《現(xian)(xian)代(dai)空戰(zhan)3D》是一款以現(xian)(xian)實經(jing)典戰(zhan)機為題材的(de)飛(fei)行模擬類空戰(zhan)游戲。游戲于2014年發布(bu),支持Android、ios設備。游戲中玩家可以駕駛多款戰(zhan)機執行多種戰(zhan)斗(dou)任務(wu)。
《現代空(kong)戰(zhan)3D》是一款以社交為核(he)心的3D競技類國(guo)產空(kong)戰(zhan)手游。游戲(xi)中支(zhi)持1V1、2V2、4V4真人實時對(dui)戰(zhan),同時還有(you)混戰(zhan)、奪旗戰(zhan)、保(bao)衛(wei)基地戰(zhan)、自由(you)漫飛(fei)、單人任務、組隊等多樣玩法(fa)。
游戲中戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)分為(wei)(wei)B/A/S/X四個(ge)級別,按照性(xing)能可分為(wei)(wei)敏捷型(xing)(xing)、攻擊型(xing)(xing)、防御(yu)型(xing)(xing)和均衡(heng)(heng)型(xing)(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)。每類(lei)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)各自優勢不(bu)(bu)同,敏捷型(xing)(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)機(ji)(ji)(ji)動靈活,適合近距(ju)離格(ge)斗;攻擊型(xing)(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)發現敵人并(bing)攻擊;防御(yu)型(xing)(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)能為(wei)(wei)隊友吸引(yin)火力;均衡(heng)(heng)型(xing)(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)各項屬(shu)性(xing)平衡(heng)(heng)。每一款戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)機(ji)(ji)(ji)屬(shu)性(xing)不(bu)(bu)同,在各個(ge)模(mo)式中充當角色也不(bu)(bu)同。
每一(yi)架戰(zhan)機(ji)都(dou)有一(yi)套自己的(de)專屬(shu)科(ke)技(ji)系統,升(sheng)級科(ke)技(ji)有助于提(ti)高戰(zhan)機(ji)的(de)性能,在(zai)對戰(zhan)中有更優(you)異的(de)表現。每一(yi)種科(ke)技(ji)對應增(zeng)加(jia)的(de)屬(shu)性不同,可根據需要升(sheng)級科(ke)技(ji)。
科技名稱 屬性
貧(pin)鈾彈藥(yao) 增加(jia)機炮(pao)火力
改進型火(huo)控(kong)系統 增加導彈火(huo)力
狙(ju)擊手操作(zuo)系統 增加導彈(dan)鎖定(ding)距離和機炮射程
火蜥(xi)蜴航炮(pao)火控系統 增加機炮(pao)飛行速(su)度和(he)機炮(pao)冷卻速(su)度
高速(su)格(ge)斗系(xi)統 增加導彈鎖定(ding)速(su)度
廣域HUD顯示器(qi) 增加導彈鎖定(ding)速度
超燃沖壓(ya)技術 減少機動能(neng)量消耗(hao)
敏(min)捷(jie)型飛行控制器 增(zeng)加機動減免
改進(jin)型隱身雷達(da) 減少敵方(fang)鎖定距離
空空導(dao)彈(dan)干擾系統 減(jian)少敵(di)方(fang)導(dao)彈(dan)跟蹤
魔(mo)狼反(fan)電子干擾(rao)系統 減(jian)少敵方電子干擾(rao)能力
特殊合金涂層 增加裝甲
鷹(ying)眼(yan) 增加(jia)鷹(ying)眼(yan)開啟時(shi)限和鷹(ying)眼(yan)狀態導(dao)彈跟蹤能力
碳(tan)纖維涂層 增加速度
改進型副翼(yi)促進器 增加(jia)總能量值(zhi)
天空震(zhen)動者 增(zeng)加暴擊幾率(lv)
游戲(xi)中引入了裝備(bei)制造、裝備(bei)升級、能量(liang)石(shi)(shi)合成、能量(liang)石(shi)(shi)兌(dui)換(huan)等(deng)玩法,意在提升裝備(bei)的最大屬性,使玩家獲得最大戰斗力。
裝(zhuang)備包(bao)括(kuo):機翼(yi)、裝(zhuang)甲(jia)、引擎、雷達,需(xu)要能量水晶、能量顆粒、能量碎片等能量石才(cai)能合(he)成。
引擎作(zuo)為戰機(ji)(ji)的(de)(de)發動(dong)力(li),提供戰機(ji)(ji)的(de)(de)動(dong)力(li),引擎的(de)(de)升級改造(zao)能(neng)提高戰機(ji)(ji)的(de)(de)飛行速度與(yu)能(neng)量(liang)(liang)回(hui)復,使用能(neng)量(liang)(liang)顆粒(li)制造(zao);
