《英雄連》是由(you)Relic Entertainment研發(fa)(fa)的一款以(yi)第二次世界大戰為背景的PC即時戰略(lve)游戲。這(zhe)款游戲在2006年(nian)9月(yue)13日由(you)美(mei)國THQ公(gong)司發(fa)(fa)行,游戲畫面精致逼真。
《英雄(xiong)連(lian)》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)曲風聽上(shang)去(qu)非常激昂和高(gao)亢,該作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)音樂富含節(jie)奏性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變奏,音樂會和場景與環(huan)境配合(he)(he)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)恰到好處,而(er)且經常配合(he)(he)故(gu)事發(fa)展(比如掃(sao)射逃跑德軍的(de)(de)(de)(de)(de)(de)段落),能夠牽(qian)扯玩家(jia)內心(xin)(xin)感覺發(fa)展,令(ling)人(ren)難忘。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)音效(xiao)是(shi)一大亮點(dian),震撼的(de)(de)(de)(de)(de)(de)爆炸聲,沉(chen)悶(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)炮聲、轟鳴的(de)(de)(de)(de)(de)(de)坦(tan)克馬達、清脆的(de)(de)(de)(de)(de)(de)槍聲,不(bu)時敲擊著玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)鼓膜,當玩家(jia)在沉(chen)寂中(zhong)迎(ying)來了一場戰斗,一面看(kan)著熒(ying)屏(ping)上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)火光,一面感受各種逼真(zhen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)音效(xiao),混(hun)合(he)(he)著充斥大腦(nao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時候,就可以明(ming)白什么是(shi)激動(dong)人(ren)心(xin)(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)音畫(hua)混(hun)合(he)(he)效(xiao)果(guo)了。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)語(yu)音也很棒,各種單位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)回話(hua)與語(yu)言,顯(xian)得生動(dong)有(you)趣,而(er)過(guo)場中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物(wu)對話(hua)顯(xian)得專業,明(ming)確地(di)突(tu)出了人(ren)物(wu)性(xing)格,而(er)每個(ge)關卡結束后的(de)(de)(de)(de)(de)(de)老(lao)兵(bing)回憶錄音,則(ze)更(geng)是(shi)一份(fen)有(you)意義的(de)(de)(de)(de)(de)(de)大禮(li)。(游(you)(you)民星空(kong)評)
《Company of Heroes》使(shi)用(yong)了Relic公司的(de)(de)次世(shi)代‘Essence’引(yin)擎(qing)開(kai)發,并結(jie)合了‘Havok’物理引(yin)擎(qing)技(ji)術,所(suo)以(yi)游(you)戲畫面表(biao)現非常(chang)驚人(ren),不管是細(xi)膩(ni)的(de)(de)戰爭場面、逼真(zhen)的(de)(de)光影效(xiao)果(guo)、細(xi)膩(ni)的(de)(de)人(ren)物與(yu)武器的(de)(de)3D模組、各種爆炸火(huo)光煙霧(wu)效(xiao)果(guo)等,讓《Company of Heroes》在(zai)看到的(de)(de)第(di)一眼(yan)就使(shi)人(ren)眼(yan)睛一亮。而(er)在(zai)《Company of Heroes》由游(you)戲故事方面,整個(ge)《Company of Heroes》是以(yi)二次大戰期間的(de)(de)歐陸戰場為主軸,在(zai)單人(ren)模式中(zhong)玩(wan)家可以(yi)從1944年的(de)(de)諾曼底登(deng)陸開(kai)始(shi),玩(wan)家在(zai)游(you)戲中(zhong)扮演率領一支作戰連隊的(de)(de)指揮(hui)官,必(bi)須從諾曼地開(kai)始(shi)一路往北挺進,與(yu)頑強的(de)(de)納(na)粹(cui)德軍展開(kai)激戰,而(er)且游(you)戲中(zhong)的(de)(de)戰斗任務都是結(jie)合真(zhen)實戰役,讓整個(ge)《Company of Heroes》游(you)戲表(biao)現更豐富(fu)。
另外《Company of Heroes》因為(wei)使用了‘Havok’物(wu)(wu)理引擎,所以(yi)游戲中(zhong)的(de)(de)(de)每個作戰單(dan)(dan)位不但有更逼真(zhen)的(de)(de)(de)動態(tai),甚(shen)至連游戲中(zhong)的(de)(de)(de)所有建(jian)筑(zhu)物(wu)(wu)場景都(dou)是(shi)可以(yi)破壞(huai)的(de)(de)(de),所以(yi)玩(wan)家(jia)別以(yi)為(wei)只(zhi)是(shi)把作戰單(dan)(dan)位躲(duo)避到建(jian)筑(zhu)物(wu)(wu)后方就不會受(shou)到傷害(hai),因為(wei)建(jian)筑(zhu)物(wu)(wu)一直受(shou)到攻擊也(ye)是(shi)會損壞(huai)的(de)(de)(de),所以(yi)玩(wan)家(jia)必須更妥善的(de)(de)(de)調度小隊戰略,并(bing)依照當時(shi)的(de)(de)(de)地(di)形地(di)物(wu)(wu)隨時(shi)調整戰略,否則(ze)可是(shi)會吃(chi)大虧。
在(zai)游(you)戲(xi)的(de)電(dian)腦AI方(fang)面,《Company of Heroes》的(de)電(dian)腦AI非常(chang)聰明,當玩(wan)家下達作戰(zhan)指令(ling)時(shi),電(dian)腦會(hui)依照(zhao)玩(wan)家指令(ling)與當時(shi)戰(zhan)況而調(diao)整戰(zhan)略,甚至(zhi)電(dian)腦AI還會(hui)彼(bi)此掩(yan)護以小組作戰(zhan)的(de)方(fang)式攻(gong)擊(ji)敵人(ren)(ren),這在(zai)即時(shi)戰(zhan)略游(you)戲(xi)中(zhong)是少(shao)見的(de)創舉。而除了(le)單人(ren)(ren)模(mo)式之外,《Company of Heroes》在(zai)多人(ren)(ren)模(mo)式中(zhong)也(ye)支援2~8人(ren)(ren)進行局(ju)域(yu)網(wang)路網(wang)對(dui)戰(zhan)。
《英雄連》延續了Relic的上一款(kuan)即(ji)時戰略游戲《戰錘40000:戰爭黎明》的操作(zuo)(zuo)風(feng)格(ge),每一兵(bing)種(zhong)都是以“班(ban)”(小(xiao)隊、車組)為作(zuo)(zuo)戰單位,有的兵(bing)種(zhong)例(li)如(ru)反坦(tan)克(ke)炮,限制小(xiao)分隊里至少(shao)要(yao)剩下2人才可(ke)以繼續運(yun)作(zuo)(zuo)。部(bu)隊在自(zi)(zi)方(fang)基地(di)或是運(yun)兵(bing)車附近(jin)可(ke)以進(jin)行兵(bing)力(li)增援(yuan),補充不足的有生力(li)量(空降兵(bing)則可(ke)以隨時隨地(di)進(jin)行增援(yuan))。德軍(jun)的大(da)部(bu)分步兵(bing)可(ke)以使用醫(yi)療包進(jin)行自(zi)(zi)我(wo)治療。有一些兵(bing)種(zhong)具有隱蔽功能(如(ru)狙擊手、德軍(jun)風(feng)暴突(tu)襲兵(bing)及pak-38式(shi)反坦(tan)克(ke)炮),但(dan)是一旦開火就會暴露位置。
