《游(you)戲王:決斗鏈接》是(shi)由KONAMI研(yan)發,網(wang)易獨家代(dai)理的(de)官方(fang)正版游(you)戲王手游(you),也是(shi)游(you)戲王IP衍生的(de)正統作品(pin),于2016年(nian)11月17日在日服上線(xian)。
在決斗(dou)鏈接的世界(jie)里,化身暗游戲或海馬瀨人;利(li)用多達上千張卡(ka)牌(pai),隨心構建(jian)卡(ka)組;召喚黑(hei)魔(mo)導(dao)、青眼白龍(long)等(deng)強力怪(guai)獸;更有震撼的3D召喚動畫,重現記憶中的召喚場(chang)景。
當(dang)武藤(teng)游戲拼出千年積木之(zhi)后,遠古的(de)靈魂——暗游戲就(jiu)寄居在武藤(teng)游戲的(de)體內。為了(le)恢復失去的(de)記(ji)憶(yi),暗游戲已經準備好迎接任何挑戰。作(zuo)為一名(ming)擁有(you)無以倫比(bi)的(de)技巧(qiao)和卡片的(de)決斗高手,暗游戲最信任的(de)怪獸就(jiu)是“黑魔導”。
游戲的(de)宿敵(di)、世界一(yi)流游戲企業“海馬(ma)集團”的(de)總裁。極度驕(jiao)傲和自(zi)信的(de)海馬(ma)一(yi)心成為史上最偉(wei)大的(de)決斗者,為此海馬(ma)瀨人不惜(xi)使用任何手段。海馬(ma)的(de)標志性怪獸(shou)是(shi)兇猛的(de)傳奇稀有卡“青眼白龍”。
Peak performance
決(jue)斗(dou)開始(shi)時(shi)在自(zi)己場上發動(dong)場地魔(mo)法卡(ka):山(shan)(效果為場上表(biao)側表(biao)示(shi)存在的(de)龍族(zu)·鳥獸族(zu)·雷族(zu)怪獸的(de)攻擊力(li)(li)·守備(bei)力(li)(li)上升200。)
Beatdown
直到你的回合結束(shu),你場(chang)上的正(zheng)面表示(shi)的怪獸攻擊力上升等級5或(huo)以上怪獸數量*300。這個技能一(yi)回合只能用一(yi)次。
Draw sense:high-level
LP boost α
決斗(dou)開始(shi)時(shi)的生命值上(shang)升1000
Restart
只能在抽取(qu)(qu)開始手(shou)牌(pai)之后發動一次。將你所(suo)有手(shou)牌(pai)返回你的卡組。再抽取(qu)(qu)相同數量的手(shou)牌(pai)。
為(wei)了幫(bang)助朋友,決斗者城之內克(ke)(ke)也從不(bu)畏懼危險(xian),特別是為(wei)了城之內克(ke)(ke)也的摯(zhi)友游(you)戲。一貫樂于投機(ji)的城之內克(ke)(ke)也手中的卡片(pian)也經常依賴運(yun)氣(qi)。盡管如(ru)此,城之內克(ke)(ke)也最依賴的怪獸則是可靠(kao)的“真紅(hong)眼黑龍”。
LP boost α
決(jue)斗(dou)開始時的(de)生命值上(shang)升(sheng)1000
Grit
技(ji)能(neng)會在你的回合開始(shi)時(shi)隨機發動。直(zhi)到你對手的下個回合結束,你的生命(ming)值不會低于1
Reinforcements
扣1500血時下一個(ge)回合可以隨(sui)機(ji)檢索(suo)戰士(shi)族怪獸代替抽(chou)卡
