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三國志2(游戲)

#街機游戲# 0 0
在街機游戲中,《三國志》和《三國戰紀》在當年都是高人氣的代表作。而《三國志2》則是《三國志》系列中的人氣作品,是街機廳普及度最高的游戲之一。《三國志2》由日本CAPCOM推出,其背景雖然是中國人耳熟能詳的三國歷史故事,但卻是根據日本本宮宏志的漫畫《天地吞食》改編而來。
詳細(xi)介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。

本宮廣志(zhi)原作同名游(you)戲"天地吞食"的續(xu)作。在(zai)國(guo)(guo)內絕(jue)對是最受(shou)歡迎(ying)的作品吧(ba)?背景是所(suo)有中國(guo)(guo)人(ren)都耳熟能詳的三國(guo)(guo)赤(chi)壁之戰,所(suo)以普通國(guo)(guo)人(ren)根本無(wu)法接(jie)受(shou)其理念,不過無(wu)論怎樣(yang),反正是留下了深刻印象(xiang)。

可以有五(wu)個(ge)角色供選擇的作(zuo)品,但出奇的是(shi)(shi)居然不是(shi)(shi)西蜀(shu)的五(wu)虎上將,而用光頭魏延取代了錦(jin)馬(ma)超。如(ru)果是(shi)(shi)為了照顧史實,那老將黃(huang)忠(zhong)也絕(jue)對(dui)不應(ying)該出現在此時。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版游戲

CAPCOM發表(biao),將推出游戲(xi)與攻略本(ben)同捆(kun)包(bao)裝的CAPCOMGameBook系列產品,首(shou)波預定推出移植自大型電玩經(jing)典(dian)名作的PS版《吞(tun)食(shi)天(tian)地(di)II:赤壁之戰(zhan)》與《出擊飛龍》兩(liang)款作品。

CAPCOMGameBook是由PS游戲(xi)與攻(gong)(gong)略本(ben)所(suo)(suo)組合而成的(de)(de)套裝產(chan)品,精(jing)選(xuan)(xuan)PS平臺的(de)(de)經典(dian)游戲(xi),提供(gong)給沒有玩過或者試想重溫舊夢(meng)的(de)(de)玩家選(xuan)(xuan)購,并可參考包裝中所(suo)(suo)附的(de)(de)攻(gong)(gong)略本(ben),讓(rang)游玩更為(wei)順(shun)暢。

《吞食天地(di)2赤壁之(zhi)戰(zhan)》是CAPCOM大(da)型電玩橫(heng)向滾動(dong)條(tiao)動(dong)作過(guo)關(guan)游戲中的代表作,1992年(nian)推出,后于1996年(nian)推出PS與SS移植(zhi)版。游戲采用漫(man)畫家(jia)本宮宏志原(yuan)作的三國(guo)題材漫(man)畫吞食天地(di)的角色設定,玩家(jia)將操作關(guan)羽、張飛(fei)、趙云、魏延(yan)、黃忠等5名(ming)蜀漢大(da)將,與魏國(guo)奸雄曹(cao)操爭奪天下。

敵(di)方角色基本(ben)上還算(suan)中軌中據。只有(you)吳國(guo)三美(mei)和(he)關底呂布這兩個玩笑開的大了(le)點。系統(tong)方面坐騎(qi)系統(tong)和(he)圓桌(zhuo)武(wu)士(shi)類似。但是像關張這樣一旦上馬(ma)就立(li)刻會取(qu)出原先藏在(zai)不知何處的巨大兵刃的問(wen)題的確(que)讓人百思不得其(qi)解。

盡管吞食天地2有著(zhu)種(zhong)種(zhong)中(zhong)國人很(hen)難理解的(de)設定。但絲毫(hao)不影響到它成為一款超(chao)A級作品(pin)。這可能要歸功于(yu)前所未有的(de)豐富攻(gong)擊方式。僅背包就(jiu)有擒拿。摔投。跳(tiao)投。坐投種(zhong)種(zhong)區別。每個角色(se)獨(du)有的(de)一套特殊(shu)大招。耗血絕招以及前沖攻(gong)擊。還可以使(shi)用各種(zhong)攻(gong)擊道(dao)具(ju)(當然,也有很(hen)多人把道(dao)具(ju)看(kan)成是(shi)累贅)。