各種裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)甲(jia)車輛(liang)根據地形(xing)、角(jiao)度不(bu)同會(hui)(hui)有不(bu)同的(de)(de)攻擊和(he)受損效果(guo)(guo),在(zai)發動機(ji)(ji)或(huo)是履帶受損(比如(ru)遭到(dao)地雷或(huo)粘彈襲擊)時會(hui)(hui)失(shi)去(qu)移(yi)動能(neng)力,車頂的(de)(de)機(ji)(ji)槍手(shou)可以被射殺,如(ru)果(guo)(guo)主炮被毀(hui)則(ze)會(hui)(hui)失(shi)去(qu)戰斗(dou)力。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)甲(jia)車輛(liang)普遍前(qian)部防(fang)御(yu)力最強、側部次(ci)之、后部最弱(ruo),特(te)別是前(qian)方中彈時甚至(zhi)可能(neng)出(chu)現(xian)“跳(tiao)彈”現(xian)象(xiang)而絲毫(hao)無損。普通輕(qing)(qing)武(wu)器(qi)如(ru)果(guo)(guo)使(shi)用穿甲(jia)彈可以對(dui)輕(qing)(qing)型裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)甲(jia)車輛(liang)形(xing)成一定威脅,但是對(dui)坦克等(deng)重裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)甲(jia)載具基本上無效。有些車輛(liang)則(ze)具有特(te)殊能(neng)力,比如(ru)美軍M4雪(xue)曼的(de)(de)煙霧彈和(he)排雷旋鏈、鱷式雪(xue)曼的(de)(de)推土鏟、M8“灰狗”裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)甲(jia)車的(de)(de)布雷、德軍四號步兵支持坦克的(de)(de)定點速射等(deng)等(deng)。
《戰(zhan)爭黎(li)明》中(zhong)的(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)體(ti)系統在(zai)(zai)(zai)《英雄(xiong)(xiong)連》中(zhong)被(bei)進一步發揚光大(da)(da)(da)。在(zai)(zai)(zai)交戰(zhan)過(guo)程中(zhong)單(dan)兵的(de)(de)(de)(de)會(hui)自動(dong)(dong)地尋找掩(yan)(yan)體(ti)(例如(ru)沙(sha)袋、矮墻、壕溝、彈坑、灌(guan)木、被(bei)毀(hui)壞的(de)(de)(de)(de)車輛等等各種(zhong)障礙(ai)物),至在(zai)(zai)(zai)周(zhou)圍沒有(you)掩(yan)(yan)體(ti)時也會(hui)臥倒。在(zai)(zai)(zai)掩(yan)(yan)體(ti)下(xia)的(de)(de)(de)(de)小分(fen)隊(dui)(dui)(dui)可以(yi)(yi)獲(huo)得(de)額外的(de)(de)(de)(de)防守指數,這(zhe)使他們在(zai)(zai)(zai)作戰(zhan)中(zhong)更有(you)戰(zhan)斗力。在(zai)(zai)(zai)《英雄(xiong)(xiong)連》巧妙(miao)的(de)(de)(de)(de)使用(yong)(yong)掩(yan)(yan)體(ti)是取(qu)得(de)勝利(li)的(de)(de)(de)(de)關鍵,而(er)掩(yan)(yan)體(ti)所(suo)(suo)能給與的(de)(de)(de)(de)保(bao)護(hu)則以(yi)(yi)綠色(se)(硬掩(yan)(yan)體(ti))、黃色(se)(軟掩(yan)(yan)體(ti))、紅(hong)色(se)(無(wu)掩(yan)(yan)體(ti))來(lai)代(dai)表。智(zhi)能的(de)(de)(de)(de)AI使部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)可以(yi)(yi)做出現實中(zhong)的(de)(de)(de)(de)一些反映。由于英雄(xiong)(xiong)連使用(yong)(yong)了特殊(shu)的(de)(de)(de)(de)物理引擎,不同的(de)(de)(de)(de)掩(yan)(yan)體(ti)對不同的(de)(de)(de)(de)武器(qi)也會(hui)有(you)不同的(de)(de)(de)(de)防御(yu)效果,而(er)手榴彈及火(huo)焰噴射器(qi)可以(yi)(yi)忽(hu)視掩(yan)(yan)體(ti)打擊(ji)對方,炸藥包、迫(po)擊(ji)炮、重型火(huo)炮等等則能夠(gou)干脆摧(cui)毀(hui)掩(yan)(yan)體(ti)。除此之(zhi)外,還(huan)有(you)所(suo)(suo)謂的(de)(de)(de)(de)壓(ya)制(zhi)(zhi)能力,部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)如(ru)過(guo)受到敵軍強(qiang)大(da)(da)(da)火(huo)力(比如(ru)重機槍)攻擊(ji),部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)會(hui)自動(dong)(dong)趴在(zai)(zai)(zai)地上(shang)以(yi)(yi)犧牲機動(dong)(dong)能力換得(de)更多防御(yu)力,并且在(zai)(zai)(zai)圖標上(shang)閃黃燈。直(zhi)到紅(hong)燈閃爍時,表示已完全被(bei)壓(ya)制(zhi)(zhi),部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)將被(bei)釘(ding)死在(zai)(zai)(zai)地上(shang)動(dong)(dong)彈不得(de),無(wu)法移動(dong)(dong)和攻擊(ji),只能被(bei)動(dong)(dong)挨打直(zhi)到強(qiang)制(zhi)(zhi)撤退或敵方壓(ya)制(zhi)(zhi)火(huo)力被(bei)中(zhong)止。而(er)在(zai)(zai)(zai)硬掩(yan)(yan)體(ti)的(de)(de)(de)(de)保(bao)護(hu)下(xia),部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)受到火(huo)力壓(ya)制(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)(de)幾率會(hui)大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)減(jian)少,從(cong)被(bei)壓(ya)制(zhi)(zhi)狀(zhuang)態下(xia)恢復的(de)(de)(de)(de)時間也大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)縮短。大(da)(da)(da)部(bu)(bu)(bu)分(fen)火(huo)焰攻擊(ji)會(hui)在(zai)(zai)(zai)地板上(shang)延燒,能重傷部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui),不分(fen)敵我。
“英(ying)雄連”(Company of heroes)這個名(ming)字(zi)來自于(yu)美國戰爭故事片《兄弟連》片尾采訪部分理查德(de)·溫(wen)特斯(Richard Winters)少(shao)校閱讀戰友麥仁·蘭(lan)尼(ni)(Myron Ranney)中(zhong)士的(de)(de)(de)一(yi)封書(shu)信時(shi)的(de)(de)(de)一(yi)句名(ming)言(yan)。信中(zhong)蘭(lan)尼(ni)提(ti)到(dao)自己(ji)的(de)(de)(de)孫子問(wen)他(ta)是(shi)否是(shi)英(ying)雄,回答是(shi):“不,但(dan)我(wo)(wo)跟一(yi)個連的(de)(de)(de)英(ying)雄一(yi)同服役。”(原文:No, but I served with a company of heroes.)”此外,溫(wen)特斯在片中(zhong)的(de)(de)(de)名(ming)言(yan)“我(wo)(wo)們是(shi)傘(san)兵,理所(suo)當然要被包(bao)圍(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成(cheng)為了游(you)戲(xi)中(zhong)空降兵的(de)(de)(de)一(yi)句臺(tai)詞。
