《死侍》是由(you)動視暴雪(xue)研發(fa)的一款第三人稱動作格斗游戲,于2013年6月25日發(fa)行。
《死侍(shi)(shi)》由漫(man)(man)畫改編,圍繞(rao)死侍(shi)(shi)展開,極大的(de)(de)(de)遵從(cong)了漫(man)(man)威(wei)原畫中(zhong)的(de)(de)(de)人(ren)物設(she)定。死侍(shi)(shi)接下(xia)(xia)了一(yi)個刺殺任務,卻受到兇(xiong)兆先生與他旗下(xia)(xia)的(de)(de)(de)變(bian)種(zhong)人(ren)的(de)(de)(de)阻撓而失敗。玩家需要扮演(yan)死侍(shi)(shi),和(he)金鋼(gang)狼(lang)、靈蝶等人(ren)所組成的(de)(de)(de)團(tuan)隊,一(yi)步步破壞(huai)兇(xiong)兆先生的(de)(de)(de)陰謀(mou)而拯救世界。
玩家只能選擇死侍這一款角色,服(fu)裝也僅有(you)一套。所有(you)道具也是圍繞著這一個(ge)主角設計(ji)的。
游(you)戲中的(de)(de)主角。死侍原本是個(ge)普通人(ren)(ren),名(ming)叫韋德(de)·威爾森(Wade Wilson),由于得(de)了(le)不治之(zhi)癥而自愿加入“X武(wu)器(qi)計劃”(Weapon X program)。他(ta)如愿得(de)到了(le)“金剛(gang)狼”愈合的(de)(de)能(neng)力,但付出的(de)(de)代價是失去(qu)了(le)容貌。威廉·史崔克將(jiang)軍把他(ta)作(zuo)為失敗品投入監獄折(zhe)磨并(bing)繼續研究,最終導(dao)致他(ta)的(de)(de)出逃。“死侍”是一(yi)個(ge)亦(yi)正亦(yi)邪的(de)(de)角色,他(ta)擁有超(chao)人(ren)(ren)的(de)(de)力量、耐力、速(su)度及自我愈合能(neng)力,精通各種武(wu)器(qi),擅(shan)長(chang)搏擊術,不過(guo)他(ta)的(de)(de)精神不太(tai)穩(wen)定。
戰友僅在劇(ju)情(qing)或(huo)地圖(tu)中(zhong)客串(chuan),玩家不(bu)可以選擇(ze)和(he)操作。
羅(luo)格,這是(shi)位(wei)有著(zhu)性(xing)感身(shen)段(duan)的女(nv)角(jiao)色,只要有人與(yu)(yu)之發(fa)生身(shen)體接觸,就會被(bei)小(xiao)淘(tao)氣吸取記憶與(yu)(yu)能(neng)力,對(dui)手會處于(yu)失(shi)神狀(zhuang)態,不過這一(yi)切是(shi)有時效(xiao)性(xing)的;此外,其緊(jin)致(zhi)嚴密的穿著(zhu)打扮是(shi)為了(le)不使伙伴的能(neng)力遭她吸取。
外(wai)(wai)貌美艷、容顏姣好,這在一定程度(du)上掩飾了(le)其戰斗能(neng)力和特殊技(ji)(ji)能(neng)。在實際的戰斗中靈(ling)(ling)蝶不(bu)僅(jin)身手(shou)矯(jiao)捷(jie)而且極富謀略(lve)。除了(le)強悍的格斗技(ji)(ji)能(neng)外(wai)(wai),作為變(bian)異(yi)人靈(ling)(ling)蝶擅長(chang)心靈(ling)(ling)感應。通(tong)過自身念力所形(xing)成(cheng)的利刃更是靈(ling)(ling)蝶的絕技(ji)(ji)。此外(wai)(wai),靈(ling)(ling)蝶的耐(nai)力和速度(du)也是讓敵人相(xiang)當畏(wei)懼的。
本名詹姆(mu)斯·羅根·豪(hao)利特(James "Logan" Howlett),1832年出(chu)生(sheng)于加(jia)拿(na)大的阿爾伯塔(ta)省,小(xiao)時候發現自(zi)己的親生(sheng)父殺死自(zi)己的養父后,其超能力(li)就開始顯(xian)現出(chu)來,他擁有長(chang)生(sheng)不(bu)老和自(zi)我愈(yu)合(he)能力(li),雙手(shou)還可以伸(shen)出(chu)骨爪,之后在一場實驗(yan)中(zhong)被洗(xi)腦、骨骼被注入艾(ai)德曼(man)合(he)金,無堅不(bu)摧的鋼(gang)爪取(qu)代(dai)了之前的骨爪,這使得羅根正式成為金剛狼。
