《死侍》是由動視(shi)暴(bao)雪(xue)研發的一款第三人稱動作格斗游戲,于(yu)2013年6月25日發行。
《死(si)侍(shi)(shi)》由漫畫改編(bian),圍(wei)繞死(si)侍(shi)(shi)展開,極大(da)的(de)(de)遵從了漫威原畫中的(de)(de)人物設定。死(si)侍(shi)(shi)接(jie)下(xia)了一(yi)個刺殺任(ren)務,卻(que)受到兇兆先生與他旗(qi)下(xia)的(de)(de)變種人的(de)(de)阻撓(nao)而失敗。玩家需要(yao)扮演死(si)侍(shi)(shi),和金鋼狼、靈蝶等人所(suo)組成的(de)(de)團隊(dui),一(yi)步步破壞兇兆先生的(de)(de)陰謀而拯救世界。
玩(wan)家只能選擇死侍這一(yi)款(kuan)角色,服裝也僅有一(yi)套。所有道具也是圍繞著這一(yi)個主角設計(ji)的(de)。
游戲中的主角。死侍原本是個普通人(ren),名叫(jiao)韋德·威爾森(Wade Wilson),由(you)于(yu)得了不治之癥而自愿加入(ru)“X武器(qi)計劃”(Weapon X program)。他(ta)(ta)如愿得到了“金剛(gang)狼”愈合(he)的能(neng)力(li),但付出(chu)的代價(jia)是失(shi)(shi)去了容貌。威廉·史崔克將軍把(ba)他(ta)(ta)作為失(shi)(shi)敗品投(tou)入(ru)監獄折磨(mo)并繼(ji)續研究,最終導致(zhi)他(ta)(ta)的出(chu)逃。“死侍”是一個亦正(zheng)亦邪(xie)的角色,他(ta)(ta)擁有超人(ren)的力(li)量、耐力(li)、速度(du)及自我愈合(he)能(neng)力(li),精(jing)通各種武器(qi),擅長搏擊術(shu),不過他(ta)(ta)的精(jing)神(shen)不太穩定。
戰友僅(jin)在劇(ju)情或地圖中客串,玩(wan)家不可以選擇和操作。
羅格,這是(shi)(shi)位有(you)著性感(gan)身段(duan)的(de)(de)女角色(se),只要有(you)人(ren)與之(zhi)發生身體接觸,就(jiu)會被小(xiao)淘(tao)氣(qi)吸取記憶(yi)與能力,對(dui)手(shou)會處(chu)于失(shi)神狀(zhuang)態,不(bu)過這一切(qie)是(shi)(shi)有(you)時效性的(de)(de);此外,其緊致嚴密的(de)(de)穿著打扮(ban)是(shi)(shi)為了不(bu)使(shi)伙(huo)伴的(de)(de)能力遭(zao)她(ta)吸取。
外貌(mao)美(mei)艷、容(rong)顏姣(jiao)好(hao),這在一定程度上掩飾了其戰斗能力和特殊技能。在實際(ji)的(de)(de)戰斗中靈(ling)蝶(die)不僅身(shen)手矯(jiao)捷而且極富謀略(lve)。除了強悍的(de)(de)格斗技能外,作為(wei)變異人靈(ling)蝶(die)擅長心靈(ling)感應。通過自身(shen)念力所形(xing)成的(de)(de)利刃(ren)更是靈(ling)蝶(die)的(de)(de)絕技。此外,靈(ling)蝶(die)的(de)(de)耐力和速度也(ye)是讓敵人相當畏懼的(de)(de)。
本名(ming)詹姆(mu)斯·羅(luo)(luo)根·豪利特(te)(James "Logan" Howlett),1832年(nian)出(chu)生于加拿(na)大的阿爾伯塔省,小時候(hou)發現自(zi)己(ji)的親生父殺死自(zi)己(ji)的養父后,其(qi)超能力(li)就(jiu)開始顯現出(chu)來,他(ta)擁有長生不老(lao)和自(zi)我(wo)愈合能力(li),雙手(shou)還可以伸出(chu)骨爪,之(zhi)后在(zai)一(yi)場(chang)實(shi)驗中被(bei)洗腦、骨骼被(bei)注入艾德曼(man)合金,無堅不摧的鋼爪取代了(le)之(zhi)前的骨爪,這使得羅(luo)(luo)根正式成為(wei)金剛狼(lang)。
原本是政府(fu)為了(le)制(zhi)造(zao)完美武器“世(shi)界末日(ri)”工程而(er)培(pei)育的(de)試驗品(pin)之一(yi)(yi),并(bing)(bing)且是在那(nei)些試驗品(pin)中(zhong)唯(wei)一(yi)(yi)存活下來(lai)的(de)。且由于她的(de)能力并(bing)(bing)未達(da)到(dao)政府(fu)預期的(de)目標數值并(bing)(bing)被當做失敗品(pin)。長大后多米諾被政府(fu)訓練成(cheng)為一(yi)(yi)名雇傭兵,再一(yi)(yi)次(ci)任務中(zhong)她愛(ai)上了(le)政府(fu)指派的(de)保(bao)護對(dui)象天才博士(shi)米羅·瑟曼并(bing)(bing)與(yu)他結了(le)婚(hun)。但兩(liang)人的(de)關(guan)系并(bing)(bing)未持(chi)續太久,不久后由于任務的(de)原因額離婚(hun)。
