手游(you)巨作(zuo)《漫(man)(man)威(wei)(wei):未來之(zhi)(zhi)戰(zhan)(漫(man)(man)威(wei)(wei):未來之(zhi)(zhi)戰(zhan))》由(you)(you)韓國最大、全球TOP5的(de)(de)移動游(you)戲(xi)發(fa)行商網(wang)石游(you)戲(xi)(Netmarble games)發(fa)布(bu),并由(you)(you)漫(man)(man)威(wei)(wei)漫(man)(man)畫(hua)公司(MARVEL Comics)知名(ming)作(zuo)家(jia)Peter David親(qin)自(zi)參與設計,以(yi)漫(man)(man)威(wei)(wei)漫(man)(man)畫(hua)原著當中一個(ge)個(ge)精(jing)彩的(de)(de)經典故事(shi)為依托,構建而成的(de)(de)具有龐大世界觀和(he)超華麗動作(zuo)演出(chu)的(de)(de)RPG手游(you)巨作(zuo)。
《漫(man)(man)威(wei)(wei):未來之戰(zhan)》游戲是(shi)由漫(man)(man)威(wei)(wei)漫(man)(man)畫作家Peter David親自參與設計(ji),不(bu)(bu)(bu)管是(shi)從外(wai)形還是(shi)技能設置等方面都(dou)最(zui)大的(de)(de)還原了原著的(de)(de)設計(ji)。鋼鐵(tie)人(ren)、美國(guo)隊長、蜘蛛人(ren)、黑天使(shi)這些廣為玩家熟(shu)悉的(de)(de)人(ren)物都(dou)悉數(shu)在(zai)內。除此之外(wai),每個英雄(xiong)人(ren)物的(de)(de)都(dou)擁有屬于自己獨特的(de)(de)效(xiao)果或者(zhe)技能。更有“合(he)作組合(he)攻擊”來發揮隊伍最(zui)大的(de)(de)戰(zhan)斗力(li),比如鋼鐵(tie)人(ren)和戰(zhan)爭機器組合(he)而成(cheng)的(de)(de)“托尼的(de)(de)玩具(ju)”,索爾和洛基(ji)、天使(shi)三人(ren)組合(he)而成(cheng)的(de)(de)“阿斯嘉特三兄妹”。值得一提的(de)(de)是(shi),不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)英雄(xiong)對應不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)陣(zhen)營,玩家們在(zai)選(xuan)擇時要深思熟(shu)慮哦。
韓國網(wang)石怪獸(NetmarbleMonster,CEO金健)
公司成(cheng)立(li)于2000年(nian),由一(yi)(yi)群擁有異想(xiang)天開想(xiang)法的(de)一(yi)(yi)流(liu)游戲開發者所創立(li)。
2000年在日本上市的‘Tomak’為(wei)其第一款游(you)戲(xi)(xi)(xi)作品,接著陸續發布(bu)在線節奏游(you)戲(xi)(xi)(xi)‘R2Beat’、‘魔(mo)界村(cun)online’等,良好的成績充分驗證了(le)他們的杰出開(kai)發能力(li)。后面的突破千萬下載數量的休閑手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)‘全民碰(peng)(peng)碰(peng)(peng)碰(peng)(peng)’,讓手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)RPG市場大眾化的‘魔(mo)物(wu)學園’等人氣手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi),捍衛(wei)了(le)其在韓(han)國(guo)最強游(you)戲(xi)(xi)(xi)開(kai)發商的霸(ba)主地位。
今夏,旗(qi)下最(zui)具美術效(xiao)果及華麗動作的(de)手游巨(ju)作《漫(man)威(wei):未來(lai)之戰(zhan)》(漫(man)威(wei):未來(lai)之戰(zhan)),以韓國為始發站,現已推出全球(qiu)144個國家地區(qu),獲(huo)得130余家蘋果商店官(guan)方(fang)推薦(jian)。
漫威娛樂(MARVELEntertainment,LLC)
作為(wei)漫(man)威(wei)華特迪士尼公(gong)司的子(zi)公(gong)司,是(shi)全球最(zui)知名的娛樂公(gong)司之一,推(tui)出過(guo)擁(yong)有75年以(yi)上歷史8000多(duo)名漫(man)畫(hua)角色。漫(man)威(wei)正在(zai)通過(guo)豐富的漫(man)畫(hua)角色,在(zai)娛樂、授權、出版等領(ling)域嶄露頭角。
