《死侍》是由(you)動(dong)視暴(bao)雪研發的一款(kuan)第三人稱動(dong)作格斗游(you)戲,于2013年6月(yue)25日發行(xing)。
《死侍》由漫(man)畫(hua)改編,圍(wei)繞(rao)死侍展開,極大的(de)(de)遵(zun)從了漫(man)威原畫(hua)中的(de)(de)人物設定(ding)。死侍接下了一個刺殺任務,卻受到(dao)兇兆先生與他旗下的(de)(de)變(bian)種人的(de)(de)阻撓而(er)失敗。玩家(jia)需要扮演(yan)死侍,和金鋼狼、靈蝶(die)等(deng)人所組成(cheng)的(de)(de)團隊(dui),一步(bu)步(bu)破壞(huai)兇兆先生的(de)(de)陰謀(mou)而(er)拯救世(shi)界。
玩家只能選擇死侍這一款(kuan)角(jiao)色,服裝也僅有一套。所有道具也是圍繞著這一個(ge)主角(jiao)設計(ji)的。
游戲(xi)中的(de)(de)主角。死(si)侍原本是個普通人,名(ming)叫韋德·威(wei)爾森(Wade Wilson),由于得了不治之癥而(er)自愿加入“X武器(qi)計劃(hua)”(Weapon X program)。他如愿得到了“金剛狼”愈(yu)合的(de)(de)能(neng)(neng)力(li)(li),但付出的(de)(de)代價是失(shi)(shi)去了容(rong)貌。威(wei)廉·史崔克(ke)將軍(jun)把他作(zuo)為(wei)失(shi)(shi)敗品(pin)投入監獄折磨并繼(ji)續(xu)研究,最(zui)終(zhong)導致他的(de)(de)出逃。“死(si)侍”是一個亦(yi)正亦(yi)邪的(de)(de)角色,他擁有超(chao)人的(de)(de)力(li)(li)量、耐(nai)力(li)(li)、速度(du)及自我(wo)愈(yu)合能(neng)(neng)力(li)(li),精通各種武器(qi),擅長搏(bo)擊術,不過他的(de)(de)精神不太穩定。
戰(zhan)友僅在(zai)劇情或(huo)地(di)圖(tu)中客串,玩家不可以(yi)選擇和操作。
羅格,這是(shi)(shi)位有著性感身段的女角(jiao)色,只要有人(ren)與之(zhi)發生(sheng)身體接觸,就會(hui)(hui)被小淘氣吸(xi)取記憶與能力(li),對手(shou)會(hui)(hui)處于(yu)失神狀態,不過這一切(qie)是(shi)(shi)有時效性的;此外,其緊(jin)致嚴密的穿(chuan)著打扮是(shi)(shi)為了不使伙伴的能力(li)遭她吸(xi)取。
外(wai)貌美艷、容(rong)顏(yan)姣好,這(zhe)在一定程度上掩飾了(le)其戰斗能(neng)力(li)(li)和特殊技能(neng)。在實際的(de)戰斗中靈蝶不僅身手(shou)矯捷(jie)而(er)且極富謀(mou)略。除了(le)強悍的(de)格(ge)斗技能(neng)外(wai),作為變異人靈蝶擅長心靈感應。通過自身念(nian)力(li)(li)所形成的(de)利刃更是(shi)靈蝶的(de)絕技。此(ci)外(wai),靈蝶的(de)耐力(li)(li)和速度也是(shi)讓敵(di)人相當畏懼(ju)的(de)。
本名(ming)詹姆斯(si)·羅根·豪利特(James "Logan" Howlett),1832年出(chu)(chu)生于加(jia)拿大的(de)(de)阿爾(er)伯塔省,小時候發現(xian)自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)親生父(fu)殺死(si)自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)養父(fu)后(hou),其超(chao)能(neng)力就(jiu)開(kai)始顯現(xian)出(chu)(chu)來,他擁有長生不(bu)老和自(zi)(zi)我愈合(he)能(neng)力,雙手(shou)還(huan)可以伸出(chu)(chu)骨(gu)爪(zhua),之后(hou)在一場實(shi)驗中被(bei)洗(xi)腦、骨(gu)骼被(bei)注入艾德曼合(he)金(jin),無堅不(bu)摧的(de)(de)鋼(gang)爪(zhua)取代了之前的(de)(de)骨(gu)爪(zhua),這使得羅根正式成為金(jin)剛(gang)狼。