《英(ying)雄連》中(zhong)狙擊手的臺詞“給我(wo)一(yi)(yi)槍一(yi)(yi)彈指(zhi)向柏林”是源自(zi)電影(ying)《拯(zheng)救大兵瑞(rui)恩(en)》中(zhong)狙擊手杰(jie)克遜的臺詞:“只要(yao)把(ba)我(wo)和這支(zhi)槍放(fang)到一(yi)(yi)英(ying)里內能看見希特勒的地方,打包回家吧,伙計們,戰爭結束了。”
《英(ying)雄連(lian)》的(de)本體(ti)戰(zhan)(zhan)(zhan)役(yi)是被(bei)設(she)定于(yu)二戰(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)(shi)期的(de)部(bu)署(shu)于(yu)西線的(de)一支(zhi)叫做“A連(lian)”(Able Company)的(de)虛構美軍步兵(bing)連(lian)隊(例(li)如(ru)A連(lian)隨(sui)第一步兵(bing)師(shi)在奧馬哈登陸(lu),又莫(mo)(mo)名的(de)跟隨(sui)第90步兵(bing)師(shi)到了猶他海(hai)灘,和真(zhen)實歷史上的(de)任意一支(zhi)部(bu)隊的(de)經歷都(dou)不相符),同時(shi)(shi)也包括了協助(zhu)其作戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)101空降師(shi)“F連(lian)”(Fox Company)、游騎兵(bing)(Rangers)以及裝甲部(bu)隊。這支(zhi)部(bu)隊經歷了二戰(zhan)(zhan)(zhan)歐(ou)洲戰(zhan)(zhan)(zhan)場上大部(bu)分的(de)重要和血腥的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)役(yi),包括在D日的(de)諾曼底登陸(lu)、攻占卡(ka)倫(lun)坦(tan)(Carentan)、瑟(se)堡攻堅戰(zhan)(zhan)(zhan)、打破僵(jiang)持的(de)“眼鏡蛇(she)行動”、莫(mo)(mo)亭(Mortain)防御戰(zhan)(zhan)(zhan)以及圍殲德軍第7軍的(de)法萊茲包圍戰(zhan)(zhan)(zhan)。
1、美軍戰役
《入侵諾曼底》
A連指揮官(guan)薩(sa)姆(mu)·麥凱(kai)(Sam MacKay)上尉,雖然他是一支普通陸軍(jun)部隊(dui)的指揮官(guan),但被塑造成(cheng)了一個沖鋒者的形象。他在(zai)圣洛(St. Lo)戰斗中被德軍(jun)舒茨上尉的“虎式(shi)王(wang)牌”所殺害(hai)。
A連第一軍士喬(qiao)·康提(ti)(Joe Conti)中(zhong)士(后來晉升為中(zhong)尉)。他(ta)(ta)(ta)與(yu)麥凱上尉同(tong)時參(can)軍,并且是(shi)游(you)戲的旁白者。當(dang)麥凱上尉被殺害時他(ta)(ta)(ta)在場,但是(shi)與(yu)死神(shen)擦肩而過。隨(sui)后他(ta)(ta)(ta)成(cheng)為了A連的指揮官,并指揮部隊為麥凱復了仇。
德軍130裝(zhuang)甲(jia)教官師豪(hao)普曼·舒茨(ci)(Hauptmann Shultz)上(shang)尉是一(yi)輛德國虎式(shi)坦(tan)克(代號“Ace”)的車長。在《英雄連(lian)(lian)》中,他一(yi)個人帶領精銳裝(zhuang)甲(jia)團(tuan)對抗A連(lian)(lian),并指揮(hui)坦(tan)克群(qun)攻擊(ji)“紅球快(kuai)遞”,然后(hou)在此役中用望遠鏡觀察(cha)到了麥凱上(shang)尉。他在圣羅指揮(hui)他的部隊(dui)協助德軍撤退(tui),并操縱“虎式(shi)王(wang)牌”開炮炸死(si)了麥凱上(shang)尉。A連(lian)(lian)最終在舒茨(ci)上(shang)尉的部隊(dui)試圖突(tu)圍撤退(tui)時擊(ji)毀其坦(tan)克向他完(wan)成了復仇。
《公路》
于(yu)D-Day的(de)前一天,美(mei)軍計劃出兵(bing)控(kong)制拉菲(fei)雷(lei)公(gong)路,要奪(duo)回被德軍所(suo)占領(ling)的(de)卡基尼,1944年6月6日,82空(kong)降師在拉菲(fei)雷(lei)公(gong)路附近空(kong)投了一些傘(san)兵(bing),沖向卡基尼完(wan)成(cheng)任務。
2、英軍戰役
《解放卡昂》
布萊克摩爾(Blackmore)少校(xiao)
卡廷(ting)(Cutting)上尉
英(ying)軍戰(zhan)(zhan)役(yi)所記(ji)述的(de)(de)(de)蘇(su)格蘭皇(huang)家工(gong)兵團為了奪取法國戰(zhan)(zhan)役(yi)的(de)(de)(de)第一個戰(zhan)(zhan)略要點,諾曼底的(de)(de)(de)灘頭基地(di)——卡昂(Caen)所經歷的(de)(de)(de)一系列戰(zhan)(zhan)斗包括(kuo)奪取可(ke)以為攻擊卡昂提供火力支持的(de)(de)(de)112高地(di),以及肅清德軍在卡昂機場的(de)(de)(de)抵抗(kang)。在戰(zhan)(zhan)斗期(qi)間,布(bu)萊克(ke)上校(xiao)和(he)他的(de)(de)(de)連隊(dui)將(jiang)得到精銳的(de)(de)(de)皇(huang)家突擊隊(dui),強悍無匹的(de)(de)(de)丘吉(ji)爾坦克(ke),和(he)猶如(ru)死神的(de)(de)(de)厲吼般的(de)(de)(de)英(ying)軍榴彈炮的(de)(de)(de)支持。
3、裝甲精英戰役
《市場花園作戰》
沃(wo)斯(Voss)少將
沃爾(er)夫岡·波爾(er)徹(Wolfgang Bercher)
阿爾德里奇(qi)·波爾徹(Aldrich Bercher)
《抵(di)抗前線》中為德(de)軍(jun)的裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)精(jing)(jing)銳(rui)(rui)隊設計了劇(ju)情戰(zhan)役,這(zhe)(zhe)是(shi)二戰(zhan)游戲中極(ji)為罕見的。德(de)軍(jun)戰(zhan)役劇(ju)情圍繞著二戰(zhan)中最(zui)(zui)大(da)的空(kong)降(jiang)(jiang)行(xing)動(dong)(dong)——市場花園(yuan)行(xing)動(dong)(dong)展開。作(zuo)為在比法邊境的小城(cheng)沃梅茲駐(zhu)防的德(de)軍(jun)裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)教(jiao)導(dao)戰(zhan)斗群,波爾徹兄弟一(yi)同抵(di)抗如暴風雪一(yi)般鋪(pu)天蓋地襲來的英美聯軍(jun)空(kong)降(jiang)(jiang)師(shi)團。并(bing)在69號公路(lu),這(zhe)(zhe)條(tiao)被稱為地獄的公路(lu)上,徹底毀滅(mie)盟(meng)軍(jun)空(kong)降(jiang)(jiang)師(shi)團的希(xi)望(wang);在奧斯特比克(ke)完成對盟(meng)軍(jun)最(zui)(zui)后(hou)的切割(ge)、包圍、殲滅(mie)。在此過程中,精(jing)(jing)銳(rui)(rui)的德(de)國(guo)國(guo)防軍(jun)部隊亦參與行(xing)動(dong)(dong),以(yi)及“綠(lv)魔”—德(de)國(guo)精(jing)(jing)英傘(san)兵(bing)(bing)師(shi)也參予援(yuan)助;德(de)軍(jun)裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)精(jing)(jing)銳(rui)(rui)隊兵(bing)(bing)團包括(kuo)豹式裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)戰(zhan)斗群、追(zhui)獵者(zhe)坦(tan)克(ke)殲擊(ji)車、獵豹坦(tan)克(ke)殲擊(ji)車和(he)當時陸地上最(zui)(zui)強大(da)的武裝(zhuang)(zhuang)載具——虎王坦(tan)克(ke)也將出(chu)現。
4、軸心國戰役
《虎式精英》
米歇爾?魏特曼 上尉
喬瑟夫(fu)?舒爾茨 中(zhong)士(shi)
英(ying)軍(jun)第(di)(di)七裝(zhuang)甲(jia)師(shi)“沙漠(mo)之鼠”正在(zai)往一個(ge)波卡基村推移(yi)進攻,而德軍(jun)虎式坦(tan)克(ke)的坦(tan)克(ke)指(zhi)揮官魏特曼(man)上(shang)尉命令部(bu)隊(dui)(dui)后(hou)退,只留下他及他的組員和一輛堅固的虎式坦(tan)克(ke)來(lai)面對(dui)整(zheng)個(ge)英(ying)軍(jun)第(di)(di)七裝(zhuang)甲(jia)師(shi)的進攻,雖(sui)然處于數(shu)量上(shang)的劣勢,但他單槍匹(pi)馬擊(ji)破了英(ying)軍(jun)大量裝(zhuang)甲(jia)車輛。而當(dang)這輛虎式坦(tan)克(ke)癱瘓(huan)之后(hou),他們亦成功設(she)法溜(liu)回后(hou)方,再乘上(shang)另(ling)一輛虎式坦(tan)克(ke),然后(hou)把英(ying)軍(jun)部(bu)隊(dui)(dui)自(zi)小鎮中擊(ji)退。