所有這些使吞食(shi)天地2成為CapcomCPS1上最(zui)熱血的一部橫版清(qing)關ACT。

這個游(you)戲家(jia)喻(yu)戶曉。不但招示相當多雜。敵兵種類(lei)分呈個異。而(er)且美工系統(tong)做的十(shi)分的細(xi)膩。作為一個ACT熱(re)愛者。如(ru)果(guo)細(xi)細(xi)講(jiang)來恐怕(pa)里面(mian)的東(dong)東(dong)三天也講(jiang)不膩。但是(shi)游(you)戲的進(jin)度緩(huan)慢。慢工出細(xi)活

可以(yi)有(you)五個角色(se)供選擇(ze)的(de)(de)(de)(de)作品。但(dan)出(chu)(chu)奇的(de)(de)(de)(de)是(shi)居(ju)然不(bu)是(shi)西(xi)蜀的(de)(de)(de)(de)五虎上將。而用光頭魏延取代了(le)錦馬(ma)超。如果是(shi)為了(le)照顧史實。那(nei)老(lao)將黃(huang)忠也絕(jue)對不(bu)應(ying)該出(chu)(chu)現(xian)在此(ci)時(shi)。敵方角色(se)基(ji)本(ben)上還算中(zhong)(zhong)(zhong)軌中(zhong)(zhong)(zhong)據。只有(you)吳國三(san)美和關底呂布這(zhe)(zhe)兩個玩笑(xiao)開的(de)(de)(de)(de)大(da)(da)了(le)點(dian)。在這(zhe)(zhe)部三(san)打游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong)。玩家主要(yao)是(shi)步戰。偶(ou)爾也會(hui)有(you)馬(ma)騎(qi)。游(you)戲角色(se)的(de)(de)(de)(de)招數并不(bu)算太(tai)多(duo)。但(dan)起碼要(yao)多(duo)過Capcom的(de)(de)(de)(de)一(yi)些早(zao)期作品。大(da)(da)部分(fen)角色(se)都(dou)擁有(you)不(bu)止一(yi)種投擲敵兵的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)巧。還能(neng)通過下(xia)+上+拳(quan)搓出(chu)(chu)大(da)(da)招。另(ling)外(wai)。"下(xia)+跳"同(tong)時(shi)按還能(neng)發出(chu)(chu)沖(chong)撞技(ji)(ji)能(neng)(dash)。這(zhe)(zhe)基(ji)本(ben)彌(mi)補了(le)沒有(you)快跑的(de)(de)(de)(de)缺憾。游(you)戲擁有(you)形形色(se)色(se)的(de)(de)(de)(de)武(wu)器道具。甚至(zhi)還包括隱藏武(wu)器。需要(yao)玩家反(fan)復(fu)尋找。敵兵多(duo)仍是(shi)本(ben)作的(de)(de)(de)(de)一(yi)大(da)(da)特色(se)。玩家需要(yao)小心地與(yu)之(zhi)周(zhou)旋。多(duo)用沖(chong)撞是(shi)個不(bu)錯的(de)(de)(de)(de)選擇(ze)。雖然這(zhe)(zhe)種技(ji)(ji)能(neng)攻擊里太(tai)低(di)。但(dan)往往能(neng)在敵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)重重包圍下(xia)殺(sha)出(chu)(chu)一(yi)條血(xue)路。系(xi)統(tong)方面坐騎(qi)系(xi)統(tong)和圓桌武(wu)士類似。但(dan)是(shi)像關張這(zhe)(zhe)樣一(yi)旦上馬(ma)就立刻會(hui)取出(chu)(chu)原先藏在不(bu)知何處(chu)的(de)(de)(de)(de)巨大(da)(da)兵刃的(de)(de)(de)(de)問題的(de)(de)(de)(de)確讓人(ren)(ren)百思不(bu)得其解。