原本是政府(fu)(fu)(fu)為了制造完美武(wu)器“世界末日”工程(cheng)而培育的(de)(de)試驗品之一(yi)(yi),并(bing)(bing)(bing)且是在(zai)那些試驗品中(zhong)(zhong)唯一(yi)(yi)存活下來的(de)(de)。且由(you)于(yu)她(ta)的(de)(de)能力并(bing)(bing)(bing)未達到政府(fu)(fu)(fu)預期的(de)(de)目標數值并(bing)(bing)(bing)被(bei)(bei)當(dang)做(zuo)失敗(bai)品。長大后多(duo)米(mi)諾被(bei)(bei)政府(fu)(fu)(fu)訓練成為一(yi)(yi)名雇傭兵,再一(yi)(yi)次任務中(zhong)(zhong)她(ta)愛上了政府(fu)(fu)(fu)指派的(de)(de)保護對象天才(cai)博(bo)士米(mi)羅·瑟曼并(bing)(bing)(bing)與他結了婚。但(dan)兩(liang)人的(de)(de)關(guan)系并(bing)(bing)(bing)未持續(xu)太久,不(bu)久后由(you)于(yu)任務的(de)(de)原因額(e)離婚。
敵(di)人分(fen)為普通(tong)敵(di)人和Boss兩類,普通(tong)敵(di)人共有九種(zhong),出現在不同的關卡場景。
戰(zhan)(zhan)士 近(jin)戰(zhan)(zhan)怪物,攻(gong)擊(ji)(ji)時(shi),戰(zhan)(zhan)士會無(wu)腦的沖過來(lai)血(xue)(xue)拼,和(he)他們近(jin)距離(li)血(xue)(xue)拼是(shi)最明(ming)智的選擇,因為他們的速度玩家需要花(hua)上很(hen)大一段時(shi)間(jian)進(jin)行瞄準,不(bu)如和(he)他們血(xue)(xue)拼來(lai)的快戰(zhan)(zhan)士的武器一般(ban)有電(dian)擊(ji)(ji)劍,長刀之類,攻(gong)擊(ji)(ji)各個部位都(dou)會掉血(xue)(xue)。
槍(qiang)手(shou) 遠程怪物,攻(gong)擊(ji)時,槍(qiang)手(shou)會(hui)(hui)躲(duo)在(zai)(zai)掩體(ti)后進(jin)行(xing)射擊(ji),有(you)時也(ye)會(hui)(hui)有(you)各種跑位,他(ta)們在(zai)(zai)攻(gong)擊(ji)前會(hui)(hui)進(jin)行(xing)瞄準(zhun),一般槍(qiang)手(shou)會(hui)(hui)組成射擊(ji)網(wang)進(jin)行(xing)攻(gong)擊(ji),不(bu)要進(jin)入陣列,在(zai)(zai)外面(mian)對(dui)他(ta)們瞄準(zhun)射擊(ji),可以很有(you)效的(de)攻(gong)擊(ji)到(dao)他(ta)們,爆他(ta)們的(de)頭,也(ye)稍微簡單一些。
火箭(jian)炮(pao)(pao)巨(ju)人(ren) 遠程怪物(wu),初期(qi)登場是(shi)在大廈頂層的位(wei)置,擁有火箭(jian)炮(pao)(pao),射擊(ji)(ji)攻擊(ji)(ji)有效(xiao)(xiao)部(bu)(bu)位(wei)可以(yi)有效(xiao)(xiao)擊(ji)(ji)殺(sha)他們(men),頭部(bu)(bu)中槍傷害最大,身體其次,腿部(bu)(bu)腳步傷害微乎其微。他們(men)會(hui)掉落(luo)火箭(jian)炮(pao)(pao),可以(yi)撿起使用。
綠(lv)人 近戰怪物,血(xue)量較高。初次出場是(shi)在下水道追擊(ji)小淘氣的路(lu)上,攻(gong)擊(ji)基本對其無效(xiao),吸引他(ta)(ta)們去(qu)排氣口,可以有效(xiao)的抑制他(ta)(ta)的行(xing)動,還能(neng)讓他(ta)(ta)們掉血(xue)。
雙刀怪人 近(jin)戰(zhan)怪物,初次(ci)出場是在下(xia)水(shui)道追擊(ji)小(xiao)淘氣(qi)的路上(shang),對近(jin)戰(zhan)攻擊(ji)幾乎免疫(yi),使用B可以很好的格擋(dang)和解(jie)除(chu)他們的防(fang)御,用第二種(zhong)槍(qiang)械散彈(dan)槍(qiang)攻擊(ji)有效,支持爆頭(tou)。
藍妖(yao) BOSS,攻擊(ji)技(ji)能帶有(you)延(yan)遲效果(guo),不支持爆頭服務,發(fa)招(zhao)順(shun)序(xu)為氣斬(可(ke)以躲開)-氣爆(B鍵可(ke)以躲開,不過幾率較(jiao)低)-攔(lan)腰踢(ti)(在(zai)遠(yuan)處,則(ze)不會釋(shi)放這個(ge)技(ji)能)。