《法萊斯包圍戰》
法萊斯里頭有一萬名的德軍弟兄幾乎(hu)被盟(meng)軍給包圍,他們(men)唯一的希望就是(shi)從杜倫和香(xiang)柏這(zhe)兩(liang)個(ge)城鎮之間的缺口脫逃,今(jin)次的主要任務就是(shi)確保杜倫不可以被盟(meng)軍攻下(xia),否(fou)則沒有機會(hui)讓同胞們(men)撤(che)退。
第一個(ge)任務:虎式精英
任務1:波卡基(ji)村:一個傳奇的誕(dan)生
(坦(tan)克(ke)的(de)后方和(he)側面很脆弱,注(zhu)意讓坦(tan)克(ke)的(de)前(qian)方裝(zhuang)甲面對(dui)敵人)
“列寧格勒(le),1942年9月(yue)29日,自從我們(men)的虎式坦(tan)克(ke)初(chu)次(ci)抵達(da)前(qian)線,清晨的顏色總(zong)是(shi)紅色,就在(zai)東部戰線,我們(men)為自己取了(le)個名字,到了(le)春天的是(shi)時(shi)候,我們(men)被派遣到西部前(qian)線,法國。我在(zai)黎明時(shi)下達(da)了(le)移動的命令,令我的裝(zhuang)甲連隊前(qian)往地點231,鋼鐵(tie)護衛的速度慢了(le)下來(lai),引擎(qing)出問(wen)題(ti)了(le)”。
任務的第一(yi)指(zhi)令就是阻(zu)止英(ying)軍的車(che)(che)隊(dui)(dui),車(che)(che)隊(dui)(dui)在虎式坦克(ke)的炮(pao)(pao)火下基本就是炮(pao)(pao)灰了(le),一(yi)路(lu)沖到公路(lu)上,在摧(cui)毀了(le)一(yi)些車(che)(che)輛后,坦克(ke)引擎出了(le)故障,坦克(ke)暫時不能移(yi)動(dong),不過只要等一(yi)會就可以移(yi)動(dong)了(le),這段時間繼續擊毀敵方的車(che)(che)隊(dui)(dui),劇情過后,坦克(ke)會有一(yi)個技(ji)能點,怎么加(jia)全看玩(wan)家自己了(le),最好(hao)加(jia)在可換炮(pao)(pao)彈上。
之后(hou)就是(shi)漂(piao)亮的(de)坦(tan)克秀了,任務指令(ling)是(shi)摧(cui)毀(hui)村(cun)莊內的(de)反坦(tan)克炮,之后(hou)摧(cui)毀(hui)所有敵軍裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)部隊,虎(hu)式坦(tan)克的(de)防御和攻擊(ji)都是(shi)很優(you)秀的(de),一路殺進(jin)村(cun)子就可(ke)以(yi)了,注(zhu)意(yi)對(dui)付裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)車的(de)時(shi)(shi)候換上(shang)穿甲(jia)(jia)彈,攻擊(ji)建(jian)筑物(wu)的(de)時(shi)(shi)候換上(shang)高熱爆彈,而且時(shi)(shi)刻保持用坦(tan)克的(de)正面裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)(jia)對(dui)敵,基本上(shang)就不(bu)會有危險(xian)了,玩家控(kong)(kong)制坦(tan)克的(de)時(shi)(shi)候可(ke)點右鍵攻擊(ji),也可(ke)以(yi)選(xuan)擇定向瞄準,用鼠標控(kong)(kong)制炮塔,點左鍵射(she)擊(ji)。一直殺到觸發(fa)劇(ju)情,本關結束
任務2:從波爾基村撤退
(隊員們不是裝甲車,不要(yao)嘗試以卵擊石(shi))
在(zai)成功阻止了(le)英軍第七裝甲師后,虎式團的(de)坦克被反坦克炮擊中了(le)履帶,沃(wo)斯不(bu)得不(bu)命令(ling)全員(yuan)遺(yi)棄坦克,本關的(de)目的(de)是讓虎式團的(de)隊員(yuan)們以步行(xing)的(de)方式安全從波爾(er)基村(cun)撤離,一開始以坦克為(wei)掩體消滅(mie)沖上來的(de)步兵(bing),消滅(mie)后撿取(qu)地上的(de)武(wu)器(qi)(qi),然(ran)后盡快撤離,一路上注(zhu)(zhu)意盡量躲開敵人(ren)重(zhong)兵(bing)防(fang)御的(de)地區,注(zhu)(zhu)意拾取(qu)地上的(de)武(wu)器(qi)(qi),遠(yuan)程的(de)炮彈打擊冷(leng)卻很長,不(bu)要亂用,跑到村(cun)口發現(xian)敵人(ren)裝甲車的(de)防(fang)守,這時會提示玩家(jia)從右邊的(de)小路撤離,到達地點后本關結(jie)束。
任務3:精英重生
(突擊搶下對方(fang)的重(zhong)機槍陣地以方(fang)便戰(zhan)線的推(tui)進)
平(ping)安到達師團總部后,沃斯和他的(de)(de)(de)虎式團獲得(de)了(le)新的(de)(de)(de)坦(tan)克,準備再(zai)度發動攻(gong)擊(ji),由901師團擔任支(zhi)(zhi)援(yuan),命令就(jiu)是要奪回波卡基村,并阻止英軍的(de)(de)(de)步伐。我(wo)們要做的(de)(de)(de)就(jiu)是摧毀沿路上(shang)所(suo)有英軍的(de)(de)(de)防御陣地(di),以方(fang)(fang)便我(wo)方(fang)(fang)裝(zhuang)甲榴(liu)彈兵(bing)團的(de)(de)(de)支(zhi)(zhi)援(yuan),一旦城(cheng)鎮的(de)(de)(de)突擊(ji)完(wan)成,就(jiu)協助榴(liu)彈兵(bing)封鎖這(zhe)些戰略區域,機槍陣地(di)在(zai)坦(tan)克的(de)(de)(de)威力下顯(xian)得(de)不堪一擊(ji),一路向上(shang)占領4個(ge)據(ju)點即(ji)可完(wan)成本關任務。
第二個任務:公路
任務1:卡基(ji)尼:降落在(zai)公路上(shang)
(如(ru)果你(ni)在戰斗開始(shi)后(hou)占領了莊園,它(ta)會增加你(ni)個別的人口上限)
1944年6月6日,82空(kong)(kong)降(jiang)師在拉菲雷公路附近空(kong)(kong)投了一(yi)批(pi)傘(san)(san)兵,領軍的是505傘(san)(san)兵連的A小隊和B小隊,目的是要占(zhan)領拉菲雷莊園。
任務(wu)開始的(de)(de)時候,首(shou)先要和B小隊(dui)匯合(he),以路(lu)(lu)旁的(de)(de)報廢(fei)運輸車為(wei)掩體消滅對面的(de)(de)敵人,一直(zhi)前(qian)進到鐵(tie)路(lu)(lu)邊,遇(yu)到德國(guo)人機(ji)槍(qiang)(qiang)陣地的(de)(de)壓制,這(zhe)時從旁邊包抄過去用機(ji)槍(qiang)(qiang)壓制技(ji)能(neng)奪(duo)下(xia)機(ji)槍(qiang)(qiang)陣地,然后(hou)和B小隊(dui)匯合(he),接下(xia)來的(de)(de)任務(wu)是占領公路(lu)(lu),首(shou)先要清(qing)空環繞這(zhe)公路(lu)(lu)的(de)(de)莊(zhuang)園(yuan),一旦進駐完(wan)成,我們會(hui)向前(qian)挺進,占領一側的(de)(de)橋頭,這(zhe)里要注(zhu)意來自莊(zhuang)園(yuan)和河邊的(de)(de)激烈抵抗,否則會(hui)死(si)的(de)(de)很(hen)難看。
向前(qian)走奪下(xia)另一個機(ji)槍陣地(di),使用炸(zha)藥(yao)包炸(zha)掉(diao)剩下(xia)的(de)機(ji)槍陣地(di),然后(hou)搶攻(gong)下(xia)莊園,之后(hou)的(de)任(ren)務是(shi)清空雪都彭, 之后(hou)就是(shi)要守(shou)住雪都彭了,裝甲車最好用用無(wu)后(hou)坐力步槍攻(gong)擊,守(shou)住后(hou)劇情(qing)。
任務2:卡基尼之戰
(狙擊手的(de)射程比自身(shen)的(de)視線(xian)遠,利用載具去為狙擊手偵查,減少他暴(bao)露在敵(di)人(ren)狙擊火(huo)力下的(de)幾率)
拉菲雷(lei)被清(qing)空,公路也安全了,隨著這些(xie)重要據點的進駐(zhu),505連必須穿(chuan)過(guo)橋梁(liang),并且(qie)奪(duo)回(hui)卡基尼。