敵(di)人分為普(pu)通敵(di)人和(he)Boss兩類,普(pu)通敵(di)人共(gong)有九種,出現(xian)在不同的關卡場(chang)景。
戰(zhan)士 近戰(zhan)怪物(wu),攻擊(ji)時,戰(zhan)士會(hui)(hui)無腦的(de)沖(chong)過來血拼,和他(ta)們(men)近距離血拼是(shi)最(zui)明智的(de)選擇,因為他(ta)們(men)的(de)速(su)度玩(wan)家需(xu)要花上(shang)很大一段(duan)時間(jian)進行瞄準,不如和他(ta)們(men)血拼來的(de)快戰(zhan)士的(de)武器一般有電(dian)擊(ji)劍,長刀之類,攻擊(ji)各(ge)個部位都(dou)會(hui)(hui)掉血。
槍手(shou)(shou) 遠程怪物,攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)時(shi),槍手(shou)(shou)會(hui)(hui)躲在掩體后(hou)進行(xing)射(she)(she)擊(ji)(ji)(ji)(ji),有(you)時(shi)也會(hui)(hui)有(you)各種(zhong)跑(pao)位,他(ta)們(men)(men)在攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)前會(hui)(hui)進行(xing)瞄準(zhun)(zhun),一般槍手(shou)(shou)會(hui)(hui)組成射(she)(she)擊(ji)(ji)(ji)(ji)網進行(xing)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),不(bu)要進入陣列,在外面(mian)對(dui)他(ta)們(men)(men)瞄準(zhun)(zhun)射(she)(she)擊(ji)(ji)(ji)(ji),可(ke)以很有(you)效的(de)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)到他(ta)們(men)(men),爆他(ta)們(men)(men)的(de)頭(tou),也稍微(wei)簡(jian)單(dan)一些。
火(huo)(huo)箭(jian)炮巨人 遠程怪物,初期(qi)登場是在大廈頂層的位(wei)置,擁有(you)(you)(you)火(huo)(huo)箭(jian)炮,射擊(ji)攻擊(ji)有(you)(you)(you)效部(bu)位(wei)可以有(you)(you)(you)效擊(ji)殺他(ta)們(men),頭部(bu)中槍(qiang)傷(shang)害最大,身體其次,腿部(bu)腳(jiao)步傷(shang)害微(wei)乎(hu)其微(wei)。他(ta)們(men)會掉落火(huo)(huo)箭(jian)炮,可以撿起使(shi)用。
綠人(ren) 近戰怪物,血量較(jiao)高。初次出場是在下水道追擊(ji)小淘氣的(de)路上,攻擊(ji)基本(ben)對其(qi)無效(xiao),吸(xi)引他(ta)們去排氣口,可(ke)以有效(xiao)的(de)抑制他(ta)的(de)行動,還能讓他(ta)們掉血。
雙刀怪人 近戰(zhan)怪物,初次出場是在下水(shui)道追擊小淘氣的(de)路(lu)上(shang),對(dui)近戰(zhan)攻擊幾乎免(mian)疫,使用B可以很好的(de)格擋(dang)和解除(chu)他們的(de)防御(yu),用第二種槍械(xie)散彈(dan)槍攻擊有(you)效,支持(chi)爆頭。
藍妖 BOSS,攻擊技(ji)能(neng)(neng)帶有(you)延遲效果(guo),不支持爆頭服(fu)務,發招順序為(wei)氣斬(可以躲開(kai))-氣爆(B鍵可以躲開(kai),不過幾率較(jiao)低)-攔(lan)腰踢(ti)(在(zai)遠處,則不會(hui)釋放這個技(ji)能(neng)(neng))。
紅牛 近(jin)戰怪物,第一次出現是在升降梯上(shang)端,近(jin)戰攻擊,槍擊對其影響都(dou)不大,最好繞道避開,他的武器是有燃燒效果(guo)的迫擊炮