機(ji)翼作為戰機(ji)操(cao)控方向的(de)載體(ti),提供戰機(ji)的(de)操(cao)控性,機(ji)翼的(de)升(sheng)級改造(zao)能提高(gao)戰機(ji)機(ji)的(de)機(ji)動性和總能量,使用能量碎片制造(zao);
裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)作為戰機(ji)(ji)的(de)防御部件,提供(gong)戰機(ji)(ji)的(de)抗擊打(da)能(neng)力(li),裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)的(de)改造(zao)能(neng)提供(gong)戰機(ji)(ji)的(de)裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)與機(ji)(ji)動傷害(hai)減免能(neng)力(li),使用能(neng)量水晶制(zhi)造(zao);
雷(lei)達作為戰(zhan)機的(de)干(gan)擾工具,提供戰(zhan)機的(de)電子(zi)干(gan)擾能力,雷(lei)達的(de)升級能降低敵方戰(zhan)機的(de)導彈(dan)(dan)鎖(suo)定速度和導彈(dan)(dan)鎖(suo)定距離。
精(jing)美的(de)涂裝系統是戰(zhan)機的(de)裝扮(ban)者,不僅(jin)可以提供(gong)戰(zhan)機的(de)顏值,而且還能提升屬(shu)(shu)性(xing)加(jia)成,如攻擊型增(zeng)(zeng)加(jia)少(shao)量(liang)攻擊屬(shu)(shu)性(xing)、敏捷型增(zeng)(zeng)加(jia)少(shao)量(liang)機動性(xing)、防御型增(zeng)(zeng)加(jia)少(shao)量(liang)護甲值、均衡型提供(gong)少(shao)量(liang)綜(zong)合屬(shu)(shu)性(xing)。涂裝是機群展示(shi)的(de)加(jia)分項。
武器(qi)系統是(shi)空(kong)(kong)(kong)戰致勝(sheng)的(de)(de)利器(qi)。武器(qi)系統分(fen)為空(kong)(kong)(kong)對(dui)空(kong)(kong)(kong)導(dao)彈(dan)(dan)、機(ji)炮、空(kong)(kong)(kong)對(dui)面(mian)導(dao)彈(dan)(dan)、干(gan)擾(rao)彈(dan)(dan)四大類,每種類型(xing)按照殺傷力(li)(li)、跟(gen)蹤能力(li)(li)、干(gan)擾(rao)能力(li)(li)等屬性(xing)又分(fen)為多種小類型(xing)。空(kong)(kong)(kong)對(dui)空(kong)(kong)(kong)導(dao)彈(dan)(dan)在任(ren)何模式中(zhong)是(shi)廣泛被使(shi)用的(de)(de)一種武器(qi),可(ke)以為己(ji)方(fang)提供(gong)重要(yao)的(de)(de)中(zhong)遠(yuan)程火(huo)力(li)(li)輸出,對(dui)敵機(ji)造成高頻(pin)的(de)(de)傷害;機(ji)炮在近距離狗斗中(zhong)有著優異的(de)(de)表(biao)現,為己(ji)方(fang)在導(dao)彈(dan)(dan)發射間隙提供(gong)充足的(de)(de)火(huo)力(li)(li)補充;空(kong)(kong)(kong)對(dui)面(mian)導(dao)彈(dan)(dan)主要(yao)用于對(dui)敵方(fang)地面(mian)和海(hai)上(shang)目標的(de)(de)打擊(ji);干(gan)擾(rao)彈(dan)(dan)對(dui)敵方(fang)發射的(de)(de)導(dao)彈(dan)(dan)進行(xing)干(gan)擾(rao),降低敵方(fang)導(dao)彈(dan)(dan)的(de)(de)命中(zhong)率。
社交(jiao)系統是游(you)戲內玩(wan)家(jia)(jia)聯絡感情的紐帶。社交(jiao)系統可(ke)分為戰(zhan)隊(dui)系統、好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)系統、聊天(tian)系統,戰(zhan)隊(dui)功能(neng)在(zai)玩(wan)家(jia)(jia)等(deng)級(ji)(ji)(ji)達(da)到6級(ji)(ji)(ji)時自(zi)動解鎖,可(ke)創建戰(zhan)隊(dui)、編(bian)輯戰(zhan)隊(dui)、管理(li)戰(zhan)隊(dui)成員、發(fa)送紅包、邀請(qing)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)組隊(dui)等(deng)操作。