本關一(yi)開(kai)始,電腦(nao)會(hui)自(zi)動跑向卡(ka)基尼,到達(da)地點(dian)以后,509連回報說有一(yi)堆德軍正往卡(ka)基尼而來,所以要馬(ma)上布(bu)置(zhi)(zhi)防御工事,詳細的(de)(de)位置(zhi)(zhi)地圖上都已經標明,一(yi)開(kai)始敵(di)人(ren)會(hui)從(cong)正面進攻(gong),注意防御,也要留意兩(liang)側(ce)小股敵(di)人(ren)的(de)(de)偷襲(xi),敵(di)人(ren)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)越(yue)來越(yue)猛,最(zui)后會(hui)觸發劇情(qing),小隊不得不回撤到血(xue)都彭,之后在橋頭(tou)死守(shou)即可,沒有難度。
任務3:堡壘
(工兵在建(jian)筑,使(shi)用剪線鉗,或(huo)設置沙包地雷時,比(bi)較(jiao)脆弱)
A小(xiao)隊(dui),B小(xiao)隊(dui)和其他82空降師(shi)的人(ren)員被敵(di)人(ren)逼(bi)離卡基尼,僅剩下一些(xie)有限的時間來完(wan)成任務,德(de)軍(jun)已經建(jian)立起防(fang)御工事,他們的機關(guan)槍掌控(kong)了公路。
本關一開(kai)始就(jiu)(jiu)上(shang)演了一場悲劇(ju),之(zhi)(zhi)(zhi)后只有一人(ren)沖過(guo)密集的(de)(de)(de)炸(zha)彈(dan)和機槍(qiang)陣(zhen)地的(de)(de)(de)掃射(she),劇(ju)情后我們(men)需要(yao)用炸(zha)藥和手雷攻下機槍(qiang)陣(zhen)地,之(zhi)(zhi)(zhi)后德(de)軍(jun)撤離,我們(men)的(de)(de)(de)首(shou)要(yao)任務(wu)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)要(yao)清(qing)除掉(diao)路上(shang)的(de)(de)(de)反(fan)坦克武(wu)器,好讓裝甲部(bu)隊(dui)通行,第二個(ge)莫表就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)要(yao)癱瘓敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)火炮支援,一旦(dan)目標摧毀,就(jiu)(jiu)權利(li)突擊德(de)軍(jun)固(gu)守的(de)(de)(de)堡壘,指示過(guo)后我們(men)控制兩隊(dui)士兵(bing)進(jin)入(ru)前方的(de)(de)(de)屋子(zi)里(li)(li),之(zhi)(zhi)(zhi)后步(bu)步(bu)推進(jin),利(li)用掩體接近敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)反(fan)坦克武(wu)器,并破(po)(po)壞掉(diao),之(zhi)(zhi)(zhi)后要(yao)清(qing)理(li)前方的(de)(de)(de)十字(zi)路口,之(zhi)(zhi)(zhi)后破(po)(po)壞掉(diao)德(de)軍(jun)的(de)(de)(de)榴彈(dan)炮,榴彈(dan)炮的(de)(de)(de)位置(zhi)有敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)掩體和步(bu)兵(bing)把守,不要(yao)硬攻,多利(li)用爆破(po)(po)物(wu),并從側(ce)面偷襲(xi)最(zui)佳,干掉(diao)榴彈(dan)炮后開(kai)始進(jin)攻最(zui)后的(de)(de)(de)目標,首(shou)先沖進(jin)大(da)門(men)并占(zhan)領(ling)一座空房子(zi)消滅掉(diao)周圍的(de)(de)(de)建(jian)筑物(wu)里(li)(li)的(de)(de)(de)敵(di)人(ren),之(zhi)(zhi)(zhi)后繞道院子(zi)里(li)(li)那(nei)輛坦克的(de)(de)(de)后面,擊毀坦克后本關結(jie)束(shu)
第三個任務:法(fa)萊斯包圍戰
任務1:飛蛾撲火
(半(ban)履(lv)帶車具有增(zeng)(zeng)援臨近(jin)小隊的能力,利用這項(xiang)攻擊戰術來進行戰場增(zeng)(zeng)援)
盟(meng)軍正(zheng)在接近(jin)杜倫(lun),并且用偵察機找出我(wo)方的裝甲(jia)部隊(dui),保護(hu)裝甲(jia)部隊(dui)直到晚上,這(zhe)樣(yang)他(ta)們才能摸黑行動。
任務開始,我們首先要(yao)(yao)在總部(bu)前面電腦(nao)指定(ding)的(de)(de)位置布置好(hao)反(fan)坦(tan)克(ke)炮(pao),然(ran)后盡量多的(de)(de)占(zhan)領(ling)地圖上(shang)己(ji)(ji)方這邊的(de)(de)空建筑物,擴大自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)控制范圍,尤其是地圖上(shang)下各有一(yi)個(ge)資(zi)源(yuan)點(dian),盡量占(zhan)領(ling),以增加資(zi)源(yuan)收入,一(yi)切布置好(hao)后開始命令你的(de)(de)部(bu)隊(dui)向地圖左邊挺(ting)進,在電腦(nao)提示(shi)的(de)(de)幾個(ge)位置設置反(fan)坦(tan)克(ke)炮(pao),記(ji)住一(yi)定(ding)要(yao)(yao)快,要(yao)(yao)搶在敵軍的(de)(de)裝(zhuang)甲車(che)攻擊之前,目(mu)的(de)(de)是阻止敵軍裝(zhuang)甲部(bu)隊(dui)破(po)壞己(ji)(ji)方的(de)(de)坦(tan)克(ke),反(fan)坦(tan)克(ke)炮(pao)的(de)(de)威力和射程都是很(hen)優秀的(de)(de),我們要(yao)(yao)控制好(hao)自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)部(bu)隊(dui)保護好(hao)這些炮(pao),成功(gong)防守(shou)住敵人的(de)(de)進攻保全了己(ji)(ji)方的(de)(de)坦(tan)克(ke)部(bu)隊(dui)后,本關(guan)結束(shu)。如果能保證己(ji)(ji)方的(de)(de)坦(tan)克(ke)零傷亡(wang)的(de)(de)話,會得(de)到(dao)一(yi)枚獎勵勛章。
任務2:遭到圍(wei)攻的城(cheng)市
美軍(jun)再度攻向杜(du)倫是遲早的(de)事(shi)情,鞏固城鎮防御(yu),然后在美軍(jun)回來(lai)之前(qian),擊退任何(he)殘(can)存(cun)的(de)盟軍(jun)部隊(dui)。
盟軍(jun)開(kai)始大面(mian)積進攻,不(bu)過前期的(de)(de)防(fang)守(shou)(shou)很輕松(song),利用這(zhe)段時間(jian)加固(gu)河邊(bian)的(de)(de)防(fang)守(shou)(shou),之后敵人的(de)(de)攻擊越來越猛(meng),如(ru)(ru)果(guo)感覺防(fang)守(shou)(shou)住全部(bu)的(de)(de)地圖很吃力,那么我(wo)們現(xian)在就可以選(xuan)擇退回到(dao)河流一側固(gu)守(shou)(shou),如(ru)(ru)果(guo)剛才防(fang)守(shou)(shou)布(bu)置(zhi)的(de)(de)合理的(de)(de)話,那守(shou)(shou)住河邊(bian)右邊(bian)的(de)(de)這(zhe)片地圖基本是(shi)沒有問題的(de)(de),如(ru)(ru)果(guo)不(bu)行(xing),就試(shi)試(shi)改變戰術(shu),但無論如(ru)(ru)何一定要守(shou)(shou)住總部(bu)所在的(de)(de)教堂,防(fang)守(shou)(shou)住敵人的(de)(de)進攻后進入劇情,本關結束。
最終(zhong)任務:流亡的開始
(利用地雷(lei)作為一種有效的(de)反坦克(ke)手(shou)段,阻止敵人的(de)載具(ju)進入你的(de)領土(tu))
守住杜倫并且為同胞打開(kai)方便(bian)之門,對抗美軍(jun)和盟軍(jun)的最后(hou)戰役已經展開(kai),這將(jiang)是(shi)最后(hou)一(yi)戰。