原本是(shi)政府為(wei)了制造完美(mei)武(wu)器(qi)“世界末(mo)日”工程而培育的(de)(de)試(shi)驗(yan)(yan)品之一(yi),并且是(shi)在那些試(shi)驗(yan)(yan)品中唯一(yi)存(cun)活(huo)下來的(de)(de)。且由(you)于她(ta)的(de)(de)能力并未達到政府預期的(de)(de)目標數值并被當做失(shi)敗(bai)品。長大(da)后多米諾(nuo)被政府訓練成為(wei)一(yi)名雇傭兵,再一(yi)次任(ren)務中她(ta)愛上了政府指派的(de)(de)保護對(dui)象(xiang)天才博士米羅(luo)·瑟曼并與他結了婚(hun)。但兩人(ren)的(de)(de)關系并未持續太(tai)久(jiu)(jiu),不(bu)久(jiu)(jiu)后由(you)于任(ren)務的(de)(de)原因(yin)額離(li)婚(hun)。
敵(di)人(ren)分為普(pu)通敵(di)人(ren)和Boss兩(liang)類(lei),普(pu)通敵(di)人(ren)共有(you)九種,出現在(zai)不同的關卡(ka)場景。
戰士(shi) 近戰怪物,攻擊時(shi),戰士(shi)會無(wu)腦的(de)沖過來血拼(pin),和(he)(he)他(ta)們(men)近距離血拼(pin)是最明智(zhi)的(de)選(xuan)擇,因為(wei)他(ta)們(men)的(de)速度(du)玩家需要花上很大一(yi)段時(shi)間進行瞄準(zhun),不如和(he)(he)他(ta)們(men)血拼(pin)來的(de)快戰士(shi)的(de)武(wu)器(qi)一(yi)般(ban)有電擊劍,長刀(dao)之類,攻擊各個部位都會掉血。
槍手 遠程(cheng)怪(guai)物,攻擊時,槍手會(hui)躲在(zai)掩體后進行射擊,有時也(ye)會(hui)有各種跑(pao)位,他(ta)(ta)們在(zai)攻擊前(qian)會(hui)進行瞄準,一(yi)般(ban)槍手會(hui)組成(cheng)射擊網進行攻擊,不要進入陣列,在(zai)外面對他(ta)(ta)們瞄準射擊,可以很有效的攻擊到他(ta)(ta)們,爆他(ta)(ta)們的頭,也(ye)稍(shao)微簡單一(yi)些。
火(huo)箭炮(pao)巨人 遠程怪物,初期(qi)登場(chang)是(shi)在(zai)大廈(sha)頂層的位(wei)置(zhi),擁有(you)火(huo)箭炮(pao),射擊(ji)攻(gong)擊(ji)有(you)效部位(wei)可以有(you)效擊(ji)殺(sha)他們(men),頭部中(zhong)槍傷害最大,身體(ti)其(qi)次,腿部腳步傷害微乎其(qi)微。他們(men)會(hui)掉落火(huo)箭炮(pao),可以撿(jian)起(qi)使用。
綠人 近戰怪(guai)物,血量(liang)較高。初次出場是在下(xia)水道追擊小(xiao)淘氣的(de)路(lu)上(shang),攻擊基本對其無效,吸引他(ta)(ta)們去排氣口(kou),可以(yi)有效的(de)抑制他(ta)(ta)的(de)行(xing)動,還能讓他(ta)(ta)們掉血。
雙刀(dao)怪人 近戰怪物,初(chu)次出場是在下水道追擊(ji)小淘氣的(de)路上(shang),對(dui)近戰攻擊(ji)幾乎免疫(yi),使用B可以很好的(de)格擋和解(jie)除他們的(de)防御(yu),用第二種(zhong)槍械散彈槍攻擊(ji)有效,支持爆(bao)頭(tou)。
藍妖 BOSS,攻擊技(ji)能(neng)帶有延遲效果,不(bu)支持爆(bao)頭服務,發招順序(xu)為氣(qi)斬(可以躲開(kai))-氣(qi)爆(bao)(B鍵可以躲開(kai),不(bu)過幾率較低)-攔腰踢(在遠處(chu),則不(bu)會釋放(fang)這(zhe)個技(ji)能(neng))。
紅牛 近戰(zhan)怪物(wu),第一次出現是在升降梯上端,近戰(zhan)攻擊(ji),槍(qiang)擊(ji)對其影響都不大,最(zui)好繞(rao)道避(bi)開(kai),他(ta)的(de)武器是有(you)燃燒(shao)效果的(de)迫擊(ji)炮
閃電(dian)飛(fei)人(ren) 遠程怪(guai)物,武器就是用閃電(dian),還(huan)會結冰的(de),還(huan)會飛(fei)行的(de)人(ren),長得(de)和(he)雙(shuang)刀怪(guai)人(ren)類似,速(su)度非(fei)常快,如(ru)果用機關槍(qiang)掃射效果不錯。