紅牛 近戰怪物,第一次出(chu)現是在升降梯上端(duan),近戰攻擊(ji)(ji)(ji),槍擊(ji)(ji)(ji)對其影響都不大,最(zui)好繞(rao)道避開,他的武器是有燃(ran)燒效果的迫(po)擊(ji)(ji)(ji)炮
閃(shan)電飛人(ren)(ren) 遠程怪物,武器就是用(yong)閃(shan)電,還會結冰的,還會飛行(xing)的人(ren)(ren),長得和雙(shuang)刀(dao)怪人(ren)(ren)類似(si),速度(du)非常快,如果用(yong)機(ji)關槍(qiang)掃射(she)效果不錯(cuo)。
白(bai)胖子(zi) 近戰怪(guai)物,白(bai)胖子(zi)是(shi)高攻高速度的(de)怪(guai)物,可以利用白(bai)胖子(zi)開(kai)路,在不會被他打死的(de)前提下,用散彈(dan)槍攻擊(ji)白(bai)胖子(zi)雖然(ran)爆頭效(xiao)果也(ye)不大,但是(shi)功(gong)高的(de)武器也(ye)就這把了。
BOSS在(zai)關卡(ka)和劇情(qing)中(zhong)都有出現,玩家則需要(yao)控制死侍在(zai)關卡(ka)中(zhong)擊敗(bai)他們。
死(si)侍(shi)(shi)綁架了High Moon Studios的(de)(de)員工,并強迫這(zhe)些人制作出一款以他為主角的(de)(de)電玩游(you)戲,High Moon Studios的(de)(de)員工們在無(wu)(wu)可(ke)奈何之下,只(zhi)好先寄了一份游(you)戲腳(jiao)本給死(si)侍(shi)(shi)參考。但(dan)想當然(ran)爾(er),這(zhe)種平淡無(wu)(wu)奇的(de)(de)腳(jiao)本自(zi)然(ran)會被死(si)侍(shi)(shi)給大改特(te)改,而玩家們之后所體驗到(dao)的(de)(de)游(you)戲內容,事實上就是死(si)侍(shi)(shi)自(zi)己構思出的(de)(de)游(you)戲劇本,有一點劇中(zhong)劇的(de)(de)味道(dao)。
而(er)這(zhe)一部劇(ju)中(zhong)劇(ju)則描述了(le)身(shen)為(wei)傭兵的(de)死(si)侍接下(xia)了(le)一個刺殺腐(fu)敗(bai)媒(mei)體大(da)亨的(de)任(ren)務,然而(er)就在(zai)他將要達成任(ren)務之際(ji),卻受(shou)到了(le)兇(xiong)兆(zhao)先生(sheng)與他旗下(xia)的(de)變種人(ren)組織Marauders的(de)阻撓而(er)失敗(bai)。眼看(kan)原本就要到手的(de)大(da)筆(bi)酬(chou)勞(lao)就這(zhe)樣飛了(le),為(wei)了(le)報復兇(xiong)兆(zhao)先生(sheng),死(si)侍便加(jia)入了(le)由金(jin)鋼狼、靈(ling)蝶(die)與小淘(tao)氣(qi)等人(ren)所組成的(de)團隊(dui),在(zai)破(po)壞兇(xiong)兆(zhao)先生(sheng)的(de)陰謀之余(yu)順便拯救(jiu)世界(jie)。
死侍(Deadpool)曾經是一名特種(zhong)兵,不幸得(de)了(le)癌(ai)癥從而自愿參加X武器(qi)計劃(Weapon X Program),希望得(de)到金剛狼的愈合能(neng)力(li)來(lai)治好他的癌(ai)癥,受盡各種(zhong)折(zhe)磨;后(hou)來(lai)遇見(jian)死亡女神(Death)而愛上她,故(gu)事從此展(zhan)開。他精通各種(zhong)格(ge)斗武器(qi),擁有(you)超強的槍法,還有(you)幾乎不死的自愈能(neng)力(li),爆破、狙擊和空手搏斗他的樣樣在行,同時性格(ge)俏皮頑劣。
游戲順序完全按(an)照(zhao)漫畫,從染(ran)上(shang)癌癥(zheng),注射金剛狼的(de)基因(yin),毀容,見到死亡女(nv)神并且愛上(shang)她,俏皮頑(wan)劣,為玩(wan)家(jia)展現出死侍(shi)真實的(de)一面。
