《死(si)侍》是由動(dong)視暴雪研(yan)發的(de)一款第三人(ren)稱動(dong)作格斗(dou)游(you)戲,于2013年6月25日發行。
《死侍(shi)》由漫畫(hua)(hua)改編,圍繞死侍(shi)展開,極大的(de)遵從了(le)(le)漫威原畫(hua)(hua)中(zhong)的(de)人物(wu)設定。死侍(shi)接下了(le)(le)一個刺殺任務,卻受到兇兆(zhao)先(xian)生與他旗下的(de)變(bian)種(zhong)人的(de)阻撓(nao)而(er)失敗。玩家(jia)需(xu)要扮演死侍(shi),和金鋼狼(lang)、靈(ling)蝶等人所組成的(de)團隊,一步步破(po)壞(huai)兇兆(zhao)先(xian)生的(de)陰謀而(er)拯救世界。
玩家(jia)只能選擇(ze)死侍(shi)這一款角色(se),服裝也僅(jin)有(you)一套。所有(you)道具也是圍繞著這一個(ge)主角設計的(de)。
游戲中的(de)主角(jiao)。死(si)侍原本是個(ge)普通(tong)人(ren)(ren),名叫韋德·威爾森(Wade Wilson),由(you)于得了不(bu)(bu)治之癥而自愿加入“X武器計劃”(Weapon X program)。他如愿得到了“金剛狼”愈合(he)的(de)能(neng)力(li),但付出的(de)代價是失去了容貌(mao)。威廉·史崔克將(jiang)軍把他作為(wei)失敗品投(tou)入監獄折磨并(bing)繼續研究,最(zui)終(zhong)導致他的(de)出逃。“死(si)侍”是一個(ge)亦(yi)正亦(yi)邪(xie)的(de)角(jiao)色,他擁(yong)有超人(ren)(ren)的(de)力(li)量(liang)、耐力(li)、速度及自我愈合(he)能(neng)力(li),精(jing)通(tong)各種武器,擅長搏擊(ji)術,不(bu)(bu)過他的(de)精(jing)神不(bu)(bu)太穩定(ding)。
戰友僅在劇情或(huo)地圖中客串,玩家不可以選擇和操作。
羅格,這是(shi)(shi)位有著(zhu)性感身(shen)段的(de)女角色,只要有人與(yu)(yu)之發生身(shen)體接(jie)觸,就會(hui)被小淘氣吸取記(ji)憶與(yu)(yu)能力(li),對手(shou)會(hui)處于(yu)失神狀態,不過這一切是(shi)(shi)有時(shi)效性的(de);此外(wai),其(qi)緊致嚴密(mi)的(de)穿(chuan)著(zhu)打扮是(shi)(shi)為了不使伙伴(ban)的(de)能力(li)遭她吸取。
外貌美艷、容顏(yan)姣好,這在一定程度(du)上掩(yan)飾了其戰斗能(neng)力(li)和特殊技(ji)能(neng)。在實際(ji)的(de)(de)(de)戰斗中靈(ling)蝶(die)不僅(jin)身手矯捷(jie)而且極富謀略。除了強悍的(de)(de)(de)格(ge)斗技(ji)能(neng)外,作為變異(yi)人(ren)靈(ling)蝶(die)擅長心靈(ling)感應。通(tong)過自身念力(li)所形成的(de)(de)(de)利刃更是靈(ling)蝶(die)的(de)(de)(de)絕(jue)技(ji)。此外,靈(ling)蝶(die)的(de)(de)(de)耐力(li)和速度(du)也是讓敵人(ren)相當畏(wei)懼的(de)(de)(de)。
本名詹(zhan)姆斯·羅根·豪利特(James "Logan" Howlett),1832年出(chu)生于加拿大的(de)阿爾伯塔省,小時候發現(xian)自(zi)己的(de)親生父(fu)(fu)殺(sha)死(si)自(zi)己的(de)養父(fu)(fu)后(hou),其超(chao)能力就開始(shi)顯現(xian)出(chu)來,他擁有長生不老(lao)和自(zi)我(wo)愈(yu)合(he)能力,雙手還可以伸出(chu)骨(gu)爪(zhua),之后(hou)在一(yi)場實驗中被洗腦(nao)、骨(gu)骼被注入(ru)艾德曼合(he)金,無堅不摧的(de)鋼爪(zhua)取代了(le)之前的(de)骨(gu)爪(zhua),這使得羅根正式成為金剛狼。
