《現代空戰(zhan)(zhan)3D》是一款以(yi)現實經典戰(zhan)(zhan)機為題材的飛(fei)行模擬類空戰(zhan)(zhan)游戲(xi)。游戲(xi)于(yu)2014年發布,支持Android、ios設備。游戲(xi)中(zhong)玩家可以(yi)駕(jia)駛多款戰(zhan)(zhan)機執行多種戰(zhan)(zhan)斗任(ren)務。
《現代空(kong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)3D》是一款以(yi)社交為(wei)核(he)心的(de)3D競(jing)技類國產空(kong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)手游(you)。游(you)戲中支(zhi)持(chi)1V1、2V2、4V4真(zhen)人(ren)實時對戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),同時還有混戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)、奪旗(qi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)、保衛基地戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)、自由漫飛、單(dan)人(ren)任務、組(zu)隊等(deng)多樣(yang)玩法。
游(you)戲中戰(zhan)機分(fen)為(wei)B/A/S/X四個(ge)級別,按照(zhao)性能可分(fen)為(wei)敏(min)捷型(xing)(xing)(xing)、攻(gong)擊型(xing)(xing)(xing)、防(fang)御型(xing)(xing)(xing)和均衡(heng)型(xing)(xing)(xing)戰(zhan)機。每(mei)(mei)類(lei)戰(zhan)機各自優勢(shi)不同(tong),敏(min)捷型(xing)(xing)(xing)戰(zhan)機機動(dong)靈活,適合(he)近距離格斗;攻(gong)擊型(xing)(xing)(xing)戰(zhan)機發(fa)現敵人(ren)并攻(gong)擊;防(fang)御型(xing)(xing)(xing)戰(zhan)機能為(wei)隊(dui)友吸引火力(li);均衡(heng)型(xing)(xing)(xing)戰(zhan)機各項屬性平衡(heng)。每(mei)(mei)一款(kuan)戰(zhan)機屬性不同(tong),在各個(ge)模式中充當角色也不同(tong)。
每一架(jia)戰(zhan)機(ji)都有(you)(you)一套(tao)自己(ji)的專屬(shu)科(ke)技(ji)系統(tong),升級科(ke)技(ji)有(you)(you)助于提高(gao)戰(zhan)機(ji)的性能,在對戰(zhan)中有(you)(you)更優異的表現。每一種科(ke)技(ji)對應增加的屬(shu)性不同,可根據需要(yao)升級科(ke)技(ji)。
科技名稱 屬性
貧(pin)鈾彈藥 增加(jia)機炮火力
改進(jin)型火(huo)控系統(tong) 增加導彈火(huo)力
狙擊手操作系統 增加(jia)導彈(dan)鎖定距離和(he)機炮射程
火(huo)蜥蜴航炮火(huo)控系(xi)統(tong) 增加(jia)機(ji)炮飛行速度和機(ji)炮冷卻速度
高速格斗系統 增加導彈鎖定速度
廣域HUD顯示器 增加導彈鎖定速度
超燃沖(chong)壓技術 減少(shao)機動(dong)能量消耗
敏捷(jie)型(xing)飛行控(kong)制器 增加(jia)機動減免
改進(jin)型(xing)隱身雷達 減少敵方鎖(suo)定距離
空空導彈(dan)(dan)干擾系統 減少敵方導彈(dan)(dan)跟蹤
魔狼(lang)反電子(zi)干(gan)擾系統(tong) 減少敵方電子(zi)干(gan)擾能力(li)
特殊合金(jin)涂層 增加裝甲(jia)
鷹(ying)眼 增加鷹(ying)眼開(kai)啟(qi)時限和鷹(ying)眼狀態導彈跟(gen)蹤能力(li)
碳纖維(wei)涂層 增(zeng)加(jia)速度
改進型副(fu)翼促進器 增加總(zong)能量值
天空(kong)震動者 增(zeng)加暴擊幾(ji)率
游戲中引入(ru)了裝(zhuang)備制造、裝(zhuang)備升(sheng)級、能量石合(he)成、能量石兌換等玩法,意(yi)在提升(sheng)裝(zhuang)備的最大(da)屬性,使玩家獲得最大(da)戰斗力。
裝(zhuang)備包括:機翼、裝(zhuang)甲(jia)、引擎(qing)、雷(lei)達,需要能量水(shui)晶(jing)、能量顆粒、能量碎(sui)片等能量石(shi)才能合(he)成(cheng)。