本作的國際(ji)版(ban)與日版(ban)有(you)一個最大(da)的區別(bie)。它居(ju)然把游戲中的人物姓名全部換成了蒙古人的名字(zi)。還有(you)大(da)量對(dui)話與情景(jing)動畫也被刪略等。

內容介紹

游戲攻略

街機三國志2(吞食天地(di)2)攻略:

第(di)(di)一關(guan)(guan):關(guan)(guan)底為李(li)典。此關(guan)(guan)極(ji)易,即使第(di)(di)一次玩這個游戲的(de)人也(ye)能(neng)輕松過(guo)關(guan)(guan)。一上來千萬別掉(diao)(diao)血(xue),馬上去吃食品(peking duck,北京烤(kao)鴨?哇好(hao)香(xiang)),這樣能(neng)得到三(san)萬分(fen);如(ru)果掉(diao)(diao)了血(xue)再(zai)吃,哪怕(pa)只(zhi)掉(diao)(diao)了一點血(xue),也(ye)只(zhi)能(neng)得不到一萬分(fen)。要想多(duo)掙(zheng)分(fen),就要騎馬過(guo)關(guan)(guan),不停(ting)的(de)使方向把后、前、出拳,使用這招得分(fen)500-1600。能(neng)吃的(de)食品都(dou)要吃,確(que)保(bao)滿血(xue)過(guo)關(guan)(guan)。過(guo)關(guan)(guan)分(fen)數一般約為25萬(趙云,我最高(gao)曾27萬)

第二關:關底為夏侯(hou)惇(dun)(dun)。此關有些難(nan)度(du),初次登(deng)場的(de)趙氏(shi) 給(gei)初級玩家帶來一(yi)(yi)些麻煩,不過(guo)只要會(hui)兩拳一(yi)(yi)投,也(ye)就(jiu)能輕松應付了(le),無(wu)論游擊(ji)戰還是(shi)封邊。夏侯(hou)惇(dun)(dun)是(shi)個(ge)比較難(nan)對付的(de)人物,要迅速把他(ta)打下(xia)馬(ma)(ma)(ma)來,然(ran)(ran)后(hou)騎(qi)馬(ma)(ma)(ma)到畫面的(de)盡頭(tou),下(xia)馬(ma)(ma)(ma),然(ran)(ran)后(hou)一(yi)(yi)路小(xiao)(xiao)跑,溜到畫面的(de)另一(yi)(yi)頭(tou),此時在(zai)畫面上就(jiu)看不到馬(ma)(ma)(ma)了(le),阿惇(dun)(dun)想找馬(ma)(ma)(ma)也(ye)沒的(de)找,嘿(hei)嘿(hei)。然(ran)(ran)后(hou)就(jiu)簡單(dan)了(le),把他(ta)封在(zai)一(yi)(yi)邊打就(jiu)可(ke)以了(le)。小(xiao)(xiao)兵如(ru)果從后(hou)面搗亂(luan),就(jiu)用飛腿踹跑,這(zhe)樣(yang)可(ke)以比較慢的(de)殺(sha)小(xiao)(xiao)兵,以防(fang)新的(de)小(xiao)(xiao)兵過(guo)早出現(xian)。當(dang)然(ran)(ran),如(ru)果你有把握,也(ye)可(ke)以肆(si)無(wu)忌(ji)憚(dan)的(de)大開殺(sha)戒。此關過(guo)后(hou)分數(shu)約為45萬(我(wo)最高曾47萬)

第(di)三關(guan):關(guan)底許褚。從(cong)此(ci)關(guan)開始,煩人的小(xiao)忍出(chu)現。路(lu)上(shang)有一匹馬,騎馬作(zuo)戰掙分會更(geng)快。馬出(chu)現后再往前會滾來(lai)三個木桶,最下(xia)方的一個里(li)有食品(bar-b-q,烤肉)。許褚其實很好對付,封住就(jiu)可以了,如果想掙分,可多用大招打他。但他中了一次大招就(jiu)會飛(fei)上(shang)半空,然后凌空下(xia)擊,要想躲(duo)開只要躲(duo)開他在地上(shang)的影(ying)子就(jiu)行了。畫面(mian)上(shang)方有個火種,可選(xuan)擇是否點(dian)燃。此(ci)關(guan)比(bi)較(jiao)短,過(guo)關(guan)后分數約為65萬(我(wo)最高(gao)曾(ceng)69萬)。