白胖子(zi) 近戰怪(guai)物,白胖子(zi)是高攻高速度的(de)(de)怪(guai)物,可以利用(yong)(yong)白胖子(zi)開路,在不(bu)會(hui)被他打(da)死的(de)(de)前提下,用(yong)(yong)散彈槍攻擊白胖子(zi)雖然(ran)爆頭效果也不(bu)大,但是功高的(de)(de)武(wu)器也就這把了。
BOSS在關卡和劇(ju)情(qing)中(zhong)都有(you)出現,玩(wan)家(jia)則需(xu)要控制死(si)侍在關卡中(zhong)擊敗他們。
死侍(shi)(shi)綁架了(le)(le)High Moon Studios的員工,并強(qiang)迫這些人制作出(chu)一(yi)款以他(ta)為主角的電玩(wan)游戲(xi),High Moon Studios的員工們(men)在無可奈何之下(xia),只好(hao)先寄了(le)(le)一(yi)份游戲(xi)腳(jiao)(jiao)本(ben)給死侍(shi)(shi)參考。但想當然爾(er),這種平淡(dan)無奇的腳(jiao)(jiao)本(ben)自(zi)然會被(bei)死侍(shi)(shi)給大改特改,而玩(wan)家們(men)之后所體驗到的游戲(xi)內容(rong),事實上(shang)就是(shi)死侍(shi)(shi)自(zi)己(ji)構思出(chu)的游戲(xi)劇(ju)本(ben),有一(yi)點劇(ju)中劇(ju)的味道。
而這一部劇(ju)中劇(ju)則描(miao)述了(le)(le)身為傭兵(bing)的死(si)侍接(jie)下了(le)(le)一個刺殺腐敗媒體大(da)亨(heng)的任(ren)(ren)務,然而就在他將要(yao)達成(cheng)任(ren)(ren)務之(zhi)際,卻受到了(le)(le)兇(xiong)兆先(xian)(xian)生與他旗下的變種人組織Marauders的阻撓而失敗。眼看原本就要(yao)到手的大(da)筆酬勞就這樣飛(fei)了(le)(le),為了(le)(le)報復兇(xiong)兆先(xian)(xian)生,死(si)侍便加入了(le)(le)由金(jin)鋼狼、靈蝶與小淘氣等人所組成(cheng)的團隊,在破壞兇(xiong)兆先(xian)(xian)生的陰(yin)謀之(zhi)余順(shun)便拯救世(shi)界。
死侍(Deadpool)曾經是一名特種兵,不(bu)幸得了癌癥從(cong)而自愿(yuan)參加X武(wu)器(qi)計劃(Weapon X Program),希望(wang)得到金剛狼的(de)(de)愈(yu)合能(neng)力來(lai)治好他的(de)(de)癌癥,受盡各(ge)種折(zhe)磨(mo);后來(lai)遇(yu)見死亡(wang)女神(Death)而愛(ai)上她,故事(shi)從(cong)此展開。他精通各(ge)種格斗武(wu)器(qi),擁(yong)有超強的(de)(de)槍法,還有幾(ji)乎(hu)不(bu)死的(de)(de)自愈(yu)能(neng)力,爆破(po)、狙(ju)擊和空(kong)手搏斗他的(de)(de)樣(yang)樣(yang)在(zai)行,同時性格俏皮頑劣。
游戲順序完全按照漫畫,從(cong)染上癌癥,注射金剛狼的基(ji)因(yin),毀容,見到(dao)死亡女神并且愛上她,俏(qiao)皮頑(wan)劣(lie),為玩家展(zhan)現出死侍真實的一面(mian)。
《死侍(shi)》的(de)(de)畫面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)非(fei)(fei)常優秀,游戲使用的(de)(de)是(shi)(shi)虛幻引擎(qing)在(zai)細節和(he)畫面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)處理(li)的(de)(de)方面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)處理(li)的(de)(de)非(fei)(fei)常到位,在(zai)人物(wu)表情刻畫,動(dong)畫動(dong)作(zuo)等(deng)(deng)等(deng)(deng)方面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)都表現的(de)(de)非(fei)(fei)常優秀,不(bu)(bu)過(guo)依然(ran)(ran)有(you)一(yi)(yi)些瑕疵,也(ye)(ye)都是(shi)(shi)無(wu)傷大雅的(de)(de)。