好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)功能(neng)在(zai)玩(wan)家(jia)(jia)等(deng)級(ji)(ji)(ji)達(da)到8級(ji)(ji)(ji)時自(zi)動解鎖,可(ke)私(si)聊好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)、管理(li)好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)、尋找好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)等(deng)操作,將好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)添加至黑(hei)名單后(hou),可(ke)屏蔽其消(xiao)息。聊天(tian)功能(neng)分為世(shi)界、戰(zhan)隊(dui)、好(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)、組隊(dui)聊天(tian)室。
任(ren)務系統分為成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)、每日任(ren)務和成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)長(chang)歷程。成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)是玩家(jia)(jia)快速獲取(qu)鉆石的(de)重要途(tu)徑,玩家(jia)(jia)在游戲(xi)內(nei)探索模式(shi)、對(dui)戰(zhan)匹配、升級(ji)科(ke)技(ji)等(deng)(deng)多(duo)種(zhong)操作可(ke)以達(da)(da)到不同的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu),如征服者(zhe)、完美生涯、黑暗終結者(zhe)、1V1狂人、科(ke)技(ji)達(da)(da)人等(deng)(deng)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu),游戲(xi)內(nei)有20個成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就(jiu)等(deng)(deng)待達(da)(da)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)。每日任(ren)務可(ke)以給玩家(jia)(jia)更多(duo)的(de)挑戰(zhan)目標(biao)。成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)長(chang)歷程可(ke)以記錄玩家(jia)(jia)的(de)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)長(chang)軌跡,達(da)(da)到相應等(deng)(deng)級(ji)即(ji)可(ke)領取(qu)獎勵。
單人(ren)(ren)模(mo)式(shi)(shi)又稱(cheng)為人(ren)(ren)機(ji)模(mo)式(shi)(shi),與機(ji)器人(ren)(ren)比拼,可以(yi)讓(rang)玩(wan)家的(de)技術得(de)到一(yi)(yi)(yi)定提(ti)升。單人(ren)(ren)模(mo)式(shi)(shi)分(fen)(fen)為生存、生涯、任(ren)務(wu)、級別(bie)挑戰(zhan)(zhan)賽(sai)(sai)四種類(lei)型。生存模(mo)式(shi)(shi)需要玩(wan)家對抗一(yi)(yi)(yi)波(bo)接(jie)一(yi)(yi)(yi)波(bo)敵(di)方(fang)戰(zhan)(zhan)機(ji)的(de)強(qiang)勢(shi)沖擊,可以(yi)練就(jiu)過(guo)人(ren)(ren)的(de)飛行本(ben)領(ling);生涯模(mo)式(shi)(shi)分(fen)(fen)為4個階(jie)段(duan),每個階(jie)段(duan)包(bao)括黑暗軍團、機(ji)炮(pao)挑戰(zhan)(zhan)賽(sai)(sai)、對決賽(sai)(sai)和(he)混戰(zhan)(zhan)四種類(lei)型;任(ren)務(wu)模(mo)式(shi)(shi)中,玩(wan)家需要面(mian)對來自空(kong)中、地面(mian)、海面(mian)的(de)敵(di)人(ren)(ren),包(bao)括突襲、冰凍、奪回港(gang)口(kou)、群(qun)島(dao)四大任(ren)務(wu);級別(bie)挑戰(zhan)(zhan)賽(sai)(sai)分(fen)(fen)為死亡競(jing)賽(sai)(sai)和(he)賞(shang)金獵(lie)人(ren)(ren)兩種類(lei)型 ,每種類(lei)型限時(shi)開啟。
排位(wei)模式(shi)是競技體現(xian)的(de)核心,是玩家各展身手相互比拼的(de)模式(shi)。排位(wei)模式(shi)包括1V1單(dan)(dan)挑(tiao)、2V2機(ji)組對決、4V4團(tuan)隊生死戰(zhan)、快(kuai)速匹配(pei)四種玩法。1V1更(geng)注(zhu)重(zhong)玩家個人單(dan)(dan)挑(tiao)技巧,3分鐘(zhong)一(yi)局,節奏(zou)快(kuai);2V2和(he)4V4更(geng)注(zhu)重(zhong)團(tuan)隊合作技巧,配(pei)合隊友擊(ji)殺敵方(fang)是終(zhong)極目(mu)標(biao);快(kuai)速匹配(pei)根據勛章數(shu)和(he)匹配(pei)規則(ze)隨(sui)機(ji)匹配(pei),可快(kuai)速開(kai)始游(you)戲。