附加關:敵人(ren)是(shi)三美和幾個小忍。一定要把三美封(feng)死,不能讓他(ta)們露頭,再把小忍一個個丟進去一起(qi)封(feng)。如果三美出來了(le),和你(ni)的距離又(you)(you)比較(jiao)遠(yuan),那(nei)就千萬(wan)別和她們在一條(tiao)直(zhi)線上,他(ta)們的飛刀又(you)(you)快又(you)(you)刁,根本躲不開,只能放保險。過關分數75萬(wan)(我(wo)最高曾80萬(wan))

第四關(guan):關(guan)底(di)曹(cao)仁(ren)。開(kai)始很簡(jian)單。從房(fang)頂跳到(dao)甬(yong)道(dao)上(shang)后,干掉打盹(dun)的(de)弓箭手和小(xiao)(xiao)忍(ren),然后會看(kan)見(jian)一(yi)溜四個箱子。一(yi)拳打翻最上(shang)面的(de)木桶,牢牢跟(gen)著它,就會看(kan)到(dao)烤肉和包子交相輝映。打死趙氏(shi)兄弟領軍的(de)一(yi)批雜碎(sui)后,跳入白(bai)河(he),一(yi)路小(xiao)(xiao)殺,上(shang)岸(an)后會看(kan)到(dao)打瞌睡的(de)曹(cao)仁(ren)和小(xiao)(xiao)忍(ren)。把曹(cao)仁(ren)扔進左(zuo)邊(bian),好好封(feng)著他(ta),再(zai)用飛腿慢(man)慢(man)收拾后面的(de)小(xiao)(xiao)忍(ren)。有(you)時封(feng)了半天也不見(jian)曹(cao)仁(ren)的(de)蹤影,那就要離開(kai)畫面邊(bian)一(yi)會,引他(ta)出來(lai),再(zai)把他(ta)打回去。過關(guan)分數95萬左(zuo)右(我最高曾(ceng)100萬)。

第(di)五(wu)關(guan):關(guan)底淳于(yu)導(dao)(日本(ben)人竟寫(xie)成淳干導(dao),KAO!)如果你(ni)是一(yi)條命打到這里的話,那也就(jiu)告別(bie)了(le)社會主義初級階段了(le),就(jiu)不(bu)用(yong)我(wo)多(duo)廢話了(le)。我(wo)要(yao)說的只有(you)兩點(dian):第(di)一(yi),路上有(you)馬,最好騎馬打;第(di)二,關(guan)底畫(hua)面中最上方有(you)兩處(chu)有(you)石頭,在稍微靠下的石頭處(chu)站好,小導(dao)來的時候兩拳(quan)一(yi)投(tou),讓他背(bei)靠石頭動彈不(bu)得吧。然(ran)后(hou)就(jiu)隨(sui)你(ni)怎么收(shou)拾(shi)他了(le),哈哈,我(wo)經常是連續大招(zhao),爽之又爽。過關(guan)分(fen)數約為115萬(wan)(我(wo)最高曾(ceng)120萬(wan))