閃(shan)電飛人(ren) 遠(yuan)程怪物,武器就是用(yong)閃(shan)電,還(huan)會(hui)結冰的,還(huan)會(hui)飛行的人(ren),長得和雙刀怪人(ren)類似,速度非(fei)常快,如果用(yong)機關槍掃射(she)效果不錯。
白(bai)(bai)胖子(zi) 近戰(zhan)怪(guai)物,白(bai)(bai)胖子(zi)是(shi)(shi)高攻高速度的怪(guai)物,可以利(li)用白(bai)(bai)胖子(zi)開(kai)路,在不會被他打(da)死的前提下,用散彈槍攻擊白(bai)(bai)胖子(zi)雖然爆頭效果也不大,但是(shi)(shi)功(gong)高的武(wu)器也就這把了。
BOSS在(zai)關(guan)(guan)卡(ka)和劇情中都有出現,玩家則需要控制死侍在(zai)關(guan)(guan)卡(ka)中擊敗(bai)他們。
死(si)(si)侍綁(bang)架(jia)了(le)High Moon Studios的(de)(de)(de)(de)員工,并(bing)強(qiang)迫這(zhe)些人制作(zuo)出(chu)一款(kuan)以他為主角的(de)(de)(de)(de)電玩(wan)游戲(xi),High Moon Studios的(de)(de)(de)(de)員工們在無(wu)可奈何之(zhi)下,只好先寄了(le)一份游戲(xi)腳(jiao)本給(gei)死(si)(si)侍參(can)考。但想當然(ran)爾(er),這(zhe)種平淡無(wu)奇的(de)(de)(de)(de)腳(jiao)本自然(ran)會被死(si)(si)侍給(gei)大改特改,而(er)玩(wan)家(jia)們之(zhi)后所體驗到(dao)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)內容,事實上就是(shi)死(si)(si)侍自己構思(si)出(chu)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)劇(ju)(ju)本,有一點(dian)劇(ju)(ju)中劇(ju)(ju)的(de)(de)(de)(de)味道。
而這(zhe)一部劇中劇則描述了身為傭兵的(de)(de)死侍接下(xia)了一個刺(ci)殺腐敗(bai)媒(mei)體大亨的(de)(de)任(ren)務,然(ran)而就(jiu)(jiu)在他將要(yao)達成(cheng)任(ren)務之際(ji),卻受到(dao)了兇兆先生與(yu)他旗下(xia)的(de)(de)變種人(ren)(ren)組織Marauders的(de)(de)阻撓而失敗(bai)。眼(yan)看原本就(jiu)(jiu)要(yao)到(dao)手的(de)(de)大筆酬勞就(jiu)(jiu)這(zhe)樣飛了,為了報復兇兆先生,死侍便(bian)加入(ru)了由(you)金(jin)鋼狼、靈蝶與(yu)小淘氣等人(ren)(ren)所組成(cheng)的(de)(de)團(tuan)隊(dui),在破壞兇兆先生的(de)(de)陰謀(mou)之余順(shun)便(bian)拯(zheng)救世界。
死(si)侍(Deadpool)曾經是(shi)一名特種(zhong)兵,不(bu)幸得了癌癥從而(er)自愿參(can)加X武器計劃(hua)(Weapon X Program),希望得到金剛狼的(de)(de)(de)愈合能力來治好(hao)他(ta)的(de)(de)(de)癌癥,受盡各種(zhong)折磨;后來遇見死(si)亡女神(shen)(Death)而(er)愛上她,故事從此展開。他(ta)精(jing)通(tong)各種(zhong)格(ge)斗(dou)武器,擁有超強的(de)(de)(de)槍法,還有幾乎不(bu)死(si)的(de)(de)(de)自愈能力,爆破、狙擊和空手(shou)搏斗(dou)他(ta)的(de)(de)(de)樣(yang)樣(yang)在(zai)行,同時性格(ge)俏(qiao)皮(pi)頑(wan)劣。
游戲順序(xu)完全按(an)照漫(man)畫,從染上(shang)癌(ai)癥,注射金剛狼(lang)的(de)基因,毀容,見到死亡女(nv)神并且愛上(shang)她,俏皮頑劣,為(wei)玩家展現出死侍(shi)真實的(de)一面。