《死(si)侍(shi)》的(de)(de)(de)(de)畫面(mian)(mian)非(fei)(fei)常(chang)(chang)優秀,游(you)(you)(you)戲使(shi)用的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)虛(xu)幻引擎在(zai)(zai)細(xi)節和(he)畫面(mian)(mian)處(chu)理(li)的(de)(de)(de)(de)方(fang)(fang)面(mian)(mian)處(chu)理(li)的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常(chang)(chang)到位,在(zai)(zai)人物(wu)(wu)表(biao)情刻畫,動畫動作(zuo)等等方(fang)(fang)面(mian)(mian)都表(biao)現的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常(chang)(chang)優秀,不過依然有一(yi)(yi)(yi)些瑕疵,也(ye)(ye)都是(shi)(shi)無傷大雅的(de)(de)(de)(de)。在(zai)(zai)音(yin)(yin)效方(fang)(fang)面(mian)(mian),該做非(fei)(fei)常(chang)(chang)突出(chu)(chu)了死(si)侍(shi)是(shi)(shi)個話嘮的(de)(de)(de)(de)特點(dian),大量的(de)(de)(de)(de)獨白(bai)和(he)臆想充斥著游(you)(you)(you)戲,不過好(hao)(hao)在(zai)(zai)和(he)音(yin)(yin)樂的(de)(de)(de)(de)搭配處(chu)理(li)的(de)(de)(de)(de)也(ye)(ye)非(fei)(fei)常(chang)(chang)圓滑,并沒有產生很多(duo)的(de)(de)(de)(de)不適(shi)。雖(sui)然在(zai)(zai)游(you)(you)(you)戲中一(yi)(yi)(yi)些人物(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)設(she)計并不是(shi)(shi)太好(hao)(hao)看,在(zai)(zai)一(yi)(yi)(yi)些場(chang)景上,一(yi)(yi)(yi)些道具擺放方(fang)(fang)面(mian)(mian)也(ye)(ye)留(liu)白(bai)也(ye)(ye)略有太多(duo)。美國英雄有很多(duo),出(chu)(chu)了游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)也(ye)(ye)不少,蝙蝠俠(xia)、蜘蛛俠(xia)都是(shi)(shi)PC上的(de)(de)(de)(de)常(chang)(chang)客了,而這(zhe)(zhe)位死(si)侍(shi)卻只在(zai)(zai)金剛狼和(he)漫畫中出(chu)(chu)現,丑陋(lou)的(de)(de)(de)(de)面(mian)(mian)孔、嗜錢如命,他的(de)(de)(de)(de)名聲(sheng)很臭,頑劣不堪,但這(zhe)(zhe)并不能(neng)代表(biao)這(zhe)(zhe)個游(you)(you)(you)戲不好(hao)(hao)。優秀的(de)(de)(de)(de)畫質和(he)劇情,操(cao)作(zuo)方(fang)(fang)面(mian)(mian)雖(sui)然一(yi)(yi)(yi)開始有些不適(shi)應但也(ye)(ye)能(neng)慢慢習慣起(qi)來,這(zhe)(zhe)是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)款很優秀的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲,打擊感方(fang)(fang)面(mian)(mian)也(ye)(ye)做的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常(chang)(chang)的(de)(de)(de)(de)好(hao)(hao)。是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)款有質量的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品(pin)。(游(you)(you)(you)俠(xia)網評)
