手游(you)(you)(you)巨作(zuo)《漫威(wei):未來之(zhi)戰(漫威(wei):未來之(zhi)戰)》由韓(han)國最(zui)大、全球TOP5的(de)(de)移(yi)動(dong)游(you)(you)(you)戲發行商(shang)網石游(you)(you)(you)戲(Netmarble games)發布,并由漫威(wei)漫畫公(gong)司(MARVEL Comics)知(zhi)名作(zuo)家Peter David親自參與設計,以漫威(wei)漫畫原著當中一個個精彩(cai)的(de)(de)經典故事為依托,構建而(er)成的(de)(de)具有(you)龐大世(shi)界觀和超華麗動(dong)作(zuo)演出(chu)的(de)(de)RPG手游(you)(you)(you)巨作(zuo)。
《漫(man)威:未來之(zhi)戰(zhan)》游戲是(shi)由漫(man)威漫(man)畫作家(jia)Peter David親(qin)自(zi)參與設計(ji),不(bu)管是(shi)從外(wai)形還是(shi)技(ji)能(neng)設置等方面(mian)都最(zui)大(da)的(de)還原了原著的(de)設計(ji)。鋼(gang)鐵(tie)人、美國隊長、蜘蛛人、黑天使這些廣(guang)為玩(wan)家(jia)熟悉的(de)人物都悉數在內。除此之(zhi)外(wai),每(mei)個英雄人物的(de)都擁有屬(shu)于自(zi)己獨特的(de)效果或者技(ji)能(neng)。更有“合作組(zu)合攻(gong)擊”來發揮(hui)隊伍最(zui)大(da)的(de)戰(zhan)斗力,比(bi)如鋼(gang)鐵(tie)人和戰(zhan)爭(zheng)機(ji)器(qi)組(zu)合而成的(de)“托尼的(de)玩(wan)具”,索爾和洛基、天使三人組(zu)合而成的(de)“阿(a)斯嘉(jia)特三兄妹”。值得(de)一提的(de)是(shi),不(bu)同的(de)英雄對應(ying)不(bu)同的(de)陣營,玩(wan)家(jia)們在選擇時要深思熟慮哦。
韓國網石怪獸(NetmarbleMonster,CEO金健)
公司(si)成立(li)于2000年,由一群擁有(you)異(yi)想(xiang)天開想(xiang)法(fa)的一流(liu)游戲(xi)開發(fa)者(zhe)所創(chuang)立(li)。
2000年(nian)在日本上市的‘Tomak’為其(qi)第一款(kuan)游(you)戲(xi)作品,接著陸(lu)續發布在線節奏游(you)戲(xi)‘R2Beat’、‘魔(mo)界村online’等,良好的成績充分驗證了他們(men)的杰出開(kai)發能力。后面(mian)的突破千(qian)萬(wan)下載數量(liang)的休閑手機游(you)戲(xi)‘全(quan)民碰(peng)碰(peng)碰(peng)’,讓手機游(you)戲(xi)RPG市場(chang)大眾化(hua)的‘魔(mo)物學(xue)園’等人氣(qi)手機游(you)戲(xi),捍衛(wei)了其(qi)在韓國最強游(you)戲(xi)開(kai)發商的霸主地(di)位。
今夏,旗下最(zui)具美術效果(guo)及華(hua)麗動作的手游巨作《漫(man)威:未來(lai)之戰(zhan)》(漫(man)威:未來(lai)之戰(zhan)),以韓國為始發站,現已推(tui)出全球144個國家(jia)地(di)區,獲(huo)得130余家(jia)蘋(pin)果(guo)商(shang)店(dian)官(guan)方推(tui)薦。
漫威娛樂(le)(MARVELEntertainment,LLC)
作為漫威華特(te)迪士尼公司的(de)子公司,是全球(qiu)最知(zhi)名(ming)(ming)的(de)娛樂公司之一,推出過(guo)擁有75年(nian)以上(shang)歷史8000多名(ming)(ming)漫畫(hua)角(jiao)色。漫威正(zheng)在(zai)通過(guo)豐富的(de)漫畫(hua)角(jiao)色,在(zai)娛樂、授權、出版等領域(yu)嶄露頭角(jiao)。