《死侍》的(de)畫面(mian)(mian)非(fei)常(chang)優秀(xiu),游(you)戲(xi)(xi)使(shi)用(yong)的(de)是虛(xu)幻引擎(qing)在(zai)(zai)(zai)細節和畫面(mian)(mian)處理的(de)方(fang)面(mian)(mian)處理的(de)非(fei)常(chang)到位,在(zai)(zai)(zai)人物表情刻畫,動(dong)畫動(dong)作等(deng)等(deng)方(fang)面(mian)(mian)都表現的(de)非(fei)常(chang)優秀(xiu),不(bu)(bu)(bu)過依然有一(yi)些瑕(xia)疵,也(ye)(ye)都是無傷大雅的(de)。在(zai)(zai)(zai)音效方(fang)面(mian)(mian),該做非(fei)常(chang)突出了死侍是個話嘮的(de)特點,大量的(de)獨(du)白和臆想充斥著游(you)戲(xi)(xi),不(bu)(bu)(bu)過好在(zai)(zai)(zai)和音樂的(de)搭配處理的(de)也(ye)(ye)非(fei)常(chang)圓滑(hua),并沒有產生很多(duo)的(de)不(bu)(bu)(bu)適。雖(sui)然在(zai)(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)一(yi)些人物的(de)設(she)計并不(bu)(bu)(bu)是太(tai)好看,在(zai)(zai)(zai)一(yi)些場(chang)景上,一(yi)些道(dao)具擺放方(fang)面(mian)(mian)也(ye)(ye)留白也(ye)(ye)略有太(tai)多(duo)。美國英雄(xiong)有很多(duo),出了游(you)戲(xi)(xi)的(de)也(ye)(ye)不(bu)(bu)(bu)少,蝙蝠俠、蜘蛛俠都是PC上的(de)常(chang)客了,而這位死侍卻只在(zai)(zai)(zai)金剛狼(lang)和漫畫中(zhong)出現,丑陋的(de)面(mian)(mian)孔、嗜錢如(ru)命,他(ta)的(de)名聲很臭,頑劣不(bu)(bu)(bu)堪,但這并不(bu)(bu)(bu)能代表這個游(you)戲(xi)(xi)不(bu)(bu)(bu)好。優秀(xiu)的(de)畫質和劇情,操作方(fang)面(mian)(mian)雖(sui)然一(yi)開始有些不(bu)(bu)(bu)適應(ying)但也(ye)(ye)能慢(man)慢(man)習慣起來,這是一(yi)款很優秀(xiu)的(de)游(you)戲(xi)(xi),打擊(ji)感方(fang)面(mian)(mian)也(ye)(ye)做的(de)非(fei)常(chang)的(de)好。是一(yi)款有質量的(de)作品。(游(you)俠網評)
《死(si)侍》完全不(bu)(bu)吃配置。不(bu)(bu)僅沒(mei)有任何(he)東西(xi)能消耗cpu,游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)場景缺少可(ke)破壞部分,物品(pin)的(de)(de)(de)互動和(he)敵人的(de)(de)(de)AI。簡(jian)單(dan)說,在(zai)(zai)(zai)技術上(shang),游(you)(you)戲(xi)(xi)可(ke)以(yi)(yi)說是(shi)(shi)(shi)(shi)個(ge)老舊的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)了。說道顯(xian)卡要(yao)求,GTX680毫無(wu)壓力。在(zai)(zai)(zai)1080p分辨率(lv)(lv)下(xia)(xia),使(shi)用率(lv)(lv)為(wei)50,也(ye)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)說中(zhong)端顯(xian)卡都(dou)吃不(bu)(bu)滿(man)。不(bu)(bu)過(guo)(guo)像(xiang)嘗試4K分辨率(lv)(lv)的(de)(de)(de)話,還是(shi)(shi)(shi)(shi)需要(yao)雙卡。也(ye)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)說GTX690,可(ke)以(yi)(yi)輕松在(zai)(zai)(zai)4K分辨率(lv)(lv)下(xia)(xia)最高畫質跑起。不(bu)(bu)過(guo)(guo),強烈建議你(ni)硬(ying)件夠(gou)好的(de)(de)(de)話用分辨率(lv)(lv)來(lai)反鋸齒(chi),因為(wei)游(you)(you)戲(xi)(xi)本身壓根沒(mei)這個(ge)選項。畫面(mian)上(shang)說,也(ye)就(jiu)算個(ge)中(zhong)流水平。