美麗(li)大膽的(de)孔(kong)雀(que)舞(wu)周(zhou)游世(shi)界(jie),歷(li)經無數決(jue)斗未曾敗北。盡管孔(kong)雀(que)舞(wu)表面嚴(yan)厲(li)又愛發號(hao)施令,但(dan)在(zai)內心深處也(ye)有柔軟的(de)一面,就像一位大姐姐一樣(yang)可以依靠(但(dan)是千萬(wan)不要說孔(kong)雀(que)舞(wu)“年齡大!”)。在(zai)決(jue)斗時,孔(kong)雀(que)舞(wu)手中耀眼眩目的(de)“神鷹女(nv)郎”會(hui)華麗(li)地擊倒敵人。
Aroma strategy
你卡組的最上面(mian)(mian)的卡一直是正面(mian)(mian)朝上的。
LP boost β
決(jue)斗開始時生(sheng)命(ming)值上升1500,減少1張初始手牌
Draw sense:wind
杏(xing)(xing)子(zi)是武藤游戲的(de)青梅竹(zhu)馬兼(jian)伙(huo)伴,夢想是成為(wei)一(yi)名職業舞蹈(dao)家。盡管真(zhen)崎(qi)杏(xing)(xing)子(zi)不認(ren)為(wei)自己是一(yi)位決斗(dou)者,然(ran)而面對任何決斗(dou),真(zhen)崎(qi)杏(xing)(xing)子(zi)都勇于(yu)接受(shou)。
Holy guard
你在(zai)自己的回合不(bu)會(hui)受到戰斗傷害
LP boost γ
決斗開始(shi)時生命值上升(sheng)2500,減(jian)少2張初始(shi)手(shou)牌
Life cost 0
你(ni)的生命值(zhi)在1000或(huo)以下時才能發(fa)動(dong)。直到你(ni)對手的下一(yi)個回合結束,你(ni)可以不用支付生命值(zhi)來發(fa)動(dong)卡的效果(guo)。這個技能一(yi)場決斗只能用一(yi)次。
Draw pass
在抽卡階段(duan),作為(wei)通常抽卡的代替,可以恢復300點生命值。這個(ge)技能一場決(jue)斗只能用三次。
Draw sense:fire
每(mei)次你的(de)生命值(zhi)下降1500時才能使(shi)用。在(zai)抽(chou)卡階段,作(zuo)為通常抽(chou)卡的(de)代(dai)替,隨機抽(chou)一張天使(shi)族(zu)的(de)怪獸。
在拼出千年積(ji)木之前,武藤游(you)戲只是(shi)一(yi)個文(wen)靜低調(diao),喜歡玩游(you)戲的普通高中(zhong)生。如今(jin),命運已(yi)經為武藤游(you)戲打開了另一(yi)條出乎意(yi)料的道路(lu)!武藤游(you)戲的標志性(xing)卡片(pian)是(shi)強大(da)的“破壞龍 甘多拉”,擁有毀(hui)滅一(yi)切的能力。
Power of dark
開局環境卡YAMI (暗),就是魔(mo)法師和惡魔(mo)族怪+200攻的
Draw sense:magic
生命值(zhi)低于1800在抽(chou)牌階段隨機(ji)發(fa)動(dong)(會黃字提示,可(ke)以選擇發(fa)動(dong)還(huan)是(shi)不發(fa)動(dong)),抽(chou)到的卡一定是(shi)魔(mo)法或(huo)陷阱.