首先(xian)要做的(de)就是(shi)(shi)以(yi)河為界限(xian),設(she)置好3段(duan)防(fang)(fang)御陣線,尤其是(shi)(shi)最(zui)上(shang)(shang)邊的(de)防(fang)(fang)御,一(yi)定(ding)(ding)要設(she)置重兵,游(you)戲最(zui)開始敵人的(de)裝甲車(che)會從(cong)中間和下面(mian)攻(gong)擊,注(zhu)意一(yi)定(ding)(ding)要防(fang)(fang)守住(zhu),最(zui)好的(de)辦法就是(shi)(shi)設(she)置好炮(pao)和坦克陷(xian)阱,這樣會讓防(fang)(fang)守便的(de)輕松許多,之后(hou)就是(shi)(shi)以(yi)最(zui)強(qiang)的(de)火力攻(gong)下最(zui)上(shang)(shang)面(mian)的(de)彈(dan)藥庫,這里(li)可(ke)以(yi)用游(you)戲最(zui)開始給的(de)兩門(men)六連發炮(pao)攻(gong)擊敵人的(de)掩體,然后(hou)點(dian)選黃色的(de)逃亡(wang)部隊(dui)的(de)榴彈(dan)兵防(fang)(fang)守此(ci)地,還要記(ji)住(zhu)一(yi)定(ding)(ding)要在(zai)上(shang)(shang)方合適的(de)位置建造2到3個反坦克炮(pao),炮(pao)的(de)打擊范圍一(yi)定(ding)(ding)要覆蓋到剛才占領的(de)彈(dan)藥庫那里(li)。
總部(bu)的(de)(de)防(fang)(fang)御肯輕松(song)(song),造一門炮炸毀橋梁即(ji)可(ke)阻斷敵(di)人的(de)(de)進攻,下面的(de)(de)防(fang)(fang)守也(ye)相(xiang)對容易,兩三堆(dui)榴彈兵即(ji)可(ke)輕松(song)(song)守住,這樣一直(zhi)防(fang)(fang)守,直(zhi)到(dao)我方逃亡的(de)(de)榴彈部(bu)隊(dui)和裝甲部(bu)隊(dui)全部(bu)撤完(wan)(會有(you)(you)數量顯示),之后就是自己的(de)(de)撤離了,注意要吧戰場上所(suo)有(you)(you)屬(shu)于自己的(de)(de)藍色的(de)(de)部(bu)隊(dui)都撤離到(dao)撤離點才可(ke)以,不要有(you)(you)遺(yi)漏,之后過(guo)關(guan)。
盟軍(jun)(jun)和軸心國軍(jun)(jun)隊各(ge)有(you)3種不(bu)同軍(jun)(jun)種風格的(de)(de)連隊可(ke)供(gong)選擇,每個(ge)(ge)(ge)連有(you)自己的(de)(de)優(you)點和缺(que)點,不(bu)同的(de)(de)連都有(you)2個(ge)(ge)(ge)獨立的(de)(de)能(neng)力分支。每個(ge)(ge)(ge)能(neng)力都通過(guo)一定(ding)數量的(de)(de)經驗點數來激活。這些經驗點通過(guo)戰斗等游戲(xi)里的(de)(de)各(ge)種行動獲得。同時使用這些能(neng)力要花費一定(ding)的(de)(de)人力資源/軍(jun)(jun)需(xu)/燃料。
(部隊無等級之分)
同盟國
美軍 英軍
單(dan)(dan)位(wei)名(ming)稱(cheng) 單(dan)(dan)位(wei)作用 單(dan)(dan)位(wei)名(ming)稱(cheng) 單(dan)(dan)位(wei)作用
工兵班 工作單位、修理工、噴(pen)火兵、爆(bao)破(po)手(shou) 工兵班 工作單位、修理工、反裝甲步(bu)兵、爆(bao)破(po)手(shou)
步(bu)兵班 反步(bu)兵 步(bu)兵 反步(bu)兵
游騎兵 突擊步(bu)兵、反裝(zhuang)甲步(bu)兵 中尉 指揮(hui)官、火炮觀察(cha)員
傘兵(bing) 空降步兵(bing)、反裝甲(jia)步兵(bing)、爆(bao)破手 上尉 指揮官、火(huo)炮觀察員
狙擊(ji)手 反步兵、反炮兵 突(tu)擊(ji)班 突(tu)擊(ji)步兵
M1919重(zhong)機槍班 反步兵壓制火力 重(zhong)機槍工事(shi) 反步兵壓制火力
60mm迫擊炮(pao)班 反步兵輕(qing)(qing)型火(huo)炮(pao) 迫擊炮(pao)工事 反步兵輕(qing)(qing)型火(huo)炮(pao)
57mm反(fan)坦克(ke)炮 反(fan)裝甲火炮 17磅(bang)反(fan)坦克(ke)炮陣地 重型(xing)反(fan)裝甲火炮
105mm榴(liu)彈(dan)炮(pao) 支援(yuan)火炮(pao) 25磅榴(liu)彈(dan)炮(pao)陣地 支援(yuan)火炮(pao)
吉普車 反步(bu)兵、偵查車輛 40mm博(bo)福(fu)斯(si)陣地 反步(bu)兵、反輕甲機(ji)關炮
M3半履帶車 反步(bu)兵(bing)、運輸載(zai)具(ju) 散兵(bing)坑(keng) 多用途(tu)步(bu)兵(bing)掩體
m8裝甲(jia)車(che) 反步兵、反輕甲(jia)偵(zhen)查車(che)輛(liang) t17裝甲(jia)車(che) 反步兵、反輕甲(jia)偵(zhen)查車(che)輛(liang)
M5斯(si)圖亞(ya)特(te)輕(qing)型坦(tan)克(ke) 反(fan)步兵、反(fan)輕(qing)甲坦(tan)克(ke) 獵鹿(lu)犬裝甲車 反(fan)步兵、反(fan)輕(qing)甲車輛(liang)
M4謝爾曼中型坦(tan)(tan)克 主(zhu)戰坦(tan)(tan)克 克倫威爾巡洋(yang)坦(tan)(tan)克 主(zhu)戰坦(tan)(tan)克
M26潘興中型坦(tan)克(ke) 重型坦(tan)克(ke) 丘(qiu)吉爾Ⅳ步兵坦(tan)克(ke) 重型坦(tan)克(ke)
M10狼獾殲擊車 反(fan)裝甲(jia)坦克(ke) 謝爾曼螢(ying)火蟲坦克(ke)殲擊車 反(fan)裝甲(jia)坦克(ke)
M4謝爾曼鱷式坦(tan)(tan)克(ke) 反步兵(bing)、攻堅坦(tan)(tan)克(ke) 丘吉爾鱷式坦(tan)(tan)克(ke) 反步兵(bing)、攻堅坦(tan)(tan)克(ke)
謝爾(er)曼管風(feng)琴 攻(gong)堅(jian)坦克 丘吉爾(er)AVRE工兵坦克 攻(gong)堅(jian)坦克
軸心國
德軍部隊 德軍裝甲精英(Panzer Elite)
單(dan)(dan)位(wei)名稱(cheng) 單(dan)(dan)位(wei)作用 單(dan)(dan)位(wei)名稱(cheng) 單(dan)(dan)位(wei)作用
工兵(bing) 工作單位、修理(li)工、噴(pen)火兵(bing)、爆(bao)(bao)破手(shou) 裝(zhuang)甲擲彈兵(bing) 工作單位、修理(li)工、反步兵(bing)、爆(bao)(bao)破手(shou)
國民擲(zhi)彈兵 反步兵 空軍地面部隊(dui) 支援步兵、反步兵
擲彈兵(bing) 反(fan)步(bu)(bu)兵(bing)、反(fan)裝(zhuang)甲(jia)(jia)步(bu)(bu)兵(bing) 空降(jiang)獵兵(bing) 反(fan)步(bu)(bu)兵(bing)、反(fan)裝(zhuang)甲(jia)(jia)步(bu)(bu)兵(bing)
突擊(ji)隊(dui) 反步兵(bing) 凱(kai)登瑞德半(ban)履帶車(che)(che) 偵(zhen)查車(che)(che)輛
鐵十字精英(ying)部隊 反步兵(bing) 半履帶(dai)殲擊(ji)車(che) 反裝甲(jia)車(che)輛(liang)
軍(jun)官 指揮官、火(huo)炮(pao)觀察員 迫(po)擊炮(pao)殲擊車(che) 反步(bu)兵火(huo)炮(pao)載具
狙擊手 反步兵、反炮兵 方克維根吸血鬼半履帶車 資源掠奪載(zai)具
81mm迫擊炮(pao)班 反(fan)步兵輕型火(huo)炮(pao) 彈藥半履(lv)帶車 支(zhi)援載(zai)具
MG42機槍班 反步兵壓制火力 128型兩(liang)棲車 偵查載具
75mm反坦(tan)克炮 反裝甲火(huo)炮 半履(lv)帶車 運輸(shu)載具
多管(guan)火箭炮(pao)(Nebelwerfer 41) 支援火炮(pao) 偵察車 偵查載具(ju)
88mm高射炮(pao) 直射反(fan)步兵、反(fan)裝甲(jia)(jia)、防(fang)空火炮(pao) 虎(hu)式回(hui)收(shou)車 重裝甲(jia)(jia)支援載具(ju)
摩托車 反(fan)步兵、偵查車輛 鐵拳發射器 反(fan)裝甲火炮
251半履帶車 反步(bu)兵(bing)、運輸(shu)載具 裝甲車 反步(bu)兵(bing)、防(fang)空載具
美(mei)洲(zhou)豹(bao)裝甲車 反(fan)步(bu)兵、反(fan)輕甲偵查車輛(liang) 四(si)號支援坦克(ke) 反(fan)步(bu)兵坦克(ke)
東風(feng)自(zi)行(xing)防空(kong)炮(pao) 反步兵(bing)、防空(kong)坦克 野蜂自(zi)行(xing)火炮(pao) 支援(yuan)火炮(pao)載具
歌莉婭遙控炸彈 自爆小(xiao)車
四號(hao)突(tu)擊炮 反裝(zhuang)甲坦克(ke) 雪貂坦克(ke)殲擊車 反裝(zhuang)甲坦克(ke)
四號自行火(huo)炮(pao)(pao) 支(zhi)援火(huo)炮(pao)(pao)載具