引擎作為(wei)戰(zhan)機(ji)的發動(dong)力,提供戰(zhan)機(ji)的動(dong)力,引擎的升級(ji)改造能提高戰(zhan)機(ji)的飛行速度與能量(liang)回復,使用能量(liang)顆粒制造;
機(ji)(ji)翼(yi)作為戰機(ji)(ji)操控方向的(de)(de)載體,提供(gong)戰機(ji)(ji)的(de)(de)操控性,機(ji)(ji)翼(yi)的(de)(de)升級改造(zao)能提高戰機(ji)(ji)機(ji)(ji)的(de)(de)機(ji)(ji)動性和總能量(liang),使用能量(liang)碎(sui)片制造(zao);
裝(zhuang)甲(jia)作為戰機(ji)的防御部(bu)件(jian),提供(gong)戰機(ji)的抗(kang)擊打能力,裝(zhuang)甲(jia)的改造能提供(gong)戰機(ji)的裝(zhuang)甲(jia)與機(ji)動傷害減免能力,使用能量水晶制造;
雷(lei)達(da)作為戰機(ji)的(de)(de)干擾(rao)工(gong)具(ju),提供戰機(ji)的(de)(de)電子干擾(rao)能力,雷(lei)達(da)的(de)(de)升級(ji)能降(jiang)低敵方戰機(ji)的(de)(de)導彈(dan)鎖定(ding)(ding)速度和導彈(dan)鎖定(ding)(ding)距離。
精(jing)美的(de)涂裝系(xi)統是戰(zhan)機(ji)的(de)裝扮者(zhe),不僅(jin)可(ke)以提供戰(zhan)機(ji)的(de)顏值(zhi),而且還能(neng)提升屬(shu)性(xing)(xing)加(jia)(jia)成,如攻擊型(xing)增加(jia)(jia)少量攻擊屬(shu)性(xing)(xing)、敏捷型(xing)增加(jia)(jia)少量機(ji)動性(xing)(xing)、防御型(xing)增加(jia)(jia)少量護甲值(zhi)、均衡型(xing)提供少量綜合屬(shu)性(xing)(xing)。涂裝是機(ji)群展示的(de)加(jia)(jia)分項。
武器(qi)系統是空(kong)戰(zhan)致勝的(de)利(li)器(qi)。武器(qi)系統分為空(kong)對(dui)空(kong)導(dao)彈(dan)(dan)(dan)、機炮、空(kong)對(dui)面導(dao)彈(dan)(dan)(dan)、干(gan)擾(rao)彈(dan)(dan)(dan)四大(da)類,每種類型按照殺傷力(li)(li)、跟(gen)蹤能力(li)(li)、干(gan)擾(rao)能力(li)(li)等屬性(xing)又分為多種小類型。空(kong)對(dui)空(kong)導(dao)彈(dan)(dan)(dan)在(zai)任(ren)何(he)模式中是廣泛被使用的(de)一種武器(qi),可(ke)以為己(ji)方(fang)提供重要的(de)中遠程火力(li)(li)輸出,對(dui)敵(di)(di)(di)機造成(cheng)高(gao)頻的(de)傷害;機炮在(zai)近距離狗斗中有著優異的(de)表現(xian),為己(ji)方(fang)在(zai)導(dao)彈(dan)(dan)(dan)發射(she)間(jian)隙提供充(chong)(chong)足的(de)火力(li)(li)補充(chong)(chong);空(kong)對(dui)面導(dao)彈(dan)(dan)(dan)主要用于對(dui)敵(di)(di)(di)方(fang)地面和海上(shang)目(mu)標(biao)的(de)打(da)擊;干(gan)擾(rao)彈(dan)(dan)(dan)對(dui)敵(di)(di)(di)方(fang)發射(she)的(de)導(dao)彈(dan)(dan)(dan)進行干(gan)擾(rao),降低(di)敵(di)(di)(di)方(fang)導(dao)彈(dan)(dan)(dan)的(de)命中率。
社交(jiao)系(xi)統(tong)是游戲內(nei)玩(wan)家聯絡感情(qing)的(de)紐(niu)帶。社交(jiao)系(xi)統(tong)可分為戰(zhan)隊(dui)(dui)系(xi)統(tong)、好(hao)(hao)友系(xi)統(tong)、聊(liao)天(tian)系(xi)統(tong),戰(zhan)隊(dui)(dui)功能在玩(wan)家等(deng)級(ji)達到(dao)(dao)6級(ji)時(shi)(shi)自動(dong)解鎖(suo)(suo),可創建戰(zhan)隊(dui)(dui)、編輯戰(zhan)隊(dui)(dui)、管(guan)理戰(zhan)隊(dui)(dui)成員、發送(song)紅包、邀請好(hao)(hao)友組隊(dui)(dui)等(deng)操作(zuo)。