韓國“恐龍級”手游(you)(you)公司Netmarble發布了(le)一款叫做(zuo)《漫威(wei)(wei)(wei):未(wei)(wei)來之戰(zhan)(Marvel Future Fight)》的(de)手游(you)(you),并在(zai)133國獲得蘋果(guo)最(zui)佳(jia)新游(you)(you)戲(xi)推薦,迅速成為了(le)美(mei)國iOS免(mian)費榜(bang)第(di)3名(ming)(ming)和韓國iOS免(mian)費榜(bang)冠軍,而(er)在(zai)收入方(fang)面,該游(you)(you)戲(xi)達(da)到了(le)韓國iOS收入榜(bang)第(di)8名(ming)(ming),在(zai)美(mei)國iOS的(de)排名(ming)(ming)也(ye)已經(jing)增(zeng)至(zhi)Top 50以(yi)內。日前,網石游(you)(you)戲(xi)宣布將(jiang)ARPG手游(you)(you)《漫威(wei)(wei)(wei):未(wei)(wei)來之戰(zhan)》引入中國,中國區(qu)于2015年(nian)6月18日上線蘋果(guo)正(zheng)版,并計劃于2018年(nian)10月推出安卓版本,相信《漫威(wei)(wei)(wei):未(wei)(wei)來之戰(zhan)》將(jiang)征服全(quan)球市場。
《漫威:未來之戰》在(zai)故事劇情方面,講述了一個慘淡的未來。在(zai)這一宇宙中(zhong)(zhong),神盾局S.H.I.E.L.D.已經在(zai)入侵的敵人(ren)攻擊(ji)之下功能癱瘓(huan),而在(zai)世界上也(ye)出現了許多邪惡(e)的“克隆(long)英雄”,玩家需要組建超(chao)(chao)級(ji)英雄團(tuan)隊,抗擊(ji)邪惡(e)勢(shi)(shi)力(li),游戲(xi)力(li)邀漫威旗下最賣座漫畫家Peter David親自參(can)與游戲(xi)設計,保證游戲(xi)中(zhong)(zhong)的角(jiao)色形(xing)象完美還原原作(zuo)設計,鋼(gang)鐵俠(xia)、綠巨人(ren)、蜘蛛俠(xia)、超(chao)(chao)膽俠(xia)等(deng)英雄角(jiao)色以及邪神洛基、章魚博士、奧創等(deng)惡(e)勢(shi)(shi)力(li)都(dou)將在(zai)游戲(xi)中(zhong)(zhong)登場。
豐(feng)富的游戲內容和(he)暢快淋(lin)漓的動(dong)作演出
<漫威:未來之戰>當中除具有以(yi)原著的(de)核(he)心故事為背景的(de)“PvE”、“任務模(mo)式”以(yi)外(wai),也具有和(he)異次元(yuan)的(de)英雄對(dui)戰(zhan)的(de)“3對(dui)3“Timeline戰(zhan)斗(PvP)”模(mo)式,以(yi)及探尋宇宙里最惡名昭彰壞蛋所在地的(de)“圍(wei)攻Villain”玩(wan)法(fa),再加上任務模(mo)式途中所隨機(ji)出現(xian)的(de)限時性“次元(yuan)裂(lie)縫(feng)”等玩(wan)法(fa),共有4種模(mo)式,透(tou)過這些(xie)精(jing)采內容,充分(fen)體(ti)驗到各(ge)種令人目眩神迷的(de)動態效果和(he)多樣的(de)樂趣。
組(zu)隊效果(guo)及合作攻擊(ji)
組隊buff效果和合作組合攻擊是<漫威:未來之戰>里面最具(ju)(ju)特色的(de)的(de)系統,比如:鋼鐵俠和(he)戰爭(zheng)機器組(zu)合(he)(he)而(er)成的(de)“托(tuo)尼(ni)的(de)玩具(ju)(ju)”,索爾和(he)洛基、天使三人(ren)組(zu)合(he)(he)而(er)成的(de)“阿斯嘉特三兄妹”、黑寡婦、黑貓、黑天使組(zu)合(he)(he)而(er)成的(de)“危險女子”等,每(mei)個(ge)英雄人(ren)物(wu)的(de)特點(dian)會(hui)隨著故事(shi)背景中(zhong)完成特定(ding)組(zu)合(he)(he)時發動(dong)特殊效(xiao)果或技(ji)能。特別值得一提(ti)的(de)是,合(he)(he)作(zuo)組(zu)合(he)(he)公(gong)會(hui)最大程度展現出來游戲的(de)華麗(li)視覺特效(xiao)和(he)動(dong)作(zuo)。
豐富關卡內容 暢(chang)快游(you)戲(xi)體驗
