《帕斯卡(ka)契(qi)約》(Pascal's Wager)是一(yi)款由(you)TipsWorks工作(zuo)室開發,巨人網絡發行的動作(zuo)類角色扮演游(you)戲(xi)。該游(you)戲(xi)于(yu)2020年(nian)1月(yue)(yue)(yue)16日在(zai)App Store平(ping)臺正(zheng)式發售(shou)(shou);Android版本于(yu)2020年(nian)5月(yue)(yue)(yue)29日在(zai)TapTap平(ping)臺發售(shou)(shou);《帕斯卡(ka)契(qi)約:終極版》于(yu)2021年(nian)3月(yue)(yue)(yue)12日在(zai)Steam平(ping)臺發售(shou)(shou)。
游戲中玩家(jia)扮演先(xian)驅者泰(tai)倫斯,為尋找失(shi)蹤的(de)妻子特蕾莎,踏上了充滿“污穢(hui)”的(de)道路;在黑暗未(wei)知的(de)世(shi)界中駕(jia)著馬車尋找移動的(de)巨(ju)像,穿(chuan)過遺失(shi)的(de)村(cun)莊、詭(gui)秘的(de)洞穴(xue)與(yu)遺跡,最終發現真(zhen)相。
Terence
曾是教(jiao)會騎士(shi),在一次事(shi)件后自愿成為先驅者,他在黑(hei)霧(wu)中有明確(que)的目標(biao):找到妻子(zi)。
Viola
來歷成迷,自稱(cheng)是(shi)被教會放逐(zhu)的先驅者,即便是(shi)對救命恩人泰倫斯,她也沒有透露更多(duo)。維(wei)奧拉慣用(yong)的武器(qi)是(shi)一把火槍(qiang),但限于有效射程,常常需要和敵(di)人近距離作戰(zhan)。
Norwood
諾伍德只有一(yi)條右臂,這并(bing)不(bu)影響他成為一(yi)名強大的戰士,同時他還(huan)掌握著很多(duo)情報。因(yin)此,他的幫助和建議往往讓人(ren)無法(fa)拒(ju)絕。
Benita
失去(qu)了雙(shuang)眼(yan),作為教會的(de)審判修女,為教會清除異端(duan)。她的(de)武器“凈血(xue)圣座”可以從污穢中提(ti)取(qu)凈血(xue),但代價(jia)是自己的(de)生命。
赫(he)吉(ji)是藏在游(you)戲地圖角落里(li)的(de)神秘(mi)生物(wu)(wu),玩家(jia)需(xu)要使用正(zheng)確的(de)物(wu)(wu)品取悅赫(he)吉(ji),獲得支(zhi)配者結晶。每章有五(wu)只赫(he)吉(ji),游(you)戲內共(gong)有三十五(wu)只赫(he)吉(ji)。
游戲中敵對生(sheng)物統稱(cheng)污穢,他們本是當地(di)的居民,在巨(ju)像遷(qian)徙(xi)失去庇護(hu)后(hou)(hou),受(shou)到感(gan)染(ran),喪(sang)失理智;玩家進(jin)入(ru)攻(gong)擊(ji)范(fan)圍(wei)后(hou)(hou)污穢會自(zi)動進(jin)行(xing)攻(gong)擊(ji),被玩家擊(ji)敗后(hou)(hou)會掉落污穢遺留物;共有八名Boss分(fen)布在每一章地(di)圖(tu)的最后(hou)(hou)部分(fen)。
上古時(shi)代,一場(chang)天災(zai)導(dao)致太(tai)陽沉入海底,太(tai)陽沉入海中,蒸發的(de)海水使大地被黑(hei)暗和霧(wu)氣籠罩,失(shi)去光明(ming)的(de)大陸被名為(wei)“污穢”的(de)黑(hei)霧(wu)所籠罩。與此同時(shi)被后人(ren)尊為(wei)神明(ming)的(de)“巨像”第一次行走于大地之上,散發著(zhu)星火一般的(de)光,驅散著(zhu)黑(hei)霧(wu)也為(wei)人(ren)類(lei)帶來了僅存的(de)希(xi)望。
千百年(nian)之后,人類(lei)早已習慣同(tong)巨像相伴而行,穿行于黑霧(wu)之中茍延(yan)殘喘。然(ran)而一場神秘的(de)(de)瘟疫突然(ran)爆發(fa),導致巨像相繼隕落。被教(jiao)會放逐的(de)(de)先驅者泰倫斯,發(fa)現這場瘟疫似乎與多年(nian)前離開自己的(de)(de)妻(qi)子(zi)(zi)——特蕾莎,有(you)著某種聯系。為了追查(cha)瘟疫的(de)(de)源頭,同(tong)時也為了尋(xun)回失(shi)蹤多年(nian)的(de)(de)妻(qi)子(zi)(zi),泰倫斯開始了一場極盡悲苦(ku)的(de)(de)救贖之旅。