原本是(shi)政府為(wei)了(le)(le)制造完美(mei)武(wu)器“世(shi)界末(mo)日”工程(cheng)而培育的試驗品(pin)(pin)之一(yi),并(bing)且是(shi)在那些(xie)試驗品(pin)(pin)中唯一(yi)存活下來的。且由于她(ta)的能力并(bing)未達(da)到政府預(yu)期的目標數值(zhi)并(bing)被當(dang)做失敗(bai)品(pin)(pin)。長大后(hou)多米諾被政府訓(xun)練成(cheng)為(wei)一(yi)名雇(gu)傭(yong)兵,再一(yi)次任務(wu)(wu)中她(ta)愛(ai)上了(le)(le)政府指(zhi)派的保護(hu)對象天才博士米羅·瑟曼并(bing)與他結了(le)(le)婚(hun)。但(dan)兩人的關系并(bing)未持續太久(jiu),不久(jiu)后(hou)由于任務(wu)(wu)的原因額離婚(hun)。
敵(di)人(ren)分為(wei)普(pu)通敵(di)人(ren)和Boss兩類(lei),普(pu)通敵(di)人(ren)共(gong)有(you)九(jiu)種,出(chu)現在不同的關卡場景。
戰(zhan)(zhan)士 近戰(zhan)(zhan)怪(guai)物,攻擊時,戰(zhan)(zhan)士會無腦的(de)沖過來(lai)血拼,和他們近距離血拼是最明智(zhi)的(de)選擇,因為他們的(de)速度(du)玩家需(xu)要花上很大(da)一(yi)段時間進行瞄準,不如和他們血拼來(lai)的(de)快戰(zhan)(zhan)士的(de)武器一(yi)般有電擊劍,長(chang)刀之類,攻擊各(ge)個部位都(dou)會掉血。
槍手 遠程怪物,攻擊(ji)時(shi),槍手會(hui)躲在掩(yan)體后進(jin)行射(she)擊(ji),有(you)時(shi)也會(hui)有(you)各種跑位(wei),他(ta)們在攻擊(ji)前會(hui)進(jin)行瞄準,一(yi)(yi)般槍手會(hui)組成射(she)擊(ji)網進(jin)行攻擊(ji),不(bu)要(yao)進(jin)入(ru)陣列,在外(wai)面對他(ta)們瞄準射(she)擊(ji),可以很(hen)有(you)效的攻擊(ji)到他(ta)們,爆(bao)他(ta)們的頭,也稍微簡單一(yi)(yi)些。
火箭炮(pao)巨人 遠程怪物(wu),初期登場(chang)是在大(da)廈頂層的位置,擁(yong)有火箭炮(pao),射擊攻擊有效部(bu)位可(ke)以(yi)有效擊殺他們,頭部(bu)中槍傷(shang)害最大(da),身體其次,腿部(bu)腳(jiao)步傷(shang)害微(wei)乎其微(wei)。他們會掉落火箭炮(pao),可(ke)以(yi)撿起使用。
綠人 近戰怪物,血(xue)量較高。初次出場(chang)是(shi)在下(xia)水道追(zhui)擊小淘(tao)氣的路上,攻擊基本對其無效,吸(xi)引(yin)他(ta)們去(qu)排(pai)氣口,可(ke)以(yi)有效的抑制(zhi)他(ta)的行動,還能讓他(ta)們掉(diao)血(xue)。
雙刀怪人 近戰(zhan)怪物,初次出場是在(zai)下水道追擊小淘氣(qi)的路上,對(dui)近戰(zhan)攻(gong)擊幾乎免(mian)疫,使用(yong)B可以很好的格擋和解除他們的防(fang)御,用(yong)第二(er)種槍械(xie)散彈槍攻(gong)擊有效,支持爆頭(tou)。
藍妖 BOSS,攻(gong)擊技能帶(dai)有(you)延遲效(xiao)果,不(bu)支(zhi)持(chi)爆(bao)頭服務,發(fa)招順序為氣斬(可(ke)(ke)以(yi)(yi)躲開)-氣爆(bao)(B鍵可(ke)(ke)以(yi)(yi)躲開,不(bu)過幾率(lv)較低)-攔腰(yao)踢(在遠處,則不(bu)會(hui)釋放這個(ge)技能)。
紅牛 近戰(zhan)怪物(wu),第一次出現(xian)是在升降梯上端,近戰(zhan)攻擊,槍擊對其影響都(dou)不大,最好(hao)繞道避開,他的武器是有燃(ran)燒效果的迫擊炮
閃電(dian)飛人 遠程怪(guai)物,武器就是(shi)用閃電(dian),還(huan)會(hui)結冰的(de),還(huan)會(hui)飛行的(de)人,長得和雙刀(dao)怪(guai)人類似,速(su)度非常快,如(ru)果用機關槍掃射效果不錯(cuo)。
白胖(pang)(pang)(pang)子(zi) 近戰怪(guai)物,白胖(pang)(pang)(pang)子(zi)是高(gao)攻高(gao)速度的怪(guai)物,可(ke)以利用(yong)白胖(pang)(pang)(pang)子(zi)開路,在不(bu)會被他打死(si)的前提(ti)下,用(yong)散彈槍攻擊白胖(pang)(pang)(pang)子(zi)雖然爆(bao)頭效(xiao)果也(ye)不(bu)大(da),但是功高(gao)的武(wu)器也(ye)就這把了。
BOSS在關(guan)卡和劇情中都有出(chu)現,玩家則需要(yao)控制(zhi)死侍在關(guan)卡中擊敗他們(men)。