游(you)(you)戲(xi)(xi)一(yi)(yi)堆低(di)分辨率(lv)(lv)材(cai)質,關卡設計也(ye)趕不(bu)(bu)上(shang)之(zhi)前他(ta)們的(de)(de)(de)《變形金剛》。低(di)飽和(he)度和(he)模糊(hu)效(xiao)果讓游(you)(you)戲(xi)(xi)看(kan)(kan)(kan)著很廉價。可(ke)以(yi)(yi)肯定用SweetFX調教一(yi)(yi)下(xia)(xia)會更好。爆炸簡(jian)單(dan)到爆,角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)陰影(ying)跟3A大作比一(yi)(yi)坨翔,粒(li)子效(xiao)果和(he)其他(ta)所(suo)有都(dou)看(kan)(kan)(kan)起來(lai)很一(yi)(yi)般。操控(kong)上(shang)看(kan)(kan)(kan),游(you)(you)戲(xi)(xi)適合用手柄(bing)。鍵(jian)鼠也(ye)能玩(wan),但(dan)是(shi)(shi)(shi)(shi)有點怪(guai)。另外,默認鍵(jian)位不(bu)(bu)好用。幸好游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)鍵(jian)位指示都(dou)對(dui),不(bu)(bu)像(xiang)《黑暗之(zhi)魂》。總之(zhi),《死(si)侍》完全不(bu)(bu)吃配置。另外廠商也(ye)沒(mei)在(zai)(zai)(zai)技術和(he)視效(xiao)賞花什么功夫(fu)。作為(wei)一(yi)(yi)個(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi),還是(shi)(shi)(shi)(shi)挺好玩(wan)的(de)(de)(de)。雖然(ran)戰斗系統簡(jian)單(dan),AI也(ye)不(bu)(bu)聰明,但(dan)是(shi)(shi)(shi)(shi)廠商抓住了死(si)侍的(de)(de)(de)精髓。這就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)最大的(de)(de)(de)特色(se)。一(yi)(yi)些超棒的(de)(de)(de)彩蛋,玩(wan)笑和(he)無(wu)腦的(de)(de)(de)戰斗。游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)畫面(mian)也(ye)沒(mei)什么值得(de)探討的(de)(de)(de)。(游(you)(you)民星空評)
武器有近(jin)戰(zhan)、遠戰(zhan)、輔(fu)助三種,裝備和武器方面也必須(xu)搭配(pei)使(shi)用,才能完成這款游(you)戲,而不是只能單純的(de)使(shi)用某一種。
死(si)侍(shi)可以使用的近戰武器共有三種,分別為雙(shuang)刀、雙(shuang)叉、雙(shuang)錘。
雙(shuang)刀:死侍最核心的裝備(bei)之(zhi)一(yi)是(shi)(shi)近(jin)戰初(chu)期的第一(yi)套武器,攻(gong)(gong)擊力很(hen)速(su)度都很(hen)平衡,是(shi)(shi)一(yi)把不(bu)錯的武器,缺點(dian)就是(shi)(shi)對攻(gong)(gong)擊對象上(shang)十(shi)分挑剔,攻(gong)(gong)擊槍手(shou)視乎攻(gong)(gong)擊力并不(bu)太高。
近戰武器 雙(shuang)叉:雙(shuang)叉是近戰類(lei)的(de)第二樣武器,和雙(shuang)刀(dao)比起(qi)來,他視乎(hu)更注重于速(su)度(du),打擊力不高,但是在速(su)度(du)方面還是很(hen)占優勢的(de),很(hen)好的(de)提高了(le)攻擊速(su)度(du)不說,連行動的(de)速(su)度(du)也大有提高。
雙(shuang)錘:雙(shuang)錘可能在(zai)(zai)速(su)度上(shang)不占優勢,但是(shi)攻(gong)擊力(li)妥(tuo)妥(tuo)的,在(zai)(zai)敵人稀少的情況下(xia)選擇雙(shuang)錘,可以很好的幫助提高攻(gong)擊力(li),在(zai)(zai)一些(xie)BOSS戰里是(shi)非常(chang)必備的武器。