《漫(man)威(wei):未(wei)來之(zhi)戰》是以(yi)(yi)游戲背景展開PVE主(zhu)線任務玩(wan)(wan)法,玩(wan)(wan)家(jia)將操(cao)控(kong)一(yi)隊漫(man)畫英(ying)雄組成的3人(ren)(ren)小隊進行(xing)闖關(guan),逐個擊敗(bai)關(guan)卡中(zhong)(zhong)的所有敵人(ren)(ren)。每支隊伍中(zhong)(zhong)編入3名英(ying)雄,但同時只(zhi)能(neng)操(cao)控(kong)一(yi)位,玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)(yi)隨時切換英(ying)雄來控(kong)制他們進行(xing)戰斗(dou)。當然,在(zai)游戲操(cao)作上《漫(man)威(wei):未(wei)來之(zhi)戰》采用的是“虛(xu)擬(ni)搖桿+一(yi)鍵技能(neng)”標配模式,分(fen)分(fen)鐘享受暢快游戲體驗。只(zhi)是單純個人(ren)(ren)闖關(guan)難免無(wu)趣,游戲中(zhong)(zhong)還加入的社交元素,可以(yi)(yi)在(zai)戰斗(dou)中(zhong)(zhong)邀請(qing)另外一(yi)位玩(wan)(wan)家(jia)輔助(zhu)戰斗(dou),讓游戲更加有趣。
PVP玩(wan)法(fa) 激情(qing)對戰真(zhen)實體驗
無論什么游戲,最受青睞(lai)的(de)無疑(yi)是PVP玩法。《漫(man)威:未來之(zhi)戰(zhan)》的(de)PVP玩法除了(le)(le)常(chang)見的(de)1V1模式,更(geng)(geng)是加入了(le)(le)3V3對戰(zhan),這樣的(de)戰(zhan)場必(bi)然是風卷殘(can)云、亂斗不(bu)止。所以(yi),這就考驗各位玩家(jia)的(de)游戲水(shui)平(ping)了(le)(le)。各位玩家(jia)不(bu)僅需要培養搭配(pei)隊伍英(ying)雄(xiong),更(geng)(geng)需要策略性的(de)根據敵方的(de)陣容進行戰(zhan)局的(de)排布(bu)與(yu)搭配(pei),勝利每個人都想要,但勝利更(geng)(geng)屬于有(you)準備的(de)人。你(ni)準備好了(le)(le)嗎(ma)?帶著你(ni)的(de)英(ying)雄(xiong)伙伴們來一場激情(qing)solo吧。
作(zuo)為(wei)一(yi)(yi)款ARPG類型的(de)戰(zhan)斗游戲,《漫威:未來(lai)(lai)之戰(zhan)》沒有選擇中規中矩的(de)常規玩法,而是獨辟(pi)蹊(xi)徑,正如文(wen)章標題所言(yan)“你不是一(yi)(yi)個人(ren)在戰(zhan)斗”,而是三個!因為(wei)在游戲中我(wo)(wo)們(men)可以同(tong)時(shi)選擇三個英雄進(jin)入(ru)戰(zhan)場(chang)。當然了,三個英雄并不是同(tong)時(shi)在戰(zhan)斗,而是需要玩家通過點擊屏幕上的(de)頭像來(lai)(lai)進(jin)行切(qie)換(huan)(huan)。游戲中每一(yi)(yi)個角(jiao)色都是我(wo)(wo)們(men)所熟悉的(de)美國電(dian)影中的(de)英雄人(ren)物,無論是屬性(xing)還是技能(neng)都和電(dian)影中的(de)一(yi)(yi)模(mo)一(yi)(yi)樣,這樣一(yi)(yi)來(lai)(lai)我(wo)(wo)們(men)就可以跟(gen)隨場(chang)景的(de)變化切(qie)換(huan)(huan)出(chu)不同(tong)的(de)英雄來(lai)(lai)進(jin)行應(ying)對,相當考驗玩家的(de)應(ying)變能(neng)力和策略(lve)頭腦(nao)。