死侍綁架(jia)了High Moon Studios的(de)員工,并強迫這些(xie)人制作出(chu)(chu)一款(kuan)以他為主(zhu)角的(de)電(dian)玩游戲,High Moon Studios的(de)員工們在無(wu)可奈何(he)之(zhi)下,只(zhi)好先寄了一份游戲腳(jiao)本(ben)給(gei)死侍參考。但(dan)想當然(ran)爾,這種(zhong)平(ping)淡無(wu)奇(qi)的(de)腳(jiao)本(ben)自然(ran)會被死侍給(gei)大改(gai)特改(gai),而玩家們之(zhi)后所體驗到的(de)游戲內容,事實上就(jiu)是死侍自己構思出(chu)(chu)的(de)游戲劇本(ben),有一點劇中劇的(de)味道。
而(er)這一部劇中劇則描述(shu)了身為傭兵的(de)(de)死侍(shi)(shi)接下(xia)了一個(ge)刺殺(sha)腐敗媒體大(da)亨的(de)(de)任(ren)務,然而(er)就在他將要達成(cheng)(cheng)任(ren)務之際,卻受到了兇(xiong)兆先生(sheng)與(yu)(yu)他旗(qi)下(xia)的(de)(de)變種(zhong)人(ren)組(zu)織(zhi)Marauders的(de)(de)阻撓而(er)失敗。眼(yan)看原本就要到手的(de)(de)大(da)筆(bi)酬勞(lao)就這樣飛了,為了報復(fu)兇(xiong)兆先生(sheng),死侍(shi)(shi)便(bian)加(jia)入(ru)了由金(jin)鋼狼、靈(ling)蝶(die)與(yu)(yu)小淘氣(qi)等人(ren)所組(zu)成(cheng)(cheng)的(de)(de)團隊(dui),在破壞兇(xiong)兆先生(sheng)的(de)(de)陰謀(mou)之余順便(bian)拯救世界(jie)。
死(si)侍(Deadpool)曾經是一(yi)名特種(zhong)兵(bing),不(bu)幸(xing)得了癌(ai)癥(zheng)從而自愿參加X武器(qi)計劃(Weapon X Program),希望得到金剛狼的愈(yu)合(he)能力(li)來治(zhi)好(hao)他(ta)(ta)的癌(ai)癥(zheng),受盡各種(zhong)折磨;后來遇見死(si)亡(wang)女(nv)神(Death)而愛上(shang)她(ta),故事從此展開。他(ta)(ta)精通各種(zhong)格(ge)斗武器(qi),擁有超強的槍(qiang)法,還有幾(ji)乎(hu)不(bu)死(si)的自愈(yu)能力(li),爆破、狙擊和空手搏斗他(ta)(ta)的樣樣在行,同時性格(ge)俏皮頑(wan)劣。
游(you)戲順序完全按照漫畫,從染上癌癥,注射金(jin)剛狼的基因(yin),毀容,見到死(si)亡女神并且愛上她,俏(qiao)皮頑劣,為玩家展現(xian)出(chu)死(si)侍(shi)真實的一面。
《死(si)侍(shi)》的(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)面(mian)(mian)非(fei)(fei)常優(you)秀(xiu),游(you)戲(xi)使用的(de)(de)(de)(de)是(shi)虛幻引擎在(zai)細節和畫(hua)(hua)面(mian)(mian)處理(li)的(de)(de)(de)(de)方(fang)面(mian)(mian)處理(li)的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常到位,在(zai)人(ren)物表情(qing)刻畫(hua)(hua),動畫(hua)(hua)動作等等方(fang)面(mian)(mian)都表現(xian)的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常優(you)秀(xiu),不(bu)(bu)過依然(ran)有(you)(you)(you)一些(xie)(xie)瑕疵(ci),也(ye)都是(shi)無傷大雅的(de)(de)(de)(de)。在(zai)音(yin)(yin)效方(fang)面(mian)(mian),該做非(fei)(fei)常突出了死(si)侍(shi)是(shi)個話嘮的(de)(de)(de)(de)特(te)點(dian),大量的(de)(de)(de)(de)獨白(bai)和臆想充斥著游(you)戲(xi),不(bu)(bu)過好(hao)在(zai)和音(yin)(yin)樂的(de)(de)(de)(de)搭配(pei)處理(li)的(de)(de)(de)(de)也(ye)非(fei)(fei)常圓(yuan)滑,并(bing)沒有(you)(you)(you)產生很(hen)多的(de)(de)(de)(de)不(bu)(bu)適(shi)。