在(zai)音(yin)效方面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian),該(gai)做非(fei)(fei)常突出了(le)(le)(le)死侍(shi)是(shi)(shi)個話嘮的(de)(de)特(te)點,大量(liang)的(de)(de)獨白(bai)和(he)臆想充斥著游戲,不(bu)(bu)過(guo)好(hao)在(zai)和(he)音(yin)樂(le)的(de)(de)搭配處理(li)的(de)(de)也(ye)(ye)非(fei)(fei)常圓滑,并沒有(you)產生很多的(de)(de)不(bu)(bu)適。雖然(ran)(ran)在(zai)游戲中一(yi)(yi)些人物(wu)的(de)(de)設計(ji)并不(bu)(bu)是(shi)(shi)太好(hao)看,在(zai)一(yi)(yi)些場景上,一(yi)(yi)些道具擺放方面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)也(ye)(ye)留白(bai)也(ye)(ye)略(lve)有(you)太多。美國英(ying)雄(xiong)有(you)很多,出了(le)(le)(le)游戲的(de)(de)也(ye)(ye)不(bu)(bu)少,蝙蝠俠(xia)(xia)、蜘蛛(zhu)俠(xia)(xia)都是(shi)(shi)PC上的(de)(de)常客了(le)(le)(le),而這位死侍(shi)卻只在(zai)金剛狼和(he)漫畫中出現,丑陋的(de)(de)面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)孔、嗜(shi)錢如命,他的(de)(de)名聲很臭,頑劣不(bu)(bu)堪,但(dan)這并不(bu)(bu)能代表這個游戲不(bu)(bu)好(hao)。優秀的(de)(de)畫質和(he)劇情,操(cao)作(zuo)方面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)雖然(ran)(ran)一(yi)(yi)開(kai)始有(you)些不(bu)(bu)適應但(dan)也(ye)(ye)能慢慢習(xi)慣起來(lai),這是(shi)(shi)一(yi)(yi)款很優秀的(de)(de)游戲,打擊感方面(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)(mian)也(ye)(ye)做的(de)(de)非(fei)(fei)常的(de)(de)好(hao)。是(shi)(shi)一(yi)(yi)款有(you)質量(liang)的(de)(de)作(zuo)品。(游俠(xia)(xia)網評)
《死侍(shi)》完全不(bu)(bu)吃(chi)配置。不(bu)(bu)僅沒(mei)有(you)任何東西能(neng)消耗(hao)cpu,游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)場(chang)景缺(que)少可(ke)(ke)破壞部(bu)分(fen)(fen)(fen),物品的(de)(de)(de)互動和(he)(he)(he)(he)敵人的(de)(de)(de)AI。簡(jian)單(dan)(dan)說(shuo)(shuo),在(zai)技術(shu)上(shang),游(you)(you)戲(xi)(xi)可(ke)(ke)以(yi)說(shuo)(shuo)是(shi)(shi)個老舊(jiu)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)了。說(shuo)(shuo)道顯(xian)卡要求,GTX680毫無壓(ya)力。在(zai)1080p分(fen)(fen)(fen)辨率(lv)(lv)下,使(shi)用(yong)(yong)率(lv)(lv)為(wei)50,也就是(shi)(shi)說(shuo)(shuo)中(zhong)(zhong)(zhong)端顯(xian)卡都吃(chi)不(bu)(bu)滿。不(bu)(bu)過像(xiang)嘗(chang)試4K分(fen)(fen)(fen)辨率(lv)(lv)的(de)(de)(de)話,還是(shi)(shi)需要雙卡。也就是(shi)(shi)說(shuo)(shuo)GTX690,可(ke)(ke)以(yi)輕松(song)在(zai)4K分(fen)(fen)(fen)辨率(lv)(lv)下最高畫質跑起。