《死侍(shi)》完(wan)全不(bu)(bu)(bu)(bu)吃配置。不(bu)(bu)(bu)(bu)僅沒(mei)有任何東西能(neng)消耗cpu,游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)場景(jing)缺(que)少(shao)可破壞部分(fen)(fen),物品(pin)的(de)(de)(de)(de)互動(dong)和敵人(ren)的(de)(de)(de)(de)AI。簡單說(shuo),在(zai)技術上(shang),游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)可以(yi)說(shuo)是(shi)個老舊的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)了(le)。說(shuo)道顯(xian)卡要求,GTX680毫無壓(ya)力。在(zai)1080p分(fen)(fen)辨率下,使用(yong)率為(wei)50,也(ye)(ye)就(jiu)是(shi)說(shuo)中(zhong)(zhong)端(duan)顯(xian)卡都吃不(bu)(bu)(bu)(bu)滿。不(bu)(bu)(bu)(bu)過像(xiang)嘗試(shi)4K分(fen)(fen)辨率的(de)(de)(de)(de)話(hua),還是(shi)需要雙卡。也(ye)(ye)就(jiu)是(shi)說(shuo)GTX690,可以(yi)輕松在(zai)4K分(fen)(fen)辨率下最高畫(hua)質跑起(qi)。不(bu)(bu)(bu)(bu)過,強烈建議你硬件夠好的(de)(de)(de)(de)話(hua)用(yong)分(fen)(fen)辨率來反鋸(ju)齒,因為(wei)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)本身(shen)壓(ya)根沒(mei)這個選項。畫(hua)面(mian)上(shang)說(shuo),也(ye)(ye)就(jiu)算個中(zhong)(zhong)流水平。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)一堆低分(fen)(fen)辨率材質,關(guan)卡設(she)計也(ye)(ye)趕不(bu)(bu)(bu)(bu)上(shang)之前他們的(de)(de)(de)(de)《變形金剛》。低飽和度(du)和模糊效果(guo)讓游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)看(kan)(kan)著很(hen)廉價。可以(yi)肯定用(yong)SweetFX調教一下會更(geng)好。爆炸簡單到爆,角色的(de)(de)(de)(de)陰影跟3A大作(zuo)比一坨翔,粒子效果(guo)和其他所有都看(kan)(kan)起(qi)來很(hen)一般。操(cao)控上(shang)看(kan)(kan),游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)適合(he)用(yong)手柄。鍵鼠也(ye)(ye)能(neng)玩(wan),但是(shi)有點怪。另外,默認鍵位不(bu)(bu)(bu)(bu)好用(yong)。幸(xing)好游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)鍵位指示(shi)都對,不(bu)(bu)(bu)(bu)像(xiang)《黑暗之魂(hun)》。總之,《死侍(shi)》完(wan)全不(bu)(bu)(bu)(bu)吃配置。另外廠商也(ye)(ye)沒(mei)在(zai)技術和視效賞花什么功(gong)夫(fu)。作(zuo)為(wei)一個游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi),還是(shi)挺好玩(wan)的(de)(de)(de)(de)。雖(sui)然戰斗系統簡單,AI也(ye)(ye)不(bu)(bu)(bu)(bu)聰明,但是(shi)廠商抓住了(le)死侍(shi)的(de)(de)(de)(de)精髓(sui)。這就(jiu)是(shi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)最大的(de)(de)(de)(de)特(te)色。一些(xie)超棒(bang)的(de)(de)(de)(de)彩蛋,玩(wan)笑和無腦的(de)(de)(de)(de)戰斗。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)也(ye)(ye)沒(mei)什么值得探(tan)討的(de)(de)(de)(de)。(游(you)(you)(you)(you)民星(xing)空評(ping))
武(wu)器有近(jin)戰、遠戰、輔助(zhu)三(san)種,裝備和(he)武(wu)器方面也必須搭配使用,才能完成(cheng)這款游(you)戲(xi),而不是(shi)只能單純的使用某一種。
死侍(shi)可(ke)以使(shi)用的近戰武器(qi)共有三種(zhong),分別為雙刀、雙叉、雙錘(chui)。