Sorcery conduit
地(di)區大賽冠軍昆(kun)(kun)(kun)蟲(chong)(chong)羽蛾喜歡(huan)用(yong)自己的(de)昆(kun)(kun)(kun)蟲(chong)(chong)卡組(zu)擊(ji)敗敵人。為了勝(sheng)利,昆(kun)(kun)(kun)蟲(chong)(chong)羽蛾不擇(ze)手段,甚(shen)至會(hui)將游戲的(de)卡片扔到(dao)海(hai)里或是故意破壞城之(zhi)內的(de)卡組(zu)。昆(kun)(kun)(kun)蟲(chong)(chong)羽蛾最喜歡(huan)的(de)戰(zhan)術是使用(yong)“大飛蛾”和“昆(kun)(kun)(kun)蟲(chong)(chong)女王(wang)”的(de)昆(kun)(kun)(kun)蟲(chong)(chong)組(zu)合技。
Insect uprising
當自己場上三只昆蟲族 對(dui)面場上怪(guai)獸全部減800攻擊力 這個效果一回(hui)合(he)可(ke)以觸發一次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區賽屈居亞(ya)軍(jun)的(de)(de)(de)恐龍(long)龍(long)崎偏(pian)重(zhong)用卡組(zu)中的(de)(de)(de)恐龍(long)以(yi)兇猛的(de)(de)(de)攻勢踐踏(ta)對手(shou)的(de)(de)(de)防線。恐龍(long)龍(long)崎最珍惜的(de)(de)(de)是自己窮(qiong)盡(jin)一(yi)生(sheng)努力獲得的(de)(de)(de)稀(xi)有卡片“真紅(hong)眼黑龍(long)”。
梶(wei)木漁(yu)太為獲取獎金購置漁(yu)船駛向浩瀚(han)大海(hai)(hai)而參加了無(wu)數比賽(sai)。梶(wei)木漁(yu)太以高(gao)超的技巧運用自己海(hai)(hai)洋系卡(ka)組,令與之(zhi)決(jue)斗的游戲和城之(zhi)內吃了不少苦頭。梶(wei)木漁(yu)太的標志性怪(guai)獸“傳說的漁(yu)夫(fu)”在釋放場(chang)地魔法“海(hai)(hai)”后會發揮(hui)出全部(bu)實力。
暗(an)馬利(li)克(ke)是守墓人(ren)一族的(de)馬利(li)克(ke)·伊修達爾經受苦難后覺醒的(de)黑暗(an)面人(ren)格。個性殘忍而兇暴的(de)暗(an)馬利(li)克(ke)喜歡欣賞敵人(ren)經受折磨和痛苦,對毀(hui)滅有著(zhu)常人(ren)難以理解的(de)執念。暗(an)馬利(li)克(ke)的(de)卡片“熔(rong)巖魔神巖漿(jiang)石魔”可作為場地魔法附(fu)著(zhu)在對手(shou)一方,慢慢絞殺(sha)敵人(ren)。
當(dang)游戲的同學貘良的身體(ti)被寄身于千(qian)年智(zhi)慧輪中的邪靈所占(zhan)據,暗(an)貘良就(jiu)化身成(cheng)為(wei)(wei)了暗(an)貘良。冷(leng)酷(ku)無情的暗(an)貘良會為(wei)(wei)達到目的不擇手段。暗(an)貘良手中的惡魔卡組(zu)主(zhu)要由惡魔和僵尸類卡片組(zu)成(cheng)。
全美冠軍盜賊基斯對(dui)使用作弊手段取勝(sheng)心(xin)安理得。盜賊基斯的標(biao)志性怪獸“左輪槍龍”擁有破壞對(dui)手卡片(pian)的效(xiao)果。
伊西(xi)絲·伊修達爾是負責(ze)守護千(qian)年神器的守墓人(ren)一族的后裔,一心希望拯救被黑暗面附身的弟(di)(di)弟(di)(di)馬利克。伊西(xi)絲·伊修達爾擁(yong)有(you)的千(qian)年首(shou)飾讓她擁(yong)有(you)預知未來的能力。
利希(xi)德(de)是(shi)伊修達爾(er)家族的仆人,發誓(shi)效忠于馬利克,對(dui)待決斗(dou)一(yi)向公平(ping)公正(zheng)、光(guang)明磊落(luo)。利希(xi)德(de)的卡(ka)組由“阿佩普(pu)的化(hua)身”之類的陷阱怪獸組成,誘捕(bu)毫無戒心的敵人。