好(hao)(hao)友功能在玩(wan)家等(deng)級(ji)達到(dao)(dao)8級(ji)時(shi)(shi)自動(dong)解鎖(suo)(suo),可私聊(liao)好(hao)(hao)友、管(guan)理好(hao)(hao)友、尋找好(hao)(hao)友等(deng)操作(zuo),將好(hao)(hao)友添加至黑名單后(hou),可屏蔽其消息(xi)。聊(liao)天(tian)功能分為世界、戰(zhan)隊(dui)(dui)、好(hao)(hao)友、組隊(dui)(dui)聊(liao)天(tian)室。
任(ren)務系(xi)統分為成(cheng)就(jiu)、每日任(ren)務和(he)成(cheng)長歷(li)程(cheng)。成(cheng)就(jiu)是玩(wan)(wan)家(jia)(jia)快速獲(huo)取鉆石的重(zhong)要途徑,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)游戲內探索模(mo)式、對戰匹配、升級科(ke)技等(deng)(deng)多種(zhong)操作可(ke)以(yi)達到不同的成(cheng)就(jiu),如征服者、完美生(sheng)涯、黑暗終(zhong)結者、1V1狂人、科(ke)技達人等(deng)(deng)成(cheng)就(jiu),游戲內有20個成(cheng)就(jiu)等(deng)(deng)待達成(cheng)。每日任(ren)務可(ke)以(yi)給玩(wan)(wan)家(jia)(jia)更多的挑戰目標。成(cheng)長歷(li)程(cheng)可(ke)以(yi)記錄玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的成(cheng)長軌跡(ji),達到相應(ying)等(deng)(deng)級即(ji)可(ke)領取獎勵。
單人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)又稱為(wei)人(ren)機模(mo)(mo)式(shi)(shi),與機器(qi)人(ren)比(bi)拼(pin),可以(yi)讓玩家(jia)的(de)技術得到一定提升。單人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)分為(wei)生存(cun)、生涯、任(ren)(ren)務、級(ji)別挑戰(zhan)(zhan)賽四種(zhong)類(lei)型。生存(cun)模(mo)(mo)式(shi)(shi)需(xu)要玩家(jia)對(dui)(dui)抗一波接一波敵方戰(zhan)(zhan)機的(de)強(qiang)勢沖(chong)擊,可以(yi)練就過人(ren)的(de)飛行(xing)本領;生涯模(mo)(mo)式(shi)(shi)分為(wei)4個階段,每個階段包括(kuo)黑暗(an)軍團(tuan)、機炮挑戰(zhan)(zhan)賽、對(dui)(dui)決賽和(he)(he)混戰(zhan)(zhan)四種(zhong)類(lei)型;任(ren)(ren)務模(mo)(mo)式(shi)(shi)中(zhong),玩家(jia)需(xu)要面(mian)對(dui)(dui)來自(zi)空(kong)中(zhong)、地面(mian)、海面(mian)的(de)敵人(ren),包括(kuo)突襲、冰凍、奪回港(gang)口(kou)、群島四大任(ren)(ren)務;級(ji)別挑戰(zhan)(zhan)賽分為(wei)死亡競(jing)賽和(he)(he)賞(shang)金獵人(ren)兩(liang)種(zhong)類(lei)型 ,每種(zhong)類(lei)型限時開啟。
排位模(mo)式是競技體現的核心,是玩(wan)家各展身手相互比拼的模(mo)式。排位模(mo)式包括1V1單(dan)挑(tiao)、2V2機組對決、4V4團隊(dui)生死戰、快速匹配(pei)四種玩(wan)法。1V1更注重(zhong)玩(wan)家個人單(dan)挑(tiao)技巧(qiao),3分鐘(zhong)一局,節奏(zou)快;2V2和(he)(he)4V4更注重(zhong)團隊(dui)合作(zuo)技巧(qiao),配(pei)合隊(dui)友擊(ji)殺敵(di)方(fang)是終極目標;快速匹配(pei)根據(ju)勛章數和(he)(he)匹配(pei)規則隨(sui)機匹配(pei),可快速開始游戲。