雙刀:死(si)侍最核心的裝備之一是(shi)(shi)(shi)近戰初(chu)期的第一套(tao)武器,攻擊(ji)(ji)(ji)力很(hen)速(su)度都很(hen)平衡,是(shi)(shi)(shi)一把不錯的武器,缺點就是(shi)(shi)(shi)對攻擊(ji)(ji)(ji)對象上(shang)十(shi)分挑剔,攻擊(ji)(ji)(ji)槍手視(shi)乎攻擊(ji)(ji)(ji)力并不太高(gao)。
近(jin)戰武器 雙(shuang)叉:雙(shuang)叉是(shi)(shi)近(jin)戰類的第二樣(yang)武器,和雙(shuang)刀(dao)比起來(lai),他視乎(hu)更注重于速(su)度,打擊力(li)不(bu)高(gao),但是(shi)(shi)在(zai)速(su)度方面還(huan)是(shi)(shi)很占優(you)勢的,很好的提高(gao)了攻(gong)擊速(su)度不(bu)說(shuo),連行動(dong)的速(su)度也大有提高(gao)。
雙(shuang)錘(chui)(chui):雙(shuang)錘(chui)(chui)可(ke)能在(zai)速度上不占優勢,但是攻(gong)擊(ji)力妥妥的(de)(de)(de),在(zai)敵(di)人稀少的(de)(de)(de)情況下(xia)選(xuan)擇雙(shuang)錘(chui)(chui),可(ke)以很好的(de)(de)(de)幫助提高攻(gong)擊(ji)力,在(zai)一些BOSS戰里(li)是非常必備的(de)(de)(de)武器。
遠程武器可以(yi)在遠距離打擊敵人,包括(kuo)手槍、散彈槍、沖(chong)鋒槍、脈沖(chong)槍、曲炳(bing)槍5種。
手(shou)(shou)槍(qiang):手(shou)(shou)槍(qiang)的彈藥是36發,是遠程武(wu)(wu)器(qi)(qi)中的第一種武(wu)(wu)器(qi)(qi),也是漫畫中死侍(shi)的標配(pei),其實如果(guo)有準頭,手(shou)(shou)槍(qiang)就已經蠻足夠了。
遠戰 散彈槍:很多游戲里都(dou)有這(zhe)(zhe)種槍,這(zhe)(zhe)種槍的作(zuo)用就(jiu)是擴(kuo)大攻擊(ji)面積,雖然速度一般,但是,提高了打(da)中(zhong)的幾率,對較小或者(zhe)較遠的物體來說,非常適合。
沖(chong)鋒槍:攻擊力不高,但(dan)是掃(sao)射(she)不錯(cuo),發射(she)速(su)度快。
脈沖槍(qiang):阻(zu)擊(ji)(ji)槍(qiang)是打野戰的(de)人們(men)的(de)最(zui)愛,只(zhi)要悄(qiao)悄(qiao)的(de)來一(yi)發(fa),保管神魂顛倒,只(zhi)要敵人不(bu)亂跑(pao),一(yi)發(fa)阻(zu)擊(ji)(ji)就撂倒,高(gao)攻擊(ji)(ji)力卻沒(mei)有速(su)度,是撂倒大(da)型近戰BOSS的(de)必備良品(pin)。
曲炳槍(qiang):游戲中這個(ge)道具是(shi)非(fei)賣品(pin),但(dan)是(shi)這里還是(shi)說一(yi)(yi)說,在胖(pang)子火炮手身上可以得到,得到的方(fang)式就(jiu)是(shi)撂倒他,攻擊力極高。唯一(yi)(yi)的缺點就(jiu)是(shi)跑跳不能,躲避起來非(fei)常麻煩,而且較近距(ju)離還會傷及自己,需要一(yi)(yi)個(ge)固定的射擊點。
輔助型道(dao)具包(bao)括(kuo)手榴彈(dan)、捕(bu)獸夾、定時炸彈(dan)3種。
手(shou)榴(liu)彈:攻擊(ji)力普通,有時在一些機槍(qiang)兵的(de)手(shou)里也有,在丟出落地后2到(dao)3秒后爆(bao)炸(zha),攻擊(ji)力視位(wei)置不同而不同。
輔助 捕獸夾:捕獸夾可以(yi)減慢(man)敵人的運動(dong)速度,和(he)持續降血(xue)。
定時(shi)炸彈(dan):定時(shi)炸彈(dan)可以安裝在地面上,在敵人巡邏(luo)時(shi)爆炸,攻擊力相當大。
游戲除了殺(sha)怪之(zhi)外,其(qi)中一個要(yao)素就(jiu)是收(shou)集金幣來解鎖(suo)武器并升級武器。
雙刀:主角自(zi)帶的(de),做為(wei)一般性的(de)攻(gong)擊武器,到了(le)后期只能(neng)做為(wei)輔助,不(bu)(bu)過畢竟是全程攜帶,不(bu)(bu)需要(yao)進行太多的(de)升級,但(dan)也(ye)不(bu)(bu)能(neng)太冷淡(dan)了(le),建(jian)議升級傷(shang)害、擊殺獎(jiang)勵,流(liu)血(xue)是不(bu)(bu)推薦去升級的(de),至于動量升級需要(yao)很高的(de)鍵盤操作(zuo)。