遠程武器可(ke)以在遠距(ju)離打擊敵人(ren),包括手槍(qiang)(qiang)、散彈槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、脈(mo)沖(chong)槍(qiang)(qiang)、曲炳槍(qiang)(qiang)5種(zhong)。
手槍:手槍的(de)彈藥是36發,是遠(yuan)程武器中(zhong)的(de)第(di)一種武器,也是漫畫中(zhong)死(si)侍(shi)的(de)標配(pei),其實(shi)如果有準(zhun)頭(tou),手槍就已經蠻(man)足夠了。
遠戰 散彈槍(qiang):很多游戲里都有這(zhe)種槍(qiang),這(zhe)種槍(qiang)的作用(yong)就是擴大攻擊面積(ji),雖然速度一(yi)般(ban),但是,提高了打(da)中的幾(ji)率(lv),對較(jiao)小或者較(jiao)遠的物體(ti)來說,非常適合(he)。
沖鋒槍:攻擊力不高,但是掃(sao)射不錯(cuo),發射速度(du)快。
脈沖槍(qiang):阻擊(ji)槍(qiang)是打野(ye)戰的人(ren)們的最愛(ai),只(zhi)要(yao)悄悄的來一發(fa)(fa),保管(guan)神魂顛倒(dao),只(zhi)要(yao)敵人(ren)不亂(luan)跑,一發(fa)(fa)阻擊(ji)就撂倒(dao),高攻擊(ji)力(li)卻沒有速(su)度,是撂倒(dao)大型(xing)近戰BOSS的必(bi)備良(liang)品。
曲(qu)炳槍:游戲中這(zhe)個(ge)道具是(shi)(shi)非賣品(pin),但是(shi)(shi)這(zhe)里還是(shi)(shi)說(shuo)一(yi)說(shuo),在胖子(zi)火炮(pao)手(shou)身上可以(yi)得到,得到的(de)方(fang)式就(jiu)是(shi)(shi)撂倒他,攻擊(ji)力極高。唯(wei)一(yi)的(de)缺(que)點就(jiu)是(shi)(shi)跑(pao)跳不(bu)能,躲避起來(lai)非常麻煩,而(er)且較近距離還會(hui)傷及自己(ji),需要一(yi)個(ge)固定的(de)射擊(ji)點。
輔助型(xing)道(dao)具包(bao)括手榴彈、捕獸夾(jia)、定時炸彈3種。
手榴彈:攻擊力普通,有(you)時(shi)在一些機(ji)槍兵(bing)的手里也有(you),在丟出落地后2到3秒后爆(bao)炸,攻擊力視位置不(bu)同(tong)(tong)而不(bu)同(tong)(tong)。
輔助 捕(bu)獸夾(jia):捕(bu)獸夾(jia)可以減(jian)慢敵(di)人的運動速度,和(he)持續降(jiang)血。
定時炸彈(dan):定時炸彈(dan)可以安(an)裝在地(di)面上,在敵人巡邏時爆炸,攻擊力(li)相當(dang)大。
游戲除了殺怪(guai)之外,其(qi)中一個(ge)要素就(jiu)是(shi)收集金幣(bi)來解鎖武器(qi)并升級武器(qi)。
雙(shuang)刀:主角自(zi)帶的(de),做為一般性的(de)攻擊武器,到了后(hou)期(qi)只能做為輔(fu)助,不(bu)過畢竟是(shi)全程攜帶,不(bu)需要進行太(tai)多(duo)的(de)升(sheng)級,但也(ye)不(bu)能太(tai)冷淡了,建議升(sheng)級傷害(hai)、擊殺獎(jiang)勵(li),流血是(shi)不(bu)推(tui)薦(jian)去(qu)升(sheng)級的(de),至于(yu)動量(liang)升(sheng)級需要很高的(de)鍵盤(pan)操作(zuo)。
鋼叉:升(sheng)級了三(san)個點(dian):傷害、流(liu)(liu)血和擊(ji)殺獎勵,其實如果完全不(bu)升(sheng)級的(de)話(hua)也對(dui)進程影響不(bu)大,這(zhe)武器(qi)(qi)其實就(jiu)是一個雞肋般的(de)存在,當然玩(wan)家偏(pian)愛(ai)這(zhe)武器(qi)(qi)的(de)話(hua),最(zui)好多多花(hua)一些點(dian)放在流(liu)(liu)血上,其他功(gong)能不(bu)升(sheng)級也罷。
大錘(chui):有(you)人(ren)說它(ta)是(shi)打BOSS專用(yong),問題是(shi)不少敵人(ren)的(de)速(su)度都很快(kuai),而(er)且近戰的(de)話經常會使用(yong)一(yi)些擊(ji)退性的(de)招數,再(zai)加(jia)上周(zhou)圍小兵的(de)騷擾,讓攻擊(ji)很難(nan)得心應手,這武器,適當(dang)升級一(yi)下傷害輸出即(ji)可。