韓國(guo)“恐龍級(ji)”手游(you)(you)(you)公(gong)司Netmarble發布了(le)一款叫做《漫(man)威:未來(lai)(lai)之(zhi)戰(Marvel Future Fight)》的手游(you)(you)(you),并在133國(guo)獲得蘋(pin)(pin)果(guo)最佳新游(you)(you)(you)戲推(tui)薦(jian),迅速成(cheng)為(wei)了(le)美國(guo)iOS免費(fei)榜第3名(ming)和韓國(guo)iOS免費(fei)榜冠軍,而(er)在收(shou)入方面,該游(you)(you)(you)戲達到(dao)了(le)韓國(guo)iOS收(shou)入榜第8名(ming),在美國(guo)iOS的排名(ming)也已經增至Top 50以內。日(ri)前,網(wang)石游(you)(you)(you)戲宣布將(jiang)ARPG手游(you)(you)(you)《漫(man)威:未來(lai)(lai)之(zhi)戰》引入中(zhong)國(guo),中(zhong)國(guo)區于(yu)2015年6月(yue)18日(ri)上(shang)線(xian)蘋(pin)(pin)果(guo)正版,并計劃(hua)于(yu)2018年10月(yue)推(tui)出安(an)卓版本,相(xiang)信《漫(man)威:未來(lai)(lai)之(zhi)戰》將(jiang)征服全球市場。
《漫威:未來之戰(zhan)》在(zai)故事(shi)劇情方面,講(jiang)述了(le)一個慘淡的未來。在(zai)這一宇宙中(zhong),神盾局S.H.I.E.L.D.已(yi)經在(zai)入侵的敵人攻擊之下(xia)功能癱瘓,而(er)在(zai)世界上也出現(xian)了(le)許多(duo)邪惡的“克隆英雄”,玩家(jia)需要組建超級英雄團隊,抗擊邪惡勢(shi)力(li),游戲(xi)(xi)力(li)邀漫威旗下(xia)最賣座漫畫家(jia)Peter David親自參與游戲(xi)(xi)設計(ji),保證游戲(xi)(xi)中(zhong)的角色形象完美還原(yuan)原(yuan)作設計(ji),鋼鐵(tie)俠(xia)、綠巨(ju)人、蜘蛛俠(xia)、超膽(dan)俠(xia)等(deng)英雄角色以及邪神洛(luo)基、章(zhang)魚(yu)博士(shi)、奧(ao)創等(deng)惡勢(shi)力(li)都將在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)登場。
豐富的(de)游戲內容(rong)和暢快淋(lin)漓(li)的(de)動作演出
<漫威:未來之戰>當(dang)中除具(ju)有以(yi)原著的(de)(de)核心故(gu)事為背景的(de)(de)“PvE”、“任(ren)務模(mo)式”以(yi)外,也具(ju)有和異次(ci)元的(de)(de)英雄對(dui)戰的(de)(de)“3對(dui)3“Timeline戰斗(dou)(PvP)”模(mo)式,以(yi)及探尋宇宙里(li)最惡名(ming)昭(zhao)彰壞蛋所(suo)在(zai)地的(de)(de)“圍攻Villain”玩法(fa),再加上任(ren)務模(mo)式途中所(suo)隨(sui)機出現(xian)的(de)(de)限(xian)時性“次(ci)元裂縫”等玩法(fa),共有4種模(mo)式,透(tou)過這些精采內容,充(chong)分體驗(yan)到各種令人目眩(xuan)神(shen)迷(mi)的(de)(de)動態(tai)效果和多(duo)樣(yang)的(de)(de)樂趣。
組隊效果(guo)及合作(zuo)攻擊
組隊buff效果和合作組合攻擊是<漫威:未來之戰>里面最具(ju)特色的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)系統(tong),比如:鋼鐵俠和戰爭機(ji)器組(zu)合(he)(he)而(er)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)“托尼(ni)的(de)(de)(de)(de)玩具(ju)”,索爾和洛基、天使(shi)三(san)人組(zu)合(he)(he)而(er)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)“阿斯嘉特三(san)兄妹”、黑寡(gua)婦、黑貓、黑天使(shi)組(zu)合(he)(he)而(er)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)“危險女(nv)子”等,每(mei)個英雄人物的(de)(de)(de)(de)特點會(hui)隨(sui)著故事背景中完(wan)成(cheng)特定組(zu)合(he)(he)時發動特殊效果或技(ji)能(neng)。特別(bie)值得一提的(de)(de)(de)(de)是,合(he)(he)作組(zu)合(he)(he)公(gong)會(hui)最大程度展現出來游戲的(de)(de)(de)(de)華麗視覺特效和動作。
豐富關(guan)卡內容 暢快游戲體驗