鋼叉(cha):升(sheng)級(ji)了三個點(dian)(dian):傷害、流血和擊殺獎勵,其實如果完全(quan)不(bu)升(sheng)級(ji)的(de)話也對(dui)進程影響不(bu)大,這(zhe)武(wu)器其實就是一個雞(ji)肋(lei)般(ban)的(de)存在,當然玩(wan)家偏(pian)愛(ai)這(zhe)武(wu)器的(de)話,最好多多花一些點(dian)(dian)放在流血上(shang),其他功能(neng)不(bu)升(sheng)級(ji)也罷。
大(da)錘:有人說它(ta)是打(da)BOSS專用(yong),問題是不少敵人的速度(du)都很快,而且(qie)近(jin)戰的話(hua)經常會使(shi)用(yong)一些擊(ji)退性的招數,再加上(shang)周圍小兵的騷擾,讓攻擊(ji)很難得心應手,這武(wu)器,適當升級一下傷害輸出即可。
手槍(qiang):這是主角(jiao)自帶的(de)遠程武(wu)(wu)器(qi),這武(wu)(wu)器(qi)升(sheng)級(ji)方(fang)案是均(jun)衡(heng)分配(pei),每個功能都升(sheng)級(ji)1到兩點即可,也不(bu)要(yao)(yao)太多的(de)點,留(liu)給其(qi)他(ta)的(de)武(wu)(wu)器(qi)。前期作為主要(yao)(yao)攻擊武(wu)(wu)器(qi),到了后期用(yong)處不(bu)大,偶(ou)爾做為主武(wu)(wu)器(qi)彈藥不(bu)夠的(de)時候臨時救(jiu)急用(yong)。
散彈(dan)槍:這武器(qi)的(de)重要性相對(dui)大一些,對(dui)于某(mou)些成群結隊的(de)敵(di)人(ren)效果(guo)很(hen)明顯的(de),中期在(zai)某(mou)些場(chang)景中可以(yi)用用,不(bu)過彈(dan)藥太少,因此也無法做(zuo)為主(zhu)要攻擊輸(shu)出。
沖鋒槍(qiang):攻擊用途略廣一些,近戰遠程都適用,方案可以和手槍(qiang)一樣,比較(jiao)均衡的(de)升級方式,每個(ge)點(dian)都加一下,除了(le)最后那個(ge)連擊,還是因為(wei)連招對鍵盤黨不好用的(de)關系(xi)。
脈沖槍(qiang):后期的(de)(de)不二神器,也是后期最重要的(de)(de)槍(qiang)械,由于本(ben)身子(zi)彈(dan)數偏少,升級(ji)子(zi)彈(dan)數是必須(xu)的(de)(de),再配合玩家升級(ji)里面的(de)(de)全子(zi)彈(dan)數升級(ji)。
玩家升(sheng)級:這里也不推薦花費很(hen)多(duo)(duo)的點,都是輔助性的升(sheng)級,最多(duo)(duo)加第一個生命值上限,還有(you)武器彈藥的升(sheng)級即可,動量的升(sheng)級由于(yu)不好掌握,不用升(sheng)級。
通過關卡即可進(jin)入(ru)下一(yi)各地圖,已(yi)經解(jie)鎖的關卡可以重復進(jin)入(ru)。
關卡1:甜美(mei)的家(jia)
死侍的家(jia),一廳一臥,房間里(li)有(you)沙發(fa)、電話、冰箱、飲水機等生活用品。玩家(jia)可以在探索物品時觸發(fa)劇情(qing)。
關卡(ka)2:第(di)一個(ge)工作(zuo)
出(chu)場出(chu)現在(zai)下(xia)水道中,玩家需(xu)(xu)要(yao)在(zai)此練習跳躍、攻擊等操作。之后(hou),玩家需(xu)(xu)要(yao)在(zai)中間(jian)布置一(yi)(yi)個蹦蹦床,然(ran)后(hou)通過下(xia)水管(guan)道不斷往上爬,炸出(chu)一(yi)(yi)個洞后(hou),玩家到新的地圖。在(zai)媒(mei)體總(zong)部中,存在(zai)大(da)大(da)小小的辦(ban)公室,及(ji)大(da)量的死(si)人軍隊,玩家需(xu)(xu)要(yao)找到腐敗的媒(mei)體大(da)亨。
關卡3:碰運氣
由于死(si)(si)侍(shi)和媒(mei)體大亨墜入先(xian)前布置(zhi)好的蹦蹦床,玩家(jia)重新回到(dao)下水道中(zhong),原路已經被堵死(si)(si),玩家(jia)需要走另一(yi)個通(tong)道。在這張圖還有一(yi)個2D小游戲,玩家(jia)需要通(tong)過。跑路時,弧光會破(po)壞一(yi)些通(tong)道,阻止死(si)(si)侍(shi)。