帕伽索(suo)(suo)斯(si)(si)(si)·J·克勞福(fu)德(de)(de)是(shi)國際幻象社的總裁,也是(shi)發明“決斗怪(guai)獸”卡(ka)片(pian)游戲(xi)的天才設(she)計師(shi)。帕伽索(suo)(suo)斯(si)(si)(si)·J·克勞福(fu)德(de)(de)能使用千年眼的能力看穿對手(shou)的心思并且看到對手(shou)的手(shou)卡(ka)。帕伽索(suo)(suo)斯(si)(si)(si)·J·克勞福(fu)德(de)(de)的卡(ka)組主要使用卡(ka)通(tong)怪(guai)獸戲(xi)弄對手(shou)。但當帕伽索(suo)(suo)斯(si)(si)(si)·J·克勞福(fu)德(de)(de)認真應戰(zhan)時(shi),帕伽索(suo)(suo)斯(si)(si)(si)·J·克勞福(fu)德(de)(de)的“納祭魔”擁有吸收對手(shou)怪(guai)獸的效果。
海馬瀨人的弟弟只是(shi)一(yi)名(ming)小學(xue)生(sheng),但海馬圭平卻十分聰明,足(zu)以勝任(ren)海馬公司的副(fu)總(zong)裁。圭平是(shi)一(yi)名(ming)技巧(qiao)高(gao)超的玩家,是(shi)膠囊(nang)怪獸的冠軍。海馬圭平的技巧(qiao)能否用于決斗還不得而知。
作(zuo)為帕伽(jia)索斯手下(xia)的(de)(de)玩(wan)家獵人,迷(mi)宮(gong)兄弟(di)擊(ji)退(tui)了許多決斗者。迷(mi)宮(gong)兄弟(di)使用嫻(xian)熟的(de)(de)組合技巧,在決斗王國下(xia)的(de)(de)地牢中向城之內和游戲發起了猛烈的(de)(de)進攻。迷(mi)宮(gong)兄弟(di)組合了三元素(su)神(shen)(shen)“雷魔(mo)神(shen)(shen)-桑卡”,“風魔(mo)神(shen)(shen)-胡卡”和“水(shui)魔(mo)神(shen)(shen)-斯卡”,形成了迷(mi)宮(gong)兄弟(di)的(de)(de)王牌(pai)怪獸(shou)“門之守(shou)護神(shen)(shen)”。
作為(wei)馬(ma)利(li)克邪(xie)惡的稀有卡獵手(shou)之(zhi)一(yi),潘多拉堅信自己是唯一(yi)真正(zheng)的魔(mo)術(shu)大師。潘多拉會毫無(wu)愧疚地傷害自己的卡片(pian),只(zhi)要(yao)這(zhe)樣做能讓他(ta)獲得勝利(li)。在(zai)(zai)決斗都市中,潘多拉與同(tong)為(wei)黑(hei)(hei)魔(mo)導使用者的暗(an)游(you)戲展開了較(jiao)量(liang)。在(zai)(zai)這(zhe)場比試中中,只(zhi)要(yao)稍有不慎(shen)就會永遠墜入(ru)黑(hei)(hei)暗(an)領域(yu)。
鬼(gui)骨冢(zhong)使用幽(you)靈卡組(zu)中的大(da)量不死族怪獸來(lai)嚇退對(dui)手。潘多拉在決斗者王國(guo)中曾(ceng)為(wei)盜賊基(ji)斯效力,卻在敗給城之(zhi)內后被(bei)盜賊基(ji)斯拋棄(qi)。鬼(gui)骨冢(zhong)也(ye)參加了決斗都市(shi)大(da)賽(sai),但在預選賽(sai)中就(jiu)被(bei)暗貘良淘汰了。
超能(neng)力(li)者(zhe)天才呂(lv)(lv)場自(zi)稱可以(yi)借助宇宙之(zhi)力(li)在決斗(dou)(dou)中一探對手的(de)(de)手卡。然(ran)而(er),城之(zhi)內(nei)在決斗(dou)(dou)都市中看(kan)出(chu)這種所謂的(de)(de)超能(neng)力(li)不過是(shi)場騙局。但天才呂(lv)(lv)場的(de)(de)決斗(dou)(dou)技巧(qiao)卻是(shi)毋庸置疑的(de)(de),天才呂(lv)(lv)場的(de)(de)王牌(pai)怪獸“人造人-念力(li)震懾者(zhe)”讓城之(zhi)內(nei)吃盡了苦頭。