四號坦克(ke) 主(zhu)戰坦克(ke) 追獵者坦克(ke)殲擊車 反裝甲坦克(ke)
豹式坦克 主戰坦克
虎式(shi)坦(tan)克(ke)(ke) 重(zhong)型坦(tan)克(ke)(ke) 獵豹(bao)坦(tan)克(ke)(ke)殲擊車 重(zhong)型反裝甲坦(tan)克(ke)(ke)
·操(cao)作系統:Windows XP或者Vista
· 聲(sheng)卡:兼(jian)容DirectX 9.0c的16-bit聲(sheng)卡產品
· 光驅(qu):8倍速(su)或(huo)者(zhe)速(su)度(du)更快的CD-ROM或(huo)者(zhe)DVD-ROM驅(qu)動(dong)器
· 外設:鍵盤鼠標
· 中央(yang)處理(li)器(qi):3.0Ghz Intel Pentium IV 或者(zhe)同一級別的AMD Athlon XP處理(li)器(qi)
·系統內存:768MB
· 顯卡(ka):兼(jian)容DirectX 9.0c和(he)Pixel Shader 1.1技術、配置64MB顯存的顯卡(ka)產(chan)品
· 中(zhong)央處理器:2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或(huo)等同AMD雙核處理器
· 系(xi)統(tong)內(nei)存:3GB
· 顯卡:配置1G顯存的(de)NVIDIA GeForce 9800GTX+系列顯卡或者更高端的(de)顯卡產(chan)品
作(zuo)為以《家園》(Homeworld)和《戰錘》(Warhammer)系列而一時(shi)名聲鵲起的RTS制作(zuo)新(xin)銳,Relic再度將(jiang)目光轉(zhuan)向(xiang)了第二次世界大(da)戰。繼2005年(nian)(nian)年(nian)(nian)中宣布全新(xin)即時(shi)戰略(lve)游戲《英雄(xiong)連(lian)》之后(hou),于2006年(nian)(nian)9月(yue)在歐(ou)洲市場(chang)發售這款游戲。
經過《戰(zhan)(zhan)(zhan)錘40000:戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及其(qi)資料片“冬(dong)季攻勢”之(zhi)后,Relic公司認(ren)為進一步簡(jian)化RTS舊有(you)的(de)“資源采(cai)集”部(bu)分是未來即時(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)略游(you)戲的(de)發(fa)展趨勢之(zhi)一。在《英(ying)(ying)雄(xiong)連》中,Relic將這種思(si)想付諸實(shi)施。除此之(zhi)外,《英(ying)(ying)雄(xiong)連》還(huan)將使用(yong)基于Havok 3.0引(yin)擎(qing)自行開發(fa)的(de)物理(li)引(yin)擎(qing)“Essence”。更優(you)秀的(de)A.I.設(she)定、交互式的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)環境以及精彩(cai)的(de)游(you)戲情節(jie),《英(ying)(ying)雄(xiong)連》詮釋(shi)了“次時(shi)代(dai)即時(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)略”游(you)戲。
《英(ying)雄連(lian)》單機版游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)于2006年(nian)(nian)推出(chu)(chu)后受到廣泛好評(ping)(ping),被認為(wei)是游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)史上(shang)最(zui)出(chu)(chu)色的即時(shi)戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)之(zhi)一。該游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)取材于第二次世界大(da)(da)戰(zhan)(zhan),玩家(jia)可(ke)以從中體驗到Able連(lian)戰(zhan)(zhan)士橫跨歐(ou)洲大(da)(da)陸的征程(cheng)。《英(ying)雄連(lian)》獲得了(le)37個游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)大(da)(da)獎(jiang),其中包括6個“年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)PC游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)”獎(jiang)項和12個“年(nian)(nian)度最(zui)佳(jia)戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)”獎(jiang)項,并且(qie)被列入(ru)了(le)至少(shao)10家(jia)專業媒(mei)體評(ping)(ping)出(chu)(chu)的“2006年(nian)(nian)10佳(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)”榜單。
英(ying)文版剛(gang)剛(gang)上市(shi)的(de)即時戰略游戲(xi)《英(ying)雄連(lian)》(Company of Heroes)的(de)繁體中(zhong)文版由臺(tai)(tai)灣松崗(gang)科技代理并漢化,于(yu)06年(nian)11月10日正式(shi)在臺(tai)(tai)灣上市(shi)。《英(ying)雄連(lian)》是全球(qiu)首款支持Windows Vista的(de)游戲(xi),優異(yi)的(de)性能與(yu)視覺(jue)在Vista平臺(tai)(tai)上獲(huo)得更頂級的(de)加乘效果。
《英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)連(lian)》主程序(xu)最新(xin)(xin)正式(shi)補丁(ding)為v1.71版(ban)(ban)本(ben),《英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)連(lian)》后續有兩(liang)部資(zi)(zi)(zi)料片,第一部資(zi)(zi)(zi)料片《抵抗前(qian)線》最新(xin)(xin)正式(shi)補丁(ding)為v2.400版(ban)(ban)本(ben),而第二部資(zi)(zi)(zi)料片《勇氣(qi)傳說(shuo)》最新(xin)(xin)正式(shi)補丁(ding)為v2.601版(ban)(ban)本(ben)。之(zhi)后,又推出了網絡游戲《英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)連(lian)online》。
由Relic開發和THQ發行的(de)人(ren)氣大(da)作(zuo)《英雄連》續作(zuo)——《英雄連:抵抗前(qian)線》(Company of Heroes Opposing Fronts)日(ri)前(qian)宣布進廠壓盤,不(bu)日(ri)發售(shou)。這款游戲(xi)將采(cai)用DX10引擎制(zhi)作(zuo),展現強(qiang)大(da)的(de)畫面效(xiao)果。
劇(ju)情主要發生在(zai)二戰(zhan)的(de)(de)(de)“市(shi)場花(hua)園(yuan)”戰(zhan)役期間,玩家可操控盟軍的(de)(de)(de)英國部(bu)隊和(he)法國的(de)(de)(de)抵(di)抗運動勢力,以(yi)及德(de)國的(de)(de)(de)裝甲部(bu)隊。據Relic和(he)THQ介紹,本作將采(cai)用獨立的(de)(de)(de)發行模式,由于在(zai)之前(qian)的(de)(de)(de)《戰(zhan)錘40K》上,取得了空前(qian)的(de)(de)(de)成(cheng)功,兩家公司正(zheng)在(zai)考慮采(cai)用的(de)(de)(de)新推廣模式,從(cong)而帶(dai)來更大的(de)(de)(de)收益。
資料片將使用升級版(ban)Essence引擎,支持DirectX 10,加強了物(wu)理效果,支持動(dong)態天(tian)氣系統,加強了車(che)輛和士兵的(de)AI。前作是以美軍諾曼底登陸為故事主(zhu)軸講(jiang)述(shu)的(de),資料片則增加了英(ying)軍解放法國(guo)(guo)卡昂以及德軍在“市(shi)場花園計(ji)劃(hua)”行動(dong)中的(de)反擊的(de)故事,游戲中可(ke)以選擇英(ying)軍和德國(guo)(guo)裝甲(jia)精英(ying)軍,都有各自完(wan)整(zheng)的(de)任務模式。