《帕(pa)斯(si)卡契約》的(de)(de)戰斗(dou)體系(xi)和關卡設(she)計(ji)足夠(gou)硬(ying)核,搭(da)配上(shang)其(qi)扎(zha)實的(de)(de)手(shou)感與合理的(de)(de)正負反饋(kui)讓(rang)戰斗(dou)有(you)著足夠(gou)的(de)(de)樂(le)趣;游(you)戲(xi)中(zhong)許多(duo)捷徑的(de)(de)設(she)計(ji)都堪稱巧妙,地(di)圖與地(di)圖之(zhi)間(jian)構(gou)成多(duo)層結構(gou),又互相連(lian)接(jie),形成精巧結構(gou);碎片化(hua)敘事一(yi)(yi)方面(mian)(mian)給(gei)玩家們提供(gong)廣(guang)闊(kuo)的(de)(de)想象空間(jian),另一(yi)(yi)方面(mian)(mian)也進一(yi)(yi)步凝練了游(you)戲(xi)的(de)(de)核心(xin)體驗(yan)。《帕(pa)斯(si)卡契約》是(shi)一(yi)(yi)款不管在系(xi)統、故事還(huan)是(shi)體量方面(mian)(mian)都足夠(gou)完整的(de)(de)魂類游(you)戲(xi)。(游(you)民星空評)
《帕斯(si)卡契約》的戰斗風格“魂”味(wei)十足(zu),游(you)戲(xi)并沒有(you)直(zhi)接復制(zhi)魂,而是做了(le)(le)手(shou)游(you)化(hua)的探索(suo),讓“魂”能適應手(shou)游(you)的操作(zuo)和手(shou)游(you)的節奏;游(you)戲(xi)講究動作(zuo)的深度和操控的精確度,立體式的地(di)圖場(chang)景中,怪(guai)物會在出其不意的地(di)方(fang)搞突然襲擊,游(you)戲(xi)的制(zhi)作(zuo)團(tuan)隊對于(yu)“魂”系列(lie)的了(le)(le)解不止(zhi)于(yu)表面;對于(yu)大多數的玩家而言(yan),《帕斯(si)卡契約》從視覺表現到游(you)戲(xi)玩法(fa),都是沖擊性(xing)的。(17173評)
戰利品(pin)分為傷痕類、抵抗類、噩夢類,每類能裝備(bei)兩個戰利品(pin),共六個裝備(bei)欄;擊(ji)敗污穢可獲得(de)戰利品(pin)。游戲中的戰利品(pin)有:礦石貝殼、不存在之靴、暗淡的鏡子(zi)、騎(qi)士之斧(fu)、崔斯坦的慈悲、亨德(de)爾的黃銅戒指、迪米(mi)烏哥斯的意志等。
游戲中的消耗物品有理智(zhi)藥水(shui)、生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)藥水(shui)、穢(hui)石(shi)碎片、穢(hui)石(shi)等物品;理智(zhi)藥水(shui)能(neng)(neng)夠恢(hui)復理智(zhi),生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)藥水(shui)能(neng)(neng)夠恢(hui)復生(sheng)(sheng)命(ming)(ming),兩種藥水(shui)均可通過煉金(jin)合成和擊(ji)殺污穢(hui)掉(diao)落獲(huo)取;穢(hui)石(shi)碎片、穢(hui)石(shi)等只能(neng)(neng)在祭(ji)壇使用,用于激活(huo)天賦,獲(huo)得新的戰技和能(neng)(neng)力。