總(zong)的(de)來說,《游(you)戲王決斗聯盟(meng)》毫無(wu)疑(yi)問是一款良心之作,雖然會覺(jue)得牌區(qu)的(de)限制,生(sheng)命值的(de)減(jian)少無(wu)法(fa)完全體驗到游(you)戲王的(de)樂趣(qu),但同時好處也是減(jian)少了(le)新手(shou)玩家的(de)入門門檻,很(hen)適(shi)合手(shou)游(you)這樣的(de)輕度游(you)戲平臺。(17173評)
總體(ti)來(lai)說(shuo),《游(you)(you)戲(xi)王(wang):決斗(dou)鏈(lian)接》是(shi)科樂美諸多游(you)(you)戲(xi)王(wang)衍生游(you)(you)戲(xi)中比較平(ping)庸(yong)的(de)一個,甚至像(xiang)是(shi)20周年慶(qing)祝活動中的(de)一個添頭。如果玩(wan)家想在移動平(ping)臺上玩(wan)到一場火力(li)全開的(de)游(you)(you)戲(xi)王(wang)卡牌對戰,這款(kuan)游(you)(you)戲(xi)恐怕會令(ling)玩(wan)家失望(wang)了。但如果從未接觸過游(you)(you)戲(xi)王(wang),或是(shi)游(you)(you)戲(xi)王(wang)的(de)深度(du)玩(wan)家,以平(ping)常心(xin)體(ti)驗一次回歸(gui)初心(xin)的(de)游(you)(you)戲(xi)王(wang)戰斗(dou),也算得上是(shi)一段不錯的(de)經歷。(網易(yi)評)
卡(ka)(ka)(ka)組為玩家對(dui)戰所使(shi)用的決斗(dou)工具,分為主卡(ka)(ka)(ka)組與額(e)外卡(ka)(ka)(ka)組,主卡(ka)(ka)(ka)組由20-30張卡(ka)(ka)(ka)牌構(gou)成,額(e)外卡(ka)(ka)(ka)組由0-5張卡(ka)(ka)(ka)牌構(gou)成。“額(e)外卡(ka)(ka)(ka)組”可以使(shi)用融合和同調怪獸進行構(gou)筑。
在(zai)達成(cheng)條件解(jie)鎖(suo)人物技能后,可在(zai)卡組編(bian)輯界面(mian)搭配不同(tong)人物技能以達到(dao)增強(qiang)卡組的(de)作用(yong)。
怪獸卡是(shi)指玩家用(yong)來進行戰斗的(de)基礎卡片,由名(ming)稱,屬(shu)性(xing),等(deng)級,種族,情報和(he)攻擊力·守(shou)備(bei)力組成。
怪(guai)(guai)(guai)獸(shou)卡通常分為(wei)通常怪(guai)(guai)(guai)獸(shou),效(xiao)果怪(guai)(guai)(guai)獸(shou),融合怪(guai)(guai)(guai)獸(shou)與(yu)儀(yi)式怪(guai)(guai)(guai)獸(shou)。
通常怪(guai)獸(shou):情報(bao)框中無(wu)任何效果,怪(guai)獸(shou)作用僅計算攻擊力與守(shou)備力。
效(xiao)果(guo)怪獸(shou):擁有特定能力的怪獸(shou),在(zai)計算(suan)攻擊(ji)力與守備(bei)力之余還能觸發(fa)特殊效(xiao)果(guo)。
融合怪獸:通常需(xu)要使用魔法卡“融合”來進行融合召喚。
儀式(shi)(shi)怪獸:通常(chang)需(xu)要使用(yong)特有的儀式(shi)(shi)魔法卡來進行儀式(shi)(shi)召喚。
魔(mo)法(fa)卡是一(yi)類只能在己方的(de)主要階(jie)段發動(速攻魔(mo)法(fa)除外),且擁(yong)有(you)用于怪獸強(qiang)化、卡片破(po)壞等各種各樣強(qiang)力效果的(de)卡,卡片的(de)邊框顏色為綠色。