雖然(ran)在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)一些(xie)(xie)人(ren)物的(de)(de)(de)(de)設(she)計并(bing)不(bu)(bu)是(shi)太(tai)好(hao)看,在(zai)一些(xie)(xie)場景上,一些(xie)(xie)道(dao)具擺(bai)放方(fang)面(mian)(mian)也(ye)留白(bai)也(ye)略(lve)有(you)(you)(you)太(tai)多。美國英雄有(you)(you)(you)很(hen)多,出了游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)也(ye)不(bu)(bu)少,蝙蝠(fu)俠、蜘蛛俠都是(shi)PC上的(de)(de)(de)(de)常客了,而(er)這(zhe)位死(si)侍(shi)卻只(zhi)在(zai)金剛狼(lang)和漫畫(hua)(hua)中(zhong)出現(xian),丑陋(lou)的(de)(de)(de)(de)面(mian)(mian)孔、嗜錢如命,他(ta)的(de)(de)(de)(de)名聲很(hen)臭,頑(wan)劣(lie)不(bu)(bu)堪(kan),但這(zhe)并(bing)不(bu)(bu)能代表這(zhe)個游(you)戲(xi)不(bu)(bu)好(hao)。優(you)秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)畫(hua)(hua)質和劇情(qing),操作方(fang)面(mian)(mian)雖然(ran)一開(kai)始有(you)(you)(you)些(xie)(xie)不(bu)(bu)適(shi)應但也(ye)能慢(man)慢(man)習(xi)慣起來(lai),這(zhe)是(shi)一款很(hen)優(you)秀(xiu)的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi),打擊感方(fang)面(mian)(mian)也(ye)做的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常的(de)(de)(de)(de)好(hao)。是(shi)一款有(you)(you)(you)質量的(de)(de)(de)(de)作品(pin)。(游(you)俠網評)
《死(si)(si)侍(shi)(shi)》完全不(bu)(bu)吃(chi)配置(zhi)。不(bu)(bu)僅沒(mei)(mei)有任何東西能(neng)消耗cpu,游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)場景缺少(shao)可(ke)破壞部分(fen)(fen),物品(pin)的(de)(de)(de)互(hu)動(dong)和(he)敵(di)人的(de)(de)(de)AI。簡(jian)(jian)單(dan)說(shuo)(shuo),在(zai)技(ji)術(shu)(shu)上,游戲(xi)(xi)可(ke)以說(shuo)(shuo)是個(ge)老舊(jiu)的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)了。說(shuo)(shuo)道顯卡(ka)(ka)要求,GTX680毫無壓力。在(zai)1080p分(fen)(fen)辨(bian)率(lv)(lv)下(xia),使用(yong)(yong)率(lv)(lv)為(wei)50,也(ye)就是說(shuo)(shuo)中端(duan)顯卡(ka)(ka)都(dou)吃(chi)不(bu)(bu)滿。不(bu)(bu)過像嘗(chang)試4K分(fen)(fen)辨(bian)率(lv)(lv)的(de)(de)(de)話,還(huan)是需(xu)要雙(shuang)卡(ka)(ka)。也(ye)就是說(shuo)(shuo)GTX690,可(ke)以輕松在(zai)4K分(fen)(fen)辨(bian)率(lv)(lv)下(xia)最高畫(hua)質跑起。不(bu)(bu)過,強烈建議你硬件夠好的(de)(de)(de)話用(yong)(yong)分(fen)(fen)辨(bian)率(lv)(lv)來反鋸齒,因為(wei)游戲(xi)(xi)本(ben)身(shen)壓根沒(mei)(mei)這(zhe)個(ge)選項。