第六關(guan)(guan)(guan):關(guan)(guan)(guan)底(di)(di)晏(yan)明、夏(xia)侯杰,以(yi)及黑(hei)大個兒趙明。先(xian)說(shuo)說(shuo)怎么打(da)(da)夏(xia)侯恩:這廝老是(shi)(shi)騎著一(yi)(yi)匹旺才、哼著小曲兒過來(lai)的(de)(de),如(ru)(ru)果(guo)向(xiang)前(qian)走得太多,小恩出來(lai)后就(jiu)會(hui)(hui)掉(diao)轉馬頭逃(tao)走。因(yin)此只(zhi)能向(xiang)前(qian)走會(hui)(hui)停(ting)會(hui)(hui),等待他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)出現。小恩出現后千萬別對他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)正面(mian)邀擊(ji),他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)是(shi)(shi)會(hui)(hui)跑的(de)(de);要(yao)(yao)從(cong)他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)屁股后面(mian)把(ba)他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)打(da)(da)下(xia)(xia)馬來(lai),再(zai)趕上去補兩拳(quan),如(ru)(ru)果(guo)他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)從(cong)地(di)上爬起來(lai)的(de)(de)速度(du)很(hen)快,那就(jiu)要(yao)(yao)使大招(zhao)才能打(da)(da)到(dao)(dao)他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)。打(da)(da)死他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)后得清肛(gang)劍(眾:暈倒,還浣腸劍哪!),哈哈,有了清肛(gang)在(zai)握(wo),天下(xia)(xia)誰復敵(di)手。跑兩步(bu),砍一(yi)(yi)下(xia)(xia),就(jiu)可(ke)輕松過關(guan)(guan)(guan)。如(ru)(ru)果(guo)沒(mei)有清肛(gang),那就(jiu)要(yao)(yao)困難些了。首(shou)先(xian)是(shi)(shi)眾肥肥的(de)(de)攻擊(ji),如(ru)(ru)果(guo)是(shi)(shi)趙云,可(ke)輕松對付,兩拳(quan)一(yi)(yi)投就(jiu)可(ke)以(yi)了;如(ru)(ru)果(guo)是(shi)(shi)關(guan)(guan)(guan)羽之流(liu),那就(jiu)只(zhi)好兩拳(quan)一(yi)(yi)腳,外(wai)加游擊(ji)。空手過關(guan)(guan)(guan)底(di)(di)的(de)(de)必勝把(ba)握(wo)我(wo)也沒(mei)有,不過我(wo)有80%的(de)(de)把(ba)握(wo)。要(yao)(yao)提(ti)防兩大關(guan)(guan)(guan)底(di)(di),不要(yao)(yao)和他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)兩人離遠了并且在(zai)一(yi)(yi)條直線上,否則夏(xia)侯杰會(hui)(hui)向(xiang)你猛(meng)沖(chong),晏(yan)明則會(hui)(hui)大刀劈(pi)將(jiang)下(xia)(xia)來(lai),或者(zhe)發動滾沖(chong)。要(yao)(yao)走S步(bu),讓(rang)敵(di)人不好出手,伺(si)機(ji)慢慢接近。最(zui)好的(de)(de)打(da)(da)法,是(shi)(shi)將(jiang)晏(yan)明一(yi)(yi)個人扔向(xiang)畫面(mian)左方(fang),將(jiang)其他(ta)(ta)(ta)(ta)(ta)人留在(zai)右(you)方(fang),左邊(bian)打(da)(da)一(yi)(yi)下(xia)(xia),右(you)邊(bian)打(da)(da)一(yi)(yi)下(xia)(xia),無(wu)驚無(wu)險。記(ji)住,嚴(yan)明是(shi)(shi)不能封的(de)(de)。如(ru)(ru)果(guo)無(wu)法辦到(dao)(dao),嘿(hei)嘿(hei),那過關(guan)(guan)(guan)的(de)(de)可(ke)能性就(jiu)又(you)降低了一(yi)(yi)些。此外(wai),盡量先(xian)殺趙明,會(hui)(hui)得到(dao)(dao)烤(kao)肉(rou)或七星劍。過關(guan)(guan)(guan)分(fen)數約為140萬(我(wo)最(zui)高(gao)曾146萬)。

第(di)七關(guan)(guan):關(guan)(guan)底(di)張(zhang)遼(liao)。只(zhi)要得(de)到圣劍(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不是亞瑟王(wang)的劍嗎?),過關(guan)(guan)不在話下(xia)。圣劍位于第(di)二(er)艘船的中(zhong)間艙(cang)、和大蝦在一(yi)條直線上的畫面最左(zuo)方,一(yi)個飛(fei)腿就能踢出來。有(you)了他收拾(shi)張(zhang)遼(liao)就輕松(song)多(duo)了,但要提防(fang)幾個小(xiao)(xiao)忍的凌空下(xia)擊,小(xiao)(xiao)心(xin)躲開。過關(guan)(guan)分數約為165萬(wan)(我最高曾170萬(wan))