一(yi)張魔法卡(ka)會(hui)包(bao)含以下信息(xi):
魔(mo)法(fa)卡(ka)分為通常魔(mo)法(fa),場(chang)地魔(mo)法(fa),速攻(gong)魔(mo)法(fa),裝(zhuang)備魔(mo)法(fa),永(yong)續魔(mo)法(fa)和儀式(shi)魔(mo)法(fa)6種(zhong)類,且使用方(fang)法(fa)也有所差別。
通(tong)常(chang)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa):卡面上沒有(you)任何(he)效果標(biao)記的魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)卡稱為通(tong)常(chang)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa),是最普(pu)通(tong)的一類魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)卡,從手(shou)牌發(fa)動并(bing)處理完效果后便會(hui)送去墓地。
儀(yi)(yi)式魔法(fa)(fa):儀(yi)(yi)式魔法(fa)(fa)是一類用于把儀(yi)(yi)式怪(guai)獸召(zhao)喚到場上的專用魔法(fa)(fa)卡(ka),不同的儀(yi)(yi)式魔法(fa)(fa)有著各自不同的儀(yi)(yi)式召(zhao)喚條件,需要(yao)達成該條件才能進行(xing)儀(yi)(yi)式召(zhao)喚。
永(yong)(yong)續魔法:顧名思義,永(yong)(yong)續魔法在發動后(hou)會一(yi)(yi)直留(liu)在場上(shang)并產生效(xiao)果,但是一(yi)(yi)旦從場上(shang)離開便會失效(xiao)。
裝備(bei)魔法:裝備(bei)魔法在(zai)發動時(shi)需要(yao)選擇場上1只怪(guai)(guai)獸(shou)為裝備(bei)對象,并(bing)且在(zai)發動后一直(zhi)留在(zai)場上并(bing)對那只裝備(bei)怪(guai)(guai)獸(shou)產生(sheng)持續影響。當裝備(bei)怪(guai)(guai)獸(shou)從場上離(li)開時(shi),所(suo)裝備(bei)的裝備(bei)魔法會送(song)去(qu)墓地。
場(chang)(chang)地(di)魔法:場(chang)(chang)地(di)魔法需要放置在(zai)專(zhuan)用(yong)的(de)場(chang)(chang)地(di)區域(yu),發動后(hou)會一直留在(zai)場(chang)(chang)上(shang)并產生效(xiao)果(guo)。每個(ge)玩(wan)家的(de)場(chang)(chang)上(shang),只能同時存在(zai)1張(zhang)場(chang)(chang)地(di)魔法。
速(su)攻(gong)魔(mo)(mo)法(fa):與(yu)上面(mian)介紹的魔(mo)(mo)法(fa)卡不(bu)同,速(su)攻(gong)魔(mo)(mo)法(fa)基本(ben)上可以在任意時(shi)機發動,并(bing)且如(ru)果事先放(fang)置(zhi)場上的話也能在對(dui)方回合發動。需要注意的是(shi)速(su)攻(gong)魔(mo)(mo)法(fa)在放(fang)置(zhi)的回合不(bu)能發動。
此(ci)外,由于從手牌(pai)把(ba)除場地魔(mo)(mo)法(fa)以外的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)卡(ka)發動時,需要擺放到自己場上的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)和(he)陷阱區域。因(yin)此(ci)如(ru)果自己的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)和(he)陷阱區域已經放滿了3張卡(ka),便無法(fa)從手牌(pai)發動魔(mo)(mo)法(fa)卡(ka),一定要注意哦。