畫(hua)面上說(shuo)(shuo),也(ye)就算個(ge)中流水平。游戲(xi)(xi)一(yi)(yi)堆低(di)分(fen)(fen)辨(bian)率(lv)(lv)材質,關卡(ka)(ka)設計也(ye)趕不(bu)(bu)上之前他們(men)的(de)(de)(de)《變形金剛》。低(di)飽和(he)度和(he)模(mo)糊效(xiao)(xiao)果讓游戲(xi)(xi)看(kan)(kan)著很廉價。可(ke)以肯定用(yong)(yong)SweetFX調(diao)教一(yi)(yi)下(xia)會(hui)更(geng)好。爆(bao)(bao)炸簡(jian)(jian)單(dan)到爆(bao)(bao),角色(se)的(de)(de)(de)陰影跟3A大(da)(da)作比(bi)一(yi)(yi)坨(tuo)翔,粒子效(xiao)(xiao)果和(he)其他所有都(dou)看(kan)(kan)起來很一(yi)(yi)般。操控(kong)上看(kan)(kan),游戲(xi)(xi)適合用(yong)(yong)手柄。鍵鼠也(ye)能(neng)玩(wan),但是有點(dian)怪(guai)。另(ling)外(wai),默認鍵位不(bu)(bu)好用(yong)(yong)。幸好游戲(xi)(xi)中的(de)(de)(de)鍵位指示(shi)都(dou)對,不(bu)(bu)像《黑暗之魂》。總之,《死(si)(si)侍(shi)(shi)》完全不(bu)(bu)吃(chi)配置(zhi)。另(ling)外(wai)廠商(shang)也(ye)沒(mei)(mei)在(zai)技(ji)術(shu)(shu)和(he)視效(xiao)(xiao)賞花什么功(gong)夫。作為(wei)一(yi)(yi)個(ge)游戲(xi)(xi),還(huan)是挺好玩(wan)的(de)(de)(de)。雖然(ran)戰斗系(xi)統簡(jian)(jian)單(dan),AI也(ye)不(bu)(bu)聰(cong)明,但是廠商(shang)抓(zhua)住了死(si)(si)侍(shi)(shi)的(de)(de)(de)精髓(sui)。這(zhe)就是游戲(xi)(xi)最大(da)(da)的(de)(de)(de)特色(se)。一(yi)(yi)些超棒(bang)的(de)(de)(de)彩蛋(dan),玩(wan)笑和(he)無腦的(de)(de)(de)戰斗。游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)畫(hua)面也(ye)沒(mei)(mei)什么值(zhi)得探討的(de)(de)(de)。(游民星空評)
武(wu)器(qi)有近(jin)戰、遠戰、輔助三(san)種,裝備和武(wu)器(qi)方面也必(bi)須搭配(pei)使用,才能完成這款(kuan)游戲,而不是只(zhi)能單純(chun)的使用某(mou)一種。
死侍可(ke)以使用的近(jin)戰武器共(gong)有(you)三種,分(fen)別為雙刀(dao)、雙叉、雙錘。
雙刀:死侍最核心的裝備之(zhi)一(yi)是近(jin)戰初(chu)期的第一(yi)套(tao)武(wu)(wu)器,攻(gong)擊力很速度都很平衡(heng),是一(yi)把不錯的武(wu)(wu)器,缺點就是對攻(gong)擊對象上十分挑剔,攻(gong)擊槍手(shou)視乎(hu)攻(gong)擊力并不太高(gao)。
近戰武(wu)器 雙叉(cha):雙叉(cha)是近戰類(lei)的(de)第二樣武(wu)器,和雙刀比起(qi)來,他視乎(hu)更注(zhu)重于速(su)度(du),打(da)擊力不(bu)高,但是在速(su)度(du)方面還(huan)是很(hen)占優勢的(de),很(hen)好的(de)提高了攻擊速(su)度(du)不(bu)說(shuo),連行(xing)動的(de)速(su)度(du)也大有提高。
雙錘(chui):雙錘(chui)可能在速(su)度上不占優(you)勢,但(dan)是攻擊(ji)力妥妥的(de),在敵人稀少的(de)情況下選擇(ze)雙錘(chui),可以很好(hao)的(de)幫助提高攻擊(ji)力,在一些(xie)BOSS戰里是非常必備的(de)武器。
遠程(cheng)武器可(ke)以在遠距離打(da)擊(ji)敵人,包括(kuo)手槍(qiang)、散(san)彈槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、脈沖槍(qiang)、曲炳槍(qiang)5種。