不(bu)(bu)過,強烈建(jian)議你硬件夠好的(de)(de)(de)話用(yong)(yong)分(fen)(fen)(fen)辨率(lv)(lv)來(lai)反鋸齒,因(yin)為(wei)游(you)(you)戲(xi)(xi)本(ben)身壓(ya)根沒(mei)這個選項。畫面(mian)上(shang)說(shuo)(shuo),也就算個中(zhong)(zhong)(zhong)流水平。游(you)(you)戲(xi)(xi)一堆(dui)低(di)分(fen)(fen)(fen)辨率(lv)(lv)材質,關卡設計也趕不(bu)(bu)上(shang)之前他們的(de)(de)(de)《變形金剛》。低(di)飽(bao)和(he)(he)(he)(he)度和(he)(he)(he)(he)模糊效果讓(rang)游(you)(you)戲(xi)(xi)看著(zhu)很(hen)廉(lian)價。可(ke)(ke)以(yi)肯(ken)定用(yong)(yong)SweetFX調教一下會更好。爆(bao)炸簡(jian)單(dan)(dan)到爆(bao),角色的(de)(de)(de)陰影跟3A大作(zuo)(zuo)比一坨翔,粒子(zi)效果和(he)(he)(he)(he)其他所有(you)都看起來(lai)很(hen)一般(ban)。操(cao)控上(shang)看,游(you)(you)戲(xi)(xi)適合用(yong)(yong)手(shou)柄。鍵(jian)鼠也能(neng)玩,但是(shi)(shi)有(you)點怪。另(ling)外,默(mo)認(ren)鍵(jian)位不(bu)(bu)好用(yong)(yong)。幸好游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)鍵(jian)位指(zhi)示都對(dui),不(bu)(bu)像(xiang)《黑暗之魂》。總之,《死侍(shi)》完全不(bu)(bu)吃(chi)配置。另(ling)外廠(chang)商也沒(mei)在(zai)技術(shu)和(he)(he)(he)(he)視效賞花什么(me)功(gong)夫。作(zuo)(zuo)為(wei)一個游(you)(you)戲(xi)(xi),還是(shi)(shi)挺好玩的(de)(de)(de)。雖然戰(zhan)斗(dou)系統簡(jian)單(dan)(dan),AI也不(bu)(bu)聰明,但是(shi)(shi)廠(chang)商抓住了死侍(shi)的(de)(de)(de)精髓。這就是(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)最大的(de)(de)(de)特(te)色。一些超棒的(de)(de)(de)彩蛋,玩笑和(he)(he)(he)(he)無腦的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)。游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)畫面(mian)也沒(mei)什么(me)值得探討的(de)(de)(de)。(游(you)(you)民星空評)
武器(qi)有近戰(zhan)、遠戰(zhan)、輔助(zhu)三種,裝備和武器(qi)方面也必(bi)須搭配使(shi)用,才(cai)能完(wan)成(cheng)這款游(you)戲,而(er)不是只(zhi)能單純的使(shi)用某一種。
死侍(shi)可(ke)以使用的(de)近戰武器共有(you)三種,分別為(wei)雙(shuang)刀、雙(shuang)叉、雙(shuang)錘。
雙刀(dao):死侍(shi)最核心的裝備之一(yi)是近戰初(chu)期(qi)的第一(yi)套(tao)武器(qi),攻擊(ji)力很速(su)度都很平衡(heng),是一(yi)把(ba)不(bu)錯的武器(qi),缺點(dian)就是對攻擊(ji)對象上十分挑(tiao)剔,攻擊(ji)槍手視乎(hu)攻擊(ji)力并不(bu)太高。
近戰(zhan)武器(qi)(qi) 雙(shuang)叉(cha):雙(shuang)叉(cha)是(shi)近戰(zhan)類的第二樣武器(qi)(qi),和(he)雙(shuang)刀比起(qi)來,他視乎更注重于(yu)速(su)度(du),打(da)擊(ji)力不高,但是(shi)在(zai)速(su)度(du)方面還是(shi)很(hen)占(zhan)優勢的,很(hen)好的提(ti)(ti)高了攻擊(ji)速(su)度(du)不說,連行動的速(su)度(du)也大有提(ti)(ti)高。