活(huo)(huo)動模式包括基地(di)保(bao)衛戰、奪(duo)旗(qi)戰、4V4團隊(dui)生(sheng)(sheng)存(cun)競(jing)(jing)賽(sai)(sai)、個人生(sheng)(sheng)存(cun)競(jing)(jing)賽(sai)(sai)、混戰。活(huo)(huo)動模式中(zhong)每種玩法開啟(qi)時(shi)間(jian)各不相同(tong)。基地(di)保(bao)衛戰是(shi)以(yi)摧毀(hui)敵方基地(di)為目(mu)(mu)標的模式;奪(duo)旗(qi)戰是(shi)在戰火密集的場景(jing)中(zhong),玩家將對方旗(qi)幟奪(duo)回營中(zhong);團隊(dui)生(sheng)(sheng)存(cun)競(jing)(jing)賽(sai)(sai)和(he)個人生(sheng)(sheng)存(cun)競(jing)(jing)賽(sai)(sai)是(shi)在規定時(shi)間(jian)內將敵方目(mu)(mu)標全部擊(ji)毀(hui);混戰是(shi)擊(ji)殺目(mu)(mu)標范圍內的敵機,擊(ji)殺數多者(zhe)獲得勝利。
在組(zu)(zu)隊模式中,玩家可以開房間拉人組(zu)(zu)隊,與(yu)隊友一起并肩作戰(zhan)。組(zu)(zu)隊模式包括(kuo)2V2機組(zu)(zu)對決、4V4團隊生死(si)戰(zhan)、基地(di)保衛戰(zhan)、奪旗戰(zhan)、團隊生存競(jing)賽、自由漫飛、1V1練習(xi)賽、2V2練習(xi)賽。
游戲內分為雪(xue)山、荒漠、河流(liu)、海(hai)島、海(hai)港、海(hai)洋(yang)六(liu)個場(chang)景,在特定的(de)模式中,可自行選(xuan)擇場(chang)景。場(chang)景不(bu)同(tong),玩法不(bu)同(tong)。
游戲主(zhu)要以導彈為(wei)主(zhu),機(ji)炮為(wei)輔(fu)的方法進行攻擊,有效運(yun)用鷹眼模式擴(kuo)大鎖(suo)(suo)定范圍,鎖(suo)(suo)定后正(zheng)面(mian)發射導彈,從側(ce)面(mian)近距離(li)發射機(ji)炮。
游(you)戲中支持重力感應(ying)操(cao)(cao)控(kong)(kong)(kong)和虛擬搖桿操(cao)(cao)控(kong)(kong)(kong)。重力感應(ying)操(cao)(cao)控(kong)(kong)(kong)可通過長按加(jia)減速鍵(jian)控(kong)(kong)(kong)制戰(zhan)機(ji)(ji)速度,輕(qing)斜設(she)備控(kong)(kong)(kong)制轉向(xiang);虛擬搖桿操(cao)(cao)控(kong)(kong)(kong)可通過滑動虛擬搖桿控(kong)(kong)(kong)制戰(zhan)機(ji)(ji)方(fang)向(xiang),長按加(jia)減速鍵(jian)控(kong)(kong)(kong)制戰(zhan)機(ji)(ji)速度。兩種操(cao)(cao)控(kong)(kong)(kong)方(fang)式均可通過翻滾操(cao)(cao)作進行(xing)橫滾機(ji)(ji)動,或者通過下滑、上(shang)仰操(cao)(cao)作進行(xing)筋斗和眼鏡蛇機(ji)(ji)動,有效躲避導彈。
游戲中(zhong)涵蓋小地圖、自(zi)(zi)(zi)定(ding)(ding)義(yi)指令、自(zi)(zi)(zi)定(ding)(ding)義(yi)鍵(jian)(jian)位、錄(lu)(lu)屏(ping)、視(shi)(shi)角(jiao)(jiao)轉動(dong)功能。玩家通過右上(shang)角(jiao)(jiao)小地圖可(ke)查看友機(ji)(ji)和敵機(ji)(ji)的位置;自(zi)(zi)(zi)定(ding)(ding)義(yi)指令可(ke)在設置中(zhong)自(zi)(zi)(zi)行(xing)勾選,通過發送(song)快(kuai)捷(jie)的指令進(jin)行(xing)交流和指揮;自(zi)(zi)(zi)定(ding)(ding)義(yi)鍵(jian)(jian)位可(ke)根據(ju)自(zi)(zi)(zi)己的習慣(guan)和喜好(hao)進(jin)行(xing)自(zi)(zi)(zi)定(ding)(ding)義(yi)調(diao)整,將(jiang)選擇需(xu)調(diao)整的鍵(jian)(jian)位拖至需(xu)改(gai)變的位置處(chu),保存即(ji)(ji)可(ke);錄(lu)(lu)屏(ping)通過觸摸錄(lu)(lu)屏(ping)按鈕(niu)即(ji)(ji)可(ke)攝(she)制該局(ju)游戲;視(shi)(shi)角(jiao)(jiao)轉動(dong)通過觸摸切(qie)換相機(ji)(ji)按鈕(niu)即(ji)(ji)可(ke)切(qie)換至其他視(shi)(shi)角(jiao)(jiao)。