手(shou)槍(qiang)(qiang):手(shou)槍(qiang)(qiang)的(de)彈(dan)藥(yao)是(shi)(shi)36發,是(shi)(shi)遠程武器中的(de)第一種武器,也是(shi)(shi)漫畫中死侍的(de)標配(pei),其(qi)實如果有準頭,手(shou)槍(qiang)(qiang)就已經蠻足夠了。
遠戰(zhan) 散(san)彈槍:很多(duo)游戲里都有這(zhe)種槍,這(zhe)種槍的作用(yong)就是(shi)擴大攻擊面積,雖然(ran)速度一般,但是(shi),提高(gao)了(le)打中的幾(ji)率,對(dui)較(jiao)小或(huo)者較(jiao)遠的物(wu)體(ti)來(lai)說,非常(chang)適合。
沖鋒槍(qiang):攻擊(ji)力不(bu)高,但是掃射不(bu)錯(cuo),發射速(su)度快。
脈沖槍:阻擊槍是打野戰(zhan)的人們的最愛,只(zhi)(zhi)要悄悄的來(lai)一發,保管神魂顛倒(dao),只(zhi)(zhi)要敵人不(bu)亂跑,一發阻擊就(jiu)撂倒(dao),高(gao)攻擊力卻(que)沒有速度,是撂倒(dao)大型(xing)近戰(zhan)BOSS的必備良品。
曲炳槍:游戲中這個(ge)道(dao)具(ju)是(shi)非賣(mai)品,但(dan)是(shi)這里(li)還是(shi)說一(yi)說,在胖子(zi)火炮(pao)手身(shen)上可以得(de)到,得(de)到的(de)方(fang)式就是(shi)撂(liao)倒他,攻(gong)擊力極(ji)高。唯一(yi)的(de)缺點就是(shi)跑跳不能,躲避(bi)起(qi)來非常麻(ma)煩,而且較近(jin)距離還會傷及自己,需要一(yi)個(ge)固定的(de)射擊點。
輔助型道具包(bao)括(kuo)手榴彈、捕獸夾、定時炸(zha)彈3種。
手榴彈:攻(gong)擊力普通,有時在(zai)一些機(ji)槍兵的(de)手里也(ye)有,在(zai)丟出(chu)落(luo)地(di)后2到3秒(miao)后爆炸,攻(gong)擊力視位置不(bu)同(tong)而不(bu)同(tong)。
輔助 捕(bu)獸夾:捕(bu)獸夾可以減慢敵人(ren)的運動速度,和持續降(jiang)血。
定時(shi)炸彈(dan):定時(shi)炸彈(dan)可以安裝在地(di)面(mian)上,在敵人巡(xun)邏時(shi)爆炸,攻擊力相(xiang)當大(da)。
游戲除了殺怪(guai)之外,其中(zhong)一個(ge)要素(su)就是收集金幣來解鎖武器并升級(ji)武器。
雙刀:主角自帶的,做(zuo)為一般性的攻擊武器(qi),到(dao)了(le)后期只能(neng)(neng)做(zuo)為輔助,不(bu)過畢(bi)竟(jing)是全(quan)程攜帶,不(bu)需要進行太(tai)多的升(sheng)級(ji),但也不(bu)能(neng)(neng)太(tai)冷淡了(le),建議升(sheng)級(ji)傷害(hai)、擊殺獎勵,流血是不(bu)推薦去升(sheng)級(ji)的,至于(yu)動量升(sheng)級(ji)需要很(hen)高(gao)的鍵(jian)盤(pan)操作。
鋼叉:升(sheng)級(ji)了(le)三個(ge)點:傷害、流血(xue)和(he)擊殺獎勵,其(qi)實(shi)(shi)如果完全不(bu)(bu)升(sheng)級(ji)的話(hua)也對進程影響不(bu)(bu)大,這武器其(qi)實(shi)(shi)就是一個(ge)雞肋般(ban)的存在,當(dang)然玩家偏(pian)愛(ai)這武器的話(hua),最好(hao)多(duo)(duo)多(duo)(duo)花(hua)一些(xie)點放在流血(xue)上(shang),其(qi)他功能不(bu)(bu)升(sheng)級(ji)也罷。
大錘:有人說(shuo)它是(shi)打BOSS專用(yong),問(wen)題(ti)是(shi)不少(shao)敵人的(de)(de)速(su)度都(dou)很快,而且近戰的(de)(de)話經(jing)常會使(shi)用(yong)一(yi)些擊(ji)退(tui)性的(de)(de)招數,再加上(shang)周圍小兵的(de)(de)騷擾,讓攻(gong)擊(ji)很難得心應(ying)手,這武(wu)器,適當升級(ji)一(yi)下傷(shang)害輸出即可。
手槍:這是主角自(zi)帶(dai)的(de)遠程武(wu)器,這武(wu)器升級方案是均(jun)衡分配,每(mei)個功能都升級1到兩點即可,也不(bu)要太多的(de)點,留給其他的(de)武(wu)器。前(qian)期(qi)作為(wei)主要攻(gong)擊武(wu)器,到了后(hou)期(qi)用(yong)處不(bu)大,偶(ou)爾做為(wei)主武(wu)器彈藥(yao)不(bu)夠(gou)的(de)時候臨(lin)時救急用(yong)。