雙錘:雙錘可能在速(su)度上(shang)不占優(you)勢,但是攻擊力妥妥的(de),在敵人稀少的(de)情況下選擇雙錘,可以很好的(de)幫(bang)助提(ti)高攻擊力,在一些(xie)BOSS戰里是非常必備的(de)武器。
遠程(cheng)武器可以在遠距離打擊敵人,包括手(shou)槍(qiang)、散彈槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、脈沖槍(qiang)、曲炳槍(qiang)5種(zhong)。
手槍(qiang):手槍(qiang)的(de)彈(dan)藥是(shi)(shi)36發,是(shi)(shi)遠程(cheng)武(wu)器中的(de)第一(yi)種武(wu)器,也是(shi)(shi)漫畫(hua)中死侍的(de)標配,其實如果(guo)有(you)準頭,手槍(qiang)就已經(jing)蠻足夠了(le)。
遠(yuan)戰(zhan) 散(san)彈槍:很多游戲(xi)里(li)都有這(zhe)種槍,這(zhe)種槍的作用就是(shi)擴大(da)攻擊面積,雖然速度一般,但(dan)是(shi),提高了(le)打中的幾(ji)率(lv),對較小(xiao)或(huo)者較遠(yuan)的物體來(lai)說,非(fei)常適合。
沖(chong)鋒(feng)槍:攻擊力不高,但是掃(sao)射不錯(cuo),發射速度快。
脈沖(chong)槍:阻擊(ji)槍是(shi)打野戰的(de)人們(men)的(de)最愛,只要(yao)悄悄的(de)來一發(fa),保(bao)管(guan)神魂顛倒(dao),只要(yao)敵人不亂跑,一發(fa)阻擊(ji)就撂倒(dao),高攻擊(ji)力卻沒有(you)速度,是(shi)撂倒(dao)大型(xing)近戰BOSS的(de)必備良品。
曲炳槍(qiang):游戲中這個(ge)道(dao)具是(shi)(shi)(shi)非賣品,但是(shi)(shi)(shi)這里還是(shi)(shi)(shi)說(shuo)一(yi)說(shuo),在(zai)胖子火炮手(shou)身上可以得到(dao)(dao),得到(dao)(dao)的方式就是(shi)(shi)(shi)撂倒他,攻擊力極高。唯一(yi)的缺點(dian)就是(shi)(shi)(shi)跑(pao)跳不能,躲避(bi)起來(lai)非常麻煩,而(er)且(qie)較近距離(li)還會傷及(ji)自己,需要一(yi)個(ge)固定的射擊點(dian)。
輔助型道具包(bao)括(kuo)手榴彈(dan)、捕獸(shou)夾、定時炸彈(dan)3種。
手榴彈:攻(gong)擊力普通,有(you)時(shi)在一些機槍兵的(de)手里(li)也有(you),在丟出落地后2到3秒后爆炸,攻(gong)擊力視位置(zhi)不同而不同。
輔助 捕(bu)獸夾:捕(bu)獸夾可以減(jian)慢(man)敵(di)人(ren)的(de)運動速(su)度,和持(chi)續降(jiang)血。
定時炸彈(dan):定時炸彈(dan)可以(yi)安裝在地面上(shang),在敵(di)人巡邏時爆炸,攻擊力相當大。
游(you)戲(xi)除了(le)殺怪之外,其中(zhong)一個要素就是收集金幣來解(jie)鎖武器(qi)并升級(ji)武器(qi)。
雙刀(dao):主角(jiao)自帶的(de),做為一般性的(de)攻擊武器,到了后期只能做為輔(fu)助(zhu),不(bu)過(guo)畢竟是(shi)全(quan)程攜帶,不(bu)需要進行太多的(de)升級,但也不(bu)能太冷淡了,建議升級傷害、擊殺獎勵,流(liu)血是(shi)不(bu)推(tui)薦去升級的(de),至于動量升級需要很(hen)高的(de)鍵盤操作。
鋼(gang)叉:升(sheng)級了(le)三個(ge)點(dian):傷害、流血和擊(ji)殺(sha)獎勵,其(qi)實如果完(wan)全不(bu)升(sheng)級的(de)話也對進程影響不(bu)大,這武器其(qi)實就是(shi)一個(ge)雞肋般的(de)存在,當然玩家(jia)偏愛這武器的(de)話,最好多多花一些點(dian)放(fang)在流血上,其(qi)他(ta)功能不(bu)升(sheng)級也罷。
大錘:有人(ren)說它(ta)是打(da)BOSS專用,問題(ti)是不少敵人(ren)的速度都很快,而且近戰的話經常會(hui)使用一些擊(ji)(ji)退性的招數(shu),再加(jia)上(shang)周圍小兵的騷擾,讓攻擊(ji)(ji)很難得心應手,這武器,適當升級(ji)一下(xia)傷害輸出即(ji)可。