關卡4:基諾沙
X戰警和(he)兇(xiong)兆大戰,墜(zhui)毀了。在變(bian)種人基地(di)廢(fei)墟中,死侍遇到(dao)(dao)了鎖鏈,并提示死侍到(dao)(dao)城(cheng)北。位于城(cheng)北是兇(xiong)兆先生的城(cheng)堡。
關卡5:在監獄登(deng)錄(lu)
基諾(nuo)沙人監獄(yu),小淘氣被囚禁于此(ci),玩家需要營救出她。
關卡(ka)6:死(si)吧,寶貝
在基諾沙人墓(mu)穴處,死(si)侍已經兩截了,經過(guo)和死(si)神的(de)接觸(chu),又重(zhong)新復活。這張地圖有一條(tiao)火(huo)車軌道,玩家通過(guo)開閘,開動(dong)火(huo)車斗逃出(chu)。
關卡7:勝利(li)之(zhi)路
基諾沙的(de)表面,X戰(zhan)警準備攻擊兇兆先生的(de)城堡。
關卡8:邪惡的前門
該地圖擁(yong)有無(wu)數座浮島,閃電人共有五個。通過跳躍,抵達正(zheng)(zheng)殿,正(zheng)(zheng)殿中間類(lei)似于古代競(jing)技場,兇兆先生等BOSS聚集于此(ci)。
操作/說明(ming) 按鍵(jian)/鼠(shu)標
前進 W
后退 S
左移 A
右移 D
橫切,攻擊力相對較低,三次可以連擊對手 Q
豎切(qie),攻(gong)擊(ji)力較高(gao),三次可以連擊(ji)對手,小跑攻(gong)擊(ji)可以回(hui)旋擊(ji) E
遠程攻擊 Z
觀察 F
躲閃/必殺 B
商店 退(tui)格鍵(Backspace)
射擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
玩家(jia)通過(guo)關(guan)(guan)卡(ka)任務,即(ji)可解鎖(suo)下(xia)一(yi)關(guan)(guan)卡(ka)。未(wei)解鎖(suo)的關(guan)(guan)卡(ka)玩家(jia)不可以進入,已(yi)解鎖(suo)的關(guan)(guan)卡(ka)可以重復進入。
關卡1:甜美的家 關卡2:第(di)一個工(gong)作 關卡3:碰運氣(qi) 關卡4:基諾沙
關(guan)(guan)卡(ka)5:在監獄登錄 關(guan)(guan)卡(ka)6:死吧,寶(bao)貝 關(guan)(guan)卡(ka)7:勝利之路 關(guan)(guan)卡(ka)8:邪惡的前門
當玩(wan)家們(men)在游戲中擊(ji)殺(sha)敵(di)人,或(huo)是在關(guan)卡中取得有著死侍外(wai)型(xing)的(de)徽章時,都(dou)能夠累積(ji)所謂(wei)的(de)“死侍點(dian)數”(Deapool Point),這點(dian)數就有如貨幣一般,玩(wan)家可(ke)以按下(xia)退格鍵彈(dan)出升級(ji)選(xuan)單,并在其(qi)中解鎖更多(duo)的(de)新武(wu)器(qi),而這些新武(wu)器(qi)可(ke)以利用十字鍵的(de)左(zuo)、右(you)與(yu)下(xia)快速(su)切(qie)換(左(zuo):近戰武(wu)器(qi);右(you):突擊(ji)武(wu)器(qi);下(xia):手(shou)榴(liu)彈(dan))。此外(wai)在選(xuan)單中還(huan)能夠替(ti)已經解鎖的(de)武(wu)器(qi)以及死侍本人進行升級(ji),以提升他們(men)的(de)基礎能力(li)或(huo)是解鎖新的(de)技能等(deng)等(deng)。
最低配置 推薦配置
系(xi)統 Win XP/VISTA/Win7/Win8 Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU Intel Pentium 4/AMD同(tong)性能CPU Intel Core2 2.6GHz/AMD同(tong)性能CPU
內存(cun) 1GB以上(shang) 2GB以上(shang)
顯(xian)卡 nVidia GeForce 6600GT/ATI同(tong)(tong)性能(neng)顯(xian)卡 nVidia GeForce 8800GT/ATI同(tong)(tong)性能(neng)顯(xian)卡
硬盤 7GB以(yi)上(shang)空(kong)間 7GB以(yi)上(shang)空(kong)間
聲(sheng)卡(ka) Direct Sound 兼(jian)(jian)容(rong)(rong)聲(sheng)卡(ka) Direct Sound 兼(jian)(jian)容(rong)(rong)聲(sheng)卡(ka)