散彈槍:這(zhe)武器的(de)重要性相對(dui)大一(yi)些,對(dui)于某(mou)些成群結隊的(de)敵人效果很明顯的(de),中(zhong)期(qi)在某(mou)些場景中(zhong)可以用(yong)用(yong),不(bu)過(guo)彈藥太少,因此(ci)也無法做(zuo)為(wei)主要攻擊(ji)輸出。
沖(chong)鋒槍(qiang):攻(gong)擊用途(tu)略廣一(yi)些(xie),近戰遠程都(dou)適用,方(fang)案可(ke)以(yi)和手槍(qiang)一(yi)樣,比較均(jun)衡的升級方(fang)式,每(mei)個(ge)(ge)點(dian)都(dou)加一(yi)下,除(chu)了最后(hou)那個(ge)(ge)連擊,還是(shi)因為連招(zhao)對鍵(jian)盤黨不好用的關系。
脈沖槍(qiang):后(hou)期的(de)(de)不二神(shen)器,也是(shi)后(hou)期最重要的(de)(de)槍(qiang)械,由于本(ben)身子彈數(shu)(shu)偏少,升(sheng)(sheng)級子彈數(shu)(shu)是(shi)必須的(de)(de),再(zai)配合玩家升(sheng)(sheng)級里面的(de)(de)全子彈數(shu)(shu)升(sheng)(sheng)級。
玩家升(sheng)(sheng)(sheng)級:這里也不(bu)推薦花(hua)費很(hen)多的(de)點,都是輔助性的(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級,最(zui)多加第一個生命(ming)值(zhi)上限(xian),還有武器彈藥的(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級即可,動量的(de)升(sheng)(sheng)(sheng)級由于不(bu)好掌握,不(bu)用(yong)升(sheng)(sheng)(sheng)級。
通過關卡即可(ke)進入(ru)下一各(ge)地(di)圖,已經(jing)解(jie)鎖的關卡可(ke)以重復進入(ru)。
關(guan)卡1:甜美的家
死(si)侍的(de)家,一廳一臥,房間(jian)里有沙發(fa)、電(dian)話、冰箱、飲(yin)水機等生活用品(pin)。玩家可以在探索物品(pin)時觸發(fa)劇情。
關卡2:第(di)一個工作(zuo)
出場出現在(zai)(zai)下(xia)水(shui)道(dao)中,玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要(yao)在(zai)(zai)此練習跳(tiao)躍(yue)、攻擊(ji)等操作。之后(hou)(hou),玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要(yao)在(zai)(zai)中間布置一個蹦蹦床(chuang),然后(hou)(hou)通過下(xia)水(shui)管道(dao)不斷往(wang)上爬(pa),炸出一個洞后(hou)(hou),玩(wan)(wan)家(jia)到(dao)(dao)新的(de)(de)地圖(tu)。在(zai)(zai)媒體(ti)總部中,存在(zai)(zai)大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)小小的(de)(de)辦(ban)公室,及大(da)(da)(da)量(liang)的(de)(de)死人軍隊,玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要(yao)找(zhao)到(dao)(dao)腐敗的(de)(de)媒體(ti)大(da)(da)(da)亨。
關卡3:碰運氣
由于(yu)死侍(shi)和媒體大亨墜入(ru)先前布置好的蹦蹦床,玩家重新回到(dao)下水道中,原路(lu)(lu)已經被堵(du)死,玩家需要(yao)走另一(yi)個通道。在這張(zhang)圖還有一(yi)個2D小游戲,玩家需要(yao)通過。跑路(lu)(lu)時,弧光會破壞一(yi)些通道,阻(zu)止死侍(shi)。
關卡4:基諾沙
X戰(zhan)警和(he)兇兆大戰(zhan),墜毀了。在變種人基(ji)地廢墟中(zhong),死侍遇到了鎖鏈,并提示死侍到城北。位于城北是兇兆先生(sheng)的城堡(bao)。