陷阱卡需要蓋(gai)伏狀態才可發動(dong),并且(qie)不(bu)可在(zai)蓋(gai)伏的當(dang)前回合發動(dong)。可以在(zai)對方回合發動(dong)。
陷(xian)阱(jing)(jing)卡分為通常陷(xian)阱(jing)(jing),永(yong)續(xu)陷(xian)阱(jing)(jing)與反擊(ji)陷(xian)阱(jing)(jing)。
通常陷(xian)阱:無特殊效(xiao)果標識,在效(xiao)果發動(dong)并處(chu)理(li)結(jie)束后送(song)去墓地。
永續陷(xian)阱(jing):發動后持續存在于(yu)魔法(fa)·陷(xian)阱(jing)區(qu)域并發揮(hui)效果(guo)。
反(fan)擊(ji)陷(xian)阱(jing):通(tong)常用來打斷對手魔(mo)法(fa)卡(ka),陷(xian)阱(jing)卡(ka)及怪獸(shou)卡(ka)的效(xiao)果,使其中斷后(hou)續(xu)操作。
雙方在(zai)決(jue)斗的開始時(shi)通過(guo)拋硬幣的方式決(jue)定先攻與后(hou)攻,在(zai)每(mei)個回合中(zhong)按照抽(chou)卡階(jie)(jie)段(duan)-準備階(jie)(jie)段(duan)-主要階(jie)(jie)段(duan)-戰斗階(jie)(jie)段(duan)-結束階(jie)(jie)段(duan)來進行游戲。
抽卡階段:玩家從卡組內抽取一張卡牌。先攻(gong)的(de)玩家在第一回合(he)不抽卡。
準備階段(duan):處理帶有“準備階段(duan)發動”的效(xiao)果。
主要(yao)階段:進行怪獸的(de)(de)召喚與(yu)蓋伏,魔法(fa)·陷阱卡的(de)(de)使用(yong)與(yu)蓋伏。卡牌效果的(de)(de)發動(dong)等。
戰斗階段:怪獸在此階段進行戰斗并連(lian)鎖(suo)魔(mo)法·陷阱卡(ka)的效(xiao)果。
結束階段:結束當前回合。
游戲的對戰分為PVP(玩家(jia)之間(jian)對戰)與(yu)PVE(玩家(jia)與(yu)電(dian)腦對戰)兩種(zhong)玩法(fa)。
隨(sui)(sui)著(zhu)時(shi)(shi)間的刷(shua)新(xin),會在游戲地圖(tu)內出現隨(sui)(sui)機(ji)(ji)的NPC角(jiao)(jiao)色(se),玩家可以向(xiang)出現的角(jiao)(jiao)色(se)進(jin)行挑戰,挑戰后(hou)有幾率(lv)獲得該名角(jiao)(jiao)色(se)的招牌卡牌,類似于傳統游戲中的限時(shi)(shi)副本。在PVE機(ji)(ji)制中,玩家需(xu)要不斷(duan)挑戰路(lu)人NPC、原作(zuo)角(jiao)(jiao)色(se)來提(ti)升任務等級(ji),從而開啟更多的對戰副本。還有機(ji)(ji)會完成任務,解鎖更多角(jiao)(jiao)色(se)。
即時PVP為本(ben)作(zuo)的(de)(de)最大賣點,隨著規則的(de)(de)簡化與操作(zuo)方面的(de)(de)優化,每盤戰斗(dou)只需(xu)5-10分鐘,較為適合閑暇時間(jian)玩上一(yi)(yi)局。在排名(ming)中玩家也分為不同的(de)(de)等(deng)級,每局游戲(xi)獲(huo)勝后可以(yi)累積一(yi)(yi)定的(de)(de)星數,直到獲(huo)得最高等(deng)級“決斗(dou)王”的(de)(de)稱號。
運行內存4G以(yi)上(shang),安(an)卓5.0版本以(yi)上(shang)。