“我們(men)(men)想在《敵(di)對行(xing)(xing)動》身上發掘出多(duo)人(ren)FPS游(you)戲的(de)本源:快(kuai)節奏(zou)的(de)動作,華麗的(de)畫面(mian),最(zui)重要(yao)的(de)是,有(you)趣的(de)游(you)戲性,”Groove Games公司首(shou)席執行(xing)(xing)官Jon Walsh說道。“《敵(di)對行(xing)(xing)動》會讓你比其他的(de)FPS跑得(de)更(geng)快(kuai),跳得(de)更(geng)高(gao),飛(fei)得(de)更(geng)遠。我們(men)(men)將這(zhe)個限度提(ti)高(gao)到(dao)我們(men)(men)能達(da)到(dao)的(de)極(ji)限,而且(qie)我們(men)(men)認為這(zhe)很有(you)必要(yao)去做。”
游戲將(jiang)三種(zhong)截然不同的(de)(de)比賽方式(shi)融合在一個虛(xu)擬的(de)(de)競(jing)技場中,《敵(di)對行動》是(shi)一款(kuan)快節奏的(de)(de)FPS游戲,具有(you)獨特(te)的(de)(de)單(dan)人(ren)模式(shi),玩家可以為搶奪地(di)盤而戰,每一塊地(di)盤都有(you)各自獨特(te)的(de)(de)戰略意義(yi)。玩家在單(dan)人(ren)模式(shi)中磨練好自己的(de)(de)技術之后(hou),就(jiu)可以加入多(duo)人(ren)模式(shi)中一展(zhan)身手(shou)了(le)。
Digital Extremes公(gong)司(si)宣(xuan)布(bu),科幻FPS游戲《敵對行動(dong)》(Warpath)已定于在2006年7月18日登陸北美市場。但這(zhe)家開發商并(bing)未(wei)提供這(zhe)款(kuan)游戲詳細(xi)的發售細(xi)節。
在此前的報道中,我們曾經披露Digital Extremes公司這款號稱“完全原創”的(de)FPS游戲(xi),實(shi)際上(shang)使用(yong)了很(hen)多(duo)已售游戲(xi)《Pariah》的(de)內容。Digital Extremes公司(si)仍舊未對此事做出(chu)任何正面(mian)表態。