第八關:關底徐晃。此(ci)關極其漫(man)長,雖然限定時(shi)(shi)(shi)(shi)間為7'59"之(zhi)(zhi)(zhi)多,但(dan)卻有可(ke)能(neng)不(bu)(bu)夠用,尤其是(shi)用趙云,靠!因此(ci)就別奢談什么穩扎穩打(da)了(le),一(yi)(yi)(yi)路(lu)向前(qian)沖(chong)吧(ba),減少耗(hao)時(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)游擊戰(zhan)吧(ba),和(he)敵人硬碰硬。一(yi)(yi)(yi)定要讓敵人都聚集在(zai)一(yi)(yi)(yi)邊,腹背受敵是(shi)會死得(de)很(hen)快(kuai)的(de)。徐晃是(shi)個非常(chang)難對付的(de)家伙,對付他(ta)(ta)(ta)(ta)我也(ye)只有60%-70%的(de)把握。要先把他(ta)(ta)(ta)(ta)打(da)下馬(ma),然后(hou)進行(xing)艱苦的(de)游擊戰(zhan),在(zai)馬(ma)沒跑之(zhi)(zhi)(zhi)前(qian),千萬不(bu)(bu)要封他(ta)(ta)(ta)(ta)。不(bu)(bu)要讓他(ta)(ta)(ta)(ta)和(he)自己處(chu)于馬(ma)的(de)同(tong)側,否(fou)則他(ta)(ta)(ta)(ta)沖(chong)向小馬(ma)時(shi)(shi)(shi)(shi),有可(ke)能(neng)會把你也(ye)一(yi)(yi)(yi)并沖(chong)倒。要和(he)他(ta)(ta)(ta)(ta)處(chu)于馬(ma)的(de)異側,這(zhe)樣在(zai)他(ta)(ta)(ta)(ta)找馬(ma)時(shi)(shi)(shi)(shi)自己才能(neng)不(bu)(bu)受損傷。他(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)遠(yuan)程沖(chong)鋒(feng)是(shi)非常(chang)可(ke)怕的(de),沖(chong)鋒(feng)距離從畫面一(yi)(yi)(yi)頭到另一(yi)(yi)(yi)頭,決(jue)不(bu)(bu)能(neng)和(he)他(ta)(ta)(ta)(ta)離遠(yuan)了(le)并且在(zai)同(tong)一(yi)(yi)(yi)條直線上!一(yi)(yi)(yi)定要走(zou)S步,悄悄接近他(ta)(ta)(ta)(ta)。馬(ma)跑之(zhi)(zhi)(zhi)后(hou)就可(ke)以(yi)封他(ta)(ta)(ta)(ta)了(le),這(zhe)時(shi)(shi)(shi)(shi)要把小忍全干掉,新出來的(de)弓箭手要好好保護(hu),別輕(qing)易(yi)殺死。過關分數我也(ye)不(bu)(bu)太清楚,一(yi)(yi)(yi)般我用趙云打(da)到他(ta)(ta)(ta)(ta)時(shi)(shi)(shi)(shi),分數已經達到200萬了(le)。

第九關(guan):關(guan)底呂布(bu)!一上(shang)來(lai)有只鷹,要(yao)(yao)(yao)用保(bao)險(xian)打死,會得很多分。草(cao)稚劍在有竹欄(lan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)那個畫(hua)面(第二(er)個場景(jing))的(de)(de)(de)(de)(de)(de)左(zuo)上(shang)方,是(shi)威力最(zui)大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)劍,可惜不能下水。下水后又見到了(le)陰魂不散的(de)(de)(de)(de)(de)(de)趙氏兄(xiong)弟,水道(dao)比(bi)較(jiao)窄,要(yao)(yao)(yao)留(liu)神他們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)斜沖,該放保(bao)險(xian)就放保(bao)險(xian),然后把他們(men)(men)封死。呂布(bu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)HP在所有關(guan)底中是(shi)最(zui)多的(de)(de)(de)(de)(de)(de),并且疾如(ru)風掠如(ru)火,倒地起身后還會放保(bao)險(xian),TNND!打他最(zui)需要(yao)(yao)(yao)堅(jian)強的(de)(de)(de)(de)(de)(de)意志,不要(yao)(yao)(yao)掉了(le)一大半血就喪失信心(xin)。要(yao)(yao)(yao)沉住氣打游(you)擊戰,先干掉三(san)美,弓箭(jian)手(shou)千(qian)萬要(yao)(yao)(yao)留(liu)一個,殺了(le)他就會有層出不窮的(de)(de)(de)(de)(de)(de)敵人!抓(zhua)到呂布(bu)就要(yao)(yao)(yao)用大招打他,否則(ze)時(shi)間不夠用。行了(le),剩下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)我就不用廢話了(le)。