通(tong)過上面的(de)(de)(de)介紹大家(jia)肯定(ding)明白了一(yi)件事情,那就(jiu)是(shi)(shi)(shi)本款游戲考驗玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)小組的(de)(de)(de)實(shi)力、是(shi)(shi)(shi)團隊(dui)的(de)(de)(de)力量,一(yi)個(ge)角(jiao)色(se)(se)蠻干到底的(de)(de)(de)方式在這款游戲中是(shi)(shi)(shi)不(bu)(bu)實(shi)用的(de)(de)(de)。沒(mei)錯,如果你(ni)想通(tong)過更多的(de)(de)(de)關卡那就(jiu)要均(jun)衡(heng)發展每一(yi)個(ge)角(jiao)色(se)(se),從裝備的(de)(de)(de)打造、角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)升(sheng)級、技能(neng)的(de)(de)(de)解鎖(suo)等(deng)等(deng)一(yi)樣都(dou)不(bu)(bu)能(neng)馬虎,雖(sui)然《漫威:未來之(zhi)戰》的(de)(de)(de)養成系統并沒(mei)有大型RPG那樣豐富(fu),但是(shi)(shi)(shi)簡單的(de)(de)(de)強(qiang)化、升(sheng)級足能(neng)滿足玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)日常需求。此外(wai),戰斗(dou)中玩(wan)家(jia)還能(neng)召(zhao)喚一(yi)名好(hao)友(you)進(jin)行助陣,你(ni),真(zhen)的(de)(de)(de)不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)一(yi)個(ge)人在戰斗(dou)!
既然游戲(xi)以漫威為題(ti)材,那(nei)么(me)(me)在制(zhi)作方面自然不能馬虎。《漫威:未(wei)來(lai)之戰》中的所有(you)角(jiao)色均還原(yuan)(yuan)了(le)(le)(le)官方形(xing)(xing)態,逼(bi)真的形(xing)(xing)象(xiang)設(she)(she)計真給人一(yi)種(zhong)身臨電影院的感覺一(yi)樣。而且每個角(jiao)色使用的技能也在最大(da)程度(du)上進行(xing)了(le)(le)(le)原(yuan)(yuan)版還原(yuan)(yuan),這一(yi)點(dian)開發(fa)商做的還是非常用心(xin)的。游戲(xi)畫面設(she)(she)計比較(jiao)具有(you)科技感,正如游戲(xi)名字(zi)一(yi)樣充滿了(le)(le)(le)“未(wei)來(lai)”的氣(qi)息,技能的釋放非常火爆、熱(re)辣,如果你是一(yi)位“暴力”青年,那(nei)么(me)(me)這款游戲(xi)就正合你的胃口(kou)了(le)(le)(le)。
前面(mian)聊了《漫威:未來之戰》的(de)這么多優點,那(nei)缺點自然也要(yao)和大家(jia)聊一聊。首先要(yao)說的(de)就是(shi)游(you)戲(xi)中的(de)內購還是(shi)比較嚴重的(de),英雄、裝備(bei)等的(de)獲得都要(yao)消耗不(bu)少的(de)“銀(yin)子”,但是(shi)如(ru)果玩家(jia)有耐心也是(shi)完全不(bu)必在意這些(xie)的(de)。其次,游(you)戲(xi)模式還是(shi)單一了些(xie),接(jie)連不(bu)斷(duan)的(de)副(fu)本(ben)仿佛(fo)一直都刷不(bu)完,這樣的(de)設計很難(nan)留住玩家(jia)。另外,如(ru)果游(you)戲(xi)的(de)社交元(yuan)素再多一些(xie)或許游(you)戲(xi)性會更好(hao)。
從整(zheng)體上看,《漫威:未來之戰》在(zai)玩(wan)(wan)法(fa)上的(de)創(chuang)新是(shi)(shi)游(you)戲的(de)出彩(cai)之處(chu),三個(ge)英雄同(tong)時(shi)上場、隨時(shi)切換的(de)游(you)戲設計完全滿(man)足了玩(wan)(wan)家(jia)的(de)打斗(dou)欲望,同(tong)時(shi)讓人領略了漫威的(de)精彩(cai)。不過,游(you)戲的(de)缺點也(ye)是(shi)(shi)顯而易見(jian)的(de),模式的(de)單一(yi),內(nei)購的(de)存在(zai)等(deng)等(deng)都(dou)是(shi)(shi)讓很多玩(wan)(wan)家(jia)感到(dao)頭疼的(de)問題。最后(hou),小(xiao)編還是(shi)(shi)要衷心的(de)祝福漫威題材的(de)手游(you)能越做越好(hao)。