游戲(xi)中共有(you)七個(ge)(ge)章節,對應七張大(da)地(di)(di)圖(tu)(tu),每張地(di)(di)圖(tu)(tu)由一(yi)(yi)個(ge)(ge)巨像守護,地(di)(di)圖(tu)(tu)多用巨像的名(ming)字命名(ming),每關(guan)(guan)地(di)(di)圖(tu)(tu)采用立(li)體(ti)式地(di)(di)圖(tu)(tu)設計(ji):完(wan)整的地(di)(di)圖(tu)(tu)由一(yi)(yi)個(ge)(ge)個(ge)(ge)箱(xiang)庭式的小(xiao)地(di)(di)圖(tu)(tu)組成;玩家在(zai)首次通過(guo)(guo)一(yi)(yi)關(guan)(guan)后可(ke)激(ji)活該關(guan)(guan)的馬(ma)鈴,以(yi)后可(ke)以(yi)通過(guo)(guo)馬(ma)車(che)隨時(shi)往返該關(guan)(guan)的地(di)(di)圖(tu)(tu)。
游(you)戲模(mo)(mo)式(shi)分為(wei)輕(qing)(qing)松模(mo)(mo)式(shi)和(he)普通模(mo)(mo)式(shi),輕(qing)(qing)松模(mo)(mo)式(shi)偏(pian)向于希望(wang)輕(qing)(qing)松體驗游(you)戲的(de)玩家(jia),該模(mo)(mo)式(shi)中角色更強韌,場景(jing)中出現(xian)路(lu)標,但是無(wu)法獲(huo)(huo)得部分成就,且無(wu)法再(zai)次切(qie)換模(mo)(mo)式(shi);普通模(mo)(mo)式(shi)偏(pian)向于熟悉動作游(you)戲的(de)玩家(jia),在體驗劇情的(de)同時獲(huo)(huo)得挑戰。
游戲中有輕攻擊、重(zhong)攻擊、閃避(bi)和格擋四(si)種操(cao)作,組合操(cao)作可(ke)以使用戰技;訪問地圖中的(de)祭(ji)(ji)壇保存(cun)游戲進度,可(ke)以獻祭(ji)(ji)污(wu)穢(hui)(hui)(hui)遺留物,提(ti)升角色屬性、煉金(jin)合成物品,死亡后玩(wan)家會回(hui)到最(zui)近一次訪問的(de)祭(ji)(ji)壇;在祭(ji)(ji)壇內使用穢(hui)(hui)(hui)石(shi)(shi)碎片、穢(hui)(hui)(hui)石(shi)(shi)、穢(hui)(hui)(hui)石(shi)(shi)水晶或穢(hui)(hui)(hui)石(shi)(shi)寶鉆,激活天(tian)賦,天(tian)賦越強,需要的(de)穢(hui)(hui)(hui)石(shi)(shi)越高(gao)級。
玩家(jia)的角色(se)在與污染者戰斗時,會持續(xu)地(di)失(shi)去(qu)理(li)智(zhi)。當理(li)智(zhi)值降(jiang)低(di)到一(yi)定程度,角色(se)的狀態從(cong)“理(li)智(zhi)”變(bian)為“異常”,最后瀕臨“崩(beng)潰”。
當角(jiao)色陷入“異常(chang)”或者“崩潰”狀(zhuang)態時,不僅世界的(de)樣貌發(fa)生(sheng)變(bian)化,敵(di)(di)人也將變(bian)得更(geng)強(qiang)、更(geng)有攻擊欲(yu)望,部分敵(di)(di)人甚至會施展新的(de)招式。與此同時,角(jiao)色在“異常(chang)”和“崩潰”狀(zhuang)態下消(xiao)滅(mie)污染(ran)者,可獲得額外的(de)獎勵。
狀態 效果
泰倫斯(si)(si)的異(yi)常:固執當泰倫斯(si)(si)陷入異(yi)常,他(ta)的生命上限會(hui)被(bei)削減(jian),他(ta)無法做出連續回(hui)避。
但處于(yu)異常時,泰倫(lun)斯(si)對敵人造(zao)成的傷(shang)害會(hui)提升。
維(wei)奧拉(la)的異(yi)常:施虐維(wei)奧拉(la)處于異(yi)常時,將變得十(shi)分脆弱:受到敵(di)人(ren)攻擊,她會陷入持(chi)續流血(xue)的狀態(tai),而她獲(huo)得的治療效果(guo)會下降(jiang)。
但處于(yu)異(yi)常時,維奧(ao)拉可造(zao)成更高的暴擊傷害。
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帕斯卡(ka)契(qi)約 巨人網絡 App Store 2020年(nian)1月16日
帕斯(si)卡契(qi)約(yue) 巨人網(wang)絡(luo) TapTap 2020年5月29日
帕斯卡(ka)契約:終極(ji)版(ban) 巨(ju)人(ren)網(wang)絡 Steam 2021年3月12日