手槍:這是主角自帶的(de)(de)遠程武(wu)器(qi)(qi),這武(wu)器(qi)(qi)升級方案是均衡分(fen)配,每(mei)個功能(neng)都升級1到(dao)兩(liang)點(dian)即(ji)可,也(ye)不(bu)要太多(duo)的(de)(de)點(dian),留給其他(ta)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)。前期(qi)作為主要攻擊武(wu)器(qi)(qi),到(dao)了后期(qi)用處(chu)不(bu)大,偶(ou)爾(er)做(zuo)為主武(wu)器(qi)(qi)彈藥不(bu)夠的(de)(de)時(shi)(shi)候臨時(shi)(shi)救急用。
散彈槍:這(zhe)武器的(de)重要(yao)性(xing)相對(dui)大一些,對(dui)于(yu)某(mou)些成群(qun)結隊的(de)敵(di)人效果很明(ming)顯的(de),中(zhong)(zhong)期在某(mou)些場景中(zhong)(zhong)可以用用,不過彈藥太少,因此(ci)也(ye)無(wu)法做為主要(yao)攻擊輸(shu)出。
沖(chong)鋒槍:攻擊(ji)用(yong)途略廣(guang)一些,近(jin)戰遠程都適用(yong),方案可以(yi)和手槍一樣,比較均衡的(de)升(sheng)級方式(shi),每(mei)個(ge)點都加(jia)一下,除了最(zui)后那(nei)個(ge)連擊(ji),還(huan)是因為(wei)連招對鍵盤黨(dang)不好用(yong)的(de)關系。
脈(mo)沖槍:后期(qi)的(de)不二神(shen)器,也(ye)是后期(qi)最重要的(de)槍械,由于(yu)本身子彈數偏(pian)少,升(sheng)級子彈數是必須(xu)的(de),再配合(he)玩家升(sheng)級里面的(de)全子彈數升(sheng)級。
玩家升(sheng)(sheng)級(ji):這(zhe)里(li)也不(bu)推薦花費很多的(de)(de)點,都是輔(fu)助性的(de)(de)升(sheng)(sheng)級(ji),最多加第一個生(sheng)命(ming)值上限,還有武(wu)器(qi)彈(dan)藥的(de)(de)升(sheng)(sheng)級(ji)即可,動(dong)量的(de)(de)升(sheng)(sheng)級(ji)由于不(bu)好掌握,不(bu)用升(sheng)(sheng)級(ji)。
通過(guo)關卡即可進入下一(yi)各地圖,已經解鎖的(de)關卡可以重(zhong)復進入。
關卡1:甜美的家
死侍的(de)家,一廳一臥,房間里有沙發、電話、冰(bing)箱、飲水機等生活用(yong)品。玩家可以在探索物品時觸發劇情(qing)。
關卡(ka)2:第一個工作
出(chu)(chu)場出(chu)(chu)現在(zai)下(xia)水道(dao)中,玩(wan)(wan)家(jia)需要(yao)(yao)在(zai)此練習跳躍、攻擊等操作。之后(hou),玩(wan)(wan)家(jia)需要(yao)(yao)在(zai)中間布(bu)置一(yi)個(ge)蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)床,然后(hou)通過下(xia)水管道(dao)不斷往上爬(pa),炸(zha)出(chu)(chu)一(yi)個(ge)洞后(hou),玩(wan)(wan)家(jia)到新(xin)的(de)(de)(de)地圖。在(zai)媒體總部中,存在(zai)大(da)(da)大(da)(da)小(xiao)小(xiao)的(de)(de)(de)辦公室(shi),及大(da)(da)量的(de)(de)(de)死人軍隊,玩(wan)(wan)家(jia)需要(yao)(yao)找(zhao)到腐(fu)敗(bai)的(de)(de)(de)媒體大(da)(da)亨。
關卡3:碰運氣
由(you)于死侍(shi)和媒體(ti)大亨墜入(ru)先(xian)前(qian)布置(zhi)好的蹦(beng)蹦(beng)床,玩(wan)家(jia)重(zhong)新回到下水道(dao)(dao)中,原路已經被堵死,玩(wan)家(jia)需(xu)要走另一個(ge)通(tong)道(dao)(dao)。在這(zhe)張圖還有一個(ge)2D小游(you)戲,玩(wan)家(jia)需(xu)要通(tong)過(guo)。跑路時,弧光會破壞(huai)一些(xie)通(tong)道(dao)(dao),阻止死侍(shi)。
關卡4:基諾沙