關卡5:在監獄登(deng)錄
基諾(nuo)沙人監獄,小淘氣(qi)被囚禁(jin)于此,玩家需要營救(jiu)出她。
關卡(ka)6:死吧,寶貝
在(zai)基諾沙(sha)人墓穴(xue)處,死(si)侍已(yi)經兩截了,經過和死(si)神的(de)接(jie)觸,又重新復活。這張地圖(tu)有一(yi)條火車軌道,玩(wan)家通(tong)過開(kai)閘,開(kai)動火車斗逃出。
關卡7:勝利之(zhi)路
基諾沙的表面,X戰(zhan)警準(zhun)備(bei)攻擊(ji)兇(xiong)兆先生的城(cheng)堡。
關卡8:邪惡的前(qian)門(men)
該地圖擁有(you)無數座浮島,閃電人共有(you)五個。通過跳躍,抵達正(zheng)殿,正(zheng)殿中間類似于古代競(jing)技場,兇兆(zhao)先生等BOSS聚集于此(ci)。
操作/說明(ming) 按鍵/鼠(shu)標
前進 W
后退 S
左移 A
右移 D
橫切,攻擊(ji)力相對(dui)較低,三次可以連擊(ji)對(dui)手(shou) Q
豎切,攻擊力較高,三次可(ke)以(yi)連擊對手,小跑攻擊可(ke)以(yi)回(hui)旋擊 E
遠程攻擊 Z
觀察 F
躲閃/必殺 B
商(shang)店 退(tui)格(ge)鍵(Backspace)
射擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
玩家通過關(guan)卡(ka)(ka)任務(wu),即(ji)可解鎖下(xia)一關(guan)卡(ka)(ka)。未(wei)解鎖的(de)關(guan)卡(ka)(ka)玩家不可以(yi)進(jin)入,已解鎖的(de)關(guan)卡(ka)(ka)可以(yi)重復進(jin)入。
關(guan)(guan)(guan)卡(ka)1:甜(tian)美的家(jia) 關(guan)(guan)(guan)卡(ka)2:第一個工作(zuo) 關(guan)(guan)(guan)卡(ka)3:碰運氣 關(guan)(guan)(guan)卡(ka)4:基諾沙
關卡5:在監(jian)獄登(deng)錄 關卡6:死吧,寶貝 關卡7:勝(sheng)利之路 關卡8:邪惡(e)的前門
當(dang)玩(wan)家(jia)們在游戲(xi)中(zhong)擊(ji)殺敵(di)人(ren),或是在關卡中(zhong)取得有(you)著死侍(shi)(shi)外(wai)型的(de)(de)徽章時,都能(neng)(neng)夠累積所謂的(de)(de)“死侍(shi)(shi)點數(shu)”(Deapool Point),這點數(shu)就有(you)如貨幣一(yi)般(ban),玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)按下退格鍵彈(dan)出(chu)升(sheng)級(ji)選(xuan)(xuan)單(dan)(dan),并在其中(zhong)解鎖更多的(de)(de)新(xin)武(wu)(wu)器,而這些新(xin)武(wu)(wu)器可(ke)(ke)以(yi)利用十字鍵的(de)(de)左(zuo)、右與下快速切換(左(zuo):近戰武(wu)(wu)器;右:突擊(ji)武(wu)(wu)器;下:手榴彈(dan))。此外(wai)在選(xuan)(xuan)單(dan)(dan)中(zhong)還能(neng)(neng)夠替已經解鎖的(de)(de)武(wu)(wu)器以(yi)及死侍(shi)(shi)本人(ren)進行升(sheng)級(ji),以(yi)提升(sheng)他們的(de)(de)基礎能(neng)(neng)力或是解鎖新(xin)的(de)(de)技能(neng)(neng)等(deng)(deng)等(deng)(deng)。
最低配(pei)置(zhi) 推薦配(pei)置(zhi)
系統 Win XP/VISTA/Win7/Win8 Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU Intel Pentium 4/AMD同(tong)性(xing)能CPU Intel Core2 2.6GHz/AMD同(tong)性(xing)能CPU
內存 1GB以上 2GB以上
顯卡 nVidia GeForce 6600GT/ATI同(tong)性能顯卡 nVidia GeForce 8800GT/ATI同(tong)性能顯卡
硬盤 7GB以(yi)上空間(jian) 7GB以(yi)上空間(jian)
聲卡 Direct Sound 兼(jian)容聲卡 Direct Sound 兼(jian)容聲卡