《英(ying)雄連(lian)》(Company of Heroes)的(de)第二(er)款(kuan)資料片《英(ying)雄連(lian):勇氣(qi)傳(chuan)說(shuo)》(Company of Heroes:Tales of Valor)于(yu)2009年4月24日正式(shi)登臺,發行繁(fan)體中文版(ban)。《英(ying)雄連(lian):勇氣(qi)傳(chuan)說(shuo)》中文版(ban)在4月24日登臺上市(shi),延續系(xi)列精神,邀請玩(wan)家擔任歷(li)史(shi)上著(zhu)名的(de)軍官英(ying)雄,帶(dai)領弟兄們進入前線,重現當(dang)時緊張刺(ci)激(ji)的(de)戰役情況。
改編三大歷(li)史英(ying)雄(xiong)戰役
《英雄連:勇氣傳說》游戲內容包含(han)三(san)大(da)戰(zhan)役:“虎(hu)式(shi)精英”、“拉(la)菲雷公(gong)(gong)路(lu)”和(he)“法(fa)萊(lai)(lai)斯包圍戰(zhan)”。歷史重回“拉(la)菲雷公(gong)(gong)路(lu)”,身為美(mei)國傘兵連的(de)(de)(de)玩(wan)家必(bi)須(xu)設法(fa)安(an)全(quan)地在(zai)(zai)諾曼第(di)降落,然(ran)后(hou)拿(na)下“拉(la)菲雷公(gong)(gong)路(lu)”和(he)必(bi)經的(de)(de)(de)陸橋(qiao),讓后(hou)頭搶灘的(de)(de)(de)弟兄們順利(li)進入歐洲(zhou)大(da)陸。而在(zai)(zai)“虎(hu)式(shi)精英”和(he)“法(fa)萊(lai)(lai)斯包圍戰(zhan)”里,玩(wan)家將從德軍的(de)(de)(de)角度來參(can)與戰(zhan)役,當同盟(meng)國的(de)(de)(de)軍隊(dui)在(zai)(zai)歐洲(zhou)大(da)陸上勢如(ru)破竹(zhu),玩(wan)家必(bi)須(xu)運用有(you)限的(de)(de)(de)資(zi)源(yuan),保(bao)護僅(jin)存的(de)(de)(de)德軍弟兄,讓大(da)家能夠順利(li)撤退(tui)。
新增多人(ren)連線合作模(mo)式
除(chu)了全新的(de)(de)(de)劇情內容(rong),《英雄連(lian)(lian):勇氣傳說(shuo)》也新增了三種(zhong)(zhong)(zhong)多人(ren)連(lian)(lian)線(xian)對(dui)戰(zhan)模式(shi),而(er)(er)且(qie)不同以往系(xi)列,玩(wan)(wan)家(jia)有(you)(you)機(ji)會和朋友(you)一(yi)起合作,對(dui)抗共(gong)同的(de)(de)(de)敵(di)(di)人(ren)。新增的(de)(de)(de)連(lian)(lian)線(xian)模式(shi)包含(han)“鐵(tie)壁戰(zhan)”、“突擊戰(zhan)”和“坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)戰(zhan)”,并(bing)且(qie)有(you)(you)多種(zhong)(zhong)(zhong)地(di)圖支援這些模式(shi)。在(zai)“鐵(tie)壁戰(zhan)”里,玩(wan)(wan)家(jia)和隊(dui)友(you)們必須保護地(di)圖中(zhong)央(yang)的(de)(de)(de)指揮中(zhong)心,對(dui)抗一(yi)波接一(yi)波的(de)(de)(de)敵(di)(di)軍攻擊,而(er)(er)且(qie)難(nan)度會節節升高(gao);“突擊戰(zhan)”一(yi)開(kai)始玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以選擇(ze)(ze)(ze)扮(ban)演英雄部隊(dui),負(fu)責突襲并(bing)占領(ling)敵(di)(di)方指揮中(zhong)心,例(li)如突擊隊(dui)、重武(wu)器手、醫護兵(bing)(bing)、工兵(bing)(bing)等(deng),每個(ge)英雄部隊(dui)都(dou)有(you)(you)二種(zhong)(zhong)(zhong)特殊的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)可(ke)以在(zai)適(shi)當時機(ji)發動(dong),只要殺死(si)敵(di)(di)軍或是破壞載具,就有(you)(you)機(ji)會升級(ji)來(lai)獲得各種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)資源;在(zai)“坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)戰(zhan)”里,玩(wan)(wan)家(jia)將指揮一(yi)輛坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)和敵(di)(di)人(ren)硬碰硬,每臺(tai)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)各有(you)(you)獨(du)特的(de)(de)(de)科(ke)技(ji)(ji)樹,運(yun)用戰(zhan)場上得到(dao)的(de)(de)(de)經驗值來(lai)發展(zhan)戰(zhan)技(ji)(ji),殺死(si)由(you)其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)扮(ban)演的(de)(de)(de)敵(di)(di)對(dui)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke),降低他(ta)們的(de)(de)(de)勝利據點(dian)分數,每個(ge)陣營都(dou)有(you)(you)三種(zhong)(zhong)(zhong)令(ling)人(ren)聞風喪(sang)膽的(de)(de)(de)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)可(ke)以選擇(ze)(ze)(ze),像是豹式(shi)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)、M18地(di)獄貓坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)或謝爾曼坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke)…等(deng),所以玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以依照自己的(de)(de)(de)風格(ge),選擇(ze)(ze)(ze)適(shi)合的(de)(de)(de)坦(tan)(tan)(tan)克(ke)(ke)(ke)(ke),虐殺小兵(bing)(bing)、支配戰(zhan)場,看著敵(di)(di)對(dui)玩(wan)(wan)家(jia)驚惶(huang)逃開(kai)。
增加充滿(man)速度感的(de)新技術
最能夠感受到“坦克(ke)戰(zhan)”威力的(de)(de)(de)設計,要歸(gui)功于新(xin)增的(de)(de)(de)游戲技術-“指(zhi)向式攻擊”(Direct Fire)。制作(zuo)小組表(biao)示這(zhe)(zhe)是一種(zhong)全新(xin)的(de)(de)(de)概念,以(yi)往的(de)(de)(de)游戲,玩(wan)家只(zhi)能夠看著手下(xia)的(de)(de)(de)士(shi)兵自行在戰(zhan)場(chang)上作(zuo)戰(zhan),現(xian)在玩(wan)家可以(yi)通(tong)過(guo)這(zhe)(zhe)種(zhong)技術來直接控制武器(qi)面對的(de)(de)(de)方向,還有開火的(de)(de)(de)時機。因此“指(zhi)向式攻擊”讓玩(wan)家更(geng)能融(rong)入作(zuo)戰(zhan)之中,透過(guo)這(zhe)(zhe)種(zhong)設身處地的(de)(de)(de)角(jiao)度,憑(ping)借規劃突襲、預(yu)測轉(zhuan)角(jiao)后敵人(ren)行動(dong)的(de)(de)(de)方式來協助(zhu)手下(xia)的(de)(de)(de)士(shi)兵突破(po)重圍。
盛大網絡(luo)與全球領先的互動娛樂軟件開發(fa)商(shang)和(he)發(fa)行(xing)商(shang)THQ Inc.共同開發(fa)THQ著名3D即時戰略游戲(xi)《英雄連(lian)》的網絡(luo)版,暫名《英雄連(lian)Online》。游戲(xi)名稱(cheng):英雄連(lian)online
游戲平臺:網絡游戲
發行(xing)時間:2009-8-6
運營方式:免費運營
游戲類型:即時戰略
游戲畫面:3D
運營公司:盛大網絡