手槍:這是主(zhu)(zhu)角自帶的遠程(cheng)武器(qi),這武器(qi)升(sheng)級(ji)方案(an)是均衡(heng)分(fen)配,每個功能都(dou)升(sheng)級(ji)1到(dao)兩點(dian)即可,也不要太多的點(dian),留給其他的武器(qi)。前期作為主(zhu)(zhu)要攻擊武器(qi),到(dao)了后期用(yong)處不大,偶(ou)爾做為主(zhu)(zhu)武器(qi)彈藥(yao)不夠的時候臨時救急用(yong)。
散彈槍:這武(wu)器的重要(yao)性相(xiang)對(dui)大(da)一(yi)些,對(dui)于某(mou)些成群結隊的敵人效果很明顯(xian)的,中(zhong)期(qi)在某(mou)些場(chang)景中(zhong)可以用用,不(bu)過彈藥太(tai)少,因此也無法做為主要(yao)攻(gong)擊輸(shu)出(chu)。
沖鋒槍:攻(gong)擊(ji)(ji)用途略廣(guang)一些,近戰遠(yuan)程都(dou)適用,方案可(ke)以和手槍一樣,比較均衡的升(sheng)級方式,每個(ge)點都(dou)加(jia)一下,除(chu)了最后那個(ge)連擊(ji)(ji),還(huan)是因為連招對鍵盤黨不好用的關(guan)系。
脈沖槍:后期的(de)不二(er)神器,也是(shi)后期最重要(yao)的(de)槍械,由于本身子彈數(shu)偏(pian)少,升級子彈數(shu)是(shi)必須的(de),再配合(he)玩家升級里面的(de)全子彈數(shu)升級。
玩(wan)家(jia)升(sheng)(sheng)級:這里也不推薦花費很多(duo)的點(dian),都是輔助性的升(sheng)(sheng)級,最(zui)多(duo)加第一個生命(ming)值(zhi)上限(xian),還有武器彈藥的升(sheng)(sheng)級即可,動量的升(sheng)(sheng)級由于(yu)不好(hao)掌握,不用升(sheng)(sheng)級。
通過關卡即可進(jin)(jin)入(ru)下(xia)一各地圖,已經(jing)解鎖的關卡可以重復進(jin)(jin)入(ru)。
關卡1:甜美的家
死(si)侍的家,一(yi)廳一(yi)臥(wo),房間里有沙發(fa)、電話、冰(bing)箱、飲水機等生活用品(pin)。玩家可以在探索(suo)物品(pin)時(shi)觸發(fa)劇情。
關卡2:第一(yi)個工作
出(chu)場出(chu)現在(zai)下水道(dao)中,玩(wan)家(jia)(jia)需要在(zai)此(ci)練(lian)習(xi)跳(tiao)躍、攻擊等操作(zuo)。之后(hou),玩(wan)家(jia)(jia)需要在(zai)中間布置一個(ge)蹦蹦床,然(ran)后(hou)通過下水管(guan)道(dao)不斷往(wang)上(shang)爬,炸出(chu)一個(ge)洞后(hou),玩(wan)家(jia)(jia)到新的(de)地圖。在(zai)媒(mei)(mei)體總(zong)部中,存在(zai)大(da)(da)大(da)(da)小(xiao)小(xiao)的(de)辦(ban)公室(shi),及大(da)(da)量(liang)的(de)死人軍(jun)隊(dui),玩(wan)家(jia)(jia)需要找到腐(fu)敗的(de)媒(mei)(mei)體大(da)(da)亨。
關卡3:碰運氣
由(you)于死侍和(he)媒(mei)體大亨(heng)墜入先(xian)前(qian)布置好的(de)蹦(beng)蹦(beng)床,玩家重(zhong)新回到下水(shui)道中(zhong),原路已經被堵死,玩家需要走另一(yi)個通(tong)道。在(zai)這張圖還有(you)一(yi)個2D小游(you)戲,玩家需要通(tong)過(guo)。跑路時,弧光會破壞一(yi)些(xie)通(tong)道,阻止死侍。
關卡4:基諾沙
X戰(zhan)警(jing)和兇兆(zhao)(zhao)大戰(zhan),墜毀了。在變種人基地廢墟中,死侍遇到了鎖鏈,并提(ti)示(shi)死侍到城(cheng)北。位于城(cheng)北是(shi)兇兆(zhao)(zhao)先生的城(cheng)堡。
關卡5:在監獄登錄
基諾沙人監獄,小淘(tao)氣(qi)被囚禁于此,玩家(jia)需(xu)要營救出她。
關(guan)卡6:死吧,寶貝(bei)