X戰警和兇兆(zhao)大(da)戰,墜毀(hui)了。在變種人基地廢(fei)墟中(zhong),死侍(shi)遇(yu)到(dao)了鎖鏈,并提示死侍(shi)到(dao)城北。位于城北是兇兆(zhao)先生的城堡。
關卡5:在(zai)監獄(yu)登錄
基諾沙人(ren)監(jian)獄,小淘氣被囚禁于(yu)此,玩家需要營救(jiu)出她。
關卡6:死吧(ba),寶(bao)貝
在基諾沙(sha)人墓穴(xue)處,死侍已經兩(liang)截了,經過和死神(shen)的接觸,又重(zhong)新復活。這張地圖(tu)有一條火(huo)車軌道,玩家通(tong)過開(kai)閘(zha),開(kai)動火(huo)車斗逃(tao)出。
關卡7:勝利之路(lu)
基(ji)諾(nuo)沙的(de)表面(mian),X戰(zhan)警(jing)準備攻擊兇兆先(xian)生(sheng)的(de)城堡。
關卡(ka)8:邪(xie)惡的前門
該地圖擁有無數座(zuo)浮島,閃電人共有五個。通(tong)過跳躍,抵達正(zheng)殿,正(zheng)殿中間類(lei)似于(yu)古代競技場,兇兆(zhao)先生(sheng)等BOSS聚集于(yu)此(ci)。
操(cao)作/說(shuo)明 按鍵/鼠標
前進 W
后退 S
左移 A
右移 D
橫切,攻擊力相對較低,三次可以連擊對手 Q
豎切,攻擊力(li)較高,三次(ci)可(ke)以(yi)連擊對手,小跑攻擊可(ke)以(yi)回旋擊 E
遠程攻擊 Z
觀察 F
躲閃/必殺 B
商店(dian) 退格(ge)鍵(jian)(Backspace)
射擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
玩家通過關卡任務,即(ji)可解(jie)鎖下一(yi)關卡。未解(jie)鎖的關卡玩家不可以進入,已解(jie)鎖的關卡可以重復進入。
關卡(ka)1:甜美(mei)的家 關卡(ka)2:第(di)一個工作 關卡(ka)3:碰運氣 關卡(ka)4:基諾沙
關卡(ka)5:在監獄(yu)登(deng)錄 關卡(ka)6:死吧(ba),寶(bao)貝 關卡(ka)7:勝利之路(lu) 關卡(ka)8:邪惡的前門
當玩(wan)(wan)家(jia)們在(zai)游戲中擊殺(sha)敵人(ren),或是(shi)在(zai)關卡中取得(de)有(you)著死侍(shi)外(wai)型(xing)的(de)(de)徽(hui)章時(shi),都能(neng)(neng)夠(gou)累積所謂(wei)的(de)(de)“死侍(shi)點(dian)數”(Deapool Point),這點(dian)數就有(you)如(ru)貨幣(bi)一(yi)般,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以按下(xia)退格鍵(jian)彈出升級(ji)選單(dan),并在(zai)其中解鎖(suo)更多(duo)的(de)(de)新武器(qi)(qi),而這些新武器(qi)(qi)可(ke)以利用十(shi)字鍵(jian)的(de)(de)左、右與下(xia)快(kuai)速切換(左:近戰武器(qi)(qi);右:突擊武器(qi)(qi);下(xia):手榴(liu)彈)。此外(wai)在(zai)選單(dan)中還(huan)能(neng)(neng)夠(gou)替已經解鎖(suo)的(de)(de)武器(qi)(qi)以及(ji)死侍(shi)本人(ren)進行升級(ji),以提升他(ta)們的(de)(de)基礎(chu)能(neng)(neng)力或是(shi)解鎖(suo)新的(de)(de)技能(neng)(neng)等等。
最低配置 推薦配置
系統(tong) Win XP/VISTA/Win7/Win8 Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU Intel Pentium 4/AMD同性能CPU Intel Core2 2.6GHz/AMD同性能CPU
內存 1GB以上 2GB以上
顯卡(ka) nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能顯卡(ka) nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能顯卡(ka)
硬盤(pan) 7GB以上空間(jian) 7GB以上空間(jian)
聲(sheng)卡(ka) Direct Sound 兼(jian)容(rong)聲(sheng)卡(ka) Direct Sound 兼(jian)容(rong)聲(sheng)卡(ka)