《漫威:未來(lai)之(zhi)戰(zhan)》是(shi)以(yi)(yi)游(you)(you)戲(xi)背景展(zhan)開PVE主線任務玩法,玩家將操(cao)控一(yi)(yi)隊(dui)漫畫英(ying)雄組(zu)成的3人小隊(dui)進(jin)行闖(chuang)關(guan)(guan),逐(zhu)個擊(ji)敗關(guan)(guan)卡(ka)中(zhong)的所有(you)敵人。每(mei)支(zhi)隊(dui)伍中(zhong)編入3名英(ying)雄,但同(tong)時(shi)只(zhi)能操(cao)控一(yi)(yi)位(wei),玩家可(ke)以(yi)(yi)隨時(shi)切換英(ying)雄來(lai)控制他們進(jin)行戰(zhan)斗。當然(ran),在(zai)游(you)(you)戲(xi)操(cao)作上(shang)《漫威:未來(lai)之(zhi)戰(zhan)》采用(yong)的是(shi)“虛擬搖(yao)桿+一(yi)(yi)鍵技能”標配模式,分分鐘(zhong)享受暢(chang)快游(you)(you)戲(xi)體驗(yan)。只(zhi)是(shi)單純個人闖(chuang)關(guan)(guan)難免無趣,游(you)(you)戲(xi)中(zhong)還(huan)加入的社交元素,可(ke)以(yi)(yi)在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)邀(yao)請另外一(yi)(yi)位(wei)玩家輔助戰(zhan)斗,讓游(you)(you)戲(xi)更(geng)加有(you)趣。
PVP玩法 激情對戰真(zhen)實體驗
無論什么游(you)戲(xi),最受青睞的(de)無疑是(shi)PVP玩(wan)法。《漫(man)威:未來(lai)之戰》的(de)PVP玩(wan)法除了常(chang)見的(de)1V1模式,更是(shi)加入了3V3對(dui)戰,這樣的(de)戰場必(bi)然是(shi)風卷殘云、亂斗不止。所(suo)以,這就考驗各(ge)位(wei)玩(wan)家(jia)的(de)游(you)戲(xi)水平了。各(ge)位(wei)玩(wan)家(jia)不僅需要培養搭(da)配隊伍英雄,更需要策(ce)略(lve)性(xing)的(de)根(gen)據(ju)敵方的(de)陣(zhen)容進行戰局的(de)排布(bu)與(yu)搭(da)配,勝(sheng)利每個人都想要,但勝(sheng)利更屬于有準(zhun)備的(de)人。你準(zhun)備好了嗎?帶著你的(de)英雄伙伴們來(lai)一場激情solo吧。
作為一(yi)款ARPG類(lei)型的(de)(de)戰斗游戲,《漫威:未來(lai)之戰》沒(mei)有選(xuan)擇(ze)中(zhong)(zhong)規中(zhong)(zhong)矩(ju)的(de)(de)常規玩法,而是(shi)(shi)獨辟蹊徑,正如(ru)文章標題(ti)所言(yan)“你不是(shi)(shi)一(yi)個(ge)人在(zai)(zai)戰斗”,而是(shi)(shi)三個(ge)!因為在(zai)(zai)游戲中(zhong)(zhong)我(wo)們可以同(tong)時(shi)選(xuan)擇(ze)三個(ge)英(ying)雄進(jin)入(ru)戰場(chang)。當(dang)然了,三個(ge)英(ying)雄并不是(shi)(shi)同(tong)時(shi)在(zai)(zai)戰斗,而是(shi)(shi)需要玩家(jia)通過點擊屏(ping)幕上的(de)(de)頭(tou)像來(lai)進(jin)行切(qie)換(huan)。游戲中(zhong)(zhong)每(mei)一(yi)個(ge)角(jiao)色(se)都(dou)(dou)是(shi)(shi)我(wo)們所熟悉(xi)的(de)(de)美國電(dian)影中(zhong)(zhong)的(de)(de)英(ying)雄人物,無論是(shi)(shi)屬性還是(shi)(shi)技能都(dou)(dou)和(he)電(dian)影中(zhong)(zhong)的(de)(de)一(yi)模一(yi)樣(yang),這樣(yang)一(yi)來(lai)我(wo)們就(jiu)可以跟隨場(chang)景的(de)(de)變(bian)化切(qie)換(huan)出不同(tong)的(de)(de)英(ying)雄來(lai)進(jin)行應對,相當(dang)考驗玩家(jia)的(de)(de)應變(bian)能力和(he)策略頭(tou)腦。
通過上(shang)面的(de)(de)介紹大家(jia)肯定明白了一(yi)件事情,那(nei)就是(shi)本款游(you)戲考驗玩家(jia)的(de)(de)是(shi)小組(zu)的(de)(de)實力(li)、是(shi)團隊的(de)(de)力(li)量,一(yi)個(ge)(ge)角色蠻干到底的(de)(de)方式在(zai)這款游(you)戲中是(shi)不(bu)(bu)實用的(de)(de)。沒(mei)錯,如(ru)果你想通過更(geng)多的(de)(de)關(guan)卡(ka)那(nei)就要均衡發展每(mei)一(yi)個(ge)(ge)角色,從(cong)裝備的(de)(de)打造(zao)、角色的(de)(de)升級(ji)、技(ji)能的(de)(de)解鎖等(deng)等(deng)一(yi)樣都不(bu)(bu)能馬虎,雖然《漫(man)威(wei):未來之戰》的(de)(de)養成系統并沒(mei)有(you)大型RPG那(nei)樣豐(feng)富,但是(shi)簡(jian)單的(de)(de)強化(hua)、升級(ji)足(zu)能滿足(zu)玩家(jia)的(de)(de)日(ri)常需求。此外,戰斗(dou)中玩家(jia)還能召喚一(yi)名好(hao)友進行(xing)助陣,你,真的(de)(de)不(bu)(bu)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)人在(zai)戰斗(dou)!