在基諾沙人墓穴(xue)處,死(si)侍(shi)已經兩截了,經過(guo)和死(si)神的(de)接觸,又重新(xin)復(fu)活。這張地圖(tu)有(you)一(yi)條火(huo)車軌道(dao),玩家(jia)通過(guo)開(kai)閘,開(kai)動火(huo)車斗(dou)逃(tao)出。
關卡7:勝(sheng)利(li)之路
基諾沙的(de)表面(mian),X戰警準備攻擊兇兆先(xian)生的(de)城堡。
關卡8:邪惡的前(qian)門(men)
該(gai)地圖擁有無數座浮島,閃電人共有五個(ge)。通過(guo)跳(tiao)躍,抵達正殿,正殿中間類似于古代競技(ji)場,兇兆先生等BOSS聚集于此(ci)。
操作(zuo)/說明 按鍵(jian)/鼠標(biao)
前進 W
后退 S
左移 A
右移 D
橫切,攻擊力相對(dui)較(jiao)低,三(san)次可以連擊對(dui)手 Q
豎切,攻擊(ji)力較高,三次可(ke)以(yi)連擊(ji)對手,小跑攻擊(ji)可(ke)以(yi)回旋擊(ji) E
遠程攻擊 Z
觀察 F
躲閃/必殺 B
商店 退格鍵(Backspace)
射擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
玩(wan)家(jia)通過關(guan)(guan)卡任務,即可(ke)解鎖下一關(guan)(guan)卡。未解鎖的關(guan)(guan)卡玩(wan)家(jia)不(bu)可(ke)以(yi)進(jin)入(ru),已解鎖的關(guan)(guan)卡可(ke)以(yi)重復(fu)進(jin)入(ru)。
關(guan)卡(ka)1:甜美的家 關(guan)卡(ka)2:第一個工(gong)作 關(guan)卡(ka)3:碰(peng)運(yun)氣 關(guan)卡(ka)4:基諾沙
關(guan)卡5:在監獄登(deng)錄 關(guan)卡6:死(si)吧(ba),寶貝 關(guan)卡7:勝利之路 關(guan)卡8:邪(xie)惡的前門
當玩(wan)家(jia)們(men)在(zai)游戲中(zhong)(zhong)擊(ji)殺(sha)敵(di)人(ren),或是(shi)在(zai)關卡中(zhong)(zhong)取得有著死侍外型的(de)(de)徽章(zhang)時(shi),都能(neng)(neng)夠累積(ji)所謂的(de)(de)“死侍點數”(Deapool Point),這點數就有如貨幣一(yi)般,玩(wan)家(jia)可以(yi)按下退(tui)格鍵彈出(chu)升(sheng)級選(xuan)單,并(bing)在(zai)其中(zhong)(zhong)解(jie)(jie)鎖更多的(de)(de)新(xin)武器(qi)(qi),而這些新(xin)武器(qi)(qi)可以(yi)利用十字鍵的(de)(de)左(zuo)、右與下快速切換(左(zuo):近戰武器(qi)(qi);右:突擊(ji)武器(qi)(qi);下:手榴彈)。此外在(zai)選(xuan)單中(zhong)(zhong)還能(neng)(neng)夠替已(yi)經解(jie)(jie)鎖的(de)(de)武器(qi)(qi)以(yi)及死侍本人(ren)進行(xing)升(sheng)級,以(yi)提(ti)升(sheng)他們(men)的(de)(de)基礎能(neng)(neng)力或是(shi)解(jie)(jie)鎖新(xin)的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)等(deng)等(deng)。
最(zui)低(di)配置 推薦配置
系統(tong) Win XP/VISTA/Win7/Win8 Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU Intel Pentium 4/AMD同(tong)性能(neng)CPU Intel Core2 2.6GHz/AMD同(tong)性能(neng)CPU
內存(cun) 1GB以(yi)(yi)上 2GB以(yi)(yi)上
顯(xian)卡(ka) nVidia GeForce 6600GT/ATI同(tong)性(xing)能顯(xian)卡(ka) nVidia GeForce 8800GT/ATI同(tong)性(xing)能顯(xian)卡(ka)
硬(ying)盤(pan) 7GB以(yi)上空(kong)間 7GB以(yi)上空(kong)間
聲(sheng)卡 Direct Sound 兼容(rong)聲(sheng)卡 Direct Sound 兼容(rong)聲(sheng)卡