁戰(zhan)(zhan)(zhan)”里,玩(wan)家(jia)和隊(dui)(dui)友們(men)必須保護地圖(tu)中央(yang)的(de)(de)指(zhi)揮(hui)中心(xin),對(dui)抗(kang)一(yi)(yi)波接一(yi)(yi)波的(de)(de)敵(di)(di)軍攻擊(ji),而(er)且(qie)難度會節節升(sheng)(sheng)高;“突(tu)擊(ji)戰(zhan)(zhan)(zhan)”一(yi)(yi)開始玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)選(xuan)擇扮(ban)演(yan)英雄部(bu)隊(dui)(dui),負(fu)責突(tu)襲并(bing)占領敵(di)(di)方指(zhi)揮(hui)中心(xin),例如突(tu)擊(ji)隊(dui)(dui)、重武器(qi)手、醫護兵、工兵等,每(mei)個英雄部(bu)隊(dui)(dui)都有二種(zhong)(zhong)特殊(shu)的(de)(de)技(ji)(ji)能可(ke)以(yi)在適(shi)當(dang)時機(ji)發動,只要殺(sha)(sha)死(si)敵(di)(di)軍或(huo)是破壞(huai)載具,就有機(ji)會升(sheng)(sheng)級來(lai)(lai)獲得(de)各(ge)種(zhong)(zhong)的(de)(de)資源;在“坦克(ke)(ke)(ke)(ke)戰(zhan)(zhan)(zhan)”里,玩(wan)家(jia)將指(zhi)揮(hui)一(yi)(yi)輛(liang)坦克(ke)(ke)(ke)(ke)和敵(di)(di)人硬(ying)碰硬(ying),每(mei)臺(tai)坦克(ke)(ke)(ke)(ke)各(ge)有獨特的(de)(de)科技(ji)(ji)樹(shu),運(yun)用(yong)戰(zhan)(zhan)(zhan)場上得(de)到的(de)(de)經驗(yan)值來(lai)(lai)發展戰(zhan)(zhan)(zhan)技(ji)(ji),殺(sha)(sha)死(si)由其他玩(wan)家(jia)扮(ban)演(yan)的(de)(de)敵(di)(di)對(dui)坦克(ke)(ke)(ke)(ke),降低他們(men)的(de)(de)勝利據點分數,每(mei)個陣營都有三(san)種(zhong)(zhong)令(ling)人聞風(feng)喪膽的(de)(de)坦克(ke)(ke)(ke)(ke)可(ke)以(yi)選(xuan)擇,像是豹(bao)式(shi)坦克(ke)(ke)(ke)(ke)、M18地獄貓坦克(ke)(ke)(ke)(ke)或(huo)謝爾曼坦克(ke)(ke)(ke)(ke)…等,所(suo)以(yi)玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)依照自己的(de)(de)風(feng)格,選(xuan)擇適(shi)合的(de)(de)坦克(ke)(ke)(ke)(ke),虐殺(sha)(sha)小(xiao)兵、支配(pei)戰(zhan)(zhan)(zhan)場,看(kan)著(zhu)敵(di)(di)對(dui)玩(wan)家(jia)驚惶(huang)逃開。
增加充滿速度(du)感的新技術
最能(neng)夠感受到“坦(tan)克戰(zhan)”威力的(de)設計,要歸(gui)功于(yu)新(xin)增的(de)游戲(xi)技術-“指向式攻(gong)擊(ji)”(Direct Fire)。制作(zuo)小組表示(shi)這是一種(zhong)(zhong)全(quan)新(xin)的(de)概(gai)念(nian),以(yi)往的(de)游戲(xi),玩(wan)(wan)家只(zhi)能(neng)夠看著手下的(de)士兵(bing)自行在戰(zhan)場上作(zuo)戰(zhan),現在玩(wan)(wan)家可以(yi)通過這種(zhong)(zhong)技術來直接控制武器面對的(de)方向,還有開火(huo)的(de)時機。因此“指向式攻(gong)擊(ji)”讓玩(wan)(wan)家更能(neng)融入作(zuo)戰(zhan)之(zhi)中,透過這種(zhong)(zhong)設身處地的(de)角(jiao)(jiao)度,憑(ping)借規(gui)劃突襲、預(yu)測(ce)轉(zhuan)角(jiao)(jiao)后敵人行動的(de)方式來協助手下的(de)士兵(bing)突破(po)重圍。
盛大(da)網絡與全球領先(xian)的互動娛(yu)樂軟(ruan)件開發(fa)商(shang)和發(fa)行商(shang)THQ Inc.共同開發(fa)THQ著名(ming)(ming)3D即時戰(zhan)略游戲《英雄(xiong)連》的網絡版,暫名(ming)(ming)《英雄(xiong)連Online》。游戲名(ming)(ming)稱:英雄(xiong)連online
游戲平臺:網絡游戲
發行時(shi)間(jian):2009-8-6
運營方式:免費運營
游戲類型:即時戰略
游戲畫面:3D
運營公司:盛大網絡