既然游(you)(you)戲(xi)以漫(man)威為(wei)題(ti)材,那(nei)么在(zai)制作方面自然不能馬(ma)虎。《漫(man)威:未(wei)來(lai)之戰》中的(de)所有角色均(jun)還原了(le)官方形態,逼真的(de)形象(xiang)設(she)計(ji)真給人一(yi)種身臨電影院的(de)感(gan)覺一(yi)樣。而且每個(ge)角色使用的(de)技能也(ye)在(zai)最大程度(du)上進(jin)行(xing)了(le)原版還原,這(zhe)一(yi)點開發商做的(de)還是非(fei)常(chang)用心的(de)。游(you)(you)戲(xi)畫面設(she)計(ji)比較具有科技感(gan),正如游(you)(you)戲(xi)名字一(yi)樣充滿了(le)“未(wei)來(lai)”的(de)氣息,技能的(de)釋(shi)放(fang)非(fei)常(chang)火爆、熱辣,如果你(ni)是一(yi)位“暴力(li)”青年,那(nei)么這(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)就正合你(ni)的(de)胃口了(le)。
前面聊了《漫威:未來之戰》的(de)(de)(de)這么多優點,那缺點自然也要和大(da)家(jia)(jia)聊一(yi)聊。首先要說的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)游(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)內(nei)購還是(shi)比(bi)較(jiao)嚴重的(de)(de)(de),英雄、裝備等的(de)(de)(de)獲得(de)都要消耗不(bu)少的(de)(de)(de)“銀(yin)子(zi)”,但是(shi)如果玩(wan)家(jia)(jia)有耐心也是(shi)完全不(bu)必在意這些(xie)的(de)(de)(de)。其(qi)次(ci),游(you)(you)戲(xi)模式還是(shi)單一(yi)了些(xie),接(jie)連(lian)不(bu)斷(duan)的(de)(de)(de)副(fu)本仿佛(fo)一(yi)直都刷不(bu)完,這樣的(de)(de)(de)設計很難留住(zhu)玩(wan)家(jia)(jia)。另外,如果游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)社交元素再多一(yi)些(xie)或許游(you)(you)戲(xi)性會更(geng)好。
從整體上(shang)看,《漫(man)(man)威:未來之戰》在玩(wan)法上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)創新是游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)出彩之處,三(san)個英雄同時(shi)上(shang)場、隨(sui)時(shi)切換的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)設計完全滿足(zu)了玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)打斗欲望,同時(shi)讓人領略(lve)了漫(man)(man)威的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)精彩。不過,游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)缺點(dian)也是顯而易(yi)見的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),模式的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)單一(yi),內購(gou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)存在等等都(dou)是讓很(hen)多玩(wan)家感(gan)到頭疼的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)問(wen)題。最后,小編還是要衷心的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)祝(zhu)福漫(man)(man)威題材的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)手游能越(yue)做越(yue)好。