其他信息

人物招式

操作(zuo)基本說(shuo)明: A(攻擊) B(跳)?

(關羽)

步戰出招: 字串9

◎A+B(去(qu)血(xue)保命(ming)招(zhao)) ◎抓住敵人 B,A(坐)

◎靠(kao)近敵人 AA↓A(向(xiang)前摔) ◎靠(kao)近敵人 AA↑A(向(xiang)后摔)

◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進(jin))

馬上出招:

◎↑A,→(向(xiang)前(qian)摔) ◎↑A,←(向(xiang)后摔)

◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))

◎↓+B(下(xia)馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風(feng)突進) ◎連(lian)按A(連(lian)打)

PS版三(san)國志II赤璧之戰隱藏(zang)出(chu)招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (強力(li)大(da)撲(pu))

(張飛)

步戰出招: 字串9

◎A+B(去血(xue)保命招) ◎抓住敵(di)人 B,A(坐)

◎抓住敵人 ←或→B,A(反(fan)坐) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血)

◎靠(kao)近敵人 AA(↓或↑)A(向前(qian)摔)

◎靠近敵(di)人 AA(↓或↑)←A(向后摔)

◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風(feng)大坐)

◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突(tu)進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后(hou)摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jin))

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按(an)A(連打(da))

PS版三國志II赤璧(bi)之戰隱藏出(chu)招:

◎B+↓+A(空擒)

(趙云)

步戰出招: 字串4

◎A+B(去血保命招) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(側踢)

◎靠近敵人 AA↑A(向(xiang)(xiang)前摔(shuai)) ◎靠近敵人 AA↓A(向(xiang)(xiang)后摔(shuai))

◎↓↑+A (通天(tian)劍(jian)) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天(tian))

◎↓+B (突進) ◎(和敵人同時在空中(zhong))↓+A(空擒)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突(tu)進) ◎連按(an)A(連打)

PS版(ban)三國志II赤璧之戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (升(sheng)龍裂破起)

(黃忠)

步戰出招:

字串2

◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎連(lian)按A(三(san)發(fa)箭)

◎抓住敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓)

◎↓+B (突進) [內容是2233 街機網收集于網絡]

馬上出招:

◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))

◎↓+B(下馬(ma)) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按(an)A(三發(fa)箭)

PS版三國(guo)志II赤璧之(zhi)戰隱藏出(chu)招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (突進旋轉弓)

(魏延)

步戰出招: 字串5

◎A+B(去血保命招) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(坐(zuo))

◎靠近敵(di)人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵(di)人 AA↑A(向后摔)

◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突(tu)進)

馬上出招:

◎↑A,→(向前(qian)摔) ◎↑A,←(向后摔)

◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)

◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)

◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)

PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A (強力(li)腳刀)

◎調用隱藏招(zhao)式的方法

在(zai)標題畫面(mian)(下(xia)面(mian)沒有1P、2P、OPTION的(de)標題畫面(mian))下(xia)順序輸入(ru):R1,三(san)角,L1,方(fang),叉,圈,R1 ---> '吞(tun)食(shi)天地'由紅變藍(lan)色 --->OK~

◎人物定版BUG

在馬上,攻擊判定(ding)出現后,快(kuai)速輸入(ru)↑+A+↘,人物會(hui)以某(mou)個姿勢定(ding)住,除了向前,上,下(xia)外均(jun)可解開,黃忠除外

◎張飛和關(guan)羽(yu)抓住敵人后跳(tiao)起可與趙云進行空(kong)中接力。

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