活動模式包括基(ji)(ji)地(di)(di)保(bao)衛戰(zhan)、奪旗戰(zhan)、4V4團(tuan)隊生存(cun)競(jing)(jing)(jing)賽(sai)(sai)、個人生存(cun)競(jing)(jing)(jing)賽(sai)(sai)、混戰(zhan)。活動模式中每種玩法(fa)開(kai)啟時(shi)間各不相同。基(ji)(ji)地(di)(di)保(bao)衛戰(zhan)是(shi)以摧毀敵(di)方(fang)基(ji)(ji)地(di)(di)為目標的(de)模式;奪旗戰(zhan)是(shi)在(zai)戰(zhan)火密集的(de)場景中,玩家將對方(fang)旗幟奪回(hui)營中;團(tuan)隊生存(cun)競(jing)(jing)(jing)賽(sai)(sai)和(he)個人生存(cun)競(jing)(jing)(jing)賽(sai)(sai)是(shi)在(zai)規定時(shi)間內(nei)將敵(di)方(fang)目標全部擊(ji)(ji)毀;混戰(zhan)是(shi)擊(ji)(ji)殺目標范圍內(nei)的(de)敵(di)機,擊(ji)(ji)殺數多者(zhe)獲得勝利。
在(zai)組隊(dui)(dui)(dui)模式中,玩家可(ke)以開房間拉人組隊(dui)(dui)(dui),與隊(dui)(dui)(dui)友一起并肩作戰(zhan)(zhan)。組隊(dui)(dui)(dui)模式包括2V2機組對(dui)決(jue)、4V4團(tuan)隊(dui)(dui)(dui)生(sheng)死(si)戰(zhan)(zhan)、基地保衛(wei)戰(zhan)(zhan)、奪旗戰(zhan)(zhan)、團(tuan)隊(dui)(dui)(dui)生(sheng)存競賽、自由漫飛(fei)、1V1練(lian)習賽、2V2練(lian)習賽。
游(you)戲內分(fen)為雪山、荒漠(mo)、河流、海島、海港、海洋六個場景,在特(te)定(ding)的模式中,可自(zi)行選擇場景。場景不(bu)(bu)同(tong)(tong),玩(wan)法不(bu)(bu)同(tong)(tong)。
游戲主要以導彈(dan)為主,機(ji)(ji)炮為輔的方法進行(xing)攻擊,有(you)效運用鷹眼模(mo)式擴大鎖定(ding)范圍,鎖定(ding)后正面發(fa)射導彈(dan),從側面近距離發(fa)射機(ji)(ji)炮。
游戲(xi)中支持重力感應操(cao)(cao)(cao)控(kong)和虛擬搖桿(gan)操(cao)(cao)(cao)控(kong)。重力感應操(cao)(cao)(cao)控(kong)可(ke)通過(guo)長按加減(jian)速(su)鍵(jian)控(kong)制戰(zhan)(zhan)機(ji)(ji)速(su)度,輕斜設備控(kong)制轉向(xiang);虛擬搖桿(gan)操(cao)(cao)(cao)控(kong)可(ke)通過(guo)滑動(dong)虛擬搖桿(gan)控(kong)制戰(zhan)(zhan)機(ji)(ji)方向(xiang),長按加減(jian)速(su)鍵(jian)控(kong)制戰(zhan)(zhan)機(ji)(ji)速(su)度。兩(liang)種操(cao)(cao)(cao)控(kong)方式(shi)均可(ke)通過(guo)翻滾(gun)操(cao)(cao)(cao)作(zuo)進(jin)行橫滾(gun)機(ji)(ji)動(dong),或者通過(guo)下滑、上仰操(cao)(cao)(cao)作(zuo)進(jin)行筋斗和眼鏡蛇(she)機(ji)(ji)動(dong),有效(xiao)躲避導彈。
游戲中涵蓋(gai)小(xiao)地(di)圖、自(zi)(zi)定(ding)(ding)義指令(ling)、自(zi)(zi)定(ding)(ding)義鍵位、錄(lu)屏、視角(jiao)轉動功能。玩家通(tong)過(guo)右(you)上(shang)角(jiao)小(xiao)地(di)圖可(ke)(ke)查看友(you)機(ji)和敵機(ji)的位置;自(zi)(zi)定(ding)(ding)義指令(ling)可(ke)(ke)在(zai)設置中自(zi)(zi)行勾選(xuan),通(tong)過(guo)發送快捷的指令(ling)進行交流和指揮;自(zi)(zi)定(ding)(ding)義鍵位可(ke)(ke)根據(ju)自(zi)(zi)己的習慣和喜好(hao)進行自(zi)(zi)定(ding)(ding)義調整,將選(xuan)擇需調整的鍵位拖(tuo)至(zhi)需改變(bian)的位置處,保存即可(ke)(ke);錄(lu)屏通(tong)過(guo)觸(chu)摸錄(lu)屏按鈕即可(ke)(ke)攝制該(gai)局游戲;視角(jiao)轉動通(tong)過(guo)觸(chu)摸切換(huan)相機(ji)按鈕即可(ke)(ke)切換(huan)至(zhi)其他視角(jiao)。